Sei sulla pagina 1di 11

SISTEMA DE ENSINO PRESENCIAL CONECTADO

TECNOLGICO EM ANLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS


ALCIO CSAR BRAZ

PROJETO DE SISTEMAS DE INFORMAO

Macei
2014

ALCIO CSAR BRAZ

PROJETO DE SISTEMAS DE INFORMAO

Trabalho de Anlise e Desenvolvimento de Sistemas


apresentado Universidade Norte do Paran UNOPAR, em regime de dependncia para a obteno
de mdia bimestral na disciplina de Programao Web I,
Interface Homem-Computador, Projetos de Sistemas,
Tpicos em Desenvolvimento de Sistemas, Seminrios
V, Estgio Curricular Obrigatrio I TCC.
Orientador: Veronice de Freitas.
Marco Ikuro Hisatomi.
Adriane Aparecida Loper.

Macei
2014

SUMRIO
1 INTRODUO...........................................................................................................3
2 DESENVOLVIMENTO...............................................................................................4
3 FIGURAS ...................................................................................................................7
4 CONCLUSO.............................................................................................................9
REFERNCIAS..........................................................................................................10

1 INTRODUO
Este trabalho objetiva pr em prtica todos os conhecimentos
adquiridos durante o curso tecnolgico em Anlise e Desenvolvimento de Sistemas,
tendo como foco a elaborao e gerenciamento de Projetos, ser abordado o Ciclo
de vida adotado ao longo das etapas de criao do projeto, desenvolverei uma WBS
(tambm denominada EAP) para demonstrar o que deve ser implementado para que
o sistema supra as necessidades do contratante do projeto. Para que seja alcanado
o xito do projeto se faz necessrio que o mesmo esteja devidamente documentado
e atendendo todos os requisitos funcionais e no funcionais, a plataforma de
operao onde o sistema ser disponibilizado ser a Web, tendo o acesso ao
mesmo restrito por meio de autenticao por cadastro de usurio e senha, coibindo
assim o acesso de pessoas no autorizadas aos domnios do sistema, evitando a
apropriao indevida de informaes por parte de pessoas no autorizadas.

2 DESENVOLVIMENTO
A princpio o nosso projeto ter de ser delineado de forma bastante
criteriosa e com aproveitamento mximo de tempo, pois os participantes da equipe
tm escassez de tempo para se dedicaram ao mesmo (disponibilizam de trs horas
semanais), j que, embora saibamos todos os requisitos necessrios para a criao
do projeto, os mesmos no foram definidos na sua ntegra, por conta desse fator
teremos que apurar de forma mais clara e objetiva possvel todos os passos
essenciais ao bom andamento do projeto, evitando que sejam necessrias
correes ou modificaes no produto final.
2.1 ESCOPO DO PROJETO
Esta fase de suma importncia para se obter uma definio mais
coesa possvel dos artefatos necessrios para que o projeto atinja a plena definio
do que deve ser feito para a confeco do mesmo, nesta fase que ser definido
quem ser o gerente do projeto e quais os demais componentes que faro parte da
equipe gestora do projeto, aqui elaborada toda a parte documental referente s
necessidades dos interessados no projeto, so determinados os objetivos do mesmo
e so documentadas as premissas e as restries. Todas essas informaes
compiladas daro origem ao do Termo de Abertura do Projeto.
Com a definio dos integrantes da equipe que faro parte do projeto, devemos
visitar a empresa contratante, onde sero feios os levantamentos das informaes
por meio de questionrios, entrevistas e coleta de materiais impressos utilizado nos
vrios setores, tais quais: ficha de cadastrais, relatrios diversos, dados dos veculos
e demais informaes que estejam disposio, para que com isso possamos
levantar e analisar os requisitos necessrios para a elaborao do pr-projeto do
sistema para a locadora de carros, a princpio temos conhecimento dos requisitos
iniciais que se fazem necessrios criao do sistema, porm os mesmos no se
encontram o suficientemente detalhados para a elaborao dos diagramas da UML
e demais artefatos que so de suma relevncia para a criao dos componentes do
projeto.

2.1.1 DESENVOLVIMENTO
Fase na qual so elaborados todos os artefatos necessrios para
uma entrega parcial do sistema, esse fase ser iniciada aps todos os passos de
criao para que sejam efetuados testes pelo membro da equipe e por todos os
demais envolvidos diretamente neste projeto, nesta fase faz-se necessria a
contratao de um servio de hospedagem de sites para a disponibilizao do
sistema da locadora via web, para que com sejam iniciados os testes iniciais do
artefato de software por parte dos stakeholders envolvidos no projeto do sistema, o
servidor de hospedagem dever ter suporte ao SGBD escolhido para armazenar os
dados de modo a atender os requisitos inerentes desempenho, estabilidade,
confiabilidade ao mximo quando do acesso e da solicitao da base de dados, a
escolha do MYSQL para tal fim deve-se ao fato de se tratar de um gerenciador de
banco bastante leve, estvel e de possuir fcil manejo para a plataforma Web. A
liberao do prottipo inicial do sistema com os requisitos e funcionalidades j
previamente analisados, testados, com as correes e/ou modificaes efetuadas
pela equipe gestora do projeto e por todas as partes interessadas.
2.1.2 ENTREGA FINAL DO SISTEMA
Aps a aprovao do sistema por parte do cliente e demais
envolvidos no projeto, chegamos a etapa onde efetuado o upload do sistema para
o servidor de hospedagem online j previamente contratado, onde o sistema ficar
disponvel para os usurios finais e para os funcionrios da empresa solicitante, que
j devero ter sido capacitados para manterem todas as funcionalidades do sistema,
algumas das funcionalidades do sistema so: emisso de relatrios de solicitao de
reservas de locao com confirmao atravs de envio de e-mails ao cliente,
cadastro de pagamento de caues de locao, cadastro de entrada e sada de
carros em manuteno, controle de devolues de carros, recebimento de dirias na
devoluo dos carros, onde cada gerente e os agentes de locao iram
operacionalizar a parte administrativa do sistema, dentre outras funcionalidades que
foram requeridas quando da solicitao do sistema.

2.1.3 CICLO DE VIDA


O ciclo de vida de um projeto de sistema, contempla todas as etapas
do desenvolvimento de um software, da sua concepo ao seu desaparecimento. O
objetivo de tal segmentao definir balizas que permitem a validao do
desenvolvimento do software, isto , a conformidade do software com as
necessidades expressas, e a verificao do processo de desenvolvimento, quer
dizer, a adequao dos mtodos aplicados. O Ciclo de vida escolhido foi o
Prototipao Evolucionria, nesta modalidade, por meio dos requisitos que j
so conhecidos podemos criar um prottipo em mbito visual, feito em html ou outra
linguagem visual, Apenas para a visualizao por parte do cliente, seja ele em forma
de um esboo em papel de uma tela ou conjunto de telas, uma fotografia eletrnica,
uma maquete tridimensional desenvolvido por meio das muitas ferramentas de
editorao existentes no mercado, como por exemplo o Adobe Dreamweaver,
Mockup, CorelDraw, Adobe Photoshop, entre outros, visando assim o feedback por
parte do cliente quanto a estrutura do sistema online por ele solicitado, dando ao
mesmo a possibilidade de sugerir modificaes, caso assim o deseje, ou caso
contrrio, a aprovao do layout visual do site, aps esta etapa o sistema criado,
para ser testado pelo solicitante do sistema, caso seja, fazer os ajustes e correes
que se faam necessrios, para a entrega final do sistema ao cliente.
A escolha deste ciclo de vida foi feita porque ele conta com a
participao ativa do cliente na criao de cada fase do projeto, evitando chances de
erros e principalmente de insatisfao por parte do cliente aps a criao do projeto.

3 FIGURAS

3.1 WBS

3.2

CRONOGRAMA DO PROJETO

3.3 IHC E USABILIDADE PARA WEB


Usabilidade o termo tcnico usado para descrever a qualidade de
uso de uma interface. Quando a usabilidade levada em conta durante o processo
de desenvolvimento de interfaces Web, vrios problemas podem ser eliminados
como, por exemplo, pode-se reduzir o tempo de acesso informao, tornar
informaes facilmente disponveis aos usurios evitando a frustrao de no
encontrar informaes no site. A tendncia atual em avaliao tentar identificar os
problemas de usabilidade to logo eles possam ser detectados na interface. Uma
vez identificado, o problema pode ser solucionado ou, ao menos, seus efeitos
podem ser minimizados. Existe uma srie de mtodos de avaliao que podem ser
utilizados em diferentes etapas do desenvolvimento de interfaces Web. Devemos
criar interfaces com o usurio que tenham sempre dicas visveis de como usar os
componentes visuais presentes no sistema, impedindo assim que os usurios
fiquem perdidos quando estiverem navegando no mesmo, h ainda a necessidade
de um layout bastante organizado no que diz respeito a navegabilidade do mesmo,
com a existncia de mapa do site, links para a pgina inicial do sistema, adequao
do site para visualizao em outras resolues de vdeo para poder ser utilizado em
tablets, smartphones, celulares, a criao de links para o topo da tela, etc.

3.4 SEGURANA DO SISTEMA PARA WEB


O item segurana quando tratado sob a viso de um sistema web,
deve ser meticulosamente avaliado e gerenciado, pois neste sentido o sistema
avaliado por seu cliente e ter uma obrigao mxima conter polticas de restrio
de acesso extremamente rgidas, para que no permita que por exemplo que um
cliente qualquer, mesmo tendo acesso permitido ao sistema, no tenha acesso as
informaes de outros, no tenha acesso a rea administrativa do site e aos demais
arquivos que sejam confidenciais ele, neste mbito todos os itens do site devero
ter ser atributos e mtodos ocultados para uma maior segurana do mesmo.

4 CONCLUSO
Aps as pesquisas e estudos que realizei para a compilao deste
trabalho cheguei concluso de que para definio de um Projeto de Sistema
extremamente essencial que se componha uma equipe bastante qualificada e que
tenha organizao para a elaborao do cronograma do projeto de maneira que
todas as possibilidades de dvidas quanto ao mesmo sejam sanadas em tempo
hbil e que haja uma boa interao entre toda a equipe e o cliente solicitante do
sistema, sempre havendo um feedback mtuo durante todo o transcorrer das etapas
do projeto, com isso as chances de se obedecer todos os requisitos, garantia de
atender aos prazos de entrega do produto, mantendo sempre em mente que um
projeto de software no termina quando da entrega do produto final, pois sempre h
a necessidade de um constante e dinmico suporte ao cliente, seja para
manuteno corretiva do mesmo, seja para eventuais atualizaes por solicitao do
cliente, portanto se faz primordial que o sistema tenha a sua documentao
elaborada o mais minunciosamente possvel. No quesito IHC (Interface HomemComputador), percebi mais ainda o quanto essencial o estudo de como o sistema
dever ser percebido para os usurios, mantendo o mesmo dentro de padres de
usabilidade, facilidade de uso, portabilidade, desempenho que se fazem essenciais
a aceitao do sistema por parte de todos os que o utilizaro.

10

REFERNCIAS
SOBRENOME, Nome do autor. Ttulo da obra. Edio. Cidade: Editora, Ano de
Publicao.
AAKER, David Austin. Criando e administrando marcas de sucesso. So Paulo:
Futura, 1996.
ALVES, Maria Leila. O papel equalizador do regime de colaborao estadomunicpio na poltica de alfabetizao. 1990. 283 f. Dissertao (Mestrado em
Educao) - Universidade de Campinas, Campinas, 1990. Disponvel em:
<http://www.inep.gov.br/cibec/bbe-online/>. Acesso em: 28 set. 2001.
BRASIL. Consolidao das Leis do Trabalho. Texto do Decreto-Lei n. 5.452, de 1
de maio de 1943, atualizado at a Lei n. 9.756, de 17 de dezembro de 1998. 25 ed.
atual. e aum. So Paulo: Saraiva, 1999.
CARVALHO, Maria Ceclia Maringoni de (Org.). Construindo o saber: metodologia
cientifica, fundamentos e tcnicas. 5. ed. So Paulo: Papirus, 1995. 175 p.
CURITIBA. Secretaria da Justia. Relatrio de atividades. Curitiba, 2004.
DEMO, Pedro. Metodologia do conhecimento cientfico. So Paulo: Atlas, 1999.
______. Pesquisa: princpio cientfico e educativo. 6. ed. So Paulo: Cortez, 2000.
MAINGUENEAU, Dominique. Elementos de lingstica para o texto literrio. So
Paulo: Martins Fontes, 1996.
RAMPAZZO, Lino. Metodologia cientfica: para alunos dos cursos de graduao e
ps-graduao. So Paulo: Stiliano, 1998.
REIS, Jos Lus. O marketing personalizado e as tecnologias de Informao.
Lisboa: Centro Atlntico, 2000.
UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARAN. Biblioteca Central. Normas para
apresentao de trabalhos. 2. ed. Curitiba: UFPR, 1992. v. 2.

Potrebbero piacerti anche