Resea de Babar, revista especializada en literatura infantil y juvenil. Por Ana Garraln En verdad: ay del que se atreva a manosear otra vez alguno de los cuentos clsicos! Porque, se puede decir algo nuevo sobre Caperucita Roja, o Cenicienta? Sin embargo, he aqu un atrevidsimo ilustrador que parece sentirse a gusto metindole un poco de mano al famoso cuento Los tres cerditos [...] Los tres cerditos que miran embobados en la portada sern protagonistas de una inusual aventura literaria cuando el soplo del lobo les haga salirse del cuento en que tan contentos estaban repitiendo un y otra vez sus peripecias. Los tres salen de su cuento y viajan por mundos literarios diferentes, encontrando otras historias con las que sentirn ms o menos a gusto hasta que deciden regresar a su propio cuento. Como las aventuras cambian a los hroes, ellos han vuelto con un dragn y un gato violinista con los que terminan, a su manera, la versin del cuento clsico. Una joya ilustrada que juega con los espacios y los signifcados y mezcla estilos y tcnicas diferentes (acuarela, tinta, lpices) para realzar un mundo metaliterario en el que los lectores participan con mucho agrado. En su viaje por otros cuentos caern en la aventura sentimental, en la caballeresca y en el mundo fantstico, y completarn de manera ingeniosa una nueva versin. David Wiesner (1956, New Jersey, EE.UU.). Diseador grfco de libros para nios, se form en la Escuela de Diseo de Rhode Island. Finalista en el 2008 del Premio Hans Christian Andersen. Activo desde 1980. Premios de este libro: recibi en el 2002 la medalla Caldecott y el Prix Sorcires. 1. CONTEXTO El texto hace referencia a la fbula de Los tres cerditos, historia tradicional europea que data de alrededor de 1800. Se hizo mundialmente famosa por la versin anima- da por Walt Disney en 1933. Tiene como protagonistas a tres cerditos y como villano al lobo feroz. El lobo sopla y derriba las casas de los primeros dos chanchos, haciendo que se refugien en la casa de ladril- los de su hermano. El lobo logra colarse por la chimenea, pero el chancho listillo le ha puesto una caldera con agua hirviendo debajo, con lo que logra derrotarlo y hacerlo huir para siempre. La historia del libro comienza de manera idntica al cuento tradicional, pero cambia enseguida. Aqu, los cerdos viajan por distintos mundos o historias, conociendo otros personajes. Al fnal, derrotan al lobo y viven felices. La historia del libro comienza de manera idntica al cuento tradicional, pero cambia enseguida. Aqu, los cerdos viajan por distintos mundos o historias, conociendo otros personajes. Al fnal, derrotan al lobo y viven felices. La estructura narrativa de la historia Una historia es una serie de acciones que nos llevan a la conclusin de un objetivo. La estructura literaria de las historias se divide en: La introduccin, palabras preliminares o arranque, sita al lector en el umbral del cuento propiamente dicho. Aqu se dan los elementos necesarios para comprender el relato. Se esbozan los rasgos de los personajes, sobre todo los del personaje principal, bien sea por medio de su descripcin (como ya hemos dicho antes), o bien narrando el suceso que hace arrancar la historia, se dibuja el ambiente en que se sita la accin y se exponen los sucesos que originan la trama. Normalmente las introducciones contiene formulas estereotipadas, marcadores temporales y espaciales, y las preguntas iniciales que hacen posible la existencia de la trama, el por qu, el cmo, quin... El desarrollo, consiste en la exposicin del problema que hay que resolver. Va progresando en intensidad a medida que se desarrolla la accin y llega al clmax o punto culminante, donde existe la mxima tensin, para luego declinar y concluir en el desenlace. El desenlace, resuelve el conficto planteado; concluye la intriga que forma el plan y el argumento de la obra. Se caracteriza por la transformacin del personaje principal, ya que se resulven sus problemas, y por la ejecucin de un fnal moralizador y educativo. Se presentan al lobo y a los cerditos. El texto relata acciones pasadas en relacin con lo que muestra la imagen, que se encarga en esta primera pgina de mostrar la apariencia visual de los personajes que introduce. El texto narra la introduccin de una historia, sin embargo las imgenes muestran el desarrollo de otra. Los cerditos escapan en un momento de tensin dramtica del que sera el asesino de su nuevo amigo, el dragn. La resolucin del conficto se da cuando los tres cerdos, junto con el dragn y el gato, regresan a casa. Esta estructura narrativa existe tambin en la narrativa puramente grfca, donde una serie de acciones representadas visualmente nos dan en su conjunto esta estructura que crea una historia: En el caso del libro lbum, qu acciones se muestran y qu acciones no, viene de la mano con lo que narra el texto; ya sea para afrmarlo o contradecirlo: Recursos Literarios importantes en el desarrollo grfco de esta historia: Metafccin. En trminos generales, la metafccin alude al fenmeno literario del texto que se hace consciente de su condicin como fccin y artefacto, explorando as los lmites entre fccin y realidad. Es tambin un recurso para desarmar al lector, que tiene ya ciertas expectativas en cuanto a cmo funciona la fccin: Los textos metafccionales, al tematizar muchas veces al lector, lo conminan a abandonar la comodidad de una relacin tradicional. 1 Intertextualidad. La parodia, la cita, la irona, el homenaje, son modos de intertextualidad. Esta apropiacin y revisin de textos en el lbum es generalmente mejor comprendida por los adultos mediadores del texto. El amplio fenmeno de la intertextualidad literaria es una cuestin de anlisis literario complejo, involucrado directamente con la formacin de nuestro bagaje lector y cultural. El uso frecuente de la intertextualidad en los libros lbum ha dado obras renovadoras para el sistema de la literatura infantil. Como muestra, las continuas adaptaciones y revisiones de cuentos folclricos clsicos son un terreno frtil en el gnero. 1 Roberto Cabrera, El (muy) nuevo traje del emperador: el libro-lbum en la LIJ actual, tesis de doctorado, Santiago, Pontifcia Universidad Catlica de Chile, 2012, p. 100. Composicin Texto centrado en la parte superior. Se utiliza una vieta central para la pgina, donde se presentan los personajes principales. El dilogo mostrado como globo de texto se ubica en la ezquina inferior derecha. El equilibro compositivo de la imagen se da localizando la accin importante del texto en el ngulo inferior derecho de la pgina. Sentido de lectura de la imagen Contraste y armona Tcnica de representacin Color II. Elementos del diseo visual de la imagen Imagen a analizar. Pgina 20 del libro. Composicin Texto centrado en la parte superior. Se utiliza una vieta central para la pgina, donde se presentan los personajes principales. El dilogo mostrado como globo de texto se ubica en la ezquina inferior derecha. El equilibro compositivo de la imagen se da localizando la accin importante del texto en el ngulo inferior derecho de la pgina. Sentido de lectura de la imagen El primer elemento que vemos es el de la narracin escrita y el segundo, por tamao y posicin, es el que forman el chanco y el dragn. Sin embargo, el sentido narrativo de la historia est contado segn el sentido de lectura occidental: comienza en la ezquina superior izquierda. Contraste y armona Tcnica de representacin Color 2 1 3 4 6 7 5 Imagen a analizar. Pgina 20 del libro. Composicin Texto centrado en la parte superior. Se utiliza una vieta central para la pgina, donde se presentan los personajes principales. El dilogo mostrado como globo de texto se ubica en la ezquina inferior derecha. El equilibro compositivo de la imagen se da localizando la accin importante del texto en el ngulo inferior derecho de la pgina. Sentido de lectura de la imagen El primer elemento que vemos es el de la narracin escrita y el segundo, por tamao y posicin, es el que forman el chanco y el dragn. Sin embargo, el sentido narrativo de la historia est contado segn el sentido de lectura occidental: comienza en la ezquina superior izquierda. Contraste y armona El contraste del elemento ms improtante de la pgina (el chancho y el dragn que salen de la vieta) se da por contraste de color y de composicin, pues son los elementos grfcos ms ms grandes de la pgina, ubicado casi en la ezquina inferior derecha de la misma. Tcnica de representacin Color Imagen a analizar. Pgina 20 del libro. Composicin Texto centrado en la parte superior. Se utiliza una vieta central para la pgina, donde se presentan los personajes principales. El dilogo mostrado como globo de texto se ubica en la ezquina inferior derecha. El equilibro compositivo de la imagen se da localizando la accin importante del texto en el ngulo inferior derecho de la pgina. Sentido de lectura de la imagen El primer elemento que vemos es el de la narracin escrita y el segundo, por tamao y posicin, es el que forman el chanco y el dragn. Sin embargo, el sentido narrativo de la historia est contado segn el sentido de lectura occidental: comienza en la ezquina superior izquierda. Contraste y armona El contraste del elemento ms improtante de la pgina (el chancho y el dragn que salen de la vieta) se da por contraste de color y de composicin, pues son los elementos grfcos ms ms grandes de la pgina, ubicado casi en la ezquina inferior derecha de la misma. Tcnica de representacin Acrlico para los elementos en color, tinta para los elementos en monocromtico. Color Armona de colores clidos, contraste contra la imgen en blanco y sepia. Imagen a analizar. Pgina 20 del libro. Composicin Texto centrado en la parte superior. Se utiliza una vieta central para la pgina, donde se presentan los personajes principales. El dilogo mostrado como globo de texto se ubica en la ezquina inferior derecha. El equilibro compositivo de la imagen se da localizando la accin importante del texto en el ngulo inferior derecho de la pgina. Sentido de lectura de la imagen El primer elemento que vemos es el de la narracin escrita y el segundo, por tamao y posicin, es el que forman el chanco y el dragn. Sin embargo, el sentido narrativo de la historia est contado segn el sentido de lectura occidental: comienza en la ezquina superior izquierda. Contraste y armona El contraste del elemento ms improtante de la pgina (el chancho y el dragn que salen de la vieta) se da por contraste de color y de composicin, pues son los elementos grfcos ms ms grandes de la pgina, ubicado casi en la ezquina inferior derecha de la misma. Tcnica de representacin Acrlico para los elementos en color, tinta para los elementos en monocromtico. Color Armona de colores clidos, contraste contra la imgen en blanco y sepia. La tipografa usada para la narracin es una serif y para los globos de dilogo una humansta. Imagen a analizar. Pgina 20 del libro. II. Lectura objetiva, denotacin de la imagen La escena muestra una vieta centrada en la pgina en blanco. En ella, est representado un paraje rocoso en las montaas y un castillo al fondo. Los personajes dentro de la vieta son un caballero de atuendo medieval, un dragn y tres chanchos. El dragn y uno de los cerdos se muestran saliendo del permetro de la vieta. Detrs de sta, hay un gato y un violn. El castillo se encuentra cerca de la ezquina superior izquierda de la vieta; la perspectiva ubica al dragn y a uno de los cerdos en primer plano, en la ezquina inferior derecha de la vieta. Los otros dos cerdos se ubican uno arriba y otro al lado del dragn, a su izquierda. El gato est en la ezquina inferior izquierda, fuera y drets de la vieta. Las acciones representadas en la vieta siguen el orden de lectura visual occidental contempornea; existe el uso de la perspectiva y la lectura comienza en la ezquina superior izquierda (como indica la fecha). Sin embargo, hay un elemento fuera de este sentido de lectura: el gato y su violn. El orden de los elementos contenidos dentro de la vieta crea un tiempo narrativo pues son una serie de acciones relacionadas entre s; el gato no est involucrado en esta relacin visual, est ubicado detrs de la vieta, apenas visible. Se encuentra, por tanto, fuera del tiempo y el espacio de la accin principal. La mirada del gato se dirige a las acciones del cuadro, pero no es participe de ellas. II. Lectura subjetiva, connotacin de la imagen Mensaje del texto:El rey decidi apropiarse de ese tesoro. Envi a su hijo mayor para que matara al dragn y se llevara la rosa de oro. En el globo de texto: Ven con nosotros, de prisa! Mensaje latente de la imagen: Los tres cerdos empujan apurados al dragn (que lleva la rosa de oro) hacia la ezquina inferior derecha de la vieta. El gato observa desde fuera. El caballero avanza hacia ellos. Es la escena de una huda. A quin va dirigido el mensaje? Historia dentro dle gnero de la literatura infantil. La fbula tradicional va dirigido a nios. Mantiene el estereotipo del lobo malo y los cerditos como vctimas, sin embargo rompe con la representacin del dragn como el villano de las historias tradicionales europeas al hacerlo amigo de los protagonistas y ser rescatado por ellos. La historia muestra cmo, al igual que en la historia ms conocida, los cerditos logran burlar al lobo gracias a su astucia. CONTEXTO DE LA PGINA: Los tres cerditos llegan a esta nueva historia, luego de escapar del lobo en su propio cuento. Los ha seguido un gato violinista (procedente de una rima infantil por la que han pasado). Personajes y elementos narrativos de la pgina Castillo y Caballero Hacen referencia al estilo de construccin ms comnmente popularizado como medieval en la cultura meditica actual. El castillo est basado en realidad en el estilo popularizado por el Castillo Neuschwanstein, construido en el s. XIX por Luis II de Baviera, quien se bas en sus concepciones de lo que sera un castillo medieval idealizado. Es el castillo ms visitado de Alemania. Personajes y elementos narrativos de la pgina Castillo y Caballero El primer cerdo mira hacia el caballero, el segundo hacia el dragn. Ambos muestran cara de preocupacin y apuro: ojos abiertos, comisuras de la boca cadas, seo fruncido. El segundo chancho alza las patas, quiz en gesto de apurar al dragn. El primero lo empuja hacia la ezquina inferior derecha de la vieta. El tercer chancho sale de la pgina, va sonriente y mira al dragn. El cerdo es un animal de granja comunmente tomado como prescindible. En algunos cuentos tradicionales europeos, suele aparecer con atributos de vago, sucio, holgazn o tonto; lo que se supone remite a la naturaleza de estos animales. En el cuento original, es la torpeza de los dos primeros (al construir su casa con materiales intiles) los que les acarrea problemas. Sin embargo, tambin se le atribuye astucia al ltimo de ellos y, en el caso de este libro, a los tres. Gato El gato se muestra detrs de la vieta y observa directamente la accin de la misma, su vista parece recorrer la escena en direccin hacia la barracin escrita. Trae un violn que ha dejado en el piso. Al gato se le atribuyen caractersticas como la astucia, la libertad y el ingenio; caractersticas que muestra a travs de esta historia. Personajes y elementos narrativos de la pgina Dragn El dragn es un animal mitolgico que aparece en diversas mitologas dle mundo, con disntintos simbolismos asociados. La interpretacin ms popularizada por los medios de comunicacin occidentales es la europea, que deriva de la tradicin popular y la mitologa Griega y Escandinava. Los cristianos heredaron la idea hebrea del dragn, que aparece en el Apocalipsis, del apstol Juan, y en otras tradiciones posteriores. En el arte cristiano del Medievo simboliza el pecado y al aparecer bajo los pies de los santos y mrtires representa el triunfo de la fe y los reinos cristianos sobre el diablo. En el simbolismo medieval la idea de lucha contra dragones sirvi para fortalecer la motivacin de los reinos cristianos. En el occidente de la actualidad es casi siempre concebido como una criatura malvada, poderosa y cruel, estereotipo extrado tanto de las antiguas leyendas como de las ms modernas pelculas. Aqu, se representa al dragn dentro del contexto de una historia que parece un cuento del folklore medieval, con un caballero que ir a matarlo para quitarle su tesoro. Sin embargo, los chanchos lo sacan de esa historia. El dragn les da las gracias una pgina despus y el lenguaje que usa es educado y hace referencia a un modo de hablar anticuado. Al fnal, el dragn los ayudar a deshacerse del lobo y vivirn juntos y felices para siempre. El juntar a los chanchos como aliados y salvadores del dragn ayuda a sacarlo de su connotacin habitual como el villano de la historia, hacindolo ms emptico hacia el lector y haciendo avanzar la historia ms lejos an de su fuente original. Al fnal, ser el dragn quien ahuyente al lobo feroz y los cinco amigos vivirn en la casa de ladrillos felices apra siempre. Cumple as la historia con ser un texto donde la intertextualidad combina diversas historias, sacando de su contexto tradicional a sus personajes para disfrute y sorpresa del lector. II. Grados de signifcacin de la imagen Esta pgina utiliza dos grados de iconicidad de la imagen distintos, uno utilizado dentro de la vieta central y el otro para el espacio en blanco que la rodea. El primero hace referencia a la tcnica del grabado: el dibujo es a lnea y a una sola tinta. El castillo, el dragn y el caballero hacen referencia a un tema que en la actualidad relacionamos con la Edad Media. Sin embargo, el estilo pictrico no imita el estilo de representacin de las fbulas medievales y el mensaje escrito hace ms referencia a lo que actualmente conocemos como cuentos de hadas. El grado de representacin icnica del volmen de las fguras est simplifcado. Sin embargo, al utilizar la lnea a una tinta hace referencia a este tipo de reproduccin. El segundo nivel de iconicidad se encuentra en la transicin fuera de la vieta y en la fgura del gato. Aqu, el uso del color y la sombra se acerca ms a una representacin natural. El cerdo y el dragn ganan color, sombra y con ello volmen: se asemejan con ello al gato que se encuentra fuera de la accin espacio-temporal de la vieta. Este modo de representacin es el que se utiliza a lo largo del libro para denotar la idea de realidad; slo se utiliza cuando los personajes estn en el blanco de la pgina. As, la funcin pragmtica de esta transicin entre grados de iconicidad en la representacin es la de hacer referencia directa a unidades espacio-temporales distintas entre s, como muestra esta otra pgina, donde los personajes (en su representacin ms naturalista) se encuentran al lado de muchas otras vietas o mundos.