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PRINCIPIO DE CAUSALIDAD

ORIGEN:
EXTENCION:
COMO APARECE?
EFECTO O CONSECUENCIA
Sin embargo su origen esta aun en discusin debido a que el historiador japons Izumi Shimada le atribuye un
nuevo origen, a otra cultura distinta a la mochica; Normalmente se le atribuye de la cultura Lambayeque, aunque
muchas personas confunden este origen, al estar situados prcticamente en la misma zona (valle de moche ). Se
diferencian estas culturas por la orfebrera y la clase y refinado del trabajo que realizaron, adems se tratara del
dios Naylamp y no de Aia paec
Su extensin de 02 hectreas en total y monitoreados quincenalmente por SENASA, quien realiza los
controles fitosanitarios correspondientes.
PRINCIPIO DE ACTIVIDAD

MANTENIMIENTO
El monumento est abierto a las visitas tursticas. Se estn realizando los trabajos de de mantenimiento y
conservacin en lo que es sus joyas y sus principales atracciones

ARREGLOS:
Los arreglo estn basados principal mente para el la apreciacin del turista en lo que zona algunos joyas k un
se pudieron preciar en la visita

RESTAURACION:
La restauracin integral de los objetos de la tumba del Seor de Sipn como una contribucin a la
preservacin de la herencia cultural de la humanidad.

LIMPIEZA:
El trabajo original de limpieza slo pretenda retirar el materia! Suelto de otro para que a si un pudiera dar
mal aspecto hacia el turista

Principio de causalidad:
ORIGEN:
EXTENCION:
COMO APARECE?

EFECTO O CONSECUENCIA

Sus orgenes son inciertos, ya que el final de la revolucin religiosa conocida como Perodo de Amarna, implic
una suerte de maldicin de la memoria sobre todo lo relacionado con el '"Rey Hereje Ajenatn". As se han formulado
varias hiptesis acerca de sus progenitores, algunas inducidas deliberadamente para legitimar su acceso al trono.

extensin de ms de 106.000 Km cuadrados

PRINCIPIO DE ACTIVIDAD

MANTENIMIENTO
Se da acabo casi los fines de semana por esos dos das son lo que mas vienes turistas a conocer acerca de
ese rey .la mayor atraccin en eso es cuando hay una imagen cuando a las 8 aos empez su coronacin

ARREGLOS:
Los arreglo estn basados principal mente en lo que son las pirmides hacen un retok

RESTAURACION:
Sobre todo en la restauracin integral de las pirmide de tutankamon como una contribucin a la
preservacin de la herencia egipcia .

LIMPIEZA:
El trabajo original de limpieza slo pretenda retirar el materia desechable hacia los botes Solo en algunos
casos porque estaba deteminantemente prohibido llevar alimento

HISTORIA DEL CRUCIGRAMA
En el siglo XIX apareci en Inglaterra una primera versin de
este pasatiempo: inspirado en los crucigramas antiguos, ofreca una serie
de palabras dispuestas de tal modo que las letras podan leerse
indistintamente en horizontal o en vertical. El crucigrama moderno, sin
embargo, se desarroll en Estados Unidos. El primero apareci en el
suplemento dominical del New York World, en diciembre de 1913. Durante
los diez aos siguientes este pasatiempo se convirti en una seccin fija del
suplemento. El primer libro de crucigramas fue recopilado por los editores
del World y publicado en 1924. A partir de aqu, tanto en Amrica como en
Europa, otros suplementos dominicales, y ms tarde numerosos diarios,
comenzaron a publicar sus pasatiempos. Pronto aparecieron incluso en los
pases asiticos, siempre que el idioma se prestara a la interrelacin
En los primeros crucigramas se empleaban slo palabras sencillas y definiciones primarias. Poco a poco se
fueron complicando, y los creadores ms hbiles perfeccionaron el arte de interrelacionar en los diagramas
combinaciones ms interesantes con el menor nmero posible de casillas negras. El uso de claves y la introduccin de
frases, nombres completos, ttulos y otros recursos abri nuevas posibilidades y permiti elaborar crucigramas cada
vez ms sofisticados, hasta tal punto, que ya existen diccionarios con las palabras de uso poco frecuente que figuran
en este tipo de pasatiempos.
La principal variedad de estos juegos de palabras cruzadas son las construcciones temticas basadas en
sucesos actuales o temas diversos; en ocasiones aparecen combinaciones de clave oculta, que aluden a una misma
palabra; otras se descifran a partir de claves numricas. Tambin se han creado crucigramas especiales para las
escuelas, destinados a desarrollar la capacidad lingstica del alumno. Los canadienses, por ejemplo, juegan con
crucigramas bilinges, en los que una definicin en francs requiere horizontales en ingls y una definicin en ingls
requiere verticales en francs. Los britnicos introdujeron numerosas casillas negras, con el fin de evitar la repeticin
de palabras cortas de uso comn, y desarrollaron una serie de claves sumamente ingeniosas, as como anagramas y
homfonos. Uno de los juegos de palabras cruzadas ms complicado es el crucigrama crptico, que utiliza claves
ambiguas que a menudo contienen juegos de palabras, en lugar de definiciones. En este tipo de pasatiempos, la clave es
un cdigo que encierra una lgica oculta y transmite diversos mensajes. Para descifrar la clave hay que prestar mucha
atencin a toda la informacin (incluida la puntuacin) facilitada. Los anagramas son un rasgo comn a muchos
crucigramas, al igual que las citas, los homfonos, las claves ambiguas o con doble sentido y las palabras invertidas.
Algunos juegos muy populares, como el Scrabble, tienen su origen en este tipo de pasatiempos. Otra variedad
muy notable es el damero maldito, inventado por Elizabeth S. Kingsley, que apareci por primera vez en Estados Unidos
en 1934, en el Saturday Review y que en Espaa populariz la gran actriz Conchita Montes. El jugador debe adivinar las
palabras definidas y escribirlas en las casillas numeradas del diagrama para formar una cita completa. El acrstico,
formado por las primeras letras de las palabras que hay que adivinar, proporciona una pista adicional, ofreciendo el
nombre del autor y el ttulo de la obra de donde se ha extrado la cita
Compaero habitual de viajes, salas de espera, metros y autobuses, el crucigrama se ha convertido en algo
tan cotidiano como los anuncios de contactos, las tarjetas de visita o los calendarios de pared. Pasatiempo por
antonomasia, el crucigrama es, desde hace casi un siglo, elemento asiduo de todo tipo de publicaciones.
Quin fue el padre y cundo naci es motivo de discordia entre italianos y estadounidenses. Oficialmente se considera
como el primer crucigrama de la historia el publicado en el suplemento FUN del diario New York World el 21 de
diciembre de 1913. Su autor fue Arthur Wynne e inclua amablemente el nombre de la publicacin en una de sus
horizontales.

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