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Captulo 1.

La vida en un mundo centrado en la red. Alexander Pineda Lander. CCNA Modulo I.


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1. La vida en un mundo centrado en la Red.
1.0 Introduccin del Capitulo.
1.0.1. Introduccin del Capitulo.
En la actualidad nos encontramos en un momento decisivo respecto al uso de la tecnologa para
extender y fortalecer nuestra red humana. La globalizacin de Internet se ha producido ms rpido
de lo que cualquiera hubiera imaginado. El modo en que se producen las interacciones sociales,
comerciales, polticas y personales cambia en forma continua para estar al da con la evolucin de
esta red global. En la prxima etapa de nuestro desarrollo los innovadores usarn Internet como
punto de inicio para sus esfuerzos, creando nuevos productos y servicios diseados especficamente
para aprovechar las capacidades de la red. A medida que los programadores impulsen los lmites de
lo posible, las capacidades de las redes interconectadas que crean la Internet jugarn un papel cada
vez ms grande en el xito de estos proyectos.

Este captulo presenta la plataforma de redes de datos de la cual dependen cada vez ms nuestras
relaciones sociales y comerciales. El material presenta las bases para explorar los servicios, las
tecnologas y los problemas que enfrentan los profesionales de red mientras disean, desarrollan y
mantienen la red moderna.

En este captulo, aprender a:
Describir cmo influyen las redes en nuestra vida cotidiana.
Describir la funcin de la red de datos en la red humana.
Identificar los componentes clave de cualquier red de datos.
Identificar las oportunidades y los desafos que presentan las redes convergentes.
Describir las caractersticas de las arquitecturas de red: tolerancia a fallas,
escalabilidad, calidad de servicio y seguridad.
Instalar y usar clientes IRC (Internet Relay Chat) y un servidor Wiki.


Captulo 1.
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1.1. La comunicacin es un mundo centrado en la red.
1.1.1. Redes que respalda la forma en que vivimos.
Entre todos los elementos esenciales para la existencia
humana, la necesidad de interactuar est justo despus de la
necesidad de sustentar la vida. La comunicacin es casi tan
importante para nosotros como el aire, el agua, los alimentos
y un lugar para vivir.

Los mtodos que utilizamos para compartir ideas e informacin estn en constante cambio y
evolucin. Mientras la red humana una vez estuvo limitada a conversaciones cara a cara, el avance
de los medios sigue ampliando el alcance de nuestras comunicaciones. Desde la imprenta hasta la
televisin, cada nuevo desarrollo ha mejorado y fortalecido nuestra comunicacin.

Como con cada avance en la tecnologa de la comunicacin, la creacin e interconexin de redes de
datos slidas estn teniendo un efecto profundo.

Las primeras redes de datos estaban limitadas a intercambiar informacin con base en caracteres
entre sistemas informticos conectados. Las redes actuales evolucionaron para agregarle voz, flujos
de video, texto y grficos a los diferentes tipos de dispositivos. Las formas de comunicacin
anteriormente individuales y diferentes se unieron en una plataforma comn. Esta plataforma
proporciona acceso a una amplia variedad de mtodos de comunicacin alternativos y nuevos que
permiten a las personas interactuar directamente con otras en forma casi instantnea.

La naturaleza inmediata de las comunicaciones en Internet alienta la formacin de comunidades
mundiales. Estas comunidades motivan la interaccin social que depende de la ubicacin o el huso
horario.

La comunidad mundial
La tecnologa es quizs el agente de cambio ms significativo del mundo hoy en da, ya que ayuda a
crear un mundo en el cual las fronteras nacionales, las distancias geogrficas y las limitaciones
fsicas son menos relevantes y presentan cada vez menos obstculos. La creacin de comunidades
en lnea para el intercambio de ideas e informacin tiene el potencial de aumentar las oportunidades
de productividad en todo el planeta. A medida que Internet conecta a gente y promueve
comunicaciones sin lmites, presenta la plataforma en la cual hacer negocios, atender emergencias,
informar a la gente y apoyar la educacin, la ciencia y el gobierno.
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Es increble la rapidez con la que Internet lleg
a ser una parte integral de nuestra rutina diaria.
La interconexin compleja de los dispositivos y
medios electrnicos que componen la red es
transparente para los millones de usuarios que
la convierten en una parte valiosa y personal de
sus vidas.

Las redes de datos que fueron una vez el medio
de transporte de informacin de negocio a negocio se redisearon para mejorar la calidad de vida de
todos. En el transcurso del da, los recursos disponibles en Internet pueden ayudarlo a:
Decidir cmo vestirse al consultar en lnea las condiciones actuales del clima.
Buscar el camino menos congestionado hacia su destino al observar videos de cmaras Web
que muestran el clima y el trfico.
Consultar su estado de cuenta bancario y pagar electrnicamente las facturas.
Recibir y enviar correo electrnico o realizar una llamada telefnica a travs de Internet
durante el almuerzo en un bar con servicio de Internet.
Obtener informacin sobre la salud y consejos sobre nutricin de parte de expertos de todo el
mundo y compartir en un foro esa informacin o tratamientos.
Descargar nuevas recetas y tcnicas de cocina para crear cenas fabulosas.
Enviar y compartir sus fotografas, videos hechos en casa y experiencias con amigos o con el
mundo.

Muchos usos de Internet habran sido difciles de imaginar slo unos pocos aos atrs. Por ejemplo,
la experiencia de una persona al publicar un video musical hecho en casa:

"Mi meta es hacer mis propias pelculas. Un da, mi amiga Adi y yo hicimos un
video sorpresa para el cumpleaos de su novio. Nos grabamos, hicimos mmica
con una cancin y bailamos. Luego dijimos, por qu no publicarlo en la Web?
Bueno, la reaccin fue enorme. Hasta el momento ms de 9 millones de
personas la visitaron, y el director de cine Kevin Smith hasta hizo una breve
parodia. No s qu atrajo a la gente al video. Tal vez su simpleza, o la cancin.
Tal vez porque es espontneo y divertido, y hace sentir bien a las personas. No
lo s. Pero lo que s s es que puedo hacer lo que me gusta y compartirlo en
lnea con millones de personas de todo el mundo. Lo nico que necesito es mi
computadora, mi cmara de vdeo digital y algn software. Y eso es algo
increble".
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Actividad en el laboratorio
Utilice las imgenes satelitales disponibles en
Internet para explorar su mundo.



1.1.2 Ejemplos de las herramientas de comunicacin ms populares hoy en dia.
La existencia y la gran aceptacin de la Internet conducen a nuevas formas de comunicacin que
fortalecen a la genta para crear informacin a la que puede acceder una audiencia mundial.

Mensajera instantnea
La mensajera instantnea (IM) es una forma de comunicacin de texto escrito en tiempo real entre
dos o ms personas. El texto se transmite mediante computadoras conectadas por medio de una red
interna privada o una red pblica, como por ejemplo Internet. Desarrollada a partir de los servicios
de Internet Relay Chat (IRC), IM incorpora caractersticas como la transferencia de archivos,
comunicacin por voz y video. Al igual que un correo electrnico, IM enva un registro escrito de la
comunicacin. Sin embargo, mientras que la transmisin de correos electrnicos a veces se retrasa,
los mensajes de IM se reciben inmediatamente. La forma de comunicacin que utiliza la IM se
llama comunicacin en tiempo real.
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Weblogs (blogs)
Los weblogs son pginas Web fciles de actualizar y de editar. A diferencia de los sitios Web
comerciales, creados por expertos profesionales en comunicacin, los blogs proporcionan a todas
las personas un medio para comunicar sus opiniones a una audiencia mundial sin tener
conocimientos tcnicos sobre diseo Web. Hay blogs de casi todos los temas que uno se pueda
imaginar y con frecuencia se forman comunidades de gente alrededor de los autores de blogs
populares.

Wikis
Las wikis son pginas Web que grupos de gente pueden editar y ver juntos. Mientras un blog es ms
como un diario individual y personal, una wiki es una creacin de grupo. Como tal, puede estar
sujeta a una revisin y edicin ms extensa. Al igual que los blogs, las wikis pueden crearse en
etapas, por cualquier persona, sin el patrocinio de una importante empresa comercial. Existe una
wiki pblica llamada Wikipedia que se est transformando en un recurso extenso, una enciclopedia
en lnea de temas contribuidos pblicamente. Las personas y organizaciones privadas tambin
pueden crear sus propias wikis para capturar la informacin recopilada sobre un tema en particular.
Muchas empresas utilizan wikis como herramienta de colaboracin interna. Ahora con el Internet
mundial, gente de toda forma de vida puede participar en las wikis y aadir sus propias ideas y
conocimientos a un recurso compartido.

Podcasting
El podcasting es un medio con base en audio que originalmente permite a la gente grabar audio y
convertirlo para su uso en iPods, que son dispositivos porttiles pequeos para reproduccin de
sonido fabricados por Apple. La capacidad de grabar audio y guardarlo en un archivo de
computadora no es una novedad. Sin embargo, el podcasting permite a las personas difundir sus
grabaciones a una vasta audiencia. El archivo de audio se coloca en un sitio Web (o blog o wiki)
donde otros pueden descargarlo y reproducirlo en sus computadoras de escritorio, porttiles y iPods.

Herramientas de colaboracin
Las herramientas de colaboracin dan a la gente la oportunidad de trabajar juntos en documentos
compartidos. Sin las restricciones de ubicacin ni huso horario, las personas conectadas a un
sistema compartido pueden hablar entre ellos, compartir textos, grficos y editar documentos en
forma conjunta. Con las herramientas de colaboracin siempre disponibles, las organizaciones
pueden compartir informacin rpidamente y lograr los objetivos. La amplia distribucin de las
redes de datos permite que las personas en ubicaciones remotas puedan contribuir de igual manera
con las personas ubicadas en los centros de gran poblacin.

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1.1.3 Redes que respaldan la forma en que aprendemos.
Comunicacin, colaboracin y compromiso son
los componentes fundamentales de la educacin.
Las instituciones se esfuerzan continuamente
para mejorar estos procesos y maximizar la
diseminacin del conocimiento. Redes
confiables y slidas respaldan y enriquecen las
experiencias de aprendizaje de los estudiantes.
Estas redes envan material de aprendizaje en
una amplia variedad de formatos. Los materiales
de aprendizaje incluyen actividades interactivas,
evaluaciones y comentarios.

Los cursos enviados mediante recursos de Internet o de red generalmente se denominan
experiencias de aprendizaje en lnea o e-learning.

La disponibilidad del software educativo de e-learning multiplic los recursos disponibles para
estudiantes en todo momento. Los mtodos de aprendizaje tradicionales principalmente
proporcionan dos fuentes de conocimiento desde las cuales los estudiantes pueden obtener
informacin: el libro de texto y el instructor. stas dos fuentes son limitadas, tanto en el formato
como en la temporizacin de la presentacin. Por el contrario, los cursos en lnea pueden contener
voz, datos y videos, y se encuentran disponibles para los estudiantes a cualquier hora y en todo
lugar. Los estudiantes pueden utilizar enlaces a diferentes referencias y expertos en la materia para
mejorar su experiencia de aprendizaje. Los foros o grupos de discusin permiten al estudiante
colaborar con el instructor, con otros estudiantes de la clase e incluso con estudiantes de todo el
mundo. Los cursos combinados pueden mezclar las clases dirigidas por instructores y software
educativo para proporcionar lo mejor de ambos estilos.

El acceso a la enseanza de alta calidad ya no est restringido para los estudiantes que viven en las
inmediaciones de donde dicha enseanza se imparte. El aprendizaje a distancia en lnea elimin las
barreras geogrficas y mejor la oportunidad de los estudiantes.

El programa de Cisco Networking Academy, que ofrece este curso, es un ejemplo de la experiencia
de aprendizaje mundial en lnea. El instructor proporciona un programa y establece un cronograma
preliminar para completar el contenido del curso. El programa de la academia complementa los
conocimientos del instructor con un currculo interactivo que proporciona muchas formas de
experiencias de aprendizaje. El programa proporciona texto, grficos, animaciones y una
herramienta de entorno de networking simulado llamada Packet Tracer. Packet Tracer proporciona
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una forma de crear representaciones virtuales de redes e imitar muchas de las funciones de los
dispositivos de networking.

Los estudiantes se pueden comunicar con el instructor y con sus compaeros mediante herramientas
en lnea, como el correo electrnico, boletines/foros de discusin, salas de chat y mensajera
instantnea. Los enlaces proporcionan acceso a los recursos de aprendizaje fuera del software
educativo. El e-learning combinado proporciona los beneficios del aprendizaje asistido por PC y a
la vez mantiene las ventajas del currculo guiado por el instructor. Los estudiantes tienen la
oportunidad de trabajar en lnea en su propio hogar y en su nivel de habilidades con acceso a un
instructor y a otros recursos en directo.







Adems de los
beneficios para el estudiante, las redes han mejorado la gestin y la administracin de los cursos
tambin. Algunas de estas funciones en lnea son: inscripcin, entrega de evaluaciones y libros de
calificaciones.
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En el mundo empresarial, es cada vez ms aceptado el uso de redes para proporcionar capacitacin
econmica y eficiente a los empleados. Las oportunidades de aprendizaje en lnea pueden disminuir
el transporte costoso y prolongado, e incluso asegurar que todos los empleados estn correctamente
capacitados para realizar sus tareas de manera productiva y segura.
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La entrega y el software educativo en lnea ofrecen muchos beneficios a las empresas. Entre los
beneficios estn:
Materiales de capacitacin actuales y precisos. La colaboracin entre distribuidores,
fabricantes de equipos y proveedores de capacitacin asegura la actualizacin del software
educativo con los ltimos procesos y procedimientos. Cuando se detectan errores y se
corrigen, de inmediato est disponible el nuevo curso educativo para todos los empleados.

Disponibilidad de capacitacin para una amplia audiencia. La capacitacin en lnea no
depende de horarios de viaje, de la disponibilidad del instructor ni del tamao fsico de la
clase. A los empleados se les puede dar plazos en los cuales deben completar la capacitacin,
y ellos pueden acceder a los cursos cuando les sea conveniente.

Calidad de enseanza consistente. La calidad de la enseanza no vara de la misma manera
que si diferentes instructores dictaran un curso en persona. El currculo en lnea proporciona
un centro de enseanza consistente al cual los instructores pueden agregar experiencia
adicional.

Reduccin de costos. Adems de reducir el costo de viajes y en consecuencia el tiempo
perdido, existen otros factores de reduccin de costos para empresas relacionados con la
capacitacin en lnea. Generalmente es ms econmico revisar y actualizar el software
educativo en lnea que actualizar el material en papel. Tambin se reducen o eliminan las
instalaciones para respaldar la capacitacin en persona.

Muchas empresas ofrecen tambin capacitacin de clientes en lnea. Este curso permite a los
clientes utilizar de la mejor manera los productos y servicios proporcionados por la empresa,
reduciendo llamadas a las lneas de ayuda o a los centros de servicio al cliente.


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1.1.4. Redes que respaldan la forma en que trabajamos
En principio, las empresas utilizaban redes de datos para registrar y administrar internamente la
informacin financiera, la informacin del cliente y los sistemas de nmina de empleados. Estas
redes comerciales evolucionaron para permitir la transmisin de muchos tipos de servicios de
informacin, incluyendo correo electrnico, video, mensajera y telefona.

Las intranet, redes privadas que utiliza una sola compaa, permiten a las empresas comunicarse y
realizar transacciones entre los empleados mundiales y las sucursales. Las compaas crean
extranets, o internetworks extendidas, para brindar a los proveedores, vendedores y clientes acceso
limitado a la informacin corporativa para revisar estatus de pedidos, inventarios y listas de partes.

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Hoy, las redes proporcionan una mayor integracin entre funciones y organizaciones relacionadas,
ms de lo que antes era posible.

Considere estas situaciones comerciales.
Un granjero de trigo en Australia utiliza una computadora porttil con un Sistema de
posicionamiento global (GPS) para plantar un cultivo con precisin y eficacia. En la poca
de la cosecha, el granjero puede coordinar la cosecha contando con transportadores de granos
e instalaciones de almacenamiento. A travs de la tecnologa inalmbrica el transportador de
granos puede monitorear el vehculo en ruta para lograr la mejor eficiencia del combustible y
una operacin segura. Los cambios en el estado se pueden transmitir instantneamente al
conductor del vehculo.
Los trabajadores a distancia, denominados teletrabajadores o empleados a distancia, utilizan
servicios de acceso remoto seguro desde el hogar o mientras viajan. La red de datos les
permite trabajar como si estuvieran en su propio lugar de trabajo, con acceso a todas las
herramientas con base en la red disponibles para realizar sus tareas. Pueden organizarse
conferencias y reuniones virtuales, incluso con personas en ubicaciones remotas. La red
proporciona capacidades de audio y video para que todos los participantes puedan verse y
escucharse. La informacin de esas reuniones puede grabarse en una wiki o blog. Las ltimas
versiones del programa y de las minutas se pueden compartir tan pronto estn listas.

Hay muchas historias de xito que muestran formas innovadoras en las que las redes se utilizan para
hacernos ms exitosos en el lugar de trabajo. Algunas de esas situaciones se encuentran disponibles
en el sitio Web de Cisco en http://www.cisco.com

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1.1.5 Redes que respaldan la forma en que jugamos.
La adopcin generalizada de Internet por las industrias de viaje y entretenimiento mejora la
posibilidad de disfrutar y compartir diferentes formas de recreacin, sin importar la ubicacin. Es
posible explorar lugares, en forma interactiva, que antes sobamos visitar, as como tambin ver
con anticipacin los destinos reales antes de realizar un viaje. Los detalles y las fotografas de estas
aventuras pueden publicarse en lnea para que
otros los vean.

Internet tambin se utiliza para formas
tradicionales de entretenimiento. Escuchamos
artistas grabados, vemos o disfrutamos de
avances de pelculas, leemos libros completos
y descargamos material para acceder luego
sin conexin. Los eventos deportivos y
conciertos en vivo se pueden sentir en el
momento en que ocurren, o se pueden grabar
y ver en cualquier momento.

Las redes permiten la creacin de nuevas formas de entretenimiento, tales como juegos en lnea.
Los jugadores participan en cualquier clase de competencia en lnea que los diseadores de juegos
puedan imaginar. Competimos con amigos y enemigos de todo el mundo como si estuvieran en la
misma habitacin.

Incluso las actividades fuera de lnea se fortalecen con el uso de servicios de colaboracin de red.
Las comunidades mundiales de inters han crecido rpidamente. Compartimos experiencias
comunes y hobbies fuera de nuestro vecindario, ciudad o regin. Los fanticos del deporte
comparten opiniones y hechos sobre sus equipos favoritos. Los coleccionistas muestran valiosas
colecciones y reciben comentarios de expertos.

Los mercados y los sitios de subastas en lnea proporcionan la oportunidad de comprar, vender y
comercializar todo tipo de mercanca.

Las redes mejoran nuestra experiencia, independientemente de la forma de diversin que
disfrutemos en la red humana.

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1.2. Comunicacin: una parte esencial de nuestra vida.
1.2.1. Qu es la comunicacin?
La comunicacin en nuestra vida cotidiana
tiene diferentes formas y existe en muchos
entornos. Tenemos diferentes expectativas
dependiendo de si estamos conversando por
Internet o participando en una entrevista de
trabajo. Cada situacin tiene su
comportamiento y estilo correspondiente.


Establecimiento de reglas
Antes de comenzar a comunicarnos, establecemos reglas o acuerdos que rigen la conversacin.
Estas reglas, o protocolos, deben respetarse para que el mensaje se enve y comprenda
correctamente. Algunos de los protocolos que rigen con xito las comunicaciones humanas son:
Un emisor y un receptor identificados
Mtodo de comunicacin acordado (en persona, telfono, carta, fotografa)
Idioma y gramtica comn
Velocidad y momento de entrega
Requisitos de confirmacin o acuse de recibo

Las reglas de comunicacin pueden variar de acuerdo al contexto. Si un mensaje transmite un hecho
o concepto importante, se necesita una confirmacin de que el mensaje se recibi y comprendi
correctamente. Los mensajes menos importantes pueden no requerir acuse de recibo por parte del
receptor.

Las tcnicas utilizadas en las comunicaciones de red comparten estos fundamentos con las
conversaciones humanas. Se asumen algunas reglas debido a que muchos de los protocolos de
comunicacin humana son implcitos y estn arraigados en nuestra cultura. Al establecer las redes
de datos, es necesario ser mucho ms explcito sobre la forma en que se realizan y juzgan con xito
las comunicaciones.

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1.2.2. Calidad de las comunicaciones.
Se determina que una comunicacin
entre personas es exitosa cuando el
significado del mensaje entendido por
el receptor es el mismo que el
planeado por el emisor.

Utilizamos el mismo criterio bsico
para juzgar el xito en las redes de
datos. Sin embargo, debido a que un
mensaje se traslada por la red, muchos
factores pueden evitar que el mensaje
llegue al receptor o distorsionar el
significado planeado. Estos factores
pueden ser externos o internos.

Factores externos
Los factores externos que afectan la comunicacin estn relacionados con la complejidad de la red y
con el nmero de dispositivos que debe cruzar un mensaje a lo largo de la ruta a su destino final.

Los factores externos que afectan el xito de la
comunicacin incluyen:
La calidad de la ruta entre el emisor y el
receptor
El nmero de veces que el mensaje tiene
que cambiar de forma
El nmero de veces que el mensaje se
tiene que volver a dirigir o a considerar
La cantidad de mensajes que se
transmiten de forma simultnea en la red
de comunicacin
El tiempo que se asigna para una
comunicacin exitosa



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Factores internos
Los factores internos que interfieren en la comunicacin de la red estn relacionados con la
naturaleza del mensaje.

Los diferentes tipos de mensajes pueden variar en complejidad e importancia. Los mensajes claros y
concisos son generalmente ms fciles de entender que los mensajes complejos. Las
comunicaciones importantes requieren de ms atencin para asegurarse de que el receptor las
comprenda correctamente.

Los factores internos que afectan la comunicacin exitosa en la red son:
El tamao del mensaje
La complejidad del mensaje
La importancia del mensaje

Los mensajes grandes se pueden interrumpir o retrasar en diferentes puntos dentro de la red. Un
mensaje con baja baja importancia o prioridad puede perderse si la red est sobrecargada.

Deben anticiparse y controlarse los factores externos e internos que afectan la recepcin del
mensaje para as obtener una comunicacin en red exitosa. Se implementan innovaciones en el
hardware y en el software de la red para garantizar la calidad y la confiabilidad de las
comunicaciones de la misma.

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1.3. Red Como Plataforma.
1.3.1. Comunicacin a travs de redes.
Poder comunicarse en forma confiable con todos en
todas partes es de vital importancia para nuestra vida
personal y comercial. Para respaldar el envo inmediato
de los millones de mensajes que se intercambian entre
las personas de todo el mundo, confiamos en una Web
de redes interconectadas. Estas redes de informacin o
datos varan en tamao y capacidad, pero todas las
redes tienen cuatro elementos bsicos en comn:
Reglas o acuerdos que rigen la forma en que se envan, dirigen, reciben e interpretan los
mensajes
Los mensajes o unidades de informacin que viajan de un dispositivo a otro
Un medio para interconectar estos dispositivos: un medio que puede transportar los mensajes
de un dispositivo a otro
Dispositivos en la red que intercambian mensajes unos con otros

La estandarizacin de varios elementos de la red permite que trabajen juntos el equipo y los
dispositivos creados por diferentes compaas. Los expertos en diversas tecnologas pueden
contribuir con las mejores ideas para desarrollar una red eficiente, sin tener en cuenta la marca o el
fabricante del equipo.

1.3.2. La red como plataforma.
El diagrama muestra los elementos de una
red tpica, incluyendo dispositivos, medios
y servicios unidos por reglas que trabajan
en forma conjunta para enviar mensajes.
Utilizamos la palabra mensajes como un
trmino que abarca las pginas Web, los
correos electrnicos, los mensajes
instantneos, las llamadas telefnicas y
otras formas de comunicacin permitidas
por Internet. En este curso, aprenderemos acerca de una variedad de mensajes, dispositivos, medios
y servicios que permiten la comunicacin de esos mensajes. Aprenderemos adems sobre las reglas,
o protocolos, que unen a estos elementos de red.

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En este curso, se analizan muchos dispositivos de networking. La interconexin de redes es un tema
orientado grficamente, y los iconos se utilizan comnmente para representar sus dispositivos. En la
parte izquierda del diagrama se muestran algunos dispositivos comunes que generalmente originan
mensajes que constituyen nuestra comunicacin. Esto incluye diversos tipos de equipos (se
muestran iconos de una computadora de escritorio y de una porttil), servidores y telfonos IP. En
las redes de rea local, estos dispositivos generalmente se conectan a travs de medios LAN (con
cables o inalmbricos).

El lado derecho de la figura muestra algunos de los dispositivos intermedios ms comunes
utilizados para dirigir y administrar los mensajes en la red, as como otros smbolos comunes de
networking. Los smbolos genricos se muestran para:
Switch: el dispositivo ms comn para interconectar redes de rea local
Firewall: proporciona seguridad a las redes
Router: ayuda a dirigir mensajes a medida que viajan a travs de la red
Router inalmbrico: un tipo especfico de router que se encuentra con frecuencia en redes
domsticas
Nube: se utiliza para resumir un grupo de dispositivos de networking, los detalles pueden ser
irrelevantes para el tema en cuestin
Enlace serial: una forma de interconexin WAN que se representa con una lnea en forma de
rayo


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Para que funcione una red, los dispositivos deben estar interconectados. Las conexiones de red
pueden ser con cables o inalmbricas. En las conexiones con cables, el medio puede ser cobre, que
transmite seales elctricas, o fibra ptica, que transmite seales de luz. En las conexiones
inalmbricas, el medio es la atmsfera de la tierra, o el espacio, y las seales son microondas. Los
medios de cobre incluyen cables, como el par trenzado del cable de telfono, el cable coaxial o
generalmente conocido como cable de par trenzado no blindado (UTP) de Categora 5. Las fibras
pticas, hebras finas de vidrio o plstico que transmiten seales de luz, son otra forma de medios de
networking. Los medios inalmbricos incluyen conexiones inalmbricas domsticas entre un router
inalmbrico y una computadora con una tarjeta de red inalmbrica, conexin inalmbrica terrestre
entre dos estaciones de tierra o comunicacin entre dispositivos en tierra y satlites. En un viaje
tpico a travs de Internet, un mensaje puede viajar en una variedad de medios.


Las personas generalmente buscan enviar y recibir distintos tipos de mensajes a travs de
aplicaciones informticas; estas aplicaciones necesitan servicios para funcionar en la red. Algunos
de estos servicios incluyen World Wide Web, correo electrnico, mensajera instantnea y telefona
IP. Los dispositivos interconectados a travs de medios para proporcionar servicios se deben regir
por reglas o protocolos. En el grfico se enumeran algunos servicios y un protocolo vinculado en
forma ms directa con ese servicio.

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Los protocolos son las reglas que utilizan los dispositivos de red para comunicarse entre s.
Actualmente, el estndar de networking es un conjunto de protocolos denominado TCP/IP
(Protocolo de control de transmisin/Protocolo de Internet). TCP/IP se utiliza en redes comerciales
y domsticas, siendo tambin el protocolo primario de Internet. Son los protocolos TCP/IP los que
especifican los mecanismos de formateo, de direccionamiento y de enrutamiento que garantizan que
nuestros mensajes sean entregados a los destinatarios correctos.

Cerramos esta seccin con un ejemplo para ver cmo estn conectados los elementos de redes,
dispositivos, medios y servicios, mediante reglas para enviar un mensaje. Las personas
generalmente imaginan las redes en el sentido abstracto. Creamos y enviamos un mensaje de texto y
en forma casi inmediata se muestra en el dispositivo de destino. Aun que sabemos que entre nuestro
dispositivo de envo y el dispositivo de recepcin hay una red por la que viaja nuestro mensaje,
pocas veces pensamos en todas las partes y las piezas que forman dicha infraestructura.

Los mensajes
En el primer paso de su viaje desde la computadora hacia su destino,
nuestro mensaje instantneo se convierte a un formato que se puede
transmitir en la red. Todos los tipos de mensajes se tienen que convertir
a bits, seales digitales codificadas en binario, antes de enviarse a sus
destinos. Esto es as sin importar el formato del mensaje original: texto,
video, voz o datos informticos. Una vez que nuestro mensaje
instantneo se convierte a bits, est listo para enviarse hacia la red para
su entrega.

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Los dispositivos
Es necesario iniciar con lo bsico para comenzar a entender la fuerza y la complejidad de las redes
interconectadas que integran Internet. Tomemos el ejemplo del envo de mensajes de texto con un
programa de mensajera instantnea en una computadora. Cuando pensamos en utilizar servicios de
red, generalmente pensamos en utilizar una computadora para acceder a ellos. Pero una
computadora es slo un tipo de dispositivo que puede enviar y recibir mensajes por una red.
Muchos otros tipos de dispositivos pueden conectarse a la red para participar en servicios de la
misma. Entre estos dispositivos estn telfonos, cmaras, sistemas musicales, impresoras y consolas
de juegos.

Adems de la computadora, hay otros componentes que hacen posible que nuestro mensaje
instantneo viaje a travs de miles de cables, cables subterrneos, ondas areas y estaciones de
satlite que pueden existir entre los dispositivos de origen y destino. Uno de los componentes
crticos en una red de cualquier tamao es el router. Un router une dos o ms redes, como una red
domstica e Internet, y pasa informacin de una red a otra. Los routers en una red trabajan para
asegurar que el mensaje llegue a su destino de la forma ms rpida y eficaz.
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El medio
La computadora debe estar conectada a una red local con cables o inalmbrica para enviar nuestro
mensaje instantneo a su destino. Las redes locales se pueden instalar en hogares o empresas, donde
permitan a las computadoras y a otros dispositivos compartir informacin con otros y utilizar una
conexin a Internet comn.

Las redes inalmbricas permiten el uso de dispositivos conectados a la red en cualquier lugar de una
oficina o casa, incluso en el exterior. Fuera de la casa o la oficina, la red inalmbrica est disponible
en zonas activas pblicas como cafs, empresas, habitaciones de hoteles y aeropuertos.

Muchas de las redes instaladas utilizan cables para proporcionar conectividad. Ethernet es la
tecnologa de red con cable ms comn en la actualidad. Los hilos, llamados cables, conectan las
computadoras a otros dispositivos que forman las redes. Las redes con cables son mejores para
transmitir grandes cantidad de datos a altas velocidades, tal como se necesita para dar soporte a
multimedia de calidad profesional.
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Los servicios
Los servicios de red son programas computacionales que dan soporte a la red humana. Distribuidos
en toda la red, estos servicios facilitan las herramientas de comunicacin en lnea como correos
electrnicos, foros de discusin/boletines, salas de chat y mensajera instantnea. En el caso de la
mensajera instantnea, por ejemplo un servicio de mensajera instantnea que proporcionan los
dispositivos de una nube, debe ser accesible para el emisor y para el destinatario.

Las reglas
Aspectos importantes de las redes, que no son los dispositivos ni los medios, son las reglas o
protocolos. Estas reglas son las normas o protocolos que especifican la manera en que se envan los
mensajes, cmo se direccionan a travs de la red y cmo se interpretan en los dispositivos de
destino. Por ejemplo: en el caso de la mensajera instantnea Jabber, los protocolos XMPP, TCP e
IP son importantes conjuntos de reglas que permiten que se realice la comunicacin.


Captulo 1.
La vida en un mundo centrado en la red. Alexander Pineda Lander. CCNA Modulo I.
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1.3.3. Redes convergentes.
Servicios y redes mltiples
El telfono tradicional, la radio, la televisin y
las redes de datos informticos tienen su propia
versin individual de los cuatro elementos
bsicos de la red. En el pasado, cada uno de
estos servicios requera una tecnologa
diferente para emitir su seal de comunicacin
particular. Adems, cada servicio tena su
propio conjunto de reglas y normas para
asegurar la comunicacin exitosa de su seal a
travs de un medio especfico.

Redes convergentes
Los avances de la tecnologa nos permiten
consolidar estas redes diferentes en una plataforma:
una plataforma que se define como una red
convergente. El flujo de voz, vdeo y datos que
viaja a travs de la misma red elimina la necesidad
de crear y mantener redes separadas. En una red
convergente todava hay muchos puntos de
contacto y muchos dispositivos especializados, (por
ejemplo: computadoras personales, telfonos,
televisores, asistentes personales y registradoras de
puntos de venta minoristas) pero una sola
infraestructura de red comn.

Redes de informacin inteligente
El papel de la red est evolucionando. La plataforma de comunicaciones inteligentes del futuro
ofrecer mucho ms que conectividad bsica y acceso a las aplicaciones. La convergencia de los
diferentes tipos de redes de comunicacin en una plataforma representa la primera fase en la
creacin de la red inteligente de informacin. En la actualidad nos encontramos en esta fase de
evolucin de la red. La prxima fase ser consolidar no slo los diferentes tipos de mensajes en una
nica red, sino tambin consolidar las aplicaciones que generan, transmiten y aseguran los mensajes
en los dispositivos de red integrados. No slo la voz y el video se transmitirn mediante la misma
red, sino que los dispositivos que realizan la conmutacin de telfonos y el broadcasting de videos
sern los mismos dispositivos que enrutan los mensajes en la red. La plataforma de comunicaciones
que resulta brinda una funcionalidad de alta calidad de las aplicaciones a un costo reducido.
Captulo 1.
La vida en un mundo centrado en la red. Alexander Pineda Lander. CCNA Modulo I.
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Planificacin para el futuro
El paso al que avanza el desarrollo de nuevas y emocionantes aplicaciones de red convergentes se
puede atribuir a la expansin rpida de Internet. Esta expansin cre una amplia audiencia y una
base de consumo ms grande, ya que puede enviarse cualquier mensaje, producto o servicio. Los
procesos y mecanismos subyacentes que llevan a este crecimiento explosivo tienen como resultado
una arquitectura de red ms flexible y escalable. Como plataforma tecnolgica que se puede aplicar
a la vida, al aprendizaje, al trabajo y al juego en la red humana, la arquitectura de red de Internet se
debe adaptar a los constantes cambios en los requisitos de seguridad y de servicio de alta calidad.

Captulo 1.
La vida en un mundo centrado en la red. Alexander Pineda Lander. CCNA Modulo I.
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1.4. Arquitectura de Internet.
1.4.1 Arquitectura de Red.
Las redes deben admitir una amplia variedad de aplicaciones y servicios, as como tambin
funcionar con diferentes tipos de infraestructuras fsicas. El trmino arquitectura de red, en este
contexto, se refiere a las tecnologas que admiten la infraestructura y a los servicios y protocolos
programados que pueden trasladar los mensajes en toda esa infraestructura. Debido a que Internet
evoluciona, al igual que las redes en general, descubrimos que existen cuatro caractersticas bsicas
que la arquitectura subyacente necesita para cumplir con las expectativas de los usuarios: tolerancia
a fallas, escalabilidad, calidad del servicio y seguridad.

Tolerancia a fallas
La expectativa de que Internet est siempre disponible para los millones de usuarios que dependen
de ella requiere una arquitectura de red que est diseada y creada para ser tolerante a las fallas.
Una red tolerante a fallas es la que limita el impacto de una falla del software o hardware y puede
recuperarse rpidamente cuando se produce la misma. Estas redes dependen de enlaces o rutas
redundantes entre el origen y el destino del mensaje. Si un enlace o ruta falla, los procesos
garantizan que los mensajes pueden enrutarse en forma instantnea en un enlace diferente
transparente para los usuarios en cada extremo. Tanto las infraestructuras fsicas como los procesos
lgicos que direccionan los mensajes a travs de la red estn diseados para adaptarse a esta
redundancia. sta es una premisa bsica de la arquitectura de las redes actuales.


Captulo 1.
La vida en un mundo centrado en la red. Alexander Pineda Lander. CCNA Modulo I.
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Escalabilidad
Una red escalable puede expandirse rpidamente para admitir nuevos usuarios y aplicaciones sin
afectar el rendimiento del servicio enviado a los usuarios actuales. Miles de nuevos usuarios y
proveedores de servicio se conectan a Internet cada semana. La capacidad de la red de admitir estas
nuevas interconexiones depende de un diseo jerrquico en capas para la infraestructura fsica
subyacente y la arquitectura lgica. El funcionamiento de cada capa permite a los usuarios y
proveedores de servicios insertarse sin causar disrupcin en toda la red. Los desarrollos
tecnolgicos aumentan constantemente las capacidades de transmitir el mensaje y el rendimiento de
los componentes de la estructura fsica en cada capa. Estos desarrollos, junto con los nuevos
mtodos para identificar y localizar usuarios individuales dentro de una internetwork, estn
permitiendo a Internet mantenerse al ritmo de la demanda de los usuarios.





Captulo 1.
La vida en un mundo centrado en la red. Alexander Pineda Lander. CCNA Modulo I.
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Calidad de servicio (QoS).
1

Internet actualmente proporciona un nivel aceptable de tolerancia a fallas y escalabilidad para sus
usuarios. Pero las nuevas aplicaciones disponibles para los usuarios en internetworks crean
expectativas mayores para la calidad de los servicios entregados. Las transmisiones de voz y video
en vivo requieren un nivel de calidad consistente y un envo ininterrumpido que no era necesario
para las aplicaciones informticas tradicionales. La calidad de estos servicios se mide contra la
calidad de experimentar la misma presentacin de audio y video en persona. Las redes de voz y
video tradicionales estn diseadas para admitir un tipo nico de transmisin, y por lo tanto pueden
producir un nivel aceptable de calidad. Los nuevos requisitos para dar soporte a esta calidad de
servicio sobre una red convergente cambia la forma en que estn diseadas y se implementan las
arquitecturas de red.





1
QoS: (calidad de servicio) Es un mecanismo de control que puede que puede dar diferente prioridad a distintos
usuarios o flujos de datos, o garantizar un determinado nivel de rendimiento a un flujo de datos de acuerdo con
solicitudes de del programa de aplicacin.
Captulo 1.
La vida en un mundo centrado en la red. Alexander Pineda Lander. CCNA Modulo I.
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Seguridad
Internet ha evolucionado y ha pasado de ser una internetwork de organizaciones educativas y
gubernamentales fuertemente controlada a ser un medio accesible para todos para la transmisin de
comunicaciones comerciales y personales. Como resultado, cambiaron los requerimientos de
seguridad de la red. Las expectativas de privacidad y seguridad que se originan del uso de
internetworks para intercambiar informacin empresarial crtica y confidencial excede lo que puede
enviar la arquitectura actual. La rpida expansin de las reas de comunicacin que no eran
atendidas por las redes de datos tradicionales aumenta la necesidad de incorporar seguridad en la
arquitectura de red. Como resultado, se est dedicando un gran esfuerzo a esta rea de investigacin
y desarrollo. Mientras tanto, se estn implementando muchas herramientas y procedimientos para
combatir los defectos de seguridad inherentes en la arquitectura de red.



Captulo 1.
La vida en un mundo centrado en la red. Alexander Pineda Lander. CCNA Modulo I.
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1.4.2. Arquitectura de red con tolerancia a fallas.
Internet, en sus comienzos, era el resultado de una investigacin respaldada por el Departamento de
Defensa de Estados Unidos (DoD). Su objetivo principal fue tener un medio de comunicacin que
pudiera soportar la destruccin de numerosos sitios e instalaciones de transmisin sin interrumpir el
servicio. Esto implica que la tolerancia a fallas era el foco en el esfuerzo inicial del trabajo de
diseo de internetwork.. Los primeros investigadores de red observaron las redes de comunicacin
existentes, que en sus comienzos se utilizaban para la transmisin de trfico de voz, para determinar
qu poda hacerse para mejorar el nivel de tolerancia a fallas.

Redes orientadas a la conexin y conmutadas por circuitos
Para comprender el desafo con el que se enfrentaron los investigadores del DoD, es necesario
observar cmo funcionan los sistemas telefnicos. Cuando una persona realiza una llamada con un
telfono tradicional, la llamada primero pasa por un proceso de configuracin en el cual se
identifican todas las conmutaciones telefnicas entre la persona y el telfono al que est llamando.
Se crea un ruta temporal, o circuito, a travs de las distintas ubicaciones de conmutacin a utilizar
durante la duracin de la llamada telefnica. Si falla algn enlace o dispositivo que participa en el
circuito, la llamada se cae. Para volver a conectarse, se debe realizar una nueva llamada y crear un
nuevo circuito entre el telfono de origen y el de destino. Este tipo de red orientada a la conexin se
llama red conmutada por circuito. Las primeras redes conmutadas por circuito no recreaban en
forma dinmica los circuitos descartados. Las nuevas llamadas se tenan que iniciar y los circuitos
se tenan que construir de extremo a extremo para recuperarse de una falla.

Captulo 1.
La vida en un mundo centrado en la red. Alexander Pineda Lander. CCNA Modulo I.
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Muchas redes de circuitos conmutados dan prioridad a mantener las conexiones de circuitos, a
expensas de las solicitudes de nuevos circuitos. En este tipo de red orientada a la conexin, una vez
establecido el circuito, aunque no exista comunicacin entre las personas en ningn extremo de la
llamada, el circuito permanece conectado y los recursos se reservan hasta que una de las partes
desconecta la llamada. Debido a que existe una determinada capacidad para crear nuevos circuitos,
es posible que a veces reciba un mensaje de que todos los circuitos estn ocupados y no pueda
realizar la llamada. El costo que implica crear muchas rutas alternativas con capacidad suficiente
para admitir un gran nmero de circuitos simultneos, y las tecnologas necesarias para recrear en
forma dinmica los circuitos descartados en caso de falla, llevaron al DoD a considerar otros tipos
de redes.

Redes sin conexin conmutadas por paquetes
En la bsqueda de una red que pueda soportar la prdida de una cantidad significativa de sus
servicios de transmisin y conmutacin, los primeros diseadores de Internet reevaluaron las
investigaciones iniciales acerca de las redes conmutadas por paquetes. La premisa para este tipo de
redes es que un simple mensaje puede dividirse en mltiples bloques de mensajes. Los bloques
individuales que contienen informacin de direccionamiento indican tanto su punto de origen como
su destino final. Con esta informacin integrada, estos bloques de mensajes, llamados paquetes, se
pueden enviar a travs de la red a lo largo de varias rutas y se pueden volver a unir en el mensaje
original al alcanzar su destino.

Uso de paquetes
Los dispositivos dentro de la misma red desconocen el contenido de los paquetes individuales, slo
est visible la direccin del destino final y el siguiente dispositivo en la ruta al destino. No se genera
ningn circuito reservado entre emisor y receptor. Cada paquete se enva en forma independiente
desde una ubicacin de conmutacin a otra. En cada ubicacin, se decide qu ruta utilizar para
enviar el paquete al destino final. Si una ruta utilizada anteriormente ya no est disponible, la
funcin de enrutamiento puede elegir en forma dinmica la prxima ruta disponible. Debido a que
los mensajes se envan por partes, en lugar de hacerlo como un mensaje completo y nico, los pocos
paquetes que pueden perderse en caso de que se produzca una falla pueden volver a transmitirse al
destino por una ruta diferente. En muchos casos, el dispositivo de destino desconoce que se ha
presentado alguna falla o un nuevo enrutamiento.

Redes sin conexin conmutadas por paquetes
Los investigadores del DoD se dieron cuenta de que una red sin conexin conmutada por paquetes
tena las caractersticas necesarias para dar soporte a una arquitectura flexible y con tolerancia a
fallas. En una red conmutada por paquetes no existe la necesidad de un circuito reservado y simple
de extremo a extremo. Cualquier parte del mensaje puede enviarse a travs de la red utilizando una
Captulo 1.
La vida en un mundo centrado en la red. Alexander Pineda Lander. CCNA Modulo I.
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ruta disponible. Los paquetes que contienen las partes de los mensajes de diferentes orgenes
pueden viajar por la red al mismo tiempo. El problema de los circuitos inactivos o no utilizados
desaparece; todos los recursos disponibles pueden utilizarse en cualquier momento para enviar
paquetes al destino final. Internet se ha convertido en un mtodo de comunicaciones escalable y con
tolerancia a fallas al proporcionar una forma dinmica de utilizar las rutas, sin la intervencin del
usuario.

Redes orientadas a la conexin
Aunque las redes sin conexin conmutadas por paquetes satisfacen las necesidades del DoD, y
siguen siendo la primera infraestructura para Internet actualmente, hay varios beneficios para un
sistema orientado a la conexin como el sistema telefnico conmutado por circuitos. Debido a que
los recursos de las diferentes ubicaciones de conmutacin estn destinados a proporcionar un
nmero determinado de circuitos, pueden garantizarse la calidad y la consistencia de los mensajes
transmitidos en una red orientada a la conexin. Otro beneficio es que el proveedor del servicio
puede cobrar a los usuarios de la red durante el periodo de tiempo en que la conexin se encuentra
activa. La capacidad de cobrar a los usuarios para conexiones activas a travs de la red es una
premisa fundamental de la industria del servicio de telecomunicaciones.


Captulo 1.
La vida en un mundo centrado en la red. Alexander Pineda Lander. CCNA Modulo I.
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1.4.3 Arquitectura de red escalable.
El hecho de que Internet se expanda a esta velocidad, sin afectar seriamente el rendimiento de
usuarios individuales, es una funcin del diseo de los protocolos y de las tecnologas subyacentes
sobre la cual se construye. Internet, hecho de una coleccin de redes pblicas y privadas
interconectadas, tiene una estructura jerrquica en capas para servicios de direccionamiento,
designacin y conectividad. En cada nivel o capa de la jerarqua, los operadores de red individual
mantienen relaciones entre pares con otros operadores en el mismo nivel. Como resultado, el trfico
de redes destinado para servicios regionales y locales no necesita cruzar a un punto central para su
distribucin. Los servicios comunes se pueden duplicar en diferentes regiones, por ello mantienen
fuera el trfico de las redes backbone de alto nivel.

Aunque no hay una organizacin nica que regule Internet, los operadores de muchas de redes
individuales que proporcionan conectividad a Internet cooperan para seguir estndares y protocolos
aceptados.

La adherencia a los estndares permite a los fabricantes de hardware y software concentrarse en las
mejoras del producto en reas de rendimiento y capacidad, sabiendo que los nuevos productos
pueden integrarse y mejorar la infraestructura existente.

La arquitectura de Internet actual, altamente escalable, no siempre puede mantener el ritmo de la
demanda del usuario. Los nuevos protocolos y estructuras de direccionamiento estn en desarrollo
para cumplir con el ritmo acelerado al cual se agregan los servicios y aplicaciones de Internet.

Captulo 1.
La vida en un mundo centrado en la red. Alexander Pineda Lander. CCNA Modulo I.
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Captulo 1.
La vida en un mundo centrado en la red. Alexander Pineda Lander. CCNA Modulo I.
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Captulo 1.
La vida en un mundo centrado en la red. Alexander Pineda Lander. CCNA Modulo I.
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1.4.4. Suministro de Calidad de servicio.
Si todas las redes tuvieran recursos, no sera necesario utilizar mecanismos de QoS para asegurar la
calidad del servicio. Desafortunadamente, ste no es el caso. Existen algunas restricciones en los
recursos de red que no pueden evitarse. Las restricciones incluyen limitaciones tecnolgicas, costos
y disponibilidad local del servicio de gran ancho de banda. El ancho de banda es la medida de la
capacidad de transmisin de datos de la red. Cuando se producen intentos de comunicaciones
simultneas en la red, la demanda de ancho de banda puede exceder su disponibilidad. La solucin
obvia para esta situacin sera aumentar la cantidad de ancho de banda disponible. Pero debido a las
restricciones anteriormente mencionadas, esto no siempre es posible.

En la mayora de los casos, cuando el volumen de paquetes es mayor de lo que se puede transportar
en la red, los dispositivos colocan los paquetes en cola en la memoria hasta que haya recursos
disponibles para transmitirlos. Los paquetes en cola provocan retrasos. Si el nmero de paquetes en
cola contina aumentando, las colas de la memoria se llenan y los paquetes se descartan.
Captulo 1.
La vida en un mundo centrado en la red. Alexander Pineda Lander. CCNA Modulo I.
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El secreto para una solucin exitosa de calidad de aplicacin de extremo a extremo es lograr la
Calidad de servicio (QoS) necesaria al administrar los parmetros de prdida de paquetes o de
retraso en una red. Por lo tanto, asegurar la QoS requiere de un grupo de tcnicas para administrar la
utilizacin de los recursos de red. Para mantener una buena calidad de servicio para las aplicaciones
que lo requieren, es necesario priorizar los tipos de paquetes de datos que deben enviarse a expensas
de otros tipos de paquetes que puedan retrasarse o descartarse.

Clasificacin
Lo ideal es asignar una prioridad exacta para cada tipo de comunicacin. En la actualidad, esto no
resulta prctico y posible. Por lo tanto, clasificamos aplicaciones en categoras de acuerdo a
requisitos especficos de calidad de servicio.

Utilizamos una combinacin de caractersticas de comunicacin y la importancia relativa que se
asigna a la aplicacin para crear clasificaciones de datos de QoS. Luego incluimos todos los datos
en la misma clasificacin en base a las mismas reglas. Por ejemplo, la comunicacin sensible al
tiempo o importante debera clasificarse en forma diferente de la comunicacin que puede esperar o
es de menor importancia.

Captulo 1.
La vida en un mundo centrado en la red. Alexander Pineda Lander. CCNA Modulo I.
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Asignacin de prioridades
Las caractersticas de la informacin que se comunica tambin afectan su administracin. Por
ejemplo, el envo de una pelcula utiliza una importante cantidad de recursos de red cuando se enva
en forma continua, sin interrupcin. Otros tipos de servicios, los correos electrnicos, por ejemplo,
no resultan tan demandantes en la red. En una empresa, el administrador puede decidir asignar la
mayor parte de los recursos de red a la pelcula, considerando que sta es la prioridad para los
clientes. El administrador puede decidir que el impacto ser mnimo si los usuarios de correos
electrnicos tienen que esperar algunos segundos ms para que llegue. En otra empresa la calidad
del stream de video no es tan importante como la informacin del control de procesos crticos que
operan las mquinas de fabricacin.


Los mecanismos de QoS permiten el establecimiento de estrategias de administracin de cola que
implementan prioridades para las diferentes clasificaciones de los datos de aplicacin. Sin el diseo
y la implementacin correctos de los mecanismos de QoS, los paquetes de datos se descartan sin
considerar las caractersticas de la aplicacin ni la prioridad. Algunas de las decisiones prioritarias
para una organizacin pueden ser:
Comunicaciones sensibles al tiempo: aumentan la prioridad por servicios como el telfono
o la distribucin de videos.
Captulo 1.
La vida en un mundo centrado en la red. Alexander Pineda Lander. CCNA Modulo I.
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Comunicaciones no sensibles al tiempo: disminuyen la prioridad de recuperacin de
pginas Web o de correos electrnicos.
Alta importancia para la empresa: aumenta la prioridad del control de produccin o de datos
de transacciones comerciales.
Comunicacin no deseada: disminuye la prioridad o bloquea la actividad no deseada, como
el intercambio de archivos punto a punto o el entretenimiento en vivo.

La Calidad de servicio que puede ofrecer una red es una cuestin vital y, en algunos casos, es
crucial. Imagine las consecuencias si se descarta una llamada de pedido de ayuda a un centro de
emergencias, o si se pierde la seal de control de una pieza automatizada de maquinaria pesada.
Una responsabilidad clave para los administradores de red en una organizacin es establecer una
poltica de calidad de servicio para asegurar que se apliquen los mecanismos para cumplir los
objetivos.



Captulo 1.
La vida en un mundo centrado en la red. Alexander Pineda Lander. CCNA Modulo I.
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1.5. Tendencia en Networking.
1.5.1. Hacia dnde va todo?
La convergencia de los distintos medios de
comunicacin en una plataforma de red simple estimula
el crecimiento exponencial de las capacidades de red.
Existen tres tendencias principales que contribuyen a la
futura estructura de las redes de informacin complejas:
Incremento en el nmero de usuarios mviles
Proliferacin de los dispositivos aptos para la red
Expansin del rango de servicios

Usuarios mviles
Estamos solicitando ms conectividad mvil a las redes de datos, debido al incremento del nmero
de trabajadores mviles y de dispositivos porttiles. Esta demanda cre un mercado para los
servicios inalmbricos con gran flexibilidad, cobertura y seguridad.

Ms y nuevos dispositivos aptos
La computadora es slo uno de tantos dispositivos en las redes de informacin de hoy en da.
Tenemos una proliferacin de nuevas tecnologas magnficas que pueden aprovechar los servicios
de red disponibles.

Las funciones que realizan los telfonos celulares, los asistentes digitales personales (PDA), los
organizadores y los pagers se concentran en dispositivos porttiles sencillos con conectividad
continua para proveedores de servicios y contenido. Estos dispositivos, alguna vez considerados
"juguetes" o elementos de lujo, son ahora una parte integral de la forma en que se comunican las
personas. Adems de los dispositivos mviles, tambin tenemos dispositivos de voz sobre IP
(VoIP), sistemas de juegos y un gran surtido de aparatos para el hogar y los negocios que se pueden
conectar y utilizar servicios de red.

Aumento en la disponibilidad de servicios
La amplia aceptacin de la tecnologa y el paso acelerado de la innovacin en las prestaciones de
servicios de red crea una dependencia cada vez mayor. Para cumplir con las demandas del usuario,
se presentan nuevos servicios y se mejoran los ms viejos. Como los usuarios confan en estos
servicios ampliados, desean an ms capacidades. As, la red crece para respaldar este aumento en
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la demanda. La gente depende de los servicios que se proporcionan en la red, y por lo tanto depende
de la disponibilidad y la confiabilidad de la infraestructura de red fundamental.

El reto de no quedarnos atrs con una red de usuarios y servicios en crecimiento es responsabilidad
de los profesionales capacitados de red y TI.

1.5.2. Oportunidades para la carrera de networking.
Las profesiones relacionadas con tecnologa de la informacin y redes crecen y evolucionan a igual
velocidad que las tecnologas y los servicios subyacentes. Como las redes crecen en sofisticacin, la
demanda para las personas con habilidades de networking tambin continuar creciendo.

Los puestos de TI tradicionales como programadores, ingenieros de software, administradores de
bases de datos y tcnicos de red estn unidos por nuevos ttulos, como por ejemplo: arquitecto de
red, diseador de sitios de e-Commerce, funcionario de seguridad de informacin y especialista en
integracin local. Las oportunidades para los emprendedores innovadores son ilimitadas.

Incluso los trabajos que no son de TI, como administracin de fabricacin o diseo de equipamiento
mdico, ahora requieren de una cantidad significativa de conocimiento acerca del funcionamiento
de redes para que resulte exitoso.

Los Directores de Tecnologa en muchas empresas grandes indican la falta de personal calificado
como el factor principal que retrasa la implementacin de nuevos servicios innovadores.

Como estudiantes de la tecnologa de networking, revisamos los componentes de las redes de datos
y las funciones que tienen para permitir la comunicacin. Este curso, como otros en la serie de
Networking Academy, est diseado para capacitarlo con el conocimiento de networking para crear
y administrar redes en evolucin.



Captulo 1.
La vida en un mundo centrado en la red. Alexander Pineda Lander. CCNA Modulo I.
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1.6. Laboratorio del Capitulo.
1.6.1. Uso de las herramientas de colaboracin: IRC e IM.
En este laboratorio, definir Internet Relay Chat (IRC) y Mensajera instantnea (IM). Tambin
enumerar varios usos incorrectos y asuntos relacionados con la seguridad de datos que involucran
la IM.


1.6.2. Uso de las herramientas de colaboracin: Wikis y Webblogs.
En este laboratorio, se definirn los trminos wiki y blog. Tambin explicar el objetivo de una wiki
y de un blog y cmo se utilizan estas tecnologas para la colaboracin.


Captulo 1.
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1.7 Resumen.
1.7.1. Resumen y revisin.


Este captulo trat la importancia de las redes de datos como la plataforma para dar soporte a la
comunicacin comercial y a las tareas de la vida diaria.

Las redes de datos juegan un papel vital al facilitar la comunicacin dentro de la red humana
mundial.

Tambin dan soporte a la forma en que vivimos, aprendemos, trabajamos y jugamos. Proporcionan
la plataforma para los servicios que nos permiten conectarnos, en forma local y global, con nuestra
familia y amigos, as como tambin con nuestro trabajo e intereses. Esta plataforma da soporte al
uso de texto, grficos, video y conversacin.

Las redes de datos y las redes humanas utilizan procedimientos similares para asegurar que su
comunicacin llegue al destino de forma precisa y a tiempo. Los acuerdos sobre el idioma, el
contenido, la forma y el medio que los humanos generalmente usamos en forma implcita se reflejan
en la red de datos.

Los factores que aseguran el envo de los mensajes y la informacin en la red de datos son los
medios de networking que conectan los dispositivos de red y los acuerdos y estndares que rigen su
funcionamiento. A medida que crece la demanda para que ms personas y dispositivos se
comuniquen en un mundo mvil, las tecnologas de red de datos tendrn que adaptarse y
desarrollarse.

Las redes convergentes, que transmiten todos los tipos de comunicacin (datos, voz y video) en una
infraestructura, proporcionan una oportunidad de reducir costos y ofrecer a los usuarios servicios y
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contenido con muchas caractersticas. Sin embargo, el diseo y la administracin de redes
convergentes requiere de conocimiento y habilidades extensas de networking si todos los servicios
se entregan como se espera a los usuarios.

Los diferentes tipos de comunicacin que fluyen a travs de nuestras redes de datos necesitan
priorizarse, de manera que los datos importantes y sensibles al tiempo utilicen primero los recursos
de red limitados.

La integracin de la seguridad en las redes de datos es esencial si se pretende que nuestras
comunicaciones privadas, personales y comerciales no sean interceptadas, robadas o daadas.

Packet Tracer es un programa independiente de
visualizacin y simulacin. Las actividades del PT
estn integradas a lo largo de este curso. Como las
actividades formales que utilizan el Packet Tracer
comienzan en el prximo captulo, si dispone de
tiempo, ejecute el programa ahora y explore los
recursos de Ayuda que incluyen "Mi primer laboratorio
de PT" y una variedad de tutoriales para ensearle los
diferentes aspectos del software. Adems, consulte con
su instructor para saber cmo obtener una copia de PT
para uso personal. Cada captulo tendr un Reto de
habilidades de Integracin de Packet Tracer: una actividad que le permite poner en prctica la
mayora de las habilidades adquiridas hasta ese momento en el curso de manera acumulativa. Los
Reto de habilidades de Integracin de Packet Tracer le permitirn crear las aptitudes prcticas para
exmenes de rendimiento prctico y para exmenes de certificacin.

Para aprender ms sobre un hito en la historia de las
comunicaciones, lea sobre Claude Shannon y su famoso
informe, "Teora matemtica de la comunicacin."

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