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Ingress es un juego de realidad aumentada donde dos facciones luchan por controlar zonas geográficas. Para jugar, se debe dar acceso total al dispositivo, exponiendo datos personales y de ubicación. Esto plantea riesgos a la privacidad. Se recomienda usar un dispositivo dedicado solo al juego y tener cuidado al contactarse con otros jugadores.
Ingress es un juego de realidad aumentada donde dos facciones luchan por controlar zonas geográficas. Para jugar, se debe dar acceso total al dispositivo, exponiendo datos personales y de ubicación. Esto plantea riesgos a la privacidad. Se recomienda usar un dispositivo dedicado solo al juego y tener cuidado al contactarse con otros jugadores.
Ingress es un juego de realidad aumentada donde dos facciones luchan por controlar zonas geográficas. Para jugar, se debe dar acceso total al dispositivo, exponiendo datos personales y de ubicación. Esto plantea riesgos a la privacidad. Se recomienda usar un dispositivo dedicado solo al juego y tener cuidado al contactarse con otros jugadores.
DELITO INFORMATICO LOS VIDEO JUEGOS UN VIDEOJUEGO, JUEGO DE VDEO O JUEGO DE VIDEO ES UN JUEGO ELECTRNICO EN EL QUE UNA O MS PERSONAS INTERACTAN, POR ME- DIO DE UN CONTROLADOR, CON UN DISPOSITIVO DOTADO DE IMGENES DE VDEO. 1 ESTE DISPOSI- TIVO ELECTRNICO CONOCIDO COMO PLATAFORMA PUEDE SER UNA COMPUTADORA, UNA MQUINA ARCADE, UNA VIDEOCONSOLA, UN DISPOSITIVO PORTTIL (UN TELFONO MVIL, POR EJEMPLO). DELITO INFORMATICO ES TODA AQUELLA ACCIN, TPICA, ANTIJURDI- CA Y CULPABLE, QUE SE DA POR VAS INFORMTI- CAS O QUE TIENE COMO OBJETIVO DESTRUIR Y DAAR ORDENADORES, MEDIOS ELECTRNICOS Y REDES DE INTERNET. DEBIDO A QUE LA INFOR- MTICA SE MUEVE MS RPIDO QUE LA LEGISLA- CIN, EXISTEN CONDUCTAS CRIMINALES POR VAS INFORMTICAS QUE NO PUEDEN CONSIDE- RARSE COMO DELITO, SEGN LA "TEORA DEL DELITO", POR LO CUAL SE DEFINEN COMO ABU- SOS INFORMTICOS, Y PARTE DE LA CRIMINALI- DAD INFORMTICA. "La vida es como un video Juego, con la diferencia que no podemos elegir el nivel de dificultad Annimo
La criminalidad informtica inclu- ye una amplia va- riedad de catego- ras de crmenes. Generalmente este puede ser dividido en dos grupos:
1. Crmenes que tienen como objetivo redes de computadoras, por ejemplo, con la insta- lacin de cdigos, gu- sanos y archivos mali- ciosos, Spam, ataque masivos a servidores de Internet y genera- cin de virus.
2. Crmenes realizados por medio de ordenado- res y de Internet, por ejemplo, espionaje, frau- de y robo, pornografa in- fantil, pedofilia, etc. DESARROLLO DE LOS VIDEO JUEGOS GENERALIDADES DEL DELITO INFORMATICO Es la actividad por la cual se disea y crea un video- juego, desde el concepto inicial hasta el videojuego en su versin final. sta es una actividad multidis- ciplinaria, que involucra profesionales de la infor- mtica, el diseo, el soni- do, la actuacin, etctera. El proceso es similar a la creacin de software en general, aunque difiere en la gran cantidad de apor- tes creativos (msica, his- toria, diseo de persona- jes, niveles, etc.) necesa- rios.
2 GENERALIDADES DEL DELITO INFORMATICO VIDEO JUEGO INGRESS Ingress es un juego de realidad aumentada que ocurre casi en tiempo real, por no decir que ocurre en tiempo real por unos escasos segundos o minutos. En la realidad aumentada tenemos el mundo fsico con una sobreimpresin de elementos virtuales, generando una percepcin mixta, pero en tiempo real. Por lo ge- neral tenemos un dispositivo que capta el mundo fsico y le agrega informacin digital. No se reemplaza lo que observamos en el mundo fsico en forma directa con nuestros ojos, sino que se le suman ms datos. Ingress utiliza esta base tecnolgica para desarrollar el objetivo del juego, que consiste en que dos ejrcitos, los Iluminados y la Resistencia, luchen por controlar zonas geogrficas del planeta. La energa que utilizan es la Materia Extica y con ella se pueden llevar a cabo las acciones principales del juego, como conquistar y controlar portales, que son los puntos donde se en- cuentra la materia extica. HACKEANDO, ENLAZANDO Y CREANDO REAS DE INFLUENCIA Hackear un portal signi- fica acercarse con el dis- positivo, que a los efectos funcionar como un esc- ner a partir de una deter- minada distancia con re- lacin al punto de energa, con el objetivo de extraer materia extica y otros objetos. Una vez que se hacke el portal virtual, el resto de los jugadores que se encuentre observando en ese momento el mapa mundial, puede ver como ese portal va a cambiar.
Luego que se conquist un portal, el paso siguien- te es enlazarlo con otro portal, ya que de esta for- ma se pueden generar reas de influencia. Esas reas tienen un valor de influencia global.
LOGOTIPO DEL VIDEO JUEGO INGRESS
3 UN JUEGO SOCIAL El objetivo del juego est claro, pero no es el ni- co. No es un juego que se juegue desde una pc o consola sino con nuestro celular. Es un juego que exige movilizarse, y que se puede jugar mientras uno se est desplazando. De hecho, se supone que para poder progresar el ejrcito al cual pertene- cemos tenemos que co- menzar a contactarnos con otros agentes. En- tonces, el objetivo laten- te del juego es que los agentes se pongan en contacto.
Si un agente rival ataca uno de nuestros portales y no nos encontramos all, si bien existe la po- sibilidad de defenderlo a distancia, vamos a ver que es ms eficiente una defensa por parte de un agente de la misma fac- cin que est prximo al lugar. Para eso Ingress tiene un sistema de mensajera interna con lo cual los agentes se pueden poner en contac- to. PERO QU PASA CON LOS DATOS PERSONALES? La primera re- comendacin que se nos ocurre es que no juegues In- gress si tienes un nico dis- positivo, ya que estars ex- poniendo to- dos tus datos personales y perdiendo el control sobre ellos, adems de permitir que tu localizacin geogrfica sea conocida en todo momento, lo cual deja absolutamente en riesgo tu privacidad y tu intimidad. En caso que, sin embargo, quieras intentarlo, ya que el juego es realmente atractivo, trata de jugarlo desde un dispositivo nicamente dedicado al juego.
Para poder participar del juego, tenemos que brin- dar a Ingress, o sea a Goo- gle, el acceso total a nues- tro dispositivo. Con el acceso total, nos encontramos brindando no slo nuestra informa- cin esttica -propia y la de nuestros contactos- sino tambin la informa- cin dinmica y que per- manentemente vamos ge- nerando, ya que el juego se basa en la posibilidad de la geolocalizacin en tiempo real. A medida que avanzamos en el juego, vamos a ir ge- nerando, incluso, nues- tros propios caminos usuales ms recorridos, cualquiera de nuestro ejrcito puede contactarse con nosotros. RECOMENDACIONES
4 RECOMENDACIONES En este caso, igualmente te recomendamos tener mucho cuidado a la hora de entablar contacto y encuentros con los agentes, ya que el juego tiende a poner en contacto a los participantes, pero esto tienes que llevarlo a cabo con las recomendacio- nes usuales de seguridad que tienes que tener cuando te encuentras con personas que no cono- ces.
AUTORES: Luis Alfredo Chulde Jonathan Alexis Cueva Nelson Fernando Batallas Maria Veronica Jaya Patricio Antonio Minaya CONCLUSION Luego de observar esta mencionada informacin podemos concluir que no seria nada difcil que por medio de este tipo de juego aunque muy bien realizado, se pueda realizar algn tipo de delito ya que como requisitos del juego, es indispen- sable brindar todo tipo de acceso a nuestro dispositivo.