www.zonajava.net I nsti tuto Superi or Tecnol gi co Pbl i co Andrs A. Cceres D: Carrera Profesional de Computacin e Informtica Practica Calificada Curso: Herramientas de Desarrollo de Software Docente: Ing. Mg. Ral E. Fernndez Bejarano Cdigo: _____________________ Fecha: 30.04.14 Nota: _________________ Apellidos y Nombres: __________________________________________________________________________ Indicaciones: Sr. Alumno usted ha recibido una hoja que corresponde al examen complementario de la asignatura, lea atentamente las preguntas y responda correctamente. No est permitido el uso de ningn tipo de equipo, aparato o material de ayuda durante la prueba. La prueba es de carcter individual, queda claro que cualquier intento o solicitud de ayuda, invalidara automticamente la prueba. Duracin de la evaluacin: 50 minutos. Cuestionario Pregunta 01: (10 puntos) a) Realizar un programa que permita convertir una cantidad dada en metros a sus equivalentes en centmetros, pulgadas, pies y yardas. Considere: 1 metro = 100 centmetros 1 pie = 12 pulgadas 1 yarda = 3 pies 1 pulgada = 2.54 centmetros
Solucin: 1. Para resolver el ejercicio primero tenemos que indicar que datos vamos a utilizar: Datos de Entrada: cmetros Datos de Salida: cpies, cpulgadas, cyardas, ccentimetros
Ing. Mg. Ral Fernndez Bejarano www.zonajava.net 2. Utilizando NetBeans crear un proyecto CPractica, y un paquete Cpractica. Luego crear un JFrame Cejercicio01. 3. Realizar el siguiente diseo en el JFrame (Contenedor):
4. Modificar los valores de los objetos: Swing Control Nombre Valor JLabel lblCantidad Ingrese Cantidad en Metros JLabel lblCentimetros Centmetros JLable lblPulgadas Pulgadas JLabel lblPies Pies JLable lblYardas Yardas JTextField txtMetros JTextField txtCentimetros JTextField txtPulgadas JTextField txtPies JTextField txtYardas JButton btnCalcular Calcular JButton btnNuevo Nuevo JButton btnSalir Salir
5. Ingresar el siguiente Cdigo a cada uno de los Objetos creados: Ingresar las siguientes lneas para importar las libreras que se trabajaran en la clase. import java.awt.Color; import java.text.DecimalFormat;
Crear un objeto de la clase DecimalFormat, para asignar formato a nuestra salida. DecimalFormat formato = new DecimalFormat("###0.00");
b) Juan, Raquel y Daniel aportan cantidades de dinero para formar un capital. Juan y Raquel aportan en dlares y Daniel en soles, realice un programa que determine el capital total en dlares y que porcentaje de dicho capital aporta cada uno. Considere: 1 dlar = 2.80 soles
Solucin: 1. Para resolver el ejercicio primero tenemos que indicar que datos vamos a utilizar: Datos de Entrada: txtJuan, txtRaquel, txtDaniel Datos de Salida: monto Total (total), porcentaje de cada uno de los aportantes (pJuan, pRaquel, pDaniel)
Ing. Mg. Ral Fernndez Bejarano www.zonajava.net 2. Utilizando el mismo proyecto CPractica, y el mismo paquete Cpractica. Crear un JFrame Cejercicio02. 3. Realizar el siguiente diseo del JFrame (Contenedor):
4. Modificar los valores de los objetos: Swing Control Nombre Valor JLabel lblJuan Juan (Dlares) : JLabel lblRaquel Raquel (Dlares) : JLable lblDaniel Daniel (Soles) : JTextField txtJuan JTextField txtRaquel JTextField txtDaniel JTextarea txtSalida JButton btnCalcular Calcular JButton btnNuevo Nuevo JButton btnSalir Salir
5. Ingresar el siguiente Cdigo a cada uno de los Objetos creados: Ingresar las siguientes lneas para importar las libreras que se trabajaran en la clase. import java.awt.Color; import java.text.DecimalFormat;
Crear un objeto de la clase DecimalFormat, para asignar formato a nuestra salida. DecimalFormat formato = new DecimalFormat("###0.00");
Crear el mtodo formulario() private void formulario(){ this.setTitle("Ejercicio 02");
c) Realizar un programa que lea un nmero entero y determine la suma de sus cifras, asuma que el nmero ingresado es positivo y que tiene 4 cifras. Solucin: 1. Para resolver el ejercicio primero tenemos que indicar que datos vamos a utilizar: Datos de Entrada: nmero (num) Datos de Salida: unida, decena, centena, millar, suma, cociente.
2. Utilizando el mismo proyecto CPractica, y el mismo paquete Cpractica. Crear un JFrame Cejercicio03. 3. Realizar el siguiente diseo del JFrame (Contenedor):
Ing. Mg. Ral Fernndez Bejarano www.zonajava.net 4. Modificar los valores de los objetos:
Swing Control Nombre Valor JLabel lblNumero Ingrese Nmero : JTextField txtNumero JTextarea txtSalida JButton btnCalcular Calcular JButton btnNuevo Nuevo JButton btnSalir Salir
5. Ingresar el siguiente Cdigo a cada uno de los Objetos creados: Ingresar las siguientes lneas para importar las libreras que se trabajaran en la clase. import java.awt.Color; import java.text.DecimalFormat;
Crear un objeto de la clase DecimalFormat, para asignar formato a nuestra salida. DecimalFormat formato = new DecimalFormat("###0.00");