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O jogo pr-flop no Limit Hold'em

Esta lio ir abordar os pontos chaves que devem ser considerados sobre o
jogo pr-flop no Limit Holdem.
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Esta lio define alguns pontos-chave sobre o jogo pr-flop no Limit Hold'em.
Em geral, a rodada de apostas antes do flop a mais fcil no Limit Hold'em,
porque a tabela de mos iniciais (prxima lio) o ajuda a tomar as decises e
responder os questionamentos mais importantes, especialmente: que mos
devo disputar?
uma boa idia seguir a tabela de mos iniciais que est disponvel na prxima
lio deste curso, mas tambm importante entender os conceitos bsicos do
jogo no pr-flop. Isso lhe permitir tomar as decises corretas, se por exemplo
no tiver a tabela de mos iniciais por perto. Tambm vlido considerar sair
da estratgia padro em situaes especiais ou quando voc est jogando
contra oponentes difceis. Estes so os critrios que devem ser seguidos no pr-
flop:
1. A qualidade de sua prpria mo
2. Sua posio na mesa
3. O nmero de jogadores na mo
4. um pote aumentado ou no?
5. A fora de seu jogo ps-flop
6. A habilidade de seus oponentes


1. A QUALIDADE DE SUA MO
muito importante jogar com mos boas e desistir de mos fracas. A razo
disto que as mos fortes so mais fceis de se jogar do que as fracas.
Com mos medocres (mos com um valor esperado levemente positivo ou
negativo), voc freqentemente acabar em situaes nas quais ter decises
muito difceis a tomar. Por isso importante seguir primeiro a tabela de mos
iniciais. Isso o ajudar a preserv-lo de cometer erros valiosos. Voc pode
ocasionalmente se desviar da estratgia bsica, mas no at que domine os
fundamentos do jogo pr-flop na variante Limit Hold'em.
2. SUA POSIO NA MESA
Sua posio na mesa de poker tem tanta importncia quanto suas cartas
fechadas no Texas Hold'em. Caso esteja em boa posio (late position), voc
tem uma grande vantagem em termos de informao. Com boa posio, voc
pode evitar apostar quando tiver uma mo fraca, e ganhar as apostas quando
tiver a melhor mo.
No caso do Limit Hold'em, voc deve jogar de forma muito conservadora (tight)
em posies iniciais (early position), ex.: apenas disputar com as mos iniciais
fortes.
3. O NMERO DE JOGADORES NA MO
O nmero de jogadores geralmente tem grande influncia nas decises
tomadas durante a mo. recomendvel que voc dispute com pares baixos ou
conectores de mesmo naipe (duas cartas conectadas e do mesmo naipe,
ex: ou ) na disputa com muitos oponentes, ao passo que os grandes ases so
melhores quando disputados contra um ou dois oponentes.
4. POTES AUMENTADOS OU NO
Alm do nmero de oponentes, a qualidade de uma mo inicial tambm
depende do pote j ter sido aumentado ou no. Um aumento indica que seu
oponente tem uma mo forte e torna mos como , e muito mais difceis de
disputar, porque voc ser dominado bastante freqentemente por mos
como ou . Isso reduz significativamente suas chances de vencer a mo.
5. A QUALIDADE DE SEU PRPRIO JOGO NO PS-FLOP
O pr-flop se traduz no ato de disputar mos iniciais rentveis. Caso seja um
jogador de ps-flop melhor do que seu oponente, voc pode ter uma vantagem
adicional. Assim, mos das quais voc normalmente desistiria tambm podem
ser jogadas de forma rentvel. Quanto melhor voc puder jogar no ps-flop,
mais mos poder disputar. Isto porque voc pode evitar erros valiosos na mo
mais tarde, que geralmente custam muito dinheiro aos iniciantes. Um jogador
profissional pode maximizar os lucros com mos iniciais medocres jogando
bem no ps-flop, ao contrrio de um jogador com menos experincia.
Entretanto, voc no deve superestimar este ponto. Mesmo os melhores
jogadores devem, em geral, jogar de maneira conservadora. A longo prazo,
mesmo os profissionais no so capazes de jogar mos iniciais realmente fracas
de forma rentvel, embora sejam capazes de minimizar suas perdas.
6. O NVEL DE HABILIDADE DE SEUS OPONENTES
Quanto menor for a habilidade de seu oponente, mais fcil ser para voc
vencer. Algumas mos podem, portanto, ser jogadas contra jogadores fracos,
mas voc deve desistir delas contra jogadores bons e medianos. O conceito
bsico similar ao do ponto 5. Se o oponente comete erros valiosos depois do
flop freqentemente, voc pode se beneficiar disso e disputar mos fracas. Mas
o mesmo pode ser dito como antes - voc no deve confiar demais nesse
ponto.

Tabela de Mos Iniciais para FLHE
A tabela de mos iniciais a seguir baseada numa mesa com nove jogadores.
Se houver menos de nove jogadores, as decises sero mais difceis e os
iniciantes podem ter problemas. Assim que houver menos de oito jogadores na
mesa, hora de deix-la.



Voc pode realizar o download da tabela de mos iniciais.
COMO LER A TABELA:
Posio - Early = Iniciais; Middle = Intermedirias; Late = Finais; SB = Small
Blind e BB = Big Blind
PU = Pot Unraised, ou seja, nnguem aumentou antes da sua vez de jogar
PR = Pot Raised, ou seja, j houve pelo menos um aumento antes da sua vez
de jogar.
Se houver um aumento ou um re-raise, devemos disputar apenas as mos
com o smbolo RR (re-raised).
Sempre pagamos um aumento antes de ns caso ainda estejamos na mo.
C = Call: Pagamos.
C = Call 1, 2, 3, etc: Pagamos se um nmero correspondente ou maior de
jogadores antes de ns tiver entrado na mo; do contrrio, desistimos. Num
pote aumentado, no importa se houve um call primeiro e depois um
aumento ou vice-versa.
R = Raise: Aumentamos.
R = Raise 0, 1, 2, etc: Aumentamos se um nmero correspondente ou menor
de jogadores antes de ns tiver entrado na mo; do contrrio, pagamos (ao
passo que aumentar 0 significa que aumentaremos apenas se ningum tiver
pagado ainda).
RR = Re-raise: Aumentamos ou realizamos re-aumento assim que for
possvel.
CH = Check: Passamos. Isso possvel apenas quando estamos no big blind
e ningum tiver aumentado.
A seleo de mos iniciais de suma importncia no jogo Limit Hold'em. Por
essa razo, devemos primeiro nos ater estritamente s recomendaes da
tabela de mos iniciais. Se tambm considerarmos nossa posio, o nmero de
jogadores na mo e a fora de nossos oponentes, a rodada de apostas antes do
flop no dever ser um problema.









Avaliar a mo e criar uma estratgia
O jogo Ps Flop em Fixed Limit Holdem - Aprenda a avaliar a mo e traar
uma estratgia de jogo
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O flop um momento decisivo de qualquer mo de poker. Trs cartas so
distribudas no meio da mesa de poker e voc pode formar uma mo de cinco
cartas pela primeira vez. Conseqentemente, a fora de sua mo poder mudar
completamente. Mesmo que tenha passado o big blind com , voc pode
repentinamente obter uma mo bem forte numa mesa , ou seja, uma trinca de
setes. Por outro lado, uma mo inicial bastante forte como pode
inesperadamente parecer muito fraca se no flop vem , j que voc s tem um
par de damas com um s-kicker, e todos os oponentes com ou estariam em
vantagem. , portanto, importante reavaliar sua mo de acordo com a textura
da mesa, e adaptar sua estratgia s novas condies. Como faz-lo, e o que
mais ter em mente, explicado nesta lio.
AVALIAO DE MOS E ESTRATGIAS
til dividir todas as mos que voc pode obter no flop em determinadas
categorias. A distino entre mos definidas (made hands) e mos em
formao (drawing hands) importante. Se voc possui ao menos um par e,
portanto, uma chance real de ganhar sem ter que melhorar sua mo, ento,
voc tem uma mo definida. Quando voc tem uma mo secundria que no
forte, mas dotada do potencial de melhorar consideravelmente, ento, voc
est num draw, uma tentativa de mo.
Exemplo de uma mo definida:
Voc tem e o flop . Sua mo definida , um par de Reis com um s-kicker.
Exemplo de um draw:
Voc tem e o flop traz . Considerando que voc j possui 4 cartas de paus (),
falta apenas uma para completar o seu flush, com duas cartas ainda por vir.










Mos Definidas
No flop voc j tem como classificar sua mo de alguma forma, veja quando ela
considerada uma mo definida e a sua fora.
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MOS DEFINIDAS FORTES E MUITO FORTES
Estas incluem: top pair, i.e. um par de damas ou mais alto, com top kicker,
overpairs ( ou mais alto), bem como dois pares ou melhor. Caso possua uma
mo forte, voc deve quase sempre apostar ou aumentar, e muito dificilmente
desistir.
Exemplo:
Voc tem em middle position e aumenta. S o boto paga. O flop , ento,
voc est segurando top pair com o melhor kicker possvel. Portanto, voc tem
uma mo definida muito forte () e aposta. Seu oponente aumenta. Sua mo
forte o suficiente para aumentar novamente.

MOS DEFINIDAS SECUNDRIAS
Estas incluem: top pair sem um kicker forte, pequenos overpairs (pocket pairs
menores que , porm mais altos que a carta mais alta na mesa), assim como
todos os outros pares.
Caso possua uma das melhores mos nesta categoria (top pairs e overpairs),
normalmente voc deveria apostar uma vez, mas seja cuidadoso se
aumentarem. Geralmente melhor passar. Voc tambm pode pagar se um
oponente aposta. Se houver um novo aumento, voc deve desistir da mo.
Exemplo I:
Voc est segurando no boto. Um jogador em middle positionpaga. Voc
tambm paga, como o small e o big blind. O flop traz , dando a voc top pair.
Todos seus trs oponentes passam. Isso indica que provavelmente nenhum
deles possui uma mo particularmente forte. Portanto, voc est
provavelmente frente e deve apostar. Surpreendentemente o small blind
aumenta e os outros dois oponentes desistem. Agora, devemos ser muito
cautelosos e apenas pagar.
Exemplo II:
Voc est sentando no big blind com . Dois jogadores emmiddle position pagam
e voc passa. O flop vem . Voc passa seu par de oitos, o jogador seguinte
aposta e os outros oponentes desistem. A aposta de seu oponente indica que
ele encontrou algo no flop. Mas pode ser apenas um pequeno par ou um draw.
Voc deve, portanto, agir com cautela. Ento, voc deve apenas pagar e ver
como a mo se desenvolve.
Exemplo III:
Voc tem no cut-off. Um jogador em early position paga, e voc tambm. O
boto e o small blind desistem, e o big blind passa. O flop . O big blind passa
e o oponente em early-position aposta. Agora sua situao consideravelmente
pior do que no exemplo anterior. Primeiro, seu par muito menor e, depois, h
apenas duas cartas que podem melhorar a sua mo ( e ). Portanto, melhor
desistir neste momento.



















Draws
No Fixed Limit o seu oponente dificilmente ter como fazer com que voc
desista do seu draw, mas importante saber qual a fora dele.
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DRAWS FORTES E MUITO FORTES
Esto inclusos aqui: flush draws, pedidas de seqncia de duas pontas (open-
ended straight draws) e combinaes de ambos. Este consiste de dois ou mais
draws (exemplo I) ou um par e um draw (exemplo II).
Exemplo I:
numa mesa . Neste caso, voc tem um flush draw e para um gutshot straight
draw. Alm disso, possui overcards. Ento, h a chance de fazer top pair no
turn ou no river.
Exemplo II:
numa mesa . Aqui, voc tem um flush draw e um par de oitos. Mesmo que seu
par no seja a melhor mo no momento, voc tambm possui dois outs
adicionais para fazer trincas ou dois pares.
Em geral, ambas cartas fechadas tm que ser utilizadas para fazer um flush. Se
j existem trs cartas para uma seqncia ou flush na mesa, o draw
perifrico ou fraco. J que todos seus oponentes podem utilizar as cartas na
mesa, as chances de fazerem uma mo melhor so as mesmas.
Combo draws fortes so geralmente melhores que uma mo j definida. Em
mais de 50% dos casos, derrota numa mesa , porque um , um , um , um ou
um aparecero com freqncia. Todas essas cartas melhoram para um flush,
uma seqncia ou top pair. Isso significa que voc pode jogar tais mos de
forma extremamente agressiva e deve, na maioria das vezes, apostar ou
aumentar. Se voc obriga alguns de seus oponentes a desistir, a chance de
ganhar aumenta, e voc pode at mesmo ganhar a mo sem a abertura de
cartas (se todos os oponentes desistirem).
Exemplo:
Voc est segurando no boto. Um jogador em early positionpaga e voc
aumenta. O big blind e seu oponente em early positionpagam. O flop vem . O
big blind aposta e o jogador em early position paga. Tudo bem, voc no tem
um par, mas tem um nut flush draw, um gutshot straight draw (um no turn ou
no river formariam a seqncia), ou overcards. O que significa que 18 cartas
tornam voc top pair ou melhor. Voc, portanto, tem uma chance muito boa de
ganhar e deve aumentar.
Por outro lado, se voc tem um pequeno flush ou straight draw, e h duas
cartas do mesmo naipe na mesa, ento, dever ser cuidadoso. Voc pode
certamente apostar, mas aumentar no boa idia.
Exemplo:
Voc est no boto segurando . Um jogador em middle positionpaga, voc
paga, o small blind desiste e o big blinds passa. O flop exibe . O big blind passa
e o oponente em middle position aposta. Se conseguir um flush, voc ganha, se
no, no h muitas outras formas de ganhar a mo. Portanto, melhor apenas
pagar. Desistir est fora de questo, visto que a probabilidade de fazer o flush
boa, de 33%.

DRAWS SECUNDRIOS
Esto inclusos: gutshot straight draws, overcards e combinaes de ambos,
alm de pedidas de seqncia de duas pontas (open-ended straight draws)
quando voc tem apenas uma carta para formar seqncia em sua mo (por
exemplo, numa mesa ), e faz flush draw com uma nica carta em sua mo,
que ao menos ou mais alta.
Poucas mos nesta categoria podem ser muito fortes, por exemplo numa
mesa . A combinao de overcards, gutshot straight draw e trs cartas para um
flush aprimoram a mo. Normalmente, voc deveria passar ou desistir, se
possui uma mo secundria.
Exemplo:
Voc tem no big blind. O boto aumenta, o small blind desiste e voc paga. O
flop vem . Essa uma mo fraca e voc d check e seu oponente aposta.
Podemos ter apenas quatro outs (os quatro reis) para fazer uma seqncia,
ento, h uma chance pequena de ganhar a mo caso voc perca o straight
draw. Desista.
MOS FRACAS E DRAWS FRACOS
Esto inclusas: todas as mos ainda no mencionadas. Essas tambm incluem
flush draws com trincas do mesmo naipe na mesa, quando voc possui apenas
uma carta baixa do naipe correspondente ( ou mais baixa) em mos. Essas
mos no tm valor, ento, voc deve passar ou desistir.












Outros Fatores Importantes no Flop
Em FLHE alm do tipo de mo que voc possui, existem outros fatores
importantes que devem ser levados em considerao no Flop.
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Para avaliar uma situao corretamente, no apenas a mo importante. Esta
seo trata desses outros fatores importantes.
A TEXTURA DA MESA
H dois tipos de flop, perigoso (molhado) e inofensivo (geralmente chamado
seco). O primeiro oferece a voc e aos seus oponentes muitas oportunidades de
fazer uma mo forte ou draw. Se o flop secar, entretanto, improvvel que um
oponente venha a ter uma mo forte.
Todas as cartas altas so perigosas quando aparecem no flop (um sempre
perigoso, na verdade, a menos que voc tenha um), assim como o so as
cartas conectadas, e muitas cartas para um flush. Ao passo que cartas baixas,
pares no flop, cartas desconectadas ou cartas de trs naipes diferentes ou uma
combinao de carta alta ( ou ) e duas cartas baixas so inofensivas.
Exemplo de um flop molhado (wet flop):
. Trs cartas esto conectadas, um flush draw possvel e todas as cartas so
relativamente altas.
Exemplo de um flop mediano (average flop):
. H duas cartas altas conectadas na mesa. Mas, ao mesmo tempo, as cartas
so de trs naipes diferentes.
Exemplo de um flop seco (dry flop):
. H apenas uma carta alta na mesa, h lacunas entre uma srie de cartas e
essas cartas, que so de trs naipes diferentes.
Quanto mais perigosa, ou molhada for a mesa, mais alta ser a chance que um
de seus oponentes ter de ter uma mo forte. Quando o flop est seco,
nenhum de seus oponentes pode ter um draw forte. Mos melhores que um par
so, portanto, bastante improvveis.

NMERO DE OPONENTES
Quanto mais jogadores envolvidos numa mo, maior a probabilidade de que
um deles tenha uma mo forte. Por esta razo, voc deve jogar mais
cuidadosamente se tem uma mo secundria ou uma boa mo definida. Uma
mo como um middle pair freqentemente boa demais para ganhar de um
nico oponente, mas se h trs oponentes ou mais, voc deve simplesmente
passar ou desistir. Com mos definidas muito fortes (um set ou melhor) voc
pode se preocupar menos e se beneficiar de ter tantos oponentes quanto
possvel, j que o pote se torna maior. Caso possua um draw que tem o
potencial de se tornar uma mo muito forte, voc normalmente tambm se
beneficiar de um amplo nmero de oponentes, porque se encontrar seu draw,
ganhar um grande pote. De outro modo, caso no obtenha seu draw, voc
quase sempre perder, no importa quantos oponentes tenha.
Exemplo I:
Voc tem no big blind. Cinco jogadores pagam, o small blind desiste e voc
passa. Flop: . Contra um ou dois oponentes, voc apostaria aqui. Mas com
tantos jogadores restantes na mo, h uma boa chance de que algum tenha
um com um kicker melhor ou algo mais forte. Esta a razo pela qual voc
deveria passar. O prximo adversrio aposta, dois jogadores pagam e dois
outros desistem. Neste momento, porque havia uma aposta e duas pessoas
pagaram, parece ainda mais que voc foi derrotado. Mesmo que esteja
frente, voc perder contra um draw em boa parte das vezes. Ento, para
desistir.
Exemplo II:
Voc tem no boto. Trs jogadores antes de voc pagam, o small blind desiste
e o big blind passa. O flop . O big blind aposta e todos os trs oponentes
pagam. Aqui como voc se beneficia de ter vrios jogadores na mo - se
outro aparecer, ento voc ter o nuts e definitivamente ganhar a mo. Se
no, voc no tem nenhuma outra chance. Entretanto, j que obter o flush
uma em cada trs vezes, e est bem frente a quatro oponentes, voc deve
aumentar o pote.
TAMANHO DO POTE
Quanto maior for o pote, mais alto o prmio, se voc ganhar. Ento, voc pode
arriscar um pouco mais. Por esta razo, voc deve desistir quando estiver em
dvida e o pote for pequeno, mas deve pagar se o pote for grande. Para ter um
parmetro, um pote com duas ou trs pequenas apostas pequeno, de quatro
a sete, mdio, e a partir de oito considerado um grande pote.
CONCLUSO
O flop geralmente mudar muito o valor da sua mo. muito importante
aprender a reavaliar a fora da sua mo utilizando as categorias introduzidas
nesta lio. Se uma boa mo inicial se torna repentinamente fraca, voc ter
que desistir mesmo que seja difcil. Se uma mo fraca que voc passou pr-flop
no big blind subitamente passa a ganhar valor, est na hora de dar um pouco
mais de energia e aumentar.








Como Jogar Sendo o Agressor
Como jogar o Turn em FLHE sendo, ou no, o agressor na mo. No turn as
apostas so maiores que no flop, portanto, fique atento para no cometer
erros.
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O turn uma das etapas mais difceis em que se aventurar no poker Limit
Hold'em, principalmente porque qualquer aposta que voc faz deve ser do
dobro do tamanho que eram as apostas antes e depois do flop. Isto significa
que, nesse momento, os erros custam caro.
Com frequncia, pode ser correto pagar uma pequena aposta no flop quando
voc possui apenas uma mo secundria, desde que deseje desistir ao se
deparar com uma grande aposta no turn. Portanto, importante manter o
controle quanto a apostar ou aplicar o check-raise no turn, caso voc tenha
sido o jogador agressivo no flop, especialmente ao jogar contra um nmero
reduzido de oponentes.
VOC O AGRESSOR E TEM UMA MO FORTE
Em Limit Hold'em, comum aumentar pr-flop, e apostar ou aumentar no flop
caso encontre algo. Em situaes como essa, muito importante manter-se
agressivo no turn, caso acredite possuir ainda a melhor mo - s vezes,
independente de qual a carta no turn.
Caso esteja fora de posio numa mo como essa, voc tem duas opes
principais:
Apostar
Isso assegura que todos os outros jogadores na mo tenham que pagar ao
menos uma aposta para ver a carta no river. Pela regra, geralmente correto
apostar caso voc no tenha certeza de que os outros jogadores apostaro
ou no.
Check-Raise (passar-aumentar)
Este o jogo mais arriscado e s deve ser tentado quando voc tem certeza
de que um dos jogadores depois de voc apostar. Isso funciona
particularmente bem contra oponentes agressivos e pode levar a grandes
potes. Entretanto, voc dever ser cauteloso ao aplicar o check-raise quando
h straight ou flush draws na mesa.
Caso esteja em posio e tenha uma mo forte, voc deve quase sempre
apostar se a ao voltar para voc sem apostas. Jogadores procura de draws
sero forados a colocar dinheiro no pote novamente caso queiram ver a carta
no river. Voc no deve apostar, entretanto, caso suspeite que um oponente
tenha conseguido seu draw e agora poder aplicar um check-raise..
VOC O AGRESSOR E TEM UMA MO FRACA
Esta uma situao muito mais difcil. Caso tenha uma mo fraca, voc poder
tentar um blefe no turn fazendo o que se chama de 'firing a second barrel' (algo
semelhante a 'dar o segundo tiro'). A idia aqui que voc est tentando forar
seus oponentes a desistir, continuando a representar uma mo forte. Considere
o seguinte antes de realizar uma jogada desse tipo:

O nmero de jogadores na mo
Em geral, voc s deve 'dar um segundo tiro' quando estiver frente a poucos
oponentes. Quanto mais jogadores na mo, menor a probabilidade de que
todos eles desistiro.
A mesa
Algumas mesas so mais apropriadas do que outras para dar seguimento s
apostas. Por exemplo, mesas com uma carta alta e muitas baixas podem
frequentemente ser boas para dar seguimento a uma aposta. Mas uma mesa
com muitos draws pode ser mais perigosa, especialmente quando h muitos
jogadores na mo.
Os estilos de jogo de seus oponentes
Em geral, voc deve evitar realizar essa jogada contra oponentes fracos que
tendem a pagar a maior parte das mos no river.
Posio
Caso tenha uma mo consideravelmente fraca, voc deve passar/desistir
quando estiver fora de posio. Entretanto, se estiver em posio, voc deve
levar em considerao apostar caso a ao seja passada para voc.








Jogando Sem Ser o Agressor
Quando voc no o agressor, voc pode tentar tomar a ao da mo, ou
apenas pagar. Saiba como proceder no turn em Limit Holdem.
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VOC NO O AGRESSOR, MAS DESEJA ASSUMIR O CONTROLE
Em algumas situaes, voc pode ter jogado passivamente at chegar ao turn,
mas agora voc deseja assumir o controle da ao pelos seguintes motivos:
Voc possui agora uma mo forte, possivelmente a melhor.
Voc tem uma mo forte e tenta realizar um blefe parcial. Isso significa que
voc est decidindo apostar ou aumentar com uma mo que est
provavelmente atrs, mas tem o potencial de se tornar forte no river. O
objetivo fazer todos os seus oponentes desistir. Se no funcionar, voc
ainda tem uma chance de ganhar a mo caso encontre seu draw no river.
Voc deseja proteger sua mo.
Caso esteja em posio contra o jogador agressivo anterior, esta uma jogada
bastante fcil a fazer - voc simplesmente tem que aumentar. Mas caso esteja
fora de posio, voc tem duas opes:
Apostar
Check-Raise
Em geral, correto tentar aplicar um check-raise, porque isso obriga todos os
jogadores que desejem permanecer na mo a colocar mais dinheiro no pote. No
entanto, voc corre o risco de perder bastante valor caso tenha a melhor mo,
mas outra pessoa passe atrs. Caso aposte, voc obriga outro jogador a pagar
ou desistir. Quanto mais agressivos so seus oponentes e, portanto, quanto
mais seja provvel que eles apostem no turn, mais ser aconselhvel que voc
tente aplicar o check-raise. Entretanto, caso suspeite de que seus oponentes
daro check , voc deve apostar.
PAGANDO UMA APOSTA NO TURN
Em geral, voc sempre deve tentar jogar poker agressivamente. Isso significa
que voc frequentemente deve desistir ou aumentar no turn em vez de pagar.
Se voc no tem certeza de se pagar ou desistir a deciso correta, se
pergunte o seguinte:
Qual a probabilidade de que voc tenha a melhor mo?
Caso no acredite possuir a melhor mo, qual a probabilidade de que ela
melhore no river?
Caso tenha a melhor mo, qual a probabilidade de que seu oponente melhore
sua mo no river?
Quais os odds do seu pote?





PAGAR UM AUMENTO NO TURN
Muitos jogadores cometem o erro de pagar aumentos demais no turn. Isso
frequentemente leva a uma situao em que, por causa do tamanho do pote,
eles quase sempre precisam pagar no river, o que pode custar caro. Voc
precisa ter em mente que muitos oponentes com mos fortes s pagam no flop
e, ento, aumentam no turn quando as apostas so duas vezes maiores. Se
voc for pagar o aumento de seu oponente no turn, primeiro considere tambm
as condies sob as quais voc deveria pagar no river.
Contra oponentes passivos que aumentam apenas quando possuem mos
premium, voc deve desistir de mos medianas como top pair com um kicker
baixo, ou middle pair. Por outro lado, contra oponentes agressivos que estejam
possivelmente blefando (ou blefando parcialmente) no turn, voc no deve
desistir de uma mo mediana na maioria das situaes.



















Tomando decises no River
Aprenda quando pagar, desistir, aplicar o check-raise e blefar no river.
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No poker Limit Hold'em, o jogo no river muito diferente do que ocorre no flop
e no turn. Trata-se da ltima carta a ser disputada, o que significa que no h
mais draws, e tampouco chances de voc e seus oponentes melhorarem a mo.
Ainda assim, este um ponto dicil do jogo e cada deciso errada pode
representar perda de fichas. Voc deve, portanto, considerar o seguinte no
river:
EVITE DESISTIR DA
MELHOR MO
A maioria dos potes so
consideravelmente grandes no
river. Isso significa que voc
geralmente tem bons odds de
pote para pagar apenas com
mos secundrias. Digamos,
por exemplo, que o tamanho
do pote depois do turn seja de
sete grandes apostas. Se seu
oponente aposta no river, voc
ter odds de pote de 8:1. Isso
quer dizer que voc ganha o pote ao menos uma a cada nove vezes para que
pagar se torne lucrativo. Desistir da melhor mo, portanto, poderia lhe custar o
pote inteiro, mas pagar com a mo mais fraca custa apenas uma grande
aposta. No entanto, no se esquea de considerar tambm o estilo de jogo de
seus oponentes. Um jogador muito conservador, por exemplo, pode blefar to
pouco que pagar uma aposta no river no se tornaria vantajoso.
Outro fator importante a ser considerado o padro de apostas at o
momento. Como seu oponente age no pr-flop, depois do flop e, a seguir, no
turn? Com a prtica, Voc comear a ganhar um senso de percepo com
relao s cartas que os outros jogadores na mesa podem estar segurando -
uma habilidade que pode tornar o jogo no river muito mais fcil.
O MOMENTO CORRETO DE DESISTIR
Mesmo com bons odds de pote, desistir , s vezes, a melhor opo no river.
Se est inseguro, voc deve considerar a fora de sua prpria mo, o estilo de
jogo de seus oponentes, padres de aposta anteriores e odds do pote. Se
perceber que no tem a melhor mo aps analisar todos esses fatores, ento,
desistir no river a melhor opo. Mesmo que voc ainda no tenha certeza,
algumas vezes pode ser correto pagar. Se voc perde a mo, ser um erro que
ter custado a voc apenas algumas fichas.
Outro ponto em que necessrio pensar o nmero de jogadores que restam
na mo. Se houve muita ao em todas as rodadas de aposta anteriores,
provvel que voc necessite de uma mo muito forte para pagar no river.
Jogadores geralmente tendero a no blefar no river, especialmente quando h
um nmero maior de oponentes. Portanto, se um jogador aposta contra muitos
outros quando h draws na mesa, esse jogador geralmente estar segurando
uma boa mo.
APOSTAR OU AUMENTAR COM UMA MO FORTE
A maioria dos jogadores aposta, aumenta ou passa-aumenta no river quando
acreditam ter uma boa mo. geralmente a jogada correta, mas nem sempre
faz sentido. s vezes no suficiente ter apenas a melhor mo - voc tambm
quer que seus oponentes paguem. Se a mo deles for apenas secundria ou
fraca, menos provvel que o faam, o que significa que seu aumento no
provoca mais ao. Por outro lado, se voc tem uma mo muito forte, pode ser
que eles faam reraise, que o que voc deseja.
BLEFANDO NO RIVER
Conforme mencionado acima, raramente faz sentido blefar no river contra
vrios oponentes. altamente provvel que ao menos um dos jogadores esteja
segurando uma mo de fora mdia que d a eles bons odds de pote. Em geral,
jogadores no tendero a desistir no river caso tenham permanecido tanto
tempo na mo, exceo daqueles que perderam seus draws. Voc deve ser
extremamente cuidadoso quanto ao tipo de jogador com o qual tenta blefar no
river. O jogador deve ser do tipo que capaz de desistir de mos secundrias
no river - uma atitude que geralmente no prpria de jogadores
inexperientes.
RESUMO
Como voc pode perceber, o jogo no river difere significativamente de outras
rodadas de apostas. O segredo evitar desistir da melhor mo. Mas se voc
tem certeza de no possuir a melhor mo, ento, desistir a escolha correta.
Voc s deve apostar ou aumentar caso ainda sinta que possui a melhor mo
se seu oponente pagar. Blefar raramente faz algum sentido, especialmente
contra muitos oponentes, j que a probabilidade de que ao menos um deles
pague alta.









Outs & Odds
Se voc tem uma mo que est provavelmente atrs das outras, mas tem o
potencial de ganhar, necessrio decidir se vai desistir ou continuar a jogar. O
primeiro passo para esta deciso saber quantos Outs voc tem.
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Ns j vimos como a fora relativa de uma mo de poker pode aumentar ou
diminuir no flop, turn ou river. Por exemplo, muito favorito contra
no pre-flop, mas fica muito atrs se o flop vier com .

Se voc tem uma mo que provavelmente est perdendo, mas tem potencial
para melhorar e vencer, voc precisa decidir quando vale a pena continuar com
ela ao longo das rodadas e quanto voc est preparado para pagar por isso.

O artigo explica os clculos necessrios para tomar a deciso correta em "mos
com pedidas", ou seja, mos que vo precisar com cartas comunitrias
posteriores para vencer.

Em resumo, voc precisa identificar as cartas que vo melhorar a sua mo
(conhecidas como "outs"), e ento determinar qual a vantagem significativa
que voc ter. Por fim, voc precisa calcular suas probabilidades de vitria e se
o tamanho do pote faz com que todo o processo valha a pena.

Voc precisa usar alguma matemtica bsica para lhe ajudar a tomar as
decises corretas.
CALCULANDO OS OUTS
"Outs" so cartas restantes no baralho que melhoram sua mo, contribuindo
para que ela ganhe o pote na abertura de cartas (showdown).
EXEMPLO COM UMA PEDIDA DE FLUSH
Voc tem . O flop : . Ento, se outra carta de copas aparecer
no turn ou no river, voc faz o flush. A menos que outro jogador tenha um full
house ou algo melhor, voc ganhar a mo. No h nenhum par na mesa,
ento, nenhum de seus oponentes poder ter feito um full house.
H 13 cartas de cada naipe no baralho. Voc tem duas delas consigo, e outras
duas esto na mesa. Quatro das 13 cartas de copas j foram, portanto,
distribudas, o que significa que ainda restam nove delas no baralho. Neste
caso, essas nove cartas so seus outs.
EXEMPLO COM UMA PEDIDA DE SEQUNCIA
Voc tem e o flop mostra . Neste momento, qualquer s ou
nove completar sua sequncia. H quatro ses e quatro noves no baralho,
ento, voc possui um total de oito outs.
Caso uma carta esteja faltando para completar uma sequncia, voc possui
quatro outs (por ex.: cartas fechadas: , flop: , outs:
).
EXEMPLO COM PEDIDA DE SEQUNCIA E DUAS CARTAS MAIS ALTAS
Voc tem , e a mesa . Uma das quatro damas no baralho lhe
dar uma sequncia. Se seu oponente possui um pair mdio na mo, por
exemplo, , ento, voc ter outs adicionais j que qualquer rei ou valete
lhe daria um par mais alto. Neste caso, o nmero de seus outs aumentaria para
dez (as quatro damas, trs reis e trs valetes).
Se voc fizer dois pares (por exemplo, com numa mesa ,
ainda haver quatro cartas que podero completar um full house (uma trinca e
um par): e .
EXAMPLO COM UMA TRINCA CONTRA UMA PEDIDA DE FLUSH
Se voc fizer uma trinca (set) com numa mesa e tema que
seu oponente possua um flush, h sete cartas que lhe daro um full house ou
melhor (ou seja, um sete, trs dois restantes e trs valetes restantes). Caso
no encontre nenhum de seus outs no turn, ento, voc ter trs outs
adicionais totalizando dez outs no river.
EXAMPLO COM UMA PEDIDA DE SEQUNCIA E DE FLUSH
Voc tem e a mesa . Voc possui um draw (sua mo est
incompleta, mas poderia se tornar uma mo forte e lucrativa com cartas
comunitrias favorveis), a saber, uma pedida de sequncia com duas pontas,
assim como um flush draw. Isso significa que voc conta com nove outs para
fazer o flush e oito outs para fazer a sequncia. Contudo, voc deve levar em
considerao que duas cartas so contadas duas vezes (neste caso, o e
o ), que devem ser subtrados. Ao todo, voc tem 9 + 6, em vez de 9 + 8,
e, portanto, 15 outs.
OUTS OCULTOS
Embora o termo "out" normalmente se refira uma carta que melhora a sua
mo, algumas vezes tambm existem os "outs ocultos", que lhe ajudam porque
reduzem o valor da mo do seu oponente.
EXEMPLO DE OUTS OCULTOS
Voc tem e seu oponente tem . A mesa . No
apenas esses trs reis e trs ses lhe dariam um par mais alto, qualquer seis
ou cinco tambm ajudaria. Isto porque com um seis ou cinco, a mesa conteria
dois pares que so ambos mais altos do que o par de trs de seu oponente, o
que significa que na quinta carta, o kicker, decidiria o resultado da mo. Seu s
o melhor kicker possvel, assim, voc possui 12 outs, seis deles ocultos.
DESCONTANDO OUTS
Jogadores mais experientes no calculam seus outs simplesmente, eles se
perguntam qual mo seu oponente possui, e se uma das cartas pela qual
esperam poderia dar ao outro jogador, tambm num draw, uma mo ainda
melhor.

Vejamos o exemplo da pedida de sequncia novamente:
Voc tem e o flop . Voc calculou oito outs at ento
(quatro ases e quatro noves).
Como seus outs mudaro se um de
seus oponentes tiverem duas cartas
de copas na mo, por exemplo,
, e est portanto em uma pedida
para flush (flush draw)? Ento, dois
de seus outs, isto , e ,
dariam ao seu oponente uma mo
melhor mesmo que voc formasse
sua sequncia. Neste caso, voc tem
que descontar ambas as cartas de
seus outs. Consequentemente, voc
teria apenas seis outs, o que reduziria significantemente as suas chances de
ganhar a mo.
Em geral, voc deveria adotar uma abordagem pessimista quando se trata de
descontar outs, isto , melhor descontar outs a mais do que de menos!

PROBABILIDADE E ODDS
Existem duas regras de ouro bem simples para calcular a probabilidade de
melhorar a sua mo usando os seus outs:

A probabilidade de acertar uma pedida na prxima carta :[nmero de
outs] x 2

A probabilidade de acertar uma pedida no turn e/ou river : [nmero de
outs] x 4

UMA PEDIDA DE FLUSH NO TURN
Voc tem um flush draw no turn (9 outs). A probabilidade de completar o draw
no river [o nmero de outs] x 2 = [probabilidade de ganho em %]:
9 x 2 = 18%
UMA PEDIDA DE SEQUNCIA NO FLOP
Voc tem um gutshot straight draw (4 outs) no flop e deseja saber a
probabilidade de fazer uma seqncia em que faltam duas cartas ( turn e
river). A regra bsica : [o nmero de outs] x 4 = [probabilidade de ganho em
%]:
4 x 4 = 16%
CALCULANDO ODDS
Probabilidades podem ser exibidas como razes, o que muito til ao jogar
poker.
Odds descrevem a razo entre a probabilidade de ganhar e perder.
A probabilidade de ganhar calculada como antes, ento, a probabilidade de
perda , portanto:
[Probabilidade de Perda] = 100 % [Probabilidade de Ganho]
mais prtico memorizar as odds mais importantes, em vez de voltar a
calcul-las sempre que necessrio.
EXEMPLOS DE CLCULOS DE ODDS
COM O PAR DO MEIO:
Voc tem numa mesa com . Voc conseguiu o par do
meio. Vamos admitir que seu oponente tem top pair com por exemplo.

Voc tem cinco outs trs ses e dois oitos. A probabilidade de melhorar a sua
mo de 10% (5 Outs x 2). A probabilidade de que sua mo no melhore ,
portanto: 100% 10% = 90%.

As odds so agora [Probabilidade de Perda] / [Probabilidade de Ganho]4

Em nmeros: 90% / 10%. Simplificando (ao dividir ambos por 10), o resultado
das odds 9:1.
COM CARTAS MAIORES:
Voc tem em uma mesa com . Voc assume que seu
oponente tem top pair com .
Ento, temos dez outs (trs reis e trs damas para par mais alto e quatro
valetes para fazer uma seqncia). Assim, sua chance de ganhar de 20% (10
Outs x 2). A probabilidade de que sua mo no melhore calculada conforme a
seguir:
100% 20% = 80%.
As odds so, portanto, [Probabilidade de Perda] / [Probabilidade de Ganho],
80% / 20%, o que pode ser simplificado para odds de 4:1.
TABELA DE ODDS
Determinadas circunstncias acontecem com frequncia no Texas Hold'em, e
voc deve tentar memorizar as propabilidades da sua mo vencer nessas
ocasies. Abaixo segue uma tabela com as odds mais importantes e frequntes.



POT ODDS
Calcular as probabilidades da sua mo melhorar apenas o primeiro passo na
deciso de continuar disputando um pote. Voc ento precisa descobrir se o
tamanho do pote em si suficiente para justificar a presso.

Por exemplo, seria intil especular US$500 com uma pedida de sequncia
gutshot se voc s puder ganhar US$50. Voc sabe que as probabilidades de
acertar so pequenas e o ganho financeiro ao acertar a sua mo no so bons o
suficiente para fazer com que o risco compense.

Na maioria dos casos um pouco mais difcil calcular, mas o princpio o
mesmo. Voc deve calcular o que conhecido como "pot odds" - a razo entre
o tamanho do pote e a aposta que voc est enfrentando. Ento voc compara
essas odds com as probabilidades da sua mo vencer.

O tamanho do pote se refere s fichas que j esto no pote, bem como todas
as apostas da rodada de apostas atual. Se as pot odds forem maiores do que as
odds de voc vencer, voc deve pagar (ou em alguns casos aumentar). Se as
pot odds forem menores do que as suas odds de vencer, voc deve desistir.
EXEMPLO COM UMA PEDIDA DE FLUSH NUTS
Voc tem em um flop com , ento voc tem um nut flush
draw. Voc tem nove outs no flop e no momento o pote de US$4.

Seu oponente aposta US$1.

Agora existem US$5 no pote (US$4 + US$1), e vai lhe custar US$1 para pagar.
Portanto, as pot odds so de 5:1.

De acordo com a tabela acima, suas odds para acertar a mo so de 4:1. Isso
significa que as pot odds so maiores do que as chances da sua mo vencer e
por isso voc deve pagar.

Voc est pagando US$1 com 4:1 de chances de ganhar cinco vezes aquele
valor. um bom call - e alguns jogadores podem at mesmo aumentar aqui.
EXEMPLO COM UMA PEDIDA DE SEQUNCIA
Voc tem em um flop com . Isso um gutshot straight draw,
significando que voc tem quatro outs (qualquer seis) para completar a sua
mo. Existem US$25 no pote.

Seu oponente apostou US$5.

Agora existem US$30 no pote (US$25 + US$5), e custa US$5 para pagar. Suas
pot odds so, portanto, de 6:1.

Porm, de acordo com a tabela as odds da mo vencedora so de 10:1. Voc
no tem as pot odds corretas para continuar nessa mo e por isso deve
desistir.

Voc seria forado a pagar US$5 com 10:1 de chances de vencer apenas seis
vezes aquele valor. Seria um call ruim.
ENFRENTANDO UMA APOSTA ALL IN
Caso o seu oponente v all in no flop, voc pode fazer os mesmos clculos
descritos acima, mas desta vez olhe a coluna das "Odds do Flop para o River".
Se o seu oponente est em all in, voc tem a vantagem que futuras apostas
no so possveis. Se voc pagar, voc no ver apenas o turn, mas tambm o
river sem precisar arriscar mais fichas.
EXEMPLO DE PEDIDA DE SEQUNCIA CONTRA UM ALL IN
Voc tem em um flop com , que uma pedida de sequncia
de duas pontas. Voc tem oito outs no flop.

Existem US$50 no pote e o seu oponente vai all in por US$25. Dessa forma
voc tem pot odds de 75 para 25 (US$50 mais os US$25), e custa US$25 para
pagar. Quando simplificado, as pot odds so de 3:1.

Se voc pagar voc ir ver tanto o turn como o river sem mais nenhuma
aposta. De acordo com a coluna "Odds do Flop para o River" na tabela de odds,
as probabilidades de ganhar a mo so de 2:1, e por que as pot odds so mais
altas, voc deve pagar.
CONCLUSO
Comear a calcular odds, outs e probabilidades um pouco difcil e consome
tempo. Mas definitivamente vale a pena perseverar. Se voc continuamente
pagar por seus draws sem as odds corretas, acabar perdendo dinheiro no
longo prazo. Sempre haver jogadores que no se importam com as odds e
pagam demais. Por vezes, esses jogadores tero sorte e ganharo o pote, mas
na maioria das vezes eles perdero e pagaro por isso.

Por outro lado, voc pode estar desistindo de draws em situaes nas quais as
odds so favorveis. Esse um erro menos comum, e tambm leva a uma
desvantagem considervel caso voc o faa com freqncia.

Se empregar as estratgias desta lio de maneira adequada, voc poder
evitar erros e ter vantagem sobre seus oponentes.





















Calculando Odds
Agora que voc j sabe quantos outs voc tem para melhorar a sua mo,
hora de aprender como calcular a probabilidade disso acontecer.
15010
ODDS (PROBABILIDADES)
Para calcular a probabilidade de melhorar a sua mo utilizando seus outs, h
duas regras muito simples.
A probabilidade de acertar um draw na prxima carta :
[o nmero de outs] x 2
A probabilidade de acertar um draw no turn e/ou river :
[o nmero de outs] x 4
Exemplo I:
Voc tem um flush draw no turn (9 outs). A probabilidade de completar o draw
no river [o nmero de outs] x 2 = [probabilidade % de ganho]. Logo:
9 x 2 = 18 %
Exemplo II:
Voc tem um gutshot straight draw (4 outs) no flop e deseja saber a
probabilidade de fazer uma seqncia em que faltam duas cartas ( turn e
river). A regra bsica : [o nmero de outs] x 4 = [probabilidade % de ganho].
Logo:
4 x 4 = 16 %
CALCULANDO ODDS
Probabilidades podem ser exibidas como razes, o que muito til ao jogar
poker.
Odds descrevem a razo entre a probabilidade de ganhar e perder.
A probabilidade de ganhar calculada como antes, ento, a probabilidade de
perda , portanto:
[Probabilidade de Perda] = 100 % [Probabilidade de Ganho]
Os exemplos a seguir explicam como calcular odds, e apresenta tambm uma
tabela de odds para que voc se familiarize com elas. mais prtico memorizar
as odds mais importantes, em vez de voltar a calcul-las sempre que
necessrio.
EXEMPLOS DE CLCULOS DE ODDS
Exemplo I:
Voc tem numa mesa . Voc tem par mdio e assume que seu oponente tem
par superior (). Ento, voc tem cinco outs trs ses e dois oitos. A
probabilidade de melhorar a sua mo de 10 % (5 Outs x 2). A probabilidade
de que sua mo no melhore , portanto: 100 % 10 % = 90 %.
As odds so agora [Probabilidade de Perda] / [Probabilidade de Ganho]
Em nmeros: 90 % / 10 %. Simplificando (ao dividir ambos por 10), o
resultado das odds 9:1.


Exemplo II:
Voc tem numa mesa . Voc assume que seu oponente possui par superior ().
Ento, temos dez outs (trs reis e trs damas para par mais alto e quatro
valetes para fazer uma seqncia). Assim, sua chance de ganhar de 20 % (10
Outs x 2). A probabilidade de que sua mo no melhore calculada conforme a
seguir:
100 % 20 % = 80 %.
As odds so, portanto, [Probabilidade de Perda] / [Probabilidade de Ganho], 80
% / 20 %, o que pode ser simplificado para odds de 4:1.
TABELA DE ODDS
As odds de especial importncia, ou que aparecem com freqncia, esto
destacadas, e voc deve tentar memorizar estes valores.







Odds do Pote (Pot Odds)
O valor que voc precisa pagar para disputar o pote, comparado com as
probabilidades da sua mo melhorar, so fundamentais para tomar as decises
mais corretas e lucrativas no longo prazo.
5010
ODDS DO POTE (POT ODDS)
Para decidir se deve desistir ou continuar a jogar, voc deve calcular as odds
conforme descrito na ltima lio e compar-las com as odds do pote.
Odds do pote so a razo entre o tamanho do pote e a aposta com a qual voc
se depara. O tamanho do pote corresponde s fichas que j esto no pote,
assim como todas as apostas realizadas na atual rodada de apostas. Se as odds
do pote so mais altas que as odds de acertar sua mo, voc deve pagar (ou,
em alguns casos at aumentar). Se as odds do pote so mais baixas que as
odds de acertar a sua mo, voc deve desistir.

Vamos colocar a tabela da ltima lio aqui novamente para nos ajudar com os
exemplos a seguir.


Exemplo I:
Voc tem o nut flush draw (9 outs) no flop e o pote $4. Seu oponente aposta
$1. Ento, h $5 no pote ($4 + $1) e $1 para pagar. Assim, as odds do pote
so 5:1. De acordo com a tabela acima, suas odds so 4:1. Voc deve,
portanto, pagar.
Exemplo II:
Voc tem um gutshot straight draw (4 outs) no flop e h $25 no pote. Seu
oponente aposta $5. Agora, h $30 no pote ($25 + $5 da aposta de seu
oponente) e pagar custa $5. As odds do pote so, portanto, 30 para 5 (o que
pode ser simplificado dividindo-se por 5) ou 6:1. Entretanto, de acordo com a
tabela, as odds de ganhar a mo so 10:1. Voc no tem as odds certas do
pote e deve desistir.
COMO JOGAR CONTRA UM ALL-IN
Se voc se depara com uma aposta all-in no flop, poder realizar os mesmos
clculos descritos acima, mas ter de observar a coluna 'Odds Flop para o
River'. Se seu oponente for all-in, voc tem a vantagem que mais nenhuma
aposta ser possvel. Se pagar, voc no apenas poder ver o turn, mas
tambm o river, sem ter que arriscar mais fichas.
Exemplo:
Voc tem uma pedida de seqncia com duas pontas (8 outs) no flop. H $50
no pote e seu oponente entra all-in por $25. Logo, voc tem odds do pote de
75 para 25 ($50 mais $25 da aposta de seu oponente, e $25 para pagar).
Simplificando, as odds do pote so 3:1. Se pagar, voc poder ver o turn e o
river, e de acordo com a coluna 'Odds Flop para o River' na tabela de odds, as
odds de vitria da mo so 2:1. J que as odds do pote so mais altas, voc
deve pagar.
CONCLUSO
Comear a calcular odds, outs e probabilidades um pouco difcil e consome
tempo. Mas definitivamente vale a pena perseverar. Se voc continuamente
pagar por seus draws sem as odds corretas, acabar perdendo dinheiro no
longo prazo. Sempre haver jogadores que no se importam com as odds e
pagam demais. Por vezes, esses jogadores tero sorte e ganharo o pote, mas
na maioria das vezes eles perdero e pagaro por isso. Por outro lado, voc
pode estar desistindo de draws em situaes nas quais as odds so favorveis.
Esse um erro menos comum, e tambm leva a uma desvantagem
considervel caso voc o faa com freqncia. Se empregar as estratgias
desta lio de maneira adequada, voc poder evitar erros e ter vantagem
sobre seus oponentes.










Gesto de Bankroll
A gesto de bankroll uma habilidade essencial a ser dominada por todos os
jogadores de poker, independentemente da modalidade que voc jogue.
11000

O termo 'bankroll' se refere quantia reservada exclusivamente para jogar
poker, por exemplo, o dinheiro que voc possui online no PokerStars.

No importa o volume dessa quantia, h sempre o risco de perder tudo e
quebrar. Para manter esse risco o mais baixo possvel, necessrio realizar
uma boa gesto de bankroll.
REGRAS BSICAS DA GESTO DE BANKROLL
1. NUNCA JOGUE UM VALOR ACIMA
DAQUELE QUE VOC EST EM CONDIES
DE PERDER.
Esta a regra mais importante. H sempre a
possibilidade de perder dinheiro no poker, mesmo
quando se joga bem. Portanto, voc nunca deve
arriscar perder uma quantia que poder lhe
causar problemas financeiros fora da mesa de
poker, especialmente se voc estiver passando
por uma fase ruim.


2. OBSERVE SEUS OBJETIVOS NO POKER.
Existem trs grupos de jogadores. muito
importante que voc esteja ciente de seus
objetivos e escolha o nvel correto:
Jogadores Recreativos: Esses jogadores esto jogando principalmente por
diverso e tm outras fontes de renda. Se eles perderem o seu bankroll,
podem simplesmente seguir em frente e realizar novos depsitos com fundos
vindos de sua fonte de renda regular.
Jogadores Regulares: Esses jogadores so bons e lucrativos mas no
dependem do dinheiro que geram com o poker. Jogam e estudam de forma
frequente e regrada, e por terem outras fontes de renda, no o fim do
mundo caso percam todo o seu bankroll, mas certamente isso ir machuc-
los.
Jogadores Profissionais: Esses jogadores tm no poker a sua fonte de
renda. Eles no podem se dar ao luxo de perder todo o seu bankroll, uma vez
que isso significa que eles perderiam seu emprego. Por este motivo eles
devem se utilizar de tcnicas de gesto de bankroll mais rigorosas.
3. PERMANEA EM SUA ZONA DE CONFORTO. NO JOGUE MAIS DO QUE
O SEU BANKROLL PERMITE.
Abaixo seguem algumas regras preciosas a seguir para SNGs, torneios e Limit
Hold'em e No Limit Hold'em. Se voc um jogador recreativo, no arrisque
mais de 10% do seu bankroll de uma s vez. Portanto, se voc tem um
bankroll de U$100, no arrisque mais do que U$10 numa tacada s. Para
jogadores regulares e profissionais essas regras so mais rgidas.
SNGs: Voc deve ter no mnimo 30 buy-ins para jogar caso seja um jogador
regular. Um jogador profissional precisar de 100 buy-ins. Portanto para jogar
SNGs de U$20, um jogador regular precisa de um bankroll de U$600 e um
jogador profissional precisa de U$2.000 para jogar nesse limite.
Torneios: Oferecem grandes prmios, mas tambm tm uma grande
varincia. Voc deve ter pelo menos 50 buy-in em seu bankroll caso seja um
jogador regular. Um profissional precisa de 200 buy-ins. De forma diferente
que os SNGs e ring games, os torneios no apresentam um sequncia
acontecendo a toda hora com o mesmo valor, portanto, podemos considerar o
valor do buy-in como o valor mdio dos torneios que voc participa.
Limit Hold'em (Ring Games): Ter 300 big bets em seu bankroll bastante
seguro. Exemplo: Para jogar em uma mesa U$3/U$6, voc precisa um bankroll
de pelo menos 300 x U$6 = U$1.800 para jogar confortavelmente.
No Limit Hold'em (Ring Games): Jogadores regulares devem ter ao menos
20 x o valor do buy-in da mesa (100 big blinds) e jogadores profissionais se
utilizam de um bankroll de 50 x o valor do buy-in da mesa. No caso, para jogar
uma mesa U$0,02/U$0,05 cujo buy-in da mesa de U$5, um jogador regular
precisa um bankroll de U$100 enquanto um profissional precisa de U$250.

4. JOGUE APENAS LIMITES QUE NO LHE PRESSIONEM OU INTIMIDEM.
Se comear a jogar em um limite que sinta ser muito alto voc deve parar,
mesmo que voc tenha condies de pagar para continuar jogando. muito
fcil ficar nervoso nessas situaes, o que pode tirar o seu prazer em jogar e
tomar decises erradas em suas jogadas. Isso deve ser evitado a todo custo j
que um bom jogador de poker apenas joga nos limites que se sente confortvel
e que possa desenvolver plenamente o seu jogo.

CONCLUSO
Mesmo jogando bem e com boas estratgias, comum haver perodos de
perdas seguidas no poker. Mas se voc seguir s regras acima, estar apto a
sobreviver esta varincia administrando seu bankroll. Permanea confiante,
faa as jogadas corretas e voc ir se divertir com o jogo e ser lucrativo no
longo prazo.

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