Sei sulla pagina 1di 123

108

Desarrollo de un prototipo informtico de soporte al enfoque de programacin de la produccin MRP




Figura 4-15 Desarrollo del MRP para el Producto X, para 100 unidades en la semana 10.
Fuente: (Richard B. Chase, 2000)


Figura 4-16 Resultados del MRP para los productos Medidor A y Medidor B usando el
software MRProgram II. Fuente: Elaboracin propia.


Captulo 4 109


Tabla 4-3 Desarrollo del MRP para el Producto X, para 100 unidades en la semana 10,
usando el software MRProgram II. Fuente: Elaboracin propia.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
X

Demanda X Pedido

100

+Demanda X Produccin 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

=Demanda 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100

+Inventario al final del perodo

=RQN Requerimientos netos 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100

Recursos programados

+Inventario inicial 0

=RPN Recursos programados netos 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100

Colocacin de requerimientos 0 0 0 0 0 0 0 0 100

Y

Demanda X Pedido

+Demanda X Produccin 0 0 0 0 0 0 0 0 200 0

=Demanda 0 0 0 0 0 0 0 0 200 0

+Inventario al final del perodo

=RQN Requerimientos netos 0 0 0 0 0 0 0 0 200 0

Recursos programados

+Inventario inicial 0

=RPN Recursos programados netos 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 0 0 0 0 0 0 0 0 200 0

Colocacin de requerimientos 0 0 0 0 0 0 200 0

Z

Demanda X Pedido

+Demanda X Produccin 0 0 0 0 0 0 0 0 300 0

=Demanda 0 0 0 0 0 0 0 0 300 0

+Inventario al final del perodo

=RQN Requerimientos netos 0 0 0 0 0 0 0 0 300 0

Recursos programados

+Inventario inicial 0

=RPN Recursos programados netos 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 0 0 0 0 0 0 0 0 300 0

Colocacin de requerimientos 0 0 0 0 0 300 0

B

Demanda X Pedido

+Demanda X Produccin 0 0 0 0 0 0 400 0 0 0

=Demanda 0 0 0 0 0 0 400 0 0 0

+Inventario al final del perodo

=RQN Requerimientos netos 0 0 0 0 0 0 400 0 0 0

Recursos programados

+Inventario inicial 0

=RPN Recursos programados netos 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 0 0 0 0 0 0 400 0 0 0

Colocacin de requerimientos 0 0 0 0 0 400 0 0 0

A

Demanda X Pedido

+Demanda X Produccin 0 0 0 0 0 600 200 0 0 0

=Demanda 0 0 0 0 0 600 200 0 0 0

+Inventario al final del perodo

=RQN Requerimientos netos 0 0 0 0 0 600 200 0 0 0

Recursos programados

+Inventario inicial 0

=RPN Recursos programados netos 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

110
Desarrollo de un prototipo informtico de soporte al enfoque de programacin de la produccin MRP


Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 0 0 0 0 0 600 200 0 0 0

Colocacin de requerimientos 0 0 0 600 200 0 0 0

C

Demanda X Pedido

+Demanda X Produccin 0 0 0 0 0 1200 0 0 0 0

=Demanda 0 0 0 0 0 1200 0 0 0 0

+Inventario al final del perodo

=RQN Requerimientos netos 0 0 0 0 0 1200 0 0 0 0

Recursos programados

+Inventario inicial 0

=RPN Recursos programados netos 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 0 0 0 0 0 1200 0 0 0 0

Colocacin de requerimientos 0 0 1200 0 0 0 0


Comparando los resultados resaltados del libro con valos de color naranja que se
ilustran en la Figura 4-15, con los resultados resaltados en color naranja de la
Tabla 4-3 Desarrollo del MRP para el Producto X, para 100 unidades en la semana 10,
usando el software MRProgram II, se notan que son iguales, solo que los resultados de
la
Tabla 4-3, son ms detallados.


4.4. EJEMPLO 4

Imaginemos un producto, A, formado a partir de dos subconjuntos B y C, a razn de tres
unidades del primero y dos del segundo. A su vez, B se obtiene a partir de dos unidades
del componente D y una del E, mientras que C procede de una unidad del elemento F y
del procesamiento de tres unidades de la materia prima G. La estructura de fabricacin, y
montaje representativa, del producto aparece, en forma de rbol, en la Figura 4-17 rbol
estructural del producto A. Fuente: (Domnguez Machuca, y otros, 1995) .

Mediante un simple clculo podemos deducir las necesidades de cada componente a
partir de la cantidad que debe fabricarse de A, que supondremos es igual a 100
(Domnguez Machuca, y otros, 1995). Pgina 122. Como se ilustra en la
Figura 4-18.



Captulo 4 111



Figura 4-17 rbol estructural del producto A. Fuente: (Domnguez Machuca, y otros,
1995)


Figura 4-18 Requerimiento de necesidades para cada componente del Producto A.
Fuente: (Domnguez Machuca, y otros, 1995)

Nmero de unidades de:
B: 3 X nmero de unidades de A =3 x 100 =300.
C: 2 X nmero de unidades de A =2 x 100 =200.
D: 2 X nmero de unidades de B =2 x 300 =600.
E: 1 X nmero de unidades de B =1 x 300 =300.
F: 1 X nmero de unidades de C =1 x 200 =200.
G: 3 X nmero de unidades de C =3 x 200 =600.


En el ejemplo se presentan los requerimientos para 100 unidades de producto A, como
se ilustra en la
Figura 4-18; estos clculos pueden ser fcilmente realizados a travs de la primera
pestaa de resultados del software MRProgram II, como se ilustra en la Figura 4-19,
donde los requerimientos para 100 unidades de producto A, son idnticas a las que
aparecen en el libro.








112
Desarrollo de un prototipo informtico de soporte al enfoque de programacin de la produccin MRP


Figura 4-19 Clculos de requerimientos de Materias Primas para 100 unidades de
producto A. Usando el software MRProgram II. Fuente: Elaboracin propia.



En la Figura 4-20 se ilustra el desarrollo del MRP por niveles para 100 unidades de
producto A en la semana 6. Los mismos resultados, pero creados utilizando el software
MRProgram II, se ilustran en la Figura 4-21. Como no se alcanzan a observar completos
los resultados en la ventana, se ilustran en la Tabla 4-4.








a
Captulo 4 113


Figura 4-20 Plan de requerimientos de materiales para 100 unidades de producto A en la
semana 6. Fuente: (Domnguez Machuca, y otros, 1995).






114
Desarrollo de un prototipo informtico de soporte al enfoque de programacin de la produccin MRP


Figura 4-21 Resultados del desarrollo del MRP por niveles para 100 unidades de
producto T en la semana 7. Fuente: Elaboracin propia.



Tabla 4-4 Resultados detallados del desarrollo del MRP por niveles para 100 unidades
de producto A en la semana 6, usando el software MRProgram II. Fuente: Elaboracin
propia.

1 2 3 4 5 6 7
A

Demanda X Pedido

100

+Demanda X Produccin 0 0 0 0 0 0

=Demanda 0 0 0 0 0 100

+Inventario al final del perodo

=RQN Requerimientos netos 0 0 0 0 0 100

Recursos programados

+Inventario inicial 0

=RPN Recursos programados netos 0 0 0 0 0 0

Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 0 0 0 0 0 100

Colocacin de requerimientos 0 0 0 0 100

B

Demanda X Pedido

+Demanda X Produccin 0 0 0 0 300 0

=Demanda 0 0 0 0 300 0

+Inventario al final del perodo

=RQN Requerimientos netos 0 0 0 0 300 0

Recursos programados

+Inventario inicial 0

=RPN Recursos programados netos 0 0 0 0 0 0

Captulo 4 115


Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 0 0 0 0 300 0

Colocacin de requerimientos 0 0 0 300 0

C

Demanda X Pedido

+Demanda X Produccin 0 0 0 0 200 0

=Demanda 0 0 0 0 200 0

+Inventario al final del perodo

=RQN Requerimientos netos 0 0 0 0 200 0

Recursos programados

+Inventario inicial 0

=RPN Recursos programados netos 0 0 0 0 0 0

Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 0 0 0 0 200 0

Colocacin de requerimientos 0 0 0 200 0

D

Demanda X Pedido

+Demanda X Produccin 0 0 0 600 0 0

=Demanda 0 0 0 600 0 0

+Inventario al final del perodo

=RQN Requerimientos netos 0 0 0 600 0 0

Recursos programados

+Inventario inicial 0

=RPN Recursos programados netos 0 0 0 0 0 0

Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 0 0 0 600 0 0

Colocacin de requerimientos 0 0 600 0 0

E

Demanda X Pedido

+Demanda X Produccin 0 0 0 300 0 0

=Demanda 0 0 0 300 0 0

+Inventario al final del perodo

=RQN Requerimientos netos 0 0 0 300 0 0

Recursos programados

+Inventario inicial 0

=RPN Recursos programados netos 0 0 0 0 0 0

Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 0 0 0 300 0 0

Colocacin de requerimientos 0 0 300 0 0

G

Demanda X Pedido

+Demanda X Produccin 0 0 0 600 0 0

=Demanda 0 0 0 600 0 0

+Inventario al final del perodo

=RQN Requerimientos netos 0 0 0 600 0 0

Recursos programados

+Inventario inicial 0

=RPN Recursos programados netos 0 0 0 0 0 0

Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 0 0 0 600 0 0

Colocacin de requerimientos 0 600 0 0

F

Demanda X Pedido

+Demanda X Produccin 0 0 0 200 0 0

=Demanda 0 0 0 200 0 0

+Inventario al final del perodo

=RQN Requerimientos netos 0 0 0 200 0 0

Recursos programados

+Inventario inicial 0

=RPN Recursos programados netos 0 0 0 0 0 0

Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 0 0 0 200 0 0

Colocacin de requerimientos 0 0 200 0 0


116
Desarrollo de un prototipo informtico de soporte al enfoque de programacin de la produccin MRP


Comparando los resultados resaltados del libro con valos de color naranja que se
ilustran en la Figura 4-20, con los resultados resaltados en color naranja de la Tabla 4-4
se notan que son iguales, solo que los resultados de la Tabla 4-4, son ms detallados.


4.5. EJEMPLO 5

En este ejemplo se presenta la explicacin de cmo se desarrolla un ejercicio de MRP, y
se presenta los siguientes datos (Domnguez Machuca, y otros, 1995) Pgina 131:

Figura 4-22 Programa maestro de produccin. Fuente: (Domnguez Machuca, y otros,
1995)


Figura 4-23 Demanda externa de componentes. Fuente: (Domnguez Machuca, y otros,
1995)


En el software MRProgram estos datos equivalen a la demanda. Todos se pueden
introducir usando el botn de Demanda, en la barra de herramientas.

Figura 4-24 Lista de materiales del patn (a) y del monopatn (b). Fuente: (Domnguez
Machuca, y otros, 1995)
Captulo 4 117




Figura 4-25 Fichero de registros de inventario. Fuente: (Domnguez Machuca, y otros,
1995)


Los llamados tiempos de suministro, son equivalentes al Lead Time, las
Disponibilidades son equivalentes al Inventario Inicial, las Recepciones Programadas
son equivalentes a los Pedidos a Recibir y los Stock de seguridad se introducen a
travs de la funcin de Stock final deseado, en donde estos stocks se tomaran como
un inventario que debe quedar a partir de la primera semana, por ejemplo para las 40
unidades de stock de seguridad del tem R, se puede introducir como se ilustra en la
Figura 4-26.

Pero el software MRProgram II permite aadir ms de un inventario o stock de
seguridad en diferentes perodos, lo que es congruente con estacionalidades o
fluctuaciones en la demanda. En el ejemplo se ilustran los primeros resultados del
118
Desarrollo de un prototipo informtico de soporte al enfoque de programacin de la produccin MRP


desarrollo del MRP en la Figura 4-27 y los dems resultados para los otros tems en la
Figura 4-28.

Figura 4-26 Ejemplo de cmo agregar un stock de seguridad en el software
MRProgram II. Fuente: Elaboracin propia.


Figura 4-27 Calculo de necesidades netas de los tems de nivel 0. Fuente: (Domnguez
Machuca, y otros, 1995)

Captulo 4 119


Figura 4-28 Proceso de explosin de necesidades. Fuente: (Domnguez Machuca, y
otros, 1995)



Los mismos resultados del libro que se ilustran en las Figura 4-27 y Figura 4-28, pero
creados utilizando el software MRProgram II, se ilustran en la Figura 4-29. Como no se
120
Desarrollo de un prototipo informtico de soporte al enfoque de programacin de la produccin MRP


alcanzan a observar completos los resultados en la ventana, que se ilustra en la Figura
4-29. Los resultados completos se ilustran en la Tabla 4-5.

Figura 4-29 Resultados del desarrollo del MRP por niveles para los productos P y M.
Fuente: Elaboracin propia.



Tabla 4-5 Resultados detallados del desarrollo del MRP por los productos P y M, usando
el software MRProgram II . Fuente: Elaboracin propia.

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
P
Demanda X Pedido 200 300 100 400
+Demanda X Produccin 0 0 0 0 0 0 0 0
=Demanda 0 200 0 0 300 0 100 400
+Inventario al final del perodo 20
=RQN Requerimientos netos 20 200 0 0 300 0 100 400
Recursos programados 150
+Inventario inicial 100 80 30 30 30
=RPN Recursos programados netos 100 230 30 30 30 0 0 0
Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 270 0 100 400
Colocacin de requerimientos 0 270 0 100 400
M
Demanda X Pedido 200 100 200
+Demanda X Produccin 0 0 0 0 0 0 0 0
=Demanda 0 0 0 200 100 0 200 0
Captulo 4 121


+Inventario al final del perodo 20
=RQN Requerimientos netos 20 0 0 200 100 0 200 0
Recursos programados
+Inventario inicial 80 60 60 60
=RPN Recursos programados netos 80 60 60 60 0 0 0 0
Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 140 100 0 200 0
Colocacin de requerimientos 0 140 100 0 200 0
CP
Demanda X Pedido
+Demanda X Produccin 0 0 270 0 100 400 0 0
=Demanda 0 0 270 0 100 400 0 0
+Inventario al final del perodo
=RQN Requerimientos netos 0 0 270 0 100 400 0 0
Recursos programados
+Inventario inicial 10 10 10
=RPN Recursos programados netos 10 10 10 0 0 0 0 0
Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 260 0 100 400 0 0
Colocacin de requerimientos 0 260 0 100 400 0 0
EP
Demanda X Pedido
+Demanda X Produccin 0 0 540 0 200 800 0 0
=Demanda 0 0 540 0 200 800 0 0
+Inventario al final del perodo
=RQN Requerimientos netos 0 0 540 0 200 800 0 0
Recursos programados
+Inventario inicial 0
=RPN Recursos programados netos 0 0 0 0 0 0 0 0
Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 0 0 540 0 200 800 0 0
Colocacin de requerimientos 0 540 0 200 800 0 0
C
Demanda X Pedido
+Demanda X Produccin 0 0 540 0 200 800 0 0
=Demanda 0 0 540 0 200 800 0 0
+Inventario al final del perodo
=RQN Requerimientos netos 0 0 540 0 200 800 0 0
Recursos programados
+Inventario inicial 0
=RPN Recursos programados netos 0 0 0 0 0 0 0 0
Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 0 0 540 0 200 800 0 0
Colocacin de requerimientos 0 540 0 200 800 0 0
CM
Demanda X Pedido
+Demanda X Produccin 0 140 100 0 200 0 0 0
=Demanda 0 140 100 0 200 0 0 0
+Inventario al final del perodo
=RQN Requerimientos netos 0 140 100 0 200 0 0 0
Recursos programados
+Inventario inicial 0
=RPN Recursos programados netos 0 0 0 0 0 0 0 0
Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 0 140 100 0 200 0 0 0
Colocacin de requerimientos 140 100 0 200 0 0 0
EM
Demanda X Pedido
+Demanda X Produccin 0 280 200 0 400 0 0 0
=Demanda 0 280 200 0 400 0 0 0
+Inventario al final del perodo
=RQN Requerimientos netos 0 280 200 0 400 0 0 0
Recursos programados
122
Desarrollo de un prototipo informtico de soporte al enfoque de programacin de la produccin MRP


+Inventario inicial 0
=RPN Recursos programados netos 0 0 0 0 0 0 0 0
Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 0 280 200 0 400 0 0 0
Colocacin de requerimientos 280 200 0 400 0 0 0
R
Demanda X Pedido 200 200 200
+Demanda X Produccin 0 560 1480 0 1200 1600 0 0
=Demanda 0 560 1480 200 1200 1800 0 200
+Inventario al final del perodo 40
=RQN Requerimientos netos 40 560 1480 200 1200 1800 0 200
Recursos programados
+Inventario inicial 90 50
=RPN Recursos programados netos 90 50 0 0 0 0 0 0
Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 510 1480 200 1200 1800 0 200
Colocacin de requerimientos 510 1480 200 1200 1800 0 200
CG
Demanda X Pedido
+Demanda X Produccin 510 1480 200 1200 1800 0 200 0
=Demanda 510 1480 200 1200 1800 0 200 0
+Inventario al final del perodo
=RQN Requerimientos netos 510 1480 200 1200 1800 0 200 0
Recursos programados 600
+Inventario inicial 5 95
=RPN Recursos programados netos 605 95 0 0 0 0 0 0
Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 1385 200 1200 1800 0 200 0
Colocacin de requerimientos 1385 200 1200 1800 0 200 0
PC
Demanda X Pedido
+Demanda X Produccin 510 1480 200 1200 1800 0 200 0
=Demanda 510 1480 200 1200 1800 0 200 0
+Inventario al final del perodo
=RQN Requerimientos netos 510 1480 200 1200 1800 0 200 0
Recursos programados 600
+Inventario inicial 0 90
=RPN Recursos programados netos 600 90 0 0 0 0 0 0
Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 1390 200 1200 1800 0 200 0
Colocacin de requerimientos 1390 200 1200 1800 0 200 0

Comparando los resultados resaltados del libro con valos de color naranja que se
ilustran en la Figura 4-27 y la Figura 4-28, con los resultados en color naranja de la
Tabla 4-5., se nota que son iguales, solo que los resultados de la Tabla 4-5, son ms
detallados.


4.6. EJEMPLO 6
Veamos el siguiente problema de planeacin de requerimientos de materiales para
establecer los tamaos de los lotes. stos seran los requerimientos netos para ocho
semanas del programa: (Chase, y otros, 2004) Pgina 672, como se ilustra en la Figura
4-30.
Captulo 4 123



Figura 4-30 Requerimientos Netos para 8 Semanas. Fuente: (Chase, y otros, 2004)

Los resultados del desarrollo del MRP para este ejemplo a travs del mtodo LFL, se
ilustran en la Figura 4-31.
Figura 4-31 Resultados a travs del mtodo LFL. Fuente: (Chase, y otros, 2004)

Como los datos del problema son escasos, solo se introducen los datos conocidos en el
software MRProgram II el resto de los valores se toman como cero 0, es decir, se crea
un producto donde solo se introduce el nombre, la referencia, la imagen (segn elija el
usuario) con todos los datos en cero, excepto el costo de pedir que es $47. En la seccin
de demanda se introducen los datos para cada perodo segn aparecen en la Figura
4-30.
Los mismos resultados del libro que se ilustran en la Figura 4-31, pero creados utilizando
el software MRProgram II, se ilustran en la se ilustran en la Tabla 4-6.

Tabla 4-6 Resultados detallados del desarrollo del MRP LFL, usando el software
MRProgram II. Fuente: Elaboracin propia.
1 2 3 4 5 6 7 8 9
PD_LFL

Demanda X Pedido 50 60 70 60 95 75 60 55

124
Desarrollo de un prototipo informtico de soporte al enfoque de programacin de la produccin MRP


+Demanda X Produccin 0 0 0 0 0 0 0 0

=Demanda 50 60 70 60 95 75 60 55

+Inventario al final del perodo

=RQN Requerimientos netos 50 60 70 60 95 75 60 55

Recursos programados

+Inventario inicial 0

=RPN Recursos programados netos 0 0 0 0 0 0 0 0

Produccin requerida (RPN - RQN) -
--->
50 60 70 60 95 75 60 55

Colocacin de requerimientos 50 60 70 60 95 75 60 55

$ (LFL)Costo de Almacenamiento 0 0 0 0 0 0 0 0

$ (LFL)Costo de ordenar 47 47 47 47 47 47 47 47

=(LFL)Total de costos 47 47 47 47 47 47 47 47 376

Comparando los resultados resaltados del costo total del libro con un ovalo de color rojo,
que se ilustran en la Figura 4-31, con los resultados resaltados en color rojo de la Tabla
4-6 se notan que son iguales. Tambin los costos de ordenar, la Produccin requerida,
la colocacin de los requerimientos, etc. para cada perodo coinciden perfectamente, solo
que los resultados de la Tabla 4-6, son ms detallados.


4.7. EJEMPLO 7
Este ejemplo usa los mismos datos del ejemplo anterior, los requerimientos netos para
ocho semanas del programa se ilustran en la Figura 4-30. Tambin se cuenta con el
datos de Costo por pedido o preparacin de $47 y el costo por llevar inventario /
semana de 0.5%.

Usando los mismos datos que en el ejemplo de lote por lote, el volumen econmico del
pedido se calcula de la manera siguiente: (Chase, y otros, 2004) Pgina 673, como se
ilustra en la Figura 4-32.

Captulo 4 125


Figura 4-32 Clculos para hallar el valor EOQ y el costo de almacenar. Fuente: (Chase,
y otros, 2004)


El valor de costo anual por llevar inventario, es equivalente al costo de almacenar del
software MRProgram II, el valor e EOQ es calculado automticamente por el software y
redondeado a un valor entero, como se ilustra en la Tabla 4-7 Resultados detallados del
desarrollo del MRP LFL, usando el software MRProgram II.

Los resultados del desarrollo del MRP para este ejemplo a travs del mtodo EOQ, se
ilustran en la Figura 4-33.
Figura 4-33 Resultados a travs del mtodo EOQ. Fuente: (Chase, y otros, 2004)

Como los datos del problema son escasos, solo se introducen los datos conocidos en el
software MRProgram II el resto de los valores se toman como cero 0, es decir, se crea
un producto donde solo se introduce el nombre, la referencia, la imagen (segn elija el
usuario) con todos los datos en cero, excepto el costo de pedir que es $47 y el costo de
almacenar que es $2.60. En la seccin de demanda se introducen los datos para cada
perodo segn aparecen en la Figura 4-30. Antes de resolver el MRP, se indica la
126
Desarrollo de un prototipo informtico de soporte al enfoque de programacin de la produccin MRP


cantidad de perodos al ao, que en este caso es 52, es decir 52 semanas al ao, porque
se est trabajando con perodos de tiempo en semanas, como se ilustra en la Figura
4-34.
Figura 4-34 Nmero de perodos al ao para calcular el EOQ. Fuente: Elaboracin
propia.

Los mismos resultados del libro que se ilustran en la Figura 4-33, pero creados utilizando
el software MRProgram II, se ilustran en la se ilustran en la Tabla 4-7.

Tabla 4-7 Resultados detallados del desarrollo del MRP LFL, usando el software
MRProgram II. Fuente: Elaboracin propia.
1 2 3 4 5 6 7 8 9
PD_EOQ EOQ =
351.222042413233
EOQ
=351

Demanda X
Pedido
50 60 70 60 95 75 60 55
+Demanda X
Produccin
0 0 0 0 0 0 0 0
=Demanda 50 60 70 60 95 75 60 55
+Inventario al
final del perodo
301 241 171 111 16 292 232 177
=RQN
Requerimientos
netos
50 60 70 60 95 75 60 55
Recursos
programados

+Inventario
inicial
0 301 241 171 111 16 292 232
=RPN Recursos
programados
netos
0 301 241 171 111 16 292 232
Produccin
requerida (RPN -
RQN) ---->
351 0 0 0 0 351 0 0
Colocacin de
requerimientos
351 0 0 0 0 351 0 0
$ (EOQ)Costo de
pedir
47 47 94
$ (EOQ)Costo de
almacenar
15.05 12.05 8.55 5.55 0.8 14.6 11.6 8.85 77.05
=(EOQ)Total de
costos
62.05 12.05 8.55 5.55 0.8 61.6 11.6 8.85 171.05

Captulo 4 127


Comparando los resultados del costo total del libro con un ovalo de color rojo, que se
ilustran en la Figura 4-33, con los resultados resaltados en color rojo de la Tabla 4-7 se
nota que son iguales.

Comparando los resultados los inventarios finales del libro con valos de color azul, la
Cantidad de Produccin o Produccin Requerida con valos de color naranja, el
Costo de llevar inventario o Costo de almacenar con valos de color verde y el Costo
de Preparacin o Costo de Pedir con valos de color caf, que se ilustran en la Figura
4-33, con los resultados resaltados ilustrados en su correspondiente color de la Tabla 4-7
se nota que son iguales, solo que los resultados de la Tabla 4-47, son ms detallados.



4.8. EJEMPLO 8
La demanda anual de este producto final se estima en 30,000 unidades durante un
programa de 50 semanas al ao, es decir, un promedio de 600 unidades por semana.
Cuando se inicia un lote de producto cuesta 500 dlares hacer los cambios de mquina
del departamento de ensamble final para este producto final. Cuesta 0.50 dlares por
unidad mantener en inventario de una semana a la siguiente una unidad de este
producto. Por lo tanto, cuando una unidad de este producto est en el inventario final
debe trasladarse al inventario inicial de la siguiente semana e incurre en el costo de
almacn de 0.50 dlares por unidad. Determine cul de estos mtodos de
dimensionamiento de los lotes resulta en los menores costos de almacenar y de cambio
(o de pedir) para el programa de ocho semanas: a) lote por lote (LFL), b) cantidad
econmica de pedido (EOQ), o c) cantidad peridica de pedido (POQ). (Gaither, 2000)
Pgina 414.

Los requerimientos netos se ilustran en la Figura 4-35.

128
Desarrollo de un prototipo informtico de soporte al enfoque de programacin de la produccin MRP


Figura 4-35 Requerimientos netos de un material. Fuente: (Gaither, 2000)


Los clculos para el valor EOQ se ilustran en la Figura 4-36..

Figura 4-36 Clculos para el valor EOQ. Fuente: (Gaither, 2000)


Los clculos para el valor de POQ se ilustran en Figura 4-37.

Figura 4-37 Clculos para el valor POQ. Fuente: (Gaither, 2000)


Los resultados del desarrollo del MRP para este ejemplo a travs del mtodo POQ, se
ilustran en la Figura 4-38.
Figura 4-38 Resultados a travs del mtodo POQ. Fuente: (Gaither, 2000)

Como los datos del problema son escasos, solo se introducen los datos conocidos en el
software MRProgram II el resto de los valores se toman como cero 0, es decir, se crea
un producto donde solo se introduce el nombre, la referencia, la imagen (segn elija el
usuario) con todos los datos en cero, excepto el costo de pedir que es $500 y el costo de
almacenar que es $25 (Resultante de multiplicar el Costo de almacn por unidad /
Captulo 4 129


semana de $0.5; por, el nmero de perodos al ao, que en este caso en particular es 50
semanas).
En la seccin de demanda se introducen los datos para cada perodo segn aparecen en
la Figura 4-35. Antes de resolver el MRP, se indica la cantidad de perodos al ao, que
en este caso es 50, es decir 50 semanas al ao, porque se est trabajando con perodos
de tiempo en semanas, como se ilustra en la Figura 4-39.
Figura 4-39. Nmero de perodos al ao para calcular el EOQ. Fuente: Elaboracin
propia.

Los mismos resultados del libro que se ilustran en la Figura 4-33, pero creados utilizando
el software MRProgram II, se ilustran en la se ilustran en la Tabla 4-8.

Tabla 4-8 Resultados detallados del desarrollo del MRP POQ, usando el software
MRProgram II. Fuente: Elaboracin propia.
1 2 3 4 5 6 7 8 9
PD_POQ POQ =
1.8257 =
POQ =
2
Lead
Time =0

Demanda X Pedido 300 500 1000 600 300 300 300 1500
+Demanda X Produccin 0 0 0 0 0 0 0 0
=Demanda 300 500 1000 600 300 300 300 1500
+Inventario al final del
perodo
500 0 600 0 300 0 1500
=RQN Requerimientos netos 300 500 1000 600 300 300 300 1500
Recursos programados
+Inventario inicial 0 500 0 600 0 300 0 1500 0
=RPN Recursos
programados netos
0 500 0 600 0 300 0 1500 0
Produccin requerida (RPN -
RQN) ---->
800 0 1600 0 600 0 1800 0
Colocacin de
requerimientos
800 0 1600 0 600 0 1800 0
$ (POQ)Costo de pedir 500 500 500 500 2000
$ (POQ)Costo de almacenar 0 250 0 300 0 150 0 750 1450
=(POQ)Total de costos 500 250 500 300 500 150 500 750 3450


Comparando los resultados del costo total del libro con un ovalo de color rojo, que se
ilustra en la Figura 4-38, con los resultados resaltados en color rojo de la Tabla 4-8 se
nota que son iguales.

130
Desarrollo de un prototipo informtico de soporte al enfoque de programacin de la produccin MRP


Comparando los resultados los inventarios finales del libro con valos de color azul, los
Lotes de Produccin o Produccin Requerida con valos de color naranja, el Costo
de almacenar con un valo de color verde y el Costo de Pedir con un valo de color
caf, que se ilustran en la Figura 4-38, con los resultados resaltados ilustrados en su
correspondiente color de la Tabla 4-8 se nota que son iguales, solo que los resultados de
la Tabla 4-8, son ms detallados.


4.9. EJEMPLO 9
El ejemplo presenta la siguiente informacin:

Aparece el ensamble del producto, como se ilustra en la Figura 4-40.

Figura 4-40 Aspersor para pasto #337. Fuente: (Gaither, 2000) Pgina 408



Los datos del programa maestro, se ilustran en la Figura 4-41.

Captulo 4 131


Figura 4-41 Programa maestro de produccin para el aspersor. Fuente: (Gaither, 2000)


El rbol o estructura de producto, se ilustra en la Figura 4-42.

Figura 4-42 Estructura del producto Aspersor. Fuente: (Gaither, 2000)


Se presentan las cantidades necesarias de cada componente para fabricar un aspersor,
como se ilustra en la Figura 4-43.

132
Desarrollo de un prototipo informtico de soporte al enfoque de programacin de la produccin MRP


Figura 4-43 Lista de materiales para una unidad del producto Aspersor. Fuente:
(Gaither, 2000)

Los clculos pueden ser fcilmente realizados a travs de la primera pestaa de
resultados del software MRProgram II, como se ilustra en la Figura 4-44, donde se
presentan los requerimientos de materias primas para fabricar una un aspersor, y estos
datos son los mismos que aparecen en el libro.

Figura 4-44 Clculos de requerimientos de Materias Primas para un aspersor. Usando el
software MRProgram II. Fuente: Elaboracin propia.


Los datos del reporte de inventarios se ilustran en la Figura 4-45.
A =10 +40 =50
B =3 +3 =6
Captulo 4 133



Figura 4-45 Reporte del estado de inventarios. Fuente: (Gaither, 2000)


Los resultados del desarrollo del MRP para este ejemplo a travs varios mtodos en un
mismo ejercicio, se ilustran en la Figura 4-46.
134
Desarrollo de un prototipo informtico de soporte al enfoque de programacin de la produccin MRP


Figura 4-46 Desarrollo del MRP utilizando Varios Mtodos (LFL, MTL Mnimo tamao de
lote). Fuente: (Gaither, 2000)

Los mismos resultados del libro que se ilustran en la Figura 4-46, pero creados utilizando
el software MRProgram II, se ilustran en la
Tabla 4-9.
Captulo 4 135



Tabla 4-9 Resultados detallados del desarrollo del MRP utilizando Varios Mtodos (LFL,
MTL Mnimo tamao de lote), usando el software MRProgram II. Fuente: Elaboracin
propia.
1 2 3 4 5 6 7 8 9
377


Demanda X Pedido

1000

2000
+Demanda X Produccin 0 0 0 0 0 0 0 0
=Demanda 0 0 0 1000 0 0 0 2000
+Inventario al final del perodo 300


=RQN Requerimientos netos 300 0 0 1000 0 0 0 2000
Recursos programados


+Inventario inicial 500 200 200 200


=RPN Recursos programados netos 500 200 200 200 0 0 0 0
Produccin requerida (RPN - RQN) ---->

800 0 0 0 2000
Colocacin de requerimientos 0 0 800 0 0 0 2000


M


Demanda X Pedido


+Demanda X Produccin 0 0 800 0 0 0 2000 0
=Demanda 0 0 800 0 0 0 2000 0
+Inventario al final del perodo


=RQN Requerimientos netos 0 0 800 0 0 0 2000 0
Recursos programados


+Inventario inicial 200 200 200


=RPN Recursos programados netos 200 200 200 0 0 0 0 0
Produccin requerida (RPN - RQN) ---->

600 0 0 0 2000 0
Colocacin de requerimientos 0 600 0 0 0 2000 0


F


Demanda X Pedido


+Demanda X Produccin 0 0 800 0 0 0 2000 0
=Demanda 0 0 800 0 0 0 2000 0
+Inventario al final del perodo


=RQN Requerimientos netos 0 0 800 0 0 0 2000 0
Recursos programados


+Inventario inicial 300 300 300


=RPN Recursos programados netos 300 300 300 0 0 0 0 0
Produccin requerida (RPN - RQN) ---->

500 0 0 0 2000 0
Colocacin de requerimientos 0 500 0 0 0 2000 0


H


Demanda X Pedido


+Demanda X Produccin 0 0 800 0 0 0 2000 0
=Demanda 0 0 800 0 0 0 2000 0
+Inventario al final del perodo 300 300 500 500 500 500 0 0
=RQN Requerimientos netos 1200 0 800 0 0 0 2000 0
Recursos programados


+Inventario inicial 1500 300 300 500 500 500 500 0 0
=RPN Recursos programados netos 1500 300 300 500 500 500 500 0
Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 0 0 500 0 0 0 1500 0
Colocacin de requerimientos 1000 0 0 0 1500 0


C


Demanda X Pedido

1000


+Demanda X Produccin 0 600 0 0 0 2000 0 0
=Demanda 0 600 0 1000 0 2000 0 0
+Inventario al final del perodo 700 100 100 100 100 0 0 0
=RQN Requerimientos netos 1300 600 0 1000 0 2000 0 0
Recursos programados 1000


+Inventario inicial 1000 700 100 100 100 100 0 0 0
=RPN Recursos programados netos 2000 700 100 100 100 100 0 0
Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 0 0 0 900 0 1900 0 0
Colocacin de requerimientos 0 1000 0 1900 0 0


A


Demanda X Pedido


136
Desarrollo de un prototipo informtico de soporte al enfoque de programacin de la produccin MRP


+Demanda X Produccin
0 26000 0 0 0
10000
0
0 0

=Demanda
0 26000 0 0 0
10000
0
0 0

+Inventario al final del perodo 60000 34000 34000 34000 34000 0 0 0
=RQN Requerimientos netos
20000 26000 0 0 0
10000
0
0 0

Recursos programados 50000


+Inventario inicial 30000 60000 34000 34000 34000 34000 0 0 0
=RPN Recursos programados netos 80000 60000 34000 34000 34000 34000 0 0
Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 0 0 0 0 0 66000 0 0
Colocacin de requerimientos 0 0 0 66000 0 0


D


Demanda X Pedido


+Demanda X Produccin 0 1500 0 0 0 6000 0 0
=Demanda 0 1500 0 0 0 6000 0 0
+Inventario al final del perodo 2000


=RQN Requerimientos netos 2000 1500 0 0 0 6000 0 0
Recursos programados 10000


+Inventario inicial 3000 11000 9500 9500 9500 9500 3500 3500
=RPN Recursos programados netos 13000 11000 9500 9500 9500 9500 3500 7000
Produccin requerida (RPN - RQN) ---->


Colocacin de requerimientos 0 0 0 0 0 0


B


Demanda X Pedido


+Demanda X Produccin 0 3300 0 0 0 12000 0 0
=Demanda 0 3300 0 0 0 12000 0 0
+Inventario al final del perodo 2500 9200 9200 9200 9200 7200 7200 7200
=RQN Requerimientos netos 2500 3300 0 0 0 12000 0 0
Recursos programados


+Inventario inicial 5000 2500 9200 9200 9200 9200 7200 7200 7200
=RPN Recursos programados netos 5000 2500 9200 9200 9200 9200 7200 7200
Produccin requerida (RPN - RQN) ----> 0 800 0 0 0 2800 0 0
Colocacin de requerimientos 10000 0 0 0 10000 0 0



Comparando los resultados del libro, en donde se sealan la colocacin de
requerimientos con un ovalo de color naranja, como se ilustra en la Figura 4-46, con los
resultados resaltados en color naranja de la Tabla 4-9 se nota que son iguales; al igual
que los dems resultados, solo que los resultados de la Tabla 4-9, son ms detallados.


4.10. EJEMPLO 10
El ejemplo presenta la siguiente informacin. Los datos del programa maestro, se
ilustran en la Figura 4-47.

Captulo 4 137


Figura 4-47 Plan maestro de produccin para los productos A y B. Fuente: (Thomas E.
Vollmann, 2005) Pgina 360.

Los datos de los estimados de mano de obra por unidad para los productos A y B, se
ilustran en la Figura 4-48.

Figura 4-48 Mano de obra directa por unidad de producto final. Fuente: (Thomas E.
Vollmann, 2005)

Los datos sobre las estructuras o arboles de productos para los productos A y B, se
ilustran en la Figura 4-49.

Figura 4-49 Estructuras o Arboles de producto para los productos A y B. Fuente:
(Thomas E. Vollmann, 2005)

Utilizando los datos del plan maestro de produccin y las estimaciones de mano de obra
por unidad de producto, se pueden obtener los datos estimados de capacidad, a travs
de simples multiplicaciones y sumas; usando la tcnica de factores generales (PCFG),
como se ilustra en la Figura 4-50.

138
Desarrollo de un prototipo informtico de soporte al enfoque de programacin de la produccin MRP


Figura 4-50 Requerimientos estimados de capacidad utilizando factores generales
(PCFG). Fuente: (Thomas E. Vollmann, 2005)


Estas estimaciones se utilizaran como la capacidad mxima por perodo, para cada
puesto de trabajo en el software MRProgram II. Estos datos son solo los estimados de
mano de obra, pero para comprobar el funcionamiento de los clculos para las
capacidades de maquinaria, se utilizaran los mismos datos en la seccin de capacidad
de maquinaria, por ejemplo, los datos para el centro de trabajo 100, se introducen como
se ilustra en la Figura 4-51.

Figura 4-51 Datos de capacidad Mxima variable en cada perodo para el centro de
trabajo 100 CT100 en el software MRProgram II. Fuente: Elaboracin propia.


Captulo 4 139


Se presentan tambin los datos sobre la ruta que siguen los componentes a travs de los
centros de trabajo y los tiempos estndar para la elaboracin de cada uno de los
componentes de los productos A y B, que se ilustran en la Figura 4-52. Estos datos solo
presentan los datos de Mano de obra, pero por propsitos demostrativos, se tomara el
mismo dato para calcular los requerimientos de maquinaria. Estos datos se introducen a
travs del botn de Capacidades requeridas, donde se puede indicar la capacidad
requerida de mano de obra o maquinaria para la elaboracin de una unidad de producto
o materia prima o componente en el puesto de trabajo que se requiera. Por ejemplo,
para producir una unidad de C, se requieren 0.6 horas totales en el centro de trabajo 200
CT200, como se ilustra en la Figura 4-53.

Figura 4-52 Datos de Ruta y tiempo estndar para los Productos A y B, y los
componentes de estos. Fuente: (Thomas E. Vollmann, 2005).

Figura 4-53 Ejemplo de introduccin de datos de Requerimientos de Capacidad de
Mano de Obra y Maquinaria, para una unidad de producto C en el centro de trabajo
CT100 usando el software MRProgram II. Fuente: Elaboracin propia.

140
Desarrollo de un prototipo informtico de soporte al enfoque de programacin de la produccin MRP


Los datos sobre la ruta que siguen los componentes a travs de los centros de trabajo y
los tiempos estndar, junto con el rbol de producto; pueden ser usados para calcular los
requerimientos de capacidad para la elaboracin de una unidad de producto A o B, los
cuales se ilustran en la Figura 4-54.

Figura 4-54 Capacidad requerida en cada centro de trabajo para la elaboracin de una
unidad de producto A o B. Fuente: (Thomas E. Vollmann, 2005).


Los mismos resultados, se pueden ser fcilmente realizados a travs de la primera
pestaa de resultados del software MRProgram II, como se ilustra en la Figura 4-55
para el producto A, y la Figura 4-56 para el producto B.

Figura 4-55 Clculos de requerimientos de Capacidad requerida por centro de trabajo
para una unidad de producto A. Usando el software MRProgram II. Fuente:
Elaboracin propia.



Captulo 4 141


Figura 4-56 Clculos de requerimientos de Capacidad requerida por centro de trabajo
para una unidad de producto B. Usando el software MRProgram II. Fuente:
Elaboracin propia.



Los resultados de requerimientos de capacidad por centro de trabajo para cada perodo,
utilizando el mtodo de listas de capacidad, como se ilustra en la Figura 4-57.
Figura 4-57 Requerimientos de capacidad utilizando listas de capacidad. Fuente:
(Thomas E. Vollmann, 2005)

Los mismos resultados del libro que se ilustran en la Figura 4-57, pero creados utilizando
el software MRProgram II, se ilustran en la Tabla 4-10.



142
Desarrollo de un prototipo informtico de soporte al enfoque de programacin de la produccin MRP


Tabla 4-10 Resultados de requerimientos de capacidad utilizando por centro de trabajo
para cada perodo. Usando el software MRProgram II. Fuente: Elaboracin propia.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
A
Colocacin de
requerimientos
33.00 33.00 33.00 40.00 40.00 40.00 30.00 30.00 30.00 37.00 37.00 37.00 37.00 0.00
B
Colocacin de
requerimientos
17.00 17.00 17.00 13.00 13.00 13.00 25.00 25.00 25.00 27.00 27.00 27.00 27.00 0.00
Requerimientos
de capacidad
de Mano de
Obra

CT100 23.75 23.75 23.75 18.90 18.90 18.90 34.00 34.00 34.00 36.95 36.95 36.95 36.95 377.75
CT200 32.45 32.45 32.45 35.15 35.15 35.15 34.75 34.75 34.75 40.75 40.75 40.75 40.75 470.05
CT300 6.60 6.60 6.60 8.00 8.00 8.00 6.00 6.00 6.00 7.40 7.40 7.40 7.40 91.40
939.20
Requerimientos
de Capacidad
de Maquinaria

CT100 23.75 23.75 23.75 18.90 18.90 18.90 34.00 34.00 34.00 36.95 36.95 36.95 36.95 377.75
CT200 32.45 32.45 32.45 35.15 35.15 35.15 34.75 34.75 34.75 40.75 40.75 40.75 40.75 470.05
CT300 6.60 6.60 6.60 8.00 8.00 8.00 6.00 6.00 6.00 7.40 7.40 7.40 7.40 91.40
939.20

Comparando los resultados del libro, con los resultados de la Tabla 4-10 se nota que son
iguales. Pero, los resultados arrojados por el programa presentan ms informacin, ya
que comparan la capacidad requerida con los datos de la capacidad mxima por perodo
asignada al puesto de trabajo, la cual se ilustra en la Figura 4-50. Si el dato de
capacidad sobrepasa la capacidad mxima asignada, coloca la celda en color rojo como
se ilustra en la Figura 4-58.

Adems de esto el programa cuenta con la funcionalidad de determinar el porcentaje de
utilizacin del puesto de trabajo por perodo, con solo hacer clic en el botn % de
Utilizacin on / off que se ilustra en Figura 4-58-a. El cual incluye el dato de porcentaje
de utilizacin (con una precisin de hasta 13 decimales) en cada celda, como se ilustra
en la Figura 4-59. Donde se puede fcilmente determinar por cuanto se sobrecarga la
capacidad de mano de obra o maquinaria para determinado puesto de trabajo en X
perodo, por ejemplo, para la Mano de Obra del centro de trabajo CT200 en el perodo
1, se presenta un porcentaje de utilizacin de 168.98%, el cual es el resultado de un
requerimiento de capacidad de 32.45 Horas para la fabricacin de los diferentes
componentes cuya ruta usa este puesto de trabajo. La capacidad mxima proyectada
usando el mtodo PCFG, del puesto de trabajo se ilustra en la Figura 4-50, para un valor
de 19.09 horas. Lo que quiere decir que se excede la capacidad en un 68.98%.

Captulo 4 143


Figura 4-58 Ventana de presentacin de resultados de Clculos de Capacidad para los
Productos A y B. Fuente: Elaboracin propia.


Figura 4-59 Ventana de presentacin de resultados de Clculos de Capacidad para los
Productos A y B, incluyendo el dato de porcentaje de utilizacin para cada centro de
trabajo en cada perodo. Fuente: Elaboracin propia.

a
144
Desarrollo de un prototipo informtico de soporte al enfoque de programacin de la produccin MRP


Adems de esto el programa, consta con la funcin de descarga a puestos de trabajo, la
cual indica que cantidad de materia prima, componentes o producto, o una combinacin
de estas opciones, como se ilustra en la Figura 4-60-a, se debe producir en cada puesto
de trabajo en un perodo determinado para cumplir con el PMP planeado, como se ilustra
en la Figura 4-60.
Figura 4-60 Descarga a puestos de trabajo por puesto de trabajo para cada perodo.
Fuente: Elaboracin propia.





a



Conclusiones y recomendaciones
Conclusiones

Se ha creado una herramienta informtica con las caractersticas de un MRP II que
permite el desarrollo del MRP por niveles con diferentes opciones: MRP sin costos o
MRP con dimensionamiento de lotes y costos LFL, EOQ o POQ, tamao de lote
predeterminado (TLP) y tamao mnimo de lote (TML); tambin, presenta los clculos
de requerimientos de capacidad CRP por centro de trabajo con porcentaje de
utilizacin y descarga a puestos de trabajo.

Se determinaron las funciones y utilidades que deban formar parte del software a
travs de la consulta en textos especializados en tema, entrevistas sencillas y de la
presentacin de mini versiones a alumnos de Ingeniera Industrial, alumnos de la
Maestra en Ingeniera Industrial, ex alumnos de Ingeniera Industrial que trabajan o
han trabajado en el campo de la produccin. Estas se presentan en el captulo tres
de este documento; todas las funciones indicadas hacen parte del software
MRProgram II y fueron aadidas, editadas y depuradas a medida que el software se
iba desarrollando, gracias a las historias de usuario (comentarios sencillos hechos
por los usuarios antes mencionados, sobre el software).

Se cre un marco terico a travs de la consulta de variadas fuentes bibliogrficas
(Internet, libros, revistas, etc.) el cual se presenta en el captulo 2, y que sirvi como
referente conceptual para el desarrollo de las funcionalidades incorporadas en el
software MRProgram II que es el resultado principal de este proyecto. Tambin en
estos textos se consultan los ejemplos y ejercicios resueltos que se usan para la
comparacin de resultados que presenta el software con los resultados de textos
especializados en el tema, los cuales se presentan en el captulo 4. Adems, el
146
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


marco terico creado puede servirle al usuario del software para aclarar dudas o
hacer consultas sobre los temas en ste incorporados; ya que se aade el marco
terico en formato digital en la ayuda del software.

Se determin que las herramientas ms adecuadas para el desarrollo de la aplicacin
MRProgram II eran Microsoft Visual Studio C#versin 2010. La metodologa a
aplicar era la programacin extrema. El motor de bases de datos a usar era el
Microsoft Access Engine, por las razones que se presentan a lo largo del captulo 3
de este documento. Se puede concluir que se eligieron buenas tcnicas y
herramientas pues el producto final de este proyecto es un software que cumple con
los objetivos propuestos.

Los resultados de cada funcin en el software MRProgram II, se han comparado
con los ejercicios resueltos de libros con autores que son reconocidos en el tema,
como:

Administracin de produccin y operaciones. Manufactura y servicios. Octava
edicin, de Chase Richard B. Aquilano Nicholas J ., J acobs F. Robert. 2000.

Administracin de la produccin y operaciones para una ventaja competitiva.
Dcima Edicin, de Chase Richard B., J acobs F. Robert y Aquilano Nicholas J .
2004.

Direccin de Operaciones. Aspectos tcticos y operativos en la produccin y los
servicios. De Miguel ngel Domnguez Machuca Santiago Garca Gonzales,
Antonio Ruiz J imnez, Mara J os lvarez Gil. 1995.

Planeacin y control de la produccin. Administracin de la cadena de
suministros. Quinta edicin. De Thomas E. Vollmann D. Clay Whybark, William L.
Berry, F. Robert J acobs. 2005.

Estas comparaciones de resultados se encuentran detallados en el captulo 4, y dado
que todos los resultados que arroj el software MRProgram II para cada uno de los
clculos, de cada una de las comparaciones, dieron valores iguales a los ejercicios
Conclusiones y Recomendaciones 147


presentados en los libros, se pude concluir que el software arroja resultados
tcnicamente correctos y ms detallados que los que se presentan en los libros.

Se ha cre documentacin sobre el uso del software y de los tpicos pertinentes al
tema que se incluye el marco terico, manual de usuario (Anexo D), los cdigos
fuentes, video tutoriales y dems documentes digitales y fsicos que se anexan a este
proyecto, para permitir al usuario referenciarse con la informacin sobre el tema y
para desarrollar ejercicios MRP.
El programa permite obtener datos de un MRP desarrollado, como propuesta para
que los estudiantes puedan evaluar diferentes opciones de desarrollo, y reconocer las
virtudes de este tipo de herramientas para su vida profesional.

El cdigo fuente del programa puede ser ampliado y modificado, sentando la base
para la creacin de un programa ms completo y con ms herramientas. Agregando
caractersticas como: pronsticos de ventas, mdulos contables y de facturacin,
evaluacin de proveedores, control de usuarios (privilegios del sistema), etc.; el
software no solo podra servir como una herramienta de apoyo, sino como una
herramienta ms robusta para uso didctico o herramienta de apoyo en las PYMES.


Recomendaciones

El software cuenta con las caractersticas para que se pueda continuar con el
desarrollo del mismo, pues puede convertirse en una herramienta ms completa para
el soporte en el aprendizaje del enfoque de programacin MRP y como propuesta de
herramienta de apoyo a la planeacin de los requerimientos de produccin en Pymes.
Por lo que podra ser la base para futuras ampliaciones de su funcionalidad como
parte de proyectos que se desarrollen en el departamento de Ingeniera Industrial o
en otros departamentos que manejen reas afines al tema.

148
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Para otros estudios que se realicen acerca del enfoque de programacin MRP en la
Universidad, se puede tomar como base el programa desarrollado o el presente
documento, pudindose ver como punto de partida los elementos que este
documento presenta.

Es importante la inclusin de herramientas informticas en la educacin de los futuros
Ingenieros Industriales y Gerentes de produccin y operaciones, ya que de esta
manera se demostrara el potencial del enfoque MRP y la importancia del uso de las
herramientas informticas en la produccin.

La universidad podra no solo implementar el software en la sede Manizales, sino que
podra ofrecerla a otras sedes o incluso publicarlo en Internet, para que as otras
universidades o instituciones la implementen y colaboren con comentarios o nuevas
historias de usuario que ayuden a la ampliacin de las capacidades de esta
herramienta.






Bibliografa

MRP II. Como optimizar la productivi dad, la calidad y el circulante. [Libro] / aut.
Luber Alan D.. - Barcelona : Ediciones Gestin 2000, 1998.
Administracin de operaciones. Casos y conceptos contemporneos. [Libro] / aut.
Schroeder Roger G.. - Mxico : McGraw Hill, 2004.
Administracin de operaciones. Enfoque de administracin de procesos de
negocios. [Libro] / aut. Muoz Negron David F.. - Mxico : CENGAGE Learning., 2009.
Administracin de produccin y operaciones. Manufactura y servicios. Octava
edicin. [Libro] / aut. Chase Richard B. Aquilano Nicholas J ., J acobs F. Robert.. -
Mxico : McGraw Hill , 2000.
Administracin de produccin y operaciones. Octava edicin. [Libro] / aut. Gaither N
y Freizer, G.. - Mxico : Thomson Editores, 2000.
Administracin de la produccin y operaciones para una ventaja competiti va.
Dcima Edicin. [Libro] / aut. Chase Richard B., J acobs F. Robert y Aquilano Nicholas
J .. - Mxico : McGraw Hill, 2004.
Aplicati vo computacional para la planeacin de la produccin en una empresa
fabricante de autopartes. [Publicacin peridica] / aut. Hernndez Andrea y Meja
Gonzalo. // Revista de ingeniera. Universidad de los Andes. Bogot, Colombia. rev.ing.
ISSN. 0121-4993. - 2008. - Vol. Septiembre.
Apropiacin y uso de las TIC en la Pymes Colombianas [Informe] / aut. CISCO,
ACOPI. - Manizales : Cmara de Comercio de Manizales. Mauricio Ardila. Gerente
Comercial Segmento Pyme., 2009.
150
Desarrollo de un prototipo informtico de soporte al enfoque de programacin de la produccin MRP


Base de datos [En lnea] / aut. Wikipedia // Wikipedia La enciclopedia libre. - Octubre de
2011. - Octubre de 2011. - http://es.wikipedia.org/wiki/Base_de_datos.
BussinesCol, Seccion PYMES [En lnea] / aut. BussinesCol // BussinesCol. - 2011. -
Abril de 2011. - http://www.businesscol.com/empresarial/PyMEs/.
Desarrollador 5 Estrellas. ACCESO A DATOS AVANZADO. [En lnea] / aut. Microsoft //
MSDN Latino America. - Enero de 2006. - Octubre de 2001. -
http://mslatam.com/latam/msdn/comunidad/dce2005/.
Diferencias entre los formatos de archi vo ACCDB y MDB [En lnea] / aut. Microsoft //
Microsoft Office Access. - 2011. - 10 de 2011. - http://office.microsoft.com/es-es/access-
help/diferencias-entre-los-formatos-de-archivo-accdb-y-mdb-HA010067831.aspx.
Direccin de la produccin y las operaciones. Decisiones estratgicas. Octava
Edicin. [Libro] / aut. Heizer J ay y Render Barry. - Madrid : Prentice Hall, 2006.
Direccin de Operaciones. Aspectos tcticos y operativos en la produccin y los
servicios [Libro] / aut. Miguel Angel Domnguez Machuca Santiago Garcia Gonzales,
Antonio Ruiz J imnez, Maria J ose Alvarez Gil. - Madrid : McGraw Hill, 1995.
Direccin de operaciones. Aspectos tacticos y operativos en la produccion y los
servicios [Libro] / aut. Domnguez Machuca J ose Antonio [y otros]. - Madrid : McGraw
Hill, 2003.
EL PARADIGMA DE LA PROGRAMACION (XP) [En lnea] / aut. J effries Ronald E. //
Programacin extrema. - enero de 2006. - 2006. -
http://chuidiang.iespana.es/metodologia/extrema.html.
Enterprise Resource Management [En lnea] / aut. Atos Origin S.A. // Atos. Your
bussines tecnologists. - Atos S.A., 2011. - Marzo de 2011. -
http://www.ar.atosorigin.com/es-ar/servicios/nuestra_oferta/integracion_de_sistemas/
soluciones/enterprise_resource_management/default.htm.
ERP al alcance de las PYMES [En lnea] / aut. Varela J aime Guerrero // Gestiopolis. -
2008. - Abril de 2011. - http://www.gestiopolis
.com/recursos/documentos/fulldocs/ger1/erpPyMEs.htm.
Bibliografa 151


Estatuto General. Acuerdo Nmero 011 De 2005 [En lnea] / aut. Universidad Nacional
de Colombia, Consejo Superior Universitario. // Universidad Nacional De Colombia. -
2005. - Abril de 2011. - http://www.unal.edu.co/estatutos/egeneral/egeca01.html.
Excel para Pymes [En lnea] / aut. Lpez Oguer Vicencio // oguervicencio.bligoo.com. -
19 de Agosto de 2009. - Octubre de 2011. -
http://oguervicencio.bligoo.com/content/view/586629/Excel-para-Pymes.html.
Formatos de archivo de grficos [En lnea] / aut. WIKIPEDIA // WIKIPEDIA La
enciclopedia libre. - 5 de Octubre de 2011. - Octubre de 2011. -
http://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Formatos_de_archivo_de_gr%C3%A1ficos.
Informacin bsica sobre tecnologa XML [En lnea] / aut. Microsoft // MSDN
(Microsoft Developer Network). - 2011. - Octubre de 2011. - http://msdn.microsoft.com/es-
es/library/8ktfywf4(v=vs.71).aspx.
Informacin general de SQL Server 2005 Express Edition [En lnea] / aut. Microsoft //
MSDN (Microsoft Developer Network). - Diciembre de 2005. - octubre de 2011. -
http://msdn.microsoft.com/es-es/library/ms345154(v=SQL.90).aspx.
Introduccin a las nuevas extensiones de nombres de archivo y a formatos XML de
Office [En lnea] / aut. Microsoft // Microsoft Office. - 2011. - Octubre de 2011. -
http://office.microsoft.com/es-es/powerpoint-help/introduccion-a-las-nuevas-extensiones-
de-nombres-de-archivo-y-a-formatos-xml-de-office-HA010006935.aspx.
Los costos de implementacin del ERP [En lnea] / aut. Informtica Hoy // Informtica
Hoy Software. ERP - Enterprise Resource Planning. - 2010. - Marzo de 2011. - http://
www.informatica-hoy.com.ar/software-erp/Los-costos-de-implementacion-del-ERP.php.
Maestros del Web [En lnea] / aut. Valds Damin Prez // Qu son las bases de
datos?. - 26 de Octubre de 2007. - Octubre de 2011. -
http://www.maestrosdelweb.com/principiantes/%C2%BFque-son-las-bases-de-datos/.
Manual del ingeniero industrial. Cuarta edicin. [Libro] / aut. Hodson William K.. -
Mxico. : McGraw Hill, 1996.
Manufacturing Resource Planning - Unlocking America's Productivity Potential
[Libro] / aut. Wight Oliver. - Canada : J ohn Wiley & Sons, Inc., 1981.
152
Desarrollo de un prototipo informtico de soporte al enfoque de programacin de la produccin MRP


Manufacturing Stategy [Libro] / aut. Miltengurg J ohn. - New York : Productivity Press,
2005.
Motor de base de datos de SQL Server [En lnea] / aut. Microsoft // MSDN Microsoft
Developer Network. - 2011. - Octubre de 2011. - http://msdn.microsoft.com/es-
us/library/ms187875.aspx.
OS Platform Statistics [En lnea] / aut. W3Schools // W3Schools. - J unio de 2011. -
Octubre de 2011. - http://www.w3schools.com/browsers /browsers_os.asp.
Plan Nacional de Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones. [Informe] /
aut. Ministerio de Comunicaciones de la Repblica de Colombia. - Bogot, D.C. :
Ministerio de Comunicaciones de la Repblica de Colombia, 2008.
Planeacin y control de la produccion. ADMINISTRACION DE LA CADENA DE
SUMINISTROS. Quinta edlcin. [Libro] / aut. Thomas E. Vollmann D. Clay Whybark,
William L. Berry, F. Robert J acobs. - Mexico : McGraw-Hill, 2005.
Probabilidad y estadistica [Libro] / aut. Canavos George. - Mxico : McGraw Hill, 1986.
Pronsticos en los negocios [Libro] / aut. Hanke J ohn E. y Reitsch Arthur G.. - Mexico :
Prentice Hall Hispanoamericana, 1996. - Vol. Quinta edicin.
The National Institute of Standards and Technology (NIST) guide for the use of the
International System of Units [En lnea] / aut. A. Thompson B. N. Taylor // The National
Institute of Standards and Technology (NIST). Agency of the U.S. Department of
Commerce.. - 5 de October de 2010. - Octubre de 2011. -
http://physics.nist.gov/Pubs/SP811/appenB9.html.
Trabajo de Grado / aut. Gmez Suarez Mara Carolina y Molina Rivera Luisa
Fernanda. // Evaluacin de los sistemas productivos y de la funcin logstica en las
PyMEs metalmecnicas pertenecientes al subsector 28 de la ciudad de Manizales.. -
Manizales : Universidad Nacional De Colombia. Facultad de Ingeniera y Arquitectura. ,
2005.
Trabajo de Grado: Gestion outsourciong logstico para almacn de productos
farmacuticos. / aut. Benites Lopez Eric.. - Per : Facultad de Ingeniera Industrial.
Universidad Mayor de San Marcos. , 2004.
Bibliografa 153


XQuery, the Query Language of the Future [En lnea] / aut. Otegem Michiel van //
http://www.devx.com/codemag/Article/16124/0. - 20 de J unio de 2003. - Octubre de
2011. - http://www.devx.com/codemag/Article/16124/0.




Anexo A: Cert i f i cado de part i ci paci n
como ponent e en el Congreso LACCEI
2011.




















Anexo B: Cert i f i cado de asi st enci a al
congreso LACCEI 2011





























Anexo C: Paper expuest o y publ i cado
en el congreso LACCEI 2011
Desarrol l o de una herrami ent a
i nf ormt i ca como soport e en el
aprendi zaj e del enf oque de
Programaci n de l a Producci n
MRP con ref erenci a RP#212 LACCEI
2011


RP =Refereed Paper (double blind review by 3 reviewers).
Disponible en:
http://www.laccei.org/LACCEI2011-Medellin/RefereedPapers/PE212_Rugeles.pdf
Cdigo ISBN es: 0-9822896-4-2 (proporcionado por los organizadores del congreso
LACCEI 2011)









Anexo D: Manual de Usuari o


En la Figura D-1 se ilustran las diferentes secciones de la interfaz de usuario del
programa.
Figura D-1 Ventana principal del Programa MRProgram II. Fuente: Elaboracin propia.




D-3
D-1
D-2
D-4


162
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


D-1. Barra de Ttulo:
En la barra de Ttulo aparece el nombre del programa MRProgram II, cuando se
crea un nuevo MRP o se abre uno existente, aparece a continuacin tambin la ruta
del servidor en donde se encuentra ubicada la base de datos del MRP.

D-2. Barra de Men:
En la barra de men que se ilustra en la Figura D-2 se pueden encontrar cuatro
diferentes mens:

Figura D-2 Barra de Men del Programa MRProgram II. Fuente: Elaboracin propia.



D-2.1. Archi vo:
Aqu se pueden encontrar cuatro diferentes opciones, como se ilustran en la
Figura D-3.

Figura D-3 Men de Archivo. Fuente: Elaboracin propia.


a. Nuevo:
El botn que se ilustra en la Figura D-3-a sirve para visualizar la ventana de creacin
de un nuevo MRP. Donde se puede introducir un nombre para el MRP que se desea
crear, como se ilustra en la Figura D-4-a.

El programa guarda toda la informacin en un archivo de base de datos Microsoft
Access, y el usuario puede seleccionar entre el formato MDB, usado para bases de
datos del tipo Microsoft Access anteriores a la versin 2007; o el formato ACCDB
usado a partir de la versin 2007 (Microsoft, 2011).
D-2.3 D-2.1
D-2.2
D-2.4
a
b
c
d
Anexo 163


Figura D-4 Ventana para la creacin de una nueva base de datos MRP. Fuente:
Elaboracin propia.


Esta caracterstica amplia la compatibilidad del software ya que la informacin del MRP
puede ser visualizada, editada o creada desde otros programas como Microsoft Access
(en la versin adecuada), SQL Server Management Studio, u otros programas que usen
bases de datos, con la nica condicin de respetar el formato de los datos usados por el
programa.

Al hacer clic en el botn Guardar, que se ilustra en la Figura D-4-b. el programa crea
automticamente una base de datos en la ubicacin seleccionada por el usuario con el
formato que haya seleccionado (MDB o ACCDB). Tambin, dentro de este archivo, se
crean automticamente las tablas de datos con el formato apropiado para los diferentes
datos que usa el programa.


b. Abrir:
Esta opcin sirve para visualizar la ventana para abrir los MRP que se han creado,
copiado o importado. Aqu el usuario debe seleccionar la ubicacin de la base de datos
del MRP en el computador o la red de computadores a la que tenga acceso el usuario.

Si el usuario no est trabajando en un MRP actualmente, es decir, el programa recin se
abri, la ventana de la Figura D-6, aparecer inmediatamente. Pero si el usuario est
trabajando en un MRP actualmente y desea abrir otro MRP, al hacer clic en abrir
a
b
164
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


aparecer la ventana de la Figura D-5. Donde podr seleccionar si continuar con el
proceso de abrir otro MRP o no.

Figura D-5 Ventana de advertencia para abrir una base de datos MRP, si ya se est
trabajando en un MRP actualmente. Tambin, aparece hacer clic en Archivo / Salir.
Fuente: Elaboracin propia.


Tambin, se puede seleccionar entre dos formatos MDB, usado para bases de datos del
tipo Microsoft Access anteriores a la versin 2007; o el formato ACCDB usado a partir de
la versin 2007, como se ilustra en la Figura D-6. (Microsoft, 2011).

Al hacer clic en el botn abrir, el programa abre la conexin con la base de datos
seleccionada y carga los datos en la memoria, despus, cierra la conexin. Y habilita los
diferentes botones en las barras de herramientas.

Figura D-6 Ventana para abrir una base de datos en formato MDB o ACCDB. Fuente:
Elaboracin propia.

Anexo 165


c. Archi vos recientes:
En esta seccin se pueden visualizar la lista de los ltimos MRP creados o
abiertos, como se ilustra en la Figura D-7.
Figura D-7 Submen de la lista de archivos recientes. Fuente: Elaboracin
propia.


d. Salir:
Al hacer clic en este botn Salir que se ilustra en la Figura D-8, muestra la
ventana de advertencia que se ilustra en la Figura D-5. Si se hace clic en s, el
programa se cierra inmediatamente.

Figura D-8 Botn Salir en el men de archivo. Fuente: Elaboracin propia.


D-3. Herramientas:
Aqu se pueden encontrar tres diferentes herramientas, tal como se ilustra en la Figura
D-9.
Figura D-9 Men de herramientas. Fuente: Elaboracin propia.


D-3.1. Administrador de imgenes:

Este botn abre la ventana que se ilustra en la Figura D-10. En esta ventana el usuario
puede administrar diferentes colecciones de imgenes, que se pueden usar como
166
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


referencias visuales para la identificacin de Materias Primas (MP), Productos,
Operaciones y Almacenamientos (bodegas de materia prima, bodegas de producto
terminado, almacenamientos en la planta de produccin, etc.).

De manera predeterminada en la seccin de Colecciones, que se ilustra en la Figura
D-10-a; aparecen 4 colecciones predeterminadas:

Almacenamientos
Materias Primas
Operaciones
Productos terminados


Figura D-10 Administrador de imgenes. Fuente: Elaboracin propia.



Que contienen imgenes variadas en formato PNG de tamao 32 pxeles por 32 pxeles,
que se ofrecen de manera gratuita en la pgina web http://www.freeiconsweb.com/.

El usuario puede crear o borrar colecciones fcilmente usando los botones de Aadir
coleccin con el smbolo ms (+) y Borrar Coleccin con el smbolo menos (-), que
aparecen en la parte superior de la lista de Colecciones, como se ilustra en la Figura
D-10-a.
d
e
f
g
c
h
a
b
Anexo 167



Cuando se hace clic en Aadir coleccin con el smbolo ms (+), aparece un cuadro de
dialogo como se ilustra en la Figura D-11. En esta ventana el usuario puede darle un
nombre a la nueva coleccin y crearla al hacer clic en el botn Crear. (Esto crea una
carpeta fsica, con el nombre que el usuario haya introducido, en la carpeta Images en
la ubicacin donde se haya instalado el programa.)

Esto permite almacenar una serie de archivos de imgenes para ser utilizados como
referencias para los Materiales (MP / PP), Productos, Operaciones y Almacenamientos,
de manera segura pues si otro usuario borra la imagen original en por ejemplo la carpeta
de Imgenes en los documentos del usuario, no hay problema porque habra una copia
en la carpeta de Images del programa MRProgram II.

Figura D-11 Ventana para la creacin de una nueva coleccin de imgenes. Fuente:
Elaboracin propia.


Al hacer clic en el botn Borrar Coleccin con el smbolo menos (-), si no se ha
seleccionado una coleccin en la lista de colecciones como se ilustra en la Figura D-10-b
aparecer un mensaje indicando que se debe seleccionar primero una coleccin, como
se ilustra en la Figura D-12. Si ya se ha seleccionado una coleccin aparecer un
mensaje de advertencia como se ilustra en la Figura D-13, ya que si se borra la coleccin
el borrado ser permanente y se perdern todas las imgenes dentro de esta coleccin.

Aunque esto no afecta el desempeo del programa pues al crear una referencia a alguna
de las imgenes en la coleccin la imagen es guardada en la base de datos del MRP y
no en un archivo fsico en disco duro.


168
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Figura D-12 Mensaje de advertencia al no seleccionar una coleccin. Fuente:
Elaboracin propia.




Figura D-13 Mensaje de advertencia al borrar una coleccin de imgenes. Fuente:
Elaboracin propia.



Al seleccionar una coleccin de imgenes en las lista de Colecciones de Imgenes que
se ilustra en la Figura D-10-b, el programa empieza a cargar todas las imgenes de dicha
coleccin en la lista de imgenes como se ilustra en la Figura D-10-c, la cual tiene una
barra de progreso en la parte superior, para ir marcando el progreso en la operacin. En
la lista de imgenes como se ilustra en la Figura D-10-d, donde aparece el nombre y la
vista previa a modo de icono de cada imagen en la coleccin seleccionada.

Al seleccionar cualquier icono en la lista de imgenes, aparecer una vista previa de
esta, pero de mayor tamao, como se ilustra en la Figura D-10-c.

Al lado derecho aparece una barra de herramientas con cuatro botones. El botn de
Aadir Imagen que se ilustra en la Figura D-10-e, permite aadir nuevas imgenes a
Anexo 169


travs de la ventana que se ilustra en la Figura D-14, a la coleccin de imgenes
seleccionada en la Figura D-10-b. Si no se ha seleccionado una coleccin aparece un
mensaje de advertencia como se ilustra en la Figura D-12.

Figura D-14 Ventana para seleccionar archivos de imgenes. Fuente: Elaboracin
propia.



El usuario puede usar imgenes con tamaos desde 16 pxeles por 16 pxeles o
imgenes con tamao FULL HD de 1920 pxeles por 1080 pxeles, o incluso imgenes de
mayor tamao. Tal y como se ilustra en la Figura D-14, se pueden seleccionar imgenes
de diferentes formatos, como:

J PG J PEG es usado ampliamente para fotografas e imgenes de gran tamao
y variedad de color en la web y por las cmaras digitales. (WIKIPEDIA, 2011)
GIF utilizado popularmente en la web (WIKIPEDIA, 2011)
PNG fue diseado para reemplazar al GIF en la web. (WIKIPEDIA, 2011)
BMP Comnmente usado por los programas de Microsoft Windows y por el
sistema operativo propiamente dicho (WIKIPEDIA, 2011)
170
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP



Los cuales al ser de uso comn, amplan la compatibilidad del programa. As que el
usuario puede usar imgenes icnicas de baja resolucin, incluir imgenes que
descargue de Internet o que tome con cmaras fotogrficas de alta resolucin o cmaras
de celular, etc.

El botn de Borrar Imagen que se ilustra en la Figura D-10-f, permite eliminar la o las
imgenes seleccionadas en la coleccin de imgenes seleccionada en la figura Figura
D-10-d. Antes de borrar la o las imgenes seleccionadas en la lista de imgenes
aparece un mensaje de advertencia como se ilustra en la Figura D-16, ya que las
imgenes borradas sern borradas de manera permanente. Si no se ha seleccionado
una o ms imgenes, aparece un mensaje de advertencia como se ilustra en la Figura
D-15.

Figura D-15 Mensaje de advertencia cuando no se seleccionan imgenes. Fuente:
Elaboracin propia.


Figura D-16 Mensaje de advertencia al borrar imgenes. Fuente: Elaboracin propia.


El botn Agrandar Imgenes que se ilustra en la Figura D-10-g, aumenta el tamao de
las imgenes en la coleccin de imgenes que se ilustra en la Figura D-10-d. Y el botn
Reducir Imgenes que se ilustra en la Figura D-10-h, reduce el tamao de las imgenes
Anexo 171


en la coleccin de imgenes de la Figura D-10-d. El mnimo tamao es de 16 pxeles por
16 pxeles y el mximo tamao es de 256 pxeles por 256 pxeles.


D-3.2. Administrador de unidades:

Este botn abre la ventana de Administrador de unidades que se ilustra en la Figura
D-17. En esta ventana el usuario puede administrar las diferentes unidades en que se
expresan las cantidades de productos, materias primas, capacidades de
almacenamientos y requerimientos de capacidad de las operaciones.
Por ejemplo si se desean convertir 120 centmetros a metros, en el campo Convertir se
introduce la cantidad que se desea convertir (120) como se ilustra en la Figura D-17-a,
solo se pueden introducir nmeros (enteros o decimales).

En la lista que se ilustra en la Figura D-17-b, se selecciona la unidad de la cantidad
introducida (por ejemplo, centmetros) en el campo Convertir de la Figura D-17-a.

Una vez se ha introducido la cantidad a convertir (120) en el campo Convertir de la
Figura D-17-a y se ha seleccionado la unidad en la lista que se ilustra en la Figura D-17-b
(centmetros), se selecciona la unidad a la que se desea convertir en la lista que aparece
en la Figura D-17-e (metros) y el programa automticamente calcula el resultado y lo
muestra en el campo que aparece en la Figura D-17-d.

En la lista de Categoras de la Figura D-17-g, aparecen las diferentes categoras de
unidades:

Volumen
Longitud
rea
Peso
Unidades Agregadas
Y la coleccin de unidades personalizadas, que aparece cuando el usuario aade
una nueva unidad.

172
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP



Figura D-17 Administrador de imgenes. Fuente: Elaboracin propia.






Para aadir o eliminar una unidad, el usuario puede utilizar los botones de Aadir
Unidad y Borrar Unidad que se ilustran en la Figura D-17-f. Al hacer clic en Aadir
Unidad aparece la ventana que se ilustra en la Figura D-18, en la que el usuario puede
introducir un nombre para la nueva unidad, y al hacer clic en el botn crear, la nueva
unidad es aadida en la lista de unidades que se ilustra en la Figura D-17-h.

Figura D-18 Ventana para la creacin de una nueva unidad. Fuente: Elaboracin propia.


Al hacer clic en el botn de Borrar Unidad se elimina la unidad que se haya
seleccionado en la lista de unidades que se ilustra en la Figura D-17-h, pero antes se
muestra un mensaje de advertencia como se ilustra en la Figura D-19. Si el usuario no
e
f
g
h
d
j
a b
k
l
i
c
Anexo 173


ha seleccionado una unidad al hacer clic en el botn de Borrar Unidad, se muestra un
mensaje de advertencia como se ilustra en la Figura D-20.

Figura D-19 Mensaje de advertencia al borrar unidades. Fuente: Elaboracin propia.



Figura D-20 Mensaje de advertencia cuando no se seleccionan unidades. Fuente:
Elaboracin propia.



Al seleccionar una unidad de la lista de unidades que se ilustra en la Figura D-0-17-h, se
pueden visualizar a que otras unidades se puede convertir, el factor de conversin y el
smbolo de la unidad a la que se desea convertir en la tabla que se ilustra en la Figura
D-0-17-i.

Los datos factores de conversin y smbolos utilizados para los unidades
predeterminadas en el programa se consultaron en la pgina web del National Institute of
Standards and Technology (NIST), como se ilustra en la Tabla D-1.


174
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Tabla D-1 Tabla de unidades predeterminada en la base de datos al crear un nuevo
MRP. Fuente: (A. Thompson, 2010).
Tabla de Unidades
Categora De_A Unidad Factor_de_conversin Smbolo
Volumen Barril (Imperial) Milmetro Cubico 1636499971700000000 mm^3
Volumen Barril (Imperial) Centmetro Cubico 1636499971700000 cm^3
Volumen Barril (Imperial) Metro Cubico 0.1636499972 m^3
Volumen Barril (Imperial) Mililitro 1636499971700000 ml
Volumen Barril (Imperial) Decilitro 16364999717000 dl
Volumen Barril (Imperial) Litro 16364999717000 Litro
Volumen Barril (Imperial) Galn (US) 371519532770 Galn
Volumen Barril (Imperial) Barril (US) 1.4153256913 Barril
Volumen Barril (Imperial) Galn (Imperial) 359978934970 Galn
Volumen Barril (Imperial) Barril (Imperial) 1 Barril
Volumen Barril (US) Milmetro Cubico 115627094300000000 mm^3
Volumen Barril (US) Centmetro Cubico 115627094300000 cm^3
Volumen Barril (US) Metro Cubico 0.1156270943 m^3
Volumen Barril (US) Mililitro 115627094300000 ml
Volumen Barril (US) Decilitro 1156270943000 dl
Volumen Barril (US) Litro 115627094300 Litro
Volumen Barril (US) Galn (US) 262497554490 Galn
Volumen Barril (US) Barril (US) 1 Barril
Volumen Barril (US) Galn (Imperial) 25434353180 Galn
Volumen Barril (US) Barril (Imperial) 0.7065511537 Barril
Volumen Centmetro Cubico Milmetro Cubico 1000 mm^3
Volumen Centmetro Cubico Centmetro Cubico 1 cm^3
Volumen Centmetro Cubico Metro Cubico 0.000001 m^3
Volumen Centmetro Cubico Mililitro 1 ml
Volumen Centmetro Cubico Decilitro 0.01 dl
Volumen Centmetro Cubico Litro 0.001 Litro
Volumen Centmetro Cubico Galn (US) 0.0002270208 Galn
Volumen Centmetro Cubico Barril (US) 0.0000086485 Barril
Anexo 175


Tabla de Unidades
Categora De_A Unidad Factor_de_conversin Smbolo
Volumen Centmetro Cubico Galn (Imperial) 0.0002199688 Galn
Volumen Centmetro Cubico Barril (Imperial) 0.0000061106 Barril
Longitud Centmetros Milmetros 10 mm
Longitud Centmetros Centmetros 1 cm
Longitud Centmetros Metros 0.01 m
Longitud Centmetros Kilmetros 0.00001 km
Longitud Centmetros Pulgadas 0.3937007874 in
Longitud Centmetros Pies 0.032808399 ft
Longitud Centmetros Millas 0.0000062137 mi
Volumen Decilitro Milmetro Cubico 100000 mm^3
Volumen Decilitro Centmetro Cubico 100 cm^3
Volumen Decilitro Metro Cubico 0.0001 m^3
Volumen Decilitro Mililitro 100 ml
Volumen Decilitro Decilitro 1 dl
Volumen Decilitro Litro 0.1 Litro
Volumen Decilitro Galn (US) 0.02270208 Galn
Volumen Decilitro Barril (US) 0.0008648492 Barril
Volumen Decilitro Galn (Imperial) 0.02199688 Galn
Volumen Decilitro Barril (Imperial) 0.0006110602 Barril
Volumen Galn (Imperial) Milmetro Cubico 4546099265000000 mm^3
Volumen Galn (Imperial) Centmetro Cubico 4546099265000 cm^3
Volumen Galn (Imperial) Metro Cubico 0.0045460993 m^3
Volumen Galn (Imperial) Mililitro 4546099265000 ml
Volumen Galn (Imperial) Decilitro 45460992650 dl
Volumen Galn (Imperial) Litro 4.546099265 Litro
Volumen Galn (Imperial) Galn (US) 1.032059092 Galn
Volumen Galn (Imperial) Barril (US) 0.0393169031 Barril
Volumen Galn (Imperial) Galn (Imperial) 1 Galn
Volumen Galn (Imperial) Barril (Imperial) 0.0277794033 Barril
176
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Tabla de Unidades
Categora De_A Unidad Factor_de_conversin Smbolo
Volumen Galn (US) Milmetro Cubico 44048827244000000 mm^3
Volumen Galn (US) Centmetro Cubico 44048827244000 cm^3
Volumen Galn (US) Metro Cubico 0.0044048827 m^3
Volumen Galn (US) Mililitro 44048827244000 ml
Volumen Galn (US) Decilitro 44.048827244 dl
Volumen Galn (US) Litro 4.4048827244 Litro
Volumen Galn (US) Galn (US) 1 Galn
Volumen Galn (US) Barril (US) 0.038095593 Barril
Volumen Galn (US) Galn (Imperial) 0.968936767 Galn
Volumen Galn (US) Barril (Imperial) 0.0269164852 Barril
Peso Gramos Miligramos 1000 mg
Peso Gramos Gramos 1 g
Peso Gramos Onza 0.03527394 onza
Peso Gramos Libra 0.002204621 lb
Peso Gramos Kilogramo 0.001 kg
Peso Gramos Tonelada (Mtrica) 0.000001 t
Agregada Hora! Hombre Hora/hombre 1 Hora/hombre
Agregada Hora! Mquina Hora/maquina 1 Hora/maquina
Peso Kilogramo Miligramos 1000000 mg
Peso Kilogramo Gramos 1000 g
Peso Kilogramo Onza 35.27394 onza
Peso Kilogramo Libra 2.204621 lb
Peso Kilogramo Kilogramo 1 kg
Peso Kilogramo Tonelada (Mtrica) 0.001 t
Longitud Kilmetros Milmetros 1000000 mm
Longitud Kilmetros Centmetros 100000 cm
Longitud Kilmetros Metros 1000 mt
Longitud Kilmetros Kilmetros 1 km
Longitud Kilmetros Pulgadas 39370.07874 in
Longitud Kilmetros Pies 3280.839895 ft
Anexo 177


Tabla de Unidades
Categora De_A Unidad Factor_de_conversin Smbolo
Longitud Kilmetros Millas 0.6213711922 mi
Peso Libra Miligramos 453592.70369 mg
Peso Libra Gramos 453.59270369 g
Peso Libra Onza 16.000001814 onza
Peso Libra Libra 1 lb
Peso Libra Kilogramo 0.4535927037 kg
Peso Libra Tonelada (Mtrica) 0.0004535927 t
Volumen Litro Milmetro Cubico 1000000 mm^3
Volumen Litro Centmetro Cubico 1000 cm^3
Volumen Litro Metro Cubico 0.001 m^3
Volumen Litro Mililitro 1000 ml
Volumen Litro Decilitro 10 dl
Volumen Litro Litro 1 Litro
Volumen Litro Galn (US) 0.2270208 Galn
Volumen Litro Barril (US) 0.008648492 Barril
Volumen Litro Galn (Imperial) 0.2199688 Galn
Volumen Litro Barril (Imperial) 0.006110602 Barril
Volumen Metro Cubico Milmetro Cubico 1000000000 mm^3
Volumen Metro Cubico Centmetro Cubico 1000000 cm^3
Volumen Metro Cubico Metro Cubico 1 m^3
Volumen Metro Cubico Mililitro 1000000 ml
Volumen Metro Cubico Decilitro 10000 dl
Volumen Metro Cubico Litro 1000 Litro
Volumen Metro Cubico Galn (US) 227.0208 Galn
Volumen Metro Cubico Barril (US) 6.110602 Barril
Volumen Metro Cubico Galn (Imperial) 264.1722 Galn
Volumen Metro Cubico Barril (Imperial) 6.289813 Barril
Longitud Metros Milmetros 1000 mm
Longitud Metros Centmetros 100 cm
178
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Tabla de Unidades
Categora De_A Unidad Factor_de_conversin Smbolo
Longitud Metros Metros 1 m
Longitud Metros Kilmetros 0.001 km
Longitud Metros Pulgadas 39.37007874 in
Longitud Metros Pies 3.280839895 ft
Longitud Metros Millas 0.0006213712 mi
Peso Miligramos Miligramos 1 mg
Peso Miligramos Gramos 0.001 g
Peso Miligramos Onza 0.0000352739 onza
Peso Miligramos Libra 0.0000022046 lb
Peso Miligramos Kilogramo 0.000001 kg
Peso Miligramos Tonelada (Mtrica) 0.000000001 t
Volumen Mililitro Milmetro Cubico 1000 mm^3
Volumen Mililitro Centmetro Cubico 1 cm^3
Volumen Mililitro Metro Cubico 0.000001 m^3
Volumen Mililitro Mililitro 1 ml
Volumen Mililitro Decilitro 0.01 dl
Volumen Mililitro Litro 0.001 Litro
Volumen Mililitro Galn (US) 0.0002270208 Galn
Volumen Mililitro Barril (US) 0.0000086485 Barril
Volumen Mililitro Galn (Imperial) 0.0002641722 Galn
Volumen Mililitro Barril (Imperial) 0.0000062898 Barril
Volumen Milmetro Cubico Milmetro Cubico 1 mm^3
Volumen Milmetro Cubico Centmetro Cubico 0.001 cm^3
Volumen Milmetro Cubico Metro Cubico 0.000000001 m^3
Volumen Milmetro Cubico Mililitro 0.001 ml
Volumen Milmetro Cubico Decilitro 0.00001 dl
Volumen Milmetro Cubico Litro 0.000001 Litro
Volumen Milmetro Cubico Galn (US) 0.2270208 Galn
Volumen Milmetro Cubico Barril (US) 0.008648492 Barril
Volumen Milmetro Cubico Galn (Imperial) 0.2199688 Galn
Anexo 179


Tabla de Unidades
Categora De_A Unidad Factor_de_conversin Smbolo
Volumen Milmetro Cubico Barril (Imperial) 0.006110602 Barril
Longitud Milmetros Milmetros 1 mm
Longitud Milmetros Centmetros 0.1 cm
Longitud Milmetros Metros 0.001 m
Longitud Milmetros Kilmetros 0.000001 km
Longitud Milmetros Pulgadas 0.0393700787 in
Longitud Milmetros Pies 0.0032808399 ft
Longitud Milmetros Millas 0.00000062137119224 mi
Longitud Millas Milmetros 0.00001609 mm
Longitud Millas Centmetros 0.0001609 cm
Longitud Millas Metros 1609 mt
Longitud Millas Kilmetros 1.609 km
Longitud Millas Pulgadas 633600 in
Longitud Millas Pies 5280 ft
Longitud Millas Millas 1 mi
Peso Onza Miligramos 28349.540766 mg
Peso Onza Gramos 28.349540766 g
Peso Onza Onza 1 onza
Peso Onza Libra 0.0624999929 lb
Peso Onza Kilogramo 0.0283495408 kg
Peso Onza Tonelada (Mtrica) 0.0000283495 t
Longitud Pies Milmetros 304.8 mm
Longitud Pies Centmetros 30.48 cm
Longitud Pies Metros 0.3048 mt
Longitud Pies Kilmetros 0.0003048 km
Longitud Pies Pulgadas 12 in
Longitud Pies Pies 1 ft
Longitud Pies Millas 0.0001893939 mi
Longitud Pulgadas Milmetros 25.40 mm
180
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Tabla de Unidades
Categora De_A Unidad Factor_de_conversin Smbolo
Longitud Pulgadas Centmetros 2.540 cm
Longitud Pulgadas Metros 0.0254 mt
Longitud Pulgadas Kilmetros 0.0000254 km
Longitud Pulgadas Pulgadas 1 in
Longitud Pulgadas Pies 0.0833333333 ft
Longitud Pulgadas Millas 0.0000157828 mi
Peso Tonelada (Mtrica) Miligramos 1000000000 mg
Peso Tonelada (Mtrica) Gramos 1000000 g
Peso Tonelada (Mtrica) Onza 35273.94 onza
Peso Tonelada (Mtrica) Libra 2204.621 lb
Peso Tonelada (Mtrica) Kilogramo 1000 kg
Peso Tonelada (Mtrica) Tonelada (Mtrica) 1 t
Agregada Unidad Unidad 1 Unidad


En la tabla de unidades que se ilustra en la Figura D-17-i el usuario puede aadir ms
unidades simplemente escribiendo los datos de Nombre de la unidad, factor de
conversin y smbolo. Tambin puede editar los datos presentes en la tabla simplemente
haciendo clic en la celda que desea editar y escribiendo un nuevo valor para el dato.
Una vez se han editado y aadido las nuevas unidades, solo se debe hacer clic en el
botn Guardar cambios que se ilustra en la Figura D-17-j, entonces aparece el mensaje
de advertencia que se ilustra en la Figura D-21, en donde se advierte que al cambiar la
informacin de los factores de conversin de unidades se puede afectar la precisin de
los resultados del programa o el funcionamiento del MRP. Los datos del programa
permanecen intactos, solo se ven afectados los datos en la base de datos del MRP en el
que se est trabajando.

El usuario puede crear sus propias unidades y aadir sus propios factores de conversin,
lo que permite convertir unidades agregadas a unidades desagregadas, por ejemplo, se
puede convertir una caja en 24 paquetes de galletas, si el usuario as lo define.

Anexo 181


Figura D-21 Mensaje de advertencia cuando se guardan los cambios en una unidad.
Fuente: Elaboracin propia.


Al presionar el botn de Borrar filas que se ilustra en la Figura D-17-k, se eliminan las
filas seleccionadas en la tabla de la Figura D-17-i. Pero primero aparece un mensaje de
advertencia como se muestra en la Figura D-22, indicndole al usuario que al borrar la
informacin puede afectar el desempeo del programa.

Figura D-22 Mensaje de advertencia cuando se borran los datos de una unidad. Fuente:
Elaboracin propia.


Cuando el usuario hace clic en el botn Calculadora se abre la calculadora de Microsoft
Windows, como se ilustra en la Figura D-23, como apoyo para el usuario en caso de
necesitar desarrollar clculos manuales sobre factores de conversin.

182
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Figura D-23 Calculadora de Microsoft Windows. Fuente: Captura de Microsoft Windows
7.



D-3.3. Consulta a bases de datos:

Este botn abre la ventana de Consulta a bases de datos que se ilustra en la Figura
D-24. En esta ventana el usuario consultar diversos tipos de bases de datos como:
Microsoft Access Database (en formato MDB, usado para bases de datos
anteriores a la versin 2007) (Microsoft, 2011)
Microsoft Access Database (en formato ACCDB, usado a partir de la versin
2007) (Microsoft, 2011).
SQL Server (Structured Query Language, es un producto de base de datos
gratuito y fcil de utilizar (Microsoft, 2005) ), probado con versiones 2005 y 2008.
Datos en formato XML (Extensible Mark-up Language, es una forma
extremadamente flexible de transferir datos (Microsoft, 2011))
Microsoft Excel (en formato XLS, de hojas de clculo; utilizada por las Pymes
(Pequeas y Medianas Empresas) para registrar los eventos econmico) (Lpez,
2009).
Microsoft Excel (en formato XLSX, para los libros de Excel a partir de la versin
2007) (Microsoft, 2011)

A travs de 4 pestaas diferentes en las que no solo se pueden visualizar los datos
de la base de datos consultada sino que tambin se pueden filtrar los datos y realizar
queries, es decir, consultas o bsquedas sencillas; para ayudar al usuario a encontrar
los datos que requiere para desarrollar el MRP de manera ms rpida y sencilla.

Anexo 183


D-3.3.1. Consulta a bases de datos, del tipo Microsoft Access (MDB y
ACCDB)

En la primera pestaa que se ilustra en la Figura D-24, el usuario puede seleccionar la
base de datos que desea consultar haciendo clic en el botn Cargar, como se ilustra en
la Figura D-24-a, esto abre una ventana como la que se ilustra en la Figura D-6, donde el
usuario puede seleccionar una base de datos en formato MDB o ACCDB.

Es de aclarar que no es necesario que el usuario tenga instalado el programa Microsoft
Access, para poder visualizar los datos de la base de datos, en el computador en el que
este ejecutando el programa MRProgram II. Ya que se usa solo el motor de bases de
datos Microsoft Access Database Engine 2010, cuyo archivo
AccessDatabaseEngine.exe es compatible con Microsoft Windows 7, Windows Server
2003 R2 (32-Bit x86), Windows Server 2003 R2 x64 editions, Windows Server 2008 R2,
Windows Server 2008 Service Pack 2, Windows Vista Service Pack 1, Windows XP
Service Pack 3. Y se puede descargar de forma gratuita de la pgina web de Microsoft.

Usando el botn Configurar que se ilustra en la Figura D-24-b, el programa muestra la
ventana de la Figura D-25, donde el usuario puede configurar las opciones para utilizar
otro motor para la lectura y escritura en bases de datos de Microsoft Access, lo que
permite hacer el programa compatible con futuras versiones de Microsoft Access.

Las tablas que existen en la base de datos seleccionada aparecen en la lista de tablas
que se ilustra en la Figura D-24-e. Al seleccionar una tabla de esta lista,
automticamente el programa carga los datos en la Malla de datos que se ilustra en la
Figura D-24-f. Tambin identifica los datos como cuantos Primary Keys existen en la
tabla y cules son, listndoles en la lista desplegable que se ilustra en la Figura D-24-c,
tambin en esta figura se puede observar el botn Refresh, que sirve para actualizar los
datos en la tabla que se est consultando.



184
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Figura D-24 Ventana de consulta a Bases de datos Microsoft Access. Fuente:
Elaboracin propia.




En la Figura D-24-d aparece, una lista de chequeo con las columnas existentes en la
tabla seleccionada en la lista de tablas de la base de datos (Figura D-24-e), aqu el
usuario puede sealar que columnas desea ver o cuales no desea ver; al hacer clic en el
botn que se ilustra en la Figura D-24-g, se filtra la informacin y se presenta en la malla
de datos de la Figura D-24-f.
En la Figura D-24-h aparece, una lista simple de las columnas en tabla de la base de
datos seleccionada en la lista de tablas de la Figura D-24-e. Al seleccionar una columna,
el usuario puede escribir un criterio para filtrar los datos. Por ejemplo, se selecciona la
columna de CAR ID y se escribe el criterio >2, al hacer clic en Filtrar, en la malla de
datos solo aparecern los registros (Filas) de la tabla en las que se cumpla con ese
criterio, es decir los Autos con un CAR ID mayor a 2. Tambin solo mostrara las
columnas sealadas en la seccin que se ilustra en la Figura D-24-d.
En la Figura D-24-i, aparece un espacio donde el usuario puede introducir comandos
usando la sintaxis del Language SQL (SQL Language) que es un DML (Data
Manipulation Language) o lenguaje para la manipulacin de datos. Por ejemplo, al
introducir el comando:
e
f
g
h
d
a b
i
c
j
Anexo 185


SELECT * FROM CARS WHERE [CAR ID] >2
Se obtienen los mismos resultados que si se estuviera utilizando el filtro de datos
ilustrado en la Figura D-24-h. Seleccionando todas las columnas (*) de la tabla CARS
donde la identificacin del vehculos CAR ID tenga un valor mayor a 2.
Esta clase de sintaxis puede llegar a ser un poco compleja para algunos usuarios, por lo
que se brinda otra opcin utilizando los filtros que se ilustran en las Figura D-24-g y en la
Figura D-24-h.
El botn Guardar ilustrado en la Figura D-24-j, permite guardar los cambios efectuados
en la Malla de datos ilustrada en la Figura D-24-f.

Figura D-25 Ventana para la configuracin del Proveedor de Bases de datos OLEDB.
(Bases de datos Microsoft Access). Fuente: Elaboracin propia.






D-3.1. Consulta a bases de datos, del tipo SQL Server

En la segunda pestaa que se ilustra en la Figura D-26, se pueden consultar bases de
datos SQL que haya en el Servidor o en la Red de rea Local del computador en el que
el usuario este ejecutando el programa MRProgram II, al seleccionar esta pestaa el
programa automticamente inicia una bsqueda para identificar si estn disponibles
servidores del tipo SQL (esto puede generar una demora que vara entre algunos
186
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


segundos a unos pocos minutos, dependiendo de las capacidades del computador y del
trfico en la red en la que se est ejecutando).

Si hay instalados programas Firewalls estos pueden generar dificultades para la
conexin a los servidores o las bases de datos en estos, as que el usuario deber
conceder los permisos de acceso en cada Firewall para el programa MRProgram II.

Los servidores disponibles son listados en la lista desplegable que se ilustra en la Figura
D-26-a. Si existe ms de un servidor se podr seleccionar que servidor se desea
explorar, como se ilustra en la Figura D-27.

Automticamente, el programa hace una lista de las bases de datos disponibles en cada
servidor y las aade a la lista desplegable que se ilustra en la Figura D-26-b. All el
usuario podr seleccionar una base de datos para cargar. El usuario puede usar el botn
que se ilustra en la Figura D-26-h, para refrescar la lista de bases de datos en el servidor
seleccionado de la lista de la Figura D-26-a. Si la casilla de chequeo, que se ilustra en la
Figura D-26-g, est habilitada el programa cargara automticamente los datos de la
primera base de datos en la lista, y aade la lista de tablas en la lista de tablas que se
ilustra en la Figura D-26-e.

Algunas bases de datos requieren la introducir un nombre de usuario, como se ilustra en
el campo de texto de la Figura D-26-c y una clave como se ilustra en el campo de texto
de la Figura D-26-d.

El botn de Cargar que se ilustra en la Figura D-26-f sirve para recargar las tablas en la
base de datos seleccionada en la lista de bases de datos de la Figura D-26-b usando el
nombre de usuario que se ilustra en la Figura D-26-c y la clave que se ilustra en la Figura
D-26-d.

Al seleccionar una tabla de la lista de tablas que se ilustra en la Figura D-26-e,
automticamente el programa carga los datos en la Malla de datos que se ilustra en la
Figura D-26-m. Tambin identifica los datos como cuantos Primary Key existen en la
tabla y cules son, listndoles en la lista desplegable que se ilustra en la Figura D-26-i.

Anexo 187


En la Figura D-26-j aparece, una lista de chequeo con las columnas existentes en la tabla
seleccionada en la lista de tablas de la base de datos (Figura D-26-e), aqu el usuario
sealar que columnas desea ver o cuales no desea ver; al hacer clic en el botn Filtrar,
se filtra la informacin y se presenta en la malla de datos de la Figura D-26-m.
En la Figura D-26-k aparece, una lista simple de las columnas en tabla de la base de
datos seleccionada en la lista de tablas de la Figura D-26-e. Al seleccionar una columna,
el usuario puede escribir un criterio para filtrar los datos. Por ejemplo, se selecciona la
columna de number y se escribe el criterio >16, al hacer clic en Filtrar, en la malla de
datos de la Figura D-26-m, solo aparecern los registros (Filas) de la tabla en las que se
cumpla con ese criterio, es decir los spt_values con un number mayor a 16. Tambin
solo mostrara las columnas sealadas en la seccin que se ilustra en la Figura D-26-j.

Figura D-26 Ventana de consulta a Bases de datos. SQL Server. Fuente: Elaboracin
propia.



Figura D-27 Ejemplo de servidores SQL disponibles. Fuente: Elaboracin propia.

e
m
j
k
g
a
h
l
f
n
b
c
d
i
188
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP



En la Figura D-26-l, aparece un espacio donde el usuario puede introducir comandos
usando la sintaxis del Language SQL (SQL Language) que es un DML (Data
Manipulation Language) o lenguaje para la manipulacin de datos. Por ejemplo, al
introducir el comando:
SELECT * FROM spt_values WHERE [number] >16
Se obtienen los mismos resultados que si se estuviera utilizando el filtro de datos
ilustrado en la Figura D-26-k. Seleccionando todas las columnas (*) de la tabla
spt_values donde la columna numbers tenga un valor mayor a 16.
Esta clase de sintaxis puede llegar a ser un poco compleja para algunos usuarios, por lo
que se brinda otra opcin utilizando los filtros que se ilustran en las Figura D-26-j y en la
Figura D-26-k.
El botn Guardar ilustrado en la Figura D-26-n, permite guardar los cambios efectuados
en la Malla de datos ilustrada en la Figura D-24-m.

D-4. Consulta a bases de datos, del tipo XML (Extensible Mark-up Language)

En la tercera pestaa que se ilustra en la Figura D-28, se pueden consultar bases de
datos o simples archivos en formato XML (Extensible Mark-up Language). El usuario
puede seleccionar la base de datos que desea consultar haciendo clic en el botn
Cargar, como se ilustra en la Figura D-28-a. El programa automticamente carga la
lista de las tablas en la base de datos en la lista de tablas que se ilustra en la Figura
D-28-d y automticamente carga los datos de la primera tabla de esta lista en la malla de
datos que se ilustra en la Figura D-28-k.

Cuando el usuario hace clic en cualquier tem de la lista que se muestra en la Figura
D-28-d, tambin se carga automticamente la informacin en la malla de datos que se
ilustra en la Figura D-28-k.

El botn Refresh que se ilustra en la Figura D-28-b, permite actualizar los datos de la
base de datos.
Anexo 189



El botn Load tree que se ilustra en la Figura D-28-c, el usuario puede seleccionar un
archivo de formato XML para ser visualizado como un rbol de datos, haciendo clic en la
pestaa que se ilustra en la Figura D-28-e. Esta opcin puede ayudar al usuario a
visualizar archivos en formato XML que no hayan sido guardados como una tabla de
datos.

En la Figura D-28-h aparece, una lista de chequeo con las columnas existentes en la
tabla seleccionada en la lista de tablas de la base de datos (Figura D-28-d), aqu el
usuario sealar que columnas desea ver o cuales no desea ver; al hacer clic en el botn
Filtrar, se filtra la informacin y se presenta en la malla de datos de la Figura D-28-l.
En la Figura D-28-i se muestra un cuadro de texto en el cual el usuario puede escribir un
criterio para filtrar los datos. Por ejemplo, se escribe el criterio:
COUNTRY =USA
Al hacer clic en Filtrar2, en la malla de datos de la Figura D-28-l, solo aparecern los
registros (Filas) de la tabla en las que se cumpla con ese criterio, es decir los CD cuyo
pas COUNTRY sea Estados Unidos USA. Tambin solo mostrara las columnas
sealadas en la seccin que se ilustra en la Figura D-28-h.








190
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Figura D-28 Ventana de consulta a Bases de datos. Datos XML. Fuente: Elaboracin
propia.



En la Figura D-28-j, aparece un espacio donde el usuario puede introducir comandos
usando la sintaxis del Language XQuery (XQuery Language) el cual probablemente se
convierta en el lenguaje dominante que permite consultar los datos de la mayora de las
fuentes de datos (Otegem, 2003) Por ejemplo, al introducir el comando:
/Catalog/CD/title[../price>9]
Se obtienen los Ttulos de los cd en el catlogo que tienen un precio mayor a 9. Esta
clase de sintaxis puede llegar a ser un poco compleja para algunos usuarios, por lo que
se brinda otra opcin utilizando los filtros que se ilustran en las Figura D-28-h y en la
Figura D-28-j.
El botn Guardar ilustrado en la Figura D-28-f, permite guardar los datos que se
presentan en la Malla de datos ilustrada en la Figura D-28-k.
El botn Guardar ilustrado en la Figura D-28-m, permite guardar los datos que se
presentan en la Malla de datos ilustrada en la Figura D-28-l.
d
k
h
i
a b
j
c
l
e
g
f
m
Anexo 191



Figura D-29 Ventana de consulta a Bases de datos. Con rbol de Datos XML. Fuente:
Elaboracin propia.


D-3.3.2. Consulta a bases de datos, del tipo Mi crosoft Excel (XLS y XLSX)

En la cuarta pestaa que se ilustra en la Figura D-30, el usuario puede seleccionar el
libro electrnico archivo de Microsoft Excel como base de datos que desea consultar,
haciendo clic en el botn Cargar, como se ilustra en la Figura D-30-a, esto abre una
ventana como la que se ilustra en la Figura D-31, donde el usuario puede seleccionar el
libro base de datos en formato XLS o XLSX.









192
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Figura D-30 Ventana de consulta a Bases de datos. Microsoft Excel (XLS y XLSX).
Fuente: Elaboracin propia.



Las hojas de clculos tablas que existen en el libro de Excel base de datos
seleccionada, aparecen en la lista de tablas que se ilustra en la Figura D-30-b. Al
seleccionar una tabla de esta lista, automticamente el programa carga los datos en la
Malla de datos que se ilustra en la Figura D-30-g.

En la Figura D-30-c aparece, una lista de chequeo con las columnas existentes en la
tabla seleccionada en la lista de tablas de la base de datos (Figura D-30-b), aqu el
usuario puede sealar que columnas desea ver o cuales no desea ver; al hacer clic en el
botn que se ilustra en la Figura D-30-d, se filtra la informacin y se presenta en la malla
de datos de la Figura D-30-g.




b
g
c
e
a
f
d
Anexo 193


Figura D-31 Ventana para consultar libros bases de datos de Microsoft Excel (XLS y
XLSX). Fuente: Elaboracin propia.



En la Figura D-30-e aparece, una lista simple de las columnas en la tabla de la base de
datos seleccionada en la lista de tablas de la Figura D-30-b. Al seleccionar una columna,
el usuario puede escribir un criterio para filtrar los datos. Por ejemplo, se selecciona la
columna de Cust ID y se escribe el criterio <8, al hacer clic en Filtrar, en la malla de
datos solo aparecern los registros (Filas) de la tabla en las que se cumpla con ese
criterio, es decir los registros de usuario con un Cust ID menor a 8. Tambin solo
mostrara las columnas sealadas en la seccin que se ilustra en la Figura D-30-c.
En la Figura D-30-f, aparece un espacio donde el usuario puede introducir comandos
usando la sintaxis del Language SQL (SQL Language) que es un DML (Data
Manipulation Language) o lenguaje para la manipulacin de datos. Por ejemplo, al
introducir el comando:
SELECT [Cust ID], [Inv Total] FROM [Sheet1$] Where [Cust ID]<8
194
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Se obtienen los mismos resultados que si se estuviera utilizando el filtro de datos
ilustrado en la Figura D-20-e, pero solo se visualizan las columnas de Cust ID y Inv
Total, del libro tabla Sheet1 donde la identificacin de los clientes Cust ID tenga un
valor menor a 8.
Esta clase de sintaxis puede llegar a ser un poco compleja para algunos usuarios, por lo
que se brinda otra opcin utilizando los filtros que se ilustran en las Figura D-30-c y en la
Figura D-30-e.

D-3.3. Configuracin:

En este men que se ilustra en la Figura D-32, se puede acceder a la configuracin para
el Motor de bases de datos OLEDB del tipo Microsoft Access, a travs de la ventana que
se ilustra en la Figura D-33.

Figura D-32 Men de Configuracin. Fuente: Elaboracin propia.


Figura D-33 Ventana para la configuracin del Proveedor de Bases de datos OLEDB.
(Bases de datos Microsoft Access). Fuente: Elaboracin propia.



A travs de la ventana de la Figura D-33, el usuario puede configurar las opciones para
utilizar un motor de datos para la lectura y escritura en bases de datos de Microsoft
Access.
a b
c
Anexo 195



Usando el botn Agregar que se ilustra en la Figura D-33-a, el usuario puede aadir el
nombre de un nuevo Data Provider o motor de base de datos; lo que permite al
programa utilizar un motor diferente si aparece una nueva versin de Microsoft office sin
tener que usar parches de software o actualizaciones al programa.

Tambin se puede usar el botn Borrar para eliminar el Data Provider que este
seleccionado.

EL botn Establecer como Predeterminado, sirve para definir cual Data Provider de la
lista, se usara para realizar la conexin a las bases de datos. Solo se debe seleccionar
un Data Provider de la lista y hacer clic en este botn.


D-3.4. Ayuda

En esta ventana se presentan las diferentes ayudas del programa. En el botn de
mensajes de error, se puede acceder a la lista de errores que pueden surgir para iniciar
el programa. Pero solo se ha detectado 1, que presenta al usuario un mensaje que dice:
Microsoft.ACE.OLEDB.12.0 no est registrado en el equipo local; provocado al no tener
instalado el motor de bases de datos de Microsoft Access, el problema se resuelve al
descargar desde Internet el programa Microsoft Access Database Engine 2010, cuyo
archivo AccessDatabaseEngine.exe para Windows 7, Windows Server 2003 R2 (32-Bit
x86), Windows Server 2003 R2 x64 editions, Windows Server 2008 R2, Windows Server
2008 Service Pack 2, Windows Vista Service Pack 1, Windows XP Service Pack 3 o si el
sistema operativo es de 64 bits, el archivo: AccessDatabaseEngine_x64.exe, que
pueden ser descargados gratuitamente desde la pgina:
http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=13255.
a
c
d
b
e
196
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


El botn de tutoriales muestra la lista de tutoriales para aprender a manejar el software
MRProgram II.
El botn de Manual de usuario, muestra este anexo en formato PDF.
El botn de Marco Terico, muestra el marco terico de este documento en formato
PDF.
El botn Acerca de muestra informacin acerca del programa.

D-3.5. Botn Seleccionar Imagen :
En el botn Seleccionar Imagen que se ilustra en la Figura D-34, abre la ventana que se
ilustra en la Figura D-35. Esta ventana es prcticamente idntica a la ventana del
Administrador de Unidades, excepto por el botn de aadir Imagen en la parte inferior de
la pantalla.

Figura D-34 Botn Seleccionar Imagen. Fuente: Elaboracin propia.

Anexo 197


Figura D-35 Ventana para seleccionar una imagen para usarla como referencia visual a
una Nueva Materia Prima (MP), Producto, Operacin o Almacenamiento. Fuente:
Elaboracin propia.


De manera predeterminada en la seccin de Colecciones, que se ilustra en la Figura
D-35-a; aparecen 4 colecciones predeterminadas:

Almacenamientos
Materiales (MP / PP)
Operaciones
Productos terminados

Que contienen imgenes variadas en formato PNG de tamao 32 pxeles por 32 pxeles,
que se ofrecen de manera gratuita en la pgina web http://www.freeiconsweb.com/.

El usuario puede crear o borrar colecciones fcilmente usando los botones de Aadir
coleccin con el smbolo ms (+) y Borrar Coleccin con el smbolo menos (-), que
aparecen en la parte superior de la lista de Colecciones, como se ilustra en la Figura
D-35-a.

d
e
f
g
c
h
a
b
i
198
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Cuando se hace clic en Aadir coleccin con el smbolo ms (+), aparece un cuadro de
dialogo como se ilustra en la Figura D-11. En esta ventana el usuario puede darle un
nombre a la nueva coleccin y crearla al hacer clic en el botn Crear. (Esto crea una
carpeta fsica, con el nombre que el usuario haya introducido, en la carpeta Images en
la ubicacin donde se haya instalado el programa.)

Esto permite almacenar una serie de archivos de imgenes para ser utilizados como
referencias para Materias Primas (MP), Productos, Operaciones y Almacenamientos, de
manera segura pues si otro usuario borra la imagen original en por ejemplo la carpeta de
Imgenes en los documentos del usuario, no hay problema porque habra una copia en
la carpeta de Images del programa MRProgram II.

Al hacer clic en el botn Borrar Coleccin con el smbolo menos (-), si no se ha
seleccionado una coleccin en la lista de colecciones como se ilustra en la figura 5-10-b
aparecer un mensaje indicando que se debe seleccionar primero una coleccin, como
se ilustra en la Figura D-12. Si ya se ha seleccionado una coleccin aparecer un
mensaje de advertencia como se ilustra en la Figura D-13, ya que si se borra la coleccin
el borrado ser permanente y se perdern todas las imgenes dentro de esta coleccin.

Aunque esto no afecta el desempeo del programa pues al crear una referencia a alguna
de las imgenes en la coleccin la imagen es guardada en la base de datos del MRP y
no en un archivo fsico en disco duro.

Al seleccionar una coleccin de imgenes en las lista de Colecciones de Imgenes que
se ilustra en la Figura D-35-b, el programa empieza a cargar todas las imgenes de dicha
coleccin en la lista de imgenes como se ilustra en la Figura D-35-c, la cual tiene una
barra de progreso en la parte superior, para ir marcando el progreso en la operacin. En
la lista de imgenes (ver Figura D-35-d) aparece el nombre y la vista previa a modo de
icono de cada imagen en la coleccin seleccionada.

Al seleccionar cualquier icono en la lista de imgenes, aparecer una vista previa de
esta, pero de mayor tamao, como se ilustra en la Figura D-35-c.

Anexo 199


Al lado derecho aparece una barra de herramientas con cuatro botones. El botn de
Aadir Imagen que se ilustra en la Figura D-35-e, permite aadir nuevas imgenes a
travs de la ventana que se ilustra en la Figura D-14, a la coleccin de imgenes
seleccionada en la Figura D-35-b. Si no se ha seleccionado una coleccin aparece un
mensaje de advertencia como se ilustra en la Figura D-12.

El usuario puede usar imgenes con tamaos desde 16 pxeles por 16 pxeles o
imgenes con tamao FULL HD de 1920 pxeles por 1080 pxeles, o incluso imgenes de
mayor tamao. Tal y como se ilustra en la Figura D-14, se pueden seleccionar imgenes
de diferentes formatos, como:

J PG J PEG es usado ampliamente para fotografas e imgenes de gran tamao y
variedad de color en la web y por las cmaras digitales. (WIKIPEDIA, 2011)
GIF utilizado popularmente en la web (WIKIPEDIA, 2011)
PNG fue diseado para reemplazar al GIF en la web. (WIKIPEDIA, 2011)
BMP Comnmente usado por los programas de Microsoft Windows y por el sistema
operativo propiamente dicho (WIKIPEDIA, 2011)

Los cuales al ser de uso comn, amplan la compatibilidad del programa. As que el
usuario puede usar imgenes icnicas de baja resolucin, incluir imgenes que
descargue de Internet o que tome con cmaras fotogrficas de alta resolucin o cmaras
de celular, etc.

El botn de Borrar Imagen que se ilustra en la Figura D-35-f, permite eliminar la o las
imgenes seleccionadas en la coleccin de imgenes seleccionada en la Figura D-35-d.
Antes de borrar la o las imgenes seleccionadas en la lista de imgenes aparece un
mensaje de advertencia como se ilustra en la Figura D-16, ya que las imgenes borradas
sern borradas de manera permanente. Si no se ha seleccionado una o ms imgenes,
aparece un mensaje de advertencia como se ilustra en la Figura D-15.

El botn Agrandar Imgenes que se ilustra en la Figura D-35-g, aumenta el tamao de
las imgenes en la coleccin de imgenes que se ilustra en la Figura D-35-d. Y el botn
Reducir Imgenes que se ilustra en la Figura D-35-h, reduce el tamao de las imgenes
200
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


en la coleccin de imgenes de la Figura D-35-d. El mnimo tamao es de 16 pxeles por
16 pxeles y el mximo tamao es de 256 pxeles por 256 pxeles.

El botn Aadir Imagen que se ilustra en la Figura D-35-i, enva la imagen desde esta
ventana que solicit aadir una imagen (Nuevo Material (MP / PP), Nuevo Producto,
Nueva Operacin, Nuevo Almacenamiento, etc.).

La imagen seleccionada en la ventana del administrador de imgenes, es aadida al
campo de Imagen de la ventana (de Nueva Materia Prima, Nuevo Producto, Nueva
Operacin o Nuevo Almacenamiento) en la que se solicit aadir una imagen.

D-3.6. Botn Consultar Bases de Datos :
En el botn Consultar Bases de Datos que se ilustra en la Figura D-36, le permite al
usuario abrir la ventana de Consulta a base de datos. Para que el usuario pueda
fcilmente consultar los datos que sobre inventarios, lead times, costos, etc. Que
necesite para terminar de llenar la informacin de la Materia Prima, Producto, Operacin,
Almacenamiento, Demanda, Inventarios, etc. Tal y como se muestra en la seccin D-3.3
Consulta a bases de datos:


Figura D-36 Botn Consultar Bases de Datos. Fuente: Elaboracin propia.

.

D-3.7. Botn Conversor de Unidades :
El botn Conversor de unidades que se ilustra en la Figura D-37, sirve para convertir un
valor de una unidad a otra. Para esto el usuario ya debe haber ingresado los valores de
Inventario Inicial; de lo contrario aparece un mensaje de advertencia como el que se
ilustra en la Figura D-38.

Anexo 201


Figura D-37 Botn Conversor de Unidades. Fuente: Elaboracin propia.


.
Figura D-38 Mensaje de advertencia cuando faltan datos por llenar en un formulario.
Fuente: Elaboracin propia.



Este mensaje le advierte al usuario llene la informacin en los campos que se indican con
un smbolo rojo de exclamacin, como se ilustra en la Figura D-39.

Cuando los el usuario ya ha ingresado los valores de Inventario Inicial y ha
seleccionado una unidad de la lista de unidades. Por ejemplo el usuario, ingreso valores
de 120 cm, como se ilustra en la Figura D-40; al oprimir el botn Conversor de
Unidades, se abre la ventana del Administrador de Unidades, pero con una apariencia
ms simplificada como se ilustra en la Figura D-41. En esta ventana aparecen ya los
datos que el usuario desea convertir a otra unidad.

Al hacer clic en la lista de unidades a las que se puede convertir, como se ilustra en la
Figura D-41-a; aparecen listadas solo las unidades a las que se puede convertir, como se
ilustra en la figura 5-43. En este ejemplo, se estn convirtiendo centmetros que es una
unidad de longitud, y como se observa en la lista de la Figura D-42, solo se puede
convertir a otras unidades de longitud.

202
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Figura D-39 Indicadores de que campos se deben llenar para usar el conversor de
Unidades. Fuente: Elaboracin propia.


Figura D-40 Ejemplo de datos en los campos de Inventario Inicial y Unidad. Para
indicar que existe un inventario Inicial de 120 centmetros. Fuente: Elaboracin propia.


Figura D-41 Ventana Simplificada del Administrador de Unidades. Fuente:
Elaboracin propia.




a
Anexo 203


Figura D-42 Ventana Simplificada del Administrador de Unidades. Seleccin de Unidad a
la que se desea convertir. Fuente: Elaboracin propia.


Si en la lista de unidades que se ilustra en la Figura D-42, el usuario selecciona una
unidad, por ejemplo metros, el programa automticamente hace los clculos y coloca el
resultado en el campo que se ilustra en la Figura D-43-a. En este caso se estaban
convirtiendo 120 centmetros a metros, lo cual genera un resultado de 1.2 metros, como
se ilustra en la Figura D-43.

Al hacer clic en el botn OK que se ilustra en la Figura D-43-b, los resultados son
enviados a los campos indicados de la ventana en la que se solicit la conversin, como
se ilustra en la Figura D-44.

Figura D-43 Ventana Simplificada del Administrador de Unidades. Resultado de la
conversin. Fuente: Elaboracin propia.




Figura D-44 Ejemplo de resultados despus de usar el Conversor de Unidades.
Fuente: Elaboracin propia.

.
a
b
204
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


D-3.8. Barra de herramientas para introducir datos
En la barra de herramientas de la Figura D-45 Se encuentran los botones para ingresar
de manera ordenada los datos necesarios para que el programa realice los clculos para
el desarrollo del MRP.
Figura D-45 Barra de herramientas para la introducir datos y Resultados. Fuente:
Elaboracin propia.



Cada uno de estos botones abre diferentes formularios para introducir estos los
respectivos datos. Pero estos formularios poseen funciones comunes como lo son:

a. Nuevo Material (MP /PP):
El botn Nuevo Material que se ilustra en la Figura D-45-a, abre la ventana que se
ilustra en la Figura D-46, y a travs de la cual se puede ingresar la informacin de una
nueva materia prima, componente o producto en proceso.

En el campo que se ilustra en la Figura D-46-a, el usuario debe introducir el nombre para
la nueva Materia Prima o Componente, el cual puede ser una sola palabra o varias, se
pueden incluir nmeros y smbolos. El nombre de la Materia Prima o Componente debe
ser nico, es decir, no puede haber 2 materias primas o productos con el mismo nombre,
o de lo contrario, al hacer clic en el botn Guardar que se ilustra en la Figura D-46-j,
aparece el mensaje de advertencia que se ilustra en la Figura D-47 y no se agrega la
informacin a la base de datos.

c
a
d b e f g
h
i
j
k
Anexo 205


Figura D-46 Ventana para la introduccin de los datos de un Nuevo Material (MP / PP).
Fuente: Elaboracin propia.


Figura D-47 Mensaje de advertencia al agregar un Material (MP / PP) o Producto, con el
mismo nombre de otro ya existente. Fuente: Elaboracin propia.


e
a
c
d
b
j
h
i
k
l
m
n
f
g
o
206
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


En el campo que se ilustra en la Figura D-46-b, el usuario debe introducir una referencia
para la nueva Materia Prima o Componente, la cual puede ser una sola palabra o varias,
se pueden incluir nmeros y smbolos. Debe ser nica, es decir, no puede haber 2
materias primas o productos con la misma referencia, o de lo contrario, al hacer clic en el
botn Guardar que se ilustra en la Figura D-46-f, aparece el mensaje de advertencia
que se ilustra en la Figura D-47 y no se agrega la informacin a la base de datos.

El botn Seleccionar Imagen que se ilustra en la Figura D-46-c, se describe en la
seccin Seleccionar Imagen (Figura D-34 Botn Seleccionar Imagen.).

El botn Consultar Bases de Datos que se ilustra en la Figura D-46-d, se describe en la
seccin Consultar Bases de Datos (182).

En el cuadro de imagen que se ilustra en la Figura D-46-e, aparece la imagen que se
seleccion al hacer clic en el botn Seleccionar Imagen que se ilustra en la Figura
D-46-c de la forma en que se ilustra en la Figura D-48.

En la lista que se ilustra en la Figura D-46-o, el usuario puede seleccionar la poltica de
dimensionamiento de lotes que desee aplicar para la materia prima o componente que se
est creando. Pude seleccionar las opciones de Simple, LFL, EOQ, POQ, tamao
predeterminado de lote TLP o tamao mnimo de lote TML.













Anexo 207



Figura D-48 Proceso de seleccin de una imagen. Fuente: Elaboracin propia.


En el campo que se ilustra en la Figura D-46-f, el usuario debe ingresar el inventario
inicial que se posee de la nueva Materia Prima o Componente que se est creando. El
valor debe ser un nmero entero positivo, de lo contrario el programa presentara errores
al realizar clculos. Si no se tiene el dato, el valor debe ser cero 0.

En la lista que se ilustra en la Figura D-46-g, se debe seleccionar una unidad para el
valor del inventario inicial, que se ilustra en la Figura D-46-f. En esta lista aparecen todos
los valores de las diferentes categoras de unidades que se han creado para el MRP en
el Administrador de Unidades que se describe en el numeral (2.2.2).

El botn Conversor de Unidades que se ilustra en la Figura D-46-h, se describe en la
seccin Consultar Bases de Datos (182).

En el campo que se ilustra en la Figura D-46-j, se debe ingresar el Lead Time de la
nueva Materia Prima o Componente, es decir, el tiempo que toma para ser procesado
este en la fbrica en el caso de Componentes, o si es una Materia Prima el tiempo que
208
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


toma entre hacer el pedido y recibir la mercanca. El valor debe ser un nmero entero
positivo, de lo contrario el programa presentara errores al realizar clculos.
En el campo que se ilustra en la Figura D-46-k, el usuario debe ingresar el costo de pedir
para la nueva Materia Prima o Componente, en algunos casos el costo de pedir se
interpreta como el costo de preparacin; esto para el caso de los Componentes, es decir,
el costo que cuesta preparar la lnea de produccin para empezar a fabricar el
Componente. El valor debe ser un nmero entero positivo, de lo contrario el programa
presentara errores al realizar clculos.

En el campo que se ilustra en la Figura D-46-l, el usuario debe ingresar el costo de
almacenamiento por unidad de la nueva Materia Prima o Componente que se est
creando. El valor debe ser un nmero entero positivo, de lo contrario el programa
presentara errores al realizar clculos.

En el campo que se ilustra en la Figura D-46-m, el usuario debe ingresar la demanda
anual, la cual se utiliza para los clculos del EOQ y POQ. Si no se conoce, se puede
colocar el valor cero 0 para que el programa lo calcule automticamente.

En el campo que se ilustra en la Figura D-46-n, el usuario debe ingresar el tamao de
lote predeterminado (TLP), el cual se utiliza para los clculos del EOQ. Ya que existen
casos en los que el tamao de lote econmico est determinado por las polticas de la
empresa o del proveedor, es decir, algunos proveedores solo permiten un tamao de lote
mnimo o determinado; as que, este valor puede ser introducido en este campo para el
programa lo use en lugar del EOQ calculado o introducido. Nota importante: Si no se
tiene el dato, se puede dejar vaco o colocar el valor cero 0.

El botn Guardar que se ilustra en la Figura D-46-i, sirve para aadir los datos de la
materia prima a la tabla MP que contiene los datos de las Materia Primas en la base de
datos que se crea al crear un nuevo MRP. Si hay algn dato faltante el programa emite
un mensaje de advertencia indicndole al usuario que debe llenar los campos con los
datos faltantes como se ilustra en la Figura D-38 Mensaje de advertencia cuando faltan
datos por llenar en un formulario.. Y aparecen unos smbolos de admiracin de color rojo
al lado del campo que usuario debe llenar. Los campos de Demanda anual que se
ilustra en la Figura D-46-m y de Tamao Predeterminado de Lote que se ilustra en la
Anexo 209


Figura D-46-n, se pueden dejar en 0, como se ilustra en la Figura D-49 Indicadores de
que campos se deben llenar para guardar los datos de un Material (MP / PP)..

Figura D-49 Indicadores de que campos se deben llenar para guardar los datos de una
Materia Prima (MP) o componente. Fuente: Elaboracin propia.


b. Nuevo Producto:
El botn Nuevo Producto que se ilustra en la Figura D-45-b, abre la ventana que se
ilustra en la Figura D-50, y a travs de la cual se puede ingresar la informacin de un
Nuevo Producto.



210
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Figura D-50 Ventana para la introduccin de los datos de un Nuevo Producto. Fuente:
Elaboracin propia.


En el campo que se ilustra en la Figura D-50-a, el usuario debe introducir el nombre para
el nuevo producto, el cual puede ser una sola palabra o varias, se pueden incluir
nmeros y smbolos. El nombre del producto debe ser nico, es decir, no puede haber 2
productos o materias primas con el mismo nombre, o de lo contrario, al hacer clic en el
botn Guardar que se ilustra en la Figura D-50-j, aparece el mensaje de advertencia
que se ilustra en la Figura D-47 y no se agrega la informacin a la base de datos.
En el campo que se ilustra en la Figura D-46-b, el usuario debe introducir una referencia
para la nueva Materia Prima o Componente, la cual puede ser una sola palabra o varias,
se pueden incluir nmeros y smbolos. Debe ser nica, es decir, no puede haber 2
e
a
c
d
b
j
h
i
k
l
m
n
f
g
o
o
Anexo 211


materias primas o productos con la misma referencia, o de lo contrario, al hacer clic en el
botn Guardar que se ilustra en la Figura D-46-f, aparece el mensaje de advertencia
que se ilustra en la Figura D-47 y no se agrega la informacin a la base de datos.
El botn Seleccionar Imagen que se ilustra en la Figura D-50-c, se describe en la
seccin Seleccionar Imagen (196).
El botn Consultar Bases de Datos que se ilustra en la Figura D-50-d, se describe en la
seccin Consultar Bases de Datos (182).
En el cuadro de imagen que se ilustra en la Figura D-50-e, aparece la imagen que se
seleccion al hacer clic en el botn Seleccionar Imagen que se ilustra en la Figura
D-50-c de la forma en que se ilustra en la Figura D-48.
El botn Crear rbol de Producto que se ilustra en la Figura D-50-o, amplia la ventana
de Nuevo Producto de la forma en que se ilustra en la Figura D-51.
En la seccin que se ampla en la ventana para introducir los datos para el nuevo
producto, aparece el campo de rbol de Producto tambin llamado estructura del
producto, donde de manera grfica, se puede visualizar los componentes (Materias
Primas) y las cantidades necesarias de cada Materia Prima para una unidad del
producto. El rbol se muestra de la forma en que aparecen las estructuras de archivos en
Windows, y se puede manejar de igual manera, expandiendo o colapsando los nodos con
los smbolos de + y - que aparecen en las uniones de las lneas conectoras, como se
ilustra en la Figura D-51-a.
En la Figura D-51-d se ilustra una lista de las materias primas que ha creado el usuario,
al seleccionar un elemento de esta lista el programa muestra automticamente la imagen
de esa materia prima en un pequeo cuadro de imagen que se ilustra en la Figura D-51-
e.
En la lista que se ilustra en la Figura D-50-o, el usuario puede seleccionar la poltica de
dimensionamiento de lotes que desee aplicar para el producto que se est creando.
Puede seleccionar las opciones de Simple, LFL, EOQ, POQ, tamao predeterminado de
lote TLP o tamao mnimo de lote TML.

212
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Figura D-51 Ventana para la introduccin de los datos de un Nuevo Producto, cuando se
ampla al hacer clic en el botn Crear rbol de Producto. Fuente: Elaboracin propia.

.

Es rbol est compuesto de nodos y cada uno de estos tiene asociada una imagen, un
nombre y una cantidad. Se puede seleccionar un nodo haciendo clic sobre este, al
seleccionar un nodo el nombre, la cantidad asociada y los nodos anteriores aparecen en
el campo que se ilustra en la Figura D-51-f.
Para aadir un nodo, es decir, un elemento, rama, componente o materia prima al rbol,
el usuario debe seleccionar el nodo del rbol en donde lo desea aadir, seleccionar una
materia prima de la lista de materias primas que se ilustra en la Figura D-51-d y escribir
una cantidad en el campo de Cantidad que se ilustra en la Figura D-51-c. En la Figura
D-51-b, aparece el botn Agregar al rbol con un smbolo de ms (+), al hacer clic en
este se aade un nodo en la posicin seleccionada en el rbol, con la imagen y el
nombre de la materia prima seleccionada en la lista que se ilustra en la Figura D-51-d y
con la cantidad indicada en el campo de la Figura D-51-c.
a
c
f
b
d
e
g
h
i
Anexo 213


El campo que se ilustra en la Figura D-51-h, muestra la rama del subensamble que se
haya seleccionado para ser aadido al rbol de la misma manera que se aade una
materia prima o componente. Si el subensamble que se aade presenta fallas, como por
ejemplo contener el nodo al que se aade, se mostrar el respectivo mensaje de error y
no se aade la rama.
El campo que se ilustra en la Figura D-51-i, muestra los botones para aadir y borrar el
subensamble que elija el usuario. Para aadir un subensamble, el usuario solo debe
hacer clic en el nodo en donde quiere que comience la rama del rbol que desea guardar
como subensamble y darle un nombre. El subensamble se aade inmediatamente a la
lista de subensambles.
Para borrar un subensamble el usuario solo debe seleccionarlo de la lista de
subensambles y hacer clic en el botn borrar. Si se borra un subensamble, no se afectan
los productos que lo contengan en su rbol de producto.
Si por ejemplo en el Nodo B (2), el usuario intenta aadir otro componente B, el programa
no permitir la accin y genera un mensaje de error indicndole al usuario que ningn
componente puede formar parte de s mismo, como se ilustra en la Figura D-52.

Figura D-52 Mensaje de Error al intentar aadir un componente a s mismo. Fuente:
Elaboracin propia.


En la Figura D-51-b, aparece el botn Remover del rbol con un smbolo menos (-), al
hacer clic en este se elimina el nodo en la posicin seleccionada en el rbol y todos los
nodos que formen parte de este nodo.
214
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Al crear o eliminar un nodo, se actualiza la lista de requerimientos de materia prima que
se ilustra en la Figura D-51-g. Y que presenta los clculos que muestran que cantidad es
necesaria de cada materia prima que hace parte del producto que se est creando, pero
para una sola unidad del producto.
Si hacer clic en el botn Agregar al rbol o Remover del rbol que se ilustran en la
Figura D-51-b, no se ha seleccionado un nodo, el programa mostrara un mensaje de
advertencia indicndole al usuario que antes debe seleccionar un nodo, como se ilustra
en la Figura D-53.
Figura D-53 Mensaje de Advertencia para seleccionar un nodo del rbol de Producto.
Fuente: Elaboracin propia.


En el campo que se ilustra en la Figura D-50-f, el usuario debe ingresar el inventario
inicial que se posee del nuevo Producto que se est creando. El valor debe ser un
nmero entero positivo, de lo contrario el programa presentara errores al realizar
clculos. Si no se tiene el dato, el valor debe ser cero 0.
En la lista que se ilustra en la Figura D-50-g, se debe seleccionar una unidad para el
valor del inventario inicial, que se ilustra en la Figura D-50-f. En esta lista aparecen todos
los valores de las diferentes categoras de unidades que se han creado para el MRP en
el Administrador de Unidades. El botn Conversor de Unidades que se ilustra en la
Figura 3-19-h.
En el campo que se ilustra en la Figura D-50-j, se debe ingresar el Lead Time del
Producto, es decir, el tiempo que toma para ser realizado el ensamblaje final de este en
la fbrica. El valor debe ser un nmero entero positivo, de lo contrario el programa
presentara errores al realizar clculos. Si no se tiene el dato, se puede colocar el valor
cero 0.
Anexo 215


En el campo que se ilustra en la Figura D-50-k, el usuario debe ingresar el costo de pedir
para el nuevo Producto, en algunos casos el costo de pedir se interpreta como el costo
de preparacin, es decir, el costo que cuesta preparar la lnea de produccin para
empezar a fabricar el producto. El valor debe ser un nmero entero positivo, de lo
contrario el programa presentara errores al realizar clculos.
En el campo que se ilustra en la Figura D-50-l, el usuario debe ingresar el costo de
almacenamiento por unidad del nuevo producto que se est creando. El valor debe ser
un nmero entero positivo, de lo contrario el programa presentara errores al realizar
clculos.
En el campo que se ilustra en la Figura D-50-m, el usuario debe ingresar la demanda
anual, la cual se utiliza para los clculos del EOQ y POQ. Si no se conoce, se puede
colocar el valor cero 0 para que el programa lo calcule automticamente.
En el campo que se ilustra en la Figura D-50-n, el usuario debe ingresar el tamao de
lote predeterminado (TLP), el cual se utiliza para los clculos del EOQ. Ya que existen
casos en los que se subcontrata el producto y el tamao de lote econmico est
determinado por las polticas de la empresa o del proveedor, es decir, algunos
proveedores solo permiten un tamao de lote mnimo o determinado; as que, este valor
puede ser introducido en este campo para el programa lo use en lugar del EOQ calculado
o introducido. Nota importante: Si no se tiene el dato, se puede dejar vaco o colocar el
valor cero 0.
El botn Guardar que se ilustra en la Figura D-50-i, sirve para aadir los datos del
producto a la tabla Productos que contiene los datos de los productos en la base de
datos que se crea al crear un nuevo MRP. Si hay algn dato faltante el programa emite
un mensaje de advertencia indicndole al usuario que debe llenar los campos con los
datos faltantes como se ilustra en la figura 5-54. Y aparecen smbolos de admiracin de
color rojo al lado del campo que usuario debe llenar. Los campos de Demanda anual
que se ilustra en la Figura D-50-m y de Tamao Predeterminado de Lote que se ilustra
en la Figura D-50-n, se pueden dejar en 0, como se ilustra en la Figura D-54.

216
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Figura D-54 Indicadores de que campos se deben llenar para guardar los datos de un
Nuevo Producto. Fuente: Elaboracin propia.


c. Nueva Operacin:
El botn Nueva Operacin que se ilustra en la Figura D-45-c, abre la ventana que
se ilustra en la Figura D-55, y a travs de la cual se puede ingresar la informacin de
una Nueva Operacin.
Anexo 217


Figura D-55 Ventana para la introduccin de los datos de una Nueva Operacin. Fuente:
Elaboracin propia.


En el campo que se ilustra en la Figura D-55-a, el usuario debe introducir el nombre para
la nueva operacin, el cual puede ser una sola palabra o varias, se pueden incluir
nmeros y smbolos. El nombre de la operacin debe ser nico, es decir, no puede
haber dos operaciones o almacenamientos con el mismo nombre, o de lo contrario, al
hacer clic en el botn Guardar que se ilustra en la Figura D-55-j, aparece el mensaje de
advertencia que se ilustra en la Figura D-56 y no se agrega la informacin a la base de
datos.
En el campo que se ilustra en la Figura D-55-b, el usuario debe introducir una referencia
para la nueva Operacin, la cual puede ser una sola palabra o varias, se pueden incluir
nmeros y smbolos. Debe ser nica, es decir, no puede haber dos operaciones o
almacenamientos con la misma referencia, o de lo contrario, al hacer clic en el botn
Guardar que se ilustra en la Figura D-55-j aparece el mensaje de advertencia que se
ilustra en la Figura D-56 y no se agrega la informacin a la base de datos.

e
a
c
d
b
f
i
h
g
218
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Figura D-56 Mensaje de advertencia al agregar una Operacin o Almacenamiento, con el
mismo nombre de otro ya existente. Fuente: Elaboracin propia.

El botn Seleccionar Imagen que se ilustra en la Figura D-55-c, se describe en la
seccin Seleccionar Imagen (196).
El botn Consultar Bases de Datos que se ilustra en la Figura D-55-d, se describe en la
seccin Consultar Bases de Datos (182).
En el cuadro de imagen que se ilustra en la Figura D-55-e, aparece la imagen que se
seleccion al hacer clic en el botn Seleccionar Imagen que se ilustra en la Figura
D-55-c.

En el campo que se ilustra en la Figura D-55-f, el usuario debe ingresar la capacidad de
la mano de obra para la operacin que est creando; para un periodo especifico el valor
debe ser un numero entero positivo, de lo contrario el programa presentara errores al
realizar clculos. Si no se tiene el dato, se puede colocar el valor cero 0.

En el campo que se ilustra en la Figura D-55-h, el usuario debe ingresar la capacidad de
la maquinaria para la operacin que est creando en un periodo especifico, el valor debe
ser un numero entero positivo, de lo contrario el programa presentara errores al realizar
clculos. Si no se tiene el dato, se puede colocar el valor cero 0.
De esta manera se pueden especificar capacidades variables por periodo, de capacidad
y de mano obra.
En la lista que se ilustra en la Figura D-55-g, se debe seleccionar una unidad para el
valor de Capacidad de Mano de Obra que se ilustra en la Figura D-55-f o de Capacidad
de Maquinaria, que se ilustra en la Figura D-55-g. En esta lista aparecen todos los
Anexo 219


valores de las diferentes categoras de unidades que se han creado para el MRP en el
Administrador de Unidades (201).
El botn Guardar que se ilustra en la Figura D-55-i, sirve para aadir los datos de la
operacin a la tabla Operaciones que contiene los datos de las operaciones en la base
de datos que se crea al crear un nuevo MRP. Si hay algn dato faltante el programa
emite un mensaje de advertencia indicndole al usuario que debe llenar los campos con
los datos faltantes como se ilustra en la Figura D-57. Y aparecen smbolos de
admiracin de color rojo al lado del campo que usuario debe llenar.

Figura D-57 Indicadores de que campos se deben llenar para guardar los datos de una
Nueva Operacin. Fuente: Elaboracin propia.


d. Nuevo Al macenamiento:
El botn Nuevo Almacenamiento que se ilustra en la Figura D-45-d, abre la ventana que
se ilustra en la Figura D-58, y a travs de la cual se puede ingresar la informacin de un
Nuevo Almacenamiento.
220
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Figura D-58 Ventana para la introduccin de los datos de un Nuevo Almacenamiento.
Fuente: Elaboracin propia.


En el campo que se ilustra en la Figura D-58-a, el usuario debe introducir el nombre para
el nuevo almacenamiento, el cual puede ser una sola palabra o varias, se pueden incluir
nmeros y smbolos. El nombre del almacenamiento debe ser nico, es decir, no puede
haber dos operaciones o almacenamientos con el mismo nombre, o de lo contrario, al
hacer clic en el botn Guardar que se ilustra en la Figura D-58-j, aparece el mensaje de
advertencia que se ilustra en la Figura D-59 y no se agrega la informacin a la base de
datos.
En el campo que se ilustra en la Figura D-58-b, el usuario debe introducir una referencia
para el nuevo Almacenamiento, la cual puede ser una sola palabra o varias, se pueden
incluir nmeros y smbolos. Debe ser nico, es decir, no puede haber dos operaciones o
almacenamientos con la misma referencia, o de lo contrario, al hacer clic en el botn
Guardar que se ilustra en la Figura D-58-j aparece el mensaje de advertencia que se
ilustra en la Figura D-59 y no se agrega la informacin a la base de datos.

e
a
c
d
b
f
i
h
g
Anexo 221


Figura D-59 Mensaje de advertencia al agregar una Operacin o Almacenamiento, con el
mismo nombre de otro ya existente. Fuente: Elaboracin propia.


El botn Seleccionar Imagen que se ilustra en la Figura D-58-c, se describe en la
seccin Seleccionar Imagen (196).
El botn Consultar Bases de Datos que se ilustra en la Figura D-58-d, se describe en la
seccin Consultar Bases de Datos (182).
En el cuadro de imagen que se ilustra en la Figura D-58-e, aparece la imagen que se
seleccion al hacer clic en el botn Seleccionar Imagen que se ilustra en la Figura
D-58-c.

En el campo que se ilustra en la Figura D-58-f, el usuario debe ingresar la capacidad de
la mano de obra para el Almacenamiento que est creando en un periodo especfico; el
valor debe ser un numero entero positivo, de lo contrario el programa presentara errores
al realizar clculos. Si no se tiene el dato, se puede colocar el valor cero 0.

En el campo que se ilustra en la Figura D-58-h, el usuario debe ingresar la capacidad de
la maquinaria para el almacenamiento que est creando en un periodo especifico, el
valor debe ser un numero entero positivo, de lo contrario el programa presentara errores
al realizar clculos. Si no se tiene el dato, se puede colocar el valor cero 0.
De esta manera el usuario puede indicar capacidades variables por cada periodo para la
mano de obra y la maquinaria en el almacenamiento que se est creando.
En la lista que se ilustra en la Figura D-58-g, se debe seleccionar una unidad para el
valor de Capacidad de Mano de Obra que se ilustra en la Figura D-58-f o de Capacidad
222
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


de Maquinaria, que se ilustra en la Figura D-58-h. En esta lista aparecen todos los
valores de las diferentes categoras de unidades que se han creado para el MRP en el
Administrador de Unidades.
El botn Guardar que se ilustra en la Figura D-58-i, sirve para aadir los datos de la
operacin a la tabla Almacenamientos que contiene los datos de los almacenamientos
en la base de datos que se crea al crear un nuevo MRP. Si hay algn dato faltante el
programa emite un mensaje de advertencia indicndole al usuario que debe llenar los
campos con los datos faltantes como se ilustra en la Figura D-60. Y aparecen smbolos
de admiracin de color rojo al lado del campo que usuario debe llenar.
Figura D-60 Indicadores de que campos se deben llenar para guardar los datos de un
Nuevo Almacenamiento. Fuente: Elaboracin propia.


e. Agrandar Imgenes:
El botn Agrandar Imgenes que se ilustra en la Figura D-45-e, sirve para aumentar el
tamao de las imgenes que aparecen en la lista de elementos seleccionados en la serie
de pestaas en la Figura D-61-a, que sirven para visualizar la informacin de:
Materiales (MP / PP)
Productos
Operaciones
Anexo 223


Almacenamientos
Demanda
Pedidos a Recibir
Capacidades Requeridas
Stock final deseado
Al seleccionar una de estas pestaas, como por ejemplo los Materiales (MP / PP),
aparecen los elementos relacionados en el campo que se ilustra en la Figura D-61-b, es
decir la lista de Materias Primas y componentes con la respectiva imagen que referencia
cada tem, como se ilustra en la Figura D-61.

Figura D-61 Lista de tems para las pestaas de Materiales, Productos, Operaciones,
Almacenamientos, Demandas, Pedidos a Recibir, Capacidades Requeridas, Stock final
deseado. Fuente: Elaboracin propia.


Al oprimir el botn Agrandar Imgenes que se ilustra en la Figura D-45-e, las imgenes
aumentas su tamao 8 pxeles por cada clic. El tamao mximo son 256 pxeles como
se ilustra en la Figura D-62-a y el mnimo son 16 pxeles, como se ilustra en la Figura
D-62-b.

f. Reducir Imgenes:
El botn Reducir Imgenes que se ilustra en la Figura 3-18-f, sirve para Reducir el
tamao de las imgenes que aparecen en la lista de elementos seleccionados en la serie
de pestaas en la Figura D-61-a, que sirven para visualizar la informacin de:
Materiales (MP / PP)
a
b
224
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Productos
Operaciones
Almacenamientos
Demanda
Pedidos a Recibir
Capacidades Requeridas
Stock final deseado
Al seleccionar una de estas pestaas, como por ejemplo las Materiales (MP / PP),
aparecen los elementos relacionados en el campo que se ilustra en la Figura D-61-b, es
decir la lista de Materias Primas y componentes con la respectiva imagen que referencia
cada tem, como se ilustra en la Figura D-61.

Figura D-62 Tamao Mnimo y Mximo para las imgenes de los tems de las pestaas
para Materiales, Productos, Operaciones, Almacenamientos, Demandas, Pedidos a
Recibir, Capacidades Requeridas, Stock final deseado. Fuente: Elaboracin propia.


g. Demanda:
El botn Demanda que se ilustra en la Figura D-45-g, abre la ventana que se ilustra en
la Figura D-63, y a travs de la cual se puede ingresar la informacin de Demanda para
los Productos o Materias Primas o componentes.
a
b
Anexo 225


Figura D-63 Ventana para la introduccin de los datos de Demanda. Fuente:
Elaboracin propia.


En el campo que se ilustra en la Figura D-63-a, el usuario puede seleccionar un producto
o una Materia prima de las listas de Productos o Materiales. La imagen asociada al
producto o materia prima (componente) seleccionado en las listas que se ilustran en la
Figura D-63-a, aparece en el cuadro de la Figura D-63-d.
En el campo que se ilustra en la Figura D-63-b, el usuario debe ingresar la Demanda
Anual para el Producto, Materia Prima (MP) o componente, seleccionada en la seccin
que se ilustra en la Figura D-62-a; la cual se utiliza para los clculos del EOQ y POQ, el
valor debe ser un nmero positivo, de lo contrario el programa presentara errores al
realizar clculos. Si no se tiene el dato, se puede colocar el valor cero 0. Al no colocar
el valor de demanda anual sino se conoce, el programa lo calcula automticamente.
a
d
c
f
e
b
c
g
226
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


En el campo que se ilustra en la Figura D-63-c, el usuario debe ingresar el Tamao
Predeterminado de Lote (TLP) para el Producto o Materia Prima (MP), seleccionada en
la seccin que se ilustra en la Figura D-62-a; la cual se utiliza para los clculos del EOQ,
Ya que existen casos en los que el tamao de lote econmico est determinado por las
polticas de la empresa o del proveedor, es decir, algunos proveedores solo permiten un
tamao de lote mnimo o determinado; as que, este valor puede ser introducido en este
campo para el programa lo use en lugar del EOQ calculado o introducido. El valor debe
ser un nmero positivo, de lo contrario el programa presentara errores al realizar
clculos. Si no se tiene el dato, se puede colocar el valor cero 0. Al no colocar el valor
de demanda anual sino se conoce, el programa lo calcula automticamente.
En la malla de datos que se ilustra en la Figura D-63-e aparecen las columnas de perodo
(por ejemplo, semanas) y la demanda de ese producto o materia prima para el perodo
de la primera columna. Por ejemplo como se aprecia en la grfica para el producto
PD2 hay una demanda de 130 unidades para la semana 1. La demanda de
componentes o Materias Primas, es para los casos en los que hay empresas que ofrecen
piezas de repuesto as como tambin ofrecen los productos completos.
El botn Eliminar Informacin que se ilustra en la Figura D-63-g, sirve para eliminar las
filas seleccionadas de la malla de datos que se ilustra en la Figura D-63-e donde
aparecen las columnas de perodo y la demanda del producto o materia prima
seleccionada.
El botn Guardar que se ilustra en la Figura D-63-f, sirve para aadir los datos de
Demanda para el producto o la materia prima seleccionados en la seccin que se ilustra
en la Figura D-63-a, en la tabla Demanda que contiene los datos de las demandas en la
base de datos que se crea al crear un nuevo MRP. Los datos en la malla de datos deben
ser enteros positivos, si alguno de los datos introducidos por el usuario no presenta el
formato correcto, el programa le advertir de esto al usuario a travs de un mensaje
como se ilustra en la Figura D-64, y no se guardaran datos hasta que el formato sea el
correcto.
Anexo 227


Figura D-64 Mensaje de Advertencia, cuando los datos en la malla de datos no
presentan el formato correcto. Fuente: Elaboracin propia.

Los datos de Demanda Anual y Tamao Predeterminado de Lote son actualizados en
la tabla de materia prima o de Productos, segn sea el caso.

h. Pedidos a Recibir:
El botn Pedidos a Recibir que se ilustra en la Figura D-45-h, abre la ventana que se
ilustra en la Figura D-65, y a travs de la cual se puede ingresar la informacin de que
pedidos se van a Recibir para los Productos o Materias Primas. En el caso de los
productos los pedidos a recibir son para empresas que subcontratan parte de su
produccin y esperan recibir pedidos de los productos que tambin fabrican.
228
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Figura D-65 Ventana para la introduccin de los datos de Pedidos a Recibir. Fuente:
Elaboracin propia.


En el campo que se ilustra en la Figura D-65-a, el usuario puede seleccionar un producto
o una Materia prima de las listas de Productos o Materias primas. La imagen asociada al
producto o materia prima (componente) seleccionado en las listas que se ilustran en la
Figura D-65-a, aparece en el cuadro de la Figura D-65-b.
En la malla de datos que se ilustra en la Figura D-65-c aparecen las columnas de perodo
(por ejemplo, semanas) y la cantidad de ese producto o materia prima que se espera
para el correspondiente perodo, por ejemplo como se aprecia en la grfica para el
producto PD1 se espera que lleguen 5 unidades para la semana 1, 2, 3, 4 y 5.

a
b
d
c
e
Anexo 229


El botn Eliminar Informacin que se ilustra en la Figura D-65-g, sirve para eliminar las
filas seleccionadas de la malla de datos que se ilustra en la Figura 3-27-e donde
aparecen las columnas de perodo y la cantidad a recibir del producto o materia prima
seleccionada.
El botn Guardar que se ilustra en la Figura D-65-f, sirve para aadir los datos de
Pedidos a Recibir para el producto o la materia prima seleccionados en la seccin que
se ilustra en la Figura D-65-a, en la tabla Pedidos a Recibir en la base de datos que se
crea al crear un nuevo MRP. Los datos en la malla de datos deben ser enteros positivos,
si alguno de los datos introducidos por el usuario no presenta el formato correcto, el
programa le advertir de esto al usuario a travs de un mensaje como se ilustra en la
Figura D-64, y no se guardaran datos hasta que el formato sea el correcto.

i. Capacidades Requeridas:
El botn Capacidades Requeridas que se ilustra en la Figura D-45-i, abre la ventana
que se ilustra en la Figura D-66, y a travs de la cual se puede ingresar la informacin de
los requerimientos de capacidad por unidad de cada materia prima y componente en los
puestos de trabajo (Operaciones y Almacenamientos).
En la lista que se ilustra en la Figura D-66-a, el usuario puede seleccionar una Materia
prima. La imagen asociada a la materia prima (componente) seleccionado en las listas
que se ilustran en la figura 5-66a, aparece en el cuadro de la Figura D-65-e.
En el campo que se ilustra en la Figura D-66-b, el usuario puede seleccionar una
Operacin o un Almacenamiento de las listas de Operaciones o Almacenamientos. La
imagen asociada a la Operacin o Almacenamiento seleccionado en las listas que se
ilustran en la Figura D-66-a, aparece en el cuadro de la Figura D-66-f. El valor debe ser
un nmero positivo, de lo contrario el programa presentara errores al realizar clculos.
En el campo que se ilustra en la Figura D-66-c, el usuario debe ingresar la Capacidad
Requerida de Mano de Obra para la Materia Prima (MP) seleccionada en la seccin que
se ilustra en la Figura D-66-a, en el puesto de trabajo (Operacin o Almacenamiento) que
se ilustra en la Figura D-66-b. El valor debe ser un nmero positivo, de lo contrario el
programa presentara errores al realizar clculos.

230
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Figura D-66 Ventana para la introduccin de los datos de Capacidades Requeridas
Fuente: Elaboracin propia.

Por ejemplo como se aprecia en la Figura D-66 para una unidad de materia prima A se
necesitan 2 horas de capacidad de mano de obra y maquinaria en la operacin OP1.
El botn Guardar que se ilustra en la Figura D-66-g, sirve para aadir los datos de
Capacidades Requeridas para la materia prima seleccionada en la seccin que se
ilustra en la Figura D-66-a, en la base de datos que se crea al crear un nuevo MRP.



j. Stock final deseado:
El botn Stock final deseado que se ilustra en la Figura D-45-j, abre la ventana que se
ilustra en la Figura D-67, y a travs de la cual se puede ingresar la informacin de los
inventarios que deben quedar al final de cada perodo para los productos y las materias
primas o componentes.



a
f
e
b
c
d
g
Anexo 231


Figura D-67 Ventana para la introduccin de los datos del Stock final deseado. Fuente:
Elaboracin propia.


En el campo que se ilustra en la Figura D-67-a, el usuario puede seleccionar un producto
o una Materia prima de las listas de Productos o Materias primas. La imagen asociada al
producto o materia prima (componente) seleccionado en las listas que se ilustran en la
Figura D-67-a, aparece en el cuadro de la Figura D-67-b.
En la malla de datos que se ilustra en la Figura D-67-c aparecen las columnas de perodo
(por ejemplo, semanas) y la cantidad de ese producto o materia prima que debe quedar
al final de ese perodo, por ejemplo como se aprecia en la grfica para el componente A
se espera que queden 4 unidades para las semanas 1, 2 y 4; respectivamente.
a
b
d
c
e
232
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


El botn Eliminar Informacin que se ilustra en la Figura D-67-g, sirve para eliminar las
filas seleccionadas de la malla de datos que se ilustra en la Figura D-67-e donde
aparecen las columnas de perodo y la cantidad de inventario que debe quedar al final de
ese perodo.
El botn Guardar que se ilustra en la Figura D-67-f, sirve para aadir los datos de
Stock final deseado para el producto o la materia prima seleccionados en la seccin
que se ilustra en la Figura D-67-a, en la tabla Stock final deseado en la base de datos
que se crea al crear un nuevo MRP. Los datos en la malla de datos deben ser enteros
positivos, si alguno de los datos introducidos por el usuario no presenta el formato
correcto, el programa le advertir de esto al usuario a travs de un mensaje como se
ilustra en la Figura D-64, y no se guardaran datos hasta que el formato sea el correcto.

k. MRP y Resultados:
El botn MRP y Resultados que se ilustra en la Figura D-45-k, abre la ventana que se
ilustra en la Figura D-67, y a travs de la cual se acceder a los diferentes resultados que
proporciona el Programa MRProgram II.
Esta ventana est dividida en 4 pestaas:
Clculos de necesidades de MP
Desarrollo del MRP por niveles
CRP Requerimientos de Capacidad
Descarga a Puestos de Trabajo




Anexo 233


Figura D-68 Ventana de resultados. Fuente: Elaboracin propia.


Clculos de necesidades de MP:
En la primera pestaa con el ttulo de Clculos de necesidades de MP que se ilustra en
la Figura D-69, en esta se pueden visualizar los clculos para los requerimientos de
materias primas y componentes; y tambin, los requerimientos de capacidad (de mano
de obra y maquinaria) en cada puesto de trabajo.
En el campo que se ilustra en la Figura D-69-a, el usuario puede seleccionar un producto;
el nombre del producto seleccionado aparece en el campo que se ilustra en la Figura
D-69-g, la referencia del producto seleccionado aparece en el campo que se ilustra en la
Figura D-69-b y la imagen del producto seleccionado aparece en el cuadro que se ilustra
en la Figura D-69-c.
En la seccin que se ilustra en la Figura D-69-d, aparece el campo de rbol de
Producto tambin llamado estructura del producto, donde de manera grfica, se puede
visualizar los componentes (Materias Primas) y las cantidades necesarias de cada
234
Desarrollo de un prototi po i nformtico de soporte al enfoque de programaci n de la producci n MRP


Materia Prima para una unidad del producto. El rbol se muestra de la forma en que
aparecen las estructuras de archivos en Windows, y se puede manejar de igual manera,
expandiendo o colapsando los nodos con los smbolos de + y - que aparecen en las
uniones de las lneas conectoras.
Figura D-69 Ventana de resultados. Pestaa de Clculos de necesidades de MP.
Fuente: Elaboracin propia.


La lista de requerimientos de materiales para el producto seleccionado se ilustra en la
Figura D-69-i y presenta los resultados de los clculos que muestran que cantidad es
necesaria de cada materia prima que hace parte del producto que se est creando, pero
para una el nmero de unidades de producto que se indiquen en el campo que se ilustra
en la Figura D-69e; este campo de manera predeterminadamente tiene el valor de 1,
para que el programa calcule automticamente los requerimientos para una sola unidad
de producto al abrir esta ventana. En esta malla aparecen dos columnas: la primera
contiene los nombres de las materias primas y componentes que conforman el producto,
a h
j
i
b
c
d
e f g

Potrebbero piacerti anche