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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CALLAO

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1. INFORMACION GENERAL

Programa : Diseo Grfico
Duracin : 48 horas (3 meses aprox.)

2. DESCRIPCIN
Programa que brinda a los participantes los conceptos, tcnicas y habilidades necesarias
para desempearse como diseador grfico.

3. DIRIGIDO A
Profesionales y tcnicos que deseen complementar su formacin con conocimientos de
diseo grfico publicitario
Estudiantes y pblico en general que busquen obtener una alternativa competitiva de
trabajo como diseador grfico.

4. OBJETIVOS
Utilizar las tcnicas de dibujo vectorial utilizando Corel Draw.
Retocar fotografas utilizando PhotoShop
Disear revistas, diarios con Adobe Indesign


5. PLAN DE ESTUDIOS

Curso No. Horas
PHOTO SHOP 16
COREL DRAW 16
ADOVE INDESIGN 16
TOTAL DE HORAS 48

6. CARACTERISTICAS DEL PROGRAMA
1. Profesores con experiencia en el campo del diseo grfico publicitario
2. Seminarios complementarios al final de cada mdulo sobre nuevas tendencias en el
campo del diseo publicitario.
3. Rigurosidad Acadmica

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PHOTOSHOP

1. INFORMACION GENERAL
Asignatura : Photoshop
Duracin : 16 horas

2. FUNDAMENTACION
Adobe Photoshop es el software de retoque fotogrfico ms potente del mercado, ofrece
una amplia variedad de herramientas de correccin de imagen y color as como facilita
efectos complementarios que permite al usuario darle un acabado artstico al proyecto

3. OBJETIVOS DEL CURSO
Conocer el Entorno de trabajo del Adobe Photoshop
Utilizar las herramientas de Seleccin para crear zonas de trabajo
Corregir colores de la imagen.
Desarrollar diseos para uso publicitario.
Aplicar efectos especiales para obtener imgenes agradables e impactantes.

4. METODOLOGIA
El curso es netamente prctico y lleva a cabo ntegramente en laboratorios de cmputo,
empleando prcticas dirigidas para facilitar su aprendizaje y su aplicacin a situaciones
reales.
5. CRITERIO DE EVALUACION
El participante ser evaluado por el profesor en las siguientes formas:
Prcticas dirigidas (PD)
Trabajo final (TF)
Examen Final (EF)
El promedio final (PF) del curso se calcula de la siguiente manera:
PF = (PD + TF + EF) / 3
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6. TEMARIO
SESION 1: Introduccin
Objetivo: Aprender a usar Photoshop y configurarlo en forma bsica.
Descripcin del entorno.
Configuracin del rea de trabajo y sistemas de medidas.
Barra de herramientas.
Tcnicas de seleccin.
PRACTICA: Aprender a crear documentos

Tcnicas de Seleccin complementarias
Objetivo: Aprender a seleccionar imgenes por color.
Uso de la herramienta vara mgica.
Uso de la herramienta sello.
PRACTICA: Utilizacin de herramientas de seleccin en montajes sencillos, collages.

Herramienta Relleno
Objetivo: Aprender a rellenar selecciones
Tcnicas para rellenar selecciones.
PRACTICA: Repintado y mejora de colores de una imgenes en blanco y negro.
Creacin de Trayectos con Pluma
Objetivo: Aprender a usar Trayectos (Como alternativa de seleccin, como sistema de
extraccin del fondo de una imagen y como tcnica para dibujar).
Uso de la herramienta Pluma y sus opciones.
Creacin de selecciones a partir de trayectos.
Rellenado de trayectos y contornos.
Extraccin del fondo de una imagen por medio de trayectos (Trazado de recorte)
Uso de la herramienta pluma para crear dibujos.
PRACTICA: Extraccin del fondo de una imagen, contorneo de una imagen y
creacin de un diseo simple con trayectos.

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SESION 2: Herramienta Texto y uso de colores directos y mezclados
Objetivo: Aprender a rellenar con degradados y texturas.
Creacin de Textos, configuracin
Uso de la herramienta bote de pintura.
Uso y configuracin de la herramienta Degradado.
PRACTICA: Creacin un efecto de texto reflejado con sombra y texturas.
Herramienta Pincel
Objetivo: Utilizar la herramienta Pincel
Paleta de Pinceles
Creacin de PaintBrushes
PRACTICA: Diseo de pieza publicitaria con incorporacin de Paint Brush.

Herramientas de Edicin I
Objetivo: Aprender a utilizar las herramientas: Sello, Dedo, Enfocar, Desenfocar y
Desaturar
Uso del Sello para clonar textura y del Sello de Motivo, para aplicar textura
seleccionada.
Uso de la herramienta Dedo, para tiznar y difundir color.
Uso de la herramienta Enfocar, para perfilar.
Uso de la herramienta Desenfocar, para empaar y disimular transiciones.
Uso de la herramienta Desaturar, para quitar color.
PRACTICA: Creacin de un fotomontaje con uso de las herramientas mencionadas.
Herramientas de Edicin II
Objetivo: Aprender a utilizar las herramientas: Alumbrar, Oscurecer y Saturacin.
Uso de la herramienta Alumbrar, para aclarar una imagen.
Uso de la herramienta Oscurecer para opacar una imagen.
Uso de la herramienta Saturacin, para eliminar reas vacas en una imagen.
Uso de la herramienta Texto como mscara, en forma vertical.
PRACTICA: Creacin de un efecto planeta y Texto con textura.

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Uso de Capas
Objetivo: Aprender a trabajar con objetos en capas.
Uso de capas.
Agrupacin y recorte en capas.
Opacidad y modos de capas.
Estilos de Capa
PRACTICA: Creacin de un reflejo en capas.
Uso de Mscaras de capa
Objetivo: Aprender a crear objetos compuestos en capas.
Uso de la mscara rpida.
Uso de la mscara de capa.
PRACTICA: Creacin de un marco con mscara rpida y de un efecto arco iris con
mscara de capa.
SESION 3: Herramientas de Ajuste de color I
Objetivo: Aprender a utilizar: Niveles, Niveles automticos, Contraste automtico,
Curvas, Equilibrio de color, Brillo / Contraste, Tono / Saturacin y Desaturar.
Uso de tcnicas de ajuste de Contraste y Brillo (Niveles, Niveles automticos,
Curvas, Contraste automtico, Brillo / Contraste)
Uso de tcnicas para ajustar color (Equilibrio de Color, Tono / Saturacin, Desaturar)
PRACTICA: Efectos Llama y Aceite.

Herramientas de Ajuste de color II
Objetivo: Aprender a utilizar los efectos: Reemplazar color, Corregir Selectivamente,
Mezclador de canales, Invertir, Ecualizar, Posterizar, Umbral, Variaciones.
Uso de tcnicas para ajustar color (Reemplazar color, Corregir Selectivamente,
Mezclador de canales, Variaciones, Ecualizar).
Uso de tcnicas para modificar imgenes (Invertir, Pasterizar, Umbral)
PRACTICA: Creacin de efectos de textura madera y efecto ocaso.



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SESION 4: Uso de Canales
Objetivo: Aprender a crear imgenes compuestas en canales
Uso de canales.
Uso del comando Calcular.
PRACTICA: Creacin de una composicin de filtros y efecto nen.
Uso de Filtros I
Objetivo: Aprender a emplear los filtros: Artsticos, Desenfoque, Trazos del Pincel,
Distorsionar, Ruido, Pixelizar e Interpretar.
Tcnicas y aplicaciones de los diversos filtros mencionados.
PRACTICA: Creacin de un efecto sombra, un efecto relieve.

Uso de Filtros II e Impresin
Objetivo: Aprender a emplear los filtros: Perfilar, Bosquejar, Estilizar, Textura, Vdeo,
Otros y Digimarc.
Aprender a imprimir
Tcnicas y aplicaciones de los diversos filtros mencionados.
Tcnicas de impresin.
PRACTICA: Creacin de un efecto de envejecimiento, efecto de texto rodo.


COREL DRAW

1. INFORMACION GENERAL
Asignatura : Corel Draw
Duracin : 16 horas

2. FUNDAMENTACION
Corel Draw es un software que permite el desarrollo de piezas grficas de alta calidad,
para ello brinda un conjunto de herramientas para disear formas y escritos y aplicarle
efectos que aumenten el atractivo visual del trabajo.
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El uso de este programa de diseo vectorial no slo se circunscribe al mbito publicitario
sino que tambin tiene demanda en otras actividades profesionales como la educacin,
ingeniera, arquitectura, industria del vestido, etc.

3. OBJETIVOS DEL CURSO
Capacitar al participante en el manejo de las herramientas del graficador para su
eficiente uso en el rea de publicidad y diseo,
Desarrollar piezas grficas y artes finales de gran calidad e impacto, aplicando
efectos y opciones avanzadas.
Motivar la creatividad del estudiante y el trabajo en grupo, creando materiales
publicitarios de uso empresarial.

4. METODOLOGIA
El curso es netamente prctico y se lleva a cabo ntegramente en laboratorios de
cmputo, se emplean prcticas dirigidas para facilitar su aprendizaje y su aplicacin a
situaciones reales.
5. CRITERIO DE EVALUACION
El participante ser evaluado por el profesor en las siguientes formas:
Prcticas dirigidas (PD)
Trabajo final (TF)
Examen Final (EF)
El promedio final (PF) del curso se calcula de la siguiente manera:
PF = (PD + TF + EF) / 3

6. TEMARIO

SESION 1:
Introduccin
Objetivo: Reconocer el rea de trabajo del Corel y configurarlo en forma bsica.
Descripcin del entorno.
Configuracin de la pgina y unidades de medida global.
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Barra de herramientas.
PRACTICA: Creacin y transformacin de figuras bsicas.
Edicin de formas y Texto artstico
Objetivo: Crear objetos por deformacin y Textos artsticos
Uso del texto artstico.
Empleo de la herramienta forma de manera directa e indirecta, con apoyo de
Convertir a curvas.
PRACTICA: Creacin de figuras bsicas con la tcnica de edicin de formas.
Trabajo de precisin en pantalla y herramientas de apoyo
Objetivo: Editar objetos en forma precisa.
Empleo de cuadrcula, reglas y lneas gua.
Vistas de objetos.
Edicin de segmentos con la herramienta cuchilla.
Tallado de objetos con la herramienta borrador.
PRACTICA: Creacin de figuras bsicas con precisin y uso de herramientas de
apoyo.

SESION 2: Diseo por trazado
Objetivo: Aprender a crear objetos en base a Nodos.
Herramienta mano alzada, bzier y pluma natural.
Tipos de Nodo
PRACTICA: Creacin de figuras definiendo nodos.

Tcnicas de organizacin y distribucin de objetos
Objetivo: Desarrollar tcnicas de organizacin de objetos.
Agrupar, desagrupar; combinar, descombinar; Separar
Herramientas Dar Forma: Recortar, intersectar y soldar.
PRACTICA: Creacin de grficas con las tcnicas de trabajo aprendidos.
Empleo de rellenos en objetos
Objetivo: Aprender a utilizar color y mezclarlo en forma adecuada.
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Rellenos slidos, degradados, patrones de relleno y texturas.
PRACTICA: Creacin de grficos con los principios de color aprendidos.

Empleo de contornos en objetos
Objetivo: Aprender a corregir formas en objetos.
Herramienta Contorno, tratamiento de bordes
PRACTICA: Creacin de figuras bsicas con los principios de trazo aprendidos.

SESION 3: Efecto Perspectiva y texto adaptado a trayecto
Objetivo: Crear objetos proyectados en el espacio.
Tcnicas en el uso de Perspectiva.
Adaptacin del texto a un trayecto.
PRACTICA: Creacin de un arte con los efectos aprendidos.
Efecto Envoltura y Transparencia
Objetivo: Deformar objetos en base a moldes y aplicacin de Transparencias.
Tcnicas de trabajo con el efecto envoltura.
Uso de transparencia interactiva.
PRACTICA: Creacin de un arte con los principios de envoltura aprendidos.
Efecto Mezcla
Objetivo: Aadir efectos de volumen y transicin con Mezcla
Tcnicas de trabajo con el efecto mezcla.
PRACTICA: Creacin de un arte con los principios de mezcla aprendidos.
Efectos Silueta y Sombra
Objetivo: Establecer Siluetas y Sombra a objetos.
Tcnicas de trabajo con la herramienta silueta.
Aplicacin de sombras en objetos.
PRACTICA: Creacin de un arte con uso de silueta y sombra.
Efecto Extrusin
Objetivo: Desarrollar objetos con efectos 3D.
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Tcnicas de trabajo con la herramienta extrusin
PRACTICA: Creacin de figuras bsicas con los principios de trazo aprendidos.

SESION 4: Efectos Lente, Distorsionar y Powerclip
Objetivo: Aprender a crear objetos distorsionados y con imgenes incrustadas.
Tipos de lente usados en puntos de vista.
Distorsin de objetos.
Incrustacin de imgenes en objetos con PowerClip.
PRACTICA: Creacin de un arte con las tcnicas de diseo aprendidas.

Efectos Mapa de Bits y Transparencia
Objetivo: Aprender a crear objetos en formato de imagen.
Conversin de imgenes vectoriales a Mapa de Bits
Efectos aplicados a Mapa de bits.
PRACTICA: Creacin de un arte con las tcnicas de diseo aprendidas.
Tcnica de cotas y transformacin libre
Objetivo: Aprender a medir objetos con precisin.
Uso de cotas en objetos, para medir con precisin.
Empleo de transformacin libre para modificar objetos.
PRACTICA: Creacin de un arte con las tcnicas de diseo aprendidas.
Interaccin con el entorno
Objetivo: Aprender a crear objetos que se puedan enviar hacia aplicaciones de
imagen y de texto.
Importacin de imgenes, objetos.
Exportacin de objetos.
PRACTICA: Creacin de un arte con las tcnicas de diseo aprendidas.
Uso de Texto Prrafo
Objetivo: Emplear texto en diagramacin.
Uso de Texto Prrafo
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Gestin de tabulaciones, columnas y efectos.
PRACTICA: Creacin de un arte con las tcnicas de diagramacin aprendidas.

ADOBE INDESIGN

1. INFORMACION GENERAL
Asignatura : Adobe Indesign
Duracin : 16 horas

2. FUNDAMENTACION
Adobe Indesign es el programa ms usado en el diagramado y maquetado de
publicaciones de todo tipo. Destaca la versatilidad de las herramientas de paginacin
que permite mayor orden en la impresin de las pginas del material. Cuenta adems
con herramientas de efectos especiales lo que posibilita el aditamento de complementos
visuales directos y evitar el uso de otros programas.

3. OBJETIVOS DEL CURSO
Conocer el entorno de Adobe Indesign y sus principales herramientas
Crear figuras vectoriales, aplicar colores y modificar sus propiedades
Generar y administrar Marcos de textos y pginas.
Desarrollar una publicacin

4. METODOLOGIA
El curso es netamente prctico y se lleva a cabo ntegramente en laboratorios de
cmputo, empleando prcticas dirigidas para facilitar su aprendizaje y su aplicacin a
situaciones reales.
5. CRITERIO DE EVALUACION
El participante ser evaluado por el profesor en las siguientes formas:
Prctica dirigidas (PD)
Trabajo final (TF)
Examen Final (EF)
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El promedio final (PF) del curso se calcula de la siguiente manera:
PF = (PD + TF + EF) / 3

6. TEMARIO
6.1 Introduccin
o la pantalla de Indesign.
o Entorno de Trabajo. Las paletas.

6.2 Creacin de documentos y figuras bsicas
o Crear un documento de Indesign
o Creacin de figuras bsicas
o Trabajo con figuras: Herramienta Seleccin, Agrupar, Orden
o Guardar un documento

6.3 Edicin de textos.
o Herramienta Texto
o Formatos de prrafos
o Marcos de texto
o Particin y justificacin
o Los filetes
o Los estilos de texto

6.4 Insertar imgenes
o Importacin, Colocacin
o Compatibilidad de formatos de imagen
o Los marcos para imgenes

6.5 Las lneas y los trayectos de texto
o Creacin de lneas.
o Los trayectos de texto

6.6 El color.
o El color en Indesign
o Cuatricroma y tintas planas
o Edicin de colores
o Aplicacin de colores


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6.7 Capas y pginas maestras
o Capas
o Opciones de pgina maestras
o Aadir pginas
o Exportar pginas a EPS

6.8 La impresin del documento
o Preparacin de documentos para la impresin
o Actualizacin de archivos
o Opciones de impresin
o Creacin de archivos PDF

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