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Introduccin a la Informtica
1. Introduccin
2. Sistema Decimal
3. Sistema Binario
4. Sistema Octal
5. Sistema Hexadecimal
6. Conversiones entre los sistemas de numeracin
7. Bit
8. Byte
9. Kilobyte, Meabyte, !iabyte y "erabyte
10. Conversiones entre las unidades de informacin
11. Hert#ios
12. Mea$ert#ios
13. %anoseundos y miliseundos
14. Microseundos
15. Soft&are 'ibre
16. Soft&are 'ibres actuales
17. Conclusin
18. Biblioraf(a
I%")OD*CCIO%
El hombre en su vida cotidiana trabaja desde el punto de vista numrico con el sistema decimal y
desde el punto de vista alfabtico con un determinado idioma. Asimismo, la computadora debido a su
construccin, lo hace desde ambos puntos de vista con el sistema binario, utilizando una serie de cdigos
que permiten su perfecto funcionamiento.
anto el sistema decimal como el binario est!n basados en los mismos principios. En ambos, la
representacin de un n"mero se efect"a por medio de cadenas de s#mbolos, los cuales representan una
determinada cantidad dependiendo del propio s#mbolo y de la posicin que ocupa dentro de la cadena.
$os sistemas de numeracin que utiliza la computadora son% El &istema 'inario, el (ecimal, el )ctal
y el *e+adecimal.
En el presente trabajo se estudiar!n los siguientes puntos% &istemas de numeracin, las unidades
de informacin y medida, as# como, el software libre, su utilidad, caracter#sticas y algunos tipos como el
,label y el $inu+. odos estos con el objetivo de poder garantizar al lector el libre entendimiento y
comprensin a la hora de manejar un sistema inform!tico.
+' SIS"+M, D+CIM,'-
(esde hace muchos a-os, el hombre ha utilizado para contar el denominado sistema decimal, que
deriv del sistema indo.ar!bigo/ posiblemente se adopt este mismo por contar con diez dedos en las
manos.
El sistema decimal es uno de los denominados sistemas posicionales, utilizando un conjunto de
s#mbolos cuyo significado depende fundamentalmente de su posicin relativa al s#mbolo coma 0.1,
denominado coma decimal, que en caso de ausencia se supone colocada impl#citamente a la derecha.
2tiliza como base el 34, que corresponde al n"mero de s#mbolos que comprende para la
representacin de cantidades/ estos s#mbolos 0tambin denominados d#gitos1 son%
3 5 6 7 8 9 : ; <
2na determinada cantidad, que denominaremos numero decimal, se puede e+presar de la siguiente
forma%
=>? @ 0d#gito1i A 0base1i
(onde%
base ? 34
i ? Bosicin respecto a la coma,
d ? n.> de d#gitos a la derecha de la coma,
n ? n.> de d#gitos a la izquierda de la coma .3,
1
d#gito ? cada uno de los que componen el n"mero.
$a representacin de cantidades 3<<5 y 6,3739 es%
3<<5 ? 3 C 34D E < C 34F E < C 34G E 5 C 34>
6.3739 ? 6 C 34> E 3 C 34G E 7 C 34F E 34D E 9 C 34
7
"eorema .undamental de la %umeracin- /".%0
&e trata de un teorema que relaciona una cantidad e+presada en cualquier sistema de numeracin
con la misma cantidad e+presada en el sistema decimal.
Ejemplo%
&upongamos la cantidad 543.3 e+presada en el sistema de numeracin de base tres que utiliza los
d#gitos para la representacin de cantidades 4, 3 y 5, H,u!l ser! la representacin de la misma cantidad en
el sistema decimalI
5 C 6
5
E 4 C 6
3
E 3 C 6
4
E 3 C 6
.3
? 3; E 4 E3 E 4.666 ? 3<.666
+' SIS"+M, BI%,)IO-
Es el &istema de numeracin que utiliza internamente el hardware de las computadoras actuales.
&e basa en la representacin de cantidades utilizando los d#gitos 3 y 4. Bor lo tanto, es base es 5 0=umero
de d#gitos del sistema1.
,ada d#gito de un n"mero representado en este sistema se denomina Bit 0,ontraccin de Binary
(igit0-
Suma Binaria
Es semejante a la suma en el sistema decimal, con la diferencia de que se manejan slo 5 d#gitos 04
y 31, y que cuando el resultado e+cede de los s#mbolos utilizados se agrega el e+ceso 0acarreo1 a la suma
parcial siguiente hacia la izquierda. $as tablas de sumar son%
abla del 4 abla del 3
4 E 4? 4 3 E 4? 4
4 E 3? 4 3 E 3? 34 0 4 con acarreo 31
Jealizamos en paralelo a la aritmtica binaria su equivalente en decimal, que nos servir! como
comprobacin.
Ejemplos%
&umar los ="meros binarios 344344 0691 y 34434 03;1.
3 4 4 3 4 4 . . . . . . . . .69.
3 4 4 3 4 . . . . . . . E 3;
3 3 4 3 3 4. . . . . . . . . 87
&e observa q no se ha tenido ning"n acarreo en las sumas parciales.
&umar 33443 0581 y 34433 03<1.
3 3 3 Acarreos
3 3 4 4 3. . . . . . . . . . 58
E 3 4 4 3 3 . . . . . . . . E 3<
3 4 3 3 4 4. . . . . . . . . 77
&umar 34343343 03:61 y 344434333 05:<1.
3 3 3 3 3 3 Acarreos
3 4 3 4 3 3 4 3. . . . . . . . . . 3:6
E 3 4 4 4 3 4 3 3 3. . . . . . . . .E5:<
3 3 3 4 4 4 3 4 4. . . . . . . . . 785
2
&umar 34.3 05.81 33.43 06.581.
3 Acarreo
3 4. 3. . . . . . . . . . . . . .5.8
E 3 3. 4 3. . . . . . . . . . . E6.58
3 4 3. 3 3. . . . . . . . . . . . 8.:8
)esta Binaria-
$a resta binaria es similar a la decimal con la diferencia de tener slo 5 d#gitos y que al realizar las
restas parciales entre 5 d#gitos, 3 del minuendo y otro del sustraendo, si el segundo e+cede al primero, se
sustrae una unidad del d#gito de m!s a la izquierda en el minuendo 0si e+iste y vale 31, convirtindose este
"ltimo en 4 y equivaliendo a la unidad e+tra#da a 3 C 5 en el minuendo de resta parcial que estamos
realizando. &i es 4 el d#gito siguiente a la izquierda, se busca en los sucesivos teniendo en cuenta que su
valor se multiplica por 5K cada desplazamiento a la derecha. $as tablas de restar son las siguientes%
abla del 4 abla del 3
4 L 4 ? 4 3 L 4? 3
4 L 3 ? =o cabe L 4 L 3? 4

Ejemplos
Jesta los n"meros binarios33343 05<1 y 333 0:1.
5
4 4 5
3 3 3 4 3. . . . . . . . 5<
.4 4 3 3 3. . . . . . . . .:
3 4 3 3 4. . . . . . . . 55
Jestar 333333 0961 y 343434 0751
3 3 3 3 3 3. . . . . . . . . 96
. 3 4 3 4 3 4. . . . . . . . .. 75
4 3 4 3 4 3. . . . . . . . . 53
Jestar 33.43 06.581 y 34.3 05.81.
4 5
3 3. 4 3. . . . . . . . . . 6.58
.3 4. 3 4. . . . . . . . . ..5.84
4 4. 3 3. . . . . . . . . . .3;<
Multi1licacin Binaria-
&e realiza de forma similar a la multiplicacin decimal, salvo que la suma final de los productos
parciales se hacen en binario. $as tablas de multiplicar son.
abla del 4 abla del 3
4 C 4 ? 4 3 C 4 ? 4
4 C 3 ? 4 3 C 3 ? 3
Ejemplos%
Multiplicar 3 3 4 3 4 3 0861 por 3 3 4 3 0361.
3 3 4 3 4 3. . . . . . . . . 86
C 3 3 4 3. . . . . . . . C36
3 3 4 3 4 3
3
3 3 4 3 4 3
3 3 4 3 4 3 .
3 4 3 4 3 3 4 4 4 3. . . . . . . . .9;<
Divisin Binaria-
&e realiza de forma idntica a la divisin decimal, salvo que las multiplicaciones y restas internas al
proceso de la divisin se hacen en binario.
Ejemplos%
(ividir 3 4 4 4 3 4 0671 entre 3 3 4 091.
3 4 4 4 3 4 N3 3 4 .
3 3 4 3 4 3. . . . . . . . . ,ociente 081
3 4 3 4
3 3 4
3 4 4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . resto 071
+' SIS"+M, OC",'-
Es un sistema de numeracin cuya base es ;, es decir, utiliza s#mbolos para la representacin de
cantidades, Estos s#mbolos son%
4 3 5 6 7 8 9 :
Este &istema tambin es de los llamados posicinales y la posicin de sus cifras se mide con
relacin a la coma decimal que en caso de no aparecer se supone impl#citamente a la derecha del n"mero.
$a aritmtica en este sistema es similar a la de los sistemas decimal y binario, por lo tanto no
entraremos en su estudio.
Ejemplo%
H Ou n"mero decimal representa el n"mero octal 7 :43 utilizando el P=I
7 C ;D E : C ;F E 3 C ;> ?
5 47; E 77; E 4 E 3 ? 5 7<:.
+ ' SIS"+M, H+2,D3CIM,'-
Es un sistema posicional de numeracin en el que su base es 39, por tanto, utilizar! 39 s#mbolos
para la representacin de cantidades. Estos s#mbolos son%
4 3 5 6 7 8 9 : ; < A ' , ( E P
&e le asignan los siguientes valores absolutos a los s#mbolos A, ',
,, (, E y P%
SIMBO'O 4,'O) ,BSO'*"O
A
'
,
(
E
P
34
33
35
36
37
38
$a suma aritmtica es similar a los anteriores.
Ejemplo%
HOu n"mero decimal representa el numero he+adecimal 5,A utilizando el P=I
5 C 39
5
E , C 39
3
E A C 39
4
?
4
5 C 39
5
E 35 C 39
3
E 34 C 39
4
?
835 E 3<5 E 34 ? :37
CO%4+)SIO%+S +%")+ 'OS SIS"+M,S D+ %*M+),CIO%-
Conversin Decimal 5 Binario6 Bara convertir n"meros enteros de decimal a binario, la forma mas
simple es dividir sucesivamente el n"mero decimal y los cocientes que se van obteniendo por 5, hasta que
el cociente en una de las divisiones se haga 4.
$a unin de todos los restos obtenidos escritos en orden inverso nos proporciona el n"mero inicial
e+presado en el sistema binario.
+7em1los6
,onvertir el n"mero decimal 34 a binario.
34 N 5 .
4 8 5 .
3 5 5 .
4 3 5 .
3 4
89 /890 : 8989 /;0
,onvertir el n"mero decimal 3<<5 a binario.
3<<5 5 .
4 <<9 5 .
4 7<; 5 .
4 57< 5 .
3 357 5 .
4 95 5 .
4 63 5 .
3 38 5 .
3 : 5 .
3 6 5 .
3 3 N5 .
8<<; /890 : 88888998999 /;0 3 4

Conversin Binario 5 Decimal6
,onsiste en rescribir el n"mero binario en posicin vertical de tal forma que la parte de la derecha
quede en la zona superior y la parte de la izquierda quede en la zona inferior. &e repetir! el siguiente
proceso para cada uno de los d#gitos comenzando por el inferior%
&e suma el digito al producto de 5 por el resultado de la operacin anterior, teniendo en cuenta que
para el primer digito, el resultado de la operacin anterior es 4. El resultado ser! el obtenido en la "ltima
operacin.
+7em1lo6
,onvertir en decimal el n"mero binario 343433.
3 4 3 4 3 3
3 E 5 C 53 ? 76
3 E 5 34 ? 53
4 E 5 C 8 ? 34
3 E 5 C 5 ? 8
4 E 5 C 3 ? 5
3 E 5 C 4 ? 3
5
$uego tenemos que
3 4 3 4 3 3 ? 76
05 034
M=todo de las sumas de las 1otencias de ;
Es v!lido para n"meros binarios con o sin parte decimal y para realizarlo es necesario tener una
palabra de las potencias de 5.
En realidad, es el mismo mtodo de conversin de decimal a binario, pero realizado de forma inversa, es
decir, se toma el n"mero binario a convertir y se suman las potencias de 5 correspondientes a las
posiciones de todos sus d#gitos cuyo valor es 3. El resultado final es la suma de dichas potencias.
Ejemplo%
,onvertir a decimal el n"mero binario 3 4 3 4 3 3
="mero% 3 4 3 4 3 3
Bosicin% 8 7 6 5 3 4
Botencia de 5% 65 39 ; 7 5 3
&uma pot. 5% 65 E ; E 5 E 3 ? 76
Ejemplo%
,onvertir de decimal a n"mero binario 3 3 3 3 3 4 4 3 4 4 4.
3 3 3 3 3 4 4 3 4 4 4
3457 E 835 E 589 E 35; E 97 E ; ? 3<<5.
,onvertir de decimal a n"mero binario 3 3. 4 4 3 4 4 3.
3 3 . 4 4 3 4 4 3
5 E 3 E 4.358 E 4. 4 3 8 9 5 8 ? 6.3 7 4 9 5 8
El error cometido en la conversin de n"mero 6.3739 es menor que 4.443.
6.3739 L 6.374958 ? 4.444<:8
BI"
(igito binario. Es el elemento m!s peque-o de informacin del ordenador. 2n bit es un "nico d#gito
en un n"mero binario 04 o 31. $os grupos de bits forman unidades m!s grandes de datos en los sistemas de
ordenador . siendo el byte 0ocho bits1 el m!s conocido de stos.
B>"+
&e describe como la unidad b!sica de almacenamiento de informacin, generalmente equivalente a
ocho bits, pero el tama-o del byte depende del cdigo de informacin en el que se defina.
; bits. En espa-ol, a veces se le llama octeto.
,ada byte puede representar, por ejemplo, una letra.
KI'OB>"+
Es una unidad de medida utilizada en inform!tica que equivale a 3.457 bytes. &e trata de una
unidad de medida com"n para la capacidad de memoria o almacenamiento de las microcomputadoras.
M+!,B>"+
El Megabyte 0M'1 es una unidad de medida de cantidad de datos inform!ticos. Es un m"ltiplo
binario del byte, que equivale a 554 03 47; 8:91 bytes, traducido a efectos pr!cticos como 349 03 444 4441
bytes.
!I!,B>"+
2n Qigabyte M"ltiplo del byte, de s#mbolo Q', es la unidad de medida m!s utilizada en los discos
duros ambin es una unidad de almacenamiento. (ebemos saber que un byte es un caracter cualquiera1
2n gigabyte, en sentido amplio, son 3.444.444.444 bytes 0mil millones de bytes1, tambin, cambiando de
6
unidad, 3.444 megas 0MQ o megabytes1. Bero con e+actitud, 3 Q' son 3.4:6.:73.;57 bytes 3.457 M'. El
Qigabyte tambin se conoce como RQigaS.
"+),B>"+
Es la unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos de almacenamiento
inform!tico 0disquete, disco duro, ,(.J)M, etc.1. 2na unidad de almacenamiento tan desorbitada que
resulta imposible imagin!rsela, ya que coincide con algo m!s de un trilln de bytes 0un uno seguido de
dieciocho ceros1. El erabyte es una unidad de medida en inform!tica y su s#mbolo es el '. Es equivalente
a 574 bytes.
&e destaca que todav#a no se han desarrollado memorias de esta capacidad aunque s# dispositivos
de almacenamiento.
CO%4+)SIO% +%")+ ',S *%ID,D+S D+ I%.O)M,CIO%-
&e suelen utilizar con nombre propio determinados conjuntos de d#gitos en binario%
,uatro bits se denominan cuarteto 0ejemplo% 34431.
)cho bits octeto o byte 0Ejemplo% 344343341.
Al conjunto de 3 457 bytes se le llama Kilobyte o simplemente K.
3.47;.8:9 bytes equivalen a un Meabyte-
Mil millones de bytes equivalen a un !iabyte-
3457 Tilobytes forman el llamado Meabyte.
3 457 Megabytes se denominan !iabyte.
Bor tanto podemos establecer las siguientes igualdades relacionadas al d#gito binario 0bit1%
3 ,uarteto ? 7 bits.
3 'yte ? ; bits.
3 Tilobyte ? 3 457 C ; bits ? ;3<5 bits.
3 Megabyte ? 3 457 C 3 457 C ; ? ;6;;94; bits.
3 Qigabyte ? 3457 C 3457 C 3457 C ; ? ;8;<<678<5 bits.
H+)"?IO /H # 0-
El *ertzio es la unidad de medida de la frecuencia equivalente a 3Usegundo. 2tilizado principalmente
para los refrescos de pantalla de los monitores, en los que se considera 94 *z 0redibujar 94 veces la
pantalla cada segundo1 como el m#nimo aconsejable.
*oy en d#a los avances en comunicaciones e inform!tica han hecho que se utilicen m!s sus
m"ltiplos% V*z, M*z, Q*z.
+7em1lo6
En los Estados 2nidos, el suministro com"n de energ#a domstica es a 94 hertzios 0lo que significa
que la corriente cambia de direccin o polaridad 354 veces, o 94 ciclos, cada segundo1.
En Europa, la frecuencia de l#nea es de 84 hertzios, o 84 ciclos por segundo, la transmisin de radio
se realiza a tasas de frecuencia mucho mayores, habitualmente e+presadas en Vilohertzios 0T*z1 or
megahertzios 0M*z1.
M+!,H+)"?IOS /M$#0-
Megahertzios, es una medida de frecuencia 0n"mero de veces que ocurre algo en un segundo1. En
el caso de los ordenadores, un equipo a 544 M*z ser! capaz de dar 544 millones de pasos por segundo. En
la velocidad real de trabajo no slo influyen los M*z, sino tambin la arquitectura del procesador 0y el resto
de los componentes1/ por ejemplo, dentro de la serie A;9, un Bentium a 94 M*z era cerca del doble de
r!pido que un 7;9 a 99 M*z.
+7em1lo6
&i usted mira el dial de un receptor de radio, encontrar! que lleva una indicacin de frecuencias o
longitudes de onda. $a mayor#a de los receptores tienen varias bandas de ondas y stas pueden ser
seleccionadas por medio de un botn llamado com"nmente el Wselector de bandas de ondasW, que le ofrece
a usted una eleccin, por ejemplo, entre la banda de onda media 0emisoras standard1, la de la onda corta, o
bandas de onda corta y la banda PM.
,ada una de estas bandas del receptor pertenece a una de las asignaciones oficiales de bandas de
frecuencias. $a banda entre 6 y 64 V*z se denomina banda X$P 0de Muy 'aja Precuencia1 03*z 0*ertzio1 es
3 ciclo por segundo, 3 V*z 0Tilohertzio1 es 3444 cUs, 3 M*z 0Megahertzio1 es 3.444.444 cUs1.
7
El margen de 64 . 644 V*z recibe el nombre de banda de 'aja Precuencia en la cual se encuentran
las emisoras de radiodifusin de onda larga/ la banda de 644 . 6.444 V*z es la de la frecuencia media/ entre
6.444 y 64.444 V*z es decir, entre 6 y 64 M*z, hallamos la banda de alta frecuencia, mejor conocida como
banda de onda corta, donde los equivalentes mtricos de las frecuencias se e+tienden entre 344 y 34
metros. Bor encima de 64 M*z est! la banda de X*P 0Muy Alta Precuencia1/ por encima de 644 M*z
se habla de banda de 2ltra Alta Precuencia 02*P
%,%OS+!*%DOS-
Es una Milmillonsima parte de un segundo. Es decir, en un segundo hay 3.444.444.444 de
nanosegundos. &e trata de una escala de tiempo muy peque-a, pero bastante com"n en los ordenadores,
cuya frecuencia de proceso es de unos cientos de Megahercios.
(ecir que un procesador es de 844 Mhz, es lo mismo que decir que tiene 844.444.444 ciclos por
segundo, o que tiene un ciclo cada 5 ns.
+7em1lo6
Este tiempo tan corto no se usa en la vida diaria, pero es de inters en ciertas !reas de la f#sica, la
qu#mica y en la electrnica. As#, un nanosegundo es la duracin de un ciclo de reloj de un procesador de 3
Q*z, y es tambin el tiempo que tarda la luz en recorrer apro+imadamente 64 cm.
MI'IS+!*%DOS-
2nidad de tiempo, equivalente a una milsima parte de un segundo. 0ms1.
+7em1lo6
=umerosas personas, no obstante, se han dado cuenta de que en 7<.: d#as hay 75<74;4444
milisegundos. Esa cifra es muy semejante a 5Y65 ? 75<7<9:5<9.
En otras palabras, un registro de 65 bits podr#a contar 75<7<9:5<9 milisegundos o, lo que es lo
mismo, 7<Z:346 d#as 0e+actamente, 7< d#as, 3: horas, 5 minutos y 7:Z5<9 segundos1.
MIC)OS+!*%DOS-
2nidad de tiempo, equivalente a una millonsima parte de un segundo 0[s1.
SO."@,)+ 'IB)+-
Es el &oftware que, una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y
redistribuido libremente. El software libre suele estar disponible gratuitamente en \nternet, o a precio del
coste de la distribucin a travs de otros medios/ sin embargo no es obligatorio que sea as# y, aunque
conserve su car!cter de libre, puede ser vendido comercialmente.
,on software libre nos referimos a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar,
cambiar y mejorar el software. =os referimos especialmente a cuatro clases de libertad para los usuarios de
software%
Libertad 0: $a libertad para ejecutar el programa sea cual sea nuestro propsito.
Libertad 1: $a libertad para estudiar el funcionamiento del programa y adaptarlo a tus necesidades
]el acceso al cdigo fuente es condicin indispensable para esto.
Libertad 2: $a libertad para redistribuir copias y ayudar as# a tu vecino.
Libertad 3: $a libertad para mejorar el programa y luego publicarlo para el bien de toda la
comunidad ]el acceso al cdigo fuente es condicin indispensable para esto.
&oftware libre es cualquier programa cuyos usuarios gocen de estas libertades. (e modo que deber#as
ser libre de redistribuir copias con o sin modificaciones, de forma gratuita o cobrando por su distribucin, a
cualquiera y en cualquier lugar. Qozar de esta libertad significa, entre otras cosas, no tener que pedir
permiso ni pagar para ello.
SO."@,)+ 'IB)+S ,C"*,'+S-
CLABEL.
Es un software libre para la creacin de cat!logos p"blicos con acceso en l#nea muy "til para la
mayor#a de las unidades de informacin.
Bara su dise-o, se emple el ^A\& y el B*B.)pen\&\&, como sistemas gestores de bases de datos/
como formato para el intercambio de informacin, el MAJ,53. &u distribucin se realiza seg"n los
par!metros establecidos por la Pree &oftware Poundation, para las licencias p"blicas generales.
&us caracter#sticas convierten a ,$A'E$, en un sistema de mucho inters para la comunidad
bibliotecaria nacional e internacional.
8
Descriptores (DeCS): BJ)QJAMA& (E ,)MB2A,\)=/ ,AA$)Q)&/ 'A&E& (E (A)&/
A2)MA\_A,\)= (E '\'$\)E,A&.
Descriptores (DeCI): BJ)QJAMA& (E ,)MB2A()JAUestrategias/ \&\&/ ,AA$)Q)&Uventajas/
,AA$)Q)& E= $\=EAUventajas/ 'A&E& (E (A)&/ 'A&E& (E (A)& E= $\=EA/
A2)MA\_A,\`= (E '\'$\)E,A&
$as tecnolog#as de informacin y comunicacin 0\,s1 son herramientas importantes para el buen
desempe-o de cualquier sector laboral, pero e+isten sectores donde su utilizacin es imprescindible, este es
el caso de las organizaciones de informacin 0)\1.
,ontratar la programacin #ntegra de un sistema, que responda a las especificidades establecidas a
un tercero.
Adoptar un sistema de software libre, sin restricciones de uso y modificacin.
Adquirir en el mercado un software propietario que se apro+ime a las necesidades propias, a partir
del an!lisis de sus posibilidades de modificacin de acuerdo con intereses espec#ficos.
AB*3 +S C',B+'C
,$A'E$ responde a las siglas de ,at!logo en $#nea para Automatizar 'ibliotecas Electrnicas. En
estos momentos, el proyecto se divide en dos partes, una que utiliza como &Q'( al ^A\&, de nombre
,$A'E$.^A\& y otra que utiliza a Bhp.)pen\&\&, de nombre ,$A'E$. Ambos proyectos pueden
descargarse desde el sitio http%UUwww.sourceforge.netUprojectsUclabelU
El primer proyecto que surgi fue ,$A'E$.^A\&. En un segundo momento, se homolog esa
aplicacin con Bhp.)pen\&\&, asai qued conformado ,$A'E$. Es importante aclarar que ,$A'E$.^A\&
no se desarrollar! en un futuro, al menos, por sus creadores.
C',B+'D@2IS > C',B+'
$a limitacin de )pen\&\&, como se e+puso, radica en el soporte de escritura/ por esta razn, la
aplicacin basada en ella slo incluye el mdulo de b"squeda y recuperacin. Aquellos usuarios que posean
bases de datos en alguna herramienta de ,(&U\&\&, es decir, Micro\&\&, ^inisis, ^^^\&\&, \&\&MAJ,,
pueden obtener el mdulo de b"squeda y recuperacin en ^eb, a partir de ,$A'E$ con )pen\&\&, slo
tendr#an que modificar los archivos de presentacin 0BP1 de la base de datos. ,$A'E$.^A\& incluye
tantos los mdulos de escritura, como el de b"squeda y recuperacin.
Ambos sistemas presentan semejanzas y diferencias 0tabla 31.
Diferencias C',B+'D@2IS C',B+'
Mdulos
\ncluye el mdulo de entrada de datos
y de b"squeda.
&lo incluye el mdulo de b"squeda.
Pago por
licencia
*ay que pagar un monto de 384.44
2&( por la licencia de uso del ^A\&.
=o es necesario pagar por la licencia de
uso.
SB! "ue usa El &Q'( que usa es propietario.
El &istema \ntegrado de Qestin
'ibliotecaria 0&\Q'1 que usa es software
libre.
Se#e$an%as
El mdulo de b"squeda y recuperacin, en ambos, ofrece las mismas
posibilidades.
OE+%ISIS
El primer proyecto de crear una herramienta \&\& completamente libre surgi con la creacin de la
&ociedad )pen\sis/
6
ella se propone fomentar el desarrollo y diseminacin de sistemas de informacin )&&
basados en \&\&. $os miembros de esta sociedad crearon un conjunto de herramientas con este nombre.
Este software pertenece a la familia ,(&U\&\&/ por el momento slo publica las bases de datos en \&\& en el
v#a ^eb, para su construccin utiliza bava, Berl o B*B.
Adem!s, brindan una versin para l#nea de comandos que sirve de prueba y demostracin.
)pen\sis, seg"n nuestro criterio, es un proyecto muy interesante, aunque su soporte de escritura no
es lo suficiente maduro todav#a.
@2IS
El ^A\& es una herramienta para crear e interactuar con bases de datos \&\&. )pera bajo la
filosof#a ,Q\ 0,oman Qateway \nterface1. 2tiliza un lenguaje de script basados en AM$, con posibilidad de
incluir cdigos *M$, que permite desarrollar interfaces ^eb personalizadas para un usuario. rabaja en
9
varias plataformas% M&.()&, $inu+, 2ni+, ^indows 0<8, <;, 5444, =1. =o es free software ni open source
software.
7
'I%*2-
Es un sistema operativo y un n"cleo. Es uno de los paradigmas del desarrollo de software libre 0y de
cdigo abierto1, donde el cdigo fuente est! disponible p"blicamente y cualquier persona puede libremente
usarlo, modificarlo yUo redistribuirlo
Es un sistema operativo descendiente de 2=\A. 2ni+ es un sistema operativo robusto, estable,
multiusuario, multitarea, multiplataforma y con gran capacidad para gestin de redes, $inu+ fue creado
siguiendo estas caracter#sticas.
En la dcada de los ochenta apareci un nuevo sistema, era una versin b!sica y reducida de 2ni+
llamada Mini+, su autor fue Andrew anenbaum, el objetivo era crear un acceso a este sistema sin tener que
pagar licencias, basados en este sistema el se-or $inus '. orvalds, a mediados de 3<<3 empez a trabajar
en un proyecto para mejorar las deficiencias de Mini+, orvalds creo la primera versin de $inu+
0,ontraccin de $inus y 2ni+1 numerada como versin 4.43.
Esta versin solo conten#a un Ternel muy rudimentario y para poder realizar cualquier operacin se
requer#a que la m!quina tuviera instalado Mini+. El 8 de )ctubre de 3<<3 fue creada y publicada la versin
4.45 cuando orvalds logro ejecutar programas como el 'ash y el Qcc, despus de esta publicacin se
distribuyo en forma gratuita el cdigo de $inu+ e invito a todo aquel que pudiera aportar ideas nuevas y
mejorar el cdigo v#a \nternet, gracias a estos aportes $inu+ evoluciono r!pidamente a las versiones 4.46,
4.34, 4.33 y 4.35. En Marzo de 3<<5 fue creada la versin 4.<8
$\=2A es un sistema operativo, compatible 2ni+. (os caracter#sticas muy peculiares lo diferencian
del resto de los sistemas que podemos encontrar en el mercado, la primera, es que es libre, esto significa
que no tenemos que pagar ning"n tipo de licencia a ninguna casa desarrolladora de software por el uso del
mismo, la segunda, es que el sistema viene acompa-ado del cdigo fuente.
El sistema lo forman el n"cleo del sistema 0Vernel1 mas un gran numero de programas U librer#as que
hacen posible su utilizacin.
$\=2A se distribuye bajo la Q=2 Bublic $icense% por lo tanto, el cdigo fuente tiene que estar
siempre accesible.
El sistema ha sido dise-ado y programado por multitud de programadores alrededor del mundo. El
n"cleo del sistema sigue en continuo desarrollo bajo la coordinacin de $inus orvalds, la persona de la que
parti la idea de este proyecto, a principios de la dcada de los noventa.
(#a a d#a, mas y mas programas U aplicaciones est!n disponibles para este sistema, y la calidad de
los mismos aumenta de versin a versin.
$a gran mayor#a de los mismos vienen acompa-ados del cdigo fuente y se distribuyen
gratuitamente bajo los trminos de licencia de la Q=2 Bublic $icense. En los "ltimos tiempos, ciertas casas
de software comercial han empezado a distribuir sus productos para $inu+ y la presencia del mismo en
empresas aumenta r!pidamente por la e+celente relacin calidad.precio que se consigue con $inu+.
$as plataformas en las que en un principio se puede utilizar $inu+ son 6;9., 7;9.. Bentium, Bentium
Bro, Bentium \\U\\\U\X, Amiga y Atari, tambin e+isten versiones para su utilizacin en otras plataformas,
como Alpha, AJM, M\B&, Bower B, y &BAJ,
Caracter(sticas de 'inux6
Multitarea% $a palabra multitarea describe la habilidad de ejecutar varios programas al mismo
tiempo. $\=2A utiliza la llamada multitarea preventiva, la cual asegura que todos los programas que
se est!n utilizando en un momento dado ser!n ejecutados, siendo el sistema operativo el
encargado de ceder tiempo de microprocesador a cada programa.
Multiusuario% Muchos usuarios usando la misma maquina al mismo tiempo.
Multiplataforma% $as plataformas en las que en un principio se puede utilizar $inu+ son 6;9., 7;9..
Bentium, Bentium Bro, Bentium \\, Amiga y Atari, tambin e+isten versiones para su utilizacin en
otras plataformas, como Alpha, AJM, M\B&, Bower B, y &BAJ,.
Multiprocesador% &oporte para sistemas con mas de un procesador esta disponible para \ntel y
&BAJ,.
Punciona en modo protegido 6;9.
Broteccin de la memoria entre procesos, de manera que uno de ellos no pueda colgar el sistema.
,arga de ejecutables por demanda% $inu+ slo lee del disco aquellas partes de un programa que
est!n siendo usadas actualmente.
10
Bol#tica de copia en escritura para la comparticin de p!ginas entre ejecutables% esto significa que
varios procesos pueden usar la misma zona de memoria para ejecutarse. ,uando alguno intenta
escribir en esa memoria, la p!gina 07Tb de memoria1 se copia a otro lugar. Esta pol#tica de copia en
escritura tiene dos beneficios% aumenta la velocidad y reduce el uso de memoria.
Memoria virtual usando paginacin 0sin intercambio de procesos completos1 a disco% A una particin
o un archivo en el sistema de archivos, o ambos, con la posibilidad de a-adir m!s !reas de
intercambio sobre la marcha 2n total de 39 zonas de intercambio de 35;Mb de tama-o m!+imo
pueden ser usadas en un momento dado con un l#mite terico de 5Qb para intercambio. Este l#mite
se puede aumentar f!cilmente con el cambio de unas cuantas l#neas en el cdigo fuente.
$a memoria se gestiona como un recurso unificado para los programas de usuario y para el cach
de disco, de tal forma que toda la memoria libre puede ser usada para cach y sta puede a su vez
ser reducida cuando se ejecuten grandes programas.
$ibrer#as compartidas de carga din!mica 0($$Zs1 y librer#as est!ticas.
&e realizan volcados de estado 0core dumps1 para posibilitar los an!lisis post.mortem, permitiendo
el uso de depuradores sobre los programas no slo en ejecucin sino tambin tras abortar stos por
cualquier motivo.
,ompatible con B)&\A, &ystem X y '&( a nivel fuente.
Emulacin de i',&5, casi completamente compatible con &,), &XJ6 y &XJ7 a nivel binario.
odo el cdigo fuente est! disponible, incluyendo el n"cleo completo y todos los drivers, las
herramientas de desarrollo y todos los programas de usuario/ adem!s todo ello se puede distribuir
libremente. *ay algunos programas comerciales que est!n siendo ofrecidos para $inu+ actualmente
sin cdigo fuente, pero todo lo que ha sido gratuito sigue siendo gratuito.
CO%C'*SIO%
El sistema de numeracin es el conjunto de s#mbolos utilizados para la representacin de cantidades, as#
como las reglas que rigen dicha representacin. Estos son%
El sistema decimal que es uno de los denominados sistemas posicionales, utilizando un conjunto de
s#mbolos cuyo significado depende fundamentalmente de su posicin relativa al s#mbolo coma 0.1,
denominado coma decimal, que en caso de ausencia se supone colocada impl#citamente a la derecha.
El &istema binario que utiliza internamente el hardware de las computadoras actuales. &e basa en
la representacin de cantidades utilizando los d#gitos 3 y 4, es de base 5.
El sistema de numeracin )ctal cuya base es ;, es decir, utiliza s#mbolos para la representacin de
cantidades
El he+adecimal es un sistema posicional de numeracin en el que su base es 39, por tanto, utilizar!
39 s#mbolos para la representacin de cantidades.
El 0P=1 es un teorema que relaciona una cantidad e+presada en cualquier sistema de numeracin
con la misma cantidad e+presada en el sistema decimal.
2n &oftware $ibre una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y
redistribuido libremente. El software libre suele estar disponible gratuitamente en \nternet
BIB'IO!),.I,
A$,A$(E $, Eduardo.
QAJ,\A $, Miguel.
BEc2E$A& P, &alvador.
R \ntroduccin '!sica S
Editorial McQJA^.*\$$.
3Era Edicion.
Madrid, 3<<4.
Jed \nformatica \nternet%
www.google.co.ve
www.lawebdelprogramador.comUdiccionario
www.elrinconsito.comUdiccionario
www.wiVipedia.orgUwiViUlinu+
E=re# Marisela-
Medina Foscari-
11
.lores ,na-
Enviado por%
)afael ,ntonio Mayo !arc(a
mayoVing38dhotmail.com

,iudad Quayana, =oviembre del 5448
12
Universidad Nacional Experimental de Ga!ana
"icerrectorado #cad$mico
%ro!ecto de &arrera 'n(enier)a 'n*orm+tica.
%erto ,rda- Estado .ol)var .

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