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4-
Formato N 1
CAPACIDADES TERMINALES
CONTENIDOS BSICOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
PLATAFORMAS DE JAVA.
J2ME Y LA COMUNICACIN.
HERRAMIENTAS DE DESARROLLO.
LOS MIDLest
Formato N 2
CONTENIDOS BSICOS
UNIDADES DIDCTICAS
DESARROLLAR APLICACIONES
MOVILES CONSIDERANDO LOS
ESTANDARES DE CALIDAD Y
NORMATIVIDAD VIGENTE
UD N1
APLICACIONES MOVILES
HORAS
PLATAFORMAS DE JAVA.
Configuracin
MVILES
Perfiles
J2ME Y LA COMUNICACIN.
CONSTRUYE APLICACIONES
Ota
MVILES, DE ACUERDO A
Requerimientos funcionales
REQUERIMIENTOS
Localizacin de la aplicacin
HERRAMIENTAS DE DESARROLLO.
-
CRITERIOS DE EVALUACIN
Instalacin de componentes
Seguridad en CLDC
Librerias CLDC
72
IMPLEMENTA APLICACIONES
MVILES CONSIDERANDO LOS
ESTNDARES Y NORMATIVIDAD
VIGENTE
LOS MIDLest
-
Gestion de aplicaciones
Estados de un MIDLets
Formato N 2
MODELO B
CAPACIDADES
TERMINALES
UNIDADES DIDCTICAS
(por proyectos)
CONTENIDOS BSICOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
1.
.......................
.......................
.......................
2.
.......................
.......................
3.
.......................
.......................
4.
.......................
.......................
5.
.......................
.......................
6.
.......................
.......................
7.
.......................
.......................
HORAS
Formato N 3
ELEMENTOS
DE LA
CAPACIDAD
TERMINAL
CONTENIDOS
PROCEDIMIENTOS
CONCEPTOS
ACTITUDES
ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE
CRITERIOS DE
EVALUACION
INDICADORES
HORAS
1.1 Descubre
las clases y
caractersticas
de dispositivos
mviles
Analizar los
contenidos bsicos
de aplicaciones
mviles
INTRODUCCI
NA
DISPOSITIVOS
MOVILES
Clases de
dispositivos
mviles.
Caractersticas
de los
dispositivos
mviles.
Plataforma
usadas en los
dispositivos
mviles
Freeware
versus licencias
Demuestra inters en
desarrollo de
Determina las
N01 el mundo
actividades de
herramientas para
maravilloso de las
aprendizaje
implementar
aplicaciones mviles
respetando las
tecnologas mviles.
opiniones de tus
compaeros
Diferencia
las
diferentes
clases de
dispositivos
mviles
Identifica a
los tipos de
de
plataformas
a usar en
dispositivos
mviles
12
1.2
Identificar las
nociones
bsicas,
Realiza la
configuracin y
configuracin de la
perfiles
plataformas de
J2ME tomando en
cuenta los perfiles
2.1
PLATAFORMAS DE
JAVA.
Nociones bsicos
de j2me
Configuracin
Perfiles
Demuestra inters en
desarrollo de
actividades de
aprendizaje
respetando las
opiniones de tus
compaeros
N02configuracion
de plataforma
Determina las
herramientas para
implementar
tecnologas mviles
N03
....................
....................
N03
....................
....................
2.2
............
Realiza la
configuracin
correcta de la
plataforma
J2ME
........
FORMATO
PARA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
Formato N
4
...........................................................
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE N
: EL MUNDO MARAVILLOSO DE LAS APLICACIONES MOVILES
LUGAR
HORAS
PEDAGGICAS
LABORATORIO ( )
TALLER
( )
CAMPO
( )
AULA
( X )
CONTENIDOS
PROCEDIMIENTOS
CONCEPTOS
ACTITUDES
SECUENCIA METODOLGICA
Introduccin A
Demuestra inters en desarrollo de
Analizar los contenidos bsicos
Dispositivos Mviles
actividades de aprendizaje
de aplicaciones mviles ESTRATEGIAS
MOMENTOS
MTODOS/
RECURSOS DURACIN
respetando las opiniones de tus
TCNICAS
compaeros
MOTIVACIN
M
O
T
I
V
A
C
I
N
Y
E
V
A
L
U
A
C
I
PROPORCIONAR
INFORMACIN
DESARROLLAR
PRCTICA
DIRIGIDA
RESOLUCIN DE
PROBLEMAS Y
TRANSFERENCIA
EVALUACIN
Lluvia de
ideas
Multimedia 10 min
laptop
Multimedia
Pc
usb
60 min
Trabajo en
equipo
Anlisis y
reflexin
Manual
didctico
80 min
Exposicin
Manual
didctico
20 min
Se aplica un cuestionario
TCNICAS
-
Observacin
Escrita
NSTRUMENTOS
-
Cuestionario
Ficha de seguimiento de
actitudes