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2002, CAD TECH IBRICA, S.A.

rea de Formacin



CATIA v5r8
Introduccin
Reservados todos los derechos de los copyright. Ningn contenido de esta obra puede ser reproducido, ni en todo ni en parte.
Prohibida la duplicacin as como el prstamo, alquiler o utilizacin de cualquier parte para la ejecucin pblica.
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CATIA v5r8
Sketcher
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CATIA v5r8
Part Design
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CATIA v5r8
Assembly
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CATIA v5r8
Drafting
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CATIA v5r8
Wireframe and
Surface Design
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CATIA v5r8
Generative
Shape Design
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CATIA v5r8
Generative
Shape Design


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INTRODUCCIN CATIA v5r8





INTRODUCCIN A CATIA v5r8




I. INICIO DE UNA SESIN DE TRABAJO EN CATIA........................ 4




Cuadro de Bienvenida...................................................................................................4
Men Start ..........................................................................................................................5
Creacin de nuevos documentos de CATIA......................................................5

II. INTERFACE DE CATIA..................................................................................7


Paletas de herramientas ..............................................................................................8
rbol de la geometra....................................................................................................9
Representacin en el rbol de: Par t, Product, PartBody y Body...................................................10
Men Contextual de un elemento del rbol ......................................................................................... 10

III. FUNCIONES DEL MOUSE........................................................................19

IV. FUNCIONES DEL COMPS.....................................................................20


Manipul acin del punto de vista basado en un plano del comps...........................................20
Manipul acin del punto de vista util izando el punto de pivote................................................... 21


Manipul acin de un elemento con el comps......................................................................................21
Reposi cionar el comps................................................................................................................................... 21

V. HERRAMIENTAS DE VISUALIZACIN EN CATIA V5................ 22

Render Style..................................................................................................................... 22
Render Styl e...........................................................................................................................................................22
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Perspective/Parallel........................................................................................................................................... 23
Light sources........................................................................................................................................................ 23
Depth effect......................................................................................................................................................... 25
Ground.................................................................................................................................................................... 25
Magnifier............................................................................................................................................................... 25

















Este smbolo indica que al final del captulo encontrar informacin avanzada al respecto .
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INTRODUCCIN CATIA v5r8



CATIA v5r8 se organiza en distint os mdulos, enf ocados cada uno de ellos a unas f unciones
especficas. CATIA se ofrece al usuario mediant e conf iguraciones di stint as, la estndar, conocida como
Hibrid Design (HD2), est f ormada por los mdulos: Sketcher (generacin de perfiles 2D), Part Design
(creacin de slidos) , Assembly (realizacin de ensamblaj es), Wireframe and Surface Design (creacin
de superficies bsicas) , Generative Shape Design (generacin de superf icies avanzadas) y Drafting
(elaboracin de planos).



Al generar una nueva sesin de trabaj o, ejecut ando CATIA v5r8, aparece en
pant alla el cuadro de Bienvenida al programa, esta vent ana de di logo y el modo de
generar nuevos document os se describen a cont inuacin.


Al iniciar una sesi n de trabajo CATIA v5r8 observaremos el cuadro de bi envenida:
Este cuadro, que se puede persona lizar , permite seleccionar el mdulo de CATIA
en el que queremos inic ia r nuestra sesin de trabajo, para ello simplemente deberemos hacer clic
con el ratn sobre el icono correspondiente.

INTRODUCCIN A CATIA v5r8

I. INICIO DE UNA SESIN DE TRABAJO EN CATIA
Cuadro de Bienvenida
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INTRODUCCIN CATIA v5r8


As como desde el cuadro de Bienvenida
podemos elegir el mdulo en el que deseamos iniciar
nuestra sesin de trabajo, mostrndose nicamente los
determinados para dicha ventana, el Men Start muestra
el list ado de todos los mdulos disponibles para la licencia
de CATIA que tengamos instalada. Para poder elegir el
mdulo en el que quer emos empezar a t rabaj ar
deberemos acceder a dicho men y pulsar sobre aqul
que sea necesario.


Para generar un nuevo document o de CATIA accederemos al Men File - New,
observaremos a cont inuacin un cuadro en el que aparecen list ados los tipos de ficheros que
podemos generar con CATIA, en l deberemos elegir el que sea necesario en f uncin de nuestra
necesidad.



Los tipos ms usuales son:

Part: cuando vayamos a generar un slido.
Product: cuando se realice un ensamblaj e.
Drawing: cuando queremos empeza r a c rea r un plano.

Al elegir el tipo de document o estamos definiendo la extensi n que tendr el nuevo archivo,
siendo para las mencionadas las siguientes:

Part: .CATPart Product: .CATProduct Drawing: .CATDrawing


Men Start
Creacin de nuevos documentos de CATIA
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Personalizacin del cuadro de Bienvenida:
Para poder personalizar el cuadro de Bienvenida de CATIA deberemos
acceder al cuadro Customize desde el Men Tools. Una vez aparezc a la ventana de
dilogo nos posi cionaremos en la pestaa Start Menu, en ella observaremos dos cuadros:
a la izquierda la lista Available mostrando el listado de mdul os de CATIA y a la derecha
Favorites, mostrando el conj unto de mdul os elegidos para ser visualizados sus i conos en el cuadro de
Bienvenida. Para aadir mdul os al cuadro los seleccionaremos en la lista Available y pul saremos sobre
la flecha superior, acto seguido visualizaremos en el cuadro Favorites el mdul o aadido. Para eliminar
un elemento de la lista Favorites lo seleccionaremos y pul saremos despus la flecha inferior, de este
modo desapar ecer el seleccionado de la lista.



Habiendo personalizado nuestr o cuadro de dilogo pul saremos sobre el botn Close para aplicar los
cambios.

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INTRODUCCIN CATIA v5r8


El ent orno de CATIA v5r8 est const it uido por dist intos element os, est os son:





La Barra de mens cont iene t odos los desplegables que nos permit en acceder a los
comandos del programa, para ello bast a con sit uar el cursor cobre el men requerido y
hacer clic sobre l, seguidamente podremos pulsar sobre cualqui era de los comandos
disponibles incluidos en el mismo.

El rbol de la geometra muestra los element os geomt ricos, operaciones, element os de
referencia cont enidos en el document o. Est e componente del int erface se describe de
forma detalla ms adelante.

Los planos XY, YZ, ZX son los que nos permiten orient ar los element os geomt ricos
que realicemos, as como las operaciones que hagamos sobre ellos.

Las paletas de herramientas agrupan los comandos del programa en barras grficas.
II. INTERFACE DE CATIA
Barra de mens
Palet as de herramient as

rbol de la geometra

Planos XY, YZ, ZX

Comps

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El comps nos permite funciones muy diversas: desde poder encuadrar y rot ar la vista
hast a poder desplazar componentes de ensamblaj es. Ms adelante se describe en
profundidad este element o.



Las herramient as de CATIA se organizan en palet as grf icas que agrupan las f unciones,
est as palet as se pueden act ivar o desact ivar segn las preferencias del propio usuario. Si
accedemos al Men View - Toolbars observaremos las barras de herramient as correspondientes
al mdulo en curso, aquellas precedidas por un ? son las que se encuent ran visibles, para act ivar
o desact ivar cualqui er a de ellas podremos pulsar sobre su nombre ident if icat ivo en este men.



Las palet as las podemos ubicar de f orma flotante sobre la pant alla de dibujo o bien
insertarlas en los lados (superior, inf erior, derecho e izquierdo) de tal f orma que queden
int egradas en ellos.


Paletas de herramientas
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El rbol muestra los element os del document o mediant e una estruct ura jerrquica. Los
element os que aparecen en el rbol son los siguientes:

Part 1: representa la pieza, const it uida por la geometra y las
operaciones.

xy plane, yz plane, zx plane: planos correspondientes a la
trada de ejes.

PartBody: es la unidad mnima donde se ubican los sketches
(perf iles) y las features (operaciones).

Pad.1: es una muestra de Feature, siendo esta una primitiva
realizada a part ir de un perfil o sobre operaciones exi stentes.

Sketch.1: ejemplo de un sketch. Un sketch agrupa la
geometra incluida en un plano. Los perfiles se denominan
Profiles y estn const it uidos por una cont inuidad de
element os planos abiertos o cerrados (puntos, lneas y/o
curvas),

Constraints: element os que per miten restringir los
element os de la geometra, limit ando:

- la posicin del element o
- las dimensiones del element o
- la localizacin en relacin a los dems
- definiendo el comportamient o del perfil al ser
modificado

rbol de la geometra
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- 10 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Representacin en el rbol de: Part, Product, PartBody y Body.

Por defect o cuando se crea un nuevo archivo CATPart en el rbol de la geometra aparece
la Part indicada represent ando la pieza que se generar en el documento, en esta Part aparece
indicada la unidad mnima en la que se ubi carn los sketches y les features: el Part Body. Todos los
element os geomtricos que creemos en nuestro document o f ormarn part e de este Part Body.
Como se describe en el apart ado dedicado al mdulo de Part Desi gn, es posible insert ar nuevos
Bodies en un document o para poder organizar la geometra en ellos, hecho que no signif ica que
estemos creando piezas distint as, en el caso de quer er tener un conjunto de pieza s deberemos
recurrir al mdulo de Assembly, est ando en l observaremos que cada pieza se ident if ica con una
part y esta est const it uida por un Part Body y por aquellos Bodies que el usuario defina opcin
no imprescindible-.



Ejemplo de un document o
CATPart en el que la geometra
de la pieza estara cont enida en un
PartBody.

Ejemplo de un document o
CATPart en el que la geometra
de la pieza estara repart ida en un
PartBody y en un Body.
Ejemplo de un document o
CATProduct, el conjunt o se
ident if ica por el Product, las piezas
son represent adas por su Part
correspondiente (Part .1 y Part .2) y
su geometra se ubica en su
PartBody.


? Men contextual de un elemento del rbol:

Cuando seleccionamos un element o del rbol aparece resalt ado en color naranj a. Habiendo
seleccionado un element o podremos pulsar el botn derecho del mouse est ando el puntero
situado encima de dicho componente, de este modo podremos visualizar el correspondiente
men cont extual. Dicho men mostrar opciones distint as en f uncin del element o seleccionado,
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- 11 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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a cont inuacin se describen las opciones comunes a t odos los
element os que hacen referencia a la visualizacin, est as son:

Center Graph:

Teniendo un element o del rbol seleccionado, si pulsamos sobre
est a opcin del men cont extual observaremos como el rbol se
reposicionar en la pant alla para mostrar cent rado el element o
seleccionado.


Reframe on:

Cuando t enemos un element o seleccionado en el rbol, por ejemplo un plano, si
pulsamos sobre la opcin Reframe on en su men cont extual lo observaremos en el
cent ro de la pant alla y de f orma ampliada.


Hide/Show:

Trabaj ando en CATIA tenemos dos espacios en los que ubic a r nuestra
geometra: el espacio visible (Show) y el espacio no visible (No Show). Aquellos element os
que deseemos ocult ar para t rabaj ar con mayor comodidad podremos mandarlos al No
Show, el propio programa manda de f orma predeterminada aquellos element os que


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- 12 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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considera adecuado a este espacio no visible, por ejemplo, si nosotros hemos creado un
Sketch y despus lo extruimos, el programa posicionar el Sketch en el No show y dejar la
extrusin en el Show. Para poder cambia r la ubicacin de los element os y posicionarlos en
un espacio u ot ro t enemos opciones dist int as, en este apart ado se describe la
correspondiente al uso del men cont extual sobre los element os del rbol de la geometra.

Para ubicar un element o que se encuent ra en el espacio visible (Show) al invisible, lo
seleccionaremos en el rbol y desde su men cont extual pulsaremos la opcin Hide/Show,
act o seguido observaremos como el element o cambia su ubicacin.




Aquellos element os que se encuent ran en el No show aparecen indicados en el
rbol con su icono ident if icat ivo difuminado:


El Sketch. 1 se encuent ra en el No Show El Sketch. 1 se encuent ra en el Show


Define in work object:

La opcin Define in work object determina que el element o seleccionado sea
considerado como la geometra en la que se trabajar a part ir de este moment o. Por
ejemplo, supongamos que tenemos una pieza modelada en el Part Desi gn y que deseamos
crear una operacin ent re dos exi stentes. Para poder definir detrs de qu oper acin
existente quer emos g ener ar la nueva, deberemos seleccionarla y seleccionar Def ine in wor k
object desde su men contextual, a part ir de este moment o las operaciones que se r ealicen
se ubicarn despus de la definida. El element o determinado como geometra en la que s e
trabaj a aparecer subrayado.




Delete:

Otra f uncin que tenemos disponible en el men cont extual es Delete, est a opcin
permite eliminar el element o seleccionado.

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- 13 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Properties:

El comando Properties permite visualizar el cuadro de propiedades del element o
seleccionado. Esta vent ana de dilogo organiza su inf ormacin en pestaas en f uncin del
tipo element o seleccionado-



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- 14 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Personalizacin de las paletas de herramientas:
Para poder personalizar las barras de herramientas deberemos ubicar nos en el
Men Tools - Customize.



Al pul sar dicho comando observaremos el cuadro de dilogo que muestra la imagen superior, si nos
posi cionamos en la pestaa Toolbars veremos la lista de paletas del mdul o que tenemos en
funcionamiento. Para poder generar una nueva paleta en la que ubicar aquellos i conos que deseemos,
deberemos pulsar el botn New, a continuacin nos aparecer el cuadro de dilogo si guiente, en l
especificar emos el nombre para la nueva paleta:






Observaremos que al pul sar sobre el botn OK para confirmar la creacin de la nueva paleta esta
aparece en pantalla. A continuaci n pr ocederemos a incl uir las herramientas. Para poder aadir
herramientas en una paleta deberemos pulsar el botn Add commands, a continuacin en la lista de
comandos seleccionaremos aquellos que queramos incl uir en la nueva paleta y pul saremos sobre OK
(en el ejemplo que muestra la imagen hemos elegido el comando C ompass que nos permi ti r activar y
desactivar la visualizac in del comps).
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- 15 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Opciones de visualizacin del rbol.
Accediendo al cuadro de opciones desde el Men Tools - Options podremos
observar las diferentes posibil idades que se ofrecen para la visualizac in del rbol, para
ello deberemos ubicar nos en la categora General (en el navegador de la izquierda) y
seleccionar Display, a continuacin nos posi cionaremos en la pestaa Tree.



El primer apar tado Tree Type nos permi te elegir el ti po de rbol que deseamos visualizar,
si endo posibl es los si guientes:


Classical Windows Style
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- 16 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Structure

Constructive Hi st oric


Relational

El si guiente grupo de opciones es Tree Orientation, desde l podremos elegir que la
orientaci n para los modos de visualizac in Constructive Historic y Relational sea Horizontal o
Vertical.


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- 17 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Vert ical

Horizontal


Activar / desactivar el rbol.
Si queremos ocul tar la visualizac in del rbol de forma rpida podemos pulsar la
tecla F3 o bien acceder al Men Vi ew - Specifications.



Expansin del rbol.
Desde el Men View - Tree Expansion podemos expandir el primer nivel del rbol
(Expand First Level), el segundo nivel (Expand Second Level) o colapsar todos los
niveles (Collapse All).


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- 18 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Expand First Level

Expand Second Level

Collapse Al l


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- 19 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Trabaj ando en CATIA v5 es muy importante tener habilidad con el uso del mouse, puesto
que nos permite realizar f unciones diferentes segn la combinacin de botones pulsados y/o
apretados. La siguiente tabla muestra dichas f unciones con sus correspondientes combinaciones:


SELECCIONAR: click con el botn izquierdo.
Para poder seleccionar un element o nos posicionamos
sobre l y hacemos un clic con el botn izquierdo del
mouse.

ENCUADRE: botn central pulsado
Para encuadrar la vist a pulsaremos el botn cent ral del
ratn y lo mantendremos apret ando, arrast rando el
mouse encuadraremos los element os en la pant alla.

ZOOM: botn central pulsado+click con el botn
derecho
Para poder realizar un zoom de aument o o de
disminucin de los element os de la pant alla con el mouse
pulsaremos el botn cent ral y, sin dej ar de apretarlo,
haremos un click con el botn derecho, a cont inuacin
deslizaremos el mouse hacia arriba y hacia abajo,
aument ando y reduciendo, de este modo, el f act or de
zoom.

ROTACIN: botn central pulsado+ botn derecho
pulsado
Para poder rotar los element os de la geometra con el
ratn deberemos mantener pulsados los botones cent ral y
derecho y, seguidamente, desplazar el mouse para rot ar el
punto de vista.

III. FUNCIONES DEL MOUSE
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- 20 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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El comps es una herramienta que nos permite mover y manipular objetos, especialmente
en el mdulo de Assembly, ent re otros. A cont inuacin se describen los element os que lo definen:





Estas son las funciones bsicas asociadas al comps:

? Manipulacin del punto de vista basado en un plano del comps: para cambiar el
punt o de vist a podremos pulsar con el botn izquierdo del ratn sobre uno de los
tres planos represent ados en el comps y, sin solt ar, arrast raremos, de este modo
encuadraremos la geometra t omando como direccin del encuadre el plano
seleccionado.


IV. FUNCIONES DEL COMPS
Punto de pivote
(asa para la rotacin libre)
Plano xz
Eje z
Eje x
Eje y
Plano xy
(plano por defecto del
comps)
Manipulador del
comps
(permite desplazar el
comps por la pantalla)
Plano zy
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- 21 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Manipulacin del punto de vista utilizando el punto de pivote: para cambiar el
punt o de vista tambin podemos recurrir al punt o de pivote, para ello podremos
pulsar sobre el mismo y desplazar el cursor por la pant alla, de tal forma que
estaremos rot ando la vista.




? Manipulacin de un elemento con el comps: si deseamos mover o rot ar un
element o de un ensamblaj e est ando sit uados en el mdulo de Assembly- situaremos
el punt ero del ratn sobre el manipulador del comps (observaremos que el cursor
cambiar su aspecto most rando una cruz) , pulsaremos sobre l y arrast raremos el
comps para sit uarlo sobre la cara o arista que queremos utilizar como direccin para
el desplazamient o o rot acin, Al posicionar el comps sobre una arist a o cara
observaremos que aparece en color verde, a cont inuacin podremos mover o rotar
el element o utilizando los propios element os del comps (planos, ejes).

? Reposicionar el comps: Para poder reposicionar el comps nos posicionaremos
en el Men View - Reset compass




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- 22 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Para poder determinar el modo de visualizacin de la geometra tenemos diferentes
herramient as, a cont inuacin se describen las ms significat ivas:


? Render Style:

Desde el Men View - Render Style, as como desde la barra de herramientas View
podremos acceder a los diferentes modos de visualizacin de la geometra, siendo estos:
Wireframe, Dynamic Hidden Line Removal, Shading, Shading with edges, Shading with Edges
And Hidden Egdes.



A cont inuacin se muestra un ejemplo correspondiente a cada uno de los modos de
visualizacin.


V. HERRAMIENTAS DE VISUALIZACIN EN CATIA V5
Render Style

Wiref rame

Dynamic Hidden Li ne Remov al
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- 23 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Shading

Shading with edges


Shading with Edges And Hidden Egdes.


? Perspective/Parallel:

CATIA v5 nos of rece la posibilidad de elegir
ent re ver la represent acin de la geometra en
perspectiva o en paralelo, para alternar ent re un modo
y el otro deberemos realizar la seleccin en el Men View - Render Style - Perspective o Parallel





? Light sources:

Para poder definir la iluminacin para la visualizacin de la geometra deberemos recurrir al
Men View - Lighting, de este modo visualizaremos el cuadro de di logo que se muestra en las
imgenes inf eriores, en l podremos elegir si deseamos que no haya luz (No light), que la
iluminacin se base en un f oco (Single light), en dos f ocos (Two lights) o que sean f luorescentes
(Neon light).
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- 24 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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No light

Single light

Two lights

Neon lights

Adems de poder elegir el tipo de iluminacin podremos definir los parmetros de
Brightness (brillo), Contrast (Cont rast e) y Highlight (reflejos de luz), para ello podremos
aument ar o disminuir sus valores deslizando la barra vertical correspondiente a cada uno.

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- 25 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Depth effect:

Otro element o al que podemos recurrir para la visualizacin de la geometra es el efect o de
prof undidad, para act ivarlo y definir sus caract ersticas deberemos ir al Men Vi ew - Depth effect.




El efect o de prof undidad permite fij ar dos planos para delimitar la visualizacin de la
geometra, estos dos planos se correspondern al lmite cercano (Near limit) y al lmite lej ano
(Far limit) paralelos a la pant alla. Para determinar la posicin de los lmites podremos hacerlos
numricamente en las correspondientes casillas o arrast rando las lneas que los representan
mediant e el cursor del ratn.


? Ground:

Si deseamos visualizar una rejilla que nos permita ver la orient acin de la geometra
podremos act ivar la opcin Ground que tenemos disponible en el Men View.



Teniendo act iva la rejilla podremos arrast rarla con el puntero del ratn para posicionarla
donde quer amos.


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INTRODUCCIN CATIA v5r8




? Magnifier:

Otra herramient a disponible en el Men Vi ew para la visualizacin de la geometra es la
denominada Magnifier. Este comando
nos permite determinar un rea
rect angular que ser mostrada de
f orma ampliada en una ventana
emergente. Para definir las dimensiones
y la posicin del rea podremos
arrastrar los vr tices del rectngulo que
aparece en pant alla al activar la
herramient a, de este modo
definiremos sus dimensiones y situando
el cursos sobre sus arist as podremos
arrastrarlo y definir, de este modo, la
zona que aparecer ampliada en el
cuadro Magnifier.



Personalizar el modo de visualizacin:
Para poder determinar un modo personalizado de visualizac in deberemos acceder al
Men View - Render Style - Customize View, de este modo observaremos un cuadro
en el que podremos elegir los modos de visualizac in que queremos aplicar a nuestra
geometra, a continuaci n se muestra una coleccin de imgenes que muestran las
disti ntas opciones de visualizac in.

Para poder aplicar dichas opciones ser necesario seleccionarlas en el cuadro de dilogo y
despus recurrir a la herramienta Applies Customized view parameters, de este modo se
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INTRODUCCIN CATIA v5r8
aplicar la configuracin definida en el cuadro Customize View.






Edges points: muestra todas las aristas de la
geometra


Shading: muestra los elementos geomtricos
sombreados

Outlines: muestra el contorno de la
geometra

Hidden edges points: muestra las ari stas
ocul tas en lneas discontinuas

Dynamic hidden line removal: muestra
nicamente las ari stas visibl es de la
geometra


Facet: muestra las facetas de la geometra

Materials: muestra la geometra con los materiales aplicados.
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- 2 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
SKETCHER CATIA v5r8






CATIA v5r8: SKETCHER


I. TERMINOLOGA ........................................................................................... 6

Profile.................................................................................................................................... 6

Restricciones...................................................................................................................... 6

II. CREACIN DE RESTRICCIONES ......................................................... 9

Constraint defined in dialog box............................................................................ 9

Constraint .........................................................................................................................10

Contact Constraint ......................................................................................................12

Auto Constraint .............................................................................................................12

Animate Constraint .....................................................................................................13

III. HERRAMIENTAS PARA LA CREACIN DE
GEOMETRA: TOOLS................................................................................15

Snap to point ..................................................................................................................15

Construction/Standard element............................................................................15

Internal Geometrical Constraint ..........................................................................16

Internal Dimensional Constraint..........................................................................16

IV. SmartPick..........................................................................................................18

V. HERRAMIENTAS STANDARD...............................................................19

VI. CREACIN DE GEOMETRA ................................................................20

Profile..................................................................................................................................20
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SKETCHER CATIA v5r8


Paleta Line........................................................................................................................21
Line............................................................................................................................................................................21
I nfinite Line............................................................................................................................................................22
Bi-tangent Line....................................................................................................................................................22
Bi secting Line....................................................................................................................................................... 23

Paleta Predefined Profile..........................................................................................23
Rectangle................................................................................................................................................................23
Oriented Rectangle........................................................................................................................................... 24
Parallelogram...................................................................................................................................................... 25
Oblong Profile.......................................................................................................................................................26
Curved Oblong Profile...................................................................................................................................... 27
Keyhole Profile .................................................................................................................................................... 28
Hexagon.................................................................................................................................................................30

Paleta Circle....................................................................................................................31
Ci rcle.........................................................................................................................................................................31
Three Point Circle...............................................................................................................................................31
Ci rcle Using Coor dinates.................................................................................................................................32
Tri tangent Ci rcle..................................................................................................................................................33
Three Point arc....................................................................................................................................................33
Three Point Arc Starting wi th limi ts ...........................................................................................................34
Arc..............................................................................................................................................................................35

Paleta Spline ...................................................................................................................36
Spline........................................................................................................................................................................36
Connect...................................................................................................................................................................40

Paleta Conic....................................................................................................................41
Ellipse.......................................................................................................................................................................41
Parabola by focus...............................................................................................................................................42
Hiperbola by focus ............................................................................................................................................44
Connic......................................................................................................................................................................46

Axis .......................................................................................................................................51
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- 4 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
SKETCHER CATIA v5r8


Paleta Point .....................................................................................................................53
Point by Cl icking..................................................................................................................................................53
Point by using Coor dinates ............................................................................................................................53
Equid istant Points...............................................................................................................................................54
I ntersecti on Point................................................................................................................................................56
Projecti on Point....................................................................................................................................................57

VII. EDICIN DE LA GEOMETRA..............................................................57

Corner .................................................................................................................................59

Chamfer .............................................................................................................................60

Paleta Relimitations....................................................................................................63
Trim...........................................................................................................................................................................63
Break........................................................................................................................................................................64
Quick Trim.............................................................................................................................................................65
Close.........................................................................................................................................................................66
Complement.........................................................................................................................................................66

Paleta Transformation...............................................................................................67
Symmetry ...............................................................................................................................................................67
Translate.................................................................................................................................................................68
Rotate ......................................................................................................................................................................69
Scale.........................................................................................................................................................................71
Offset........................................................................................................................................................................72

Paleta 3D Geometry...................................................................................................74
Project 3D elements .........................................................................................................................................74
I ntersect 3D elements .....................................................................................................................................76
Project 3D sil houettes edges ........................................................................................................................76


VIII. TOMAR MEDICIONES .............................................................................78

Measure Between.........................................................................................................78
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SKETCHER CATIA v5r8


Measure Item..................................................................................................................81


IX. CUT BY PLANE..............................................................................................82


X. KNOWLEDGE .............................................................................................83


Formula..............................................................................................................................83

Design Table....................................................................................................................86








Este smbolo indica que al final del captulo encontrar informacin avanzada al respecto.
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SKETCHER CATIA v5r8




El mdulo de Sketcher es la herramient a de CATIA v5r8 para la creacin de perf iles 2D.
A cont inuacin se describe la terminologa correspondiente y aquellas funciones que of rece
para la realizacin y edicin de geo metra almbrica.



Para poder comprender el funcionamient o del mdulo es necesario entender los
trminos que se describen a cont inuacin.


Un pr ofi lees un perf il const it uido por una cont inuidad de elementos geomt ricos
planos (lneas, punt os y curvas). Un perfil puede ser abiert o o cerrado, un perf il cerrado
podr cont ener ot ros cont ornos (perf iles) en su int erior, de forma que al aplicar, por
ejemplo, una ext rusin aparecern definidas las zonas correspondientes al dominio del
slido.


Una const raintes una rest riccin que podr limit ar:

- la posicin del element o
- las dimensiones del element o
- la localizacin del elemento en relacin a ot ro/s

tambin puede definir el comportamient o del perf il al ser modificado.

Existen dos t ipos de rest ricciones: Geomtricas y Dimensionales.

? Las restricciones geomtricas limitan la geometra de un elemento o la relacin
exi stente entre dos o ms componentes de la geo metra (ejemplo: horizontalidad,
vert icalidad, t angencia, perpendicularidad).

CATIA v5r8: SKETCHER

I. TERMINOLOGA
Profile
Restricciones
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SKETCHER CATIA v5r8

Para incluir rest ricciones geomt ricas en el dibujo podremos hacerlo de forma
aut omtica al crear los perf iles (desde la paleta Tools) o bien, aadirlas
posteriormente mediant e las herramient as de la paleta Constraint. Es posible generar
rest ricciones entre m s de un element o y con element os externos al Sket cher
haciendo uso de la tecla CTRL en la seleccin.


? Las restricciones dimensionales fij an el valor longit udinal de un element o geomt rico
(ejemplo sobre un element o: longit ud, radio, dimet ro, entre dos elementos:
distancia, ngulo).

Para incluir rest ricciones dimensionales podremos hacerlo de forma
aut omtica al crear los perf iles (desde la paleta Tools) o bien, aadirlas
posteriormente mediant e las herramient as de la paleta Constraint.




Representacin de las restricciones:
Accediendo al Men Tools -Options y posi cionndonos en la zona General -
Parameters and Measure podremos ver el contenido de la pestaa Symbols, en ella
aparecen los diferentes esti los de las restricciones, estos son:


Resolved constraint: restriccin corre cta, por defecto se muestra en color :

Unresolved constraint: restriccin incorrecta, por defecto se muestra en color:

Overconstrained: restriccin que sobra, por defecto se muestra en color :

Invalid geometry: geometra consi derada no vlida (por defecto se muestra en
color :


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SKETCHER CATIA v5r8


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SKETCHER CATIA v5r8



A cont inuacin se describen las herramient as cont enidas en la paleta Constraint, estas
permiten crear rest ricciones en la geometra.




El comando Constraints Defines in Dialog Box nos permite rest ringir la geometra a
part ir del cuadro de dilogo qu e emerge al activar la herramienta.

Para crear una restriccin geomt rica mediant e este comando deberemos seleccionar
previamente el o los element os que deseamos rest ringir. A cont inuacin activaremos la
herramient a y desde el cuadro de dilogo seleccionaremos el t ipo de rest riccin que quer emos
aplicar. En f uncin de la seleccin este cuadro most rar unos t ipos de rest ricciones u ot ros
activos.

Ejemplo 1: restriccin geomtrica sobre un elemento







II. CREACIN DE RESTRICCIONES

Constraint defined in dialog box
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- 10 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
SKETCHER CATIA v5r8

Ejemplo 2: restriccin geomtrica entre dos elementos









El comando Constraint nos permite rest ringi r dimensionalmente la geometra, de manera
que, si seleccionamos un element o o un conjunto de ent idades, al acceder a la orden aparecer
de forma aut omtica la dist ancia correspondiente, teniendo que determinar su localizacin
mediant e el arrast re de la misma con el ratn.

La edicin de las rest ricciones nos permite modif icar nuest ra geometra.

Ejemplo 1: restriccin dimensi onal sobre un elemento




Constraint
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- 11 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
SKETCHER CATIA v5r8

Ejemplo 2: restriccin dimensi onal entre dos elementos





Cuando creamos una rest riccin sobre un
element o podemos acceder al men cont extual (clic con
el botn derecho del ratn) y desde l seleccionar el t ipo
de rest riccin a generar. Observaremos que, en f uncin
del o de los element os seleccionados la li st a de
rest ricciones que muestra el men vara. La opciones que
of rece permiten establecer, por ejemplo, que una
rest riccin dimensional sea tomada en direccin
horizont al o vert ical en lugar de mantener la propia
direccin del element o seleccionado, permite tambi n
elegir una rest riccin geomt rica


Ejemplo 3: restriccin dimensi onal sobre un elemento en direccin horizontal.






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- 12 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
SKETCHER CATIA v5r8


El comando Contact permite restringir dimensionalmente la geometra, de manera que,
aquellos dos element os que seleccionemos estarn en cont act o (coincidirn sus extremos, sern
tangentes en f uncin de la geometra seleccionada). Para ut ilizar este comando act ivaremos
previamente la herramient a y, a cont inuacin, seleccionaremos aquellos dos element os que deban
permanecer en contacto.

Ejemplo 1: restriccin de contacto entre los ext remos de dos curvas






El comando Auto C onstraint permite crear rest ricciones propias de cada element o
(Elements to be constrained), y a su vez, nos da la posibilidad de rest ringir la relacin entre
dist int os element os (Reference el ements).

Para ut ilizarlo seleccionaremos primer los element os que necesitamos rest ringir y
activaremos, despus, la herramienta Auto Constraint. En el cuadro de dilogo aparecer
indicado el nmero de element os seleccionados en la casilla Elements to be constrained, si
quer emos utilizar algn element o de referencia para la rest riccin pulsaremos en la casilla
Reference elements y procederemos a su seleccin. Tambin podremos determinar que una
lnea sea considerada como un eje de simetra, para ello recurriremos a la casilla Symmetry lines y
la def iniremos.

Contact Constraint

Auto Constraint
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- 13 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
SKETCHER CATIA v5r8








El comando Animate Constraints nos permit e
animar una rest riccin determinando un valor mnimo y
uno mximo para una cot a dimensiona l, de tal forma que
podemos ver como se modif ica la geometra en f uncin de
las dif erentes dimensiones.

Para animar una rest riccin seleccionaremos la orden
Animate Constraint y a cont inuacin seleccionaremos
aquella rest riccin que quer emos animar. Obser varemos
un cuadro de dilogo que nos permit ir int roducir los

Animate Constraint
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- 14 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
SKETCHER CATIA v5r8

valores inicial y f inal ( first value / last value), tambin determinaremos el nmero de pasos para
visualizar la modif icacin de la cot a desde el primer valor hast a el ltimo (number of steps).
Def inida dicha inf ormacin podremos visualizar la animacin pulsando sobre el botn Run
Animation. Obser varemos en el apart ado Actions diferentes comandos para cont rolar la
reproduccin de la animacin (Run Back, Pause, Stop y Run Animation), Desde el apart ado
Options podremos def inir las opciones de reproduccin de la animacin t ras la primera
visualizacin de la misma (One shot, Reverse, Loop y Repeat).


















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SKETCHER CATIA v5r8



A cont inuacin se describen las herramient as cont enidas en la palet a Tools, est as of recen
diferentes ayudas para la creacin de la geometra:






El comando Snap to Point nos permite dibujar ent idades
de manera que los punt os que int roducimos coincidan
aut omticamente con las int ersecciones de las lneas que
const it uyen la rejilla. De esta f orma, al desplazar el cursor por la
pant alla parece que se vaya "enganchando" a dichas int ersecciones.






Este comando nos permite, por un lado,
dibujar ent idades que por defect o aparezcan en
modo estndar, esto es, que la geometra que
dibujemos sea reconocida f uera del Sket cher ; o bien,
en modo const ruct ivo, en cuyo caso las ent idades
sern most radas mediant e lneas discont inuas y no
sern reconocidas f uera del Sket cher . Est e ltimo
modo se utiliza para realizar lneas auxiliares que
nos sirvan de ayuda al crear la geometra en el
Sket cher .

III. HERRAMIENTAS PARA LA CREACIN DE GEOMETRA: TOOLS

Snap to point

Construction / Standard element

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- 16 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
SKETCHER CATIA v5r8



Si act ivamos el comando Geometrical
Constraints, al crear geometra desde el Sket cherel
programa aade, aut omticamente, las restricciones
geomt ricas que cree convenientes. Si la orden no
se encuentra activa dichas rest ricciones no sern
creadas de forma aut omtica.







Si act ivamos el comando Dimensional
Constraints, al crear geometra desde el Sketcher el
programa aade, aut omticamente, las rest ricciones
dimensionales que cree convenientes, esto es,
acotaciones. Si la orden no se encuentra activa dichas
rest ricciones no sern creadas de forma aut omtica.





Personalizacin de la rejilla:
Accediendo al Men Tools - Options y posi cionndonos en la zona Mechanical
Desing- Sketcher podremos ver el contenido de la pestaa Sketcher, en ella podremos
visualizar las opciones relacionadas con le rejilla (Grid). Desde las casil l as Primary
spacing (H y V) podremos determinar las dimensi ones para la rejilla, cuadricul ada por
defecto o di storsi onada si se activa la opcin Allow distorsions (de este modo podremos dar un alto y
ancho di sti ntos para la definicin de la mi sma), desde la casil l a Graduations podremos definir los
segmentos de divisin en la direccin horizontal y la verti cal.


Internal Geometrical Constraint

Internal Dimensional Constraint
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- 17 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
SKETCHER CATIA v5r8





Rejilla con distorsi ones

Rejilla cuadricul ada (X = Y)
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- 18 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
SKETCHER CATIA v5r8



El SmartPick es una ayuda para la creacin de geometra en el Sket cherque per mi te detectar
aut omticamente element os geomt ricos existentes de tal forma que se r est ringa la nueva. Si por
ejemplo creamos una lnea nueva podremos hacer coincidir sus extremos con los cent ro de arcos
dibujados, con la interseccin virt ual que se obtendra con la prolongacin de dos element os
geomt ricos,

Esta til herramient a se puede conf igurar desde el cuadro de opciones, si nos posicionamos en el
apart ado Mechanical Design - Sketcher observaremos que la pestaa Sketcher cont iene un apart ado
Constraint, en l aparece la posibilidad de activar el uso del SmartPick, bien para la creacin aut omtica
de rest ricciones geomt ricas respecto element os geomt ricos existentes, bien para la creacin de
rest ricciones dimensionales. Si pulsamos sobre el botn SmartPick podremos elegir los t ipos de
rest ricciones que quer emos que se t omen de forma aut omtica.



IV. SmartPick
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- 19 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
SKETCHER CATIA v5r8



La paleta Standard cont iene las herramient as bsicas para la gest in de document os
(abrir, guardar, imprimir), su descripcin se expone a cont inuacin.



New: crea un nuevo documento
Open: abreun doc umento
Save: guarda el documento
Print: muestra el cuadro de dilogo imprimir
Cut: cort a la seleccin
Copy: copia la seleccin
Paste: pega
Undo: deshace la ltima operacin realizada
Redo: rehace aquello que s e ha deshecho

Whats this?: Muest ra ayuda acerca de un elemento



V. HERRAMIENTAS STANDARD
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- 20 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
SKETCHER CATIA v5r8




A cont inuacin se describen las herramient as dest inadas a la creacin de geometra,
est as aparecen agrupadas en la paleta Profile.







Para empezar a crear un perf il podemos
escoger entre dibujar un segment o de lnea o un
segment o de arco. Por defecto, en la paleta Tools
aparecen dif erentes opciones para la creacin del
prof ile, est ando activa la opcin de trazar un tramo
recto. Habiendo seleccionado la t ipologa de tramo a
dibujar, deberemos indicar el punt o inicial para el
mismo, haciendo clic pant alla directamente, o bien,
int roduciendo la localizacin horizont al ( H) y la vert ical
(V ) en las casillas correspondientes que aparecen en la
barra Tools.






Cuando dibujamos un tramo recto, despus de int roducir el primer punt o t endremos que
determinar el ltimo, para ello podemos hacer clic en pant alla directamente, o bien, ut ilizar las
casillas de la barra Tools, int roduciendo la localizacin horizontal (H) y vert ical (V) del mismo, la
longit ud del segment o (L) y/o el ngulo respecto la horizont al (A), segn convenga.
VI. CREACIN DE GEOMETRA

Profile
Segmento de recta
Arco tangente
Arco no tangente
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- 21 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
SKETCHER CATIA v5r8

Cuando dibujamos un segment o de arco, despus de int roducir el primer punt o
tendremos que determinar el segundo, para ello podemos hacer clic en pant alla directamente, o
bien, ut ilizar las casillas de la barra Tools, int roduciendo la localizacin horizont al (H) y vert ical (V)
del mismo y/o el radio (R), segn convenga.

Habiendo determinado el segundo punt o solamente nos f alta especif icar el ltimo, para
ello podemos hacer clic en pant alla directamente, o bien, ut ilizar las casillas de la barra Tools,

Despus de haber creado un primer segment o para el perf il, podemos seguir creando
ot ros t ramos cont inuos al ltimo dibujado, estos podrn ser rect os o curvos, disponi endo ahora
de dos opciones: arcos t angentes al ltimo segment o o arcos def inidos mediant e tres punt os;
estos lt imos se crearan del mismo modo que si fueran el primer segment o del Prof i le.

En el caso de los arcos t angentes determinaremos la localizacin del punt o f ina l, bien
mediant e un clic direct o sobre la pant alla, bien mediant e las casillas de localizacin horizontal (H)
y vert ical (V) y la correspondi ente al radio (R).

Para crear arcos tangentes sin pulsar el icono correspondi ente en la paleta Tools
deberemos arrast rar el rat n con el botn izquierdo pulsado.




? Line:

Al empezar a crear un segment o de lnea
deberemos especif icar el primer punt o del mismo,
para determinarlo podremos hacer clic
directamente sobr e la pantalla o bien, hacer uso de
las casillas de la barra Tools, especif icando as, la
posicin horizontal (H) y vert ical (V), la longit ud (L)
y/o el ngulo respecto la horizontal (A), segn
convenga.

Una vez posicionado el primer punt o de la lnea deberemos especif icar la localizacin
del ltimo punt o. Podemos determinar el punt o t ambin, haciendo el clic directo en pant alla
o mediant e la paleta Tools.

Sub-paleta Line:
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SKETCHER CATIA v5r8

? Infinite Line:

Mediant e esta herramienta podremos crear
lneas inf init as horizontales, vert icales o oblicuas.

Cuando act ivamos la herramienta Infinite
Line observamos como en la Paleta Tools aparecen
tres iconos dist int os correspondientes a las t res
opciones disponibles para la creacin de lneas
inf init as est as son:







Para crear una lnea inf init a horizont al o
vert ical deber emos espec i f icar un punt o por el que
debe pasar, para ello podremos pulsar de forma
direct a sobre la pantalla o bien recurrir al uso de las
casillas de la paleta Tools que nos permit irn
especif icar la posicin horizont al y vert ical para el
punt o. En el caso de lneas inf init as oblicuas
deberemos especif icar la posicin de dos puntos o de
un punt o ms el ngulo que debe mantener respecto
a la horizontal.


? Bi-tangent Line:

Esta herramienta permite crear lneas
tangentes a dos curvas.

Para crear una lnea tangente a dos arcos
deberemos act ivar la herramient a y pulsar sobre los
dos arcos con los que mantener la tangencia,
aut omticamente observaremos la creacin de la
lnea.
Lnea infinita horizontal
Lnea infinita vertical
Lnea infinita oblicua
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SKETCHER CATIA v5r8

? Bisecting Line:

Esta herramienta permit e crear una lnea
bisect riz inf init a entre dos lneas existentes.

Para crear una bisect riz con la
herramienta Bisecting line deber emos activarla
primero y seleccionar las dos lneas entre las que
generar la bisect riz despus. Observaremos como
aparece la lnea con las correspondi entes
rest ricciones creadas.




? Rectangle:

Recurriendo a la herramienta Rectangle
podremos crear perf iles rect angulares.

Para crear un rectngulo determinar
primero la posicin de un vr tice, para ello
podremos hacer clic directamente sobre la
pant alla o bien, hacer uso de las casillas de la
barra Tools, especif icando as, la posicin
horizont al (H) y vert ical (V).



A cont inua cin determinaremos el vr tice opuesto, para ello podremos hacer clic
directamente sobre la pant alla o bien, hacer uso de las casillas de la barra Tools,
especif icando as, la posicin horizont al (H), la vert ical (V), el ancho (Width) y/o el alto
(Height).



Sub-paleta Predefined Profile
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? Oriented Rectangle:

Mediant e la herramienta Oriented
Rectangle podremos crear rectngulos girados.

Para crear un rectngulo orient ado
deberemos especif icar en primer lugar el
vrtice inicial, bien haciendo clic en pant alla o
utilizando las casillas de la barra Tools.





A cont inuacin especif icaremos el segundo vrtice del rectngulo.




Por ltimo especif icaremos el tercer vrtice o bien, mediant e la casilla Height, daremos el
valor para el alto del rectngulo.



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? Parallelogram:

Utilizando la herramienta Parallelogram
podremos crear un paralelogramo.

Para dibujar un paralelogramo
determinaremos el primer vrtice, haciendo clic
sobre la pant alla o determinando la localizacin
exacta mediant e las casillas de la barra Tools. El
paso siguiente consist ir en especif icar el
segundo vrtice. Para f inalizar def iniremos la
posicin del tercer y ltimo vrtice. As mismo, podremos determinar el ngulo sobre la
horizont al y/o el alt o del rectngulo con las casillas de la barra Tools.






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? Oblong profile:
La herramienta Oblong Profile permite crear
perf iles colisos.

Para la creacin de un perf il coliso primero
deberemos especif icar la localizacin del primer
cent ro, haciendo un clic directamente sobr e la
pant alla o bien utilizando las casillas que aparecen en
la barra Tools. Seguidamente, determinaremos la
posicin del segundo cent ro. Para f inalizar, especif icamos la dist ancia que debe existir
desde el eje del coliso hast a el tramo rect o paralelo a ste,est o es, el radio del coliso.







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? Curved oblong profile:
Para crear un coliso curvado t endremos que
especif icar, en primer lugar, la localizacin del
cent ro, haciendo un clic directamente sobre la
pant alla o bien ut ilizando las casillas que aparecen
en la barra Tools.

Seguidamente, determinaremos el punt o
inicial del arco del coliso, podemos hacerlo usando
las opciones de la barra Tools o bien, haciendo el
clic sobre la pant alla.





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Posicionamos ahora el punt o f inal del arco, para ello tenemos tambin las mismas
opciones, esto es, de forma directa en la pant alla o bien determinando las dimensiones en
la barra Tools.

Para f inalizar, especif icamos el valor del radio del arco del coliso, obt eniendo as , el
element o deseado.

? Keyhole profile:

Para dibujar un Keyhole ("agujero de
cerradura") tendremos que empezar
determinando la localizacin del primer centro,
haciendo clic en la pantalla o bien dando la
posicin horizont al y vert ical desde la barra
Tools.
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En segundo lugar determinaremos, de la misma manera, la posicin del segundo
cent ro.





A cont inuacin def iniremos la longit ud del primer radio mediant e el
posicionamient o de un punt o.




El ltimo paso consist e en posicionar un segundo punt o, determinando as la
longit ud el segundo radio.














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? Hexagon:

Para dibujar un hexgono lo primero que
haremos ser determinar la localizacin del cent ro del
hexgono, para ello pulsaremos en un punt o
cualqui era de la pant alla o daremos la posicin exacta
a part ir de los ejes de coordenadas mediant e las
casillas H y V de la barra Tools. Seguidamente
podremos terminar de def inir el polgono
determinando la posicin del vrtice del mismo,
haciendo clic en pant alla o con las casillas H y V de la
barra Tools; o bien, especif icando la dimensin del
lado y el ngulo sobre la horizont al.





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? Circle:

Para crear un crculo con la herramienta Circle en
primer lugar t enemos que especif icar la localizacin del cent ro
del crculo, para ello o bien pulsamos directamente en la
pant alla, o ut ilizamos las casillas de la barra Tools, de manera
que en H establecemos la posicin horizontal y en V la vert ical,
en la casilla R establecemos el valor del radio. A cont inuaci n
determinaremos un segundo punt o del crculo, podremos pulsar
directamente en la pantalla, o ut ilizar las opciones de la barra
Tools, que se corresponden con las del paso ant erior.
















? Three Point Circle :


Con el comando Three points circle
crearemos un crculo a part ir de la localizacin
de tres punt os. Para especif icar su
posiciona mient o, o bien lo haremos de forma
direct a sobre la pant alla, mediant e un clic, o

Sub-paleta Circle

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haciendo uso de las casillas de posicionamient o horizontal ( H) y vert ical (V) ubicadas en la
paleta Tools.





? Circle using coordinates:

Para crear un crculo con esta herramient a deberemos especif icar la localizacin
del cent ro recurriendo a coordenadas polares o cart esianas, adems deber emos def inir el
valor correspondiente al radio.





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? Tritangent Circle:

Si necesitamos crear un crculo que sea tangente a tres curvas deberemos recurrir
a la herramienta tritangent circle y seleccionar dichas curvas.






? Three point arc:

Mediante este comando podremos
crear un arco def iniendo el posicionamient o de
tres punt os (cent ro del arco, punt o inicial y
punt o f inal). Para determinar su localizacin
podemos hacer un clic directo en la pantalla o
bien hacer uso de las casillas de la paleta Tools,
en cuyo caso ut ilizaremos la H para determinar
el desf ase horizontal y la V para el vert ical.

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? Three point arc starting with limits:

Con este comando podremos dibujar un arco determinando en primer lugar el
punt o inicial, a cont inuacin daremos la localizacin del punt o f inal del arco y, por ltimo
especif icaremos el segundo punt o del arco.





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Para posicionar cada uno de los punt os podremos hacerlo de forma direct a sobr e la
pant alla o ut ilizando las casillas de la paleta Tools.




? Arc:

Este comando nos permite dibujar un arco a part ir de un
punt o de cent ro, su punt o inicial y su extremo f inal. Est os punt os
los podremos determinar mediant e un clic directo en pant alla, o
bien, ut ilizando las casillas de la paleta Tools.

Desde la barra Tools podremos determinar adems de la
posicin de los punt os, el valor para el radio del arco, el ngulo
incluido y la longit ud de la cuerda del arco.



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? Spline:

El proceso para crear Splines es muy
simple, consist e en int roducir una secuencia de
punt os de cont rol que def inirn la curva
mult iarco. Para def inir los punt os bast a con
hacer clic en pant alla o determinar su

Sub-paleta Spline
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localizacin desde las casillas H y V de la barra Tools. Si hacemos doble clic en los punt os
podremos imponer la tangencia.












Teniendo una spli necreada observaremos en el rbol de la geometra
su indicacin, most rando el conj unt o de punt os que la def inen. Si accedemos al
men cont extual de sus punt os podremos pulsar las opciones siguientes:



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Definition (men cont extual sobre un punt o de cont rol): al pulsar sobre este comando
observaremos el cuadro de dilogo Control Point Definition, en l podremos editar las
coordenadas del punt o de cont rol, sea mediant e coordenadas cart esianas o polares.
Si activamos la casilla Tangency observaremos la direccin de la tangencia en dicho punt o
que podremos i nvert ir pulsando sobre el botn Reverse Tangent.



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Obser varemos que cuando act ivamos la casilla Tangency tenemos la posibilidad de
determinar un valor para el radio de curvat ura en el punt o de cont rol act ual (Curvatura
Radius).

Definition (men cont extual sobre la spli ne): si accedemos al cuadro de def inicin de la
S pli neobser varemos las opciones siguientes:



En la part e superior del cuadro aparece la list a de los punt os de cont rol que const it uyen
la S pli ne, indicando si se ha determinado una t angencia y un radio de curvat ura o no.
Seleccionando un punt o de cont rol de la list a podremos pulsar sobre Add Point Alter y
seleccionar un punt o de la geometra para aadir despus del seleccionado en la list a un
nuevo punt o de cont rol para la Spli ne. Si hacemos este mismo proceso pulsando la
opcin Add Point Before el nuevo punt o se aadir ant es del seleccionado.
Seleccionando un punt o de la lista, activ ando la opcin Replace Point y pulsando ot ro
punt o de la geometra sust it uiremos el de la list a por el elegido.
La opcin Close Spline cierra la Spline uniendo el ltimo punt o de la misma con el
primero.
Si quer emos eliminar un punt o de cont rol de nuestra S pli nepodremos seleccionarlo en la
list a y pulsar el botn Remove Point.
Del mismo modo que desde el cuadro Defi ni tionde un punt o de cont rol podamos def inir
la direccin de tangencia y aadir, adems, un radio de curvat ura, seleccionando un punt o
de la list a y recurriendo a las opciones Tangency y Curvature radius del cuadro
podremos realizar la misma operacin.




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? Connect:

Recurriendo a la herramienta Connect
podremos crear un arco de unin entre dos
lneas o arcos. Est a nueva curva podr ser un
arco o una spli ne, para def inir el t ipo lo haremos
pulsando el icono apropiado en la paleta Tools
una vez activa la herramienta.

C onnects with an arc

Connects with a spline

Habiendo seleccionado la opcin deseada deberemos pulsar sobre los dos element os
que queremos unir c on la nueva curva, es necesario t ener en cuenta que justo en el
punt o donde se pulse la curva para seleccionar la ent idad ser donde se realice la
tangencia de la nueva curva con el elemento.




Curva t ipo arco
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Curva t ipo spli ne


Si se crean curvas de unin de t ipo spline ser posible edit ar sus t angencias y radios
de curvat ura desde el correspondi ente cuadro Definition.





? Ellipse:

Si quer emos di bujar una elipse
part iremos de un primer punt o, donde ser
posicionado su c ent ro. Para ello, o bien,
pulsaremos directamente en la pantalla, o
utilizaremos las casillas de la barra Tools.. A
cont inuaci n determinaremos el eje mayor de la
elipse int roduci endo su punto f inal, podremos
pulsar directamente en la pantalla, o ut ilizar las opciones de la barra Tools: casillas H y V,
para determinar la localizacin horizont al y vert ical, la casilla Major Radius, estableciendo
la longit ud media del eje, la correspondi ente al ngulo respecto la horizont al (A). A
cont inuaci n especif icaremos la dimensin media del eje menor, sea haciendo el clic

Sub-paleta Conic


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direct o sobre pant alla o con las casillas H y V de la barra Tools. Tambin podemos
determinar su longit ud desde Minor Radius.



? Parabola by focus:

Para crear una parbola desde su foco deberemos def inir, en primer lugar la
posicin del foco, pulsando un punt o directamente en la pant alla o recurriendo a las
casillas de la paleta Tools. A cont inuacin posicionaremos el apndice con el mismo
procedimiento. Despus deberemos def inir el punt o inicial de la parbola y, por ltimo, la
posicin del extremo f inal.











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Habiendo creado una parbola podremos edit ar sus punt os recurriendo al
men cont extual (botn derecho sobre la representacin de dichos punt os en el
rbol de la geometra) y accediendo al comando Definition.


? Hyperbola by focus:

Para crear una hiprbola con f oco deberemos def inir los punt os siguientes:
primero posicionaremos el foco, despus determinaremos la localizacin del cent ro, a
cont inuacin posicionaremos el apndice, def iniendo de este modo el ngulo de apert ura
de la hiprbola, seguidamente deberemos especif icar la posicin del extremo inicial de la
hiprbola y, por ltimo, estableceremos la del extremo f inal.





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Del mismo modo que en la parbola,
podremos editar los punt os que def inen la
hiprbola desde el cuadro de dilogo
Definition.


? Conic:

Existen 4 modos para crear cnicas, a cont inuacin se describen:

MTODO 1: Creacin de una cnica mediante 5 puntos:

Este mtodo consist e en seleccionar el punt o inicial de la cnica, el extremo f inal
de la misma y t res punt os por los que debe pasar la curva.
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MTODO 2: Creacin de una cnica mediante 4 puntos y una tangencia:

Este mtodo consist e en seleccionar el punt o inicial de la cnica, en la paleta
Tools pulsaremos sobre el icono First Tangent y a cont inuacin seleccionaremos el
element o que def i ne la tangencia, a cont inuacin seleccionaremos el extremo f inal de la
cnica y despus pulsaremos sobre dos puntos por los que debe pasar la nueva curva.

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MTODO 3: Creacin de una cnica mediante 3 puntos, 2 tangencias y 1
apndice:

Este mtodo consist e en seleccionar primero el extremo inicial de la cnica, a
cont inuacin pulsar en la paleta Tools First Tangent y seleccionar a cont inuacin el
element o que def ine la primera tangencia, a cont inuacin debe def inirse el extremo f inal
para la cnica, seguidamente en la paleta Tools se pulsa sobre Second Tangent y se
procede a la seleccin del element o que def ine la segunda t angencia, por lt imo se
determinar la posicin del apndice pulsando sobre un punt o o directamente en
pant alla.



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MTODO 4: Creacin de una cnica mediante 3 puntos, 2 tangencias y 1
excentricidad:

Para crear una cnica con este mtodo deber emos determinar primero el extremo inicial
para la cnica, a cont inuacin lo haremos con el extremo f inal de la misma, despus
deberemos pulsar el icono Two Tangents de la paleta Tools y seleccionar el punt o en el
que deber n cruzarse las dos tangencias, para f inalizar se deber pulsar sobre el punt o
que def ina la excent ricidad para la curva.

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Un Axis es una lnea que se utiliza
para crear element os de revolucin (Shafts
y Groov es). Para crear un axis deberemos
acceder a la herramient a y def inir la
posicin del extremo inicial y del f inal, para
ello podremos pulsar directamente en
pant alla o recurrir a las casillas de la paleta
Tools, teniendo as, la posibilidad de
posicionar el inicio en la horizontal ( H) y en
la vert ical (V), determinar su longit ud (L),
as como establecer el ngulo respecto a la
horizont al (A).






Si t enemos una lnea dibujada, creada con la herramienta Line, y deseamos
convert irla en una lnea de eje podremos seleccionarla y act ivar la herramienta
Axi s, de este modo nos aparecer en pantalla un mensaje pregunt ando si
queremos convert ir la lnea en un eje, pulsando sobre el botn Si obtendremos la
t ransf ormacin.


Axis
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? Point by clicking::

Para poder dibujar punt os en nuest ra geometra
podremos pulsar de forma direct a sobre la
pant alla, o bien, posicionar los respecto al origen
H y V del sket ch.





Si hacemos doble clic sobre un punt o que hayamos dibujado observaremos el
cuadro de dilogo que nos permit ir edit ar su posicin.





Sub-paleta Point
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? Point by using coordinates::

Si necesitamos crear punt os def iniendo su
posicin mediant e coordenadas, cart esianas o polares,
recurriremos a la herramienta Point by using coordinates,
al visua lizar el cuadro de dilogo que muestra la imagen
determinaremos la posicin del punt o.



? Equidistant Points::

El comando Equidistant Po i nt nos permit e dibujar punt os equidistantes sobre una
lnea o una curva, a cont inuacin se describen los diferentes mtodos que per mi te el
comando:


MTODO 1: creacin de un nmero de puntos equidistantes sobre una
lnea o una curva.

Si seleccionamos una curva (lnea, arco) y a cont inuacin activamos la herramienta
Equidistant Points podremos def inir la cant idad de punt os a crear y repart ir de forma
equidistante sobre la curva seleccionada en la casilla New Points.



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MTODO 2: points & spacing

Si seleccionamos una curva (lnea, arco) y a cont inuacin activamos la
herramienta Equidistant Points podremos def inir la cant idad de punt os a crear y repart ir
de forma equidistante sobre la curva seleccionada en la casilla New Points. Si a
cont inuacin pulsamos sobre un extremo de la curva determinaremos el lugar a part ir del
cual se generar el conjunt o de punt os def inidos en la casilla New Points y separados la
distancia que se i ndi que en la casilla Spacing.






Si necesitamos invert ir l a direccin de creacin de los punt os deberemos pulsar
sobre el botn Reverse Direction.


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MTODO 3: points & legth:

Con este mtodo podremos determinar el nmero t ot al de puntos que generar
y la longit ud que debe exist ir entre el extremo de la curva seleccionado para la
generacin de punt os y el ltimo punt o creado. Para recurrir a este mtodo en la lista
P arameter sdeberemos elegir Points & Length





MTODO 4: spacing & legth:

Seleccionando el parmet ro Spacing & Length podremos determinar la longitud
total a cubrir y la separacin entre los puntos, de tal manera que el programa se
encargar de calcular la cant idad de punt os que crear.





? Intersection Point:

Cuando necesitemos generar un punt o justo en la int erseccin de dos element os
geomt ricos recurriremos a la herramienta Intersection Point, una vez activa
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seleccionaremos los dos element os y aut omticamente visualizaremos el punt o en
pant alla.




? Projection Point:

Mediant e la herramienta Project Point
podremos proyect ar un o un grupo de punt os sobre un
elemento.


Proyeccin de un punto sobre una curva: para proyect ar un punt o sobre una
curva activaremos la herramienta Project Point, seleccionaremos el punt o y a
cont inuacin pulsaremos sobre la curva en la que quer emos proyectar el punt o.


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Proyeccin de un grupo de puntos sobre una curva: para proyect ar un conjunt o
de punt os sobre una curva los seleccionaremos primero y despus activaremos el
comando Projection Point, por ltimo seleccionaremos la curva en la que proyec tar la
seleccin de punt os.




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A cont inuaci n se describen las herramient as dest inadas a la edicin de la geometra, estas
aparecen agrupadas en la paleta Operation.




La orden Corner nos permit e realizar empalmes
entre dos segment os de lnea o de arco. Para realizarlos
deberemos seleccionar el primer segment o y, a
cont inuaci n, el segundo. Una vez seleccionados podemos
determinar el valor del radio manualmente arrast rando el
arco creado con el rat n o bien, int roduci endo el valor
deseado en la casilla correspondi ente de la paleta Tools.

En la paleta Tools aparecen las siguientes opciones para la creacin de los empalmes:




La opcin Trim All Elements recort a de forma aut omtica los dos element os
seleccionados para la creacin del empalme.


VII. EDICIN DE LA GEOMETRA

Corner
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La opcin Trim The First Element recort a de forma aut omtica el primer
element o seleccionado para la creacin del empalme, dejando la segunda
ent idad en su est ado original.


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La opcin No Trim crea el empalme dejando las dos ent idades seleccionadas en
su est ado original, est o es, sin recort arlas.








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La orden C hamfer nos permite realizar chaflanes entre dos segment os de lnea o de
curva. Para realizarlos deberemos seleccionar el primer segment o y, a cont inuacin, el segundo.
Una vez seleccionados determinaremos la posicin del chafln arrast rndolo con el botn
izqui erdo del ratn pulsado, una vez est en el lugar indicado soltamos el ratn y quedar
realizado el chafln.





Al generar un chafln podremos recurrir a t res mtodos dist int os, en f uncin de los
valores que deseamos utilizar para la def inicin del mismo: ngulo, hipot enusa, longit ud primera o
longit ud segunda. Para def inir con qu combinacin de element os quer emos def inir el chafln
deberemos pulsar en el icono correspondiente al mtodo deseado en la paleta Tools, de este
modo observaremos en la misma paleta las casillas correspondientes en las que esp ecif icar el valor
de los parmet ros.





Chamfer
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MTODO I: ngulo y hipotenusa (Angle and hypothenuse)


MTODO 2: Primera y segunda longitudes (First and second legths)




MTODO 3: Pimera longitud y ngulo (First length and angle)



Igual que en la f uncin corner, en la paleta Tools aparecen las opciones:


Trim All Elements


Trim The First Element

No Trim.



? Trim:

La orden Trim nos va a permit ir cort ar una o ms ent idades. Cuando act ivamos
este comando, en la paleta Tools nos aparecen nuevos iconos que nos of recen las
sigui entes opciones para el recort e de los element os:




Sub-paleta Relimitations
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Si quer emos r ec ort ar dos segment os de lnea que se i ntersecan, ut ilizaremos la opcin
Trim All Elements. Seleccionaremos el primero con un c lic y, a cont inuacin, el segundo.
Automticamente los dos element os quedarn cort ados por la int erseccin, la part e
sobre la qu e hemos hecho la seleccin del element o es la que se va a mant ener, la otra
se eliminar.




Si quer emos r ec ort ar un segment o de lnea que se i nterseca con ot ro, mediant e
la opcin Trim The First Element seleccionaremos el primero con un clic y, a
cont inuaci n, el segundo. Automticamente el primero de los dos element os quedar
cort ado por la int erseccin, la part e sobre la que hemos hecho la seccin del element o es
la que se va a mant ener, la ot ra se eliminar, as mismo, el segundo element o quedar en
su est ado origina l.





? Break:

La herramienta Break permit e romper un element o, a cont inuaci n se describen
dos mtodos para romper un element o:

MTODO 1: romper un elemento por el punto de interseccin de otro
Para romper un element o justo por el punt o en el que int erseca ot ro con l
deberemos act ivar la herramienta Break primero, pulsar sobre el element o que queremos
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romper y seleccionar despus el element o que def ine el punto de rot ura por su
interseccin.






MTODO 2: romper un elemento determinando el punto de rotura al pulsar
Si act ivamos la herramienta Break, despus pulsamos sobre el element o que
queremos romper, a cont inuacin haremos clic sobre el punt o del element o por donde
quer emos r omper lo.





? Quick Trim:

La herramienta Quick Trim nos permite eliminar part e de un element o justo por
el primero que se cruce con l. Seleccionamos la ent idad que se cruza con ot ra mediant e
un clic y aut omticamente el programa la recort ar justo por el punt o de int erseccin,
eliminando la part e sobre la que hemos la seleccin y manteniendo la restante.

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? Close:

Con la herramienta Close podemos obtener un crculo a part ir de un arco o una
elipse a part ir de un segment o de elipse. Para ello, una vez activa la herramienta,
seleccionaremos el arco que queremos c erra r y a c ont inuacin nos aparecer cerrado.





? Complement:

Recurriendo a la herramienta Complement podremos obtener el arco
complement ario a al arco que seleccionemos.
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? Symmetry:

Para realizar una copia simtrica de uno o varios element os de nuest ra geometra
tendremos que di bujarnos, previamente, una lnea o un eje (axi s).

A cont inuaci n seleccionamos la geometra -si se quiere realizar la simetra de un
conjunt o de element os t endremos que hacer una seleccin mlt iple (utilizando la tecla
CTRL o mediant e comandos de seleccin Trap) previamente a la pet icin de la orden
simetra; mient ras que si solo quer emos ha c er la t ransf ormacin de una ent idad
podremos hacer la seleccin de est a una vez activada la orden-. Seguidamente
determinamos cual es la lnea o el eje que utilizaremos como eje de simetra.


Sub-paleta Transformation
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Al crear una simetra, si en la paleta Tools tenemos act ivo el comando
Geometrycal Constraints, nos aparecern de forma aut omt ica restricciones que van a
mantener el aspect o simt rico de la geometra, actualizndose, as, los cambios que se
efecten en ella para mantener la relacin de simetra.

? Translate:

El comando Translate nos permite desplazar un element o de la geometra con la
opcin de realizar un conjunt o de copias.



Para realizacin la t raslacin de un element o deberemos act ivar la herramienta
Translate y, a cont inuacin seleccionar la geometra que desplazar. Obser varemos el
cuadro de dilogo que muestra la imagen superior, en l especif icaremos la cant idad de
inst ancias que generar. Si deseamos exclusivamente desplazar la geometra, est o es, sin
duplicar deberemos desact ivar la casilla Duplicate Mode. A cont inuacin deberemos
especif icar el punt o de referencia para realizar la t raslacin, una vez seleccionado
deberemos indicar la separacin a mantener entre las inst ancias (en el caso de duplicar, si
es en el modo sin duplicar estaremos indicando la dist ancia del desplazamiento); por
ltimo, indicaremos la direccin del desplazamient o pulsando un punt o que la fij e.

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? Rotate:

El comando Rotate nos permite girar element os de la geometra con la opcin
de realizar un conjunt o de copias. Esta herramienta tiene un f uncionamient o similar al del
comando T r anslate.

Cuando act ivamos esta herramient a v isualizamos e n pant alla el cuadro de dilogo
que se muestra en la imagen inf erior, en l determinaremos el nmero de inst ancias a
generar. A cont inuacin seleccionaremos el objeto del que quer emos r ea lizar la rot acin
y especif icaremos el punt o de referencia para iniciar la rot acin. En el cuadro de dilogo
deberemos def inir el ngulo de rot acin a mantener entre las inst ancias.


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? Scale:

Con la orden Scale podemos escalar un element o geomt rico. El comando nos
permite obtener un duplicado escalado o bien, escalar la ent idad seleccionada sin duplicar.
Para realizar un escalado de un element o deberemos act ivar la herramienta Scale,
seleccionar la geometra que edi t ar, determinar el punt o central para la realizacin del
escalado y determinar el fact or de escala en el cuadro de dilogo del comando.




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? Offset:

Para obt ener un duplicado de una ent idad de nuest ra geometra de forma que
sea paralela a la original y con una dist ancia concret a ut ilizaremos el comando Offset.
Cuando act ivamos esta herramienta en la paleta Tools aparecen las opciones siguientes:




No propagation: nicamente se duplicar el element o seleccionado



Tangent propagation: se duplicar el element o seleccionado y aquellos que
mantengan cont inuidad en tangencia con l


Point propagation: se duplicar el element o seleccionado y aquellos que
mantengan cont inuidad en punt o con l


Both side offset: se duplicar el element o seleccionado y aquellos que
mantengan el t ipo de propagacin elegida con el mismo en ambos lados.

Para realizar el offset deberemos seleccionar el element o despus de haber activado la
herramienta, elegir el t ipo de propagacin deseado en la paleta Tools y en la casilla
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- 71 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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of f set de est a def iniremos la dist ancia a mantener entre el element o original y el o los
duplicados.











+





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- 72 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Project 3D elements:

Si necesitamos proyect ar geometra 3D en nuest ro Sketch deberemos utilizar la
herramienta Project 3D elements, el procedimient o de utilizacin es muy simple, basta
con act ivar la herramient a y pulsar sobre el vrtice, arist a, cara que proyectar.






Paleta 3D Geometry
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- 73 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Obser varemos que la proyeccin aparece en color amarillo, este element o se
denomina Mark y se act ualizar si el element o 3D proyect ado es modif icado,
manteniendo des este modo una relacin de histrico con el mismo- Si observamos el
rbol de la geometra encont raremos la proyeccin ubicada en el apart ado Use-edges.



Si queremos c onvert ir una proyeccin en un element o estndar deberemos acceder a l
men cont extual de la misma y pulsar sobre Isolate, de este modo la geometra
proyect ada ser independiente del element o 3D. Obser varemos que al isolar una
proyeccin se convert ir
en color blanco.









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- 74 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Intersect 3D elements:

Cuando necesitemos obtener el perf il correspondiente a la int erseccin entre un
element o 3D y el plano del Sketch recurriremos a la herramienta Intersect 3D elements.

Del mismo modo con el las proyecciones, el element o generado ser una marca
(Mark) que guardar relacin con la geometra 3D, para independizarla de ella ser
necesario isolarla.





? Project 3D silhouettes edges:

Est ando en el sket cherpodremos proyectar la siluet a de los element os 3D en el
plano, para ello simplemente tendremos que activar la herramient a y seleccionar la pieza
de la que proyec t ar su silueta.

El element o resultante de la proyeccin ser una marca, por lo que aparecer
indicada como tal en el rbol de la geometra.

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La paleta Measure cont iene herramient as que per mi ten t omar mediciones, estas se
describen a cont inuacin.




La herramienta Measure Between nos permite tomar mediciones entre element os de la
geometra. Cuando act ivamos este comando aparece en pant alla el cuadro de dilogo siguiente:


VIII. TOMAR MEDICIONES

Measure Between
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Tenemos diferentes posibilidades para t omar mediciones, est as son:



Measure Between: permite tomar mediciones entre dos element os.
Ejemplo del modo Measure Between






Measure Between in Chain mode: permite crear restricciones encadenadas, de tal
manera que el Segundo element o de la medici n ser tomado como el primero
de la prxi ma medida.

Ejemplo del modo Measure Between in C hain mode


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Measure Between i n fan mode: similar al caso ant erior, pero tomando siempre el primer
element o seleccionado como referencia para la medicin.

Ejemplo del modo Measure Between i n fan mode

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Measure i tem: este modo nos lleva al cuadro de dilogo correspondiente a la
herramienta Measure i tem (ver descripcin a cont inuacin).



La herramienta Measure i tem permite tomar mediciones de un solo element o.


Measure Item
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Para tomar medidas de un element o con este comando bast ar con seleccionar la
geometra que medir.

La opcin Keep Measure permite almacenar las medidas t omadas, de tal forma que ser n
represent adas en el rbol de la geometra:







Sket chercont iene una herramienta que nos ayuda a sit uarnos en la geometra, es el
comando Cut by plane, mediant e l podremos visualizar t oda la geometra como si est uviera
recort ada por el plano de trabajo en el que se basa nuest ro Sket ch.

IX. CUT BY PLANE
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Para poder realizar f rmulas para restringir nuest ra geometra recurriremos a la
herramienta Formula. El proceso requerido para la creacin de frmulas es muy sencillo, a
cont inuacin se muest ra un ejemplo.

Supongamos que queremos c rea r una f rmula que cont role que el ancho de un
rectngulo sea siempre el doble de la dimensin del alto.



Hemos creado un rectngulo generando sus rest ricciones dimensionales. Para crear la
frmula deberemos act ivar la herramienta F ormula, seleccionar en la list a de parmet ros el
correspondiente a la rest riccin dimensional del ancho, a cont inuacin pulsaremos el botn Add
Formula, de este modo el cuadro de dilogo nos most rar los parmet ros que tenemos
disponibles para determinarla.

X. KNOWLEDGE

Formula
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Los parmet ros que deber emos i nc luir en la casilla que aparece en bl anco son:
2*
de este modo determinaremos que se mult iplique por dos el valor que se i nt roduzca a
cont inuacin. Ahora t endremos que seleccionar el parmet ro, en nuest ro caso necesitamos fij ar
la rest riccin dimensional correspondiente al alto del rectngul o, para ello en la lista Members of
Parameters podremos pulsar sobre Length, de este modo en la lista Members of Length a la
derecha- visualizaremos todos los parmet ros de longit ud de nuest ro documento, en ella
seleccionaremos al correspondiente al alto. Para incluir el parmetro en la frmula haremos doble
clic en l.
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Para aplicar la frmula pulsaremos sobre Ok en el editor. Al salir del cuadro observaremos
como en la rest riccin correspondiente al ancho del rectngulo aparece la indicacin de la
existencia de una f rmula vinculada al valor.



Si realizamos doble clic sobre la rest riccin vinculada a la frmula nos aparecer una
vent ana indicando que di c ho valor depende de una f rmula.
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- 84 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Pulsando sobre el botn nos dirigiremos al editor de la frmula asociada al parmet ro.
Obser varemos que si modi f icamos la dimensin del alto del rectngulo la longit ud del
ancho aut omticamente se actualizar para mantener la relacin establecida en la frmula
generada.





Mediant e la herramienta Design Table
podremos crear tablas en Excel y vincularlas a la
geometra de Cat ia v5. Para comprender el
funcionamient o de este comando se muest ra un
ejemplo a cont inuacin.

En primer lugar deberemos crear la tabla
que quer amos utilizar.

Design Table
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Habiendo creado la tabla activaremos, en Catia, la herramienta Design Table,
observaremos el cuadro de dilogo que muestra la imagen superior. En la casilla Name
int roduciremos el nombre para la tabla y pulsaremos el botn Ok. Visualizaremos un cuadro que
nos pedir seleccionar el archivo de Excel que quer emos utilizar para la nueva tabla,
seleccionaremos ent onces el qu e hemos creado en el paso ant erior. Determinado el archivo de
Excel el programa nos pregunt ar si queremos a soc ia r de forma aut omtica las columnas y los
parmet ros de la tabla a los parmet ros del modelo que tengan el mismo nombre, pulsaremos
sobre el botn Si.



A cont inuacin nos posicionaremos, en el editor de la tabla, en la pestaa Associations,
Obser varemos que aparece una zona en el cuadro en la que se indic an las columnas de la tabla
de excel (h y tipo), en el ejemplo asociaremos el valor de la altura del rectngulo a la columna h,
para ello seleccionaremos en la lista Parameters el correspondiente a la altura y en la lista Columns
seleccionaremos h, seguidamente pulsaremos el botn Associate. Pulsaremos sobre Apply para
aplicar la nueva def inicin y sobre Ok para salir del cuadro.

Al cerrar el cuadro podremos ver como la altura del rectngulo se ha modif icado, si
hacemos doble clic sobre su rest riccin de longit ud observaremos la indicacin de que dicho valor
depende de la tabla generada.


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SKETCHER CATIA v5r8





Si pulsamos el botn observaremos la list a de valores disponibles para f ij ar la
dimensin, dichos parmet ros se corresponden con los de la tabla de excel .


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PART DESIGN CATIA v5r8



CATIA v5r8: PART DESIGN


I. TERMINOLOGA ............................................................................................ 5
II. CREACIN DE ELEMENTOS DE REFERENCIA............................. 6




Point........................................................................................................................................6
Line..........................................................................................................................................9
Plane.................................................................................................................................... 12

III. SKETCH-BASED FEATURES...................................................................17

Paleta Pads.......................................................................................................................17
Pad........................................................................................................................................................................... 17
Draf ted Filleted Pad......................................................................................................................................... 20
Mul ti Pad............................................................................................................................................................... 20

Paleta Pockets................................................................................................................22
Pocket..................................................................................................................................................................... 22
Draf ted Filleted Pocket................................................................................................................................... 23
Mul ti Pocket......................................................................................................................................................... 24

Shaft.....................................................................................................................................27

Groove ................................................................................................................................27

Hole......................................................................................................................................28

Rib.........................................................................................................................................29

Slot........................................................................................................................................33

Stiffener..............................................................................................................................34

Loft .......................................................................................................................................34

Remove Loft ....................................................................................................................36
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PART DESIGN CATIA v5r8


IV. DRESS-UP FEATURES...............................................................................37

Paleta Fillets ....................................................................................................................37
Edge Fillet ............................................................................................................................................................. 37
Variable Radius Fil l et ....................................................................................................................................... 38
Face-Face Fillet................................................................................................................................................... 38
Tri-tangent Fil l et ................................................................................................................................................. 39

Chamfer .............................................................................................................................39

Paleta Drafts ...................................................................................................................40
Draf t Angle........................................................................................................................................................... 40
Draf t Reflected Line......................................................................................................................................... 42
Variable Draf t ..................................................................................................................................................... 43

Shell ......................................................................................................................................44

Thickness ...........................................................................................................................44

Thread/Tap.......................................................................................................................45

V. TRANSFORMATION FEATURES .........................................................46

Paleta Transformations.............................................................................................46
Translati on............................................................................................................................................................ 46
Rotati on.................................................................................................................................................................. 47
Symmetry .............................................................................................................................................................. 47

Mirror ..................................................................................................................................48

Paleta Patterns...............................................................................................................48
Rectangular Pattern ......................................................................................................................................... 48
Ci rcul ar Pattern................................................................................................................................................... 50
User Pattern......................................................................................................................................................... 52

Scaling.................................................................................................................................53

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Prohibida la duplicacin as como el prstamo, alquiler o utilizacin de cualquier parte para la ejecucin pblica.


- 3 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
PART DESIGN CATIA v5r8
VI. SURFACE-BASED FEATURES.................................................................54

Split ......................................................................................................................................54

Thick Surface ..................................................................................................................55

Close Surface...................................................................................................................55

Sew Surface......................................................................................................................56

VII. BOOLEAN OPERATIONS........................................................................58

Assemble............................................................................................................................58

Paleta Operations........................................................................................................59
Add........................................................................................................................................................................... 59
Remove .................................................................................................................................................................. 59
I ntersect ................................................................................................................................................................. 60

Union Trim.......................................................................................................................61

Remove Lump.................................................................................................................62

VIII. INSERT..............................................................................................................63

Insert....................................................................................................................................62

IX. APPLY MATERIAL .....................................................................................63

Apply Material ...............................................................................................................63

X. CONSTRAINTS ..................................................................... 67

Constraints Defines in dialog box........................................................................67

Constraints .......................................................................................................................67


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- 4 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
PART DESIGN CATIA v5r8
XI. GRAPHIC PROPERTIES ........................................................ 69

Color ....................................................................................................................................69

Opacity...............................................................................................................................69

Thickness ...........................................................................................................................70

Type Line...........................................................................................................................70

Layer ....................................................................................................................................71

Painter ................................................................................................................................72

XII. TOOLS................................................................................... 73

Update................................................................................................................................73

Axis System.......................................................................................................................73

Mean Dimensions .........................................................................................................74











Este smbolo indica que al final del captulo encontrar informacin avanzada al respecto .
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- 5 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
PART DESIGN CATIA v5r8


Este manual cont iene la descripcin del funcionamient o de las herramient as del mdulo
de Part Design, product o orient ado para el modelado de slidos.




Para poder trabajar en el mdulo de Part Design es necesario entender los conceptos de
Part, Part Body (Body), Features y Sketch, para ello se describen a cont inuacin:


? Part:
Una Part es una pieza, est ando
const it uida por un conjunt o de geometra y de
operaciones. Toda Part queda almacenada con la
extensin CATPart .

? Part Body:
Un Part Body es la unidad mnima que
aparece al iniciar un f ichero de CAT IA.

? Body:
Un Body es lo mismo que un Part Body
pero que en lugar de aparecer por defecto en los
archivos, es el usuario quin lo aade a su
geometra.

? Features:
Una Feature es una primit iva realizada a
part ir de un perf il o sobre operaciones existentes.

? Sketch:
Un Sketch es un perf il.




CATIA v5r8: PART DESIGN

I. TERMINOLOGA

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PART DESIGN CATIA v5r8


Para realizar el modelado de slidos es import ant e conocer los procedimient os de que
dispone el programa para crear element os de referencia, siendo estos: puntos, lneas y planos. La
palet a de herramient as que cont iene los comandos dest inados a la creacin de dichos element os
se denomina Reference Elements, seguidamente se describen los modos apropiados para su
creacin.





De los element os de referencia quepodemos c rear para f ac ilit ar
la creacin y edicin de nuest ra geometra tenemos el Punto.

Tipos de puntos:

? Puntos por coordenadas: est a t ipologa se caracteriza por ubicar el punt o mediant e una
coordenada concreta que el usuario determina int roduciendo los valores
correspondientes para cada eje. Si el usuario lo pref iere puede determinar las
coordenadas t omando un punt o de referencia existente en el dibujo.


? Punto sobre una curva: mediant e este t ipo podremos ubicar un punt o sobre una curva.
Para su creacin deberemos seleccionar la curva en la que crear el punt o y, a
cont inuacin, especif icar si queremos f ij ar su posicin mediant e una dist ancia ( Distance
on curve) o mediant e un rat io de curvat ura (Ratio of curve length).

II. CREACIN DE ELEMENTOS DE REFERENCIA

Point
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PART DESIGN CATIA v5r8


Si elegimos la opcin de dist ancia podremos especif icar desde la casilla Length. Para
poder ubicar el punt o en el extremo de la curva recurriremos al botn Nearest
extremity, en el caso de necesit ar invert ir la direccin pulsaremos el botn Reverse
Direction. Si lo que queremos es posi c i ona r el punto en el medio de la curva
recurriremos al botn Middle point.


? Punto en un plano: con este t ipo de punt o podremos posicionar un punt o sobre el plano
que indiquemos. Para crear un punt o en un plano deberemos seleccionar el plano
primero y def inir su posicin respecto los ejes horizontal y vert ical. Si quer emos utilizar un
punt o de referencia podremos seleccionarlo act ivando previamente la casilla Point.



? Punto en el centro de un crculo: recurriendo a est a t ipologa podremos seleccionar un
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crculo (perf il circular, arist a circular), para ubicar un punt o justo en su cent ro.

? Punto tangente a una curva: para crear un punt o que s ea tangente a una curva
necesitaremos seleccionar la curva y determinar la direccin.



? Punto ubicado entre dos puntos existentes: podemos seleccionar dos punt os y crear
uno entre ellos, para ello deberemos seleccionar ambos puntos y def inir desde el cuadro
de dilogo el rat io para posicionar el nuevo element o o bien ubicarlo justo en el medio
de los dos recurriendo al botn Middle Point. Si necesitamos invert ir la direccin
podremos pulsar el botn Reverse Direction.



? Punto ubicado sobre una superficie: para crear un punt o sobre una superf icie de nuest ro
document o procederemos a seleccionar la superf icie primero y def inir la direccin
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despus. Podremos determinar la dist ancia int roduciendo el valor en la casilla Distance.




Repetir la orden punto:
Si queremos volver al cuadro de creacin de puntos una vez definido uno, deberemos
activar la casil l a Repeat object after Ok.




Para poder crear lneas de referencia activaremos el comando
Line y a cont inuacin especif icaremos el t ipo de lnea que quer emos c r ea r
en la list a de los t ipos disponibles.

Tipos de lneas:

? Point-Point: est a t ipologa permite dibujar una lnea entre dos puntos. Para su creacin
deberemos seleccionar los dos puntos que ut ilizar y un plano de soporte. A cont inuacin
podremos extender los extremos de la lnea la longit ud deseada desde las casillas Start y
End.


Si act ivamos la casilla Mirrored extend determinaremos que la extensin sea la misma en
ambos extremos.

? Point/direction: est a t ipologa de lnea permite di bujar una lnea part iendo de un punt o
existente y determinando una direccin. Para def inirla seleccionaremos un punt o, una
lnea, arist a u ot ro elemento a tomar su direccin y, opcionalmente, un soport e. Si
deseamos extender la longit ud de la lnea podremos recurrir a las casillas Start y End, si
quer emos que di c ha extensin sea simt rica act ivaremos la casilla Mirrored extend.


Line
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? Normal/angle to curve: est a t ipologa permite crear una lnea que est a un ngulo
concreto o perpendicular a una curva. Para def inirla seleccionaremos una curva, un
soporte y un punt o, a cont inuacin def iniremos el ngulo y la extensin de los extremos.



Para crear un lnea que s ea normal a una curva existente seguiremos el mismo proceso
pero pulsaremos el botn Normal to curve en lugar de especif icar el ngulo.
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- 11 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Tangent to curve: est a t ipologa permite crear una lnea que sea tangente a una curva.
Para su def inicin necesitaremos seleccionar la curv a, un segundo element o (punt o o
lnea) y un plano de soporte. A cont inuacin seleccionaremos el t ipo de tangencia: mono-
tangente o bi-tangente, por ltimo determinaremos la extensin de la lnea.




? Normal to surface: Est a t ipologa permite crear una lnea que sea perpendicular a una
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- 12 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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superf icie. Para ello deberemos seleccionar la superf icie y el punt o por el que debe p asar
la lnea, despus especif icaremos la extensin de la misma.


? Bisecting: con est a opcin podremos crear una lnea que sea la bisect riz entre dos
existentes. Para crear una lnea de este t ipo deberemos seleccionar las dos lneas,
podremos especif icar un punt o y un plano de soporte para su def inicin es opcional-. En
el caso de exist ir ms de una posibilidad podremos elegir la preferida recurriendo al
botn Next Solution, de este modo observaremos en color naranja la act ual y en azul las
restantes.





El comando Plane nos permite crear planos de referencia para poder crear y editar la
geometra de nuest ro dibujo.

Tipos de planos:

? Offset from plane: crea un plano paralelo a ot ro plano. Para crear un plano de este t ipo

Plane
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- 13 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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deberemos elegir el plano, cara, de referencia y determinar la dist ancia que mantener
con l. Si deseamos invert ir la direccin podremos pulsar sobre el botn Reverse
Direction.


? Parallel through point: crea un plano paralelo pasando por un punt o. Si queremos c rea r
un plano de este t ipo t endremos que seleccionar un plano, cara de r eferencia y un
punt o por donde deba pasar el nuevo plano.




? Angle/Normal to plane: permite crear un plano inclinado o normal respect o a ot ro plano.
Para su creacin es necesario seleccionar un eje de rot acin (lnea.) y un plano de
referencia. Seguidamente especif icaremos el ngulo de rot acin. En el caso de querer
obtener el plano perpendicular pulsaremos el botn Normal to plane.




? Through three points: crea un plano pasando por t res punt os. Para generar este t ipo de
planos necesitaremos especif icar t res punt os para def inir el plano.

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- 14 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Through two lines: crea un plano pasando por dos lneas. Para su def inicin bast ar con
seleccionar ambas lneas.




? Through point and line: permite crear un plano que pa se por un punto y una lnea.
Seleccionando un punt o y una lnea de la geometra obtendremos el nuevo plano.




? Through planar curve: genera un plano pasando a t ravs de una curva plana. Activando la
herramienta plane y este t ipo de plano solamente necesitaremos seleccionar la curva.

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- 15 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Tangent to surface: crea un plano t angente a una superf icie. Para crear un plano de este
t ipo necesitaremos seleccionar una superf icie y un punt o que determinar la posicin del
plano t angente a la superf icie seleccionada.




? Equation: plano generado a part ir de una ecuacin. Desde el cuadro de dilogo
correspondiente a este t ipo de creacin de planos podremos def inir los parmet ros que
darn lugar a la ecuacin.




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- 16 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Mean through points: mediant e est a opcin podremos generar un plano los ms cercano
posible a una seleccin de punt os.





Creacin de puntos, lneas, planos desde el men contextual en una casilla de
seleccin:
Cuando estamos creando lneas, planos y nos encontramos cuadros de dilogo que
conti enen casil l as en las que es preci so
seleccionar un punto, lnea, plano de
referencia podremos acceder al men
contextual de la casil l a, en el observar emos
opciones que nos permi ti rn crear dicho
elemento sin salir del comando en curso.
Una vez creado el elemento observaremos
un botn adjunto a la casil l a que,
seleccionndolo, nos mostrar el
correspondiente cuadro de dilogo para su
edicin.

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- 17 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Las herramient as que nos permit en modelar slidos se encuent ran agrupadas en la paleta
Sketch-Based Features, t odas ellas se describen a cont inuaci n.




? Pad:

Para poder ext rusionar perf iles cerrados ut ilizaremos el comando Pad. Para realizar la
ext rusin lo primero que deber emos hacer ser def inir el t ipo de ext rusin, a cont inuaci n
especif icaremos la longit ud o los lmit es -en f uncin del tipo de Pad escogido-, despus
seleccionaremos el perf il a extruir. Mediant e el botn Reverse Direction podremos invert ir la
direccin de la ext rusin.

Tipos de Pad:

Pad Dimension:
Mediant e el t ipo de Pad Dimension determinamos el valor de la altura de la
ext rusin. Dicho valor se muestra en la rest riccin dimensiona l que aparece en la
geometra mient ras estamos creando el Pad.



III. SKETCH-BASED FEATURES

Sub-paleta Pads
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- 18 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Pad Up to next:
Con el t ipo de Pad Up to next determinamos que el perf il se ext ruya hasta la
primera cara que encuentre.




Pad Up to last:
Haciendo uso del t ipo Up to last determinamos que el perf il se extruya hasta la
ltima cara que encuentre.




Pad Up to plane:
Recurriendo al t ipo de Pad Up to plane ser el propio usuario el que determinar
el plano lmite para la extrusin del perf il.
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- 19 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Pad Up to Surface.
Para determinar una superf icie como lmite para la ext rusin seleccionaremos el
t ipo de Pad Up to Surface. Con est a opcin el usuario podr establecer la superf icie
deseada como lmite.



Cuando realizamos la extrusin de un perf il podremos determinar dos lmites, en el caso de
necesit ar indicar un segundo lmite deberemos pulsar sobre el botn More. De este modo
podremos seleccionar el t ipo de ext rusin para este lmite y sus caract erst icas.

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- 20 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Drafted Filleted Pad:

Para poder ext rusionar un perf il determinando un ngulo de desmoldeo y redondeando
las arist as recurriremos a la herramienta Drafted Filleted Pad. El funcionamient o de esta
herramient a consist e en seleccionar el perf il que deseamos ext ruir, a cont inuacin, tendremos
que determinar la longit ud o primer lmite de la ext rusin (casilla length), seguidamente
determinaremos el segundo lmite (plano, cara) para la ext rusin. Def inidos los lmites
procederemos a la def inicin del ngulo de desmoldeo. Determinaremos tambin el lmite
neut ro, es decir, aquel que perma nec er sin c a mbios t ra s la operacin. Por ltimo, podremos
def inir los radios correspondientes a los fillets que se r ealizarn en el lateral de la pieza y en
los dos lmites.
Si necesitamos invert ir la direccin pulsaremos sobre el botn Reverse Direction.





? Multi Pad:

Si necesitamos ext ruir un perf il que cont enga perf iles
cerrados en su int erior y que para cada uno de ellos se pueda
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- 21 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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especif icar una altura dist int a deberemos hacer uso de la herramienta Multi Pad. Cuando se
activa dicho comando es necesario seleccionar el sket ch, a cont inuacin observaremos en el
cuadro de dilogo la list a de los perf iles cerrados que cont iene el sketch. Seleccionndolos
uno por uno podremos def inir el t ipo de ext rusin que ut ilizar y sus correspondientes
caracterst icas. Si quer emos est ipular un segundo lmite podremos pulsar el botn More.



Obser varemos que en f uncin de las longit udes de ext rusin f ij adas se realizarn pockets
(eliminacin de material) en aquellas zonas de la pieza que lo requieran.





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- 22 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Pocket:

Utilizando la orden Pocket podremos restar material a nuest ras piezas a part ir de la
ext rusin de un perf il cerrado. En f unci n del t ipo de Pocket que seleccionemos especif icaremos
unos element os u ot ros del cuadro de dilogo que aparece al llamar el comando.

Tipos de Pocket:

Pocket Dimension:

Mediant e el t ipo Dimension determinamos el valor de la altura de la ext rusin.
Dicho valor se muestra en la rest riccin dimensiona l que aparece en la geometra
mient ras estamos creando el Pocket. Para invert ir la direccin de la ext rusin pulsaremos
sobre Reverse Direction.




Pocket Up to next:

Mediant e el t ipo Up to next determinamos que el perf il se ext ruya hast a la
primera cara que encuentre creando as una rest a de material.


Sub-paleta Pockets
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- 23 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Pocket Up to last:

Mediant e el t ipo Up to last determinamos que el perf il se ext ruya hast a la ltima
cara que encuentre.




Pocket Up to plane:

Mediante el t ipo Up to plane ser el propio usuario el que determinar el plano
lmite para la ext rusin del perf il.

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- 24 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Pocket Up to surface:

Mediant e el t ipo Up to Surface podemos determinar una superf icie como lmite
para la ext rusin.





? Drafted Filleted Pocket:

Para poder ext rusionar un perf il rest ando material de una pieza determinando un
ngulo de desmoldeo y redondeando las arist as recurriremos a la herramienta Drafted
Filleted Pocket. El funcionamient o de esta herramient a consist e en sele ccionar el perf il
que deseamos ext ruir, a cont inuacin, tendremos que determinar la longit ud o primer
lmite de la ext rusin (casilla length), seguidamente determinaremos el segundo lmite
(plano, cara) para la ext rusin. Def inidos los lmites procederemos a la def inicin del
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- 25 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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ngulo de desmoldeo. Determinaremos tambi n el lmite neut ro, es decir, aquel que
permanecer sin cambios t ras la operacin. Por ltimo, podremos def inir los radios
correspondientes a los filletsque se r ealizarn en el lateral de la pieza y en los dos lmites.
Si necesitamos invert ir la direccin pulsaremos sobre el botn Reverse Direction.



Si nos colocsemos en un sket ch apoyado en un plano que pasara por el cent ro de la
pieza y act ivramos la herramienta C ut by pl ane podremos visualizar la imagen siguiente:







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- 26 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Multi- Pocket:

El funcionamient o de esta herramienta es el mismo que el correspondiente a la
herramienta Multi Pad pero el result ado que se obtiene es de eliminacin de material.
Para comprender la f orma de uso por favor dirjase a la herramienta Multi Pad.







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- 27 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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La herramienta Shaft permite crear una revolucin a
part ir de un perf il y un eje. Para realizar una revolucin
part iremos de un perf il cerrado y de un eje (axi s) dibujados en
el Sket cher . Cuando act ivemos la herramient a deberemos
seleccionar el perf il que pretendemos revolucionar y a
cont inuacin especif icaremos el primer ngulo, teniendo en
cuenta que va en sent ido horario, y si lo deseamos podremos
tambin determinar un segundo ngulo que se comput ar en
sent ido ant ihorario.








Para realizar una revolucin rest ando material part iremos de un perf il cerrado y de un eje
(axis) dibujados en el Sketcher. El proceso a seguir consist e en activar la herramienta Groove y
seleccionar el perf il, a cont inuacin deberemos especif icar el primer ngulo (sent ido horario) y, si
el usuario lo pref iere, def inir el valor del segundo ngulo (sent ido ant ihorario).


Shaft

Groove
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- 28 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
PART DESIGN CATIA v5r8






La herramienta Hole nos permite crear diferentes t ipos de agujeros. Para crear un agujero
seleccionaremos la cara donde queremos ubicar el agujero -de este modo el cent ro del agujero
ser posicionado justo en el lugar donde se haya pulsado al realizar la seleccin- o bien,
seleccionar dos arist as -de esta f orma podremos def inir la dist ancia deseada del cent ro del agujero
a cada una de ellas-.


El cuadro de dilogo de la herramienta
nos permite determinar el dimet ro y la
profundidad del agujero (Diameter y
Depth).

Tenemos opciones diferentes para def inir
el t ipo de extensin del agujero, est as
son:


Hole
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- 29 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Blind: agujero ciego.
Up to next: la prof undidad del agujero se extender hast a la prxi ma cara que encuentre.
Up to last: la prof undidad del agujero se extender hast a la ltima cara que encuentre.
Up to plane: la prof undidad del agujero se extender hast a el plano que se seleccione.
Up to surface: la prof undidad del agujero se extender hast a la superf icie que se
seleccione.

Para def inir el t ipo de extremo podremos seleccionar en la zona Bottom las opciones siguientes:



Podremos def inir el t ipo de agujero desde la f icha Type, del mismo cuadro de dilogo,
desplegando la casilla para ver las opciones que i ncluye, est as son:







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- 30 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Si nos posicionamos en la pestaa Thread Definition podremos def inir un t ipo de rosca para
nuest ro agujero, def iniendo adem s sus caract erst icas.





Posicionar el agujero I:
Para posi cionar el aguj ero podremos ubicar el puntero del ratn sobre el centro del
mi smo, observaremos entonces que aparece un manipul ador arrastrando determinaremos
la posi cin del Hole.

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- 31 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Posicionar el agujero II:
Para posi cionar el aguj ero desde el sketch podremos pulsar sobre el botn ubicado en la
zona Positioning Sketch, de este modo podremos ver el centro correspondiente al
aguj ero, de tal manera que se podrn crear restricciones para establecer su posi cin.














Para poder obtener un slido a part ir de su seccin y del camino a recorrer utilizaremos
el comando Rib, siguiendo el procedimient o siguiente: tendremos dibujados de antemano la
seccin (Profile) y el perf il con el recorrido que deber r ealizar la seccin (C enter curve), este
prof iledeber est ar ubicado en un plano perpendicular al de la seccin.




Rib
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PART DESIGN CATIA v5r8


Seleccionados la seccin y el perf il determinaremos el t ipo de cont rol, siendo posibles las
opciones siguientes:

? Keep angle: el perf il recorrer la t rayect oria manteniendo la direccin normal a la misma.
? Pulling direction: el perf il recorrer la t rayect oria manteniendo la direccin normal al
plano que se seleccione.
? Reference surface: activando est a opcin el usuario deber seleccionar una superf icie, de
este modo la seccin mantendr un ngulo const ant e entre el eje horizontal y la
superf icie elegida.

Keep ang l e

Pulling dir ec tion

Reference sur face
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Para poder rest ar a un slido una seccin
que r ecorra un perf il seleccionado deberemos
recurrir a la herramienta Slot. Para obtener esta
operacin deberemos seleccionar la seccin y el
camino a recorrer, igual que en la herramienta Rib,
tenemos disponible tres modos dist int os para f ijar
el desarrollo de la seccin sobre el recorrido,
siendo est as las siguientes:


Keep ang l e

Pulling dir ec tion

Reference sur face





Slot
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La herramienta Stiffener crea un refuerzo entre dos caras. Para su creacin ser necesario
dibujar una lnea en el Sket cherque i ndi que la inclinacin del refuerzo. Una vez tengamos la lnea
dibujada volveremos al Part Desi g n y act ivaremos la herramienta Sti ffener. Aparecer el
correspondiente cuadro de dilogo, en l deberemos especif icar el grosor del refuerzo
(Thickness) y seleccionar la lnea dibujada (Profile). Podremos def inir que el grosor se extienda
de forma simst rica (Mirrored extend) as como invert ir la direccin de la prof undidad (Reverse
direction).





La orden Loft crea solevados, siendo estos slidos generados a part ir de diferentes
secciones a lo largo de una curva. Se puede utilizar una espina (spine) para def inir el recorrido por
el que corrern las secciones, estableciendo con ella un ngulo de 90. Utilizaremos curvas gua
(guides) para def inir el perf il del slido. El proceso requerido para la creacin de un loft se
describe a cont inuacin.

En primer lugar prepararemos las secciones y
el camino a recorrer (espina) en el Sket cher . Es
necesario que la espina t enga su extremo inicial en el
mismo plano de la seccin inicial y su extremo f inal en
el mismo plano donde se ubica la seccin f inal.

Habiendo preparado las secciones y la espina
activaremos la herramienta Loft. Seleccionaremos
primero las dos secciones, teniendo en cuenta que
deber mantener la misma direccin, en caso cont rario
ser necesario aadir Closing points. Para aadir un
closing point necesitamos tener el punt o a ser
considerado como tal creado previamente, si

Stiffener

Loft
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seleccionamos la seccin a la que queremos a a di r o modi f icar el punt o de cont rol establecido y
pulsamos con el botn derecho del ratn observaremos un men cont extual que cont iene t odas
las opciones r elaciones con t al t ipo de element o; las opciones cont enidas en este men son:

? Replace Closing point: permite seleccionar un punt o para sust it uir al closing point
act ual.
? Remove closing point: elimina el closing pointasociado a la seccin.
? Create closing point: permite determinar un closing pointpara aquellas secciones que
no t engan ninguno asociado.
? Remove: elimina la seccin act ual.
? Replace: permite seleccionar una seccin que sust it uya a la act ual.
? Add: permite aadir una nueva seccin.
? Add after: permite aadir una nueva seccin despus de la seleccionada en la lista
? Add before: permite aadir una nueva seccin antes de la seleccionada en la lista



Cuando creamos lofts podemos ut ilizar curvas guas para def inir el perf il del slido. Para
poder f ijar una curva gua deberemos act ivar la casilla inf erior de la pestaa Guides y seleccionar
aquel prof ileque quer amos utilizar con esta f inalidad.



Determinados los element os que def inen nuest ro slido pulsaremos sobre Ok para
obtenerlo.
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- 36 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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La herramienta Remove Loft permite crear un solevado que r este material al slido. Las
opciones para su creacin son las mismas que las correspondientes a la herramienta Loft. Al
ejecut ar este comando visualizaremos su cuadro de dilogo, siendo similar es sus contenidos a los
del Loft.

Remove Loft
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Las herramient as que nos permit en edit ar slidos se encuent ran agrupadas en la paleta
Dress-up Features, todas ellas se describen a cont inuacin.





? Edge Fillet:

El comando Edge Fillet nos permit e crear un empalme en una arist a o en una
cadena de arist as. Para ello seleccionaremos la orden, a cont inuaci n, nos aparecer el
cuadro de dilogo correspondiente.



En l especif icaremos el valor para el radio y, post eriormente, seleccionaremos
aquellas arist as que queramos f iletear. Si seleccionamos una cara, de forma aut omtica
sern seleccionadas t odas sus arist as.


IV. DRESS-UP FEATURES

Sub-paleta Fillets
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- 38 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Variable Radius Fillet:

Para realizar un empalme de radio variable seleccionaremos la orden Variable
Radius Fillet y nos aparecer el cuadro de dilogo correspondiente. En l,
determinaremos el valor para el radio inicial. A
cont inuacin, seleccionaremos las arist as a r edondear.
Para dar un valor distinto al radio f inal haremos doble
clic sobre la rest riccin dimensional correspondiente;
nos aparecer una vent ana desde donde podremos
editar el valor.

Si queremos a a dir punt os en los que
especif icar el valor del radio, deberemos pulsar en la
casilla Points y proceder a pulsar sobre la arist a, just o
en el punt o donde queremos dar un valor para el radio.




? Face-Face Fillet:

El comando Face-Face Fillet permite
redondear la o las arist as comunes a las caras
seleccionadas. Para realizar este empalme
determinaremos el valor para el radio y, a
cont inuacin, seleccionaremos las caras deseadas.
Al pulsar sobre OK obtendremos el f ilete creado.

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? Tri-tangent Fillet:

El comando Tri-Tangent Fillet nos permite crear un f ilete entre dos caras,
determinando de qu tercera cara eliminaremos material. Tendremos que seleccionar
primero las dos caras a las que ser tangente el f ilete y, despus, la cara de la que
eliminaremos material para poder crear el empalme.













El comando C hamfer nos permite crear un chafln en una o ms arist as a part ir del
cuadro de dilogo que nos aparece. En este especif icaremos si queremos c rea r un c ha f ln
def iniendo una longit ud y un ngulo (length1/angle) o mediant e dos longit udes (length1/length2).
Segn el mtodo elegido rellenaremos las casillas correspondientes y, a cont inuacin, haremos la
seleccin sobre la geometra. Sin salir del cuadro veremos el result ado, una vez est def inido
correctamente el chafln lo aplicaremos.


Chamfer
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? Draft Angle:

La herramienta Draft Angle crea un desmoldeo en una o ms caras. Para crear un
ngulo de desmoldeo sobre un element o de la geometra ser necesario determinar en el
cuadro el valor del ngulo, seguidamente, haremos la seleccin de las caras a inclinar (sern
most radas en color rojo) y del plano base del desmoldeo (aparecern las arist as
correspondi entes de color f ucsia y la cara en azul). Al salir del cuadro se visua lizar la
operacin realizada.

Sub-paleta Drafts
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El cuadro de dilogo correspondiente a la herramienta Draft Type muestra ms
opciones si pulsamos sobre el botn More. Si quer emos que el ngulo de desmoldeo se
aplique sobr e el slido pero estableciendo un lmite podremos activar la opcin Define
parting element, a cont inuacin podremos seleccionar el element o que def ina dicha
limit acin.


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- 42 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Draft Reflected Line:

Para crear un ngulo de desmoldeo sobre una cara ut ilizando la reflexin de una
lnea de tal manera que est a sea considerada una lnea neutra en el result ado f inal
recurriremos a la herramienta Draft Reflected Line. Para su uso deberemos especif icar en
el cuadro de dilogo el valor correspondiente al ngulo. A cont inuacin pulsaremos sobre
la cara que tomaremos de referencia para reflejar su arist a. Si pulsamos sobre el botn
More observaremos el cuadro ampliado y si act ivamos la opcin Define parting element
y seleccionamos la cara del slido en la que quer emos r eflejar la ent idad seleccionada
podremos obtener el ngulo de desmoldeo correspondiente.




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- 43 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Variable Draft:

Podremos generar un ngulo de desmoldeo variable si hacemos uso de la
herramienta Variable Draft. Para ello deberemos seleccionar la cara en la que aplicar el
desmoldeo, a cont inuacin seleccionaremos el element o neut ro. Para def inir la variacin
de ngulo deberemos act ivar la casilla Point s y pulsar sobre un punt o de la arist a en la que
se proyecta la cara seleccionada y en la casilla Angle determinar el valor para este punt o,
a cont inuacin podremos def inir nuevos puntos siguiendo el mismo procedimient o y
def iniendo el valor del radio para cada uno de ellos.




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- 44 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Mediant e la herramienta Shell podremos crear v aciados en nuest ras piezas, para ello
deberemos def inir el grosor hacia dent ro y hacia f uera de la pieza. En el caso de necesitar eliminar
alguna de las caras del slido tendremos que activar la casilla Faces to remove y pulsar sobre la
correspondiente.






Haciendo uso de la herramienta Thickness podremos aument ar o disminuir el volumen
de nuest ra pieza a part ir de la ext rusin de una o ms caras de la misma. Para su edicin
deberemos act ivar el comando y especif icar las caras que quer emos ext rusionar, daremos el valor
de ext rusin correspondiente teniendo en cuenta que los valores positivos aumentan las
dimensiones de la pieza y que los negat ivos las reducen.


Shell

Thickness
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PART DESIGN CATIA v5r8
Esta herramienta of rece la posibilidad de poder especif icar valores diferentes en f uncin
de las caras. Para poder seleccionar una cara en la que def inir un valor dist int o deberemos utilizar
la casilla Other thi ckness faces, a cont inuacin seleccionaremos las caras y en la casilla Other
thickness int roduciremos el valor correspondiente a dichas caras.








Para crear roscas en element os machos
podremos utilizar la herramienta Thread/Tap. Al activar
dicho comando observaremos el cuadro de dilogo de la
imagen derecha. Deberemos seleccionar, en primer lugar,
la cara lateral en la que pr etendemos crear la rosca, a
cont inuacin, especif icaremos el lmite para ella (plano,
cara). Podremos invert ir la direccin pulsando el botn
Reverse Direction. Para def inir el t ipo de rosca
podremos recurrir a los modos St andard (mt ricos) o
bien def inir un t ipo personal. Def iniremos las
caracterst icas que aplicar y pulsaremos sobre Ok.





Thread/Tap

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Las herramient as que nos permit en t ransf ormar slidos se encuent ran agrupadas en la
paleta Transformation Features, t odas ellas se describen a cont inuaci n.




? Translation:


Para mover un slido con el comando Translation activaremos la herramienta y
seleccionaremos un element o que def ina la direccin para el desplazamient o (arist a,
lnea) y f ijaremos la dist ancia que desplazar.

Deberemos tener en cuenta que se desplazar t odo el slido, en el caso de
trabajar con dist int os bo di es la operacin solamente tendr efecto en el body
seleccionado.







V. TRANSFORMATION FEATURES

Sub-paleta Transformations
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- 47 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Rotation:

Para girar un slido con el comando Rotation deber emos seleccionar el slido que
quer emos mover y desde el cuadro de dilogo emergente especif icaremos la lnea o arist a
que def inir el eje de rot acin, a cont inuacin f ij aremos el ngulo desde la casilla Angle o
arrastrando el slido directamente en la pant alla.




? Symmetry:

Para realizar una simetra de un slido con el comando Symmetry ser necesario
tener act ivo el body correspondiente al slido del que quer emos obtener la simetra, una
vez activa la herramient a deberemos especif icar una arist a, lnea que def ina el eje de
simetra.




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La herramienta Mirror permit e obtener una copia simt rica del slido, para ello
activaremos la herramienta, seleccionaremos el slido y pulsaremos sobre el plano que queramos
utilizar para def inir la simetra.






? Rectangular Pattern:

Si quer emos r epet ir un slido o una feature creando un rejilla rect angular,
seleccionaremos el element o que repet ir y activaremos el comando Rectangular Pattern,
a cont inuacin determinaremos con qu parmet ros de los que aparecen en la lista
quer emos r ea lizar la copia, siendo estos los sigui entes:



Mirror

Sub-paleta Patterns
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Instance(s) & Length: se determinar el nmero t ot al de element os a obtener y el la
longit ud a cubrir en total.

Instance(s) & Spacing: se determinar el nmero t ot al de element os a obt ener y el
espacio entre ellos

Spacing& Length: se determinar el espac i o a manten er ent re las c opias y la longitud a
cubrir en t ot al , de tal f orma que p onga las c opias que cump lan los valores i nt roducidos.


Para def inir la creacin de un pat rn con una direccin deberemos seleccionar el
objeto que quer emos r epet ir (Object to Pattern), def iniremos la direccin para la
realizacin del duplicado seleccionando una arist a, una cara, una lnea desde la casilla
Reference Direction- Reference el ement y f ij aremos la dist ancia entre las inst ancias.



Si quer emos r ea lizar un duplicado en dos direcciones deberemos determinar la
primera del mismo modo que en el caso ant erior y para def inir la segundo nos
posicionaremos en la pestaa Second direction, en ella seguiremos el mismo proceso
para determinar la direccin del duplicado y la dist ancia entre las inst ancias.

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? Circular Pattern:

Para obt ener un una rejilla circular de un slido o de una featureaccederemos al
comando Circular Pattern. Nos aparecer un cuadro de di logo donde especif icaremos,
antes de nada, con qu parmet ros queremos c rea r la mat riz. Est os son:


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- 51 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Instance(s) & total angle: se determi na el ng ulo que d eber cubrir el conjunt o de c opias.

Instance(s) & angular spacing: se determi na el n mero t ot al de i nstanc ias a obten er y el
ng ulo a manten er ent re ellas.

Angular spacing & total angle: se especif ica el ng ulo t ot al a cubrir y el ngulo a manten er
ent re las i nstanc ias, de f orma que s e colocarn tantas i nstanc ias c omo sea po si ble.

Complete crown: permite determinar el total de copias de la mat riz a realizar, def iniendo
la dist ancia a mantener entre ellas.

Para crear una mat riz circular seleccionaremos la featureque quer emos r epetir,
def iniremos la direccin, esto es, el eje para la mat riz (seleccionando una lnea, arist a).
A cont inuacin determinaremos el nmero t ot al de inst ancias que quer emos obtener y
fijamos el ngulo que deber haber entre ellas.



Si nos posicionamos en la pestaa Crown Definition podremos def inir el nmero
total de crculos, esto es, de inst ancias de la mat riz def inida en la primera pestaa y la
separacin a mantener entre ellas.


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- 52 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? User Pattern:

La herramienta User Pattern crea una rejilla def inida por el propio usuario para
repet ir una f eat ure. Para crear una mat riz de este t ipo previamente deber emos crearnos
un Sket chercon los puntos donde deseemos luego posicionar una inst ancia de la feature
seleccionada para crea la mat riz. Terminado el Sket ch activaremos el comando User
Pattern, desde la casilla Position seleccionaremos el Sket ch que cont ienen los punt os, a
cont inuacin seleccionaremos la feature de la que obtener las inst ancias y pulsaremos
sobre Ok.



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- 53 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Con el comando Scaling podremos escalar un slido tomando la direccin de un punt o,
un plano o una cara. Para ello deberemos seleccionar el slido que quer emos esc a lar y
pulsaremos sobre un element o de referencia que def ina la direccin para el escalado.




Scaling
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- 54 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Las herramient as que nos permiten editar los slidos con superf icies del dibujo se
encuent ran agrupadas en la paleta Surface-Based Features, todas ellas se describen a
cont inuacin.



La herramienta Split part e un slido usando un plano, una cara o una superf icie. Para
poder cort ar un slido con la orden Split activaremos la orden y visualizaremos el cuadro de
dilogo correspondiente, a cont inuacin deberemos seleccionar la superf icie y determinar la
direccin para la eliminacin de material.





VI. SURFACE-BASED FEATURES

Split
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- 55 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Haciendo uso de la herramienta Thick Surface podremos dar grosor a una superf icie
creando un slido. Para dar grosor a una superf cie bast ar con act ivar la herramienta Thick
Surface, seleccionar la superf icie y def inir el valor para el grosor (es posible determinar el grosor
hacia dent ro y hacia f uera de la superf icie).





La herramienta Close Surface cierra superf icies convirt indolas en slidos. El proceso de
trabajo para hacer uso de la orden Close Surface consist e en seleccionar la superf icie que se
quiere c erra r y pulsar el botn Ok.




Thick Surface

Close Surface
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- 56 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Para poder coser una superf icie a un slido act ivaremos la herramienta Sew Surface y
seleccionaremos la superf icie que queremos coser, despus deberemos determinar la direccin
de la edicin, podremos invert irla pulsando sobre la flecha naranja que la representa.





Sew Surface
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- 57 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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- 58 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Las herramient as que nos permiten crear operaciones de suma, resta, interseccin entre
slidos encuent ran agrupadas en la paleta Boolean Operation, todas ellas se describen a
cont inuacin.



La herramienta Assemble ensambla el slido seleccionado a ot ro slido. Mediant e la
orden Assemble podremos unir dos piezas manteniendo sus fea tures originales. Por ejemplo, si
part imos de un body en el que se r ealiz un pocket justo despus de haber creado su Sket ch,
comport ndose as como un pad, al realizar la operacin booleana se recupera la featureoriginal
en el conjunt o, por t ant o se observar el resto de material sobre el ot ro cuerpo.







Para crear una operacin de este t ipo deberemos tener previamente seleccionado el
slido que quer emos en sa mblar, a cont inuacin activaremos la herramienta Assemble y
seleccionaremos el body que quer emos uni r a l cuerpo act ual.


VII. BOOLEAN OPERATIONS

Assemble
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- 59 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Add:

La herramienta Add suma el slido seleccionado a ot ro slido. Para poder unir
dos bo di es de nuest ro dibujo mediant e la operacin booleana Add, seleccionaremos el
cuerpo al que quer emos uni r otro, activaremos la herramienta Add y seleccionaremos el
segundo body.








? Remove:

La operacin Remove crea una rest a, para realizarla deberemos tener act ivo el
cuerpo del que deseamos restarle un body del document o, a cont inuaci n act ivaremos la
herramienta Remove y pulsaremos sobre el cuerpo que le queremos restar.


Sub-paleta Boolean Operations
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- 60 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
PART DESIGN CATIA v5r8





? Intersect:

La operacin Intersect permite crear una operacin booleana entre dos cuerpos
de tal forma que nos quedemos c on la zona comn a los dos. Par realizar est a operacin
seleccionaremos el primer cuerpo, a cont inuacin activaremos la herramienta Intersect y
despus seleccionaremos el segundo cuerpo.




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- 61 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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La herramienta Union Trim suma el slido seleccionado con ot ro slido recort ando las
part es no deseadas. Para poder unir dos slidos recort ando aquellas part es que no necesitemos
activaremos el comando Union Trim, a cont inuacin seleccionaremos el cuerpo de part ida -
automticamente veremos en el rbol que este cuerpo aparece como una feature del body
situado justo encima (Trim)-. Observaremos el cuadro de di logo correspondiente al comando,
en l deberemos indicar las caras que quer emos eliminar (Remove) aparecern resaltadas en
color rosado-, as como tambin especif icaremos las caras que quer emos mantener (Keep)
aparecern en color azulado-.








Union Trim
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- 62 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Para realizar una eliminacin de material en exceso mediant e el comando Remove Lump
deberemos seleccionar el slido, una vez activa la herramient a, y determinar las caras que
quer emos eliminar (Remove) aparecern en color rosado- y las que quer emos mantener (Keep)
aparecern en color azulado-.



Remove Lump
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- 63 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
PART DESIGN CATIA v5r8


Para poder insert ar un nuevo body en nuest ro document o podremos recurrir a la paleta
Insert, este es su aspect o:



Si quer emos organizar la geometra en bo di es dist int os deberemos recurrir a la
herramienta Insert para incorporar nuevos cuerpos en el documento.





Para poder aplicar materiales a los slidos deberemos recurrir a la paleta Apply Material,
siendo esta la siguiente:



Para aplicar un material a un slido deberemos ejecut ar la herramienta Apply Material, a
cont inuacin aparecer en pant alla la librera de materiales. Est a bibliot eca organiza su cont enido
en dif erentes apart ados (Construction, Fabrics, Metal, Other, Stone, Wood). Podremos
VIII. INSERT

Insert
IX. APPLY MATERIAL

Apply Material
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- 64 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
PART DESIGN CATIA v5r8
visualizar los materiales en f orma de lista o en f orma de iconos, mediant e los iconos
podemos alterar ambos modos.



Para aplicar un material deberemos seleccionarlo en la librera y arrast rarlo para soltarlo
sobre la pieza en la que quer emos a plicarlo. A cont inuacin pulsaremos el botn Apply y
saldremos de la librera. Obser varemos en el rbol de la geometra la indicacin del material
aplicado a la pieza.
Para poder ver el efecto del material en la geometra
deberemos personalizar la visualizacin de la geometra, para ello nos
dirigiremos al men View - Render Style - Customize View y en el
cuadro de di logo seleccionaremos la visualizacin de los materiales.
A cont inuacin pulsaremos el icono correspondiente al modo de
visualizacin Applies customized view parameters








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PART DESIGN CATIA v5r8
Si seleccionamos el material aplicado en el rbol de la geometra y nos dirigimos a su
men cont extual podremos ver sus propiedades pulsando sobre Properties. De este modo
observaremos el cuadro de dilogo que cont iene t odas las caract erst icas del material.

Si nos ubicamos en la pestaa
Rendering podremos ver t odas las
caracterst icas que hacen referencia al
aspecto visual del propio material:
iluminacin y t extura del mismo. El
apart ado de iluminacin (Lighting)
permite establecer las propiedades
de: luz ambiental, dif usa, especular,
rugosidad, t ransparencia, refraccin y
reflexin. Para estos parmet ros es
posible f ij ar su valor arrast rando la
barra vert ical:



o bien def iniendo el valor numrico
en la casilla adjunta. Tambi n es
posible seleccionar el color para cada
parmet ro. Para ello ser necesario
pulsar el cuadro adjunt o a la casilla
numrica. Al pulsar este cuadro
aparecer en pant alla el select or de
color:


Para determinar las caract erst icas correspondientes a la imagen
del propio material deberemos posicionarnos en la pestaa
Texture:

Los parmet ros cuyos valores podremos edit ar para def inir el aspect o del material son: la escala
de la imagen, tanto en sent ido horizontal como en vert ical, la posicin en ambos sent idos y la
orientacin. Tambi n est permit ido crear un mosaico a part ir de la repet icin de la imagen, sea
en un sent ido o en dos. La casilla Image Name muestra la rut a necesaria para localizar la imagen,
para cambiarla podremos pulsar el botn sit uado a la derecha y elegir el f ichero deseado.
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PART DESIGN CATIA v5r8

En la pestaa Lighting podremos elegir el modo de aplicacin del material, esto es, el t ipo de
mapeado:


Mapeado plano


Mapeado cilndrico

Mapeado cbic o


Mapeado esfrico

Mapeado adopt ivo




Posicionndonos en la pestaa
Drafting podremos def inir el t ipo de
pat rn que se utilizar en el mdulo de
Drafting al crear secciones de las piezas
que tengan aplicado este material.

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- 67 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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El mdulo de Part Desi g ntambin cont iene herramient as para poder rest ringir la geometra
3D entre s, est as se agrupan en la paleta Constraints:







El comando C onstraints Defines in Dialog Box nos permite rest ringir la geometra a
part ir de un cuadro de dilogo. Si t enemos geometra seleccionada y act ivamos est a orden
podremos determinar las rest ricciones geomt ricas que aparezcan disponibles dent ro del cuadro -
hecho que depende de las ent idades que se encuentren seleccionadas previamente a ser act ivado
este comando-.


El comando C onstrai nts nos permite rest ringir dimensionalmente la geometra. De
manera que, si seleccionamos un element o o un conjunt o de ent idades, al acceder a la orden
X. CONSTRAINTS

Constraints Defines in Dialog Box

Constraints
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- 68 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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aparecer de forma aut omtica la acot acin correspondiente, teniendo que determinar su
localizacin mediant e el arrast re de la misma con el ratn.



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Para determinar las propiedades grf icas de los element os de la geometra podremos
recurrir a las herramient as incluidas en la paleta Graphic Properties. Las herramient as que
cont iene esta palet a se describen a cont inuacin:




Desde la casilla Color podremos cambiar el color de las piezas, para ello seleccionaremos
la/s pieza/s y desde la lista elegiremos el color para ella/s.






Desde la casilla Opacity podremos determinar el porcentaj e de opacidad de las piezas.
XI. GRAPHIC PROPERTIES

Color

Opacity
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Recurriendo a la casilla Thickness podremos establecer el grosor para las curvas y/o
arist as de la geometra.





La lista Type Line nos permite elegir un t ipo de lnea para la representacin de las curvas
y de las arist as.

Thickness

Type Line
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- 71 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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La lista Point nos permite elegir el format o para los puntos.





CATIA v5 t rabaja con capas, desde esta list a podemos observar las capas cont enidas en
nuest ro documento. Seleccionando un element o geomt rico podremos ubicarlo en una capa
distinta eligindola desde esta lista.


Si queremos c rea r una nueva capa podremos pulsar sobre Other Layers, de este modo
aparecer en pant alla el cuadro siguiente:

Point

Layer
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Si pulsamos el botn New podremos crear una nueva capa en la que ubic a r element os
de la geometra:





La herramienta Painter nos permite copiar las propiedades grf icas de un element o para
pegarlas en ot ro de nuest ra geometra. Para conseguirlo deberemos act ivar la herramienta
primero, seleccionar el element o cuyas caract erst icas quer emos subst it uir y despus el objeto del
que copiad las propiedades.





Painter
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La paleta Tools cont iene herramient as de soporte al modelado, a cont inuacin se
describen.




Cuando se realicen modif icaciones en la geometra que requieran de una ac t ualizacin de
la misma observaremos las ent idades del dibujo en rojo, as como aparecer indicada en el rbol
la necesidad de la act ualizacin, cuando esto ocurra deberemos act ivar la herramienta Update.



Si queremos c rea r un nuevo sistema de ejes para la creacin de la geometra deberemos
recurrir a la herramienta Axis system y, desde su cuadro de dilogo, def iniremos sus propiedades
(origen y direccin de los tres ejes).




Cuando generemos nuevos sistemas de ejes aparecern indicados en el rbol:

XII. TOOLS

Update

Axis system
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PART DESIGN CATIA v5r8



CAT IAnos permite computar el promedio de una dimensin a la que se le ha asignado
una t olerancia.

Para asignar una t olerancia es preciso seleccionar la operacin a la que def inir dicha
tolerancia (por ejemplo un Pad) y desde su men cont extual acceder a Edit Parameters. A
cont inuacin haremos doble clic sobre uno de los parmet ros y desde la casilla en la que aparece
su valor accederemos al men contextual para pulsar sobre Add Tolerance.






En las casilla de la vent ana de t olerancia
def iniremos los valores mximo y mnimo. A
cont inuacin cerraremos las vent anas y act ivaremos la
casilla Mean Dimensions. Si pulsamos el botn Update y

Mean Dimensions
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- 75 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
PART DESIGN CATIA v5r8
nos dirigimos de nuevo a editar los parmet ros (Edit parmeters) de este modo visualizaremos
las cot as con los valores correspondientes a la tolerancia.




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- 2 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8



CATIA v5r8: ASSEMBLY


I. TERMINOLOGA ............................................................................................ 6

Product................................................................................................................................ 6

Component ........................................................................................................................ 6

Part Number...................................................................................................................... 7

Instance Name................................................................................................................. 7

II. GESTIN DE SALVADO DE ENSAMBLAJES .................................... 8

III. SIMBOLOGA EN EL RBOL DE LA GEOMETRA....................... 9

IV. REGLAS PARA LA CREACIN DE RESTRICCIONES EN
ASSEMBLY......................................................................................................... 10

V. HERRAMIENTAS PAS MONTAR UN ENSAMBLAJE................... 11

New Component............................................................................................................. 1 1

New Product...................................................................................................................... 1 1

New Part.............................................................................................................................. 1 2

Existing Component...................................................................................................... 1 2

Replace Component ..................................................................................................... 1 2

Graph Tree Reordening.............................................................................................14

Load .....................................................................................................................................14
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- 3 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8

Unload................................................................................................................................15

Generate Numbering..................................................................................................15

Product Init ......................................................................................................................15

Sub-Paleta Multi Instantiation..............................................................................17
Fast Mul ti I nstantati on.................................................................................................................................... 17
Define Mul ti I nstanti ati on ............................................................................................................................. 17

VI. RESTRINGIR UN ENSAMBLAJE...........................................................19

Coincidence Constraint.............................................................................................19

Contact Constraint ......................................................................................................20

Offset Constraint ..........................................................................................................21

Angle Constraint............................................................................................................21

Fix Constraint .................................................................................................................22

Fix Together.....................................................................................................................23

Quick Constraint...........................................................................................................24

Flexible-rigid sub-assembly......................................................................................25

Change Constraint .......................................................................................................26

Reuse Pattern..................................................................................................................27

VII. MOVER UN ENSAMBLAJE......................................................................29

Manipulation..................................................................................................................29
Translacin mediante un eje....................................................................................................................... 29
Translacin mediante un plano.................................................................................................................. 30
Rotacin alrededor de un eje...................................................................................................................... 30

Sub-paleta Snap............................................................................................................31
Snap......................................................................................................................................................................... 31
Smart Move ......................................................................................................................................................... 32
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- 4 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8

Explode...............................................................................................................................32

VIII. OPERACIONES SOBRE UN ENSAMBLAJE....................................34

Sub-paleta Assembly Features...............................................................................34
Split .......................................................................................................................................................................... 34
Hole......................................................................................................................................................................... 35
Pocket ..................................................................................................................................................................... 37
Add........................................................................................................................................................................... 38
Remove .................................................................................................................................................................. 39

Create Symmetry on component.........................................................................40


IX. MODOS DE CREACIN DE RESTRICCIONES ...........................44

Sub-paleta Constraint Creation Mode.............................................................44
Def aul t Mode...................................................................................................................................................... 44
Chain Mode......................................................................................................................................................... 44
Stack Mode.......................................................................................................................................................... 45

X. HERRAMIENTAS DE ANLISIS............................................................46

Clash....................................................................................................................................46

Sectioning......................................................................................................................... 49

Distance.............................................................................................................................54

XI. OPCIONES CONTENIDAS EN EL MEN EDIT..........................56

Components.....................................................................................................................56
Replace Component........................................................................................................................................ 56
Isolate Part............................................................................................................................................................ 56

Representation...............................................................................................................57
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- 5 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8
Desi gn Mode....................................................................................................................................................... 57
Vi sualizati on Mode........................................................................................................................................... 57
Activate Node / Deactivate Node............................................................................................................ 58
Activate Terminal Node / Deactivate Terminal Node.................................................................... 58

XII. OPCIONES CONTENIDAS EN EL MEN ANALYZE................59
Compute Clash................................................................................................................................................... 59
Dependencies ..................................................................................................................................................... 60
Degree(s) of fr eedom...................................................................................................................................... 60


XIII. OPCIONES DEL MEN CONTEXTUAL..........................................61
Activate / Deactivate Component ............................................................................................................ 61
Component Degrees of fr eedom............................................................................................................... 62
Chil dren.................................................................................................................................................................. 63
Others ..................................................................................................................................................................... 63
Al l .............................................................................................................................................................................. 64
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- 6 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8


Este manual cont iene la descripcin del funcionamient o de las herramient as del mdulo
de Assembly, product o orient ado para el ensamblaj e de piezas.




Los f icheros generados por el mdulo de Assembly tienen la extensin CATProduct, estos
document os estn const it uidos por una est ruct ura ensamblada, esto es, por un conjunt o de
componentes, inf ormacin de posiciones geomt ricas y propiedades de texto.




Un Product, llamado t ambin ensa mblaje (assembly) es una coleccin de componentes
(sean Parts , Products o Components ) y de rest ricciones que los posicionan.

El f ichero que guarda la inf ormacin cont enida en un ensamblaje tiene la extensin CATProduct.



Un Component es tambin un ensamblaje pero la inf ormacin que lo cont iene
(componentes y rest ricciones) no se guarda en un f ichero sino que se guarda en el Product
padre o principal que lo cont iene. Por eso tambin se denomina sub-ensamblaje (sub-assembly).


CATIA v5r8: ASSEMBLY

I. TERMINOLOGA
Product
Component
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- 7 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8
Para cada uno de estos componentes y de los .CATParts tenemos varias propiedades. Si
seleccionamos una pieza del ensamblaje y accedemos al comando Properties observaremos sus
propiedades y las podremos editar.



Al incorporar piezas (Parts) o sub-ensamblajes (Products o Components) al ensamblaje
estamos creando inst ancias de las mismas.

Dado que podemos i nsertar ms de una inst ancia de una misma pieza, el programa asigna
a t odas ellas el mismo nombre para poder identif icarlas f cilmente. Est a nomenclat ura que utiliza
recibe el nombre de Part Number.




As como el programa asigna el mismo nombre a t odas las inst ancias que parten de una
misma Part, para poder dif erenciar unas de ot ras les asigna un nombre, este, por defecto, toma el
mismo que la pieza seguido de un nmero, correspondiente al orden de insercin de las
inst ancias.


Part Number
Instance Name
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ASSEMBLY CATIA v5r8


Existen cuat ro f ormas dist int as de guardar un document o de Assembly, est as son: Save,
Save As..., Save All y Save Management . La primera opcin, Save, guarda el componente activo del
document o y los f icheros "hijos" del documento actual que hayan sido creados o modif icados. La
opcin Save As... permite guardar el document o act ual con un nombre y una ubicacin dist int os
(as como tambin con un f ormat o dist int o). Recurriendo a Save All se guardarn t odos los
componentes abiert os, as
como tambi n, los cambios
realizados en los f icheros
"hijos". Por lt imo, la opcin
Save Management nos permite
gest ionar el salvado de los
f icheros que s e encuentran en
uso, as mismo se muestra
inf ormacin referente al
est ado de dichos document os
(si es un document o nuevo, si
ha sido modif icado y t odava
no se ha guardado, si es de solo lect ura).




II. GESTIN DE SALVADO DE ENSAMBLAJES
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- 9 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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La tabla que si g ue muestra los diferentes iconos que r epr esentan a los element os de los
ensamblajes.


III. SIMBOLOGA EN EL RBOL DE LA GEOMETRA
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- 10 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8



En el mdulo Assembly las rest ricciones permiten posicionar los componentes entre s.
Para crear dichas restricciones podemos hacer uso de diferentes vas: desde la paleta Constraints o
desde el men Insert.



A cont inuacin vemos las reglas a t ener en cuent a para crear las rest ricciones.

? Solamente podremos crear rest ricciones entre componentes del ensamblaje o sub-
ensamblaje activo.

? No es posible crear rest ricciones entre dos element os geomt ricos que per tenezcan
al mismo componente.

? No podremos aplicar rest ricciones entre dos componentes de un mismo sub-
ensamblaje si este no se encuentra activo.
IV. REGLAS PARA LA CREACIN DE RESTRICCIONES EN ASSEMBLY
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- 11 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8


A cont inuac in se describen las herramient as cont enidas en la paleta Product Structure, estos
comandos son los que nos permit irn determinar los element os que const it uirn el ensamblaje.





Mediant e el comando New Component podremos insert ar un componente nuevo en un
ensamblaje existente. Para su insercin bast ar con act ivar el comando New Component. Y pulsar
sobre el Product en el que quer emos i nc luir el nuevo componente.

Obser varemos que en el rbol aparece un nuevo elemento, accediendo al cuadro de
propiedades (Properties) podremos determinar sus caract erst icas.





Mediant e el comando New Product podremos insert ar un Product nuevo en un ensamblaje
existente. Para insert ar el Product nuevo deberemos act ivar el comando New Product y pulsar
sobre el Product del document o en el que quer amos insert ar el elemento.

V. HERRAMIENTAS PARA MONTAR UN ENSAMBLAJE

New Component

New Product
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- 12 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8


Igual que en el caso ant erior, una vez insert ado el
nuevo Product podremos def inir sus caract erst icas
accediendo al cuadro de propiedades.








Mediante el comando New Part podremos insert ar una Part nueva en un ensamblaje o en
un componente existente. Para poder incluir una Part tendremos que activar la herramienta New
Part y seleccionar el ensamblaje en el que quer emos ubi c a r la.





Si quer emos i nser t ar un componente existente (sea un ensamblaje, un product o una part)
en nuest ro archivo act ual deberemos activar el comando Existing Component.. Especif icaremos en
qu ensamblaje, componente o product queremos i nc luir el componente existente.



New Part

Existing Component
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- 13 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8
Desde el cuadro de dilogo seleccionaremos el archivo a incluir, una vez determinado pulsaremos
sobre OK.





Si quer emos sust it uir uno de nuest ros componentes por ot ro existente activaremos el
comando Replace Component y seleccionaremos el componente que sust it uir. Desde el cuadro de
dilogo que visualizaremos, seleccionaremos el archivo que cont iene el componente que
queremos que a pa rezc a en lugar del existente.





Replace Component
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- 14 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Si queremos modif icar el orden de los element os de un componente del dibujo en el rbol
mediant e la herramienta Graph Tree Reordering, activaremos el comando y seleccionaremos el
componente cuyos element os quera mos reordena r. Observaremos el cuadro de dilogo de la
imagen inf erior, seleccionando el componente y recurriendo a los botones de la ventana
podremos edit ar su ordenacin.





Si necesitamos cargar alguno de los componentes deberemos act ivar la herramienta Load y
seleccionar el elemento.

En esta imagen observamos el componente
CRIC_BRANCH-1.1 descargado.
En esta imagen observamos el componente
CRIC_BRANCH-1.1 cargado.





Graph Tree Reordening

Load
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- 15 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8


Si necesitamos descargar alguno de los componentes deberemos act ivar la herramienta
Unload y seleccionar el element o. Al descargar un element o este no se visualizar en el conjunt o.




Para generar un nmero para cada uno de los componentes
de un ensamblaje ser necesario act ivar la herramienta
Generate Numbering y, a cont inuacin, pulsaremos sobre el
conjunt o que quer emos numer a r . Obser varemos un cuadro
de dilogo en el que podr emos elegir el modo de
numeracin: mediant e nmeros o con let ras,

Para poder ver la numeracin creada acceder emos a
las propiedades del componente y en la f icha Product
veremos el nmero asignado




La herramienta ProductInit nos permite cargar y descargar componentes de nuest ro
ensamblaje, as como enviarlos o recuperarlos del No Show.

Cuando en el rbol de nuest ro ensamblaje visualizamos un componente precedido
por el smbolo que muestra la imagen derecha signif ica que su g eometra se
encuent ra descargada y que no aparece visible en el conjunt o.

Para poder cargar aquellos componentes que deseemos, activaremos el comando ProductInit.
Ent onces seguiremos el proceso siguiente: seleccionaremos el o los componentes que cargar
haciendo clic sobre los mismos en el rbol. En el caso de seleccionar ms de uno, haremos una
multi-seleccin con la tecla CTRL.


Unload

Generate Numbering

ProductInit
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- 16 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8


En el cuadro de dilogo que s e visualiza en pant alla, pulsaremos sobre el icono siguiente:



Una vez hayamos pulsado el icono, aparecern list ados los componentes seleccionados
indicando que ellos sern cargados. A cont inuacin pulsaremos sobre el botn Apply para
aplicar la edicin.

Cuando seleccionamos un componente para cargar su geometra desde el cuadro de
dilogo de la herramienta ProductInit podemos enviarlo directamente al No Show. Para
ello haremos deberemos pulsar el icono:



Obser varemos que en la list a de acciones (Delayed actions) aparece indicado el
paso del componente al espacio no visible.



Pulsado primero en Apply y en OK despus, la geometra del componente ser cargada y
pasada al No Show.
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- 17 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8



? Fast Multi Instantiation:




Utilizando el comando Fast Multiinstantation realizaremos una copia mlt iple del
componente que seleccionemos. Las caract erst icas de la copia a realizar se determinan
mediant e el comando Define Multiinstantation, los valores que se especif iquen desde esta
herramient a sern utilizados para las prxi mas copias hast a que s ean modif icados.

Para crear la copia mlt iple activaremos la herramienta Fast Multiinstantation y
seleccionaremos el element o que tenemos que copiar.


? Define Multi Instantiation:

Este comando nos permite determinar los parmet ros para poder realizar una copia
mlt iple. Al activar el comando nos aparece el cuadro de dilogo que se muestra en la imagen
inf erior .



Sub-Paleta Multi Instantiation
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- 18 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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En primer lugar especif icaremos con qu
parmet ros quer emos def inir la copia mlt iple:
nmero de copias y espacio entre ellas, nmero de
copias y longit ud t ot al, espacio entre las copias y
longit ud t ot al.

Podemos determinar la direccin de
referencia para generar las copias mediant e un eje (X,
Y, Z) o haciendo uso de un element o de referencia
(lnea, arista...).




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- 19 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8


Del mismo modo que al modelar slidos rest ringimos la geometra, al crear ensamblajes tambi n
es necesario hacerlo para poder crear las relaciones entre las piezas que los componen.






Las rest ricciones de coincidencia permiten alinear element os. Segn el t ipo de element os
que se seleccionen obtendremos relaciones de concent ricidad (punt o), coaxiliadad (eje) o de
coplanariedad (plano).







VI. RESTRINGIR UN ENSAMBLAJE

Coincidence Constraint
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- 20 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Para realizar una rest riccin de coincidencia entre caras tendremos que activar la
herramienta Coincidence Constraint y seleccionaremos la cara del cuerpo que quer emos
reposicionar para que mantenga la relacin de coplanariedad con la cara de la pieza que a
cont inuacin seleccionemos. Obser varemos que el primer cuerpo se desplaza para que la cara
seleccionada primero sea coplanaria con la segunda.





Esta rest riccin permite establecer un cont act o entre dos caras o dos planos. La zona de
cont act o ser un plano, una lnea o un punt o.

Para crear rest ricciones de contacto tendremos que activar la herramienta Contact
Constraint y proceder a seleccionar la cara del cuerpo que deseamos que se desplace para estar
en cont act o con la cara de otra ent idad. A cont inuacin seleccionaremos la cara del segundo
element o que quer emos que mantenga la relacin de cont act o con la primera seleccionada.

Si nos f ijamos en el rbol de la geometra, obser varemos que en la rama de Constraints
aparece la rest riccin de cont act o generada, si hacemos doble clic sobre ella podremos ver los
componentes a los que se ref iere esta rest riccin y el est ado de los mismos.








Contact Constraint
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- 21 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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El t ipo de restriccin Offset permite establecer una dist ancia de separacin entre dos
element os seleccionados.

Para crear una rest riccin de separacin entre dos caras deberemos seleccionar la cara
del primer cuerpo que quer emos tomar de referencia (este no se desplazar) y seleccionar
despus, la cara del cuerpo que deber desplazarse para mantener la dist ancia de separacin que
int roduzcamos desde la casilla Offset del cuadro de dilogo que aparecer t ras la seleccin de
ambos element os.








La restriccin Angle nos permite establecer el ngulo entre dos element os, siendo estos
lneas, planos, caras planas, cilindros y/o conos. As mismo, podremos crear una relacin de
paralelismo (especif icando el valor del ngulo en 0) y una relacin de perpendicularidad

Offset Constraint

Angle Constraint
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- 22 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8
(especif icando el valor del ngulo en 90).



Para establecer una restriccin angular entre dos caras seleccionaremos ambas caras y
desde el cuadro de dilogo emergente seleccionaremos el t ipo de rest riccin apropiada:
perpendicularidad (Perpendicularity), paralelismo (Parallelism) o ngulo (Angle).

Desde la lista Sector podremos elegir el t ipo de sect or que
quer emos utilizar para realizar el clculo del ngulo int roducido.





El t ipo de rest riccin Fix Component nos permite f ij ar una posicin relativa, esto es, f ijar la
posicin de un componente respect o de los dem s componentes del ensamblaje, o bien, una
posicin absoluta f ij a, siendo esta la que mantiene la posicin inicial de la geometra en el espacio,
esta es la opcin del comando que aparece por defecto.


Fix Component
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- 23 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Para f ijar la posicin de un element o activaremos el comando Fix Component y
seleccionaremos la pieza que quer emos f ij ar. Observaremos que al cambiar una restriccin de
f ij acin de posicin absol ut a (Fix in Space) a posicin relativa el icono del rbol cambiar su
aspecto para el cambio bastar con acceder a l cuadro de def inicin de la rest riccin realizando
doble clic sobre la misma en el rbol y desact ivar la opcin Fix in space-.


representacin del componente f ij ado en el espacio




representacin del componente no f ijado en el espacio



Para f ijar dos componentes con la rest riccin Fix Together seleccionaremos los dos
element os que quer emos f ij ar j untos y activaremos el comando, de este modo emerger en
pant alla el cuadro de dilogo siguiente



Fix Together
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- 24 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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En el cuadro de dilogo aparecen los componentes que han sido seleccionados para ser
f ij ados entre s. Para deseleccionar uno de ellos bastar con hacer clic, en el cuadro de di logo,
sobre el nombre que lo identif ica. Pulsando sobre OK aplicaremos la restriccin. En el rbol
veremos que aparece la nueva rest riccin creada.






El comando Quick Constraint nos crear la primera rest riccin posible segn el orden de
prioridad establecido en las opciones correspondientes a dicho comando. Para determinar el
orden de prioridad para el t ipo de rest riccin a establecer deberemos acceder a las Opciones
desde el men Tools, nos sit uaremos en Mechanical Design Assembly Desing y en la pestaa
Constraints. All encont raremos la zona Quick Constraint, desde donde podremos determinar el
orden deseado. Para cambiar el orden ser necesario seleccionar el t ipo de restriccin y
recurriendo a las f lechas podremos ascender o descender su posicin en la lista.


Quick Constraint
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Cuando se posiciona el comps sobre un c omponente de un sub-ensamblaje y se arrast ra,
este y aquellos ot ros componentes del mismo sub-conjunt o que guarden relaciones de rest riccin
con l se desplazarn. Si quer emos def inir que un sub-ensamblaje se pueda mover
individualmente sin considerar la posicin original del ensamblaje, est o es que si movemos un
componente aquellos que estn rest ringidos con este no se muevan, deberemos def inir el sub-
ensamblaje como flexible.

Para determinar que un sub-ensamblaje sea flexible deberemos
seleccionarlo en el rbol y desde el men cont extual pulsar sobre
Flexible/Rigid sub-asssembly. Obser varemos a cont inuacin que el icono
que lo representa en el rbol aparece en color lila, indicando que se trata
de un sub-ensamblaje flexible. Para volver a convert ir un sub-conjunt o en
rgido seguiremos el mismo proceso y observaremos como el icono deja
de ser de color lila.


Flexible-rigid sub-assembly
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- 26 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Mediant e el comando Change Constrait podremos sust it uir el t ipo de rest riccin ut ilizado
sobre un element o por ot ro, siempre que sea posible en f uncin de los element os de soporte
correspondientes. Para efect uar el cambio deberemos seleccionar la rest riccin que quer emos
cambiar y act ivaremos la herramienta Change Const raint . Obser varemos un cuadro de dilogo en
el que aparecern list ados los t ipos de rest ricciones que podemos utilizar en lugar del act ual.
Seleccionaremos el t ipo deseado y pulsaremos sobre OK.





Change Constraint
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- 27 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Tambin podremos acceder a l comando pulsando con el botn derecho del ratn sobre
la rest riccin, bien directamente sobre la geometra o sobre el rbol, y desde la opcin
correspondiente que aparece en el men cont extual.



Para crear un conjunt o de inst ancias recurriendo a un Pattern utilizado por alguno de los
componentes deberemos act ivar la herramienta Reuse Pattern, a cont inuacin seleccionaremos la
repet icin que quer emos r eutilizar y despus el componente al que aplicar dicha repet icin.
Cuando pulsemos sobre OK observaremos la creacin de las nuevas inst ancias.




En el cuadro de dilogo de la herramient a aparecern
indicados el Pattern que s e haya seleccionado y el
componente elegido para la creacin de nuevas inst ancias.

Podremos elegir entre las opciones siguientes para la
creacin de la primera inst ancia de la repet icin:

- re-utilizar el componente original como primera
inst ancia.
- Crear una nueva inst ancia del componente para ser
la primera del pat rn.
- Cort ar y pegar el componente original





Reuse Pattern

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- 28 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Referente a las restricciones podremos elegir entre: re-utilizar t odas las rest ricciones
def inidas en el pat rn t omado como referencia, ninguna de ellas o bien determinar cuales
quer emos utilizar.
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- 29 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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El mdulo de Assembly of rece un conjunt o de herramient as pensadas para poder mover los
componentes de los ensamblajes, t odas ellas se renen en la paleta Move, a cont inuacin ser
describen.






El comando Manipulation nos permit e mover o rot ar componentes mediant e las opciones
que se muest ran a cont inuaci n:



? Translacin mediant e un eje:

Para mover un componente utilizando un eje, realizaremos lo sigui ente:

1. Seleccionamos el componente a desplazar.
2. Pulsamos sobre el icono correspondi ente al eje que utilizar para realizar la
t ranslacin.
3. Mediant e el botn izqui er do del rat n pulsamos y arrast ramos para desplazar el
componente.

Si deseamos utilizar como eje para realizar el desplazamient o una arist a, el
cent ro de un cilindro o el cent ro de un agujero bastar con realizar el proceso
sigui ente:

VII. MOVER UN ENSAMBLAJE

Manipulation
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- 30 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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1. Pulsar el icono Axis.
2. Seleccionar el element o que utilizar
como eje.
3. Arrast rar con el botn izqui erdo del
ratn para mover el componente
seleccionado.


? Translacin mediant e un plano:

Para mover un componente a travs de un
plano realizaremos lo siguiente:

1. Seleccionamos el componente a
desplazar.
2. Pulsamos sobre el icono correspondiente
al plano a ut ilizar para realizar la t ranslacin (XY, YZ, XZ).
3. Mediant e el botn izqui erdo del ratn pulsamos y arrast ramos para desplazar el
componente a travs del plano seleccionado.


Si deseamos utilizar como plano de referencia para realizar el desplazamient o la
cara de un slido, bast ar con realizar el proceso siguiente:

1. Pulsar el icono Any plane.
2. Seleccionar la cara a ut ilizar como plano de t ranslacin.
3. Arrast rar con el botn izqui erdo del ratn para mover el componente
seleccionado.


? Rotacin alrededor de un eje:

Para rot ar un componente alrededor de
un eje seguiremos el proceso siguiente:

1. Seleccionamos el componente que
rot ar.
2. Pulsamos sobre el icono
correspondiente al eje a ut ilizar para
realizar la rot acin (X, Y, Z).
3. Mediant e el botn izqui erdo del ratn
pulsamos y arrast ramos para rot ar el
componente alrededor del eje
seleccionado.

Si deseamos utilizar como eje de
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- 31 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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referencia para realizar la rot acin una arist a de un slido, el eje central de un cilindro
o de un agujero, bast ar con realizar los pasos que si guen:

1. Pulsar el icono Any Axis.
2. Seleccionar la arist a o eje a ut ilizar para realizar el giro del componente.
3. Arrast rar con el botn izqui er do del ratn para girar el componente seleccionado.


Si act ivamos la opcin With respect to constraints el movimient o se hace respet ando las
rest ricciones del componente, de modo que el ensamblaje se mover como un mecanismo.




? Snap:

Si queremos posic ionar un c omponente rpidamente, de tal manera que quede colocado
pero sin crear ninguna rest riccin haremos uso del comando Snap.



Supongamos que deseamos posicionar un element o de manera que una de sus caras
pase por el plano correspondiente a una cara de ot ro componente. Para ello, pulsamos sobre la
cara de referencia del componente a reposicionar. A cont inuacin, seleccionamos la cara del
segundo componente, este aparecer alineado respecto las caras seleccionadas. Si quer emos
invert ir la direccin de la alineacin del componente respecto a la cara seleccionada pulsaremos
sobre la flecha que aparece.





Sub-paleta Snap
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- 32 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Smart Move:

Para poder mover los componentes combinando las posibilidades de las herramient as
Manipulate y Snap deberemos recurrir al comando Smart Move. Est a herramient a nos permite
mover o rot ar un element o seleccionando aquella cara, arist a del mismo que nos sirve para
def inir la direccin de la edicin. La lista Quick Constraint muestra el orden de preferencia para
crear las rest riccin correspondientes a la edicin realizada, para que s e efect u la creacin de
ellas deberemos act ivar la opcin Create verefied constraints first,Podremos invert ir la direccin de
la edicin pulsando sobre la flecha verde que la representa.








Si quer emos obtener un explosionado de nuest ro conj unt o accederemos al comando
Explode. A cont inuacin activaremos la casilla Selection y haremos clic sobre el conjunt o a
explosionar. Seguidamente determinaremos en la casilla Depth el nivel de profundidad al que s e
efect uar la explosin. Desde la casilla Type seleccionaremos el t ipo de explosionado, siendo
posibles las opciones: 3D o proyeccin. Si pulsamos sobre Apply observaremos la previsualizacin
de la explosin, recurriendo a los cont roladores del Scroll Explode podremos determinar la
distancia que mantener entre los componentes del explosionado.


Explode
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- 33 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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- 34 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Para poder realizar operaciones sobre un ensamblaje deberemos recurrir a las Assembly
Features, t odas ellas se recogen en la palet a ident if icada con este mismo nombre. A cont inuaci n
se describen las metodologas de uso de est as operaciones.






? Split:

Recurriremos al comando Split cuando necesitemos recort ar el ensamblaje por
un plano cara o superf icie. Podremos recort ar t odos los componentes del ensamblaje o
solamente los que seleccionemos. Para recort ar un conjunt o deberemos act ivar la
herramienta Split y a cont inuacin seleccionar el plano, cara o superf icie que utilizaremos
para def inir el cort e.



VII. OPERACIONES SOBRE UN ENSAMBLAJE

Sub-paleta Assembly Features
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- 35 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Obser varemos en pant alla el cuadro de dilogo de la imagen inf erior. En l aparecern la list a de
componentes correspondientes al conjunto seleccionado, deberemos def inir cuales ser n
afect ados por el cort e y cuales no, para ello deberemos pasar a la zona Affected parts los que
queremos que sea n c ort ados, para pasarlos recurriremos a los botones centrales.



Obser varemos una ventana en la que deber emos def inir el nombre que ident if icar a la edicin.





Realizado el cort e podremos visualizar en el rbol de la geometra una rama en la que se
almacenan t odas las Assembly Features realizadas en el documento.
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- 36 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Cada Assembly feature muestra los diferentes
componentes af ect ados por la misma, haciendo doble clic
en ellos accederemos al cuadro de di logo de la edicin
para poder editarla.




? Hole:

Mediant e la herramienta Hole podremos crear un t aladro en nuest ro ensamblaje,
de tal manera que afecte a t odos sus componentes o a part e de ellos.

Para crear un agujero con este comando deberemos act ivarlo primero y
seleccionar un plano o cara plana para posicionar el taladro. A cont inuacin
determinaremos, igual que en el caso ant erior el Split, a cules de los componentes
afectar la operacin. Obser varemos que tenemos el cuadro de dilogo Hole Definition en
pant alla, desde l determinaremos las caract erst icas del taladro, siendo las mismas de la
herramienta Hole del Part Design. Una vez determinadas las propiedades pulsaremos
sobre OK y observaremos el result ado de la edicin.



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- 37 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Igual que en la operacin Split, desde el rbol de la
geometra observaremos almacenado en la rama Assembly
Features el agujero creado.



? Pocket:

Para poder realizar una extrusin de eliminacin de material a part ir de un perf il existente
en nuest ro document o sobre un ensamblaje deberemos utilizar la herramienta Pocket. Para su
utilizacin deberemos seleccionar el perf il que utilizar y desde el cuadro de dilogo Assembly
Features Definition determinar cual o cuales de los componentes sern los af ect ados por la
operacin. Desde el cuadro Definition determinaremos las caract erst icas de la ext rusin.




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- 38 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Add:

Ot ra de las operaciones disponibles en la paleta Assembly Features es el Add. Esta
herramient a nos permite unir componentes de un ensamblaje. Para re alizar esta suma de
element os deberemos act ivar el comando primero y seleccionar la pieza a la que quer emos uni r
ot ras. A cont inuacin, veremos el cuadro de dilogo comn a t odas las Assembly Features, en l
determinaremos cules de los componentes quer emos unir con el seleccionado y pulsaremos
sobre OK.





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- 39 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Obser varemos que los componentes del ensamblaje que se han
unido aparecen precedidos del icono con el engranaje verde
para indicarlo.

Si lo deseamos, podremos desact ivar los componentes
resultantes de la unin, para ello deberemos seleccionarlos en el
rbol, desde el apart ado del Assembly Add correspondiente y
desde el men cont extual pulsando sobre Deactivate.


Cuando un componente de una unin se encuent ra inact ivo
aparece precedido del smbolo siguiente:



? Remove:

Para poder realizar rest as entre componentes de un ensamblaje podremos recurrir a la
operacin Remove, la f orma de uso es si milar a la del Add, pero en este caso t endremos en cuenta
que el primer element o que s eleccionemos ser el que se r este de los que s eleccionemos desde
el cuadro de dilogo Assembly Features Definition.



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- 40 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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La ltima operacin disponible en la paleta Assembly Features es la Create Symmetry on
Component. Recurriendo a esta herramient a podremos realizar una simetra de un componente del
ensamblaje creando un nuevo componente o una inst ancia del mismo. Para realizar la simetra
tendremos que activar la herramient a y seleccionar el plano de simetra que quer amos utilizar, a
cont inuacin seleccionaremos el componente del que r ealizar la operacin.






Create Symmetry on component
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- 41 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Seguidamente, obser varemos un cuadro de dilogo en pant alla most rando las opciones
disponibles para la creacin de la simetra. Estas opciones nos permiten elegir entre crear un
nuevo componente a part ir de la simetra o realizar una nueva inst ancia del mismo.

New component:
Al elegir est a opcin aparecer un mensaje indicando los element os que se genera rn pa ra
obtener el nuevo componente.







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- 42 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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New instance:
Al elegir est a opcin aparecer un mensaje indicando los element os que se genera rn pa ra
obtener la inst ancia.





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- 44 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Como se ha descrit o ant eriormente, desde el Assembly podemos establecer rest ricciones
entre los componentes del ensamblaje. Recurriendo a la paleta Constraints Creation Mode
podremos elegir el modo de creacin de las rest ricciones, siendo las t res posibles que
seguidamente se explican.



? Default Mode:

El t ipo Default Mode crea rest ricciones independientes en modo repetitivo, esto es, sin
tener ningn element o en comn.

Para act ivar la ut ilizacin de este modo ser preciso hacer doble clic sobre el icono y a
cont inuaci n crear las rest ricciones.




? Chain Mode:

El t ipo Chain Mode crea rest ricciones encadenadas. De este modo habiendo creado una
primera restriccin, la prxima tomar de est a su segundo element o como inicio de la rest riccin.
IX. MODOS DE CREACIN DE RESTRICCIONES

Sub-paleta Constraints Creation Mode
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- 45 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Stack Mode:

El t ipo Stack Mode tambin crea rest ricciones encadenadas pero manteniendo el primer
element o de la primera restriccin como punt o de part ida para t odas las rest ricciones que se
generen.


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- 46 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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El mdulo de Assembly incluye herramient as para la realizacin de anlisis de los
ensamblajes. Los comandos que nos permit en realizar anlisis se incluyen en la paleta Space
Analysis.



La herramienta Clash permit e detectar las holguras (Clearance), cont act os (Contact) y
coincidencias (Clash) existentes entre los componentes de los ensamblajes. Para crear este t ipo de
anlisis deberemos act ivar la herramienta, observaremos t ras su act ivacin un cuadro de dilogo,
en l int roducir emos en la casilla Name el nombre que lo ident if icar, este examen quedar
almacenado en el rbol de la geometra con el nombre designado.



Determinado el nombre para el anlisis deberemos especif icar el t ipo que utilizar, siendo
posibles los sigui entes:

? Contact + Clash: si se encuent ran dos o ms
componentes que estn en cont act o se indicar.

? Clearance + Contact + Clash: habiendo def inido una
distancia mnima entre los componentes, se detectarn
aquellos cuya separacin sea inf erior a la f ij ada.



A cont inuaci n elegiremos entre qu componentes quer emos r ea lizar la deteccin, para
ello podremos escoger entre las opciones:

X. HERRAMIENTAS DE ANLISIS

Clash
Reservados todos los derechos de los copyright. Ningn contenido de esta obra puede ser reproducido, ni en todo ni en parte.
Prohibida la duplicacin as como el prstamo, alquiler o utilizacin de cualquier parte para la ejecucin pblica.


- 47 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8
? Inside on selection: habiendo realizado una
seleccin de element os se calcularn las
interf erencias de cada uno de ellos con el resto
de los componentes de la misma seleccin.



? Selection against all: habiendo realizado una seleccin de element os se calcularn las
interf erencias de cada uno de ellos con el resto de los componentes del dibujo.



? Between all components: esta es la opcin que s e toma por defecto, se calculan las
interf erencias existentes entre todos los componentes del dibujo.

? Between two selections: con esta eleccin se calcularn las int erf erencias exitentes entre la
primera y la segunda seleccin realizadas.




A cont inuacin se describe el proceso requerido para realizar un anlisis del t ipo Clearance
+ Contact + Clash aplicado a t odos los componentes del document o y especif icando un valor para
la dist ancia mnima. Al pulsar sobre el botn Apply se realizar el clculo mostrndose aquellas
holguras, cont act os y coincidencias existentes en la geometra.



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ASSEMBLY CATIA v5r8

Obser varemos un cuadro de dilogo con los result ados obt enidos en el anlisis. Adem s
podremos ver la paleta Clash Tools, en ella se agrupan t res comandos, son los siguientes:



? Results Window:


Al activar esta herramient a v isualizaremos un cuadro de
visualizacin con los result ados del anlisis. : t odas las
coincidencias detect adas aparecern con las curvas de color rojo,
en caso de encont rar algn cont act o aparecer este
represent ado con f acet as de color amarillo y si se encuentran
holguras se ident if icarn con t ringulos verdes.



? Reframe on Interference:

Al pulsar sobre este icono se most rar en la pant alla la
interf erencia que s e haya detect ado, segn el t ipo se represent ar
mediant e t ringulos amarillos (cont act o) o mediant e t ringulos
verdes (holgura).

? Export As:

Si deseamos exportar la inf ormacin resultante del anlisis podremos recurrir a este
comando. Tenemos dos opciones para exportar la inf ormacin, en f ormato Xml, utilizado para
publicaciones, o txt.


Despus de haber realizado un anlisis observaremos que aparece almacenado en el rbol:





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- 49 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8


La herramienta Sectioning crea planos de seccin y de cort e en el ensamblaje, este pl ano
ser paralelo al def inido por los ejes Y y Z del sistema de ejes universal, coincidiendo su cent ro
con el de un esfera imaginaria que rodea ra el product seleccionado. Para generar el plano
deberemos act ivar la herramient a primero y seleccionar el product que quer emos seccionar,
observaremos que aparece el plano sobre la geometra, si lo preferimos podremos escalar, rot ar y
desplazar el plano libremente, para ello deberemos ubicar el cursor del ratn en las lneas rojas
del permet ro del plano (para escalar y desplazar) o en el cent ro del mismo (para rot ar).






Cuando act ivamos el comando Sectioning aparece en pant alla el cuadro de dilogo que
muestra la imagen inf erior , en l se incluyen dif erentes posibilidades para posicionar el plano que
def inir la seccin, est as son:


Sectioning
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? Edit Position and Dimensions:

Cuando act ivamos este icono aparece en pantalla el
cuadro de dilogo de la derecha, desde el podemos
def inir la posicin del origen de coordenadas, las
dimensiones del plano en mm y determinar una
t raslacin y/o rot acin del mismo int roduciendo en cada
caso los valores apropiados.


? Geometrical Target:

Activando este icono podremos posicionar el plano respect o a un objetivo geomt rico,
para ello tendremos que seleccionar el element o que utilizar como target, siendo posible
elegir entre una cara, un plano de referencia, una arist a, el eje de un cilindro


? Invert Normal:

Pulsando sobre este icono podremos invert ir la direccin normal del plano.

? Reset Position:

Para poder devolver al plano la posicin inicial deberemos pulsar el icono Reset Position.

? Position and Dimension:

Desde este apart ado podremos rest ringir la direccin de la normal del plano con
cualqui era de los tres ejes X, Y y Z.
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- 51 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Cuando estamos creando un plano de seccin con la herramienta Sectioning
observaremos una ventana que muest ra una vist a de seccin generada por el plano sobre la
geometra.



? La herramienta Sectioning adem s de posicionar el plano de seccin nos permite crear planos
de cort e y cajas de seccin recurriendo a los iconos Section Plane, Section Slice y Section Box.





Section Slice:

Crea una seccin basada en dos planos paralelos que delimitan la zona que seccionar.
Para posicionar ambos planos seguiremos las mismas paut as descrit as ant eriormente.

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- 52 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Section Box:

Permite crear una seccin basada en un prisma cuyas caras delimitan la zona que
seccionar. Para posicionar las caras del prisma disponemos de las mismas opciones que les
correspondientes a los planos.




? Volume Cut:

Activando el icono Volume Cut la geometra ser
recort ada por el plano, por el grupo de planos o por el prisma
que def ina la seccin.


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- 53 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Results Window:

El icono Results Window muest ra una ventana en la que aparece la seccin resultante, en
esta v ista tenemos a nuest ra disposicin un men cont extual que aparece al pulsar el botn
derecho del ratn en cualquier punto de la vista, desde l tendremos mlt iples opciones para
orientar la seccin: girar la vista 90 (Rotate Right / Left) , 1800 grados (Flip Vertical /
Horizontal), poder visualizar la seccin con punt os de vista 3D o bloquear la visin en 2D (2D
lock)


? Section Fill:

Desde el icono Section Fill podremos elegir dif erentes modos para visualizar la
seccin, estos son: modo almbrico (Section Fill inact ivo), modo sombreado
(Section Fill activo), visualizacin de la rejilla (Grid activo) . Si lo precisamos
podremos personalizar la rejilla mediant e el icono Edit Grid.



? Section Filling:

Pulsando este icono podremos act ivar y desact ivar la visualizacin de la interf erencias
detect adas en la geometra.



? Export As:

Pulsando este icono podremos exportar la geometra generada por la seccin en
cualqui era de los format os que se muestran en la lista que aparece al pulsar el icono (CATPart,
CATDrawing, dxf, dwg).

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- 54 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8


Mediant e la herramienta Distance podremos calcular la dist ancia mnima existente entre
los products de nuest ro dibujo. Para realizar este clculo deberemos act ivar la herramienta y
en la casilla Name especif icar el nombre que ident if icar el anlisis.



A cont inuacin elegiremos el t ipo de clculo que quer emos r ea lizar, siendo posibles los
siguientes:

? Inside one selection: est a opcin es la que es t activa por defect o y permite calcular la
mnima dist ancia existente entre el product que s e seleccione cont ra t odos los ot ros
ensamblajes del documento.

? Between two selections: realizando dos selecciones se calcular la dist ancia de cada uno
de los products de la primera seleccin con los de la segunda.

? Selections against all : este t ipo calcula t odos los products de la seleccin cont ra t odos
los dem s products del documento.


Habiendo elegido, por ejemplo, la opcin Inside on selection deberemos act ivar la casilla
Selection 1 y pulsar el product o que queremos calcular. A cont inuacin si pulsamos sobre
Apply podremos ver el result ado del clculo en la pant alla emergente.

Al realizar un clculo de distancia quedar almacenado en el rbol de la geometra.

Distance
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- 56 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8


El mdulo de Assembly incluye herramient as para la realizacin de anlisis de los
ensamblajes. Los comandos que nos permit en realizar anlisis se incluyen en la paleta Space
Analysis.



En el apart ado Components del men Edit
aparecen algunos comandos que no se
encuentran en ninguna pa let a de herramientas, a
cont inuaci n se describen.


? Replace Component:

Si quer emos sust it uir un componente de
nuest ro ensamblaje por ot ro podremos
recurrir al comando Replace Component y
seleccionar el archivo que cont iene el
componente que queremos utilizar en lugar
del que tengamos seleccionado.





? Isolate Part:

Para hacer uso del comando Isolate Part es necesario que la opcin Keep link with selected
object (Tool Options Part General - External References) se encuentre desact ivada, dado
que est a cont rola el vnculo existente entre los f icheros CATPart y los CATProduct.

XI. OPCIONES CONTENIDAS EN EL MEN EDIT
Components
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ASSEMBLY CATIA v5r8
Cuando necesitemos desvincular la relacin existente entre los componentes de un Product,
esto es, si quer emos evit ar que los f icheros CATPart puedan ser af ect ados al crear las
rest ricciones en el ensamblaje, deberemos isolarlos del conjunt o. Para ello deberemos
seleccionar el componente y acceder al men Edit Component - Isolate Part.

Trabajando de este modo evit aremos que los f icheros CATPart utilizados en los f icheros
CATProduct, se vean modif icados as como, evit aremos encont rarnos sorpresas al abrir los
f icheros CATProduct que utilizan t ales componentes.




En el apart ado Representation del men
Edit aparecen comandos relacionados con la
representacin de los componentes del
ensamblaje que no se encuentran en ninguna
palet a de herramient as, a cont inuacin se
describen.


? Design Mode:

En Cat ia V5 podemos trabajar en dos
modos dist int os: Modo de Diseo y Modo
de Visualizacin. Mediant e el Design Mode
estaremos trabajando en un f ichero de
diseo que podr ser modif icado, as como
podremos visualizar los distint os planos y la
geometra auxiliar.

Cuando nos encont ramos en el Assembly
trabajando en modo de diseo estamos
almacenando los f icheros con la extensin
CATPart, CATProduct mient ras que al estar
trabajando en modo de visualizacin los
archivos se almacenan con la extensin CGR.



? Visualization Mode:

Mediant e el Visualization Mode estaremos trabajando en un f ichero visual que no podr ser
modif icado, as como no podremos visualizar los dist int os planos ni la geometra auxiliar. Est e t ipo
de f icheros son de Cach, no cont ienen matem tica.
Representation
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- 58 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8

Cuando t rabajamos en modo de visualizacin los archivos se almacenan con la extensin CGR. Si
estamos trabajando en el modo de visualizacin cuando seleccionamos un componente en el
rbol pasamos directamente al modo de diseo.

Para poder determinar los parmet ros de guardado accederemos, desde el men Tools,
seleccionando Options y act ivando la f icha Cache Management..


? Activate Node / Deactivate Node:

Las herramient as Activate Node y Deactivate Node nos permiten activar y desact ivar una Part
de un Product, de tal forma que esta permanezca, o no, en la memoria del sistema que gest iona el
f ichero. De este modo la Part aparecer visible o no en el f ichero. El icono de la Part queda c on el
smbolo de desact ivado:




? Activate Terminal Node / Deactivate Terminal Node:

Las herramient as Activate Terminal Node y Deactivate Terminal Node nos permiten activar y
desact ivar t odos los componentes de un Product, de tal forma que estos permanezcan, o no, en la
memoria del sistema que gest iona el f ichero. De este modo los componentes aparecern visibles
o no en el f ichero. Los iconos de t odas las Parts quedan con el smbolo de desact ivado:




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- 59 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8


El men Analyze cont iene herramient as no inc luidas en
las palet as a cont inuacin se muestran.


? Compute Clash:

Si quer emos observar la zona en que dos o ms piezas
int erf ieren deberemos act ivar la herramienta Compute Clash y
seleccionaremos las piezas que se i nterf ieren realizando una
multi-seleccin con la tecla CTRL. Pulsando sobre el botn Apply
visualizaremos las int erf erencias existentes en color rojo.



Si quer emos que en el clculo de la int erf erencia se tenga en cuent a una holgura
seleccionaremos Clearance y determinaremos el valor deseado. En el caso de que las
part es se toquen pero no se penetren, aparecer un mensaje de Contact y se most rarn
en amarillo las superf icies de contacto.






XII. OPCIONES CONTENIDAS EN EL MEN ANALYZE
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- 60 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8
? Dependencies:

Accediendo al comando Dependencies podremos seleccionar nuest ro ensamblaje, o
cualqui era de los componentes, para poder visualizar un esquema que mues tre las relaciones
de dependencia existentes con los dem s componentes. Para determinar los componentes de
los que ver sus dependencias bast ar con hacer doble clic en ellos desde el cuadro.



? Degree(s) of freedom:

Este comando nos indica los grados de libert ad de un componente, de manera que
podamos analizar y determinar si es necesario aadir rest ricciones a los element os del
ensamblaje.






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ASSEMBLY CATIA v5r8



Del mismo modo que en los dem s mdulos de CATIA, si ubicamos el cursor sobre un
element o en el rbol de la geometra y pulsamos el botn derecho del ratn acceder emos a l
men cont extual, desde l tendremos comandos disponibles seg n el t ipo de element o. A
cont inuacin se describen dichos comandos.



? Activate / Deactivate Component:

Cuando necesitemos desact ivar un componente del ensamblaje recurriremos a este
comando, de este modo observaremos en el rbol de la geometra la indicacin del est ado
desact ivado del elemento. Para activar un componente inact ivo deberemos realizar el mismo
proceso, esto es, recurrir al comando Activate / Deactivate Component.



XIII. OPCIONES DEL MENU CONTEXTUAL
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- 62 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8
? Component Degrees of freedom:

Recurriendo a este comando podremos conocer los grados de libert ad del componente
seleccionado, indi cado de este modo las rot aciones y t ranslaciones que se pueden r ea lizar
sobre el mismo sin que es to af ecte a las rest ricciones establecidas sobre el conjunt o.



A cont inuacin se describen los tres comandos disponibles en el apart ado Selection Mode
del men cont extual.





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- 63 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8


? Children:

Este modo selecciona t odos los componentes hijos del product que tengamos
seleccionado.

Children



? Others:

Este modo selecciona t odos los componentes que no pertenezcan al product que
tengamos seleccionado.

Others


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- 64 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
ASSEMBLY CATIA v5r8

? All:

Este modo selecciona t odos los componentes del documento.


All


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DRAFTING CATIA v5r8



CATIA v5r8: DRAFTING


I. CONCEPTOS INICIALES ............................................................................ 7

Sheet...................................................................................................................................... 7

Views ...................................................................................................................................... 8

Tree ......................................................................................................................................10
Center Graph ...................................................................................................................................................... 10
Refr ame on .......................................................................................................................................................... 10
Refr ame Graph .................................................................................................................................................. 11
Print Whole.......................................................................................................................................................... 11


Manipulador de vistas................................................................................................11
Free hand rotati on ............................................................................................................................................ 11
I ncremental hand rotati on ............................................................................................................................ 11
Set increment ...................................................................................................................................................... 11
Set current angle to.......................................................................................................................................... 12

Acotacin..........................................................................................................................12

Anotaciones .....................................................................................................................12

II. CREACIN DE VISTAS...............................................................................14

Sub-paleta Projections...............................................................................................14
Front View............................................................................................................................................................. 14
View from 3D...................................................................................................................................................... 15
Projecti on View.................................................................................................................................................... 15
Auxil iary View...................................................................................................................................................... 16
Isometric View..................................................................................................................................................... 17
Advanced Front View....................................................................................................................................... 18
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- 3 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
DRAFTING CATIA v5r8

Sub-paleta Sections.....................................................................................................20
Offset Secti on View........................................................................................................................................... 20
Al igned Secti on View........................................................................................................................................ 21
Offset Secti on Cut............................................................................................................................................. 22
Al igned Secti on Cut.......................................................................................................................................... 23

Sub-paleta Details........................................................................................................27
Detail View........................................................................................................................................................... 27
Detail View Profile............................................................................................................................................. 28
Quick Detail View.............................................................................................................................................. 29
Quick Detail View Profile............................................................................................................................... 30

Sub-paleta Clippings...................................................................................................33
Clipping View....................................................................................................................................................... 33
Clipping View Profil e ........................................................................................................................................ 34

Sub-paleta Break View...............................................................................................36
Broken View......................................................................................................................................................... 36
Breakout View..................................................................................................................................................... 38

Sub-paleta Wizard .......................................................................................................40
View Creati on Wizard..................................................................................................................................... 40
Front, Top and Left; Front, Bottom and Right; Al l Views ................................................................ 41

III. CREACIN DE GEOMETRA.................................................................42

IV. EDICIN DE GEOMETRA.....................................................................43

V. CREACIN DE ACOTACIONES ..........................................................44

Sub-paleta Dimensions..............................................................................................44
Dimensi ons........................................................................................................................................................... 44
Cumul ated Dimensi ons.................................................................................................................................. 44
Stacket Dimensi ons.......................................................................................................................................... 45
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- 4 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
DRAFTING CATIA v5r8
Length / Di stance Dimensi ons.................................................................................................................... 46
Angle Dimensi ons.............................................................................................................................................. 48
Radi us Di mensi ons........................................................................................................................................... 48
Diameter Dimensi ons ..................................................................................................................................... 49
Chamfer Dimensi ons....................................................................................................................................... 49
Thread Dimensi ons........................................................................................................................................... 50
Coor dinate Dimensi ons .................................................................................................................................. 51
Hole Dimensi ons Table.................................................................................................................................. 53
Coor dinate Dimensi ons Table..................................................................................................................... 55


Sub-paleta Extension Line.......................................................................................58
Create I nterruption ........................................................................................................................................... 58
Remove I nterruption ........................................................................................................................................ 58
Remove All I nterruption.................................................................................................................................. 59


Sub-paleta Tolerancing.............................................................................................60
Datum Feature................................................................................................................................................... 60
Geometrical Tolerance.................................................................................................................................... 60

VI. CREACIN DE ANOTACIONES..........................................................62

Sub-paleta Text.............................................................................................................62
Text .......................................................................................................................................................................... 62
Text with l eader................................................................................................................................................. 63
Text Replicate..................................................................................................................................................... 64
Balloon.................................................................................................................................................................... 65
Datum Target ..................................................................................................................................................... 66


Sub-paleta Symbols .....................................................................................................66
Roughness Sy mbol ............................................................................................................................................ 66
Welding Symbol ................................................................................................................................................. 67
Weld........................................................................................................................................................................ 67

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- 5 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
DRAFTING CATIA v5r8



Sub-paleta CATDrwContTableIcb......................................................................68
Table........................................................................................................................................................................ 68
Table SCV.............................................................................................................................................................. 69


VII. CREACIN DE REPRESENTACIN DE ROSCAS Y EJES .......70

Sub-paleta Axis and Threads..................................................................................70
Center Line........................................................................................................................................................... 70
Center Line Wi th Reference ....................................................................................................................... 70
Thread..................................................................................................................................................................... 71
Thread wi th reference..................................................................................................................................... 72
Axi s Line................................................................................................................................................................ 72
Axi s Line and Center Line............................................................................................................................. 73

Area Fill ..............................................................................................................................74

VIII. GESTIN DE HOJAS..................................................................................75

Sub-paleta Sheets.........................................................................................................75
New Sheet............................................................................................................................................................ 75
New Detail Sheet.............................................................................................................................................. 76

New View...........................................................................................................................77

Instantiate 2D component.......................................................................................78


IX. POSICIONAMIENTO DE LOS ELEMENTOS DEL
PLANO...............................................................................................................79

Position and Orientation..........................................................................................79

Positioning........................................................................................................................79
Element Posi ti oning .......................................................................................................................................... 79
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- 6 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
DRAFTING CATIA v5r8
Line-up.................................................................................................................................................................... 80
Al ign into system................................................................................................................................................ 80
Dimensi on Posi ti oning ..................................................................................................................................... 80

X. HERRAMIENTAS DE APOYO AL DRAFTING...............................82

Sketcher Grid ..................................................................................................................82

Snap to Point ..................................................................................................................83

Anlisis Display Mode................................................................................................83

Show Constraints ..........................................................................................................83

Create Detected Constraints .................................................................................84

Filter Generated Elements .......................................................................................84

Opciones para la acotacin...................................................................................85
Projected dimensi on......................................................................................................................................... 85
For ce dimensi on on element........................................................................................................................ 85
For ce horizontal dimensi on on view......................................................................................................... 85
For ce verti cal dimensi on on view............................................................................................................... 86
True length dimensi on..................................................................................................................................... 86


XI. IMPRESIN DE PLANOS ........................................................................87



Este smbolo indica que al final del captulo encontrar informacin avanzada al respecto.
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- 7 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
DRAFTING CATIA v5r8


Este manual cont iene la descripcin del funcionamient o de las herramient as del mdulo
de Drafting, product o orient ado para la creacin de planos.




Los f icheros generados por el mdulo de Drafting tienen la extensin CATDrawing, estos
document os estn const it uidos por una Sheet o un conjunt o de estas, en ellas se agrupan las
vist as, anot aciones, acot aciones, etc. creadas por el usuario para def inir los planos.




Una Sheet es una hoja, esto es, un plano. Nuest ro archivo CATDrawing puede cont ener
tantas hojas como sea necesario. Podemos renombrar las hojas, variar la escala y el t ipo de
proyeccin mediant e el cuadro de propiedades.



CATIA v5r8: DRAFTING

I. CONCEPTOS INICIALES
Sheet
Reservados todos los derechos de los copyright. Ningn contenido de esta obra puede ser reproducido, ni en todo ni en parte.
Prohibida la duplicacin as como el prstamo, alquiler o utilizacin de cualquier parte para la ejecucin pblica.


- 8 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
DRAFTING CATIA v5r8

En el mdulo Drafting podremos crear dif erentes t ipos de vist as. En f uncin del t ipo
requerido deberemos acudir a un comando u ot ro. La tabla adjunt a muest ra dicha t ipologa de
vist as, as como los comandos correspondientes. Desplegada

Tipol og a de
vistas
Comandos
disponibl e s

Isomtrica Isometric View

Desplegada
(Sheet Metal)
Unfolded View

Proyeccin de
una vista
existente
Projection View

Auxiliar Auxiliary View

Seccin Section View

Views
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- 9 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Section Cut

Quick Detail View

Quick Detail View
Profile

Detail View

Detalle
Detail View Profile

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- 10 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Cl ipping Vi e w

Rotura Brok e n Vi e w




El rbol nos muestra las hojas de nuest ro archivo CATDrawing act ual, as como las vist as
que las const it uyen. Si pulsamos sobre el fondo del rbol accederemos a este men cont extual,
las opciones que i ncluyen se muest ran a cont inuacin:


? Center Graph:

Cuando t engamos una vist a seleccionada y
deseemos visualizarla rpidamente en el rbol
pulsaremos sobre est a opcin.


? Reframe on:

Si seleccionamos una vista en el rbol y, a cont inuacin, pulsamos sobre la opcin
Reframe On, visualizaremos la vista en el plano con la mayor ampliacin posible.





Tree
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- 11 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Reframe Graph:

Dado que podemos r ea lizar zooms y encuadres sobre el rbol, para poder volver a
visualizarlo a tamao real y en su localizacin original, podremos acceder a l comando Reframe
Graph del men cont extual.


? Print Whole:

Para poder imprimir el rbol correspondiente a nuest ro plano, accederemos a la opcin
Print Whole del men cont extual. Una vez accedemos a dicho comando, nos aparecer un
cuadro de dilogo. El cuadro muest ra opciones que nos permiten conf igurar la impresin,
determinando as la impresora, la orientacin del papel, la posicin y el tamao del rbol para
la impresin y el nmero t ot al de copias.



El manipulador de vist as aparece al crear una nueva vist a, su f uncin consist e en orientar
la posicin de los objetos. Si posicionamos el cursor sobre el punt o verde del manipulador y
pulsamos el botn derecho del ratn visualizaremos el men cont extual, este men nos permite
las f unciones siguientes:


? Free hand rotation:

Si act ivamos est a opcin podremos rotar la
vista libremente.


? Incremental hand rotation:

Cuando est a opcin se encuentra activa, al rot ar la vist a solamente podremos determinar
ngulos mlt iples del valor establecido en el cuadro de dilogo Increment Setting. Este valor
por defecto es 15.


? Set increment...:

Accediendo a est a opcin, nos aparecer en pantalla el
cuadro de dilogo Increment Setting, en l podremos
determinar el ngulo deseado para rot ar las vist as.



Manipulador de vistas
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- 12 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Set current angle to:

Este comando permite determinar el ngulo deseado para rot ar la vist a, podemos escoger
uno de los que aparecen en la list a o determinar ot ro accediendo a Set angle value..., de
manera que deber emos especif icar el ngulo deseado en el cuadro.





Para crear las acot aciones de nuest ro plano t enemos dos vas, una correspondiente al
Generative Drafting y ot ra correspondiente al Interactive Drafting. La primera, es la que genera las
cot as a part ir de las rest ricciones creadas en el 3D. Para recurrir a esta v a acceder emos a la paleta
Generation. La segunda, permite crear cot as a part ir de la geometra de las vist as del plano, para
poder generar este t ipo de acotaciones deberemos acceder a la paleta Dimensioning.





El Interactive Drafting nos permite incluir anot aciones en nuest ro plano, entendiendo por
anot aciones tanto textos como smbolos. La tabla adjunt a muestra los dist int os t ipos de
anot aciones y smbolos que podemos a a dir a nuest ro plano.

ICONO
ANOTACIONES
Y SIMBOLOS


Texto


Texto con directriz


Copiar atributos de
un texto

Acotacin
Anotaciones
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- 13 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Balloon


Datum Target


Smbolo de rugosidad
o mecanizado


Smbolo de soldadura


Smbolo geomtrico
de soldadura

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Para crear vist as en nuest ro plano podremos recurrir a la paleta Views, en ella se ubican
las herramient as correspondientes a la creacin de los diferentes t ipos de vist as. A cont inuacin se
describe la metodologa de uso correspondiente a cada una de est as herramiet as.






? Front View:

Cuando necesitemos crear una vista f rontal deberemos act ivar la herramienta Front View,
a cont inuacin deberemos posicionarnos en el 3D para seleccionar el plano que utilizar para
generar la proyeccin de la nueva vista. Al volver al 2D podremos orientar la vista recurriendo al
manipulador.




II. CREACIN DE VISTAS

Sub-paleta Projections
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? View from 3D:

Para poder crear una vist a a part ir de la def inicin de una proyeccin def inida en el 3 D
deberemos recurrir a la herramienta View from 3D. Si por ejemplo en el 3D tenemos creado un
texto podremos utilizar el plano en el que s e ha basado su proyeccin para obt ener la vista en el
plano. Para ello deberemos act ivar la herramienta View from 3D y, desde el 3D, seleccionaremos
el element o de text o que def ine el plano para la proyeccin de la vista, al volver al 2D la
posicionaremos en el plano y pulsaremos sobre l para f ijar su posicin.






? Projection View:

Recurriendo a la herramienta Projection View podremos obtener vist as con proyecciones
dist int as a part ir de una ya existente. Para poder crear una proyeccin deberemos tener act iva
aquella vist a de la que quer amos obtener la proyeccin, a cont inuacin, activaremos el comando
Projection View y observaremos que al desplazar el cursor alrededor de la vista activa
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previsualizaremos la proyeccin segn su posicin respecto a la misma. Para def inir la posicin de
la proyeccin pulsaremos sobre el plano una vez tengamos la deseada.






? Auxiliary View:

Si necesitamos crear vist as auxiliares ser necesario que utilicemos la herramienta Auxiliary
View. Al activar dicho comando t endremos que determinar el plano de proyeccin, para ello
podremos seleccionar una arist a, una cara, un eje o bien determinarlo mediant e la def inicin de
punt os, Fijado el plano de proyeccin deberemos posicionar la vista en el plano, una vez
determinada su posicin pulsando sobre ella quedar f ij ada.




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- 17 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Isometric View:

Si necesitamos crear vist as auxiliares ser necesario que utilicemos la herramienta Auxiliary
View. Al activar dicho comando t endremos que determinar el plano de proyeccin, para ello
podremos seleccionar una arist a, una cara, un eje o bien determinarlo mediant e la def inicin de
punt os, Fijado el plano de proyeccin deberemos posicionar la vista en el plano, una vez
determinada su posicin pulsando




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- 18 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Advanced Front View:

Podremos crear vist as f ront ales def iniendo el nombr e que las identif ique y el valor
correspondiente a la escala recurriendo al comando Advanced Front View. Al activar esta
herramient a se observar una ventana en la que podr emos def inir el nombre para la vist a y su
correspondiente escala, Pulsaremos sobre el botn OK y seleccionaremos en el 3D el plano de
proyeccin que quer amos utilizar (plano, cara), al volver al 2D podremos orientar la vista
mediant e el manipulador.





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- 19 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Show Folding Lines:

Cuando en el plano hemos creado una vista fr ontal y a partir de ella se han generado
vistas pr oyectadas tenemos la posibilidad de generar las lneas correspondientes a las
proyecciones. Para poder visualizar dichas lneas deberemos seleccionar la vista fr ontal y desde el
men contextual seleccionaremos l opcin Show Holding Lines.














Para ocul tar estas lneas deberemos seleccionar la vista fr ontal y en el men contextual pul sar
sobre Hide Holding Lines.
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- 20 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Offset Section View:

Para crear una vist a de seccin mediant e el comando Offset Section View activaremos la
herramient a y, a cont inuacin, deberemos determinar el plano para la seccin, para ello
int roduciremos dos punt os que pa sen por dic ho plano. En el 3D visualizaremos el plano que s e ha
determinado para crear la vist a de seccin. Habiendo determinado el prof ile para def inir la vista
de la seccin solamente nos faltar posicionarla en nuest ro plano. Una vez posicionada la vist a de
seccin, est a aparecer most rando rayadas las zonas correspondientes y incluir un texto con el
nombre de la vist a y la escala ut ilizada. Para modif icar los parmet ros de la vist a podremos
seleccionarla y hacer clic con el botn derecho del ratn para acceder a l cuadro Properties.





Sub-paleta Sections
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- 21 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Aligned Section View:

Para crear una vist a de seccin alineada necesitaremos crear un prof ile para def inir los
planos a los que deber alinearse, para ello determinaremos una secuencia de punt os, haciendo
doble clic sobre el ltimo para f inalizar.



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- 22 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Offset Section Cut:

Para crear una vist a de cort e mediant e el comando Offset Section Cut lo act ivaremos y
determinaremos el plano deseado para crear el cort e, para ello especif icaremos dos puntos que
pasen por l. Obser varemos en el 3D el plano def inido para la vist a de cort e. A cont inuacin
tendremos queposicionar la vista en el plano.


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- 23 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Aligned Section Cut:

Para crear una vist a de cort e alineada necesitaremos crear un prof ile para def inir los
planos a los que deber alinearse, para ello determinaremos una secuencia de punt os, haciendo
doble clic sobre el ltimo para f inalizar.



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- 25 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Propiedades de las vistas de seccin:
Seleccionando una vista de seccin y accediendo al men contextual podremos
seleccionar el comando Properties para definir sus pr opiedades. Desde el cuadro de
dilogo que aparece podremos definir car actersti cas como: el ngulo de orientacin de la
vista sobre el plano, la escala, la visualizac in de las lneas ocul tas, l neas de centro, ejes,
roscas. Podremos tambin cambiar el nombre de la vista y su i denti ficador.





















Editar el perfil del plano que define la seccin:
Si tenemos una seccin creada podremos editar el perfil que define el plano
seleccionndolo y desde su men contextual pul sando sobre


De este modo nos posi cionaremos en un espacio de trabajo excl usivo para la edicin del contorno.
Podremos seleccionar los segmentos que lo definen para alterar su posi cin. Si lo que queremos es
reemplazar el perfil , recurriremos a la herramienta Replace Profile, reprensada en la paleta Edit /
Replace.



Al pul sar sobre este comando podremos definir el contorno introduciendo los puntos correspondientes
para sus segmentos. Si queremos inverti r la direcci n para la proyeccin de la seccin deberemos pulsar
la herramienta Invert Profile Direction.

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Finalizada la edici n pul saremos el icono End Profile Edition para volver al plano. Observaremos como
la vista de la seccin actualizar su geometra.

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- 27 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Detail View:

Para crear una vist a de detalle a part ir de otra existente de manera que en est a aparezca
un crculo que r odee la zona que se detalla en una escala mayor deberemos recurrir a la
herramienta Detail View. Para crear un detalle necesitaremos act ivar previamente la vista que
quer emos utilizar para su creacin, a cont inuacin, pulsaremos la herramienta Detail View y
determinaremos el crculo que def inir el detalle. Por ltimo, solamente nos f alt ar posicionarlo en
el plano.




Sub-paleta Details
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- 28 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Detail View Profile:

Para crear una vista de detalle def iniendo la zona que punt ualizar mediant e un prof ile
activaremos la herramienta Detail View Profile, seguidamente int roduciremos la secuencia de
punt os que darn lugar al prof ile que delimit ar el detalle. Para cerrar el perf il haremos doble clic
sobre el lt imo punt o. Obser varemos que aparece el perf il con la indicacin de la escala a la que
se crear el detalle, ser ent onces cuando determinaremos la posicin de la nueva vista en el
plano.



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- 29 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Quick Detail View:

Para crear una vist a de detalle a part ir de otra existente de manera que en est a aparezca
un crculo que r odee la zona que se detalla en una escala mayor recurriremos al comando Quick
Detail View. Para crear este t ipo de vista activaremos primero la vista que tomar de referencia
para la creacin del detalle, a cont inuacin, pulsaremos sobre la herramienta Quick Detail View y
determinaremos el cent ro del crculo y su tamao. Despus deberemos posicionar el detalle en el
plano, pulsando sobre el mismo en el lugar apropiado.


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- 30 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Quick Detail View Profile:

Para crear una vist a de detalle def iniendo la zona a detallar mediant e un prof ile utilizaremos el
comando Quick Detail View Profile. Para su creacin necesitaremos def inir un perf il medi ante una
secuencia de punt os. Una vez int roducido el lt imo punt o del prof ile haremos doble clic sobre el
mismo para cerrarlo, observaremos que aparecer el indicador del detalle con el perf il creado, por
ltimo tendremos que def inir su posicin en el plano.

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- 31 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Propiedades de las vistas de detalle:
Seleccionando una vista de detalle y
accediendo al men contextual podremos
seleccionar el comando Properties para
definir sus propiedades. Desde el cuadro de
dilogo que aparece podremos definir car actersti cas como:
el ngulo de orientacin de la vista sobre el plano, la
escala, la visualizac in de las lneas ocul tas, l neas de
centro, ejes, roscas. Podremos desde cambiar el nombre
de la vista y su i denti ficador.
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- 32 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Editar el perfil del detalle:
Si tenemos un detalle creado, bien sea ti po circul ar o con un perfil propio,
podremos editarlo seleccionndolo y desde su men contextual pul sando sobre


De este modo nos posi cionaremos en
un espacio de trabajo excl usivo para la edicin del contorno, por el momento podremos seleccionarlo y
modificar su posi cin. Si l o que queremos es alterar el perfil , recurriremos a la herramienta Replace
Profile, reprensada en la paleta Edit / Replace.



Al pul sar sobre este comando podremos definir el contorno circul ar o personal desde su inicio. Para salir
del modo de edicin deberemos pulsar el icono End Profile Edition.






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- 33 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Clipping View:

La herramienta Clipping View nos permite convert ir una vist a del plano en un detalle, para
su creacin deberemos tener act iva la vista en la que r ealizar el cambio y act ivar la herramienta
Clipping View, a cont inuacin deberemos especif icar el cent ro del cont orno circular que def inir el
detalle, por ltimo determinaremos el tamao del mismo.







Sub-paleta Clippings
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- 34 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Clipping View Profile:

Para convert ir una vista en un detalle a part ir de un cont orno irregular recurriremos al
comando Clipping View Profile. Para su def inicin deberemos tener act iva la vista que quer emos
convert ir en detalle y act ivar la herramienta. A cont inuacin deberemos int roducir los puntos que
darn lugar al cont orno del detalle, para f inalizar el perf il haremos doble clic sobre el ltimo punt o
del mismo, de este modo nos aparecer la vist a convert ida.





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- 35 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Recuperar la vista original despus de haber realizado un Clipping:
Cuando hemos converti do una vista en detalle mediante las herramientas de
la paleta Clipping podremos volver a su estado previo seleccionando la vista y
accediendo al men contextual y pul sando sobre Unclip.
















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- 36 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Broken View:

La herramienta Broken View nos permite crear una vist a de rot ura sobre una existente.
Para romper una vist a deberemos act ivarla primero y seleccionar el comando Broken View
despus. A cont inuacin determinaremos la zona de rot ura, para ello tendremos que def inir la
posicin del primer lmite para el cort e, a cont inuacin f ij ar la orientacin, siendo posible vert ical u
horizont al, seguidamente posicionaremos el s egundo lmite. Obser varemos mediant e unas lneas
gruesas de color rojo la zona de la vista que no se romper. Finalizada la def inicin de la rot ura
pulsaremos sobre la vist a para obtener el result ado.






Sub-paleta Break View
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- 37 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Recuperar la vista original despus de haber realizado un Break:
Cuando hemos roto una vista con el comando Breaking View, podremos
recuperar su estado inicial activndola y accediendo al men contextual para
seleccionar en l la opcin Unbreak.












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- 38 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Breakout View:

La herramienta Breakout View nos permite romper parcialmente una vist a de nuest ro
plano. Para romper la vist a con esta herramient a ser preciso seleccionar primero la vist a y act ivar
despus el comando Breakout View. A cont inuacin, int roduciremos los puntos que deb en
determinar el perf il de cort e. Obser varemos la ventana 3D Viewer, en ella aparecern
represent ados los planos lmites que def inirn el cort e, si colocamos el cursor sobre el perf il verde
que los represent a podremos arrastrarlos para posicionarlos en el lugar apropiado. Pulsando sobre
OK en la vent ana de visualizacin aplicaremos la rot ura a la vista.







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- 39 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Remove Breakout View:
Cuando hemos roto una vista con el comando Breakout View, podremos
recuperar su estado inicial activndola y accediendo al men contextual para
seleccionar en l la opcin Remove breakout.






Apply Breakout To:
Si seleccionamos una vista r ota con el comando Breakout podremos acceder a
su men contextual para seleccionar la opcin Apply Breakout to, de este modo si
seleccionamos otra vi sta de nuestro plano aparecer recor tado por e mi smo plano que
define la rotura de la primera vista.



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- 40 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? View Creation Wizard:

Si deseamos crear una serie de vist as mediant e el asist ente activaremos el comando View
Creating Wizard y nos aparecer un cuadro de dilogo, en l seleccionaremos la conf iguracin de
vist as que quer amos utilizar (recurriendo a los iconos sit uados a la izquierda del cuadro de
dilogo). Pulsaremos sobre el botn Next y si lo proferimos podremos aadir o eliminar vist as de
la conf iguracin seleccionada recurriendo a los iconos laterales.





En la casilla Maximum distance between each
view especif icaremos la dist ancia que quer emos
mantener entre las vist as que se g ener en. Pulsaremos
sobre el botn Finish, nos dirigiremos al 3D para
seleccionar el element o del que generar las vist as y
observaremos la conf iguracin de las proyecciones
sobre el plano junt amente al manipulador de vist as
que nos permitir def inir la orientacin de las mimas,
recurriremos a este para def inir las proyecciones y
obtener, de este modo, el conjunto de vistas
perseguido.


Sub-paleta Wizard

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- 41 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Front, Top and Left ; Front, Bottom and Right ; All Views


Estos tres iconos permit en generar un conjunt o de vist as predeterminado, de tal manera
que, si por ejemplo act ivamos el primero (Front, Top and Lef) deberemos posicionarnos en el 3D
para elegir el plano que quer emos utilizar para la proyeccin de las vist as, a cont inuacin
volveremos al 3D y orientaremos las vistas generadas mediant e el manipulador, determinada esta
pulsaremos sobre el plano.
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- 42 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Cuando se generan planos es preciso t ener a disposicin herramient as que nos permitan
generar element os geomt ricos es por ello que Drafting cont iene una paleta en la que se ubi can
dichos comandos. Est a palet a se denomina Geometry Creation.



Esta barra de herramient as cont iene todos sus comandos agrupados por familias en
sub-palet as (Lines, Points, Circles and Ellipse, Profiles y Curves), dado que est as herramient as
t ienen la misma forma de uso que los mismos ubicados en Sketcher, le remit imos a que
consulte el manual del mdulo mencionado para conocer su funcionamient o.




III. CREACIN DE GEOMETRA
Reservados todos los derechos de los copyright. Ningn contenido de esta obra puede ser reproducido, ni en todo ni en parte.
Prohibida la duplicacin as como el prstamo, alquiler o utilizacin de cualquier parte para la ejecucin pblica.


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Para poder editar aquellos element os geomt ricos que hayamos generado en el plano
deberemos recurrir a la paleta Geometry Modification, en ella se almacenan las herramient as que
nos permiten modif icar t oda la geometra creada sobre el plano (lneas, curvas).



Esta barra de herramient as cont iene todos sus comandos agrupados por familias en
sub-palet as (Relimitations, Transformations y Constraints), dado que est as herramient as t ienen
la misma forma de uso que los mismos ubicados en Sketcher, le remitimos a que consulte
el manual del mdulo mencionado para conocer su funcionamient o.



IV. EDICIN DE GEOMETRA
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En el moment o en que necesitemos acot ar nuest ro plano t endremos que utilizar las
herramient as cont enidas en la paleta Dimensioning. Las sub-palet as que cont iene, as como todos
sus comandos se describen a cont inuacin.






? Dimensions:

La herramienta Dimensions permite crear acot aciones en nuest ro plano. Para acot ar la
longit ud de un element o act ivaremos el comando primero y seleccionaremos dicho elemento, a
cont inuacin posicionaremos la cota en nuest ro plano.




? Cumulated Dimensions:

La herramienta Cumulated Dimensions permite crear acot aciones de tal modo que
solamente aparezca dibujado el extremo de la lnea de cota, j untamente con su valor, de esta
V. CREACIN DE ACOTACIONES

Sub-paleta Dimensions
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forma evit aremos visualizar en nuest ros planos cot as en las que su Dimension Line sea
extremadamente larga. Para la creacin de este t ipo de cot as deberemos act iva la herramienta
Cumulated Dimension y a cont inuacin pulsaremos el punt o o el element o en el que se qui er e
crear la acot acin, por lt imo pulsaremos sobre el plano para f inalizar la creacin de la acot acin.





? Stacket Dimensions:

La herramienta Stackets Dimensions permite crear una cont inuidad de acot aciones que
teniendo en comn la lnea base, esto es, se tomar la primera cot a que se genere su lnea base
para t odas las siguientes. Para crear acot aciones cont inuas deberemos act ivar la herramienta
Stacket dimensions, a cont inuacin crearemos la primera cot a y seguidamente iremos
seleccionando aquellos puntos que nos permitan establecer nuevas acot aciones que tomen como
punt o de part ida el establecido para la primera acot acin qu e hemos generado,

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? Length/Distance Dimensions:

La herramienta Length/Distance Dimensions permite acot ar longit udes y dist ancias. Para
obtener la acot acin de la longit ud de un element o deberemos act ivar la herramienta, seleccionar
el element o y determinar su posicin.
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Para acot ar la dist ancia entre dos element os act ivaremos la herramienta Length/Distance
Dimensions seleccionaremos el element o que def ine el primer lmite de la dist ancia y pulsaremos
despus sobre el segundo lmite de la dist ancia, a cont inuacin posicionaremos






? Angle Dimensions:

La herramienta Angle Dimensions permite acot ar al ngulo existente entre dos element os.
Para poder generar una acot acin de este t ipo deberemos act ivar la herramienta Angle Dimension
y a cont inuacin seleccionar los dos element os entre los que quer emos g ener a r la cota.
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Cuando se est creando una acot acin angular, antes de f ij ar su posicin podremos acudir
al men cont extual para determinar el sect or angular que acot ar. Para ello deberemos seleccionar
la opcin Angle Sector y elegir el oport uno.




? Radius Dimensions:

La herramienta Radius Dimensions permite acot ar radios, para la creacin de este t ipo de
acot aciones ser necesario act ivar primero el comando Radius Dimension y a cont inuacin
seleccionar el arco, crculo, etc. que quer emos a c ot ar, por lt imo posicionaremos la cota en la
vista.



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Value Orientation:
Desde el men contextual que aparece al posi cionar una
acotaci n podremos elegir la opci n Value Orientation
para determinar la orientaci n del texto de la cota.
Eligiendo entre las opciones del cuadro podremos definir
que la orientaci n sea paralela, perpendicul ar o con un ngul o fij o
respecto la lnea de cota, horizontal, verti cal o con ngulo fij o en relacin a
la pantalla o la vista.







? Diameter Dimensions:

La herramienta Diameter Dimensions permite acot ar dimet ros, para la creacin de este
t ipo de acot aciones ser necesario act ivar primero el comando Diameter Dimension y a
cont inuacin seleccionar el arco, crculo, etc. que quer emos acot ar, por ltimo posicionaremos la
cota en la vista.




? Chamfer Dimensions:

Utilizaremos la herramienta Chamfer Dimensions cuando queramos acot ar chaflanes, para
la creacin de este t ipo de acot aciones ser necesario act ivar primero el comando Chamfer
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Dimensions, a cont inuacin seleccionaremos la arist a del chafln, seguidamente deberemos pulsar
sobre las dos superf icies en las que se apoya el chafln. Por ltimo posicionaremos la cota en el
plano.









? Thread Dimensions:

Mediant e la herramienta Thread Dimensions podremos acot ar las roscas del plano. Para
poder crear una cot a de este t ipo ser preciso haber creado previamente la indicacin de rosca
en el agujero correspondiente, despus podremos utilizar el comando Thread Dimensions y
seleccionarla, por ltimo posicionaremos la cota en el plano.

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? Coordinate Dimensions:

Mediant e la herramienta Coordinate Dimensions podremos crear un cuadro que indique
las coordenadas correspondientes a un punt o. Para su creacin deberemos act ivar la herramienta
y seleccionar el punt o, por lt imo posicionaremos el cuadro de coordenadas sobre el plano.





Symbol Shape:
Teniendo cr eada la acotacin de las coor denadas de un punto podremos seleccionar su
extremo (representado con un cuadro de color amarillo) y desde el men contextual
correspondiente pul saremos sobre Symbol Shape en el sub-men que aparecer
podremos seleccionar el smbolo que queramos util izar.
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Breakpoint:
Habiendo cr eado una acotacin de coor denadas observaremos que se genera un
cuadr o con la informaci n y con una directriz que apunta el punto cor r espondiente a
dichas coor denadas. Si queremos aadir puntos a la directriz deberemos seleccionar el
extremo y acceder al men contextual para seleccionar la opcin Add Breakpoint, de
este modo aparecer un nuevo punto en la directriz que podremos desplazar para definir su posi cin
l ibremente. Podremos aadir tantos puntos como queramos.




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Si queremos eliminar un Breakpoint de la directriz deberemos seleccionarlo y desde el men
contextual seleccionaremos la opcin Remove Leader.








? Hole Dimensions Table:

Cuando necesitemos generar una t abla que
muestre la inf ormacin correspondiente a la
localizacin de los cent ros de los taladros
deberemos recurrir a la herramienta Hole
Dimensions Table. Para crear dicha tabla tendremos
que seleccionar los taladros de la pieza cuya
inf ormacin quer emos utilizar para crear la tabla, a
cont inuacin act ivaremos el comando y
visualizaremos en pant alla el cuadro de dilogo
siguiente:


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Para poder determinar la localizacin de los cent ros de
los taladros se toma por defecto el origen del sistema
de coordenadas, si queremos posic iona r de f orma
personalizada los ejes X y Y que ser virn para calcular
la posicin de los cent ros, ut ilizaremos las casillas X e Y,
de este modo estableceremos la dist ancia que
desplazar y desde la casilla Angle podremos girar los
ejes estableciendo el ngulo correspondiente. Tambi n
podremos hacer uso de los botones incluidos en el
apart ado Flip. La casilla Title nos permite int roducir el
t tulo que aparecer en la tabla. La lista Columns nos
muestra las opciones de formato que podemos elegir .
Si act ivamos la opcin Sort table content podremos
pulsar el botn adjunt o, desde l podremos acceder a
un cuadro de dilogo que nos permit ir elegir opciones
dist int as para la ordenacin de los element os en la
tabla.
















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? Coordinate Dimensions Table:

El comando Coordinate Dimensions Table permite crear una t abla que muestre las
coordenadas correspondientes a la posicin de los punt os que se seleccionen, el funcionamient o
es el mismo que en el caso de la herramienta Hole Dimensions Table.







Opciones de definicin de las tablas de agujeros y de puntos:
Teniendo cr eada una tabla si accedemos a su men contextual podremos pulsar
sobre la opcin Definition, de este modo podremos editarla. Si hac emos doble clic sobre
una de las casil l as de la tabla aparecer el edi tor de texto, de tal manera que
podremos definir el texto para la casil l a.




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Si posi cionamos el cursor en las lneas que definen la casil l a podremos arrastrarlas para editar sus
dimensi ones.




Seleccionando una celda de la tabla y accediendo al men contextual correspondiente
observaremos tres comandos disponibles: Clear content (permite borrar el contenido de la c elda),
Merge (en el caso de tener dos o ms celdas seleccionadas si pulsamos esta opcin l as combinaremos
convirti ndolas en una sola) y Unmerge (si tenamos dos o ms celdas combinadas pulsando sobre este
comando recuperaremos la divisi n original).





Si posi cionamos el cursor en el extremo inferior izquierdo de la tabla y pul samos se seleccionar
toda la tabla, al acceder desde este lugar al men contextual visualizaremos las opciones si guientes:
Invert Columns (invierte el orden de las col umnas de la tabla), Invert Arrows (invierte el orden de las
filas de la tabla), Invert Columns/Arrows (invierte el orden de las col umnas y de las filas) y Autofit
(ajusta el tamao de la tabla a sus contenidos).


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? Create Interruption:

Si queremos c rea r una int errupc in en las lneas de extensin de una cot a t endremos que
activar la herramienta Create Interruption, seleccionar la acot acin que quer emos edit ar, def inir el
primer punt o par la int errupcin y el segundo, De este modo observaremos la cot a con un
espacio que tendr inicio y f in en los puntos def inidos.




? Remove Interruption:

Si queremos eliminar la int errupcin existente en una de las lneas de extensin de una cot a
tendremos que activar la herramienta Remove Interruption, seguidamente pulsaremos sobre la

Sub-paleta Extension Line
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lnea de extensin cuya int errupcin queremos desc a rtar. Para borrar la interrupcin existente en
las dos lneas de referencia de una cot a deberemos realizar este proceso dos veces, una para cada
lnea, o recurrir al comando Remove All Interruptions.






? Remove All Interruption:

Para poder eliminar las int errupciones existentes en las dos lneas de referencia de una cot a
activaremos el comando Remove All Interruptions y seleccionaremos la acot acin.



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? Datum Feature:

Cuando necesitemos incluir inf ormacin adjunt a a nuest ros planos y necesitemos aadir el
ident if icador correspondiente deberemos recurrir a la herramienta Datum Feature. Para ello
activaremos dicho comando y lo posicionaremos en el plano, especif icando primero la localizacin
del extremo de su direct riz y, despus, la del cuadro del ident if icador. Obser varemos una ventana
en la que podremos i nt roducir un mximo de dos caract eres para crear la inf ormacin.








? Geometrical Tolerance:

Si necesitamos crear t olerancias geomtricas en nuest ro plano deb eremos act ivar la
herramienta Geometrical Tolerance. En primer lugar deberemos posicionar el element o en el plano
y despus, desde el cuadro de dilogo correspondiente, especif icaremos los smbolos, valores de
tolerancia y element os de dat os que quer emos incluir en la nueva t olerancia.


Sub-paleta Tolerancing
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En el moment o en que necesitemos crear anot aciones en nuest ro plano t endremos que
utilizar las herramient as cont enidas en la paleta Annotations. Las sub-palet as que cont iene, as
como todos sus comandos se describen a cont inuacin.






? Text:

Para crear un texto act ivaremos el comando Text. A cont inuacin determinaremos la
posicin del Anchor Point, esto es, el punt o de anclaje del texto. Despus especif icamos el tamao
de la caja de abarque del texto, para ello arrast ramos el ratn manteniendo pulsado el botn
izquierdo y lo soltamos cuando la caja tenga el tamao deseado. Una vez determinada la caj a de
abarque nos aparecer un marco verde y, a su vez, visualizaremos un cuadro de dilogo donde
int roduciremos el texto. Int roducido el texto pulsaremos sobre el botn OK y nos aparecer en
el plano.




VI. CREACIN DE ANOTACIONES

Sub-paleta Text
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? Text with leader:

Para crear un t exto que cont enga una direct riz act ivaremos el comando Text with Leader
y haremos clic sobre el plano para localizar el vrtice de la direct riz. Determinaremos despus el
extremo de la direct riz haciendo clic en el plano. Una vez determinados los punt os que def inen la
direct riz, nos aparecer una vent ana donde i nt roduciremos el cont enido para el texto. Al escribir
el texto dent ro del editor veremos como va apareciendo junt o a la direct riz respectiva. Una vez
complet ado el texto pulsaremos sobre OK.





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? Text replicate:

La herramienta Text Replicate permite duplicar un t exto que cont enga at ributos. Un t exto con
est as propiedades se genera a part ir de la herramienta Text With Leader. Para crear este t ipo de
element o se genera el texto y sin salir del cuadro de edicin se selecciona el texto que apareceya
sobre el plano y desde el men cont extual nos dirigimos a Attribute Link, a cont inuacin es
necesario pulsar sobre la pieza de la que generar el at ributo con vnculo en el 3D. Al volver al 2D
observaremos en pantalla el cuadro de dilogo que muestra las dimensiones (longit udes,
dimet ros, prof undidades) sobre las que es posi ble generar el vnculo; en la lista elegiremos el
que quer amos incluir en el texto. Una vez seleccionado observaremos que el texto se convierte
en la inf ormacin correspondiente a l a seleccin realizada. En el moment o en que se modi f ique
est a inf ormacin desde el 3D el texto del plano se act ualizar most rando el act ual.






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Habiendo creado un t exto con est as caract erst icas podremos recurrir a la herramienta Text
Replicate para obt ener una copia del mismo manteniendo los vnculos establecidos con el 3D.



? Balloon:

Para crear balloons en nuest ro plano act ivaremos la herramienta Balloon y
seleccionaremos el element o del que part ir la direct riz. A cont inuacin, posicionaremos el
Balloon haciendo clic en el lugar del plano deseado. En la ventana que aparece especif icaremos el
texto a incluir el balloon y pulsaremos sobre el botn OK y nos aparecer en pantalla el elemento
creado.




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- 66 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Datum target:

Para crear un datum target en nuest ro plano act ivaremos el comando y seleccionaremos el
element o del que part ir la direct riz. A cont inuacin, posicionaremos el dat um t arget haciendo clic
en el lugar del plano deseado. En la cuadro de dilogo indicaremos la inf ormacin que inc luir y si
deseamos que aparezca o no el smbolo del dimet ro. Pulsaremos sobre el botn OK y nos
aparecer en pant alla el element o creado.









? Roughness Symbol:

Para crear un Mediant e la herramienta Roughness Symbol podremos insert ar smbolos de
rugosidad en nuest ro plano.



Al activar el comando Roughness Symbol pulsaremos el element o al que le queremos
asignar el smbolo de rugosidad y, a cont inuacin, def iniremos la inf ormacin a incluir desd e el
cuadro de dilogo.


Sub-paleta Symbols
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- 67 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Welding Symbol:

Recurriendo a la herramienta Welding Symbol podremos insert ar smbolos de soldadura
en el plano. Al activar el comando Welding Symbol pulsaremos el element o al que le queremos
asignar el smbolo de soldadura, desde el cuadro de dilogo def iniremos sus caract erst icas y lo
posicionaremos en el plano.




? Weld:

Para crear smbolos geomt ricos de soldadura deberemos recurrir a la herramienta Weld.
Al activar el comando Weld deber emos selecci onar entre qu dos element os quer emos c r ea r el
smbolo geomt rico de soldadura, en el cuadro de dilogo especif icaremos las caract erst icas para
el smbolo y pulsaremos sobre Ok.





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- 68 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Table:

Si queremos genera r una t a bla en la que incluir inf ormacin deberemos recurrir a la
herramienta Table, de este modo aparecer en pant alla un cuadro de dilogo en el que
estableceremos el nmero de columnas y f ilas para su conf iguracin. Al salir del cuadro haremos
doble clic sobre la tabla para poder editarla. Si queremos i nc luir textos haremos doble clic en el
celda adecuada y desde el cuadro emergente int roduciremos el texto. Sit uando el cursor en las
lneas de divisin de la tabla podremos def inir las dimensiones de las columnas y de las f ilas.








Si queremos a a di r f ilas a la tabla deberemos seleccionar una y desde el men cont extual
pulsar sobre Insert row. Si quisira mos insert ar columnas sera necesario seleccionar una y en el
men cont extual pulsar sobre Insert Column.

Sub-paleta CATDrwContTableIcb
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- 69 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Table SCV:

Mediant e la herramienta Table SCV podremos crear una t abla a part ir de un archivo SCV,
este t ipo de f ichero cont iene una t abla cuya inf ormacin est separada por comas. Para su
creacin deberemos act ivar el comando, seleccionar el archivo SCV y def inir la posicin de la tabla
en el plano.
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- 70 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Para poder crear los smbolos que r epr esent an roscas y ejes deberemos rec urrir a los
comandos incluidos en la Dress Up. Las sub-palet as que cont iene, as como todos sus comandos
se describen a cont inuacin.






? Center Line:

Para crear las lneas de cent ro en un crculo deberemos act ivar la herramienta Center Line
y seleccionar el crculo al que generar dichas lneas.





? Center Line with reference:

El comando Center Line with reference crea una lnea de cent ro t omando como referencia
una lnea, crculo o arco. Para crear las lneas de cent ro en un crculo deberemos act ivar la
herramienta Center Line with reference y seleccionaremos el crculo cuyas lneas de cent ro
quer emos obtener, a cont inuacin pulsaremos sobre aquella lnea, arco o crculo que nos sirva
como referencia para la orientacin de las lneas.
VII. CREACIN DE REPRESENTACIN DE ROSCAS Y EJES

Sub-paleta Axis and Threads
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lneas de cent ro ut ilizando el arco inf erior derecho como referencia



? Thread:

El comando Thread permite crear una rosca ut ilizando un element o de referencia. Para
su creacin seleccionamos los agujeros a los que deseamos dibujar una rosca y activamos el
comando y de forma aut omtica veremos aparecer las roscas en los agujeros seleccionados.

En la paleta Tools aparecen dos iconos al ir a crear una rosca, estos permiten determinar
que la rosca sea dibujada por f uera o por dent ro del agujero.


TAP
THREAD
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- 72 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Thread with reference:

El comando Thread with reference permite crear una rosca ut ilizando un element o de
referencia, siendo posibles un punt o, una lnea o un crculo. Para crear una rosca ut ilizando un
element o de referencia activaremos la herramienta Thread with reference y seleccionamos el
agujero en el que quer emos crear la rosca, a cont inuacin seleccionaremos el element o que
quer emos tomar como referencia.

Obser varemos que al activar esta herramienta, en la paleta Tools aparecen dos iconos que
nos permiten elegir que la rosca se dibuje por fuera o por dent ro.






? Axis Line:

El comando Axis Line permite generar lneas de ejes a part ir de dos punt os que def inan
los extremos de la lnea, seleccionando dos lneas para que se g en er e en tre ellas el eje,
seleccionando una lnea y un punt o, etc.

Eje def inido por dos punt os


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Eje def inido por dos lneas


Eje def inido por una lnea y un punt o




? Axis Line and Center Line:

Si necesitamos crear lneas de eje y de cent ro de una seleccin de arcos y/o crculos los
seleccionaremos y, a cont inuacin, activaremos el comando Axis Line and Center Line de esta
forma veremos aparecer sobre el plano las lneas de eje y cent ro.







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Prohibida la duplicacin as como el prstamo, alquiler o utilizacin de cualquier parte para la ejecucin pblica.


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DRAFTING CATIA v5r8



Mediant e la herramienta Area Fill podremos crear un sombreado en el int erior de
figuras geomt ricas creada sobre el plano. Para ello ser preciso act ivar la herramienta y
observaremos un cuadro most rando t res opciones diferentes para la creacin del pat rn,
est as son:

? All elements in the view: se tendrn en cuent a t odos los element os de la vista actual.

? Only displayed elements in the window: solamente se t ienen en cuenta los elementos
visibles en la ventana.

? Only selected elements: nicamente se t iene en cuenta los elementos seleccionados.






Area Fill
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DRAFTING CATIA v5r8



Para poder gest ionar la creacin de hojas y pginas de detalle deberemos rec urrir a las
herramient as ubicadas en la paleta Drawing. La sub-palet as que cont iene, as como todos sus
comandos se describen a cont inuacin.




? New Sheet:

Si necesitamos una nueva hoja para cread vist as de planos t endremos que r ecurrir e la
herramienta New Sheet, de este modo observaremos una nueva pestaa indicando la Sheet .2 y en
el rbol aparecer tambin representada.



Para poder determinar el format o de la nueva hoja ser preciso ir al men File Page
Setup. Al activar este comando visualizaremos en pant alla el cuadro de dilogo siguiente:
VIII. GESTIN DE HOJAS

Sub-paleta Sheets
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- 76 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
DRAFTING CATIA v5r8

Desde este cuadro podremos elegir el estndar que quer amos
utilizar (ISO, ANSI, etc.), el format o (A4, A3, etc.), la orientacin
(apaisado o vert ical). Podremos tambin determinar una vista para el
fondo de la hoja, pulsando el botn Insert Background View nos
posicionaremos en un cuadro de dilogo en el que podr emos elegir un
archivo CATDrawing del que podr emos utilizar sus element os para
insert arlos en nuest ro document o act ual como fondo (sera el ejemplo
de tener creado un cajet n en un archivo apart e e insert arlo cada vez
que s e haga un nuevo plano).






? New Detail Sheet:

Las vist as de detalle permiten almacenar geometra de manera que pueda ser insert ada en
el plano en f orma de bloque. Al modif icar los element os que const it uyen un vist a de detalle,
aparecern act ualizados de forma aut omtica en cada una de las inst ancias que s e hayan
incorporado en el plano, esto es, si se modif ica la vist a de detalle "padre" se act ualizan cada uno
de sus "hijos". Para incorporar un detalle a un plano accederemos a Instantiate Detail.
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DRAFTING CATIA v5r8







El comando New View permite crear vist as de detalle, para ut ilizarlo, previamente,
deberemos acceder a l comando New Detail Sheet para crear una nueva hoja dest inada a la
creacin de detalles. Est ando en la hoja de detalle acced emos al comando New View,

New View
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DRAFTING CATIA v5r8
determinaremos la localizacin de la vist a pulsando en el punt o deseado y, a cont inuacin,
crearemos la geometra correspondiente al detalle.

Lo ejes (en color azul) determinan el punt o que se utilizar para insert ar el detalle en el plano. En
el rbol aparece indicado el detalle creado.




Para poder insert ar un detalle dent ro en nuestro plano ser necesario que previamente
hayamos creado el detalle mediante el comando New Detail Sheet.. A cont inuacin a ctivaremos el
comando Instantiate Detail y pulsaremos, en el rbol de la geometra, el detalle que quer emos
insert ar. Nos aparecer un cuadro of reciendo la posibilidad de modif icar el punt o de origen (de
insercin) del detalle y tambin de dar un ngulo de rot acin, si es necesario pulsaremos en la
modif icacin a realizar y determinaremos sus cambios. Seguidamente, posiciona remos el detalle
en el plano pulsando sobre el punt o donde necesitemos insert arlo.







Instantiate 2D component
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Para poder posicionar los element os de nuest ro plano disponemos de diferentes
herramient as que a cont inuacin se describen.




Mediant e la paleta Position and Orientation podremos posicionar y orientar los
element os de nuest ro plano (vist as, secciones, detalles, textos...). Para posicionar un t exto, por
ejemplo, bast ar con determinar la dist ancia horizontal (x) y la vert ical (y) respecto al origen de
coordenadas. As mismo, especif icaremos el ngulo que debe mantener respecto a la horizontal
int roduciendo el valor en la casilla A.




? Element Positioning:


Para poder alinear, separar, dist ribuir y/o mover vistas
y/o anot aciones de nuest ro plano los seleccionaremos y
activaremos el comando Element Positioning. En el cuadro de
dilogo podremos determinar los parmet ros disponibles en
funcin de la posicin deseada para el element o seleccionado.
Obser varemos que en el cuadro se agrupan opciones distintas
para alinear, espaciar, dist ribuir y mover los element os
seleccionados.
IX. POSICIONAMIENTO DE LOS ELEMENTOS DEL PLANO

Position and Orientation

Positioning
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- 80 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
DRAFTING CATIA v5r8

? Line-up:

Para determinar el espacio de separacin entre dos cot as
ser necesario hacer uso del comando Line-up para ut ilizarlo ser
necesario seleccionar la cota que cuya posicin quer emos tomar
como referencia y a cont inuacin seleccionaremos aquella que
quera mos desplazar. En el cuadro que aparece especif icaremos la
distancia que mantener entre ellas.



? Align into system:

Mediant e la herramienta Align into system podremos alinear las acot aciones respecto el
sistema de coordenadas.



? Dimension Positioning:

Si queremos reposic iona r las acot aciones de una vista mediant e el comando
Dimensioning Positioning, deberemos a c tivar el comando y, a cont inuacin, pulsar sobre la vista a
la que deseamos ordenar sus cot as.



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Igual que en los dems mdulos de CATIA, en el Drafting disponemos de la paleta Tools,
a cont inuacin se describe su funcionamient o:





Este icono nos permite activar y desact ivar la visualizacin de la rejilla.




X. HERRAMIENTAS DE APOYO AL DRAFTING

Sketcher Grid
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DRAFTING CATIA v5r8


Activando esta herramienta el cursor se enganchar a los punt os de la rejilla.



Si act ivamos esta herramienta las rest ricciones aparecer n con los colores def inidos desde
el apart ado Types and colors of dimensions ubicado en la categora Drafting Dimension de las
opciones del programa. Desde este apart ado de las opciones observaremos los colores asignados
por defect o, si lo preferimos podremos cambiarlos por ot ros eligindolos en la lista
correspondiente.







Si act ivamos esta herramient a v isualizaremos las
rest ricciones que se hayan generado al crear nueva geometra
en el plano.

Snap to point

Analysis Display Mode

Show Constraints
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- 84 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
DRAFTING CATIA v5r8


Si esta herramient a permanece activa, cuando se cree
nueva geometra sobre el plano se generarn de forma
aut omtica aquellas rest ricciones que el programa considere
oport unas (vert icalidad, horizont alidad, t angencia,
perpendicularidad).







Para poder diferenciar entre los element os propios de las piezas del 3D proyect ados en
las vist as del plano de aquellos creado sobre el (element os geomt ricos: lneas, arcos, t extos.)
podremos recurrir a la herramienta Filter Generated Elements, de este modo observaremos en
color gris los element os proyect ados del 3D y en color negro los dibujados sobre el plano.


Create Detected Constraints

Filter Generated Elements
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? Projected dimension:

Crea una dimensin lineal orient ada en f uncin de la posicin del ratn.



? Force dimension on element:

Crea una dimensin lineal orient ada en f uncin del element o seleccionado.



? Force horizontal dimension on view:

Crea una dimensin lineal con orientacin horizontal.



Opciones para la acotacin
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- 86 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Force vertical dimension on view:

Crea una dimensin lineal con orientacin vert ical.



? Truelength dimension:

Crea una dimensin lineal en vistas isomt ricas con la dimensin real.

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Para poder imprimir planos deberemos recurrir a la herramienta Print, este comando lo
podremos encont rar en el men File.




Cuando act ivamos esta herramient a aparece en pantalla el cuadro de dilogo
siguiente:



XI. IMPRESIN DE PLANOS
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DRAFTING CATIA v5r8
Observaremos un primer apart ado (Printer) en el que podr emos seleccionar, en la
lista, la impresora, plotter, etc. que queremos utilizar. Si pulsamos el botn Properties
podremos determinar las caract erst icas correspondientes al tra zador seleccionado.

Si queremos generar un f ichero prn del plano en lugar de imprimirlo en papel
deberemos act ivar la opcin Print to file y a cont inuacin pulsaremos el botn File Name
para definir el nombre del document o y su ubicacin.






Observaremos que el cuadro muestra la inf ormacin ordenada en dos pestaas:
Layout y Multidocuments. A cont inuacin se describen los cont enidos de cada una de ellas.


? Pestaa Layout:
Segn el format o y
orientacin est ablecidos en
el plano lo veremos indicado,
desde la list a podremos
realizar una rot acin del
plano a 0, 90, 180 o 270.




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- 89 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
DRAFTING CATIA v5r8
No Fitting:

Si el formato del plano es mayor que
el que per mi te el trazador, solamente
aparecer impresa la zona del plano
que pueda quedar incluida en la hoj a.
En la previsual izacin veremos
represent ado el plano sobre el papel,
most rando en color rojo aquella zona
que sobrepa sa las dimensiones del
papel.


Fit to page:

Activando est a opcin el plano se
escalar para poder caber totalmente
en el papel.


Fit to:

Est a opcin nos permit e escalar de
forma personalizada el plano para
posicionarlo en el papel. Para ello
podremos arrast rar los vrtices del
rea que representa el plano o bien
podremos recurrir a las casillas
inf eriores para fijar sus dimensiones,
as como es posible definir la escala
int roduciendo el valor apropiado en
la casilla Scale.



Los botones Origin y Center
permit en elegir entre posicionar el
plano en el punto de origen de la
hoj a (vrt ice inf erior izqui erdo) o
cent rarlo en el papel.




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- 90 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
DRAFTING CATIA v5r8
? Pestaa MultiDocuments:
Cuando nuest ro
document o CATDrawing tenga ms
de una Sheet (hoj a) desde la
pestaa MultiDocuments podremos
determinar si imprimiremos todas
las hojas (All Sheets), solamente la
activa (Active Sheet) o si queremos
determinar las hoj as que
queremos imprimir int roduciendo
sus nmeros correspondientes ( Sheets
Numbers), eligiendo esta opcin
deberemos pulsar el botn Sheets para
seleccionar en la lista de hojas aquellas
que queramos imprimir (ot ra f orma de
elegir las hoj as es int roduciendo los
nmeros correspondientes separados por
comas).


Otra zona del cuadro que per mi te definir la impresin de
los planos es la denominada Print Area. En ella podremos elegir
entre tres opciones distint as para definir la zona del plano que
queremos imprimir, est as son:




Whole Document:
Todo el plano define el rea de impresin.

Display:
El rea de impresin queda definida por la zona que se ve en pantalla.

Selection:
Eligiendo esta opcin veremos activo el icono inferior que nos permitir realizar
una seleccin rect angular sobre el plano que definir el rea de impresin.

La casilla Copies permit e determinar la cant idad de copias del plano que queremos
imprimir.

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- 91 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
DRAFTING CATIA v5r8
Si pulsamos el botn Page Setup podremos elegir el format o del papel en el que
imprimir el plano. La list a Form Name most rar los formatos que per mi te el t razador
elegido. As mismo podremos definir los mrgenes que mantener en la hoja desde las
casillas cont enidas en la zona Margins.



Pulsando sobre el botn Options podremos elegir entre las opciones que a
cont inuacin se describen:

? Pestaa Color:
Desde ella podremos elegir si la impresin se
realizar a color (True Color), en escala de grises
(Greyscale) o en negro (Monochrome).




? Pestaa Banner:
Desde ella podremos determinar que
aparezca o no impreso el usuario, la fecha y el
t iempo en el que s e ha realizado la impresin, si
no queremos que aparezca est a inf ormacin la
eliminaremos del cuadro.




? Pestaa Various:
Accediendo a est a pestaa podremos elegir
la calidad de la impresin, as como de los
grosores y de los tipos de lnea.


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- 92 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
DRAFTING CATIA v5r8
Por lt imo, una vez definidas todas las propiedades de la impresin
podremos pulsar sobre Preview para ver la presentacin preliminar de la hoja
impresa. Si el aspecto es el deseado podremos pulsar el icono Print para lanzar la
impresin.


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- 2 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
WIREFRAME AND SURFACE DESIGN CATIA v5r8

CATIA v5r8: WIREFRAME AND SURFACE DESIGN


I. TERMINOLOGA ............................................................................................ 5

Part......................................................................................................................................... 5

PartBody.............................................................................................................................. 6

OpenBody........................................................................................................................... 6

II. CURVAS................................................................................................................ 7
III. ELEMENTOS DE REFERENCIA: PUNTOS, LNEAS Y
PLANOS ............................................................................................................... 8
IV. CREACIN DE SUPERFICIES.................................................................. 9

Extrude................................................................................................................................. 9

Revolve ...............................................................................................................................10

Sphere.................................................................................................................................11

Offset...................................................................................................................................14

Sweept ................................................................................................................................14
Explici t.................................................................................................................................................................... 15
Line........................................................................................................................................................................... 18
Ci rcle........................................................................................................................................................................ 22
Conic........................................................................................................................................................................ 24

Fill ..........................................................................................................................................27

Loft .......................................................................................................................................28

Blend....................................................................................................................................31



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- 3 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
WIREFRAME AND SURFACE DESIGN CATIA v5r8
V. CREACIN DE OPERACIONES...........................................................34

Join-Healing.....................................................................................................................34
Join............................................................................................................................................................................ 34
Healing................................................................................................................................................................... 35
Untrim Sur face or Curve................................................................................................................................ 36
Di sassemble......................................................................................................................................................... 36

Split-Trim..........................................................................................................................38
Split .......................................................................................................................................................................... 38
Trim.......................................................................................................................................................................... 39

Extracts ..............................................................................................................................40
Boundary............................................................................................................................................................... 40
Extract.................................................................................................................................................................... 41

Transformations ............................................................................................................42
Translate................................................................................................................................................................ 42
Rotate ..................................................................................................................................................................... 42
Symmetry .............................................................................................................................................................. 43
Scaling..................................................................................................................................................................... 44
Affinity..................................................................................................................................................................... 44
Axi s to axi s........................................................................................................................................................... 45

Extrapolate......................................................................................................................46

VI. CREACIN DE ALAMBRES....................................................................48

Points...................................................................................................................................48
Point......................................................................................................................................................................... 48
Points & Pl anes repeti ti on............................................................................................................................. 48
Line........................................................................................................................................................................... 49
Pl ane........................................................................................................................................................................ 49


Project-Combine...........................................................................................................50
Projecti on............................................................................................................................................................... 50
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- 4 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
WIREFRAME AND SURFACE DESIGN CATIA v5r8
Combine................................................................................................................................................................. 50
Reflect Line........................................................................................................................................................... 51

Intersection......................................................................................................................52

Parallel Curve .................................................................................................................53

Circle-Corner-Connect-Conic................................................................................53
Ci rcle........................................................................................................................................................................ 53
Corner..................................................................................................................................................................... 56
Connect Curve.................................................................................................................................................... 57
Conic........................................................................................................................................................................ 58

Curves..................................................................................................................................64
Spline....................................................................................................................................................................... 64
Helix........................................................................................................................................................................ 65
Spiral........................................................................................................................................................................ 66
Polyline.................................................................................................................................................................... 67

VII. HERRAMIENTAS DE APOYO: PALETA TOOLS ..........................69

Update................................................................................................................................69

Axis System.......................................................................................................................69

Work on Support ..........................................................................................................71

Snap to Point ..................................................................................................................73

Working Supports Activity .......................................................................................74

Create Datum.................................................................................................................74

Open Catalog.................................................................................................................74

Select Current Tool .....................................................................................................75

VIII. COMANDOS CONTENIDOS EN LOS MENS...........................76

Men Tools: Hide / Show.........................................................................................76
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- 5 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
WIREFRAME AND SURFACE DESIGN CATIA v5r8



Este manual cont iene la descripcin del funcionamient o de las herramient as del mdulo
de Wireframe and Surface Design, product o orient ado para la creacin de superf icies bsicas.





Los archivos generados con el mdulo Wireframe and Surface Design tienen la
extensin CATPart. A cont inuacin se describe la terminologa bsica correspondiente.




Trabajando en el mdulo de Wireframe, una Part est const it uida por la combinacin del
PartBody y el Open Body. Cuando estamos trabajando en el mdulo de Part Design al crear
element os de referencia estos se ubican de forma aut omt ica dent ro del OpenBody.

CATIA v5r8: WIREFRAME

I. TERMINOLOGA
Part
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- 6 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
WIREFRAME AND SURFACE DESIGN CATIA v5r8



Una Part Body es la unidad mnima que aparece al iniciar un f ichero de CATIA.



El Open Body cont iene las operaciones realizadas para la creacin de superf icies,
incluyendo perf iles, cort es, operaciones booleanas.. De forma aut omt ica t odas est as operaciones
se incluirn en el Open Body.

Para organizar nuest ro archivo de trabajo podremos insert ar t ant os Open Bodies como
quera mos, de t a l forma que poda mos agrupar las operaciones que vayamos realizando.
Part Body
Open Body
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- 7 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
WIREFRAME AND SURFACE DESIGN CATIA v5r8



Para t rabajar con las herramient as del mdulo Wireframe and Surface Design, en
numerosas ocasiones deberemos part ir de curvas previamente creadas. Est a geometra la
utilizaremos como guas o element os de referencia para crear nuevas ent idades, as como nos
servirn tambin como lmites para la generacin de super f icies.

Para crear una curva part iremos de punt os, curvas o superf icies de nuestr a geometra. Si
necesitamos crear curvas t ridimensionales podremos recurrir a los comandos: Spline, Helix,
Circle, Arc, Conic, Corner, Parallel curve, Project, Boundary y Combine.


II. CURVAS
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- 8 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
WIREFRAME AND SURFACE DESIGN CATIA v5r8


Para el modelado de superf icies es necesario recurrir, en la mayora de los casos, a
element os de referencia, siendo est os: punt os, lneas y planos.

Los punt os son ut ilizados como element os de soporte para la geometra, as como
tambin son ut ilizados para la creacin de ent idades que const it uyen las superf icies.

Las lneas son ut ilizadas como guas, esto es, como referencias para la creacin y edicin
de las ent idades geomt ricas, como ejes, y tambin para f ijar direcciones. Los extremos de las
lneas pueden ser t omados como punt os de referencia.

Los planos pueden ser utilizados como element os de referencia y/o de soporte para la
creacin de geometra y para cort ar ent idades.

III. ELEMENTOS DE REFERENCIA: PUNTOS, LNEAS Y PLANOS.
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- 9 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
WIREFRAME AND SURFACE DESIGN CATIA v5r8


Las herramient as que per mi ten crear superf icies se encuent ran ubicadas en la paleta
Surfaces, a cont inuacin se describe la f orma de uso de cada una de ellas.





La herramienta Extrude permite extruir un perf il para obt ener una superf icie. Para poder
generar una superf icie con este comando deberemos act ivarlo y observaremos un cuadro de
dilogo. En esta vent ana deberemos determinar el perf il (profile) que quer emos ext ruir, esto es
un sketch o una curva; determinaremos la direccin para la extrusin, para ello podremos
seleccionar un element o que nos sirva para f ijarla o bien podremos acceder al men cont extual
de la casilla Direction y desde l acceder a la creacin de una lnea o de un plano que si rvan para
la def inicin, as como tambin podremos elegir uno de los tres ejes del sistema universal.
Def inidos el perf il y la direccin procederemos a f ijar los lmites de la ext rusin, bien
int roduciendo el valor numrico desde las casillas Limit 1 y Limit 2 o arrastrando los indicadores
directamente sobr e la geometra. Una vez def inidos los lmites pulsaremos el botn OK para f ijar
la creacin de la superf icie.



IV. CREACIN DE SUPERFICIES.

Extrude:
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- 10 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
WIREFRAME AND SURFACE DESIGN CATIA v5r8


Al crear una superf icie con la herramienta Extrude observaremos en el rbol de la
geometra su ident if icador. Si hacemos doble clic sobre los parmet ros Lim1 y Lim2 nos
aparecer el cuadro de edicin del parmet ro, desde l podremos alterar su valores.










La herramienta Revolve permite obtener una superf icie a part ir de la revolucin de un perf il
sobre un eje. Para crear una superf icie de este t ipo activaremos el comando, observaremos a
cont inuacin el cuadro de dilogo correspondiente en la pant alla.




Revolve:
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Pulsaremos en el interior de la casilla Profile y seleccionaremos el perf il que quer emos
revolucionar. Despus lo haremos sobre el cuadro Revolution axis y seleccionaremos la lnea que
nos permit a def inir el eje de revolucin. Desde las casillas Angle 1 y Angle 2 especif icaremos los
ngulos correspondientes a los dos lmites de la revolucin, esto mismo lo podremos hacer
arrastrando los indicadores de dichos lmites sobre la geometra.




En el rbol de la geometra podremos ver indicada la nueva
superf icie, junt amente con los parmet ros correspondiente a los
lmit es de la revolucin. De igual forma que en la ext rusin,
podremos edit ar los parmet ros directamente haciendo doble
clic sobre los mismos en el rbol de la geo metra.




La herramienta Sphere permite generar superf icies esfricas. Para obtener una superf icie de
este t ipo deberemos act ivar la herramient a y desde el cuadro de dilogo act ivaremos la casilla
Center para poder seleccionar un punt o de la geometra que nos sirva como cent ro para la
superf icie.



Sphere:
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Observaremos que, de forma aut omt ica, se toma como eje para la superf icie el
propio del sistema. Definiremos el valor correspondiente al radio desde la casilla Sphere
Radius. A cont inuacin deberemos especif icar si queremos una esfera completa o una
seccin esfrica, as pues, en funcin de la opcin deseada act ivaremos uno de los dos
iconos siguientes:

Seccin esfrica:
Esfera complet a:



En el caso de elegir la opcin de esfera complet a nuestra
superf icie tomar un aspecto similar al de la imagen de la izquierda .




Si opt amos por la opcin de seccin esfrica
observaremos activas las casillas correspondientes a la
delimitacin, correspondindose est as a las
definiciones de los ngulos iniciales y finales del
paralelo y el meridiano de la esfera, a cont inuacin se
muest ran dos imgenes que si mbolizan dichos lmites.



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ngulos del lmite Paralelo


ngulos del lmite Meridiano




Una vez definidos los ngulos (bien int roduciendo sus
valores numricamente en las casillas correspondientes o
arrast rando los indicadores sobre la geometra) pulsaremos
sobre Ok para obt ener la superf icie.


? 1
? 2
? 1 ? 2
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- 14 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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La herramienta Offset nos permite generar una superf icie paralela a una existente. Para
obtener una superf icie con este comando deberemos act ivarlos y seleccionar la superf icie de la
que generar la paralela, a cont inuacin determinaremos la distancia que mantener entre ambas. Si
queremos c onseguir dos superf icies paralelas a la original, una en cada lado deberemos act ivar la
opcin Both sides.








Si necesitamos crear superf icies de barrido t endremos que r ecurrir a la herramienta
Sweept. Este comando nos permite generar t res t ipos de superf icies de barrido:

? Explicit: el usuario puede determinar la seccin que se ut ilizar para realizar el
barrido y el perf il que def inir el recorrido.


Offset:

Sweept:
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- 15 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Line: el usuario necesitar tener creados previamente dos perf iles que ser n
utilizados como guas, CATIA s e encargar de crear la proyeccin entre ellas para
obtener la superf icie.

? Circle: para crear una superf icie de barrido de este t ipo es necesario t ener
creada una gua previamente as como un perf il circular que se ut ilizar como la
seccin que correr sobre la gua, creando de este modo la superf icie.


? Explicit:

Para crear una superf icie de barrido de t ipo Explicit tendremos creado previamente el perf il
que utilizaremos como seccin y el perf il que ut ilizaremos como curva gua para el recorrido.



Activaremos la herramienta Sweept, obser varemos que en pant alla aparece el cuadro de
dilogo, desde l pulsaremos la casilla Profile y seleccionaremos la seccin, despus lo haremos
sobre la casilla Guide Curve y pulsaremos el perf il que def ine el recorrido.


Si pulsamos sobre el botn Ok observaremos la superf icie resultante.
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En la creacin de barridos del t ipo Explicit podremos recurrir a mtodos distint os, a
cont inuacin se describen tres de los ms habituales.

1.Perfil + Curva Gua:

En este caso se tomar como espina la curva gua (color f ucsia) seleccionada para
determinar el recorrido que debe hacer la seccin (color cyan). Desde este modo la
seccin se t rasladar sobre la curva de recorrido manteniendo la normal en cada punt o de
ella.





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2.Perfil + Curva Gua + Espina:

Creando una superf icie con este mtodo de Sweept observaremos que el perf il (color
cyan) recorre la curva gua (color f ucsia) mantenindose perpendicular a la espina (color verde).





3.Perfil + 2 Curvas Guas + Espina:

Si preferimos de limit ar el desplazamient o de la seccin sobre dos guas curvas deberemos
seleccionar la segunda act ivando la casilla Guide Curve2, ubicada en la pestaa Second Guide.



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- 18 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Line:

Para crear una superf icie de t ipo lineal disponemos de diferentes metodologas de creacin
segn el subt ipo seleccionado en la lista Subtype, a cont inuacin se describen.

1.Two limits:
Para crear una superf icie con este t ipo
deberemos tenemos diferentes posibilidades:

1.1.Curva Gua + Curva Gua:
Seleccionando dos perf iles para ser utilizados
ambos como curvas guas la superf icie se genera
proyect ando los punt os de la primera sobre la
segunda.







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1.2.Curva Gua + Curva Gua + longit ud:

Este mtodo consist e en seleccionar dos curvas guas
como en el caso ant erior y, adem s, determinar la longit ud
de extensin de la superf icie a part ir de cada una de las dos
guas. Para especif icar la extensin int roduciremos la
longit ud en las casillas Length 1 y Length 2.












2.Limit and middle:

Cuando se genera una superf icie con este mtodo la longit ud en cada punt o de la gua
deber mantenerse al ot ro lado de la segunda curva.






















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3.With reference surface:

Otra manera de obtener una superf icie con el comando Sweept es recurriendo al t ipo que
se basa en una superf icie de referencia, siendo est a un plano o una superf icie. Para crearla
deberemos seleccionar la superf icie de referencia y una curva gua, a cont inuacin deberemos
especif icar el ngulo que s e debe mantener entre la superf icie y el plano seleccionado (casilla
Angle). Podremos def inir un valor inicial y f inal para la extensin de la superf icie a part ir de la
curva gua desde las casillas Length 1 y Length 2. Si quisira mos determinar que las longit udes
fueran variables podramos recurrir a una ley generada pulsando sobre el botn Law.




















4.With reference curve:

Podremos obtener una superf icie recurriendo a una curva de referencia, de este modo este
element o hace la f uncin de curv a gua 2, su proyeccin es un punt o que al unirse con la
proyeccin de la primera curva gua determina una lnea, element o sobre el que se puede
determinar el ngulo que ori entar la superf icie.
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Para crear una superf icie con este mtodo deberemos seleccionar la curva gua (color
verde) y la curva de referencia (color cyan). Despus determinaremos el valor del ngulo que
quera mos utilizar y los correspondientes a las longit udes iniciales y f inales (casillas Length 1 y
Length 2).







5.With tangency surface:

Si queremos c rea r una superf ic ie c on est e subt ipo de Sweept necesitaremos una curva gua
y una superf icie. La matemt ica consist e en crear un barrido de tangentes a la sup erf icie desde
cada uno de los puntos de la curva gua.



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? Circle:

Para crear una superf icie de t ipo circular disponemos de diferentes metodologas de
creacin segn el subt ipo seleccionado en la lista Subtype, a cont inuacin se describen.

1.Three guides:
La generacin de este subt ipo de Sweept supone seleccionar t res perf iles que r ea lizarn la
funcin de curvas guas.





























2.Two guides and radius:
Para crear una superf icie con este modo deberemos tener dos curvas creadas que ser n
utilizadas como curvas guas. Desde el cuadro de dilogo seleccionaremos ambas curvas y
def iniremos el valor para el radio. La seccin circular correr perpendicular a la curva gua
primera, de tal manera que el radio def inido determinar la curvat ura de la superf icie f inal.
Obser varemos que, en funcin del valor del radio, podrn haber soluciones dist int as, para su
visualizacin y eleccin recurriremos a los botones << y >> del apart ado Solutions, teniendo en
cuenta que la que aparezca en color naranja es la elegida.
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- 23 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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3.Center and two angles:
Si quer emos utilizar este mtodo necesitaremos tener creadas una gua curva que se
utilizar como cent ro de la superf icie (color cyan) y una curva de referencia (color verde).
Seleccionaremos ambas y determinaremos los valores correspondientes a los ngulos inicial y f inal.




4.Center and radius:
Este t ipo de Sweept consist e en part ir de una curva gua (color cyan) y la determinacin del
valor correspondiente al radio de la seccin circular que correr sobre la curva.








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- 24 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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5.Two guides and tangency surface:
Podremos obtener un Sweept teniendo dos perf iles, uno que determinar el lmite de la
nueva superf icie (Limit curve with tangency, en color cyan) manteniendo la tangencia de est a con
la que utilicemos como referencia (Tangency surface) y ot ro perf il (Limit curve, en color verde)
que se utilizar como el segundo lmite de la superf icie resultante.















6.One guide and tangency surface:
Para crear un Sweept de este t ipo necesitaremos tener una curva gua tangente a la
superf icie que utilizaremos para def inir la superf icie f inal.





? Conic:

Para crear una superf icie de barrido ut ilizando perf iles cnicos t enemos a nuestra
disposicin dif erentes subt ipos, est os son: Two guides curves este t ipo requiere dos guas curvas-
, Three guides curves -se necesitarn tres guas curvas, una t angencia y un ngulo -, Four guides
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- 25 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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curves es necesario determinar cuat ro guas curvas, una t angencia y un ngulo - Five guides
curves es necesario determinar cinco guas curvas, una t angencia y un ngulo - .
.
1.Two guides curves:
Este es un ejemplo de una superf icie obtenida con el mtodo de dos guas curvas. Para su
creacin se requiere seleccionar ambas curvas y def inir su t angencia, adem s es pr eciso f ijar el
valor del los ngulos para cada una de ellas.












2.Three guides curves:
Este es un ejemplo de una superf icie obtenida con el mtodo de tres guas curvas. Para su
creacin se requiere seleccionar ambas curvas y def inir su t angenc ia, adem s es preciso f ijar el
valor del los ngulos para cada una de ellas.















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- 26 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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3.Four guides curves:
Este es un ejemplo de una superf icie obtenida con el mtodo de tres guas curvas. Para su
creacin se requiere seleccionar ambas curvas y def inir su t angencia, adem s es preciso f ijar el
valor del los ngulos para cada una de ellas.
















5.Five guides curves:
Este es un ejemplo de una superf icie obtenida con el mtodo de tres guas curvas. Para su
creacin se requiere seleccionar ambas curvas y def inir su t angencia, adem s es preciso f ijar el
valor del los ngulos para cada una de ellas.





















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Recurriendo a la herramienta Fill podremos crear una superf icie de relleno a part ir de un
cont orno cerrado existente. Para crear una superf icie de relleno deberemos act ivar el comando
Fill y, a cont inuacin, seleccionaremos aquellas curvas que def inen los cont ornos de los que
deseamos crear una superf icie. Una vez seleccionados, pulsando sobre OK obtendremos las
superf icies generadas.





Tambin podremos obtener una superf icie a part ir de una cont inuidad de cont ornos,
como se muestra en la imagen siguiente:




Fill:
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Si queremos c rear una superf ic iea part ir dedos o ms secciones cerradas que r ecorran un
perf il deberemos utilizar la herramienta Loft.

Para def inir una superf icie de este t ipo act ivaremos el comando y observaremos emergente
sobre la pant alla el cuadro de dilogo correspondiente, desde el primer apart ado (zona superior)
deberemos seleccionar las secciones que queremos ha c er c orrer sobre el perf il para crear la
superf icie.

A cont inuacin, activaremos la pestaa Guides y seleccionaremos el perf il que quer emos
utilizar como recorrido para las secciones.



Loft:
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Observaremos que al seleccionar las secciones est as muest ran un Closing Point, este punt o
es tomado de forma aut omt ica por el programa y se puede editar. Tenemos que tener en
cuenta que el closing point de la seccin primera coincidir con el closing point de la segunda, y a
s sucesivamente.

Para que la superf icie resultante sea correcta ser necesario que los closing point
mantengan la misma direccin en t odas las secciones. Si quer emos i nvert ir su direccin bast ar
con pulsar sobre la flecha que la representa.



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Desde la pestaa Coupling podremos elegir el modo de acoplamient o entre las secciones
que dan lugar a la superf icie, siendo posibles:

? Coupling tipo Ratio: los closing points se unen y los dem s vrtices de la primera
seccin son repart idos matem ticamente a lo largo de la segunda seccin.

? Coupling tipo Tangency then curvature: para ut ilizar este modo es imprescindible
tener el mismo nmero de punt os discont inuos en tangencia que disc ontinuos en
curvat ura. En la creacin de la superf icie se unirn los puntos discont inuos en
tangencia de la primera seccin con los discont inuos en tangencia de la segunda y los
mismo suceder con los puntos discont inuos en curvat ura.

? Coupling tipo Vrtices: la superf icie se genera de modo que los closing point s se
unen y los dem s vrtices de la primera seccin son repart idos matem ticamente a lo
largo de la segunda seccin.

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Mediant e la herramienta Blend podremos crear una superf icie de conexin entre dos
existentes. Podemos crear un Blend entre curvas abiert as o entre curvas cerradas, a cont inuacin
se describen ambos casos:

1. Blend entre curvas abiertas:
Para crear la superf icie entre dos curvas abiert as deberemos act ivar la herramienta y
proceder a seleccionar la primera curva y el soporte correspondiente, a cont inuacin
seleccionaremos la segunda curva y su soporte.






Blend:
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Obser varemos que en el cuadro de di logo disponemos de la pestaa Basic,
desde ella podremos establecer el tipo de cont inuidad para cada una de las curvas, siendo
posible elegir ent re: cont inuidad en t angencia, en curvatura o en punto.

Continuidad en tangencia


Continuidad en curvatura


Continuidad en punto



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- 33 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Si act ivamos las opciones Trim first support y Trim second support estableceremos que
se recort en las superf icies de soporte seleccionadas t ras la creacin del blend.



2. Blend entre curvas cerradas:
Para crear la superf icie entre dos curvas cerradas deber emos a c tivar la herramienta
y proceder a seleccionar ambas curvas. Igual que en el caso ant erior, podremos
seleccionar un soport e para cada una.


Obser varemos que cada una de las curvas t iene un Closing Point que determina la
orientacin del desarrollo de la superf icie. Para crear o modif icar estos punt os los
tendremos que seleccionar y desde la pestaa Closing points elegir aquellas opciones
oport unas.

La diferencia entre las herramient as Fill y Blend es que en la primera se genera la superf icie
a part ir de curvas y/o arist as cuyos extremos son cont inuos entre si, mie nt ras que en el segundo
caso la superf icie se genera a part ir de dos curvas abiert as o cerradas.
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Para poder edi t ar y modif icar las superf icies disponemos de diferentes herramient as
ubicadas en la paleta Operations, a cont inuacin se describe la f orma de uso de cada una de ellas.





? Join:

Cuando necesitemos convert ir un conjunt o de
superf icies en slidos deberemos junt arlas previamente
haciendo uso del comando Join del modo que a
cont inuaci n se describe. En primer lugar ser necesario
activar la herramienta Join y a cont inuacin seleccionar el
conjunt o de superf icies que queremos unir. S i pulsamos
sobre Apply observaremos la nueva superf icie resultante
de la unin del conj unt o seleccionado. Podremos
comprobar como las superf icies origina les pasan de forma
aut omtica al espacio No Show.






V. CREACIN DE OPERACIONES

Sub-paleta Join-Healing:
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- 35 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Healing:

Recurriendo a la herramienta Healing podremos crear una superf icie de relleno donde
exist a un Gap (hueco) entre un conj unt o de sup erf icies. Para su creacin deberemos act ivar la
herramienta Healing primero y seleccionar aquel conjunt o de superf icies en el que quer emos
detectar la existencia o no de huecos para poder ser rellenados en el caso de haberlos.

Una vez seleccionadas las superf icies tendremos que def inir el valor correspondiente a la
distancia mnima que debe existir entre las superf icies seleccionadas, de tal modo que si una
separacin entre ellas es mayor ser considerada como un gap y, por t ant o, se generar en su
lugar una nueva superf icie de relleno. Est e valor lo int roduciremos en la casilla Merging Distance.

Tendremos que especif icar tambi n el valor para la casilla Distance Objective,
correspondiente al valor mximo permit ido para mantener el hueco existente en las superf icies de
la lista. Tambin ser nec esa rio elegir el t ipo de cont inuidad para las nuevas superf icies de relleno,
siendo posible elegir entre: cont inuidad en punt o o en tangencia.



Desde la pestaa Freeze
podremos seleccionar superf icies de la
list a para que perma nezc a n ina lterables
t ras la edicin. Si acudimos a la pestaa
Sharpness podremos determinar cuales
arist as deseamos que, tras la edicin,
sean af iladas segn el ngulo int roducido
en la casilla Sharpness angle.









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? Untrim Surface or Curve:

La herramienta Untrim Surface or Curve permite recuperar los lmites iniciales de una curva
o una superf icie que hay sido recort ada. Cuando se activa este comando es necesario seleccionar
la superf icie de la que quer emos r est aurar sus lmites, obser varemos una ventana en la que
aparecer indicado el nmero de element os seleccionados y la cant idad de los mismos que ser n
rest aurados.







? Disassemble:

Mediant e la herramienta Disassemble podremos f ragmentar los element os que const it uyen
una curva o una superf icie que se hayan unido mediant e la herramienta Join.

Cuando la seleccin es un conjunt o de super f icies unidas obtendremos un ejemplar de
cada una de ellas. Si por ejemplo aplicamos la edicin sobre una polilnea, spline. Obtendremos
una curva por cada uno de los segment os que la const it uyan.

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- 37 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Existen dos modos de f ragmentacin: All Cells y Domain Only, el primero descompone el
element o hast a el ms mnimo nivel, de este modo para una curva se obtienen cada uno de los
segment os que la const it uyen, con el segundo modo la f ragmentacin se realiza a un solo nivel, de
tal manera que si se ha c e sobre dos c urvas que s e haban unido el result ado ser un duplicado de
cada una de ellas, pero no de sus segment os.



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? Split:

Mediant e la herramienta Split podremos cort ar una superf icie haciendo uso de otro
elemento. Para realizar el cort e tendremos que activar la herramient a y seleccionar, por u n lado
el element o que quer emos r ec ort ar y, por ot ro lado, el objeto que quer emos utilizar como
elemento cortant e.



Sub-paleta Split-Trim:
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Una vez seleccionados los dos element os
podremos determinar con cual de las dos part es
surgidas del cort e nos quer emos quedar, para ello
solamente har falt a pulsar el botn Other side.

Def inido el lado para el cort e pulsaremos
sobre OK para obt ener la edicin creada.







? Trim:

Para recort ar dos superf icies de manera que obtengamos
un ensamblaje a part ir de ellas haremos uso de la herramienta
Trim. Al acceder a este comando deberemos seleccionar las dos
superf icies que quer emos r ec or tar entre si, a cont inuacin
determinaremos el lado de cada una con el que nos quer emos
quedar, obser varemos que al pulsar sobre los botones Other side
of element se invierte la cara del element o con la que nos
quedaremos t ras la edic in, a quella que aparece semi -opaca es la
que s e eliminar.





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- 40 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
WIREFRAME AND SURFACE DESIGN CATIA v5r8

? Boundary:

Mediant e el comando Boundary
podemos generar un cont orno a part ir de una
superf icie con la posibilidad de determinar dos
lmit es. Para su creacin activaremos el
comando Boundary, a cont inuacin pulsaremos
sobre la casilla Surface Edge y seleccionaremos
la arist a de la superf icie de la que quer emos
generar el cont orno. Despus determinaremos
el tipo de propagacin que deseamos utilizar a
part ir de la arist a seleccionada, def iniendo as el
cont orno que crear



Una vez def inida la propagacin, si deseamos utilizar lmit es que def inan el inicio y el f inal
del cont orno, act ivaremos primero la casilla Limit 1 y seleccionaremos el element o de la
geometra que nos def ina el primer lmit e para el cont orno. Observaremos que el cont orno
aparecer cort ado justo por el lmit e establecido, haciendo clic sobre la flecha que aparece
podremos invert ir el sent ido del cort e. Hacemos lo mismo para establecer el segundo lmit e,
activando la casilla Limit 2 y seleccionando el element o que lo def ina. Una vez def inidos los lmit es
si pulsamos sobre OK obtendremos el cont orno creado.






Sub-paleta Extracts:
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- 41 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Extract:


Cont inuidad en tangencia

Cont inuidad en punt o


Si deseamos extraer la cara de un slido de tal
manera que obtengamos una superf icie recurriremos a la
herramienta Extract. En primer lugar, act ivaremos el comando
y seleccionaremos la cara que quer emos extraer. Tendremos
en cuenta que podemos elegir el t ipo de propagacin para la
determinacin de la ext raccin, siendo posible elegir entre:
cont inuidad en punt o, en tangencia o sin propagacin.
Obser varemos que una vez extrada una superf icie a part ir de
un slido, es posible moverla y editarla independientemente
del original, puesto que pi er de la relacin de histrico con
este.











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? Translate:

Si quer emos obtener un duplicado desplazado de un element o activaremos la herramienta
Translate. A cont inuaci n act ivaremos el element o del que deseamos realizar la t ranslacin y
determinaremos la direccin del desplazamient o seleccionando una lnea, arist a, eje, plano




Para def inir la dist ancia del desplazamient o sobre
la direccin def inida podremos arrast rar las f lechas que
aparecen sobre el element o o int roducir la dist ancia
deseada en la casilla Distance del cuadro de dilogo.

Una vez establecida la direccin y la dist ancia para el
desplazamient o, podremos determinar desde el mismo
cuadro de dilogo si deseamos enviar el element o
origina l al No-Show pulsando el botn Hide/Show initial
element.


? Rotate:

Para poder obtener un duplicado rot ado de una superf icie tendremos que activar la
herramienta Rotate. Seguidamente seleccionaremos la superf icie de la que obtener el duplicado
girado. Determinaremos despus el eje sobre el que r ealizar la rot acin (si quer emos crear desde
el cuadro una lnea que lo def ina podremos hacerlo desde el men cont extual de la casilla Axis). A

Sub-paleta Transformations:
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cont inuacin tendremos que especif icar el valor correspondiente al ngulo de rot acin desde la
casilla Angle.





Si quer emos en viar el element o original al
espacio No Show pulsaremos sobre el botn
Hide/Show element. En caso de querer act ivar de nuevo
la herramienta Rotation t ras la edicin act ivaremos la
casilla Repeat object alter OK.



? Symmetry:

Para crear un duplicado simt rico de una superf icie tendremos que acudir a la herramienta
Symmetry. Para ello la activaremos y seleccionaremos la superf icie de la que deseamos obtener la
copia.




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A cont inuacin, seleccionaremos el plano que
quer emos utilizar como referencia para establecer la
simetra. Si quer emos que el element o original se
ubi que en el espacio No Show pulsaremos el botn
Hide/Show initial element y pulsaremos sobre OK para
f inalizar la edicin.


? Scaling:

Para poder generar un duplicado escalado de una
superf icie utilizaremos el comando Scaling. Activando
esta herramient a proceder emos a la seleccin del
element o que quer emos esc a lar. A cont inuacin
seleccionaremos un punt o de referencia, esto es, un
punt o cuya posicin no variar al escalar la superf icie.

Para determinar el f act or de escalado podremos
arrastrar las f lechas que aparecen sobre la superf icies o
bien, int roducir el valor deseado en la casilla Ratio.

Si quer emos ubi car la superf icie original en el No-Show deberemos pulsar el botn
Hide/Show initial element.




? Affinity:

Mediant e la herramienta Affinity podremos obtener un duplicado de una superf icie con la
caracterst ica de que podremos def inir un f act or de escala dist int o para cada uno de los tres ejes,
obteniendo as una copia result ado de la af inidad establecida con el element o inicial. Para su
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- 45 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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creacin activaremos el comando Affinity y seleccionaremos la
superf icie de la que quer emos c r ea r el duplicado af n.
Determinaremos a cont inuacin el punt o en el que quer emos
posicionar el origen de la trada de ejes (vrtice de una curva,
punt o de referencia), si no t enemos un punt o previa mente
generado podremos hacerlo desde el men cont extual
correspondiente a la casilla Origin. Desde el cuadro de dilogo
correspondiente al comando def iniremos los valores
correspondientes al escalado para cada uno de los tres ejes. Por
ltimo, de igual modo que en ot ras herramient as, podremos
determinar que el element o original sea ubicado en el espacio
No Show pulsando sobre el botn Hide/Show inicial element.





? Axis to axis:

Haciendo uso de la herramienta Axis to axis podremos t ransf ormar un elemento tomando
como referencia un sist ema de ejes del dibujo, para ello ser necesario act ivar la herramienta y
seleccionar el conj unt o de ejes de referencia primero y el que utilizar t ras la edicin despus.




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Al pulsar sobre OK observaremos como la superf icie seleccionada cambiar su posicin segn el
nuevo sistema de ejes seleccionado.





El comando Extrapolate nos permite ext rusionar un cont orno de una superf icie, de tal
forma que poda mos especif icar una longit ud o bien que s e ext ienda hast a la superf icie que
elijamos. Para ello es necesario act ivar la herramient a primero, seleccionar el cont orno que
ext rusionar despus y la superf icie a la que per tenece.




Extrapolate:
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Lmite de t ipo longit ud (Length)

Seguidamente elegiremos si quer emos obtener una ext rapolacin de t ipo longit ud (length),
esto es, determinando el valor correspondiente a la longit ud de la ext rusin o bien si quer emos
que se ext ruya hast a un element o de la geometra (up to element). Podremos elegir tambi n el
t ipo de cont inuidad para la superf icie, siendo posible elegir entre: tangencial o curvat ura. Tambin
podremos determinar que los extremos se mantengan normales o tangentes a la superf icie,
eligiendo la opcin deseada desde la lista Extremities.


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La creacin de superf icies se basa en alambres 2D, estos podrn ser generados desde el
mdulo de Sketcher o recurriendo a las herramient as cont enidas en la paleta Wireframe del
mdulo Wireframe and Surface Design. Tambin existe la posibilidad crear superf icies a part ir de
alambres 3D como polilneas t ridimensiona les, hlices, etc. A cont inuaci n se describen las
herramient as cont enidas en la paleta Wireframe.






? Point:

La herramienta Point del mdulo de Wireframe and Surface
Design cont iene las mismas opciones que la misma herramienta en
el mdulo de Part Design, es por este motivo que s e le remit e a
consultar el manual correspondi ente.





? Points & Planes Repetition:

Si hacemos uso de la herramienta Points&Planes
Repetition podremos obtener una secuencia de punt os o
planos sobre un element o geomt rico, para su obt encin ser
necesario act ivar primero la herramienta, seleccionar el
element o sobre el que se qui er e r epet ir los punt os o planos
despus. En la casilla Instance(s) determinaremos el nmero
total de punt os que quer emos obtener.
VI. CREACIN DE ALAMBRES

Sub-paleta Points:
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Si quer emos que se c r een los planos normales a la curva en cada uno de los punt os
deberemos act ivar la opcin Create normal planes also.





La herramienta Line se corresponde con el mismo comando ubicado en la paleta Reference
Elements del mdulo de Part Design que responde a l mismo nombre, es por ello que se le remite
a consultar el manual que cont iene dicha inf ormacin.



Al igual que el comando ant erior, la herramienta Plane se corresponde con el mismo
comando ubicado en la paleta Reference Elements del mdulo de Part Design que responde a l
mismo nombre, es por ello que se le remite a consultar el manual que cont iene dicha inf ormacin.


Line:

Plane:
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- 50 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Projection:

Si deseamos proyect ar un perf il 2D sobre una
superf icie haremos uso de la herramienta Projection. Para el
funciona mient o de este comando deberemos seleccionar
primero el tipo de proyeccin, siendo posible elegir entre:
normal o sobre una direccin. A cont inuaci n
seleccionaremos el element o que quer emos pr oyect ar y
despus el soporte para la proyeccin. Si pulsamos sobre OK
obtendremos la curva resultante de la operacin.



? Combine:

Para obt ener una nueva curva part iendo de la proyeccin
de ot ras dos curvas ubicadas en dos planos dist int os
recurriremos a la herramienta Combine. En primer lugar
activaremos este comando, observaremos que aparece en
pant alla el cuadro de dilogo correspondi ente, desde l
determinaremos el t ipo que quer emos ut ilizar: normal o a t ravs
de una direccin. A cont inuaci n procederemos a la seleccin
de las dos curvas cuya combinacin dar lugar a la nueva.


Sub-paleta Project-Combine:
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- 51 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Reflect Line:

Mediant e el comando Reflect Line podremos crear curvas en
las que la normal a la superf icie en cada punt o t enga el mismo
ngulo con la direccin especif icada. Para poder generar una curva
con est as caract erst icas ser preciso recurrir al comando Reflect
Line. Una vez activa la herramient a deberemos elegir la superf icie
de suporte para la curva y el element o que determinar la
direccin (lnea, arist a). Si activamos la casilla Normal
determinaremos que el ngulo sea normal a la direccin def inida y
a la superf icie seleccionada como soporte, en el caso de que esta
opcin est inact iva el ngulo se calcular entre el plano t angente al soporte y a la direccin.





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- 52 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Utilizando la herramienta Intersection podremos obtener el
perf il correspondiente a la interseccin entre dos element os de
nuest ra geometra. Para su obt encin deberemos act ivar primero la
herramienta Intersection y seleccionar despus los dos element os
entre los que buscar la interseccin.

Podremos obtener la interseccin entre dos curvas, entre
dos superf icies, entre una superf icie y un slido, etc..



Cuando se seleccionan dos curvas como element os
entre los que buscar la interseccin visualizaremos en el
cuadro de dilogo la posibilidad de elegir entre obtener una
nueva curva a part ir de la interseccin (Curve) o nicamente
obtener los puntos resultantes del encuent ro (Points).



Cuando se busca la interseccin entre una superf icie y
un slido como element os entre los que buscar la interseccin
podremos elegir entre dos opciones: obtencin del cont orno
resultante de la interseccin (Contourn) o creacin de un nueva
superf icie a part ir de la interseccin (Surface).






Intersection:
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Para obt ener una paralela de una curva existente
mediant e la herramienta Parallel Curve deberemos act ivar el
comando y, desde la casilla Curve, def inir la curva de la que
quer emos obtener la paralela. Desde la casilla Support
def iniremos el plano en el que se apoyar la curva. A
cont inuaci n f ij aremos la distancia entre la curva inicia l y la
paralela int roduciendo el valor deseado en la casilla Offset del
cuadro de di logo. Si deseamos crear un conjunt o de curvas
paralelas de tal forma que la dist ancia entre ellas sea la def inida
en la casilla Offset, deberemos act ivar la opcin Repeat Object
after OK.






? Circle:

Recurriendo al comando Circle, podremos crear arcos y crculos. Para su creacin
podremos elegir entre las opciones que aparecen list adas en Circle Type, siendo est as las
sigui entes:


Parallel Curve:

Sub-paleta Circle-Corner-Connect-Conic:
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Center and Radius: determinaremos la localizacin del cent ro del arco/c rculo y la dimensin para
su radio.





Center and point: especif icaremos la posicin del cent ro del arco/c rculo y un punt o por donde
deba pasar este.






Two points and Radius: seleccionaremos dos puntos por donde debe pasar el arco/c rculo y el
valor para el radio del mismo.




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Three points: deberemos seleccionar t res punt os por donde deber pasar el arco/c rculo.




Bitangent and radius: est a opcin nos permite generar un arco t angente a dos curves y con un
radio concreto.




Bitangent and point: cuando necesitemos crear un arco/c rculo tangente a dos curvas y que deba
pasar por un punt o concreto elegiremos est a opci.




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Tritangent: mediant e esta ltima opcin, podremos crear un arco/c rculo que sea tangente a tres
curvas existentes.




La herramient a nos permite def inir las limit aciones de los arcos recurriendo a las opciones
que aparecen en f orma de iconos en la zona Circle Limitations, est as son las siguientes:

Part Arc: arco circular cuyos lmites son def inidos por un ngulo inicial y ot ro ngulo f inal.

Whole Circle: crculo completo.

Trimmed Circle: arco circular que se cort ar por dos puntos o por los dos punt os de
tangencia seleccionados para la def inicin.

Complementary Circle: arco circular complement ario que ser rec ortado por dos puntos o
por los dos puntos de tangencia de la def inicin.


? Corner:

Cuando necesitemos crear un empalme entre dos curvas deberemos recurrir a la
herramienta Corner, una vez activa seleccionaremos las dos curvas entre las que generar el
empalme, a cont inuacin, desde la casilla Support, seleccionaremos el plano donde deber
apoyarse el empalme. Seguidamente deber emos especif icar el valor correspondiente al radio del
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corner. Obser varemos que es posi ble m s de un empalme entre las curvas, para elegir entre ellos
pulsaremos sobre el botn Next Solution, cuando aparezca en color naranja el oport uno
aplicaremos la edicin. Si quer emos que las curvas originales sean cort adas por el empalme,
deberemos act ivar la opcin Trim elements.







? Connect Curve:

La herramienta que nos permite obtener una curva de conexin entre dos existentes
recibe el nombre de Connect Curve. Para obtener una curva de estas caracterst icas proceder emos
a activar primero la herramient a, a cont inuacin deberemos seleccionar el extremo de la primera
curva y ella misma (casillas Point y Curve del apart ado First Curve). A cont inuacin seleccionaremos
el extremo de la segunda curva y esta misma (casillas Point y Curve del apart ado Second curve).


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Seguidamente deber emos elegir el t ipo de cont inuidad para cada una de las curvas,
siendo posible elegir entre: cont inuidad en punt o, en t angencia o en curvat ura. As mismo,
deberemos especif icar el valor correspondiente a la tensin de cada una de las curvas.



Si pulsamos sobre Apply observaremos la curva resultante, para invert ir la direccin de la
curva deberemos pulsar sobre el botn Reverse Direction. Si quer emos que las curvas originales
sean cort adas t ras la conexin ser preciso act ivar la opcin Trim elements.

? Conic:

Con la herramienta Conic podremos crear segment os curvos pertenecientes a parbolas,
hiprbolas o elipses. Para su creacin ut ilizaremos rest ricciones basadas en punt os iniciales y
f inales, punt os por donde pasar la curva y punt os de tangencia.

Para la creacin de este t ipo de curvas podremos hacer uso de dist int os mtodos, en
funcin de las rest ricciones que deseemos ut ilizar, siendo est os los siguientes los siguientes:

1. Dos puntos, tangencias inicial y final y un
parmetro.

Para crear la cnica con este mtodo deberemos
seleccionar primero el soporte, a cont inuacin
seleccionaremos el primer extremo de la cnica y
el segundo. Despus pulsaremos sobre la primera
tangente y sobre la segunda. Por ltimo
especif icaremos el valor correspondiente al
parmet ro. Si el valor de este parmet ro es igual a
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- 59 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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0, 5 la curva ser una parbola, si es inf erior a 0, 5 ser un arco elpt ico y si es superior ser una
hiprbola.





2. Dos puntos, tangencias inicial y final y un punto que determina la tangencia.

Para obt ener una curva de conexin con este mtodo ser necesario seleccionar en primer lugar
el soport e para la curva, despus determinaremos el primer extremo de la misma y el segundo, a
cont inuacin seleccionaremos dos element os para def inir las t angencias. Seguidamente
activaremos la casilla Tgt. Intersect point y seleccionaremos un punt o que def inir la tercera
tangencia de la curva.



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3. Dos puntos, un punto de interseccin que defina la tangencia y un parmetro.

Para obt ener una curva de conexin con este mtodo ser necesario seleccionar en primer lugar
el soporte para la curva, despus determinaremos el primer extremo de la misma y el segundo, a
cont inuacin seleccionaremos dos element os para def inir las t angencias. Seguidamente
activaremos la casilla Tgt. Intersect point y seleccionaremos un punt o que def inir la tercera
tangencia de la curva. Por ltimo daremos un valor en la casilla Parmeter.


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4. Dos puntos, un punto de interseccin que defina la tangencia y un punto por
donde deber pasar la curva.

Para obt ener una curva de conexin con este mtodo ser necesario seleccionar en primer lugar
el soporte para la curva, despus determinaremos el primer extremo de la misma y el segundo, a
cont inuacin activaremos la casilla Tgt. Intersect point y seleccionaremos un punt o que def inir la
tangencia de la curva. Despus da remos un valor en la casilla Parmeter. Para f inalizar act ivaremos
la casilla Point 1 y seleccionaremos un punt o por donde queramos que pa se la cnica.
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5. Cuatro puntos y una tangencia.

Para crear una cnica con este mtodo seleccionaremos primero el soporte para la cura y los
extremos inicial y f inal de la misma. Despus activaremos la casilla Point 1 y pulsaremos sobre un
punt o por donde deba pasar la curva, seguidamente activamos la casilla Point 2 y seleccionamos
un segundo punt o para que pase la curva por l. Por ltimo act ivaremos la casilla Tangent 1 y
seleccionaremos una lnea que def ina la tangencia para la curva.


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6. Cinco puntos.

Por ltimo, podremos obtener una curva cnica a part ir de 5 punt os. Para ello seleccionaremos
primero el plano de suporte para la curva, especif icaremos el punt o de inicio y el extremo f inal,
despus nos aseguraremos de que la casilla Parameter est desactivada y desde las casillas Point 1,
Point 2 y Point 3 estableceremos 3 punt os por los que deber pasar la curva.
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- 64 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Spline:

Mediant e la herramienta Spline podremos crear curvas que pasen por punt os
previamente creados. Una vez activemos este comando, deberemos seleccionar el conjunt o de

Sub-paleta Curves:
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punt os por donde debe pasar la nueva curva. Podremos determinar las caract erst icas de las
tangencias de nuest ra curva desde los parmet ros que se visualizan al pulsar sobre el botn Add
Parameters.




? Helix:

La herramienta Helix nos permite crear una
hlice estableciendo parmet ros personalizados
desde su cuadro de dilogo. Para crear una hlice
activaremos el comando y procederemos a la
seleccin del punt o inicial de la curva (Starting
Point). A cont inuacin y desde la casilla Axis
seleccionaremos el eje de la hlice seleccionando
un eje, una lnea, etc.

Una vez determinados
el punt o inicial y el eje,
especif icaremos los
parmet ros para nuestra hlice: en la casilla Pitch especif icamos el valor
para el paso de la hlice, en la casilla Height def iniremos la altura t ot al para
la hlice. Para def inir la orientacin elegiremos entre Counterclockwise
(sent ido cont rario a las agujas del reloj) y Clockwise (en el mismo sent ido).
Especif icaremos tambi n el ngulo que da lugar a la conicidad de la curva,
sie el valor es 0 no exist ir conicidad. Podremos elegir entre una conicidad
interna (Inward) o externa (Outward). Def iniremos para f inalizar el ngulo
inicial para la hlice y pulsamos sobre Ok.




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? Spiral:

Si necesitamos crear una curva espiral en nuest ro document o deberemos utilizar la
herramienta Spiral. Su f uncionamient o consist e en seleccionar el soporte en el que generar la
curva y def inir el punt o correspondiente al cent ro de la espiral. A cont inuacin estab leceremos la
direccin para la curva seleccionando un element o de referencia (lnea, eje, etc.), Desde la casilla
Start radius determinaremos el valor correspondiente al radio inicial y, desde la lista Orientation
elegiremos si quer emos que las vuelt as de la espiral giren en la direccin de las agujas del reloj
(Clockwise) o en sent ido cont rario (Counterclockwise).





A cont inuacin def iniremos el t ipo de espiral que quer emos crear, teniendo la posibilidad
de elegir el mtodo de creacin, siendo posibles los siguientes:

Angle & Radius: con este mtodo ser necesario determinar el ngulo f inal para la espiral y
el radio f inal de la misma. Desde la casilla Revolutions def iniremos el nmero t ot al de vuelt as
que debe tener la curva.



Angle & Pitch: este t ipo permite crear la espiral especif icando el ngulo f inal de la espiral y la
separacin entre las revoluciones de la misma. (Pitch)
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WIREFRAME AND SURFACE DESIGN CATIA v5r8


Radius & Pitch: por ult imo, tenemos la opcin de crear la espiral especif icando el radio f inal
de la curva y la separacin que debe haber entre las revoluciones, de tal forma que el
propio programa se encarga de calcular el nmero de vuelt as que le corresponden.




Segn los parmet ros ut ilizados para la creacin de la curva observaremos en el rbol de la
geometra su indicacin para poder hacer doble clic en ellos y edit ar sus valores.




? Polyline:

La herramienta Polyline nos permite crear una curva
const it uida por un conjunto de segment os determinados
por los punt os que se seleccionen. Para su creacin ser
necesario t ener de ent rada creados los punt os que
def inirn los segment os. Una vez creados act ivaremos la
herramienta Polyline y proceder emos a la seleccin de los
punt os con el orden correspondiente a la creacin de los
segment os.

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Si quer emos crear un empalme entre dos de los segment os de la polilnea, deberemos
seleccionar al punt o donde debe iniciarse la curva y, desde la casilla Radius del cuadro de dilogo,
estableceremos el valor correspondiente al radio de la curva.

Si necesitamos eliminar un punt o de la polilnea, lo seleccionaremos en la list a del cuadro de
dilogo y pulsaremos el botn Remove. Para poder reemplazar un punt o por ot ro de la geometra
deberemos seleccionarlo en la list a, pulsar el botn Replace y seleccionar el punt o que queremos
utilizar en su lugar. Si queremos a a dir un punt o a nt es o despus de uno de la lista, haremos uso
de los bot ones Add Alter y Add before y lo seleccionaremos.
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WIREFRAME AND SURFACE DESIGN CATIA v5r8



Igual que en los dems mdulos que const it uyen CATIA v5R8, en el Wireframe
disponemos de la paleta Tools, conteniendo esta herramient as que ayudan a la creacin y edicin
de la geometra. Posteriormente se describen sus metodologas de uso.





La herramienta Update, igual que en los ot ros mdulos de CATIA, nos permite act ualizar la
geometra. Cuando los element os aparecen en color rojo signif ica que r equi er en de una
act ualizacin.





La herramienta Axis system permite generar nuevos sistemas de ejes para ser utilizados por
la geometra del document o. Para crear una nueva trada de ejes activaremos dicho comando y
especif icaremos, en primer lugar, el punt o de origen del sistema. Despus, seleccionaremos una
lnea, arist a, etc. que def ina la direccin del eje X para el nuevo sistema y haremos lo mismo para
determinar las direcciones correspondientes a los ejes Y y Z.
VII. HERRAMIENTAS DE APOYO: PALETA TOOLS

Update:

Axis system:
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Una vez determinadas las t res direcciones pulsando
sobre Ok obtendremos el nuevo sistema de ejes.
Obser varemos en el rbol de la geometra una rama en la
que se agrupan los sistemas de ejes del documento,
haciendo doble clic en ellos podremos edit ar sus
parmet ros.



La descripcin anterior se corresponde a la creacin de un sistema de ejes st andard. Si nos
fij amos en la lista Axis system type observaremos que tenemos
a nuest ra disposicin la posibilidad de crear dif erentes t ipos de
ejes estos son:


Axis rotation: permite generar un sist ema de ejes f ij ando
un punt o de origen primero, eligiendo el eje sobre el que
realizar la rot acin, despus, def iniendo luego el ngulo de
rot acin sobre l.


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Euler angles: para generar un sist ema de ejes de este t ipo es
necesario def inir el punt o de origen y un ngulo de rot acin sobre
cada uno de los ejes del sistema act ual.







La herramienta Work on support permite establecer un plano o una superf icie para ser
utilizados como soporte para la creacin de nuevos element os de la geometra. Para def inir un
soporte ser necesario act ivar dicho comando y seleccionar el element o que quer emos utilizar
como soporte. Despus deber emos pulsar sobre aquel punt o del soporte que quer emos utiliza
como origen de coordenadas. Observaremos en la lista Grid Type que podemos elegir el t ipo de
rejilla que quer emos utilizar o podremos determinar que no se visualice activando la casilla Hide
grid.




Podremos personalizar la rejilla recurriendo a las casillas Primary Spacing y Graduations,
desde ellas def iniremos las separaciones entre las lneas que dan lugar a la rejilla y su
segmentacin. Est a rejilla podr ser rect angular, esto es, igual parmetros para ambas direcciones
o bien dist orsionada, de manera que los valores no se correspondern en las dos orient aciones.



Work on support:
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En el apart ado de opciones podemos determinar que el plano aparezca sombreado (Shade
grid plane) y que se obser ve una vist a paralela a la rejilla t ras salir del cuadro de dilogo (Position
grid plane parallel to screen).

Obser varemos como en el rbol de la geometra se almacenan los planos de trabajo que
vayamos generando.



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Para determinar que quer emos trabajar en un plano de trabajo deberemos seleccionarlo en
el rbol y desde su men cont extual seleccionaremos la opcin Set As Current.





La herramienta Snap to point determina que al crear geometra el cursor del ratn se
enganche a los punt os de la rejilla del plano de trabajo act ual.





Snap to point:
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Disponiendo de varios soport es de trabajo en el document o act ual generados con la
herramienta Work on support- podremos hacer uso del comando Working supports activity para
cambiar el soporte act ual por el que est ubicado, en el rbol, justo debajo de l. El soporte de
trabajo act ual aparecer siempre indicado en color rojo en el rbol de la geometra.






Por defect o cuando t rabajamos con el mdulo de Wireframe los element os guardan
relacin de histrico entre ellos, hecho que supone que a l modif icar uno de ellos los dem s se
act ualicen en f uncin de la relacin existente entre ellos.

Si queremos c rea r un element o geomt rico sin que mantenga esta relacin deberemos
activar previamente la herramienta Create Datum y a cont inuacin generarlo, de este modo los
element os de referencia que s e hayan ut ilizado para su creacin no mantendrn relacin, por lo
que si se cambian las propiedades de estos el element o que los utiliza permanecer inalterado.



La herramienta Open Catalog permite acceder a la librera para poder incluir element os
cont enidos en el la en nuest ro documento.

Working supports activity:

Create Datum:

Open Catalog:
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WIREFRAME AND SURFACE DESIGN CATIA v5r8




La herramienta Select Current Tools muestra la list a de Part Bodies y OpenBodies que
const it uyen nuest ro archivo, seleccionando en ella uno de los element os lo def inir como act ual.
Este comando realiza la misma f uncin que la opcin Define in Work Object que aparece en el
men cont extual de los element os del rbol.

Select Current Tool:
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WIREFRAME AND SURFACE DESIGN CATIA v5r8


Todas las herramient as que se agrupan en barras grf icas t ambin aparecen agrupadas en los
mens del mdulo. An as, existen comandos que no aparecen en las barras pero que podemos
acceder a ellos desde los mens.



Si accedemos al men Tools tenemos las opciones Show y Hide que nos permite ocultar
todos los punt os del document o (All Points), t odas las lneas (All lines), t odas las curvas (All curves),
etc. recurriendo a las posibilidades incluidas en la herramienta Hide y recuperar la visibilidad desde
las que se ubi c a n en el apart ado Show.













VIII. COMANDOS CONTENIDOS EN LOS MENS
Men Tools: Hide / Show:
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- 2 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
GENERATIVE SHAPE DESIGN CATIA v5r8

CATIA v5r8: GENERATIVE SHAPE DESIGN


I. ADMINISTRACIN DE OPEN BODIES.............................................. 5

Insertar un OpenBody...................................................................................................... 5

Eliminar un OpenBody................................................................................................ 6

Ubicar un OpenBody en otro OpenBody.......................................................... 7

Reorganizar los contenidos de un OpenBody................................................. 7

Duplicar un OpenBody................................................................................................ 8

Ocultar o mostrar los componentes de un OpenBody.............................. 9

II. CREACIN DE SUPERFICIES.................................................................11

Sub-paleta Extrude-Revolution ............................................................................11
Extrude................................................................................................................................................................... 11
Revolve ................................................................................................................................................................... 12
Sphere..................................................................................................................................................................... 13

Offset...................................................................................................................................16

Sub-paleta Sweeps.......................................................................................................17
Sweep ..................................................................................................................................................................... 17
Adaptive Sweep................................................................................................................................................. 29

Fill ..........................................................................................................................................31

Loft .......................................................................................................................................32

Blend....................................................................................................................................35

III. CREACIN DE OPERACIONES............................................................38

Join-Healing.....................................................................................................................38
Join.............................................................................................................................................................................38
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- 3 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
GENERATIVE SHAPE DESIGN CATIA v5r8
Healing................................................................................................................................................................... 39
Curve Smooth.......................................................................................................................................................40
Untrim Sur face or Curve.................................................................................................................................41
Di sassemble..........................................................................................................................................................42

Split-Trim..........................................................................................................................44
Split .......................................................................................................................................................................... 44
Trim.......................................................................................................................................................................... 45

Extracts ..............................................................................................................................46
Boundary............................................................................................................................................................... 46
Extract.................................................................................................................................................................... 47
Mul ti Edg e Extract ........................................................................................................................................... 48

Fillets....................................................................................................................................48
Shape Fillet........................................................................................................................................................... 48
Edge Fillet ............................................................................................................................................................. 49
Variable Radius Fil l et ....................................................................................................................................... 50
Face Face Fillet................................................................................................................................................... 51
Tri-tangent Fil l et ................................................................................................................................................. 50

Transformations ............................................................................................................49
Translate................................................................................................................................................................ 49
Rotate ..................................................................................................................................................................... 49
Symmetry .............................................................................................................................................................. 50
Scaling..................................................................................................................................................................... 51
Affinity..................................................................................................................................................................... 51
Axi s to axi s........................................................................................................................................................... 52

Extrapolate......................................................................................................................53

IV. CREACIN DE ALAMBRES...................................................................... 59

Points..................................................................................................................................... 5 9
Point......................................................................................................................................................................... 59
Point & Pl anes Repeti ti on ............................................................................................................................. 59
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- 4 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
GENERATIVE SHAPE DESIGN CATIA v5r8
Extremum..............................................................................................................................................................60
Extremum Polar................................................................................................................................................. 61


Line.......................................................................................................................................61

Plane....................................................................................................................................61

Project-Combine...........................................................................................................62
Projecti on............................................................................................................................................................... 62
Combine................................................................................................................................................................. 62
Reflect Line........................................................................................................................................................... 63

Intersection......................................................................................................................64

Parallel Curve .................................................................................................................65

Circle-Corner-Connect-Conic................................................................................65
Ci rcle........................................................................................................................................................................ 65
Corner..................................................................................................................................................................... 68
Connect Curve.................................................................................................................................................... 69
Conic........................................................................................................................................................................ 70

Curves..................................................................................................................................76
Spline....................................................................................................................................................................... 76
Helix........................................................................................................................................................................ 77
Spiral........................................................................................................................................................................ 78
Polyline.................................................................................................................................................................... 79
Spine........................................................................................................................................................................ 80

V. HERRAMIENTAS DE APOYO................................................................82

Update................................................................................................................................82

Axis System.......................................................................................................................82

Historical Graph............................................................................................................84

Grid.......................................................................................................................................85
Work on suppor t ............................................................................................................................................... 85
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- 5 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
GENERATIVE SHAPE DESIGN CATIA v5r8
Snap to point....................................................................................................................................................... 87
Working supports activity .............................................................................................................................. 88
Create a new set............................................................................................................................................... 88

Create Datum.................................................................................................................89

Insert Mode......................................................................................................................89

Open Catalog.................................................................................................................89

Select Current Tool .....................................................................................................90


VI. HERRAMIENTAS DE ANLISIS............................................................91

Connect Checker ..........................................................................................................91

Curve Connect Checker............................................................................................92

Draft Analysis..................................................................................................................92

Surfacic Curvatura Analysis ....................................................................................93

Porcupine Curvatura Analysis................................................................................94

Geometric Information..............................................................................................95

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- 6 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
GENERATIVE SHAPE DESIGN CATIA v5r8




Este manual cont iene la descripcin del funciona mient o de las herramient as del mdulo
de Generative Shape Design, product o orient ado para la creacin de superf icies avanzadas.





Los archivos generados con el mdulo Generative Shape Design tienen la extensin
CATPart. Para su creacin y edicin es import ant e conocer las posibilidades de que disponemos
para poder administ rar los OpenBodies que cont iene la geometra de los document os. A
cont inuaci n se describen las operaciones que es necesario conoc er para dicha gestin.



Para insert ar un nuevo Open Body en el document o deberemos seleccionar
primero la rama del rbol de la geometra en la que queremos posicionar el nuevo
OpenBody y, a cont inuacin, tendremos que activar el comando OpenBody desde el men
Insert.

CATIA v5r8: GENERATIVE SHAPE DESIGN
I. ADMINISTRACIN DE OPEN BODIES
Insertar un Open Body
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- 7 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
GENERATIVE SHAPE DESIGN CATIA v5r8



Observaremos que al insert ar el OpenBody aparece un pequeo cuadro de
dilogo en el que tendremos que elegir el elemento (Part, PartBody o OpenBody) en el
que queremos ubicar el nuevo element o list a Father-. Si, por ejemplo, queremos incluirlo
dent ro de un OpenBody exi stente, de tal manera que feat ures del mismo (por ejemplo
una ext rusin) queden ubicadas dent ro del nuevo OpenBody, deberemos posicionar el
cursor en el cuado Features y, desde el rbol de la geo metra, seleccionaremos la/ s
operacin/es que queramos incluir en l.






Para poder eliminar un OpenBody podremos seleccionarlo en el rbol de la
geometra y desde el men cont extual pulsaremos sobre el comando Remove OpenBody.




Eliminar un OpenBody
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- 8 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
GENERATIVE SHAPE DESIGN CATIA v5r8


Para organizar los element os de la geometra podremos mover un OpenBody con t odos
sus element os y posicionarlo en el interior de ot ro OpenBody del archivo. Para realizar esta
operacin deberemos seleccionar el OpenBody que queremos reubic a r y a c c ediendo a l men
cont extual podremos pulsar sobre Change Body, a cont inuacin visualizaremos en pant alla un
cuadro de dilogo en el que s eleccionaremos la nueva ubicacin para el OpenBody.








Recurriendo a la herramienta AutoSort OpenBody ubicada en el men cont extual
emergente al pulsar el botn derecho del ratn sobre un OpenBody en el rbol de la
Ubicar un OpenBody en otro OpenBody
Reorganizar los contenidos de un OpenBody
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- 9 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
GENERATIVE SHAPE DESIGN CATIA v5r8
geometra podremos reorganizar sus cont enidos. Mediant e est e comando los cont enidos
se organizan segn el orden lgico correspondiente al orden de creacin de los mismos.





Para duplicar un OpenBody
podremos utilizar la herramienta
Duplicate OpenBody que tenemos
disponible en el men Insert Advanced
Replication Tools. Al realizar el duplicado
ser necesario determinar los
element os considerados inputs, que
sern los considerados como referencias
para la creacin del duplicado.

Cuando act ivamos este
comando aparece el cuadro de dilogo
correspondiente en pantalla para definir
los inputs mencionados. Si queremos
mantener los mismos parmet ros que el
openBody original pulsaremos el botn
Identical Names, de este modo el
result ado ser idnt ico. Visualizaremos la
Duplicar un OpenBody
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- 10 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
GENERATIVE SHAPE DESIGN CATIA v5r8
lista de inputs (planos, sketches. que determinan el OpenBody) podremos, por ejemplo,
seleccionar un plano de la lista y, en el dibujo, seleccionar el plano que queremos ut ilizar
en su lugar. De este modo se definen los parmet ros para la creacin del nuevo element o
y pulsando sobre Ok se generar en el document o.








Si queremos ocultar todos los
element os que constit uyen un OpenBody
podremos acceder a su men cont ext ual y
pulsar sobre Hide components, para poder
visualizarlos todos de nuevo accederemos
el comando Show Components.

Ocultar o mostrar los componentes de un OpenBody
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- 12 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Las herramient as que per mi ten crear superf icies se encuent ran ubica das en la paleta
Surfaces, a cont inuacin se describe la f orma de uso de cada una de ellas.





? Extrude:

La herramienta Extrude permite extruir un perf il para obt ener una superf icie. Para poder
generar una superf icie con este comando deberemos act ivarlo y observaremos un cuadro de
dilogo. En esta vent ana deberemos determinar el perf il (profile) que quer emos ext ruir, esto es
un sketch o una curva; determinaremos la direccin para la extrusin, para ello podremos
seleccionar un element o que nos sirva para f ijarla o bien podremos acceder al men cont extual
de la casilla Direction y desde l acceder a la creacin de una lnea o de un plano que si rvan para
la def inicin, as como tambin podremos elegir uno de los tres ejes del sistema universal.
Def inidos el perf il y la direccin procederemos a f ijar los lmites de la ext rusin, bien
int roduciendo el valor numrico desde las casillas Limit 1 y Limit 2 o arrastrando los indicadores
directamente sobr e la geometra. Una vez def inidos los lmites pulsaremos el botn OK para f ijar
la creacin de la superf icie.



II. CREACIN DE SUPERFICIES.

Sub-paleta Extrude-Revolution:
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- 13 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Al crear una superf icie con la herramienta Extrude observaremos en el rbol de la
geometra su ident if icador. Si hacemos doble clic sobre los parmet ros Lim1 y Lim2 nos
aparecer el cuadro de edicin del parmet ro, desde l podremos alterar su valores.










? Revolve:

La herramienta Revolve permite obtener una superf icie a part ir de la revolucin de un perf il
sobre un eje. Para crear una superf icie de este t ipo activaremos el comando, observaremos a
cont inuacin el cuadro de dilogo correspondiente en la pant alla.



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- 14 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Pulsaremos en el interior de la casilla Profile y seleccionaremos el perf il que quer emos
revolucionar. Despus lo haremos sobre el cuadro Revolution axis y seleccionaremos la lnea que
nos permit a def inir el eje de revolucin. Desde las casillas Angle 1 y Angle 2 especif icaremos los
ngulos correspondientes a los dos lmites de la revolucin, esto mismo lo podremos hacer
arrastrando los indicadores de dichos lmites sobre la geometra.




En el rbol de la geometra podremos ver indicada la nueva
superf icie, junt amente con los parmet ros correspondiente a los
lmit es de la revolucin. De igual forma que en la ext rusin,
podremos edit ar los parmet ros directamente haciendo doble
clic sobre los mismos en el rbol de la geo metra.



? Sphere:

La herramienta Sphere permite generar superf icies esfricas. Para obtener una superf icie de
este t ipo deberemos act ivar la herramient a y desde el cuadro de dilogo act ivaremos la casilla
Center para poder seleccionar un punt o de la geometra que nos sirva como cent ro para la
superf icie.


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- 15 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
GENERATIVE SHAPE DESIGN CATIA v5r8


Observaremos que, de forma aut omt ica, se toma como eje para la superf icie el
propio del sistema. Definiremos el valor correspondiente al radio desde la casilla Sphere
Radius. A cont inuacin deberemos especif icar si queremos una esfera completa o una
seccin esfrica, as pues, en funcin de la opcin deseada act ivaremos uno de los dos
iconos siguientes:

Seccin esfrica:
Esfera complet a:



En el caso de elegir la opcin de esfera complet a nuestra
superf icie tomar un aspecto similar al de la imagen de la izquierda .




Si opt amos por la opcin de seccin esfrica
observaremos activas las casillas correspondientes a la
delimitacin, correspondindose est as a las
definiciones de los ngulos iniciales y finales del
paralelo y el meridiano de la esfera, a cont inuacin se
muest ran dos imgenes que si mbolizan dichos lmites.



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- 16 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
GENERATIVE SHAPE DESIGN CATIA v5r8



ngulos del lmite Paralelo


ngulos del lmite Meridiano




Una vez definidos los ngulos (bien int roduciendo sus
valores numricamente en las casillas correspondientes o
arrast rando los indicadores sobre la geometra) pulsaremos
sobre Ok para obt ener la superf icie.


? 1
? 2
? 1 ? 2
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La herramienta Offset nos permite generar una superf icie paralela a una existente. Para
obtener una superf icie con este comando deberemos act ivarlos y seleccionar la superf icie de la
que generar la paralela, a cont inuacin determinaremos la dist ancia que mantener entre ambas. Si
queremos c onseguir dos superf icies paralelas a la original, una en cada lado deberemos act ivar la
opcin Both sides.







Offset:
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? Sweep:

Si necesitamos crear superf icies de barrido t endremos que r ecurrir a la herramienta
Sweept. Este comando nos permite generar t res t ipos de superf icies de barrido:

? Explicit: el usuario puede determinar la seccin que se ut ilizar para realizar el
barrido y el perf il que def inir el recorrido.

? Line: el usuario necesitar tener creados previamente dos perf iles que ser n
utilizados como guas, CATIA s e encargar de crear la proyeccin entre ellas para
obtener la superf icie.

? Circle: para crear una superf icie de barrido de este t ipo es necesario t ener
creada una gua previamente as como un perf il circular que se ut ilizar como la
seccin que correr sobre la gua, creando de este modo la superf icie.


? Explicit:

Para crear una superf icie de barrido de t ipo Explicit tendremos creado previamente el perf il
que utilizaremos como seccin y el perf il que ut ilizaremos como curva gua para el recorrido.



Activaremos la herramienta Sweept, obser varemos que en pant alla aparece el cuadro de
dilogo, desde l pulsaremos la casilla Profile y seleccionaremos la seccin, despus lo haremos
sobre la casilla Guide Curve y pulsaremos el perf il que def ine el recorrido.

Sub-paleta Sweeps:
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Si pulsamos sobre el botn Ok observaremos la superf icie resultante.





En la creacin de barridos del tipo Explicit podremos recurrir a mtodos dist int os, a
cont inuacin se describen tres de los ms habituales.

1.Perfil + Curva Gua:

En este caso se tomar como espina la curva gua (color f ucsia) seleccionada para
determinar el recorrido que debe hacer la seccin (color cyan). Desde este modo la
seccin se t rasladar sobre la curva de recorrido manteniendo la normal en cada punt o de
ella.



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2.Perfil + Curva Gua + Espina:

Creando una superf icie con este mtodo de Sweept observaremos que el perf il (color
cyan) recorre la curva gua (color f ucsia) mantenindose perpendicular a la espina (color verde).





3.Perfil + 2 Curvas Guas + Espina:

Si preferimos de limit ar el desplazamient o de la seccin sobre dos guas curvas deberemos
seleccionar la segunda act ivando la casilla Guide Curve2, ubicada en la pestaa Second Guide.

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? Line:

Para crear una superf icie de t ipo lineal disponemos de
diferentes metodologas de creacin segn el subt ipo
seleccionado en la lista Subtype, a cont inuacin se describen.

1.Two limits:
Para crear una superf icie con este t ipo deberemos tenemos
diferentes posibilidades:
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1.1.Curva Gua + Curva Gua:
Seleccionando dos perf iles para ser utilizados ambos como curvas guas la superf icie se
genera proyect ando los punt os de la primera sobre la segunda.











1.2.Curva Gua + Curva Gua + longit ud:
Este mtodo consist e en seleccionar dos curvas guas
como en el caso ant erior y, adems, determinar la longit ud
de extensin de la superf icie a part ir de cada una de las dos
guas. Para especif icar la extensin int roducir emos la
longit ud en las casillas Length 1 y Length 2.












2.Limit and middle:

Cuando se genera una superf icie con este mtodo la longit ud en cada punt o de la gua
deber mant enerse al ot ro lado de la segunda curva.









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3.With reference surface:

Otra manera de obtener una superf icie con el comando Sweept es recurriendo al t ipo que
se basa en una superf icie de referencia, siendo est a un plano o una superf icie. Para crearla
deberemos seleccionar la superf icie de referencia y una curva gua, a cont inuacin deberemos
especif icar el ngulo que s e debe mantener entre la superf icie y el plano seleccionado (casilla
Angle). Podremos def inir un valor inicial y f inal para la extensin de la supe rf icie a part ir de la
curva gua desde las casillas Length 1 y Length 2. Si quisira mos determinar que las longit udes
fueran variables podramos recurrir a una ley generada pulsando sobre el botn Law.




















4.With reference curve:

Podremos obtener una superf icie recurriendo a una curva de referencia , de este modo este
element o hace la f uncin de curv a gua 2, su proyeccin es un punt o que al unirse con la
proyeccin de la primera curva gua determina una lnea, element o sobre el que se puede
determinar el ngulo que ori entar la superf icie.
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Para crear una superf icie con este mtodo deberemos seleccionar la curva gua (color
verde) y la curva de referencia (color cyan). Despus determinaremos el valor del ngulo que
quera mos utilizar y los correspondientes a las longit udes iniciales y f inales (casillas Length 1 y
Length 2).







5.With tangency surface:

Si queremos c rea r una superf ic ie c on est e subt ipo de Sweept necesitaremos una curva gua
y una superf icie. La matemt ica consist e en c rear un barrido de tangentes a la superf icie desde
cada uno de los puntos de la curva gua.



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? Circle:

Para crear una superf icie de t ipo circular disponemos de diferentes metodologas de
creacin segn el subt ipo seleccionado en la lista Subtype, a cont inuacin se describen.

1.Three guides:
La generacin de este subt ipo de Sweept supone seleccionar t res perf iles que r ea lizarn la
funcin de curvas guas.





























2.Two guides and radius:
Para crear una superf icie con este modo deberemos tener dos curvas creadas que ser n
utilizadas como curvas guas. Desde el cuadro de dilogo seleccionaremos ambas curvas y
def iniremos el valor para el radio. La seccin circular correr perpendicular a la curva gua
primera, de tal manera que el radio def inido determinar la curvat ura de la superf icie f inal.
Obser varemos que, en funcin del valor del radio, podrn haber soluciones dist int as, para su
visualizacin y eleccin recurriremos a los botones << y >> del apart ado Solutions, teniendo en
cuenta que la que aparezca en color naranja es la elegida.
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3.Center and two angles:
Si quer emos utilizar este mtodo necesitaremos tener creadas una gua curva que se
utilizar como cent ro de la superf icie (color cyan) y una curva de referencia (color verde).
Seleccionaremos ambas y determinaremos los valores correspondientes a los ngulos inicial y f inal.




4.Center and radius:
Este t ipo de Sweept consist e en part ir de una curva gua (color cyan) y la determinacin del
valor correspondiente al radio de la seccin circular que correr sobre la curva.








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5.Two guides and tangency surface:
Podremos obtener un Sweept teniendo dos perf iles, uno que determinar el lmite de la
nueva superf icie (Limit curve with tangency, en color cyan) manteniendo la tangencia de est a con
la que utilicemos como referencia (Tangency surface) y ot ro perf il (Limit curve, en color verde)
que se utilizar como el segundo lmite de la superf icie resultante.















6.One guide and tangency surface:
Para crear un Sweept de este t ipo necesitaremos tener una curva gua tangente a la
superf icie que utilizaremos para def inir la superf icie f inal.





? Conic:

Para crear una superf icie de barrido ut ilizando perf iles cnicos t enemos a nuestra
disposicin dif er entes subt ipos, est os son: Two guides curves este t ipo requiere dos guas curvas-
, Three guides curves -se necesitarn tres guas curvas, una t angencia y un ngulo -, Four guides
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- 28 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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curves es necesario determinar cuat ro guas curvas, una t angencia y un ngu lo- Five guides
curves es necesario determinar cinco guas curvas, una t angencia y un ngulo - .
.
1.Two guides curves:
Este es un ejemplo de una superf icie obtenida con el mtodo de dos guas curvas. Para su
creacin se requiere seleccionar ambas curvas y def inir su t angencia, adem s es preciso f ijar el
valor del los ngulos para cada una de ellas.












2.Three guides curves:
Este es un ejemplo de una superf icie obtenida con el mtodo de tres guas curvas. Para su
creacin se requiere seleccionar ambas curvas y def inir su t angencia, adem s es preciso f ijar el
valor del los ngulos para cada una de ellas.















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- 29 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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3.Four guides curves:
Este es un ejemplo de una superf icie obtenida con el mtodo de tres guas curvas. Para su
creacin se requiere seleccionar ambas curvas y def inir su t angencia, adem s es preciso f ijar el
valor del los ngulos para cada una de ellas.
















5.Five guides curves:
Este es un ejemplo de una superf icie obtenida con el mtodo de tres guas curvas. Para su
creacin se requiere seleccionar ambas curvas y def inir su t angencia, adem s es preciso f ijar el
valor del los ngulos para cada una de ellas.





















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- 30 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Adaptive Sweep:

La herramienta Adaptive sweept permite generar
superf icies a part ir de un perf il que ser r est ringido por una
gua curva y, of reciendo adem s, la posibilidad de utilizar una
superf icie de referencia que ser el element o que def inir el
sistema de ejes en el que se base la nueva superf icie.

Para obt ener una superf icie con este comando
deberemos seleccionar en primer lugar el perf il que r ealizar
la f uncin de curva gua, seleccionaremos despus la superf icie
de referencia que quer amos utilizar (opcional) y por ltimo
pulsaremos el sket ch que quer emos que haga la funcin de
seccin. Pulsando sobre Apply observaremos la superf icie resultante.





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- 31 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Si nos f ijamos en la pestaa Sections del cuadro de dilogo podremos ver la list a de
secciones que determinan la seccin, por defecto visualizaremos en ella una primera seccin
correspondiente a la interseccin entre el primer extremo de la curva gua y la seccin, para
def inir una segunda seccin podremos, por ejemplo, pulsar sobre el extremo f inal de la curva gua.
Si quer emos r enombr a r las seccin podremos hacer uso del icono Rename Current Section y
para eliminarla ut ilizaremos el Remove Current Section.

La pestaa Parents muestra los element os que def inen la superf icie.


Desde la pestaa Parameters podemos elegir una seccin desde la lista Current Section
para poder redef inir las rest ricciones de la misma.



Por ltimo, desde la pestaa Moving Frames
observaremos la casilla Spine, por defect o se tomar como
espina la curva gua seleccionada, si lo preferimos podemos
seleccionar ot ro perf il para desarrollar esta funcin.



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- 32 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Recurriendo a la herramienta Fill podremos crear una superf icie de relleno a part ir de un
cont orno cerrado existente. Para crear una superf icie de relleno deberemos act ivar el comando
Fill y, a cont inuacin, seleccionaremos aquellas curvas que def inen los cont ornos de los que
deseamos crear una superf icie. Una vez seleccionados, pulsando sobre OK obtendremos las
superf icies generadas.





Tambin podremos obtener una superf icie a part ir de una cont inuidad de cont or nos,
como se muestra en la imagen siguiente:




Fill:
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Si queremos c rear una superf ic iea part ir dedos o ms secciones cerradas que r ecorran un
perf il deberemos utilizar la herramienta Loft.

Para def inir una superf icie de este t ipo act ivaremos el comando y observaremos emergente
sobre la pant alla el cuadro de dilogo correspondiente, desde el primer apart ado (zona superior)
deberemos seleccionar las secciones que queremos ha c er c orrer sobre el perf il para crear la
superf icie.

A cont inuacin, activaremos la pestaa Guides y seleccionaremos el perf il que quer emos
utilizar como recorrido para las secciones.



Loft:
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Obser varemos que al seleccionar las secciones est as muest ran un Closing Point, este punt o
es tomado de forma aut omtica por el programa y se puede editar. Tenemos que tener en
cuenta que el closing point de la seccin primera coincidir con el closing point de la segunda, y a
s sucesivamente.

Para que la superf icie resultante sea correcta ser necesario que los closing point
mantengan la misma direccin en t odas las secciones. Si quer emos i nvert ir su direccin bast ar
con pulsar sobre la flecha que la representa.



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Desde la pestaa Coupling podremos elegir el modo de acoplamient o entre las secciones
que dan lugar a la superf icie, siendo posibles:

? Coupling tipo Ratio: los closing points se unen y los dem s vrtices de la primera
seccin son repart idos matem ticamente a lo largo de la segunda seccin.

? Coupling tipo Tangency then curvature: para ut ilizar este modo es imprescindible
tener el mismo nmero de punt os discont inuos en tangencia que disc ontinuos en
curvat ura. En la creacin de la superf icie se unirn los puntos discont inuos en
tangencia de la primera seccin con los discont inuos en tangencia de la se gunda y los
mismo suceder con los puntos discont inuos en curvat ura.

? Coupling tipo Vrtices: la superf icie se genera de modo que los closing point s se
unen y los dem s vrtices de la primera seccin son repart idos matem ticamente a lo
largo de la segunda seccin.

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Mediant e la herramienta Blend podremos crear una superf icie de conexin entre dos
existentes. Podemos crear un Blend entre curvas abiert as o entre curvas cerradas, a cont inuacin
se describen ambos casos:

1. Blend entre curvas abiertas:
Para crear la superf icie entre dos curvas abiert as deberemos act ivar la herramienta y
proceder a seleccionar la primera curva y el soporte correspondiente, a cont inuacin
seleccionaremos la segunda curva y su soporte.






Blend:
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Obser varemos que en el cuadro de di logo disponemos de la pestaa Basic,
desde ella podremos establecer el t ipo de cont inuidad para cada una de las curvas, siendo
posible elegir entre: cont inuidad en tangencia, en curvat ura o en punt o.

Continuidad en tangencia


Continuidad en curvatura


Continuidad en punto



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Si act ivamos las opciones Trim first support y Trim second support estableceremos que
se recort en las superf icies de soporte seleccionadas t ras la creacin del blend.



2. Blend entre curvas cerradas:
Para crear la superf icie entre dos curvas cerradas deber emos a c tivar la herramienta
y proceder a seleccionar ambas curvas. Igual que en el caso ant erior, podremos
seleccionar un soport e para cada una.


Obser varemos que cada una de las curvas t iene un Closing Point que determina la
orientacin del desarrollo de la superf icie. Para crear o modif icar estos punt os los
tendremos que seleccionar y desde la pestaa Closing points elegir aquellas opciones
oport unas.

La diferencia entre las herramient as Fill y Blend es que en la primera se genera la superf icie
a part ir de curvas y/o arist as cuyos extremos son cont inuos entre si, mient ras que en el segundo
caso la superf icie se genera a part ir de dos curvas abiert as o cerradas.
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Para poder edi t ar y modif icar las superf icies disponemos de diferentes herramient as
ubicadas en la paleta Operations, a cont inuacin se describe la f orma de uso de cada una de ellas.





? Join:

Cuando necesitemos convert ir un conjunt o de
superf icies en slidos deberemos junt arlas previamente
haciendo uso del comando Join del modo que a
cont inuaci n se describe. En primer lugar ser necesario
activar la herramienta Join y a cont inuacin seleccionar el
conjunt o de superf icies que queremos unir. S i pulsamos
sobre Apply observaremos la nueva superf icie resultante
de la unin del conj unt o seleccionado. Podremos
comprobar como las superf icies origina les pasan de forma
aut omtica al espacio No Show.






III. CREACIN DE OPERACIONES

Sub-paleta Join-Healing:
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- 40 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Healing:

Recurriendo a la herramienta Healing podremos crear una superf icie de relleno donde
exist a un Gap (hueco) entre un conj unt o de super f icies. Para su creacin deberemos act ivar la
herramienta Healing primero y seleccionar aquel conjunt o de superf icies en el que quer emos
detectar la existencia o no de huecos para poder ser rellenados en el caso de haberlos.

Una vez seleccionadas las superf icies tendremos que def inir el valor correspondiente a la
distancia mnima que debe existir entre las superf icies seleccionadas, de tal modo que si una
separacin entre ellas es mayor ser considerada como un gap y, por t ant o, se generar en su
lugar una nueva superf icie de relleno. Est e valor lo int roduciremos en la casilla Merging Distance.

Tendremos que especif icar tambi n el valor para la casilla Distance Objective,
correspondiente al valor mximo permit ido para mantener el hueco existente en las superf icies de
la lista. Tambin ser nec esa rio elegir el t ipo de cont inuidad para las nuevas superf icies de relleno,
siendo posible elegir entre: cont inuidad en punt o o en tangencia.



Desde la pestaa Freeze
podremos seleccionar superf icies de la
list a para que perma nezc a n ina lterables
t ras la edicin. Si acudimos a la pestaa
Sharpness podremos determinar cuales
arist as deseamos que, tras la edicin,
sean af iladas segn el ngulo int roducido
en la casilla Sharpness angle.









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- 41 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Curve Smooth:

Mediant e la herramienta Curve Smooth podremos suavizar curvas, rellenando de este modo
los posibles huecos (gaps) existentes, de tal manera que suavizarn las discont inuidades en
tangencia y curvat ura existentes.

Para poder suavizar una curva con este comando lo act ivaremos y seleccionaremos la el perf il
que suavizar. Observaremos indicadas aquellas discont inuidades en punt o (distancia en mm), en
tangencia (ngulo en grados) y/o en curvat ura (valores mximos y mnimos del radio)
encont radas, si es el caso, indicando sus correspondientes valores. Est as indicaciones pueden ser
de tres colores, en f uncin del t ipo de discont inuidad encont rada, estos son:

Color verde: la discont inuidad se eliminar t ras el suavizado.

Color amarillo: el valor de la discont inuidad t ras haber
suavizado la curva estar al lmite del valor permit ido.

Color Rojo: aunque se sua vice la curva est a discont inuidad
permanecer por est ar sus valores fuera de los permit idos.


Desde la pest aa Parameters es posible determinar los siguientes valores:

-Tangency Threshold: determina el valor mxi mo
permit ido para las discont inuidades en
tangencia, cuando este valor se supere en un
punt o la curva se suavizar en l.
-Curvature Threshold: valor mxi mo
correspondiente a las discontinuidades en
curvat ura.
-Maximum Deviation: determina el valor mxi mo
permit ido para las desviaciones entre la curva
inicial y la suavizada.
-Support Surface: est a opcin permit e elegir una
superf icie coincidente con la curva para determinar los lmit es del suavizado de la
curva.
-Topology simplification: se eliminarn t odos los vrt ices de la curva cuando sea
cont inua, reduciendo de este modo el nmero total de segment os.

Desde la pest aa Visualization es posible determinar el modo de visualizacin de la
inf ormacin correspondiente a las discont inuidades detect adas, siendo posibles las
opciones siguientes:

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- 42 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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-Shown solution(s): permit e elegir el tipo de
soluciones que visualizar: t odas (all),
nicamente las incorrect as (not corrected) o
ninguna (None).
-Display information interactively: las
discont inuidades aparecern indicadas con
t ringulos verdes, amarillo o rojos segn el
caso y al sit uar el cursor sobre ellos
visualizaremos la correspondiente
inf ormacin.
-Display information sequentially: nicamente se
visualiza una discont inuidad, pulsando los
botones << y >> visualizaremos las dem s.

Para aplicar el suavizado a la curva pulsaremos sobre Ok.


? Untrim Surface or Curve:

La herramienta Untrim Surface or Curve permite recuperar los lmites iniciales de una curva
o una superf icie que hay sido recort ada. Cuando se activa este comando es necesario seleccionar
la superf icie de la que quer emos r est aurar sus lmites, obser varemos una ventana en la que
aparecer indicado el nmero de element os seleccionados y la cant idad de los mismos que ser n
rest aurados.



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- 43 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Disassemble:

Mediant e la herramienta Disassemble podremos f ragmentar los element os que const it uyen
una curva o una superf icie que se hayan unido mediant e la herramienta Join.

Cuando la seleccin es un conjunt o de super f icies unidas obtendremos un ejemplar de
cada una de ellas. Si por ejemplo aplicamos la edicin sobre una polilnea, spline. Obtendremos
una curva por cada uno de los segment os que la const it uyan.



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- 44 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Existen dos modos de f ragmentacin: All Cells y Domain Only, el primero descompone el
element o hast a el ms mnimo nivel, de este modo para una curva se obtienen cada uno de los
segment os que la const it uyen, con el segundo modo la f ragmentacin se realiza a un solo nivel, de
tal manera que si se ha c e sobre dos c urvas que s e haban unido el result ado ser un duplicado de
cada una de ellas, pero no de sus segment os.







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Prohibida la duplicacin as como el prstamo, alquiler o utilizacin de cualquier parte para la ejecucin pblica.


- 45 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Split:

Mediant e la herramienta Split podremos cort ar una superf icie haciendo uso de otro
elemento. Para realizar el cort e tendremos que activar la herramient a y seleccionar, por u n lado
el element o que quer emos r ec or t ar y, por ot ro lado, el objeto que quer emos utilizar como
elemento cortante.






Sub-paleta Split-Trim:
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- 46 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Una vez seleccionados los dos element os
podremos determinar con cual de las dos part es
surgidas del cort e nos quer emos quedar, para ello
solamente har falt a pulsar el botn Other side.

Def inido el lado para el cort e pulsaremos
sobre OK para obt ener la edicin creada.







? Trim:

Para recort ar dos superf icies de manera que obtengamos
un ensamblaje a part ir de ellas haremos uso de la herramienta
Trim. Al acceder a este comando deberemos seleccionar las dos
superf icies que quer emos r ec or tar entre si, a cont inuacin
determinaremos el lado de cada una con el que nos quer emos
quedar, obser varemos que al pulsar sobre los botones Other side
of element se invierte la cara del element o con la que nos
quedaremos t ras la edic in, a quella que aparece semi -opaca es la
que s e eliminar.







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- 47 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Boundary:

Mediant e el comando Boundary
podemos generar un cont orno a part ir de un a
superf icie con la posibilidad de determinar dos
lmites. Para su creacin activaremos el
comando Boundary, a cont inuacin pulsaremos
sobre la casilla Surface Edge y seleccionaremos
la arist a de la superf icie de la que quer emos
generar el cont orno. Despus determinaremos
el t ipo de propagacin que deseamos utilizar a
part ir de la arist a seleccionada, def iniendo as el
cont orno que crear



Una vez def inida la propagacin, si deseamos utilizar lmites que def inan el inicio y el f inal
del cont orno, act ivaremos primero la casilla Limit 1 y seleccionaremos el element o de la
geometra que nos def ina el primer lmite para el cont orno. Obser varemos que el cont orno
aparecer cort ado justo por el lmite establecido, haciendo clic sobre la flecha que aparece
podremos invert ir el sent ido del cort e. Hacemos lo mismo para establecer el segundo lmite,
activando la casilla Limit 2 y seleccionando el element o que lo def ina. Una vez def inidos los lmites
si pulsamos sobre OK obtendremos el cont orno creado.






Sub-paleta Extracts:
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- 48 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Extract:


Cont inuidad en tangencia

Cont inuidad en punt o


Si deseamos extraer la cara de un slido de tal
manera que obtengamos una superf icie recurriremos a la
herramienta Extract. En primer lugar, activaremos el comando
y seleccionaremos la cara que quer emos extraer. Tendremos
en cuenta que podemos elegir el t ipo de propagacin para la
determinacin de la ext raccin, siendo posible elegir entre:
cont inuidad en punt o, en tangencia o sin propagacin.
Obser varemos que una vez extrada una superf icie a part ir de
un slido, es posible moverla y editarla independientemente
del original, puesto que pi er de la relacin de histrico con
este.











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- 49 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Multi Edge Extract:

Si necesitamos extraer element os de un sketch para crear o edit ar geometra podremos
hacer uso de la herramienta Multi Edge Extract. Para su f uncionamient o deberemos seleccionar los
element os de un mismo sketch que queremos extraer. Veremos como los element os
seleccionados aparecen list ados en el cuadro de dilogo. Pulsando sobre Ok obtendremos la
ext raccin.








? Shape Fillet:

Si necesitamos generar una superf icie de redondeo entre dos existentes podremos utilizar
la herramienta Shape Fillet. Para su creacin ser preciso seleccionar ambas superf icies y
determinar el radio correspondiente. Podremos pulsar sobre las f lechas de direccin para def inir la
direccin de creacin del empalme.


Sub-paleta Fillets:
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- 50 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Edge Fillet:

Habiendo unido dos superf icies con un Join podremos crear un redondeo en la arist a
comn a las dos mediant e la herramienta Ege Fillet. Para ello act ivaremos el comando y
seleccionaremos la arist a, A cont inuacin tendremos que elegir la t ipologa de terminacin de los
extremos, existiendo las posibilidades siguientes:

-Straight: no se impondr rest riccin de tangencia entre
el f illet y los soportes iniciales.
-Smooth: se impone rest riccin de tangencia entre el
f illet y los soportes iniciales.
-Maximum: el f illet ser li mit ado por la mayor arist a del
soporte.
-Minimum: el f illet ser limit ado por la menor arist a del
soporte.

Determinaremos ahora el valor correspondiente al
radio para el redondeo y determinaremos el t ipo de
propagacin del fillet entre:

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- 51 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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-Tangency: la propagacin se realizar sobre la primera arist a cont inua en tangencia.
-Minimal: la propagacin se realiza sobre la primera limit acin geomt rica que encuentre.





? Variable Radius Fillet:

Podremos crear empalmes de radio variable sobr e arist as con la herramienta Variable Edge
Fillet, para ello ser preciso act ivarla y seleccionar dicha ent idad- Para poder def inir dist int os radios
tendremos que activar la casilla Points y pulsar sobre el punt o de la arist a en el que deseamos
def inir un radio dis t int o, una vez def inido este punt o int roduciremos el valor correspondiente al
radio. Podremos int roducir t ant os punt os como quera mos.




Desde la casilla Propagation podremos elegir el t ipo de
propagacin, eligiendo entre:

-Tangency: el f illet se propagar sobre la primera arista
cont inua en t angencia.
-Minimal: el f illet se propagar sobre la primera arist a lmite
que encuentre.
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- 52 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Ser desde la lista Variation desde donde podremos determinar si el clculo de la variacin
de radios se realiza de forma lineal, esto es, manteniendo la cont inuidad en tangencia, o de forma
cbica, de t al manera que no exist ir la cont inuidad en tangencia (modo apropiado para arist as
cerradas).



Variacin Lineal

Variacin Cbica


? Face Face Fillet:

Si quer emos crear un empalme entre dos caras deberemos utilizar la herramienta Face Face
Fillet. Su f uncionamient o consist e en seleccionar las caras entre las que generar el empalme (ser
necesario realizar una multi-seleccin con la tecla CTRL pulsada-.






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- 53 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Tri-tangent Fillet:

Si quer emos obtener un redondeo entre tres f acet as de una superf icie activaremos la
herramienta Tri-tangent fillet, seleccionaremos ent onces los tres elementos, teniendo en cuenta
que el ltimo que se seleccione ser eliminado tras la creacin del empalme. Si activamos la
opcin Trim support las caras se recort ar por la zona de la tangencia, en caso cont rario quedarn
inalteradas.




Trim support activo

Trim support inactivo


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- 54 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Translate:

Si quer emos obtener un duplicado desplazado de un element o activaremos la herramienta
Translate. A cont inuacin act ivaremos el element o del que deseamos realizar la t ranslacin y
determinaremos la direccin del desplazamient o seleccionando una lnea, arist a, eje, plano




Para def inir la dist ancia del desplazamient o sobre
la direccin def inida podremos arrast rar las f lechas que
aparecen sobre el element o o int roducir la dist ancia
deseada en la casilla Distance del cuadro de dilogo.

Una vez establecida la direccin y la dist ancia para el
desplazamient o, podremos determinar desde el mismo
cuadro de dilogo si deseamos enviar el element o
original al No-Show pulsando el botn Hide/Show initial
element.


? Rotate:

Para poder obtener un duplicado rot ado de una superf icie tendremos que activar la
herramienta Rotate. Seguidamente seleccionaremos la superf icie de la que obtener el duplicado
girado. Determinaremos despus el eje sobre el que r ealizar la rot acin (si quer emos crear desde
el cuadro una lnea que lo def ina podremos hacerlo desde el men cont extual de la casilla Axis). A

Sub-paleta Transformations:
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- 55 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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cont inuacin tendremos que especif icar el valor correspondiente al ngulo de rot acin desde la
casilla Angle.





Si quer emos en viar el element o original al
espacio No Show pulsaremos sobre el botn
Hide/Show element. En caso de querer act ivar de nuevo
la herramienta Rotation t ras la edicin act ivaremos la
casilla Repeat object alter OK.



? Symmetry:

Para crear un duplicado simt rico de una superf icie tendremos que acudir a la herramienta
Symmetry. Para ello la activaremos y seleccionaremos la superf icie de la que deseamos obtener la
copia.




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- 56 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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A cont inuacin, seleccionaremos el plano que
quer emos utilizar como referencia para establecer la
simetra. Si quer emos que el element o original se
ubi que en el espacio No Show pulsaremos el botn
Hide/Show initial element y pulsaremos sobre OK para
f inalizar la edicin.


? Scaling:

Para poder generar un duplicado escalado de una
superf icie utilizaremos el comando Scaling. Activando
esta herramient a proceder emos a la seleccin del
element o que quer emos esc a lar. A cont inuacin
seleccionaremos un punt o de referencia, esto es, un
punt o cuya posicin no variar al escalar la superf icie.

Para determinar el f act or de escalado podremos
arrastrar las f lechas que aparecen sobre la superf icies o
bien, int roducir el valor deseado en la casilla Ratio.

Si quer emos ubi car la superf icie original en el No-Show deberemos pulsar el botn
Hide/Show initial element.




? Affinity:

Mediant e la herramienta Affinity podremos obtener un duplicado de una superf icie con la
caracterst ica de que podremos def inir un f act or de escala dist int o para cada uno de los tres ejes,
obteniendo as una copia result ado de la af inidad establecida con el element o inicial. Para su
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- 57 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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creacin activaremos el comando Affinity y seleccionaremos la
superf icie de la que quer emos c r ea r el duplicado af n.
Determinaremos a cont inuacin el punt o en el que quer emos
posicionar el origen de la trada de ejes (vrtice de una curva,
punt o de referencia), si no t enemos un punt o previamente
generado podremos hacerlo desde el men cont extual
correspondiente a la casilla Origin. Desde el cuadro de dilogo
correspondiente al comando def iniremos los valores
correspondientes al escalado para cada uno de los tres ejes. Por
ltimo, de igual modo que en ot ras herramient as, podremos
determinar que el element o original sea ubicado en el espacio
No Show pulsando sobre el botn Hide/Show inicial element.





? Axis to axis:

Haciendo uso de la herramienta Axis to axis podremos t ransf ormar un elemento tomando
como referencia un sist ema de ejes del dibujo, para ello ser necesario act ivar la herramienta y
seleccionar el conj unt o de ejes de referencia primero y el que utilizar t ras la edicin despus.




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- 58 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Al pulsar sobre OK observaremos como la superf icie seleccionada cambiar su posicin segn el
nuevo sistema de ejes seleccionado.





El comando Extrapolate nos permite ext rusionar un cont orno de una superf icie, de tal
forma que poda mos especif icar una longit ud o bien que s e ext ienda hast a la superf icie que
elijamos. Para ello es necesario act ivar la herramient a primero, seleccionar el cont orno que
ext rusionar despus y la superf icie a la que per tenece.




Extrapolate:
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- 59 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Lmite de t ipo longit ud (Length)

Seguidamente elegiremos si quer emos obtener una ext rapolacin de t ipo longit ud (length),
esto es, determinando el valor correspondiente a la longit ud de la ext rusin o bien si quer emos
que se ext ruya hast a un element o de la geometra (up to element). Podremos elegir t ambi n el
t ipo de cont inuidad para la superf icie, siendo posible elegir entre: tangencial o curvat ura. Tambin
podremos determinar que los extremos se mantengan normales o tangentes a la superf icie,
eligiendo la opcin deseada desde la lista Extremities.


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- 60 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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La creacin de superf icies se basa en alambres 2D, estos podrn ser generados desde el
mdulo de Sketcher o recurriendo a las herramient as cont enidas en la paleta Wireframe del
mdulo Generative Shape Design. Tambin existe la posibilidad crear superf icies a part ir de
alambres 3D como polilneas t ridimensiona les, hlices, etc. A cont inuaci n se describen las
herramient as cont enidas en la paleta Wireframe.






? Point:

La herramienta Point del mdulo de Wireframe and Surface
Design cont iene las mismas opciones que la misma herramienta en
el mdulo de Part Design, es por este motivo que s e le remit e a
consultar el manual correspondi ente.





? Points & Planes Repetition:

Si hacemos uso de la herramienta Points&Planes
Repetition podremos obtener una secuencia de punt os o
planos sobre un element o geomt rico, para su obt encin ser
necesario act ivar primero la herramienta, seleccionar el
element o sobre el que se qui er e r epet ir los punt os o planos
despus. En la casilla Instance(s) determinaremos el nmero
total de punt os que quer emos obtener.
IV. CREACIN DE ALAMBRES

Sub-paleta Points:
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- 61 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Si quer emos que se c r een los planos normales a la curva en cada uno de los punt os
deberemos act ivar la opcin Create normal planes also.




? Extremum:

Esta herramient a nos permite crear un punt o en
una curva, una arist a o cara manteniendo la normal con la
direccin establecida. Para crear un punt o de este t ipo
activaremos el comando Extremum, seleccionaremos la
ent idad sobre la que generar el punt o y def iniremos una
direccin.



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- 62 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Extremum Polar:

Para crear un punt o sobre una curva mediant e la herramienta Extremum Polar tendremos
que seleccionar el cont orno sobre el que quer emos c r ea r el punt o, el plano de soporte, un eje
para determinarlo tendremos que seleccionar un punt o de origen y una direccin-. A
cont inuacin tendremos que especif icar el t ipo de punt o que queremos c rea r, si endo posible
elegir entre: radio mximo, radio mnimo, ngulo mximo y ngulo mnimo.













La herramienta Line se corresponde con el mismo comando ubicado en la paleta Reference
Elements del mdulo de Part Design que responde a l mismo nombre, es por ello que se le remite
a consultar el manual que cont iene dicha inf ormacin.



Al igual que el comando ant erior, la herramienta Plane se corresponde con el mismo
comando ubicado en la paleta Reference Elements del mdulo de Part Design que responde a l
mismo nombre, es por ello que se le remite a consultar el manual que cont iene dicha inf ormacin.


Line:

Plane:
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- 63 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Projection:

Si deseamos proyect ar un perf il 2D sobre una
superf icie haremos uso de la herramienta Projection. Para el
funciona mient o de este comando deberemos seleccionar
primero el t ipo de proyeccin, siendo posible elegir entre:
normal o sobre una direccin. A cont inuaci n
seleccionaremos el element o que quer emos pr oyect ar y
despus el soport e para la proyeccin. Si pulsamos sobre OK
obtendremos la curva resultante de la operacin.



? Combine:

Para obt ener una nueva curva part iendo de la proyeccin
de ot ras dos curvas ubicadas en dos planos dist int os
recurriremos a la herramienta Combine. En primer lugar
activaremos este comando, observaremos que aparece en
pant alla el cuadro de dilogo correspondi ente, desde l
determinaremos el t ipo que quer emos ut ilizar: normal o a t ravs
de una direccin. A cont inuaci n procederemos a la seleccin
de las dos curvas cuya combinacin dar lugar a la nueva.


Sub-paleta Project-Combine:
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- 64 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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? Reflect Line:

Mediant e el comando Reflect Line podremos crear curvas en
las que la normal a la superf icie en cada punt o t enga el mismo
ngulo con la direccin especif icada. Para poder generar una curva
con est as caract erst icas ser preciso recurrir al comando Reflect
Line. Una vez activa la herramient a deberemos elegir la superf icie
de suporte para la curva y el element o que determinar la
direccin (lnea, arist a). Si act ivamos la casilla Normal
determinaremos que el ngulo sea normal a la direccin def inida y
a la superf icie seleccionada como soporte, en el caso de que esta
opcin est inact iva el ngulo se calcular entre el plano t angente al soporte y a la direccin.





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- 65 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Utilizando la herramienta Intersection podremos obtener el
perf il correspondiente a la interseccin entre dos element os de
nuest ra geometra. Para su obt encin deberemos act ivar primero la
herramienta Intersection y seleccionar despus los dos element os
entre los que buscar la interseccin.

Podremos obtener la interseccin entre dos curvas, entre
dos superf icies, entre una superf icie y un slido, etc..



Cuando se seleccionan dos curvas como element os
entre los que buscar la interseccin visualizaremos en el
cuadro de dilogo la posibilidad de elegir entre obtener una
nueva curva a part ir de la interseccin (Curve) o nicamente
obtener los puntos resultantes del encuent ro (Points).



Cuando se busca la interseccin entre una superf icie y
un slido como element os entre los que buscar la interseccin
podremos elegir entre dos opciones: obtencin del cont orno
resultante de la interseccin (Contourn) o creacin de un nueva
superf icie a part ir de la interseccin (Surface).






Intersection:
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- 66 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Para obt ener una paralela de una curva existente
mediant e la herramienta Parallel Curve deberemos act ivar el
comando y, desde la casilla Curve, def inir la curva de la que
quer emos obtener la paralela. Desde la casilla Support
def iniremos el plano en el que se apoyar la curva. A
cont inuaci n f ij aremos la dist ancia entre la curva inicia l y la
paralela int roduciendo el valor deseado en la casilla Offset del
cuadro de di logo. Si deseamos crear un conjunt o de curvas
paralelas de tal forma que la dist ancia entre ellas sea la def inida
en la casilla Offset, deberemos act ivar la opcin Repeat Object
after OK.






? Circle:

Recurriendo al comando Circle, podremos crear arcos y crculos. Para su creacin
podremos elegir entre las opciones que aparecen list adas en Circle Type, siendo est as las
sigui entes:


Parallel Curve:

Sub-paleta Circle-Corner-Connect-Conic:
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- 67 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Center and Radius: determinaremos la localizacin del cent ro del arco/c rculo y la dimensin para
su radio.





Center and point: especif icaremos la posicin del cent ro del arco/c rculo y un punt o por donde
deba pasar este.






Two points and Radius: seleccionaremos dos puntos por donde debe pasar el arco/c rculo y el
valor para el radio del mismo.




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- 68 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Three points: deberemos seleccionar t res punt os por donde deber pasar el arco/c rculo.




Bitangent and radius: est a opcin nos permite generar un arco t angente a dos curves y con un
radio concreto.




Bitangent and point: cuando necesitemos crear un arco/c rculo tangente a dos curvas y que deba
pasar por un punt o concreto elegiremos est a opci.




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- 69 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Tritangent: mediant e esta ltima opcin, podremos crear un arco/c rculo que sea tangente a tres
curvas existentes.




La herramient a nos permite def inir las limit aciones de los arcos recurriendo a las opciones
que aparecen en f orma de iconos en la zona Circle Limitations, est as son las siguientes:

Part Arc: arco circular cuyos lmites son def inidos por un ngulo inicial y ot ro ngulo f inal.

Whole Circle: crculo completo.

Trimmed Circle: arco circular que se cort ar por dos puntos o por los dos puntos de
tangencia seleccionados para la def inicin.

Complementary Circle: arco circular complement ario que ser rec ortado por dos puntos o
por los dos punt os de tangencia de la def inicin.


? Corner:

Cuando necesitemos crear un empalme entre dos c urvas deberemos recurrir a la
herramienta Corner, una vez activa seleccionaremos las dos curvas entre las que generar el
empalme, a cont inuacin, desde la casilla Support, seleccionaremos el plano donde deber
apoyarse el empalme. Seguidamente deber emos espec i f icar el valor correspondiente al radio del
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- 70 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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corner. Obser varemos que es posi ble m s de un empalme entre las curvas, para elegir entre ellos
pulsaremos sobre el botn Next Solution, cuando aparezca en color naranja el oport uno
aplicaremos la edicin. Si quer emos que las curvas originales sean cort adas por el empalme,
deberemos act ivar la opcin Trim elements.







? Connect Curve:

La herramienta que nos permite obtener una curva de conexin entre dos existentes
recibe el nombre de Connect Curve. Para obtener una curva de estas caracterst icas proceder emos
a activar primero la herramient a, a cont inuacin deberemos seleccionar el extremo de la primera
curva y ella misma (casillas Point y Curve del apart ado First Curve). A cont inuacin seleccionaremos
el extremo de la segunda curva y esta misma (casillas Point y Curve del apart ado Second curve).


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- 71 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Seguidamente deber emos elegir el t ipo de cont inuidad para cada una de las curvas,
siendo posible elegir entre: cont inuidad en punt o, en tangencia o en curvat ura. As mismo,
deberemos especif icar el valor correspondiente a la tensin de cada una de las curvas.



Si pulsamos sobre Apply observaremos la curva resultante, para invert ir la direccin de la
curva deberemos pulsar sobre el botn Reverse Direction. Si quer emos que las curvas originales
sean cort adas t ras la conexin ser preciso act ivar la opcin Trim elements.

? Conic:

Con la herramienta Conic podremos crear segment os curvos pertenecientes a parbolas,
hiprbolas o elipses. Para su creacin ut ilizaremos rest ricciones basadas en punt os iniciales y
f inales, punt os por donde pasar la curva y punt os de tangencia.

Para la creacin de este t ipo de curvas podremos hacer uso de dist int os mtodos, en
funcin de las rest ricciones que deseemos ut ilizar, siendo est os los siguientes los siguientes:

1. Dos puntos, tangencias inicial y final y un
parmetro.

Para crear la cnica con este mtodo deberemos
seleccionar primero el soporte, a cont inuacin
seleccionaremos el primer extremo de la cnica y
el segundo. Despus pulsaremos sobre la primera
tangente y sobre la segunda. Por ltimo
especif icaremos el valor correspondiente al
parmet ro. Si el valor de este parmet ro es igual a
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0, 5 la curva ser una parbola, si es inf erior a 0, 5 ser un arco elpt ico y si es superior ser una
hiprbola.





2. Dos puntos, tangencias inicial y final y un punto que determina la tangencia.

Para obtener una curva de conexin con este mtodo ser necesario seleccionar en primer lugar
el soporte para la curva, despus determinaremos el primer extremo de la misma y el segundo, a
cont inuacin seleccionaremos dos element os para def inir las t angencia s. Seguidamente
activaremos la casilla Tgt. Intersect point y seleccionaremos un punt o que def inir la tercera
tangencia de la curva.



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3. Dos puntos, un punto de interseccin que defina la tangencia y un parmetro.

Para obt ener una curva de conexin con este mtodo ser necesario seleccionar en primer lugar
el soporte para la curva, despus determinaremos el primer extremo de la misma y el segundo, a
cont inuacin seleccionaremos dos element os para def inir las t angencias. Seguidamen te
activaremos la casilla Tgt. Intersect point y seleccionaremos un punt o que def inir la tercera
tangencia de la curva. Por ltimo daremos un valor en la casilla Parmeter.


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4. Dos puntos, un punto de interseccin que defina la tangencia y un punto por
donde deber pasar la curva.

Para obt ener una curva de conexin con este mtodo ser necesario seleccionar en primer lugar
el soporte para la curva, despus determinaremos el primer extremo de la misma y el segundo, a
cont inuacin a ctivaremos la casilla Tgt. Intersect point y seleccionaremos un punt o que def inir la
tangencia de la curva. Despus da remos un valor en la casilla Parmeter. Para f inalizar act ivaremos
la casilla Point 1 y seleccionaremos un punt o por donde queramos que pase la cnica.
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5. Cuatro puntos y una tangencia.

Para crear una cnica con este mtodo seleccionaremos primero el soporte para la cura y los
extremos inicial y f inal de la misma. Despus activaremos la casilla Point 1 y pulsaremos sobre un
punt o por donde deba pasar la curva, seguidamente activamos la casilla Point 2 y seleccionamos
un segundo punt o para que pase la curva por l. Por ltimo act ivaremos la casilla Tangent 1 y
seleccionaremos una lnea que def ina la tangencia para la curva.


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6. Cinco puntos.

Por ltimo, podremos obtener una curva cnica a part ir de 5 punt os. Para ello seleccionaremos
primero el plano de suporte para la curva, especif icaremos el punt o de inicio y el extremo f inal,
despus nos a seguraremos de que la casilla Parameter est desactivada y desde las casillas Point 1,
Point 2 y Point 3 estableceremos 3 punt os por los que deber pasar la curva.
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? Spline:

Mediant e la herramienta Spline podremos crear curvas que pasen por punt os
previamente creados. Una vez activemos este comando, deberemos seleccionar el conjunt o de

Sub-paleta Curves:
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punt os por donde debe pasar la nueva curva. Podremos determinar las caract erst icas de las
tangencias de nuest ra curva desde los parmet ros que se visualizan al pulsar sobre el botn Add
Parameters.




? Helix:

La herramienta Helix nos permite crear una
hlice estableciendo parmet ros personalizados
desde su cuadro de dilogo. Para crear una hlice
activaremos el comando y procederemos a la
seleccin del punt o inicial de la curva (Starting
Point). A cont inuacin y desde la casilla Axis
seleccionaremos el eje de la hlice seleccionando
un eje, una lnea, etc.

Una vez determinados
el punt o inicial y el eje,
especif icaremos los
parmet ros para nuestra hlice: en la casilla Pitch especif icamos el valor
para el paso de la hlice, en la casilla Height def iniremos la altura t ot al para
la hlice. Para def inir la orientacin elegiremos entre Counterclockwise
(sent ido cont rario a las agujas del reloj) y Clockwise (en el mismo sent ido).
Especif icaremos tambi n el ngulo que da lugar a la conicidad de la curva,
sie el valor es 0 no exist ir conicidad. Podremos elegir entre una conicidad
interna (Inward) o externa (Outward). Def iniremos para f inalizar el ngulo
inicial para la hlice y pulsamos sobre Ok.




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? Spiral:

Si necesitamos crear una curva espiral en nuest ro document o deberemos utilizar la
herramienta Spiral. Su f uncionamient o consist e en seleccionar el soporte en el que generar la
curva y def inir el punt o correspondiente al cent ro de la espiral. A cont inuacin estableceremos la
direccin para la curva seleccionando un element o de referencia (lnea, eje, etc.), Desde la casilla
Start radius determinaremos el valor correspondiente al radio inicial y, desde la lista Orientation
elegiremos si quer emos que las vuelt as de la espiral giren en la direccin de las agujas del reloj
(Clockwise) o en sent ido cont rario (Counterclockwise).





A cont inuacin def iniremos el t ipo de espiral que quer emos crear, teniendo la posibilidad
de elegir el mtodo de creacin, siendo posibles los siguientes:

Angle & Radius: con este mtodo ser necesario determinar el ngulo f inal para la espiral y
el radio f inal de la misma. Desde la casilla Revolutions def iniremos el nmero t ot al de vuelt as
que debe tener la curva.



Angle & Pitch: este t ipo permite crear la espiral especif icando el ngulo f inal de la espiral y la
separacin entre las revoluciones de la misma. (Pitch)
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Radius & Pitch: por ult imo, tenemos la opcin de crear la espiral especif icando el radio f inal
de la curva y la separacin que debe haber entre las revoluciones, de tal forma que el
propio programa se encarga de calcular el nmero de vuelt as que le corresponden.




Segn los parmet ros ut ilizados para la creacin de la curva observaremos en el rbol de la
geometra su indicacin para poder hacer doble clic en ellos y edit ar sus valores.




? Polyline:

La herramienta Polyline nos permite crear una curva
const it uida por un conjunto de segment os determinados
por los punt os que se seleccionen. Para su creacin ser
necesario t ener de ent rada creados los punt os que
def inirn los segment os. Una vez creados act ivaremos la
herramienta Polyline y proceder emos a la seleccin de los
punt os con el orden correspondiente a la creacin de los
segment os.

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Si quer emos crear un empalme entre dos de los segment os de la polilnea, deberemos
seleccionar al punt o donde debe iniciarse la curva y, desde la casilla Radius del cuadro de dilogo,
estableceremos el valor correspondiente al radio de la curva.

Si necesitamos eliminar un punt o de la polilnea, lo seleccionaremos en la list a del cuadro de
dilogo y pulsaremos el botn Remove. Para poder reemplazar un punt o por ot ro de la geometra
deberemos seleccionarlo en la list a, pulsar el botn Replace y seleccionar el punt o que quer emos
utilizar en su lugar. Si queremos a a dir un punt o a nt es o despus de uno de la lista, haremos uso
de los bot ones Add Alter y Add before y lo seleccionaremos.


? Spine:

Cuando sea preciso crear una curva normal a un conjunto de curvas planas o planos
podremos hacer uso del comando Spine. Para crear una espina ser necesario t ener previamente
creado el conjunt o de planos normales a la curva que se pretende generar. Tenindolos creados
activaremos el comando Spine y los seleccionaremos. Est a curva la podremos utilizar en las
herramient as Sweept, Loft y Fill.



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Igual que en los dems mdulos que const it uyen CATIA v5R8, en el Generative Shape
Design disponemos de la paleta Tools, cont eniendo esta herramient as que ayudan a la creacin y
edicin de la geometra. Posteriormente se describen sus metodologas de uso.




La herramienta Update, igual que en los ot ros mdulos de CATIA, nos permit e act ualizar la
geometra. Cuando los element os aparecen en color rojo signif ica que r equi er en de una
act ualizacin.





La herramienta Axis system permit e generar nuevos sistemas de ejes para ser utilizados por
la geometra del document o. Para crear una nueva trada de ejes activaremos dic ho comando y
especif icaremos, en primer lugar, el punt o de origen del sistema. Despus, seleccionaremos una
lnea, arist a, etc. que def ina la direccin del eje X para el nuevo sistema y haremos lo mismo para
determinar las direcciones correspondi entes a los ejes Y y Z.

V. HERRAMIENTAS DE APOYO: PALETA TOOLS

Update:

Axis system:
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Una vez determinadas las t res direcciones pulsando
sobre Ok obtendremos el nuevo sistema de ejes.
Obser varemos en el rbol de la geometra una rama en la
que se agrupan los sistemas de ejes del documento,
haciendo doble clic en ellos podremos edit ar sus
parmet ros.



La descripcin anterior se corresponde a la creacin de un sistema de ejes st andard. Si nos
fij amos en la lista Axis system type observaremos que tenemos
a nuest ra disposicin la posibilidad de crear dif erentes t ipos de
ejes estos son:


Axis rotation: permite generar un sist ema de ejes f ij ando
un punt o de origen primero, eligiendo el eje sobre el que
realizar la rot acin, despus, def iniendo luego el ngulo de
rot acin sobre l.



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Euler angles: para generar un sist ema de ejes de este
t ipo es necesario def inir el punt o de origen y un ngulo de
rot acin sobre cada uno de los ejes del sistema act ual.









Para poder visualizar la jerarqua correspondiente a la Part, a un OpenBody, a un Feature, a
un Sketch, etc. que seleccionemos podemos acceder a la herramienta Historical Graph,
observaremos t ras su act iv acin una vent ana con la relacin histrica correspondiente a la
seleccin. El cuadro de dilogo nos permite aadir element os en el grf ico, para ello pulsaremos el
icono Add Graph y seleccionaremos el element o en cuest in, para eliminar un element o de la vista
histrica lo seleccionaremos para act ivar luego el comando Remove Graph. Para organizar la
inf ormacin del grf ico podremos hacerlo a part ir de la superf icie (Surface presentation) o del
partBody correspondiente (Part presentation) . Si pulsamos sobre Parameters visualizaremos los
parmet ros correspondientes a los element os que const it uyen el grf ico. Si hacemos clic sobre
Constraints veremos la relacin de rest ricciones existente entre los element os.

Add Graph Remove Graph
Surface presentation Part presentation
Parameters Constraints



Historical Graph:
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? Work on support:

La herramienta Work on support permite establecer un plano o una superf icie para ser
utilizados como soporte para la creacin de nuevos element os de la geometra. Para def inir un
soporte ser necesario act ivar dicho comando y seleccionar el element o que quer emos utilizar
como soporte. Despus deber emos pulsar sobre aquel punt o del soporte que quer emos utiliza
como origen de coordenadas. Observaremos en la lista Grid Type que podemos elegir el t ipo de
rejilla que quer emos utilizar o podremos determinar que no se visualice activando la casilla Hide
grid.




Podremos personalizar la rejilla recurriendo a las casillas Primary Spacing y Graduations,
desde ellas def iniremos las separaciones entre las lneas que dan lugar a la rejilla y su
segmentacin. Est a rejilla podr ser rect angular, esto es, igual parmetros para ambas direcciones
o bien dist orsionada, de manera que los valores no se correspondern en las dos orient aciones.



Sub-paleta Grid:
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En el apart ado de opciones podemos determinar que el plano aparezca sombreado (Shade
grid plane) y que se obser ve una vist a paralela a la rejilla t ras salir del cuadro de dilogo (Position
grid plane parallel to screen).

Obser varemos como en el rbol de la geometra se almacenan los planos de trabajo que
vayamos generando.



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Para determinar que quer emos trabajar en un plano de trabajo deberemos seleccionarlo en
el rbol y desde su men cont extual seleccionaremos la opci n Set As Current.





? Snap to point:

La herramienta Snap to point determina que al crear geometra el cursor del ratn se
enganche a los punt os de la rejilla del plano de trabajo act ual.




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? Working supports activity:

Disponiendo de varios soport es de trabajo en el document o act ual generados con la
herramienta Work on support- podremos hacer uso del comando Working supports activity para
cambiar el soporte act ual por el que est ubicado, en el rbol, justo debajo de l. El soporte de
trabajo act ual aparecer siempre indicado en color rojo en el rbol de la geometra.





? Create a new set:

La herramienta Create a New Set nos permite crear un conjunt o de planos paralelos entre si
y separados t odos ellos por la misma dist ancia y con la misma direccin. Para generar este
conjunt o de planos act ivaremos la herramienta Create a New Set y seleccionaremos una lnea que
nos permita establecer la direccin para la creacin de los planos. Seguidamente elegiremos el
punt o de origen y especif icaremos la dist ancia (step) que mantener entre los planos. A
cont inuacin f ij aremos el nmero t ot al de planos que queremos c onseguir en c a da lado del punt o
de origen est ipulado. En la casilla Prefix int roduciremos la denominacin para los planos del
conjunt o.




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Por defect o cuando t rabajamos con el mdulo de Wireframe los element os guardan
relacin de histrico entre ellos, hecho que supone que a l modif icar uno de ellos los dem s se
act ualicen en f uncin de la relacin existente entre ellos.

Si queremos c rea r un element o geomt rico sin que mantenga esta relacin deberemos
activar previamente la herramienta Create Datum y a cont inuacin generarlo, de este modo los
element os de referencia que s e hayan ut ilizado para su creacin no mantendrn relacin, por lo
que si se cambian las propiedades de estos el element o que los utiliza permanecer inalterado.



El comando Insert Mode permite ubicar el element o que se genere despus en un punt o en
concreto del rbol de la geometra. Para ello en primer lugar seleccionaremos el element o del
rbol que debe pr eceder el que se cree a cont inuacin, despus activaremos el comando Insert
Mode y procederemos a la creacin de la geometra.



La herramienta Open Catalog permite acceder a la librera para poder incluir element os
cont enidos en ella en nuest ro documento.


Create Datum:

Insert Mode:

Open Catalog:
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La herramienta Select Current Tools muestra la list a de Part Bodies y OpenBodies que
const it uyen nuest ro archivo, seleccionando en ella uno de los element os lo def inir como act ual.
Este comando realiza la misma f uncin que la opcin Define in Work Object que aparece en el
men cont extual de los element os del rbol.

Select Current Tool:
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- 92 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Para poder analizar las superf icies de un document o Generative Shape Design pone a nuest ra
disposici n un conjunt o de herramient as de anlisis que se ubic a n en la paleta Analysis.



Si necesitamos realizar un anlisis de dos superf icies conect adas mediant e la herramienta
Connect Checker deberemos seleccionarlas y act ivar dicho comando. Observaremos emergente en
pant alla el cuadro de dilogo correspondi ente a la herramienta, en l y situado en la zona
izquierda, aparece una lista que nos permit e elegir el t ipo de anlisis (Analysis Type), siendo posible
elegir entre Distance most rar los valores resultantes del anlisis en milmet ros-, Tangency los
valores sern expresa dos en gra dos- y Curvature el result ado aparece en porcentajes-.



A cont inuaci n, desde la casilla Maximum gap,
determinaremos el valor mximo permit ido para los huecos
existentes (gaps), de este modo las separaciones que super en el
valor int roducido sern no sern consideradas. En el apart ado
Discretization podremos elegir entre tres posibilidades de
representacin de las punt as del anlisis obtenido, estas son:
Coarse representacin rpida-, Mdium representacin
int ermedia- y Fine visua lizacin ms detallada-.

Desde la zona Display podremos elegir los element os
que deseamos que se visua licen en el anlisis, si endo posible los sigui entes: Comb muestra las
lneas normales en cada uno de los punt os de la curva-, Envelope muestra las curvas de las
superf icies- y Information muestra los valores mximos y mnimos-.

VI. HERRAMIENTAS DE ANLISIS

Connect Checker:
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Si lo deseamos, podremos determinar la escala que se aplicar a la representacin del
anlisis int roduciendo el valor correspondiente en la casilla ubicada en el apart ado Scaling.

Desde la zona Curvature es posible determinar los colores que i dent if icarn los result ados
del anlisis.



Para la obtencin de un anlisis entre dos curvas conect adas
recurriremos a la herramienta Connect Curve Checker
seleccionando previamente las mismas. En el cuadro de dilogo
correspondiente a la herramient a obser varemos la list a de t ipos
de anlisis que podemos r ea lizar, siendo posible elegir entre:
Distance valores most rados en mm-, Tangeny valores most rados
en grados-, Curvature result ando en porcentaj es- y Overlapping se indican las superposiciones
encont radas.
Pulsando sobre el botn Quick obtendremos un anlisis rpido de las curvas,
apareciendo las indicaciones correspondientes al t ipo de anlisis seleccionado.






Utilizaremos la
herramienta Draft Anlisis
cuando quera mos obtener el
anlisis correspondiente al
desmoldeo de una pieza.
Para su generacin ser
preciso seleccionar la pieza e
indicar la direccin
correspondiente al
desmoldeo, para ello
deberemos colocar el

Curve Connect Checker:

Draft Analysis:
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comps en un plano normal al de dicha direccin, despus
activaremos la herramienta Draft Anayisis.

Podremos ver el cuadro de dilogo correspondiente al
comando, en l determinaremos los valores mximos y
mnimos que quer emos que se tengan en cuenta para el
desmoldeo. Igual que en las herramient as de anlisis
anteriores, mediant e colores se determinar el
comport amient o de la pieza en cada una de sus caras.




La herramienta Surfacic Curvature Analysis realizar estudio de las curvat uras de la superf icie
seleccionada. Para su obtencin podremos elegir entre los t ipos siguientes:

- Gaussian: permite cont rolar la existencia de punt os en los que el cambio de curvat ura sea
demasiado exagerado. En el cuadro de dilogo es necesario establecer l os valores que
def inirn que la curvat ura sea ptima, apareciendo en su caso en color verde.

- Mnimum/maximum: crea un anlisis teniendo en cuenta el radio de curvat ura mnimo o
mximo, segn el caso.

- Limited: permite elegir entre radio limit ado se determina el valor para el radio como
referencia, de este modo las zonas de la superf icie en las que el valor del radio sea menor
aparecer en color verde y las que lo superen o sea igual sern most radas en color azul -,
radio cncavo con est a opcin se podr localizar la existencia de radios de ucurvat ura con
valor negat ivo- y radio convexo most rar exclusivamente los radios de valor posit ivo-.

- Inflection Area (rea de inf lexin): las zonas en las que existan cambios de direccin en las
normales en cada uno de los puntos de la superf icie aparecern coloreadas-.






Surfacic Curvature Analysis:
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- 95 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Con el objetivo de analizar la curvat ura de un cont orno de una superf icie o una curva
haremos uso de la herramienta Porcupine Curvature Analysis. A cont inuacin seleccionaremos el
element o del que obtener el anlisis y elegiremos el t ipo al que r ecurrir, siendo posible las dos
opciones siguientes:

Curvature: permite posicionar el comps sobre un
plano para proyectar la curva o el cont orno sobre l,
observaremos la representacin de las normales
mediant e espinas. Obser varemos que en el cuadro de
dilogo se muest ran dist int as opciones para
determinar la amplit ud de las espinas, as como
podremos determinar que se visualicen nicamente
est as o t onel contorno correspondiente.

Radius: se realiza el anlisis teniendo en cuenta el
valor del radio y no sobre la propia curvat ura.


Si pulsamos sobre el icono
ubicado en la zona Diagram podremos
ver el grf ico correspondiente al perf il
de la curvat ura y su amplit ud resultante
del anlisis.




Porcupine Curvature Analysis:
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- 96 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
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Para poder ver en pant alla la inf ormacin
correspondiente a los element os geomt ricos
podremos hacer uso de la herramienta Geometric
Information, seleccionaremos el element o y al acceder
al comando observaremos un cuadro de dilogo en el
que se indic a r el t ipo de element o, si ha sido
cort ado o no, el nmero t ot al de segment os que
cont iene en las direcciones U y V y el ngulo que
forma el element o en ambas direcciones.


Geometric Information:
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- 97 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
GENERATIVE SHAPE DESIGN CATIA v5r8


Todas las herramient as que se agrupan en barras grf icas t ambin aparecen agrupadas en los
mens del mdulo. An as, existen comandos que no aparecen en las barras pero que podemos
acceder a ellos desde los mens.



Cuando necesitemos eliminar los element os geomt ricos de
nuest ro document o que no sean necesarios para el mantenimient o
de las ot ras ent idades del dibujo podremos recurrir al comando
Delete useless elements ubicado en el men Tools.
















Obser varemos que al activar este comando aparecer un cuadro de dilogo most rando la
list a de todos los element os que pueden ser eliminados, pulsando sobre Ok se borrarn.


Si act ivamos el comando Near, accedi endo el men Insert y ent rando en el sub-men
Operations, podremos obtener un duplicado del element o que s e encuentre m s cerca al punt o,
lnea o plano que seleccionemos. Si, por ejemplo, tenemos un sketch que cont iene un conjunt o
de perf iles abiert os y pulsamos sobre un punt o de referencia obtendremos el duplicado de aqul
perf il del sketch que est ms cerca del punt o.


IX. COMANDOS CONTENIDOS EN LOS MENS
Men Tools: Delete useless elements
Men Insert Operations - Near
Reservados todos los derechos de los copyright. Ningn contenido de esta obra puede ser reproducido, ni en todo ni en parte.
Prohibida la duplicacin as como el prstamo, alquiler o utilizacin de cualquier parte para la ejecucin pblica.


- 98 - 2002, CAD TECH IBRICA, S.A. rea de Formacin
GENERATIVE SHAPE DESIGN CATIA v5r8


Para poder invert ir la orientacin de una superf icie o
de una curva podremos act ivar el comando Invert Orientation,
ubicado en el men Insert Operations. Una vez activo el
comando seleccionaremos la superf icie, desde la ventana que
emerge podremos recuperar la direccin original desde el
botn Reset Inicial.


Men Insert Operations Invert Orientation
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