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Etec Avar - Curso de Tcnico em Informtica

Componente Curricular: Instalao e Manuteno de Computadores I


Prof. Luiz ngelo
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CENTRO ESTADUAL DE EDUCAO TECNOLGICA PAULA SOUZA

Escola Tcnica Estadual de Avar
CURSO DE TCNICO EM INFORMTICA
NCLEO HARDWARE












FUNDAMENTOS DE HARDWARE
Componente Curricular
Instalao e Manuteno de Computadores I











Professor Luiz Angelo

e-mail: profluiz.angelo@gmail.com


Curso de Tcnico em Informtica
Coordenador de rea: Prof. Ronaldo Alves da Silva
Diretor da Etec Avar: Prof. Denise Alves Ferreira da Silva
www.eteavare.com.br




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Introduo


A elaborao desta apostila visa dar a voc, aluno, um material
complementar que possa ser utilizado como base de pesquisa, orientao e apoio
tcnico na realizao de atividades ligadas manuteno de computadores.
Ao redigirmos a mesma, nos preocupamos em oferecer material que
possa ser utilizado na realizao de diagnsticos de funcionamento do computador,
bem como introduzir o conceito bsico do que hardware de computador,
perifricos (suas diferentes funcionalidades) e do funcionamento do todo.
No decorrer do curso, grupos de Estudo e Orientao sero
formados para estudo de problemas especficos de hardware que ocorrem nos
computadores que teremos disposio em nosso Laboratrio de Montagem e
Manuteno. Problemas simulados sero abordados em sala de aula, no entanto,
em nossas aulas prticas, teremos acesso computadores que apresentem
problemas reais de funcionamento, defeito de peas e componentes, por meio dos
convnios e acordos estabelecidos entre a Etec Avar e setores do comrcio,
indstria e demais entidades de Avar e regio. Os grupos de Estudo e Orientao
se reuniro de acordo com a disponibilidade de horrios de funcionamento da
escola e do laboratrio de montagem e manuteno, bem como no ter carter
avaliatrio, apenas explorativo e complementar, onde o aluno poder colocar em
prtica seus conhecimentos adquiridos.
Esta disciplina abordada no decorrer dos dois primeiros semestres
do curso, e visa dar ao aluno a base de conhecimento para atuao na instalao e
manuteno de computadores. Um campo atrativo, com rpido retorno financeiro,
que de acordo com o equipamento que tenhamos disponvel para estudo, ir
enriquecer seu currculo e permitir um maior aprofundamento de conhecimentos.
Esperamos poder contribuir da melhor forma possvel para que voc possa ter uma
Prof. Luiz Angelo
Docente: Instalao e Manuteno de Computadores
ETEC AVAR-SP
2009











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1. COMPONENTES PRINCIPAIS DO COMPUTADOR
1.1 Constituio de um computador
Um computador digital constitudo por um conjunto de componentes
interligados, compostos por processadores, memria principal e dispositivos fsicos
(hardware). Esses dispositivos manipulam dados na forma digital, o que proporciona
uma maneira confivel de representao.
Todos os componentes de um computador so agrupados em trs
subsistemas bsicos: unidade central de processamento (CPU), memria principal,
e dispositivos de entrada e sada. Estes subsistemas, tambm chamados de
unidades funcionais, esto presentes em todo computador digital, apesar de suas
implementaes variarem nas diferentes arquiteturas existentes e comercializadas
pelos diversos fabricantes de computadores. Neste item descrevemos os conceitos
bsicos dos principais componentes desse sistema, bem como o conjunto agregado
de peas e dispositivos que nos permitem o correto uso, funcionamento e
comunicao desses componentes.
I - PROCESSADOR
1. Unidade Central de Processamento
A unidade central de processamento (UCP, em ingls CPU), ou
processador, tem como funo principal unificar todo o sistema, controlando as
funes realizadas por cada unidade funcional. A CPU tambm responsvel pela
execuo de todos os programas do sistema, que obrigatoriamente devero estar
armazenados na memria principal.
A arquitetura tpica de computadores possui apenas um processador.
Existem computadores com mais de um processador, mas os de acesso ao pblico
em geral, em sua maioria, possuem apenas um processador. Alguns computadores
possuem o processador auxiliar, que na verdade no caracterizado como um
processador, pois dependente do processador de fato do equipamento.
Um programa composto por uma srie de instrues que so
executadas seqencialmente pela CPU, atravs de operaes bsicas como somar,
subtrair, comparar e movimentar dados. Desta forma, a CPU busca cada instruo
na memria principal e a interpreta para sua execuo.
Abaixo a composio do processador:
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Figura 1 Por dentro do Processador
O processador composto de vrias unidades menores,
classificadas e identificado de acordo com a funcionalidade especfica que
desempenham dentro do mesmo.
Na tabela que se segue, os principais deles:
Ingls Traduo Funo
Level 01
Cache
Memria Cache
Nvel 01
Memria de acesso rpido, interna ao processador
Core Ncleo Ncleo do Processador. Sobre o ncleo esto os principais
componentes internos do mesmo
To RAM para a RAM Passagem dos dados e informaes do Processador para a Memria
RAM Random Access Memory, ou Memria de Acesso Aleatrio
(em portugus) a memria principal do computador
Bus Interface Barramento de
comunicao
rea onde transitam os dados e informaes, rea de passagem, e
so utilizados para que a informao e os dados transitem de um local
a outro do CPU, podendo chegar aos demais componentes internos do
mesmo Os barramentos de comunicao tambm so designados
como Interconexo do Processador
64-bit Bus Barramento de
64 bits
Barramento de comunicao: permite o trfego de dados e
informaes de 64 bits
32-bit
Busses
Barrarmentos de
32 bits
Barramento de comunicao: permite o trfego de dados e
informaes de 32 bits
ALU Unidade Lgica
e Aritmtica
ULA responsvel pela realizao de clculos aritmticos e
operaes lgicas. O Integer ALU identificado realiza o clculo do da
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parte inteira do nmero
Registers Registros Diversos registros, com funes especficas de armazenamento de
dados e informaes temporrias processadas pelo CPU
Execution
Unit
Unidade de
Execuo
tambm designado Unidade de Controle. Ele organiza a ordem de
execuo das instrues
Instruction
Decode and
Prefetch Unit
Decodificador de
Instrues e
Unidade de
Carregamento
Carregamento de instrues da memria e organizao dos mesmos
por fila (a fila de acesso rpido otimiza o uso do processador), para
serem decodificadas (do estado original dos dados e informaes para
o binrio, compreendido pelo processador) as instrues que sero
posteriormente processadas pelo CPU.
Tabela 1 Componentes do Processador
O processador composto por dois componentes bsicos: unidade
de execuo (ou unidade de controle) e unidade lgica aritmtica (ALU do termo em
ingls Aritmetic and Logic Unit). A Unidade de execuo (UE) responsvel por
controlar as atividades de todos os componentes do computador, mediante a
emisso de pulsos eltricos (sinais de controle) gerados por um dispositivo
denominado clock. Este controle pode ser a gravao de um dado no disco ou a
busca de uma instruo da memria. A unidade lgica e aritmtica (ULA), como o
nome indica, responsvel pela realizao de operaes lgicas (testes e
comparaes) e aritmticas (somas e subtraes).
A especificao da velocidade de processamento de um
processador determinada pelo nmero de instrues que o processador executa
por unidade de tempo, normalmente segundo. Alguns fabricantes utilizam unidades
de processamento prprias, j que no existe uma padronizao, sendo as mais
comuns o MIPS (milhes de instrues por segundo) e o MFLOPS/GFLOPS
(milhes/bilhes de instrues de ponto flutuante por segundo). Nas tabelas abaixo,
alguns processadores e suas respectivas velocidades de processamento.
80386 80486 Pentium
Pro
Pentium III Pentium 4
Extreme Edit
Ncleo 2
X6800
Velocidade de
Processamento
8,5 MIPS 54 MIPS 541 MIPS 1354 MIPS 9726 MIPS 27079 MIPS
Ano 1988 1992 1996 1999 2003 2006
Tabela 2.1 Velocidade de Processamento de Processadores Intel em Milhes de
Instrues por Segundo

Motorola
68000
PowerPC 600s
(G2) AIM (Apple,
IBM e Motorola)
AMD Athlon AMD XP
2400+
AMD Athlon
FX-60 (ncleo
duplo)
Velocidade de
Processamento
1 MIPS 35 MIPS 3561 MIPS 5935 MIPS 18938 MIPS
Ano 1979 1994 2000 2002 2006
Tabela 2.2 Velocidade de Processamento de outros processadores em Milhes de
Instrues por Segundo
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Os processadores mais usados hoje em dia em computadores da
linha PC so os da famlia Pentium e Core 2 (novo padro, mais recente), fabricados
pela Intel Corporation (Intel, Core 2), seguidos pela AMD (Athlon, AMD XP) e por
outras companhias que fazem produtos compatveis.
2. Clock
O clock um dispositivo, localizado na CPU, que gera pulsos eltricos
sncronos em um determinado intervalo de tempo (sinal de clock). A quantidade de
vezes que este pulso se repete em um segundo define a freqncia do clock. O sinal
de clock e utilizado pela unidade de controle para a execuo, das instrues. A
freqncia do clock de um processador e medida em Hertz (Hz), que significa o
nmero de pulsos eltricos gerados em um segundo de tempo. A freqncia
tambm pode ser utilizada como unidade de desempenho entre diferentes
processadores, pods quanto major a freqncia, mais instrues podem ser
executadas pela CPU em um mesmo intervalo de tempo.
Athlon
64
3000+
Pentium
4 E
Prescott
Athlon
64
4000+
Pentium
Extreme
Ed.Presler
Core 2
Duo
Wolfdale
Core 2
Quad
Kentsfield
Core 2
Extreme
Yorkfield
Unidade de
Desempenho
2 Ghz 3.73 Ghz 2.4 Ghz 3.46 Ghz 3.1 Ghz 2.6 Ghz 3.0 Ghz
Tabela 3 Unidade de Desempenho de Processadores em Gigahertz

Nota: Processadores Intel com nomenclaturas Prescott, Edition Presler, Wolfdale, Kentsfield e
Yorkfield so nomes tcnicos relacionados ao ncleo do processador. Existem diferentes ncleos
para a mesma nomenclatura de processadores.
3. Registradores
Os registradores so dispositivos de alta velocidade, localizados
dentro do processador, para armazenamento temporrio de dados. O nmero de
registradores varia em funo da arquitetura de cada processador. Alguns
registradores so de uso especfico e tm propsitos especiais, enquanto outros
so ditos de uso geral. Entre os registradores de uso especfico, merecem
destaque:
contador de instrues (CI) ou program counter (PC) o registrador responsvel
pelo armazenamento do endereo da prxima instruo que a CPU dever executar.
Toda vez que a CPU execute uma instruo, o PC e atualizado com um novo
endereo;
o apontador da pilha (AP) ou stack pointer (SP) o registrador que contm o
endereo de memria do topo da pilha, que a estrutura de dados onde o sistema
mantm informaes sobre tarefas que estavam sendo processadas e tiveram que
ser interrompidas por algum motivo;
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o registrador de estado, tambm chamado em alguns equipamentos de program
status word (PSW), o registrador responsvel por armazenar informaes sobre a
execuo do programa, como a ocorrncia de carry e overflow. A cada instruo
executada, o registrador de estado e alterado conforme o resultado gerado pela
instruo.
II - MEMRIA
Conceito
O que normalmente se chama de memria do computador o conjunto
de componentes onde as informaes que so introduzidas no computador so
temporariamente armazenadas, antes e depois de serem processadas.
Essa memria normalmente se mede em bytes. Tem se
convencionado definir um byte como a quantidade de memria necessria para
armazenar um caractere alfanumrico. Para armazenar nmeros reais necessrio
mais de um byte, dependendo do grau de preciso desejado. A menor unidade de
memria que pode ser endereada ou controlada pelo computador a chamada de
bit. Um byte equivale a oito bits. Cad bit pode assumir o valor 0 (desligado,
apagado) ou 1 (ligado, aceso).

0 1 1 0 1 0 0 1
Tabela 3 Exemplo de 1 (um) byte
medida que aumenta o tamanho dos dados e informaes,
diferentes unidades para medio so associadas, para simplificar a expresso
deste tamanho. Podemos relacionar as unidades de medida, de acordo com o
tamanho, da seguinte forma:

Medidas Unidade Abreviao
8 bits 01 byte B
1024 B 01 Kilobyte KB
1024 KB 01 Megabyte MB
1024 MB 01 Gigabyte GB
1024 GB 01 Terabyte TB
1024 TB 01 Petabyte PB
1024 PB 01 Exabyte EB
1024 EB 01 Zettabyte ZB
1024 ZB 01 Yottabyte YB
Tabela 4 Unidades de Medida das memrias
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TIPOS DE CACHE:
A cache L1 (Level 1, ou
nvel 1, em portugus)
trata-se da memria
cache interna ao
microchip do
processador (algumas
L1 j foram externas,
porm, o seu diferencial
ser interna ao
processador.
A cache L2 (Level 2, ou
nvel 2, em portugus)
um tipo de cache
externa, mais rpida que
o acesso memria
principal, e com
tecnologia diferencial da
L2, que permite um
maior tamanho e
capacidade de
armazenamento
temporrio de dados.
importante ressaltar que
a maioria das cache L2
so externas, devido ao
seu tamanho, que
implica no tamanho do
processador, se for
interna.
A cache L3 (Level 3, ou
nvel 3, em portugus)
outro tipo de cache,
com tecnologia
diferencial, externa ao
processador, e
removvel. Seu custo
caro, e em decorrncia
desse custo, ainda no
comercializvel em
grande porte, sendo seu
uso restrito (encarece o
preo final do
equipamento).

Figura 2 Por dentro de um pen-
drive
Memria flash uma
memria de computador
do tipo EEPROM
(Electrically-Erasable
Programmable Read-Only
Memory), desenvolvida na
dcada de 1980 pela
Toshiba, cujos chips so
semelhantes ao da
Memria RAM, permitindo
que mltiplos endereos
sejam apagados ou
escritos numa s
operao. Em termos
leigos, trata-se de um chip
re-escrevvel que, ao
contrrio de uma memria
RAM convencional,
preserva o seu contedo
sem a necessidade de
fonte de alimentao

Figura 3 Pen drive
Memria USB Flash Drive
(comumente conhecido como
pen drive, disco removvel ou
chaveiro de memria) um
dispositivo de armazenamento
constitudo por uma memria
flash tendo aparncia
semelhante de um isqueiro ou
chaveiro e uma ligao USB tipo
A permitindo a sua conexo a
uma porta USB de um
computador. As capacidades
atuais, de armazenamento, so
64 MiB a 64 GiB. A velocidade
de transferncia de dados pode
variar dependendo do tipo de
entrada.
1. Memrias Primrias
1.1. Memria Principal
A memria principal, tambm conhecida como
memria primria ou real, a parte do computador onde so
armazenados instrues e dados. Ela composta por unidades de
acesso chamado clulas, sendo cada clula composta por um
determinado nmero de bits (binary digit). O bit e a unidade bsica
de memria. Atualmente, a grande maioria dos computadores
utilize o byte (8 bits) como tamanho de clula, porm encontramos
computadores de geraes passadas com clulas de 16, 32 e at
mesmo 60 bits. Podemos concluir, ento, que a memria,
formada por um conjunto de clulas, onde cada clula possui um
determinado nmero de bits.
A memria principal pode ser classificada em
funo de sua volatilidade, que a capacidade
de a memria preservar o seu contedo mesmo
sem uma fonte de alimentao, ao ativar. As
memrias chamadas volteis se caracterizam por
poderem ser lidas ou gravadas, como o tipo RAM
(random access memory), que constitui quase
que a totalidade da memria principal de um
computador. O outro tipo, chamado de no voltil,
no permite alterar ou apagar seu contedo. Este
tipo de memria conhecido como ROM (read-
only memory), j vem pr-gravado do fabricante,
geralmente com algum programa, e seu contedo
e preservado mesmo quando a alimentao e
desligada. Uma variao da ROM e a EPROM
(erasable programmable ROM), onde podemos
gravar e regravar a memria atravs exposio
de luz ultravioleta por um dispositivo especial.
Atualmente, uma srie de memrias com
diferentes caractersticas existe para diversas
aplicaes, como a EEPROM, EAROM,
EAPROM, NOVRAM entre outras.
1.2. Memria Cache
A memria cache uma memria
voltil de alta velocidade. O tempo de acesso a um dado nela contido muito menor
que se o mesmo estivesse na memria principal, devido tecnologia de
comunicao e transferncia de dados e informaes implementada e suportada
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pela memria cache. A maior parte das cache interna ao processador, isto , fica
fisicamente alocada dentro do processador.
Toda vez que o processador fez referncia a um dado armazenado na
memria principal, ele checa antes na memria cache. Se o processador encontrar
o dado na cache, no ha necessidade do acesso memria principal; do contrrio,
o acesso obrigatrio. Neste ltimo caso, o processador, a partir do dado
referenciado, transfere um bloco de dados para a cache. O tempo de transferncia
entre as memrias pequeno, se comparado com o aumento do desempenho
obtido com a utilizao desse tipo de memria. Pode-se chamar a memria cache
de uma memria top, com uma lista dos dados mais requisitados pelo
processador. A lista atualizada automaticamente, medida que a cache
completada, sempre eliminando os dados mais antigos, sendo substitudos por
novos dados.
Apesar de ser uma memria de acesso rpido, seu uso limitado em
funo do alto custo. Observe a tabela abaixo.
Tipo de
Cache
Athlon 64 3200+ Pentium 4 Pentium 4 E (ncleo
Prescott)
L1 128KB 158KB 166KB
L2 1MB 512KB 1MB
Ano 2002 2003 2004
Tabela 5 Relao de Memria Cache em Processadores

2. Memria Secundria Unidades de Armazenamento
2.1. Unidades de armazenamento
A memria secundria (denominada por muitos autores como
Unidades de Armazenamento) um meio permanente (no voltil) de
armazenamento de programas e dados. Enquanto a memria principal precisa estar
sempre energizada para manter suas informaes, a memria secundria no
precisa de alimentao.
O acesso memria secundria lento, se comparado com o acesso
a memria cache ou principal, porm seu custo baixo e sua capacidade de
armazenamento e bem superior a da memria principal. Enquanto a unidade de
acesso memria secundria e da ordem de milissegundos (ms), o acesso a
memria principal e de nanossegundos (ns). Podemos citar, como exemplos de
memrias secundrias, a fita magntica (fitas DAT), o disco magntico (disco
flexvel, zip drive, hard disk - HD) e o disco ptico (Compact Disk, o CD, e o Digital
Vdeo Disk, o DVD).
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Figura 5 - Teclado e mouse so
exemplos bsicos de perifricos de
entrada
A figura 4 compara os diversos tipos de dispositivos de
armazenamento, comparando custo, velocidade e capacidade de armazenamento.


Figura 4 - Relao entre os diversos tipos de dispositivos de armazenamento.

As unidades de armazenamento, como discos e fitas magnticas se
caracterizam por armazenar de trs a quatro vezes mais informaes que a memria
principal. Seu custo relativamente baixo, porm o tempo
de acesso a memria secundria de quatro a seis vezes
mais lento que o acesso a memria principal.
3. Perifricos de Entrada e Sada de Dados
Os perifricos so os dispositivos utilizados
para a interao do homem com o sistema computacional
(hardware + software), e que recebem classificao de
acordo com o modo de operao (incluir dados, acessar
dados, ambos) com relao interao homem X mquina.

3.1. Perifricos de Entrada de Dados
So os perifricos utilizados para a incluso
de dados no sistema computacional (hardware + software),





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Figura 6 Exemplo prtico
de perifrico de sada: o
Monitor

Figura 7 Tela do Microsoft
Surface sendo operada por
usurio
que permitem ao homem (usurio) a transmisso dos dados do mundo real (o
nosso) para o digital (do computador). So exemplos de perifricos de entrada:
mouse, teclado, microfone, web-cam, scanner, etc.
Cada tipo de perifrico de entrada insere um determinado tipo de
dado e informao (o microfone insere dados em formato de udio, por exemplo).

3.1. Perifricos de Sada de Dados
So os perifricos utilizados para o acesso/visualizao de
dados no sistema computacional (hardware + software), que
permitem ao homem (usurio) a transmisso dos dados do
mundo digital (do computador) para o real (o nosso). So
exemplos de perifricos de sada: impressora, monitor, caixa de
som, etc.
Cada tipo de perifrico de entrada insere um determinado tipo
de dado e informao (o microfone insere dados em formato de
udio, por exemplo).

3.1. Perifricos de Entrada e Sada de Dados
So os perifricos ambivalentes, utilizados tanto para a incluso
de dados (assim como os perifricos de Entrada) como para o
acesso/visualizao de dados (assim como os perifricos
de Sada) no sistema computacional (hardware + software).
Comumente, identifica-se perifricos de Entrada e Sada de
dados com a sigla E/S (sem aspas). So exemplos de
perifricos de Entrada e Sada de Dados: multifuncional
(perifrico que agrega recursos conjuntos de impressora e
scanner), Mesa Digital (perifrico que agrega recursos do
monitor, teclado e mouse numa rea comum, como exemplo,
Microsoft Surface), Monitor Sensvel ao Toque (perifrico
que agrega recursos do monitor e mouse), etc.



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Curso Tcnico em Informtica IMC I | Pg.12


Bibliografia

Torres, Gabriel Hardware, Curso Completo, Axcel Books, 2001
Ferreira, Slvio Hardware: Montagem, configurao & manuteno de Micros, Editora
Axcel, 2005
Jornais, revistas e peridicos diversos:
INFO Abril
Cadernos de Tecnologia do Estado

Imagens incorporadas
Figura 1 Por dentro do Processador:
http://piano.dsi.uminho.pt/disciplinas/LIGSC/ConstruirPC/images/CPUinside.bmp
Traduo: do autor
Figura 2 Por dentro de um Pen Drive:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_flash
Figura 3 Pen Drive
Sites Pesquisados

http://www.digeratti.com.br
http://www.intel.com.br
http://www.br.asus.com
http://www.ibm.com.br
http://www.wikipedia.org
http://www.guiadohardware.net
http://www.clubedohardware.com.br
http://www1.uol.com.br/babylon/
http://www.shutterstock.de
http://br.reuters.com/
http://www.info.abril.com.br





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Componente Curricular:
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Computadores I. Apostila
Fundamentos de Hardware
Parte 1. 13 pginas. Autor:
Prof. Luiz Angelo de Oliveira,
docente IMC I, Curso Tcnico
em Informtica, Etec de
Avar-SP, 2008. Curso de
Informtica, Coordenador de
rea Prof. Ronaldo Alves da
Silva. Etec de Avar,
Diretora, Prof. Denise Alves
Ferreira da Silva. Est
autorizada a reproduo
parcial, total e transcrio de
trechos, linhas e pginas,
desde que registradas a
fonte original, da publicao
e atualizao.

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