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NDICE
I.
INTRODUCCIN
II.
EL PENSAMIENTO
2.1 DESCRIPCIN GENERAL DEL PENSAMIENTO
2.2 CREATIVIDAD Y RESOLUCIN DE PROBLEMAS
2.3 CONFLICTOS Y MECANISMOS DE DECISIN
2.4 PENSAMIENTO Y CEREBRO
2.5 DESARROLLO PSICOLGICO DEL PENSAMIENTO
III.
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COMUNICACIN
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CONCLUSIONES
V.
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LENGUAJE
3.1 DESCRIPCIN GENERAL DEL LENGUAJE
IV.
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VI.
BIBLIOGRAFA
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I.
INTRODUCCON
Algunas acciones mentales, como por ejemplo la habilidad para recibir y recordar
diferentes colores, no dependen del lenguaje. A veces pensamos mediante
imgenes en lugar de palabras, e inventamos nuevas palabras para describir las
ideas nuevas. Por tanto, podemos decir que nuestro pensamiento afecta a nuestro
lenguaje, que a su vez afecta al pensamiento y este panorama se transmite a
travs de la comunicacin, en el cual se manifiesta en un triangulo en el que los
tres procesos intervienen para mantener una jerarqua en la vida del ser viviente.
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II.
2.1
EL PENSAMIENTO
conclusiones.
Opera
con
conceptos,
que
son
resultantes
de
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2.2
2.3
evitacin-evitacin
mltiple
atraccin-evitacin.
Los
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III.
3.1
EL LENGUAJE
DESCRIPCIN GENERAL
3.2
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IV.
LA COMUNICACIN
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Para que la comunicacin se lleve a cabo en forma ptima, todos los elementos
que participan en ella deben estar funcionando bien. Basta que uno falle, para que
el proceso entero fracase. Veamos algunos de los problemas que se pueden
presentar, en cada uno de los elementos que hemos estudiado.
Emisor: El emisor falla cuando no se expresa con claridad, cuando transmite algo
distinto a lo que en realidad quera transmitir, cuando se confunde, cuando olvida
partes importantes de su mensaje.
Asimismo, el emisor puede errar en el medio que utiliza para transmitir. Por
ejemplo, si hablamos de lenguaje oral, un emisor que habla demasiado bajo o
demasiado rpido, no transmitir de buena manera sus mensajes. Si hablamos de
lenguaje escrito, un emisor que tiene una letra incomprensible tambin dificultar
que la comunicacin se produzca.
Mensaje: Deben elaborarse mensajes completos y correctos para que puedan ser
entendidos por el receptor, puesto que esta es su finalidad. Cuando el mensaje
est incompleto, o es poco claro, estamos ante un mensaje que presenta fallas, y
que, por lo tanto, no producir comunicacin alguna.
El problema ms frecuente en la elaboracin de mensajes es la ambigedad, es
decir, aquellos mensajes que pueden ser interpretados de ms de una manera.
Por ejemplo, hay un anuncio en el diario que dice: "Alquilo departamento en
Surco". Algunos lectores podran pensar que la persona que puso el aviso tiene un
departamento en Surco y desea alquilarlo a alguien. Sin embargo, otros lectores
podran creer que la persona que puso el aviso es quien necesita alquilar un
departamento que quede en Surco.
El emisor de ese mensaje lo construy de buena forma, pero no se dio cuenta de
que era ambiguo, es decir, de que poda interpretarse o entenderse de dos
maneras diferentes.
Cdigo: No todos los cdigos son efectivos para todas las personas ni en todas
las situaciones.
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