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Constructos

integradores:
creatividad,
estilos cognitivos,
inteligencia
emocional

Maria Jayme Zaro

P08/80523/02280
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
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CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
ndice

Introduccin............................................................................................... 5

1. Estilos cognitivos................................................................................ 7
1.1. Estilos cognitivos, controles cognitivos, estilos de
aprendizaje .................................................................................. 9
1.2. Cuntos estilos cognitivos se han descrito? .............................. 10
1.3. Cmo se mide el constructo? .................................................... 12

2. Creatividad........................................................................................... 15
2.1. Cundo se expresa la creatividad? ............................................ 18
2.2. El proceso creativo ...................................................................... 19
2.3. Pensamiento creativo? ............................................................... 20
2.3.1. Pensamiento convergente frente a pensamiento
divergente ...................................................................... 21
2.4. Cmo se evala la creatividad? ................................................. 22
2.5. Creatividad e inteligencia? ........................................................ 24
2.5.1. Guilford .......................................................................... 24
2.5.2. Getzels y Jackson (1962) ............................................... 25
2.5.3. Torrance (1962): la teora del umbral ............................ 25
2.5.4. Hasan y Butcher (1986) ................................................. 26
2.5.5. Wallach y Kogan (1965) ................................................ 26
2.5.6. Sternberg y Lubart (1991): teora de la inversin .......... 26
2.5.7. Howard Gardner, creatividad e inteligencias
mltiples ........................................................................ 27
2.6. Creatividad y personalidad ......................................................... 28
2.7. Reflexiones finales ....................................................................... 30

3. Inteligencia emocional..................................................................... 32
3.1. Qu son las emociones? ............................................................ 33
3.1.1. Antecedentes .................................................................. 34
3.1.2. Se puede medir la IE? El cociente emocional (CE) ....... 39
3.2. Aplicabilidad del constructo IE ................................................... 40
3.3. Reflexiones finales ....................................................................... 42

Bibliografa................................................................................................. 45
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 5 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
Introduccin
En el mdulo anterior habis podido aprender cmo la psicologa diferencial
ha estudiado dos constructos esenciales para comprender el fenmeno de la
variabilidad del comportamiento. Inteligencia y personalidad son los dos as-
pectos que definen mejor tanto la individualidad como las similitudes entre
los individuos, especialmente al articular la investigacin desde el enfoque del
rasgo y tratar sobre las respectivas estructuras internas de los dos constructos.
Las propuestas tericas son brillantes y han aportado mucho conocimiento al
proporcionar tambin herramientas que han favorecido su aplicabilidad, co-
mo los diferentes tests de inteligencia y el CI o los tests de personalidad que
se han diseado en el marco de determinados modelos tericos.
Pero hay otros constructos relacionados con la variabilidad humana, que no
forman parte de este cuerpo terico tradicional de la disciplina por antiguo
pero que se han ido consolidando durante las ltimas dcadas. Podran enten-
derse como unos constructos puente entre la personalidad y la inteligencia,
pues sin pertenecer a la estructura de ninguno de los dos mantienen una re-
lacin con ellos al mismo tiempo o, como dicen algunos expertos, son cons-
tructos integradores: integran en un mbito intermedio la personalidad y la
inteligencia. Se puede decir de otro modo: el funcionamiento propio de estos
constructos requiere la actuacin tanto de la personalidad como de la inteli-
gencia.
Con ms tradicin tenis la lnea de investigacin de los estilos cognitivos, re-
feridos al estilo o forma de la conducta caracterstico de cada persona; tambin
la creatividad, que es un campo ciertamente fascinante y complejo. Y, quizs
ltimamente gracias a la divulgacin que del constructo han hecho diferen-
tes psiclogos y en especial Daniel Goleman, tenis la inteligencia emocional,
bien acogida en los mbitos aplicados como la educacin o el trabajo.
La cuestin esencial es que lleguis a situar estos constructos entre la inteli-
gencia y la personalidad, que veis claramente qu los acerca y qu los dife-
rencia de los dos grandes constructos tradicionales de la disciplina y qu papel
desempean para comprender la conducta y su variabilidad.
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Este mdulo trata sobre estos tres constructos alternativos, integradores, refe-
ridos a caractersticas de la conducta que tambin ayudan a entender su varia-
bilidad. No son parte de la personalidad ni son parte de la inteligencia, pero
se relacionan con las dos.
Como son tres contenidos diferentes, hemos estructurado la gua segn cada
uno de ellos: tanto la respectiva bibliografa como los objetivos, el comentario
de los contenidos o material de apoyo y las reflexiones finales las iris encon-
trando estructuradas segn los tres constructos.
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1. Estilos cognitivos
Objetivos de aprendizaje
Objetivos generales Objetivos especficos
Situar el estilo cognitivo entre la inteligencia y
la personalidad.
Diferenciar estilo cognitivo de capacidad, con-
trol cognitivo o estilo de aprendizaje.
Entender qu es un estilo cognitivo.
Relacionar el estilo con la percepcin y las ca-
ractersticas individuales.
Conocer diferentes estilos cognitivos. Profundizar en la dimensin independencia de
campo.
Material
Qu son los estilos cognitivos?
Un estilo describe una dimensin psicolgica referida al cmo de la
conducta. Se han referido muchos tipos de estilos: expresivos (gestos
faciales, expresiones motrices, verbales y grficas), de aprendizaje (cmo
se estudia y se aprende), defensivos (formas de adaptarse a la ansiedad
y a los conflictos) y cognitivos.
Un estilo cognitivo describe la forma que caracteriza el funcionamiento cog-
nitivo de un individuo e incluye la percepcin, la memoria, la forma de orga-
nizar la informacin, de resolver problemas, etc. Se trata de un conjunto de
modos de funcionamiento cognitivo caracterstico que define hbitos de per-
cepcin y caractersticas de aprendizaje, entre otros.
Marco terico: su desarrollo est muy vinculado a los estudios sobre percep-
cin desde diferentes enfoques. La idea comn es entender que la percepcin
est influida por variables del sujeto (contenidos de personalidad) capaces de
organizarla de una determinada manera con variabilidad interindividual.
La corriente llamada psicoanlisis del yo se refiri a una especie de contro-
les cognitivos que regulan la conducta del individuo para adaptarse al me-
dio mediante percepcin y razonamiento, entre otros procesos cognitivos.
Los entendieron como el puente a lo que las dimensiones de personalidad
no cognitivas tenan acceso en el pensamiento y se estructuraron como
patrones inconscientes de contenido cognitivo.
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La psicologa de la Gestalt destac la consistencia de las formas de percibir
y pensar.
La psicologa cognitiva con enfoque experimental puso de manifiesto que
hay una forma consistente de realizar las tareas cognitivas. En este contex-
to se desarroll uno de los estilos cognitivos ms conocidos: la dependen-
cia-independencia de campo (Witking).
Desde la psicologa diferencial, autores como Thurstone y Cattell consta-
taron que, al realizar tareas cognitivas, las actitudes de los individuos pa-
recan relacionarse con su personalidad y establecan el simblico puente
entre cognicin y personalidad.
Se sita entre las capacidades cognitivas inteligencia y las disposiciones tem-
peramentales personalidad porque implica una predisposicin consistente
y estable a utilizar las capacidades de que se disponen. Fijaos: se acercan al
concepto de rasgo, pero se refieren al uso de las capacidades cognitivas para
organizar y utilizar la informacin. En el cuadro 1 se sistematizan las diferen-
cias entre capacidad y estilo cognitivo, siguiendo a Messick.
Cuadro 1. Diferenciacin bsica entre capacidades cognitivas y estilos cognitivos
Capacidades Estilos
Especifican competencias, operaciones menta-
les, tipo de informacin procesada.
Propensiones, tendencias, cmo se procesa.
Definicin segn el mximo rendimiento al-
canzado.
Definicin segn lo prototpico de la actuacin
ante la tarea.
Valor direccional. No tienen valor direccional.
Afectadas por el contenido especfico de la ta-
rea.
Generalizables a tareas de diferentes conteni-
dos y modalidad sensorial.
Aportan la posibilidad de rendir a un determi-
nado nivel.
Se refieren a la forma como se realizar la ta-
rea.
Son dimensiones unipolares. Son dimensiones bipolares.
El estilo cognitivo define una dimensin de variabilidad diferencias
individuales en el funcionamiento cognitivo, al entender que integra
componentes cognitivos y de personalidad (sistema afectivo-emocio-
nal).
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 9 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
1.1. Estilos cognitivos, controles cognitivos, estilos de
aprendizaje
En la bibliografa tambin encontraris el constructo control cognitivo, que
se utiliza con mucha frecuencia como sinnimo del estilo cognitivo. Resulta
difcil acotar este trmino porque los dos tienen mucho en comn. Expertos
como Messick sugieren que los controles se sitan entre las capacidades y los
estilos: son menos especficos que las capacidades y ms que los estilos.
El control cognitivo es una forma de pensar, basada en la percepcin,
que controla el modo como cada individuo procesa la informacin,
mientras que el estilo define caractersticas del aprendizaje.
Tambin se refiere a tendencias que se definen segn conductos prototipos,
pero ms prximas a las tcnicas de procesamiento de informacin que regu-
lan los procesos cognitivos y su actuacin. Los controles cognitivos son menos
especficos que las capacidades y ms que los estilos cognitivos. En cualquier
caso, parece que sirven de puente entre la percepcin y las necesidades del
individuo.
El estilo de aprendizaje: este constructo se puede entender como la
forma consistente de responder y utilizar los estmulos en un contexto
de aprendizaje (Claxton y Murrell).
Incluye rasgos cognitivos organizacin, representacin e interpretacin de la
informacin, resolucin de los problemas, afectivos motivaciones, expecta-
tivas y fisiolgicos relacionados con biotipos y biorritmos individuales que
actan en interrelacin ante una situacin de aprendizaje. Quizs se pueden
entender como el mtodo que cada uno tiene para alcanzar un aprendizaje.
En la bibliografa encontraris que hay autores que identifican los estilos de
aprendizaje con los estilos cognitivos; del mismo modo que con los controles
cognitivos, la diferenciacin puede resultar difcil. Quizs lo ms importan-
te es que el estilo cognitivo recibe la influencia de las disposiciones internas
mientras que el estilo cognitivo refleja preferencias y estrategias. A pesar de
todo, algunos de los estilos cognitivos son clasificados como estilos de apren-
dizaje bastante a menudo, especialmente desde el mbito educativo, donde
se han focalizado en las situaciones de aprendizaje para intentar mejorar el
rendimiento del alumnado y modificar si es necesario los estilos cogniti-
vos caractersticos de cada alumno en situaciones concretas y estructuradas de
aprendizaje. Aqu es donde se han acercado los dos constructos y se ha plan-
teado al mismo tiempo una cuestin: si el estilo cognitivo est vinculado a
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la personalidad del sujeto, una modificacin afectar a su personalidad, ge-
nerar ansiedad o estimular un cambio adaptativo del estilo sin afectar a la
estructura?
1.2. Cuntos estilos cognitivos se han descrito?
Se han planteado muchos estilos cognitivos diferentes, segn el aspecto que se
destaca en cada uno de ellos. Todos, como hemos dicho, definen dimensiones
bipolares y el contexto es el que define qu polo es el ms adecuado. En el
cuadro 2 os listamos los ms conocidos para que veis la diversidad.
Cuadro 2. Listado de estilos cognitivos y autor o autores respectivos
Estilo cognitivo Autor o autores
Amplitud de categorizacin Kogan y Wallah
Arriesgado - cauteloso Kogan
Complejidad cognitiva - simplicidad cognitiva Kelly
Dependiente de campo - independiente de campo Witkin
Divergente - convergente Hudson
Explorador - focalizador Gardner
Holstico - analtico Peters
Nivelador - agudizador Holzman y Klein
Flexibilidad cognitiva Klein
Organizador - no organizador Atman
Pensamiento convergente - pensamiento divergente Guilford
Profundo, elaborador - superficial, reiterante Schmeck
Reflexividad - impulsividad Kagan
Simultneo - sucesivo Das
Verbalizador - visualizador Richardson
A continuacin tenis una breve referencia a algunos estilos cognitivos:
Conceptualizacin - categorizacin: manera como la persona asocia o
agrupa una serie de objetos, conceptos o informaciones.
Reflexividad - impulsividad: estilo relacionado con la rapidez para actuar
y resolver situaciones problemticas de forma eficaz. El impulsivo es ms
rpido pero menos eficaz; el reflexivo es ms lento pero ms eficaz (analiza
antes de responder).
Nivelacin - agudizacin: estilo referido a la forma de percibir. El nivela-
dor es quien destaca elementos comunes y similares y minimiza las dife-
Ved tambin
En la bibliografa encontraris
buenas descripciones de algu-
nos de estos estilos cognitivos.
Como material de apoyo, os
incluimos una referencia al, se-
guramente, ms estudiado de
todos, segn las revisiones que
han llevado a cabo diferentes
autores: la dependencia-inde-
pendencia de campo (DIC),
descrita por Hermann Witkin.
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rencias, por eso su rendimiento es mejor en pruebas de ensayo. El agudiza-
dor, en cambio, resalta las diferencias y minimiza los elementos comunes.
Activo - reflexivo: tendencia a aprender mediante la experimentacin, la
manipulacin, la accin (activo) frente a la tendencia a aprender ms de
la introspeccin y reflexin.
Visual - verbal: estilo de representacin interna propio de cada persona.
Analtico - holstico (secuencial - global): estilo referido a cmo se orga-
niz la informacin, si en elementos o en conjuntos. El holstico o global
tiende a percibir las situaciones como un todo y analiza yendo del conjun-
to a las partes. El analtico o secuencial tiende a percibir las situaciones de
forma fragmentada y procede inductivamente.
Dependencia-independencia de campo (DIC)
Cuando miris la figura superior izquierda, marcada con un 1, lo primero que percibs es...
a) un cubo.
b) un cuadrado.
Y con las otras, qu veis?
sta es una prueba sencilla que evala vuestro estilo cognitivo DIC. Se define
como el grado con el que el individuo recibe una parte del campo perceptivo
como separado de lo que rodea en lugar de hacerlo como si estuviera incluido
en l. En palabras de su autor, Witkin (1971), el dependiente de campo se ca-
racteriza por una percepcin dominada por la organizacin global del campo,
que experimenta sus partes como "difusas". En cambio, el independiente de
campo experimenta las partes del campo como diferentes dentro del conjunto
organizado: las asla por completo.
En el caso de la figura 1, si primero habis visto un cubo tridimensional, quie-
re decir que habis percibido el conjunto el campo perceptivo global: os ca-
racterizis por un estilo cognitivo dependiente de campo. Si habis visto un
cuadrado, habis aislado este elemento del campo el cubo entero, por lo
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tanto os caracterizis por un estilo cognitivo independiente de campo. Si os
dais cuenta, hace referencia a vuestra predisposicin a percibir los estmulos
complejos como un conjunto o como elementos de un todo.
El estilo DIC fue propuesto por Hermann Witkin a finales de la dcada de los
cuarenta, desde la psicologa cognitiva, a partir de estudios sobre la percepcin
de la verticalidad. Con sus colaboradores quera determinar cmo se localiza
rpidamente y con exactitud la verticalidad; con los experimentos que llev
a cabo constat diferencias individuales en el uso de la informacin o seales
de referencia:
a) Informacin procedente de la propia situacin, lo que nos rodea, el cam-
po perceptivo. La captamos bsicamente por la visin y se convierte en
nuestro marco de referencia (vemos la verticalidad).
b) Informacin aportada por la gravedad, que podemos aprender por sensa-
ciones propioceptivas (como vestibulares, tctiles, quinestsicas). Con ella
definimos subjetivamente la verticalidad (sentimos la verticalidad).
En condiciones normales, ambos tipos de informacin coinciden.
1.3. Cmo se mide el constructo?
Witkin dise diferentes pruebas para medir el constructo en relacin con la
percepcin, al forzar la separacin de los dos tipos de informacin y manipu-
larla en situaciones controladas. En cualquier caso, se trata de determinar si
la persona se gua ms por las sensaciones internas (es independiente de cam-
po) o por las sensaciones externas, la visin del contexto (es dependiente de
campo).
Test del marco y la varita (Road and Frame Test, RFT). El sujeto se coloca
en una habitacin oscura donde hay un marco y una varita luminosos y
con movimientos giratorios. Hay que colocar la varita dentro del marco
verticalmente.
Test de la habitacin giratoria (Room Rotator Test, RRT). El sujeto se tie-
ne que sentar en una silla inclinada (puede inclinarse a la derecha o a la
izquierda), dentro de una habitacin que gira. Debe encontrar la vertical;
los sujetos que enderezan el cuerpo segn la habitacin referencia exter-
na son dependientes de campo; los que tratan de encontrarla segn las
fuerzas que estn actuando sobre su cuerpo, es decir, la fuerza gravitatoria
que perciben y la fuerza centrfuga que acta desde el exterior al girar la
habitacin, son independientes de campo.
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Test de ajuste corporal (body adjustement test, BAT). En este caso, se
sienta en una silla que est inclinada dentro de una habitacin que pue-
de inclinarse hacia la derecha y hacia la izquierda, al igual que la silla, a
pesar de que no necesariamente coinciden las dos inclinaciones. El sujeto
debe encontrar la verticalidad; si su referencia es la habitacin (campo)
supone que es dependiente, si lo es la sensacin gravitatoria (subjetiva),
es independiente.
Test de figuras enmascaradas (EFT): demostradas las diferencias indivi-
duales en la percepcin, Witkin y sus colaboradores disearon una prueba,
el test de figuras enmascaradas (EFT), con el que queran demostrar que
las diferencias estaban presentes tambin en el mbito de la personalidad.
Este test consiste en presentar una figura geomtrica sencilla y, a conti-
nuacin, una figura compleja que incluye, enmascarada, la figura sencilla,
entonces piden al sujeto que identifique sta dentro de la figura compleja.
En todos los casos, se pide reestructurar el problema (ajustar a la verticali-
dad, encontrar la figura escondida) desvinculndose del campo perceptivo
o contexto general. El independiente de CAMPO encuentra rpidamente
la figura dentro del contexto, al dependiente le cuesta porque no puede
romper la combinacin estimular global (tiene versiones para nios, gru-
pos y adultos; se ha cuestionado si mide un tipo de percepcin espacial
ms que el estilo cognitivo propiamente).
El constructo ha generado bastante investigacin hasta la actualidad, al rela-
cionarlo con aptitudes cognitivas reestructuracin cognitiva, competencias
interpersonales, aprendizaje, la psicologa del deporte (por ejemplo, en ftbol
y baloncesto se considera que ser independiente de campo comporta una ven-
taja para reconstruir una visualizacin estructurada el campo o dar estruc-
tura a una visualizacin no estructurada, por lo tanto, mejora la percepcin
y se toma una decisin ms acertada). El mbito educativo ha trabajado mu-
cho este estilo, al relacionarlo con el rendimiento acadmico, el aprendizaje,
la capacidad por el arte, la comprensin lectora, el uso de material multimedia
e hipertexto o la realizacin de tests de opcin mltiple.
Tambin se ha relacionado con lateralizacin hemisfrica, las diferencias de
sexo si las mujeres tienden a la dependencia de campo y los hombres a la
independencia, unos resultados que en la actualidad se interpretan como bas-
tantes asociados a los roles de gnero, y con la inteligencia con resultados
contradictorios: no hay significacin con la inteligencia verbal pero s con la
inteligencia espacial o manipulativa. As para Vernon la DIC es una faceta de
la inteligencia mientras que, para otros autores, es una dimensin de la varia-
bilidad diferente a la inteligencia.
En el cuadro 3 se sintetizan algunas de las caractersticas generales atribuidas
a los dos polos de la dimensin DIC; fijaos en la concrecin en aspectos de la
personalidad, incluidos los del mbito interpersonal.
Test de ajuste corporal
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Cuadro 3. Caractersticas de los dependientes/independientes de campo, segn los resultados
de diferentes estudios:
Dependiente de campo Independiente de campo
Global (domina la organizacin general del
campo, las partes se experimentan dentro del
mismo).
Analtico (domina la percepcin de las partes
como elementos discretos del campo).
Necesidad de apoyo social (orientacin inter-
personal).
Independencia, baja necesidad de apoyo so-
cial, reserva, soledad.
Sociabilidad, buenas habilidades sociales. Individualismo, bajas habilidades sociales.
Dificultad para resolver problemas. Baja dificultad en resolver problemas.
Pasividad, baja iniciativa, sumisin. Actividad, iniciativa, capacidad de organiza-
cin.
Convencionalidad, tradicin. Experimentacin.
Mejor aprendizaje en condiciones de motiva-
cin extrnseca.
Mejor aprendizaje en condiciones de motiva-
cin intrnseca.
Mejor rendimiento en reas que implican rela-
ciones interpersonales (psicologa, educacin,
ciencias sociales).
Mejor rendimiento en tareas analticas (cien-
cias fsicas, biolgicas, matemticas, ingenie-
ra).
TDP
La teora de la diferenciacin psicolgica (TDP, Witkin y Goodenough, 1985)
Desde los inicios en el campo de la percepcin en la evolucin hacia mbitos ms diver-
sos de la personalidad, el constructo DIC fue rebautizado como global-articulado, enten-
diendo que describe una dimensin de diferencias individuales basada en un estilo per-
ceptivo frente a uno analtico. Todas las investigaciones en conjunto llevaron a Witkin
a formular una teora, la TDP, que va ms all del estilo cognitivo. En sntesis, propone
que todos los sistemas psicolgicos tienen una propiedad estructural que establece una
diferenciacin o lmite entre el mundo interno, el yo, y el mundo externo. Dentro
de esta diferenciacin hay variabilidad, determinada por el grado de complejidad de las
estructuras implicadas. stas determinan que el lmite que establecen entre los dos m-
bitos sea muy claro y definido o poco contrastado, con una cierta confusin entre los
dos mundos. Cmo? Cuanta ms diferenciacin hay, los sistemas estn ms especiali-
zados y organizados, tienen ms subsistemas especializados en funciones, lo que permite
separarlas, canalizar los impulsos y percibir los estmulos por separado; cuanta menos
diferenciacin hay, menos subsistemas, menos especializacin, ms consideracin de los
estmulos como un conjunto y menos delimitacin entre el mundo interior y el mundo
exterior. Todo esto corresponde a un estilo independiente de campo frente a un estilo
dependiente, aunque la TDP no es sinnimo del estilo cognitivo DIC.
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2. Creatividad
Creatividad
Objetivos de aprendizaje
Objetivos generales Objetivos especficos
Definirlo a partir de los componentes que lo
caracterizan: situacin, producto, proceso y
persona.
Entender el proceso creativo y las fases que lo
constituyen.
Entender el constructo creatividad.
Diferenciar la creatividad de otras formas de
pensamiento.
Definir la estructura factorial de la creatividad. Situar la creatividad como un proceso de pen-
samiento, un tipo de operacin, con unos fac-
tores bsicos.
Saber cmo se puede evaluar y qu se puede
evaluar.
Aproximarse a la evaluacin de la creatividad.
Conocer los principales tests de creatividad y
el tipo de evaluacin que proponen.
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Objetivos generales Objetivos especficos
Conocer a los autores que han analizado la re-
lacin y sus propuestas.
Describir la relacin entre inteligencia y creati-
vidad.
Describir las teoras ms destacadas que rela-
cionan los dos constructos.
Describir la relacin entre personalidad y crea-
tividad.
Saber definir la personalidad creativa: los ras-
gos diferenciales.
Material de apoyo
Galton, en 1868, public la obra Hereditary Genius, donde hablaba de la creati-
vidad y la relacionaba con el genio; esta obra ha sido considerada como el ini-
cio cientfico de los estudios sobre la creatividad. Dcadas despus, Guilford
(1950), en un discurso pronunciado en la American Psychologist Association
(APA) y publicado en la revista The American Psychology, introdujo el trmino
como propio del lxico psicolgico y destac la falta de metodologa en las
investigaciones sobre creatividad y el poco inters cientfico por la cuestin,
relacionado con la primaca de la psicologa conductista, basada en el apren-
dizaje e imposibilitada para estudiarla. Guilford profundiz sobre la cuestin
dentro de su modelo del intelecto y la relacion con la produccin divergente.
A partir de ese momento empezar a desarrollarse un corpus de estudios cada
vez mayor desde diferentes aproximaciones:
Qu es la creatividad?
Creatividad, etimolgicamente, quiere decir "crear de la nada". Es otro
constructo psicolgico de difcil definicin, que a veces se confunde
con otros constructos como el talento, la genialidad, el ingenio o la
intuicin.
A lo largo de la historia, el trmino se ha ido aplicando a personas muy diver-
sas, al reconocer en su conducta algo extraordinario o diferente. Hemos juz-
gado especialmente sus obras sus productos, cosas, ideas, soluciones y he-
mos detectado algo tan indefinido pero propio a la vez: la creatividad. Hemos
dicho que lo que han hecho es nuevo, diferente, nico, propio, innovador,
arriesgado, brillante o sorprendente y lo hemos dicho tanto de artistas como
de cientficos: escritores, arquitectos, pintores, msicos, diseadores, invento-
res, astrnomos, etc. Pero no nos confundamos, la creatividad no es un talento
especial de algunas personas ni es un componente de la genialidad estructural
de una minora. La creatividad es un rasgo que compartimos todos los seres
humanos y, como rasgo, presenta variabilidad. Tambin requiere unas condi-
ciones para expresarse, pero a veces menospreciamos sus brillanteces porque
tienen lugar en entornos cotidianos poco brillantes, como pueden ser las la-
bores del hogar o la aparentemente rutinaria actividad de un administrativo.
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La persona creativa siempre encontrar dnde expresar el rasgo; la valoracin
que de sus obras se haga ya depender de factores externos a la misma. No
siempre el reconocimiento asegura la creatividad.
Estudio de biografas de personajes de la historia, reconocidos como crea-
tivos, para extraer elementos comunes que ayuden a definir el constructo.
Anlisis de los rasgos de la personalidad de personas identificadas como
creativas segn instrumentos de medicin reconocidos.
Investigacin de los procesos cognitivos implicados en la resolucin de
problemas (percepcin, razonamiento, memoria), entendiendo que la
creatividad es el resultado de un procesamiento cognitivo poco comn,
muy vinculado a procesos de asociacin, sntesis, etc.
Anlisis de los factores ambientales, sociales y culturales de la creatividad,
investigaciones ms reducidas que han considerado diferentes aspectos,
como situaciones estresantes conflictos blicos, diversidad cultural, etc.
Estudio de las caractersticas del producto creativo: novedad, utilidad, ca-
lidad.
Desarrollo de la creatividad en contextos aplicados, gracias al xito social
que han tenido determinadas tcnicas asociadas al pensamiento creativo,
como el brainstorming o los thinking hats (sombreros para pensar), basadas
en proponer tantas ideas como sea posible durante un determinado perio-
do de tiempo.
Sin embargo, las diferentes aproximaciones no han logrado encontrar una de-
finicin consensuada de constructo hasta la actualidad. Leed las siguientes
definiciones recogidas al azar de diferentes fuentes bibliogrficas que tratan
sobre creatividad:
Capacidad para producir respuestas originales a cualquier problema.
Capacidad para desarrollar la creacin, invencin, innovacin.
Capacidad para producir ideas u objetos nuevos y originales.
Capacidad de encontrar nuevas soluciones a un problema, o nuevos mo-
dos de expresin, de dar existencia a algo nuevo para el individuo.
De nuevo, nos encontramos ante un constructo bastante utilizado tanto por
expertos como por la gente comn y en cualquier mbito: hablamos de artis-
tas creativos, de escritores creativos, de arquitectos creativos, de diseadores
creativos, etc. Consultad las ofertas de trabajo de un diario o de una web es-
pecializada: comprobaris que el trmino creativo aparece a menudo:
"Si eres un profesional amante de tu profesin, creativo, con afn de superacin y
responsable, nete a nosotros" (oferta de peluquera).
"Perfil: espritu creativo y prctico" (oferta de wap tester).
"Profesional con habilidades comunicativas, creativo y convincente, con dotes para
liderar y motivar equipos, capacidad de trabajar en entornos de presin" (oferta de
consultor snior para el campo de la logstica).
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O directamente en el mbito de la publicidad se ha definido la figura del crea-
tivo, que es la persona que idea ( crea) o aporta ideas para una campaa pu-
blicitaria.
Qu tiene en comn todas estas definiciones que podramos categorizar co-
mo implcitas? Hablan de una capacidad para hacer algo un producto: res-
puestas, ideas, soluciones, hacen referencia a la novedad del producto y a la
originalidad y tambin lo acercan a ciertas caractersticas vinculadas a la per-
sonalidad. Del mismo modo que los estilos cognitivos, la creatividad se mueve
entre la cognicin y la personalidad.
Capacidad: generar algo nuevo y encontrar nuevas soluciones a proble-
mas planteados, relaciones entre la experiencia pasada y los conocimien-
tos aprendidos. Se caracteriza por la originalidad, la innovacin, la adap-
tabilidad o las posibilidades de realizacin.
Proceso: tiene un curso temporal, un tiempo de realizacin.
Componentes que la definen. Mooney (1963) destac los siguientes: si-
tuacin, producto, proceso y persona. En la figura siguiente se representan
estos elementos y su descripcin bsica.
Elementos estructurales de la creatividad como capacidad, segn Mooney, 1963
2.1. Cundo se expresa la creatividad?
Para que acte el comportamiento creativo hace falta que se plantee un pro-
blema: una situacin en la que queremos lograr un objetivo y requerimos de
un medio para conseguirlo. El problema se convierte en el medio o la forma
de hacerlo.
PROBLEMA ------------ anlisis --------------- SOLUCIN
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 19 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
El anlisis puede realizarse desde dos formas: la lgico-racional o la creativa.
Las dos dan soluciones, a pesar de que la creativo puede ser la nica forma
debido a las limitaciones del anlisis lgico. Estas dos formas se acercan a dos
de las inteligencias descritas en el modelo trirquico de Sternberg: la analtica
y la creativa. En la siguiente figura se representan los dos abordamientos del
problema, durante la fase de anlisis, y se define lo que se conoce como acto
creativo.
Anlisis del problema desde dos perspectivas: la lgica y la creativa
2.2. El proceso creativo
Acabamos de ver que el proceso creativo forma parte del pensamiento creativo
y, por lo tanto, es el contexto en el que se desarrolla el acto creativo propia-
mente.
Aunque todava es un aspecto no totalmente conocido, se acepta que el pro-
ceso creativo se articula segn unas fases que no necesariamente mantienen
un orden sucesivo, pueden solaparse. Wallas, en 1926, propuso las siguientes:
preparacin, incubacin, iluminacin y verificacin, donde las dos primeras
pueden coexistir y parecer realmente intuitivas, adems de las caractersticas
de la creatividad artstica.
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 20 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
Segn Wallas (1926). Representacin de las fases del proceso creativo
Las musas mitolgicas eran diosas protectoras de las artes y las ciencias. Visita-
ban a las personas cuando dorman y les aportaban la respuesta que necesita-
ban para resolver un problema, para crear arte. Representan la fase combinada
de incubacin e iluminacin, el momento preconsciente del proceso creativo,
la imprescindible y misteriosa inspiracin.
ltimamente se han resumido las cuatro fases en tres: la primera es de idea-
cin, que corresponde a la combinacin de conocimientos antiguos con nue-
vos y que da lugar a conocimientos diferentes; la segunda implica el surgi-
miento de ideas adecuadas y brillantes, y la tercera corresponde a un momento
de evaluacin, en el que se desarrolla el producto creativo por interaccin de
componentes internos del sujeto y externos a l, propios de la situacin.
La psicologa cognitiva ha investigado mucho este aspecto, especialmente des-
de la aproximacin de los modelos de resolucin de problemas. Destacan dos
caractersticas del proceso: la falta de convencionalismo y la bsqueda insis-
tente persistente de soluciones originales. Se considera especialmente im-
portante la motivacin de la persona creativa, pues por sus objetivos se man-
tendr todo el proceso hasta llegar a la solucin nueva.
2.3. Pensamiento creativo?
Como habis visto, la creatividad puede entenderse, parcialmente, como una
capacidad cognitiva, una forma poco usual de analizar los problemas y de en-
contrar soluciones mediante unos procesos de anlisis diferentes al del pensa-
miento lgico (aunque el producto final tiene que cumplir unas condiciones
para ser considerado como creativo). La aproximacin factorial a la creativi-
dad, entendiendo sta como capacidad cognitiva, ha permitido conocer mejor
el constructo.
Musas mitolgicas
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 21 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
2.3.1. Pensamiento convergente frente a pensamiento divergente
En el cuadro 4 os mostramos la definicin bsica de la produccin convergen-
te y de la produccin divergente: la primera os remite al pensamiento analtico
y la segunda se acerca al pensamiento creativo.
Cuadro 4. Diferencias entre produccin convergente y pensamiento divergente (a partir de
Guilford, 1951):
Produccin convergente Produccin divergente
Funciona buscando una respuesta determina-
da, convencional, en direccin lineal.
Encuentra una nica solucin correcta a los
problemas que suele conocer previamente
(y por lo tanto aplica patrones de resolucin
preestablecidos).
Tambin se le llama pensamiento analtico, l-
gico, racional o convencional.
Funciona en diferentes direcciones buscando
la mejor solucin (de las posibles) para resol-
ver problemas.
Afronta todo problema como si fuera nuevo,
sin aplicar patrones resolutivos previos (ya co-
nocidos).
Puede aportar muchas alternativas y solucio-
nes diferentes y vlidas.
Tambin se le llama pensamiento divergente.
La produccin divergente es una operacin cognitiva segn la cual, a partir
de una informacin concreta, el sujeto es capaz de generar mltiples informa-
ciones relacionadas.
Quizs conocis algo del pensamiento lateral (lateral thinking). De Bono
(1967) lo defini como un tipo de pensamiento que permite afrontar los pro-
blemas desde diferentes perspectivas, variando la percepcin y el manejo de
los conceptos. Es un tipo de pensamiento libre, asociativo, que utiliza la pers-
picacia, el ingenio y la creatividad en oposicin al pensamiento vertical, que
lleva a cabo un anlisis y razonamiento exclusivamente lgicos. Para De Bono,
el pensamiento lateral se puede estimular con la prctica y el ejercicio y con-
vertirse as en una tcnica a aplicar habitualmente. Por lo tanto, no es sinni-
mo de creatividad, ya que considera que sta se relaciona con el pensamiento
lateral, ni tampoco es sinnimo de la produccin convergente.
Guilford estudi la estructura factorial de la creatividad a partir de la produc-
cin divergente y defini tres rasgos primarios relacionados con la creatividad:
a) fluidez (cantidad, referida en las ideas ideacional, el establecimiento de
asociaciones de asociacin y de expresin en la construccin de frases),
b) flexibilidad (variedad, calidad de las respuestas, espontnea como habili-
dad para ser flexible con independencia de las exigencias de la situacin y
adaptativa, habilidad para ser flexible cuando es necesario) y
c) originalidad (novedad).
En la siguiente figura os representamos las tres caractersticas encontradas por
Guilford al aplicar el anlisis factorial. Tambin consider la sensibilidad a los
problemas, es decir, la habilidad para reconocer un problema.
Modelo del intelecto de
Guilford
Repasad al modelo del intelec-
to de Guilford, SOI, en el m-
dulo 2, concretamente la ca-
tegora operaciones. Encontra-
ris evaluacin, produccin con-
vergente, produccin divergen-
te, memoria y cognicin, ya que
la produccin divergente, pa-
ra el autor, es una operacin
cognitiva que se relaciona con
la creatividad, en oposicin al
pensamiento convergente o
tradicional. Por lo tanto, para
Guilford la creatividad es una
capacidad que tienen todos
los seres humanos, pero con
bastante variabilidad (atribuye
adems una distribucin nor-
mal de este rasgo).
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 22 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
Factores de la creatividad, segn el anlisis factorial basado en la produccin divergente (Guilford)
Otros factores que se derivan del modelo de Guilford relacionados con la crea-
tividad seran:
a) de la produccin divergente, fluidez figurativa, verbal, de asociacin, pen-
samiento y expresin, flexibilidad figurativa espontnea y de adaptacin; pro-
duccin divergente de sistemas figurativos y sistemas simblicos; elaboracin
figurativa, simblica y semntica;
b) de la produccin convergente, capacidad de ordenacin sistemtica, rede-
finicin figurativa, simblica y semntica y deduccin, y
c) de la operacin de evaluacin, evaluacin lgica segn la experiencia y la
capacidad de juicio y para ver los problemas.
2.4. Cmo se evala la creatividad?
La evaluacin de la creatividad es difcil, en tanto que no hay una definicin
consensuada de la misma y obliga a la aplicacin de criterios muy a menudo
de cariz subjetivo, es decir, basados en el juicio de personas reconocidas como
expertas. A pesar de este hecho, se han desarrollado tests y bateras de tests
objetivos exclusivamente dirigidos a medir este constructo y que, a lo largo
del tiempo, han sido reconocidos y bastante aplicados.
En la evaluacin hay que tener en cuenta el contexto sociohistrico: la subje-
tividad del constructo hace que vare la consideracin de lo que es la creativi-
dad; autores como Csikszentmihalyi (2006) recuerdan que factores como las
tendencias del momento, las necesidades sociales o el conocimiento del que
se dispone, dan sentido a la creatividad en cada contexto histrico. Tenemos
ejemplos, en la historia, de personas que en un momento determinado han
sido consideradas autnticamente creativas, pero que con el tiempo han per-
dido su valor como tales; o al contrario, hay personas que han pasado desa-
percibida durante su vida, incluso han sido despreciadas por sus coetneos,
pero que con el tiempo han recibido un reconocimiento pstumo (situacin
que han sufrido especialmente muchos artistas, como Vincent van Gogh, por
citaros un ejemplo).
Qu se puede avaluar?
La persona creativa.
El producto creativo.
El proceso creativo.
El contexto creativo.
Atencin, se pueden mezclar
contenidos!
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 23 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
En la siguiente figura representamos los tipos generales de pruebas para medir
la creatividad, que se han ido utilizando a lo largo del tiempo: pruebas per-
ceptivas (poco utilizadas en la actualidad), pruebas visuales y tests verbales,
basados en el uso de la palabra. Por su parte, en el cuadro 5 os resumimos
los tests de creatividad ms utilizados tanto en la investigacin como en el
mbito aplicado (la mayora de los tests tienen versiones aplicables desde la
primera infancia hasta los adultos).
Tipos de pruebas generales para medir la creatividad
Cuadro 5. En este cuadro sistematizamos algunos de los tests de creatividad ms utilizados ha-
bitualmente.
Caractersticas Tipo de prueba
Tests de Guilford Miden la fluidez, la flexibilidad
y la unicidad (originalidad).
Considera bsicamente la pro-
duccin divergente, las prue-
bas se derivan de la combina-
cin entre ste, los productos
y los contenidos (segn su mo-
delo del intelecto).
Variadas, por ejemplo: escribir
palabras que contengan la letra
y, enumerar objetos cuadrados,
dar sinnimos de una palabra,
construir objetos a partir de fi-
guras, encontrar figuras ocultas
en contextos complejos, etc.
Tests de Torrance (TTCT,
1966)
Miden la fluidez, la flexibilidad,
la originalidad y la elaboracin
(cantidad de detalles).
Las personas creativas saben
identificar dificultades, buscar
soluciones, hacer conjeturas,
formular hiptesis, modificar-
las, contrastarlas y comunicar
los resultados.
Dos subpruebas: la verbal y la
figurativa.
a) Se presenta un dibujo y se pi-
de preguntar y adivinar, supo-
ner las causas y adivinar las con-
secuencias.
b) Proponer mejoras de un pro-
ducto.
c) Enumerar aplicaciones inu-
suales de un objeto comn (p.
ej., de un palillo).
Utiliza pruebas grficas para
completar (patrones geomtri-
cos), dibujar a partir de ellas o
elaborar una historia.
CREA
En nuestro entorno podemos
encontrar un test de creativi-
dad en castellano relativamen-
te reciente. Javier Corbaln,
de la Universidad de Murcia,
con sus colaboradores, ha de-
sarrollado una medicin cog-
nitiva de creatividad, el CREA
(2003), que valora la creativi-
dad planteando cuestiones al
individuo: la pregunta es un
elemento determinante para
generar la accin creativa (ha-
bis visto que algunos de los
tests ms conocidos plantean
preguntas al sujeto a partir de
la presentacin de un determi-
nado estmulo).
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 24 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
Caractersticas Tipo de prueba
Test de Getzels y Jackson
(1962)
La creatividad como la habili-
dad de producir formas nuevas
y reestructurar situaciones este-
reotipadas.
Dar ejemplos (del tipo "cosas
que hagan ruido"); asociar pala-
bras, proponer usos alternativos
de objetos comunes, esquemas
significativos (dar una forma y
proponer qu es), cuentos (pro-
poner finales alternativos a his-
torias: tristes, divertidos y mora-
les), construccin de problemas
(a partir de unos datos).
Test de asociaciones remo-
tas de Mednick (RAT)
"El pensamiento creativo con-
siste en la formacin de nue-
vas combinaciones de elemen-
tos asociativos. Cuanto ms re-
motas son estas combinaciones
ms creativo es el proceso o la
solucin."
30 tems donde se presentan
tres palabras con una relacin
no obvia entre ellas. Se pide al
sujeto que busque una cuarta:
fuera - perro - gato - ...
Test de Wallach y Kogan
(1967)
Mide la fluidez, las asociaciones
relacionadas con el nmero de
respuestas nicas y el nmero
de respuestas generadas.
Contexto permisivo y no com-
petitivo (aplicacin sin lmite
de tiempo, clima relajado que
evita la competitividad): condi-
ciones que favorecen el pensa-
miento divergente.
Encontrar similitudes entre pa-
res de objetos.
Proponer usos alternativos de
un objeto comn.
Dar significados a lneas (se pre-
senta una lnea que tiene que
formar parte de un objeto).
Dar significados a dibujos (abs-
tractos).
Autoinformes de persona-
lidad
Rasgos, disposiciones a la con-
ducta creativa: competencia in-
telectual, flexibilidad cognitiva,
sensibilidad esttica.
Tests clsicos como el EPQ,
cuestionarios biogrficos, lista-
dos de adjetivos, etc.
2.5. Creatividad e inteligencia?
Histricamente se haba identificado inteligencia con creatividad, es decir, se
atribua una relacin directa entre creatividad e inteligencia. Los diferentes
estudios fueron modificando esta visin secular, parece que una inteligencia
elevada no asegura una alta creatividad, pero la inteligencia baja tampoco co-
rrelaciona con creatividad. No se puede decir, segn estos datos, que compar-
tan la misma naturaleza pero, dnde est el punto de conexin entre las dos?
Otra cuestin que dio impulso a estos estudios es el hecho de que el CI corre-
laciona menos de lo esperado con el rendimiento acadmico, lo que oblig
a encontrar otros factores implicados en ste para poder realizar las prediccio-
nes. Motivacin, rasgos temperamentales y creatividad fueron algunos de los
factores explorados en este mbito. As pues, la mayora de la investigacin ha
trabajado con muestras escolares.
2.5.1. Guilford
Guilford estableci las diferencias entre inteligencia y creatividad al definir
en su modelo las operaciones cognitivas y las vincul, como habis visto, a
la creatividad.
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 25 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
Las personas creativas, para Guilford, tienen una estructura intelectual, en el
mbito de las operaciones, diferente a la de las personas no creativas. En las
primeras es esencial el desarrollo de la produccin divergente pero tambin
de la produccin convergente, especialmente por la capacidad de establecer
orden entre datos muy diversos y transformarlos, as como de la evaluacin,
desde el momento en el que se asume un problema hasta que se da la solucin
creativa.
As explicaba la falta de correlacin entre CI y rendimiento acadmico, al con-
siderar que los tests de inteligencia son incompletos y olvidan aptitudes rela-
cionadas, como la misma creatividad.
2.5.2. Getzels y Jackson (1962)
Getzels y Jackson llevaron a cabo un estudio con adolescentes (Creativity and
Intelligence) con el que concluyeron que inteligencia y creatividad son cons-
tructos diferentes, a pesar de que los dos se convierten en factores predictivos
del xito escolar. Para los autores, los nios con inteligencia elevada se mueven
por significados estereotipados y criterios convencionales, los nios con alta
creatividad se alejan del estereotipo, tienen una gran imaginacin y criterios
propios, originales. De hecho, coincidieron con Sternberg en sealar que el
sistema educativo promueve esta inteligencia convencional y olvida o, inclu-
so, ahoga toda manifestacin creativa hasta tal punto que los mismos docen-
tes prefieren alumnos muy inteligentes a alumnos creativos, capaces de cues-
tionar sus enseanzas y exhibir un sentido del humor incmodo para ellos.
Este estudio abri una intensa polmica; se critic la muestra utilizada (nios
con CI medio de 132, alumnos de una escuela privada, etc.) porque por sus ca-
ractersticas se aseguraba que los identificados como creativos fueran tambin
muy inteligentes. El propio test de Getzels y Jackson fue bastante cuestionado
y se destac que tres de las pruebas correlacionan con la inteligencia. Quizs
ms graves son las crticas referidas a la metodologa y a las interpretaciones
de los datos, con un sesgo evidente que favoreca su visin.
Se encontraron resultados contradictorios, por ejemplo Fletscher (1963) con-
cluy que, en muestras con una media de inteligencia ms prxima a la de la
poblacin, la creatividad no tiene tanta relacin con el rendimiento acadmi-
co como la inteligencia.
2.5.3. Torrance (1962): la teora del umbral
Torrance encontr resultados similares a los de Getzels y Jackson: los nios
con creatividad alta tienen el mismo rendimiento escolar que los nios con
CI alto, pero lo explic segn la teora del umbral. Cuando el CI se encuentra
por debajo de 115-120, la creatividad est limitada; pero cuando el CI supera
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 26 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
este lmite, la creatividad se manifiesta como una dimensin bastante inde-
pendiente. Por lo tanto, se necesita cierto nivel de inteligencia para desarrollar
la creatividad y es una condicin necesaria pero no suficiente.
2.5.4. Hasan y Butcher (1986)
Hasan y Butcher hicieron una rplica del estudio de Getzells y Jackson, en-
contraron correlaciones ms altas entre creatividad e inteligencia y concluye-
ron que no se pueden generalizar los datos del estudio original. Ellos tambin
hablan de un umbral en la relacin entre inteligencia y creatividad, en torno
a 120 de CI. Es decir, hasta 120 de CI la inteligencia es lo ms importante
(predice el rendimiento escolar), pero por encima de 120 la creatividad gana
importancia.
Tambin consideraron la influencia del medio escolar: si es ms permisivo y
flexible favorece a los nios ms creativos; si est ms controlado y estereoti-
pado, les va en contra. Es un interesante anlisis del medio como elemento de
la creatividad, pero tampoco es un resultado generalizable.
2.5.5. Wallach y Kogan (1965)
El estudio de Wallach y Kogan bastante complejo, ha sido determinante en
las conclusiones sobre inteligencia y creatividad:
Para que haya un buen nivel de creatividad tiene que haber un nivel de-
terminado de inteligencia.
Creatividad e inteligencia interactan y definen cuatro grupos de sujetos,
que os detallamos en el cuadro 6.
Cuadro 6. Interaccin entre inteligencia y creatividad a partir del trabajo de Wallach y Kogan
(1965):
Inteligencia
Alta Baja
Alta Control de s mis-
mos, conducto li-
bre.
Tendencia al fracaso es-
colar y personal. Favore-
cidos por un entorno per-
misivo.
Creatividad
Baja Centrados en el
rendimiento es-
colar, viven el fra-
caso como una
tragedia.
Problemas de orientacin
y generales.
2.5.6. Sternberg y Lubart (1991): teora de la inversin
Base: teora trirquica de la inteligencia.
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 27 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
Propuesta: la inteligencia es un componente de la creatividad.
Lo llaman teora de la inversin porque se refiere a una metfora ba-
sada en los inversores: la gente creativa, como los buenos inversores,
compran barato y venden caro. Los creativos se mueven en el mbito
de las ideas: generan ideas aparentemente de bajo valor y las tienen que
vender a otros que las utilizarn, mientras ellos pasan a dedicarse a otras
ideas sin valor inicial.
La creatividad es el resultado de la accin de seis componentes: inteligencia,
conocimiento, estilo en el pensamiento, personalidad, motivacin y entorno La in-
teligencia requiere de tres tipos de habilidades: analticas, sintticas y prcticas,
que interactan y estn presentes en el comportamiento creativo.
Adems, la creatividad tiene que invertir en el estilo cognitivo (preferir pensar
segn nuevas maneras escogidas por el sujeto), motivacin de personalidad
(ser capaz de ir ms all de lo convencional y tener motivacin para continuar
y superar los obstculos) y entorno (que sea propicio a la actividad creativa).
2.5.7. Howard Gardner, creatividad e inteligencias mltiples
Ved tambin
Repasad el modelo de la teora
trirquica de la inteligencia en
el mdulo 2.
Considera que la creatividad est integrada dentro de su teora porque hay
diferentes tipos de creatividad que se relacionan respectivamente con diferen-
tes tipos de inteligencia. La creatividad es un subconjunto de las inteligencias
mltiples.
Qu es la creatividad? Un estado de conciencia que permite generar una
red de relaciones para identificar, plantear y resolver problemas de forma
relevante y divergente.
Cmo es el individuo creativo? Una persona que resuelve problemas
con regularidad, elabora productos o define cuestiones nuevas en un cam-
po de una forma que al principio es considerada nueva pero que, al final,
llega a ser aceptada en un contexto cultural concreto.
Cmo se analiza la creatividad? En el mbito subpersonal biolgico,
personal psicolgico, impersonal el campo de conocimiento del indi-
viduo y multipersonal, el mbito de las relaciones con las personas pre-
sentes. Se suele considerar que el individuo creativo trabaja solo, pero se
ha constatado la importancia de otras personas significativas, tanto en el
periodo de socializacin, para el desarrollo de la creatividad, como en la
etapa ya adulta, como apoyo o bien estmulo para la competitividad.
Ved tambin
Repasad el modelo de inteli-
gencias mltiples de Gardner
en el mdulo 2.
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 28 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
Cuestionando los tests de creatividad como no adecuados para medirla, anali-
z las biografas de siete personas consideradas muy creativas durante el siglo
XX, representantes de cada tipo de inteligencia de su modelo, aunque acepta
que tenan habilitados referentes a ms inteligencias pero tambin deficiencias
en otras: Darwin (naturalstica), Graham (corporal-cinestsica), Picasso (espa-
cial), Stravinsky (musical), Freud (intrapersonal), Eliot (lingstica), Gandhi
(interpersonal).
Destac que adems del uso flexible de las inteligencias, en estos casos haba
dos factores esenciales independientes del aspecto intelectual: tener apoyo pa-
ra realizar sus hallazgos y ser fuertes al renunciar a muchos de los placeres de
la vida para llegar al xito en sus carreras (Gardner lo llama pacto fustico).
Tambin considera relevante el dominio donde se produce la especializacin
(los conocimientos en un rea particular) y el campo o contexto en el que
se estudia y se elaboran los conocimientos, junto con las personas que hay
dentro del dominio. El ltimo aspecto esencial es, segn Gardner, el recono-
cimiento de la actividad creativa.
2.6. Creatividad y personalidad
La personalidad creativa
Al leer sobre el tema, ya habris llegado a la conclusin de que las caracters-
ticas de la persona creativa constituyen por s mismas un factor a la hora de
explicar la creatividad. Lo que se acepta en la actualidad es que este constructo
es el resultado de una particular combinacin de inteligencia, estilo cogniti-
vo y personalidad. Se habla directamente de la persona creativa (uno de los
elementos constituyentes de la creatividad) y muchos son los estudios que se
han llevado a cabo para tratar de aislar las principales caractersticas, o rasgos,
que comparten las personas creativas.
Muchos son los autores que han aportado una visin de la personalidad creati-
va, como Csikszentmihalyi, Sternberg o Gardner. Sin embargo, han constata-
do que no se puede definir un nico prototipo porque hay unos componentes
que varan en funcin del dominio donde se ejerce la conducta creativa: no es
lo mismo ser un artista que un cientfico, no se requieren los mismos rasgos.
La situacin o el contexto creativo, como otro factor del proceso, determinan
tambin cules son las caractersticas necesarias.
En el cuadro 7 os sistematizamos unos factores generales relacionados con
contenidos de personalidad, que se aceptan y definen en la persona creativa.
Lectura recomendada
Leed el libro de H. Gardner
Mentes creativas (1995) de
Paids. En l el autor anali-
za las biografas de estos per-
sonajes y profundiza sobre
la creatividad. Encontraris
todas las ideas clave que es-
te autor ha aportado al tema
desde su particular perspecti-
va de anlisis.
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 29 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
Cuadro 7. Factores generales de personalidad relacionados con la persona creativa:
Factores generales Definicin
Apertura a la experiencia Conciencia del ambiente interno y del externo como recur-
sos e informacin til.
Curiosidad e inters por el entorno.
Disposicin afectiva para el uso de canales sensoriales (uti-
lizar los sentidos).
Apertura a la experiencia y al mundo interno: entender en
cualquier experiencia qu sucede con uno mismo.
Mayor integracin de uno mismo, autoconocimiento, ca-
pacidad de enfrentamiento a situaciones nuevas.
Tolerancia a la ambigedad Capacidad para tolerar situaciones confusas e indefinidas,
sin precipitarse para resolverlas, mientras se asimila la ex-
periencia.
Autoestima positiva Autoaceptacin positiva, conocimiento de uno mismo (po-
sitivo y negativo). Lleva a la seguridad y a una mejor expre-
sin de la creatividad, en una interaccin mutua.
Voluntad de obra Motivacin para ver el resultado final; componente cog-
nitivo, valora finalizar el proceso, y componente afectivo,
emocin positiva para finalizar y dar a conocer el resultado.
Motivacin para crear Impulso interno para crear, para participar en acciones que
resuelvan una situacin incluso si hay contradicciones in-
ternas.
En conjunto, se destacan los siguientes rasgos presentes en general en la per-
sonalidad creativa:
Ausencia de convencionalismos.
Capacidad de integracin.
Independencia (en el pensamiento y en la conducta).
Gusto esttico e imaginacin.
Originalidad y flexibilidad.
Desinhibicin.
Seguridad en s mismo.
Perspicacia.
Motivacin intrnseca y extrnseca (inters por el reconocimiento de los
dems).
Devocin por el trabajo, hasta una especie de adiccin mientras dura el
proceso creativo; pueden olvidarse de todo lo que les rodea, incluso de sus
propias necesidades).
Egosmo.
Cierta relacin con el trastorno psicopatolgico (vinculado a la esquizo-
frenia, por ejemplo, y especialmente entre artistas, intelectuales y escrito-
res, aunque forma parte de los mitos de la creatividad).
Actividad. Una mente maravillosa
Habis visto la pelcula Una mente maravillosa (2001), dirigida por Ron Howard y prota-
gonizada por Russell Crowe? Representaba la vida de John Forbes Nash, un matemtico
brillante y creativo que recibi el premio Nobel de Economa, pero que sufra esquizo-
frenia. Evidentemente, era una recreacin de la realidad, pero aprovechaba esta relacin
constada a lo largo de la historia. Repasad las biografas de algunos de los mejores artistas,
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 30 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
cuntos comportamientos excntricos, autodestructivos o inestables han caracterizado
a algunas de las personas ms creativas?
Por ltimo, los estudios entre creatividad y dimensiones de personalidad la
relacionan con:
Neuroticismo (especialmente por hipersensibilidad y labilidad del estado
de nimo).
Fuerza del yo (factor primario del modelo de personalidad de Cattell).
Apertura a la experiencia (dimensin del modelo de personalidad Big Five,
que coincide con uno de los factores generales descritos como caracters-
ticos de la personalidad creativa).
Psicoticismo (dimensin del modelo de personalidad de Eysenck).
2.7. Reflexiones finales
Qu es la creatividad? No hay una definicin consensuada de este construc-
to, as que la mejor aproximacin puede hacerse contextualizando sus com-
ponentes y definindolos: situacin, producto, proceso y persona creativa son
la clave para entenderlo. El conocimiento de los productos creativos es justo
el que nos fascina de la creatividad y nos impulsa a entenderla o a intentar
desarrollarla. En la actualidad se imparten muchos talleres prcticos de crea-
tividad, que aportan un conjunto de tcnicas variadas que facilitan la expre-
sin creativa o quizs tomar contacto con el componente ms cognitivo de
la creatividad. El pensamiento lateral de De Bono recoge esta visin prctica,
bastante aplicada al mbito empresarial y tambin al educativo.
Se puede medir la creatividad? A pesar de la evaluacin tiene un compo-
nente bastante subjetivo basado en la valoracin del producto creativo, hace
dcadas que se han ido desarrollando tests y pruebas de creatividad, algunos
de ellos bastante utilizados.
Qu comparten creatividad e inteligencia? Desde Guilford acercndola a
la operacin divergente y sealando aspectos relacionados con la produccin
convergente hasta la teora del umbral para explicar la baja correlacin entre
creatividad y CI, pasando por la teora de la inversin de Sternberg y Lubart y
las inteligencias mltiples de Gardner, muchos son los autores que han trata-
do de averiguar la autntica relacin entre los dos constructos. Lejos de ser un
rasgo genial, se entiende que es una capacidad comn a todos los individuos.
Sin embargo, su desarrollo depender de muchos factores, incluida la predis-
posicin biolgica, pero con bastante influencia del entorno.
Historias de Nueva York
Si os gusta el cine y queris ver
otra recreacin de la personali-
dad de un artista con la repre-
sentacin de su proceso crea-
tivo, os recomendamos la pe-
lcula Historias de Nueva York
(1989), concretamente la his-
toria llamada Life Apunts, di-
rigida por Martin Scorsese y
protagonizada por Nick Nol-
te. Encarna a un artista egosta
y alcoholizado que mantiene
una relacin complicada con
una joven; es un buen ejemplo
de personalidad creativa, con
sus aspectos positivos y nega-
tivos, como la inestabilidad, la
fuerza, el estilo bohemio o po-
co convencional e incluye una
recreacin del proceso creativo
bastante intenso.
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 31 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
La personalidad determina la creatividad? No, pero hay un conjunto de
rasgos y disposiciones generales que diferencian a la persona creativa de la no
creativa: una forma de entender la vida y comportarse, inestabilidad emocio-
nal, apertura a la experiencia o psicoticismo dureza emocional, egosmo pa-
recen ser nexos comunes en las personas creativas, sean artistas o cientficos
o, quizs, desconocidos que actan en un dominio cotidiano. Sin estos rasgos
posiblemente no se expresara el componente cognitivo. Aqu tenis la prueba
de que la creatividad realmente es un constructo que integra inteligencia y
personalidad.
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 32 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
3. Inteligencia emocional
Objetivos de aprendizaje
Objetivos generales Objetivos especficos
Saber qu son las emociones.
Conocer el papel de las emociones en la con-
ducta.
Definir la inteligencia emocional (IE).
Entender qu significa reconocer las emocio-
nes en uno mismo y en los dems y utilizar
la informacin que aportan.
Ver los antecedentes del constructo y la evolu-
cin del mismo dentro de la psicologa.
Conocer los principales contenidos de la IE.
Entender a qu se refiere la IE: cmo relaciona
emociones y rendimiento.
Reflexionar sobre el nexo comn, la autorre-
gulacin emocional.
Profundizar en el modelo de IE de Goleman:
facetas y competencias.
Diferenciar el modelo de IE de Bar-On: com-
ponentes y habilidades.
Describir los modelos ms destacados de la IE.
Relacionar los modelos de IE con el modelo de
inteligencias mltiple de Gardner.
Saber cmo se mide el constructo IE. Diferenciar la medicin de la IE del CI.
Relacionar la IE con diferentes mbitos de apli-
cacin.
Reflexionar sobre las ventajas de la IE en edu-
cacin, terapia, profesin, etc.
Material de apoyo
Inteligencia y emocin?
La naturaleza de la inteligencia es emocional? Son las emociones compo-
nentes de la inteligencia?
La expresin inteligencia emocional, tan presente hoy en da en cualquier
contexto, puede inducir a confusiones sobre sus contenidos.
El punto de partida es cuestionarse por qu hay personas que se adaptan mejor
a las circunstancias vitales, especialmente a las situaciones de conflicto, y otras
tienen ms problemas o, incluso, fracasan. Es la inteligencia el CI lo que
asegura el xito en la vida?
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 33 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
Reflexin
Recordis este argumento? Lo analizaba Robert S. Sternberg al describir su teora trir-
quica de la inteligencia y tambin lo haca Howard Gardner como introduccin a su
modelo de inteligencias mltiples. Un anlisis de la aplicabilidad del CI en la vida prc-
tica demuestra que no asegura el rendimiento, la adaptacin ni la felicidad! Considera-
mos el rendimiento de las personas como un ndice de su xito social y atribuimos el
bajo xito a la inteligencia. Valoramos la inteligencia a partir de los ttulos acadmicos,
la habilidad demostrada en un dominio cientfico determinado, la formacin cultural
general. Pero nos encontramos que personas con un CI alto son aventajadas por otras
con un CI ms bajo, en igualdad de condiciones y en situaciones de conflicto.
El CI no es un buen predictor de la capacidad de adaptacin de los individuos
y del xito implcito; de hecho se estima que refleja slo cerca de un 20% de
la inteligencia natural de la inteligencia fluida, de nuestra disposicin biol-
gica: no es ms que una medicin mediante determinadas pruebas. Y como
habis podido constatar con los anteriores temas, esta medida recoge slo unos
aspectos determinados del constructo, especialmente los analticos y lgicos.
De dnde proviene el 80% restante?
Hasta aqu habis podido considerar la importancia de la personalidad, los
estilos cognitivos y la creatividad para entender la conducta inteligente. Pero
hay otro factor, vinculado a la personalidad considerado en los diferentes
modelos de personalidad que habis visto pero que tiene una accin por s
mismo: las emociones.
3.1. Qu son las emociones?
Las podemos entender como estados, impulsos involuntarios, que se generan
en nosotros como respuesta a un estmulo-contexto determinado, que percibi-
mos e interpretamos subjetivamente como amenazante, frustrante, activador,
entre otras cosas, y que desencadena conductas automticas. Estos estados de
corta duracin y bastante intensidad tienen, pues, un significado y un valor
que la persona experimenta.
Estn reguladas biolgicamente por la accin del sistema lmbico, que desta-
ca el papel de la amgdala como responsable de la atribucin de significados
emocionales a los estmulos, especialmente a las emociones primarias. Son
complejos procesos neuroqumicos y cognitivos que se relacionan con el pro-
cesamiento de la informacin, procesos cognitivos bsicos, como la atencin,
la percepcin o la toma de decisiones. Se entiende que el proceso de seleccin
natural las ha ido perfeccionando a lo largo de la evolucin, inicialmente co-
mo respuestas a las necesidades bsicas de supervivencia y reproduccin. Por lo
tanto, son una informacin ms de la que disponemos para dar una respuesta.
Las diferentes emociones
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 34 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
Esto significa que, paralelamente al procesamiento cognitivo de la informa-
cin, hay un procesamiento emocional que induce unos cambios en el orga-
nismo, unos cambios que podemos autopercibir por sus efectos: conductua-
les o motrices (como quedarnos quietos, saltar, ponernos a correr, hacer algo
o hacer gestos corporales, incluidos los faciales), fisiolgicos (efectos vegetati-
vos, como taquicardia, aumento de la presin arterial o sudoracin) y cogni-
tivos (entre otros, atribucin de una valencia positiva o negativa al estmulo
procesado, identificacin del estado del organismo en respuesta al estmulo).
En resumen, las emociones forman parte de la conducta inteligente. En el cua-
dro 7 os adjuntamos algunos conceptos generales de emocin con ejemplos
concretos de la manifestacin de su contenido.
Cuadro 7. Conceptos emocionales y emociones primarias asociadas
Concepto Emociones primarias
Amor Aceptacin, adoracin, afinidad, amabilidad, caridad, confianza, devocin o
dedicacin. Comparten un estado de calma y satisfaccin que favorece la coo-
peracin, la proximidad a los dems.
Ira Rabia, enfado, resentimiento, furia o irritabilidad. Nos acerca a la destruccin.
Sorpresa Estupefaccin, maravilla o shock. Surge ante un estmulo inesperado y nos
orienta ante la nueva situacin. Existe un gesto facial caracterstico, universal:
levantar las cejas. Permite aumentar el alcance visual y alcanzar ms informa-
cin.
Disgusto Fastidio, molestia, insatisfaccin o impaciencia. Otro gesto facial universal lo
caracteriza: torcer el labio superior y fruncir la nariz (inicialmente para evitar
un olor nocivo o poder escupir un alimento malo).
Tristeza Afliccin, autocompasin, melancola, desnimo, desesperanza, pena, luto, so-
ledad, depresin o nostalgia. Supone una merma de la energa del organismo
y ayuda a adaptarse a una prdida significativa, a reorientarse.
Vergenza Arrepentimiento, humillacin, mortificacin, remordimiento o culpa.
Repulsin Rechazo, aversin, asco, desdn o menosprecio. Nos facilita distanciarnos de
una situacin persona que amenaza nuestro mundo interno.
3.1.1. Antecedentes
Emocin y cognicin constituyen un tema de reflexin desde la Antigedad.
Ha habido siempre un reconocimiento a la importancia de las emociones en
nuestra conducta, hasta plantearse si son los antecedentes del pensamiento
y si por s mismas son un tipo de procesamiento de la informacin que, a
nivel primario, compartimos con los animales superiores como efecto de la
evolucin (lo que define un tipo de lenguaje universal).
Dentro de la psicologa podemos destacar unas etapas de desarrollo del cons-
tructo, asociadas a determinados hechos y autores (Mayer, 2001). Os las pre-
sentamos en el cuadro 8.
La inteligencia emocional
(IE)
Supone considerar que las
emociones interfieren con el
proceso de pensamiento cons-
ciente y que aportan un ti-
po de informacin que pue-
de afectar el rendimiento si no
la sabemos utilizar adecuada-
mente.
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 35 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
Cuadro 8. Etapas de desarrollo del constructo IE dentro de la psicologa cientfica:
Periodo Hechos y autores
1900-1969:
Separacin de constructos (inteligencia/
emocin)
Estudios de inteligencia dominados por la pers-
pectiva psicomtrica.
Estudios de la emocin basados en las respues-
tas fisiolgicas.
1920: Thorndike habla de inteligencia social,
relacionada con la emocional.
1970-1989:
Precursores del constructo
Desde la perspectiva cognitiva se examina c-
mo las emociones interactan con el pensa-
miento.
1983: Howard Gardner la incluye dentro de su
modelo de inteligencias mltiples y la integra en
dos inteligencias: la intrapersonal y la interper-
sonal.
1990-1993:
Emergencia del constructo IE
Mayer y Salovey publican artculos sobre IE.
Utilizan por primera vez la expresin inteli-
gencia emocional.
Desarrollan un modelo de inteligencia emo-
cional que se articula segn tres componen-
tes con unas habilidades asociadas:
Percibir las emociones de manera preci-
sa.
Aplicar las emociones para facilitar el
pensamiento y el razonamiento.
Comprender las propias emociones y las
de los dems.
Controlar las propias emociones.
Las asocian a emociones como empata, ex-
presin y comprensin, autocontrol, inde-
pendencia, capacidad de adaptacin, simpa-
ta, cordialidad, amabilidad u odio.
1994-1997: Divulgacin Daniel Goleman: en 1995 publica un libro
llamado Inteligencia emocional, que recoge
todas las aportaciones previas y sus reflexio-
nes. Se convierte en el mximo divulgador
de este constructo (ha vendido ms de cinco
millones de ejemplares en todo el mundo).
Destaca la aplicabilidad que promueve en di-
ferentes mbitos: el escolar, el teraputico
como en las relaciones de pareja, el pro-
fesional muchas empresas imparten forma-
cin sobre inteligencia emocional a sus em-
pleados para aumentar la productividad, la
salud, etc.
1998-Actualidad Se redefine el constructo, se introducen nue-
vas medidas, aparecen revisiones de artcu-
los: se institucionaliza dentro de la ciencia psi-
colgica.
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 36 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
As pues, se habla de una capacidad para controlar las emociones propias y las
de los dems, saber discriminar entre ellas y utilizar la informacin para guiar
los pensamientos y las acciones. Con ella se puede conocer el sistema emo-
cional de los individuos de forma sencilla y comprender su comportamiento
emocional y el de las personas que los rodean.
Se han ido proponiendo diferentes modelos tericos de IE. En la siguiente fi-
gura representamos los ms destacados segn unos contenidos comunes: el
modelo de Mayer y sus colaboradores se basa en la definicin de habilidades
y se entiende como un modelo ms experimental. Los modelos respectivos
de Goleman y Bar-On comparten el hecho de incluir componentes persona-
les muy vinculados a las relaciones sociales y son modelos ms conocidos y
divulgados. No obstante, los dos tipos de modelos comparten una asuncin
comn, la autorregulacin emocional.
As, el constructo IE no se limita al reconocimiento de las propias emociones
sino a su manejo adaptativo. La autorregulacin puede entenderse como un
sistema de control sobre la experiencia emocional, orientado al ajuste de las
emociones en el entorno, que favorece la adaptacin.
Representacin de los principales modelos de la IE (Mayers, 2001). Constructo bsico: autorregulacin emocional.
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 37 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
Para que veis cmo se articulan algunos modelos, os sistematizamos, en pri-
mer lugar, los contenidos del modelo de Daniel Goleman, que se estructura
segn unas facetas bsicas (como la conciencia de uno mismo), dentro de las
cuales se definen diferentes competencias emocionales. La autorregulacin es-
t incluida como "la capacidad para controlar las propias emociones".
Reflexin
Como gran divulgador de la IE, vais a ver qu ideas bsicas, de fcil comprensin, trans-
mite Goleman en sus libros, artculos y conferencias:
Las emociones no se tienen que censurar porque no son ni positivas ni negativas. Son
nuestras carencias de habilidades sociales. Puede ocurrir que las emociones duelan,
a nosotros o a otras personas.
Hay que saber identificar las seales emocionales, tanto fsicas como cognitivas.
Tenemos que saber designar identificar las emociones con detalle, segn lo que
percibamos en el cuerpo (ir ms all de decir "estoy triste", explicar qu sentimos
exactamente).
Debemos descargar fsicamente el malestar o la ansiedad que nos generan las emo-
ciones (no guardrnoslo dentro).
Debemos expresar los propios sentimientos a la persona que los ha desencadenado,
sin acusaciones o agresividad, detallando qu es lo que nos ha afectado.
No tenemos que esperar a que se d la situacin ideal para comunicar nuestras emo-
ciones: hay que tomar la iniciativa.
Modelo de Goleman: facetas y competencias
Conciencia de uno mismo (conocimiento de las emociones
Conciencia emocional
Valoracin adecuada de uno mismo
Confianza en uno mismo
Autorregulacin (control de las emociones)
Autocontrol
Confiabilidad
Responsabilidad
Adaptacin
Innovacin
Motivacin
Motivacin de ganancia
Compromiso
Iniciativa
Optimismo
Empata (reconocimiento de las emociones de los dems)
Comprensin de los dems
Ayuda al desarrollo de los dems
Aprovechamiento de la diversidad
Orientacin al servicio
Conciencia poltica
Habilidades sociales (control de las relaciones)
Influencia
Comunicacin
Liderazgo
Catalizacin de cambios
Resolucin de conflictos
Colaboracin y cooperacin
Habilidades de equipo
Daniel Goleman
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 38 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
En el siguiente cuadro encontraris un esquema del modelo de Bar-On, una
descripcin factorial de la IE, donde los factores se describen como compo-
nentes del modelo y, dentro de ellos, diferentes habilidades emocionales aso-
ciadas. La autorregulacin emocional es contemplada por algunas de estas ha-
bilidades, como el control de impulsos o flexibilidad.
Cuadro 9. Contenidos del modelo factorial de inteligencia emocional de Bar-On. Se detallan
componentes factoriales y habilidades emocionales respectivas:
Componentes Habilidades Descripcin de la
habilidad asociada
Comprensin emocional de uno
mismo (CM)
Darse cuenta y comprender nues-
tros sentimientos y emociones, di-
ferenciarlos y conocer el porqu
de los mismos.
Asertividad (AS) Expresar sentimientos, creencias y
pensamientos sin hacer dao a los
sentimientos de los dems y de-
fender nuestros derechos de for-
ma no destructiva.
Autoconcepto (AC) Comprender, aceptar y respetarse
a uno mismo, asumiendo los as-
pectos positivos y negativos, las li-
mitaciones y posibilidades.
Autorealitzacin (AR) Hacer lo que realmente podemos,
queremos y con lo que disfruta-
mos.
1) Intrapersonal (CIA)
Independencia (IN) Autodirigirse, sentirse seguro de
uno mismo en los pensamientos y
acciones, ser independiente emo-
cionalmente para tomar decisio-
nes propias.
Empata (ME) Darse cuenta, comprender y apre-
ciar los sentimientos de los dems.
Relaciones interpersonales (RI) Establecer y mantener relaciones
mutuas satisfactorias, caracteriza-
das por un acercamiento emocio-
nal e intimidad.
2) Interpersonal (CIE)
Responsabilidad social (RS) Demostrarse a uno mismo que es
una persona que coopera, contri-
buye y es un miembro constructi-
vo del grupo social
Solucin de problemas (SP) Identificar y definir los problemas,
generar e implementar soluciones
efectivas.
Prueba de la realidad (PR) Evaluar la correspondencia entre
lo que experimentamos (subje-
tivo) y lo que hay en la realidad
(objetivo).
3) Adaptabilidad
(CAD)
Flexibilidad (FL) Realizar un ajuste adecuado de
nuestras emociones, pensamientos
y conductos en situaciones y con-
diciones cambiantes.
4) Manejo del estrs
(CME)
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 39 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
Componentes Habilidades Descripcin de la
habilidad asociada
Tolerancia al estrs (TE) Soportar acontecimientos adver-
sos, situaciones estresantes y fuer-
tes emociones sin derrumbarse,
afrontando positivamente el es-
trs.
Control de los impulsos (CI) Resistir o postergar un impulso o
tentaciones de actuar y controlar
nuestras emociones.
Felicidad (FE) Sentirse satisfecho con la propia
vida para poder disfrutar de uno
mismo.
5) Estado de nimo
en general (CEAG)
Optimismo (OP) Ver el espacio ms brillante de la
vida, mantener una actitud posi-
tiva a pesar de la adversidad y de
los sentimientos negativos.
Podemos concluir que el modelo de la IE de Bar-On se acerca al modelo de las
inteligencias mltiples de Howard Gardner al incorporar los dos mbitos, el
intrapersonal y el interpersonal, pero referidos a dos constructos de diferente
naturaleza. Hablamos de inteligencia o de emociones? ste es el mbito de
mayor proximidad entre los dos.
3.1.2. Se puede medir la IE? El cociente emocional (CE)
Se han diseado instrumentos especficos para medir la IE, aunque se pueden
encontrar muchas versiones no cientficas en diferentes lugares (Internet, re-
vistas, diarios). Sin embargo, la divulgacin del constructo ha hecho que en
algunos mbitos se hable de cociente emocional, entendido como equivalen-
te al CI, con pretensin de sustituir a este ltimo para valorar la inteligencia.
Como habris comprobado, la IE, constructo mediacional, no es propiamente
inteligencia y se acerca ms al temperamento por el contenido emocional. La
pretensin de un CE medible tiene ms relacin con la divulgacin del cons-
tructo que con la definicin operacional del mismo.
A pesar de este hecho, Block propuso una tipologa basada en la combinacin
CI-CE, que vara en funcin del sexo. Como curiosidad, mirad el siguiente
cuadro y reflexionad sobre su significado. Quizs sugiere que la inteligencia
emocional aporta la felicidad? Y en el caso de las mujeres parece que la falta de
la misma, a pesar de un alto CI, asegura la inestabilidad emocional. Es curiosa
la diferenciacin por sexos, ya que convierte a la mujer en un ser inestable si
le falta IE, mientras que el hombre se acerca ms a una conducta asocial en
el mismo caso.
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 40 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
Hombres Mujeres
Alto CI y
bajo CE
Gama de intereses amplia, intelectual,
ambicin, productivo.
Crtico, condescendiente, aprensivo, in-
hibido, poco expresivo, distante, fro,
tranquilo.
Confianza intelectual, expresin abierta
de los pensamientos, gama amplia de
intereses estticos e intelectuales.
Tendencia a la introspeccin, predispo-
sicin a la ansiedad, culpabilidad, preo-
cupacin, expresin pblica del enfado.
Bajo CI y
alto CE
Equilibrado socialmente, extrovertido,
alegre, sociable, despreocupado
Comprometido con las causas y las
personas, tico, responsable, afable,
afectuoso.
Enrgica, expresin positiva de los senti-
mientos, visin positiva de s misma.
Abierta, sociable, espontnea, alegre,
aguanta la tensin, no experimenta casi
ansiedad, culpa.
Sin embargo, los autores ms representativos han desarrollado instrumentos
que, como en el caso de Bar-On, lo llaman directamente cociente intelectual.
Os destacamos los siguientes:
Test Caractersticas
EQ-i (emotional quotient, Bar-On, 1997) Mide quince dimensiones de la IE: autocon-
ciencia emocional, asertividad, autoestima, au-
torrealizacin, independencia, relaciones in-
terpersonales, responsabilidad social, empata,
resolucin de problemas, conciencia de la rea-
lidad, flexibilidad, tolerancia al estrs, control
de impulsos, felicidad y optimismo.
MSCEIT (Mayer Salovey Caruso Emotional
Intelligence Test, 1998)
Mide cuatro reas: manejo, comprensin, uso
y percepcin de las emociones. Pone a prueba
las habilidades emocionales del individuo, por
ejemplo, pidiendo que identifique emociones
a partir de la visualizacin de diferentes expre-
siones faciales.
ECI (Emotional Competence Inventory, Go-
leman, 1998)
Es de heteroevaluacin, lo responden personas
prximas a la persona evaluada. Se basa en el
modelo de Goleman, por lo que evala veinte
competencias estructuradas en cuatro reas:
autoconocimiento, autogestin, conocimiento
de los dems y habilidades sociales.
3.2. Aplicabilidad del constructo IE
Uno de los aspectos ms destacables de la propuesta de la IE es su aplicabili-
dad prcticamente en cualquier rea humana. Planteaos lo siguiente: como
constructo tan prximo al temperamento, es ms que probable que exprese
una disposicin gentica a las emociones (postura defendida por Mayer), pero
al referirse a competencias y habilidades, el ejercicio de las mismas, la propia
experiencia, permite el desarrollo de la IE ms all de la predisposicin bio-
lgica. De hecho, en la infancia realizamos un aprendizaje emocional y son
esenciales las interacciones que establecemos con las personas significativas
de ese momento (progenitores, educadores, iguales).
El conocimiento de las emociones permite conducir adecuadamente las rela-
ciones sociales, tanto familiares, de amistad como profesionales.
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 41 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
Permite, si es necesario, modificar aquellas conductas y pensamientos inade-
cuados y as transformar las situaciones, lo que se traduce en una mejora de
la propia proyeccin personal, pero tambin del rendimiento y de la produc-
tividad.
Os apuntamos algunas de las reas donde se aplican los principios de la IE para
que tengis una visin global:
Actividad
Considerad vosotros mismos otros mbitos donde os parece adecuado este enfoque.
Educacin: como respuesta a las limitaciones de los sistemas educativos
basados en la inteligencia analtica, al promover el aprendizaje y el desa-
rrollo de las competencias emocionales desde la infancia, con la intencin
de mejorar el rendimiento acadmico y las relaciones interpersonales. Hay
programas especficos que desarrollan la IE en los nios; aprenden a esta-
blecer y mantener amistades, trabajar en grupo, soportar las burlas, respe-
tar a los dems, tolerar las frustraciones y aprender de ellas, superar las
emociones negativas (rabia, miedo o rencor), tener una autoestima alta o
ser asertivo.
mbito profesional: las organizaciones empresariales y sociales tambin
se benefician de una perspectiva emocional. Este mundo es bastante com-
petitivo, globalizado y est en continua transformacin; el xito no de-
pende de la inteligencia en la mayora de los casos, sino de la IE. Se pue-
den trabajar cuestiones como el liderazgo, la adaptabilidad o el trabajo en
equipo y asegurar una mayor productividad en la empresa.
Salud: las emociones negativas generan ansiedad, estrs, pero tambin co-
rrelacionan con enfermedades graves como infecciones o aceleracin de
cnceres. El uso efectivo de las emociones negativas puede servir para pre-
venir las enfermedades o mejorar su curso crnico, el uso adecuado de las
emociones positivas aumenta el bienestar psicolgico.
Terapia de pareja: es uno de los mbitos donde ms se aplica la IE porque
ayuda a la resolucin de conflictos, mejora la comunicacin y expresivi-
dad emocional de la pareja, puede evitar desbordamientos emocionales o
pensamientos distorsionados y permite aprender a utilizar las emociones
negativas incluidos los celos, a saber escuchar y a comprender al otro.
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3.3. Reflexiones finales
La inteligencia emocional es un constructo que vincula directamente las emo-
ciones al procesamiento cognitivo. Las emociones forman parte de las dimen-
siones temperamentales en los modelos diferencialistas de personalidad (m-
dulo 2) y al mismo tiempo se entienden como un tipo de pensamiento prima-
rio que aporta informacin bsica para sobrevivir.
Los diferentes modelos de IE comparten la idea de que las emociones se tie-
nen que utilizar en el proceso de adaptacin. Incorporan el concepto de au-
torregulacin emocional, referido a cmo utilizar las propias emociones, pero
tambin implican habilidades sociales propias de la interaccin, al utilizar las
emociones de los dems. La empata es una habilidad bsica desde esta pers-
pectiva.
El modelo de IE de Daniel Goleman es el ms conocido por la divulgacin que
el autor ha hecho de la IE; describe la estructura de la IE segn cinco grandes
facetas dentro de las cuales incluye unas competencias asociadas. Goleman
insiste en el reconocimiento de las propias emociones lo que implica auto-
conciencia junto con autorregulacin y motivacin (intrnseca, por el xito,
componente totalmente subjetivo, por el compromiso personal con el entor-
no y la iniciativa para actuar, con un estado de nimo positivo que identifica
como optimismo). La otra parte del modelo describe la relacin de uno mis-
mo con las emociones de los dems y destaca la empata como una compe-
tencia bsica que lleva a una implicacin con el entorno y, propiamente,
habilidades sociales que facilitan la relacin con los dems en diferentes roles,
muy vinculados en este caso al mbito profesional liderazgo, colaboracin,
habilidades de equipo pero tambin bsicas en las relaciones interpersonales
de cualquier tipo. Cabe destacar tambin la aplicabilidad que ha hecho de la
teora en diferentes mbitos, desde el educativo hasta el empresarial, como se
deriva de las competencias referidas a las emociones ajenas.
El modelo de IE de Bar-On se estructura en cinco componentes con habilida-
des emocionales asociadas. Los dos primeros componentes, el intrapersonal
y el interpersonal, recogen como IE dos de las inteligencias del modelo de in-
teligencias mltiples de Gardner, por lo que representa el mayor nexo entre
emociones y cognicin. La capacidad de adaptacin al entorno lo acerca a
contenidos de la inteligencia, mientras que la capacidad de controlar el estrs
entendida como saber tolerarlo y ser capaz de controlar los propios impulsos
lo vincula al temperamento. El quinto componente de Bar-On integra la au-
topercepcin positiva del estado de nimo como felicidad y optimismo, dos
aspectos muy relacionados con la dimensin de la extraversin.
Se han desarrollado tests vlidos para medir la IE, a pesar de que no se puede
establecer una equivalencia con los tests psicomtricos ni el CI, aunque se ha
difundido la idea de un cociente emocional, CE, que incluso se ha propuesto
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 43 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
como un sustituto del CI. Comparad las dos perspectivas de anlisis: la psico-
metra de la inteligencia y la reivindicacin de las emociones para mejorar la
adaptacin y el rendimiento de las personas. No son equivalentes ni exclusi-
vas.
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 45 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
Bibliografa
Bibliografa del tema 1
Bibliografa bsica
Matud, P. (2004). Estilos cognitivos. En P. Matud et al. Psicologa diferencial (cap. 1). Madrid:
Biblioteca Nueva.
Bibliografa complementaria
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Pirmide.
Bibliografa del tema 2
Bibliografa bsica
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Biblioteca Nueva.
Bibliografa complementaria
Andrs, A. (1997). La creatividad y los estilos cognitivos. En A. Andrs. Manual de psicologa
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Guilford, J. P. (1991). Creatividad y educacin. Barcelona: Paids
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Bibliografa de webs
Podis visitar la web: Neuronilla, dedicada a la creatividad y que incluye muchos contenidos
bastante interesantes.
Bibliografa del tema 3
Bibliografa bsica
Goleman, D. (1997). La inteligencia emocional. Barcelona: Vergara.
Bibliografa complementaria
CC-BY-NC-ND P08/80523/02280 46 Constructosintegradores:creatividad,estiloscognitivos,...
Bar-On, R. y Parker, J. (2001). The Handbook of Emotional Intelligence. Theory, developmental,
and application at home, school, and in the workplace. San Francisco: Jossey-Bass.
Eckman, P. (2003). Emotions Revealed: Recognizing Faces and Feelings to Improve Communication
and Emotional Life [paperback]. New York: Henry Colt & Co.
Goleman, D. (1996). La inteligencia emocional. Por qu es ms importante que el cociente intelec-
tual. Buenos Aires: Vergara.
Goleman, D. (2006). Inteligencia social: la nueva ciencia de las relaciones humanas. Barcelona:
Kairs.
Mayer, J. D., Caruso, D. R., y Salovey, P. (2000). Models of Emotional Intelligence. En R.
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sity Press.
Reeve, J. (1994). Motivacin y emocin. Madrid. Mc-Graw Hill.
Valls, A. y Valls, C. (2000). Inteligencia emocional: aplicaciones educativas. Madrid: EOS.

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