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DiscosDuros

Prezvega,Jared
SabnaniVaswan,Vijay

Indice

Definicin de disco duroPg. 3




Avances en la tecnologa de los discos
durosPg 4


TiposPg 5


Funcionamiento.Pg 8


Componentes Bsicos.Pg. 12

Caractersticas.Pg. 24

Cuestionario.Pg. 34

Bibliografa...Pg. 40

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Definicin de disco duro

Un disco duro se utiliza para almacenar grandes
cantidades de informacin demanera no voltil.

Est compuesto por unos platos de aluminio dnde
se almacena la informacin. A diferencia de los
disquetes stos platos no se pueden doblar, de ah
el nombre disco duro.







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Avances en la tecnologa de los
discos duros


Cada vez los discos duros tienden a pesar menos y
a almacenar ms.
En 1983 los discos duros tenan una capacidad de
10 MB y pesaban 2.5 Kg.
En la actualidad podemos encontrar discos duros de
500 GB y que pesan 0.70 Kg.

En cunto a transferencia de datos tambin vemos
como aumenta su velocidad.
En 1983 se alcazaba una velocidad media de 100
KBps.
Actualmente con la interfaz Serial ATA se alcanzan
los 66 MBps (sta interfaz alcanza los 300 MBps,
por lo que se observa que la velocidad est limitada
por el disco duro).

Otro aspecto que ha evolucionado de los discos
duros es el tiempo de bsqueda (cunto tarda en
mover el cabezal de lectura a un determinado
cilindro), pasando de los 85 ms en 1983 a los 3.3 ms
actualmente.
Actualmente un disco de 160 GB cuesta 45. En
1983 un disco de 10 MB costaba 1.500.





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Tipos

- Factores de Forma.
- Disco de 5
- Disco de 3
- Disco de 2
- Disco de 1.8
- Disco de 1


Factores de Forma.

Los discos duros pueden estar formados por
componentes de diferentes fabricantes.
Todos stos componentes siguen unos factores de
forma que permiten compatibilizarlos con los dems
componentes.
Ha habido muchos factores de forma estndar,
normalmente se identifican por el tamao del disco.


Disco de 5

Se introdujo en 1976 con las primeras disqueteras.
En 1980 sali el primero disco duro de 5 (modelo
ST-506 de Seagate Technologies) de 5 MB de
capacidad.
Los primeros PCs tambin usaron este modelo de
disco.




5
Disco de 3

Sony los introdujo en 1981 en las disqueteras.
Estos discos fueron incorporados en sus equipos por
grandes compaas como IBM, Apple y HP, lo que le
dio popularidad y se convirti en el nuevo estndar.



Disco de 2

PrairieTek lo introdujo en 1988, el cul result ser
ideal para porttiles.
Como la venta de porttiles aument, todas las
empresas empezaron a sacar stos discos.
En 1994 Conner Peripherals pag 18 millones de
dlares a PrairieTek por su tecnologa. Despus
PrairieTek se fue a la quiebra.



Disco de 1.8


Fue introducido por Integral Peripherals en 1991,
pero tuvo problemas de aceptacin.
Algunas compaas siguen fabricando estos discos
que pueden alcanzar los 60 GB.





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Disco de 1

Durante 1998 IMB introdujo los discos de 1
llamados MicroDrive.
Las versiones actuales del MicroDrive alcanzan los 4
GB.
En 2004 Toshiba introdujo el disco mas pequeo
hasta ahora, de 0.85. No est diseado para PCs.



















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Funcionamiento

Los discos duros estn formados por unos discos
giratorios y cabezales que se mueven sobre los
discos que guardan datos en pistas y sectores.
Los cabezales leen y escriben en anillos
concntricos llamados pistas, las cules se dividen
en sectores.
























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Los cabezales durante operaciones normales, no
deberan tocar los platos. Sin embargo en muchos
discos, cuando se apaga el ordenador el cabezal
descansa sobre el plato (CSS).
Cuando el disco empieza a girar el aire que se
genera entre el cabezal y el plato permite su
separacin.
Hay discos que no usan CSS sino que usan un
mecanismo de carga/descarga en el cul el cabezal
nunca toca el disco.


Pistas y Sectores

Una pista es un anillo de datos (tambin llamado
cilindro). Como las pistas pueden guardar grandes
cantidades de datos resultan ineficientes a la hora
de guardar datos pequeos, por lo que se dividen en
sectores.
Cada sector contiene 512 bytes de datos.


Formateo del Disco

Antes de escribir informacin en el disco es
necesario realizar dos formateos:
El fsico (nivel bajo).
El lgico (nivel alto).
Adems de los formateos hace falta un proceso ms
que se realiza entre ellos que es el de escribir la
informacin de particionamiento ya que los discos
duros estn diseados para soportar muchos
sistemas operativos.
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Formateo de Nivel Bajo

Durante este formateo las pistas se dividen en
nmero especfico de sectores y se rellenan con
unos datos predeterminados que se usan para
pruebas.
Casi todos los discos utilizan ZBR (zoned-bit
recording) que escriben un numero variable de
sectores por pista.



Particionamiento

Crear una particin en un disco duro permite crear
sistemas de archivos separados. Cada sistema tiene
sus propios mtodos para localizar espacios para
archivos en unidades lgicas clusters.


Existen 3 tipos de sistemas de archivos:

FAT (File Allocation Table). Utilizado por DOS y
Windows9x/Me. Usaban nmeros de 12-16 bits para
identificar clusters. Por lo que las particiones
alcanzaban 2 GB.

FAT32 (FAT 32 bits). Para Windows 95,98,Me,
2000/XP. Usan 32-bits por lo que alcanzan 2 TB.

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NTFS (Windows NT File System). Para NT/2000/XP.
Soporta nombres de archivos de hasta 256
caracteres. Alcanzan 16 exabytes.
Formateo de Nivel Alto

Durante el formateo de alto nivel el SO escribe las
estructuras necesarias para manejar ficheros y datos
en el disco.
Bsicamente se trata de la creacin de una tabla de
contenidos que permite al SO manejar el espacio en
el disco, saber donde est un determinado archivo e
incluso controlar zonas defectuosas para que no
causen problemas.
















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Componentes Bsicos

- Platos
- Cabezales de lectura/escritura
- Actuador
- Motor de Movimiento
- Placa Lgica
- Cables y Conectores
- JumpersySwitches


Platos

Un disco duro tiene uno o ms platos cuyo tamao
determina el tamao del disco.

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La mayora de los discos duros tienen dos ms
platos (hasta incluso 12) los cules estn hechos de
aluminio/magnesio.

Estos platos estn recubiertos de una fina capa de
una sustancia que retiene el magnetismo llamado
medio.


Hay tres tipos de medios:Medio xido: fueron los
primeros en salir por su bajo coste y su fcil uso,
pero se rompan fcilmente.
Medio de Capa Fina: es ms fino y ms duro, por lo
que tiene ms posibilidad de soportar el contacto
con los cabezales sin romperse. Es el que se usa
actualmente.
Medio AFC: estn formados por dos capas
separadas por una lmina de 3 tomos de grosor de
rutenio.




Cabezales de Lectura y Escritura


Cada plato est conectado a 2 cabezales de
lectura/escritura, uno por arriba y otro por abajo.

Los cabezales y los platos tienen una separacin
muy pequea por lo que no se debe abrir la carcasa
del disco duro a menos que estamos es un ambiente
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muy limpio porque cualquier mota de polvo podra
daar los platos mientras giran a gran velocidad.



Actuador

Es el mecanismo que mueve los cabezales a travs
de los discos y los coloca de forma precisa sobre los
cilindros deseados.

Hay 2 tipos de actuadores:
- Stepper motor actuators
- Voice coil actuators


El Stepper Motor es un motor elctrico que se
mueve de una posicin a otra gracias a unos
dispositivos mecnicos. Estas posiciones son fijas,
por lo que los motores no se pueden colocar en otro
sitio que no sea esta posicin.


Cuando los platos se calientan y enfran se contraen
y se expanden por lo que se mueven en relacin a
esas posiciones por lo que estos actuadores no
funcionan bien siempre.

El Voice Coil usa una seal del disco para
determinar la posicin de los cabezales y moverlos a
dnde sea necesario. No tiene unas posiciones fijas
sino que utiliza un sistema de gua llamado servo
para colocar los cabezales.

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Como no tiene posiciones fijas, no tiene los
problemas del anterior.

En el servo wedge la informacin de
posicionamiento se encuentra en una porcin del
disco. Esto no resultaba eficiente porque esta
informacin solo apareca una vez por revolucin por
lo que hacan falta varias revoluciones para colocar
el cabezal de forma precisa.

En el servo embedded esta informacin se
encuentra al comienzo de cada sector por lo que la
informacin de posicionamiento se obtiene varias
veces por revolucin, consiguiendo un
posicionamiento de los cabezales ms rpido y
preciso.

En el servo dedicado la informacin se guarda en
una de las caras de uno de los platos. Esto no es
eficiente porque se usa demasiado espacio para
almacenar esta informacin.

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Hay dos tipos de Voice Coil:

Linear Voice Coil: Mueve los cabezales en lnea
recta a travs del plato. Su principal problema es el
el peso de los dispositivos lo que hace que las
bsquedas sean lentas.

Rotary Voice Coil: Es igual que el Linear slo que en
su extremo hay un brazo actuador que mueve los
cabezales sobre la superficie del disco. Debido al
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efecto palanca del brazo, los cabezales se mueven
mas rpidos que el actuador, por lo que la bsqueda
se hace ms rpida. Su desventaja es que al ir
movindose hacia los cilindros interiores se desplaza
con respecto a la tangente de los cilindros.




En los discos duros que usan CSS (Contact Start
Stop) cuando se apaga el ordenador los cabezales
se apoyan sobre el disco. Hay que tener cuidado de
que lo haga en una zona en la que no haya datos.
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Antiguamente haba que hacerlo manualmente
ejecutando un software que lo hiciera. Ahora los
discos tienen un sistema automtico que lo hace.


En cunto a las corrientes de aire en el interior del
disco,distinguimos dos filtros:El filtro de recirculacin:
que se encarga de filtrar las pequeas partculas que
se desprenden de los discos .
El filtro baromtrico: se encarga de igualar la presin
del interior del disco con el exterior. Tambin evita
que las partculas de polvo del exterior entren
dentro.











Cm
o los
disco
s
duro
s
tiene
n
filtros
la
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humedad puede entrar dentro de ellos y en
ocasiones la humedad dentro del disco es igual al
exterior. En estos casos se recomienda no encender
el ordenador y dejarlo reposar un tiempo para que la
humedad desaparezca.


Temperatura
Ambiente
Previa
Tiempo de
Espera
4 C 13 horas
-1 C 15 horas
-7 C 16 horas
-12 C 17 horas
-18 C 18 horas
-23 C 20 horas
-29 C 22 horas
-34 C 27 horas



Motor de Movimiento


Es el motor que hace girar los platos. Estn
conectados directamente a ellos y deben estar
aislados del ruido y de las vibraciones para evitar
problemas.

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Su velocidad va desde lo 3.600 rpm hasta los 15.000
rpm.


Tradicionalmente los motores han usado rodamiento
con bolitas en su diseo. Pero debido al aumento de
la densidad de los discos stas se estn quedando
obsoletas.

Existe un nuevo modelo de rodamiento llamado de
fluido dinmico que usa un lquido lubricante muy
viscoso para el contacto entre la bobina y los dems
componentes.


Placa Lgica

Es la que controla la rotacin del motor y el
actuador.

La mayora de los fallos en los discos duros se
producen en la placa lgica. Pero stas no se
venden por separado por lo que hay que comprar un
nuevo disco duro.


Cables y Conectores


Existen tres tipos de conectores:

- Conectores de interfaz: llevan datos y rdenes
entre el disco duro y el sistema.

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- Conectores de corriente: la corriente se
suministra mediante un conector de 4 pines. Los
discos duros usan 5 y 12 voltios. Doce para el
motor y el actuador y 5 para la circuitera.

- Conectores de tierra (opcionales): es una
conexin especial a tierra entre el disco duro y
el chasis.


J umpers y Switches

Para conectarlos al sistema se necesitan muchos
jumpers los cules dependen del tipo de interfaz que
soporta el disco.

















Caractersticas
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- Capacidad

- Rendimiento

- Fiabilidad

- Coste


Capacidad

Los datos se expanden de manera que llenan todo
el espacio disponible para su almacenamiento.

Debido a esto hay una tendencia a adquirir discos
duros con la mayor capacidad posible para poder
almacenar fotos, videos, msica, sistemas
operativos, aplicaciones, juegos, etc.

Los discos duros actuales pueden almacenar todo
esto peros quedarse sin espacio puede ser bastante
perjudicial ya que los SO usan una gran cantidad de
espacio para archivos temporales y memoria virtual.

Las limitaciones de la capacidad dependen de la
interfaz.

Cundo ATA se cre en 1986 tena una limitacin de
137 GB.

Las ediciones de la BIOS limitaron la capacidad a
528 MB hasta 1994 y 8.4 GB hasta 1998.
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Con la salida del ATA-6 se aumento el
direccionamiento hasta alcanzar el lmite de 144 PB.



Rendimiento

Una caracterstica importante de los discos duros es
su velocidad. La cul se suele medir de dos
maneras:

- Velocidad de Transferencia

- Tiempo de Acceso Medio

Existen dos Velocidades de Transferencia: la
velocidad de transferencia media que es la velocidad
a la que se lee y escribe informacin y la velocidad
de la interfaz que es cunto tarda la informacin en
ser transmitida entre la placa base y el buffer el
disco duro.

Un aspecto a tener en cuenta es la velocidad a la
que giran los platos ya que cunto ms rpido giren
ms velocidad de transferencia tendr.

Dos factores son importantes en la velocidad de
transferencia de un disco duro :

- La velocidad de rotacin.
- La densidad de grabado (nmero de sectores
por pista).
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En las tablas anteriores se observa cmo un disco
duro con una velocidad de rotacin mayor pero con
una velocidad de interfaz menor tiene una velocidad
de transferencia media mayor que un disco duro con
una velocidad de rotacin menor y una interfaz
mayor. De esto deducimos que la velocidad de
rotacin es un factor importante en la medida del
rendimiento de un disco duro.






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Las dos tablas anteriores muestran la velocidad de
transferencia de un disco duro de 15.0000 rpm y uno
de 10.000 rpm. Aunque la velocidad de rotacin de
ambos sea considerable, la diferencia entre sus
velocidades de transferencia media no es tan alta,
con lo que observamos que la velocidad de rotacin
no es un factor decisivo en el rendimiento de un
ordenador.


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El tiempo de acceso medio se calcula como la suma
de dos caractersticas:

- Tiempo de bsqueda: es el tiempo que se tarda
en mover el cabezal de un cilindro a otro
cualquiera.

- Latencia: es el tiempo que transcurre hasta que
un sector est disponible despus de que el
cabezal se coloque en su pista.


Fiabilidad

Una medida de la fiabilidad es el MTBF (Mean Time
Between Failures). sta medida no es muy fiable.

Otra medida es el SMART (Self-Monitoring, Analysis
and Reporting Technology). En la que se monitorean
algunas caractersticas que son susceptibles a fallos.



Coste

En 1983 un disco duro de 10 MB costaba alrededor
de $1.800.

Actualmente un disco duro de 500 GB cuesta 69.

Cada vez los discos duros tienen ms capacidad y
menor coste.

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Cuestionario

1) Un disco duro:

a) Almacena informacin voltil y est formado
por unos platos de aluminio.

b) Sirve para grabar los CDs.

c) Almacena informacin no voltil y est
formado por unos platos de aluminio.

2) Los discos duros:

a) En la actualidad los discos duro tienden a
pesar menos y almacenar ms.

b) En cunto a transferencia de datos, su
velocidad ha aumentado con los aos.

c) Tienen una capacidad mxima de 20 GB.

3) Los discos duros:

a) Las interfaces limitan la velocidad del disco
duro.

b) Un aspecto evolutivo del disco duro es la
reduccin del tiempo de bsqueda de un dato.

c) Se pueden utilizar para realizar copias de
seguridad.

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4) Los discos duros:

a) Pueden estar formados por componentes de
diferentes fabricantes.

b) Todos los componentes de un disco duro
siguen unos factores de forma que permiten
compatibilizarlos.

c) Los factores de forma se identifican por el
tamao del disco.

5) En cuanto a los tipos de discos duros:

a) El primero en ser lanzado fue el disco de 5
.

b) El disco de 3 fue introducido por IBM.

c) El disco de 3 es el tipo de disco ms
usado actualmente.

6) En cuanto a los tipos de discos duros:

a) El disco de 3 fue popular en su poca
porque lo incluyeron grandes industrias como
IBM, Apple y HP.

b) Los discos de 3 pueden llegar hasta 30
GB de capacidad.

c) En la actualidad existen tipos de disco de
hasta 0.85.
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7) En el funcionamiento de un disco duro:

a) Los discos duros estn formados por unos
cabezales dnde se almacena la informacin.

b) Los discos duros estn formados por unos
discos giratorios y cabezales.

c) La forma de parar de los cabezales es
chocando contra el plato.

8) El formateo de un disco duro:

a) Existen dos tipos de formateo: fsico y lgico.

b) Hace falta un proceso de particionamiento entre
estos dos formateos.

c) Hace falta guardar los datos importantes en otra
zona del disco duro debido a que se borra toda
la informacin que contiene.

9)Elzonedbitrecording:

a) Consiste en escribir un nmero variable de
sectores por pista.

b) Consiste en poner un sector por plato.

c) Todas las anteriores son verdaderas.


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10) Componentes de un disco duro:

a) Un disco duro est formado por uno o ms
platos cuyo tamao determina el tamao del
disco.

b) Constan de unos engranajes giromecnicos en
los cules se almacena la informacin.

c) Los platos estn recubiertos de una sustancia


magntica llamada medio.

11) La sustancia que rodea los platos (medio):



a) Hay dos tipos de medio: el xido y el AFC.

b) El medio AFC es el usado actualmente.

c) El medio xido es prcticamente indestructible.

12) Los cabezales del disco duro:



a) Cada plato est conectado a 1 cabezal.

b) Cada plato est conectado a 2 cabezales.

c) Cada plato est conectado a 4 cabezales.




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13) El actuador

a) Es el mecanismo que mueve los cabezales a
travs de los discos.

b) Hay 2 tipos: stepper motor y voice coil.

c) No sirve para nada.

14) El actuador:

a) El stepper motor no funciona bien porque los
discos se contraen y expanden con la
temperatura.

b) El voice coil no tiene los problemas del anterior.

c) Las dos anteriores son ciertas.

15) El actuador voice coil:



a) Usa un sistema de gua llamado servo para
posicionar los cabezales.

b) Hay 3 tipos: linear, rotary y embedded.

c) Es el que se usa actualmente.



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16) En cuanto a las corrientes de aire del disco:

a) Hay dos filtros de aire: el de recirculacin y el
baromtrico.

b) El filtro de recirculacin se encarga de filtrar las
pequeas partculas que se desprenden de los
discos.

c) El filtro baromtrico se encarga de igualar la
presin del interior del disco con el exterior.

17) El motor de movimiento:



a) Es el mecanismo que hace girar los platos.

b) Actualmente se utiliza el modelo de rodamiento
por fluido dinmico.

c) Alcanza como mximo 2.000 rpm.

18) Los discos duros:



a) Los jumpers controlan el movimiento del motor
y del actuador.

b) Los conectores de interfaz llevan datos y
rdenes entre el disco duro y el sistema.

c) Es obligatorio enchufar el disco duro a tierra


mediante un conector.
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19) En cuanto a la capacidad de un disco duro:



a) Los SO usan una gran cantidad de espacio del
disco duro para archivos temporales y memoria
virtual.

b) Las limitaciones de la capacidad dependen de
la interfaz.

c) Actualmente los discos duros no superan los


200 GB.

20) En cuanto al rendimiento de un disco duro:



a) Depende solamente de la velocidad de rotacin
de los platos.

b) El tiempo de acceso medio se calcula como la
suma del tiempo de bsqueda y de la latencia.

c) La latencia es el tiempo que transcurre hasta


que un sector est disponible despus de que el
cabezal se coloque en su pista.

Bibliografa

Apuntes suministrados por el profesor.
www.wikipedia.org

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