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Captulo

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VECTORES
MAGNITUD VECTORIAL
Es aquella magnitud que aparte de conocer su valor numrico y su unidad respectiva
, es necesario conocer tambin la direccin y sentido para que as dicha magnitud logr
e estar perfectamente determinada. Veamos un ejemplo sencillo:
Si una persona desea disparar una flecha al blanco, ella debe conocer la fuerza
(mdulo) mnima que debe aplicar a la flecha para que sta se incruste en el tablero;
pero supongamos que a dicha persona despus de conocer la distancia de ella al bla
nco, le tapan los ojos. Sabr a donde apuntar?, la respuesta es no, pues conocer cua
nto debe tirar de la cuerda pero no sabr hacia donde. Qu falta? le falta la ubicacin
del blanco (direccin y sentido). Queda demostrado entonces que la fuerza es una
magnitud vectorial, pues a parte del valor y unidad respectiva, se necesita la d
ireccin y sentido.
VECTOR
Es un segmento de lnea recta orientada que sirve para representar a las magnitude
s vectoriales.
r A = A ; se lee vector A
r A = A = A ; se lee: Mdulo del vector A

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Jorge Mendoza Dueas
ELEMENTOS DE UN VECTOR: A) Punto de aplicacin.- Est dado por el origen del vector.
D)
Vectores iguales
Son aquellos vectores que tienen la misma intensidad, direccin y sentido.
B)
Intensidad, mdulo o magnitud.- Es el
valor del vector, y generalmente, est dado en escala. ejm. 5 unidades de longitud
equivale a 5 N (si se tratse de fuerza).
A y B soniguales
C) D)
Sentido.- Es la orientacin del vector. E) Direccin.- Est dada por la lnea de accin
del vector o por todas las lneas rectas paralelas a l.
Vector opuesto ( A )
Se llama vector opuesto ( A ) de un vector A cuando tienen el mismo mdulo, la mism
a direccin, pero sentido contrario.
ALGUNOS TIPOS DE VECTORES: A) Vectores colineales
Son aquellos vectores que estn contenidos en una misma lnea de accin.
A, B y C son colineales
A y A son vectores opuestos entre s
B)
Vectores concurrentes
Son aquellos vectores cuyas lneas de accin, se cortan en un solo punto.
PRODUCTO DE UN VECTOR POR UN ESCALAR
Cuando un vector se multiplica por un escalar, resulta otro vector en la misma d
ireccin y de mdulo igual a tantas veces el escalar por el mdulo del vector dado. Ej
emplos.
A, B y C son concurrentes
C)
Vectores coplanares
Son aquellos vectores que estn contenidos en un mismo plano.
4 unidades 2 unidades 8 unidades
A, B y C son coplanares

Vectores
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OPERACIONES VECTORIALES
ADICIN DE VECTORES
Sumar dos o ms vectores, es representarlos por uno slo llamado resultante. Este ve
ctor resultante produce los mismos efectos que todos juntos. Hay que tener en cu
enta que la suma vectorial no es lo mismo que la suma aritmtica
B)
Mtodo del Tringulo
Vlido slo para dos vectores concurrentes y coplanares. El mtodo es el siguiente. Se
unen los dos vectores uno a continuacin del otro para luego formar un tringulo, e
l vector resultante se encontrar en la lnea que forma el tringulo y su punto de apl
icacin concidir con el origen del primer vector.
R = A+B+C+D
R = A+B
C)
Mtodo del Polgono
Vlido slo para dos o ms vectores concurrentes y coplanares. El mtodo es el siguiente
. Se unen los dos vectores uno a continuacin del otro para luego formar un polgono
, el vector resultante se encontrar en la lnea que forma el polgono y su punto de a
plicacin coincidir con el origen del primer vector.
ADICIN DE VECTORES - MTODO GRFICO A) Mtodo del Paralelogramo
Este mtodo es vlido slo para dos vectores coplanares y concurrentes, para hallar la
resultante se une a los vectores por el origen (deslizndolos) para luego formar
un paralelogramo, el vector resultante se encontrar en una de las diagonales, y s
u punto de aplicacin coincidir con el origen comn de los dos vectores.
R = A+B+C
En el caso de que el origen del primer vector coincida con el extremo del ltimo,
el vector resultante es nulo; y al sistema se le llama polgono cerrado .
R = A+B
R = A+B+C+D+E=0

44 OBSERVACIONES En la adicin de vectores se cumplen varias propiedades, stas son:


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B)
Suma de Vectores Concurrentes y Coplanares
En este caso el mdulo de la resultante se halla mediante la siguiente frmula.
Propiedad Conmutativa
A+B=B+A
R =
A2 + B2 + 2AB cos
Propiedad Asociativa
A+B+C= A+B +C=A+ B+C
d
i
d
i
ADICION DE VECTORES - MTODO ANALTICO A) Suma de Vectores Colineales
En este caso la resultante se determina mediante la suma algebraica de los mdulos
de los vectores, teniendo en cuenta la siguiente regla de signos. La direccin de
l vector resultante se halla mediante la ley de senos.
R A B = = sen sen sen
CASO PARTICULAR
Si: = 90 R = A2 + B 2
Ejemplo: Determinar la resultante de los siguientes vectores:
Sabiendo: A = 4 ; B = 3 ; C = 3 ; D = 1 Solucin:
R=A+B+C+D
RESULTANTE MXIMA Y MNIMA DE DOS VECTORES Resultante Mxima
Dos vectores tendrn una resultante mxima cuando stos se encuentren en la misma dire
ccin y sentido ( = 0).
Teniendo en cuenta la regla de signos:
R = 4 3 3 + 1 R = 1
El signo negativo indica que el vector est dirigido hacia la izquierda.
Rmax = A + B

Vectores
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D=AB D = A2 + B2 + 2AB cos 180
Result nte Mnima
Dos vectores tendrn una resultante mnima cuando stos se encuentren en la misma dire
ccin; pero en sentidos contrarios ( = 180).

b
g
D =
A2 + B2 2AB cos
Rmn = A B
SUSTRACCIN DE VECTORES A) Mtodo del Tringulo
En este caso se unen los dos vectores por sus orgenes y luego se unen sus extremo
s, el vector D ser el vector diferencia.
COMPONENTES DE UN VECTOR
Se denominan componentes de un vector a todos aquellos vectores que sumados por
el mtodo del polgono, dan como resultado un determinado vector. Hay que tomar en c
uenta que un vector puede tener infinitas componentes.
A+B+C+D=R A ,B ,C yD son componentes del vector R
COMPONENTES RECTANGULARES DE UN VECTOR
Son aquellos vectores componentes de un vector que forman entre s un ngulo de 90.
A = Ax + Ay Ax = A cos Ay = Asen
D=AB
D=BA
B)
Mtodo del Paralelogramo
En este caso se invierte el sentido del vector que est acompaado del signo negativ
o; y luego se sigue el mismo procedimiento para adicin de vectores por el mtodo de
l paralelogramo.
UNITARIO VECTOR UNITARIO
Es un vector cuyo mdulo es la unidad y tiene por misin indicar la direccin y sentid
o de un determinado vector. A dicho vector se le llama tambin versor.
u=
A A
u = vector unitario de A

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VERSORES RECTANGULARES
Son aquellos vectores unitarios que se encuentran en los ejes coordenados rectan
gulares.
i -i j -j
SUMA DE VECTORES POR EL MTODO RECTANGULARES DE COMPONENTES RECTANGULARES
Para hallar la resultante por este mtodo, se sigue los siguientes pasos: 1.2.3.Se
descomponen los vectores en sus componentes rectangulares. Se halla la resultan
te en el eje x e y (Rx , Ry ), por el mtodo de vectores colineales. El mdulo del v
ector resultante se halla aplicando el teorema de Pitgoras.
R = R2 + R 2 x y
: : : :
Vector unitario en el eje x (positivo). Vector unitario en el eje x (negativo).
Vector unitario en el eje y (positivo). Vector unitario en el eje y (negativo).
Ejemplo: En el sistema de vectores mostrado en la figura. Hallar el vector resul
tante y su mdulo. Ahora tendremos:
A = Ax + Ay A = 30 B = 15

C = 10
A = Ax i + Ay j
Ejemplo de aplicacin: En el sistema mostrado en la figura, expresar el vector A en
trminos de los vectores unitarios rectangulares, sabiendo que su mdulo es de 30 un
idades. Solucin: Por motivos didcticos, trabajaremos con nmeros.
Rx = 15cos 37 30 cos 53 = 15 A = Ax + Ay A = Ax i + Ay j
t t
FG 4 IJ 30FG 3IJ H 5 K H 5K FG 4 IJ + 15FG 3IJ 10 H 5 K H 5K
Rx = 6 (hacia la izquierda) Ry = 30sen 53 + 15sen 37 10 = 30
Ry = 23 (hacia arriba)
FG 3IJ H 5K F 4I A = Asen 53 = 30G J H 5K
Ax = A cos 53 = 30
y
Ax = 18 Ay = 24
R = 6 i + 23 j ; Ahora: R = 62 + 232
R = 23,77
A = 18 i + 24 j

Ciencia Vectoresy Tecnologa


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La fuerza: un vector
La fuerza es una magnitud vectorial, por tanto se representa mediante un vector.
Ahora; sumar dos o ms vectores no implica necesariamente sumar sus mdulos, ello d
epender de la posicin en que se encuentren. En el presente caso, los vectores fuer
zas son colineales por tal razn habr que aplicar el mtodo de vectores colineales pa
ra la determinacin del vector resultante.
El vector desplazamiento
El desplazamiento es un vector: Si el objetivo fuese darle a la bola amarilla co
n la roja, esta ltima tendra que recorrer la distancia d; sin embargo podra elegirs
e tambin otros caminos convenientes en cuyos casos los vectores formados seran com
ponentes del vector d ( d1 y d2 son componentes del vector d ).
El tiempo - escalar
El tiempo, es considerado como magnitud escalar, pues slo necesitamos el valor y
la unidad respectiva para tener la informacin completa. En realidad la investigac
in sobre el tiempo es muy compleja y falta mucho por estudiarlo. Entonces: Tendr di
reccin y sentido el tiempo?

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Jorge Mendoza Dueas Ciencia y Tecnologa
La velocidad - un vector
Para que el avin pueda desplazarse desde el punto A hasta el B, el piloto deber co
nocer las coordenadas de dichos puntos ya sea va radio o va satlite, lo cierto es q
ue la obtencin de dichos datos no es problema. Conocidas las coordenadas de A y B
, es fcil determinar el vector desplazamiento por donde deber recorrer el avin ( d
).
d
Si el piloto dirige la velocidad del avin en la direccin del desplazamiento calcul
ado, el viento se encargar de desviarlo.
Para evitar que el avin se desve, ser necesario conocer la direccin del viento y med
iante el mtodo del paralelogramo determinar la direccin que hay que imprimir al ap
arato para que su velocidad resultante se dirija en la direccin del desplazamient
o deseado.
En realidad la direccin del viento puede cambiar, para lo cual el piloto deber est
ar alerta a ello y cambiar tambin la direccin de la velocidad del avin para as conse
rvar la direccin de la velocidad resultante en la lnea del desplazamiento d . Este
mismo principio se utiliza tambin en los barcos para la navegacin martima.

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