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ELEMENTOS HARWARE DE UN ORDENADOR

1.- La Placa Base.


La placa base es el elemento principal del ordenador; a ella se conectan todos los
dems dispositivos. Fsicamente es una placa de material sinttico formada por un circuito
impreso en que se halla un conjunto de chips, puertos, conectores etc.
Hay una gran variedad e formas, tamaos y tipos de placas base. El factor forma
determina el tamao y orientacin de la placa respecto a la caja, el tipo de fuente de
alimentacin necesaria y los prerifricos que pueden integrarse en la placa.
Los ms conocidos son:
ATX, mini-ATX y micro-ATX
LPX y NLX
BTX
Mini-ITX, nano-ITX y Pico-ITX
ATX BTX
LPX
Los slots para tarjetas de expansin no se encuentran sobre la placa base, sino en un
conector especial en el que estn pinchadas llamado riser card.
Elementos de una placa base:
Ranuras de memoria: Son los conectores donde se instala la memoria principal del
ordenador, la RAM. Llamados slots o bancos de memoria.
Zcalo del microprocesador: Es el conector en el que se inserta el microprocesador.
Chipset: se encarga de controlar muchas de las funciones que se llevan a cabo en el
ordenador, por ejemplo la gestin y coordinacin de perifricos.
La BIOS: Sistema bsico de Entrada/Salida (Basic Input/Output System) es un pequeo
conjunto de programas almacenados en una memoria EPROM que permiten que el
sistema se comunique con los dispositivos durante el proceso de arranque.
Ranuras o slots de expansin: son las ranuras donde se introducen las tarjetas de
expansin. Las tarjetas de expansin permiten aadir o ampliar la funcionalidad de un
ordenador.
Conectores externos: permiten que los dispositivos externos o perifricos se
comuniquen con la CPU.
Conectores internos: son los conectores para los dispositivos internos , como el disco
duro, la unidad de DVD etc.
Conectores de energa: son conectores a los que se conectan los cables de la fuente
de alimentacin, para que la placa base y otros componentes reciban electricidad.
La batera o pila: permite mantener los parmetros de configuracin guardados en una
memoria CMOS.
1.1. Zcalo o socket del microprocesador
Es el conector en el que se inserta el microprocesador. Actualmente los tipos
ms comunes de zcalos son:
ZIF->(Zero Insertion Force). En este tipo de zcalo el micro se inserta y se retira
sin necesidad de hacer presin. La palanca que hay al lado del zcalo permite
introducirlo sin hacer presin.
LGA->(Land Grid Array). En este tipo de zcalos, los pines estn en la placa
base en lugar de estar en el micro. El micro tiene contactos planos.
Entre 1997 y 2000, se crearon micros de slot (slot A, slot1, slot2). Se insertaban
de forma parecida a las tarjetas de expansin.
Tabla sockets
1.1. Ranuras o slots de memoria
Estas ranuras son los conectores para la memoria RAM. Se agrupan en bancos
de 1, 2, 4 0 6 zcalos. Segn las caractersticas de la placa base el acceso a la
memoria puede ser dual, triple o quad channel. Permite a la CPUtrabajar con dos o tres
canales independientes y simultneamente para acceder a los datos. As, se multiplica
el ancho de banda. Normalmente, se debe de instalar mdulos de memoria de idnticas
caractersticas. De esta manera si el ancho de banda de una memoria es de 64 bits con
doble/triple/cuadruple canal en teora ser de 128/192/256 bits de acceso simultneo,
aumentando la velocidad de transmisin de datos.
Dual channel
Single channel
2.- Las diferentes memorias del ordenador
En general, la memoria del sistema se encarga de almacenar los datos de la CPU(o UCP). El
sistema de memoria de los ordenadores modernos consta de varias secciones con diferentes
tareas:
Cach. Es ms rpida que la RAMy se usa para acelerar la transferencia de datos. En
ella se almacenan datos de la memoria principal a los que acceder el microprocesador
prximamente. Justo antes de necesitar esos datos, se seleccionan y se colocan en dicha
memoria. Cuando la CPU solicita un dato, el primer lugar donde lo busca es en la cach.
Existen tres tipos de cach:
La cach L1 (cach de nivel 1), que est integrada dentro del microprocesador y
funciona a la misma velocidad que ste.
La cach L2 (cach de nivel 2), que puede estar integrada en la placa base o en el
micro.
La cach L3 (cach de nivel 3), AMD fue la primera en introducir cach L3 en un
producto de escritorio, es decir, la familia Phenom. El 65nm Phenom X4 ofrece 2 MB de
cach L3 compartida, mientras que la corriente de 45nm Phenom II X4 viene con 6 MB
de L3 compartida. I7 Core i5 de Intel y ambos cuentan con 8 MB de cach L3.
Esquemas diferentes de uso de la cach:
Los procesadores de cuatro ncleos vienen con cachs L1 y L2 dedicadas para cada ncleo y
una ms grande, cach L3 compartida disponible para todos los ncleos.
CMOS, que almacena datos de configuracin fsica del equipo. Al ejecutar el programa
Setup (se ver al final del tema), se pueden cambiar los datos almacenados en ella.
EEPROM. El contenido de esta memoria es fijo normalmente no se modifica. La BIOS
del ordenador est grabada en una ROM(EEPROM), esto supone que aun siendo una
memoria de slo lectura la informacin grabada en ella puede modificarse
elctricamente. La mayora de los ordenadores actuales estn provistos de una
memoria Flash-BIOS que nos permitir actualizar la BIOS.
GRAM: Dedicada a satisfacer las necesidades de la tarjeta grfica. Muchas tarjetas
grficas la llevan integrada, pero otras de gama baja emplean parte de la memoria RAM.
RAM o memoria pricipal (Random Access Memory). Es la memoria principal del
ordenador que se puede leer y escribir con rapidez. El tamao de la memoria RAMse
mide en megabytes, MB (1 MB = 1 024 kilobytes, KB). En la actualidad la mayora de los
mdulos de memoria superan el GB, podramos decir que actualmente se miden en GB.
2.1. LA RAM
Como acabamos de ver la RAM es la memoria principal del ordenador, memoria en la
que se cargan los programas que estn en ejecucin. Las caractersticas de la RAMincidirn
en la velocidad y rendimiento del ordenador. Estas caractersticas son:
Velocidad
Se mide en MHz. Por ejemplo, si la velocidad de una memoria es de 800 MHz, significa
que con ella se pueden realizar 800 millones de operaciones (lectura/escritura) en un
segundo.
Ancho de banda
Es la mxima cantidad de memoria que puede transferir por segundo, se expresa en
MB/s o GB/s.
Tiempo de acceso
Es el tiempo que tarda la CPU en acceder a la memoria. Se mide en nanosegundos
(1ns=10
-10
segundos)
Latencia
La memoria est fsicamente compuesta por tableros superpuestos, cada tablero se
organiza en filas y columnas. Para acceder a una determinada posicin de memoria en
la direccin de la misma se debe de indicar el n tablero, fila y columna. La latencia es el
retardo producido al acceder a los distintos componentes de la memoria RAM.
Latencia CAS o CL
Indica el tiempo (n de ciclos de reloj) que transcurre desde que el controlador de
memoria enva una peticin para leer una posicin de memoria hasta que los datos son
enviados a los pines de salida del mdulo. Cuanto menor sea, ms rpida ser la
memoria.
ECC
(Error Checking and Correction). Todas las memorias RAMsuelen tener errores debido
a variaciones de energa, interferencias, etc. Las memorias ECC son capaces de
detectar y corregir alguno de estos errores.
2.1.1. Tipos de memorias
Aclaraciones previas:
RAM->(Random Access Memory - Memoria de acceso aleatorio)
ROM->(Read Only Memori - Memoria de slo lectura)
SRAM: RAM esttica (Static Random Access Memory). Esta memoria es esttica, mantiene la
informacin siempre que no se interrumpa la alimentacin. Son caras, rpidas y de poca
capacidad. Estn formadas a base de semiconductores y son capaces de mantener la
informacin sin necesidad de refresco==> por esto son estticas. Se suelen utilizar como
memorias cach.
DRAM: RAM dinmica (Dynamic Random Access Memory). Este tipo de memoria conforma la
memoria principal de los ordenadores, lo que comnmente denominamos RAM. Es dinmica
porque para mantener la informacin debe de reescribirse continuamente, es decir, debe de
tener un sistema de refresco.
SDRAM: DRAM sncrona (Synchronous DRAM). Se sincroniza con el reloj del sistema para
leer en modo rfaga. La memoria tiene un ancho de banda de 64 bits, esto quiere decir que en
cada ciclo de reloj enva 64bits=8bytes=8B. Si la velocidad de la transferencia es de 133MHz la
tasa de transferencia ser de 1064MB/s.
x =1064MB/s
Hz
8B
33MHz 1
Aclaracin: N Hz representa el nmero de ciclos por cada segundo.
Se denominan PCxxx donde xxx es la frecuencia del bus. PC100 trabaja a 100MHz.
PC100->8B/Hz*100MHz=800MB/s tasa de transferencia
DDR SDRAM: SDRAM de doble velociad de datos (Double Data Rate SDRAMo SDRAMII).
Es una memoria de doble tasa de transferencia de datos. Permite la transferencia de 2 bits en
un mismo ciclo de reloj, transmite 1bit en flanco de subida y otro en el flanco de bajada del reloj.
De esta manera, duplica la velocidad de transferencia sin aumentar la frecuencia del reloj.
DDR-200 ->PC1600==1600MB/s (1600 millones de bytes)
DDR-500->PC4000==4000MB/s
DDR2 SDRAM: Supone una mejora con respecto a la DDR SDRAM porque aumentan su
frecuencia de trabajo duplicando la frecuencia del reloj, esto se debe a que dentro de las
memorias hay un pequeo buffer que guarda la informacin para luego transmitirla. En esta
caso el buffer almacena 4 bits, realiza 4 transferencias por ciclo de reloj. Necesita menos
voltaje, reduciendo as el consumo de energa y la generacin de calor. Por contra las latencias
son mayores que en la DDR.
DDR2-xxx indica la velocidad de reloj efectiva (que es la velocidad real del reloj multiplicada por 4 que son
los bits capaces de enviar en un ciclo de reloj, dos en el flanco de subida y dos en el de bajada) mientras
que PC2-xxxx indica el ancho de banda terico (suele estar redondeado). La tasa de transferencia se
calcula multiplicando la velocidad de reloj efectiva por el ancho de banda, si es una DDR2 de 64 bits se
multiplica por 8 que son el nmero de bytes que hay en 64 bits.
DDR2-667->PC5336==5336MB/s
La velocidad real de la memoria se calcula 667/4=166MHz
DDR3 SDRAM: Al igual que la DDR2 mejora las prestaciones de velocidad y voltaje y de la
misma manera aumenta la latencia con respecto a la DDR2. Realiza 8 transferencias por ciclo
de reloj.
Nomenclatura y tasa de transferencias siendo el ancho de banda de las memorias en
este caso de 64 bits:
Nombre estandar segn
velocidades
Nombre del mdulo Mxima velocidad de
transferencia
Velocidad real de la
memoria
DDR-200 PC-1600 1600MB/s 100MHz
DDR-466 PC-3700 3728MB/s 233MHz
DDR2-667 PC2-5300 5336MB/s 166MHz
DDR2-1066 PC2-8500 8528MB/s 265MHz
DDR3-800 PC3-6400 6400MB/s 100MHz
DDR3-2000 PC3-16000 1600MB/s 250MHz
DDR-500 PC-4000 4000MB/s 250MHz
DDR2-533 PC-4200 4264MB/s 133MHz
DDR3-1066 PC3-8500 8528MB/s 133MHz
Aclaraciones
Hendidura segn la DDR que sea
Esquema de transmisin de datos en DDR2 y DDR3
Mdulos buffered y unbuffered
Los mdulos buffered o registered tienen registros incorporados que actan como
almacenamiento intermedio entre la CPU y la memoria. Este sistema aumenta la fiabilidad del
sistema pero retarda los tiempos de transferencia de datos. Se suele usar sobre todo en
servidores donde es ms importante la integridad de los datos que la velocidad. Incluyen ECC
(deteccin y correccin de errores).
Los mdulos unbuffered o unregistered se comunican directamente con el northbridge de la
placa, haciendo que la memoria sea ms rpida aunque menos segura.

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