Las competencias generales de ingeniera se enfocan sobre la solucin de
problemas ingenieriles y podrn tomarse de las declaradas en the manifesto from the participants in the Jhon Borden Workshop on curriculum development held at D! on "ctober # th an $% th&' (%%) Basados en las discusiones de ciencias de ingeniera se sugirieron las siguientes competencias generales a inculcar en el currculo* +abilidad para* ,nali-ar problemas abiertos. imprevistos. comple/os y mal definidos' 0educir los problemas t1cnicos a solucionar' 2stimar la respuesta y el mane/o de alta incertidumbre' Dise3ar soluciones creativas e innovativas' 2valuar la calidad y limitaciones de las soluciones' 4onocer las demandas y e5pectativas de los empleadores. clientes y la sociedad' 0espetar los estndares profesionales y 1ticos' 2n la siguiente relacin se dan tres e/emplos de definiciones mas detalladas de competencias de ingeniera' Las dos primeras 6a y b7 se desarrollan para ser usadas en lo referente a acreditacin' La 8ltima 6k7 es una metodologa para la ense3an-a de un currculo especial' 4riterios de la agencia ,B2 de acreditacin americana para ingeniera' 62'!' (%%%7' Los programas deben demostrar 9ue sus graduandos tienen* a' !na habilidad para aplicar conocimientos. de matemticas. ciencia e ingeniera' b' !na habilidad para dise3ar y conducir e5perimentos. anali-ar e interpretar datos' c' !na habilidad para dise3ar un sistema. componente o proceso para satisfacer necesidades establecidas' d' !na habilidad para actuar en e9uipos interdisciplinarios' e' !na habilidad para identificar. formular y resolver problemas de ingeniera' f' !na comprensin de la responsabilidad profesional y 1tica' g' !na habilidad para comunicarse efectivamente' h' !na educacin amplia. necesaria para comprender el impacto de las soluciones de ingeniera en un conte5to global y social' i' !n reconocimiento de la necesidad de comprometerse en un aprendi-a/e a lo largo de la vida' /' !n conocimiento de los avances contemporneos' k' !na habilidad para el uso de las t1cnicas. destre-as y herramientas modernas de ingeniera necesarias para la prctica de cada tipo de ingeniera' Las anteriores incluyen competencias gen1ricas como las comunicativas. habilidades para traba/o en e9uipo. responsabilidad profesional y 1tica. educacin amplia. etc' Las competencias gen1ricas no son planteadas en una definicin general dado 9ue no encarnan las metas finales de la ingeniera. pero implcitamente estn presentes y sin ellas es muy difcil lograrlas' 2l conocimiento en matemticas. fsicas y t1cnicas de un rea de ingeniera a5ial. como las destre-as estn tambi1n implcitas en la definicin' :ngeniera es el desarrollo y mane/o de la tecnologa& 4hristensen' La competencia 9ue deseamos 9ue nuestros estudiantes ad9uieran tiene una postura educacional 9ue debe ser transferida a los ob/etivos de aprendi-a/e' Objetivos de Aprendizaje: Los ob/etivos de aprendi-a/e son los elementos 9ue se vislumbran como metas y ra-ones 9ue conllevan la ms adecuada formacin 9ue cultiva las competencias 9ue se transmiten al profesional' Los ob/etivos de aprendi-a/e pueden ser definidos como objetivos de comportamiento las metas finales 9ue describen las acciones observables y objetivos de desarrollo los cuales se enfocan en el proceso de aprendi-a/e' Objetivos de comportamiento: 2stos ob/etivos de aprendi-a/e tienen la venta/a clara de ser directamente observables. la motivacin hacia estos ob/etivos es fcil. se plantean como estudie y aprenda' 0ichard ;elder en 6;elder and Brent (%%$7 los llama objetivos instruccionales y afirma 9ue estos tienen la forma* ,l final de este curso el estudiante estar en capacidad de << Dnde <<' es una frase 9ue comien-a con una accin 6por e/emplo. listar. calcular. estimar. describir. e5poner. predecir. modelar. optimi-ar. dise3ar. etc'7 "b/etivos como el estudiante conocer. aprender. apreciar<son metas crticamente importantes pero no son directamente observables y por consiguiente no son ob/etivos instruccionales= como se enfocan al proceso de aprendi-a/e sern entonces ob/etivos de desarrollo' 2n ;elder and Brent 6$##>?(%%$7 pueden ser vistos algunos e/emplos generales de los ob/etivos instruccionales' ,lgunos de los ob/etivos instruccionales especficos adoptados por el ,B2 ,creditacin Board for 2ngineering and echnology !@,. criteria (%%% estn dados en ;lder and Brent 6(%%)7 designing and teaching course to satisfy the ,B2 engineering 4riteria. Journal of 2ngineering 2ducation #(. >?(A Taxonoma de Bloom 4uando se definen los ob/etivos de las competencias de aprendi-a/e es muy importante especificar el nivel. la ta5onoma ms ampliamente utili-ada es la de Bloom. 2nglehart and "thers 6$#AB7* a5onomy of 2ducational "b/etives' he classification of educational goals +and Book $* 4ognitive domain CcDay' 4on B niveles* $' 4onocimiento (' 4omprensin )' ,plicacin E' ,nlisis A' @ntesis B' 2valuacin Las tres 8ltimas categoras en la ta5onoma de Bloom. anlisis. sntesis y evaluacin son frecuentemente definidas como las destre-as de pensamiento de ms alto nivel de Bloom' La ta5onoma de Bloom ha sido muy debatida y hay problema en la interpretacin de los diferentes niveles' 2l ms serio problema se refiere a los niveles ( y ). ya 9ue es difcil 9ue alguien comprenda algo sin ser capa- de aplicarlo. o no es la comprensin de algo lo 9ue permita la habilidad de la aplicacinF Wiske 6$#EG p'E%f'7 escribe 9ue la comprensin es la habilidad de pensar y actuar fle5iblemente con lo 9ue se conoce= la comprensin de un tpico es una capacidad de desempe3o fle5ible& por e/emplo para actuar en otro dominio diferente de a9uel en el cual se ha dado nuestro aprendi-a/e. nosotros reconocemos la comprensin a trav1s de un criterio de desempe3o fle5ible' 4omprender no significa conocer ms o menos sino ser capa- de desempe3arse de manera fle5ible' La capacidad de desempe3o fle5ible es comprender' La comprensin de un conocimiento da criterios de comportamiento o del desempe3o 6LudHing Wittgenstein $#E>?$EB7 "tro problema es la distincin de los niveles E y A. especialmente en ingeniera hay ms tpicos para sinteti-ar 9ue para hacer la operacin inversa de anali-ar' !na forma de sinteti-ar especial de ingeniera es colocar blo9ues 9ue se /untan por relacin para formar un sistema' 2l anlisis es una condicin previa y necesaria para la sntesis. y la sntesis es ms 9ue poner blo9ues /untos. es crear algo 9ue es ms 9ue la suma de los elementos. por e/emplo un dise3o es un traba/o de sntesis' Boroslev "slen 6$##)7 produ/o una adecuada interpretacin de Bloom* Conocimiento* 60eproducir de la memoria7* recordando la informacin guardada por aceptacin o repeticin de ideas enla-adas. se retrotrae por reconocimiento o llamada. incluye recordar de los hechos a las teoras' Comprensin*6Demostracin del entendimiento de t1rminos y conceptos7* 4apacitndose para aplicar la teora en el conte5to en el cual se esta aprendiendo' Aplicacin* 62l empleo de la informacin aprendida para resolver un problema'7* 4apacitndose para solucionar y aplicar teora fle5ible en un nuevo dominio' Anlisis* 6Descomponer las cosas en sus elementos para estudiarlos7* ;ormulando e5plicaciones. tericas o matemticas. modelndolas lgicamente para observar los fenmenos. haciendo cone5iones puntuales y organi-ando los principios'
!ntesis: 6La creacin de algo combinando los elementos de forma novedosa u original7* 4reando un conocimiento 9ue no e5ista. este conocimiento puede ser una teora o un procedimiento' "valuacin* 6@eleccin entre alternativas /ustificando la escogencia con el empleo de criterios especficos'7* :mplementando el /uicio crtico. la discusin de ideas y teoras de acuerdo con su consistencia interna yIo su aplicabilidad con respecto a un ob/etivo dado' ;elder y Brent 6$#>>7 public un con/unto de palabras de accin 9ue pueden ser clasificadas de conformidad con la ta5onoma de Bloom* #A$AB%A! &" ACCIO' &" AC("%&O A B$OO) 6. EVALUACION 5. SINTESIS 4. ANALISIS 1. CONOCIMIENTO 2. COMPRENSION 3. APLICACION Clasifica, predice, Describe, interpreta. Juzga, selecciona, Justifica, evala. Hace, crea, inventa, disea Calcula, resuelve, determina, aplica Explica. Parafrasea, describe, interpreta ista, define, identifica, Plantea. CO'OCI)I"'TO CO)#%"'!IO' A#$ICACI*' A'A$I!I! !I'T"!I! "+A$(ACIO' Describe raduce Jenerali-a Distingue 4rea Ju-ga Lista "rgani-a 0esuelve 0econoce Dise3a Krueba ,firma ,brevia ransmite Lalida :nventa 0ebate Dice 4lasifica Kersonali-a 2sbo-a 2labora Lalida 0ecuerda @imboli-a 0epiensa Diagrama :nicia Debate 0econoce ransfiere 0evisa "bserva "rigina Kesa :dentifica Define 0etoma 4ategori-a Kroduce Discute Mombra :nterpreta 0econoce Kregunta @uprime Determina Mota :nfiere Kroyecta Delinea Lisuali-a :mpone 4ita Kredice 25tiende "rgani-a :magina Lalora 25plica 4odifica raduce 4odifica Cide Demuestra 4lasifica +ipoteti-a Kriori-a @e ;amiliari-a Kredice 25amina 4ombina ,dapta Del 0oyal Celbourne :nstitute of echnology +omepage. para ense3an-a y aprendi-a/e'