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Regras do concurso de cosplay do Omake'14 SC (verso 1.

01 de 13/02/2014)

1. DISPOSIES GERAIS
1.1. O concurso aberto para qualquer pessoa acima de cinco anos presente no evento, desde que
dentro das regras do concurso;
1.2. As categorias de apresentao do concurso sero Individual (Livre ou Tradicional), Grupo (Livre ou
Tradicional), e Desfile;
1.3. So considerados vlidos os cosplays de personagens originados de qualquer tipo de mdia
desenhada, fotografada ou filmada, no importando a origem tnica do mesmo, desde que o
personagem seja de acesso pblico;
1.4. Sero desclassificados personagens originrios de fanzines e fruns, blogs, assim como cosplays
originais, visuais, cosplays de pessoas reais (excluindo-se personagens ou representaes baseados em
pessoas, em mdia oficial, unicamente em carter de fico. S sero aceitas apresentaes baseadas na
respectiva obra de fico), por exemplo: fazer cosplay do Michael Jackson do jogo Moonwalker pode,
por ser personagem de jogo, mas no outra verso do Michael Jackson sem estar caracterizado como
um personagem de alguma mdia;
1.4.1. Personagens genricos, como Ninjas genricos, Shinigamis genricos, Akatsukis genricos, entre
outros, podero se apresentar, porm no tero nota;
1.4.2. Personagens de classes genricas que possuem visual nico representativo da classe em universo
que no possua qualquer personagem relevante com mesmo visual ou que possa confundi-lo com um
so vlidos, ainda que no tenham individualidade de carter como personagens, como, por exemplo:
Storm Troopers, classes de Ragnarok Online, etc;
1.5. vetada a participao de membros da comisso organizadora, juzes, coordenadores e staffs do
evento que estejam ligados ao concurso;
1.6. permitida a participao e representao de personagem de mdia adulta, desde que esteja de
acordo com todos os critrios deste corpo de regras;
1.7. O participante que no colaborar com o bom andamento do concurso, conforme a gravidade da
infrao, poder ser automaticamente desclassificado da competio;
1.7.1. Entende-se por no colaborao: causar atraso durante o concurso, descumprir as regras do
concurso e evento, no apresentar documentos ou informaes solicitadas pela organizao, ter atitude
desrespeitosa e ou imoral durante o evento, desrespeitar staffs e coordenadores em suas funes, entre
outras atitudes que atrapalhem o bom andamento do concurso ou evento;
1.8. Ao assinar a ficha de inscrio, os participantes declaram estar de pleno acordo com as regras do
concurso, e devem preencher de forma completa todos os campos solicitados antes de entregar;
1.9. Uma vez inscritos no concurso, os cosplayers cedem os direitos de todas as suas imagens e sons
(vdeo e fotografias) relacionados ao concurso e evento;

1.9.1. Como carter publicitrio e jornalstico, as imagens do concurso sero utilizadas em diversas
formas de mdia, como programas televisivos, websites, jornais e revistas. No haver compensao
financeira pela cesso das imagens para fins promocionais e de divulgao.

2. AS CATEGORIAS
2.1. Desfile: Na categoria Desfile, individual, o participante se preocupa apenas em mostrar sua roupa
(cosplay) para os juzes, e ao subir ao palco e anda pelos lugares designados, fazendo uma breve pausa
em frente plateia. No necessrio fazer nenhum tipo de apresentao enquanto no palco, no
entanto se o cosplayer quiser fazer alguma pose caracterstica, ele bem vindo a faz-lo, j que muitas
pessoas gostam de tirar fotos neste momento.
2.2. Individual: Nesta categoria, as apresentaes podero ser Livres ou Tradicionais, conforme definido
pelos participantes nas fichas de inscrio;
2.3. Grupo: Nesta categoria, as apresentaes podero ser Livres ou Tradicionais, conforme definido
pelos participantes nas fichas de inscrio, sendo que, se for Tradicional, os integrantes do grupo
precisam, necessariamente, pertencer ao mesmo universo de origem;
2.3.1 Grupo com cosplays Crossovers Tradicional (de sries diferentes) so permitidos, desde que exista
obra oficial de Crossover, sendo que os personagens devem estar trajados, ambientados e agir como no
Crossover, e no na obra normal de origem, como, por exemplo: Yuri Sakazaki (Art of Fighting) e Terry
Bogard (Fatal Fury) apresentando KOF M. Impact2, ambos devero estar trajados e ambientados em
KOF M. Impact2;
2.3.2. Os grupos devem ter, no mnimo, 2 (dois) participantes e, no mximo, 6 (seis);
2.4. Nas apresentaes Tradicionais, o cosplayer ou grupo sobe ao palco para encenar algo que seu
personagem faz ou faria durante a srie, baseando-se inteiramente em seu universo de origem e
reproduzindo traos de personalidade como postura, falas e poses caractersticas;
2.5. Nas apresentaes Livres, possvel deixar de interpretar risca o personagem conforme seu
universo de origem. Os participantes so livres para usar a criatividade e fazer algo que seu personagem
no faria normalmente (exemplos: Ash, do anime Pokmon, admitindo a derrota e montando um pet
shop, ou ainda sobre o que ele faria num mundo alternativo onde as lutas entre pokmons so
proibidas).


3. INSCRIES
3.1 As inscries devero ser feitas durante o evento no balco de incries , junto ao guarda volumes, e
encerram-se 1 (uma) hora antes do horrio previsto para o incio do concurso;
3.2. Somente sero consideradas vlidas as inscries feitas com letra legvel e contendo todas as
informaes solicitadas na ficham, inclusive os dados pessoais do participante (nome completo, RG, data
de nascimento, cidade e e-mail);
3.2.1. Nas inscries, os participantes devero definir, ao preencher a ficha, se sua apresentao ser
Desfile, Individual ou Grupo e, no caso das duas ltimas, se ser Tradicional ou Livre;
3.2.2. recomendado constar na ficha de inscrio, tambm, um breve roteiro da apresentao que
ser feita, bem como descrio de materiais, trilha sonora e cenrios que sero usados no palco;
3.3. O cosplayer poder participar das trs categorias (Desfile, Individual e Grupo) uma vez por dia e
devendo usar o mesmo cosplay para todas elas, preenchendo para cada apresentao e categoria uma
ficha diferente para efeitos de premiao, apenas a nota mais alta ser vlida;
3.4. Material de referncia (imagens e informaes referentes aos personagens que sero
interpretados) poder ser usado, e este deve ser entregue junto com a inscrio;
3.4.1. As referncias de personagens devero ter 5 (cinco) cpias impressas, que sero destinadas para
cada jurado da banca. A apresentao de referncias com imagens e informaes que sirvam
efetivamente para o julgamento da apresentao acrescentar um bnus de 0,3 na mdia final do
cosplayer;
3.5. A organizao permite que o udio da apresentao seja ao vivo, porm no se responsabiliza por
eventuais falhas e/ou problemas com microfones e afins;
3.6. Ser disponibilizado telo para utilizao de recurso de vdeo, no qual pode ser usado um vdeo de
fundo ou uma imagem esttica. O vdeo ou a imagem digital dever ser entregue via pendrive ou
CD/DVD no ato da inscrio. Para o vdeo, deve-se usar um formato AVI ou MP4, com codec compatvel
com CCCP, com proporo 16:9. Para imagem, deve-se usar formato de arquivo JPG ou PNG ou GIF, e a
imagem deve ter uma proporo 16:9. A imagem dever ter at 1920x1080 pixels de tamanho a 72 dpi
de resoluo.
3.7. Os participantes do concurso podero utilizar trilha digital como som para a sua apresentao, e
esta dever ser entregue em formato .MP3 (no caso de vdeos, em AVI ou MP4, com codec compatvel
com CCCP) , atravs de CD(ou DVD, no caso de vdeos) ou dispositivo USB, com ttulo do arquivo com o
nome do participante e personagem ou nome do grupo e serie;
3.7.1. Cada participante individual ou grupo que trouxer a trilha em arquivo digital dever trazer
tambm um material reserva para eventualidades. Nem o evento, nem os coordenadores ou staffs do
palco se responsabilizam por defeitos no material ou arquivo entregue. Caso exista algum problema,
da responsabilidade dos participantes improvisar sua apresentao ou abrir mo da mesma;
3.7.2. Os participantes devero testar o udio/vdeo no ato de sua inscrio;
3.7.3. S ser aceito um arquivo sonoro ou de vdeo por apresentao. Caso deseje utilizar vrios sons
ou trechos musicais e visuais, o participante dever compilar em um nico arquivo;
3.8. Os participantes iro receber no ato de sua inscrio o nmero de ordem de sua apresentao que
estar na sua ficha de inscrio, e o cosplayer reponsvel por estar na fila 25 minutos antes do incio
do concurso;
3.8.1. Os cosplayers organizados em fila devero manter-se nela at o momento da avaliao de roupa e
sua apresentao. Caso saiam do local estipulado pelo responsvel, podero ser desclassificados;

3.9. O nmero de mximo de participantes por dia ser de:
3.9.1. Categoria Desfile: 50 (cinquenta) pessoas;
3.9.2. Categoria Individual: 25 (vinte e cinco) pessoas;
3.9.3. Categoria Grupo: 6 (seis) grupos;

4. APRESENTAO
4.1. Os participantes inscritos no concurso devero comparecer no local indicado para apresentao
com antecedncia de no mnimo 25 minutos do horrio anunciado para incio das apresentaes, e
manterem-se na fila conforme ordem de inscrio;
4.2. 15 minutos antes de subir ao palco, os cosplayers de todas as categorias tero suas roupas avaliadas
pelos juzes em um local especfico perto do palco. Depois que as roupas forem avaliadas, ser feita a
organizao para subida ao palco.
4.2. As apresentaes seguiro ordem do nmero de inscrio, e cada candidato ser chamado pelo
nome e nmero para sua apresentao. Caso o participante ou grupo no comparea no momento, o
mesmo ser automaticamente movido para o final da lista para uma segunda chamada, e poder sofrer
penalidade na nota caso a justificativa do atraso no for aceitvel para a coordenao;
4.2.1. O no-comparecimento do participante ou grupo na segunda chamada para a apresentao
implicar em sua desclassificao no concurso corrente;
4.3. Caso o participante ou grupo desista de se apresentar, deve informar antecipadamente
organizao do concurso;
4.4. Os cosplayers devem entrar e sair do palco pelos lados indicados no dia, assim como interagir com
os equipamentos de palco da maneira como forem instrudos;

4.5. Os participantes da categoria Individual tero 1:30 (um minuto e trinta segundos) para suas
apresentaes. Os da categoria Desfile, 30 (trinta) segundos para cada desfile. Os da categoria Grupo
tero 1(quatro) minuto para cada integrante do grupo sendo um mximo fixado um mximo de 5
minutos para as suas apresentaes;
4.5.1. Os participantes ou grupos que possuem cenrio tero 30 (trinta) segundos para montagem e 30
(trinta) segundos para desmontagem do cenrio antes e aps a apresentao, intransferveis;
4.5.2. O cosplayer ou grupo que extrapolar o tempo permitido na apresentao receber penalidade na
nota final ou at mesmo ser desclassificado, punio esta que poder variar conforme o tempo
extrapolado;
4.6. Materiais de efeitos podem ser usados, desde que sejam secos. No ser permitido o uso de
lquidos ou materiais viscosos. Tambm no ser permitido o uso de acessrios ou objetos que possam
colocar em risco a integridade fsica dos cosplayers, do pblico e/ou dos jurados, tais como: fogos,
explosivos, armas de corte, armas brancas, armas de fogo, abrasivos, corrosivos, tinturas txicas,
solventes, extintores, entre outras substncias nocivas;
4.6.1. O porte destes objetos dar ao evento a autoridade da barrar os visitantes na entrada e recolher o
mesmo;
4.6.2. proibido o uso de qualquer banner ou faixa durante as apresentaes no palco divulgando
algum site ou empresa sem autorizao do evento;
4.6.3. O evento no disponibilizar tomada ou qualquer instalao eltrica auxiliar no palco;
4.7. terminantemente proibido pular e jogar objetos de qualquer natureza para fora do palco;
4.8. Todo e qualquer material que os cosplayers trouxerem e utilizarem em sua apresentao dever ser
recolhido pelos mesmos ao trmino da apresentao, incluindo materiais descartveis ou artifcios que
causam qualquer tipo de sujeira ou poluio no ambiente. Para o caso de lana confeti, talco, papeis
picados e afins, pede-se para que se retire o suficiente para que no atrapalhe as apresentaes
posteriores;
4.9. Para todos os efeitos, valer o tempo cronometrado pela comisso organizadora, no valendo
cronometragem de terceiros e/ou outras formas de apurao;
4.10. Entende-se como incio da performance o momento em que a msica da trilha sonora ou vdeo
comea ou o momento em o cosplayer fizer um sinal previamente acordado com a organizao (caso a
performance no comece com msica);
4.11. Entende-se como fim da performance o momento em que a trilha sonora ou vdeo acaba e os
cosplayers agradecem;
4.12. Cada participante s pode subir ao palco com um staff pessoal, e este deve usar camiseta
predominantemente preta. Deve ser informada a utilizao do staff no momento da inscrio do
cosplayer.Tambm ser disponibilizado um staff do evento, sendo necessrio que seja informada a sua
necessidade tambm no momento da inscrio;
4.12.1. A atuao do staff particular e do staff do evento deve ser limitada e coerente. Os juzes sero
instrudos a observar e reportar abusos, ocasionando em desclassificao. Exemplo: manipulao de
marionetes ou fantoches, interpretao de segundo personagem etc.;
4.14. No ser permitido o uso de cenrios ou acessrios que precisem ser pendurados, pregados,
colados ou fixados. Os cenrios e acessrios devem ser de fcil manuseio e transporte;
4.15. O evento e coordenao do concurso no se responsabilizaro por eventuais acidentes que
ocorram durante as apresentaes;
4.16. A interao com a plateia e os apresentadores do concurso no proibida, desde que seja
coerente com o personagem e no cause ofensas, constrangimentos, nem exceda o tempo estipulado
para a apresentao ou atrapalhe o andamento do concurso;
4.17. Os participantes se responsabilizam pela integridade da aparelhagem de som e palco e acessrios
do evento quando em seu poder. Danos a equipamentos podem acarretar em penalidade e at
desclassificao e indenizao monetria ao evento;
4.18. As apresentaes sero assistidas por pessoas de todas as idades, de crianas a adultos. Por isso,
exigido dos participantes bom senso para a definio de suas apresentaes;
4.19. Ofensas (palavres), apelo sexual, posturas que no so caractersticas do personagem
representado sero considerados pelos juzes como critrio para a desclassificao imediata do mesmo;
4.20. Em caso de apresentao que fira as disposies criminais, como atentados ao pudor e aliciamento
de menores, os mesmos ou seus responsveis legais respondero criminalmente por seus atos;
4.21. Apresentaes que receberem desclassificao imediata por violarem alguma das regras que
prejudiquem o concurso, pessoas ou evento podero ser interrompidas, sem aviso prvio, e seus
participantes no tero direito de nova apresentao;
4.22. A comisso organizadora do concurso se reserva ao direito de, em qualquer momento, analisar e
verificar a apresentao de cada participante ou grupo. Caso considerem que algo dentro da
apresentao possa descumprir qualquer uma das regras citadas, como oferecer risco aos participantes,
comisso, prestadores de servio, jurados, convidados, pblico pagante do evento e demais pessoas
que estiverem no local da apresentao, podero vetar a utilizao de quaisquer materiais que
considerem perigosos e/ou desclassificar o participante/grupo, no podendo referida deciso ser
contestada;

5. JULGAMENTO
5.1. A banca julgadora que avaliar as apresentaes ser formada por 3 (trs) jurados previamente
cadastrados junto organizao do concurso;
5.2. As notas sero dadas pelos jurados, e soma delas sero as notas finais.
5.3. Os quesitos de julgamento para as apresentaes Tradicional e Livre sero Performance e
Cosplay, ambos com o mesmo peso.
5.3.1. Performance: Especificando por categoria, interpretao e fidelidade para apresentao
Tradicional e criatividade para apresentao Livre. Para ambas, impacto da apresentao, desenvoltura
no palco, coerncia, sincronia de movimentos e harmonia da apresentao;
5.3.2. Cosplay: acabamento da vestimenta, similaridade aos trajes originais do personagem, riqueza de
acessrios e detalhes, maquiagem e peruca (estes dois ltimos se necessrio). No ser levada em conta
a constituio fsica do participante, mas se ele dar nfase nas sadas tcnicas usadas na execuo da
roupa e caracterizao fsica;
5.4. Para a categoria Desfile, ser julgado apenas o quesito Cosplay;
5.5. Ser considerado campeo o cosplayer ou grupo que obtiver a maior nota na somatria de todos os
critrios;
5.6. Em caso de empate na soma total dos pontos, ser favorecido o cosplayer ou grupo que tiver a
maior mdia no quesito Performance;
5.6.1. Ainda persistindo o empate, a comisso organizadora decidir quem ser o campeo;
5.7. A deciso final da coordenao e jurados irrefutvel e inquestionvel.


6. PREMIAO
6.1. A divulgao dos vencedores ser feita junto entrega dos prmios no final do evento, no palco
principal. Haver premiao ao 1, 2 e 3 colocados na categoria Desfile e Individual, e premiao para
1 colocado na categoria Grupo;
6.2. Aqueles que no puderem estar presentes no dia e horrio da premiao no evento podero retirar
o prmio atravs de um representante, se este se apresentar portando o nome completo e nmero do
RG do participante;
6.3. Os vencedores e resultados sero divulgados aps o evento no site oficial;
6.4. O prazo para a reclamao do prmio de um ms. Aps este perodo, o participante perder o
direito ao prmio.

7. OBSERVAES FINAIS
7.1 As regras so passveis de mudanas sem aviso prvio, visando o melhor desenvolvimento do
concurso;
7.2. Todos os resultados e notas sero considerados oficiais depois de divulgados pelo site;
7.3. responsabilidade dos organizadores do concurso o cumprimento destas regras;
7.4. Os casos omissos no regulamento sero analisados pela comisso organizadora e a deciso ser
soberana e inquestionvel.

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