Sei sulla pagina 1di 34

HISTORIA DEL COMPUTADOR

Tema 1.- El computador en la prehistoria:


El baco es considerado como el ms antiguo aparato de clculo. La primera mquina
de calcular mecnica, que sumaba y restaba, la invento Blaise Pascal en 1642 y se
llam la pascalina. Gottfried Leibniz creo la rueda escalada de Leibniz que sumaba,
restaba, multiplicaba, divida y sacaba races cuadradas. En 1944, Howard Aiken, de
la Universidad de Harvard, con la ayuda de IBM, construye la primera computadora
electromecnica.
Las primeras computadoras fabricadas despus de la guerra parecan gigantes con
cerebros muy pequeos. En efecto, se las puede considerar como dinosaurios del
siglo de la computadora! Eran muy grandes y ocupaban mucho espacio.

Tema 2.- Los computadores en la era mecnica:
El inicio de este perodo est marcado por la creacin del alemn Wilhelm
Schickard, quien dise la primera calculadora que se encargaba de sumar y restar
en 1623. El modelo fue destruido en un incendio, pero aun as fue considerado como
la primera calculadora mecnica.
El primer dispositivo de cmputo de propsito mltiple, es decir que poda realizar
ms de una tarea predefinida, fue probablemente la Mquina diferencial de Charles
Babbage, cuyo desarrollo comenz en 1822 y nunca fue completado por Babbage,
pero que su hijo, Henry Prevost Babbage, continu de manera intermitente
de 1880 a 1910.
En 1911, la compaa de Hollerith se uni a otras dos compaas formando la
corporacin que en 1924 cambiara su nombre a International Business Machines,
IBM

Tema 3.- Los computadores en la era
electrnica:
En la Universidad de Harvard, en 1944, un equipo dirigido por el profesor Howard
Aiken y patrocinado por la IBM construy la Mark I, primera calculadora automtica
Slo dos aos ms tarde, en 1946, se construy en la Escuela Moore, la ENIAC la
cual poda ejecutar multiplicaciones en 3 milsimas de segundo (Mark I tardaba 3
segundos). Sin embargo, las instrucciones de ENIAC deban ser dadas por medio de
una combinacin de contactos externos. A mediados de los aos 40 el matemtico de
Princeton John Von Neumann dise las bases para un programa almacenable por
medio de codificaciones electrnicas. Esta capacidad de almacenar instrucciones es
un factor definitivo que separa la calculadora del computador.


GENERACIONES DEL COMPUTADOR
Primera generacin: Primera Generacin
(1951-1958)

En esta generacin haba un gran desconocimiento de las
capacidades de las computadoras, puesto que se realiz un estudio
en esta poca que determin que con veinte computadoras se
saturara el mercado de los Estados Unidos en el campo de
procesamiento de datos. Esta generacin abarco la dcada de los
cincuenta. Y se conoce como la primera generacin. Estas mquinas
tenan las siguientes caractersticas:
Usaban tubos al vaco para procesar informacin.
Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban
gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Se comenz a utilizar el sistema binario para representar los datos.
En esta generacin las mquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de
10,000 dlares).
La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM 650, de la cual se
produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria
secundaria llamado tambor magntico, que es el antecesor de los discos actuales.
Segunda Generacin: (1958-1964)

En esta generacin las computadoras se reducen de tamao y son
de menor costo. Aparecen muchas compaas y las computadoras
eran bastante avanzadas para su poca como la serie 5000 de
Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester.
Caractersticas de esta generacin:
Los transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables que los tubos al
vaco.
Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados
durante la primera generacin.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y
FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles.
Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de lneas areas,
control del trfico areo y simulaciones de propsito general.
La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo,
"Whirlwind I".
Se comenz a disminuir el tamao de las computadoras.
Tercera Generacin: (1964-1971)

Las computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms
rpidas, desprendan calor y eran energticamente ms
eficientes. El ordenador IBM-360 domin las ventas de la tercera
generacin de ordenadores desde su presentacin en 1965. El PDP-
8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
Caractersticas de esta generacin.
Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la informacin. Un
"chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrnicos en
miniatura llamados semiconductores.
Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la informacin
como cargas elctricas.
Surge la multiprogramacin.
Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o
anlisis matemticos.
Emerge la industria del "software".
Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
Otra vez las computadoras se tornan ms pequeas, ms ligeras y ms
eficientes.
Consuman menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
Cuarta Generacin: (1971-1988)

Las microcomputadoras con base en estos circuitos son
extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial. Aqu nacen las computadoras
personales que han adquirido proporciones enormes y que
han influido en la sociedad en general sobre la llamada
"revolucin informtica".
Caractersticas de esta generacin:
Se desarroll el microprocesador.
Se colocan ms circuitos dentro de un "chip".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la memoria de "chips" de
silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta Generacin: (1983 al presente)
Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computacin, en
la que se perfilan dos lderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se
desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje ms cotidiano
y no a travs de cdigos o lenguajes de control especializados.

Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de computadoras",
con los objetivos explcitos de producir mquinas con innovaciones reales en los
criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya est en actividad un programa en
desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente
manera:
Inteligencia artificial:
La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del
pensamiento humano usados en la solucin de problemas a la computadora.

Robtica:
La robtica es el arte y ciencia de la creacin y empleo de robots. Un robot es un
sistema de computacin hbrido independiente que realiza actividades fsicas y de
clculo.

Sistemas expertos:
Un sistema experto es una aplicacin de inteligencia artificial que usa una base de
conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolucin de problemas.


Redes de comunicaciones:
Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se
conocen como redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las
interconexiones y todo el "software" que administra la transmisin.

Sexta generacin: (1999 - Actualidad)
Como supuestamente la sexta generacin de computadoras est en marcha desde
principios de los aos noventas, debemos por lo menos, esbozar las caractersticas
que deben tener las computadoras de esta generacin. Tambin se mencionan
algunos de los avances tecnolgicos de la ltima dcada del siglo XX y lo que se
espera lograr en el siglo XXI. Se han creado computadoras capaces de realizar ms
de un milln de millones de operaciones aritmticas de punto flotante por segundo
(teraflops); las redes de rea mundial seguirn creciendo desorbitadamente
utilizando medios de comunicacin a travs de fibras pticas y satlites, con anchos
de banda impresionantes. Las tecnologas de esta generacin ya han sido
desarrolladas o estn en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial
distribuida; teora del caos, sistemas difusos, holografa, transistores pticos, etc.







DISPOSITIVO DE ENTRADA:
TECLADO: En informtica, un teclado es un perifrico de entrada o
dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las mquinas de escribir, que utiliza
una disposicin de botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o
interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora. Despus de las
tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interaccin a travs de los teclados al
estilo teletipo se convirti en el principal medio de entrada para las computadoras.

MAUSE O RATON: El ratn es un dispositivo
apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en un ordenador
(o computadora en Amrica Latina). Generalmente est fabricado en plstico y se
utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por
la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un
puntero o flecha en el monitor.

MECANICO: Tienen una gran esfera de plstico o goma, de varias capas,
en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al
movimiento de ste sobre la superficie. Una variante es el modelo
de Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez de
una esfera.
La circuitera interna cuenta los pulsos generados por la rueda y enva la
informacin a la computadora, que mediante software procesa e interpreta.

OPTICO: Es una variante que carece de la bola de goma que evita el
frecuente problema de la acumulacin de suciedad en el eje de transmisin, y por
sus caractersticas pticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar.
Se considera uno de los ms modernos y prcticos actualmente

LASER: Este tipo es ms sensible y preciso, hacindolo aconsejable
especialmente para los diseadores grficos y los jugadores de videojuegos.
Tambin detecta el movimiento deslizndose sobre una superficie horizontal,
pero el haz de luz de tecnologa ptica se sustituye por un lser con resoluciones
a partir de 2000 ppp, lo que se traduce en un aumento significativo de la
precisin y sensibilidad.

TRACKBALL: En concepto de TrackBall es una idea que parte del
hecho: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para
presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda
mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada ms ni toda la
mano como antes

ESCANER: Un escner de computadora (escner proviene del idioma
ingls scanner) es un perifrico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la
luz, imgenes impresas o documentos a formato digital.


MICROFONO: El micrfono es un transductor electroacstica. Su
funcin es la de traducir las vibraciones debidas a la presin acstica ejercida sobre
su cpsula por las ondas sonoras en energa elctrica, lo que permite por ejemplo
grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

GAMEPAD: Un gamepad es un dispositivo de entrada usado para
interactuar con un videojuego ya sea para consola o PC. El gamepad o control de
mando permite moverse e interactuar con los elementos del juego para realizar las
diversas acciones necesarias para cumplir los objetivos.

CAMARA DIGITAL: Una cmara digital es una cmara
fotogrfica que, en vez de captar y almacenar fotografas en pelculas qumica como
las cmaras fotogrficas de pelcula fotogrfica, aprovecha el proceso de
la fotografa digital para generar y almacenar imgenes.

WEB CAM: Una cmara web o cmara de red
1
(en ingls: webcam) es
una pequea cmara digital conectada a una computadora la cual puede capturar
imgenes y transmitirlas a travs de Internet, ya sea a una pgina web o a otra u
otras computadoras de forma privada.

LECTOR DE CODIGOS DE
BARRAS: por medio de un lser lee un cdigo de barras y emite el
nmero que muestra el cdigo de barras, no la imagen.
Escner de cdigo de barras.
Hay escner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los
supermercados.
Tiene varios medios de conexin: los ms modernos por orden de
aparicin USB, bluetooth, wifi, los ms viejos puerto serie, incluso directamente
al puerto PS2 del teclado por medio de un adaptador, cuando se pasa un cdigo de
barras por el escner es como si se hubiese escrito en el teclado el nmero del
cdigo de barras.


DISPOSITIVOS DE SALIDA
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben informacin de la computadora,
su funcin es eminentemente receptora y por ende estn imposibilitados para enviar
informacin. Entre los dispositivos de salida ms conocidos estn: la impresora
(matriz, cadena, margarita, lser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la
grabadora de cinta magntica o de discos magnticos y la pantalla o monitor como:


COMPUTADORA: Dispositivo de salida ms comn de las computadoras
con el que el usuario ve informacin en la pantalla como por ejemplo:
Microcomputadoras
Minicomputadoras
Computadoras personales
Supercomputadoras
De Escritorio


IMPRESORA: Es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar
informacin impresa en papel como:
Impresora de matriz de puntos
Impresora lser
Impresora de inyeccin de tinta
Impresora de decoloracin termal
Impresora de rueda de margarita


PARLANTES: Cada vez la usan ms las computadoras para el manejo de
sonidos, a travs de algn tipo de bocinas, los parlantes varan de acuerdo a su
potencia y a la cantidad de funciones que brinde canales por ejemplo los bajos
intensidad rever e velocidad vibrato etc.

EQUIPOS MULTIFUNCION: Una impresora
multifuncin o dispositivo multifuncional es un perifrico que se conecta a la
computadora y que posee las siguientes funciones dentro de un nico bloque fsico:
libreta
Escner
Fotocopiadora, ampliando o reduciendo el original
Fax (algunos modelos)
Lector de tarjetas para la impresin directa de fotografas de cmaras digitales
Disco duro (las unidades ms grandes utilizadas en oficinas) para almacenar
documentos e imgenes


PLOTTERS: Es un perifrico destinado a trabajos de impresin
especficos (planos, esquemas, complejos, grandes formatos, etc.), el PLOTTER es
un tipo de impresora


DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o
escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman
la memoria o almacenamiento secundario de la computadora como:
disco duro: En informtica, un disco duro o disco rgido (en ingls Hard Disk
Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un
sistema de grabacin magntica para almacenar digitales. Hay diferentes como:
Discos Duros IDE
Discos Duros SCSI
Ultra-SCSI y Ultra-SCSI-2
Serial Storage Architecture
Fibre Channel


CD-ROM: Un CD-ROM (siglas del ingls Compact Disc - Read Only Memory) es
un prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de
escritura, un equipo de almacenamiento y reproduccin de msica, el CD-ROM
estndar fue establecido en 1985 por Sony y Philips. Como por ejemplo:
SCSI Requiere una tarjeta adaptadora conectada en tu sistema.
IDE Puerto conectado a la placa base.
Paralelo son un poco lentos.
PCMCIA


DVD: El DVD es un disco de almacenamiento de datos cuyo estndar surgi en
1995. Sus siglas corresponden con Digital Versatile Disc
2
en ingls,
(Disco verstil digital traducido al espaol), de modo que ambos acrnimos (en
espaol e ingls) coinciden. En sus inicios, la v intermedia haca referencia
a video (digital videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del
formato VHS para la distribucin de vdeo a los hogares.
3
DVD de vdeo: Contiene pelculas, incluyendo vdeo y audio.
DVD de audio: Contiene audio de alta calidad.
DVD de datos: Contiene cualquier tipo de dato.



Memoria USB: Una memoria USB (de Universal Serial Bus) es un dispositivo
de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar informacin. Se le
conoce tambin, entre otros nombres, con los siguientes: unidad flash USB, lpiz de
memoria, lpiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, Pen
Disk, pen drive. Existen dos tipos de USB los USB tipo "A" q son los q poseen la
mayora de memorias flash, y los USB tipos B q son ms pequeos q los A, estos los
puedes encontrar en algunos cables de celular o en la conexin de la impresora


Memory Stick: es un formato de tarjeta de memoria comercializado
por Sony en octubre de 1998.Algunas son
Memory Stick Duo
Micro SD
Micro SD Adapter entre otras

Blue Ray : Blu-ray Disc, tambin conocido como Blu-ray o BD, es un formato
de disco ptico de nueva generacin desarrollado por la BDA (siglas en ingls de Blu-
ray Disc Association), empleado para vdeo de alta definicin y con una capacidad de
almacenamiento de datos de alta densidad mayor que la del DVD.
Existe gran variedad de discos Blu-ray en el mercado, al igual que pasa con las
tecnologas previas (DVDs, CDs...).

Los ms bsicos son:

* Mini Blu-ray (o Mini-BD
* Blu-ray Disc recordable (o Blu-ray R o BR-R):
* BD-RE:
* BDXL:

Tarjetas de memoria: Una tarjeta de memoria o tarjeta de memoria
flash es un dispositivo de almacenamiento que conserva la informacin que le ha sido
almacenada de forma correcta aun con la prdida de energa; es decir, es
una memoria no voltil.
Compact Flash: Micro Drive: Memory Stick:
o Estndar:
o DUO:
o Pro
Multi Media:
Secure Digital:
Smart Media
xD Photo Card:




DISPOSITIVOS DE COMUNICACION
Los dispositivos de comunicacin son los que envan y reciben archivos de una
computadora a otra. Entre los ms comunes tenemos el mdem y las tarjetas de red
Modem: Mdem (acrnimo de Modulacin Demodulacin es el
dispositivo que convierte las seales digitales en analgicas (modulacin) y viceversa
(demodulacin), permitiendo la comunicacin entre computadoras a travs de la lnea
telefnica o del cable mdem. Este aparato sirve para enviar la
seal moduladora mediante otra seal llamada portadora.
- Mdems Analgicos
- Mdems Digitales
- Mdems por Cable
- Mdems ADSL
- Comparacin de
Velocidades

Hub o concentrador de USB:
Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de
una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una seal y
repite esta seal emitindola por sus diferentes puertos. Trabaja en capa 1 del
modelo OSI o capa de Acceso en modelo TCP/IP.
Concentradores
Repetidores
Routers
Gateway
Servidores
Mdems



Tarjeta de red: Una tarjeta de red o adaptador de red es
un perifrico que permite la comunicacin con aparatos conectados entre s y
tambin permite compartir recursos entre dos o ms computadoras (discos
duros, CD-ROM, impresoras, etc.)
Token Ring:
ARCNET:
Ethernet:
Wi-Fi:

Red Inalmbrica: El trmino red inalmbrica (Wireless
network en ingls) es un trmino que se utiliza en informtica para designar la
conexin de nodos sin necesidad de una conexin fsica (cables), sta se da por
medio de ondas electromagnticas. La transmisin y la recepcin se realizan a
travs de puertos.
1. Una red de Internet casera con un Gateway/Router residencial
2. Una red de Internet casera con las direcciones ip mltiples
3. Una Red Ad Hoc
4. Una red Ad Hoc que comparte el acceso a Internet













Tema 1
Que es Word-es un
procesador de texto que viene incluido en el paquete de programas de
Microsoft Office Word. Puede usar Word para crear textos con una
buena apariencia mediante fotografas o ilustraciones multicolores como
imgenes o como fondo, y agregar figuras como mapas y tablas. Adems,
Word proporciona diversas caractersticas de ayuda para la creacin de
texto, de modo que pueda completar documentos profesionales, como
artculos o informes, con facilidad.
Pasos para
ingresar a
Word.-
1. Dar clic en el botn inicio.




2. Dar clic en la opcin programas
||






3.Dar clic en la opcin Microsoft Office.



4. Dar clic en Microsoft Word.

Que es un
procesador de
textos?- Un procesador de texto es una
aplicacin informtica destinada a la creacin o modificacin de
documentos escritos por medio de una computadora. Representa una
alternativa moderna a la antigua mquina de escribir, siendo mucho ms
potente y verstil que sta.
Tema 2
Elementos de Word.-tienen diferentes funciones algunos son:


Barra de ttulo.- Muestra el nombre del archivo que se tiene
abierto y adems el nombre del programa, en caso de que el archivo sea
nuevo y todava no tenga un nombre el programa le da el nombre de

Regla.- permite ver las medidas del documento y tambin ofrece
una manera de modificar rpidamente los mrgenes, las sangras y los
tabuladores del documento.

Barra de Estado.- muestra informacin acerca de un
comando o un botn de una barra de herramientas, una operacin en
curso o la posicin del punto de insercin.

Vistas de documento.- Le permite ver y desplazarse a
cualquier procedimiento, funcin o directiva de preprocesador o
definicin de su programa.

Barra de desplazamiento.- se dividen en 2 tipos de
barras
BARRA DE DESPLAZAMIENTO
Vertical.- Permite desplazarse por el documento de arriba a
abajo.

BARRA DE DESPLAZAMIENTO
HORIZONTAL.- Permite desplazarse por el documento de
izquierda a derecha.

Barra de herramientas de acceso rpido.-
Son las diferentes barras de herramientas con que cuenta el programa,
estas barras de herramientas permiten trabajar de manera ms rpida
en nuestro documento.


Ficha archivo.- Este botn situado en la barra de ttulo de la
ventana de la aplicacin, nos da acceso a un men mediante el cual
podemos, entre otras opciones:
Nuevo
Abrir
Guardar


Zoom es un objetivo o dispositivo fotogrfico de distancia
focal variable, es decir, aquellos en los que se puede variar a voluntad la
distancia focal y, en consecuencia, el ngulo de visin, manteniendo el
plano-imagen en el mismo sitio.



Inicio


Insertar

Diseo de Pagina


Referencias

Correspondencia

Revisar

Potrebbero piacerti anche