Sei sulla pagina 1di 7

Drogas Psicoafectivas

Una droga es una sustancia capaz de alterara el funcionamiento normal del organismo
Una droga psicoafectiva es una capaz de alterar la actividad consciente normal de la persona, por
ejemplo, su pensamiento, memoria, emociones, estado de nimo, sensaciones y percepciones. Los
efectos psicoactivos de las drogas pueden ser diferentes pero tambin pueden haber ciertos aspectos
en los que sean similares.


Drogas estimulantes

Los estimulantes aumentan la actividad cerebral. Los ms utilizados son la cafena y la nicotina. La
anfetamina y la cocana tambin son estimulantes. Algunos estimulantes se usan de forma recreativa
y otros, tales como los antidepresivos, tienen fines medicinales y se encuentran disponibles con
receta mdica.

Cocana
La cocana es un polvo blanco que se elabora a partir de las hojas de la coca, una planta que crece
principalmente en Suramrica. Se suele consumir inhalando el polvo a travs de la nariz. El crack
no es una droga distinta, sino que es una forma ms adictiva de la cocana. El crack, tambin
llamado roca, piedra o base libre se suele fumar. La cocana a veces se inyecta o se come.

Efectos La cocana es un potente estimulante. Te hace sentir ms alerta y activo a la vez que
reduce tu hambre y sed. Sus efectos pueden durar hasta 20 minutos despus de cada toma. Fumar
cocana de crack ofrece un subidn ms corto, pero ms intenso.

a- Se considera un estimulante poderoso
b- Uno de sus efectos principales es una sensacin de valor, de atreverse hacer las cosas
c- Puede tener efectos adversos sobre el sistema cardiovascular incluyendo el propiciar un ataque
cardiaco


xtasis

El xtasis se suele elaborar en laboratorios clandestinos de algunos pases europeos. Normalmente
se vende en pastillas que tienen dibujados diversos logotipos o diseos. En ocasiones las pastillas de
xtasis pueden contener otras drogas y sustancias.

Efectos El xtasis puede hacer que te sientas ms alerta y sintonizado con el ambiente. Te sientes
feliz y tranquilo, con una sensacin de cario hacia otras personas. Los sonidos, colores y
emociones son ms intensos. Tienes ms energa, lo que te permite bailar durante perodos ms
largos de tiempo.

Riesgos La mayora de las drogas legales se prueban primero en animales, pero los consumidores
de xtasis son los conejillos de indias. Las investigaciones muestran que los consumidores
habituales de fin de semana experimentan una crisis a mitad de semana, que los deja muy
cansados y deprimidos, a menudo durante das. Pasarn aos antes de que conozcamos los efectos a
largo plazo, pero algunos consumidores pueden correr el riesgo de desarrollar problemas de salud
mental posteriormente en su vida. Las muertes por xtasis son bastante raras, pero pueden ser
debidas a insolaciones, infartos o crisis de asma.


Anfetaminas
Las anfetaminas son un grupo de drogas estimulantes; algunas de ellas se utilizaron en el pasado
como pastillas de adelgazamiento. Normalmente se presentan en un polvo blanco grisceo y se
venden en paquetes de papel envueltos, llamados papelina. Se suelen tragar, pero tambin se
pueden inyectar o esnifar. Un tipo conocido como hielo o cristal se puede fumar.

Efectos Dependen de cmo se tome la droga. Una pequea dosis por la boca te hace sentir ms
alerta y activo. Dosis mayores inyectadas o fumadas dan la sensacin de una rfaga de placer.
Algunos usuarios de anfetas consumen cantidades excesivas y se sienten hiperactivos y habladores.

a- Mayormente disponible en forma de pastillas
b- Pueden generar sensacin de energia (de ah que se les llame speeds).
Ademas, pueden quitar el sueno y quitar el hambre.
c- El Ritalin es un estimulante que se ha utilizado en el tratamiento de la hiperactividad. La racional
es que esta sustancia estimula el funcionamiento de los centros cerebrales encargados de la
autorregulacin de la conducta.
d- El compuesto activo en la droga llamada extasis es tambin un tipo de anfetamina.


Drogas Depresoras:
Los depresores tambin se conocen como hipnticos o sedantes. Estos frmacos desaceleran e
inhiben la actividad neurolgica, adems, producen fatiga en el usuario. El alcohol, los
antihistamnicos, los barbitricos y el Valium son ejemplos de medicamentos depresores con receta
mdica.
Su caracterstica principal es que actan inhibiendo la actividad del sistema nervioso. En trminos
generales pueden generar una sensacin de relajamiento. Algunos ejemplos de depresores son los
siguientes.

Alcohol

El etanol, desde tiempos inmemoriales ha sido utilizado con fines embriagantes. Se obtiene de
fermentacin, como en el caso de la chicha, la cerveza y el vino, o de destilacin, como en el caso
del vodka y todas las llamadas "bebidas fuertes" .

El etanol es el nico de los alcoholes producidos industrialmente que puede ingerirse sin riesgo de
envenenamiento inminente; el metanol, que es el alcohol de cocina, es mucho ms txico y su
ingestin puede ser mortal, o producir ceguera irreversible en los casos benignos.

a- Se considera el depresor de mayor consumo
b- En dosis bajas puede actuar como relajante, sedante ligero y propiciar la interaccion social
c- En dosis altas puede povocar perdida de conciencia, falta de control motor y percepcin
distorcinanda
d- Su uso excesivo tiene efectos negativos sobre el higado.


Heronia

La herona es un derivado opiceo sinttico que tiene el nombre qumico de diacetilmorfina o
diamorfina.Es el opiceo ilegal ms utilizado como droga de abuso.

El nombre de herona proviene del trmino alemn: hroisch, debido a los supuestos efectos
energticos que se le atribuan.

Se introduce en medicina en 1898 por los laboratorios Bayer como analgsico potente y remedio
eficaz contra la tos, el asma, y la tuberculosis. Tambin se investig como opiceo analgsico
sustitutivo de la morfina, con menos adiccin que sta; pero posteriormente se comprob que era un
producto mucho ms adictivo, y en 1913 se detuvo la produccin medicinal o farmacolgica de la
herona.

Actualmente est fabricada en laboratorios clandestinos que se encuentran principalmente en los
pases productores del opio.

a- Considerado un narcotico muy poderoso.
b- Capaz de inhibir el dolor y de causar euforia
c- Es altamente adictivo y tiene efectos intensos en cuanto al sndrome de abstinencia
d- En ocasiones se utiliza la metadona para tratar la dependencia a la herona


Barbitricos

Los barbitricos son una familia de frmacos derivados del cido barbitrico que actan como
sedantes del sistema nervioso central y producen un amplio esquema de efectos, desde sedacin
suave hasta anestesia total.
Tambin son efectivos como ansiolticos, como hipnticos y como anticonvulsivos. Los
barbitricos tambin tienen efectos analgsicos, sin embargo, estos efectos son algo dbiles,
impidiendo que los barbitricos sean utilizados en ciruga en ausencia de otros analgsicos.
Tienen un alto potencial de adiccin, tanto fsica como psicolgica. Los barbitricos han sido
reemplazados por las benzodiacepinas en la prctica mdica de rutina, por ejemplo, en el
tratamiento de la ansiedad y el insomnio, principalmente porque las benzodiacepinas son mucho
menos peligrosas en sobredosis. Sin embargo, todava se utilizan barbitricos en la anestesia
general, para la epilepsia y el suicidio asistido.

a- Depresores con uso medico mayormente en el tratamiento de la ansiedad
b- A pesar de ello, pueden crear tolerancia y dependencia




Alucinogenos:

Los alucingenos son sustancias que alteran la cognicin y la percepcin sensorial del usuario. La
marihuana, la psilocibina y la mescalina son alucingenos de origen natural. Las drogas como el
LSD y el xtasis son alucingenos sintticos. A diferencia de otras drogas psicoactivas, la mayora
de los alucingenos no son letales en dosis altas. La mayora son clasificadas como drogas de Lista
I por los los Estados Unidos, lo que significa que el gobierno los considera peligrosos y no tienen
valor medicinal. Los usuarios de drogas de la Lista I enfrentan enjuiciamiento penal federal.

La caracterstica principal de este grupo radica en poder generar alucinaciones o sensaciones y
percepciones que no corresponden con la realidad. En otras palabras, la persona puede sentir, or,
ver, cosas que no estn ocurriendo en realidad, pero las experimenta como si as fuera.

Marihuana

Altera el sentido del tiempo, la realidad, la coordinacin y los reflejos. Aumenta el apetito, provoca
risa. Afecta la memoria inmediata y produce desgano. Se fuma. Junto con el alcohol, se considera,
en ocasiones, va de entrada hacia las otras drogas.

a- Se le considera un alusinogeno leve
b- Se extrae de la planta Cannabis sativa
c- El compuesto activo es el THC
d- El THC se encuentra en las hojas de la planta y se puede extraer tambin de forma mas
concentrada de la resina del tallo, a lo que se le denomina hashish



Acidos

Los cidos son derivados muscarnicos, que producen alucinaciones y un estado de enajenacin de
la mente, con adiccin a sus resultados.
Al tener el placer (en algunos casos, ya que "la plida es un viaje malo"), se tiende a abandonar la
realidad, con las consecuencias sociales y personales que ello implica.
comnmente se le conoce como acido ,cuadro, trip etc tiene varios nombres mira es una sustancia
que sacan de un hongo del centeno esto lo sintetiza yse lo obtienen en varias presentaciones podra
ser en un pura en estado liquido , yo los eh visto el terrones de azucar, o como en la mayoria de
veces esta impreso en unos cartoncitos que son muy pequenos como del tamao de tu ua del
meique y eso es una dosis, y ps su reaccion mira te tarda alrededor de 30 a 60 minutos en hacerte
efecto.


Crack
El trmino crack (sinnimo de piedra), tambin conocido como crac, es el nombre vulgar de un
derivado de la cocana; en concreto, del que resulta de la mezcla de base libre de cocana con una
parte variable de bicarbonato de sodio.
El trmino crack es una onomatopeya que sugiere el ruido que hacen las piedras de esta droga al
calentarse por la evaporacin de la cocana en base que contienen, al liberarse de la mezcla con el
bicarbonato de sodio. Tambin recibe nombres vulgares por parte de los usuarios de esta droga,
como rocas, chulas, pops, piedras, nias, duras, merca, hielos, rock&roll , rockstars o Chespi, entre
otros; a veces errneamente se le confunde con la pasta bsica de cocana, llamada tambin bazuco,
paco o pitillo, que es la costra que queda en la olla donde preparan la cocana y est compuesto por
los alcaloides de la planta sin refinar ni purificar.

LSD

El LSD normalmente se presenta en pastillas pequeas conocidas como lentejas o tripis, en
cuadraditos de papel o cartn. Los tripis suelen tener dibujos o logos. Y se ingieren.

Efectos El LSD es una droga alucingena. Algo as como una hora despus de tomar la dosis,
provoca un viaje en el cual lo que te rodea parece distinto y los colores, los sonidos y los objetos
parecen irreales o anormales. Durante el viaje se pueden tener visiones y escuchar voces; el tiempo
parece ir ms lento o acelerarse. Los efectos pueden durar unas 12 horas.

Riesgos Un viaje malo puede traducirse en una enfermedad mental en algunas personas. Los
viajes buenos tambin son peligrosos, por ejemplo si crees que puedes volar o caminar sobre el
agua. Tambin pueden regresar imgenes, en las que te encuentras de nuevo en el viaje durante un
corto perodo de tiempo, durante semanas y meses despus de haberlo vivido. Estas imgenes
pueden llegar a ser angustiosas. Las setas mgicas son alucingenos que crecen en estado salvaje.
Se pueden comer crudas o cocinadas o servir en forma de t. Los efectos de las setas mgicas son
similares a un viaje corto y sencillo con LSD. Al igual de lo que ocurre con el LSD, si tienes viajes
malos, pueden ser aterrorizadores. Tambin existe el riesgo de que te equivoques y comas setas
venenosas por error, pensando que son mgicas.

a- Se le considera un alucinogeno potente
b- Puede generar alucinaciones vividas (psicodlicas) que la persona puede interpretar en terminos
de un viaje.



Etapas de la drogadiccin

Cada sustancia produce en el organismo diversos efectos, pero stos pueden variar segn su
administracin. Hay que considerar que el uso de cualquier sustancia supone necesariamente la
aparicin de problemas para el consumidor. Este uso puede ser meramente circunstancial, con un
objetivo experimental o en un momento determinado de la Historia del Individuo, y no acarrear
modificaciones en su personalidad, en el funcionamiento de su sistema nervioso o en su estilo de
vida. La repeticin de estos usos experimentales o circunstanciales lo que pueden conducir a una
dependencia. Por regla general, el uso y abuso de drogas puede generar dependencia debido al
fenmeno de la Neuroadaptacin. Este consiste en un cambio permanente (pero reversible) de la
estructura y funcionamiento de las neuronas sobre las cuales se localiza el/los efecto/s de la/s
droga/s. En niveles ms complejos, hay otros mecanismos de adaptacin: emocional, conductual,
cognitivo, relacional, etc.

Los cambios que se producen en una persona por el uso de drogas no se limitan a la mera accin de
la Sustancia sobre la Clula nerviosa, sino que supone una transformacin que se define en el marco
de la relacin entre el individuo, la sustancia y el contexto. Los patrones de consumo son un
conjunto de variables que definen la relacin entre los individuos y la sustancia que se
autoadministran. As, se puede considerar: o Qu sustancia es la droga principal o Qu otras drogas
se presentan asociadas o Cules son las vas por la que se administran (oral, fumada, inhalada,
inyectada y otras). o Qu cantidades se suele consumir o En qu estado fsico se produce el
consumo o Si la administracin se produce en forma individual o en el marco grupal o En qu
perodo temporal se produce el consumo o Qu pautas de comportamiento van asociadas o Qu
normas y valores ejercen de soporte cultural al consumo

CONSUMO EXPERIMENTAL

Corresponde a las situaciones de contacto inicial con una o varias sustancias, de las cuales puede
pasarse a un abandono de las mismas o a la continuidad en el consumo. La Adolescencia es la etapa
en que con mayor frecuencia surge este tipo de consumo, si bien un alto porcentaje no reincide en el
mismo. Las motivaciones pueden ser varias: curiosidad, presin del grupo, atraccin de lo prohibido
y del riesgo, bsqueda del Placer y de lo desconocido, y aumento de la oferta, entre otras. Como
indicadores de evaluacin para definir este tipo de consumo se considera que el individuo
desconoce los efectos de la sustancia y que su consumo se realiza, generalmente, en el marco de un
grupo que le invita a probarla.


CONSUMO OCASIONAL

Es el uso intermitente de la/s sustancia/s, sin ninguna periodicidad fija y con largos intervalos de
abstinencia. Entre las motivaciones principales est facilitar la comunicacin, la bsqueda de placer,
Relajacin, y transgredir las normas, entre otras. Algunas caractersticas generales que definen este
tipo de consumo son: el individuo contina utilizando la sustancia en grupo, aunque es capaz de
realizar las mismas actividades sin necesidad de drogas; ya conoce la accin de la misma en su
organismo y por este motivo la consume.


CONSUMO HABITUAL

Supone una utilizacin frecuente de la droga. Esta prctica puede conducir a las otras formas de
consumo, dependiendo de la sustancia, la frecuencia con que se emplee, las caractersticas de la
persona, el entorno que le rodea, etc.

Entre las motivaciones expresadas para mantener el uso de las drogas estn: intensificar las
sensaciones de placer; vivencia de pertenencia al grupo y necesidad de reconocimiento dentro de
ste; mitigar la soledad, el aburrimiento, la Ansiedad; reafirmar independencia o aversin hacia la
sociedad, y reducir el hambre, el fro, la debilidad o el cansancio. Algunos indicadores que definen
esta forma de consumo son: el sujeto ampla las situaciones en las que recurre a las drogas; stas se
usan tanto individualmente como en grupo; sus efectos son perfectamente conocidos y buscados por
el usuario. Puesto que no ha perdido el control sobre su conducta, manifiesta poder abandonar el
hbito en caso de proponrselo.


CONSUMO DEPENDIENTE

El individuo necesita la sustancia y toda su vida gira en torno a sta a pesar de las complicaciones
que le pueda ocasionar. Consumo recurrente de drogas, que acarrea el incumplimiento de
obligaciones en el trabajo, la escuela o en casa (ausencias repetidas o bajo rendimiento;
suspensiones o expulsiones de la escuela; descuido de los nios o de las obligaciones de la casa).
Consumo recurrente de drogas en situaciones en las que hacerlo es fsicamente peligroso
(conduciendo un Automvil o accionando una mquina). Problemas legales reiterados con la
sustancia (arrestos por comportamiento escandaloso). Consumo continuado de la sustancia, pese a
tener problemas sociales recurrentes o los interpersonales causados o exacerbados por los efectos
de las drogas (discusiones con la esposa acerca de las consecuencias de la Intoxicacin, Violencia
fsica, etc.).

Potrebbero piacerti anche