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.
I. Mediana (md)-> Com dependncia do resultado da fi possui duas frmulas para casos diferentes: 1 se a
somatria de fi for impar usa-se a frmula
obtendo-se
dois valores, e localizando a Linha de Trabalho (LT) na coluna jogo (#), se os dois valores estiverem includos no
mesmo jogo, o xi dessa linha o valor da mediana, se estiverem em dois jogos diferentes, utiliza-se a frmula
.
J. Moda (mo)-> o valor de xi do maior fi.
K. Desvio Mdio Simples (DMS)-> O DMS encontrado utilizando a frmula
. No calculo de
varincia, deve-se utilizar parnteses, o modo de calculo o mesmo como em DMS, resolve primeiro a parte de
cima na tabela, NO se esquecer de potencializar, para depois realizar a somatria.
M. Desvio Padro (DP)-> frmula para obter o Desvio Padro , ou seja, com o resultado da Varincia s
realizar a raiz quadrada.
N. Coeficiente de Variao (CV(x))-> atravs da frmula
. Divide-se o
resultado da Varincia pelo Quadrado da mdia, multiplica o produto por 100. O resultado TEM de estar em
porcentagem.
Calcule
1. Mdia:
2. Mediana:
-> LT. Md = 13
3. Moda: 8
4. DMS:
= 3,97
5. VAR:
6. DP:
= 4,40
7. CV(x):
8. V(x):