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Manual PseInt

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al PseInt
Contenido
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1 Introduccin
2 Utilizacin del entorno
o 2.1 Elementos de la Ventana
o 2.2 Men de opciones
2.2.1 Opcin Archivo
2.2.2 Opcin Edicin
2.2.3 Opcin Ejecucin
2.2.4 Opcin Configuracin
2.2.5 Opcin Ayuda
o 2.3 Informacin de Ejecucin
3 Sintaxis del PseudoCdigo
o 3.1 Consideraciones Previas
o 3.2 Algoritmos
o 3.3 Acerca de constantes, identificadores y palabras reservadas
o 3.4 Asignacin
o 3.5 Entrada
o 3.6 Salida
o 3.7 Dimensionamiento
o 3.8 Condicional
o 3.9 Seleccin Multiple
o 3.10 Mientras Hacer
o 3.11 Repetir Hasta Que
o 3.12 Para
o 3.13 Operadores
4 Funciones Matemticas
5 Mensajes de Error
o 5.1 Asignacin incompleta
o 5.2 Caracter no vlido
o 5.3 Constante o Identificador no vlido
o 5.4 Demasiados Parmetros
o 5.5 Divisin por cero
o 5.6 Entonces mal colocado
o 5.7 Falta cerrar comillas
o 5.8 Falta cerrar parntesis
o 5.9 Falta cerrar Si/Para/Mientras/Repetir/Segn
o 5.10 Falta condicin
o 5.11 Falta Hacer
o 5.12 Falta Hasta
o 5.13 Falta nombre de proceso
o 5.14 Falta punto y coma
o 5.15 Faltan Parmetros
o 5.16 Faltan subndices
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o 5.17 FinSegun/FinSi/FinPara/FinMientras/FinProceso/Hasta que mal colocado
o 5.18 Identificador no vlido
o 5.19 Instruccin fuera de proceso
o 5.20 La instruccin no debe tener parmetros
o 5.21 Logaritmo de 0 o negativo
o 5.22 No coinciden los tipos
o 5.23 No lleva punto y coma
o 5.24 Nmero de parmetros o subndices incorrecto
o 5.25 Operador incorrecto
o 5.26 Parmetro nulo
o 5.27 Raz de negativo
o 5.28 Se cerraron parntesis dems
o 5.29 Se esperaba <opcin>:
o 5.30 Se esperaba asignacin
o 5.31 Se esperaba Con Paso o fin de instruccin
o 5.32 Se esperaba Entonces
o 5.33 Se esperaba espacio o coma
o 5.34 Se esperaba Proceso <nombre>
o 5.35 Sino mal colocado
o 5.36 Subndices fuera de rango
Introduccin
PseInt (Pseudo Intrprete) es un Entorno de Desarrollo Integrado (IDE, por sus siglas en ingls) para
PseudoCdigo, un lenguaje de programacin imperativa simple y en castellano.
Es decir, PseInt es un editor e intrprete de programas escritos en PseudoCdigo. Su interfaz grfica permite
crear, almacenar, ejecutar y corregir fcilmente programas en PseudoCdigo.
La sencillez del lenguaje PseudoCdigo lo hacen ideal para la enseanza de la programacin. Permite escribir
programas con instrucciones condicionales (Si-Entonces-Sino, Segun) y ciclos (Mientras, Hasta Que, Para), y
tambin usar valores numricos (nmeros decimales), lgicos, caracteres y arreglos. Tambin provee funciones de
entrada/salida y algunas funciones matemticas.
Este proyecto se encuentra en http://pseint.sourceforge.net y de all se puede descargar la ltima versin del
programa, acceder al foro de soporte y tambin unirse al equipo de desarrollo del programa. No es necesario ser
programador para esto ltimo (aunque mejor si lo sos), en muchas ocasiones es necesario el ojo crtico de un
docente que usa el programa o de un alumno que quiere proponer mejoras; otras veces se necesita de quien
quiera aportar documentacin (esta pgina dinmica est para eso). En cualquiera de los casos, el desarrollador
principal les espera.
Utilizacin del entorno
Elementos de la Ventana
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Barra de Ttulo
Men de Opciones
Barra de Acceso Rpido
?rea de Trabajo
?rea de Informacin de Ejecucin
Barras de scroll
Men de opciones
Opcin Archivo
Esta opcin permite crear, almacenar y recuperar programas en archivos del disco rgido o de un diskette.
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Nuevo: Crea un nuevo programa y escribe el prototipo bsico en el ?rea de Trabajo.
Abrir: Abre un programa desde un archivo en formato txt o psc (texto ascii).
Guardar: Guarda el programa actual con el nombre de archivo actual, reemplazando al archivo existente.
Guardar Como...: Guarda el programa actual con un nuevo nombre.
Salir: Cierra PseInt.
Los elementos 1, 2 y 3 (entre Guardar Como... y Salir) son los nombres de los tres ltimos archivos con los que
se trabaj. No habr nombres, o habr menos de tres, si PseInt se utiliza por primera vez o an no se ha
trabajado con tres archivos.
Opcin Edicin
Esta opcin permite modificar el texto de un programa y buscar palabras dentro del texto.

Deshacer: Deshace el ltimo cambio realizado al programa. Slo tiene un nivel, por lo tanto slo se puede
deshacer el cambio inmediato anterior.
Cortar: Elimina del archivo el texto seleccionado y lo guarda en el portapapeles de Windows.
Copiar: Guarda el texto seleccionado en el portapapeles de Windows.
Pegar: Pega en la posicin del cursor el texto almacenado en el portapapeles de Windows.
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Seleccionar Todo: Selecciona todo el programa.
Buscar...: Localiza una palabra o frase dentro del programa. No distingue entre maysculas y minsculas.
Buscar Siguiente: Repite la ltima bsqueda realizada con Buscar, comenzando desde la posicin del cursor.
Opcin Ejecucin
Esta opcin permite ejecutar el programa que est en el ?rea de Trabajo.

Si el programa contiene errores de sintaxis, no ser ejecutado.
Cuando finaliza la ejecucin se actualiza el ?rea de Informacin de Ejecucin. La ejecucin puede
interrumpirse en cualquier momento presionando Ctrl+Pause, aunque de esta forma no se obtiene informacin
de ejecucin. Tampoco se obtiene la informacin de ejecucin si se cierra la ventana desde su botn cerrar (la X
en la esquina superior derecha). Lo correcto es presionar Enter luego de recibir los mensajes de errores al
finalizar el programa.
Opcin Configuracin
Esta opcin permite modificar el formato de la ventana y el funcionamiento de ciertas teclas.

Barra de Acceso Rpido: Muestra u oculta la Barra de Acceso Rpido.
Informacin de Ejecucin: Muestra u oculta el ?rea de Informacin de Ejecucin.
Establecer Fuente...: Permite seleccionar la fuente (o tipo de letra) con la que se mostrar el programa en el
?rea de Trabajo.
Identado: Modifica el funcionamiento de las teclas Enter, Backspace y Tab para facilitar la identacin del
cdigo en el margen izquierdo.
Opcin Ayuda
Esta opcin provee informacin sobre PseInt.
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Manual de Usuario: Muestra el Manual de Usuario (este manual).
Manual de Referencia: Muestra la pgina de referencia, la cual contiene un resumen de la sintaxis de las
instrucciones y los operadores que pueden usarse en un programa.
Acerca de...: Muestra informacin sobre la versin de PseInt que se est usando.
Para poder visualizar los manuales es necesario tener instalado un visor de documentos PDF. En el CD se
proporciona Adobe Acrobat Reader.
Informacin de Ejecucin
La Informacin de Ejecucin se actualiza cada vez que se ejecuta el algoritmo.

En ella aparecen los errores encontrados, ya sean de sintaxis (antes de ejecutarse) o errores en tiempo de
ejecucin. Al hacer click sobre los mismos, automticamente se seleccionar la lnea que contiene dicho error en el
rea de trabajo. Si la ejecucin se interrumpe de forma anormal (presionando Ctrl+Pause o finalizando el proceso
por medio del sistema operativo), dicha informacin no puede ser actualizada. A partir de la versin 1.1 se puede
redimensionar esta rea manipulando la lnea divisoria entre dicha rea y el rea de trabajo. Notar que al pasar por
sobre esa lnea divisoria, el cursor del ratn se mostrar como una doble flecha; manteniendo el botn izquierdo
apretado podemos cambiar las dimensiones de las reas.
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Problemas con el Entorno
Debido a que la comunicacin entre el entorno y el intrprete propiamente dicho se realiza a travs de archivos
temporales, es posible que el entorno no funcione correctamente si el sistema operativo Windows no se encuentra
en el directorio "c:\windows". Para solucionar este problema, se debe editar el archivo Pselnt.ini que se encuentra
en el directorio de instalacin. Si no se encuentra all, debe ser creado en la carpeta junto a los ejecutables. En
dicho archivo se debe agregar (en cualquier lugar) la siguiente lnea: WinDir=E:\windows\
En este ejemplo, Windows se encuentra en la carpeta "e:\windows". Ntese que la ruta termina en "\". Esto siempre
debe ser as. No seria correcto "e:\windows".
Otro posible problema que puede presentarse al ejecutar la aplicacin es que un mensaje indique que no se
encontr el intrprete. Debe asegurarse de ejecutar VPSeInt.exe desde el directorio donde instal la aplicacin. Si
intent actualizar el intrprete, consulte la documentacin adjunta.
Si esto no soluciona su problema, escriba a zaskar @hotmail.com y describa con detalle el error en cuestin.
Sintaxis del PseudoCdigo
Consideraciones Previas
En las secciones siguientes, la sintaxis del lenguaje PseudoCdigo (es decir, las reglas que permiten decir si un
programa est bien escrito) es definida usando una notacin similar a la notacin BNF (Backus-Naur Form).
Las palabras y smbolos que pertenecen al pseudocdigo se escriben tal como deben ir, por ejemplo: Proceso;
mientras que los nombres de variables y otros smbolos y expresiones que pueden variar son escritos entre
corchetes angulares, por ejemplo: <condicin>.
Algoritmos
Un programa escrito en PseudoCdigo comienza con la palabra clave Proceso seguida del nombre del programa,
luego le sigue una secuencia de instrucciones y finaliza con la palabra FinProceso.
Proceso <nombre>
<secuencia de instrucciones>
FinProceso
Donde una secuencia de instrucciones es una lista de una o ms instrucciones, cada una terminada en punto y
coma.
<instruccin>;
<instruccin>;
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...
<instruccin>;
Se pueden introducir comentarios luego de una instruccin, o en lneas separadas, mediante el uso de la doble
barra (//). Todo lo que precede a //, hasta el fin de la lnea, no ser tomado en cuenta al interpretar el algoritmo.
Note que no puede haber instrucciones fuera del programa, aunque s comentarios.
Las estructuras no secuenciales pueden anidarse. Es decir, pueden contener otras adentro, pero la estructura
contenida debe comenzar y finalizar dentro de la contenedora.
Acerca de constantes, identificadores y palabras reservadas
Los identificadores, o nombres de variables, deben constar slo de letras y nmeros, comenzando siempre con
una letra.
Las constantes de tipo carcter se escriben entre comillas ( " ).
En las constantes numricas, el punto ( . ) es el separador decimal.
Las constantes lgicas son Verdadero y Falso.
Las palabras reservadas no llevan acentos. Por ejemplo, Segun, Dimension.
Asignacin
La instruccin de asignacin permite almacenar una valor en una variable.
<variable> <- <expresin> ;
Al ejecutarse la asignacin, primero se evala la expresin de la derecha y luego se asigna el resultado a la
variable de la izquierda. El tipo de la variable y el de la expresin deben coincidir.
Ejemplos :
var <- 1; // asigna el nmero 1 a var
Acumulador <- Acumulador + 1; // incrementa el valor del Acumulador en 1
Entrada
La instruccin Leer permite ingresar informacin desde el ambiente.
Leer <variablel> , <variable2> , ... , <variableN> ;
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Esta instruccin lee N valores desde el ambiente (en este caso el teclado) y los asigna a las N variables
mencionadas. Pueden incluirse una o ms variables, por lo tanto el comando leer uno o ms valores.
Ejemplos :
Leer Cantidad;
Leer Valorl,Valor2,Valor3;
Salida
La instruccin Escribir permite mostrar valores al ambiente.
Escribir <exprl> , <expr2> , ... , <exprN> ;
Esta instruccin imprime al ambiente (en este caso en la pantalla) los valores obtenidos de evaluar N expresiones.
Dado que puede incluir una o ms expresiones, mostrar uno o ms valores.
Ejemplos:
Escribir "Ingrese el nombre:";
Escribir "Resultado:" , x*2 ;
Dimensionamiento
La instruccin Dimension permite definir un arreglo, indicando sus dimensiones.
Dimesion <identificador> (<maxl>,...,<maxN>);
Esta instruccin define un arreglo con el nombre indicado en <indentificador> y N dimensiones. Los N parmetros
indican la cantidad de dimensiones y el valor mximo de cada una de ellas. La cantidad de dimensiones puede ser
una o ms, y la mxima cantidad de elementos debe ser una expresin numrica positiva.
Se pueden definir ms de un arreglo en una misma instruccin, separndolos con una coma (,).
Dimension <ident1> (<max11>,...,<max1N>),..., <identM> (<maxM1>,...,<maxMN>)
Es importante notar que es necesario definir un arreglo antes de utilizarlo.
Ejemplos:
Dimension Alumnos (10);
Leer Alumno (1);
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Dimension Tabla (10,5,3), Resultados (5);
Escribir Tabla (1,3,2);
Condicional
La secuencia de instrucciones ejecutadas por la instruccin Si-Entonces-Sino depende del valor de una condicin
lgica.
Si <condicin>
Entonces
<instrucciones>
Sino
<instrucciones>
FinSi
Al ejecutarse esta instruccin, se evala la condicin y se ejecutan las instrucciones que correspondan: las
instrucciones que le siguen al Entonces si la condicin es verdadera, o las instrucciones que le siguen al Sino si la
condicin es falsa. La condicin debe ser una expresin lgica, que al ser evaluada retorna Verdadero o Falso.
La clusula Entonces debe aparecer siempre, pero la clusla Sino puede no estar. En ese caso, si la condicin es
falsa no se ejecuta ninguna instruccin y la ejecucin del programa contina con la instruccin siguiente.
Ejemplos :
Si A>B
Entonces
Escribir "Es mayor";
Sino
Escribir "Es menor o igual";
FinSi
Leer Muchos;
Si Muchos = 10
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Entonces
Escribir "Demasiados articulos.";
Sino
Escribir "Solo se consideraran los 10 primeros.";
FinSi
Seleccin Multiple
La secuencia de instrucciones ejecutada por una instruccin Segun depende del valor de una variable numrica.
Segun <variable> Hacer
<nmero1>: <instrucciones>
<nmero2>,<nmero3>: <instrucciones>
<...>
De Otro Modo: <instrucciones>
FinSegun
Esta instruccin permite ejecutar opcionalmente varias acciones posibles, dependiendo del valor almacenado en
una variable de tipo numrico. Al ejecutarse, se evala el contenido de la variable y se ejecuta la secuencia de
instrucciones asociada con dicho valor.
Cada opcin est formada por uno o ms nmeros separados por comas, dos puntos y una secuencia de
instrucciones. Si una opcin incluye varios nmeros, la secuencia de instrucciones asociada se debe ejecutar
cuando el valor de la variable es uno de esos nmeros.
Opcionalmente, se puede agregar una opcin final, denominada De Otro Modo, cuya secuencia de instrucciones
asociada se ejecutar slo si el valor almacenado en la variable no coincide con ninguna de las opciones
anteriores.
Ejemplo :
Leer a;
Segun a Hacer
0,1,2,3: Escribir "Desaprobado";
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4,5,6: Escribir "Condicional";
10: Escribir "Excelente!";
De Otro Modo: Escribir "Aprobado";
FinSegun
Mientras Hacer
La instruccin Mientras ejecuta una secuencia de instrucciones mientras una condicin sea verdadera.
Mientras <condicin> Hacer
<instrucciones>
FinMientras
Al ejecutarse esta instruccin, la condicin es evaluada. Si la condicin resulta verdadera, se ejecuta una vez la
secuencia de instrucciones que forman el cuerpo del ciclo. Al finalizar la ejecucin del cuerpo del ciclo se vuelve a
evaluar la condicin y, si es verdadera, la ejecucin se repite. Estos pasos se repiten mientras la condicin sea
verdadera.
Note que las instrucciones del cuerpo del ciclo pueden no ejecutarse nunca, si al evaluar por primera vez la
condicin resulta ser falsa.
Si la condicin siempre es verdadera, al ejecutar esta instruccin se produce un ciclo infinito. A fin de evitarlo, las
instrucciones del cuerpo del ciclo deben contener alguna instruccin que modifique la o las variables involucradas
en la condicin, de modo que sta sea falsificada en algn momento y as finalice la ejecucin del ciclo.
Ejemplo :
Escribir "Ingrese un nmero (0 para salir)";
Leer a;
Mientras a<>0 Hacer
Tot <- Tot+a;
Escribir "Ingrese otro nmero (0 para salir)";
Leer a;
FinMientras
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Escribir "Total:",Tot;
Repetir Hasta Que
La instruccin Repetir-Hasta Que ejecuta una secuencia de instrucciones hasta que la condicin sea verdadera.
Repetir
<instrucciones>
Hasta Que <condicin>
Al ejecutarse esta instruccin, la secuencia de instrucciones que forma el cuerpo del ciclo se ejecuta una vez y
luego se evala la condicin. Si la condicin es falsa, el cuerpo del ciclo se ejecuta nuevamente y se vuelve a
evaluar la condicin. Esto se repite hasta que la condicin sea verdadera.
Note que, dado que la condicin se evala al final, las instrucciones del cuerpo del ciclo sern ejecutadas al menos
una vez.
Adems, a fin de evitar ciclos infinitos, el cuerpo del ciclo debe contener alguna instruccin que modifique la o las
variables involucradas en la condicin de modo que en algn momento la condicin sea verdadera y se finalice la
ejecucin del ciclo.
Ejemplo :
Repetir
Tot <- Tot+a;
Escribir "Ingrese un nmero (0 para salir)";
Leer a;
Hasta Que a=0;
Escribir "Total:",Tot;
Para
La instruccin Para ejecuta una secuencia de instrucciones un nmero determinado de veces.

Para <variable> <- <inicial> Hasta <final> ( Con Paso <paso> ) Hacer
<instrucciones>
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FinPara

Al ingresar al bloque, la variable <variable> recibe el valor <inicial> y se ejecuta la secuencia de instrucciones que
forma el cuerpo del ciclo. Luego se incrementa la variable <variable> en <paso> unidades y se evala si el valor
almacenado en <variable> super al valor <final>. Si esto es falso se repite hasta que <variable> supere a <final>.
Si se omite la clusula Con Paso <paso>, la variable <variable> se incrementar en 1.
Ejemplo :
Escribir "Nmeros pares de 10 a 20:";
Para a<-10 Hasta 20 Con Paso 2 Hacer
Escribir a;
FinPara
Operadores
Operador Significado Ejemplo
Relacionales

> Mayor que 3>2
< Menor que 'ABC'<'abc'
= Igual que 4=3
<= Menor o igual que 'a'<='b'
>= Mayor o igual que 4>=5
Lgicos

& Conjuncin (y). (7>4) & (2=1) //falso

Disyuncin (o). (2=1) //verdadero
~ Negacin (no). ~(2<5) //falso
Algebraicos

Suma

* Multiplicacin

/ Divisin

^ Potenciacin

La jerarqua de los operadores matemticos es igual a la del lgebra, aunque puede alterarse mediante el uso de
parntesis.
Funciones Matemticas
Funcin Significado
RC(X) Raz Cuadrada de X
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ABS(X) Valor Absoluto de X
LN(X) Logaritmo Natural de X
EXP(X) Funcin Exponencial de X
SEN(X) Seno de X
COS(X) Coseno de X
ATAN(X) Arcotangente de X
TRUNC(X) Parte entera de X
REDON(X) Entero ms cercano a X
La funcin raz cuadrada no debe recibir un argumento negativo. La funcin exponencial no debe recibir un
argumento menor o igual a cero.
Mensajes de Error
La siguiente es una lista de errores posibles en un programa que son detectados por el intrprete, junto con su
explicacin. Los errores estn en orden alfabtico.
Asignacin incompleta
Este error se produce por la ausencia de alguna de las dos partes de una asignacin: la variable o la expresin a
asignar.
Ejemplos :
Para <-3 hasta 5 hacer
a<-;
Caracter no vlido
Se encontr un caracter no permitido en el PseudoCdigo. Ejemplos: &, %, #, \, -, . Estos smbolos slo pueden
aparecer dentro de constantes de tipo caracter.
Constante o Identificador no vlido
Los identificadores deben comenzar siempre con una letra y pueden continuar slo con letras o nmeros. Tampoco
pueden usarse palabras reservadas como identificadores. Este error puede ser causado tambin por una constante
incorrectamente escrita.
Ejemplos :
Escribir 1erVar; // No puede empezar con nmero

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Tot <- Tot + Primer_Var; // el smbolo '_' no puede ser parte de un identificador

Escribir 3.4.5; // el nmero tiene dos puntos decimales

Escribir Para; // 'Para' es una palabra reservada
Demasiados Parmetros
Ocurre cuando una instruccin que admite slo un parmetro recibe ms de uno.
Ejemplo:
a <- 1,3; // 1 y 3 son dos parmetros
Divisin por cero
Una expresin matemtica no debe intentar dividir por cero.
Ejemplo:
a <- 0;
Escribir 7/a; // la operacin 7/a equivale a 7/0 y es imposible.
Entonces mal colocado
La clusula Entonces siempre debe estar despus de un Si, de lo contrario est mal colocada.
Falta cerrar comillas
Este error es ocasionado por una constante de tipo caracter incorrecta. Se deben delimitar con comillas ( " ) tanto el
inicio como el final de la misma.
Ejemplo:
Escribir "Total:, Tot;
Falta cerrar parntesis
Este error se produce cuando en alguna expresin se abre un parntesis que luego no se cierra. Se deben cerrar
todos los parntesis que se abren.
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Ejemplo:
Escribir (3+4/(2*a);
Falta cerrar Si/Para/Mientras/Repetir/Segn
Todas las estructuras deben tener un comienzo y un final dentro del algoritmo. Este error se produce porque falta la
palabra reservada FinSi/FinPara/FinMientras/Hasta Que/FinSegun o porque una de esas palabras est mal
ubicada.
Falta condicin
Las estructuras de control repetitivas (Mientras y Repetir-Hasta Que) y las condicionales (Si y Segun) requieren
que exista una condicin lgica.
Ejemplos:
Si
Hasta Que
Segn Hacer Mientras
Falta Hacer
Las condiciones lgicas en las instrucciones Para, Mientras y Segun deben ser seguidas por la palabra Hacer.
Ejemplos:
Para a<- 1 Hasta c Segn a
Falta Hasta
La instruccin Para siempre debe contener la clusula Hasta <final>.
Ejemplos:
Para a<-1 hacer
Falta nombre de proceso
Todos los programas deben comenzar con la palabra reservada Proceso y a continuacin un nombre vlido (un
identificador) para el programa.
Ejemplo:
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Proceso // aqu se coloca el nombre
Falta punto y coma
Cada instruccin en una secuencia debe finalizar siempre con punto y coma (;).
Ejemplos:
Escribir 1
Leer a
Dimension b(10)
Faltan Parmetros
Este error se produce cuando se intenta ejecutar una instruccin sin los parmetros mnimos necesarios.
Ejemplos:
Escribir ; // falta expresin
Leer ; // falta identificador de variable
Dimension ; // falta identificador de arreglo
Para B // falta asignacin y valor final
Faltan subndices
En la declaracin de un arreglo siempre deben indicarse las dimensiones y sus cantidades mximas de elementos.
Ejemplo:
Dimensin C;
FinSegun/FinSi/FinPara/FinMientras/FinProceso/Hasta que mal colocado
Estas estructuras deben tener su comienzo y su final en el mismo nivel, es decir que si estn anidadas deben
incluirse completamente una dentro de otra. En el caso de un programa, el Proceso es nico y debe ser el primero
en abrirse y el ltimo en cerrarse.
Identificador no vlido
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Los identificadores deben comenzar siempre con una letra y pueden continuar slo con letras o nmeros. No
pueden ser palabras reservadas.
Ejemplos :
Leer 1erVar; // No puede empezar con nmero
Leer Para; // Para es palabra reservada
Instruccin fuera de proceso
Todas las acciones deben estar contenidas dentro del programa. Cualquier accin posterior a la palabra
FinProceso ocasiona este error.
La instruccin no debe tener parmetros
Este error ocurre cuando una instruccin que no espera parmetros los recibe. FinSi, Repetir, FinPara,
FinMientras, FinProceso y FinSegun no llevan parmetros.
Logaritmo de 0 o negativo
No se puede calcular el logaritmo de un nmero menor o igual a cero.
No coinciden los tipos
Este error se produce cuando se utilizan variables, constantes u operadores correspondientes a tipos de datos
diferentes.
En las instrucciones Segun y Para la constantes, expresiones y variables deben ser siempre de tipo numrico.
Ejemplos:
a <-'b';
c <- 5+a; // a es caracter
Segn a; // a es caracter
Si 1='3' // '3' es caracter, 1 es numrica

No lleva punto y coma
Slo las instrucciones secuenciales (Leer, Escribir, Dimension, <-) deben finalizar con punto y coma ( ; ).
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Ejemplos:
Para a<-1 Hasta 3 Hacer;
Repetir;
Si a=1;
Nmero de parmetros o subndices incorrecto
Este error puede ser causado por acceder a un elemento de un arreglo utilizando una cantidad de ndices diferente
a las dimensiones declaradas o al invocar una funcin matemtica con ms de un parmetro.
Ejemplos:
Escribir Cos(20,4); // Cos es la funcin matemtica coseno
Dimension a(10,2);
Escribir a(2); // el arreglo a fue definido como bidimensional
Operador incorrecto
Este error se produce cuando se encuentra un operador mal ubicado o desconocido. Tambin ocurre cuando se
encuentran dos operadores seguidos sin una constante o variable en medio.
Ejemplos :
a <- 5*/3; // dos operadores ('*' y '/', multiplicacin y divisin) seguidos
Escribir 5_2; // el smbolo '_' no es un operador
Parmetro nulo
Este error se produce cuando falta un parmetro.
Ejemplos :
Escribir a,,2; // el 2do parmetro est vaco
Leer b,; // el 2do parmetro est vaco
Escribir (); // el parmetro () es un parmetro nulo
Raz de negativo
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PseudoCdigo slo trabaja con nmeros reales, por lo que no se puede calcular la raz cuadrada de un nmero
negativo.
Se cerraron parntesis dems
Este error se produce cuando en alguna expresin matemtica sobran parntesis.
Ejemplo :
Escribir 2+(2*a)-b) ;
Se esperaba <opcin>:
La instruccin de seleccin mltiple Segun deben incluir al menos una opcin. Para estar bien construda, la opcin
debe constar de uno o ms nmeros, seguidos por dos puntos ( : ) y luego la secuencia de instrucciones a ejecutar.
Ejemplo :
Segun a Hacer
Escribir b;
Se esperaba asignacin
La instruccin Para siempre debe contener la asignacin que inicialice la variable de control.
Ejemplo:
Para a Hasta 5 Hacer
Se esperaba Con Paso o fin de instruccin
Este error se produce cuando en una instruccin Para se incluye un parmetro (u otra instruccin) no vlido.
Ejemplos :
Para a<-1 Hasta 3 Leer a;
Se esperaba Entonces
La instruccin condicional Si siempre debe tener una clusula Entonces (es decir, una secuencia de instrucciones
a ejecutarse cuando la condicin es verdadera).
Ejemplos :
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Si a=1
Sino
Escribir 2;
FinSi
// Para evitar este error se puede negar la condicin: a<>1
// y transformar la clusula Sino en una clusula Entonces
Se esperaba espacio o coma
Este error se produce cuando se encuentran dos variables o constantes consecutivas sin ningn separador en
medio.
Ejemplo :
Escribir C B; // falta coma u operador
Escribir "21" B; // falta coma u operador
Mientras a='A'Hacer // falta un espacio
Se esperaba Proceso <nombre>
Todos los programas deben comenzar con la palabra Proceso y a continuacin un nombre vlido (un identificador)
para el programa. Todas las acciones deben estar contenidas dentro del programa.
Sino mal colocado
La clusula Sino siempre debe estar dentro de un Si, de lo contrario est mal colocada.
Subndices fuera de rango
Este error se produce cuando se usa como ndice de un arreglo a un valor fuera de las posiciones definidas en la
instruccin Dimension que se us para declarar el arreglo.
Ejemplo :
Dimension a(5);
Escribir a(6); // el arreglo a slo tiene 5 elementos.

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