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ou Amd
. Os microproces-
sadores usam os termos MHz ou GHz para medir sua velocidade. Nos
dias de hoje, o microprocessador feito com alta tecnologia e a uni-
dade de medida o nanmetro, ou seja, muito pequeno. A gura A6
mostra os microprocessadores Intel e AMD:
Figura A6. Microprocessadores fabricados pela Intel e pela AMD. (Fonte: ver
lista de crditos de imagens 04).
Os microprocessadores atuais so muito rpidos e trabalham com
uma tecnologia nova de duplo processamento ou Dual Core, que pra-
ticamente so dois processadores em um. Outra caracterstica que os
processadores consomem muita energia e dissipam muito calor, o que
faz necessrio o uso de refrigeradores (ou coolers). Um refrigerador
acoplado por cima do microprocessador para dissipar o calor produ-
zido e manter a temperatura do microprocessador constante (Figura
A7).
Figura A5. Gabinete de um compu-
tador. (Fonte: ver lista de crditos
de imagens 03).
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Figura A7. Refrigeradores usados para resfriar os microprocessadores. (Fonte:
ver lista de crditos de imagens 05)
Placa-me: Tambm chamada de motherboard ou mainboard,
a placa mais importante, pois a placa central do microcomputador
onde todos os outros componentes, inclusive o microprocessador, so
montados (Figura A8).
O mercado oferece praticamente dois tipos de placas-me, so elas
a onboard e a offboard.
As placas-me onboard no precisam de placas auxiliares para fun-
cionar, como placa de vdeo, placa de som, placa de rede e placa de
fax-modem, pois estas placas j esto presentes, o que faz esta placa
ter o preo baixo. Entretanto, quando uma parte estraga necessrio
substituir toda a placa.
J a placa-me offboard desejada por usurios de computador
para os quais o desempenho faz diferena e o computador mui-
to exigido. Em uma placa-me offboard, necessrio comprar placas
auxiliares, como placa de vdeo, placa de som, placa de rede e etc., e,
com isto, o usurio pode personalizar seu microcomputador com o que
existe de mais moderno em recursos tecnolgicos e garantir que seu
equipamento tenha uma vida til maior.
Memria: responsvel pelo desempenho dos programas, e tam-
bm armazena todos os dados no momento em que utilizamos o com-
putador. Pode ser dividida em memria RAM e ROM.
A memria RAM (Random Access Memory) conhecida como me-
mria de escrita ou temporria, porque ela no guarda informaes
se acontecer uma queda de energia eltrica, por exemplo, tudo ser
perdido. Quanto mais memria RAM o microcomputador tiver mais
rpido ser a execuo dos programas e o desempenho destes. As
capacidades dos pentes ou mdulos de memria RAM so 128 MB,
256 MB, 512 MB, 1GB e j existem mdulos de memria RAM de 4GB
(Figura A9).
Existe tambm a memria ROM (Read Only Memory) que res-
Figura A8. Placa-me de um
computador. (Fonte: ver lista de
crditos de imagens 06).
Figura A9. Placa de memria de um
computador. (Fonte: ver lista de
crditos de imagens 07).
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ponsvel pelo autoteste do computador. conhecida como memria
apenas de leitura e seu contedo no apagado quando o computador
desligado. Ao contrrio da memria RAM, a memria Rom soldada
na placa-me e seu contedo somente acessado pelo fabricante des-
sa placa-me.
Disco rgido: No disco rgido ou HD (Hard Disk), sero armazena-
das as informaes de modo permanente (ou at quando o usurio
desejar). Este componente, na verdade, uma caixa (Figura A10) mon-
tada no interior do gabinete e responsvel por armazenar grandes
quantidades de informao, inclusive o sistema operacional (prxima
unidade), os programas aplicativos e os arquivos de trabalho.
Figura A10. Disco rgido de um computador. (Fonte: ver lista de crditos de
imagens 08)
Fonte de alimentao: A fonte de alimentao faz a conexo com
a rede eltrica e fornece energia para todos os componentes do com-
putador em diversas voltagens (Figura A11).
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Figura A11. Fonte de alimentao de um computador. (Fonte: ver lista de
crditos de imagens 09).
Drive de disquete: O drive (leitor) de disquetes o meio mais
comum de transferir e transportar pequenos volumes de informao
como arquivos de textos, por exemplo. O drive de disquete mais co-
mum de 3 polegadas com 1,44 MB de capacidade (Figura A12).
Disquete: os disquetes so dis-
positivos muito utilizados para
armazenar cpias de segurana
de informaes importantes, ou
para realizar o intercmbio de
informaes com outros compu-
tadores.
GLOSSRIO
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Figura A12. Drive e disquete de um computador. (Fonte: ver lista de crditos
de imagens 10).
Drive de CD-ROM e DVD: Atualmente, a maioria dos programas
so comercializados em CD-ROM. Sua funo muito semelhante a
dos disquetes, mas sua principal vantagem a grande capacidade de
armazenamento de dados. Um nico CD-ROM pode armazenar o equi-
valente a centenas de disquetes. Isso til para programas grandes e
de contedo multimdia (animao, sons e vdeo). A leitura do CD
feita no drive de CD ROM (Figura A13). Tambm possvel ler ou gravar
DVDs, aumentando ainda mais a capacidade desses dispositivos em
armazenar informaes.
4.1.2 Dispositivos de sada
Monitor: Serve para o computador exibir ao usurio os programas
em execuo, vdeos, animaes e outros tipos de informaes (Figura
A14). Atualmente, esto disponveis no mercado monitores coloridos
Figura A13. Drive de CD-ROM que
pode ser acoplado ao computador.
(Fonte: ver lista de crditos de
imagens 11).
Para realizar a atividade, entre em contato com o professor da disciplina.
ATIVIDADE
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com uma grande variedade de tamanhos (14, 15, 17, 20 e 21 polega-
das) e modelos (LCD, CRT). O nmero de cores disponvel para exibi-
o em um monitor depende de sua placa de vdeo e da quantidade
de memria desta placa. Com ela, voc poder ter monitores que exi-
bam 16, 256 ou 16,8 milhes de cores.
Figura A14. Monitores de computador. (Fonte: ver lista de crditos de ima-
gens 12).
Impressora: A impressora um equipamento muito til, pois per-
mite a obteno de cpias em papel de textos, grcos, desenhos e
outros trabalhos criados no computador. Existe uma enorme variedade
de marcas e modelos de impressoras, que podem ser divididas por sua
tecnologia de impresso. Atualmente, as principais em uso so: matri-
cial, jato de tinta e laser (Figura A15).
Figura A15. Diferentes tipos de impressoras que podem ser acopladas ao
computador. (Fonte: ver lista de crditos de imagens 13).
Figura A16. Mouse de computador
(Fonte: ver lista de crditos de
imagens 14).
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4.1.3 Dispositivos de entrada
Mouse: considerado um dispositivo de apontamento, ou seja, o
usurio emprega para apontar para determinado item na tela, solici-
tando assim que o programa realize determinada ao. Em geral, seu
funcionamento consiste em movimentar o dispositivo de modo a posi-
cionar o cursor (ponteiro do mouse) sobre o item desejado, exibido na
tela, e dar um ou dois cliques em um dos botes para acion-lo.
Assim, movendo o mouse sobre a mesa, arrastamos seu ponteiro
pela tela, ativando comandos e programas do computador. Tambm
existem mouses sem o e com sensor (mouse ptico), o que dispensa
o uso de cabos e a pequena bola (track ball). Os mouses pticos so
os mais usados hoje em dia (Figura A16).
Teclado: O teclado serve para que o usurio fornea informaes
ao computador, de maneira semelhante aos teclados usados nas m-
quinas de escrever (Figura A17). Os teclados podem ser padro (A),
multimdia (B) e ergonmico (C). O multimdia possui teclas de atalho
na sua parte superior. Essas teclas possuem vrias funes como abrir
um programa ou aumentar e diminuir o som de uma msica. O ergon-
mico (C) adapta-se melhor estrutura anatmica do corpo humano.
Figura A17. Diferentes tipos de teclados de computador. (Fonte: ver lista de
crditos de imagens 15).
Figura A18. Funes das teclas especiais de teclados de computador. (Fonte:
ver lista de crditos de imagens 16).
Alm das teclas do alfabeto, o
teclado possui algumas teclas
especiais muito usadas no com-
putador. Em funo da sua im-
portncia, uma breve descrio
abaixo. A numerao correspon-
de gura A18:
1. Enter - usada para dar entra-
da nos comandos. Est localiza-
da no lado direito do teclado.
2. Backspace - volta um espa-
o. Muito utilizada na digitao
de textos. Funciona como a tecla
corretora de uma mquina de es-
crever.
3. Delete / Del - utilizada para
eliminar caracteres que esto
adiante do cursor ou caracteres
selecionados. Em programas di-
ferentes tem funes diferentes.
Por exemplo no Windows Explo-
rer elimina o arquivo.
4. Setas - so utilizadas para des-
locar o cursor pela tela.
5. Shift - possibilita a digitao
de letras maisculas ou os sm-
bolos que aparecem no teclado
principal, acima dos nmeros.
6. CTRL (Control) - gera cdigos
especiais, com funes variadas,
dependendo do programa em
uso. Quando pressionada isola-
damente no gera nenhum efei-
to.
7. CAPS LOCK - est a esquerda
do teclado e utilizada para xar
o teclado em caixa alta, ou seja,
possibilitar a digitao em mais-
culo.
8. ALT - tambm neutra e gera
cdigos especiais dependendo
do programa que est em uso.
9. Teclas de funo (F1, F2) - sua
ao depende do programa. Sob
o Windows F1 est relacionada
aos textos de ajuda.
10. ESC - possui a funo de can-
celar. Por exemplo, quando se ati-
va alguma janela e aparecem as
opes Sim, No e Cancela
costuma equivaler a esta ltima
opo.
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4.1.4 Perifricos - acessrios ao computador
Conforme comentado anteriormente, existem outros dispositivos
que podem ser ligados ao computador e executar algumas funes
adicionais ao usurio. O computador pode funcionar normalmente
sem a presena dos perifricos, mas pode ampliar os recursos de tra-
balho e proporcionar um maior conforto e lazer ao operador (reprodu-
zir msicas, vdeos, conversas entre usurios, etc).
Multimdia: um conjunto de dispositivos relacionados com a gra-
vao e a reproduo de som no computador.
Caixas de som: so responsveis por reproduzir sons, sejam gera-
do de programas especcos sejam de leitores de CD ou DVD. Existem
muitos modelos disponveis no mercado, variando na potncia e qua-
lidade do som (Figura A19).
Figura A19. Caixas de som que podem ser acopladas ao computador. (Fonte:
ver lista de crditos de imagens 17).
Microfone: (Figura A20) serve para gravar mensagens, dar ordens
ao computador, para a comunicao com outras pessoas atravs da
internet ou simplesmente para karaok.
Web Cam: (Figura A21) utilizada para gravar ou transmitir voz e
imagem, permitindo a realizao, por exemplo, de videoconferncia -
um recurso que tem sido bastante difundido nos ltimos tempos. Ela
pode ser de vrios tamanhos e modelos.
Scanner: Aparelho que digitaliza uma imagem (Figura A22). Atra-
vs do scanner podemos extrair imagens de fotos, jornais, desenhos
e coloc-las em nossos textos. uma ferramenta muito til para pes-
soas que trabalham com editorao eletrnica e desenvolvimento de
pginas para a Internet.
Pen drive: um dispositivo porttil, de pequeno porte, que pode
Figura A20. Microfone que pode ser
acoplado ao computador. (Fonte:
ver lista de crditos de imagens
18).
Figura A21. Web cam que pode
ser acoplada ao computador. (Fon-
te: ver lista de crditos de imagens
19).
A internet um conglomerado
de redes em escala mundial de
milhes de computadores in-
terligados que permite o acesso
a informaes e todo tipo de
transferncia de dados. Maiores
detalhes sobre a internet sero
tratados na Unidade C.
GLOSSRIO
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levar grande quantidade de informao (Figura A23).
Devido ao seu tamanho, podemos transport-lo para qualquer lugar
e armazenar grande quantidade de arquivos gerados nos programas,
fotos digitais, msicas no formato MP3. O pen drive pode ter capacida-
de de armazenamento variado: 128MB, 256MB, 512MB, 1GB.
Estabilizador e Nobreak: Tanto os estabilizadores como os nobre-
aks servem para proteger o computador de danos causados por tenses
eltricas (Figura A24). Protegem de rudos, picos de tenso, blecaute/
apago, sub e sobretenso e icker (variaes de tenso de curta du-
rao). A diferena que o Nobreak possui uma bateria interna que
permite a voc car com o computador ligado alguns instantes quando
houver a falta de luz.
Figura A24. Estabilizador e nobreak que podem ser acoplados ao computador.
(Fonte: ver lista de crditos de imagens 22).
Figura A23. Pen drive que pode
ser acoplado ao computador
(Fonte: ver lista de crditos de
imagens 21).
Figura A22. Scanner que pode ser
acoplado ao computador. (Fonte:
ver lista de crditos de imagens
20).
Para realizar a atividade, entre em contato com o professor da disciplina.
ATIVIDADE
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Unidade B
SISTEMAS OPERACIONAIS E APLICATIVOS
Objetivos da Unidade
apresentar os principais programas (softwares) necessrios para o
funcionamento do computador;
descrever as principais funes e recursos mais utilizados nos sof-
twares.
Introduo
Para seu computador funcionar, ele precisar fazer rodar um pro-
grama ou software. Basicamente, existem trs tipos de softwares: Sis-
temas Operacionais, Aplicativos e Desenvolvedores. A seguir, iremos
abordar os dois primeiros tipos.
1. Conceitos e funes de um sistema operacional
O sistema operacional responsvel pelo gerenciamento das con-
guraes, funcionamento correto do hardware e pela execuo dos
outros programas instalados no computador. Ele gerencia os arquivos,
controla como o monitor exibe a imagem, dene as prioridades de im-
presso de uma impressora, reserva um espao da memria para cada
programa, enm, organiza tudo.
Existem muitos sistemas operacionais (Figura B1), como o Unix,
Linux (programa livre) e o Windows