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UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA SEDE MEDELLN


FACULTAD DE CIENCIAS-ESCUELA DE FSICA
FSICA MECNICA
MDULO # 13: EJERCICIOS SOBRE CINMATICA DEL MOVIMIENTO RECTILNEO
Diego Luis Aristizbal R., Roberto Restrepo A., Tatiana Muoz H.
Profesores, Escuela de Fsica de la Universidad Nacional de Colombia Sede Medelln



Temas
Protocolo para realizar un correcto anlisis cinemtico de una partcula
Ejemplos de movimientos rectilneos especiales
Movimientos ligados y ejemplos
Movimiento relativo y ejemplos
Ejemplos de movimientos rectilneos no especiales

Protocolo para realizar un correcto anlisis cinemtico de una partcula

Para realizar el estudio del movimiento de un cuerpo (o conjunto de cuerpos) se recomienda seguir el
siguiente protocolo:
1. Hacer una representacin clara de la situacin (un dibujo lo ms simple posible).
2. Indicar con precisin cul es el mvil que se va a estudiar.
3. Definir el marco de referencia. En muchos problemas elementales hay marcos de referencia comunes y
muy obvios, por ejemplo: la acera, la calle, el edificio, el laboratorio, el plano inclinado.
4. Definir el eje de coordenadas con su respectivo origen y orientacin: se fija al marco de referencia.
5. Definir las condiciones iniciales: posicin y velocidad del mvil en un instante determinado (es usual que
dicho instante se elija como el instante inicial del movimiento y por ello el nombre).
6. Analizar la situacin general del movimiento (encontrar las expresiones generales): sta es una idea
fundamental en cinemtica (y en mecnica en general). Conocer a fondo la cinemtica de un cuerpo, es
conocer en situacin general la posicin, la velocidad y la aceleracin: es decir como dependen del
tiempo. A veces tambin es necesario expresar la situacin general de la velocidad y la aceleracin
como funcin de la posicin.
7. Resolver los casos particulares (bsqueda de valores especficos): resolver algebraicamente las
ecuaciones.
8. Si es necesario encontrar soluciones numricas, reemplazar los valores en las ecuaciones sin olvidar
expresar el resultado con la respectiva unidad de medida (debe hacerse un correcto anlisis de las
unidades y de la homogeneidad dimensional de las ecuaciones).
9. Analizar la coherencia del resultado.



2
Nota: Estos pasos son slo un derrotero y se pueden agrupar o cambiar de orden de acuerdo a la habilidad
adquirida y a cada situacin.

Ejemplos de movimientos rectilneos especiales
Ejemplo 1
Dos autos A y B se ubican respectivamente en un instante dado a 10,0 m y 300 m de un punto de
referencia O. Los autos se desplazan el uno hacia el otro y en ese instante A tiene una rapidez igual a 5,00
m/s y B una rapidez igual a 2,00 m/s. Si A se desplaza con velocidad constante y B con aceleracin igual a
1,00 m/s2 (hacia A), hallar el punto de encuentro respecto a O.
Solucin:
1. Representacin de la escena fsica. Se hizo en el instante t=0 s, Figura 1.

Figura 1
2. Los mviles son A y B.
3. Marco de referencia: la carretera.
4. Eje coordenado elegido: ver Figura 2, en donde se representa una situacin general en un instante
cualquiera t.


Figura 2


3
5. Las ecuaciones generales de la cinemtica de los autos conocidas las condiciones iniciales y escritas en
el SI son,
Auto A:
A
x = 10 + 5t [1]


Auto B:
2
B
1
x = 300 - 2t - t [2]
2

B
V = - 2 - t [3]

( )
B
2
V = 4 - 2 x-300 [4]


6. El punto de encuentro se da cuando x
A
=x
B
y por lo tanto,
2
1
10 + 5t = 300 - 2t - t
2

7. Resolviendo la ecuacin se obtiene,
t=18,1 s
y por lo tanto el punto de encuentro es,
( )
A
x = 10 + 5 18,1 = 100,5 m
Es decir se encuentran a una distancia igual a 100,5 m del punto de referencia O.
Ejemplo 2
Un carrito de longitud L desciende sobre un plano inclinado. Para medir la aceleracin a con la cual
desciende se emplean dos fotocompuertas separadas una distancia sobre el plano igual a d. Si los intervalos
de tiempo que invierte el carrito en atravesar cada fotocompuerta son respectivamente iguales a t
1
y t
2
,
demostrar que a es igual a:

2
x 2 2
2 1
L 1 1
a = -
2d t t
(
(






4
Solucin:
En la Figura 3 se ilustra la escena fsica con el mvil (carrito) ubicado en una posicin x en un instante t.
Tambin est representado el eje de coordenadas elegido. El marco de referencia es el plano inclinado.

Figura 3
La ecuaciones generales de la cinemtica del carrito el cual desciende con aceleracin constante (MUV),
asumiendo que la posicin inicial es x
o
=0 y velocidad inicial V
o
=0 son,
2
x
1
x = a t [1]
2

x x
V = a t [2]
2
V = 2a x [3]
x
x

Las velocidades del carrito cuando pasa por la primera y la segunda fotocompuerta se pueden calcular como
valores medios,
1
1
L
V = [4]
t

2
2
L
V = [5]
t

Adicionalmente estas velocidades se pueden calcular empleando la ecuacin [3],
2
1 1
V = 2a x [6]
x

2
2 2
V = 2a x [7]
x



5
De las ecuaciones [6] y [7] y sabiendo que x
2
-x
1
=d se obtiene,
2 2
x 2 1
1
a = V - V [8]
2d
(


Reemplazando [4] y [5] en [8] se obtiene,
2
x 2 2
2 1
L 1 1
a = -
2d t t
(
(


Al verificar las unidades se observa homogeneidad dimensional.

Ejemplo 3
Un helicptero asciende verticalmente con una rapidez de 5,20 m.s
-1
. A una altura de 125 m, una persona
suelta un paquete desde una ventanilla. Cunto tiempo tarda el paquete en llegar al suelo?
Solucin:
En la Figura 4, se ilustra la escena fsica con el mvil (paquete), el eje de coordenadas elegido y el marco de
referencia (el piso). A la izquierda se representa el mvil en las condiciones iniciales elegidas: t=0 s,
y
o
=125 m, V
oy
=5,20 m/s (por inercia, el paquete sale con la velocidad que lleva el helicptero en el instante
en que se suelta). A la derecha se representa el paquete en un instante t en donde ya se encuentra en
descenso.

Figura 4


6
Como el paquete est en cada libre las ecuaciones generales bsicas escritas en el SI y con las
condiciones iniciales elegidas son,
2
y = 125 + 5,20t - 4,90t [1]
y
V = 5,20 - 9,8t [2]
( )
2
y
V = 27,04 - 19,6 y-125 [3]
En el piso y=0, por lo tanto reemplazando en la ecuacin [1] se obtiene,

2
125 + 5,20t - 4,90t = 0
t = 5,61 s
Tarea:
- Calcular la altura mxima y la velocidad de llegada al piso.
- Hacer un anlisis grfico a travs de la grfica V
y
vs t.
Ejemplo 4
Un globo desciende con velocidad constante de 10 m/s. En cierto momento su tripulante deja caer una
piedra sin comunicarle ningn impulso. Hallar la distancia entre el globo y la piedra en funcin del tiempo.
Evaluar a los 5 s.
Solucin:
En la Figura 5, se ilustra la escena fsica con el mvil (piedra), el eje de coordenadas elegido y el marco de
referencia (el piso). A la izquierda se representa el mvil en las condiciones iniciales elegidas: t=0 s, y
o
=h,
V
oy
=-10 m/s (por inercia, la piedra sale con la velocidad que lleva el globo en el instante en que se suelta).
A la derecha se representa la piedra y el globo en un instante t cualquiera en donde estn separados por
una distancia igual a H.
Como la piedra est en cada libre las ecuaciones generales bsicas escritas en el SI y con las condiciones
iniciales elegidas son,
2
p
y = h - 10t - 4,90t [1]
py
V = -10 - 9,8t [2]
( )
2
py
V = 100 - 19,6 y-h [3]
En el caso del globo este desciende con movimiento uniforme (MU) y su ecuacin general bsica es,
g
y = h - 10t [4]


7


Figura 5
Transcurrido un intervalo de tiempo igual a t, la distancia que se llevan ambos se obtiene restando la
ecuacin [1] con la ecuacin [4],
2
p g
y - y = - 4,9t
Evaluando en t= 5 s se obtiene,
p g
y - y = - 122,5 m
p g
H = y - y
H= 122,5 m
Movimientos ligados y ejemplos
Ejemplo 5
Para el sistema mecnico de la Figura 6 demostrar que,
A B
V + V = 0
A B
a + a = 0

en donde V
A
, V
B
, a
A
y a
B
son las respectivas velocidades y aceleraciones de los bloques.




8

Figura 6
Solucin:
En la Figura 7 se ilustra el eje de coordenadas elegido. Como marco de referencia se eligi en techo.

Figura 7
Los mviles (bloque A y bloque B) se encuentran ligados por la cuerda. Supngase que la cuerda tiene
longitud L, la cual permanece constante, por lo tanto,
A B
L = y + R + y = constante
en donde R corresponde al radio de la polea.
Derivando esa ecuacin respecto al tiempo se obtiene,
A B
dy dy
+ = 0
dt dt

es decir,


9
A B
V + V = 0
derivando de nuevo respecto al tiempo,
A B
dV dV
+ = 0
dt dt

A B
a + a = 0
Ejemplo 6
Para el sistema mecnico de la Figura 8 demostrar que,
A B
2V + V = 0
A B
2a + a = 0

Figura 8
en donde V
A
, V
B
, a
A
y a
B
son las respectivas velocidades y aceleraciones de los bloques.
Solucin:
En la Figura 9 se ilustra el eje de coordenadas elegido. Como marco de referencia se eligi en techo.

Figura 9


10
Los mviles (bloque A y bloque B) se encuentran ligados por la cuerda. Supngase que la cuerda tiene
longitud L, la cual permanece constante, por lo tanto,
( ) ( )
1 A 2 1 A 2 2 B
L = c + y - c + R + y - c + R + y = constante
en donde R
1
corresponde al radio de la polea mvil, R
2
el de la polea fija, c
1
y c
2
son constantes.
Derivando esa ecuacin respecto al tiempo se obtiene,
A B
dy dy
2 + = 0
dt dt

es decir,
A B
2V + V = 0
derivando de nuevo respecto al tiempo,
A B
dV dV
2 + = 0
dt dt

A B
2a + a = 0
Ejemplo 7
Para el sistema mecnico de la Figura 10 demostrar que,
A B C
2V + V +V = 0

A B C
2a + a +a = 0


Figura 10
en donde V
A
, V
B
, V
C
, a
A
, a
B
y a
c
son las respectivas velocidades y aceleraciones de los bloques.


11
Solucin:
En la Figura 11 se ilustra el eje de coordenadas elegido. Como marco de referencia se eligi en techo.

Figura 11
El bloque A y la polea P se encuentran ligados por una cuerda. Supngase que la cuerda tiene longitud L
1
, la
cual permanece constante, por lo tanto,
( ) ( )
1 A 1 p
L = y - c + R + y - c = constante [1]
en donde y
p
es la posicin de la polea mvil, R
1
es el radio de la polea fija y c es una constante.
El bloque B y el bloque C se encuentran ligados por otra cuerda. Supngase que la cuerda tiene longitud L
2
,
la cual permanece constante, por lo tanto,
( ) ( )
2 2 c
L = y - y + R + y - y = constante [2]
B p p

en donde y
p
es la posicin de la polea mvil, R
2
es el radio de sta.
Derivando respecto al tiempo las ecuaciones [1] y [2] se obtiene,
A p
V + V = 0 [3]

B C p
V + V -2V = 0 [4]

Combinando las ecuaciones [3] y [4],
B C A
V + V +2V = 0 [5]

Derivando esta ecuacin respecto al tiempo,
B C A
a + a +2a = 0 [6]



12
Movimiento relativo y ejemplos
En la Figura 12 se ilustran dos partculas en movimiento respecto a algn marco de referencia.


Figura 12
Las posiciones de las partculas A y B respecto al sistema de coordenadas elegido son respectivamente
A/O
r
,
B/O
r . La posicin relativa de la partcula A respecto a la partcula B es
A/B
r . De la suma de vectores se
concluye que,
A/o B/o A/B
r = r + r
Y por lo tanto,
A/B A/o B/o
r = r - r [1]
Derivando respecto al tiempo esta ecuacin,
A/B A/o B/o
V = V - V [2]
Derivando respecto al tiempo otra vez,
A/B A/o B/o
a = a - a [3]
Las ecuaciones [1], [2] y [3] son las ecuaciones bsicas que expresan la cinemtica del movimiento relativo
entre dos partculas.
Ejemplo 8
Un cuerpo se deja caer dentro de un ascensor, Figura 13. Calcular la aceleracin de cada del cuerpo
respecto al piso del ascensor en los siguientes casos:




13
- El ascensor sube con velocidad constante.


- El ascensor baja con velocidad constante.
- El ascensor sube con aceleracin respecto al edificio igual a 3 m.s
-2
.
- El ascensor baja con aceleracin respecto al edificio igual a 3 m.s
-2
.
- Se revienta el cable y el ascensor desciende en cada libre.



Figura 13
La aceleracin del cuerpo B respecto a O es,
B/O

a = - g j

La aceleracin del ascensor A respecto a O es en general,
A/O

a = a j

Usando la expresin [3] para el movimiento relativo se obtiene que la aceleracin del cuerpo respecto al
piso del ascensor es,
B/A B/O A/O
a = a - a

( ) B/A

a = -g j- a j

( )
B/A

a = - g + a j [1]

Si el ascensor sube o baja con velocidad constante, a=0 y por lo tanto la ecuacin [1] queda,
B/A

a = -g j

Es decir la aceleracin respecto al piso del ascensor tambin es la aceleracin de la gravedad.


14
Si el ascensor sube con aceleracin de 3 m.s
-2
, a=+3 m.s
-2
y por lo tanto la ecuacin [1] queda,


( )
2
B/A

a = - 9,80 + 3 j m.s


2
B/A

a = - 12,8 j m.s


Es decir la gravedad aparente es mayor a 9,80 m.s
-2
.
Si el ascensor baja con aceleracin de 3 m.s
-2
, a=-3 m.s
-2
, y por lo tanto la ecuacin [1] queda,
( )
2
B/A

a = - 9,80 - 3 j m.s


2
B/A

a = - 6,80 j m.s


Es decir la gravedad aparente es menor a 9,80 m.s
-2
.
Si el ascensor baja en cada libre, a=-g y por lo tanto la ecuacin [1] queda,
( )
B/A

a = - g - g j

2
B/A

a = 0 j m.s


Es decir la gravedad aparente es nula (esto se denomina estado de ingravidez).
Recordar que el ascensor slo ser un marco de referencia inercial si est en reposo o se mueve con
velocidad constate respecto a O.
Ejemplo 9
Una gota de lluvia cae con velocidad de 1,00 m/s respecto a la calle. Si un hombre avanza horizontalmente
con una velocidad de 4,00 m/s respecto a la calle, calcular la velocidad de la gota respecto al hombre. Ver
Figura 14.
Solucin:


Figura 14


15
La velocidad de la gota respecto a O es,


1
G/O

V = - 1,00 j m.s


La velocidad del hombre respecto a O es,
1
H/O

V = 4,00 i m.s


Usando la expresin [2] para el movimiento relativo se obtiene que la velocidad del cuerpo respecto al
hombre es,
G/H G/O H/O
V = V - V

1
G/H

V = -1,00 j - 4,00 i m.s

(

Es decir su rapidez respecto al hombre es,
( ) ( )
2 2
-1
G/H
V = -1,00 + 4,00 m.s

1
G/H
V = 4,12 m.s


y la direccin de la velocidad de la gota respecto al hombre es o, Figura 15,


Figura 15
Ejemplos de movimientos rectilneos no especiales
Ejemplo 10
Un cuerpo se desacelera proporcionalmente a su velocidad, es decir,
a = - kV
Demostrar que:
- kt
o
V = V e


16
( )
- kt o
V
x = 1 - e
k

o
V = V - kx

en donde V
0
corresponde a su velocidad inicial.
Solucin:
a = - kV
dV
= - kV
dt

( )
o
V t
V 0
dV
= -k dt
V
} }

( ) ( )
o
Ln V - Ln V = -kt
- kt
o
V = V e [1]
En la Figura 16 se ilustra el comportamiento esta ecuacin.

Figura 16
Continuando,
- kt
o
dx
= V e
dt

x t
-kt
o
0 0
dx = V e dt
} }

t
-kt
o
0
x = V e dt
}

-kt o
V
x = 1 - e [2]
k
(




17
En la Figura 17 se ilustra el comportamiento de esta ecuacin.

Figura 17
Continuando, combinando las ecuaciones [1] y [2],
o
V = V - kx
En la Figura 18 se ilustra el comportamiento de esta ecuacin.

Figura 18

Ejemplo 11
La aceleracin de un cuerpo que oscila atado a un resorte, Figura 18, es:
2
y
a = -w y
en donde W

es una constante (denominada frecuencia angular, se mide en rad.seg
-1
).
Demostrar que la posicin y en funcin del tiempo t es una funcin senosoidal,
( ) y = Asen wt+
en donde A (denominada la amplitud del movimiento) y o (la fase inicial de la oscilacin) dependen de las
condiciones iniciales de posicin y
o
y velocidad V
o.
2
2 o
o 2
V
A= y +
w

-1 o
y
= sen
A
| |
|
\ .



18


Figura 18

Hacer su representacin grfica: y=f(t).
Solucin:
2
y
a = -w y
La ecuacin diferencial [3] de cinemtica rectilnea es,
y y y
V dV = a dy
( )
y
o o
V
y
2
y y
V y
V dV = -w y dy
} }

( )
2 2 2 2 2
y o o
V = w y +V - w y
( )
2 2 2 2 2
o o
dy
= w y +V - w y
dt

2
2 2 o
o 2
dy
dt=
V
w y + - y
w
| |
|
\ .

2
2 2 o
o 2
dy
wdt=
V
y + - y
w
| |
|
\ .



19
Sea u=y/A, dy=Adu, por lo que si y=y
o
entonces u
o
=y
o
/A y por lo tanto,
o
t u
2
0 u
Adu
wdt =
A 1 - u
} }

( ) ( )
o
wt=arcsen u - arcsen u

o
y y
wt=arcsen - arcsen
A A
| | | |
| |
\ . \ .

( )
y
= sen wt+
A

( ) y = Asen wt+
En la Figura 19 se ilustra la grfica y vs t.

Figura 19

Taller

Con los ejercicios siguientes el objetivo es adquirir la destreza para analizar de forma ordenada y
metdica la cinemtica de cuerpos desplazndose con trayectoria rectilnea. En cada una de las
soluciones se deber:

1. Hacer una representacin clara de la situacin (un dibujo lo ms simple posible).
2. Indicar con precisin cul es el mvil que se va a estudiar.
3. Definir el marco de referencia. En muchos problemas elementales hay marcos de referencia
comunes y muy obvios, por ejemplo: la acera, la calle, el edificio, el laboratorio, el plano inclinado.
4. Definir el eje de coordenadas con su respectivo origen y orientacin: se fija al marco de


20
referencia.
5. Definir las condiciones iniciales: posicin y velocidad del mvil en un instante determinado (es usual
que dicho instante se elija como el instante inicial del movimiento y por ello el nombre).
6. Analizar la situacin general del movimiento (encontrar las expresiones generales): sta es una idea
fundamental en cinemtica (y en mecnica en general). Conocer a fondo la cinemtica de un cuerpo,
es conocer en situacin general la posicin, la velocidad y la aceleracin: es decir como dependen
del tiempo. A veces tambin es necesario expresar la situacin general de la velocidad y la
aceleracin como funcin de la posicin.
7. Resolver los casos particulares (bsqueda de valores especficos): resolver algebraicamente las
ecuaciones.
8. Si es necesario encontrar soluciones numricas, reemplazar los valores en las ecuaciones sin olvidar
expresar el resultado con la respectiva unidad de medida (debe hacerse un correcto anlisis de las
unidades y de la homogeneidad dimensional de las ecuaciones).
9. Analizar la coherencia del resultado.


Ejercicios sobre movimientos rectilneos especiales (MU y MUV)
1. Dos locomotoras se aproximan una a la otra en vas paralelas. Cada una tiene una rapidez de 95 km.h
-1

con respecto al suelo. Si inicialmente estn separadas 8,5 km, cunto tiempo pasar antes de que se
alcancen?
Rp. 2,7 min

2. En un momento determinado el coche de unos ladrones pasa por un punto con una velocidad de
90 km.h
-1
. A los 10 minutos pasa persiguindole la polica con una velocidad de 120 km.h
-1
. A qu
distancia de dicho punto lo alcanza? Cunto tiempo habr transcurrido desde que pas el primer
coche?
Rp. 60 km; 30 min.

3. Un ciclista sale de una ciudad con una rapidez de 15 km.h
-1
. Un segundo ciclista sale con una velocidad
de 25 km.h
-1
, 1 h despus desde la misma ciudad y en la persecucin el primero. Cunto tiempo tarda
en alcanzarlo? A qu distancia del punto de partida?
Rp. 1,5 h; 37,5 km.

4. Qu distancia debe recorrer un auto para que con una aceleracin constante de 3,0 m.s
-2
alcance una
velocidad de 33 m.s
-1
?


21
Rp. 1,8x10
2
m.

5. Qu velocidad mxima podr llevar un coche para no chocar con un obstculo que aparece
repentinamente a 100 m del coche? Suponer que el conductor reacciona inmediatamente y que la
aceleracin de frenado (es decir, la desaceleracin) es igual a 4,00 m.s
-2
.
Rp. 28,3 m.s
-1
.

Ejercicios sobre cada libre

6. Un beisbolista atrapa una bola 3,0 s despus de lanzarla verticalmente hacia arriba. Con qu rapidez la
lanz y que altura alcanz?
Rp. 14,7 m.s
-1
; 11,0 m.

7. Una piedra es lanzada verticalmente hacia arriba con una rapidez de 12,0 m/s desde el extremo de un
risco de 70,0 m de alto. (a) Cunto tiempo despus alcanza el fondo del risco? (b) Cul es su rapidez
justo antes de golpear? (c) Qu distancia recorri?
Rp. (a) 5,2 s;(b) 38,9 m.s
-1
; (c) 84,7 m.

8. Se lanza una piedra verticalmente hacia abajo desde el borde de una azotea de un edificio. Mientras
transcurre el dcimo segundo de cada, la piedra recorre una distancia igual al doble de la que recorri
mientras transcurri el quinto segundo. Con qu velocidad se lanz la piedra?
Rp. 4,9 m.s
-1
.
9. Dos piedras se lanzan verticalmente hacia arriba al mismo tiempo. La primera piedra se lanza con una
velocidad inicial de 11,0 m/s desde un balcn en el piso 12 y golpea el suelo luego de 4,50 s. Con qu
velocidad inical se debe lanzar la segunda piedra desde un balcn del piso 4, de modo que golpee el
suelo al mismo tiempo que la primera piedra?
Rp. 18 m/s

Ejercicios sobre movimientos ligados (dependientes)
10. Para el sistema mecnico de la Figura 1 demostrar que,
B A
2V + V = 0
B A
2a + a = 0


22
B p
V = V
B p
a = a

Figura 1
en donde
A
V ,
B
V ,
p
V ,
A
a ,
B
a y
P
a son las respectivas velocidades y aceleraciones de los bloques A y
B y del centro de la polea.

11. Para el sistema mecnico de la Figura 2 demostrar que,
A B C
2V + 2V + V = 0
A B C
2a + 2a + a = 0



Figura 2
en donde
A
V ,
B
V ,
C
V ,
A
a ,
B
a y
C
a son las respectivas velocidades y aceleraciones de los bloques A,
B y C.




23
Ejercicios sobre movimiento relativo
12. Un ro fluye hacia el este con velocidad de 3 m.s
-1
y un bote se mueve en agua quieta con una
velocidad de 4 m.s
-1
hacia el norte. Si el bote navega en el ro, calcular la velocidad del bote respecto
a tierra.
Rp. 5 m/s, 53,1
o
con la direccin del ro.

13. Un ro fluye hacia el norte con velocidad de 3 km.h
-1
. Un bote se dirige al Este con velocidad relativa
al agua de 4 km.h
-1
. Calcular la velocidad del bote respecto de tierra. Si el ro tiene 1 km de anchura,
calcular el tiempo necesario para cruzarlo. Cul es la desviacin hacia el norte del bote cuando llega a
la otra orilla del ro?
Rp. 5 km.h
-1
36,9
o
con la horizontal; 15 min; 750 m.

14. Un avin vuela desde un punto A a otro B que se encuentra a 3 000 km de distancia en la direccin
Este. El viento sopla en la direccin S 30
o
E con velocidad de 80 km.h
-1
, y la velocidad del avin es de
600 km.h
-1
. Determinar el tiempo de vuelo del avin entre las dos localidades.
Rp. 4,7 h.
Ejercicios sobre movimientos rectilneos generales (NO son ni MU, ni MUV)
15. La aceleracin de un cohete que se desplaza hacia arriba est dada por la ecuacin en el SI,
a = 6,00 + 0,02 x
Determinar el tiempo necesario para que el cohete alcance una altitud igual a 100 m. Inicialmente V=0,
x=0 en t = 0.
Rp. 5,62 s
16. Cuando un tren est viajando a lo largo de una va recta a 2 m/s, comienza a acelerar segn la ecuacin
en el SI,
4
60
a =
V

Determinar la velocidad y la posicin 3,0 s despus de acelerar.
Rp. 3,93 m/s y 9,98 m
FIN.

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