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Este documento describe los procesos y materiales utilizados en el dibujo técnico. Explica que el dibujo técnico busca transmitir información técnica para la fabricación de objetos de manera precisa y normalizada, a diferencia del dibujo artístico. Luego clasifica el dibujo técnico y describe los principales instrumentos como la mesa de dibujo, reglas, escuadras, escalas, compases y lápices. Finalmente, detalla materiales como papel de dibujo, tinta y tela para calcar.
Este documento describe los procesos y materiales utilizados en el dibujo técnico. Explica que el dibujo técnico busca transmitir información técnica para la fabricación de objetos de manera precisa y normalizada, a diferencia del dibujo artístico. Luego clasifica el dibujo técnico y describe los principales instrumentos como la mesa de dibujo, reglas, escuadras, escalas, compases y lápices. Finalmente, detalla materiales como papel de dibujo, tinta y tela para calcar.
Este documento describe los procesos y materiales utilizados en el dibujo técnico. Explica que el dibujo técnico busca transmitir información técnica para la fabricación de objetos de manera precisa y normalizada, a diferencia del dibujo artístico. Luego clasifica el dibujo técnico y describe los principales instrumentos como la mesa de dibujo, reglas, escuadras, escalas, compases y lápices. Finalmente, detalla materiales como papel de dibujo, tinta y tela para calcar.
RAFAEL MARA BARALT UNERMB GERENCIA INDUSTRIAL EXTENSIN BARCELONA
PROCESO DE FABRICACION ASIGNACION N 4
Autor: Marynes Rodriguez C.I 17.221.134
Asesor: Gamal rukoz
Barcelona, 2 de mayo 2014 Introduccin
Mientras que el dibujo artstico intenta transmitir emociones, el dibujo tcnico pretende transmitir informacin tcnica orientada a la fabricacin de un objeto o sistema. As pues mientras el dibujo artstico no se ajusta a normas estrictas, el dibujo tcnico s.
La Evolucin del Dibujo Tcnico en la historia es como muchos de los cambios que se han sufrido nuestra actualidad y es, por la concepcin de lo que es de ser la expresin comunicativa quizs ms dilocuente ya que siempre nos va a dar a entender algo que por la diversidad ideolgica para cada persona nunca va a ser lo mismo. En el campo arquitectnico o generacional de lo que se denomina tcnico el dibujo tiene diversas formas de proyectar objetos reales y situaciones en las que se envuelve el hombre para la satisfaccin plena de la necesidad de espacios que este tiene para el desenvolvimiento cotidiano de su vida.
QU ES DIBUJ O
Es el lenguaje del que proyecta, con l se hace entender universalmente, ya con representaciones puramente geomtricas destinadas a personas competentes, ya con perspectivas para los profanos. Tambin se puede decir en otras palabras que es una representacin grfica de un objeto real de una idea o diseo propuesto para construccin posterior. Para el arquitecto no es ms que un medio auxiliar para la representacin de las obras.
CLASIFICIN GENERAL Y POR RAMAS.
En la clasificacin general existe el ARTISTICO YTCNICO. a) El Artstico: utiliza dibujos para expresar ideas estticas, filosficas o abstractas. b) El tcnico: es el procedimiento utilizado para representar topografa, trabajo de ingeniera, edificios y piezas de maquinaria, que consiste en un dibujo normalizado. La utilizacin del dibujo tcnico es importante en todas las ramas de la ingeniera y en la industria, y tambin en arquitectura y geologa. Debe indicar los materiales utilizados y las propiedades de las superficies. Su propsito fundamental es transmitir la forma y dimensiones exactas de un objeto. Un dibujo en perspectiva ordinario no aporta informacin acerca de detalles ocultos del objeto y no suele ajustarse en su proporcin real. El dibujo tcnico convencional utiliza dos o ms proyecciones para representar un objeto. Estas proyecciones son diferentes vistas del objeto desde varios puntos que, si bien no son completas por separado, entre todas representan cada dimensin y detalle del objeto. La vista o proyeccin principal de un dibujo tcnico es la vista frontal o alzado, que suele representar el lado del objeto de mayores dimensiones, debajo del alzado se dibuja la vista desde arriba o planta. Si estas proyecciones no definen completamente el objeto, se pueden aadir ms; una vista lateral derecha o izquierda; vista auxiliares desde puntos especfico para mostrar detalles del objeto que de otra manera no quedaran expuestos; y secciones o cortes del dibujo de su interior.
EL DIBUJO TCNICO SE CLASIFICA EN:
a) D. Natural: Es el que se hace copiando el modelo directamente. b)D. Continuo: Es el ornamento esculpido o pintado que se extiende a todo lo largo de una moldura o cornisa. c) D. Industrial: Su objetivo es representar piezas de mquina, conductos mecnicos, construcciones en forma clara pero con precisin suficiente y es por lo que emplea la geometra descriptiva como auxiliar. Este facilita adems la concepcin de la obra. d)D. Definido: No es propiamente rama, pero s una fase de ste y se hace en tinta china y con ayuda de instrumentos adecuados; que permitan realizar un trabajo preciso. Las ideas de comunicar los pensamientos de una persona a otra por medio de figuras existieron desde los aciagos tiempos del hombre de las cavernas, todava se tienen ejemplo de sus existencias.
MATERIALES Y EQUIPOS UTILIZADOS EN EL DIBUJO
Es de gran importancia para el dibujante desarrollar el dibujo, pues las ideas y diseos iniciales son hechos a mano antes de que se hagan dibujos precisos con instrumentos. Los principales instrumentos en el dibujo son: Mesa y Maquinas de dibujo (Tablero), Regla T, Escuadras de 30, 45, y 60, papel de dibujo; Comps, Escala, Goma de borrar.
MESA - TABLERO: Es donde se realiza la representacin grfica, tiene que ser de una superficie completamente lisa, puede ser de madera o de lmina, plstico o algn otro material liso. La mesa tiene unos sostenes que permiten la inclinacin de la misma parta mayor comodidad. Es importante la iluminacin pues debe quedar de derecha a izquierda y del frente hacia atrs para no producir sombras. Tambin puede ser un tablero de trabajo independiente y el borde de trabajo debe ser recto y se puede comprobar con una regla de acero.
REGLA: Es una regla con una cabeza en uno de los extremos. Cuando se utiliza debe mantenerse la cabeza del instrumento en forma firme contra el canto del tablero para asegurarse de que las lneas que se dibujen sean paralelas, asimismo sirve de apoyo a las, escuadras para trazar ngulo. De ser de madera hay que asegurarse de que su hoja quede perfectamente recta. ESCUADRAS: Las ms comunes que se usan son de 60, 30 y la de 45, estas se usan junto con la regla T o regla paralela cuando se dibujan lneas verticales o inclinadas. Tambin son llamados cartabones y se hacen de celuloide transparente o de otros materiales plsticos.
LA ESCALA O ESCALMETRO: Las escalas estn referidas normalmente al metro, siendo la ms usadas: Esc. 1:100, Esc. 1:75, Esc. 1:50, Esc. 1: 20. Las escalas se usan para medir, es muy importante que los dibujantes sean precisos con la escala. La escala empleada debe indicarse en la tira o cuadro para l titulo. Los escalmetros son reglas mtricas graduadas en centmetros y milmetros. Tiene forma piramidal y cuenta con dos escalas diferentes.
EL COMPS: Este instrumento sirve para dibujar circunferencias y arcos. Consta de dos brazos, en uno se encuentra la punta y en el otro una puntilla o mina que gira teniendo como centro el brazo con la punta. El comps provisto de muelle con tornillo de ajuste central se usa cada vez ms; por la rigidez con que mantiene su abertura. Para los arcos y circunferencias grandes los dibujantes utilizan el comps de barra. En algunos de ellos la parte inferior de un brazo es desprendible y s proporciona dos accesorios: Uno para la mina y otro para dibujar a tinta.
LPICES DE DIBUJO: Para dibujar es necesario utilizar lpices con minas especiales, esto se grada por nmeros y letras de acuerdo a la dureza de la mina. Un lpiz duro pinta lneas ms suaves que un lpiz blando a igualdad de presin. Es el instrumento bsico para la representacin.
PLANTILLAS: Se usan para dibujar formas estndares cuadrados, hexagonales, triangulares y elpticos. Estas se usan para ahorrar tiempo y para mayor exactitud en el dibujo.
PLANTILLAS PARA BORRAR: Estas son piezas metlicas delgadas que tienen varias aberturas que permiten borrar detalles pequeos sin tocar lo que ha de quedar en el dibujo. Para borrar se utilizan gomas, las ms recomendables son los llamados goma lpiz que existen en el mercado actual.
CURVAS IRREGULARES: Los contornos de estas se basan en varias combinaciones de elipse, espirales y otras curvas matemticas. Estas se utilizan para dibujar lneas curvas en la que su radio de curvatura no es constante, estas son llamadas tambin pistola de curva o curvgrafo.
AFILADOR: Despus de haber cortado la madera de un lpiz con una navaja o sacapuntas mecnico, se debe afinar la barra de grafito del lpiz y darle una larga punta cnica.
GOMA DE BORRAR: La goma de borrar blanda o de artista, que llaman de leche y de Nysn, es til para limpiar el papel o la tela de los marcos y suciedades dejados por los dedos que perjudican el aspecto del dibujo terminado. Tambin existe la borra pulverizada que es para ulteriores desmanes con el sudor el grafito dejado sin intencin.
TINTA PARA DIBUJO: La tinta para dibujo es un polvo de carbn finamente dividido, en suspensin, con un agregado de goma natural o sinttica para impedir que la mezcla se corra fcilmente con el agua. Las normas para los dibujos facilitan al arquitecto su ordenacin en el despacho y en el taller para loas consult5as y remisiones.
TELA PARA CALCAR O PAPEL TELA: Se usa una tela finamente tejida y recubierta por un almidn especial o para plstico; para hacer dibujos ya sea a lpiz o a tinta.
LAS LETRAS: Para la descripcin completa de un plano se requiere: el lenguaje grfico para mostrar la forma y disposicin, y la escritura para indicar las medidas, mtodos de trabajo, tipos de material y otra informacin. As pues, el buen delineante, adems de saber dibujar a la perfeccin, debe tener mucha soltura en la escritura a mano. La clase de letra ms usada corrientemente es la gtica comercial, a base de trazo simple. Las letras pueden ser maysculas o de caja alta y minsculas o de caja baja, ambas a base de tipo inclinado o vertical. En algunas empresas se emplea exclusivamente el tipo vertical; en otras el tipo inclinado. Y, finalmente, algunas veces emplean letras verticales para los ttulos y letras inclinadas para dimensiones y notas, u otras combinaciones. El delineante que quiere ocupar una plaza en alguna empresa habr de adaptarse a la costumbre de la misma.
APARATOS Y PLANTILLAS PARA ROTULAR: Permiten el trazado de letras normalizadas de diversas alturas con gran uniformidad. Se encuentran en el mercado diferentes gruesos de plumillas para los correspondientes tamaos. Las guas y las plantillas contienen tambin muchos smbolos empleados en los planos, tales como smbolos de soldadura, arquitectnicos, elctricos, etc.
EL PLANO
Los planos son la superficie que es generada por la interseccin de una o ms lneas rectas o curvas, pueden ser cuadrada, rectangular, circular, triangular, irregular, etc.
TIPOS DE PLANOS
PLANO HORIZONTAL Es el tipo de plano que va paralelo al piso. Tiene una sola posicin. Su forma puede variar: un cuadrado, un triangulo, etc.
PLANOS VERTICALES Son aquellos que son perpendiculares con relacin al plano del piso. Estos planos verticales estn compuestos de tres posiciones:
VERTICAL FRONTAL Es paralela a la vista de frente y su proyeccin aparecer en verdadera magnitud.
VERTICAL CUALQUIERA Es el plano en el espacio que aparece inclinado con respecto a las proyecciones de frente y perfil pero manteniendo su perpendicularidad con el plano horizontal.
VERTICAL DE PERFIL Su posicin en el espacio aparece paralelo a la vista de perfil y se ver en la proyeccin en verdadera magnitud
PLANOS INCLINADOS La posicin en el espacio de estos planos en sus proyecciones principales F,T,P, etc. Nunca aparecen en verdadera magnitud, existen tres clases de planos inclinados:
PLANO INCLINADO FRONTAL
Son los planos que estn inclinados con respecto a la proyeccin de la vista de frente sus proyecciones sern un rombo ms pequeo que en verdadera magnitud
PLANO INCLINADO DE PERFIL
En el espacio aparece inclinado con respecto a la proyeccin de perfil y sus proyecciones son en perfil un rombo ms pequeo que en verdadera magnitud.
PLANO INCLINADO CUALQUIERA
Es el plano que en el espacio aparece inclinado con respecto a los tres planos de proyeccin. Aparecer un plano de configuracin similar al rombo en cada una de las proyecciones de frente, techo y perfil.
PLANOS EN LOS MODELOS Los modelos se encuentran compuestos de elementos geomtricos, rectngulos, prismas, cuadrados, cilindros, pirmides, etc. Pero todos estos elementos estn compuestos por planos o interseccin de planos que determinan lneas.
ELEMENTOS QUE COMPONEN UN PLANO
LNEAS Y CURVAS. Son los elementos que definen el objeto. Pueden tener distintos aspectos: continuo, trazos, puntos y rayas
COTAS. Representan las dimensiones reales del objeto representado. Estn constituidas por un conjunto de lneas, flechas, cifras, letras, y smbolos convenientemente dispuestos.
SIMBOLOGA Elementos con significado universalmente aceptado.
ANOTACIONES Cuando se refiere de forma general al dibujo se sita cerca de l, mientras que si se trata de un comentario especfico a uno de los elementos se suele acompaar de una flecha que lo seala.
ESCALA. Relacin dimensional entre los dibujado y la realidad.
CUADROS DE CARACTERSTICAS TCNICAS O LEYENDAS. Incluyen descripcin, caractersticas, referencia fabricante, cantidad, etc., de todos los elementos o componentes del documento grfico.
CUADRO DE ROTULACIN O CARTULA. Identifica al plano o dibujo y contiene informacin sobre el mismo.
FUNCIONES DE LOS PLANOS
Los planos son el instrumento para cumplir las siguientes funciones:
Recoger los antecedentes que existan antes de realizar un proyecto. Definir de una manera exacta, univoca y completa todos y cada uno de los elementos del proyecto, tanto en formas como en dimensiones y caractersticas esenciales. Representar el funcionalismo de los elementos y combinaciones de elementos que componen el proyecto. En los planos se refleja la informacin de elementos y entre elementos, pero no dentro de elementos. Indicar la flexibilidad de las soluciones adoptadas y sus posibilidades de ampliacin. Reflejar la influencia de la modificacin sobre el rea circundante.
SISTEMA DE PROYECCIN
Un sistema de proyeccin es un sistema por medio del cual puede ser definida la proyeccin de un objeto sobre una superficie. Como puede observarse en la , en todo sistema de proyeccin intervienen cuatro elementos, denominados:
a) Objeto. Es el objeto que se desea representar. Puede ser un punto, recta, plano, superficie, slido, etc; en fin cualquier elemento geomtrico objeto en s. b) Punto de observacin. Punto desde el cual se observa el objeto que se quiere representar. Es un punto cualquiera del espacio. c) Superficie de proyeccin. Es la superficie sobre la cual se proyectar el objeto. Generalmente es un plano; aunque tambin puede ser una superficie esfrica, cilndrica, cnica, etc. d) Proyectantes. Son rectas imaginarias que unen los puntos del objeto con el punto de observacin.
La proyeccin (P') de cualquier punto (P) del objeto se obtiene interceptando su proyectante con el plano de proyeccin.
PROYECCIN CILNDRICA Se obtiene cuando el punto de observacin se encuentra a una distancia tan grande del objeto, que permita considerar que las proyectantes son paralelas al interceptarse con el plano de proyeccin. Los principales tipos de proyeccin cilndrica son:
PROYECCIN ORTOGONAL Tambin denominada proyeccin ortogrfica. Se obtiene cuando las proyectantes son perpendiculares al plano de proyeccin. La proyeccin ortogonal es muy utilizada en el diseo de piezas mecnicas y maquinarias.
Los principales tipos de proyeccin ortogonal son:
PROYECCIN EN VISTAS MLTIPLES Cada vista es una proyeccin ortogrfica. Para obtener una vista se coloca el plano de proyeccin preferentemente paralelo a una de las caras principales del objeto. Los objetos se representan generalmente en tres vistas ortogrficas. Los mtodos utilizados para determinar estas vistas son:
A) PROYECCIN EN EL SPTIMO TRIEDRO (SPTIMO OCTANTE) Usado en los Estados Unidos y Canad
B) PROYECCIN EN EL PRIMER TRIEDRO (PRIMER OCTANTE) Usado en todo el mundo, excepto en los Estados Unidos y Canad.
PROYECCIN ACOTADA Es una proyeccin ortogonal sobre la que se acotan en cada punto, lnea, u objeto representado la altura (cota) del mismo con respecto a cualquier plano de referencia que sea paralelo al plano de proyeccin. La proyeccin acotada es muy prctica cuando es necesario representar grficamente objetos irregulares; razn por la cual se usa frecuentemente para el diseo de techos de viviendas; construccin de puentes, represas, acueductos, gasoductos, carreteras, determinacin de reas de parcelas, trazado de linderos, y dibujos topogrficos de plantas y perfiles de terrenos, entre otros.
PROYECCIN AXONOMTRICA Se obtiene cuando el plano de proyeccin no es paralelo a ninguno de los tres ejes principales del objeto. La proyeccin axonomtrica, dependiendo de los ngulos que forman entre s los ejes axonomtricos (proyecciones de los ejes principales del objeto), se denomina:
A) PROYECCIN ISOMTRICA Se obtiene cuando los tres ngulos que forman los ejes axonomtricos son iguales. Al representar objetos en proyeccin isomtrica se mide en una misma escala sobre los tres ejes isomtricos.
B) PROYECCIN DIMTRICA Se obtiene cuando solo dos de los tres ngulos que forman los ejes axonomtricos son iguales. Al representar un objeto en proyeccin dimtrica debe medirse en dos de los ejes axonomtricos con una misma escala y con una escala diferente en el tercer eje axonomtrico.
C) PROYECCIN TRIMTRICA Se obtiene cuando los tres ngulos que forman los ejes axonomtricos son diferentes. En la proyeccin trimtrica cada eje axonomtrico posee su propia escala diferente a la de los otros dos.
D) PROYECCIN OBLICUA Se obtiene cuando las proyectantes no son perpendiculares al plano de proyeccin. Preferentemente al dibujar en proyeccin oblicua se coloca el plano de proyeccin paralelo a una de las caras principales del objeto; ya que de esta forma dicha cara se proyectar en verdadero tamao. Al definir una proyeccin oblicua el eje recedente (eje de profundidad del objeto) se puede proyectar formando cualquier ngulo (a o ) con respecto a los otros dos; e independientemente de este ngulo (a o ), la profundidad del objeto se puede proyectar tambin en cualquier longitud (tericamente hasta una longitud infinita). Por lo tanto, al dibujar en proyeccin oblicua, se traza el eje recedente a cualquier ngulo, y se miden las profundidades sobre el en cualquier escala.
Sin embargo, la escala a utilizar para el eje recedente debe elegirse en forma intuitiva, en funcin del ngulo en que se dibuje, de modo que la representacin del objeto muestre una apreciacin real de su forma y proporciones. Entre las proyecciones oblicuas mas utilizadas se pueden mencionar: PROYECCIN CABALLERA: Se origin en el dibujo de las fortificaciones medievales.
PROYECCIN DE GABINETE: Recibe este nombre debido a que se us grandemente en la industria del mueble.
PROYECCIN OBLICUA AREA. Es una proyeccin oblicua realizada sobre un dibujo en planta de una edificacin, urbanismo, etc. con la finalidad de apreciar su forma tridimensional.
PROYECCIN CNICA
Denominada tambin perspectiva Se obtiene cuando el punto de observacin y el objeto se encuentran relativamente cercanos.
Geomtricamente, una fotografa es una perspectiva; razn por la cual la proyeccin cnica sobrepasa en excelencia a los dems sistemas de proyeccin por ser la que ms se acerca a la vista real obtenida por el observador.45
El dibujo en perspectiva es muy utilizado en el diseo arquitectnico, civil, industrial, publicitario, etc. Las perspectivas pueden ser: 1) PERSPECTIVA DE UN PUNTO DE FUGA Se obtiene cuando el plano de proyeccin es paralelo a una de las caras principales del objeto (el plano de proyeccin es paralelo a dos de los tres ejes principales del objeto).
2) PERSPECTIVA DE DOS PUNTOS DE FUGA Se obtiene cuando el plano de proyeccin es paralelo a solamente uno de los tres ejes principales del objeto.
3) PERSPECTIVA DE TRES PUNTOS DE FUGA Se obtiene cuando ninguno de los tres ejes principales del objeto es paralelo al plano de proyeccin.
TIPOS DE FORMATO O PAPEL SEGN LAS NORMAS COVENIN Y DIN
El formato del papel hace referencia al tamao (largo y ancho). En el dibujo tcnico estos formatos estn normalizados y son estndar.
En Espaa el conjunto de normas tecnolgicas, en las que se incluyen las del dibujo tcnico, son declaradas por UNE (Unificacin de Normativas Espaolas o Una Norma Espaola). Son un conjunto de normas tecnolgicas creadas por los Comits Tcnicos de Normalizacin (CTN), de los que forman parte todas las entidades y agentes implicados e interesados en los trabajos del comit.
Por regla general estos comits suelen estar formados por AENOR, fabricantes, consumidores y usuarios, administracin, laboratorios y centros de investigacin.
Muchas de estas normas son copiadas de las normas alemanas DIN, entre ellas est la norma sobre los formatos del papel.
En nuestro caso la serie de formatos (tamaos) del papel para el dibujo tcnico son la Serie A. Para declarar el tamao del papel seguido de la letra de la serie (la letra A) se coloca un nmero. Cuanto mayor es el nmero menor Tamao del papel.
Segn esta norma el tamao ms grande de papel para el dibujo tcnico es el DIN A0 que sera un papel de 1 metro cuadrado de grande. El formato DIN A1 sera justo la mitad del A0 y el A2 la mitad del A1, cortando el papel por el lado ms largo.
Sabiendo el tamao de un papel podramos deducir todos los dems tamaos. Si partimos por el ejemplo del ms pequeo el DIN A6, para conseguir el siguiente mayor en tamao tendramos que unir dos formatos A6 por el lado ms largo y sacaramos el nuevo formato ms grande A5. Segn esto nos interesa saber el tamao de un formato para poder sacar el de los dems.
Cual es el formato ms usado? pues el DIN A4, ese es el que nosotros vamos aprendernos de memoria 210mm x 297mm. Tenemos que darnos cuenta que siempre se empieza por la cantidad ms pequea a la hora de escribir el tamao del formato.
Bueno pues sabiendo este formato podemos averiguar los dems simplemente dividiendo entre 2 si queremos el ms pequeo (DIN A5) o uniendo 2 si queremos el siguiente ms grande el DIN A3.
Lo mejor es coger un lpiz empezar por el DIN A 4 e intentar dibujar el siguiente ms grande y sacar las medidas, luego el siguiente ms pequeo y sacar sus medidas. Veremos que es muy sencillo. Como vemos en la imagen hay otras series, pero no se usan en el dibujo tcnico (serie B y C).
FORMATO DIN
NORMA VENEZOLANA COVENIN
108-62 formatos para lminas de dibujo tcnico
FORMATO
Tamao de papel en orden a sus dimensiones de largo y ancho.
PLEGADO
Proceso de doblar e igualar con la debida proporcin de formatos que se han de encuadernar para su archivo. El plegado se aplica tambin para formatos individuales o grupos de formato que se han de archivar en paquete.
FORMATOS REGULARES
Tamaos de papel establecidos segn los requisitos de la norma covenin.
DIMENSIONES
Los formatos se definen por su superficie y sus dimensiones (expresadas en mm) de acuerdo con la tabla 1.
El dibujo tcnico, como su nombre indica, tiene intencin de ser aplicado tcnicamente, Es decir su cometido es transmitir informacin a alguien que fabrica una pieza, un objeto o instalacin, para que pueda saber dnde cortar, cunto mide, cmo es cada pieza antes de ser montada y armada, con todos sus componentes y materiales participantes. En el caso de un arquitecto, se derivarn muchos dibujos, para la parte de tuberas de agua , ventilacin , otro para electricidad, adems de las paredes, columnas y estructuras previas. Se trata de dejar fuera toda expresin sensible o esttica, ya que si hubiera imprecisin en los datos, lo que se construyera con informacin errnea dar malos resultados, o saldr todo torcido o se romper el producto mal construido por defectos del dibujo.