Haba un escritor que gustaba deir alaplaya una vez al
ao. Disfrutaba todo 10 que 10 rodeaba en ese lugar. Aquellas
cosas que observaba, escuchaba, senta, saboreaba y hasta olfateaba. Porque todo lo que encuentras en este lugar tiene su propia vida, magia e importancia. Una maana, al despertar, como sola hacerlo, camin hasta el balcn para disfrutar del amanecer. Observ aladistancia los primeros rayos de sol que ilumina el horizonte, llenndolo de colores ... casi poda escuchar msica ycantos acompaando el amanecer. Escuchaba las olas romper sobre laplaya rtmicamente una tras de otra... y estando ah senta labrisa delamaana acariciando surostro. Cuando de repente volte hacia su lado derecho y observ la figurade10quepareca ser undanzante... unafigura quepareca hacer giros y movimientos fluidos y elegantes sobre la arena. Intrigado y curioso, como un escritor debe serlo, baj alaplaya y comenz acaminar dejando sus huellas tras de l. Conforme se acercaba pudo descubrir que en realidad se trataba de un nio quien se agachaba, tomaba algo de la arena, giraba y arrojaba aquello al mar. Con an ms curiosidad, el escritor sigui acercndose al nio para descubrir qu estaba haciendo y por qu 10 haca. Es muy interesante lo que podemos aprender de los nios. Sonmuchas cosas, pero quiero enfocarme por un instante en laforma de pensar tan simple que tienen. Porque los nios an nohan aprendido asobrecomplicar las cosas como muchos adultos 10 hacen. En la pelcula "Una cadena de favores", el escritor nos muestra una idea simple pero muy interesante y quiz muy poderosa ... nos muestra aun nio que, como parte de un proyecto escolar, decide implementar 10 que llamamos una cadena de favores. Donde cada persona que se ve beneficiada por alguien ms, tiene como una responsabilidad ayudar aotras tres personas. No devolverle el favor aquien se 10hizo... hacerle elfavor a otra persona necesitada deun favor as de grande. Una idea maravillosa para extender el cambio. CREANDO TU DESTINO... HOY Para disear tu destino 10 primero que necesitas comprender es quepuedes controlar lo que sucede dentro de ti. Todo10quehas aprendido a10largo deestelibrotehapreparado paulatinamente para reconocer esto. Te he enseado, ejemplificado y, de alguna forma hasta te he demostrado, que puedes cambiar la estructura de tus pensamientos y emociones. yespero quetequede claro queal reorganizar el interior ests reorganizando el exterior. Cambiando 10 que haces dentro, cambiars tus conductas yactitudes, as como lasdelaspersonas que te rodean, por simple interaccin sistmica y el efecto mariposa. Ahora, ajustando tus lneas de tiempo, creencias ... reconociendo laestructura delasbuenas decisiones paradecidir bien, siempre apartir de ahora... y construyendo mecanismos para regular tu motivacin, alegra orelajacin, ests dando un paso muy importante en la direccin de convertirte en el diseador y constructor detu destino. Quiz 10 escrito en estas pginas represente algo importante y valioso en tu vida... o quiz no. Yo solamente comparto algunas ancdotas, ideas y ejercicios que transformaron mi vida. Espero queestegranito dearenateayude enalgoparahacer de este mundo, un mundo mejor. Hay quienes dicen que las personas no cambian ... hay quien piensa que el destino ya est predeterminado... hay quienes piensan que ensear estas cosas es algo intil y un desperdicio detiempo. A lo mejor yo tengo una creencia falsa... pero creo en el libre albedro y la capacidad de todos los seres humanos de elegir su vida. Y convencido de eso es que he escrito estas lneas. 264 265 . www.DecidaTriunfar.net Yo propongo que, si te agrad este libro y te ayud de alguna forma, hagas algo parecido ... ayuda a alguien ms. Aplica lo que aprendiste para ayudar a alguien ms o, por lo menos, invtalo acomprar el libro. Propaguemos lo positivo a nuestro alrededor. nete anuestra conspiracin para cambiar el mundo ensendole alos dems cmo sentirse bien ms momentos del da hasta que sevuelva un hbito. Muchos modelos de desarrollo humano y terapia se enfocan enel dolor, enprovocar experiencias cumbre y catarsis como base del cambio. Por eso, amuchas personas involucradas en ideas as, les parecen absurdas las ideas de Richard sobre cambiar por medio del placer y el gusto. Esto me recuerda otra pelcula, "Monster's Inc.", donde los monstruos creen que el miedo de los nios y sus gritos de susto son lanica fuente de energa queellos pueden ocupar ensumundo. Y,efectivamente, el miedo, el corajeytodas esas emociones negativas sonfuentes de energa. Vaya, muchos recuerdan al tenista J ohn McEnroe haciendo berrinches y jugando mejor despus de eso... casi ninguno habla desusproblemas emocionales fuera delacancha y cmo detestaba jugar los torneos por la presin que stos representaban ... pero dequelasemociones negativas sonfuente deenerga, lo son. Sin embargo, en"Monster's Inc.", conforme se va desarrollando la historia y prcticamente por accidente, descubren que hay una fuente de energa ms valiosa... una fuente de energa mucho ms poderosa ... la risa deun nio... porque larisa deun nio es tan honesta, tan pura que ilumina todo un lugar. Y es as que los monstruos deciden hacer rer como su nueva fuente de energa. Para m, lo ms importante en otro ser humano es un espritu puro y un corazn limpio. Es lanobleza, honestidad y hasta un poco de ingenuidad quetienen personas buenas. En la pelcula "Un milagro inesperado" o "La milla verde" (el ttulo fue traducido diferente en distintos lugares) te muestran el corazn noble de un personaje que a m me lleg al corazn. Un tipo grande y musculoso que poda parecer intimidante a primera vista pero que cuenta con un alma pura, un corazn limpio y tiene un gran don. Tiene el don de sanar. As como los chamanes de distintas tradiciones, este personaje absorbe la enfermedad de los dems para limpiarlos y despus trabaja y se deshace de todo lo malo desde adentro de su propio organismo. Este personaje lohace por los dems ... aun cuando esto lo desgasta y no es comprendido por otros. Las cosas que ms valen lapena no son aqullas que nos dan reconocimiento pblico, son aqullas que nacen del alma. Despus de caminar varios metros y estando aun lado del nio, el escritor sepercat que lo que stehaca erarecoger estrellas de mar que se encontraban en la arena y arrojarlas al ocano. Intrigado, lepregunt al nio: "Qu haces?" Y el nio respondi: "Estoy devolviendo estrellas de mar al mar." El escritor volvi apreguntar: "Por qu lo haces?" A lo que el nio respondi: "La marea arroja a las estrellas a la playa durante la noche y stas no tienen como regresar acasa. El sol estpor salir y losrayos del sollas quema y las mata... y yo no quiero queeso suceda. Por eso estoy aqu, devolviendo las estrellas de mar asu casa." El escritor se qued pensando ... mir a su alrededor y observ cientos, quizmiles deestrellas demar. Y reflexionando sobre lasituacin lecoment ypregunt al nio: "Hay miles de estrellas demar en laarena y hay cientos deplayas como sta. El sol est por salir en unos minutos. No te dar tiempo de salvarlas atodas. Notedascuenta dequetuesfuerzo esintil? .. No vale lapena." El nio se qued paralizado por un par de segundos observando alos ojos al escritor. .. mir asualrededor, mir al horizonte donde comenzaba aaparecer el sol. En eso seagach y tom una estrella de mar, gir con ms fuerza y velocidad que antes, arrojando as laestrella demar an ms lejos quelas 266 267 ~ www.DecidaTriunfar.net anteriores ... y mientras sta volaba por los aires... la seal y dijo: "Para esa estrella... ivali la pena!" A la maana siguiente se vean dos siluetas a la distancia... dosdanzantes quesimplemente estaban devolviendo estrellas de mar asu hogar. y Seth respondi: "Por un beso de sus labios, por una caricia de sus manos, por un instante junto aella... lovolvera ahacer mil veces... [vali lapena!" Cuntas cosas en tu vida te hacen decir eso? Ests haciendo aquello que deseas hacer? No tenemos la vida comprada, solamente tenemos el momento presente. Atrvete a ponerte en accin. Atrvete a hacer realidad todos y cada uno de tus sueos. Recuerda que cuando quieres llegar, llegas; si no puedes caminar, te arrastras; cuando no puedes arrastrarte, ruedas ... pero cuando quieres llegar, llegas! y as, despus de pasar varios das en la playa, devolviendo estrellas demar al ocano cada maana, el escritor sesent aescribir el final delahistoria quellevaba varios meses escribiendo ... lahistoria deunjoven guerrero quecreaentodo, excepto en la magia, en los magos y en los seres mgicos. El joven guerrero inici as suentrenamiento. Artheopus eraestricto con l, pero al mismo tiempo ledaba laseguridad que requera para convertirse da con da en un gran hacedor de milagros. A sulado, Elyasui comparta losmomentos libres quetenaypoco apoco fue creciendo un gran amor entre ellos. Esa relacin le daba fuerza y tranquilidad al joven guerrero, que cada da descubra ms y ms acerca delalibertad personal y del poder del libre albedro. Azfiran observaba complacido cmo eljoven guerrero cada da creca ms enpoder y sabidura. Un da, Artheopus decidi poner a prueba al joven guerrero yloenvi abuscar algunas frutas aunacueva enmedio del bosque encantado. Ah encontrara una magia poco usual. En el interior de esa cueva se haran realidad sus temores y dudas. El joven guerrero entr al interior delacueva, busc por todos lados los frutos que su mentor lehaba enviado abuscar. Pero en el interior de aquella cueva no encontr nada ... absolutamente nada. Esto complaci aArtheopus, yaquereflej que el joven maestro ya haba desechado todos sus miedos y dudas, con excepcin quiz del temor de desilusionar a Artheopus. Lo que explicara por qu no encontr ah ningn fruto. Y as lleg el daenqueel joven guerrero sera nombrado lder y adoptara su nombre mgico ... Erbmonut. Erbmonut asumi su nombre y posicin. Se cas con E1yasui y formaron una hermosa familia. Todo empez a prosperar en aquel lugar mgico y en el resto del mundo. Era como si algo que ocurri en este pequeo lugar en el planeta afectara al resto del mundo de alguna forma mgica y sorprendente. Un da, Erbmonut decidi regresar avisitar aquel lugar, quepor aos llam "casa". Viajconsufamilia ypersonas cercanas hasta aquel sitio, el cual segua siendo el mismo, pero mejor ... fuecurioso reconocer todo, pero al mismo tiempo verlo con otros ojos. Y dentro de su mente, l saba que estaba regresando a casa, pero al mismo tiempo saba que esta vez regres como un gran maestro. Hasta Anakin Skywalker, al final, dej su identidad de Darth Vader y regres a casa. Encontr sucamino deregreso y salv asu hijo superando sus dudas y sus miedos. Y habiendo hecho esto, complet sucamino yseconvirti enhroe... porque segn dicen, esa es lajornada del hroe. Regresando acasa... encontrando tu lugar en el planeta tierra 268 Despus dedebatir sobre seguir el mapa o el sueo, en medio del desierto, ambos maestros decidieron seguir su propio camino. El joven maestro, convencido, tom camino por donde su sueo se10 haba indicado. Unos cuantos de sus alumnos decidieron seguirlo y confiar en sus sueos. Caminaron un largo rato, pero derepente observaron algo ala distancia. Haba algo que reflejaba la luz del sol. Caminaron 269 .- www.DecidaTriunfar.net hacia aquello y conforme avanzaban se dieron cuenta de que era una pequea comunidad. Al llegar hasta sta comieron, bebieron y descansaron. El joven maestro habl con los lderes de este lugar. Esa noche durmieron ah. Dormido, el joven maestro comenz a soar una vez ms con aquella mujer, aquella figura que lehaba indicado el camino hasta esta pequea comunidad. El agradeci su ayuda mientras ella sonri y desapareci diciendo ... "nos volveremos aver cuando llegue el momento". El maestro despert intrigado por este mensaje. Letom varios minutos volver aconciliar el sueo; cuando lo hizo, so con un lugar enmedio del bosque, conros y cascadas. Al despertar tena lasensacin dequedeba dirigirse a ese sitio del sueo. Habl con sus alumnos y les avis que esa tarde solicitara a los lderes de esa comunidad les facilitaran algn vehculo o forma de llegar de regreso ala universidad. Esa tarde as lo hizo y para la noche estaban llegando alauniversidad dedonde partieron hace apenas unos das, pero que parecan meses o aos despus de todo lo que experimentaron en ese viaje. En la pelcula "El Retomo del Rey", la tercera de la triloga del "Seor delosAnillos", hay una escena al final donde Frodo sedacuenta y comenta que no se puede regresar a casa siendo igual despus de una aventura como la que acababa de vivir. Y es que cada viaje tiene su propia magia y su propio encanto. Lo ms importante es traer contigo lo mejor, los aprendizajes y experiencias que teayudan acrecer ... ya veces hasta vale la pena traer algn ancla de estos viajes. Un ancla queterecuerde loaprendido, el camino recorrido ytodo aquello bueno que apareci como resultado del viaje. De Escocia, esta vez me traje conmigo una espada... traje conmigo una espada "Excalibur" ... porque representa muchas cosas para m, ahora que cumplo 33aos enunos cuantos das. Porque siempre supe que al cumplir los treinta y tres aos algo mgico sucedera. Y sque as ser. Si no por lamagia misma dealcanzar esa edad, ser por mi creencia en la importancia de este acontecimiento. As, t puedes decidir qu evento, edad o momento es el adecuado para hacer eso que tienes que hacer. Cadavez queibaalostorneos deba encontrar conquin y en dnde me senta a gusto. Recuerdo un verano, en unos torneos profesionales denominados satlites, que me invitaron algunos jugadores a quedarnos todos juntos en una sola habitacin dehotel. Sin embargo, por otro lado, tena laoferta demi buen amigo Bernardo dequedarme con l. El presupuesto eraun factor aconsiderar pero al final lapregunta fue: Quera quedarme con 6 en una habitacin barata o con Bernardo en una habitacin de lujo? Y aunque muchos buscaban ahorrar dinero y a m no me sobraba en aquel momento, yo siempre consider quehiciera lo quehiciera deba hacerme sentir bien y contento. Realmente donde me siento ms a gusto es donde estoy ms cmodo, donde tengo mi espacio, donde tengo algo o mucha privacidad, dependiendo del contexto. De aquellas experiencias, viajando con los dems tenistas, me surgi una pregunta. .. Dnde me gustara vivir?.. La respuesta fue mucho ms queun lugar geogrfico. Larespuesta tuvo quever con las condiciones en las cuales me gustara vivir. Y creo que es importante que t tambin definas "cmo" quieres vivir ... "qu" cosas aceptars y rechazars en tu vida. Porque "casa" est dentro deti. Es ms en la actitud y las creencias que en la construccin misma. Tu lugar en el planeta tierra es dentro de ti. Tu lugar es el que t decidas hacer tu lugar. T puedes construir una pocilga o lamansin ms imponente dentro deti mismo. Al final, t decides qu aceptas y qu no aceptas. Cuando llegu a la universidad de Texas, en el Paso, para mi primer semestre fue interesante encontrar con qu personas decida relacionarme. Recuerdo quelaprimera persona que conoc fue Paloma Coopero Una persona muy noble y de buenos sentimientos. Una noche, mientras platicbamos varios estudiantes enlospasillos del dormitorio, mesorprendi Paloma 270 271 www.DecidaTriunfar.net hablando espaol. Llevbamos casi un mes de conocemos y nunca haba hablado en espaol; pero resulta que su mam es espaola. Y, cmo me enter de que hablaba espaol? Fue porque me defendi de unos jvenes que se burlaban de mi nacionalidad diciendo que eraun "mojado". Quiz elladecidi defenderme despus de escuchar mi argumento defendiendo a un joven a quien le queran jugar la "broma" de pintar en las ventanas del dormitorio, las cuales sepodan ver desde toda la universidad y la autopista, un mensaje que deca que era gayo Yoconvenc aPaloma y avarios otrosjvenes dequeesopoda marcar lavida deese estudiante deuna forma no muy positiva, ya que l nunca haba declarado ser gayoYoles dije que lo que poda parecer una broma para ellos poda ser una tortura para ese joven. Finalmente me hicieron caso, aunque algunos pensaron que yo era un aguafiestas, y al final pintaron en las ventanas "UTEP #1 ". Poco tiempo despus se suscit el incidente donde Paloma me defendi y no mucho tiempo despus algunos supuestos "amigos" deellatrataron desepararla de su novio inventando cosas de l... pero yo la apoy contndole laverdad, aunque eso provoc el malestar de otros y evidentemente ese da no gan muchos amigos. Pero desde hace mucho yo pienso que lo importante es hacer las cosas por el motivo correcto ... y porque est bien. No hacerlo por popularidad, dinero opoder. Esto es loqueyo describo como el secreto de mi xito... sea ste poco o mucho. Se trata de hacer las cosas por el motivo correcto y porque es lo que nace desde adentro. Recuerdo enmi poca de lasecundaria ypreparatoria quetodalaescuela (CVH), incluido yo, admirbamos a una nia llamada Martha Paola. Ms que nadapor subelleza. Ellausaba poco maquillaje ytenaun"look" muy natural. Pero, sin haber platicado con ella por eso de mi terror alasmujeres enaquel tiempo, estoy seguro quesubelleza fisica era un factor importante, pero tambin s que el secreto de la belleza est adentro ... la belleza ms grande es la belleza interior. As es que ella debe haber sido, y espero siga siendo, un ser humano hermoso. Y esto tiene relevancia porque de eso se trata este trabajo ... de hacer que nuestro exterior refleje nuestro interior. Empezando por hacer nuestro interior hermoso. Ahora, sque hay quienes no ven ms all del empaque, pero considero que desde hace muchos aos he tenido la facilidad dever labelleza del interior. .. y quetodos, deunauotra forma, percibimos lo que hay en el alma y el corazn de las personas. As que, si deseas tener xito enlosnegocios oenlas relaciones humanas, empieza por trabajar lo que tienes dentro de ti. El joven maestro, despus deunos cuantos meses desu regreso de aquella aventura en el desierto, se dirigi a las montaas en otro viaje de exploracin. Haba soado recurrentemente con aquel lugar y se encontraba decidido a encontrarlo. Un da setop con el sitio de sus sueos. Aunque pareca extrao, sesinti en casa y decidi establecerse en esta pequea comunidad. Esa noche so una vez ms con aquella figura femenina, quien le dijo: "Has regresado a casa ... encontraste tu lugar en el planeta tierra". l, por primera vez, le pregunt su nombre. Ella sonri y respondi: "Elyasui", mientras desapareci en medio del sueo. Al despertar, se encontr en esta comunidad donde la gente es buena y noble con almas puras y aqu descubri su nuevo hogar, rodeado de buenas personas y buenos amigos. Ahora, aunque el lugar geogrfico puede ser importante, nunca ser tan importante como reconocer que casa es dentro de ti ... en tu alma y en tu corazn. Regresar a casa quiere decir regresar al interior de ti mismo y reconocer que ests donde debes estar. Que eres parte de todo y todo es parte de ti. Que eres polvo deestrella y tienes tanto derecho de estar aqu como cualquiera. Pero, ms importante, que naciste con el regalo ms grande del universo que es el libre albedro y la posibilidad de elegir. Quetienes un lugar especial a donde quiera que vayas. Deja de buscar y dedcate a encontrar, porque cada momento cuenta. - ~ 272 273 www.DecidaTriunfar.net Naciste con un gran regalo que es tu libertad y tu voluntad. Como dijera WilliamWallace enlapelcula "Corazn Valiente" ... "pueden encerrarte, pero nunca podrn quitarte tu libertad". Al final, 10 importante es que recuerdes usar tu imaginacin y libre albedro para disear el destino que deseas tener. Usatuimaginacin, as como cuando escrib laverdadera historia deLeonardo DaVinci parami clasedehistoria... porque as como en la pelcula "Big Fish", el protagonista narraba historias reales conunpoco deilusin y fantasa... todahistoria por muy precisa que quiera narrarse tendr un poco derealidad y un poco de ficcin. Todarealidad contiene un poco demagia y de ilusin. Aprende a aceptar un poco de realidad en tus ilusiones y un poco de ilusin en tus realidades. As como sucedi aquella vez. Porque un da se encontraba el yano tanjoven maestro descansando encasa con suesposa yunjoven aprendiz queloacompa enestaocasin, cuando dos desusgrandes amigos regresaron desusrespectivos viajes. Uno deellos eraun escritor quehaba estado enlaplaya, ya que disfrutaba visitarla una vez al ao, y el otro era doctor especialista en filosofa oriental y haba visitado J apn. Se reunieron esatarde. Platicaron y compartieron sus experiencias en sus respectivos viajes, mientras el joven aprendiz se maravillaba delas historias. Laverdad es que el joven aprendiz comenzaba adudar qutanreales ofantasiosas eran lashistorias. Los maestros sedieron cuenta deesto. En eso, el escritor ledijo al joven aprendiz que cada instante cuenta y le asegur que, aunque sea para ayudar a una sola persona, vale la pena el esfuerzo que requiere escribir un libro... el joven aprendiz se sinti confundido, no sabapor quhaba recibido tal consejo ... en eso, el maestro que haba visitado oriente le aconsej que encontrara su propio camino y eligiera su propia vida. En eso extendi su mano, tom una manzana, lamordi y comenz a masticarla ... haciendo esto, volte aver asus colegas yal joven aprendiz alos ojos preguntndoles: "Quieren manzana?" ... el joven aprendiz se confundi an ms y dijo tener problemas para entender. El yano tanjoven maestro solt una carcajada y dijo: "un problema no es realmente un problema" porque todo esto enrealidad esparte deun sueo yunproblema enun sueo no es realmente un problema. En realidad, sta es slo una metfora. Y una metfora es slo una forma depermitir que tu imaginacin se escape contigo ... Ahora, en este momento, el joven aprendiz despert y se sorprendi al darse cuenta de que tena entre sus manos un libro titulado "Diseando TuDestino". Porque ahora 10sabes... no hay verdad ms all de lamagia y de lailusin. y as, finalmente, estando aqu. .. de regreso en casa... donde escrib este libro... en un lugar hermoso en medio del bosque, rodeado de frondosos rboles y con una vista espectacular del lago. Los rayos del sol se reflejan en el cielo creando impresionantes efectos visuales en este hermoso atardecer, como puedes observar en la portada de esta obra. Aun a la distancia, logro escuchar el apacible canto de unos pjaros y el suave sonido del agua proveniente de una cascada cercana. Mientras, el viento sopla una agradable meloda entre las ramas de los rboles, acariciando suavemente mi cara mientras inhalo profundamente la vida que me rodea. Es en estemomento cuando llegan sensaciones agradables ... estando aqu en casa... y estas maravillosas sensaciones acompaadas de algunas emocionantes ideas y sugestiones post-hipnticas irn contigo adonde quiera quevayas ... al reencontrarte contu libertad personal para elegir tu vida, y as unirte a nuestra conspiracin ... esta conspiracin con la que vamos ... Cambiando el mundo, una persona a la vez -. 274 275 www.DecidaTriunfar.net Auditivo Recordado: AR Escuchar sonidos que haban sido escuchados. Preguntas incluyen:2Qu es lo ltimo que dije?2 Bandler y Grinder han observado que las personas mueven sus ojos en direcciones sistemticas, dependiendo del tipo de pensamiento que realizan. Estos movimientos son llamados claves de acceso ocular. Latabla arriba indica el tipo de procesos que la mayora de la gente hace cuando mueven los ojos enuna direccin en particular. Un pequeo porcentaje delagente est"invertida"; esto es, ellos mueven los ojos como la imagen en un espejo de latabla. CLAVES DE ACCESO Existen diferentes claves de acceso de informacin en la PNL. Desde el modelo original de claves de acceso ocular hasta modelos ms recientes de claves de acceso ocular de las submodalidades. CLAVES DE ACCESO OCULAR Extrado de: De Sapos a Prncipes, por Richard Bandler y J ohn Grinder. Cuando procesamos informacin de forma interna podemos hacerlo enforma visual, auditiva, kinestsica, olfativa o gust~tiva. Es posible accesar el significado deuna palabra en cualquiera oenlacombinacin delos cinco canales sensoriales. Mediante observar los patrones de movimientos de los ojos deun individuo, podemos obtener claves acerca dednde l/ella guarda informacin relacionada y cmo l/ella actuar probablemente al respecto. CLAVES DE ACCESO DE LAS SUBMODALIDADES Auditivo Construido: AC Escuchar sonidos que antes no habtan sido escuchados. Preguntas incluyen:2Cmo sonara tu nombre al revs?2 ~IZQffi~ Visual Recordado: VR Ver Imgenes de cosas vistas con antenoridad, en la misma forma que f ueron vi st as ant es Preguntas Incluyen:2Cmo se ve tu abrlgo?2 Anteriormente, en mi primer libro, Transformacin Profunda, haba cometido la imprecisin de decir que Eric Robbie haba detectado las claves de acceso de las submodalidades. Esto es impreciso, ya que Eric detect las claves de acceso ocular de las submodalidades, que son ligeramente diferentes. Pero primero lo primero. Las claves deacceso delassubmodalidades sonaquellos movimientos que lapersona realiza con su cuerpo, su cabeza o sus manos, quetepermiten determinar algunas submodalidades de las representaciones internas de lapersona con las que nos estamos relacionando. Lapersona tiendeasealar consusmanos dnde est o inicia una sensacin eigualmente seala cmo se mueve esta sensacin. Muchas veces te indican con precisin la rotacin de la sensacin ocupando sus propias manos. Con sucuerpo, esdecir consupostura ylenguaje noverbal, expresan si una sensacin es pesada o ligera. Muchas veces incluso, resulta fcil determinar si la sensacin es clida o fra, dependiendo de lacoloracin de supiel o hasta por laapertura de los poros. En referencia alas submodalidades auditivas, las personas suelen realizar movimientos consusmanos osucabeza para indicar de dnde viene el sonido o ms bien, de dnde <1- Kinestsico: K Emociones, sentimientos, sensaciones tctiles (sensacin de tocar algo) o sensacton propioceptivas ( sensacin de movimiento muscular). Preguntas incluyen: 'Esr fra tu nariz en este mornento?> Auditivo Digital: AD Hablar con uno mismo. El dilogo interno. Preguntas incluyen: 2Qu es algo que te dices constantemente?2 2Recita tu poema favorito en tu mente.2 276 277 www.DecidaTriunfar.net CLAVES DE ACCESO OCULAR DE LAS SUBMODALIDADES por su cuenta. Sepuso como reto, reconocer en los ojos de las personas con las que trabajaba, las submodalidades de su experiencia, antes deque las hicieran explicitas. Esto empez a darle algunas claves interesantes acerca de cmo podemos reconocer en los ojos, si una imagen tiene movimiento, est en blanco y negro, etc. Ms adelante, realizando una identificacin en trance profundo con Richard, pudo detectar an ms informacin de 10 que Richard perciba y siguiendo con sus propias exploraciones, ha llegado acodificar un gran nmero declaves deacceso ocular delas submodalidades oSMEAC por sus siglas eningls. Claves relacionadas tanto con el sistema visual como el auditivo y hasta el kinestsico. Actualmente me encuentro en contacto con Eric e incluir en mi prximo libro, el cual trabajo alado de Richard Bandler, ms detalles sobre estas claves de acceso ocular e interesantes descubrimientos relacionados con esto. Incluyendo algunas aplicaciones prcticas para esta informacin. Por 10 pronto, es recomendable mantener los sentidos alertas para descubrir aquellas cosas queyaexisten yqueincluso enmuchos casos, han sido codificadas, pero que t todava no conoces. Quiz haciendo algo similar a 10 que hizo Eric, seas capaz de encontrar m*s elementos valiosos que ayuden al progreso y evolucin de Bandler Technologies(r), ya sea en global o en alguno de sus modelos como Programacin Neuro-Lingstica, Design Human Engineering(r) oNeuro-Hypnotic Repatteming(r). parece venir. Muchas veces por el movimiento delacabeza y el cuerpo puedes definir si algo tiene un volumen muy alto. Y algunas personas hasta te marcan el ritmo y velocidad de los sonidos internos con sus pies o sus manos. Finalmente, en 10 quealassubmodalidades visuales serefiere, laspersonas marcan con sus manos laubicacin, tamao y forma de las imgenes. Suelen describirte si estn asociados o disociados de stas. Y por, supuesto, con su cuerpo tambin te indican si es grande y muy cercana, por medio deecharse para atrs o si est lejana y pequea, inclinndose hacia delante. Algunos hastatedescriben con las manos el movimiento que est en laimagen. . Las cla:~s de acceso de las submodalidades son muy vahosas paraelicitar lascaractersticas delosestados sindedicar demasiado tiempo aobtener lalistacompleta desubmodalidades con un cliente. Pero adems, te permite detectar stas en contextos y situaciones donde no es apropiado preguntar a la persona... Tienes imgenes en tu mente? Dnde estn? Son grandes y brillantes? Desde queRichard Bandler desarroll aplicaciones para las submodalidades, empezaron anotar quehaba ciertas claves no verbales que tepermitan detectar las submodalidades de la persona, antes dequesta lashiciera explicitas. T ahora tienes la?p,ortunidad d~explorar. Date laoportunidad deencontrar y quiza de descubnr algo nuevo en relacin aesto. Cuando Eric Robbie primero escuch acerca de las claves deacceso delassubmodalidades, l asumi quesetrataba de cl~ves de acceso ocular de las mismas, debido a que antenormente haba conocido las clsicas claves de acceso ocular. Fue un error entendible, pero ms an, un error productivo. Como no contaba con dinero para asistir al curso donde supo que ensearan stas l decidi ponerse aexplorar ~ 278 META MODELO APLICADO El Meta Modelo fue el primer modelo desarrollado por Bandler y Grinder. Se trataba de un modelo acerca de las 279 www.DecidaTriunfar.net DETECTAR / DESAFIAR PRESUPOSICIONES LIMITANTES de las cuales son creencias de la persona o incluso virus mental, donde la creencia no tiene sustento en la experiencia y existe slo porque alguien ms latransmiti al cliente, como exploramos previamente. Ya en el captulo 1 se present un ejemplo yejercicio paradetectar presuposiciones y serdesuma importancia aprender a detectar presuposiciones, tanto en 10 que decimos como en 10 que nos dicen. Sin importar si nos dedicamos a la terapia, las ventas o a educar a nuestros hijos, en las presuposiciones est el secreto de una buena o mala programacin y el secreto de saber ms sobre la estructura de la persona. Al determinar presuposiciones limitantes, tenemos la opcin dedesafiarlas o guardarlas para incluso emplearlas ms adelante en la intervencin, tanto si somos terapeutas como si somos vendedores. Usar lasmismas presuposiciones (estructura del cliente) para resolver alguna situacin, resulta un trabajo profundo ymuy efectivo, yaqueconfronta al modelo del cliente con supropio modelo. Un proceso paradjico que suele abrir la oportunidad avarios ajustes. preguntas empleadas por excelentes terapeutas de la poca. Y digo se trataba porque ha evolucionado con el tiempo. Hay quienes incluso hacen referencia al Meta Modelo Il, In y IV, que no son otra cosa ms que las aplicaciones que se le han dado a este modelo. Como Richard ha expresado en diversas ocasiones ante diversos grupos, este modelo no se trata de detectar y destruir por medio decuestionar cualquier violacin al Meta Modelo. Cualquier frase cuenta con eliminaciones simples oalgnverbo inespecfico, as quepodramos preguntar quycmo especficamente acualquier cosa... pero esono sera til y s podra terminar todas nuestras relaciones. La idea de esta informacin que presento es darte una idea, un formato de cmo podras aplicar el Meta Modelo recordando que 10primero es detectar. Y slo si resulta valioso, entonces cuestionar o desafiar. El secreto de una entrevista estratgica en la cual obtenemos informacin til sobre el modelo del mundo de nuestro cliente es poner atencin a dos cosas principalmente: Primero, tenemos que poner mucha atencin a lo que estamos presuponiendo connuestras preguntas. Yaquetoda pregunta es como un cuchillo que corta una parte de lainformacin, habr informacin quequedadentro yotraquequedar fueradel marco queestablecemos con lapregunta. Y segundo, queremos prestar atencin a lo que est detrs de lo que el cliente nos dice. Es decir, que vamos a determinar las presuposiciones de la frase que nos presenta. De alguna forma nosotros vamos a respondernos internamente a la pregunta: Qu tendra que ser verdadero y qu estaramos aceptando para que esto que dice el cliente fuera verdad? Seguramente, al escuchar a cualquier persona hablar, podrs detectar unaovarias presuposiciones limitantes. Muchas CONTEXTUALIZAR LOS SNTOMAS Determinar especficamente enqucontexto osituacin se presentan los problemas. Queremos determinar si hay algo especfico que provoca los problemas. Nos interesa saber si es un lugar, un sitio o incluso alguna(s) persona(s). Muchas veces el cliente generaliza en su percepcin los momentos y situaciones en los que sufre determinado problema y contextualizar disminuye el impacto negativo que tiene sobre el individuo. Recordemos que cada vez que preguntamos, estamos induciendo una respuesta y presuponiendo cosas. Al contextualizar el problema, inducimos a que ste disminuya. Es decir que incluso estamos afectando a nivel de las submodalidades de la experiencia. 281 www.DecidaTriunfar.net DETECTAR / DESAFIAR JUICIOS y OPERADORES MODALES de la sesin. La idea de desafiar estos operadores modales, es que, enmuchas ocasiones, stos estn relacionados con estados internos no del todo placenteros o positivos. Estn ms vinculados a la obligacin y a un proceso de alejarse de las consecuencias negativas (apndice 4) que a la obtencin de algn beneficio personal o grupal. Obviamente, no serequiere dedesafiar todos losjuicios ni todos los operadores modales. Eso sera ms limitante y problemtico que dejarlos pasar. Slo desafiamos aquellos que nos llevarn en una direccin ms adecuada o los que respondern anuestras preguntas bien dirigidas. Las preguntas que frecuentemente ocuparemos durante una conversacin para contextualizar son: Cundo? Dnde? Con quin? Aunque cabe resaltar que podramos incluso especificar con ms detalle las condiciones en las cuales se presenta el problema cuando consideramos queestonos ayudar a reducir la generalizacin. Para eso podemos preguntar: 2Especficamente qu condiciones hay?" E incluso: 2Cmo son esas condicionesj" Adicionalmente, contextualizar nos dainformacin muy valiosa, entrminos deestrategias, sobre los disparadores de procesos internos disfuncionales. Al reconocer los estmulos presentes (internos o externos) en combinacin con las presuposiciones, tenemos herramientas muy valiosas para producir un cambio. Sin mencionar que algunos problemas pueden ser nicamente producto de algn anclaje establecido deliberada o accidentalmente. Cuando conocemos el o los estmulos que producen una respuesta, podemos colapsar el ancla. El Dr. Bandler suele cuestionar el juicio por medio de contradecir el juicio emitido por el cliente. Ejemplo: No! Eso no es una depresin ... yo hevisto muchas depresiones y lo que t tienes no es una. Esto suele darle resultado especialmente con clientes que dan mucha importancia alaopinin deotros o quienes creen enlas figuras deautoridad. Losjuicios suelen ser creencias, as que vale lapena estar muy atentos adetectarlos. Esto nos ayudar acomprender mejor cmo piensa y funciona lapersona con la que interactuamos. Determinar quin diagnostic el problema odeacuerdo aqucriterio ofuente el paciente decidi quetena el problema. Un muy buen primer paso para preparar una intervencin de cambio conversacional usando los patrones de habilidad de palabra (sleight of mouth), ya que quiz uno de los aspectos importantes de este punto, es que suele hacer responsable a la persona de sus propias creencias. Adicionalmente, comienza a determinar qutanfirme esunaestructura decreencias oincluso lapresencia dealgn virus mental. Las preguntas queocupamos para conseguir esto son: Segn quin? Segn qu criterio? Con estas preguntas tambin desafiamos los operadores modales tengo, debo y necesito, cuando el cliente los presenta como parte del estado deseado o10quebusca obtener DETECTAR / DESAFIAR LECTURA DE PENSAMIENTO y MODELO DEL MUNDO Determinar cmo lapersona sabe que el diagnstico es correcto o que el problema realmente es el que dice o que quien diagnostic el problema olasituacin est en10 correcto; ayuda enlamayora decasos adeterminar el proceso dedecisin y/o convencimiento del cliente. Al mismo tiempo que abre la posibilidad de que el problema realmente no 10 sea, ya que realizamos algunas de esas preguntas que suelen inducir un cierto grado de duda, a menos que se tengan muy buenos argumentos. Laspreguntas queocupamos paradesafiar lalectura 282 283 www.DecidaTriunfar.net DETECTAR / DESAFIAR NOMINALIZACIONES nominalizacin es considerada problemtica y vale la pena desafiarla, es cuando: 1. La nominalizacin es empleada como la etiqueta misma con laque sebautiza al problema / sntoma. 2. La nominalizacin es tratada por el cliente como la causa del sntoma. de pensamiento o modelo del mundo son: Cmo 10 sabes? Cmo sabes que eso es cierto? La respuesta a estas preguntas generalmente, si la persona responde algo ms que un porque lo s, te proporcionar una causa-efecto oequivalencia compleja, lacual podemos modificar en caso conveniente con patrones de habilidad de palabra. Pero aun en los casos que no queremos modificar lacausa-efecto, nos dainformacin muy til sobre la estructura de la persona y de cmo construye sus generalizaciones. Quiz ms adelante querrs construir nuevas generalizaciones y es ms sencillo si conoces su propia forma de hacerlo. Puedes desafiar la nominalizacin cambindola por su forma verbal (accin) e incluyndola en una pregunta. Por ejemplo, si lapersona dicequetienetristeza, tpuedes preguntar Cmo te entristeces? Hay nominalizaciones por todos lados... de hecho esta frase es un ejemplo de una. Las nominalizaciones no existen, existe nominalizar. Yas encontraremos que en realidad decidimos, no tomamos una decisin... nos motivamos, no nos llenamos de motivacin ... amamos, no nos llega el amor. Yo considero mucho ms valioso responsabilizarse del proceso, aunque eso no implica que dejemos la flexibilidad aun lado y tengamos que usar siempre la forma activa. Setrata de cuestionar la existencia en el mundo real y fisico, ya sea como objeto o ente vivo, de lanominalizacin problemtica, para convertirla de regreso en un proceso (denominalizar), de tal forma que podamos responsabilizar al cliente del proceso interno que permite la existencia de la nominalizacin, dndole as poder al cliente sobre el problema. Cuando unapersona habla dedepresin otristeza, esthaciendo referencia a un proceso interno que estn realizando aunque ellos no tengan conciencia de ello. Muchos dicen: me entr tristeza, como si fueraalgo flotando enel ambiente quepudiera entrar, pero pocos son los concientes dequeenrealidad seestn entristeciendo. Esdecir, quehacen algomuy especfico ypreciso para obtener ese resultado que denominan tristeza. Una de las formas ms simples de desafiar estas nominalizaciones espor medio deexpresamos deellasytratarlas como si realmente fuesen algo real ofisico. Ejemplos: [Dame X (nominalizacin)! Dnde conseguiste X (nominalizacin) que lahe buscado en toda las tiendas? Las situaciones ms comunes en las que una EL RESTO DEL META MODELO El resto de los patrones del Meta Modelo (descritos en Transformacin Profunda), siguen teniendo validez y son importantes y aplicables en determinados momentos. Muchas de las cuantificaciones universales quedan desafiadas al contextualizar y algunas otras pueden ser desafiadas como. presuposrciones. Las causa-efecto y equivalencia compleja son importantes, yaquesuelen expresar creencias, valores eincluso nos dan informacin acerca de los disparadores de respuestas internas y conductas. Sin mencionar que presuponen y generalizan muchas cosas. Para desafiar, modificar, reemplazar o incluso fortalecer stas, una delasherramientas verbales ms ~ 284 285 www.DecidaTriunfar.net efectivas seles llama patrones dehabilidad depalabra (sleight of mouth), los cuales presentaremos en suversin Bandleriana con detalles en mi siguiente trabajo. Comprender la funcin de cada patrn lingstico es valioso eimportante para realizar intervenciones con PNL, sin importar si estas intervenciones son teraputicas o una venta. Incluso Robert Dilts en uno de los apndices del libro Tiempo para Cambiar, de Richard Bandler, hace referencia del Meta Modelo como una excelente herramienta para inducir un estado alterado. Frecuentemente me he topado con la necesidad de dar en un esquema simple, un ejemplo de cmo aplicar el Meta Modelo. Este formato debe tomarse slo como eso, como un ejemplo que puede facilitar la comprensin de cmo emplear el Meta Modelo. Sinembargo, insisto alaspersonas interesadas en esta herramienta, que la magia est en la flexibilidad de ocupar laspreguntas deacuerdo alaexperiencia subjetiva dela persona con laqueinteractuamos. Este formato esocupado ms fcilmente en un entorno teraputico. UN FORMATO SIMPLIFICADO OBJ ETVOS 1. Qu deseas obtener? Cmo es eso que deseas obtener? 2. Cundo, dnde y con quin deseas obtener esto? 3. Por qu y para qu deseas obtener esto? Cmo sabes que vale lapena? Chequeo ecolgico 286 Si bien este formato no es aplicable a todas las situaciones yen muchos casos habr querepetir alguna ovarias de las preguntas para obtener el resultado deseado, me parece que te permite formarte una idea del tipo de preguntas que usamos, dependiendo si estamos trabajando un objetivo o un problema. t res PROBLEMAS 287 MODELO EXTENDIDO DE CAMBIO Desde ladcada delossetentas, enPNL existeel llamado modelo de cambio, el cual nos indica que, para realizar un cambio, requerimos primero determinar y/o construir el estado deseado; segundo, determinar el estado actual y tercero, decidir y aplicar la intervencin que nos llevar del estado actual al deseado. ste es loque sellama un modelo elegante enPNL. Podemos observar el esquema. 1 Tcni ca> 1. Cundo, dnde y con quin esto es un problema? 2. Segn quin esto esun problema? 3. Cmo sabes que enrealidad tienes un problema? 4. De qu forma X produce o equivale al problema? Siempre X produce o equivale al problema? Est ado Act ual Est ado Deseado Esquema del Proceso para el Cambio segn la PNL Para establecer y construir un estado deseado, tenemos enPNL algunas condiciones importantes como son: establecerlo enpositivo, queseainiciado ymantenido por lamisma persona, definido yevaluado conevidencia sensorial y queseaecolgico especialmente para el individuo. Usar patrones de habilidad de palabra www.DecidaTriunfar.net 1. Establecido en positivo: Qu es lo que deseas especficamente? Cundo, dnde y con quin lo deseas? 2. Iniciado yMantenido por lapersona quedesea el objetivo: Qu recursos tienes para lograr esto? (Checa qu recursos estn bajo su control) 3. Definido y Evaluado de acuerdo aevidencia sensorial: Cmo sabrs cuando ya lo obtuviste? Qu vas aver, or, sentir, oler y/o saborear? Cmo te vas aver, a sonar? etc. (Hazlo demostrar) 4. Verificando la ecologa y direccin: Quva apasar si obtienes esteresultado (estado deseado)? Qu no va apasar si 10 obtienes? Qu va apasar si no 10 obtienes? Qu no va apasar si no 10 obtienes? Cmo sabes que vale lapena obtenerlo? Cundo, dnde, con quin el no tenerlo podra funcionarte? 5. Contextualizado apropiadamente para encajar en la ecologa externa: Cmo va aafectar esto tu vida? Tu familia? Tu negocio o trabajo? Tus amigos? Qu va aser diferente como resultado de tener esto? Establecerlo enpositivo, quiere decir queexprese 10 que s quieres que ocurra y no lo que no quieres que suceda. Muchas personas empiezan por 10 que quieren evitar, 10 cual te da informacin valiosa sobre el proceso (apndice 4), pero no define un buen objetivo. Establecerlo de tal forma que sea iniciado y mantenido por lapersona; es decir, t mismo en el caso de que sean tus objetivos, te asegura que no estars definiendo objetivos que dependen de otros o exclusivamente de otros, para cumplirse. Definirlo y evaluarlo con evidencia sensorial, tepermite saber exactamente quvers, oirs, sentirs, olfatears o hasta saborears para reconocer que ests cumpliendo el objetivo. Y finalmente, verificar la ecologa, te permite saber si al obtener este objetivo lapersona o t mismo podrs funcionar adecuadamente. Esdecir, quepodrs reconocer los posibles riesgos o consecuencias de obtener el objetivo. Es como recordar lafrase: cuidado conloquepides porque puedes obtenerlo. Ahora presentamos unas preguntas queteayudarn aestablecer objetivos bien formados, es decir que te ayudaran adefinir y elicitar el estado deseado. Tambin puedes elicitar y calibrar las submodalidades para el Estado Deseado y nosotros te sugerimos que lo hagas. Sin embargo, con la finalidad de comprender ms profundamente cmo realizar una transformacin profunda y buscando enfatizar laimportancia deexaminar el cambio como un proceso sistmico, donde cada ajuste por pequeo que parezca afectar al sistema entero, presentamos un modelo extendido de cambio sistmico. Otros modelos, como el S.C.O.R.E., presentado por Robert Dilts hace yaalgunos aos, son ejemplos deesteintento de profundizar y extender el modelo de cambio. Este modelo que presento en este material es en parte gracias al trabajo de Dilts yalasprecisas descripciones ydemostraciones deRichard Bandler sobre el trabajo de cambio teraputico. A partir de la oportunidad que tengo de impartir alado deRichard Bandler unpar desusfamosos seminarios decambio' personal llamados Personal Enhancement, seme abre ante a mis ojos la oportunidad de examinar un poco ms de cerca el proceso de pensamiento de Richard, cuando evala lo que los participantes lepiden trabajar y cmo determina deesta forma, qu tipo de estructura tienen para, de esta forma, elegir el tipo de intervencin que realizar. Preguntas para Elicitar Estados Deseados 288 289 www.DecidaTriunfar.net Estructura Personal Sntomas Deseos/Objetivos Direccin contenido yno de estructura. Sin embargo, todo sntoma tiene una estructura especfica. Esta estructura tiene elementos en comn conlasestructuras deotros sntomas, aunque quiz estos elementos enalgunos casos no sontan evidentes asimple vista. Los sntomas tienden aser reconocidos por los clientes y tratados por el terapeuta en forma contextualizada; es decir, slo en el contexto especfico en donde sepresenta el sntoma. Ejemplo: Si alguien tiene miedo ahablar enpblico, seleayuda aperder ese miedo especficamente ahablar en pblico. Sin embargo, cuando seexamina como todounconjunto deprocesos mentales que seguramente se ven reflejados en otros aspectos de su vida, resulta interesante realizar un ajuste y generalizar ste, para afectar muchas otros contextos o reas de lavida de lapersona alaque tratamos. Como me comentara Robert Dilts hace unos aos, Richard esuno delos grandes genios del pensamiento sistmico de nuestros tiempos. Cada ajuste que realiza 10 hace tomando encuenta al sistema entero. Si bien aveces parece que slo est trabajando un problema especfico de lapersona, suele hacerlo como la primera ficha de domin que impulsar a todas las dems. Escomo seleccionar aquel elemento quecrear el mayor impacto global en lavida de lapersona. El modelo extendido de cambio, desmenuza los dos elementos bsicos del modelo clsico u original: ESTRUCTURA PERSONAL Estado Actual Estado Deseado Todos los seres humanos aprenden y van creando dentro de s mismos, estructuras subjetivas. Estructuras que cuentan conelementos (variables) encomn con las estructuras de otros seres humanos. Por ejemplo: creencias, valores, estrategias (secuencias sensoriales), meta programas, procesos fisiolgicos, etc. El resultado es que tenemos 4 elementos que necesitamos comprender para poder realizar un buen trabajo de cambio personal. Cabe resaltar que, a diferencia de otros modelos, eneste examinamos todos los sntomas y deseos del cliente buscando lospatrones comunes y el efecto sistmico. SNTOMAS Las diferentes experiencias decada individuo tienden a tener un nmero limitado de estructuras, lo que quiere decir que los problemas, as como las virtudes del individuo, tienen una estructura en comn. A esto 10 llamaremos la estructura personal. Yacuando hablamos de los sntomas, vislumbramos la posibilidad de que un problema contiene un conjunto de procesos mentales presentes en otros aspectos de lavida de la persona. Este conjunto deprocesos mentales es parte de lo que estamos llamando la estructura personal. Todo problema, enfermedad y estado actual engeneral, aun cuando no es etiquetado como malo, es considerado dentro de este modelo como un sntoma o conjunto de sntomas. El sntoma tiende a ser analizado por la mayora, a nivel de -~ 290 291 www.DecidaTriunfar.net OBJETIVOS / DESEOS 1.Aprovechar laestructura personal para obtener nuevos resultados. 2. Modificar laestructura personal para obtener nuevos resultados. Determinar laestructura personal es laclave para poder producir una transformacin profunda(r) en las personas, ya que laestructura es lacausa delos sntomas. Y an ms all, laestructura personal es lacausa de los deseos. Es decir que unapersona nopodra desear ciertas cosas ono seran deseables si no contara con la estructura personal con la que cuenta. Cuando realizamos algunos ajustes alaestructura personal del cliente, nos encontramos frecuentemente con que cambian los deseos de ste. Una nueva estructura desea cosas diferentes alas deseadas por lavieja estructura. Esto implica que existen los objetivos / deseos del cliente, los cuales tienden aestar enfocados en contenido, y los objetivos del programador neuro-lingista, los cuales estn enfocados en estructuras y en darle una direccin. Esto tambin implica que, si aprovechamos la misma estructura, trabajaremos afacilitar el cumplimiento delosdeseos / objetivos del cliente. Pero tambin implica que, si decidimos modificar laestructura personal del cliente, estos deseos pueden modificarse, como yamencionbamos al hablar delaestructura personal. Los objetivos y deseos, de la misma forma que los sntomas, tienden a ser explorados por la mayora, a nivel de contenido y no de estructura. La forma en que una persona establece sus objetivos o deseos nos proporciona una gran cantidad de informacin sobre su estructura personal. Incluso la secuencia en la que la persona enumera sus deseos, nos proporciona informacin sumamente valiosa y til para determinar el tipo de estructura personal del cliente. En consecuencia, no daalternativas para elegir laintervencin ms adecuada. Los objetivos / deseos tienden aestar contextualizados, aunque tambin es comn encontrar muchos objetivos inespecfico s y generales (los cuales hablan de la estructura misma delapersona), algunos deellos incluso contradictorios. Aunque normalmente hablamos en PNL de especificar los objetivos, en este modelo exploramos la importancia de especificarlos manteniendo en mente el esquema global y trabajando con mltiples objetivos simultneamente. Esto porque enrealidad el objetivo del programador neuro-lingista es una de dos opciones: DIRECCiN La persona ya tiene una direccin. Cuando aprovechamos sumisma estructura, lo quebuscamos es ajustar su direccin modificando sus resultados. Cuando modificamos la estructura personal, debemos definir una direccin para esta estructura; esdecir, qucosas sernimportantes ycmo moverse en esa direccin. Muchas veces ayuda realizar unajerarqua de criterios paradefinir ladireccin. Ladireccin, agrandes rasgos, serefiere aloquesuceder conlapersona despus derealizados los cambios y de cumplir con los objetivos. La direccin en este modelo, est entonces relacionada con dos aspectos importantes: 1. Los efectos y/o consecuencias 2. La ecologa ~ 292 293 . www.DecidaTriunfar.net Los efectos y la ecologa de alguna forma van de la mano. Los efectos y consecuencias de alguna forma son evaluados como ecolgicos o no ecolgicos. Muchas veces, cumplir con un objetivo o realizar un cambio a nivel de estructura traer consigo muchos cambios que quiz ni fueron contemplados por lapersona, si no hizo un trabajo como el que sepropone en este modelo extendido de cambio. Por ejemplo, larelacin con sus seres cercanos puede modificarse, lo que a suvez afectar otras reas de suvida. Esto en s no es malo ni bueno, simplemente es. La persona solamente debe estar conciente de los efectos y consecuencias de cualquier ajuste, as como del posible efecto mariposa que esto tendr. Por otro lado, el tema de ecologa ha tomado un sentido muy diferente al que Richard Bandler tena en mente cuando sugirieron este concepto. Como enmuchos otros temas, laecologa practicada por muchos est enfocada en contenidos y no en estructura. Muchos evalan la ecologa usando exclusivamente una referencia externa, es decir pensando en qupiensan los dems y cmo afectar alos dems, lo cual puede estar bien, pero no esrecomendable quesebase laecologa enelementos externos. Por este motivo hacemos una distincin entre la ecologa de contenido y la ecologa estructural. Esta ltima, tiene como finalidad preservar el buen funcionamiento de la persona despus de realizar un ajuste. En ocasiones, un ajuste con buenas intenciones puede crear problemas en el funcionamiento del individuo, a menos que se contemple la ecologa estructural. Ejemplo: quitarle a alguien el estrs puede reducirle su capacidad de motivarse e incluso de actuar. Esto se relaciona con sus filtros internos y debern ser revisados antes dehacer el ajuste. Para evitar dejar alapersona sin una forma o proceso de motivacin (apndice 4), se debe de contemplar el instalar una nueva estructura o bien modificar el funcionamiento de la estructura actual preservndo la. Adicionalmente, la direccin implica movimiento. Ningn cambio en el ser humano es esttico. Los mejores trabajos incluyen un proceso demejora continua, una forma de autorregularse yperfeccionarse enformaconstante. Ladireccin involucra evaluar el avance y el ritmo o velocidad del mismo. Para realizar esto, recomendamos contrastar el punto actual con el punto departida, enfocndose as en el progreso. cuat ro 294 SISTEMAS PROPULSORES Los sistemas propulsores existen enlaestructura mental y emocional delos seres humanos, aunque normalmente como procesos inconscientes y, desafortunadamente, no siempre son empleados para impulsar una accin positiva para la persona. Hay muchas ocasiones en que estas estructuras son empleadas inconscientemente paraimpedir ofrenar determinadas acciones. Podramos incluso decir que, en algunas ocasiones, estas estructuras pueden considerarse sistemas propulsores de lano accin. Estos son casos donde lapersona, al no actuar, evita un dolor pero incluso reencuadra o redefine la situacin para encontrar un supuesto beneficio o placer como resultado delano accin. Los sistemas propulsores estn fundamentados en uno de los Meta Programas ms conocido: el filtro de direccin. Para comprender mejor los sistemas mismos, as como el funcionamiento y beneficios de los sistemas propulsores, vale lapena explorar, aunque seabrevemente, este Meta Programa. FILTRO DE D,RECC'N El filtro de direccin determina en qu sentido o 295 www.DecidaTriunfar.net direccin, valga la redundancia, nos enfocamos y tiene dos extremos: Si bien cadavez quenos acercamos aalgo nos alejamos de otra cosa, e igualmente cada vez que nos alejamos de algo, nos acercamos a algo ms... la importancia est en dnde se encuentra nuestra atencin. Si, yo me encontrara parado en el centro de una habitacin junto a una silla, podra moverme en cualquier direccin, sin importar si es buena o mala eleccin, si mi atencin slo seencuentra enalejarme delasilla. Y sinimportar qudireccin elijaolasconsecuencias deestadecisin; mientras camine, cumplir con el objetivo de alejarme de la silla. Si en cambio, observo que en una de las esquinas de la habitacin hay una planta y decido moverme para acercarme a sta, es evidente que al moverme, igualmente me alejo de la silla, pero alejarme de sta no es 10 importante y tengo muy claro hacia dnde me muevo. De tal forma que puedo evaluar si me estoy acercando o no y aqu velocidad lo hago ami objetivo. Pensemos esto en relacin del comportamiento emocional de los seres humanos. Muchas personas deciden alej arse de ciertas personas, actividades o lugares. Sin embargo, si suatencin est exclusivamente enalejarse dealgo podran terminar en una peor posicin; es decir, con alguien peor, con una actividad menos agradable o en un lugar menos deseable. Muchas personas terminan una relacin emocional y su atencin est en alejarse de esa persona, pero si no tienen cuidado terminan con alguien incluso peor. En este punto vale la pena aclarar que esto no quiere decir queenfocamos enalejamos dealgo est mal ni que sea malo usar esta estrategia mental. Algunos al aprender esto buscan alejarse dehacer esto. Paradjicamente estn usando este proceso mental para decidir su accin en relacin a sus procesos mentales. Si usar este proceso mental estuviera mal, ladecisin dealejarse de seguir hacindolo igualmente sera mala. Aprender a alejarnos de algunas cosas es algo sumamente valioso, simplemente es importante reconocer el proceso y saber determinar y disear en qu momentos o condiciones emplear unproceso uotro. Personas enlaprofesin de la seguridad, requieren de pensar qu quieren evitar que suceda para poder tomar precauciones. Por ejemplo, en una plataforma petrolera, quienes estn a cargo de prevenir accidentes deben pensar lo que puede salir mal y evitar que ocurran. Adems podemos aprender aemplear ambos extremos deesteMeta Programa enuna forma funcional ymuy poderosa. Esta aplicacin es 10 que llamamos sistemas propulsores. Acercarse (Bsqueda del Placer) Orientar las decisiones, pensamientos y/o acciones a la obtencin de placer, recompensa, beneficios o soluciones. Ejemplo de expresiones verbales de esto: Con estainformacin podrs persuadir aquien sea, decualquier cosa. Quiero darme todos los lujos. Imagnate 10 increble que es aprender bien esto. Si no gano, por 10 menos me divert y si gano, fabuloso. Alejarse (Evitar el Dolor) Orientar lasdecisiones, pensamientos y/o acciones alaevitacin del dolor, castigos oproblemas. Ejemplo deexpresiones verbales de esto: Lacompetencia podra dejarte sinmercado si noaplicas nuevas tcnicas. Espero nunca tener carencias. No quiero ni imaginarme 10 que sera aprender mal esto. Simplemente no puedo perder, sera horrible. ..~ 296 297 ~ www.DecidaTriunfar.net SISTEMA PROPULSOR provoque una respuesta emocional positiva de igual o mayor intensidad. Combinando estas dos preguntas que conforman el sistema propulsor con otras preguntas quefortalecen lasegunda parte del mecanismo y que involucran las lneas del tiempo, podemos obtener un resultado casi mgico. La secuencia de preguntas completa podra ser la siguiente: (Antes de leerlas piensa en algn proyecto o decisin que tengas y date unos segundos entre una y otra pregunta) 1. Qu es 10 peor quepuede pasar si no 10 haces? 2. Qu es 10 mejor que va apasar cuando 10 hagas? 3. Qu es 10 mejor que estar pasando cuando 10 ests haciendo? 4. Qu es 10 mejor que habr pasado una vez que lo hayas hecho? 5. Cunto ms fcil y atractivo teresulta ahora, despus de haberlo pensado as? Presentar una propuesta donde la persona, al realizar determinada accin otomar cierta decisin, sealeje (evitedolor) y se acerque (encuentre placer), con la nica e importante condicin dequeserealice enestasecuencia especfica. Ejemplo de una expresin verbal: Te podran dejar sin mercado si no hicieras nada, pero con esta informacin podrs persuadir a quien sea de cualquier cosa. Si analizas la frase, la primera parte provoca una reaccin de rechazo o evitacin; es decir, queremos evitar eso. Por el contrario, lasegunda parte provoca unareaccin deinters, curiosidad oincluso atraccin; esdecir, queremos conseguir ese resultado. La idea de establecer un sistema propulsor para un cambio personal e incluso teraputico, es establecer una sensacin negativa asociada al estado actual delacual lapersona quiera alejarse y a continuacin establecer una sensacin positiva asociada al estado deseado, alacual lapersona quiera acercarse. Si 10 que queremos es impulsar auna persona arealizar unproyecto, podemos establecer el sistema propulsor por medio derealizar las siguientes preguntas: 1. Qu es 10 peor que puede pasar si no 10 haces? 2. Qu es lo mejor que va apasar cuando 10 hagas? La secuencia es sumamente importante, as como 10 es el lenguaje. Puedes notar en las preguntas algunos condicionantes del lenguaje. En la primera pregunta, incluso puedes cambiar laconjugacin del verbo depuede apodra; sinembargo esimportante calibrar, esdecir percibir, lareaccin que produce. Quieres que exista una respuesta emocional por un breve periodo detiempo alonegativo, ya que esto es lo que inicia el mecanismo. En trminos tcnicos de PNL buscamos asociar alapersona alarepresentacin mental queestapregunta evoca. Claro estque, asegurndonos dequelasegunda pregunta El poder de las preguntas es increble. Tanto las que realizamos aotras personas como las querealizamos ennuestra mente hacia nosotros mismos. Si tan slo yo hubiese sabido esto en aquellas ocasiones en discotecas ... Porque este simple ejercicio de preguntas, empleando sistema propulsor y lenguaje temporal, fueuno de los que ms impacto tuvo en mi persona. Despus de conocer esto y de modificar algunas creencias acercadem persona, result mucho ms agradable el proceso de conocer mujeres. De hecho, si no hubiera aplicado internamente estetipo depreguntas, no estara casado con Brbara, yaque apesar dequelos dems me decan que era una misin imposible, yo slo me enfocaba en responderme qusera lopeor quepoda pasar si no 10 intentaba y qu sera lo mejor que iba a pasar cuando lo hiciera ... y cranme, lomejor sucedi! 298 299 - www.DecidaTriunfar.net Los sistemas propulsores pueden utilizarse deinfinidad de formas verbales y no verbales, incluyendo emplear anclajes y/o submodalidades para obtener el resultado deseado. cuerpo y seamuy intensa... cuando as sea, establece un ancla . toca turodilla derecha o imagina un botn mental color verde . eso es... recuerda que cada vez que toques de lamisma forma tu rodilla o actives este botn verde, la misma sensacin se producir en tu cuerpo. Ahora, pon tu mente en blanco... o negro. Hace un par de aos platicaba con una persona que me deca que siempre haba tenido problemas para poner su mente en blanco. Yo le dije que si la poda poner en negro. Y su respuesta fue de sorpresa, mepregunt si eso sevala. A 10 que tuve que decirle que s y fue interesante ver cmo algo que le haba causado problemas por ms de 15 aos se solucionaba as de sencillo. Pude hasta ver un poco de frustracin en su rostro por darse cuenta de que haba batallado con algo que tena una solucin bastante simple. Ahora, una vez que dejamos aun lado laprimera ancla pasemos a la segunda. Yo s que hay algo que te causa repulsin quiz incluso asco... algo que no tocaras o que no comeras algo que de slo pensarlo, tureaccin es de alejarte de eso... tu reaccin es de rechazo ... percibe cmo es esta sensacin ... cuando lapercibas bien establece unanueva ancla . tocaturodilla izquierda oimagina unbotn mental color negro . eso es... recuerda una vez ms, que cada vez que actives esta ancla, cada vez que repitas este estmulo obtendrs la misma reaccin. Bien, en este momento tan slo piensa en laidea deno hacer esteproyecto ... en laidea deno realizar lo que sabes que hay querealizar ... ymientras lohaces, activa lasegunda ancla... tocaturodilla izquierda oel botn mental color negro... ypercibe cmo sientes rechazo a la idea de no hacer nada... que sientes repulsin o asco de quedarte sin hacer nada... Ahora mira enotra direccin ypiensa enloprimero que hars para hacer realidad tu proyecto ... mientras 10 haces, toca tu rodilla derecha o el botn mental color verde... y empieza a Formato para establecer sistema propulsor por medio de anclajes: 1. Determinar de qu alejarse y aqu acercarse 2. Elicitar y anclar un estado positivo (ancla #1) 3. Estado separador (poner lamente enblanco, negro u otra cosa neutra) 4. Elicitar y anclar un estado negativo (ancla #2) 5. Ubicarse enlasituacin que queremos evitar y disparar el ancla #2 6. Ubicarse enlasituacin quequeremos conseguir ydisparar el ancla #1 7. Realizar ajuste a futuro, incluyendo estado negativo asociado alo que queremos evitar y estado positivo asociado a10 que queremos conseguir. Llevndote de la mano, paso a paso por este ejercicio para que lo apliques atu propia persona, haremos lo siguiente. Piensaenunproyecto quetengas, puede ser tangrandeopequeo como t10 decidas. Unavez quelotengas enmente, verifica que esalgobuenoparati. Siguelaspreguntas paraestablecer objetivos bien formados que incluimos en el apndice 3. Una vez que ya tengas muy bien definido el proyecto y quesepas quequieres alejarte denohacerlo yacercarte ahacerlo, entonces estamos listos. Yosquehay algo queteresulta sumamente atractivo ... algo que con slo pensarlo te hace desearlo ... nadie sabr de qu setrata, solo t... pon atencin al punto o ubicacin en tu cuerpo donde comienza esta sensacin ... cmo es que se intensifica mientras piensas en eso atractivo ... haz los ajustes que necesites para que la sensacin se extienda por todo tu 300 301 www.DecidaTriunfar.net sentir laatraccin y el deseo intenso dehacer eseprimer paso... permite quetu inconsciente nos ayude aintensificar este deseo casi incontrolable por realizar el primer paso... y quiero que pienses en 10 que ser el segundo paso... y que te des cuenta que la sensacin agradable crece... y as, mientras lees estas lneas, tu mente inconsciente har los ajustes necesarios para que apartir de este momento ... cada vez que pienses o incluso trates de pensar, en la idea de no hacer 10 que necesitas hacer para cumplir tu proyecto ... notars cmo automticamente se activa el mecanismo que provoca rechazo... eigualmente cada vez quehagas uno de los pasos requeridos para tu proyecto, se activar el mecanismo de deseo que te atraer a larealizacin del siguiente paso... hasta que se cumpla tu proyecto y en ese momento la satisfaccin ser tan grande que ser como una enorme explosin agradable dentro deti, que inundar todas y cada una de las clulas detu cuerpo. Ahora, como podrs haberte percatado, el secreto para queel sistemapropulsor funcione, esquelarespuesta emocional sea intensa. Quieres realmente sentir el rechazo y laatraccin, ya que estas emociones sern las que hagan que el proceso funcione. Cadaaoenel curso Trainer sTraining dondeRichard y J ohn me permiten ensear algunas cosas a los entrenadores potenciales, medivierte mucho ensear lossistemas propulsores. Todo es cuestin de narrar algunas historias asquerosas relacionadas concaca, vmito ocualquier cosarepugnante, para elicitar enel grupo el estado que anclar con algn sonido y un gesto. Despus empiezo a narrar historias atractivas, dependiendo el grupo, hablo de mujeres y hombres atractivos, comida o algo que resulte atractivo para elicitar en el grupo el estado que anclar a otro sonido y otro gesto. Finalmente demuestro cmo ocupar estas anclas... les pido que piensen en no hacer el ejercicio o no emplear esta herramienta en su vida diaria y al hacerlo hago el sonido y gesto repugnante ... --~ 302 equivalente a tocar la rodilla izquierda o activar el botn ne- gro... unos instantes despus, les pido que piensen en cambio, enhacer el ejercicio y emplear esta herramienta en suvida dia- ria... y hago el sonido y gesto atractivo ... equivalente aactivar el botn verde otocar larodilla derecha. Larespuesta es instan- tnea. Si bien no es el 100% del grupo que responde en un demostracin tanbreve (quiz 15minutos entotal), sedancuenta que ms de lamitad deun grupo dems de 30 personas tienen una respuesta intensa ante la demostracin... y ms adelante incluso, se dan cuenta que siguen usando esta herramienta ya que la idea deno usarla resulta desagradable. Dentro detodaintervencin teraputica esrecomendable establecer un sistema propulsor que aleje a la persona de su forma anterior devivir y que lo acerque auna nueva forma de experimentar suvida. Al relacionarlo con las lneas detiempo, recomendamos crear el sistemapropulsor paraalejar alapersona de su pasado y acercarla asu futuro. Sin embargo, como todo trabajo con PNL es importante considerar la experiencia subjetiva. Adems hay que recordar queuna tcnica es slo eso... una tcnica. Una intervencin es diseada en forma especfica y subjetiva para cada cliente. Y una buena intervencin normalmente involucra mucho ms que simplemente utilizar una tcnica. LA VOZ Al momento dehablar delavoz como una herramienta de comunicacin, no me queda ms que hacer analogas con respecto al cine o a la msica. Qu pasa si el audio de un concierto estmal? O si el soundtrack (msica) deunapelcula suena distorsionado o con volumen bajo o de plano feo? 303 www.DecidaTriunfar.net Pues obviamente, aunque el "discurso", es decir el tema y contenido, de la pelcula, la cancin o la persona sea muy bueno, vaallegar al escucha conmuy poco impacto odeplano lovaarechazar por suestructura. Ahora, cmo sesientecuando pasa lo contrario? Salimos del concierto o pelcula contentos, satisfechos y a veces convencidos de algo; es la suma de los factores lo que hace la diferencia, si ya tenemos el contenido del mensaje y las herramientas para mejorarlo, pues slo falta un buen canal de difusin: lavoz. Muchos factores hacen que nuestras voces sean diferentes: gentica, estado de nimo, tipo de cuerpo, incluso nuestra posicin opostura, pero eso no indica que con algunas ideas no sepueda mejorar. La voz recorre un camino en el momento de ser generada; si podemos hacer quetodas laspartes destetrabajen enarmona, podemos hacer grandes diferencias. El camino que recorre la voz es el siguiente... los pulmones mandan el aire hacia arriba gracias aun msculo llamado diafragma, que est debajo deellos, pasa por las cuerdas vocales hacindolas vibrar y finalmente sale del cuerpo por la boca. Obviamente hay muchas partes ms en este esquema, pero me concentrar slo en las principales. Nuestra gentica define el grosor de nuestras cuerdas vocales, el tamao denuestros pulmones, laforma denuestras bocas, etc., pero aun as podemos ayudarle y mucho. Por ejemplo, los pulmones tienen una forma parecida auna pera y estamos muy acostumbrados autilizar laparte superior desta, que es ms chica que lainferior. Si el elemento en cuestin en esta parte es aire y a la parte de abajo le cabe ms, pues creo que es muy fcil deducir que si utilizamos ms laparte inferior tendremos ms aire. Esmuy fcil aprender ahacer esto, lonico quehay quehacer es inhalar demanera que, envez deloque se levante sea el pecho, sean los lados de las costillas. Si yo s, suena raro, pero es sencillo: imagnate que ests tratando de meter el aire alapanza y no al pecho y listo. Unavez realizado esto tendremos mucha ms capacidad de aire, la cual tambin hay que aprender a dosificar. Muchas veces nos quedamos sin aire al hablar mucho o muy rpido o leyendo envoz alta, por no dosificar laexpulsin de aire. Otro ejercicio simple para aprender adosificar cunto aire sacamos, es el siguiente: llena deaire laparte deabajo delos pulmones y empieza acontar en voz alta sacando el menor aire posible de los pulmones y te dars cuenta que, despus de hacerlo varias veces, cada vez puedes contar ms nmeros sin quedarte sin aire, esto es por que ests haciendo conciente un proceso que antes no hacas concientemente. Bueno, una vez dominado el departamento del aire, vamos a la seccin de resonar. El aire se mueve, llega a las cuerdas vocales ylashacevibrar; ah seproducen lasfrecuencias que todos escuchamos, pero esto no quiere decir que no las podamos mejorar un poco ms. El concepto deresonar es que, bsicamente, el cuerpo humano es una guitarrota (guitarra grandota); lo que hace que una guitarra suene cuando las cuerdas vibran es la caja de resonancia que sta tiene; o, por poner otro ejemplo, por eso hay eco en los espacios grandes o en los baos, por que son lugares con buena resonancia para que rebote el sonido. Estos conceptos los podemos aplicar internamente porque nuestro cuerpo est lleno de pequeos espacios donde la voz puede resonar; de entrada (y valga la redundancia), la boca. Lavoz tiene quepasar por aqu, entonces prueba cambiar laposicin de tu paladar (el techo detu boca) y vers cmo el sonido cambia. Lo que est haciendo es cambiar un poco la caja de resonancia por donde pasa tu voz para escuchar diferentes sonidos. Ahora, laboca no es el nico resonador que tenemos, de hecho los huesos de la cara y la caja torcica son resonadores tambin. Estos sonunpoco ms dificiles deubicar, pero slo porque no lo habas hecho antes. Haz la prueba de .~ 304 305 ~... www.DecidaTriunfar.net imaginar quetuvoz esunapelota quegiraenfrente detuboca y nariz mientras emites una nota (por ejemplo di "maaaaaaa"); pronto notars cmo sesiente quetu caravibra y que el sonido en vez de estar atrapado en tu garganta est, por as decirlo, saliendo por tu cara. Mucha gente tambin tiende ahablar con lagarganta o lanariz, pero con estos ejercicios puedes ayudar a que no sea as; lagente gangosa habla mucho con lanariz, pero si usas tu diafragma, pulmones y paladar correctamente puedes cambiar esto, sobre todo imaginando la pelota frente a la boca y modificando laposicin del paladar, as lequitas importansl li la nariz y deja de sonar as. Tambin, si te aUa la garganta despus de hablar, estos ejercicios harn una gran diferencia. Unamanera deaplicar todos estos ejercicios enconjunto, esimitando auncantante deopera. No importa si loquequieres es cantar o no, pero si imitas a uno te dars cuenta d~qtie levantan mucho el paladar para cantar y, obviamente, para aguantar notas tan largas y cantar a esos volmenes necesitan una gran cantidad de aire y saber dosificarlo. Por ltimo, megustara quepruebes tambin ubicar bien tudiafragma, esto teayudar acontrolar mejor tus respiraciones ytusalidadeaire. Unejercicio muy interesante esel deencontrar tu diafragma y moverlo a voluntad. La manera ms fcil es poner la mano justo debajo del esternn donde empiezan las costillas, ms o menos lo que llamamos laboca del estmago. Ahora, empuja hacia atrs con lamano y ahora hacia adelante con el diafragma, es como sacar lapanza, pero slo laparte de arriba; ese es el diafragma que de hecho es un msculo voluntario, pero como lohemos trado enautomtico, podemos llegar acreer que no lo podemos controlar, aunque en realidad s. Una vez identificado el diafragma, imagnate que todo lo que est arriba de l lo vamos arecargar en ste, s, as, literal, como si fueralarepisa quesoporta laparte superior del cuerpo... ahora toma aire, que semuevan las costillas y no el pecho y di "m~tUUUlaaaa" mientras levantas el paladar y teimagi- nas laPlotittt., , ypreprate para or atu instrumento decom~- nieacin cuando todas sus piezas interactan despus un serv- cio completo Lo que acabas dehace! es que el equipo de sonido que trae integrado tu cuerpo funcione mejor, tengas ms control sobre l, as, cuando 10 uses, pues si el disco es bueno y dice cosas importantes einteresantes conherramientas buenas, pues adems va a sonar muy bonito y tendrs a los escuchas en la palma detu boca. Leonel Castellanos. 306 307 ~.. www.DecidaTriunfar.net SEMINARIOS CON RICHARD BANDLER, J OHN LA VALLE vIo GABRIEL GUERRERO - Certificaciones Internacionales en Programacin Neuro- Lingstica en los niveles dePractitioner, Master Practitioner y Trainer. - Certificaciones en Design Human Engineeringw y Neuro- Hypnotic Repatterningv, - Los cursos: Transformacin Profundas', Business Magick=, Personal Enhancement, Stepping into theUnknowrr" y muchos ms aplicando PNL en diferentes reas. PRODUCTOS EN AUDIO vIo VIDEO DE RICHARD BANDLER, J OHN LA VALLE vIo GABRIEL GUERRERO - Discos Compactos - Videos VHS CONTACTA A: NEUROING Telfono (726) 2662100 Fax (726) 266 2101 Correo electrnico: info@neuroing.com http://www.neuroing.com www.DecidaTriunfar.net www.DecidaTriunfar.net