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2
( 1) +
2
Z: Nivel de confianza.
P: Probabilidad a favor.
Q: Probabilidad en contra.
N: Universo.
E: Error de estimacin.
n: Tamao de la muestra.
Cuando no se conoce con precisin el tamao de
poblacin
=
2
2
Z: Nivel de confianza.
P: Probabilidad a favor.
Q: Probabilidad en contra.
E: Error de estimacin.
n: Tamao de la muestra
12
10.5. TABULACIN DE RESULTADOS
Preguntas:
1. Usted est satisfecho con el actual ingreso de notas del sistema acadmico?
2. A su parecer el actual ingreso de notas al sistema es obsoleto?
3. Cmo calificara usted a la implementacin actual ingreso de notas al sistema?
4. Le gustara tener facilidad de acceso a las notas en el sistema acadmico?
5. Cree usted que se debe implementar un nuevo sistema para el ingreso de notas?
6. Le gustara que se implemente un nuevo sistema para el ingreso de notas?
Resultados de encuesta, por pregunta
SI NO SI NO
12 3 7 8
80% 20% 47% 53%
EXCELENTE MUY BUENO BUENO MALO PESIMO
1 9 5 0 0
7% 60% 33% 0% 0%
SI NO SI NO
13 2 13 2
87% 13% 87% 13%
SI NO
13 2
87% 13%
Pregunta 5
Pregunta 6
Pregunta 1 Pregunta 2
Pregunta 3
Pregunta 4
13
Estadsticas de encuesta, por pregunta
(Ver Anexo 1 para modelo de encuesta y las encuestas realizadas).
0%
20%
40%
60%
80%
100%
SI NO
Pregunta 1
42%
44%
46%
48%
50%
52%
54%
SI NO
Pregunta 2
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
EXCELENTE MUY BUENO BUENO MALO PESIMO
Pregunta 3
0%
20%
40%
60%
80%
100%
SI NO
Pregunta 4
0%
20%
40%
60%
80%
100%
SI NO
Pregunta 5
0%
20%
40%
60%
80%
100%
SI NO
Pregunta 6
14
11. RECURSOS
11.1. TALENTO HUMANO
En toda la realizacin de este proyecto se cont con la participacin de los jvenes:
Ricardo Moran y Andrs Sandoval, como impulsadores e implementadores del mismo.
As como tambin la participacin de las personas que colaboraron con la planificacin
y desarrollo del proyecto.
(Ver Anexo 2)
11.2. INFRAESTRUCTURA
Para el desarrollo de este proyecto se utilizaron las instalaciones propias de la Pontificia
Universidad Catlica del Ecuador Sede Santo Domingo, ubicada en el km. 1
1/2
de la Av.
Chone en la ciudad de Santo Domingo de los Colorados, capital de la provincia de
Santo Domingo de los Tschilas en la repblica del Ecuador.
(Ver Anexo 3.)
11.3. TECNOLOGA
Se har uso de los recursos tecnolgicos con los que cuenta la PUCESD en sus
instalaciones: laboratorios computacionales.
(Ver Anexo 4.)
12. CRONOGRAMA
El desarrollo del proyecto de investigacin tendr lugar en la ciudad de Santo Domingo de
los Colorados, al 01 de Julio de 2013, con una duracin de 2 meses hasta la etapa final del
proceso (la formacin de una conclusin valida y la presentacin de un proyecto de
solucin), adems se prev un periodo de 60 das ms (aunque no es parte del proyecto
15
de investigacin en s) para presentar un primer prototipo del sistema funcional, que dar
peso a los resultados del mismo.
12.1. PARTICIPANTES:
Indistintamente se contara con la participacin de los desarrolladores de este proyecto:
Andrs Sandoval y Ricardo Moran para todas las tareas desarrolladas a lo largo del
proceso.
12.2. DIAGRAMA DE ACTIVIDADES:
12.2.1. Diagrama de Gantt del proceso de investigacin:
(Ver Anexo 5 para una ampliacin ms detallada.)
12.2.2. Diagrama de Gantt del desarrollo del primer prototipo del sistema
funcional
(Ver Anexo 5 para una ampliacin ms detallada.)
13. PRESUPUESTO
Para las diferentes fases del proyecto se prevn los siguientes rubros:
- Fase de investigacin Inicial
Viticos: 20$
Gastos Varios 10$
- Fase de desarrollo del proyecto
Viticos: 20$
0
1
-
j
u
l
0
2
-
j
u
l
0
3
-
j
u
l
0
4
-
j
u
l
0
5
-
j
u
l
0
6
-
j
u
l
0
7
-
j
u
l
0
8
-
j
u
l
0
9
-
j
u
l
1
0
-
j
u
l
1
1
-
j
u
l
1
2
-
j
u
l
1
3
-
j
u
l
1
4
-
j
u
l
1
5
-
j
u
l
1
6
-
j
u
l
1
7
-
j
u
l
1
8
-
j
u
l
1
9
-
j
u
l
2
0
-
j
u
l
2
1
-
j
u
l
2
2
-
j
u
l
2
3
-
j
u
l
2
4
-
j
u
l
2
5
-
j
u
l
2
6
-
j
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2
7
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j
u
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2
8
-
j
u
l
2
9
-
j
u
l
3
0
-
j
u
l
3
1
-
j
u
l
0
1
-
a
g
o
0
2
-
a
g
o
0
3
-
a
g
o
0
4
-
a
g
o
0
5
-
a
g
o
0
6
-
a
g
o
0
7
-
a
g
o
0
8
-
a
g
o
0
9
-
a
g
o
1
0
-
a
g
o
1
1
-
a
g
o
1
2
-
a
g
o
1
3
-
a
g
o
1
4
-
a
g
o
1
5
-
a
g
o
1
6
-
a
g
o
1
7
-
a
g
o
1
8
-
a
g
o
1
9
-
a
g
o
2
0
-
a
g
o
2
1
-
a
g
o
2
2
-
a
g
o
2
3
-
a
g
o
2
4
-
a
g
o
2
5
-
a
g
o
2
6
-
a
g
o
2
7
-
a
g
o
2
8
-
a
g
o
2
9
-
a
g
o
3
0
-
a
g
o
3
1
-
a
g
o
1 Designar prioridades y logros
2 Encuestas a estudiantes
3 Encuestas a maestros
4 Analisis de resultados de encuestas
5 Estudio de campo
6 Analisis de resultados del estudio de campo
7 Preparacion de Conclusiones de proyecto
8 Formalizacion de conclusiones del proyecto
9 Presentacion del proyecto
TAREAS
TIEMPO
1 Desarrollo del primer prototipo del sistema
TAREAS
01-sep 31-oct
TIEMPO
16
Gastos Varios 25$
- Fase de implementacin de los resultados
Viticos: 200$
Licencias y derechos para uso de software: 0$
Recursos Tecnolgicos: 500$
Talento Humano: 600$
Total: 1375 $
14. RESULTADOS
Luego de la implementacin del proyecto se prevn los siguientes resultados:
- Mejora en tiempo de respuesta en el ingreso, actualizacin y consulta de notas en
el sistema acadmico de la PUCESD.
- Estandarizacin de procesos a nivel de escuelas para el uso del sistema acadmico
de la PUCESD.
- Bienestar colectivo por la mejora en el servicio brindado por la PUCESD como una
unidad de estudios superior.
- Desarrollo del sistema SDU a partir de la investigacin y resultados obtenidos en
el desarrollo de este proyecto. Ver Anexo 5.
15. GLOSARIO
Automatizar
Dotar a la industria de aparatos o mquinas automticas, con el fin de disminuir la mano
de obra
6
.
En esta poca las personas buscan la automatizacin en casi todos los campos para de
esa manera aumentar la productividad y eficacia en dichos campos, disminuyendo la
mano de obra.
6
Editorial Ramn Sopena, Nuevo diccionario ilustrado SOPENA de la lengua espaola. Pg. 141
17
Sistema
Es un conjunto de cosas que ordenadamente relacionadas entre s contribuyen a un
determinado objetivo
7
.
Encuesta
Es una tcnica cuantitativa destinada a obtener datos de varias personas cuyas opiniones
interesan al investigador. Puede ser personales, en establecimientos, postal, telefnica, por
internet.
8
La encuesta es una herramienta que nos ayudar para conocer el grado de aceptacin y las
opiniones de las personas, quizs esta es la herramienta ms utilizada cuando se quiere realizar
una investigacin.
Base de datos
Es un conjunto estructurado de datos coherentes, una coleccin organizada en subconjuntos, en
funcin de ligas y de relaciones entre las informaciones.
9
En la mayor parte de empresas o negocios se est utilizando las bases de datos, ya que es una
muy buena manera para tener almacenada informacin ya sea de clientes, empleados o
productos con los que cuentan dicha empresa o negocio.
Servidor
Equipo computacional en el cual se alojan una serie de programas, aplicaciones, y documentos,
a los cuales un grupo de usuarios pueden tener acceso a travs de la red.
10
Software
Conjunto de programas, aplicaciones, mtodos, procedimientos, datos y algoritmos
acompaados de una documentacin adecuada referente a cada uno de ellos.
11
Hardware
Equipos computacionales, es decir, todo lo tangible en el mundo de la informtica, y ciencias
afines
12
7
Editorial Ramn Sopena, Nuevo diccionario ilustrado SOPENA de la lengua espaola. Pg. 912
8
Fians. Investigacin Aplicada e Ingeniera. Recuperado: http://fians.uat.edu.mx/catedraticos/gquiroga/
seminario/UNIDADES/SEGUNDA%20UNIDAD.%20LA%20INVESTIGACI%C3%93N,%20SUS%20TIPOS%20Y%20
APLICACIONES/2.4%20Investigacion%20aplicada%20en%20Ingenieria.doc
9
Ullman; Jeffrey D. Introduccin a los sistemas de Base de Datos.1999
10
Ian Sommerville. Ingeniera del Software. Madrid. Pearson Educacin. 7ma Edicin. 2005
11
Ian Sommerville. Ingeniera del Software. Madrid. Pearson Educacin. 7ma Edicin. 2005
12
Ian Sommerville. Ingeniera del Software. Madrid. Pearson Educacin. 7ma Edicin. 2005
18
Implementar
Aplicar, poner en marcha algo, emprender alguna accin.
13
Ingeniera de Software
Es aquella que aplica tcnicas, mtodos, herramientas para obtener software de calidad que
funcione en mquinas reales y con presupuestos razonable.
14
Es una parte muy importante y que siempre se debe tener presente para poder realizar un
producto de software, para la realizacin de dichos proyectos se debe tener en cuenta los
siguientes ciclos: anlisis, diseo, implementacin, pruebas A, instalacin, pruebas B y
mantenimiento.
Modelo de datos
Conjunto de campos, reglas y convenciones que nos permitan describir y manipular los datos
de cierto mundo real que deseamos almacenar en la base de datos.
15
Para poder crear una base de datos es muy importante esta parte de los modelos de datos, la
persona que ser la encargada de crear y administrar una base de datos debe conocer muy
bien este tema.
Requerimientos
Accin de requerir, intimar o avisar con autoridad pblica
16
.
Esta es una parte esencial para poder desarrollar un producto de software, ya que para que un
programador pueda empezar con el desarrollo y la programacin de dicho producto debe
conocer muy bien los requerimientos que necesita quien vaya a ser el usuario final del producto.
Ineficiente
Dicho de algo que no posee eficiencia en sus acciones.
17
En nuestro vivir diario se busca desaparecer esto, en todo aspecto, en toda rama o campo se
busca eliminar todo lo que sea ineficiente, para eso toda empresa invierte en capacitacin para
empleados para que sean eficientes en sus trabajos, de igual manera invierten en
infraestructura, en maquinaria, e incluso en mnimos detalles para no ser ineficientes en sus
labores.
13
Editorial Ramn Sopena, Nuevo diccionario ilustrado SOPENA de la lengua espaola.
14
Ian Sommerville. Ingeniera del Software. Madrid. Pearson Educacin. 7ma Edicin. 2005
15
Ullman; Jeffrey D. Introduccin a los sistemas de Base de Datos.1999
16
Editorial Ramn Sopena, Nuevo diccionario ilustrado SOPENA de la lengua espaola. Pg. 862
17
Editorial Ramn Sopena, Nuevo diccionario ilustrado SOPENA de la lengua espaola. Pg. 587
19
Energtico
Perteneciente o relativo a la energa
18
.
Optimizar
Reducir el uso de recursos, pero sin afectar el rendimiento del producto final.
19
Pgina web
Documento que reside en un servidor de pginas web, al cual ingresa todo computador,
mediante un navegador de internet traduce su contenido y lo presenta en un formato entendible
para el usuario (imgenes, texto, entre otros).
Parmetros
En informtica, un parmetro es un tipo de valor, o variable, que se transmite hacia un
procedimiento o rutina dentro de una aplicacin de software.
Experiencia
Conjunto de conocimientos que se adquieren con la prctica o con el vivir.
20
Toda persona en su diario vivir va adquiriendo nuevas experiencias incluso con cosas que
parezcan insignificantes, en el mbito laboral la mayora de empresas para contratar a un
empleado se fijan mucho en su experiencia.
Puntos de funcin
En informtica, es un tipo de mtrica aplicada a productos de software, en donde, se mide la
aplicacin desde una perspectiva del usuario, dejando de lado los detalles de codificacin, y
centrndose en su resultado en un nivel ms especfico.
21
Idnea
Apto, hbil, bien dispuesto para algo
22
.
Es un trmino del cual se debe conocer muy bien su significado ya que para cualquier tipo de
actividad se debe elegir lo idneo para poder satisfacer con las necesidades, para cualquier tipo
de trabajo siempre se busca la persona idnea para poder realizarlo, de igual manera en
18
Editorial Ramn Sopena, Nuevo diccionario ilustrado SOPENA de la lengua espaola. Pg. 432
19
Ian Sommerville. Ingeniera del Software. Madrid. Pearson Educacin. 7ma Edicin. 2005
20
Microsoft Encarta 2009. 1993-2008 Microsoft Corporation
21
Ian Sommerville. Ingeniera del Software. Madrid. Pearson Educacin. 7ma Edicin. 2005
22
Editorial Ramn Sopena, Nuevo diccionario ilustrado SOPENA de la lengua espaola. Pg. 574
20
empresas se buscan las mquinas idneas para poder realizar algn tipo de trabajo y poder
aumentar la eficiencia de dichas empresas.
Producto de software
Es el objetivo final al cual se busca llegar, y para el mismo debemos aplicar ingeniera y todo
el ciclo que esta conlleva.
23
16. BIBLIOGRAFA
Ian Sommerville. Ingeniera del Software. Madrid. Pearson Educacin. 7ma Edicin.
2005
Editorial Ramn Sopena, Nuevo diccionario ilustrado SOPENA de la lengua espaola
Fians. Investigacin Aplicada e Ingeniera. Recuperado: http://fians.uat.edu.mx/
catedraticos/gquiroga/seminario/UNIDADES/SEGUNDA
%20UNIDAD.%20LA%20INVESTIGACI
%C3%93N,%20SUS%20TIPOS%20Y%20APLICACIONES/2.4%20Investigacion%20a
plicada%20en%20Ingenieria.doc
Ullman; Jeffrey D. Introduccin a los sistemas de Base de Datos.1999
Microsoft Encarta 2009. 1993-2008 Microsoft Corporation
17. ANEXOS
Se presentan dos anexos considerados esenciales para el desarrollo del proyecto:
El diagrama de actividades, descrito anteriormente en la seccin CRONOGRAMA DE
ACTIVIDADES, donde se describe la secuencia de actividades que lleve a cabo el
proyecto durante sus 2 meses de ejecucin. Adems de una visin general itinerario
para el desarrollo del primer prototipo del sistema funcional.
Un abstracto del documento Especificaciones y Requerimientos de Software,
elaborado como documento tcnico del sistema, el cual, junto con el contrato legal y su
licencia de uso, conforman la normativa del mismo; En l se describen: el propsito,
razn, y justificaciones del proyecto, as como su funcionamiento bsico, algunos
algoritmos de su estructura, y el dominio de su aplicacin.
23
Ian Sommerville. Ingeniera del Software. Madrid. Pearson Educacin. 7ma Edicin. 2005