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Ctedra: DiseoEditorial Experimental

Ttulo: Ingeniera de Papel


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INTRODUCCIN

Andrew Haslam (2006) comenta
que los libros mviles o Pop-ups
son un rea especializada del
diseo de impresos, los cuales
pueden vincularse dentro de libros
de ficcin o de no ficcin. Los
ingenieros de papel se convierten
en autores visuales, desarrollando
el concepto del libro, elaborando
los Pop-ups ellos mismo en un
proceso largo de ensayo y error,
que vincula cortar y doblar
muchas maquetas de papel para
lograr un prototipo funcional. Los
Pop-ups utilizan la energa
cintica del pasar una pgina para
crear modelos tridimensionales
que se levantan de un soporte
plano.

El ingeniero de papel debe
balancear la complejidad del Pop-
up con la realidad de la
produccin. A mayor nmero de
componentes y puntos de
pegamento, mayor es el tiempo y
los costos de construccin.

DEFINICIN DE POP-UP:

El epteto pop-up se suele aplicar a cualquier libro tridimensional o mvil,
aunque apropiadamente el trmino "libro mvil" abarca los libros pop-ups,
transformaciones, libros de (efecto de) tnel, volvelles, solapas que se
levantan (flaps), pestaas que se jalan (pull-tabs), imgenes emergentes
(pop-outs), mecanismos de tiras que se jalan (pull-downs) y ms, cada uno
de los cuales funciona de una manera diferente.

Por otro lado, Paul Jackson (1996) explica que los Pop-ups son estructuras
mviles o tridimensionales que surgen de la accin de abrir una pgina.



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PRODUCCIN DE UN LIBRO
MVIL

Una de las cosas que primero
sorprende en estos libros es su
autora; los firman un escritor, un
ilustrador y un ingeniero de papel.
ste es el responsable de crear el
mecanismo de papel que permite
a la ilustracin hacerse
tridimensional para volver a
plegarse en su interior cuando el
libro se cierra.

La creacin de un libro
desplegable comienza con un
concepto, una historia y una
situacin. Una vez que se han
establecido estos pilares bsicos,
el proyecto pasa al ingeniero de
papel, que toma ideas del autor y
del ilustrador para dar movimiento
a los personajes y accin a las
escenas. La tarea del ingeniero
de papel debe ser a la vez
prctica e imaginativa. Debe
determinar cmo deben
accionarse las piezas en las
pginas sin que sta se rompa,
qu zonas necesitan pegamento,
qu longitud debe asomar una
pestaa para tirar de ella y cunto
puede elevarse una pieza.

Una vez superados estos
aspectos conceptuales y creativos
se llega al problema de la
produccin en serie con el
inconveniente de que en estos
libros, por sus caractersticas, el
proceso de fabricacin no puede
mecanizarse. Es por ello que
sean pases con mano de obra
barata, como Colombia, Ecuador
o China donde se procede al
ensamblado de los libros.

Despus de la impresin, las
piezas mviles son recortadas y
montadas sobre las pginas del
libro mediante una cadena de
produccin que precisa de
decenas personas para el trabajo
manual de doblar, insertar
pestaas en ranuras, pegar y
engarzar tiras de cartn.

La delicadeza de estos libros y el
mayoritario pblico infantil al que
van destinados son la causa de la
escasa vejez de los mismos y del
mayor aumento de su valor
bibliogrfico.



















Las siguientes pginas son una
gua para la realizacin los
mecanismos bsicos de los Pop-
ups.
Espacio cultural Caja Madrid (2005)
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1. CAPAS MLTIPLES
Todas las capas de este
mecanismo son planos los cuales
se encuentran paralelos a uno u
otro de los planos base. De esta
manera se consigue un efecto
tridimensional.

Traduccin del libro Paper engineering de Hiner, M (1999)
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Traduccin del libro Paper engineering de Hiner, M (1999)
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Consideraciones Tcnicas:

Este mecanismo fue uno de los
primeros utilizados en los libros
Pop Up, y es sin duda uno de los
ms simples. Cada imagen
individual es un plano, pero por
este mecanismo se puede llegar a
tener la sensacin de profundidad.
Esta sensacin puede resaltarse
donde sea necesario por medio de
la definicin de detalle aplicado en
las imgenes de las distintas
capas.

En teora, cualquier nmero de
capas es posible mientras el
espacio constituya un
paralelogramo. En la prctica es
preferible no utilizar muchas
capas ya que el grosor del papel
impedira que el mecanismo cierre
adecuadamente.

Si se presentan dudas en cuanto
a un diseo, se puede observar de
lado y de esta manera ver los
bordes. Cada uno debe estar
paralelo a uno de los planos base.






MIENTRAS
Mientras los bordes
sean paralelos a un
lado de la base la
pgina al cerrar
quedar plana
Es necesario asegurarse
que la base sea lo
suficientemente grande
En este grfico se
observan dos
paralelas pero el
mecanismo no
funcionar.
Este mecanismo esta diseado para ser visto cuando el ngulo entre
los planos base sea de 90, de esta forma cada plano presentar un
ngulo recto. En el ejemplo se puede observar que el mecanismo
funciona tanto en sentido horizontal como en sentido vertical.
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2. CAPAS FLOTANTES

En este mecanismo las capas
flotan arriba y son paralelas a la
base la cual se abre
completamente en un ngulo de
180.
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Consideraciones Tcnicas:

Este mecanismo es similar al de
capas mltiples en el hecho que
puede haber varias capas que se
encuentren paralelas a los planos
base. Sin embargo, es diferente
ya que esta diseado para ser
abierto hasta que la base se
encuentre totalmente plana.

El modelo muestra como la capa
flotante principal se utiliza para
soportar una capa secundaria que
puede ser colocada para
incrementar la apariencia de
profundidad.


Se puede observar como las
capas flotantes principales
necesitan de tres soportes
verticales una en cada borde
externo y luego una en el doblez
central del plano base, todas
deben ser de la misma altura.
La forma en que las dos piezas
pueden unirse por cortes opuestos
le da una variacin interesante a la
de pegar solapas y en ciertas
circunstancias le causa menos
dificultades al mecanismo.
En esta vista se muestra como el
mecanismo se mueve debido a la
altura de los soportes verticales
mientras la pgina se cierra.
Si el plano base es percibido para ser vertical, las capas flotaran frente a
l. Si el plano base es percibido de forma horizontal, la capa flotar
sobre l.
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3. DOBLADO EN V
Este mecanismo es uno de los
ms comunes y ms utilizados.
Aqu podemos ver dos variantes
del principio del Doblado en V y
como reforzar una unin al pasar
una solapa a travs de una
ranura. El modelo tambin
muestra como la fuerza del
mecanismo del doblado en V
puede ser utilizado para levantar
capas verticales y horizontales.
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Consideraciones Tcnicas:
El nombre de doblado en V
proviene de la forma que toma la
estructura en la base. El tamao
de los ngulos en cualquiera de
los lados de la lnea central no es
importante pero debe ser igual. El
mecanismo puede invertirse con
el ngulo hacia arriba o hacia
abajo, lo que lo hace ms verstil.

Donde las solapas
de la base se
encuentran hacia
abajo, la pieza que se levanta se
dobla hacia el frente y su reverso
se puede ver cuando la pgina
casi cierra. La pieza en V debe
estar ubicada cerca de la parte
superior de la pgina.

Cuando las solapas
de la base forman
un a V invertida, la
pieza que se levanta se dobla
hacia atrs y su base nunca se ve,
en este caso, la pieza debe
colocarse cerca de la parte inferior
de la pgina.

Cuando los ngulos en la lnea de doblado son
ngulos rectos, la pieza se levanta verticalmente.

Cuando los ngulos son menores que un ngulo
recto, la pieza se inclinar hacia delante o hacia
atrs dependiendo de la orientacin de la V.

Cuando los ngulos son mayores que un ngulo
recto, la pieza se inclina en la otra direccin.

Las solapas pueden
ser dobladas hacia
atrs para colocarlas
fuera de vista
Tambin pueden
ser parte del diseo
Se puede utilizar para
crear sorpresa. Es una
ventaja propia que se
doble hacia delante de
nuevo para exaltar el
efecto sorpresa
cuando se abra de
nuevo.
Se pueden crear
escenas realistas 3D a
partir de varias capas.
En este caso es mejor
para la escena estar
cerca del frente y que
se doble hacia atrs.
El papel cerca de la
lnea central puede ser
removido para crear
arcos, puertas o
agujeros.
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4. VOLUMEN

El efecto de este mecanismo es
crear una caja rectangular rgida.
Se arma de forma cuadrada en la
base con dos lados paralelos a la
lnea central.
Este mecanismo se puede
adaptar fcilmente a otras formas
bsicas tridimensionales.
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Consideraciones Tcnicas:

Este mecanismo es un buen
ejemplo de cmo un pequeo
cambio en la forma de mirar un
principio puede generar una
nueva propuesta de apariencia
diferente. Es una simple
adaptacin del mecanismo 2, se
podra describir como capas
flotantes con lapas laterales.

El efecto del
soporte central es
de presionar el
techo de forma
plana. Sin l, el
mecanismo
seguira funcionando, pero el
techo nunca estara realmente
plano ni tampoco los lados son
ajustados enteramente,

El mismo principio
se puede utilizar
en otras cajas
simtricas, aqu
se puede apreciar
un hexgono.


Como idea se presenta una tarjeta de
cumpleaos. Se puede observar como
las velas pasan a travs de ranuras en
el tope y permanecen en posicin
vertical. No se pueden pegar
directamente con la caja.
La forma bsica de esta casa es el
mecanismo de la caja estndar con los
lados extendidos y el techo agregado.
El techo NO debe conectarse al
soporte central.
Se puede colocar una caja en posicin
diagonal, en este caso sera una
adaptacin del mecanismo de doblado
en V. Los dos lados adyacentes que
estn pegados a la base estn
colocados a 45 de la lnea central.
Los otros dos se encuentran libres.
El techo de esta variacin sera
realizado a partir de dos piezas. Los
dobleces atraviesan las esquinas en
ngulo recto.
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5. BRAZO MVIL.

Este mecanismo puede agregar
un efecto dramtico cuando es
abierto. Es uno de los pocos
mecanismos que tienen un
movimiento largo el cual es
activado al simplemente abrir y
cerrar la pgina. El modelo
muestra dos variaciones posibles.
El mecanismo que provee la
fuerza y el movimiento para el
brazo central es obtenido de la
misma base por un simple corte
en V. Este corte puede ser muy
til para hacer bocas que se
pueden abrir y cerrar.
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Consideraciones tcnicas:

Aunque se vean diferentes, estos
dos mecanismos son
desarrollados a partir del doblado
en V, transformados en partes de
una pirmide pop-up.

La pirmide de base cuadrada en
s es muy til y el motivo del poder
de los brazos mviles viene del
hecho que las caras de la
pirmide se doblan en formas
diferentes. Una vez realizada y
comprendido como funciona el
movimiento de una pirmide en
pop-up, se podr realizar ms
fcilmente brazos mviles que
cumplan con los requerimientos
de un diseo.

Una pirmide de
base cuadrada se
coloca con sus
diagonales
siguiendo la lnea
central. Se adhiere a travs de
pestaas que pueden colocarse al
frente de la pieza o en la parte
posterior.



El mecanismo que aqu se utiliza
presenta armona con el diseo
en general.

Cuando se utiliza el
concepto de la
pirmide como el
elemento para el brazo
mvil, solo las dos
caras que se adhieren
a la base son
necesarias, las otras
se pueden omitir.

En vez de hacer una
pieza separada (media
pirmide) se puede
realizar en la base un
corte en forma de V.
Esto le proporciona
movimiento a un brazo
cerca del centro de la
base.

En este caso el
mecanismo en V
atraviesa una capa
flotante para darle
movimiento a un brazo
cerca de la base.

El factor sorpresa puede exaltarse al
agregar el mecanismo tras un plano
extra.

En este caso la pared utilizada
agrega impacto al mensaje.

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6. DISCO DE ROTACIN

Todo lo que este mecanismo
hace, es permitir a un disco rotar
en un eje central.

Las posibilidades de variacin
vienen de la opcin de diseo en
el disco y la forma de los hoyos a
travs de los que se puede ver.

El disco presenta dos lados y
ambos pueden utilizarse para
crear un buen efecto.
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Consideraciones tcnicas:

La habilidad central de este
mecanismo incide en el diseo del
eje de papel central. De esta
manera el disco rueda se desliza
suavemente.

Para hacer un eje, se
debe dibujar primero
dos crculos concn-
tricos. Uno debe tener
su radio igual al centro
del hoyo del disco de rotacin. El
otro radio debe ser el doble del
tamao, ejemplo 10mm y 20mm.

Se deben marcar seis lneas como
las que se muestran en el grfico.
Luego corte por las lneas gruesas
y doble hacia arriba para hacer el
eje.



Este diagrama muestra como el disco de rotacin se
encuentra entre las dos pestaas del eje. Se debe
tener cuidado de que no me manche con pegamento el
disco por accidente.

En el modelo la parte baja del eje fue adherida a la
base y la parte superior a la tapa. No se necesita
de nada ms para que el mecanismo gire
satisfactoriamente.

Sin embargo, existen posibilidades interesantes de
diseo una vez que se entiende que el mecanismo
puede ser visto por ambas caras.

La ilustracin muestra como un simple dibujo y
mensaje pueden modificar el mecanismo de
rotacin para sugerir una invitacin a la feria.

Por ms que este mecanismo sea til, la rotacin nunca ser precisa que
cuando se hace con discos hechos de plstico o de metal. Es importante
optar por diseos simples donde la falta de precisin no sea importante.


Estos dos ejemplos muestran distintas aplicaciones de diseo del
mecanismo
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7. MOVIMIENTO DESLIZANTE

Esta es el primer mecanismo de
halar pestaas. El efecto genera
un movimiento en lnea recta en
direccin de la pestaa.
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Consideraciones tcnicas

El principio de este mecanismo es
simple pero an as necesita tener
cuidado ya que se pretende mover
suavemente y debe ser lo
suficientemente fuerte para uso
repetitivo. La pestaa para halar
debe ser fuertemente construida y
no se debe de halar con mucha
fuerza. Si el trayecto del
movimiento es muy largo, la
pestaa se doblar cuando se
presione hacia adentro. Se debe
evitar el ms mnimo detalle de
pegamento para prevenir que el
mecanismo se atasque.

Para un fcil
movimiento, las vas
de deslizamiento
paralelas deben ser
aproximadamente
de 1mm de grosor. Cada
hendidura debe cortarse con
exacto, no con tijeras. Se ver
mejor si las ranuras se esconden
bajo la cubierta.


La pestaase sostiene mejor por una simple
hendidura. Esta previene el movimiento lado a lado
un simple corte con el exacto proporciona un agarre
ms apretado.

Se realiza un corte semicircular en la base para
poder tomar la pestaa con los dedos ms
fcilmente.

Se pueden obtener 3 posibilidades bsicas de diseo con este mecanismo.


Un objeto escondido se
desliza para ser visto.
Un objeto visible
desaparece tras una
solapa
Un objeto aparece,
pasa a travs de una
ventana y luego
desaparece.
Ejemplos del funcionamiento del mecanismo
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8. LEVANTAR PLANOS.

El efecto de halar la pestaa
causa que algunos planos se
levanten de la base en forma
sorpresiva. El modelo demuestra
como lograr este resultado.
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Consideraciones tcnicas

A simple vista la pestaa
pareciera estar en el plano base
como en el mecanismo anterior.
Sin embargo, una revisin
minuciosa muestra que este no es
el caso. El mecanismo utiliza una
palanca para convertir el
movimiento de las pestaas en un
movimiento mucho mayor en una
distinta direccin. Un bosquejo de
las vistas laterales del mecanismo
muestra como ocurre el efecto y
como puede ser modificado para
producir distintos efectos.

En su forma ms simple el halar
produce un efecto de levantado.

Completando el paralelogramo se
produce un plano que se levanta
de la base.

Un simple movimiento y el huevo
de pascua se rompe para revelar el
personaje y el mensaje
En este caso un plano se utiliza
como base para un murcilago
para dar un efecto dramtico.
La posicin donde el mecanismo
hace mayor esfuerzo es donde
pasa a travs del plano base. Es
recomendable fortalecer esta pieza
doblando su grosor.
Para permitir a los planos
levantarse a cierta distancia y
luego detenerse es recomendable
colocar una tranca en la pestaa.
Su posicin est determinada por
el efecto que se quiera obtener. En
el modelo, el movimiento se
detiene cuando los planos
paralelos se encuentran a su
mxima elevacin respecto a la
base. Sin la tranca el mecanismo
se volvera a colocar en posicin
horizontal.
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9. MOVIMIENTO PIVOTANTE

Este mecanismo convierte el
movimiento en lnea recta de una
pestaa en un movimiento hacia
delante y atrs. Se muestran dos
tipos simples de pivotes y un
mtodo para obtener un
movimiento en lnea recta con una
distancia corta.
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Consideraciones tcnicas

Existen dos mtodos diferentes
para obtener este movimiento de
columpio. Cada una requiere de
un pivote y una conexin
adecuada. Es la posicin relativa
del pivote y la pestaa las que
determinan las caractersticas
precisas del movimiento.

En este caso el movimiento del
pivote sigue al movimiento de la
pestaa

En este caso el movimiento del
pivote va en sentido contrario al
de la pestaa.





Este mecanismo solo funcionara
suavemente en una distancia corta.
El modelo demuestra un mtodo
simple para arreglar la longitud y
es ms fcil de hacer que las
ranuras paralelas del mecanismo 7
y la tranca del mecanismo 8.


Se debe realizar primero el
mecanismo y luego se adhiere la
imagen
Las ranuras en la pestaa que
actan como conexiones al brazo
del pivote no deben ser muy
estrechas.

El mecanismo sugiere un columpio.
Es importante utilizar un brazo de
pivote largo, as se columpia en un
arco lo suficientemente largo.
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10. DISOLVER ESCENAS.

El movimiento de la pestaa
causa que una de las imgenes
desaparezca y otra toma su lugar.
Las posibilidades de diseo en
este intercambio de pares de
imgenes son considerables y
claramente explica por qu este
mecanismo ha sido ampliamente
utilizado desde su invencin hace
ms de un siglo.
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Consideraciones tcnicas
El efecto de este mecanismo es
muy atractivo, pero es
probablemente el ms difcil de
hacer. Para lograr un resultado
exitoso se necesita dibujos, cortes
y pegados precisos. Para los
diseos iniciales es recomendable
utilizar los ngulos que aqu se
muestran. No son las nicas
posibles combinaciones, pero
producen un mecanismo
funcional. Se debe iniciar con solo
5 cortes paralelos en la base y
cuatro en las secciones mviles.

En la base, los cortes
paralelos deben ser en
ngulos rectos respecto
a la direccin de la
pestaa. Los extremos
deben estar a 150.

En la seccin mvil,
los cortes paralelos
deben estar a 80 con
respecto a la direccin
de la pestaa y los
extremos a 130.*
Se debe tener cuidado de cortar exactamente a lo largo de
las lneas y no dejar bordes rasgados o cortes extra no
deseados lo que provocara que la otra pieza se atasque.



Una vez que los cortes paralelos han sido entrelazados,
se deben pegar a la solapa que se dobla hacia adentro.
Los paralelogramos sirven de recordatorio para asegurar
que nada de pegamento entrar al mecanismo.


Cuando se trabaje con un diseo propio, es preferible terminar todos los
detalles de la imagen antes de cortar las lneas paralelas.

Una mscara apropiada puede ocultar el mecanismo e incrementar el
efecto sorpresa cuando la pestaa es movida.
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*Los extremos se inclinan en direcciones opuestas en ambas piezas.
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REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

Haslam, A. (2006) Book Design. Abrams Studio, New York
Hiner, M. (1999) Paper engieneering. Tarquin Publications England
Jackson, P. (1996)The pop-up Book. Owl books. London

REFERENCIAS EN LNEA

Espacio Cultural Caja Madrid (2005) Libros mviles y desplegables
http://www.obrasocialcajamadrid.es/Ficheros/CMA/ficheros/OSCultura_CatalogoLibros.PDF

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