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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION UNIVERSITARIA


ALDEA "GRAN MARISCAL DE AYACUCHO"
CANTAURA EDO ANZOATEGUI


MECANICA
ANLISIS GRAFICO DEL MOVIMIENTO
GERARADO

INTRODUCCIN

Este laboratorio es de mucha importancia, ya que los grficos los usaremos
siempre.
Para realizar bien estos grficos tuvimos que aprender todas la teora que lleva a
una buena construccin de estos, para la rectificacin usamos grficos por
ordenador, as nos guiaramos de buena manera para saber cul tipo de
rectificacin usaramos, esta laboratorio tambin va ligado de gran manera a los
tipos de movimientos como rectilneo uniforme y uniforme acelerado ( esta relacin
se explica ms adelante), esta relacin genera ecuaciones las cuales representan
a los movimientos ya nombrados.













INDICE
INTRODUCCIN: ................................................................................................... 1
ANLISIS GRAFICO DEL MOVIMIENTO .............................................................. 3
CURVAS DE UN PUNTO ENLACE ........................................................................ 3
CURVAS DE VELOCIDAD CONSTANTE. ............................................................. 4
MECANISMO PISTN, MIELA Y MANIVELA: ...................................................... 4
DIFERENCIACIN GRFICAS: ............................................................................. 4
CURVAS DE MOVIMIENTO. .................................................................................. 4
CENTRO INSTANTNEO DE ROTACIN. ........................................................... 5
POLGONOS DE VELOCIDAD Y ACELERACIN. ............................................... 6
CONCLUSIN ........................................................................................................ 8
BIBLIOGRAFA: ..................................................................................................... 9










ANLISIS GRAFICO DEL MOVIMIENTO
Un automvil recorre 70 km cada hora.
Con los datos anteriores se puede elaborar la tabla siguiente:
punto A B C D F G
distancia (km) 0 70 140 210 280 350
tiempo (h) 0 1 2 3 4 5

Los datos de esta tabla nos permiten elaborar una grfica.

Grfica de un movimiento rectilneo uniforme

Se unen con una lnea los puntos desde su origen hasta el final.
En la grfica se observa que al unir los puntos se forma una lnea recta, por lo cual
se deduce que el movimiento es uniforme, y en este caso el mvil parti del
reposo; con ayuda de la grfica tambin se puede calcular su velocidad.

CURVAS DE UN PUNTO ENLACE
Es una lnea continua de una dimensin, que vara de direccin paulatinamente.
Ejemplos sencillos de curvas cerradas son la elipse o la circunferencia, y de
curvas abiertas la parbola, la hiprbola o la catenaria. La recta sera el caso lmite
de una circunferencia de radio de curvatura infinito. Todas las curvas tienen
dimensin topolgica igual a 1.
CURVAS DE VELOCIDAD CONSTANTE.
De la definicin de velocidad se deduce se deduce que para tener una velocidad
constante se requiere que tanto la rapidez como la direccin sean constantes.
Rapidez constante significa que el movimiento conserva la misma rapidez, es
decir, el objeto no se mueve ni ms aprisa ni ms lentamente. Direccin constante
significa que el movimiento sigue una lnea recta: la trayectoria del objeto no se
curva. El movimiento a velocidad constante es un movimiento en lnea recta y con
rapidez constante.

MECANISMO PISTN, MIELA Y MANIVELA:
Ambos sistemas (biela-manivela y excntrica-biela) permiten convertir el
movimiento giratorio continuo de un eje en uno lineal alternativo en el pie de la
biela. Tambin permite el proceso contrario: transformar un movimiento lineal
alternativo del pie de biela en uno en giratorio continuo en el eje al que est
conectada la excntrica o la manivela (aunque para esto tienen que introducirse
ligeras modificaciones que permitan aumentar la inercia de giro).
Este mecanismo es el punto de partida de los sistemas que aprovechan el
movimiento giratorio de un eje o de un rbol para obtener movimientos lineales
alternativos o angulares; pero tambin es imprescindible para lo contrario: producir
giros a partir de movimientos lineales alternativos u oscilantes.
DIFERENCIACIN GRFICAS: es una medida de la rapidez con la que cambia el
valor de dicha funcin matemtica, segn cambie el valor de su variable
independiente. La derivada de una funcin es un concepto local, es decir, se
calcula como el lmite de la rapidez de cambio media de la funcin en un cierto
intervalo, cuando el intervalo considerado para la variable independiente se torna
cada vez ms pequeo. Por ello se habla del valor de la derivada de una cierta
funcin en un punto dado.
CURVAS DE MOVIMIENTO.
Da curva de demanda representa la relacin que existe entre los precios y las
cantidades demandadas. Cuando los precios son altos, las cantidades
demandadas son bajas y si los precios disminuyen, la cantidad demandada
aumentar. Las curvas de demanda suelen presentar una curvatura convexa hacia
el origen. En el grfico adjunto la representamos completamente recta para
simplificar.
CENTRO INSTANTNEO DE ROTACIN.
El centro instantneo de rotacin, referido al movimiento plano de un cuerpo, se
define como el punto del cuerpo o de su prolongacin en el que la velocidad
instantnea del cuerpo es nula.
Si el cuerpo realiza una rotacin pura alrededor de un punto, dicho punto es el
centro instantneo de rotacin.

Si el cuerpo realiza una traslacin pura el centro instantneo de rotacin se
encuentra en el infinito en direccin normal a la velocidad de traslacin.

Si el cuerpo realiza un movimiento general el centro instantneo de rotacin se
mueve respecto al cuerpo de un instante a otro (de ah que se llame centro
instantneo de rotacin). Su posicin se puede conocer en cada instante por
interseccin de las direcciones perpendiculares a la velocidad de dos de sus
puntos.

POLGONOS DE VELOCIDAD Y ACELERACIN.
Para una mejor apreciacin del estudio de la dinmica se clasifica en dos ramas:
cinemtica y cintica. En general, la cinemtica se encarga de analizar las
caractersticas del movimiento tales como desplazamiento, velocidad y aceleracin
tanto en trminos lineales como angulares, debido a lo anterior es necesario
contar con los fundamentos bsicos de la fsica. En la cinemtica no se considera
el origen del movimiento.
Dentro de la cinemtica se encuentra una diversidad de mtodos para ser
aplicados y obtener la solucin de la problemtica planteada, dichos mtodos son:
analtico y grfico. En este trabajo se manejara el anlisis de velocidades y
aceleraciones mediante la metodologa de los mtodos grficos.



De la definicin de velocidad se deduce se deduce que para tener una velocidad
constante se requiere que tanto la rapidez como la direccin sean constantes.
Rapidez constante significa que el movimiento conserva la misma rapidez, es
decir, el objeto no se mueve ni ms aprisa ni ms lentamente. Direccin constante
significa que el movimiento sigue una lnea recta: la trayectoria del objeto no se
curva. El movimiento a velocidad constante es un movimiento en lnea recta y con
rapidez
De la definicin de velocidad se deduce se deduce que para tener una velocidad
constante se requiere que tanto la rapidez como la direccin sean es decir, el
objeto no se mueve ni ms aprisa ni ms lentamente. Direccin constante significa
que el movimiento sigue una lnea recta: la trayectoria del objeto no se curva. El
movimiento a velocidad constante es un movimiento en lnea recta y con rapidez
constante.
























Conclusin
Este laboratorio no esta exento de errores, uno de estos puede ser la rectificacin
del segundo grfico, ya que pueden haber errores en el calculo de la pendiente en
el punto X=0 (grfico numero 2) con lo cual puede que hallamos cometido un
error. Este calculo lo realizamos tanto grficamente como por ordenador y segn
los resultados ocupamos el mtodo ya expuesto en el trabajo. Notase que la
derivada de la curva en el punto X=o nos arroja un valor promedio de 0.06,e n
tanto el ordenador nos arrojaba un valor de 0.04.
La interpretacin fsica de los grficos esta bien definida, en otras palabras no hay
problemas para identificar que tipos de movimientos corresponde cada grafico ya
que dimos a conocer las caractersticas de cada movimiento y su representacin
grfica.



















Bibliografa:
Gua laboratorio fsica segundo semestre del 2002
David J. Oborne, Ergonoma en Accin: La Adaptacin del Medio de Trabajo al Hombre, Primera impresin,
Editorial: Trillas, Mxico, D.F., 1992
Hislop H., Montgomery J. Pruebas Funcionales Musculares. Editorial Marban. Madrid. 2001
Kendall H.O., Kendall F.P. Msculos Pruebas y Funciones. 2a edicin. Wadsworth G.E. Editorial Jims.
Barcelona. 1985
Latarjet M., Ruiz Liard A. Anatoma Humana. Editorial Mdica Panamericana. Madrid. 1998
Sarti Martnez M.A., Vera Garca F.G. Manipulacin Social en la Actividad fsico-deportiva. Revista skesis.
1997

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