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M A P P I N G A P L I C A D O A L A S N A R R AT I V A S A U D I O V I S U A L E S - U N I V E R S I D A D I N T E R N A C I O N A L A N D A L U C A

MADMAPPER
FUNCION SPACIAL SCANNER
La funcin Spacial Scanner de MadMapper nos permite utilizar el proyector como un scanner para captar la realidad pixel a pixel.lo que nos proporciona es una imagen exacta de lo que el proyector ve. Como Ojo es necesario una cmara DSLR

TUTORIAL
Medios necesarios para realizar un Spacial Scanner con MadMapper: - 1 Madmapper (la demo solo permite un escaneado parcial y no guarda el resultado) - 1 proyector - una cmara DSLR* (ver ms abajo un listado de cmaras compatibles), bsicamente se reduce a las Canon DSLR) - un elemento para proyectar; puede ser un objeto, supercie plana, una fachada etc. el tamao no importa, eso depender del proyector.

El tiempo de realizacin es aproximadamente 10 o 15 minutos.

EL tutorial lo voy a ilustrar partiendo de un caso real como ejemplo. En nuestro caso se nos encarg realizar un mapping sobre una maquina de corte por ultrasonidos de uso industrial. nuestra tarea es darle vida a travs del Mapping para mostrar como funciona a los clientes.

TEXTO Y FOTOS -

JUANJO FERNNDEZ RIVERO @2012

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PASO 1: AJUSTE DEL PROYECTOR


- colocamos el proyector i/o los elementos que queremos escanear. Recomiendo buscar una posicin en la que no se reproduzcan sombras o la luz del proyector "manche el mximo posible su supercie. Ennuestro caso - la maquina de corte por ultrasonidos - debemos proyectar ambas caras, as que la posicin ideal del proyector es a 45 Grados de lado y una altura de 2,80m con una inclinacin de unos 30grados.

NOTA: La altura en este caso es importante porque la proyeccin va a ser instalada en una feria y el publico estar a unos 2 metros escasos de distancia. Est calculado para que las cabezas no hagan sombra en la proyeccin. - Una vez colocado el proyector tal como lo queremos. En las preferencias del ordenador escogemos la resolucin a la que vamos a trabajar de antemano. posteriormente, cuando abramos Madmapper detectar automticamente la resolucin de salida del proyector. En el ejemplo real voy a usar la resolucin mxima que nos proporciona el proyector 1280x800

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PASO 2: SELECCIONAR SALIDA EN MADMAPPER


- Una vez seleccionada la resolucin de salida, abrimos MadMapper y vamos al Men OUTPUT. Observamos que la resolucin de salida se corresponde con la del proyector. En el caso de tener mas de una salida en el ordenador, podemos escoger cual de ellas vamos a usar.

PASO 3: AJUSTAR LOS PARAMETROS DE LA CAMARA


- Este paso es importante ya que depende de el que obtengamos una buena imagen de referencia. En el ejemplo usamos una cmara DSLR Canon 7D con una ptica zoom comn de 18- 135mm a su angular mximo. - Par tomar una medicin correcta de la luz que recibe la cmara la mejor opcin ( al menos la que yo uso) es activar un gris medio o blanco con la opcin Highlight Background en la salida. Madmapper proyectar una luz uniforme que nos servir como referencia para ajustar los valores de la cmara. Por norma general vamos a ajustar los parmetros de la cmara de forma totalmente manual: Colocar la cmara sobre un trpode en el plano mas parecido a la vista del proyector para obtener una imagen mas dedigna a la realidad. Es muy importante que la cmara est bien sujeta y no se mueva durante el proceso.

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I.

NOTA: en algunos casos con perspectivas extremas, he notado que es mejor posicionar la cmara desde la vista del publico. Esto es porque si lo hacemos desde la vista extrema del proyector (por ejemplo muy alto y picado) y el publico va a estar abajo, la imagen resultante no ser la idnea ya que la toma ve otra perspectiva.

Encuadrar la cmara procurando que aparezca todo el marco de la proyeccin. En la medida de lo posible apagar cualquier fuente de luz ambiental que incida sobre nuestra composicin. Una linterna a mano no viene mal a la hora de manejar los parmetros de la cmara. Ajustar los valores de la cmara para los valores correctos: en nuestro caso el shutter a una velocidad de disparo de 10/ s Apertura de diafragma 3,5 y la sensibilidad a 200 ISO. hay que tener en cuenta que cuanto mas bajo sea el valor ISO menor ruido obtendremos en la imagen resultante. Ajustamos el foco, si usas el auto enfoque recuerda desactivarlo antes de comenzar a escanear, si no obtendrs un aviso en pantalla para que lo desactives.

IMPORTANTE: La velocidad de disparo siempre debe ser menor a la velocidad de refresco de los proyectores que normalmente trabajan a 60hz.

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Una vez realizado todos los ajustes podemos proceder a conectar la cmara al ordenador a travs de un cable USB. En el men MadMapper/Tools hacemos clic sobre Spacial Scanner..., se abrir una ventana de previsualizacin con un men. Al estar conectada la cmara se seleccionar esta por defecto.

Es el momento de comenzar la Captura. Si por algn motivo tienes algn ajuste automtico activado en la cmara, madmapper te dar un aviso para que corrijas ese detalle para poder proseguir con la captura. Si todo est correcto Spacial Scanner proseguir su tarea. Proyectar una serie de patrones de barras verticales y horizontales en blanco y negro. El proceso es totalmente automtico y tarda entre 2 y 3 minutos. Paciencia.

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Una vez nalizado el proceso nos aparece una ventana que nos indica donde y con que nombre queremos guardar el resultado. La imagen resultante es una imagen en PNG con el mismo tamao que la resolucin de salida, en nuestro caso 1280x800. Automticamente la imagen resultante se activar como fondo de salida en Madmapper. La imagen resultante de nuestro ejemplo qued as:

NOTA: Lo que suelo hacer para comprobar que el resultado es satisfactorio es, importar la imagen PNG que acabamos de obtener, creo un quad y veo si se corresponde con la realidad proyectada.

PASO 4: CREAR PLANTILLAS DE AJUSTE.


Enhorabuena, ya tienes una plantilla de referencia para poder trabajar en el contenido. en nuestra imagen resultante han aparecido algunos artefactos en el interior de la maquina, pero no es importante ya que esa zona no hay detalles o lineas que debamos trazar. Ahora lo que toca es trabajar la imagen obtenida con cualquier programa de edicin de grcos o foto ( Ilustrator, Photoshop etc) para limpirarla un poco y crear una buena foto de referencia para poder trabajar en el contenido. A partir de la imagen obtenida se pueden obtener mascaras de ajuste por zonas, dibujar los contornos del objeto o llevarla a un programa 3D y hacer su levantamiento, etc... eso ya corre a cargo d ela imaginacin de cada uno.

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ejemplo mascara para eliminar el fondo.

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Cmara DSLR compatibles con MadMapper* *Para utilizar la funcin de Spacial Scanner en MadMapper, es necesario una cmara compatible con QuickTime Firewire o cmaras Canon que son compatibles con la Canon EDSDK. EOS 1D Mark III EOS 40D EOS 1Ds Mark III EOS DIGITAL REBEL Xsi/450D / Kiss X2 EOS Digital Rebel XS 1000D o / Kiss F EOS 50D EOS 5D Mark II EOS Kiss X3/EOS REBEL T1i / EOS 500D EOS 7D EOS 1D Mark IV EOS Kiss X4/EOS Rebel T2i / EOS 550D EOS 60D EOS Kiss X5/EOS REBELDE T3i / EOS 600D EOS Kiss REBELDE X50/EOS T3 / EOS 1100D tambin pueden usarse cmaras USB aunque no son muy recomendables por la baja resolucin que proporcionan.

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