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BURN OUT BERLiN!

Burn Out Berlin!

Juego de Rol + Velocidad Terminal / Europa en Guerra = Dieselpunk

Creditos:
I n g e n i e r a d e V e h c u l o : Jos Carlos Kha Dominguez y Alfonso Mulko Gutierrez.
C h a p a y P i n t u r a : Jess Igner Eldar Garca y Jess Terminus Est Calvero.
A s i s t i e n d o e n l o s P i t s : Antonio Kon Rivera y Tamara Alexandra Aguilar.
G r i t a n d o e l E q u i p o d e s d e B o x e s : Pablo Lucinder Mayoral.
Todo el equipo a la carrera bajo la insigne escudera de Arcano XIII.
Afirmamos que el esplendor del mundo se ha enriquecido con una belleza nueva: la belleza de la velocidad. Un coche de carreras con su cap adornado con grandes tubos parecidos a
serpientes de aliento explosivo... un automvil rugiente que parece que corre sobre la metralla es ms bello que la Victoria de Samotracia.

Manifiesto futurista
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Burn Out Berlin!

Indice
Primera Parte: Ambientacin pg. 4
De qu NO va este juego?
Dieselpunk
Armas, velocidad y guantes de cuero
Europa Devastada
Diesel y casquillos
Retrotunning
Velocidad terminal

pg. 4
pg. 4
pg. 4
pg. 5
pg. 5
pg. 6
pg. 6

Segunda Parte: Sistema pg. 7


Calentando motores
El espritu de la carretera
Convertirse en un hroe de la velocidad terminal
Blidos sobre el asfalto
Ventajas e inconvenientes de ser un hroe
Dolor y superacin
El destino de un hroe
Una mirada atrs
Carrera mortal
El circuito infernal
Victoria
La diversin acaba aqu?
The Big Boss

pg. 7
pg. 7
pg. 7
pg. 7
pg. 8
pg. 8
pg. 8
pg. 8
pg. 8
pg. 8
pg. 9
pg. 9
pg. 9

Tercera Parte: Hroes y Hot Roaders pg. 10


Flagio, el Demonio Argentino
Hawkorn, Clavos de Acero
Vivian Mill, Hot Pussy
Joe Clockworth, el Len Rampante

pg. 10
pg. 10
pg. 11
pg. 11

De qu NO va este Juego?
Burn Out Berlin! no es un juego con dragones
y brbaros ni tampoco es una sesuda obra intelectual que busca ahondar en el dramatismo
conceptual de la interpretacin de un alter ego
sumido en la oscuridad y la decadencia.
Burn Out Berlin! no es un juego de tablero que
renuncia a la interpretacin, no necesita miniaturas ni cartoncitos de colores, al igual que tampoco niega su componente tctico y competitivo.
Burn Out Berlin! no es un juego ludista, ni realista ni tampoco histrico ni pretende revolucionar
el panorama del sector de los juegos de rol.
Burn Out Berlin! no necesita de referencias previas ni de homenajes posteriores.
Burn Out Berlin! no es tampoco un juego que
busque congraciarse con los amantes de los coches, la mecnica o la Frmula 1.
Mucho nos tememos que Burn Out Berlin! no es
nada de eso.
Y si quieres descubrir qu es realmente Burn
Out Berlin! Tendrs que calzarte unos guantes
de cuero, unas gafas de piloto, apretar los dientes, contar tu municin y seguir leyendo.

Pisa el acelerador!

Dieselpunk

tecnologa de combustin y tendrs una idea a Armas, velocidad


su vez de los gadgets que esos hroes van a y guantes de cuero
Antes de explicarte en realidad qu es este jue- tener en sus manos para poder utilizar dentro
go, vamos a tener que ponerte al da sobre la de este juego.
Europa todava arde con los rescoldos de una
filosofa que quiere transmitir.
guerra que no ha terminado, solo ha bajado la
Ahora piensa en cmo era el mundo durante la intensidad mientras la humanidad espera que
El dieselpunk se define como un movimiento her- Guerra Fra, intenta recordar (o imaginar, si tarde o temprano alguno de los dos bandos enmano del steampunk, similar y que nace de una eres joven) qu tal era vivir en una poca en la frentados acabe apretando el botn rojo.
perspesctiva del retrofuturismo, aunque tiene que haba dos grandes superpotencias enfrenmuchos matices que lo hacen lo suficientemente tadas, la represin era un dogma y toda la hu- En Burn Out Berln! vas a meterte en la piel de un
diferente como para considerarlo un movimien- manidad contena la respiracin cuando se acer- Hroe de la Velocidad Terminal, el deporte ms
to por derecho propio.
caba la posibilidad de que despegaran misiles y extremo, peligroso, sucio y competitivo que ha
cayeran las bombas. As sabrs como van a ser nacido como movimiento de rebelda y libertad,
En lugar de recurrir a la inspiracin de la Era los oponentes que esos hroes van a tener que fruto de una generacin que siente que ya no tieVictoriana, el dieselpunk se inspira estticamen- enfrentar.
ne nada que perder y s mucho por lo que luchar.
te en los estilos comprendidos entre el final de
los aos 20 y el principio de los aos 50: pop art, Finalmente imagina un mundo devastado por En las ciudades ms importantes de la Europa
art deco, streamline. Todos movimientos de van- los estragos de la guerra, donde el hambre y la Devastada continuamente se organizan circuiguardia cuyos significados te vendra bien co- pobreza son la moneda ms corriente, y sabrs tos de Velocidad Terminal. Es un deporte simple:
nocer, pero seamos sinceros, tampoco te hace por qu esos hroes tienen una motivacin para cada participante compite a los mandos de un
ninguna falta.
quemar el asfalto.
vehculo, el ms robusto, potente y veloz que
pueda conseguir, ya sea robndolo, ganndolo
Piensa en el dieselpunk como un movimiento Sabes por qu naci el movimiento dieselpunk? en un circuito, o bien construyndolo con sus
con una fuerte carga esttica de ambiente pulp,
propias manos.
con hroes y entornos futuristas propios de los Porque alguien en alguna parte y en algn moaos 40, y ahora un giro de tuerca e intrduce- mento pens que el steampunk no era lo sufi- Una vez a los mandos, compite junto a otros Hlos en un ambiente oscuro, sucio y con muchas cientemente duro, oscuro y sucio.
roes del circuito por llegar el primero en una loca
referencias militares que provengan de las dos
y peligrosa carrera, esquivando a las autoridagrandes guerras mundiales y te hars una idea Bienvenido a la antesala de la mayor carrera ile- des fuertemente militarizadas y armadas que
gal de una Europa Devastada.
de como es el entorno en el que vas a jugar.
no dudarn en darles caza tratando de borrar
de las calles la amenaza de rebelda, que estos
Abrchate el cinturn y
Olvidate del vapor y de los engranajes propios
hroes suponen, para los diferentes regmenes
procura no dejar que te maten!
del steampunk y sustityelos por el diesel y la
totalitaros que constituyen.

BURN OUT BERLiN!


4

Ambientacin

Primera Parte

Burn Out Berlin!

Este deporte ha sido declarado ilegal en casi todos los pases, pero eso no ha evitado una fuerte
locura por la mecnica y el retrotuning, la moda
consistente en modificar un vehculo con toda
la tecnologa y armamento de la que se pueda
disponer, hasta convertirlo en un blido capaz
de arrasar con cualquier cosa que tenga delante
sin perder por ello una milsima de velocidad.

La humanidad vuelve sus ojos pendientes del


ltimo frente importante de lo que queda de la
guerra, sabedores de que tarde o temprano Berln se rendir o ser arrasada por sus propios
defensores prefiriendo morir a verse rendidos.
Todo el mundo teme ese da pues ya no habr
nada que separe al ejrcito rojo, y a las tropas
americanas de un choque frontal y definitivo por
los restos de una ltima batalla simblica que
ya nada importa. Solo queda la locura de la guerra, la ambicin del fascismo, y el riesgo de que
ambos se conjuguen en un desenlace final con
misiles cayendo sobre objetivos estratgicos
como una ltima lluvia de estrellas antes de que
el polvo nuclear se pose y el planeta vuelva a
quedarse en silencio.

Y como en todas las carreras, solo puede haber


un ganador. Los Hroes de la Velocidad compiten
por dinero, por fama, y por la gloria de una sociedad decadente. Sus hazaas se contarn durante aos entre los carroeros que merodean
en los cementerios de vehiculos abandonados a
su suerte tras la guerra y sus derrotas corrern
por el boca a boca en la numerosa red de talleres clandestinos que abastecen el circuito ilegal
de transformaciones de vehculos.

Esta es la Europa Devastada.

La mayora de ellos viven deprisa, mueren jvenes y dejan tras de s una estela de humo y un
se considera un jugador de pleno derecho en el
hermoso cadaver.
Gran Juego, el alto mando de lo que queda de las
Y ahora t vas a convertirte en uno de esos H- fuerzas militares del ejrcito nazi han declarado
que prefieren ver su patria arrasada hasta los
roes de la Velocidad.
cimientos, antes que verla subyugada y entregaRecuerda que solo tienes derecho a dos opcio- da de nuevo a invasores comunistas o desmembrada por los americanos.
nes: ganar o morir!

Europa Devastada
El 20 de Abril de 1945 ser recordado por dos
importantes hechos: Hitler, el Fhrer, el hombre
que recogi las cenizas de una Alemania destruida por los acuerdos de Versalles y la transform
en una bestia feroz, armada y dispuesta a sumir
al resto del mundo bajo el yugo de una raza superior, cumpli la nada despreciable cantidad de
56 aos.

Estn consiguiendo sin duda su propsito.


Hoy amanecemos a la llegada del ao
1956. Han pasado diez aos desde el comienzo del sitio de la capital alemana, que vive bajo un yugo nazi an
ms cruel. Los racionamientos
han alcanzado niveles infrahumanos, mientras los
sitiados sobreviven recurriendo a lo que pueden,
sin descartar atrocidades como el canibalismo, y
temiendo a cada momento las
represalias de un estado de excepcin permamente.

Tambin fue el da en que la artillera rusa alcanz Berln. Pero la guerra no acab. Nunca ha
acabado. Alemania ha utilizado todos los recursos tecnolgicos y militares de los que dispone
para continuar librando una batalla perdida que
se niega a dar por finalizada. El coste en vidas y Japn contina luchando de igual marecursos ha sido incalculable, y pese a que ya no nera hasta la muerte del ltimo hom-

bre fiel al Emperador mientras enva los pocos


recursos que le son posibles a travs de una delicada red de contactos que apenas permiten el
envo de armas, vveres y otros recursos a los
ltimos resistentes del Eje.

Diesel y casquillos.
A lo largo de esta ltima dcada toda la tecnologa
asociada al diesel y a los motores de combustin
ha crecido exponencialmente. Los diferentes regmenes totalitarios, enamorados de las posibilidades que este nuevo filn poda ofrecerles para
proveer sus industrias armamentsticas, no han
dudado en invertir millones en su investigacin y
desarrollo sin importar lo desmesurado del coste social que esto ha tenido para el resto de la
sociedad en general.

El bando aliado ya no existe. Las desavenencias


entre el los Estados Unidos y la Unin Sovitica
comenzaron antes incluso de concluir la batalla
por pacificar el resto del pas. Ambas potencias
han tomado el control de los alrededores de
Berln, que fuertemente amurallada todava resiste sus intensos bombardeos y Con este progresivo avance ha llegado a su vez
constantes intentos de infiltracin. una mejora de la eficiencia de los combustibles
fsiles, y un incremento de la potencia de los
Las tensiones por el control motores. Esto se ha trasladado a una sociedad
de lo que queda de Europa donde la gente ha tomado esta tecnologa como
han crecido tanto, que un elemento de consumo a bajo precio que les
ninguna bomba nuclear permite llenar el vaco interior que ha dejado la
ha puesto fin a nada. En desesperacin producida por una guerra que
su defecto, ambas poten- parece no tener fin.
cias han comenzado una
escalada militar sin prece- El desarrollo armamentstico se ha visto podentes, reforzando sus arse- tenciado tambin durante estos aos, sufriennales mientras sealan al otro do grandes cambios. La inseguridad general, la
bando y se amenazan con la des- amenaza constante de pretendidos enemigos de
truccin mutua asegurada.
la patria y un floreciente mercado negro han po-

Ambientacin

Primera Parte

Burn Out Berlin!

pularizado el concepto de defensa propia entre


la poblacin, que se divide entre los acrrimos
a los regmenes totalitarios y aquellos que desencantados con el fenmeno de la represin generalizada saben que ya no pueden confiar en el
estado para que les proteja. Todo ello ha llevado
a una abundancia de armas en las calles como
respuesta a su demanda. Armas cuyos calibres
y cadencias de disparo se han visto incrementadas hasta rozar el concepto de obsesin, y en
algunos casos de forma desmedida.
Ambos elementos son los padres del caldo de
cultivo de una nueva moda que arrasa entre la
inconsciente juventud de la Europa Devastada y
que ha sido bautizada como Velocidad Terminal.

Retrotunning
Todo empieza con cuatro ruedas y un chasis lo
ms resistente posible que pueda aguantar el
peso de los motores de inyeccin turbodiesel, de
ocho vlvulas con configuraciones en uve y ms
de seiscientos caballos de potencia capaces de
alcanzar los 300 kilmetros por hora, que suelen ser la opcin ms popular para el corazn de
un vehculo destinado a ser usado en carreras
de Velocidad Terminal.
A partir de ah comienza lo que se denomina
Retrotunning, o el conjunto de modificaciones
mecanicas realizadas a cualquier vehculo motorizado, para convertirlo en un Hot Roader: un
blido capaz de alcanzar velocidades imposibles, y a la vez ser capaz de soportar
el inmenso desgaste de las carreras que

se realizan en las peores condiciones posibles y Lejos de afrontar su muerte con desdicha, deja
bajo frecuentes tiroteos y fuego enemigo.
tras de si un reto que pone fin a una vida de
mltiples xitos y revoluciones contra el rden
Todo vale en el retrotunning; desde chasis de fi- establecido: ha convocado una de las carreras
bra de carbono, hasta refuerzos de blindaje en ilegales con ms dinero en juego de toda la hisforma de planchas de acero, pasando por llan- toria de la Velocidad Terminal.
tas cromadas con cuchillas capaces de reventar
los neumticos de un competidor o la inclusin El premio: un Millardo de dlares americanos.
de un conjunto de armas ofensivas y defensivas Suficiente dinero en una sociedad devastada
tales como generadores de campos elctricos como para comprar un pas africano.
colocados en los techos de los vehculos, lanzagranadas estratgicamente situados en la parte El objetivo: culminar con xito la carrera de Veposterior para aniquilizar rezagados o, cmo no, locidad Terminal ms mortal que nunca jams se
las indispensables ametralladoras delanteras, ha planteado, cruzando la ciudad de Berlin, sitiaalgo que nunca pasa de moda.
da y arrasada por la guerra, bajo los bombardeos constantes de dos grandes superpotencias
Pero pese a todo, cada Hot Roader es diseado en conflicto que se disputan la ltima batalla de
con el esfuerzo de impresionar con su diseo y una guerra que ha durado demasiado.
amedentrar a los competidores siendo a menudo el reflejo externo de la personalidad del H- Los participantes: los mejores Hroes del planeroe cuyo volante maneja.
ta, los ms avezados e inconscientes pilotos de
vehculos motorizados del planeta van a aprovechar esta ocasin para medirse palmo a palmo,
Velocidad Terminal
curva a curva y tramo a tramo hasta decidir de
una vez por todas quin de ellos es el ms duro
Con todos estos ingredientes era cuestin de y el mejor de este deporte ilegal.
tiempo que este momento llegara.
Con los Hot Roaders ms potentes, los modelos
Uno de los padres del movimiento de la Velocidad ms avanzados del momento y el mejor armaTerminal y del Retrotunning, el multimillonario mento a su disposicin, los participantes van a
Preston Tucker, proveedor de vehculos milita- destrozar a sus rivales o a cualquier cosa que
res para el gobierno de los Estados Unidos y el se les ponga por delante.
nico hombre capaz de plantarle cara al mismsimo Henry Ford, se muere.

Terminus Est

En la Velocidad Terminal no existen pases ni


banderas, no existe el honor ni la deportividad.
En la Velocidad Terminal solo hay una cosa importante: llegar el primero.
Y esta vez es por dinero.

Ambientacin

Primera Parte

Burn Out Berlin!

Calentando motores
Ya ests en la marca de salida, es hora de empezar a revolucionar un poco los motores y comprender cmo funciona este juego.
Burn Out Berln! utiliza un sistema narrativo y
minimalista. Esto significa que es insultantemente sencillo a la vez que tremendamente verstil
y eficaz. Ligero como una aleacin de polmeros
plsticos y robusto como el titanio; adems de
ser insultntemente sencillo de aprender y de
utilizar. No vas a encontrar fugas de aceite en
este conjunto de reglas.
Este sistema no es otro que el llamado XD6.

XD6

El espritu de la carrera

Convertirte en un Hroe
de la Velocidad Terminal

Una vez que hayas elegido dichos rasgos, repartirs la suma total de 15 dados entre los cinco a
tu conveniencia segn desees potenciar unos u
Lo primero que vas a tener que hacer ser dise- otros aspectos de tu personaje.
ar un Hroe.
En menos de quince minutos deberas de ser caEmpieza describiendo cmo es, sus motivacio- paz de tener un Hroe de la Velocidad dispuesnes y su blido. En pocas palabras, la velocidad to a enfrentarse a la muerte de la manera ms
es lo primero.
temeraria posible mientras deja detrs de s el
olor a asfalto quemado.
Cada Hroe vendr representado por un conjunto de cinco rasgos. Dos de ellos sern siempre
fijos y otros tres debers extraerlos segn el Blidos sobre el asfalto
trasfondo descriptivo de dicho Hroe.
Primero, esto va de interpretacin, pero si la acLos ragos fijos son:
cin que vas a tomar es importante para la partida, entonces debrs de realizar una tirada. La
Velocidad: a este rasgo se le atribuye la veloci- mesa asumir que cada Hroe posee el equipo
dad, el manejo y habilidad tanto del Hroe como correspondiente a su trasfondo de ser necesadel vehculo con el que corre.
rio que estos elementos intervengan en el juego.
Armamento: a este rasgo se le atribuye el equivalente a las habilidades relacionadas con el armamento y las armas de las que disponga tanto
el jugador como el vehculo que utilizar para
arrasar con cualquier cosa que se interponga
entre l y la meta.

Tres reglas bsicas rigen por encima de cual- Los rasgos variables son:
quier otra en este sistema.
Los tres aspectos ms relevantes de tu Hroe:
Diversin: si correr no es divertido para todo A diferencia de otros juegos basados en el sisel mundo, entonces no tiene sentido hacerlo.
tema XD6, este es un juego de velocidad, as que
vamos a tener que ir demasiado rpido para que
Sentido Comn: puede que los Hroes de la puedas escribir sobre tu personaje. No pierdas
Velocidad Terminal carezcan de sentido comn a el tiempo y escribe directamente los rasgos para
la hora de enfrentarse a la muerte, pero cuando despus repartir los dados!
surge una discusin sobre la manera en la que
lo hacen siempre han de procurar guiarse por la Ten en cuenta que estos rasgos variarn segn
lgica para resolver cualquier situacin no con- como describas y quieras que sea tu personaje.
templada ms all de estas pginas.
Un piloto podra ser un desertor nazi por ejemplo, lo que le dara diferentes conocimientos y
La Mesa Decide: los Hroes de la Velocidad habilidades, aunque tambin podra ser treTerminal son competidores, pero tambin com- mendamente impulsivo o ser un superviviente
paeros y corredores honorables. Siguiendo la nato por haber nacido en las estepas rusas.
regla anterior, a la hora de decidir si no se puede
alcanzar un consenso total, votarn segn lo que Un rasgo no tiene por qu tener slo aplicaciones
su sentido comn les indique. En caso de empate, positivas, son mucho ms interesantes aquellas
el voto del DJ valdr doble y dirimir la cuestin. que tambin pueden jugar en tu contra.

Para saber si tienes xito y consigues el objetivo que deseas, debers de tirar tantos dados
de seis caras (los de toda la vida) como tengas
asignado al rasgo correspondiente que entre en
juego. Los cincos y seises que consigas sern
xitos y decidirn el grado del mismo. Si no existe tirada de oposicin, con un slo xito habrs
conseguido lo que te proponas.

Si eres un jugador hbil, intentars describir la


escena de una manera en la que la situacin o el
entorno te resulte favorable de cara a conseguir
tu objetivo (te dijimos que esto iba de interpretacin, haberlo pensado antes de inscribirte en
la carrera) y podrs aadir dados de ventaja a
tu tirada. Segn la descripcin que hagas el DJ
asignar dichos dados segn crea conveniente
premiar tu ingenio o tu interpretacin.
Y si por el contrario tu DJ quiere aadir ms ritmo y dificultad a una accin en concreto, podr
tambin contestar a tu interpretacin aadiendo
elementos al escenario o a la accin que supongan una tirada de oposicin, lo cual te pondr las
cosas ms dificiles. Dependiendo de lo difcil de
la situacin el DJ podr realizar una tirada de
oposicin hasta un mximo de 5D.
Y si finalmente dos jugadores han de competir
entre s, entonces se realizar una tirada enfrentada. En ella cada jugador realizar la tirada
con los dados correspondientes al rasgo elegido
que entre en juego y el jugador que obtenga ms
xitos habr obtenido la victoria.

Terminus Est

Sistema

Segunda Parte

Burn Out Berlin!

Ventajas e inconvenientes
de ser un Hroe
A continuacin te ofrecemos una gua de los grados de Ventajas y Oposicin que pueden entrar
en juego durante la partida.
OPOSICIN

VENTAJA

1D
Dificultad Sencilla

1D
Ventaja Moderada

2/3D
Dificultad Compleja

2D
Ventaja Clara

4D
Dificultad Alta

3D
Ventaja Indudable

5D
Dificultad Extrema
(Usar con precaucin)

4/+D
xito Automtico

Dolor y superacin
Al existir un conflicto entre jugadores o bien en
una situacin en el que uno de los Hroes se enfrente a una adversidad u oposicin a superar, la
diferencia de xitos entre el ganador y el perdedor marcar la cantidad de dados que el jugador
pierde en el rasgo o rasgos elegidos.
Sin embargo, hablamos de Hroes curtidos y
acostumbrados al dolor. Para superar un dao y
recuperar valores en los rasgos daados, el jugador podr invertir 1 Punto de Destino por cada
dado a recuperar.

El destino de un Hroe

Puedes elegir a un jugador en cualquier mo- back podr ganar 1 Punto de Destino adicional
mento de la carrera y restar un dado de una de por Hroe que se le oponga, siempre que logre
Los Puntos de Destino es el tercer elemento que las tiradas que vaya a realizar gastando 1 Punto conseguir su objetivo.
entra en juego a lo largo de la partida y repre- de Destino.
sentan la capacidad de los Hroes de la VelociLos Puntos de Destino asignados sern decididad Terminal para hacer frente a lo que nadie
dos por el DJ.
ms podra superar de no estar tan loco como Flashbacks
para participar en este deporte mortal.
Durante la carrera, cada uno de los jugadores Carrera mortal
Solo se puede gastar 1 Punto de Destino por ti- tendr derecho a invocar en cualquier momento
rada. La vida en la Europa Devastada es as de una nica escena de Flashback.
Antes de que d comienzo la carrer, habr
compleja y dura.
una ronda de descripcin, tanto del Hroe que
En ella el jugador deber de interpretar a travs interprete cada jugador, como de su blido. Al
de su Hroe algn momento anterior a la carre- finalizar la misma el DJ podr otorgar hasta un
Cmo se ganan los Puntos de Destino?
ra, en el que describir una escena que de algu- mximo de 2 Puntos de Destino a modo de rena manera le ayudar a facilitarle las cosas. Por compensa a cada jugador en base a su descrip Cada jugador podr ganar 1 o 2 Puntos de Des- ejemplo podra recordar a su mujer moribunda y cin y su interpretacin durante esta fase previa
tino al comienzo de la partida durante la crea- lo mucho que necesita el dinero del premio que de la partida.
cin del Hroe. Segn como lo interprete estos le espera ms all de la meta para salvarla y con
Puntos de Destino sern designados a discrec- ello sacar fuerzas de flaqueza para afrontar el La carrera en s se divide en cinco etapas que
cin del DJ.
siguiente tramo. O bien podra desvelar como describiremos a continuacin. Cada una de ellas
sabote la noche anterior el coche de uno de sus tiene sus propias caractersticas. Cada turno de
Cada jugador podr ganar 1 Punto de Destino competidores para ocasionar un accidente en el juego se realizar una tirada de tramo para deadicional por cada contrincante que consiga de- momento que ms le convenga.
cidir qu tal superan los personajes el recorrido
jar fuera de combate o fuera de la carrera. Esto
en curso y decidir quin de ellos va en cabeza.
se aplica tanto a los Hroes contrincantes como Existen dos tipos de Flashbacks:
Si no se supera esta tirada, el Hroe que la falle
a cualquier otro Personaje No Jugador importambin sufrir daos consecuentes.
tante que intervenga en la carrera.
El Monlogo: el jugador describe l solo la
escena sin recurrir a la ayuda u oposicin de En cualquier momento, los jugadores podrn de Cada jugador adems podr ganar 1 Punto de ningn otro miembro de la mesa. Tendr control clarar un ataque por turno y solo uno. De igual
Destino adicional en cualquier momento en el total sobre la escena, pero no podr ganar ms manera, los flashbacks tambin podrn ser invoque su ingenio, su interpretacin o su audacia de 2 Puntos de Destino al concluirla.
cados en cualquier momento de la carrera.
consigan impresionar al resto de la mesa y al DJ.
La Escena: en esta modalidad entrarn en jue- De existir alguna duda sobre quien declar ata Finalmente el DJ podr dar Puntos de Destino go otros miembros de la mesa, las cosas podrn car primero a quien, la verdad la decidirn los
adicionales durante las escenas de Flashback.
complicarse y entrarn en juego ventajas y opo- dados y el resultado ms alto ser quien decida.
siciones. El jugador podr ganar un mximo de 4
Puntos de Destino al concluirla.
Cmo se gastan los Puntos de Destino?
El circuito infernal
Adems aadiremos dos variables ms que no
Puedes ganar un dado extra en cualquier tira- son incompatibles entre s en esta segunda mo- La carrera que ha de atravesar la ciudad de Berda gastando 1 Punto de Destino.
dalidad de flashback:
lin se divide en 5 etapas:

Si uno de tus rasgos quedara a cero, dicho Hroe ya no podr continuar con la carrera. El personaje habr muerto, habr sufrido demasiadas
heridas como para continuar consciente o quizs peor si cabe: habr sido hecho preso por las
fuerzas del III Reich.
Puedes recuperar un dado en un rasgo daado
gastanto 1 Punto de Destino.
Creas que lo de enfrentarse a la muerte era
una metfora?
Puedes forzar a otro jugador a perder un dado
en el rasgo que t elijas al realizar un ataque con
Mala suerte!
xito gastando 1 Punto de Destino.

Si otro de los jugadores asume un papel que Etapa 1 - Salida!


no sea el de su Hroe. Este jugador puede ganar
1 Punto de Destino por participar en la escena. Descripcin: Los pilotos estn a cincuenta kilmetros de la ciudad, en un antiguo campo de
Si otro jugador interpreta la escena con su batalla donde los desechos an se conservan en
Hroe, entonces el jugador que invoca el flash- todo su oxidado esplendor.

Sistema

Segunda Parte

Burn Out Berlin!

Duracin: 1 Turno

aqu, pero aqu estarn dispuestos a darlo todo,


todos los que lo hayan conseguido. Y es que la lDificultad: 2D de Oposicin-Tramo
tima parte de la ciudad, mientras las ruinas de la
guerra quedan atrs, es el mejor momento para
sacar todo lo que cada Hroe de la Velocidad lleEtapa 2 - Ciudad Sitiada
va dentro. Una vez que salgan de la ciudad sitiada, un campamento mvil esperar al vencedor
Descripcin: Oh s, ya hemos llegado a Berlin. para recibirle con la mejor fiesta de su vida. Qu
Calles destrozadas, edificios derruidos, pero an gane el mejor!
existe gente que transita por la ciudad arrriesgndose pese a los bombardeos y, por supuesto, Dificultad: 4D de Oposicin-Tramo
un trfico de vehculos militares enemigos a tener en cuenta.
Por cierto, no tengis miedo en modificar cualquiera de las etapas, tanto en su orden, sentido,
Duracin: 1 Turno.
forma o fondo. Adapta la carrera de manera que
sepas que vas a conseguir que tus jugadores
Dificultad: 3D de Oposicin-Tramo
disfruten al mximo.
Este consejo tambin es aplicable si se juega de
Etapa 3 - Trincheras
manera continuada, porque aunque las carreras
siempre van a ser diferentes debido a que los
Descripcin: Segn se atraviesa por el centro jugadores de por s, tienden a ser imprevisibles,
de la ciudad las trincheras aumentan en nmero, no es excusa para no darles una buena sorpresa
en el centro de la ciudad tienen que cruzar una que incremente la diversin. En definitiva para
de diez metros. Y adems esta inundada!
eso se juega!
Duracin: 2 Turnos
Dificultad: 4D de Oposicin-Tramo

Victoria!

The Big Boss

oponga a los designios del Fhrer. A los mandos


de un Mercedes especialmente diseado para
Durante cada escena de la carrera, los Hroes l y que incorpora lo mejor y ms moderno en
van a tener que hacer frente a una adversidad armamento militar del Reich, adivinas quines
an mayor: Herr Rpel, tambin conocido como van a ser sus objetivos?
El Dberman de la Carretera.
A todos los efectos, Rpel ser la herramienta
El III Reich no ha dejado nunca, ni siquiera duran- mediante la cual el DJ podr participar en el
te el ocaso final en el que se encuentra inmerso, circuito como un jugador ms. O como el ms
de tratar de asombrar a Europa, hoy Devastada, psictico de los jugadores. Eso s, ten presente
en su bsqueda del bermensch. Y por ello, pese que no tendr la opcin de recurrir al uso de
a que la Velocidad Terminal es un deporte pro- Puntos de Destino, entre otras cosas: Porque no
hibido, eso no ha impedido que la dilatada mo- tiene destino! Es slo una herramienta, una muy
ral del nuevo imperio de la raza superior haya divertida para que puedas ponerla en juego, pero
criado y experimentado con un nio desde su no deja de ser smplemente un recurso ms a inms tierna infancia para convertirlo en el me- cluir en la partida. Los verdaderos protagonisjor piloto capaz de llevar la gloria de Alemania tas de la carrera son los Hroes de la Velocidad!
incluso hasta los confines de los circuitos de la
Velocidad Terminal.
Rasgos:
Velocidad - 5D
Las autoridades del Reich saben que la carre- Armamento - 5D
ra va a tener lugar y saben que sera perder
el tiempo tratar de abortarla, porque creen
imposible que nadie sobreviva a las extremas
condiciones a las que est sometida la ciudad
de Berln y al reducto armado de sus fuerzas
militares. No obstante: qu sera de la
gloria Alemana si permitieran el ms
mnimo riesgo de quedar en evidencia justo ahora que el cerco de sus
enemigos se estrecha sobre la ciudad? Mostrar debilidad? Nein!

El jugador que ms Tramos haya conseguido


ganar ser nombrado vencedor, y a la hora de
Etapa 4 - Frente abierto
declararlo habr que tener en cuenta que el valor del ltimo Tramo cuenta el doble y que solo
Descripcin: Los Hroes van a tener que hacer pueden ganar aquellos jugadores que consigan La tarea de acabar con la carrefrente a un maldito enfrentamiento entre el Ejer- haber culminado con xito la carrera y haber ra ha recaido en manos de
cito Rojo y los Nazis. Debern de aplastar cual- llegado por lo tanto a la meta.
Herr Rpel, el mejor y maquier cosa que se les ponga por delante mienyor exponente de la raza
tras vigilan no perder la vida debido a las balas
aria jams puesto sobre
perdidas y las que no lo son.
La Diversin toca a su fin? cuatro ruedas y lanzado a
un circuito. Ya sea
Duracin: 1 Turno
Eh, un momento, un momento! Esto es todo? sobre un blido, un
Solo un juego donde los jugadores deben de tanque o cualquier
Dificultad: 5D de Oposicin-Tramo
competir entre ellos mientras el DJ se limita a otra cosa que se
plantear las escenas y quedarse mirando?
desplace a gran velocidad, el Dberman de
Etapa 5 Meta
Por qu clase de diseadores profesionales la Carretera no solo lo manos has tomado?
neja como nadie, sino que
Descripcin: Ya afrontamos la recta final. No
solo tiene un nico objetivo:
todos los que empezaron habrn llegado hasta Por supuesto que no!
matar cualquier cosa que se

Terminus Est

Sistema

Segunda Parte

Burn Out Berlin!

Hroes y Hot Roaders


Eh! Espera un momento. Este es un juego que
se basa en la velocidad y quizs t y tus amigos
no tenis tiempo que esperar antes de cargar la
municin, encender el contacto y pisar el acelerador hasta que os sangren los talones y los
tubos de escape al rojo vivo escupan fuego.
Por eso a continuacin os ofrecemos algunos
ejemplos de personaje, con sus historiales preparados y documentados, e incluso con sus rasgos y puntuaciones asignados, para que no tengis que dedicar ms de unos pocos segundos en
poder disfrutar del circuito.

Que comience la carrera!

Flagio, el Demonio argentino


La historia de Jose Miguel Flagio no comienza
con una feliz infancia. En 1922 abandona Italia
debido al ascenso del fascismo y emigra junto
con su familia a Argentina en busca de un hogar ms acogedor. Una vez all se ve obligado
a trabajar para mantener a sus padres y a sus
cinco hermanos. El nico trabajo que encuentra
lo lleva hasta un concesionario donde aprende a
manejar y conducir vehculos.
En 1929 comienza su carrera como piloto, disputando su primer premio como ayudante de
Manuel Aforza a los mandos de un Chevrolet de
cuatro cilindros. Durante los prximos aos trabajara como ayudante en los circuitos, ganando
algo de fama y dinero, y montando su propio taller mecnico en 1932.
El motivo de su retirada de los circuitos profesionales fue debido al asesinato de su esposa
a manos de unos ladrones que no dudaron en
seccionarle el cuello cuando Flagio los sorprendi en mitad de un robo. Tras un par de aos
sucumbiendo al alcoholismo y a una espiral de
vicios autodestructivos, decide buscar un final
digno a su vida, compitiendo en un nuevo deporte
que arrasa en los circuitos ilegales de la Europa
Devastada, la Velocidad Terminal.

Una vez de vuelta en Italia, su pas de origen,


vende sus escasas posesiones para obtener lquido suficiente con el que pagarse las copas
durante una buena temporada y confeccionar un
blido veloz con el que competir. Un Alfa Romeo
modelo 159 con motor de 8 cilindros y ms de
cuatrocientos caballos de potencia capaz de superar los trescientos kilmetros por hora con
ambas MP-18 apostadas a ambos lados, que luce
la bandera argentina y el apodo el Demonio argentino en brillantes colores, nombre por el que
ahora es conocido.

Fue en un taller de carpintera donde aprendi a


conducir, y pese a sus tardas lecciones, en poco
ms de dos aos consigui hacerse un hueco
dentro de los circuitos de la Velocidad Terminal.

De nacionalidad britnica, concretamente nacido en Yorkshire, Michael Hawkorn fue uno de los
muchos nios hurfanos a causa de la guerra
que se vio obligado a subsistir a base de pequeos hurtos, hasta el da en que su suerte se acab y dio con sus huesos en un reformatorio. All
aprendera los principios bsicos de la carpintera, oficio al que se dedicara hasta alcanzar la
veintena de edad.

Ahora, un ao ms tarde y habiendo heredado


los restos de una rala
fortuna derrochada
en timos y apuestas amaadas,
y sin nada que
lo refrene, a los
mandos de un

Hroes y Hot Roaders

Tercera Parte

Burn Out Berlin!


Jaguar modelo XK140 capaz de marcar ms de
cinco mil quinientas revoluciones de motor y al
que ha instalado su ya famosa ametralladora
neumtica, no va a dudar en demostrar al resto
de Hroes del deporte, que l y solo l es el nico
Su patrocinador: un ludopata empedernido sin merecedor del primer gran premio de su vida.
ninguna familia ni concepto de lealtad ms all Aunque eso le cueste la vida.
del color del dinero.
Rasgos:
Su primer vehculo: compacto y poco resistente, Velocidad - 4D
sin ms armamento que una ametralladora neu- Armamento - 4D
mtica de clavos. Arma que se convertira en su Carpintero - 2D
preferida y que da nombre a su apodo, aunque Jugador - 2D
Desde entonces su vida ha sido una carrera con- sus conocidos tienden a referirse a l simple- Superviviente - 3D
tinua, de ciudad en ciudad, a lo largo de los res- mente como Spikes.
tos de la antigua y calcinada Europa, arrasando
en las carreras y bebiendo cada da ms. Sus Pero Spikes no encontr la gloria que buscaba
conocimientos adquiridos en el antiguo servicio en los circuitos. Su patrocinador insista en hamilitar argentino y su vocacin por el motor le cerle perder adrede para amaar las apuestas y
han granjeado un nombre entre los Hroes dela siempre acababa en nada meritorios puestos de
Velocidad Terminal. Se dice que compite debido clasificacin. Pese a ello, su rostro, aunque ignoa que la adrenalina de las carreras le permiten rado a ojos de los dems corredores, se conviravistar el espritu de su mujer justo en el lti- ti en un habitual de los circuitos ya que siempre,
mo segundo antes de cruzar triunfante la meta. y contra todo pronstico, consegua sobrevivir y
Otros dicen que busca una muerte segura para eludir la muerte en el ltimo segundo.
dejar de sufrir por la ausencia de su esposa.
Aunque puede que ninguno tenga razn, y Flagio En 1955 durante una carrera especialmente
sea simplemente ya a estas alturas, un adicto dura realizada en Lyon, las fuerzas del Getotal a la Velocidad Terminal.
neral De Gaulle causaron una matanza
que acab con la vida de varios correRasgos:
dores y casi un cenVelocidad 3D
tenar de especArmamento - 5D
tadores reunidos
Terminus Est
Siempre Borracho - 2D
en abierta rebeMecnico -3D
lin al rgimen;
Militar Retirado - 2D
entre las vctimas
del desastre, estaba el
antiguo patrocinador
Hawkorn, clavos de acero
de Spikes.

10

Vivian Mill, Hot pussy


Nacida y criada en Califorina, esta jovenzuela
alocada demostr desde su infancia tener un
gran inters en todo lo que conllevase utilizar la
destreza manual, el ingenio y ser ms lista que
los dems. Desgraciadamente no tuvo acceso a
una buena educacin y pas la mayor parte de
su infancia viendo trabajar a su to en su pequeo taller mecnico: memorizando piezas, su funcionamiento e ideando formas de optimizarlas.
Tras la muerte de su madre, con apenas diecisiete aos cumplidos, se trasladara junto con su
tio a Inglaterra, ya que l la mantendra gracias
a un trabajo conseguido para una importante cadena de fabricacin de automviles.
La joven Vivian, de excesivo carcter, se neg
a viajar al pas hasta que su tio
accedi a ensearla por fin
a ponerse a los mandos
del volante, y no slo eso,
sino que a su llegada su
regalo de madurez consisti en un viejo modelo
de Jaguar al que dedicara
casi todo su tiempo libre
en aras de perfeccionarlo, hasta conseguir
una
maquina
ms veloz que
el propio viento, mientras
escuchaba en
los talleres clandestinos de la
moda del Retrotunning, las
leyendas de
los Hroes de
la Velocidad
Terminal.
Pese a la reticencia del resto
de corredores debido a su
sexo, consigui participar en
su primera carrera con re-

sultados desastrosos; al mismo tiempo que su


tio era ingresado en un hospital con una enfermedad degenerativa descubierta en estado muy
avanzado, ella sufra un accidente en el cual su
querido Jaguar quedaba destrozado. A duras penas consigui salir indemne.

Joe Clockworth,
el Leon rampante
Escocs del condado de Fife, Joe Jr. es el nico
varn y el menor de una familia de cinco hermanas. En su calidad de hijo varn estaba predestinado a heredar la granja familiar y de ah
la temprana edad a la que aprendera a conducir, principalmente maquinaria agrcola, aunque
no tardara en tomar prestado el coche de su
padre, Clockworth Senior, para probar sus habilidades automovilsticas. El cabeza de familia,
sorprendido por su hijo que llegara a escapar
de una persecucin de las autoridades del condado, lejos de castigarle, reconoci su talento
y desde ese momento apostara duramente por
las dotes de su nico hijo varn.

Desde ese momento se vio obligada a trabajar


para un grupo de Hroes de la Velocidad Terminal, aunque relegada al puesto de mecnica
del grupo, arreglando y mejorando sus blidos.
Tard casi un ao, pero en 1955 consigui unirse
por fin a un grupo de corredores que se denominan a s mismos como los 13 Sires Europeos.
Dirigido por un grupo de magnates de armamento, se dedican a competir por toda la vieja
Europa Devastada, probando en las carreras de
este nuevo frntico deporte el armamento ms
novedoso del sector.
Poco despus de cumplir la quincena, se inscribi sin permiso de su padre y bajo el falso soHa sido una larga espera hasta poder tener su brenombre de Kilmany en su primera carrera de
oportunidad, pero ahora ha conseguido que Velocidad Terminal, con un coche sin modificaeste grupo financie su nuevo y flamante b- cin alguna; tal era su inconsciencia y su arrojo.
lido, diseado y creado por ella misma a
partir del chasis de un Ferrari 156.
Afortunadamente su padre consigui cerrarle
el paso a tiempo y no lleg a participar, aunque
Con un motor optimizado de veinti- el coche fue incautado por los organizadores en
cuatro vlvulas nunca visto sobre calidad de fianza. Durante los siguientes cuatro
cuatro ruedas, y pintado en tonos aos, el prdigo hijo arrepentido llegara a sirojos, blancos y azules, cuya agre- multanear hasta dos trabajos al mismo tiempo
siva combinacin hace lucir una para poder resarcir a su padre comprndole un
masa retorcida de calamidades, coche nuevo. Este al ver el empeo de su hijo,
calaveras al rojo vivo y bestias decidi rechazar la enmienda a su
marinas; grandes letras rosas error, y en su lugar paanuncian a sus competido- gar las reparaciones neres por el circuito de Berln: cesarias para que su hijo
Danger Hot Pussy On Board. pudiera coLo que quiz ningn otro rrer en
Hroe se espera, es que este nuedicho letrero no miente en vo y mortal
su letal aviso.
deporte que tanto
atrae a la juventud,
Rasgos:
con la condicin de
Velocidad - 4D
que nunca usase su
Armamento - 4D
verdadero nombre.
Ingeniera Autodidacta - 3D
Mala Hostia - 2D
Siendo conocido por ser
Ms lista que el hambre - 2D uno de los Hroes

Terminus Est

11

ms jvenes que haya debutado en los circuitos


de la Velocidad Terminal, tambin se dispone a
coronarse como el campen ms joven de la
carrera ms dura de la historia. Para ello pretende servirse de su ltima adquisicin, que le
ha valido a la familia poner todo su patrimonio
sobre la mesa: un modelo de Lotus 25 de mil
quinientos centmetros cbicos, debidamente modificado, y que luce a modo de emblema
sobre colores azules y blancos, la silueta del
Len Rampante, el smbolo de escocia.
Bajo su blasn al igual que puede leerse en
su casco, el lema de escocia hace honor a su
agresividad juvenil: nemo me impune lacessit,
nadie me ofende impunemente.
Con todo lo que su familia tiene en juego, solo
tiene la opcin de morir o ganar, y har honor
a su lema por encima de todo.
Rasgos:
Velocidad - 5D
Armamento - 3D
Seorito de Granja - 2D
Voluntad Frrea - 3D
Criado entre Mujeres - 2D

Terminus Est
Terminus Est

Hroes y Hot Roaders

Tercera Parte

Burn Out Berlin!

...motores rugiendo, olor a gasolina y goma quemada, llantas derrapando


sobre fuego y metralla, esta es la carrera del Millardo de dlares,
esto es Velocidad Terminal.
Enfrntate a tus adversarios en una peligrosa prueba de valor y
resistencia. Cruza la ciudad de Berln esquivando el fuego de mortero,
los francotiradores y los blindados del ejrcito rojo, mientras reduces a
humeante chatarra los vehculos de tus contrincantes.
Conduce al lmite sorteando los obstculos, las trampas y a los propios
transentes. Defiende tu coche, haz uso de todas tus habilidades
y llega a la meta en primer lugar.
As que ya sabes, enfndate los guantes, pisa a fondo y acelera,
la victoria es tuya en Burn Out Berlin!