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HEURSTICA Y PRODUCCIN DE CONOCIMIENTO NUEVO EN LA

PERSPECTIVA CTS
Carlos Eduardo Maldonado

La velocidad del crecimiento y desarrollo cientfico est en constante crecimiento.
Las reas en las que confluyen y brotan son interdisciplinares. De ah la heurstica
cobra importancia. En un principio la heurstica se cerraba en crculos estrechos y
especializados intereses determinados. Maldonado radicaliza el contenido
sostenido por R. Lecvlercq el cual se apoya en la plausibilidad y teora de sistemas
como fundamentos de la heurstica. La teora de sistemas alcanza xito acadmico
y empresarial, mientras que la plausibilidad es un rea reciente de pensamiento de
las cuales surgen las ciencias de la complejidad. La Heurstica se apoya en ellas y
tambin en la plausibilidad y el desarrollo de lgicas no clsicas.
Las definiciones de conceptos prximos a la heurstica (Heirusis, Heuretos,
Heurema) apuntan hacia la palabra invencin, descubrimiento. La Heurstica se
ampla por los autores de la Grecia antigua. El concepto mismo pasa desapercibido
edad media y moderna. La Heurstica es el estudio del descubrimiento y la
invencin o viceversa debidos a la reflexin y no al azar. Los elementos
irracionales no pensados o ilgicos quedan por fuera de la heurstica. Cuando es
vista como sustantivo se refiere al arte o ciencia del descubrimiento, como adjetivo
son las estrategias heursticas, cosas ms especificas: administracin, ingenieras.
Hace parte de los mtodos o caminos del descubrimiento cientfico y el proceso de
investigacin terica: lgica, logos. La heurstica parte de la lgica la cual tiene
cuatro partes: 1) la lgica propiamente dicha exceptuando de la metodologa y la
semitica. 2) las metodologas: se ocupa del modo en que se emplean
correctamente la prctica del discurso cientfico. 3) semitica: el problema de la
esencia de la lgica cual es el significado de una ley lgica. 4) la heurstica que se
define como la ciencia de la investigacin descubrimiento e invencin. La lgica
sirve de hilo para la investigacin es decir la heurstica. Heurstica comprendida
como aquella parte de la lgica consistente en la bsqueda de procedimientos
adecuados para la solucin de problemas. Experimentos, simulacin, modelos
teoras desarrollos. Existen 3 grandes comprensiones del a heurstica: A) enfoque
al mtodo de pensamiento sistmico. Accin, participacin. B) ciencias de la
organizacin administracin empresas otras ingeniera de sistemas. Reglas
precisas, algoritmos programas. C) filosfica: reconocimientos, formulacin,
solucin problemas. Esta es la comprensin ms importante pero menos
desarrollada y reconocida.
Tambin es comprendida como la ciencia de la creacin de sistemas y
descubrimiento bien adaptados. Ciencia como objeto de enseanza. Aprendizaje.
Practica continuada, investigacin, se hace. Existe una relacin entre heurstica y
mtodo. La palabra mtodo es la composicin de dos trminos: a travs de y
camino. No tiene originariamente connotacin normativa ni instrumental sino
heurstica: bsqueda de caminos en el proceso de conocimiento e invencin.
Historia de mtodo: historia de proceso de descubrimiento de invencin y creacin
concentradas en y como creacin cientfica.
La heurstica quiere responder al problema de cmo renovar el pensamiento,
obtener nuevas ideas: el problema de las fronteras. El problema de renovacin del
pensamiento se formula de manera puntual en filosofa de la ciencia como en el
problema del conocimiento: el progreso en el conocimiento surgen de va
acumulativa. El progreso de conocimiento tiene discontinuidades es aqu donde la
heurstica tiene un terreno mas idneo de comprensin y de trabajo. En la base de
la heurstica se encuentra en problema mismo de la vida: Cmo cuidar y hacer
posible la vida? Cmo desarrollar acciones teoras y mtodos novedosos que la
hagan posible?
La biologa sostiene que la vida y el conocimiento sostienen una sola unidad. Vivir
es conocer.
Segn Popper no existe un mtodo lgico de tener nuevas ideas ni una
reconstruccin lgica de este proceso.
Las lgicas no clsicas no constituyen dominios cerrados del conocimiento y ponen
de manifiesto que el mundo es un sistema abierto por ejemplo las lgicas
temporales.
La heurstica propone estrategias que guan al descubrimiento. Procedimientos
simples a menudo basados en el sentido comn que ofrecern una buena solucin
a problemas difciles de un modo fcil y rpido. El procedimiento consiste en
proponer algoritmos que satisfagan la solucin del problema. Desde un punto de
vista de la heurstica la solucin al problema no consiste en la bsqueda de una
solucin exacta, la idea de respuestas y soluciones exactas no se aplica ya en el
estudio de los problemas reales en el mundo. El trabajo con la heurstica esta
marcado con la incertidumbre y la no linealidad. Una ventaja de la heurstica sobre
las tcnicas en cuanto a la solucin exactas es que permite flexibilidad para el
manejo de las caractersticas del problema.
Un tema que no ha sido suficientemente manifestado y que resulta fructfero en el
estudio de la heurstica es el de la imaginacin y la fantasa. Existen dos tipos de
investigacin: la primera es la condicionada a programas tcticos y estratgicos, en
este caso obra de los polticas por ejemplo la exploracin de espacio, ocanos,
energas alternas, el mapa del genoma humano. La segunda es llevada a travs de
la pasin: intereses y fortalezas personales. Tiene merito la invencin y el
descubrimiento: esto es la heurstica. La forma como se conjugan el juego y la
imaginacin en el campo de la heurstica son los experimentos mentales. La
sociedad de conocimiento da origen a la economa del conocimiento. Es la
produccin del conocimiento novedoso. Las sociedades humanas se clasifican en 2
tipos (N. Wiener): sociedades de conservacin y sociedades de innovacin. Si ello
es as la produccin de innovacin adquiere ventajas inventivas. La produccin de
innovacin requiere de la conformacin de redes de conocimiento que sean
flexibles y robustas
La heurstica es una obra colectiva, riqueza colectiva. La riqueza producida en la
sociedad del conocimiento es colectiva. El carcter colectivo de la riqueza es el
conocimiento y se funda en el conocimiento. Que la heurstica sea una obra
colectiva no significa que la base de la sociedad participa efectivamente en la
produccin y distribucin de la riqueza colectiva.
La heurstica si bien es un concepto que llevaba escuchando desde ya hace un
tiempo, hace falta ms aplicacin y desarrollo en el mbito del diseo, el arte. Lo
veo como un trmino indispensable por lo menos en mi carrera y sin embargo en 4
aos de estudio hasta ahora lo estudio a profundidad. Veo la necesidad y el deber
de la academia de aplicarlo como mtodo de desarrollo proyectual as como ha
sido propuesto y definido anteriormente como solucionador de problemas
complejos de una manera fcil. Y como escribe Maldonado: es la produccin de
conocimiento novedoso. Entraramos entonces hablar de innovacin, trmino que
ya hemos venido trabajando de imaginar lo inimaginable, el futuro, y que como
diseadores es una tarea que nunca acaba en la vida profesional y se vuelve parte
de nuestra vida misma.
Palabras clave: Heurstica, ciencia, investigacin, descubrimiento, imaginacin, innovacin,
problema, solucin.

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