Centro de Desenvolvimento Tecnolgico Inovao e Marketing (apostila do aluno) / Centro de Desenvolvimento Tecnolgico. Braslia, 2011. 69 p.: il.
Apostila. Centro de Desenvolvimento Tecnolgico. Universidade de Braslia, Braslia.
1. Tecnologia. Inovaes Tecnolgicas - Brasil. 2. Competitividade Brasil. 3. Marketing. I. Ttulo.
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SUMRIO
APRESENTAO DO CDT.................................................................................4 MISSO DO CDT.....................................................................................5 VISO...............................................................................................................5 1. INTRODUO.........................................................................................6 2. CONCEITOS FUNDAMENTAIS..................................................................7 3. INOVAO E DESTRUIO CRIADORA..................................................11 4. TIPOLOGIA DA INOVAO....................................................................13 5. MITOS DA INOVAO...........................................................................16 6. DIMENSES DA INOVAO..................................................................18 7. DINMICA DA INOVAO.....................................................................20 8. DIFUSO, TRANSFERNCIA E PROSPECO DE TECNOLOGIA................21 9. FONTES DE INOVAO NAS EMPRESAS................................................23 10. ESTRATGIA DE INOVAO NAS EMPRESAS.........................................26 11. RELAO UNIVERSIDADE X EMPRESA...................................................28 12. GERAR E PROTEGER O CONHECIMENTO................................................30 13. HABITATS DE INOVAO......................................................................36 14. INCUBAO DE EMPRESAS DE BASE TECNOLGICA..............................40 15. CONTEXTO DA INOVAO NO BRASIL...................................................42 16. INOVAO E COMPETITIVIDADE...........................................................46 17. PENSANDO EMPRESAS INOVADORAS NO BRASIL.................................48 18. CONCEITOS FUNDAMENTAIS DE MARKETING.......................................51 19. ESCOPO E TIPOLOGIA DO MARKETING..................................................54 20. GERAO DE IDIAS.............................................................................56 21. CICLO DE VIDA DO PRODUTO................................................................57 22. ESTUDOS DE MERCADO: EVTE E PLANO DE NEGCIOS..........................59 23. INOVAO E MARKETING: EXEMPLOS DE EMPRESAS INOVADORAS.....64 REFERNCIAS................................................................................................65 ANEXO
4 APRESENTAO DO CDT Criado em 1986, o Centro de Apoio ao Desenvolvimento Tecnolgico - CDT est vinculado ao Decanato de Pesquisa e Ps-graduao e Reitoria da Universidade de Braslia. As bases de sua atuao encontram-se na cooperao institucional e na transferncia do conhecimento, por meio de comunicao e troca com a comunidade com vistas gerao e implementao de propostas inovadoras na relao entre Universidade, empresas e governos. A instituio um canal de integrao entre a produo acadmica e as demandas sociais. Conta com uma equipe formada por profissionais habilitados a buscar solues, gerenciar projetos, articular reas da Universidade com setores produtivos e privados, avaliar desempenho e resultados. O CDT possui uma equipe multidisciplinar formada por 165 profissionais doutores, doutorandos, mestres, mestrandos, especialistas, graduados e graduandos nas reas de: Administrao; Engenharia Eletrnica; Comunicao; Marketing; Cincia da Computao; Cincias Econmicas; Inteligncia Competitiva; Gesto de Negcios; Engenharia de Produo; Cincia, Tecnologia, Inovao e Sociedade; Automao e Computao; Psicologia; Informtica Industrial; Engenharia de Rede; Educao a Distncia, entre outros. Em sua atuao, o CDT privilegia o incentivo e o apoio formao de empresas por meio de programas, como a Multincubadora, Hotel de Projetos, Disque Tecnologia, Escola de Empreendedores e o Servio Brasileiro de Resposta Tcnicas. Junto ao meio acadmico, ele estimula e apoia a participao dos corpos docente e discente na disseminao do conhecimento, na interao com o setor empresarial para a gerao de inovao tecnolgica e prestao de servios e consultorias. Tal participao perpassa todos os projetos desenvolvidos pelo Centro e se d em parceria integrada entre professores, alunos, pesquisadores, colaboradores, demais centros de pesquisa e instituies pblicas e privadas. De modo geral, o CDT possibilita, tanto para projetos internos quanto externos Universidade, oportunidades para o fomento de novos empreendimentos de base tecnolgica, como: desenvolvimento e gesto de projetos cooperativos, planos de negcios, estudos de viabilidade tcnico-econmica, acompanhamento e avaliao de programas e empresas, publicaes especficas nestas reas, entre outros. Alm de ser uma instituio que apoia projetos que beneficiam diretamente a populao com aes relacionadas tecnologia, empreendedorismo, inovao, associativismo e cooperativismo, o CDT responsvel pelo desenvolvimento econmico e consolidao de negcios, gerando trabalho, renda e sustentabilidade.
5 Misso do CDT Apoiar e promover o desenvolvimento tecnolgico, a inovao e o empreendedorismo em mbito nacional, por meio da integrao entre a universidade, as empresas e a sociedade em geral, contribuindo para o crescimento econmico e social.
Viso Ser o Centro de excelncia no apoio gesto da inovao tecnolgica, transferncia de tecnologia e estmulo ao empreendedorismo.
6 1. INTRODUO
Cada vez mais o planejamento estratgico das empresas e das instituies tem que levar em conta a sustentabilidade, ou seja, o dia a dia das empresas deve ser a inovao sustentvel e no s ter aes isoladas. O Brasil pode se pautar na agenda internacional para definir suas aes e, para isso, preciso analisar os alertas mundiais, sejam econmicos ou ambientais. Para delinear as estratgias de futuro, as empresas devem analisar o cenrio atual de crise econmica, pandemias, falta de alimentos, falta de energia, aumento de eventos extremos no clima e falta de saneamento ou gua, mas tambm, avaliar os indicadores que levem em conta a inovao e o desempenho ambiental, considerando ndices como resultados inovativos, insumos para inovao e o ambiente para inovao. Em muito pouco tempo as variveis ambientais e inovativas sero avaliadas na mensurao do desenvolvimento dos pases, pois atualmente apenas o Produto Interno Bruto considerado para os estudos sobre o desenvolvimento. O caminho da sustentabilidade passa por uma ao inovadora e sistmica, crises so apenas passageiras - Jacques Marcovitch, Pesquisador da USP, 9 Conferncia da Anpei, Porto Alegre, RS, Jun.2009.
Inovao pea-chave para o crescimento e desenvolvimento econmico. O novo padro da competio reside na inovao, em todos os nveis, nacional, setorial, empresarial ou pessoal. Em uma economia globalizada e cada vez mais complexa e interconectada, a inovao passa a ter uma importncia para o desempenho das empresas e das naes que nunca teve antes. Para as empresas, em particular, gerar e gerenciar a inovao passou a ser uma questo de sobrevivncia. Os processos de inovao geram aumento de produtividade e competitividade, mais empregos, melhor qualidade de vida e bem estar social, alm de auxiliar no enfrentamento de desafios ligados ao meio ambiente. Inovao gera riqueza e, tambm reduz custos. O salto dos Tigres Asiticos e, mais recentemente, o rpido crescimento da China e da ndia, demonstram como at mesmo pequenos avanos, muitos baseados em cpias ou imitaes, relacionados a produtos, processos, mudanas organizacionais, logstica, maketing e novos modelos de negcios, esto transformando a realidade econmica e social desses pases. At h pouco tempo atrs, o conceito bsico de inovao era relacionado aos segmentos de alta tecnologia ou pesquisa cientfica. At por isso, entendia-se que a inovao s poderia ser gerada por grandes empresas, que desenvolviam atividade de P&D ou por universidades. Contudo, a literatura atual farta em um grande volume de
7 inovaes de produto, processo e de servios oriundas de pequenas e mdias empresas, segmento este que apresenta menores taxas de dispndio em P&D do que as grandes empresas. Na verdade, Inveno e inovao esto conectadas por um continuum. Em reas mais avanadas, como nos laboratrios de nano e biotecnologia elas acontecem com tal freqncia e velocidade, que nem sempre fcil distinguir uma da outra. Mas na economia real a inovao se refere a uma primeira comercializao de uma idia ou projeto; por isso mesmo, seu locus privilegiado a empresa, capaz de manter sintonia fina com a produo e a comercializao (ARBIX, 2010). Entre a idia e a inovao existe toda uma trajetria a ser percorrida, muitas vezes complexa e cheia de riscos, mas justamente a percepo das oportunidades, a sintonia fina com o mercado e a vontade de chegar primeiro que o concorrente, que motiva as empresas para desenvolver produtos novos ou aperfeioados e que lhes proporcionem lucro. Portanto, gerenciar a inovao algo bem mais complexo do que gerenciar a produo ou outras funes repetitivas de uma organizao ou de um empreendimento. Trata-se de uma atividade muito mais centrada no cliente e no mercado do que na engenharia ou na manufatura de bens. Conforme a literatura comprova, a gesto da inovao ainda uma capacidade incipiente entre os brasileiros, sejam eles acadmicos, empresrios, empreendedores ou gestores pblicos. O objetivo primordial deste mdulo desenvolver junto aos alunos e potenciais empreendedores, diferentes dimenses acerca desse novo desafio que a inovao. Entender e aplicar os conceitos bsicos relacionados ao tema e conhecer o papel e a importncia estratgica que a inovao e o marketing representam para a gerao e sustentabilidade dos negcios.
2. CONCEITOS FUNDAMENTAIS A primeira dificuldade enfrentada por quem se prope a discorrer sobre cincia, tecnologia e inovao, a exata compreenso dos termos utilizados com mais freqncia no trato desses assuntos. Tais conceitos tm sido disseminados e interpretados na literatura com significados diversos por diferentes autores. A prpria palavra tecnologia empregada atualmente com mais de um sentido, suscitando diferentes entendimentos segundo a tica de quem a utiliza. muito comum pessoas terem incorporado sua cultura a idia que modernas tecnologias dependem crescentemente do desenvolvimento cientfico ou que inovao algo oriundo de laboratrios e de centros de pesquisa. Quando transformamos idias e conhecimentos em produtos e servios, mesmo que de forma superficial, estamos utilizando tecnologia. Muitas tecnologias de sucesso ainda so geradas pelo empirismo ou pela intuio. Um exemplo ilustrativo disso o container", uma das tecnologias de maior impacto no setor de transportes nas ltimas dcadas, cuja criao nada deveu a conhecimentos cientficos, mas to
8 somente intuio e ao perfeito conhecimento dos problemas relacionados com a logstica de transportes de uma maneira geral, e aos equipamentos ento em uso. Tendo em vista a importncia desses conceitos para a uma melhor compreenso deste mdulo e para uma abordagem mais ampla dos temas tratados na disciplina de Empreendedorismo e Inovao Tecnolgica, torna-se necessrio discorrer brevemente sobre o significado dos principais termos relacionados cincia, tecnologia e inovao. CINCIA: a tentativa sistemtica de interpretao dos fenmenos naturais e sociais, por meio de observao rigorosa e experimentao racional, at a descrio lgica, integrada e auto-consistente de como e por que tais fenmenos ocorrem (MARCOVITCH, 1983). O conhecimento cientfico avana sempre na direo do possvel, nem sempre na direo que seria desejvel. Em princpio, o cientista no se prope a fazer nem o bem nem o mal, mas explicar os fenmenos do universo. Seu compromisso com a verdade. Porm, o uso que se venha a fazer do conhecimento cientfico envolve tantos fatores, inclusive ticos, que faz com, necessariamente, ele deva ser regulado pela sociedade (LONGO, 2004). DESCOBERTA: refere-se identificao, revelao ou explicao (mediante o conhecimento cientfico) de um fenmeno existente na natureza. Descobrir o ato de anunciar ou revelar um fenmeno ou um princpio cientfico at ento desconhecido, mas preexistente na ordem natural (CERQUEIRA, 1989). INVENO: o resultado da atividade criativa do homem que se utiliza da tecnologia para a concepo de algo novo ou para resoluo de problemas de carter tcnico ou industrial Segundo a legislao de propriedade Industrial, a inveno que atenda aos requisitos de novidade, atividade inventiva e aplicao industrial patentevel. TCNICA: o conjunto de mtodos e conhecimentos especficos essenciais execuo de uma determinada tarefa (know-how). Criar ou desenvolver uma tcnica gerar um conhecimento (explicitado em normas ou manuais) que possa viabilizar ou facilitar uma determinada tarefa. TECNOLOGIA: o conjunto organizado de todos os conhecimentos cientficos, empricos ou intuitivos empregados na produo e comercializao de bens e servios. Toda tecnologia o resultado de um estoque de conhecimento cuja aplicabilidade pode requerer princpios abstratos, leis cientficas ou observaes empricas (LONGO, 1996). Para Tigre (2006) a tecnologia pode ser definida como conhecimento sobre tcnicas, enquanto que as tcnicas envolvem aplicaes desse conhecimento em produtos, processos e mtodos organizacionais. Enquanto que a tcnica estvel no tempo a tecnologia um processo dinmico. Os computadores, o transporte areo, a fibra ptica, o conjunto de conhecimentos, pesquisas e todo arsenal de tecnologias da sociedade contempornea resultado da transformao da tcnica para tecnologia.
9 No que tange a INOVAO, existe na literatura especializada um nmero expressivo de conceitos aplicado ao tema. Um deles, que reflete de maneira curta e direta o sentido do mesmo, foi o utilizado pela publicao britnica Innovation Report: Competing in the global economy: the innovation challenge (2003), quando afirma que Inovao a explorao com sucesso de novas idias 1 . No QUADRO I, a seguir, apresentamos alguns comumente empregados pela comunidade cientfica e tecnolgica do pas:
QUADRO 1 ALGUNS CONCEITOS E DEFINIES ACERCA DE INOVAO
1 Innovation Report, DTI, Inglaterra, p. 19, Dez.2003 - Disponvel em http://www.innovation.lv/ino2/publications/publications_anglija/innovation-report-full.pdf Inovao significa a soluo de um problema tecnolgico, utilizada pela primeira vez, descrevendo o conjunto de fases que vo desde a pesquisa bsica at o uso prtico, compreendendo a introduo de um novo produto no mercado, em escala comercial tendo, em geral, fortes repercusses socioeconmicas - LONGO, W. P. Conceitos Bsicos sobre Cincia e Tecnologia. Rio de Janeiro, FINEP, 1996. Uma inovao a implementao de um produto (bem ou servio) novo ou significativamente melhorado, ou um processo, ou um novo mtodo de marketing, ou um novo mtodo organizacional nas prticas de negcios, na organizao do local de trabalho ou nas relaes externas - Manual de Oslo, Diretrizes para coleta e interpretao de dados sobre inovao, Terceira edio, 2006. a concepo de um novo produto ou processo de fabricao, bem como a agregao de novas funcionalidades ou caractersticas ao produto ou processo que implique melhorias incrementais e efetivos ganhos de qualidade ou produtividade, resultando em maior competitividade no mercado - Lei Geral das MPE (Lei Complementar n 123, Captulo I), Dez.2006. Introduo de novidade ou aperfeioamento no ambiente produtivo ou social que resulte em novos produtos, processos ou servios Lei de Inovao (Lei N o 10.973, Art. 2, inciso IV), Dez.2004. Inovao abrange todos os processos capazes de transformar uma idia em um produto ou processo com diferencial de mercado, seja na indstria, nos servios, no comrcio ou na agricultura Glauco Arbix, Inovar ou Inovar. So Paulo, Ed. Papagaio, 2007. A inovao tecnolgica uma ao econmica executada no setor produtivo, para atender a uma demanda real do mercado, aumentar as vendas do produto e elevar a sua lucratividade, sendo protegida por patentes (R. Nicolsky, PROTEC, 2006).
10 Outro especialista bastante conhecido, Peter Drucker, observou em seu livro Inovao e Esprito Empreendedor Entrepreneurshi: Prticas e Princpios, que inovao resultado da capacidade que todos ns temos de criarmos novos produtos (bens e servios) ou desenvolvermos os j existentes com um carter mais refinado, melhorando o seu desempenho, reduzindo o seu custo e facilitando o dia a dia das pessoas. As inovaes geram tambm novas demandas ou novas formas de explorar um mercado j existente com maior rentabilidade. Para alcanar-se tais resultados necessrio buscar constantemente oportunidades e informaes, mas, principalmente, estar disposto a assumir riscos. Segundo o documento que rege as diretrizes de atuao do Sistema SEBRAE em relao abordagem do vis da inovao nas Micro e Pequenas Empresas (MPEs) 2 , o entendimento mais abrangente da inovao como processo, o foco deixa de recair sobre as faanhas e seus efeitos, passando a privilegiar as atitudes, comportamentos e prticas que ensejam empresa, organizao, regio ou segmento da sociedade uma capacidade dinmica de mudana. Em abordagem similar, Evando Mirra, em recente publicao da ABDI (ABDI, 2010), embora reconhea que o foco central da inovao a empresa e a efetividade e visibilidade da inovao se traduzam inicialmente na forma de impacto econmico, com resultados mensurveis, o seu alcance e repercusses vo muito alm disso: Uma vez que a cultura inovativa mobiliza fortemente o conhecimento todas as formas de conhecimento , ganharam novo valor a pesquisa cientfica e tecnolgica, a educao em todos nveis, o conhecimento tcito, a criatividade e todo o capital cultural de uma sociedade. A inovao mobiliza todos os recursos existentes humanos e materiais e permeia a vida nas dimenses mais variadas. um fato social total, se quisermos empregar a expresso do socilogo francs Marcel Mauss 3 . Apesar da abrangncia dos conceitos o que deve ser destacado de comum entre eles, a premissa de que a inovao deve estar sempre orientada para uma necessidade do mercado e que, para ser bem sucedida, ela precisa ser efetiva, ou seja, o impacto da mesma precisa estar traduzido na forma de mudanas mensurveis nos resultados finais esperados ou desejados de um determinado processo ou projeto inovador, propiciando aumento de produtividade ou aumento de vendas de uma empresa, por exemplo. Outra idia que cabe registro a relao entre inovao e empreendedorismo. No documento do SEBRAE, mencionado anteriormente, destacada a viso de Schumpeter e Drucker no que tange a relao inovao / empreendedorismo: O conceito de inovao como processo remete idia de empreendedorismo. Empreender e inovar so duas faces de uma mesma moeda. Ambas se propem a criar,
2 Diretrizes de Atuao do Sistema SEBRAE em acesso Inovao e Tecnologia, Dez.2007 Disponvel em: http://201.2.114.147/bds/BDS.nsf/040EC60B41E56C348325742C00779483/$File/NT0003778E.pdf 3 Os fatos sociais totais foram concebidos por Marcel Mauss (1872-1950), em "O Ensaio sobre a ddiva" (1924) para designar fenmenos sociais complexos que se operam a partir da relao entre os indivduos e a sociedade. Segundo Mauss o princpio e o fim da sociologia perceber os indivduos por inteiro e seu comportamento global Fonte: Uma anlise introdutria noo de fato social total em Marcel Mauss, Aline Trigueiro Revista Augustus, Vol.08, N.17, 2003 Disponvel em http://www.unisuam.edu.br/augustus/.
11 transformar, superar ou realizar. Ambas so complexas e multifacetadas, envolvendo risco e incerteza. Seu amlgama gera o empreendedorismo inovador, movimento que um dos motores do progresso econmico e social contemporneo. Drucker inclusive associa e refora alguns aspectos que, em geral, esto presentes no perfil de um empreendedor, que so a disciplina e a perseverana, quando afirma: Inovao a ferramenta especfica dos empreendedores, o meio atravs do qual eles exploram a mudana como uma oportunidade para um negcio ou servio diferente. Pode ser apresentada como uma disciplina pode ser aprendida, pode ser praticada. Os empreendedores precisam procurar decididamente as fontes de inovao, as mudanas e os seus sintomas, que indicam oportunidades para inovaes com sucesso. E eles precisam conhecer e aplicar os princpios da inovao de sucesso (DRUCKER, P. F. 1985). De fato, em uma economia globalizada e cada vez mais conectada, a inovao passou a ser a principal fonte renovvel de riqueza. Nos pases desenvolvidos, investimento em CT&I passou a significar aumento de competitividade e vetor de transformao econmica e social. Segundo a Organizao de Cooperao para o Desenvolvimento Econmico (OCDE), a inovao responde por cerca de 50% do crescimento econmico de longo prazo dos pases industrializados, gerao de emprego e renda e pela competitividade de suas empresas no cenrio internacional. Nesses pases, as polticas de CT&I e os Sistemas Nacionais de Inovao esto, a cada dia, ganhando robustez e complexidade, particularmente no que tange a entrada de novos atores e ao incremento de investimentos em CT&I. Na Finlndia e na Coria do Sul, por exemplo, trs quartos da pesquisa so feitos pelo setor privado, sendo que dos 33 pases que participam da OCDE, aqueles que menos investem em pesquisa e inovao so os que tm uma porcentagem mais baixa de participao do setor privado nas pesquisas e so tambm os que tm menores nveis de Produto Interno Bruto (PIB) per capita. No momento em que o mundo sofre com uma profunda crise financeira iniciada em 2008 nos pases desenvolvidos, justamente a capacidade de inovar que est sendo colocada, por esses mesmos pases, como fator fundamental para a retomada econmica e regenerao da confiana nos seus respectivos mercados. No Brasil, onde o padro de inovao ainda , de forma majoritria, defensivo e adaptativo, so encontradas algumas ilhas ou segmentos onde a inovao se faz presente, como nos casos do setor de petrleo, da aeronutica e no agronegcio. Nesse ltimo segmento, os sucessivos recordes e resultados expressivos obtidos pelo Pas, em termos de produo e produtividade agrcola conferiram ao Brasil, a atual liderana mundial em termos de agricultura tropical.
3. INOVAO E DESTRUIO CRIADORA Foi Schumpeter, em 1912, quem deu inovao um lugar de destaque na teoria do desenvolvimento econmico. Joseph Alois Schumpeter nasceu em Triesch, uma ento provncia austraca da Morvia, em 8 de fevereiro de 1883. Doutorou-se em
12 Viena em 1906, em 1927 foi professor e ministro das finanas em seu pas e em 1932 foi convidado para lecionar em Harvard, em Connecticut, nos Estados Unidos, onde permaneceu at a sua morte, em 8 de janeiro de 1950. No seu livro A Teoria do Desenvolvimento Econmico, publicado em 1912, esto inseridas as idias bsicas de seu pensamento econmico. Com uma argumentao consistente, a sua viso terica sobre a economia capitalista contribuiu para incentivar e aprofundar estudos que explicam as crises, assim como as expanses e/ou crescimento econmico, especialmente aps a segunda grande guerra mundial. Desde muito cedo, Schumpeter defendeu que os fenmenos econmicos no podem ser explicados com base da teoria neoclssica, a qual considera a tecnologia como uma varivel exgena ao processo de desenvolvimento econmico. Para Schumpeter o desenvolvimento econmico estaria fundamentado em trs fatores principais: as inovaes tecnolgicas, o crdito bancrio e o empresrio inovador. Este empresrio inovador, mencionado por Schumpeter, seria capaz de empreender um novo negcio, mesmo sem ser dono do capital. Schumpeter defendia que a fora motriz do progresso econmico e a maior competitividade das empresas era conseqncia da inovao tecnolgica e no de mecanismos de preos de mercado, tese defendida pela escola neoclssica. Ao estudar os ciclos econmicos ele associou as ondas de desenvolvimento econmico aos impactos promovidos pelas inovaes tecnolgicas. Na anlise contemplada na referida obra, Schumpeter entendia que o capitalismo desenvolvia-se em razo de sempre estimular o surgimento dos empreendedores, isto , de capitalistas ou inventores extremamente criativos - os inovadores - que eram os responsveis por todas as ondas de prosperidade que o sistema conhecia. Para Schumpeter o progresso dependia essencialmente desta vanguarda de empresrios audaciosos e suas propostas de inovao tecnolgica. Sem eles e sem a procura pelo lucro, a economia manter-se-ia numa posio de equilbrio esttico, sem gerar riqueza, ou seja, num "crculo econmico fechado". Segundo o economista as inovaes podiam se dar de cinco maneiras distintas: 1. Introduo de um novo produto ou produtos aprimorados. 2. Introduo de um novo processo ou mtodo de produo. 3. Abertura de um novo mercado para um setor. 4. Novas fontes de matria-prima ou produtos semi-acabados. 5. Estabelecimento de uma nova organizao em determinado setor de atividade (nova organizao econmica ou mudana organizacional). Qualquer dessas situaes, mesmo que iniciada num s setor produtivo provocava uma onda geral de transformaes. O empreendedor compensava-se com enormes lucros porque cabia a ele a primazia do negcio. Estabelecia-se assim o que Schumpeter chamou de lucro do monoplio, que gradativamente diminua quando outros competidores (imitadores) se aproveitavam da inovao, explorando o caminho j aberto. Tal processo de introduo do novo no era e no feito sem dor. Ele destrua o que era antigo. A inveno do transporte a vapor, por exemplo, os trens e os navios
13 fizeram desaparecer a vasta rede preexistente de diligncias, de carruagens, de clippers e demais embarcaes vela (tal como a tecnologia da informao e a automao esto cancelando definitivamente milhares de postos de trabalhos nos escritrios e nas fbricas). Como tambm, no sculo XIX, a adoo dos teares mecnicos na indstria txtil, primeiro na Inglaterra e, depois, em grande parte da Europa, arruinou o trabalho artesanal, infelicitando milhares de famlias ao reduzi-las. Na tica de Schumpeter, portanto, toda a inovao implica, pois numa "destruio criadora". O novo no nasce do velho, mas sim brota ao seu lado para depois super-lo. O processo de destruio criativa promove as empresas inovadoras, que respondem s novas solicitaes do mercado, e fecha as empresas sem agilidade para acompanhar as mudanas. Ao mesmo tempo, orienta os agentes econmicos para as novas tecnologias e novas preferncias dos clientes. Elimina postos de trabalho ao mesmo tempo em que cria novas oportunidades de trabalho e possibilita a criao de novos negcios. Na viso dos economistas neoschumpeteriano, as idias de Schumpeter no s continuam atuais, como tambm, mostram-se adequadas para avanar, terica e empiricamente, na discusso sobre os determinantes do processo de desenvolvimento econmico e da prpria dinmica da mudana tecnolgica e da inovao.
FIGURA 1
4. TIPOLOGIA DA INOVAO Uma empresa pode realizar vrios tipos de mudanas em seus mtodos de trabalho, seu uso de fatores de produo e os tipos de resultados que aumentam sua produtividade e/ou seu desempenho comercial. O Manual de Oslo (OCDE) define quatro tipos de inovaes que encerram um amplo conjunto de mudanas nas atividades das empresas e que esto mais relacionadas ao objetivo focal da inovao, so elas: 1. Inovaes de produto - Envolvem mudanas significativas nas potencialidades de produtos e servios. Incluem-se bens e servios
14 totalmente novos e aperfeioamentos importantes para produtos existentes. Podem utilizar novos conhecimentos ou tecnologias Exemplos: os primeiros microprocessadores e as cmeras digitais; ou podem basear- se em novos usos ou combinaes para conhecimentos ou tecnologias existentes Exemplos: tocador de MP3, fruto da combinao de padres de softwares existentes com a tecnologia de disco rgido miniaturizado ( uma nova combinao de tecnologias existentes). 2. Inovaes de processo - Representam mudanas significativas nos mtodos de produo e de distribuio. Incluem-se mudanas significativas em tcnicas, equipamentos e/ou softwares Exemplos: introduo de novos equipamentos de automao em uma linha de produo, implementao de design auxiliado por computador para o desenvolvimento de produtos, introduo de um sistema de rastreamento de bens por cdigo de barras ou de identificao ativa por freqncia de rdio, introduo de dispositivos de rastreamento para servios de transporte e a implementao de um novo sistema de reservas em agncias de viagens. 3. Inovaes organizacionais - Referem-se implementao de novos mtodos organizacionais nas prticas de negcios da empresa, na organizao de seu local de trabalho (layout) ou em suas relaes externas. Exemplos: reduo de custos administrativos ou de custos de transao, estimulando a satisfao no local de trabalho (e assim a produtividade do trabalho), implementao de um mtodo organizacional que seja resultado de decises estratgicas tomadas pela gerncia, estabelecimento de bancos de dados com as melhores prticas em gesto, introduo de prticas voltadas para o desenvolvimento dos empregados (sistemas de educao e de treinamento), introduo de sistemas de gerenciamento (gerenciamento da cadeia de fornecedores, reengenharia de negcios, produo enxuta e sistemas de gerenciamento da qualidade), novos mtodos de integrao com fornecedores e o uso de outsourcing ou a introduo da subcontratao das atividades de negcios na produo, na distribuio, no recrutamento e em servios auxiliares. 4. Inovaes de marketing - Envolvem a implementao de novos mtodos de marketing, incluindo mudanas no design do produto e na embalagem, na promoo do produto e sua colocao, e em mtodos de estabelecimento de preos de bens e de servios. Inovaes de marketing so voltadas para melhor atender as necessidades dos consumidores, abrindo novos mercados, ou
15 reposicionando o produto de uma empresa no mercado, com o objetivo de aumentar as vendas. Exemplos: implementao de uma mudana significativa no estilo de uma linha de mveis para dar-lhe uma nova aparncia e ampliar seu apelo, introduo de mudanas significativas na forma, na aparncia ou no sabor de alimentos ou bebidas, como a introduo de novos aromatizantes em produtos de alimentao com o objetivo de atingir um novo segmento de consumidores, uso de um recipiente com um formato totalmente novo para uma loo para o corpo, com vistas a dar ao produto um visual novo e um apelo diferente para um novo segmento de mercado, introduo pela primeira vez de um sistema de franquias, de vendas diretas ou varejo exclusivo, introduo de salas de exposio de mveis, redesenhadas de acordo com temas, o que permite aos consumidores visualizar os produtos em salas plenamente decoradas. As inovaes de produto ou de processo so conhecidas como inovaes tecnolgicas. Outros tipos de inovaes podem se relacionar a novos mercados, novos modelos de negcio, novos processos e mtodos organizacionais ou at mesmo, novas fontes de suprimentos. Muitas pessoas confundem inovao e processos de inovao com melhoria contnua e processos relacionados a esse tema. Para que uma inovao seja caracterizada como tal, necessrio que seja causado um impacto significativo na estrutura de preos, na participao de mercado, na receita da empresa etc. As melhorias contnuas, normalmente, no so capazes de criar vantagens competitivas de mdio e longo prazo, mas, apenas manter a competitividade dos produtos em termos de custo. Outra forma de classificar a inovao segundo a sua intensidade e impacto. Nesse caso, a literatura especializada reconhece basicamente dois tipos-chave de inovao: 1. Inovao radical resultado do desenvolvimento e introduo de um produto, processo ou servio, inteiramente novo e que pode representar uma ruptura com o mercado e com o padro tecnolgico vigente. Ocorre em menor escala que a inovao incremental e seu impacto traduz-se na forma de uma nova tecnologia ou de uma nova trajetria tecnolgica com implicaes diretas e mudanas na estrutura industrial, na alterao da base concorrencial do mercado ou na gerao de um novo mercado, ou no lanamento de um produto com menor custo e/ou com maior desempenho. A inovao radical rompe com os limites da inovao incremental, promovendo um salto de produtividade e dando incio a uma nova rota tecnolgica. A introduo da mquina a vapor, a lmpada eltrica, o automvel e a microeletrnica so exemplos de inovaes radicais que impulsionaram o desenvolvimento econmico, a partir de novos padres tecnolgicos.; e
16 2. Inovao incremental o tipo de inovao que implica na melhoria tcnica ou funcional, ou na introduo de adaptaes em produtos maduros e estabelecidos, sem que seja necessrio alterar significativamente a estrutura industrial existente. Constituem a maior parte dos processos inovadores e permitem aumentar a competitividade das empresas em mercados consolidados. Ocorrem de forma contnua em qualquer setor e derivam em grande medida do processo de aprendizagem interna e da capacitao acumulada. So inmeros os exemplos de inovaes incrementais, muitos deles nem percebidos pelos consumidores. Vo desde a otimizao de processos de produo, o design de produtos ou a reduo na utilizao de materiais e componentes necessrios produo de um bem, introduo de um sistema de cartes de fidelidade, introduo de um novo mtodo que permite aos consumidores escolher as especificaes desejadas de um produto no web site de uma empresa e ento ver o preo para o produto especificado.
5. MITOS DA INOVAO Alguns mitos corporativos da inovao com o qual nos deparamos diariamente: a) Inovao depende de grandes insights Inovao no mgica, no inveno e nem idia maluca. Inovao depende de trabalho duro e de muita insistncia. No sentar em uma poltrona confortvel e aguardar o Eureka! ou que as idias brotem no ar. Inovao exige disciplina, organizao de recursos, aceitao do risco e foco em resultado. Inovao resultado de uma boa dose de criatividade, senso de valor, identificao de problemas e de uma grande capacidade de realizao. Em mercados cada vez mais competitivos, no possvel depender de grandes insights para gerar inovaes. Um processo bem estruturado fundamental para empresas que desejam inovar de maneira efetiva e sistemtica. Empreendedores bem sucedidos no esperam at que recebam o beijo da musa e esta lhes d a idia brilhante. Eles se pem a trabalhar. Em resumo, eles no buscam a sorte grande, a inovao que ir revolucionar a indstria, criar um negcio de bilhes, ou tornar algum rico da noite para o dia. Para esses empreendedores que j comeam com a idia de que iro conseguir grandes realizaes e rpidas o fracasso est assegurado. Eles estaro quase que destinados a fazer coisas erradas. Uma inovao que parece sensacional pode resultar em nada mais do que virtuosismo tcnico; e as inovaes com modestas pretenses intelectuais, o Mc Donalds, por exemplo, pode resultar em negcios gigantescos e altamente lucrativos Peter Drucke. Inovao e Esprito Empreendedor Entrepreneurship, Prticas e Princpios.
17 b) Inovao tem caminhos bem definidos O caminho da inovao no isento de perigos. Pelo contrrio, a natureza do processo de inovao repleta de armadilhas e surpresas. Empresas inovadoras no podem ser confundidas com empresas necessariamente arrojadas e audaciosas. Existem diferentes estratgias de inovao que podem ser vitoriosas. Escolhas precisam ser feitas. Alguns competem com base na liderana na inovao de produtos, outros com base na inovao de processos, outros preferem seguir rapidamente os mais inovadores, etc. No cabe discutir aqui diferentes tipos de estratgia, cabe, porm, destacar que abraar a inovao significa, de uma certa maneira, abraar a gesto de riscos. Uma coisa certa: no inovar o maior risco! (TERRA, 2007). c) Inovao depende do inventor solitrio A imagem do professor Pardal e sua lmpada com solues mgicas para tudo ainda hoje um dos grandes mitos da nossa sociedade Na verdade, as inovaes raramente envolvem algum trabalhando sozinho, e nunca na histria uma inveno foi criada sem que se fizesse uso de idias do passado. Foi assim com Thomas Edison, com Henry Ford, Steve Jobs e com dezenas de outros inventores e pesquisadores solitrios. Pode-se at mesmo inventar a ss, em uma garagem, oficina ou laboratrio, mas transformar idias em algo concreto, que possa ser absorvido pelo mercado, requer a associao/combinao com outras idias e a organizao de diversas atividades a serem executadas por pessoas com diferentes competncias, ou seja, nunca poder ser o resultado de trabalho solitrio. Alm disso, inovao requer um ambiente favorvel, liderado por pessoas que estimulem o dilogo, a comunicao e a criatividade. d) O departamento de P&D responsvel pelas inovaes da empresa Muitas pessoas acreditam que grandes inovaes surgem no departamento de Pesquisa & Desenvolvimento (P&D) das grandes empresas. De certa forma, o P&D a rea da empresa em que a inovao est mais fortemente atrelada a seus processos. nessa etapa que so gerados, sistematizados e protegidos novos conhecimentos, mas P&D pode ser um meio para chegar e inovao e no um fim, ou seja, os outros departamentos ou setores da empresa podem tambm inovar. Todos em uma organizao tm potencial para criar e para empreender e a ampliao das fontes de inovao leva conseqentemente a uma maior capacidade da empresa em criar valor. A Philips, por exemplo, inovou radicalmente em conceitos de marketing e gesto de risco, ao utilizar o contexto da Copa do Mundo para lanar uma campanha bastante inusitada. A empresa anunciou que, na aquisio de um televisor Philips, todos os compradores receberiam outro aparelho igual caso a Argentina fosse campe. A iniciativa da Philips no buscou inovar no produto e sim em como vend-lo. O brilhantismo da promoo no coube rea de P&D, mas sim s reas de Marketing e Finanas, aliando conceitos de gesto do risco e publicidade / propaganda. A iniciativa teve enorme repercusso no mercado, e a idia foi rapidamente incorporada por outros pases como o Brasil, atravs da parceria entre a empresa e a rede de lojas Casas Bahia HSM Management (nmero 46 / ano8 / volume 4 / setembro outubro 2004).
18 Empresas e pases que esto ganhando o jogo da inovao no so os melhores em P&D, mas em modelos de negcios (arranjos que fazem o mundo querer comprar o que voc tem para vender). Tecnologia no d dinheiro, P&D no d dinheiro, patentes no do dinheiro. Modelos de negcio do dinheiro. Clemente Nbrega. poca Negcios, Abr.2010. e) Inovao radical para grandes empresas Nos EUA, desde a segunda guerra mundial 50% de todas as inovaes e 95% de todas inovaes radicais surgiram das novas e pequenas empresas. Esto a includos, por exemplo, o microcomputador, o marca-passo, a troca de leo rpida, o fast-food, anticoncepcional oral, a mquina de raio X, etc. - Fernando Dolabela. Empresa emergente de base tecnolgica : Condies internas e ambientais de sucesso 1999. Obviamente tal quadro deve variar entre pases com distintos estgios de desenvolvimento. No Brasil, segundo a literatura especializada, as micro e pequenas empresas (MPEs) desenvolvem de forma majoritria, a inovao incremental, ou seja, fazem pequenas melhorias nos seus produtos, servios e processos para estarem permanentemente atualizadas com as necessidades do mercado. Isso mostra que as MPE fazem inovao, mesmo que o proprietrio no se d conta disso. Nesse segmento, a intensidade e a forma de inovar esto fortemente atreladas sua rea de atividade. No caso das MPEs que atuam em setores tradicionais (low tech) e que abarca, no Brasil, a maioria absoluta de um universo de cerca de 4,4 milhes de empresas, a inovao radical quase que inexistente. J para as MPEs de base tecnolgica, a inovao radical passa a fazer parte da estratgia da empresa, tendo em vista que atuam em setores emergentes, de alta tecnologia (high tech) e contam com pessoas qualificadas para desenvolver processos de inovao radical. Deve se destacar, contudo, que as MPEs de base tecnolgica, oriundas de spin offs acadmicos ou abrigadas por incubadoras de empresas ou parques tecnolgicos (habitats de inovao), contam, com estruturas de suporte e apoio que lhes possibilitam alavancar negcios capazes de enfrentar a competio at mesmo em mbito internacional. Tal situao, por outro lado, totalmente diferente da encontrada entre as MPEs de base tradicional que, antes de pensar em inovao precisam ultrapassar diversos outros obstculos de natureza estrutural, que acabam por minar a prpria sustentabilidade dos negcios.
6. DIMENSES DA INOVAO O locus da inovao a empresa A empresa o principal motor da inovao. ela quem faz a interface com o mercado e quem tem mais sensibilidade para atender a demanda e as expectativas do mercado. O sucesso ou o fracasso de uma inovao depende exclusivamente da empresa. Cabe ao estado e aos governos facilitar o acesso delas ao conhecimento gerado pelas ICTs, assim como criar polticas pblicas de natureza legal e tributria eficazes, que estimulem a promovam a inovao nas empresas.
19 O risco um fator intrnseco ao processo de inovao e considerando que a caracterstica atual que tais processos exijam investimentos crescentes por parte das empresas, especialmente em P&D, a tendncia que as empresas busquem cada vez mais a cooperao visando compartilhar tais riscos ao longo do processo. Dessa forma podem reduzir custos e ganhar tempo. Nesse sentido o processo de gesto da inovao 4 , depende cada vez mais de interaes diversificadas e complexas entre empresas, empresrios, ICTs, pesquisadores, distribuidores e consumidores, configurando quase que um ecossistema prprio com mltiplas dimenses. Dentre as diversas dimenses que compem o processo de implantao e gesto da inovao nas empresas, destacamos os seguintes: 1) Mtodo A inovao em bases sistemticas e contnuas requer a definio e implementao de mtodos, ferramentas e processos que estimulem a gerao e implementao de idias no mbito da empresa; 2) Conhecimento e Tecnologia Compreende o conhecimento do prprio negcio, assim como o conhecimento dos colaboradores, dos clientes, dos fornecedores, do mercado e de outros vrios tipos. Cabe a empresa inovadora estabelecer formas de identificar as diferentes fontes de conhecimento relacionadas ao seu negcio, bem como saber codificar, sistematizar, proteger e apropriar o conhecimento considerado estratgico para o seu negcio. 3) Ambiente Como criar as condies necessrias para se gerar um ambiente propcio para que a inovao acontea na empresa. Um ambiente de trabalho que favorea a criatividade, a experimentao, a percepo de oportunidades, a gerao e troca de idias e o estabelecimento de redes colaborativas fundamental para promover a gerao de solues inovadoras no mbito da empresa, independente de seu porte o setor. 4) Pessoas So as pessoas que produzem as inovaes. A liberdade para expressar dvidas, a aprendizagem encorajada na tomada de riscos, a atitude e o espao para empreender, bem como o reconhecimento pelos esforos e resultados alcanados so prticas que estimulam o desenvolvimento da inovao. O desafio das empresas inovadoras , portanto, criar formas para atrair, desenvolver e reter talentos. 5) Estratgia Sendo a inovao parte integrante do negcio da empresa, cabe a ela definir um posicionamento estratgico, capaz de gerar a diferenciao necessria para levar a empresa a alcanar os resultados desejados. 6) Liderana A atuao da liderana da empresa deve ser a de posicionar a inovao na estratgia da organizao, prover os recursos e criar as
4 A Gesto da Inovao diz respeito ao processo de planejamento,alocao, organizao e coordenao de fatores essenciais ao desenvolvimento e obteno dos resultados da inovao e a sua sustentao na organizao (adaptado de Tidd, Bessant e Pavitt. Gesto da Inovao, 2008).
20 condies necessrias ao seu desenvolvimento e continuidade, favorecendo o estabelecimento da cultura de inovao. 7) Resultados A inovao tem compromisso com resultados sustentveis que se traduzem em valor para clientes, parceiros e fornecedores. Avaliar e mensurar os resultados obtidos com a implantao da gesto de inovao na empresa fundamental para a sustentabilidade do negcio. Fonte: CNI. Mobilizao Empresarial pela Inovao: cartilha: gesto da inovao, Braslia, 2010 (com adaptaes).
7. DINMICA DA INOVAO Nos ltimos 50 anos a percepo do modelo dominante de inovao e suas prticas tm passado por algumas mudanas, as quais podem ser identificadas em diferentes momentos, a saber 5 : No perodo de 1950 at meados da dcada de 60, o modelo dominante de inovao era visto como uma conseqncia linear da do desenvolvimento da pesquisa (modelo linear de inovao). Logo, maiores investimentos em P&D equivaleriam a mais inovaes. Esse modelo baseava-se na lgica do science push, onde preponderava o interesse cientfico do pesquisador, concretizado por artigos e papers. Nele, o reconhecimento e o valor da pesquisa era conferido pela comunidade cientfica (ou pelo avano da cincia) e no pelo mercado. Entre meados dos anos 1960 at i incio dos anos 80, os modelos comearam a dar maior importncia s demandas do mercado demand pull - visto como uma importante fonte de idias e de necessidades que deveriam ser captadas pelas atividades de P&D para gerar inovaes. A partir da segunda metade da dcada de 80, foram muitas as evidncias sobre a necessidade de uma abordagem balanceada entre o suprimento tecnolgico, via P&D e as necessidades do mercado, surgindo o chamado modelo interativo de inovao. Atualmente o processo inovador passa a ser um sistema integrado e em rede. A inovao uma ao conjunta e cooperada de diversos atores internos e externos organizao, como empresas, fornecedores, clientes, alm de outras instituies de carter pblico ou privado modelo aberto de inovao (open innovation). O conceito de open innovation descreve um novo paradigma para a dinmica da inovao no sculo XXI. Segundo seu autor Henry Chesbrough (2003), o modelo de gesto com base nesse conceito, assume que as empresas podem e devem usar idias e tecnologias externas para acelerar o processo de inovao,
5 R. Rothwell, The Handbook of Innovation, 1995, citado por Alsones Balestrin em Como a cooperao contribui para a inovao, HSM Management Update n 29, Fev.2006.
21 alm de buscar caminhos alternativos para levar oportunidades internas ao mercado. No modelo closed innovation, imperava a "empresa-fortaleza", fechada sobre si mesma. No atual contexto, marcado pela globalizao, pela competitividade e pela mudana, a empresa-fortaleza dificilmente consegue sobreviver isolada, sobretudo, porque se torna cada vez mais difcil para as empresas manterem dentro das sua "muralhas" as inovaes que geram. Face a este contexto em que o conhecimento galga fronteiras, o modelo da open innovation reconhece precisamente a proficuidade do estabelecimento de networks entre vrios agentes: as empresas passam a colaborar entre si numa estrutura em rede, procurando gerar e/ou captar valor tanto interna como externamente, por exemplo, quer atravs da utilizao e comercializao das suas prprias inovaes tecnolgicas, quer atravs do licenciamento da sua prpria tecnologia a outras empresas ou ainda atravs da utilizao de inovaes geradas por outras empresas, mas que podem ainda assim, constituir uma mais-valia para o core-business da empresa aquisitora (Figura 2).
Modelo Closed Innovation Modelo Open Innovation
FIGURA 2 - INOVAO FECHADA X INOVAO ABERTA Fonte: http://www.quickmba.com/
8. DIFUSO, TRANSFERNCIA E PROSPECO DE TECNOLOGIA Difuso tecnolgica compreende o processo temporal pelo qual o mercado adota a inovao. Segundo Rogers (1995), o processo pelo qual uma inovao tecnolgica comunicada atravs de determinados canais de comunicao durante um perodo de tempo para os membros de um sistema social. O objetivo principal da difuso informar que existem novidades tecnolgicas que podem contribuir com o aumento da eficincia e/ou eficcia dos meios de produo que esto sendo utilizados naquele momento. Cabe lembrar que o processo de difuso realimenta a inovao, atravs dos processos de aperfeioamento e aprendizado por meio do uso e da interao com fornecedores e clientes. O ritmo de difuso de uma determinada tecnologia, ou seja, a velocidade de sua adoo pela sociedade difere de usurio para usurio. Tanto a difuso, quanto o
22 impacto da tecnologia no se do de modo uniforme e constante no tempo e no espao, pois agentes econmicos, pases e regies buscam e selecionam tecnologias sob a influncia de diferentes fatores condicionantes - tcnicos, econmicos, sociais, institucionais e ambientais (TIGRE, 2006). A forma genrica como uma tecnologia evolui e se difunde no mercado frequentemente associada ao conceito de ciclo de vida. Tal ciclo, a exemplo do processo biolgico apresentado por seres vivos, dividido em quatro estgios: introduo, crescimento, maturao e declnio. Embora nem todas as tecnologias apresentem esse ciclo de vida, o modelo considerado apropriado para descrever de forma genrica a trajetria das inovaes. J a transferncia de tecnologia, alm de ser um processo de comunicao, uma maneira de ascender ao conhecimento tecnolgico. Segundo Longo (1987), a verdadeira transferncia de tecnologia ocorre quando o receptor absorve o conjunto de conhecimentos que lhe permitem adapt-la s condies locais, aperfeio-la e, eventualmente, criar nova tecnologia de forma autnoma. Para os efeitos desta apostila, cujo foco a inovao destacamos alguns outros conceitos que relacionam o processo de transferncia de tecnologia das ICTs para o setor privado, so eles (SANTOS, 2008): a) Qualquer processo pelo qual o conhecimento bsico, a informao e as inovaes se movem de uma universidade, de um instituto ou de um laboratrio governamental para um indivduo ou para empresas nos setores privados e semi-privados. b) Processo pelo qual uma inveno ou uma propriedade intelectual decorrente da pesquisa acadmica licenciada ou transferida atravs dos direitos de uso para uma entidade com fins de lucro e consequentemente comercializada. c) Processo caracterizado pela passagem de conhecimentos gerados pela universidade a uma empresa que lhe permitam inovar e ampliar a sua capacidade tecnolgica, possibilitando-lhe obter uma vantagem competitiva no mercado. O processo de transferncia de tecnologia implica em mudanas econmicas que levam a mudanas nos sistemas sociais, no qual se transfere conhecimentos, mtodos e materiais necessrios concepo e produo de bens e servios com um propsito comercial. Nesse sentido, a transferncia de tecnologia pressupe questes afetas ao direito de propriedade intelectual (marcas, patentes, direito autoral) e necessidade de formalizao de contratos de licenciamento, de cooperao tcnica, de prestao de servios tcnicos, joint ventures, entre outros (com clusulas de sigilo e de exclusividade, etc.). No Brasil, o contrato de transferncia de tecnologia para que tenha efeitos econmicos e legais, deve ser avaliado e averbado pelo Instituto Nacional de Propriedade Intelectual (INPI), sejam contratos entre empresas nacionais e empresas sediadas ou domiciliadas no exterior. A prospeco tecnolgica, por sua vez, pode ser definida como um meio sistemtico de mapear desenvolvimentos cientficos e tecnolgicos futuros capazes de influenciar de forma significativa um segmento industrial, um setor da economia ou a
23 sociedade como um todo. Diferentemente das atividades de previso clssica, que se dedicam a antecipar um futuro suposto como nico, os exerccios de prospeco so construdos a partir da premissa de que so vrios os futuros possveis. Esses so tipicamente os casos em que as aes presentes alteram o futuro, como ocorre com a inovao tecnolgica. Avanos tecnolgicos futuros dependem de modo complexo e imprevisvel de decises tomadas no presente. Os exerccios de prospeco funcionam como meio de atingir dois objetivos: o primeiro preparar os atores de uma empresa, por exemplo, para aproveitar ou enfrentar oportunidades ou ameaas futuras. O segundo objetivo desencadear um processo de construo de um futuro desejvel.
9. FONTES DE INOVAO NAS EMPRESAS Segundo Peter Drucker, para se chegar a um produto de sucesso, so necessrias trs mil idias brilhantes. Em seu livro Inovao e Esprito Empreendedor Entrepreneurship, Prticas e Princpios, ele enumera sete fontes onde empreendedores costumam visualizar oportunidades para a inovao, so elas: 1) Ocorrncias inesperadas - O sucesso inesperado, o fracasso inesperado ou o evento externo inesperado que podem indicar situaes ou oportunidades, no percebidas inicialmente, mas que, com o exame acurado e com esprito criativo podem resultar em solues inovadoras. 2) Incongruncias - Situaes anormais que ocorrem na economia, nos negcios ou em relao ao comportamento do consumidor, cujas solues podem levar ao surgimento de novas oportunidades de negcios. 3) Necessidades de processo - Que problemas ainda esto por ser resolvidos dentro dos diferentes processos de trabalho? quais solues ou tecnologias possveis? 4) Alteraes no mercado e na indstria - Perceber os movimentos do mercado. Movimentos de concorrentes e de novos hbitos e preferncias dos consumidores. Quais so as tendncias, ameaas e oportunidades e como se postar diante das mudanas. 5) Alteraes demogrficas - Que oportunidades podem ser identificadas a partir de movimentos migratrios, mudana da composio tnica, etria ou do nvel de escolaridade ou de distribuio de renda de uma populao? 6) Mudanas de percepo - Novos conceitos que vm de encontro idias antigas, conservadoras e at mesmo dogmticas. Novas tecnologias que questionam ou revisam antigos valores. 7) Novos conhecimentos - Novas e diferentes aplicaes, de um mesmo conhecimento tcnico ou cientfico, nos mais diversos setores, que possam resultar em novos produtos ou servios de utilizao imediata pelo mercado. Tigre (2006) e Reis (2004) por sua vez, elencam diferentes fontes de tecnologia e aprendizado, tanto de origem externa quanto interna empresa, que so utilizadas pelas organizaes para lanar novos produtos, melhorar processos, adotar novos mtodos de gesto organizacional e aumentar a competitividade.
24 As fontes internas de inovao envolvem tanto as atividades explicitamente voltadas para o desenvolvimento de produtos e processos quanto obteno de melhorias por meio de programas de qualidade, treinamento de recursos humanos e aprendizado organizacional. As fontes externas envolvem a aquisio de informaes, por exemplo, livros, revistas tcnicas manuais, software, vdeos. Consultorias especializadas, obteno de licenas de fabricao, e tecnologias embutidas em mquinas e equipamentos tambm so fontes externas. As fontes de tecnologia como um todo podem ser sumarizadas da seguinte forma: a) Desenvolvimento tecnolgico prprio Compreendem atividades de P&D, engenharia reversa e experimentao. P&D costuma se dividir em pesquisa bsica, pesquisa aplicada, e desenvolvimento experimental. A pesquisa bsica geralmente de longo prazo e seus resultados so incertos, porm podem proporcionar grandes saltos tecnolgicos, ela freqentemente assumida por instituies de pesquisa financiadas pelo estado. A pesquisa aplicada, aquela onde um projeto bsico transformado em produto comercial, onde as empresas mais investem, pois requer atividades complexas como adequar o produto s necessidades do mercado, definir processos de fabricao entre outros. Assim bvio perceber a necessidade da relao universidade-empresa para o desenvolvimento tecnolgico, graas ao carter complementar das instituies, mas a transferncia do conhecimento para o setor produtivo depende da capacitao da empresa para absorver e transformar tal conhecimento em produtos, processos e servios. Um tipo particular de P&D a engenharia reversa, amplamente utilizada tanto em pases desenvolvidos quanto em pases em desenvolvimento. Consiste na reproduo de produtos e processos lanados por empresas inovadoras. A engenharia reversa mais do que uma simples cpia, necessria uma capacitao tecnolgica e aperfeioamento para tornar o produto competitivo. b) Cooperao em P&D A formao de consrcios de P&D (pesquisa cooperativa) tem sido uma tendncia mundial diante da maior complexidade cientfica e dos altos custos das atividades de pesquisa. Praticamente nenhuma empresa consegue reunir internamente todas as competncias necessrias para desenvolver novos produtos. Assim precisam recorrer a alianas estratgicas para completar suas competncias e dividir custos e riscos. A fabricao de aeronaves um exemplo deste tipo de cooperao, pois envolve elevados custos de P&D associados ao design e tecnologia incorporada ao produto. A Embraer no desenvolvimento da famlia de jatos 170/190 contou com 16 parceiros de risco, cada um sendo responsvel pelo desenvolvimento, produo, certificao do componente, alm de garantir a compatibilidade com os demais sistemas do avio. A rede constituda pela PETROBRS com diversas universidades do Pas, visando intensificar as pesquisas de prospeco e extrao de petrleo em guas profundas outro exemplo desse tipo cooperao.
25 c) Transferncias tecnolgicas Conforme visto anteriormente envolve diferentes formas de transmisso de conhecimentos, incluindo contratos de assistncia tcnica, obteno de licenas de fabricao ou de utilizao de marcas registradas, franquias e aquisio de servios tcnicos e de engenharia. Para que esse processo seja exitoso necessrio que a empresa que adquire a tecnologia esteja preparada e capacitada para conhecer e identificar as restries e o potencial da tecnologia, assim como possa, a partir da, promover os aperfeioamentos necessrios visando adapt-la s condies locais e s necessidades dos seus clientes. As universidades e os centros de pesquisa representam uma fonte independente de tecnologia, j que no esto ligadas a empresas. Assim algumas limitaes observadas no comrcio de tecnologia entre empresas no ocorrem nas relaes universidade-empresa. Por exemplo, as universidades podem licenciar tecnologias novas, pois no tm interesse em explor-las diretamente, neste caso a transferncia de conhecimento envolve investimentos em P&D de ambas as partes. d) Incorporao de tecnologia mediante compra de mquinas e equipamentos (bens de capital) Para a maioria das empresas de pases em desenvolvimento, a principal fonte do esforo tecnolgico se d por meio da aquisio de mquinas e equipamentos. Por meio da incorporao de bens de capital, as empresas absorvem novas tecnologias de processo resultando na modernizao ou ampliao da escala de produo, na reduo de custos e eventualmente no lanamento de novos produtos. Tal meio uma forma tambm das empresas se aproximarem de concorrentes mais adiantados (reduo do gap tecnolgico). O sucesso desse esforo depende, contudo, da qualidade do suporte tcnico e da documentao oferecida pelo fornecedor do equipamento. e) Conhecimento tcito e codificado O conhecimento codificado (explcito) apresentado sob a forma de informao por meio de manuais, livros, revistas, software, documentos de patentes, normas tcnicas, bancos de dados etc. Este tipo de conhecimento pode ser transmitido, manipulado, armazenado e reproduzido. J o conhecimento tcito envolve habilidades, percia (expertise) e conhecimentos individuais e de grupos, apresentando um carter mais subjetivo e que no pode ser facilmente transformado em informao. O conhecimento tcito permite a diferenciao da capacitao entre diferentes empresas, pois constitui uma vantagem competitiva nica. A forma mais comum de se adquirir conhecimento tcito atravs da experimentao ou por meio da contratao de profissionais experientes, consultorias, alm de informaes captadas junto a clientes e fornecedores da empresa. f) Aprendizado cumulativo o resultado da utilizao de diversos tipos de aprendizados abordados pela literatura especializada, que incluem os processos de capacitao contnua (produtiva, organizacional e tecnolgica) da empresa, mediante cursos e treinamentos sistemticos, as sugestes dos colaboradores, a interao intencional de grupos de pessoas com foco em
26 determinado projeto ou pelo estudo dos documentos tcnicos e da literatura cientfica e tecnolgica, em relao a uma determinada tecnologia, prottipos, designs, ente outros. Somam-se a essas formas de aprendizado tambm, as teorias de learning by doing (aprender fazendo) e learning by using (aprender usando) Tigre (2006). Dado o carter cumulativo do conhecimento, provocando um aumento da prpria capacidade de aprender, alguns autores caracterizam esse fato como learning by learning.
10. ESTRATGIA DE INOVAO NAS EMPRESAS A estratgia , e sempre foi, parte integrante da essncia do ser humano. um fator central na diferenciao que se estabelece entre os seres que criam pensamentos elaborados e complexos e os demais animais, que a utilizam unicamente como ferramenta bsica para a satisfao de suas necessidades mais urgentes. A estratgia tem sido usada pelo homem de forma sofisticada e singular, transformando-o no principal agente de transformao do meio onde vive. Tambm nos negcios, ela tem um papel fundamental. Qualquer plano ou iniciativa voltada para inovar deve estar devidamente alinhado com a viso de futuro da empresa e com a estratgia do negcio. Segundo Reis (2004), na economia global extremamente competitiva dos dias de hoje, a conquista de mercados determinada por seis fatores crticos: qualidade, produtividade, preo, flexibilidade, tempo e marketing. Os quatro primeiros fatores so impulsionados pela tecnologia, que, por sua vez, para alcanar o efeito econmico desejado, est cada vez mais associada ao tempo e ao marketing. Nesse aspecto, o desenvolvimento de uma estratgia tecnolgica eficiente para a empresa, vital para a sua insero competitiva no mercado. A estratgia tecnolgica deriva da estratgia competitiva e a interao entre as duas fundamental (TIGRE 2006). Para definir a estratgia competitiva preciso articular os ambientes externos e internos empresa e destacar suas foras e fraquezas em relao aos concorrentes (PORTER, 1980). Para definir a estratgia tecnolgica necessrio, alm disso, enfatizar o acesso ao conhecimento. Tanto Reis (2004) quanto Tigre (2006), mencionam explicitamente as alternativas de estratgia tecnolgica enunciadas por Christopher Freeman (Economia da inovao industrial, 1997). Para Freeman, h basicamente seis tipos de estratgia tecnolgica. As empresas podem optar por uma ou mais estratgias em diferentes segmentos de suas atividades e mud-las com o tempo em funo de seus projetos de inovao. As estratgias so as seguintes: 1) Estratgia Ofensiva - Busca atingir liderana tcnica e de mercado, colocando-se frente de seus concorrentes no lanamento de novos produtos, servios ou processos. A empresa inovadora corre grandes riscos inerentes inovao pioneira, devido colocao de uma idia ainda no testada no mercado. Os investimentos so altos e por longo prazo. A inovao dificilmente tem uma origem nica, sendo frequentemente
27 resultado da combinao de diversos elementos tecnolgicos. Caractersticas adicionais: Usada por um pequeno nmero de empresas - grandes empresas lderes no mercado mundial ou pequenas empresas de base tecnolgica criadas para explorar uma idia original de maneira mais gil junto ao mercado. Forte presena de P&D. A empresa precisa contar com boa capacidade criativa e tcnica, seja internamente ou atravs do acesso a laboratrios e centros de pesquisa. Necessidade de contratar pessoal bem qualificado de diferentes reas, inclusive cientistas. A empresa d muito valor ao sistema de patentes. 2) Estratgia Defensiva As empresas que optam por esta estratgia querem evitar os riscos do pioneirismo no desenvolvimento e lanamento de produtos. So mais seletivas na introduo de inovaes. So empresas seguidoras por natureza, querem aprender com os erros dos pioneiros e aproveitar a abertura de um novo mercado para oferecer solues mais seguras e consistentes. Em muitos casos, a empresa defensiva tem uma marca conhecida no mercado e conta com boa capacitao em reas complementares, como produo e distribuio, e aproveita essas vantagens para superar os inovadores ofensivos. Trata-se de uma estratgia bastante comum em mercados onde predominam oligoplios (nmero pequeno de firmas, com alto grau de concentrao local, ou de poder de mercado exemplos: empresas areas e de telefonia mvel e celular, empresas que atuam no comrcio eletrnico de livros). Caractersticas adicionais: Realizam atividades de P&D muitas vezes to intensa quanto as empresas lderes, com o propsito de no se afastarem dos concorrentes renem capacidade de resposta e de adaptao as inovaes introduzidas pelos concorrentes. Procuram incorporar avanos tcnicos em seus produtos buscando a diferenciao (design, performance, etc.), porm, a custos inferiores. Utilizam patentes como meio para enfraquecer a posio das empresas lideres. Contam com recursos humanos bem qualificados. 3) Estratgia Imitativa - Adotada por empresas que, tipicamente, seguem os lderes em tecnologias estabelecidas e no tm pretenses de acompanhar o desenvolvimento das empresas ofensivas ou defensivas. Querem manter uma defasagem tecnolgica controlada. Ao contrrio dos inovadores defensivos, que pretendem aprender com os erros dos pioneiros e aprimorar a nova tecnologia, a empresa que adota a estratgia imitativa no aspira ser lder ou ter grandes lucros com a introduo da inovao. Ela pretende apenas marcar sua presena no mercado, oferecendo um produto semelhante aos existentes. A estratgia imitativa usualmente adotada em
28 pases em desenvolvimento, principalmente em mercados em que as empresas inovadoras no atuam diretamente. No passado recente, antes da Lei de Propriedade Industrial (Lei N. 9.279/1996), o Brasil no reconhecia patentes farmacuticas, o que encorajava e a indstria nacional, no caso, atravs da engenharia reversa dos medicamentos, a lanar produtos similares aos produzidos por multinacionais. Atuam prximo ao mercado consumidor e valorizam aspectos logsticos. As fontes de tecnologia utilizadas incluem a obteno de licenas de fabricao, a engenharia reversa ou a simples cpia pelo acesso informao tcnica publicada ou atravs de patentes vendidas. Caractersticas adicionais: Realizam atividades de P&D de forma bem incipiente. Apiam-se em custos mais baixo de produo ou em vantagens organizacionais. No tm capacidade para desenvolver design prprio. Utilizam tecnologias que envolvam pouco investimento. Conformam-se com margens de lucro muito apertadas Atuam em setores onde a maioria dos clientes tem baixo poder aquisitivo - exemplo: indstria de confeces e de calados. 4) Estratgia Dependente - Caracterstica de empresas que perderam a iniciativa de projetar produtos, servios ou processos e que no dispem de departamentos de P&D. Dependem do desenvolvimento externo de tecnologias e cuja produo est vinculada s especificaes e assistncia tcnica de seus clientes. Exemplos de empresas que se utilizam desse tipo de estratgia so as empresas que fabricam produtos para serem comercializados sob a marca de terceiros. O produto precisa ser exatamente como especificado pelo comprador, o que causa certa restrio ao processo produtivo. Apesar de ser uma opo segura de acesso ao mercado, tal estratgia comprime as margens de lucro. Outro exemplo compreende as empresas que operam sob o regime de franquias. O franqueado recebe prontos o projeto da loja, os processos de vendas, a formulao dos produtos e o treinamento necessrio para realizar as operaes de forma padronizada. Por exigncias contratuais, ele no pode iniciar mudanas que possam descaracterizar sua filiao a rede de negcios. 5) Estratgia Tradicional - No vem a necessidade de mudar seu produto ou de empreender, seja porque o mercado no demanda mudanas ou porque a concorrncia tambm no inova. Ela geralmente no conta com capacidade tcnica para iniciar mudanas, mas pode desenvolver inovaes incrementais e fazer pequenas alteraes no design do produto com base na experincia prtica de seus colaboradores. A concorrncia por preos leva a um controle rgido de custos e faltam recursos para atividades cujo retorno ocorre em prazos mais longos, como o caso do desenvolvimento de produtos. Correm no longo prazo, o risco de serem expulsas do mercado.
29 6) Estratgia Oportunista - A adoo dessa estratgia implica especial habilidade para identificar e aproveitar novas oportunidades no ambiente, em particular aquelas surgidas atravs de rpidas mudanas, que podem no requerer qualquer esforo interno de P&D ou complexos projetos de desenvolvimento. Est associada explorao de nichos de mercado ou oportunidades temporrias. Sempre existe a possibilidade de empreendedores identificarem alguma nova oportunidade em mercados em rpida transformao que no requeira grandes investimentos em pesquisa e desenvolvimento. Algumas empresas conseguem prosperar encontrando um nicho de mercado que ningum havia percebido antes e, assim, ir ao encontro de uma demanda do mercado. A imaginao e o conhecimento das necessidades de grupos consumidores so, nesse caso, ingredientes mais importantes que a capacitao tcnica. Chegar rapidamente no mercado constitui o atributo essencial dessa estratgia.
11. RELAO UNIVERSIDADE X EMPRESA At pouco tempo atrs, o ambiente universitrio brasileiro ainda se mostrava bastante isolado, desinteressado e, em alguns casos, refratrio s demandas do setor produtivo. Historicamente, o papel das universidades ou das instituies cientficas e tecnolgicas (ICTs), de maneira geral, esteve sempre fortemente ligado gerao de conhecimento, sem maiores preocupaes com a sua apropriao pelo setor privado visando a gerao de inovaes. Acredita-se, no entanto, que tal quadro tende a ser modificado para os prximos anos, tendo em vista principalmente os diversos dispositivos legais que foram criados pelo Estado nos ltimos anos, onde o destaque maior foi a promulgao da Lei de Inovao (Lei N 10.973, 02/12/2004). Nesse sentido, a Lei no s propem e induz e fortemente uma maior aproximao entre o ambiente da pesquisa e o ambiente empresarial, como tambm, desafia as empresas a investirem mais em pesquisa e desenvolvimento (P&D) e a fazer uso, de forma mais sistemtica, do capital humano altamente qualificado existente nas ICTs. O que se espera dessa sinergia a ampliao e promoo da inovao em larga escala, como tambm o prprio amadurecimento de uma cultura de inovao e de empreendedorismo permeando esses dois ambientes. A Lei de Inovao vem inaugurar, assim, uma nova fase nas relaes entre a comunidade cientfica e tecnolgica e o setor empresarial, sendo o seu objetivo maior a capacitao e o alcance da autonomia tecnolgica do pas. A lei, o seu regulamento (Decreto N. 5.563/2005) e os demais dispositivos legais que a sucederam, assim como todo um conjunto de mecanismos e instrumentos de incentivo e fomento inovao emanados pelas principais agncias governamentais de CT&I conferem ao pas um amplo e moderno arcabouo legal e institucional, cujos resultados j comeam a ser percebidos, particularmente no que tange ao movimento das Instituies Cientficas e Tecnolgicas (ICTs) em direo ao mundo dos negcios ou mundo empresarial. Esse movimento tem sido mais acelerado nos pases desenvolvidos e em alguns pases emergentes, onde a interao entre universidades e centros de pesquisa e as empresas fortemente incentivada. Em universidades como Harvard, Stanford e o Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT) muito comum encontrar
30 pesquisadores desenvolvendo projetos nas empresas ou gerindo seus prprios negcios (Aprendiz, 2007). Nesse processo, onde o foco principal a inovao, o empreendedorismo passa a ser o motor e o combustvel da inovao; e as pesquisas e tecnologias geradas pelas ICTs ativos indispensveis dessa nova relao comercial que visa a criao de produtos e processos com alto valor agregado e que contribuam para aumentar a competitividade das empresas e melhorar a qualidade de vida da populao (SILVA, F. A. & FOLLE, S. M., 2007). Falar de inovao e de empreendedorismo para pesquisadores e para empresrios no uma tarefa simples. So personalidades distintas que atuam em universos com culturas, necessidades e expectativas prprias, cada uma com sua linguagem. Enquanto que a misso da academia e dos centros de pesquisas o de gerar conhecimento e qualificar recursos humanos de uma forma atemporal, a misso da empresa a de obter lucro e manter-se competitiva. Nas empresas, onde se convive constantemente com riscos, desafios e incertezas, o tempo de retorno do investimento crtico para a prpria sobrevivncia do negcio. Atuar entre esses dois universos com culturas e dinmicas to distintas, onde a comunicao deficiente ou muitas vezes no existe, requer uma nova abordagem em termos de colaborao e cooperao entre as ICTs e as empresas para que a cadeia de inovao flua de forma adequada. Segundo Lemos (2005) e Cheng (2003) a cadeia de inovao, conecta desde o desenvolvimento de projetos cientficos e tecnolgicos da universidade at a potencial comercializao de bens e servios. As ICTS, em particular, precisam ser mais geis e criativas, atentas s demandas da sociedade e abertas cooperao e negociao com o setor empresarial. Os pesquisadores, por outro lado, precisam guiar seus projetos tendo em mente sempre a possibilidade de transformar suas pesquisas em resultados e utiliz-las como plataforma de lanamento de novos negcios e de atrao de investimentos para realimentar a pesquisa. Tais mudanas implicam na adoo de uma mentalidade empreendedora, devendo esta ser encarada no como uma estratgia ou como uma poltica da ICT, mas antes de tudo, como um estado de esprito (SILVA, F. A. & FOLLE, S. M., 2007). Os dispositivos presentes na Lei de Inovao caminham nessa direo. Favorecem tanto a constituio de alianas estratgicas entre as ICTs e as empresas, quanto estimulam e premiam, inclusive com ganhos pecunirios, o maior envolvimento do pesquisador com o desenvolvimento de projetos voltados para a inovao. Com a lei, o pesquisador passa a ter o seu trabalho reconhecido e valorizado sempre que este propiciar, para a ICT e para a sociedade, resultados econmicos e sociais efetivos. Exemplos concretos dessa interao j existiam antes da Lei de Inovao e com a lei passaram a ganhar uma nova dimenso, como o caso do movimento nacional de parques tecnolgicos e de incubadoras de empresas no Pas, a ser tratado em outro captulo desta apostila.
31 12. GERAR E PROTEGER O CONHECIMENTO Nas ultimas dcadas, a humanidade tem se beneficiado de um amplo conjunto de inovaes provenientes do avano do desenvolvimento cientfico e tecnolgico. A expectativa de vida teve um aumento notvel, descobriu-se a cura para muitas doenas e o desenvolvimento agrcola elevou significativamente a produo de alimentos em muitas partes do mundo. O emprego de novos recursos energticos, a criao de uma crescente e complexa variedade de produtos e de processos industriais, alm do uso intensivo de tecnologias baseadas em novos mtodos de comunicao e informao, potencializados pela Internet, coloca a humanidade frente a uma nova onda de transformaes, criando a todo o momento, oportunidades e desafios sem precedentes tanto para os empreendimentos cientficos como para a sociedade em geral. O desenvolvimento constante do conhecimento cientfico e tecnolgico e o imbricamento entre cincia tecnologia (C&T) e sociedade apontam para impactos sociais cada vez mais profundos, modeladores das relaes e do comportamento humano e que tendem exercer influncia direta, na vida das pessoas, no mercado e nos governos (VALRIO & BAZZO, 2006). No h atividade humana que resista s mudanas tecnolgicas em curso, seja no trabalho, na educao, na economia, no entretenimento, nas artes, ou seja, em todas as esferas sociais. Nessa perspectiva, desafios como o aumento da populao do planeta, o uso extensivo de recursos naturais e a necessidade de incluso social e econmica de parcela significativa da populao mundial somente sero resolvidos com a contribuio efetiva do conhecimento cientfico e a velocidade e intensidade com que a sociedade dele se apropriar. No Brasil, conforme atestam fontes internacionais independentes, a cincia brasileira conquistou um nvel de maturidade, que lhe confere uma posio destaque no cenrio mundial. Apesar do crescimento cientfico, tanto em termos qualitativos como quantitativos, ter se acelerado mais nos ltimos 15 anos, o Pas dispe hoje de recursos suficientes para viabilizar o enfrentamento dos problemas mencionados e continuar sua trajetria de desenvolvimento econmico e social sustentvel. Em 1990 os pesquisadores brasileiros publicaram 3.640 artigos em revistas internacionais, o equivalente a 0,62% da produo mundial. J em 2008 foram mais de 30 mil artigos, dado que representa cerca de 2% da produo cientfica mundial e coloca o Brasil em 13 lugar no ranking desse indicador, segundo Information Sciences Institute- ISI ou 14 de acordo com SCOPUS - Tabela 1. (OBS.: Em 2009, o Brasil publicou 32 mil artigos em publicaes cientficas, o que equivale a 54% da produo latino-americana e 2,7% da mundial).
32 TABELA 1 NMERO DE ARTIGOS CIENTFICOS PUBLICADOS
Fonte : Information Sciences Institute (ISI) e SCOPUS, 2008.
Em relao a formao de recursos humanos para a gerao de conhecimento, o Pas possu hoje um robusto e bem estruturado sistema de Ps-Graduao que comeou a se firmar em meados dos anos 70 e que independentemente das inmeras mudanas de governo pode ser considerado um verdadeiro exemplo de poltica de estado bem sucedida. Em 2009 foram formados 11.368 doutores e 38.700 mestres. Especificamente em relao ao nmero de doutores, em estudo recente, o Centro de Gesto e Estudos Estratgicos (CGEE, 2010) mostrou que entre 1996 e 2008 o nmero de doutores titulados no Pas cresceu 278%, o que corresponde a uma taxa mdia de 12% de crescimento ao ano - Grfico 1.
33
GRFICO 1 - NMERO DE DOUTORES TITULADOS NO BRASIL ENTRE 1987 E 2008 Fontes: CGEE, Coleta CAPES (CAPES, MEC), MCT (2010) e NSF.
GRFICO 2 PERCENTAGEM DE DOUTORES TITULADOS NO BRASIL EM 19996 E 2006 QUE ESTAVAM EMPREGADOS EM 2008, NAS CINCO SEES DA CLASSIFICAO NACIONAL DE ATIVIDADES ECONMICAS (CNAE) QUE MAIS EMPREGAM DOUTORES Fonte: Doutores 2010, CGEE (Coleta CAPES/MEC).
Em que pese esse quadro favorvel, quando se observa alocao dos doutores brasileiros segundo a natureza do emprego, o estudo do CGEE, demonstrou cabalmente que para 10 doutores que obtiveram seus ttulos no perodo 1996-2006 e que estavam empregados no ano de 2008, aproximadamente oito doutores
34 trabalhavam em atividades vinculadas a educao e um trabalhava na administrao pblica. O Grfico 2 destaca como evoluiu esse quadro entre 1996 e 2006 e sinaliza principalmente a escassez de doutores empregados no setor produtivo (indstria de transformao). Considerando que o locus da inovao a empresa, existe a um verdadeiro desafio a ser superado. Por outro lado, quando se fala em inovao, ou seja, na apropriao dos benefcios sociais do conhecimento gerado, traduzidos na forma de produtos e servios para a melhoria da qualidade de vida da sociedade, a reside um enorme gap. Segundo estudo recentemente publicado (07/2011) pela INSEAD, famosa escola de negcios de Fontainebleu (Frana), o Brasil ocupa atualmente a 47 colocao no ranking mundial da inovao (ndice Global da Inovao - The Global Innovation Index 2011 6 ), mas ainda figura atrs de pases como Malsia (31), Chile (38) e Costa Rica (45). Na lista dos dez pases mais inovadores esto seis europeus, dois asiticos e dois americanos: Sua (1), Sucia (2), Cingapura (3), Hong Kong (4), Finlndia (5), Dinamarca (6), Estados Unidos (7), Canad (8), Holanda (9) e Reino Unido (10). Entre os demais pases do BRIC, a China ocupa no ranking a 29 colocao; a Rssia, a 56 posio; e a ndia, o 62 lugar. Segundo especialistas, esse gap, entre a gerao do conhecimento e a sua apropriao pela sociedade atribudo a uma viso equivocada, que colocou em campos opostos pesquisadores e empresrios. Porm existe outro fator que parece ser to importante quanto os mencionados anteriormente e que diz respeito cultura de propriedade intelectual. A Tabela 2 faz referncia aos nmeros de pedidos de patentes internacionais feitos junto ao escritrio de patentes americano. O nmero de patentes internacionais considerado como um dos indicadores relevantes para se avaliar a capacidade inovativa de um pas, ou seja, de transformar o conhecimento cientfico em produto ou resultado tecnolgico. Segundo a Organizao Mundial da Propriedade Intelectual (OMPI), o Brasil, entre 2005 e 2009, subiu da 27 posio no ranking de pases que mais registram patentes para a 24 posio em 2009. H cinco anos, o Brasil havia registrado 270 patentes. Em 2009, esse nmero chegou a 464. Porm, conforme apresentado na tabela, o nmero de patentes que o Brasil deposita no USPTO ainda bastante modesto quando comparado a pases como Coria, China e Cingapura. Observe-se ainda que esses pases, h 30 anos, depositavam menos patentes que o Brasil, o que significa dizer que, enquanto eles desenvolveram uma forte cultura de propriedade intelectual, enquanto que o Brasil, no mesmo perodo, avanou muito pouco. De acordo ainda com a tabela anterior, entre 2000 e 2009, o Brasil praticamente dobrou o nmero de patentes de empresas nacionais registradas no mundo. Mas a constatao que ainda representa apenas uma frao das inovaes registradas pelo
6 Estudo desenvolvido em parceria com a Organizao Mundial da Propriedade Intelectual (OMPI), a Confederao da Indstria da ndia e agncias privadas. Foram pesquisados 125 pases, que compreendem 93,2% da populao e 98% do Produto Interno Bruto (PIB) do mundo. Disponvel em http://www.globalinnovationindex.org/gii/GII%20COMPLETE_PRINTWEB.pdf .
35 setor privado e entidades de pesquisa no planeta. Em 2009, o Brasil era responsvel por apenas 0,3% das patentes internacionais registradas. TABELA 2 PEDIDOS DE PATENTES DE INVENO DEPOSITADOS NO ESCRITRIO DE MARCAS E PATENTES DOS ESTADOS UNIDOS DA AMRICA (USPTO) - ALGUNS PASES, 1980/2009 Pases 1980 1990 2000 2009 Variao 1980/1990 (%) Variao 1990/2000 (%) Variao 2000/2009 (%) EUA 62.098 90.643 164.795 224.912 46,0 81,8 36,5 Japo 12.951 34.113 52.891 81.982 163,4 55,0 55,0 Alemanha 9.765 11.292 17.715 25.163 15,6 56,9 42,0 Coria do Sul 33 775 5.705 23.950 2.248,5 636,1 319,8 Canad 1.969 3.511 6.809 10.309 78,3 93,9 51,4 Reino Unido 4.178 4.959 7.523 10.568 18,7 51,7 40,5 Frana 3.331 4.771 6.623 9.331 43,2 38,8 40,9 China 7 111 469 6.879 1.485,7 322,5 1.366,7 Israel 253 608 2.509 4.727 140,3 312,7 88,4 Itlia 1.501 2.093 2.704 3.940 39,4 29,2 45,7 Austrlia 517 811 1.800 3.699 56,9 121,9 105,5 Cingapura 6 36 632 1.225 500,0 1.655,6 93,8 Espanha 142 289 549 1.162 103,5 90,0 111,7 Rssia 338 304 382 522 (10,1) 25,7 36,6 Brasil 53 88 220 464 66,0 150,0 110,9 Mxico 77 76 190 220 (1,3) 150,0 15,8 Argentina 56 56 137 146 - 144,6 6,6 Chile 8 13 24 66 62,5 84,6 175,0 Fonte: USPTO - http://www.uspto.gov/about/stratplan/ar/index.jsp / Elaborao: MCT Abr.2011
Interessante observar que em 2009, em plena recesso, a Toyota sozinha registrou no mercado internacional mais de mil patentes. No mesmo ano, todas as empresas brasileiras reunidas no conseguiram registrar pelo sistema internacional nem metade desse volume. Multinacionais como Panasonic, Sharp, LG, Dupont, Motorola ou Microsoft tambm registraram mais patentes que todo o setor privado e institutos de pesquisa do Brasil, o que mostra a distncia entre o Pas e os principais centros de inovao (Fonte: PROTEC, Fev.2010). No Brasil, a propriedade intelectual segue uma srie de regras. No caso das patentes, cabe ao Instituto Nacional de Propriedade Intelectual (INPI) atuar como rgo regulador, tendo como principal parmetro a Lei de Propriedade Industrial (Lei N 9.279/96). Em recente pesquisa publicada pelo INPI com as 50 instituies (ANEXO I) que mais fizeram pedidos de patente no Brasil entre 2004 e 2008, verificou-se que tanto o meio acadmico quanto o setor privado, usam muito pouco a proteo legal da patente.
36 O levantamento no inclui os pedidos de patentes feitos por estrangeiros, que correspondem a 60% do total. Quem lidera o ranking a Petrobras, com 388 pedidos, seguida por Unicamp (272), USP (264), Whirlpool (174), UFMG (154), UFRJ (141), Fapesp (129), Semeato (114), CNEN (83) e Fapemig (68). De modo geral, o avano das universidades reflete um resultado positivo da Lei de Inovao, que justamente de 2004. A pesquisa mostra algumas tendncias: O nmero de patentes pedidas pelas empresas cresce mais lentamente que o de universidades e instituies de pesquisa, que ganham importncia. Entre os dez maiores patenteadores, h quatro universidades (Unicamp, USP, UFMG e UFRJ) e uma autarquia federal que tambm faz pesquisa (a CNEN, Comisso Nacional de Energia Nuclear). Ganham destaque os inventores pequenos empresrios. H 11 deles entre os 50 maiores patenteadores. O agronegcio mostra sua face criativa. H trs empresas do setor entre as dez companhias que mais registram patentes: Semeato, Jacto e Embrapa. As lderes do ranking refletem um novo cenrio de parceria: a Unicamp co-titular de pedidos de patentes com 15 empresas; a USP, com 14; a UFMG, com sete; e a UFRJ, com seis. Tais parcerias servem no apenas para levar novos produtos e processos ao mercado, mas tambm para estimular o desenvolvimento de novos negcios e da economia local, devido cadeia produtiva que se forma em torno das instituies de pesquisa. Outro dado preocupante refere-se as micro e pequenas empresas. Embora o segmento represente 98% dos negcios do Pas, elas respondem, segundo o INPI, por cerca de 1% apenas dos pedidos de patentes. Principais concluses que podemos tirar desse quadro: Volume expressivo de produo cientfica e escassez de inovaes - a expanso do conhecimento no proporcional ao aproveitamento econmico do conhecimento - A questo fundamental a da apropriao do valor gerado pelo conhecimento e no a apropriao do conhecimento per si (Sales Filho. FAPESP, 2005); Cultura de propriedade intelectual incipiente o conhecimento como fonte de gerao de inovao e de riqueza precisa estar protegido - situao que vem sendo alterada a partir da Lei de Inovao (2004), mas no na velocidade necessria; e Os empresrios, de maneira geral, no tm percepo do valor econmico das idias que geram - por outro lado, a burocracia e o prazo mdio para concesso de uma patente junto ao INPI (entre 6 a 8 anos), alm dos custos que envolvem a redao de um documento de patente e a possibilidade do concorrente ter acesso as informaes so as principais justificativa para a falta de cultura patentria no setor.
37 Finalmente, um aspecto que merece ainda ser comentado, diz respeito questo dos indicadores atualmente empregados para mensurar as atividades de pesquisa (gerao de conhecimento) e as atividades de inovao. Em particular, o fortalecimento de uma cultura de inovao deve estar associado a um modelo de avaliao de desempenho que contemple indicadores de inovao, alm dos atuais indicadores cientficos, econmicos, sociais e ambientais com os quais estamos acustamados a lidar. Trata-se de uma preocupao vlida tanto para o setor privado quanto para o setor acadmico, na medida em que a cadeia de inovao inicia-se no setor de P&D e desagua no mercado. Segundo o especialista Louis Jacque Filion, uma autoridade mundial em empreendedorismo, a aceitao progressiva por parte dos pesquisadores de que a prtica da transferncia de tecnologia a culminao de todo o esforo desenvolvido por eles na prpria prtica da pesquisa, isto, por si s, j contribu para a prpria renovao da pesquisa. Trata-se de uma cadeia de aes que tende a contribuir para a gerao de inovaes e para a insero de uma cultura empreendedora no prprio ambiente da pesquisa e tal esforo deve ser medido. Dessa forma, na medida em que as ICTs passem a contemplar em seus modelos de avaliao de projetos / pesquisadores, alm dos tradicionais indicadores de pesquisa baseados em papers e artigos publicados, os indicadores de inovao (nmero de patentes licenciadas, montante de royalties recebidos, quantidade de empresas e empregos viabilizados por determinada tecnologia, nmero de pesquisadores envolvidos com projetos de inovao, etc.), ela estar dando passos largos na direo desse novo ambiente empreendedor.
13. HABITATS DE INOVAO Habitats de inovao (ambientes de inovao) so os espaos de aprendizagem coletiva e de promoo do processo de inovao de forma contnua entre os diferentes agentes de inovao: empresas, instituies de pesquisa, universidades, investidores e agentes governamentais. Incubadoras de empresas, parques tecnolgicos, arranjos produtivos locais (APLs), plos e clusters industriais, so alguns exemplos usuais de habitats de inovao (Fonte: disponvel em http://www.inova.ufmg.br/portal/modules/wfchannel/index.php?pagenum=91). Tais arranjos fazem parte de um fenmeno recente que vem sendo observado a partir dos anos 70, onde as aglomeraes ou concentraes de empresas, em uma determinada rea geogrfica, passaram a ter um destaque expressivo no contexto do atual cenrio de reestruturao industrial em pases desenvolvidos e emergentes. As vantagens competitivas dinmicas presentes nesses arranjos, tais como: existncia de infra-estrutura local adequada; proximidade com centros de pesquisa e universidades; oferta de mo de obra qualificada; e servios pblicos de qualidade, tm sido o principal fator a influenciar decises de investimentos. Soma-se a isso a ao conjunta e coordenada entre os atores que compem os respectivos arranjos, promovendo entre si sinergias num mesmo ambiente de cooperao e de competio, mas com ganhos de eficincia coletiva para o arranjo como um todo.
38 Em relao aos parques, no h uma definio nica que possa ser aplicada a todos os parques de cincia e tecnologia que tm sido implementados no Brasil ou no exterior. Isso se deve, principalmente, ao fato de os parques incorporarem um elevado grau de diversidade e heterogeneidade nos seus modelos e aglutinarem diferentes interesses, motivaes e expectativas dos diversos stakeholders engajados no empreendimento (VEDOVELLO, 2006). Muitos especialistas concordam, contudo, que sob o enfoque de formulao das polticas pblicas voltadas para o aumento da competitividade da indstria, os parques tecnolgicos podem constituir-se numa excelente alternativa para viabilizar a integrao entre o conhecimento cientfico-tecnolgico de base acadmica e o mundo empresarial, seja facilitando a transferncia de conhecimento e tecnologia necessrios ao processo de inovao, seja estimulando o aumento da cultura e da atividade empreendedora, mediante a gerao e fortalecimento de empresas de base tecnolgica (EBT). Nesse sentido, o poder pblico assume o papel de indutor e o setor privado o de empreendedor. Dentre os vrios conceitos de parques tecnolgicos existentes, destacamos o utilizado pela International Association of Science Parks (IASP), a saber: Organizao gerenciada por profissionais especializados cujo principal objetivo incrementar a gerao de renda e riqueza na comunidade atravs da promoo da cultura de inovao e competitividade de suas empresas associadas e instituies baseadas no conhecimento. Buscando o cumprimento de tais metas, um parque cientfico estimula e gerencia o fluxo de conhecimento e tecnologia entre universidades, instituies de P&D, empresas e mercados. Um parque facilita a criao e o crescimento de empresas inovadoras atravs de incubao e mecanismos de criao de spin-offs e fornece servios de valor agregado juntamente com espao fsico de qualidade, infraestrutura e equipamentos - IASP, 2006. De uma forma direta, pode-se afirmar que os parques tecnolgicos so empreendimentos de natureza hbrida, pois objetivam tanto o desenvolvimento cientfico-tecnolgico quanto o desenvolvimento imobilirio, planejados, dessa forma, visando sustentabilidade econmica, social e ambiental. Entretanto, embora os parques sejam chamados de cientficos ou tecnolgicos, o foco principal dos mesmos no nem a cincia, nem a tecnologia, mas sim os negcios (SANZ, 2009). Para atingir os objetivos a que se propem, os parques devem, portanto, concentrar seus esforos em empresas, empreendedores e empresrios ligados ao foco temtico do empreendimento; ter gesto prpria e de qualidade, com estrutura administrativa independente; e serem capazes de gerar suas prprias receitas, de forma a alcanar a autossuficincia. De acordo com o Atlas da Inovao (Atlas of Innovation, 2009), publicado pela World Alliance for Innovation 7 (WAINOVA), existem em todo mundo entre 1.200 e
7 A WAINOVA (www.wainova.org) uma rede global constituda por 24 instituies que abrigam, em conjunto, cerca de dois mil habitats de inovao (parques e incubadoras), 350 mil empresas de base tecnolgica, 2.500 centros de P&D e envolve uma comunidade de mais de 2,5 milhes de pessoas. Sua sede fsica est localizada no Parque Tecnolgico de Andaluzia, em Mlaga, Espanha.
39 1.500 parques cientficos e tecnolgicos, sendo que mais de 60% deles surgiram a partir de 1995. Dentre os pases com o maior nmero desses empreendimentos se destacam os EUA, com mais de 150 parques, depois o Japo com 111 parques e em seguida a China, que comeou a desenvolver parques de cincia em meados da dcada de 1980 e hoje tem cerca de 100 parques. Outro habitat de inovao tambm exaustivamente examinado pela literatura internacional como um dos mecanismos de interao entre o setor acadmico e o setor industrial so as incubadoras de empresas. As incubadoras se destacam por oferecer aos futuros empresrios condies especiais de desenvolvimento de negcios que as empresas tradicionais em sua grande maioria no tm acesso e que por isso mesmo acabam justificando o insucesso ou o ciclo de vida mais curto das mesmas. Segundo dados divulgados pela pelo Servio Brasileiro de Apoio s Micro e Pequenas Empresas (SEBRAE), mais de 70% das micro e pequenas do pas no resistem alm do segundo ano de existncia por no contarem, em tempo oportuno, com informaes e orientaes adequadas. Por outro lado, estatsticas de incubadoras americanas e europias indicam que a taxa de mortalidade entre empresas que passam pelo processo de incubao reduzida a 20%, contra 70% observado nas empresas tradicionais 8
No Brasil, o movimento de parques e incubao de empresas tem mais de 20 anos de existncia sendo seus principais protagonistas a ANPROTEC, que lidera o movimento no mbito privado desde 1987; o Servio Brasileiro de Apoio s Micro e Pequenas Empresas (SEBRAE), que mantm desde sua criao, em 1990, programas sistemticos de apoio institucional e financeiro ao movimento em todo o pas; e o Ministrio da Cincia e Tecnologia (MCT), responsvel pela conduo do Programa Nacional de Apoio s Incubadoras de Empresas e Parques Tecnolgicos (PNI). Nesse perodo, a interao e o apoio conjunto de MCT (FINEP e CNPq), ANPROTEC e SEBRAE, proporcionaram um forte impulso a esses ambientes de inovao no pas. Segundo dados da ANPROTEC, publicados em dezembro de 2008 9 , existem atualmente no pas cerca de 400 incubadoras de empresas e 74 empreendimentos de parques tecnolgicos, sendo que 25 em operao. As incubadoras esto distribudas em 25 Unidades da Federao gerando mais de 6 mil empresas (sendo aproximadamente 1.500 graduadas) e cerca de 33 mil empregos diretos. Segundo estimativa da ANPROTEC (Jul.2008), as empresa graduadas faturam anualmente em torno de R$ 1,6 bilhes. A esses atores somam-se ainda, aportando apoio institucional e financeiro, diversas outras entidades pblicas e privadas tais como rgos de classe, fundaes, agentes financeiros, entre outros, que permitiram ao movimento obter resultados expressivos, demonstrando a importncia que o mesmo alcanou no Brasil.
8 Fonte: Manual para a Implantao de Incubadoras de Empresas, Ministrio da Cincia e Tecnologia (MCT), Braslia, DF. 2000.
9 Parques Tecnolgicos no Brasil: Estudo, anlise e proposies, MCT, ABDI, ANPROTEC, 2008. Disponvel em http://www.abdi.com.br/Estudo/Parques%20Tecnol%C3%B3gicos%20- %20Estudo%20an%C3%A1lises%20e%20Proposi%C3%A7%C3%B5es.pdf.
40 Por contar com informaes, conhecimento e processos sistemticos de aprendizado e com o acesso facilitado a uma ampla rede de agentes e parceiros com propsitos similares, os parques tecnolgicos e as incubadoras de empresas, assumem cada vez mais, o importante papel de promover a inovao e o desenvolvimento sustentvel em nvel local e regional.
14. INCUBAO DE EMPRESAS DE BASE TECNOLGICA O processo de incubao de empresas consiste no apoio conferido micro e pequenas empresas nascentes, mediante o qual os empresios/empreendedores, durante um prazo determinado, compartilham instalaes fsicas e servios bsicos de apoio logstico, alm de receber orientao administrativa, gerencial e tecnolgica, com vistas execuo do Plano de Negcios e demais aes que favoream a inovao e a insero das respectivas empresas no mercado de forma sustentvel. Na gesto do referido processo, encontra-se, a incubadora de empresas, ambiente especialmente planejado para acolher micro e pequenas empresas ainda em fase de constituio ou j constitudas, mas que buscam modernizar suas atividades, de forma a transformar idias em produtos, processos ou servios inovadores. As incubadoras tambm contribuem para o fortalecimento da cultura empreendedora e para a gerao de empregos, mediante a perspectiva de se criar um negcio prprio, com chances reais de xito. Para desenvolver suas atividades, as incubadoras contam, em nvel local, com diversas parcerias, de carter institucional, constituda por uma verdadeira rede de atores interessados em promover a inovao e o empreendedorismo. Entre esses parceiros merecem ser citados as ICTs, as Secretarias de Governo (Estadual e Municipal), rgos de classe, federao da indstria e da agricultura, fundaes de apoio, agentes financeiros privados e governamentais, organismos internacionais e ONGs com destaque para: SEBRAE, ABIPTI, ANPROTEC e ANPEI. Atualmente a ANPROTEC tem na sua carteira de associados os seguintes tipos de incubadoras: Incubadoras de Empresas de Base Tecnolgica (EBTs) So as incubadoras que em geral mantm vnculo direto com universidades e centros de pesquisa (Instituies Cientficas e Tecnolgicas ICTs) e que abrigam empreendimentos cujos produtos, processos ou servios resultam de pesquisa cientfica e para os quais o conhecimento e a tecnologia representam o principal diferencial em termos de agregao de valor. Esse tipo de incubadora oferece maiores oportunidades para o desenvolvimento de inovaes. Incubadoras de Setores Tradicionais Incubadoras que do suporte a empresas ligadas aos setores tradicionais da economia e que utilizam tecnologia largamente difundida entre outras empresas do mesmo setor, mas tem inteno de promover melhorias incrementais em seus produtos, processos ou servios.
41 Incubadoras Mistas Incubadoras que abrigam os dois tipos de empresas anteriormente mencionados. Outras: Incubadoras Culturais, de Design, Sociais, Cooperativas, etc. Em geral, o ingresso de uma empresa em um sistema de incubao, independente do tipo de empresa, se faz mediante edital de seleo pblica, divulgado pela incubadora, disciplinando o processo de seleo e estabelecendo normas e procedimentos visando promover o ingresso das empresas candidatas. Na maioria dos editais, o Plano de Negcios 10 constitui-se em pea fundamental do processo seletivo das empresas, sendo que muitas incubadoras tambm promovem juntamente com seus parceiros institucionais, curso de capacitao para a elaborao dos referidos Planos. Existem casos tambm, em que alm de um Plano de Negcios bem estruturado e consistente, os empreendedores necessitaro ainda, durante o processo seletivo, realizar uma entrevista com um especialista comportamental (psiclogo) que os avaliar em relao ao atendimento do perfil e caractersticas desejados pela incubadora. Iniciado o processo de incubao, que poder variar entre trs a quatro anos, em mdia, a empresa incubada passa a usufruir de uma srie de apoios e benefcios, proporcionados pela incubadora e por parceiros institucionais, que visam promover desde a constituio formal da empresa, o seu desenvolvimento e posterior insero no mercado em condies mais favorecidas. Em relao especificamente s incubadoras de empresa de base tecnolgica, o pblico alvo desse tipo de incubao, constitudo preferencialmente por empreendedores com potencial para absorver conhecimento cientfico ou tecnolgico e que queiram desenvolver empresas inovadoras. Nesse sentido, alm do apoio logstico e gerencial que j disponibilizado s demais empresas, as EBTs, contam ainda, com o acesso ao acervo de conhecimento existente na ICT, assim como o acesso s instalaes fsicas e laboratrios existentes na ICT, dentro de procedimentos e normas previamente definidos e estipulados em contrato (de acordo com dispositivos previstos na Lei de Inovao). Dentre os servios e facilidades oferecidos pelas incubadoras aos empreendedores e as empresa incubadas, destacamos os seguintes: 1) Espao fsico individualizado, para a instalao de escritrios e/ou laboratrios; 2) Uso compartilhado de salas de reunio, auditrio, laboratrios, copa e servios de informtica, comunicao e xrox; 3) Rateio de despesas de gua, luz, telefone e internet (condomnio);
10 Produto de um processo de planejamento que objetiva orientar e capacitar o empreendedor na estruturao de seu negcio e posteriormente na gesto, acompanhamento e avaliao de desempenho da empresa. apresentado na forma de um documento escrito contemplando o registro do conceito, objetivos e estratgias do negcio e recursos a ser despendidos, bem como metas a ser atingidas e perspectivas de resultados.
42 4) Facilidades na participao em eventos, feiras, cursos, seminrios ligados diretamente ao desenvolvimento de seus empreendimentos; 5) Apoio na obteno de servios especializados de consultoria tais como: abertura de empresa, contabilidade, gesto empresarial, marketing e comercializao de produtos e servios; 6) Apoio na elaborao de projetos dirigidos s agncias de fomento e financiamento visando captao de recursos financeiros; 7) Assistncia jurdica na regularizao da empresa e na rea de propriedade intelectual, dentre outros; 8) Apoio da incubadora na promoo e divulgao das empresas incubadas, bem como na prospeco de negcios e potenciais clientes para as empresas; 9) Acompanhamento de desempenho na gesto de negcio; e 10) Apoio da incubadora na articulao de aes em rede, envolvendo toda gama possvel de potenciais parceiros comprometidos com o apoio inovao e ao empreendedorismo no Estado ou na regio de forma a explorar em maior escala o potencial de conhecimento e as sinergias existentes em benefcio das empresas incubadas. Dessa forma, em um contexto onde a inovao reconhecidamente um elemento decisivo para a competitividade das empresas, o processo de incubao mostra-se uma alternativa consistente para a gerao de empresas com esse perfil.
15. CONTEXTO DA INOVAO NO BRASIL A partir da segunda metade dos anos 90, aps o fenmeno da qualidade, o conceito de inovao passou a ser crescentemente includo na agenda das polticas industriais e tecnolgicas do pas. Antes disso, pases desenvolvidos e outros emergentes j vinham, h mais de duas dcadas, adotando inovao como fator chave em suas polticas de promoo do desenvolvimento sustentado. Conforme o Relatrio UNESCO sobre Cincia 2010 11 , apesar de o Brasil apresentar uma economia em alta nos anos anteriores recesso global, o que favorece o investimento em negcios, alguns indicadores ainda so insuficientes para que o Pas possa ter uma arrancada mais vigorosa em relao ao seu desempenho inovativo: O nmero de pedidos de patentes segue sendo baixo, e as atividades de P&D continuam lentas no setor empresarial, deixando assim a maior parte do esforo de financiamento nas mos do setor pblico (55%). Alm disso, a maioria dos pesquisadores composta por acadmicos (63%), e a economia brasileira est sofrendo cada vez mais com a escassez de pessoas com PhD. Os pesquisadores tambm continuam desigualmente distribudos no pas e a produo nacional est dominada por um pequeno grupo de universidades de excelncia. O mesmo relatrio admite, por outro lado, que o governo brasileiro tem adotado medidas consistentes para superar esse quadro e cita, dentre outras, a
11 Disponvel em http://unesdoc.unesco.org/images/0018/001898/189883por.pdf
43 implementao, em 2007, do Plano de Ao em Cincia, Tecnologia e Inovao para o Desenvolvimento Brasileiro 2007-2010 (PACTI 2007-2010), com a indicao de metas relativas ao aumento dos gastos em P&D, bem como a criao de um ambiente propcio inovao nas empresas, de modo a fortalecer as polticas industriais, tecnolgicas e de exportao, aumentar o nmero de pesquisadores no setor privado, assim como estimular a criao e o fortalecimento de incubadoras de empresas e de parques tecnolgicos. Para ser mais preciso, a partir da segunda metade da dcada de 90 e at os dias atuais, o que se tem visto o estabelecimento de uma srie de marcos que esto contribuindo para a estruturao de um moderno arcabouo legal e institucional de incentivo e de fomento inovao no pas, alm de permitir a configurao de um Sistema Nacional de Inovao mais robusto e mais prximo de atender as demandas da sociedade. Entre os marcos mencionados merecem destaque os seguintes: Lei de Propriedade Industrial - Lei N. 9.279 / 1996; Lei de Software - Lei n. 9.609 / 1998; Lei de Direitos Autorais N. 9610 / 1999; Fundos Setoriais (MCT FINEP, CNPq) 1999; Poltica Industrial, Tecnolgica e de Comrcio Exterior (PITCE) 2003; Lei N. 10.973 de 2/12/2004 - Lei de Inovao Tecnolgica; Lei N. 11.079 de 30/12/2004 - Parceria Pblico-Privada (PPP); Lei N. 11.196 de 21/11/2005 - Incentivos Fiscais para Inovao Tecnolgica Lei do Bem; Lei Geral das Micro e Pequenas Empresas 2006; Plano de Ao em Cincia, Tecnologia e Inovao para o Desenvolvimento Brasileiro (PACTI 2007-2010), MCT 2007; Regulamentao do Fundo Nacional do Desenvolvimento Cientfico e Tecnolgico (FNDCT), MCT 2007; e Poltica de Desenvolvimento Produtivo, MDIC 2008. As principais polticas pblicas de mbito federal atualmente em vigncia nos campos da sade, educao, desenvolvimento industrial e desenvolvimento agropecurio, reconhecem de forma comum que cincia, tecnologia e inovao (CT&I) so fatores decisivos para a promoo de desenvolvimento econmico e social do Pas. A viabilizao de tais polticas depende no s do sucesso da poltica de estabilizao e crescimento econmico do Governo Federal, mas tambm da capacidade delas prprias contriburem para a criao de slidos ambientes institucionais favorveis inovao e ao desenvolvimento de redes locais, regionais e nacionais de cooperao. Com a promulgao da Lei de Inovao (Lei N. 10.973, de 02/12/2004), a importncia da convergncia de tais polticas ficou mais evidente e, por outro lado,
44 tm propiciado uma viso mais clara e consistente do Sistema Nacional de Inovao 12 , conforme apresentado na Figura 3.
FIGURA 3 CONFIGURAO DO SISTEMA NACIONAL DE INOVAO E PRINCIPAIS ATORES Fonte: De Negri, IPEA, 2010 Em paralelo ao fortalecimento dos mecanismos legais institucionais da rea de C&T cabe registrar o esforo do pas visando aumentar o dispndio nacional em P&D. Conforme dados divulgados pelo Ministrio da Cincia e Tecnologia (MCT), em valores corrigidos, com base no ano de 2010, esse valor que em 2000 foi de R$ 25,4 bilhes, fechou o ano de 2010 com R$ 44,4 bilhes, um aumento real de 75% no perodo considerado. Tal esforo, segundo a publicao do MCT, Plano de Ao em Cincia, Tecnologia e Inovao 2007 / 2010 - Principais Resultados e Avanos 13 , de dezembro de 2010 (MCT, 2010), dever elevar os investimentos globais em P&D em relao ao
12 Sistema Nacional, Regional ou Local de Inovao pode ser visto como uma rede de instituies dos setores pblico e privado, cujas atividades e interaes geram, adotam, importam, modificam e difundem novas tecnologias, sendo a inovao e o aprendizado, seus aspectos cruciais (Maria Cristina Lemos - INT). 13 Disponvel em http://www.mct.gov.br/upd_blob/0214/214525.pdf
45 Produto Interno Bruto (PIB) dos atuais 1,09% (2008) para 1,25% em 2010 (estimativa considerando dados da PINTEC 2008) Grfico 3.
GRFICO 3 - DISPNDIOS NACIONAIS EM PESQUISA E DESENVOLVIMENTO (P&D), SEGUNDO PASES SELECIONADOS, EM RELAO AO PRODUTO INTERNO BRUTO (PIB) Fonte: Plano de Ao em Cincia, Tecnologia e Inovao 2007 / 2010 Principais Resultados e Avanos, MCT, Dez.2010.
GRFICO 4 - DISPNDIO NACIONAL PBLICO E PRIVADO EM P&D, COMO RAZO DO PIB (%), EM PASES SELECIONADOS Fonte: Plano de Ao em Cincia, Tecnologia e Inovao 2007 / 2010 - Principais Resultados e Avanos, MCT, Dez.2010.
46 Ainda em relao aos investimentos globais em P&D como razo do PIB, cabe registrar que o setor pblico brasileiro, continua arcando com a maior parcela do investimento global (mais de 55%). Trata-se de uma situao comum observada na quase totalidade dos pases em desenvolvimento Grfico 4.
16. INOVAO E COMPETITIVIDADE Na economia globalizada do sculo XXI, a inovao e o aumento da competitividade esto diretamente associados ao desempenho financeiro e ao sucesso das empresas. A diferenciao de produtos passou a ser to importante quanto qualidade e o atendimento aos clientes e muito mais importante que a reduo de custos e preos, para a sobrevivncia do negcio. O processo de insero do Brasil no cenrio competitivo mundial passa obrigatoriamente pelo fortalecimento de uma infra-estrutura qualificada de CT&I e na ampliao do apoio proporcionado pelas agncias de fomento s empresas, de forma a permitir que o setor privado supere os problemas estruturais atuais decorrentes do baixo contedo tecnolgico de seus produtos, e, por conseguinte, do baixo grau de gerao de inovaes tecnolgicas. Um pas que no produz tecnologia de forma competitiva tambm no poder exportar tecnologia. No caso do Brasil, nos ltimos 15 anos, vem se observando um ciclo de valorizao das commodities nas exportaes em uma intensidade sem precedentes. Com base no Grfico 5 pode-se observar que a participao destes produtos na pauta de exportaes vinha oscilando em torno de 40% entre 2000 e 2006 e de repente, no perodo entre 2007e 2010 esta participao saltou para 51%.
GRFICO 5 PARTICIPAO DOS DIFERENTES GRUPOS DE PRODUTOS, SEGUNDO INTENSIDADE TECNOLGICA, NAS EXPORTAES BRASILEIRAS (2000 A 2010) Fonte: Radar N 13, IPEA, 04/2011 No mesmo grfico observa-se tambm, que nos ltimo 10 anos, entre 2000 e 2010, os produtos de mdia e alta intensidade tecnolgica tiveram sua participao na pauta de exportaes reduzida de 36% para 23%. Em nvel mundial os produtos
47 primrios representam no mais do que 13% das exportaes totais e a soma dos produtos de mdia e alta tecnologia ultrapassa 53% (Quadro 2).
QUADRO 2 CLASSIFICAO DE PRODUTOS POR INTENSIDADE TECNOLGICA Commodities primrias: bebidas, fumo, cereais, leos vegetais, pasta de celulose, carnes e minrios. Manufaturados intensivos em trabalho e recursos naturais: txteis, mveis e calados. Manufaturados de baixa intensidade tecnolgica: produtos de ferro e ao. Manufaturados de mdia intensidade tecnolgica: mquinas, automveis e motores. Manufaturados de alta intensidade tecnolgica: computadores, equipamentos de comunicao, avies, instrumentos, cosmticos e produtos farmacuticos. Fonte: UNCTAD, 2002
Trata-se, portanto, de um claro sinal de alerta para o governo no que tange ao necessrio redirecionamento de suas polticas. preciso que tanto a poltica de inovao quanto a poltica industrial privilegiam setores onde o Brasil possa de fato fazer a diferena no cenrio competitivo internacional. Tais medidas devem ser tomadas, contudo, preservando e at mesmo dinamizando alguns setores tradicionais, como o caso do agronegcio, cuja insero competitiva no cenrio externo tem sido fundamental para sustentar o supervit da balana comercial brasileira nos ltimos 10 anos, compensando dessa forma, os sucessivos dficits apresentados pelos demais setores da economia. Para se ter uma idia, na mdia dos ltimos trs anos, o agronegcio respondeu por 39% das exportaes brasileiras (Grfico 6).
GRFICO 6 - CONTRIBUIO DO AGRONEGCIO PARA A BALANA COMERCIAL BRASILEIRA -40 -25 -10 5 20 35 50 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 Agronegcio Outros setores Total
48 Dentre alguns setores considerados estratgicos no plano internacional, com maior contedo tecnolgico e agregarem mais valor, citamos os seguintes: petrleo, agroenergtico, aeronutico, biotecnologia, frmacos, nanotecnologia e os setores ligados s tecnologias de informao e comunicao (TICs), incluindo softwares e equipamentos e servios de informtica e telecomunicaes. Este ltimo setor, por exemplo, detm atualmente cerca de 35% da pesquisa e desenvolvimento (P&D) mundial (Radar N 13, IPEA, 04/2011 14 ), sendo um setor que promove efeitos sinrgicos em todos os demais setores da economia, potencializando o crescimento da produtividade e a gerao de inovaes. De maneira geral, o conceito de competitividade tem sido empregado com certa freqncia em diversos documentos de poltica econmica, sobretudo os de poltica industrial e tecnolgica, em substituio palavra desenvolvimento. A interpretao mais utilizada relaciona a capacidade dos produtos gerados no pas concorrerem com similares produzidos no exterior, seja no mercado interno competindo com produtos importados, seja no mercado externo mediante exportaes. Ser competitivo por outro lado implica no somente em ter preo e um produto inovador, precisa atender tambm a uma srie de exigncias, especificaes e procedimentos tcnicos que remetem diretamente para um conjunto de funes tecnolgicas que encadeadas entre si do conformao a Tecnologia Industrial Bsica TIB so elas: Metrologia, Normalizao, Avaliao da Conformidade (certificao), Propriedade Intelectual, Informao Tecnolgica e Tecnologias de Gesto (MCT). O conhecimento acerca das funes da TIB, quando empregados eficazmente, contribui para a reduo de custos, aumento da produtividade, melhorias do produto e processo produtivo, fortalecimento da marca, proteo do conhecimento, etc. Enfim, possibilitam em ltima anlise, incrementar o desempenho competitivo de produtos e servios e contribuir sobremaneira para o esforo de inovao. As empresas que buscam sua insero competitiva no cenrio externo precisam estar atentas aos servios de infra-estrutura tecnolgica (laboratrios de testes e ensaios) e de informaes tecnolgicas (normas e regulamentos tcnicos, patentes, entre outros) disponibilizados pelas instituies pblicas e privadas (ICTs e organismos reguladores como INPI, INMETRO e ABNT), visando suprir suas necessidades nesses campos, em suporte atividade produtiva.
17. PENSANDO EMPRESAS INOVADORAS NO BRASIL Na corrida para serem mais competitivas, as empresas devem procurar substituir produtos velhos, diversificar a gama de produtos oferecidos e melhorar constantemente o desempenho dos mesmos. Para isto, devem desenvolver novas tecnologias ou melhorar e adaptar, de maneira criativa, tecnologias existentes s necessidades de produo da empresa. Deve-se inovar tambm nos processos, para ser mais competitivos na reduo de custos, no aumento da qualidade, na gesto e na melhoria das condies de trabalho, na preservao do meio ambiente e no aumento da produtividade da empresa como um todo.
14 Disponvel em http://www.ipea.gov.br/portal/images/stories/PDFs/radar/110509_radar13.pdf
49 O impacto da inovao nas empresas brasileiras tem sido objeto de vrios estudos, dentre eles o trabalho realizado pelos especialistas do Instituto de Pesquisas de Economia Aplicada, em 2005, denominado Inovaes, Padres Tecnolgicos e Desempenho das Firmas Industriais Brasileiras. O estudo observou, com base no levantamento de 72 mil indstrias nacionais (90% da produo industrial brasileira), que apenas 1.200 empresas inovam e diferenciam produtos. So menos de 2% do total, mas que responde por 26% do faturamento industrial brasileiro (inclui empresas multinacionais e estatais como: Embraer e Braskem). O estudo concluiu, em relao s empresas que inovam, que estas: Crescem mais do que a mdia do seu setor porque diferenciam seus produtos ou processos; Empregam Recursos Humanos mais qualificados e pagam melhores salrios do que a mdia setorial; Exportam mais, em relao s suas vendas, do que a mdia setorial; Lucram mais do que a mdia das empresas do setor; e Contribuem mais para elevar a taxa de aumento do PIB. Outro estudo que tem sido utilizado como referncia na rea a Pesquisa de Inovao Tecnolgica 15 (PINTEC), desenvolvida pelo Instituto Brasileiro de Geografia e Estatstica (IBGE). A PINTEC 2008, divulgada em outubro de 2010, j a quarta verso do estudo, que cobre o perodo 2006 - 2008. As pesquisas anteriores referem-se aos anos 2000, 2003 e 2005. A pesquisa analisou 106,8 mil empresas, sendo que o dado mais animador foi a constatao de um crescimento progressivo da taxa de inovao em relao aos demais perodos apurados. Se em 2000 a taxa de inovao foi de 31,5%, em 2005 atingiu 33,5% e em 2008, subiu para 38,1%. Houve tambm o crescimento no nmero de empresas que utilizam mecanismos de apoio inovao. Segundo a pesquisa, 22,3% das empresas inovadoras utilizaram ao menos um instrumento de apoio governamental. No levantamento anterior, que contempla o trinio 2003-2005, o ndice havia sido de 18,8%. Os demais indicadores no foram to bem avaliados e alguns sugerem, inclusive, que os efeitos das medidas de apoio e de fomento inovao ainda no foram plenamente absorvidos pelo setor produtivo do pas. De maneira breve, os principais resultados da PINTEC 2008 indicam o seguinte: Apesar do aumento da taxa de inovao, de 34,4% em 2005, para 38,6% em 2008, ser considerado animador, o mesmo no foi acompanhado na mesma proporo pelo aumento dos indicadores de esforo. No caso, o percentual de empresas que realizaram atividades internas de P&D caiu de 5,6% em 2005, para 4,2% em 2008.
15 Pesquisa de Inovao Tecnolgica PINTEC, disponvel em http://www.pintec.ibge.gov.br/.
50 O esforo inovador ainda est concentrado em aquisies de mquinas, equipamentos e software - por sinal a pesquisa apontou que compra de mquinas e equipamentos foi considerada pelas empresas como a mais importante entre as atividades inovativas, fato considerado preocupante, j que para muitos especialistas esse item representa muito mais modernizao do que gerao de conhecimento novo. Em relao ao nmero total de pesquisadores nas atividades de P&D internas, a reduo apresentada, de 49,5 mil em 2005, para 45,3 mil em 2008, sinaliza para a ineficcia dos atuais mecanismos governamentais de atrair mo de obra mais qualificada para as empresas a quantidade, ainda incipiente de recursos humanos qualificados continua a ser um dos principais gargalos para alavancar o processo de inovao no Brasil. Atividades de P&D so consideradas ainda pouco relevantes para as empresas. No quesito percentual de empresas que inovam e que consideram as atividades de P&D como de alta ou mdia importncia, houve uma queda no percentual de 20% em 2005, para 12% em 2008. O registro de marcas ainda o principal mtodo que as empresas utilizam para proteger suas inovaes, o que demonstra a baixa cultura patentria do setor empresarial. A pesquisa apontou tambm que baixa a importncia atribuda pelas empresas inovadoras s relaes cooperativas com universidades e institutos pblicos de pesquisa a relao universidade / empresa continua a ser ainda um mecanismo pouco explorado, apesar da Lei de Inovao incentivar fortemente esse aspecto. Os destaques da pesquisa foram as indstrias que desenvolvem atividades de mdia e alta intensidade tecnolgica, como as automobilsticas, farmacuticas e fabricantes de produtos qumicos. As indstrias automobilsticas, por exemplo, registraram uma taxa de inovao de 83,2%. Por sua vez, nas indstrias farmacuticas, esse percentual atingiu 63,7%. Cabe mencionar, por ltimo, a forma como o setor privado vem percebendo e se ajustando e aos desafios da inovao. Segundo pesquisa realizada, em 2010 16 , pelo Departamento de Competitividade e Tecnologia (DECOMTEC) da Federao das Indstrias do Estado de So Paulo (FIESP), a grande maioria dos empresrios ainda no est acostumada com a cultura da inovao. Limitaes e restries impostas pela prpria economia, durante as ltimas dcadas, teriam contribudo para esse quadro. Foram consultadas 11.778 empresas de diferentes portes no estado, com um retorno de 334 questionrios preenchidos (2,8% do total). Entre os principais aspectos que, na viso do setor, estariam se constituindo em obstculos s empresas para promover a inovao foram apontados os seguintes: carga tributria e taxas de juros elevadas,
51 custo de financiamento elevado, instabilidade do cmbio e dificuldades na obteno de informaes. Na viso empresarial, os riscos econmicos elevados tm conseqncia imediata sobre a estrutura produtiva e sobre as estratgias de inovao, pois as elevadas taxas de juros desestimulam o consumo e a venda de bens industriais, inclusive, de produtos inovadores. O resultado final um aumento da capacidade ociosa da indstria e das incertezas com relao propenso da demanda em consumir aquele bem. Especialmente no caso das pequenas e mdias empresas, investir em algo novo para uma demanda incerta uma ousadia de um grupo restrito. As empresas de pequeno porte so aquelas que sofrem os impactos mais significativos das elevadas taxas de juros, o que as deixa com pouca capacidade de manobra, dado que os recursos para inovao se tornam escassos, seja porque a principal fonte de financiamento advm de recursos prprios, seja pela inadequao das linhas e custos em se obter recursos de terceiros. Em relao s dificuldades na obteno de informaes para desenvolver idias inovadoras, os obstculos apontados pelas empresas, mais expressivos, foram: falta de informao sobre os servios disponibilizados pelas universidades, falta de informao sobre os instrumentos de apoio inovao e falta de informao sobre o mercado internacional.
18. CONCEITOS FUNDAMENTAIS DE MARKETING A palavra marketing vem do ingls market, que significa mercado. Segundo Kotler (2000), marketing a entrega de satisfao para o cliente em forma de benefcio, ou seja, se refere a tarefa de criar, promover e fornecer bens, servios e experincias aos consumidores. Para uma melhor compreenso desse conceito, entende-se como bem aqueles que demandam esforo de produo e que possuem valor econmico para um pas. J o servio pode ser conceituado como um ato ou desempenho produzido, que pressupe uma relao de contato direto entre empresa e consumidor. E o conceito de experincia pode ser definido como a harmonizao de diversos produtos e servios que so criados, apresentados e comercializados. Outro conceito bastante aceito foi definido pela American Marketing Association AMA. Essa organizao refere-se ao marketing como uma funo da organizao e um conjunto de processos que envolvem a criao, a comunicao e a entrega de valor para clientes, consumidores, parceiros e para a sociedade como um todo, bem como a gesto do relacionamento com cada um deles de maneira a beneficiar a organizao e seu pblico-alvo. A partir desse conceito possvel inferir que o processo de marketing ocorre em uma via de mo dupla entre as organizaes e o mercado, isto , as organizaes oferecem ao mercado consumidor aquilo de que necessitam e desejam por meio da criao, oferta e troca de produtos e servios, e tm como retorno recursos financeiros e clientes satisfeitos.
52 Dimenses e Mix de Marketing (4 Ps) Alguns autores definiram o conceito de marketing a partir de trs dimenses principais: filosfica, funcional e operacional. A dimenso filosfica tem o sentido de focar as decises das organizaes para o alcance da satisfao das necessidades e desejos dos clientes. Nessa perspectiva, os clientes seriam a principal razo de ser das organizaes. O marketing baseado na dimenso funcional busca facilitar a realizao das trocas entre a organizao e o mercado. A relao de troca existe quando h necessidades e anseios por parte de quem quer adquirir o produto ou o servio. E, por fim, a dimenso operacional diz respeito s atividades que precisam ser realizadas com o fim de promover as trocas e de atingir o objetivo organizacional de obter lucros e permanecer no mercado de maneira competitiva. Essas atividades podem ser descritas como a anlise, o planejamento e a implementao dos elementos do marketing : produto, preo, praa e promoo. Com o propsito de satisfazer s necessidades e expectativas do mercado consumidor, o marketing deve ser desenvolvido a partir de um conjunto de aes, que foram agrupadas em um composto mercadolgico, denominado mix de marketing.
FIGURA 4 - ELEMENTOS DO MIX DE MARKETING Fonte: ZIKMUND, W. G.; DAMICO, M. Basic marketing. Saint Paul, 1996.
53 Os principais elementos desse composto so os chamados 4Ps: produto e/ou servios, preo, praa ou local de distribuio e promoo; assim como apresentado na Figura 4. As atividades relacionadas aos produtos e/ou servios so aquelas de criao, desenvolvimento, diferenciao e adequao das caractersticas do produto s necessidades do mercado consumidor. Nessa etapa so definidas as caractersticas principais do produto, sua formulao fsica, marca, design, embalagem, entre outros. As aes voltadas para a definio do preo no se restringem apenas ao estabelecimento do valor monetrio a ser ofertado o produto ou servio no mercado, mas a anlise e definio de uma poltica de preos compatvel com o mercado consumidor e como os concorrentes e s estratgias relativas s formas e prazos de pagamento e de descontos. No que se refere praa ou local de distribuio, as aes esto voltadas para a elaborao de estratgias que permitam que o produto ou o servio seja disponibilizado em pontos-de-venda adequados e de fcil acesso pelos clientes. Nesse ponto deve-se ter a preocupao com a apresentao do produto e com a logstica de distribuio. As estratgias de promoo so aquelas de planejamento e desenvolvimento de eventos promocionais. Compreendem as atividades de comunicao que visam a promoo dos produtos e servios: publicidade, promoo de vendas, relaes pblicas, propagandas, marketing direto, etc. importante ressaltar que os quatro componentes do mix de marketing so inter-relacionados. Assim, as decises e estratgias implementadas em uma rea afetam diretamente as demais, o que permite concluir que a organizao deve adotar uma estratgia conjunta a fim de buscar a melhor maneira de se posicionar no mercado. O consumidor, ao avaliar um produto ou servio, no o faz da mesma maneira que o vendedor. Assim, se considerarmos a tica dos consumidores, observa-se uma correlao dos 4 Ps do mix de marketing com 4 Cs: cliente, custo, convenincia e comunicao. A partir dessa viso, pode-se fazer a seguinte correspondncia:
4 Ps 4 Cs Produto/ Servio valor para o Cliente Preo menor Custo Praa Convenincia Promoo Comunicao FIGURA 5 CORRESPONDNCIA ENTRE OS 4 Ps e 4 Cs
54 Orientao das empresas para o mercado Cada organizao deve adotar uma orientao estratgica que dever nortear todas as aes da empresa diante do mercado e de seus clientes. A orientao escolhida deve ser responsvel por buscar a diferenciao das empresas a fim de garantir sua competitividade no mercado em que atua. Algumas das estratgias de diferenciao que as empresas podem seguir so: Orientao para produo: a organizao parte do princpio que os seus consumidores preferem produtos baratos e facilmente disponveis. Assim, a empresa se concentrar na alta eficincia de produo, visando oferecer produtos a baixo custo, em grande quantidade e distribudos no maior nmero de pontos de venda possveis. Essa estratgia segue a lgica do fabricante e no considera as necessidades e desejos individuais e nem a qualidade e a variedade de ofertas dos produtos. Orientao para o produto: entende-se que os consumidores do preferncia a produtos inovadores e com melhor qualidade, desempenho e benefcios. Dessa forma, as empresas que seguem essa orientao, buscam produzir produtos superiores em qualidade, que tenham caractersticas inovadoras e que possam ser aperfeioados com o tempo. Eles acreditam que os consumidores preferem comprar os produtos em si e no as solues que satisfaam a sua necessidade. Orientao para vendas: consideram que os consumidores s compram produtos ou servios que as empresas promovem de forma agressiva, ou seja, as empresas orientadas para vendas acreditam que o processo da compra no um ato individual do consumidor, e sim um ato induzido pelas organizaes. Seu objetivo vender aquilo que fabrica e no fabricar aquilo que o mercado deseja. Um risco que deve ser observado nas organizaes que adotam a estratgia de vendas a possibilidade de gerar um cliente insatisfeito, na medida em que a empresa s se preocupa com a sua prpria satisfao, deixando s necessidades dos clientes de lado. No se tem a inteno de promover um relacionamento com o cliente. Orientao para marketing: concentram-se em satisfazer as necessidades e desejos do pblico-alvo e em fornecer maior valor que a concorrncia. As empresas que adotam essa orientao tm a preocupao de analisar e pesquisar de maneira aprofundada o mercado em que quer atuar a fim de conhecer exatamente suas necessidades, de forma que seus produtos se tornem diferentes e atrativos, possibilitando a gerao de clientes satisfeitos e fiis. A orientao para o marketing adota uma perspectiva de fora para dentro, ou seja, o mercado dita as regras do que vai ser oferecido pela empresa. Assim, acredita-se que pode ser consolidada uma relao de longo prazo entre clientes e vendedores, gerando benefcios para ambas as partes. Cada organizao deve escolher a orientao que melhor se adequar aos seus produtos e servios, suas caractersticas organizacionais e seu mercado de atuao.
19. ESCOPO E TIPOLOGIA DO MARKETING Perceber e satisfazer necessidades so uma constante no trabalho de marketing. Fazer marketing pensar no cliente o tempo todo. Portanto, toda a empresa deve estar orientada para esse pensamento, e no apenas o departamento
55 do marketing, j que o conceito de business est focalizado nessa mxima. Para atender diferentes pblicos o marketing pode assumir as seguintes modalidades: Marketing Institucional a gesto de imagem de uma marca ou entidade que, mediante vrias ferramentas de comunicao, visa influenciar a Imagem da marca junto dos seus diferentes pblicos. Esta componente do marketing procura envolver todos os pblicos de uma Instituio quer internos (veja endomarketing) quer externos, desde os seus funcionrios, sociedade como um todo. Marketing de Produto e/ou de Servios - Ferramenta utilizada para a venda e divulgao de produtos e servios. Podem incluir bens tangveis ou intangveis. Marketing de Relacionamento Compreende o marketing destinado a aprofundar o conhecimento acerca do cliente e identificar seus hbitos, visando atend-lo de forma a obter a fidelizao. Marketing de Varejo - Atividade comercial responsvel por providenciar mercadorias e servio desejados pelos consumidores. Processo de compra de produtos e quantidade relativamente grande dos produtores, atacadistas e outros fornecedores e posterior venda em quantidade de menores ao consumidor final. Marketing Interno / Endomarketing - Marketing voltado "para dentro'. o Marketing que tem como objetivo o pblico ou o ambiente interno de uma organizao. Marketing executado por uma empresa de servios para treinar e motivar os funcionrios que entram em contato com o consumidor e com todo o pessoal de apoio no servio, de modo a trabalhar uma equipe para proporcionar a satisfao do cliente. Marketing Societrio, Social, Responsabilidade Scio-Ambiental - Atividade empreendida para gerar mudana de comportamento e atitudes visando uma transformao social. Marketing para causas sociais: estratgia de posicionamento que associa uma empresa/marca a uma causa social visando agregar valor marca e estimular as vendas. Marketing Direto - Marketing efetuado atravs de propaganda em vrios tipos de mdia que interagem diretamente com os consumidores, geralmente solicitando a eles que apresentem uma resposta direta. Ao de Marketing que tem os seus resultados mensurveis. Marketing Viral - Forma de transmitir uma mensagem ou uma idia a um grupo de pessoas. Cada pessoa que recebe a mensagem se sente compelida a retransmitir a mensagem, atingindo assim, de forma exponencial, milhares ou milhes de pessoas. Marketing de Experincia - o marketing que integra diversos elementos relacionados lgica, s emoes e ao pensamento, visando o contato com o consumidor com a marca ou empresa.
56 Marketing Cultural - Ferramenta utilizada para agregar valor imagem de empresas que proporcionam recursos monetrios, intelectuais e morais, para a execuo de projetos culturais, pertinentes sociedade. Marketing de guerrilha - um mtodo que utiliza estratgias de guerrilha blica no campo do marketing, para planejar, lanar e manter a maior ofensiva mercadolgica possvel; seu objetivo transformar clientes potenciais em consumidores reais. Normalmente utilizado por empresas com pequenas verbas. Telemarketing - Originalmente, tipo de marketing com aes efetuadas atravs do telefone. Atualmente, o termo foge deste corpo, ao abranger tambm cobranas e outros servios, como atendimento ao consumidor e o suporte tcnico, por telefone. Webmarketing - o conjunto de aes de marketing realizadas por meio da internet, em que o cliente controla a quantidade e o tipo da informao recebida.
20. GERAO DE IDIAS O processo de desenvolvimento de novos produtos comea com a busca de idias. A alta gerncia deve definir o produto e o escopo de mercado, assim como os objetivos do novo produto. Ela deve estabelecer quando esforo precisa ser dedicado ao desenvolvimento de produtos inovadores, modificao de produtos existentes e cpia de produtos dos concorrentes. As idias de novos produtos podem vir de muitas fontes: clientes, cientistas, concorrentes, funcionrios, intermedirios e alta gerncia (KOTLER, 2000, p.357). Segundo Kotler (2000) a orientao de marketing determina que as necessidades e os desejos dos clientes so o ponto de partida para se comear a procurar idias. As empresas podem aprender bastante estudando seus principais clientes, aqueles que fazem o mais avanado uso dos produtos da empresa e que reconhecem a necessidade de melhorias antes dos outros clientes. Outra fonte de boas idias so os prprios concorrentes. A anlise e a avaliao sistemtica das estratgias, produtos, servios e melhores prticas dos concorrentes (benchmarking), um processo que tambm pode levar ao desempenho superior da empresa. Kotler destaca ainda as seguintes fontes de idias para as empresas: Distribuidores, fornecedores e representantes de vendas Os representantes de vendas e os intermedirios so uma fonte particularmente boa de idias. Esses grupos tm contato direto com os clientes e freqentemente so os primeiros, a saber, a respeito dos desenvolvimentos da concorrncia. Um nmero crescente de empresas incentiva representantes de vendas, distribuidores e revendedores a sugerirem novas idias e os recompensa por elas (KOTLER, 2000, p.358); Compra de produtos de seus concorrentes visando desmont-los e fazer produtos mais aperfeioados;
57 Inventores, advogados especializados em patentes, laboratrios de universidades e comerciais, consultores industriais, agncias de propaganda, empresas de pesquisa de marketing e publicaes setoriais; Participao em feiras e eventos relacionados ao setor de atuao da empresa.
A maioria das empresas estimula a participao de seus colaboradores na criao de idias. Disponibilizam urnas e caixas para o depsito das idias, bem como um formulrio-padro para que as idias de novos produtos sejam descritas e posteriormente analisadas por uma comisso. A descrio poder conter a idia foco, o mercado-alvo e deve ainda estimar grosseiramente o porte do mercado, o preo do produto, o prazo, os custos do desenvolvimento e de fabricao e a taxa de retorno. De forma imediata a empresa passa para a etapa de seleo, onde realizado o descarte das idias ruins o mais cedo possvel. Isso porque os custos de desenvolvimento de produtos crescem substancialmente a cada etapa de desenvolvimento.
21. CICLO DE VIDA DO PRODUTO
FIGURA 5 CICLO DE VIDA DO PRODUTO
Na viso do marketing, a maioria das curvas de ciclo de vida retratada em forma de sino. Essa curva geralmente divida em quatro fases: introduo, crescimento, maturidade e declnio. Segundo Kotler (2000), para dizer que o produto tem um ciclo de vida, temos que reconhecer os seguintes aspectos: 1. Os produtos tm uma vida limitada. 2. As vendas dos produtos atravessam estgios distintos, sendo que cada um apresenta desafios, oportunidades e problemas diferentes para a sua comercializao.
58 3. Os lucros sobem e descem em diferentes estgios do ciclo de vida do produto. 4. Os produtos requerem estratgias de marketing, financeiros, de produo, de compras e de recursos humanos diferentes a cada estgio de seu ciclo de vida. atravs da tecnologia do ciclo de vida que os profissionais de marketing conquistam e asseguram aos produtos um lugar no mercado durante seus primeiros anos, at esgotar todo o seu potencial. Antes que um produto possa ser introduzido com sucesso, a tecnologia do ciclo de vida deve ser estabelecida. preciso pesquisar novas idias para o produto, avaliar o seu potencial, estabelecer projetos de pesquisa e desenvolvimento para assegurar que o conceito a ser desenvolvido seja tecnicamente vivel e finalmente, incorporar a nova tecnologia aos produtos comercializveis. A busca pela informao mercadolgica constitui-se na parte preliminar do processo de tomada de deciso quando se estabelece a tecnologia de ciclo de vida de um produto. Recomenda-se consultar tantas fontes quantas forem possveis, para que o departamento de P&D tenha informao suficiente de forma a tomar uma deciso mais adequada (VALERIANO, 1998). As fases ou etapas do ciclo de vida de um produto se distinguem da seguinte forma (KOTLER, 2000): a) Fase 1 - Introduo: fase caracterizada por incertezas e um perodo de baixo retorno financeiro uma vez que o produto est sendo lanado no mercado. A empresa no tem lucros nesse estgio, devido aos altos investimentos e despesas incorridos - A aposta estratgica a colocao da nfase na inovao e na qualidade. b) Fase 2 - Crescimento: perodo de rpida aceitao do produto pelo mercado, acompanhado de uma tendncia de massificao do produto e uma melhoria substancial da rentabilidade da empresa - A aposta estratgica a colocao da nfase na qualidade, na reduo de custos, nos canais de distribuio e no lanamento de novas verses do produto para conquista de quota de mercado. c) Fase 3 - Maturidade: um perodo de baixa no crescimento de vendas. Isso porque o produto j conquistou a aceitao da maioria dos compradores potenciais. Os lucros se estabilizam ou declinam, devido competio acirrada (entrada de novos produtos) - As principais apostas estratgicas so o lanamento de novos produtos e servios complementares com o objetivo de conseguir diferenciar a oferta e conquistar o domnio em determinados segmentos de mercado. Maior nfase na reduo dos custos e tambm no marketing. d) Fase 4 - Declnio: o perodo em que o mercado no demonstra mais interesse pelo produto, as vendas caem e os lucros tendem a se reduzir A aposta estratgica agora manter apenas as variedades de produtos mais competitivos abandonando os restantes.
59 O conceito de ciclo de vida do produto (CVP) utilizado para diversos estudos e anlises tais como: avaliar o estgio de maturidade de um produto ou de uma empresa, interpretar as dinmicas do produto e do mercado, indicar o desempenho das vendas do produto em relao a produtos similares no mercado, melhorar o processo produtivo, promover o fortalecimento de marcas, etc. Como ferramenta de planejamento, o conceito de CVP auxilia os gerentes a caracterizar os principais desafios de marketing em cada estgio da vida de um produto e a desenvolver estratgias de marketing alternativas. Na rea de gesto ambiental, a tecnologia do CVP tem sido cada vez mais empregada para avaliar desde o processo produtivo, o uso e posterior descarte do produto, de forma a reduzir o impacto ambiental provocado pelo produto nos diferentes estgios de sua trajetria.
22. ESTUDOS DE MERCADO: EVTE E PLANO DE NEGCIOS Na implementao do processo se inovao, diferentes ferramentas e metodologias podero ser empregadas, com o objetivo avaliar do ponto de vista tcnico e econmico se o produto, processo ou servio, objeto da anlise, apresenta possibilidade de chegar com sucesso ao mercado. Dentre elas destacamos duas dessas ferramentas, o Estudo de Viabilidade Tcnica e Econmica (EVTE) e o Plano de Negcios, conforme apresentado na Figura 6. O Estudo de Viabilidade Tcnica e Econmica (EVTE ou EVTEC) tem por objetivo avaliar o potencial comercial de uma nova tecnologia (de produto, processo ou servio), a partir de uma anlise aprofundada dos aspectos tcnicos, econmicos e de mercado associados ao seu desenvolvimento sob o ponto de vista de negcio. Um EVTE bem estruturado contribui para reduzir os riscos dos investimentos a serem feitos nas fases posteriores do estudo, poder sinalizar se a tecnologia, objeto do estudo, necessita ainda de aperfeioamentos e/ou adaptaes para que seja viabilizada sua produo, assim como permite uma avaliao sobre os custos e investimentos envolvidos, seja na fase de prototipagem ou produo piloto, seja na fase de produo em escala. Dessa forma, o EVTE representa um subsdio valioso para o empreendedor no momento da tomada de deciso quanto a definio do modelo de negcio a ser implementado e posteriormente na prpria elaborao do Plano de Negcios relacionado ao modelo eleito. Com base no EVTE sero identificadas previamente barreiras tcnicas e econmicas que podero se constituir em riscos ao sucesso do empreendimento, assim como avaliar o tipo de mercado ou nichos de mercado mais favorveis ao negcio a ser explorado (CGEE, 2002/03). J o Plano de Negcios tem por finalidade orientar e capacitar o empreendedor em relao ao planejamento, estruturao e gesto da empresa visando a sua competitividade e sustentabilidade no mercado. Trata- se de um instrumento de planejamento estratgico, que consolida o conjunto de informaes as quais o empreendedor teve acesso mediante um EVTE, por exemplo, e apresenta de forma detalhada as estratgias e o modelo de negcio a ser empreendido.
60 O Plano de Negcios tambm o instrumento que o empreendedor se vale para submeter-se a um edital de seleo para ingressar num processo de incubao de empresas, buscar novos scios e investidores para o empreendimento ou candidatar-se aos editais de agncias de fomento com vistas a captao de recursos financeiros para o seu projeto (CGEE, 2002/03).
FIGURA 6 FASES DO PROCESSO DE INOVAO Fonte: CGEE. Apoio Integrado ao Empreendedorismo, 2002/03
Dentre os fatores que justificam a realizao do EVTE citamos os seguintes: Enriquecimento do processo de prospeco e anlise da tecnologia com potencial de comercializao. Os EVTEs agregam valor ao processo de qualificao das tecnologias e auxiliam no processo de capacitao das equipes, oferecendo as pessoas envolvidas um conjunto bastante ampliado de informaes sobre a tecnologia. Para o empreendedor, tais estudos so fundamentais para subsidiar a tomada de deciso em relao adoo ou no da tecnologia para fins de comercializao e tambm na posterior elaborao de um Plano de Negcios. Trata-se de uma ferramenta importante para efeito de divulgao e comunicao ao mercado de tecnologias com potencial comercial e imprescindvel nas negociaes com parceiros e clientes.
61 Podem ampliar a possibilidade do surgimento de novos modelos de negcios e de aplicao das tecnologias examinadas em outros setores alm daquele ligado ao estudo realizado. Disponibiliza para as pessoas envolvidas na elaborao dos EVTEs uma rede de contatos entre fornecedores, colaboradores e potenciais clientes que at ento eram desconhecidos dessas pessoas, permitido o intercmbio de informaes e conhecimentos e o eventual acesso a mercados. Amplia a possibilidade de depositar patentes ou revisar as existentes a partir do EVTE proposto.
ESTRUTURA DO ESTUDO DE VIABILIDADE TCNICA E ECONMICA - EVTE Um EVTE bem estruturado dever contemplar as seguintes informaes: a) Metodologia; b) Equipe mnima perfil e nvel de capacitao; c) Prazo para realizao; e d) Roteiro
ROTEIRO do EVTE (sugesto): 1. ANLISE DA TECNOLOGIA E VIABILIDADE TCNICA a) Caracterizao da tecnologia descrio, natureza (produto ou processo), identificao dos subprodutos decorrentes do processo (se for o caso), aplicao, matrias primas e demais componentes, requisitos de funcionamento, proteo intelectual e potencial de inovao. b) Diferencial competitivo pontos fracos e pontos fortes da tecnologia, vantagens e desvantagens em relao a concorrentes e produtos similares ou substitutos, posicionamento e conceito dos produtos concorrentes. c) Estado da tcnica pesquisa em literatura tcnica, bancos de patentes e outros documentos relevantes sobre o estado da arte do setor da tecnologia analisada, avaliando produtos e outras solues concorrentes. d) Impacto da nova tecnologia anlise dos resultados dos experimentos, ensaios, testes de campo e validao da tecnologia analisada; avaliao do impacto no estado da tcnica e no(s) mercado(s) potencial(is) da introduo do produto analisado; detalhamento e levantamento dos gargalos encontrados para sua introduo no(s) mercado(s). e) Identificao da viabilidade tcnica descrio das concluses quanto a viabilidade tcnica da tecnologia e seus produtos, considerando a apresentao das condies mnimas necessrias para o
62 desenvolvimento e finalizao do produto para comercializao; descrio dos principais resultados alcanados que justifiquem a viabilidade; demonstrao concreta dos potenciais benefcios e vantagens da tecnologia proposta frente s tecnologias concorrentes identificadas; e um plano apontando estratgias para reduzir riscos de insucesso. f) Aspectos Regulatrios Regulamentos tcnicos aplicveis nas reas de sade, segurana e meio ambiente. 2. ANLISE DE MERCADO E COMPETITIVIDADE a) Macroambiente contexto geral qualitativo e quantitativo do(s) provvel(is) mercado(s) de aplicao, seu dimensionamento, tendncias, barreiras, ameaas e oportunidades (Ferramentas: SWOT e Anlise Competitiva Porter). b) Anlise do Mercado definio do(s) mercado(s) alvo(s); ciclo de vida da tecnologia nos diferentes mercados potenciais; breve descrio da cadeia produtiva que utilizar a tecnologia considerando fornecedores, beneficiadores, logstica, produtores/concorrentes e consumidores finais; demanda/necessidade dos principais clientes alvo; posicionamento e conceito do produto analisado no(s) mercado(s) potencial(is); e modelo de negcio sugerido. c) Pesquisa de mercado anlise da oferta e demanda e de produtos similares e substitutos da tecnologia analisada; comparao entre os concorrentes considerando empresas, porte, linha de produtos, produtos concorrentes ou substitutos, atuao geogrfica, preo dos concorrentes, caractersticas dos produtos concorrentes e diferencial destes em relao ao produto objeto da anlise; e mapeamento dos potenciais parceiros para desenvolvimento do(s) mercado(s) alvo(s). 3. ANLISE DA VIABILIDADE ECONMICA-FINANCEIRA E COMERCIAL g) Investimentos, custos e despesas - Levantamento dos investimentos necessrios para finalizao e comercializao, levantamento dos custos operacionais para produo e das despesas para comercializao do produto final, incluindo custos administrativos, impostos, insumos, recursos humanos, taxas, entre outros. h) Precificao identificao da metodologia e precificao adequada ao mercado e tecnologia. i) Plano de vendas e faturamento com base no dimensionamento do mercado alvo, elaborar um plano de vendas do produto final ou dos servios prestados, visando identificar receitas, lucro e retorno financeiro da tecnologia negociada para 5 anos, considerando 3 cenrios: base, pessimista e otimista. j) Estruturao do negcio a partir das estratgias de preo, mercado e vendas, elaborar e avaliar um fluxo de caixa para 5 anos, considerando
63 tambm necessidade de capital de giro, demonstrao de resultados e fontes externas de apoio financeiro, entre outros fatores. k) Identificao da viabilidade econmico-financeira apresentar anlises e indicadores de viabilidade econmica- financeira. l) Anlise de riscos analisar potenciais riscos e propor aes corretivas visando minimiz-los.
ESTRUTURA DO PLANO DE NEGCIOS PN Sugesto da estrutura de Um PN (Fonte: DORNELAS, 2011) a) Sumrio Executivo; b) Modelo/Conceito do Negcio; c) Mercado e Competidores; d) Equipe de Gesto; e) Produtos e Servios; f) Estrutura e Operaes; g) Marketing e Vendas; h) Estratgia de Crescimento. i) Finanas; j) Anexos.
DETALHAMENTO DA ESTRUTURA DO PN a) Sumrio Executivo - Procura evidenciar o conceito de negcio e a oportunidade, mercado e competidores, produtos/servios e vantagens competitivas, estrutura e operaes, marketing e projeo de vendas, ndices e projees financeiras, oferta e aporte de recursos financeiros o sumrio deve contribuir para uma rpida compreenso da proposta sendo, deste modo, a apresentao inicial do plano de negcios. b) Modelo ou Conceito do Negcio Apresentao, viso e misso, oportunidade, produtos e servios, aspectos gerais e composio societria, aspectos legais, licenas e regulamentaes, localizao e abrangncia, terceiros e parcerias - modelo do negcio, o qual traa o perfil do publico alvo, as quantias envolvidas, as atividades fundamentais e a natureza da empresa. c) Mercado e Competidores Anlise setorial, mercado alvo, necessidades do cliente, anlise dos competidores, vantagens competitivas - apresenta o entendimento do mercado e seus condicionantes por parte da empresa.
64 d) Equipe de Gesto Descrio dos principais executivos da empresa (currculo, pontos fortes, experincia e conhecimento do negcio. e) Produtos e Servios Descrio dos produtos e servios, benefcios e diferenciais, utilidade e apelo, tecnologia, P&D, patentes, propriedade intelectual, ciclo de vida. f) Estrutura e Operaes Organograma funcional, mquinas e equipamentos necessrios, processos de negcios, processos de produo e manufatura, previso de RH, poltica de RH, fornecedores, infraestrutura e layout, infraestrutura tecnolgica - avaliao do que se tem disposio, incluindo os membros da equipe e a estrutura necessria para a realizao do projeto. g) Marketing e Vendas Posicionamento do produto/servio, praa/canais, promoo, preo, projeo de vendas e market share, parcerias a estratgia de marketing, uma das tarefas mais laboriosas do plano de negcios. h) Estratgia de Crescimento Anlise estratgica, SWOT, Objetivos e metas, cronograma, riscos crticos do negcio (riscos/plano de contingncia definio de metas e dificuldades que devero ser superadas para que o negcio seja bem sucedido. i) Finanas Investimentos, composio dos custos e despesas, premissas para as projees financeiras, evoluo dos resultados financeiros e econmicos (projeo para 5 anos), demonstrativo dos resultados, fluxo de caixa, balano, indicadores financeiros (VPL, TIR, breakeven, e pay back). j) Anexos currculos, dados complementares sobre o mercado, detalhamento das pesquisas de mercado, detalhamento das projees financeiras, memrias de clculo, etc.
23. INOVAO E MARKETING: EXEMPLOS DE EMPRESAS INOVADORAS Este item ser detalhado de forma expositiva e ilustrado por meio de slides.
65 REFERNCIAS
LEITURA PRINCIPAL (a ser recomendada no transcorrer das aulas) 1. LONGO, W. P. Conceitos Bsicos sobre Cincia e Tecnologia. Rio de Janeiro: FINEP, 1996. 2. OCDE & FINEP. Manual de Oslo: proposta de diretrizes para coleta e interpretao de dados sobre inovao. 3 edio, 2006. Disponvel em http://www.finep.gov.br 3. ROCHA, Ivan. Cincia, tecnologia e inovao: conceitos bsicos. Braslia: ABIPTI/SEBRAE/CNPq, 1996. 4. ANPROTEC, ABDI, MCT. Parques Tecnolgicos no Brasil: Estudo, anlise e proposies. Braslia, 2008. 5. DORNELAS, J. C. A. Planejando Incubadoras de empresas: como desenvolver um plano de negcios para incubadoras. Rio de Janeiro: Campus, 2002. 6. ARRUDA, M.; VERMULM, R. E HOLLANDA, S. Inovao tecnolgica no Brasil: a indstria em busca da competitividade global. So Paulo: Anpei, 2006. 7. BRASIL. Lei de Inovao Tecnolgica (Lei n. 10.973/2004). Braslia, DF: Congresso Nacional. Atos do Poder Legislativo, D.O.U. de 03.12.2004. 8. FERREIRA, A. L. Marketing para pequenas empresas inovadoras. Rio de Janeiro: ExpertBooks, 1995. 9. KOTLER, P. Administrao de Marketing. So Paulo: Prentice-Hall, 2000. 10. DORNELAS, J. Plano de negcios: seu guia definitivo. Rio de Janeiro: Campus/Elsevier, 2011.
BIBLIOGRAFIA BSICA 1. Associao Nacional de Entidades Promotoras de Empreendimentos Inovadores - SEBRAE. Glossrio Dinmico de Termos na rea de Tecnpolis, Parques Tecnolgicos e Incubadoras de Empresas. Braslia: ANPROTEC, 2002. 2. ARBIX, Glauco. Inovar ou inovar: a indstria brasileira entre o passado e o futuro. So Paulo: Editora Papagaio, 2007. 3. DORNELAS, J. C. A. Empreendedorismo: transformando idias em negcios. Rio de Janeiro: Elsevier/Campus, 2008. 4. DRUCKER, P. F. Inovao e esprito empreendedor: prticas e princpios. So Paulo: Pioneira, 1986. 5. FERNANDES, R. Tecnologia: aquisio, desenvolvimento, proteo, transferncia e comercializao. Rio de Janeiro: Quadratim, 1998. 6. SALIM, S. S.; HOCHMAN, N.; RAMAL, A. C. E RAMAL, A, S. Construindo plano de negcios: todos os passos necessrios para planejar e desenvolver negcios de sucesso. 3 Ed. Rio de Janeiro: Campus/Elsevier, 2005. 7. SENZ, Tirso W. E GARCA CAPOTE, Emlio. Cincia, inovao e gesto tecnolgica. Braslia: CNI/IEL/SENAI/ABIPTI, 2002. 8. TAKAHASHI, S. & V. P. Estratgia de Inovao: oportunidades e competncias. Barueri-SP: Manole, 2011. 9. UNESCO. Relatrio UNESCO Sobre Cincia 2010: O atual status da cincia em torno do mundo, Resumo Executivo, 2010. Disponvel em
66 http://unesdoc.unesco.org/images/0018/001898/189883por.pdf. Acesso em Jul.2011.
BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR 1. ANDREASSI, T.; CAMPANRIO, M.; STAL, E SBRAGIA, R. Inovao: como vencer esse desafio empresarial. So Paulo: Clio Editora, 2006. 2. ANPROTEC, ABDI, MCT. Parques Tecnolgicos no Brasil: Estudo, anlise e proposies, 2008. Disponvel em http://www.abdi.com.br/Estudo/Parques%20Tecnol%C3%B3gicos%20- %20Estudo%20an%C3%A1lises%20e%20Proposi%C3%A7%C3%B5es.pdf. Acesso em Jul.2011. 3. AZEVEDO, S. Guia valor econmico de marketing para pequenas e mdias empresas. Rio de Janeiro: Globo, 2003. 4. BRERKUN, S. Mitos da inovao. Rio de Janeiro: Alta Books / ORelly, 2007. 5. CARVALHO, M. M. Inovao: estratgias e comunidades de conhecimento. So Paulo: Atlas, 2009. 6. CORAL, E.; OGLIARI, A. E ABREU, A. F. Gesto integrada da inovao: estratgia, organizao e desenvolvimento de produtos. So Paulo: Atlas, 2008 7. DAVILA, T.; EPSTEIN R. S. E SHELTON, R. As regras da inovao: como gerenciar, como medir e como lucrar. Porto Alegre: Bookman, 2007. 8. HASHIMOTO, M. Esprito empreendedor nas organizaes: aumentando a competitividade atravs do intra-empreendedorismo. So Paulo: Saraiva, 2006. 9. IBGE. Pesquisa de Inovao Tecnolgica, PINTEC 2008. Instituto Brasileiro de Geografia e Estatstica, Out.2010. Disponvel em http://www.pintec.ibge.gov.br/. Acesso em Jul.2011. 10. MARIANO, S. E MAYER, V. F. Empreendedorismo: fundamentos e tcnicas para criatividade. Rio de Janeiro: LTC, 2011. 11. MATIAS-PEREIRA, J.; KRUGLIASKAS, I. Gesto da inovao: a lei de inovao tecnolgica como ferramenta de apoio s polticas industrial e tecnolgica do Brasil. RAE - eletrnica, v.4, n.1, jul./dez. 2005. 12. MCT. Plano de Ao em Cincia, Tecnologia e Inovao 2007 / 2010 - Principais Resultados e Avanos. Disponvel em http://www.mct.gov.br/upd_blob/0214/214525.pdf Acesso em Jul.2011. 13. KOTLER, P. Marketing para o sculo XXI: como criar, conquistar e dominar mercados. So Paulo: Futura, 1999. 14. SARKAR, S. O empreendedor inovador: faa diferente e conquiste seu espao no mercado. Rio de Janeiro: Elsevier/Campus, 2008. 15. SCHERER, F. O. E CARLOMAGNO, M. S. Gesto da inovao na prtica: como aplicar conceitos e ferramentas para alavancar a inovao. So Paulo: Atlas, 2009. 16. REIS, D. R. Gesto da Inovao tecnolgica. Barueri-SP: Manole, 2004. 17. TIGRE, P. B. Gesto da inovao A Economia da Tecnologia no Brasil. Rio de Janeiro: Elsevier/Campus, 2006. 18. SILVA, F. A.; DIAS, J. M. C.; FOLLE, S. M. A lei da Inovao e a Cultura Empreendedora: reflexes a partir do programa de incubao de empresas da Embrapa, Locus Cientfico vol. 1, n 3, 2007.
67 19. SIMANTOB, M. Guia valor econmico de inovao nas empresas. Rio de Janeiro: Globo, 2003. 20. VEDOVELLO, C. A., JUDICE, V. M. M. MACULAN, A. D. Reviso crtica s abordagens a parques tecnolgicos: alternativas interpretativas experincias brasileiras recentes. Revista de Administrao e Inovao, So Paulo, 3 (2): 103- 118, 2006.