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Nuestro mundo ha sido partcipe de varios cambios a lo largo de su historia, uno de ellos es la aparicin

de las nuevas tecnologas, las cuales, ahora son verdaderamente indispensables para la vida del ser
humano. Y es que desde las civilizaciones antiguas la tecnologa se ha hecho presente en la construccin
de diversas herramientas de trabajo y armas para la caza de animales. Pero sin duda el parte aguas de la
tecnologa se dio a mediados del siglo XVIII y principios del XIX, cuando la revolucin industrial dio lugar
a la invencin de mquinas que facilitaban el trabajo duro.
En la actualidad la tecnologa pas de ser una herramienta para el beneficio de la sociedad, ha ser
victima del mal uso en muchas personas, quienes la utilizan para generar beneficios personales.
Tambin, el exceso de la misma ha creado problemas tanto en el plano educativo como en la vida
cotidiana.
En la actualidad la tecnologa pas de ser una herramienta para el beneficio de la sociedad, ha ser
victima del mal uso en muchas personas, quienes la utilizan para generar beneficios personales.
Tambin, el exceso de la misma ha creado problemas tanto en el plano educativo como en la vida
cotidiana.
VIDA COTIDIANA
Sabemos de la importancia que tiene la tecnologa en la actualidad, tanto que me atrevera a decir que
es indispensable para la vida de las nuevas generaciones; tan indispensable, que actualmente es
imposible vivir sin ella y esto crea en el ser humano un sntoma de dependencia, lo que es ya natural hoy
en da; por lo tanto, nos lleva a su mal uso y eso genera problemas en la sociedad ya que se cree que no
solo ayuda al ser humano a la facilitacin de tareas sino que tambin puede afectarlo, esto crea una
problemtica al hacer que el ser humano ya no se crea capaz de realizar tareas por ms fciles que
estas sean, por lo tanto tambin pueden repercutir en la conducta, sobre todo en menores, provocado
mayormente por el uso excesivo. El ejemplo de esto son los videojuegos, el entretenimiento digital; que
desde aos atrs se ha convertido en una de las dimensiones de la tecnologa ms utilizadas y criticadas.
El exceso provoca problemas, ya que salen a la venta juegos de alto grado de violencia, por lo que los
nios y adolescentes pasan horas frente a la consola causando con esto un cambio en su
comportamiento volvindose inclusive agresivos.
Otro aspecto en el que la tecnologa ha influido, es en el del mundo financiero.
El mundo de las finanzas se ajusta como un guante a las condiciones de la revolucin tecnolgica: es
inmaterial, inmediato, permanente y planetario. Durante los 356 das del ao, a las 24 horas del da se
intercambian capitales de un lado a otro de la tierra sin ningn tipo de interferencia.
Y es que de acuerdo con Joaqun Estefana, basta de un botn para hacer transferencias millonarias o de
cualquier cantidad econmica a cualquier lugar del mundo, lo que facilita el trabajo. Un ejemplo que nos
da el autor es el de un matrimonio mexicano que estudia las posibilidades de acceder a un crdito
hipotecario de la banca japonesa, para financiar la educacin privada de sus hijos en Estados Unidos. A
simple vista parecera que es un gran beneficio, y lo es, pero lamentablemente la tecnologa puede caer
en malas manos y con esto volvemos al mal uso. Consecuencia de esto se dan las grandes estafas
millonarias, y solamente dando un clic al mouse de la computadora.
Los pasos agigantados que han dado las nuevas tecnologas la han puesto en un lado del que ya no solo
se ve como un beneficio para el desarrollo econmico y social, sino que a medida que sta va
evolucionando, se va creando una especie de ilusin ptica que a la larga representan dificultades que
ponen en riesgo a la sociedad misma.
Sin lugar a dudas actualmente vivimos en una sociedad de riesgo en la que se distingue una primera
modernizacin, que discurre a lo largo de la industrializacin y la creacin de la sociedad de masas, de
una segunda modernizacin, propia de una sociedad que tiende a la globalizacin y est en constante
desarrollo tecnolgico. La cultura tambin est en riesgo de perder su identidad como cultura particular,
la cual hace referencia a las creencias, a los hbitos, las representaciones y normas de un determinado
grupo humano; la cual, va desapareciendo rpidamente ante la globalizacin con la aparicin de las
industrias culturales, reproduciendo y fabricando productos que son difundidos por las redes
electrnicas de comunicacin.
DEMOCRACIA
La poltica ha sido influida en gran parte por la tecnologa, dejando de lado los procedimientos
tradicionales. Y es que actualmente han salido trminos como teledemocracia ciberdemocracia o
simplemente democracia digital.
Es la nueva herramienta de los polticos para persuadir a sus simpatizantes para conseguir el voto y as
obtener un beneficio propio que a la larga resulta desastroso para la sociedad.
La televisin nos propone personas en lugar de discursos. La poltica, por televisin requiere de
personajes. Que se fundamenta en la exhibicin de rostros. No obstante, ello vara segn
el sistema poltico en cuestin: si el voto es por lista o por candidato, si es en distritos uninominales o
plurnominales, si los partidos son dbiles o estn institucionalizados, si se trata de un sistema
presidencial o parlamentario. La tendencia, sin embargo, persiste en mayor o menor grado: la imagen
televisiva personaliza la poltica.
Actualmente vemos en la televisin a personajes de la farndula haciendo pequeas capsulas con un
discurso poltico, tratando de convencer a la gente jugando con la simpatizacin que tengan con el actor
o actriz en pantalla.
La democracia ha perdido estabilidad ya que la gente hoy en da ha perdido la confianza que solan
tener en los polticos. Ya que muchos consideran que la poltica es un negocio corrupto que solo se
preocupa por el beneficio propio y no de la sociedad en general. Por lo que los polticos adoptan estas
nuevas formas de convencimiento para recuperar la confianza perdida.
El punto central es que ahora los medios electrnicos se han convertido en el espacio favorito de los
polticos ya que sin ellos no existe la posibilidad de obtener el poder.
De forma inevitable, esto conduce a contra filtraciones, con lo cual los medios se convierten en campos
de batalla en el que las fuerzas y personalidades polticas, tratan de debilitarse mutuamente, para
recoger los beneficios en las encuestas de opinin y en las urnas, por lo que existe un proceso de
interaccin de doble sentido entre los medios y su audiencia en cuanto al impacto real de los mensajes,
que son deformados, apropiados y ocasionalmente subvertidos por la audiencia.
EDUCACIN
Un estudio llevado a cabo en 2010 por la Kaiser Foundation mostraba que los nios en edad de primaria
consumen un promedio de 7,5 horas diarias de tecnologas del entretenimiento, el 75% de ellos tienen
televisor en su dormitorio, y el 50% de los hogares estadounidenses tienen la televisin encendida todo
el da. Ya no hay conversacin en torno a la cena, sustituida por la gran pantalla y la comida para llevar.
Los nios recurren a la tecnologa para la mayor parte de sus juegos, lo cual reduce los retos para su
creatividad y su imaginacin y los obstculos necesarios para que su cuerpo adquiera un desarrollo
sensorial y motor ptimo. Los cuerpos sedentarios y bombardeados con estmulos sensoriales caticos
generan retrasos en el cumplimiento de las etapas del desarrollo infantil, con las consiguientes
repercusiones negativas en las aptitudes esenciales para la alfabetizacin. Los jvenes de hoy,
preparados desde el principio para la velocidad, llegan al colegio con problemas en su capacidad de
autorregulacin y de atencin, dos elementos necesarios para aprender, y que al final acaban por ser
problemas importantes de control del comportamiento para los profesores en el aula.
La educacin no ha quedado absuelta en cuanto la influencia tecnolgica, y es que es uno de los
escenarios donde ms ha ganado terreno. Lo vemos en las aulas de computacin, perfectamente
equipadas con computadoras de ltima generacin acompaada de un sin fin de herramientas que
facilitan el trabajo para estudiantes y docentes. Sin embargo, aunque suene paradjico, la educacin es
una de las ms afectadas en cuanto al mal uso de la tecnologa; ya que los estudiantes dejan entrever su
flojera de hacer bien las cosas, lo contrario, hacerlo con el esfuerzo propio.
Ejemplos claros entre la comunidad estudiantil son el ya muy famoso Copy, Page donde los
estudiantes ya no ven como primera opcin ir a una biblioteca y leer un libro, sino ahora todo es ms
fcil con el uso del Internet, slo buscar la tarea en una pgina web, tomar lo que primero que aparezca,
sin antes analizar la informacin.
El uso de aulas virtuales es una buena herramienta para la realizacin de tareas dentro de la escuela, sin
embargo esta presenta tambin dificultades en el proceso enseanza-aprendizaje ya que se comete el
error de parte de los docentes al dejar todo a la tecnologa, dejando de lado la interaccin entre
maestro-alumno lo cual es muy importante para el desarrollo de aprendizaje del alumno
El xito o fracaso de las innovaciones educativas depende, en gran parte, de la forma en la que los
diferentes actores educativos interpretan, redefinen y dan forma a los cambios.

FAMILIA

Recordar los viejos tiempos en los que ramos nios puede ser til para intentar comprender los
problemas a los que se enfrentan los nios de hoy. Hace solo 20 aos, los nios jugaban todo el da al
aire libre, montaban en bicicleta, hacan deporte y construan fuertes. Los nios de antes, con su
dominio de juegos imaginarios, creaban su propia forma de divertirse, que no necesitaba un
equipamiento costoso ni la supervisin de los padres. Los nios de antes se movan... mucho, y su
mundo sensorial era natural y sencillo. Antes, la familia pasaba gran parte del tiempo limpiando y
trabajando en la casa, y los nios tenan obligaciones que cumplir a diario. La mesa del comedor era un
lugar central en el que las familias se reunan para comer y hablar de cmo haba ido el da, y despus
de cenar se converta en el sitio en el que se hacan bizcochos, trabajos manuales y deberes.

Hoy las familias son diferentes. La influencia de la tecnologa en una familia del siglo XXI est
fracturando su base y causando una desintegracin de los valores fundamentales que hace tiempo eran
el tejido que las una. Los padres tienen que hacer juegos malabares con la escuela, el trabajo, la casa y
la vida social, y dependen enormemente de las tecnologas de la comunicacin, la informacin y el
transporte para lograr unas vidas ms rpidas y eficientes. Las tecnologas del entretenimiento
(televisin, internet, videojuegos, iPads, telfonos mviles) han avanzado con tal rapidez que las familias
apenas se han dado cuenta del enorme efecto y los grandes cambios que han supuesto en su estructura
familiar y su estilo de vida.

CONCLUSIN
No hay discusin cuando se habla de la tecnologa como una gran herramienta de trabajo y estudio. Es
bien sabido que gracias a ella hemos podido llegar a donde menos nos lo imaginbamos, estudios
cientficos en el espacio, mandando un robot a otro planeta, la creacin de mquinas que pueden
suplantar y mejorar el trabajo humano. Tambin, ha ofrecido beneficios a la educacin; dando sin fines
de facilidades para la realizacin de tareas cmo el empleo de las computadoras, proyectores,
pizarrones digitales etc.
Nadie discute que la tecnologa ha sido de gran ayuda para la vida del ser humano, sin embargo, sta
herramienta debe emplearse de manera correcta y responsable. Ya que debido al mal uso, puede
ocasionar problemas realmente grandes en la sociedad, los cules pueden llegar a poner en riesgo la
vida misma del planeta y por consecuente nuestra vida misma. Es por eso que la tecnologa puede ser
un arma de doble filo la cual debemos saber el momento adecuado para desenvainar, y as, no poner en
riesgo el mundo. Nuestro mundo.

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