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Ao de la Promocin de la Industria Responsable y del Compromiso

Climtico
UNIVERSIDAD DE HUNUCO

E.A.P: Ingeniera Civil

Curso : Tenis de Meza
Docente : Diomedes Lpez Nieto
Alumnos : Rojas Echevarra, Carlos Javier
Ciclo : XIV
Seccin : B


Hunuco-Per
2014


HISTORIA

Los principios del Tenis de Mesa son oscuros y no se
sabe con certeza cuando se practic por primera vez.
Dcada de 1870 el deporte surgi en Inglaterra
como una derivacin del Tenis.
1901 se celebraban torneos en el Reino Unido y se
editaban revistas y libros con instrucciones del juego.
1926 se constituye oficialmente la Federacin
Internacional de Tenis de Mesa (I.T.T.F.).
1928 Primeros Campeonatos del Mundo
celebrados en Estocolmo. Se toma la decisin de
contar hasta 21 tantos.
1988 se incorpora a los Juegos Olmpicos de Sel.
Existen 126 asociaciones afiliadas a la I.T.T.F. y 30
millones de practicantes.
En la actualidad se ha extendido por todo el mundo,
contando con 150 pases afiliados a la I.T.T.F. y ms
de 45 millones de jugadores federados.




Caractersticas Generales del Juego
La mesa:
Las medidas reglamentarias son:
Longitud: 2,74 m
Ancho: 152,5 cm
Altura: 0,76 m
Altura de la red: 15,25 cm
Grosor de la mesa: 22 mm





La pelota:
La pelota es esfrica y tiene un dimetro de 40 mm, y un
peso de 2,7 g.
Ser de celuloide o de un material plstico similar, blanco,
amarillo o naranja.
Hasta hace unos aos (aproximadamente ao 2001),
el dimetro de la pelota era 38 mm, pero fue aumentado a
40 mm con la finalidad de conseguir puntos ms largos y
una mayor visibilidad en las retransmisiones por televisin.





La raqueta:
Es el elemento utilizado para golpear la bola. Cada lado de
la paleta debe ser de diferente color, un lado debe ser
negro y el otro rojo, pero si una de las gomas no es
reglamentaria o no hay goma, mientras la persona no
golpee la bola con esa parte de la pala, no se dar el tanto
como malo. No existe limitacin en su peso o forma, pero
no puede sobrepasar los 8 mm de espesor (4mm por cada
cara).




La red:

El conjunto de la red estar formado por la red, su
suspensin y los soportes, incluyendo las fijaciones que los
sujetan a la mesa.
La red estar suspendida de una cuerda sujeta en cada uno
de sus extremos a un soporte vertical de 15,25 cm de
altura; el lmite exterior de los soportes estar a 15,25 cm
por fuera de las lneas laterales.
La parte superior de la red deber estar, en toda su
longitud, a 15,25 cm sobre la superficie de juego.
La parte inferior de la red deber estar en toda su longitud
lo ms cerca posible de la superficie de juego, y los
extremos de la red lo ms cerca posible de los soportes.


El campo:
El suelo deber ser de madera o un material sinttico anti
reflectante.
El rea de juego est limitada por los paneles. El rbitro
controla el partido y anuncia los puntos y los outs. Y el
asistente de rbitro seala los outs y los servicios no
vlidos.
Sus dimensiones tienen que ser de 14 metros de largo y 7
metros de ancho.






El partido:

Los partidos pueden ser individuales o dobles. Cada
jugador o pareja sacar dos veces, pasando a continuacin
el saque al jugador o pareja contraria.
En el caso de que la pelota, d en el campo del jugador que
saca, golpee en la red o sus soportes y entre en el campo
contrario, se tendr que repetir el saque tantas veces
como sea necesario.
Si cualquiera de los dos jugadores toca la mesa con
cualquier parte de su cuerpo excepto la raqueta, ser
punto para el contrario.
En los partidos de dobles los jugadores de la pareja
tendrn que golpear alternativamente a la pelota (uno
primero y otro despus).
En dobles el saque se realizar cruzado siempre desde el
lado derecho del jugador que saca hacia el lado derecho
del jugador del equipo contrario incluyndose el rebote en
la lnea central como vlido.

El Tiempo de juego:

o El tenis de mesa no se juega en partidos medidos con
tiempo; sin embargo, existe un tiempo lmite de diez
minutos por set, excepto que ambos jugadores hayan
anotado ms de 9 tantos. Cuando el tiempo llega a los 10
minutos entra en vigor la regla de la aceleracin que se
mantiene hasta el final del partido.







Las Condiciones del Juego:

Existen dos condiciones reglamentarias en un juego oficial as
como indispensables en un juego cualquiera:
Temperatura: 20 a 27 C.
Iluminacin: mnimo 600 lux y un mximo de 1000 lux.


El Arbitraje:

El nmero de rbitros en un torneo debe ser de dos por
mesa, quienes llevan cuenta de saques y puntos y
supervisan el cumplimiento del reglamento.
La Duracin del Juego:
El juego o set acaba cuando uno de los dos jugadores
llegue a 11 o 7 puntos ganando por diferencia de
uno o de dos puntos de diferencia. En caso de que
queden empatados a 10, se seguirn jugando puntos
sucesivos en los que cada jugador har un saque por
turno hasta que uno de los dos gane por diferencia
de dos. Los partidos son disputados a 3, 5 7 sets
dependiendo de la competicin.






Fundamentos tcnicos
Golpe de Drive:
Es un golpe recto (no se voltea la raqueta para ningn lado), es
el golpe ms natural y ms fcil de aprender en el tenis de mesa
Para que tu realices un correcto golpe de drive debes estar bien
concentrado a la pelota para que le puedas pegar.













Golpe de Revs:
Es el golpe opuesto al golpe de Drive. Se realiza de la otra cara de
la raqueta y se a diferencia del golpe de drive el cual la raqueta
va recta, el golpe de Revs se comienza de un lado y se termina
en el otro










Volea:
Es un golpe en el aire que se realiza antes de que el ping pong
pegue en la mesa; este golpe se debe realizar con gran velocidad.













Servicio:
Este es libre, se debe sacra sosteniendo la pelota completamente
inmvil sobre la palma de la mano y elevarla
verticalmente mnimo 16 cm y golpear, la pelota debe rebotar
una vez en el campo del que sirve y una vez en el campo de l
que la recibe.











Top spin de Derecha:
El deportista de frente a la mesa, el pie izquierdo un poco ms
adelante que el derecho. La posicin de la paleta abierta hacia
delante. Siempre la ubicacin del tronco es en diagonal en
relacin a la mesa. En el momento de la ejecucin del golpe, el
tronco rotar hacia la izquierda y quedar frente a la mesa. El
peso ir pasando a la pierna adelantada. El tronco se inclinar
hacia adelante. El brazo y la paleta cerrada, harn un
movimiento oblicuo de abajo hacia arriba y adelante.





















Top spin de Revs:
Los principios tcnicos del revs son los mismos que los de
derecha, el deportista de frente a la mesa, el pie derecho un
poco adelante que el pie izquierdo. La posicin la paleta hacia
delante. En el contacto paleta pelota, la paleta deber efectuar
el movimiento oblicuo de abajo hacia arriba y adelante. La paleta
roza a la pelota por su parte posterior inferior. La paleta rozar a
la pelota cuando esta descienda.