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Or g a n i z a d o r e s
Cr e d i t o s
Lucy Gmez Vergara
Profesional Especializado de Asuntos Culturales
Coordinadora Museo del Oro Zen - Banco de la
Repblica
Alberto Abello Vives
Coordinador
Laboratorio Iberoamericano de Investigacin
e innovacin en Cultura y Desarrollo - Universidad
Tecnolgica de Bolvar
Eloisa Berman Arvalo
Laboratorio Iberoamericano de Investigacin
e innovacin en Cultura y Desarrollo - Universidad
Tecnolgica de Bolvar
Maristella Madero
Laboratorio Iberoamericano de Investigacin
e innovacin en Cultura y Desarrollo - Universidad
Tecnolgica de Bolvar
Carmen Arvalo Correa
Directora
Parque Cultural del Caribe-Museo del Caribe
Carmen Alvarado de Escorcia
Coordinadora Museo del Caribe
Ilva Chog Picn
Coordinacin editorial
Coordinadora de Comunicaciones
Parque Cultural del Caribe-Museo del Caribe
Milena Cuartas Brieva
Asistencia de Comunicaciones
Parque Cultural del Caribe-Museo del Caribe
Antonio De Alba Pisciotti
Concepto grfico y diagramacin
Pr e s e n t a c i o n
MEMORIAS SEMINARIO INTERNACIONAL MUSEOS Y EDUCACIN: OTRAS FORMAS-OTROS MEDIOS-
OTROS LUGARES
Con este Documento el Museo del Caribe presenta las diferentes ponencias de destacados analistas y
expertos nacionales e internacionales en materia de educacin en Museos, en el marco del Seminario
Internacional Museos y Educacin: Otras Formas, Otros Medios, Otros Lugares, organizado por el
Museo del Oro Zen, reas Culturales del Banco de la Repblica, el Museo del Caribe y el Laboratorio
Cultura y Desarrollo de la Universidad Tecnolgica de Bolvar. El propsito de este encuentro era
facilitar un espacio de discusin y refexin en torno a la temtica de los museos como lugares de
educacin informal y mediadores en la transformacin del espacio pblico y la construccin de
ciudadana.
Entre los conferencistas se destacan los colombianos Daniel Castro, director del Museo Quinta de
Bolvar y Museo de la independencia, Casa del Florero; Carlos Rojas, Director del Museo de Arte
Colonial; el dominicano Rafael Yunn, Director General del Centro Cultural Eduardo Len Jimenez;
las espaolas Mireia Tresserras, Fundadora y Directora de la empresa Educ`art Servicios Educativos
y Culturales de Barcelona y Gemma Carb, de la Universidad de Girona, Espaa, quienes participaron
a travs del Laboratorio Iberoamericano Cultura y Desarrollo de la Universidad Tecnolgica de Bolvar.
Aunque el contenido del Taller no se registra en este documento, destacamos el importante aporte
del Antroplogo Jorge Colmenares, mediante el Taller Aprendiendo con los cincos sentidos: la
experiencia multisensorial en los museos y de Ana Mara Gonzlez, a travs del taller La construccin
de espacios museables.
Este espacio signifc un aporte invaluable a la labor permanente de educacin que se realiza no
solo desde los museos, sino desde diferentes proyectos culturales. Se convirti en una extraordinaria
oportunidad de compartir y conocer acerca de los avances que se dan en esta rea y que han quedado
referenciados en grandes eventos y encuentros de refexin desarrollados en diferentes lugares del
mundo, y que varios de los conferencistas citan para contextualizar sus respectivos temas.
Cmo puede un museo enriquecer su discurso con la visin de sus visitantes? El museo como agente
efectivo de cambio social? Cmo se desarrolla el aprendizaje desde el territorio? De qu manera
contribuyen los museos al proceso de formacin de los nios y jvenes? Cmo se aprende en un
museo? Qu nuevos retos enfrenta la educacin en los museos? Son algunas de las refexiones
que se generaron a partir de las diferentes conferencias y talleres desarrollados en el Seminario
Internacional de Museos.
Los museos como alternativa de educacin. Refexiones, alcances y estrategias; Todos del
mismo lado? Museos e inclusin social; Programas educativos para museos y metodologas de
aprendizaje; El desarrollo de los servicios educativos en los museos en el marco de las polticas
culturales y educativas; Educar para no olvidar: los museos y la formacin de la memoria; Red-
conocer: una refexin sobre el ejercicio de red, los museos y la educacin, son las conferencias
que recopila este documento.
I n d i c e
Los museos como alternativa de educacin.
Refexiones, alcances y estrategias.
Carlos Rojas Cocoma. Director Museo de Arte Colonial (Colombia)
Co n f e r e n c i a s
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Todos del mismo lado?
Museos e inclusin social.
Daniel Castro. Director Casa Museo Quinta de Bolvar y Museo de
la Independencia Casa del Florero (Colombia).
Programas educativos para museos y metodologas
de aprendizaje.
Casos prcticos
Casos prcticos. Mireia Tresseras, U. de Girona (Espaa).
Educar para no olvidar: los museos y la formacin
de la memoria.
Rafael Emilio Yunn, Director General Centro Len (Repblica
Dominicana).
RE(D)CONOCER
Una refexin sobre el ejercicio de red, los museos y
la educacin.
Daniel Castro.
El desarrollo de los servicios educativos en los
museos en el marco de las polticas culturales y
educativas.
Nuevos retos de la educacin en museos.
Gemma Carb, U. de Girona (Espaa).
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Ta l l e r i s t a s
Mo d e r a d o r e s
Co n f e r e n c i a s
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Los museos como alternativa de educacin.
Refexiones, alcances y estrategias.
Carlos Rojas Cocoma. Director Museo de Arte Colonial
(Colombia)
Introduccin
Desde nio leo una y otra vez un pequeo
librito de fbulas chinas que a medida que
voy creciendo, me van abriendo nuevas
formas de comprender el mundo. Es un
pequeo texto de algo ms de cien pginas, y
a su vez cada fbula no pasa de unos cuantos
prrafos. Leerlas ao tras ao, ha sido para
m un ejercicio interesante, pues adems de
la leccin de sabidura popular resulta pla-
centero tratar de descifrar los significados, si
hay tales, detrs de unas cuantas palabras.
Releer una y otra vez el mismo libro me
enfrenta a reconocer lo que Goethe haba
sentido alguna vez; parafraseando, deca
que todos los libros nos remiten al mismo
libro: el de uno mismo. Pero en defensa de la
lectura, puedo decir que el asunto es mucho
ms complejo, pues an el mismo libro
siempre se nos ofrece de forma diferente.
En el caso de las fbulas chinas, as como a
los diez aos me seduca ms la historia del
hombre que pintaba dragones, a los doce el
choque de la espada ms fuerte con el escudo
ms resistente y a los quince la fbula de los
palillos de marfil, asimismo una y otra vez
la misma lectura me deca cosas diferentes.
Un ejemplo, y con el cual quiero comenzar
mi ponencia, es la siguiente fbula:
En la montaa Emei, haba muchos
monasterios. Los bonzos de los grandes
monasterios eran muy ricos y los de los
pequeos monasterios, muy pobres. Un da,
un bonzo de un pequeo monasterio fue de
visita a un gran monasterio con el fin de
despedirse, pues parta en peregrinacin
a Putuo, una isla del mar del Este. Putuo
queda a unos tres mil li de la montaa
Emei; es necesario escalar altas montaas
y atravesar muchos ros para llegar all. Ese
complicado viaje dura meses y a veces hasta
aos.
Cuando el bonzo pobre puso al corriente
de su proyecto al bonzo rico, ste qued
asombrado:
- Pero qu lleva usted para su viaje?
- Un jarro y una escudilla proveern todas mis
necesidades. Recoger el agua con mi jarro
y cuando sienta hambre pedir alimentos de
limosna con mi escudilla.
12
Peng Duanshu, siglo XVIII. En Varios. Fbulas Antiguas de China, Madrid, editorial Alba, 1989 pp. 109-110
Esta fbula la he tomado como leccin
personal en varias ocasiones. En los aos
previos a realizar la primera comunin la
tom como la sabidura que hay detrs de la
pobreza, cuando cumpl once aos. Dos aos
ms tarde, cuando me inclin por el atesmo,
la vi como una leccin de liberarse de
dogmas que entorpecen el camino. Cuando
empec mi vida universitaria, me pareca
una enseanza sobre las metas y la forma
simple de cumplirlas (si lo quieres hacer,
pues hazlo) y actualmente, la tomo como una
leccin y enfrentarse al mundo que demanda
ms decisin que preparacin, ms accin
que capacidad. Concluirn ustedes, qu
tanto de eso hay en esta ponencia?.
Ahora, la manera como he aceptado esa
fbula en mi vida me ha demostrado que
una misma leccin puede aplicarse a
escenarios distintos, y puede tener infinitos
significados. Preguntarse por cual es el
significado correcto de la fbula es entrar
en dos errores de lectura crasos: el primero,
radicar el texto a una lectura pasiva, y el
segundo y para m ms grave, imponer a
un texto que se sustenta en la polisemia,
una palabra autoritaria, una sola respuesta,
una sola enseanza. Las fbulas chinas no
tienen eso que nosotros, desde la tradicin
de Esopo o Samaniego, a la local de Rafael
Pombo, llamamos moraleja; casualmente la
libertad de su mensaje es lo que la hace tan
valiosa. No hay tal forma correcta.
Hay adems un segundo elemento que me
seduce de las fbulas chinas, y es la cuestin
de la experiencia. No es un texto para ser
interpretado, sintetizado o traducido, sino
para ser aplicado. Est concebido de forma
abiertamente metafrica de tal manera que
una situacin particular de tal o cual rey, se
convierta una leccin sobre lo cotidiano; de
ah el carcter universal de stas.
A riesgo de parecer que voy a hablar de otra
cosa, aprovecho las fbulas para acercarme
a los dos fenmenos que yo considero
esenciales para abrirnos posibilidades en la
relacin museo/educacin. Esta introduccin
me acerca a dos conceptos que busco exponer
ac, polisemia y experiencia metafrica. Por
supuesto, las fbulas me han enseado que
para plantear una definicin compuesta,
necesitamos algunas parbolas que nos
aterricen la situacin. Me valdr para ello
de mi experiencia en la educacin y en el
trabajo de los museos.
I. Educacin.
Por alguna razn, en nuestra cultura la
educacin se concibe de forma institucional.
Tenemos edificios para ello, grandes templos
que bajo el nombre colegio escuela,
jardn, universidad, instituto o liceo
toman como misin el verbo educar.
Enarbolan la bandera de la educacin la cual,
como en el caso de Colombia, la bandera
se eleva hasta un Estado que decide lo que
debe o no ser considerado digno de ensear
o aprender: el Ministerio de Educacin.
Bajo esta frmula se clasifica, cataloga e
identifica el Jardn de las especias que
mencionaba Foucault en su Historia de
la Locura, y se presentan por un lado los
1
- Yo tambin deseo realizar esta
peregrinacin; hace varios aos que estoy
preparndome - dijo el bonzo rico - pero
nunca he podido ponerme en camino, pues
siempre me falta algo. Temo que usted tome
las cosas un poco a la ligera. Este viaje no es
tan fcil como usted lo cree!
Un ao ms tarde, al regresar de su viaje,
el bonzo pobre fue a saludar al bonzo
rico de Emei y le cont cmo haba sido
su peregrinacin a Putuo. A pesar de su
desconcierto, el bonzo rico confes:
- En cuanto a m, an no he terminado mis
preparativos para el viaje.
1
13
Michel de Certeau, La invencin de lo cotidiano. Mexico: Universidad Iberoamericana, 1996. 2
escenarios de ignorancia a combatir, y por
otro la metodologa para que dicho combate
surta efecto. En un mundo ideal (o ideolgico)
la fbrica del saber debe funcionar de
manera perfecta de arriba hacia abajo, y las
decisiones de un poder sobre lo que se debe
impartir en un colegio aplican directamente
sobre las mentes de cada individuo. O visto
desde una ptica mucho ms local, las
decisiones de un rector deben recaer sobre
el cuaderno de notas de un nio. Algo falla...
afortunadamente.
Crear contenedores de la educacin,
aunque facilita procesos como el aprendizaje
de herramientas afines entre una poblacin,
y un grado estadstico de alfabetizacin,
tambin lleva una serie de problemas con-
ceptuales en los que cualquier docente se ve
identificado: todo lo que est por fuera de la
institucin, deja de ser considerado como tal,
deja de educar. Realizar las tareas, mtodo
ligero con el que los educadores pretenden
educar por fuera del aula, se convierte una
rendicin de cuentas al mismo recinto. No
es gratuito que tambin se denominen de-
beres o cumplimientos. Todo lo que es
ajeno o paralelo a la institucin, deja de educar.
Institucionalizar la palabra educacin
adems de haberla vuelto bastante aburrida,
ha limitado las posibilidades de aprendizaje
que se encuentran alrededor de la vida
cotidiana, desde los escenarios donde se
juega, se re, se convive, o se conoce, se
relaciona. Mick Jagger deca que la vida es
lo que pasa cuando no pasa nada y esa frase
se conecta fuertemente cuando pensamos
en la educacin. Lo ltimo que se pasa por
la mente nostlgica de alguien que recuerde
sus aos de colegio o universidad es la
educacin, pues est al fondo de un cmulo
de vivencias, amistades, intensidades
afectivas de las que lamentablemente la
leccin instructiva queda relegada (o habr
alguien quien recuerde con emocin su
primera factorizacin, el primer examen
escrito, o la ocasin en que estudiaron la
mitocondria y el retculo endoplasmtico?).
II Cultura
La vida cotidiana es un escenario de monstruos
y hroes, de sentimientos, de intensidades,
de experiencias. Michel de Certeau ubica
en el escenario de las prcticas de todos
los das, el escenario donde se soporta
la estructura cultural de los individuos.
Habitar un mundo, sobrevivirlo, identificarlo,
resistirlo o dominarlo, implica una serie de
tcticas que producen el mundo real, mundo
al que tenemos la responsabilidad nosotros
como educadores, de no hacer caso omiso.
2
Esto nos lleva a la otra palabra tristemente
institucionalizada: cultura. Pues as como
la esfera de la educacin es emblemtica,
moralizante y virtuosa, de la misma forma
lo cultural slo es aceptado como lo que es
rememorado, dignificado, ejemplificante y
eso excluye la amplitud - y la ambigedad
incluso - que el concepto cultural puede
traer consigo. Tambin, aunque no quiero
profundizar en ello, hay en varios pases
un Ministerio de Cultura que pretende
idealmente formalizar de arriba hacia abajo
el arraigo simblico del pas. En este caso
la cuestin es mucho ms compleja porque
aunque se pretenda, la cultura no puede
ser institucional, no puede ser dividida en
alta y baja, ni puede ser sobre todo en estos
tiempos un proyecto regional o nacional.
Cuando uno recorre Colombia de norte a sur,
le cuesta creer que el vallenato pertenece a
una zona puntual del Caribe, o que la msica
popular no penetre escenarios de msica
acadmica y viceversa; tambin la comida
se adapta a prcticas globales, la radio y la
internet hacen presencia en las formas de
comunicarse, y la televisin ensea a los
nios un argot que ninguno de sus padres
14
conoca. Todo eso es tambin parte de la
cultura. Para m la definicin ms clara
de cultura es la que realiz el antroplogo
Clifford Geertz:
La cultura es la traba de significados
en funcin de la cual los seres humanos
interpretan su existencia y experiencia, as
mismo conducen sus acciones; la estructura
social es la forma que asume la accin, la red
de relaciones sociales realmente existentes.
La cultura y la sociedad no son, entonces,
sino diferentes abstracciones de los mismos
fenmenos.
3
Si desarticulamos la palabra educacin de
la cuestin institucional, y si expandemos
el concepto de cultura ms all de la
categora de patrimonio e identidad local,
podemos empezar a pensar la relacin entre
museos y educacin, y presentar formas
efectivas en que uno y otro pueden llevar a
buen trmino proyectos que replanteen los
conceptos que yo en unas cuantas lneas he
querido debatir.
III. Educacin y - o - en - para -
museos
El museo es una institucin importante en
las convergencias contemporneas de la
cultura, pero no por liderarla, sino porque
es la sede de una serie de operaciones
estratgicas de legitimacin y valoracin de
una forma de verdad, sea artstica, poltica,
histrica o cultural. Por ms que lo intente,
y yo he visto que es as, el museo siempre
ser una figura hegemnica y autoritaria
que se soporta sobre mensajes indiscutibles
por parte del receptor. No hay negociacin;
en ese sentido es la forma opuesta a cmo
la filosofa griega defina los principios del
dilogo: como un escenario donde se debaten
las formas de verdad enunciadas. No, el
museo impone modos de verdad, a pesar del
esfuerzo por entrar en conversaciones con los
diferentes pblicos. Claro, hay mecanismos
para interactuar, desde un cuaderno de
opiniones hasta un muro libre para opinar,
desde una convocatoria abierta hasta un
seminario, pero rara vez negocia, pues eso
no se le da a un aparato institucional cuya
razn de ser es abiertamente ideolgico.
Arte Moderno Bellas artes Nacional
Arte Colonial Arqueolgico, son slo unas
de muchas definiciones que denominan la
razn de ser del museo, as como el aspecto
que legitiman. Es lo que Hans Haacke, artista
conceptual y crtico valiente del museo,
denomina Managers of Conscience
4
.
Directores de conciencia que adems, han
sido banderas de autoridad sobre la cultura
y, en cierta medida, de la educacin.
Hay una brecha sin embargo, donde esa
hegemona se rompe. Una posibilidad que
siempre ha sido dada como una negacin y
que ahora es permitido liberar. Esa brecha,
que siempre ha estado all, surge desde la
experiencia del observador, y son los infinitos
mensajes que puede asimilar cuando toma
el objeto expuesto y lo traduce, lo significa,
y en buena medida lo hace propio. Deca
Baudelaire: La voluptuosidad del amor
estriba nicamente en la posibilidad para
hacer el mal. De eso se trata, cuando
amamos ultrajamos, violentamos, queremos
hacer propio algo que pertenece al otro, o
incluso al otro mismo. Interpretar es una
cuestin de amor, pero no en el sentido
altruista, sino ms bien el Baudeleriano. Pero
un momento: amar es una experiencia,
quizs la ms intensa de las experiencias,
y este acto es uno de los que la educacin
como contenedor celosamente ms procura
mantener distante. Se educa para aprender,
para saber, para comprender, pero no para
experimentar, menos an sentimientos tan
abarrotados y profundos.
Si en el concepto de educacin, podemos
En Clifford Geertz. La Interpretacin en las culturas. Editorial Gedisa, Barcelona, 1988.
Hans Haacke. Museums: Managers of Consciousness en Donald Preziosi. Grasping the world, the Idea of the museum. Ed. Aldershots, Ants (UK), 2004.
3
4
15
darnos el lujo emocional de involucrar la
experiencia subjetiva
5
como artefacto
de comprensin, entonces aparecen las
respuestas, las lecturas, los dilogos entre
una pieza distante y un espectador dispuesto
a asombrarse. Para ello debemos aceptar el
riesgo de que la comprensin sea errnea.
Debemos ajustarnos a que la imaginacin
subjetiva es capciosa y caprichosa, y a lo
mejor en lugar de explicar, confunda. De
eso se trata. El cineasta Billy Wilder deca:
El director de cine dice 1+1=2, el buen
director slo dice 1+1. Bajo el riesgo de
que se d la respuesta errnea (3?) la
buena narrativa, y eso implica desde una
exposicin museogrfica hasta una pequea
fbula china, slo tiene sentido cuando su
interlocutor opera sobre ella.
Desafortunadamente, las mediaciones se las
dejan a los medios, y el espectador lejos de
entrar en algn tipo de dilogo, de motivar
su imaginacin a las infinitas posibilidades
creativas que se encuentran ahora en la palma
de la mano, hace silencio, y deja que otros
tomen la vocera de su propia voz. Es entre
otras cosas, la dificultad a las que se enfrenta
un museo cuando pretende ser la vocera de
quien desconoce. Es ah justamente cuando
la relacin entre museos y educacin debe
entrar a socorrer y procurar las experiencias
locales, donde deben aparecer las voces que
o estn silenciadas, o simplemente no estn.
Es hora que aparezcan las voces de los otros.
IV. lo local, lo real
En un excelente libro del cataln Santacana
6
..
se refiere a la importancia de los museos
locales como voceros de un nuevo formato de
cultura, en el cual la localidad, los referentes
puntuales, las temticas especficas, se
hacen ms interesantes que las apuestas
decimonnicas de museos totalizantes,
globalizantes, imperiales. A mi parecer, la
Franck Ankersmit. Sublime historical experience. Stanford University Press, Stanford, 2005.
Joan Santacana i mestre y Nayra Llonch Molina. Museo local: la cenicienta de la cultura. Editorial Trea, Oviedo, 2008
5
6
apuesta puede ser an ms arriesgada y
significativa, pues as como el museo local
puede ser un referente ms interesante
en un mundo globalizado, el museo como
educador puede ser una opcin diferente de
educacin que se libere de mecanismos y
operaciones tpicas de cualquier institucin
acadmica, la cual lleva pretensiones cada
vez ms homogneas, en buena medida por
los estndares de calidad a los que debe
aspirar imitando los modelos globales. Como
espacio alternativo, puede y debe generar
efectos educativos diferentes.
Aunque es loable y destacada la creacin
de eventos estructurados desde la lgica
educativa, el hecho de producir espacios
educativos bajo la frmula tradicional
del contenedor, el museo se limita en su
pretensin de ser cmo la institucin
educativa. El problema no se limita a
la forma cmo denominamos la labor
educativa en el museo, sino cmo estamos
entendiendo la educacin. As que en el
juego de palabras museos / educacin, no es
que una institucin haga las labores de otra,
sino que el concepto educacin se expanda
de los lmites institucionales. El museo, libre
de la formalidad de una educacin regida
por ttulos, escalas, etapas y mecanismos
de operacin, tiene enormes ventajas para
producir una educacin diferente, ms lejos
de un rigor institucional, y ms cerca de la
experiencia subjetiva, de la humanidad del
individuo, y de sus verdaderas motivaciones.
Dos experiencias en el museo me han
permitido luchar por romper la idea del
concepto educacin. Desde el ao 2006 se
fue consolidando un evento denominado
taller de docentes. Aunque el concepto
inicial era presentar a docentes escolares el
museo como alternativa para su programa
institucional, el evento fue dando un giro
a medida que fuimos atendiendo las
inquietudes que ellos proponan, no sobre el
16
museo, sino sobre los proyectos acadmicos
que rigen su desempeo, como son el PEI
(Proyecto educativo Institucional) el PEN
(Proyecto de Educacin Nacional) y los
proyectos individuales de cada institucin.
Sin embargo, ellos no queran saber cmo
usar el museo para su institucin, sino
cmo puede haber otra forma de ensear
y aprender, lejos de los mecanismos ya
conocidos, y cmo su labor como docentes
poda ser ms visible y relevante en el
alumno escolar.
El ejercicio sirvi para que tambin
nosotros reflexionramos sobre un
ejercicio del quehacer cotidiano del
museo: la capacitacin de guas y visitas
guiadas. La lgica de stas fue replanteada,
de considerar el ejercicio como un
acompaamiento a un grupo y la adaptacin
del mensaje a una audiencia, a un ejercicio
de interaccin que se soportara sobre dos
principios fundamentales: la imaginacin
y la experiencia. Un museo puede ofrecer
a diferencia del aula, una inmediatez
con el pasado que lo hace real, posible y
no solamente imaginario. Los procesos
sociales que se aprenden en un libro, en
el museo se transmiten a partir de los
cuadros y los objetos, en la presencia fsica
del pasado, y all radica la importancia de
presentarlos. Ese acto de presencia sin
embargo, debe ser motivado, sugerido,
inquietado, proyectado, confrontado, pues
los ejercicios reflexivos, en una poca donde
un nio en promedio ve 6 horas diarias de
televisin, donde la pasividad del estudiante
es la ley magna sobre la que se soporta la
educacin/institucin, no vienen dados. Sin
embargo la reflexin no debe caer sobre el
criterio del gua (el mediador) sino sobre el
mismo alumno, y eso slo puede ser dado
en un acto de experiencia.
V. El maestro artesano
El taller de docentes nos dio algo ms.
Desde su segunda versin decidimos - un
trabajo colectivo que involucr a las reas
educativas, curadura y de divulgacin y a
los docentes - asumir la idea de taller como
un workshop, como un taller artesanal,
y el trabajo de todos como el Handcraft,
un resultado colectivo del cul hubiera
un resultado visible. Asumir la idea de un
taller como una construccin con resultados
colectivos, por parte de los docentes
asistentes as como de nosotros, permiti
un trabajo articulado y retroactivo que sirvi
para producir estrategias de enseanza y
conocimiento en comn. En los siguientes
dos aos trabajamos sobre herramientas
que se debaten tanto en el museo como en
las aulas: sobre la interpretacin y usos de
la historia en el 2008 y cuestionarnos por una
definicin de arte en el 2009.
Hubo resultados de todo tipo, y la asistencia
fue grata: casi doscientos docentes en los
dos aos de taller. Sin embargo el xito
del evento no se traduce en cantidad,
sino en las posibilidades dinmicas y el
debate obtenido; pues la asistencia inclua
docentes de colegio, pero tambin docentes
universitarios de arte, de ciencias humanas
(historia, antropologa) de pedagoga,
as como estudiantes de diversas reas
universitarias y miembros del rea educativa
de otros museos e incluso estudiantes de
colegio. Docentes hasta de educacin fsica,
encontraron en temas como la historia del
cuerpo un escenario dnde reflexionar su
disciplina.
Lo importante en suma no fue qu tanto
el museo, en su misin altruista sobre su
entorno local y como espacio cultural de la
ciudad, le dio a una comunidad, sino qu
tanto el museo estuvo dispuesto a trasformar
17
y crear afinidades pedaggicas entre lo que
s y lo que exhibe, junto con la creatividad del
maestro y sus cuestionamientos. El plantear
una actividad con finalidades tangenciales
y sobre todo, con acciones visibles, con
salidas, hizo de un pblico que esperaba un
clsico y pasivo evento, un escenario activo y
con resultados visibles.
El evento ayud a la institucin a producir las
siguientes acciones:
1. Plantear la dinmica de trabajo
museolgico en internet, y a manera de
espacio Wiki, para que la colaboracin
externa pudiera estar involucrada con el
trabajo del museo.
2. Establecer y consolidar un grupo de
lectura e investigacin en el museo que
adems se involucrara en los procesos
curatoriales y de investigacin.
3. Desarrollar estrategias en conjunto
con docentes antes de la visita a un
museo.
4. Hacer prioritaria la necesidad del
museo de salir de sus muros a travs de
herramientas pedaggicas y ldicas, as
como hacer visible su actividad en red con
otros museos.
5. (Last but not least) Apropiarse del
trabajo creativo del docente, quien como
hbil artesano produce infinitas maneras,
estrategias, tcticas de acercamientos
a los alumnos, algunos con resultados
impresionantes, y que por no tener una
esfera donde compartir su actividad, estas
soluciones quedan olvidadas. Haberlos
escuchado, haber apropiado muchas
de esas herramientas, fueron lecciones
valiosas para el quehacer pedaggico del
museo.
Me gustara hacer un listado similar con
las herramientas que los docentes que
participaron se apropiaron, pero no sabemos
qu tanto han aplicado el taller. Lo cierto es
que los vimos volver al museo, recibimos con
frecuencia mensajes y correos de docentes
que anhelaban repetir con ms frecuencia
la experiencia, y sobre todo, fueron ms
los docentes que aceptaron el reto de jugar
con el arte y la historia, de aceptar que su
palabra no es menos que la oficial, porque
hay una estrategia que han aceptado con
tranquilidad: la polisemia.
VI. Polisemia
La polisemia es, dicho a vuelo de pjaro,
la multiplicidad de definiciones que puede
contener una sola cosa. En semiologa se
afirma que un modelo lxico es polismico
cuando un mismo contenido conlleva
varios significados. Por ejemplo la palabra
pluma es en el espaol una mquina de
construccin, una herramienta de escritura
y una parte del ave, luego es polismica.
En lenguaje escrito es fcil comprender el
concepto. Pero cuando el asunto trasciende
la escala de un mecanismo de lenguaje, e
involucramos la esfera de lo visual, lo sonoro
o tctil, de repente el universo entero deviene
polismico, a una escala que niega las
posibilidades lgicas
7
. Sabemos si un olor
es agradable o desagradable, pero no ms
que eso, porque la experiencia se traduce
en fenmenos diferentes, ajenos muchas
veces a la razn de las palabras. Estamos
volviendo a la experiencia amorosa?
seguramente, as como a la reflexin de la
educacin en museos.
En mis clases que he impartido alrededor
del tema de la imagen, y asumiendo como
principio la base de dilogo y accin que
emul el taller de docentes, he entendido
que uno de los procesos a des-educar ms
difciles e importantes es casualmente el de
la relacin de presencia e imagen. Cuando
comienzo una clase sobre produccin de
imagen la pregunta es cuando nos va a
Facundo Toms. Escrito Pintado, dialctica entre escritura e imgenes en la conformacin del pensamiento europeo. Ed. Antonio Machado, Madrid, 2005 7
18
ensear a hacerla? y cuando el tema es
analizarla la pregunta es cundo nos va
a ensear a entenderla? Cmo si hubiera
una sola forma!
8
Claro, en una cultura donde la historia
del arte se ensea como una lnea finita
y evolutiva, o donde la historia social se
demarca en trminos de imperios, potencias
y guerras, se nos ha enseado que solo hay
una forma de entender, una forma de hacer
y una forma de educar, la cual por supuesto
se ajusta perfecto a las instituciones
definidas para tal fin. Pero el mundo real
es polismico, podemos odiar o amar con
la misma intensidad algo que creemos
entender o que siempre nos resulta extrao,
y esa presencia de las emociones humanas,
esas experiencias cotidianas, son el punto
de partida para empezar a producir un nuevo
concepto de educacin. Conocer desde el
yo y la experiencia, adems de destronar
mitos, produce pensamientos crticos y
agudos. Desde mi labor como docente he
comprendido que educar es destronar el
escenario de las verdades hasta forjar la
propia.
Ahora, el museo y el guin rompen esa
polisemia fascinante de la imagen con una
imposicin: un guin, una gua, que as
como organiza y ayuda a comprender, otorga
ejercicios de sentido en donde no los hay. En
el caso de la historia, por citar uno de mis
campos de trabajo, la labor del historiador es
organizar un relato, y legitimarlo a travs de
las pautas retricas dispuestas (un ensayo,
una ponencia). As, no slo se cree en una
forma de proponer enunciados de verdad,
sino adems en una nica forma de hacerlos
valer. Frank Ankersmit, filsofo y terico de
la historia, ha propuesto como frmula de
interpretacin y estudio de la historia el uso
de la experiencia subjetiva como artefacto,
instrumento capaz de evaluar y enfrentarse
al pasado, opuesto a la tradicional apuesta
por la objetividad. Su argumento, bastante
convincente, no es ajeno a la problemtica
del museo y la necesidad imperiosa de
ofrecer un discurso convincente y legtimo,
pues el problema es en esencia el mismo.
VII. Negociacin
Las miradas diferentes ofrecen alternativas
discursivas diferentes, y ese es el punto
neurlgico de los museos hacia el siglo
XXI, pues no basta con reconocer otras
voces y otras miradas, es deber del museo
saber articularse con ellas y hacen de la
interpretacin subjetiva, y de las infinitas
posibilidades de interpretacin, su propia
voz. Hay soluciones; la alternativa es la
negociacin, pero una negociacin en la cual
el museo est dispuesto a arriesgar ms de
lo tradicional, que le apueste a transformar
su lenguaje, sus modos de exhibicin y por
supuesto, la manera como comprende lo
que es la educacin. Estoy sugiriendo, en
otras palabras, que nos dejemos llevar por
las intenciones, miradas e inquietudes de
quien observa y pretende hacer propio eso
que observa. En Platn estn planteadas las
bases del dilogo: la posibilidad mutua de
destronar verdades propias
9
.
Uno de mis objetos de estudio como
investigador ha sido la historia de los
jesuitas. No pretendo profundizar ac,
pero he destacado de su labor misionera
en la colonia, ciertos aspectos que nos
pueden permitir comprender lo que es una
negociacin. Son los siguientes:
1. Tomar la lengua, conocer la lengua del
otro, dominarla, aprender a hablar desde
ella antes que cualquier cosa.
2. Regalar, entregar, ceder, dar en un
comienzo sin esperar de ello nada, salvo
una apertura al dilogo.
3. Ser aceptado por los nios y por los
He desarrollado de los programas de clase espacios virtuales de acceso libre en internet, como parte de la pedagoga de la asignatura. Algunas de ellas son: http://historiografia-
delarte.wikispaces.com , y http://laimagencomofuente.wikispaces.com.
Sobre el tema de la verdad, la negociacin y la poltica, menciono un artculo de Santiago Kovadloff sobre Hannah Arendt, y que puede ser ilustrativo en el tema de museos y
dogma. En www.institutoarendt.com.ar/archivos/clase/pensamiento%20de%20Arendt%20Kovadloff.doc.
8
9
19
Richard Sennett. El artesano. Ed. Anagrama, Barcelona, 2008 10
lderes de una comunidad.
4. Permitir ser, aceptar cdigos del otro
sin censurar, articulando con el discurso
propio: la desnudez, la pintura corporal,
los ritos, se deben aceptar unos cdigos
para imponer los otros.
La polisemia es una caracterstica humana,
y aceptarla es establecer escenarios de
tolerancia y creatividad que pueden abrir al
museo a nuevas experiencias en la relacin
entre el pblico y la obra o exhibicin
planteada. El reto no es pues qu debemos
ensear, sino que debemos liberar para que
se pueda plantear la educacin en trminos
de negociacin y dilogo, y no de imposicin
ni deber. La alternativa es dejarnos arrastrar
por tumbar el sentido institucional de las
palabras, negociarlas, metaforizarlas.
VIII. Experiencia metafrica
El problema del lenguaje, a veces el nico
problema, es la virtud metafrica de las
palabras. Eso le permite a unas palabras
ser condicionante de unas u otras actitudes,
y exhaltar o deplorar algo bajo el mismo
concepto. Porque metfora no es slo
encontrar semejanzas en la naturaleza y
desplazarlas a uno u otro sentido (piel como
durazno, por ejemplo) sino que implica
trasladar mecanismos de entendimiento a
formas que no son las adecuadas, pero que
colaboran en la comprensin de un hecho.
Las fbulas, para retornar a nuestro ejemplo,
son buena prueba de ello.
Pero vuelvo a mi punto anterior. El problema
no est slo en las palabras, sino en la
experiencia. Constantemente el mundo
est articulado en experiencias metafricas
que trasladan elementos de una y otra
naturaleza para su comprensin y dominio.
La creatividad del artesano est, como
lo aclara Richard Sennett
10
, en saber
trasladar los dominios de un saber y una
naturaleza en otra. Trenzar tejidos ayud
a plantear mecanismos de construccin, y
hacer ladrillos las formas de organizacin
empresarial. Cmo hacer de la relacin del
visitante y el museo una experiencia? y ms
an cmo hacer de esta experiencia una
herramienta de uso para s?
El punto est en la educacin, en la forma
cmo ofrecer el museo como escenario que
se relaciona con un entorno cotidiano, real,
aplicado, vivencial, y eso slo se logra creando
escenarios en los que las experiencias sean
forjadas. No basta con visitar el museo, ste
debe ofrecerse como un espacio en el que
se involucren los problemas reales y locales
de una comunidad particular (docentes,
adolescentes, sectores marginales, nios,
historiadores) y ofrecer el museo como ese
campo de batalla donde dichos problemas se
pueden 1 localizar, 2 Debatir 3 Analizar y
4 resolver. El museo no es academia, y eso
le proporciona libertades estratgicas para
analizar problemas reales. En una entrevista
en la revista Arcadia se mencionaba que
los debates en la academia son acalorados
porque son inofensivos y hay mucho de cierto
en ello. Pero el museo no es una academia, y
afortunadamente puede manejar con mayor
libertad el concepto de educacin. Conflictos
actuales del pas pueden ser analizados en
un museo arqueolgico. El problema de la
esttica del arte puede llevar a la reflexin
sobre el entorno visual y los medios de
comunicacin. La globalizacin puede ser
analizada en un museo sobre la inquisicin.
El conflicto armado puede ser discutido en
un museo regional.
IX. De facto
En mi labor en museos trabaj con imgenes
tan elementales como vrgenes con nios
Jess, y con ellas logramos introducir
20
temas tan complejos como la violencia en
la evangelizacin, o la propaganda visual
como estrategia poltica. Mi punto es que no
se trata de crear eventos que contengan
problemas, si el museo no aprovecha su
patrimonio y su definicin para articular a
los fenmenos que hacen parte del entorno
real de la poblacin a la que se quieren
dirigir. Polisemia es atreverse a romper los
conceptos que lo definen y entender sobre
todo que el museo debe aprender de las
experiencias de los grupos a los cuales se
dirige. Experiencias metafricas es hacer
del museo un campo dinmico de formacin
y articulacin de poblacin, desarrollando
eventos con resultados activos, como una
puesta en escena de acciones posibles,
como una exhibicin de problemas locales.
La discusin acalorada pero estril, insisto,
dejmosla a otras instituciones.
Yo trabajo para la academia como docente.
No pretendo deplorar ni la docencia ni la
universidad con lo que he dicho, por el contrario
mi intencin tambin es lograr acciones
sobre un plano real desde las instituciones
acadmicas, proponer estrategias y
resultados dinmicos que trasciendan el
debate pasivo y las conclusiones escritas.
Tambin a la universidad y los colegios
aconsejo pensar en acciones, en articular
discursos y problemticas ms all de los
resultados institucionalmente esperados,
de trascender las conclusiones de las aulas,
de analizar problemas con las fuentes ms
inverosmiles, de hacer pblicos los trabajos
finales, trabajar con entornos y problemas
vivenciales, aunque sean indebidos, aunque
no sean aceptados. El reto es tan arriesgado
como seductor; no olvidemos que la
polisemia es tambin un acto poligmico.
Para realizarlo no hay una frmula general,
yo podra sealar muchos ejemplos de mi
quehacer para presentar una forma de
hacerlo, pero est en cada uno desarrollar
la estrategia para lograrlo. Slo puedo
acercarme a un mtodo recitando un
pequeo extracto de la fbula expuesta:
- Pero qu lleva usted para su viaje?
- Un jarro y una escudilla proveern todas mis
necesidades. Recoger el agua con mi jarro
y cuando sienta hambre pedir alimentos de
limosna con mi escudilla.
As sin ms. Sin moraleja.
Carlos Rojas Cocoma
Colombia / Conferencista
Realizador de Cine y TV de la Universidad Nacional, e historiador de la
Universidad Javeriana. Actualmente realizan estudios de doctorado en Historia
en la Universidad de los Andes, en Bogot. Investigador, docente, escritor y
realizador audiovisual. Investigador con enfoque en el periodo colonial y la
historia del arte y de la imagen, siglos XVI - XIX. Fue Curador y coordinador
del rea educativa del Museo de Arte Colonial y el Museo Iglesia Santa Clara
- dependencias del Ministerio de Cultura -. Docente e investigador de cine
documental, Historiografa del Arte, de la imagen como fuente historiogrfca,
de Investigacin para museologa y prximamente del taller de Historia y
cine, entre la CUN, la Universidad Javeriana, y en la Universidad Externado.
Realizador audiovisual y fotgrafo freelance. Actualmente es becario por
Colciencias para estudios de doctorado.
23
Todos del mismo lado?
Museos e inclusin social.
Daniel Castro. Director Casa Museo Quinta de Bolvar y Museo
de la Independencia Casa del Florero (Colombia).
Introduccin
La primera entrada de la web define que
la inclusin social es un proceso que
asegura que todos los miembros de la
sociedad participen de forma igualitaria
en los diferentes mbitos que conforman
esa sociedad: econmico, legal, poltico,
cultural Una definicin de Lorena Sotomayor,
quien agrega que la inclusin social
asegura que todas las personas tengan las
mismas oportunidades y puedan acceder a
los recursos necesarios que les permitan
disfrutar de unas condiciones de vida
normales.
Por otra parte Wikipedia no nos da respuesta,
pero nos sugiere revisar otros enlaces como
Democracia participativa, Dilogo social y
Sociedad civil, por lo cual asumimos que
la inclusin social est relacionada con la
integracin.
Adicionalmente las dos palabras nos llevan a
una pgina denominada Colombiaincluyente.
org que es un alianza de las Fundaciones
Carvajal, Compartir, Ideas para la Paz,
Restrepo Barco, Saldarriaga Concha, Social
y la Organizacin Corona, cuyo propsito es
fortalecer el ejercicio de la responsabilidad
social y la responsabilidad social empresarial
en Colombia.
Menciona ese portal que est a disposicin
de las organizaciones de la sociedad civil, las
empresas y las comunidades de Colombia
para dinamizar la construccin de equidad
e inclusin social y mejorar las condiciones
de vida de todos los colombianos a travs del
intercambio de informacin y conocimiento
sobre esta plataforma colaborativa.
Por ltimo, un documento financiado por el
Programa para las Naciones Unidas para
el desarrollo y el Ministerio de Proteccin
Social, titula un estudio como:LA
INCLUSION SOCIAL, una respuesta frente
a la drogodependencia, donde el prrafo
de introduccin puede ser de utilidad para
nuestro propsito: No es fcil hablar de
inclusin para un pas que tiene como uno
de sus rasgos la exclusin: 49.2 % de su
poblacin bajo la lnea de pobreza, y 14.7%
estn en la indigencia; ms de tres millones
24
de personas en situacin de desplazamiento
y slo 6 de cada 10 jvenes entre los 16 y los
17 aos acuden al sistema escolar, slo por
mencionar algunas cifras.
1
Por otra parte es evidente que muchos
museos no slo en Colombia y el mundo
comienzan a construir una estrecha relacin
con sus comunidades para abordar el reto
de ser agentes efectivos de cambio social.
Sin embargo es necesario reconocer que
se requiere mucho tiempo para aprender
acerca de esas nuevas audiencias, otro
tanto para escucharlas, forjar esas alianzas,
buscar recursos para fortalece esos vnculos
y opciones de solucionar sosteniblemente
esos proyectos. Y tambin darse cuenta que
aunque se avanza en esos aspectos, a veces
se tiene la sensacin de que quien se da
cuenta de nuestros esfuerzos son solamente
los involucrados directos.
El rango de terminologa usada para
referirse a la inclusin social tambin
plantea problemas. Y ello porque debemos
reconocer que el trabajo de los museos con
relacin a ella no est claramente definida
an. Es complejo abordarla en su conjunto. El
concepto es de cierta manera algo gaseoso y
como vimos anteriormente est mucho ms
vinculado a los entornos gubernamentales y
polticos, que a las esferas culturales.
Y debemos aceptar que esa misma intangibi-
lidad se debe a su vez a la poca claridad con
la cual los museos y algunas autoridades
locales abordan el tema de la inclusin. Las
instituciones en las que los equipos de traba-
jo tienen una idea y visin integral y holstica
sobre el rango y la naturaleza de su trabajo
hacia la inclusin social son supremamente
raros.
En algunos casos, una carencia de expectativas
y el apoyo de autoridades gubernamentales
de carcter local o regional combinadas
con una escasa financiacin han forzado
en algunos casos a los museos a ser de
cierta forma oportunistas en la bsqueda de
recursos donde sea posible. Y es justamente
en el tema de la inclusin social donde
generalmente estos proyectos de corto plazo,
paradjicamente tienen serias dificultades
en su planeacin y sostenibilidad.
Mientras en algunos museos se han
reorientado las prioridades para trabajar en
este tema, en otros se dejan las decisiones
solamente para quienes creen que es
importante. Mientras muchos grupos hacen
heroicos esfuerzos, en algunas situaciones,
el contexto en el que se trabaja es difcil y
problemtico, tanto con o sin el museo.
Faltas de apoyo, falta de presupuestos y falta
de polticas claras hace que precisamente
el tema en relacin con los museos se
haga muy voltil y mantenga como se ha
reiterado- cierta ambigedad en su manejo.
A continuacin entonces, deseo presentar
algunos antecedentes de los contextos
donde podra haber surgido esta necesidad
en el mundo museal y posteriormente
unas reflexiones sobre la manera en que
precisamente las dinmicas educativas
debera no solo realizar acciones especficas
que respondan y mitiguen esos porcentajes
de exclusin, sino cual debera ser el campo
terico con el cual se podran producir
mejores resultados, as como qu tipo de
lineamientos metodolgicos abordar.
http://www.descentralizadrogas.gov.co/publicaciones
1
25
Nueva museologa para la
inclusin social?
Algunos antecedentes continentales
Existen por lo menos seis documentos que
parecen esenciales para un estudio sobre
la museologa en el siglo XX, y que son
referentes que traducen el pensamiento
de esta ciencia en el siglo presente, y que
han propiciado un fundamento terico que
estimula una actuacin menos hermtica y
ms comprometida con la vida y la sociedad
contempornea.
Ellos son los documentos de trabajo
producidos durante el seminario regional de
la UNESCO sobre la funcin educativa de los
museos, en Rio de Janeiro, Brasil en 1958;
la ya legendaria mesa de Santiago de Chile
en 1972; el Taller Internacional de Nueva
Museologa en Quebec en 1984, la reunin de
Oaxtepc en Mxico en 1984, el seminario:
Misin de los museos en Amrica Latina
hoy: Nuevos desafos en Caracas en 1992, y
la reciente Carta de Salvador de Baha en el
ao 2007.
Qu hace comn a estos documentos
presentados anteriormente. Un punto
determinante es que el 90 por ciento de los
mismo han sido producto de una reflexin
en el mbito de Amrica Latina y lograron
algo que muy pocas personas conocen y
es la irrupcin de lo que se denomin una
nueva museologa, lo cual tuvo igualmente
unos efectos y correspondencias en las
inquietudes que se estaban desarrollando
en algunos pases europeos como Francia y
Holanda.
Cuales seran lo puntos que resumiran esa
nueva mirada:
Peter van Mensch, muselogo holands, en
1990, los enumer de la siguiente manera,
que de una u otra forma condensan lo
debatido en los encuentros anteriormente
mencionados:
1. Transformacin de la centralizacin,
desde el objeto a la centralizacin de la
comunidad
2. Ampliacin del concepto de objeto
museolgico
3. Tendencia al ejercicio de la preser-
vacin in situ, que deriva en los Ecomu-
seos.
4. Surgimientos del concepto de un
museo descentralizado.
5. Tendencia a la conceptualizacin de
procesos.
6. Racionalizacin de la administracin
de los museos.
7. Musealizacin de instituciones comer-
ciales y culturales.
Esto tuvo a su vez una extensin reflexiva
de la museloga portuguesa Mara Celia
Santos, quien tambin puntualiza cuales
deberan ser las acciones de esta nueva
prctica:
1. Reconocimiento de identidades y de
las culturas de todos los grupos humanos.
2. Uso de la memoria colectiva como
referencia bsica para el entendimiento y
transformacin de la realidad
26
3. Incentivo y apropiacin o reapropiacin
del patrimonio, para que la identidad sea
vivida como pluralidad.
4. Desarrollo de acciones museolgicas
que tengan como punto de partida
la accin social y no solamente las
colecciones.
5. Socializacin de la labor de preser-
vacin.
6. Interpretacin de la relacin entre el
hombre y su medio ambiente.
7. Accion comunicativa de los tcnicos
y de los grupos comunitarios centrados
en la comprensin y transformacin del
desarrollo social.
Cabe resaltar que esta dinmica tuvo un
protagonismo desde Colombia en el caso
concreto de la mesa de Santiago de Chile-
con la participacin de una importante an-
troploga nuestra, Alicia Dussan de Reichel
Dolmatoff, y quien a la sazn era la directora
de Museos del Instituto Colombiano de Cul-
tura. Su participacin en la mesa de San-
tiago fue determinante, lo que logr en su
conjunto contribuir a cambiar a la postre
la definicin y la conceptualizacin de la
entidad museo y cuyo logro fue desplazar el
inters puramente conservacionista a travs
de las colecciones a un reconocimiento del
rol y responsabilidad social de los museos.
Es importante recordar que estos efectos
as como la intencin relativamente reciente
de la creacin de IBERMUSEOS en el ao
2007, con el liderazgo de colegas brasileos,
le haya vuelto a dar un protagonismo a la
dimensin social, cuando se determin
conjuntamente que se reiterara la idea de
los museos como agentes de cambio social y
desarrollo, a partir de la carta de Salvador de
Baha, y la decisin de que el ICOM acogiera
ese tema como eje de la celebracin del Dia
Internacional del Museo en el ao siguiente.
No sobra recordar que justamente esa
revisin histrica ha sido una tarea que han
realizado entre otros la Universidad Lusfona
de Humanidades y tecnologa, y su Instituto
de Sociomuseologa.
Traigo a colacin este detalle, porque se
hace absolutamente importante resaltar el
hecho de cmo las reflexiones, que no todos
conocemos pero que se han llevado a cabo
en nuestro contexto regional, han marcado
cambio y transformaciones en el campo del
desarrollo museal, y tal como lo demuestran
los esfuerzos de portugueses y brasileros, ha
tendido a especializar esa misma reflexin
en un campo de prctica muy especfica
como la denominada sociomuseologa o
museologa social.
Considero que las iniciativas recientes de
creacin de espacios de formacin en esas
reas en nuestro pas, no deberan descuidar
estos referentes, pues hablan de resultados
que han mirado de cerca nuestros contextos.
Sin embargo y en aras de no correr el riesgo
de ser identificado como un chauvinista
fundamentalista, si creo que debemos
reconocer que si bien y durante muchos
aos, los modelos de trabajo fueron
asimilados y en algunos casos copiados de
entornos europeos o norteamericanos, hoy
tenemos un campo de accin que habla
de nuestras necesidades y que amerita un
conocimiento ms amplio y una exploracin
de posibilidades de aplicacin, pero que no
debe desconocer otros referentes, tal como
lo demostrar ms adelante con el tema
central de esta charla.
Un antecedente capital. Polticas
de inclusin en el contexto de la
constitucin colombiana/ Polticas
de inclusin en un caso de ciudad
capital.
Un breve interludio que adems le da razn
al ttulo de esta charla, est vinculado a
27
http://www.alcaldiabogota.gov.co/sisjur/normas/Norma1.jsp?i=3787
2
un personaje que en nuestro contexto es
ampliamente conocido pero que requiere
una breve presentacin para nuestros
invitados internacionales. El profesor
Aurelijus Rutenis Antanas Mockus ivickas,
naci en Bogot, el 25 de marzo de 1952
y es un poltico, filsofo y matemtico
colombiano, de ascendencia lituana.
Magster en Filosofa (Universidad Nacional
de Colombia), Licenciado en Matemticas
y Filosofa (Universidad de Dijn - Francia),
Doctor Honoris Causa (Universidad de Pars
XIII, Francia) y de la Universidad Nacional
de Colombia, y bachiller del Liceo Francs
Louis Pasteur. Fue alcalde de Bogot en dos
ocasiones ( de 1995-1998 y de 2001 a 2004),
candidato a la Vicepresidencia (1998) y a la
Presidencia de la Repblica (2006 y 2010). Es
en la actualidad miembro del Partido Verde.
Muchas de las actuaciones del profesor
Mockus son tachadas por muchos de
excntricas, desatinadas y desmedidas. Sin
embargo no sobra reconocer que a partir
de un lenguaje de smbolos y de mensajes
combinados con su formacin, logr que
muchos de los malos hbitos de una ciudad
catica y desorganizada como Bogot fueran
transformados en actitudes cvicas y de
respeto a los dems y al entorno, dentro de
los que el mismo denomin en su momento,
la cultura ciudadana, y que tendrn ejemplos
correspondientes en otras ciudades del pas
En su segunda administracin en Bogot, el
profesor Mockus encontr un lema para su
plan de desarrollo que era el siguiente: Bo-
got, una ciudad para vivir todos del mismo
lado. Su objetivo general era el siguiente:
El Plan de Desarrollo busca avanzar hacia
una ciudad construida colectivamente, in-
cluyente y justa, amable con los nios y los
viejos, donde aprendemos a vivir en paz con
nuestra conciencia y con la ley; una ciudad
econmicamente competitiva en produccin
de conocimientos y servicios; una ciudad
donde lo pblico es sagrado
2
El Artculo 4 presentaba las polticas
generales del Plan de Desarrollo que
son como siguen y de las cuales ustedes
como oyentes podrn sacar sus propias
conclusiones a cul de ellas correspondera
el lema en mencin:
* La ciudadana y su participacin sern
el eje de la gestin.
* La descentralizacin orientar la
gestin pblica.
* La administracin Distrital ser
promotora de confianza en un entorno
cada vez ms abierto.
* Se privilegiarn las inversiones con
mayores beneficios sociales.
* La administracin y los programas
del Distrito tendrn en cuenta que los
derechos de la niez tienen prevalencia.
* Los programas del Distrito tendrn
perspectiva de gnero e incluirn a la
mujer como gestora.
* Todos los proyectos y programas de las
entidades del Distrito sern adelantados
de manera coordinada para potenciar los
recursos, construir mayores niveles de
eficiencia y desarrollar el tejido social.
* Prevenir y mantener es mejor que re-
mediar: slo se harn inversiones previo
estudios que consideren los costos gene-
rados por su mantenimiento y operacin.
* Los programas del Distrito tendrn
en cuenta la diversidad regional,
tnica y cultural de los habitantes y las
comunidades residentes en Bogot.
Este interludio poltico, tiene por objeto
dejar abierta la pregunta que inclu en el t-
tulo de la conferencia y que deseo presentar
de nuevo al final con un elemento adicional
que haca parte de la propuesta del alcalde
filsofo.
28
Inclusin social en museos como
flosofa o como metodologa?:
Haba planteado anteriormente que si bien no
quera ser reconocido como un chauvinista
fundamentalista, tampoco quera exclur
los avances y resultados que se han llevado
a cabo en otras latitudes, no necesariamente
iberoamericanas en cuanto al tema al que fui
convocado a compartir con ustedes.
En la revisin de los materiales que se
recogen y comparten en los encuentros
internacionales y en el mismo intercambio
con colegas nacionales y extranjeros, salen a
la luz dos documentos de primer orden que
deseo a su vez compartir con ustedes el da de
hoy. Ello porque considero que nos entregan
elementos de suprema importancia para lo
que deberamos acoger como una prctica de
trabajo en nuestras instituciones educativas
y culturales. Pocos pases en el mundo a
mi juicio- tienen un desarrollo y una reflexin
tan decidida, sostenida y transformadora con
respecto a la dimensin, sentido e impacto
de los museos en la sociedad como el Reino
Unido.
Esa labor se ha visto reflejada en una serie
de iniciativas en los ltimos aos que ha
liderado en su momento una entidad que se
denomin la Comisin de Museos y Galeras
(donde en este casos acoge el concepto de
Galera como espacios de exhibicin artstica
sin nimo de lucro), que luego se centraliz
en una entidad denominada Resource
(Recurso), la cual deriv en el Consejo para
Museos, Archivos y Bibliotecas, que se ha
encargado de producir las polticas estatales
en esos tres campos en los ltimos 15 aos.
Los textos, de los cuales utilizar una
buena parte de informacin son: Including
Museums: Perspectives on Museums,
galleries and social inclusion, escrito y
editado por Jocelyn Dodd y Richard Sandell, y
otro texto que tiene precisamente el ttulo de
esta charla: Museums and Social Inclusion.
The GLLAM Report. (sta ltima sigla en
ingls corresponde al Grupo de Museos
Locales Departamentales o Large Local
Authority Museums)
Me interesa presentar algunos de los
aspectos conceptuales de los mismos, porque
ello puede ofrecer elementos para poder a
su vez contestar a la pregunta planteada en
este aparte y que debera ya permitir una
articulacin de los referentes de la Nueva
Museologa presentados anteriormente,
y el quehacer educativo que debera ser el
punto de contacto entre esas intenciones y
la forma en que la institucin museal pueda
identificarse con los temas de inclusin, y
con ello pueda desarrollar acciones y tareas
especficas y efectivas en esa direccin.
En la introduccin de este texto se deca que
el trmino de inclusin social ofrece una
especie de vaguedad con la cual los museos
de la actualidad tienden a identificarse ya sea
por reaccin, ya por conviccin. Me explico:
si aplicamos al idea de reaccin al tema, es
porque a mi juicio, el museo no tiene an
clara su visin y misin genrica y particular
con respecto al particular, y lo nico que logra
es una insercin en el tema por medio de
acciones demasiado puntuales y aleatorias,
o por los que me atrevo a denominar como
moda en cuanto a la terminologa.
Si el museo aplica algn tipo de proceso
en el esquema de conviccin, es porque
como se deca antes, los equipos de trabajo
tienen idea, visin holstica sobre el rango y
la naturaleza de su trabajo hacia la inclusin
social. Pero ello tiende a ser una excepcin
en nuestro campo.
Por lo tanto es necesario presentar una
serie de elementos tanto conceptuales como
29
de metodologa que permitan un derivar en
ejercicio prctico de insercin del tema en
nuestras polticas y acciones educativas.
Para ello como se mencion, ser de utilidad
referirse a los documentos mencionados:
De unas propuestas de defnicin
a un marco flosfco de accin:
Adems del aspecto de la inclusin social,
primero que todo se hace necesario
reconocer, aunque sea de manera obvia,
qu se entiende por exclusin, y qu grupos
sociales o comunidades caben en esos
mbitos excluyentes. Una vez esa tarea se
lleva a cabo, es ms fcil determinar con
quienes se quiere trabajar y de qu manera.
Por otra parte, otros trminos relevantes
que usan los museos sobre el particular
son: trabajo comunitario, aprendizajes
comunitarios, estrategias culturales,
aprendizajes de largo alcance, regeneracin
local o social, rehabilitacin.
Para tener un punto de partida adecuado es
importante tener en cuenta que el concepto
no debe ser definido de manera a priori,
sino en lo posible a que sea asimilado e
incluso reformulado en cada entorno en
el que se va a trabajar, con la intencin de
reconocer las necesidades y circunstancias
as como lo campos de accin, los servicios
que se prestarn a la comunidad y los planes
concertados, que se derivan de esta tarea.
Ello a su vez tiende a estar articulado a
agendas polticas basadas precisamente
en combatir agentes y circunstancias de
exclusin, donde hay considerable debate
acerca del rol y las responsabilidades del
sector, en el que se llevarn a cabo las
acciones, que para el caso que nos compete,
ser el museo. Por lo tanto para algunos,
el rol potencial del museo est confinado a
ampliar el perfil de sus visitantes y usuarios
una idea de el museo para todos, que
reconoce que se deben hacer esfuerzos
para identificar y remover una serie de
barreras (fsicas, intelectuales, emocionales,
actitudinales, monetarias) que existen y que
generan esa exclusin. Tambin hay museos
que entienden la inclusin social, ms como
inclusin cultural. Es decir como la oferta
ms amplia de servicios para todos y cada
uno de los perfiles de visitantes.
Sin embargo, es importante reconocer que
con la imposibilidad de poder cambiar el
mundo, el museo s puede actuar como un
catalizador de cambio social positivo, que
puede desarrollar una serie de ofertas, tanto
a nivel individual como a nivel comunitario,
que contribuya a combatir la inequidad, la
discriminacin y los desbalances sociales,
siempre y cuando se reconozca la naturaleza
multidimensional e interrelacionada de
la exclusin y de las inequidades, y que
la misma institucin asuma una posicin
igualmente flexible y abierta.
Si bien los colegas ingleses han avanzado
en el anlisis de este tema en el contexto
museal, siguen reflexionando sobre cuales
podran ser precisamente los marcos
conceptuales desde los que se deriven las
acciones. Lo considero de absoluta relevancia,
pues encaja precisamente con las ideas que
he venido compartiendo en el ltimo tiempo
con colegas de nuestro pas, en la necesidad
de darnos cuenta que las tareas educativas
no deberan ser solamente un men de
actividades, sino que adems de esa oferta
que se presenta a los diferentes visitantes
y grupos, debe subyacer una filosofa y una
razn de ser del quehacer educativo, que
sustente y le de sentido a las prcticas.
Es por ello que si bien la idea de inclusin
social en los museos ha sido asociada
en la mayora de casos con proyectos de
extensin- para usar el trmino que suelen
30
adoptar las universidades para ofrecer sus
servicios acadmicos a grupos poblacionales
externos, la investigacin para el caso del
reino unido- ha determinado que el potencial
de contribucin de los museos frente al tema
puede ser mucho ms poderoso, amplio y
por ende complejo. Consecuentemente no se
debe olvidar que estas tareas afectan de una
u otra manera no solo a grupos poblacionales
externos, sino a los mismos equipos internos
de nuestras instituciones.
Es difcil categorizar y simplificar las
diferentes maneras en las que un museo pueda
contribuir a ejercitar esa inclusin. Por ello
se presenta un modelo que sugiere que los
museos puedan desarrollar y ofrecer ofertas
en relacin con la inclusin al menos en
tres niveles: el individuo, la comunidad y la
sociedad. Una breve explicacin de cada uno
de estos aspectos permitir seguir aclarando
este marco conceptual:
Individuos
Muchas personas se sienten incomodas al
intentar catalogar o etiquetar individuos
como personas excluidas o en riesgo
de exclusin. Sin embargo mucha gente
experimenta desventajas en muchos
aspectos ya sea por una mala salud, por
ingresos bajos, oportunidades laborales
deficientes, etc. Involucrar a estas personas
en el contexto del museo puede impactarlos
positivamente, si ello apunta a construir
un nivel de auto estima diferente, otras
habilidades, oportunidades de exploracin
sensorial diferente a las acostumbradas, o
una mayor confianza en lo que se sabe, se
piensa o se ha experimentado en la vida.
Estas oportunidades pueden generar un
crculo virtuoso que permitira sobreponer
formas de inequidad a travs de un dilogo e
intercambio de experiencias y saberes.
Comunidad
Los museos pueden tambin ofrecer
beneficios a las comunidades en localidades,
barrios o espacios especficos, as como a
individuos que hacen parte de ellas. La oferta
en este campo se puede reconocer como
la capacidad de desarrollos y construccin
comunitaria, donde las comunidades
aprenden de competencias de variada
ndole, y desarrollan tanto la habilidad como
la confianza para transformarse. Por medio
de una iniciativa museal, las comunidades
se empoderan en participar en procesos
democrticos locales y en desarrollar una
cada vez ms creciente autodeterminacin.
Sociedad
La tercera categora de impacto es toca
reconocerlo- ms difcil de aterrizar, ello
si an reconocemos que al menos, y gracias
a la labor latinoamericana, la definicin ofi-
cial de museo, desde el ICOM, integr en su
enunciado a la sociedad y su desarrollo.
Sin embargo en este caso, esto influencia no
solo a los grupos comnmente reconocidos
como excluidos, pero s a corrientes ms
amplias de pblicos. Si el impacto individual
y comunitario puede ser ms claramente
definido y ofrecido para reconocer individuos
y comunidades en locaciones especificas
fuera del entorno del museo, el mbito
social del museo es mucho ms amplio y
mucho menos definidos en su accionar. (Vrg.
Pedagoga de la transformacin museal)
Los museos pueden producir un sentido de
apropiacin y afirmacin de identidades para
grupos que se reconocen marginalizados.
Ellos pueden potenciar a su vez respeto
mutuo entre diferentes comunidades,
luchar contra la discriminacin y retar a los
estereotipos que alimentan la intolerancia.
Esta tarea puede verse reflejada en
aproximaciones sensibles a las colecciones,
31
a formas de exhibicin, a programaciones
e interpretaciones que reflejen la amplia
diversidad social. En otras palabras, en una
representacin incluyente de varios tipos
de comunidades y de grupos sociales, tanto
dentro como fuera de la misma institucin.
Inclusin para la inclusin:
Principios de buena prctica.
Si lo anterior se presenta como un panorama
que nos permita construir esquemticamente
un campo conceptual en el que los museos
nos podamos ver reflejados en cuanto
a la inclusin social y sus respectivos
desarrollos, es necesario ahora mencionar
algunos aspectos metodolgicos que puedan
contribuir a desarrollar proyectos exitosos
relacionados con inclusin social. Ellos
provienen nuevamente de parte del material
desarrollado por los museos britnicos.
Un marco de poltica para la
inclusin
Tener un documento de poltica que acte
como marco de referencia y ayude a definir
que se entiende por inclusin social en las
entidades involucradas, ayuda a que los
principios sean claros para las partes y de se
pueda determinar con precisin cual ser el
campo de accin. A su vez un documento de
poltica incluyente con estrategias asociadas
ayuda a insertar en la institucin museal
valores de inclusin de manera integral y
no de forma aleatoria y errtica. Por otra
parte el desarrollar una terminologa y un
lenguaje apropiado acerca de la inclusin es
determinante para que los equipos de trabajo
perciban su rol en esas dinmicas as como
la de la entidad en su conjunto. Tambin
ello contribuir a crear una identificacin
colectiva y una comprensin de las tareas de
inclusin y poderlas comunicar a otros.
Liderazgo
Es importante poder capacitar lderes
con compromiso que piensen y acten en
trminos de inclusin social y reconozcan
el rol del potencial de los museos para
promover inclusin e inspirar y motivar a
todos los equipos de trabajo tanto interna
como externamente, a adoptar estos
principios y aproximacin al trabajo. (VRG.
Capacitacion de vigilantes. Prevencin a
acceso a grupos vulnerables).
Toma de riesgos
En muchos casos, los servicios educativos de
los museos han contribuido a un cambio en
su actitud y en la de autoridades locales o
regionales en trminos de un pensamiento y
actitud incluyente. Sin embargo, en muchos
casos es necesario estar preparados
para asumir retos y realizar cambios que
en muchos casos pueden ser difciles y
complejos de afrontar.
Tomar riesgos y demostrar el beneficio que
ello conlleva en proyectos museales, ayuda
a demostrar el potencial del museo en los
entornos en los que esos proyectos se llevan
a cabo. Tomar riesgos y tener xito sera la
situacin ideal, pues ello puede producir una
divulgacin y proyeccin positiva, e incluso
esto puede atraer fuentes de financiacin
alternativas. Tomar riesgos es hoy en da
una actitud que se reconoce como uno de
los componentes de los nuevos paradigmas
museales- y que ha sustituido una actitud
de cautela frente a la responsabilidad del
museo con sus entornos.
32
Redes y alianzas
Es importante detectar que muchas entidades
del mbito local, regional o incluso nacional
estn interesadas en crear alianzas y
vnculos con otras instancias, basadas en el
tema de inclusin. El ejemplo dado al inicio
de esta charla de Colombia incluyente es
contundente en este aspecto. Los equipos
en diversas dependencias tienen habilidades
y competencias variadas, que puestas en
comn pueden ser de gran ayuda para que
los proyectos funcionen. Ello, si hay una
identificacin con un marco conceptual claro
y preciso. No es suficiente unirse porque s,
se hace necesario compartir un propsito
claro y genuinamente compartido a partir de
un sentimiento necesidad comn.
Muchos de los proyectos relacionados
con inclusin social son en muchos casos
financiados por agencias externas que no se
encuentran en muchos casos familiarizados
con la labor de los mismos museos y las
clases de beneficio que esos vnculos traen
implcitos. Por lo tanto, en un proyecto de
inclusin es importante que esas instancias
hagan parte de los procesos preparatorios
de participacin. Los patrocinios no deben
reducirse exclusivamente a recibir un
recurso financiero, sino a lograr que estas
instituciones puedan hacer parte activa de las
tareas donde su dinero se invierte y adems
conocer los objetivos y las expectativas de las
comunidades donde se realizar el trabajo.
Muchas veces, esos objetivos y oferta deben
ser inclusive negociados entre el museo y la
comunidad, y en otros casos mediadas por
las entidades externas.
Aproximaciones responsables y
fexibles
Los museos deben estar preparados para
tratar con las expectativas que su trabajo
puede producir dentro de las comunidades
o individuos y deben a su ver estar en la
disposicin de contar con formas alternativas
de trabajo. No siempre lo recursos son
ilimitados y las alianzas no estn siempre a la
mano. Aqu es determinante acoger posturas
y prcticas creativas y flexibles donde los
recursos no sean entendidos exclusivamente
como sumas altas o bajas de dinero.
Ello debe conllevar a ofrecer opciones de
facilitar a las comunidades posibilidades
de trabajo y alternativas, en muchos casos
autnomas, que permitan que los proyectos
no se suspendan abruptamente o estn
sujetos solamente a los agentes externos.
Por ello aqu el componente de planeacin
y de establecimiento de prioridades es
indispensable.
En esto la flexibilidad es determinante
para poder adecuarse a los cambios. Por
ejemplo, unas agendas de programaciones
de exposiciones muy apretadas en un
museo, pueden limitar la opcin de incluir
propuestas o resultados de proyectos de
inclusin en el mbito museal, lo cual podra
generar un tipo de frustracin y desencanto.
El trabajo de inclusin social traer siempre
cambios significativos en el museo por lo
cual este ltimo debe estar preparado para
ello.
Participacin comunitaria
La inclusin social es una aproximacin
de canalizacin compartida de voluntades.
Reuniones de participacin y consulta mutua
ayuda a los museos a identificar cuales
33
son las necesidades, a plantear objetivos
realistas y a construir confianza entre el
museo y sus comunidades. Este es un proceso
en ocasiones desgastante que una vez ms
implica una actitud muy flexible y atenta
a los que los grupos e individuos quieren
manifestar en trminos de necesidades.
Esta programacin de reuniones de
intercambio de opiniones son tiles siempre
y cuando contribuyan a identificar objetivos y
expectativas comunes de los que se pretende
alcanzar, como planear los procesos y como
cumplir los propsitos establecidos.
Evaluacin
Los museos deben establecer parmetros de
revisin de proyectos en curso. Los proyectos
deberan ser evaluados a partir de los
objetivos deseados y la manera en que esos
objetivos se van cumpliendo a lo largo de los
procesos. No se debera esperar al final para
realizar labores evaluativas, y mucho menos
en las dinmicas que incluyan comunidad
y grupos vulnerables. Ello, porque en la
medida que haya un seguimiento sostenido,
se podrn hacer los cambios pertinentes
durante el proceso y no en el irreversible
punto conclusivo. Por otra parte no sobra
decir que la evaluacin en estos casos debe
rebasar lo puramente cuantitativo y estar
acorde con el perfil y necesidades de los
grupos con quienes estamos trabajando.
Es determinante que quienes hacen parte
de un proceso e inclusin, tengan el tiempo
para sentirse parte de esas experiencias de
integracin y vnculo con los museos, y sus
equipos y puedan reflexionar sobre esos
mismos procesos. Por ello la evaluacin debe
ser llevada acabo a lo largo del proceso en
instancias diferentes y no solo en el estadio
final.
Apoyos
Aunque se reconoce que los museos hacen
importantes contribuciones a la inclusin
social, ello no es siempre positivamente
reconocido. No es suficiente llegar a
los resultados esperados, sino poderlos
socializar en otros entornos tanto al interior
de las instituciones mismas, como en el
mbito de ciudad, regional, nacional e
incluso internacionalmente. Esta visibilidad
puede contribuir a convencer a colegas y
otras agencias a valorar el trabajo de los
museos y a demostrar el impacto en las
vidas de personas y grupos que sufren o se
encuentran en riego de exclusin.
Ustedes podrn pensar que se ha hecho una
revisin sobre el tema, y se han planteado
una serie de reflexiones conceptuales y
metodolgicas para poder llevar a cabo a
buen trmino proyectos de inclusin social
en los museos. Sin embrago queda un
interrogante en el aire: Qu rol juega la
educacin museal en estos procesos?.
Una parte de esa respuesta tiene que ver
con el hecho de que gran parte de esos
proyectos que se relacionan con inclusin
recaen en los departamentos educativos de
muchos de nuestros museos. Y ello tiene
ventajas y desventajas. Las ventajas pueden
resumirse en el hecho de que al ser las
oficinas de educacin las defensoras del
pblico frente al museo como lo declaraba
Mina Jensen, educadora norteamericana,
el riesgo y la desventaja cuando eso sucede
en instituciones de gran envergadura, es
que se desconozcan las motivaciones por
las cuales esos proyectos, que en algunas
oportunidades no son gestionados en su
inicio por ellos mismos sino por las oficinas
de relaciones pblicas, no tengan claro los
objetivos y los impactos. Cuando ello sucede
en museos de escala media o pequea,
puede ser ms fcil alinear los objetivos
e intenciones de esas tareas de inclusin
34
con la razn de ser del museo y las de las
comunidades.
Por otra parte uno de los riesgos es que la
tarea que terminen haciendo las oficinas
educativas sea puramente asistencialista en
la intencin de ofrecer su men estndar,
sin realmente reconocer cuales son las
motivaciones y los puntos vinculantes. Por
ello es importante nuevamente reiterar un
punto que he compartido con muchos de los
presentes en nuestra labora de reflexionar
sobre el quehacer educativo en nuestro
museos, y el cual no debe ser entendido
exclusivamente como una oferta de servicios
o de logstica de atencin a pblicos. Y una vez
ms es necesario que el museo se reconozca
dentro de alguna de las muchas posturas de
desarrollo y de prcticas pedaggicas, para
que sobre esa filosofa como plataforma
inicial, se puedan disear posteriormente
las tareas y acciones a llevar a cabo.
Y en este caso considero que un modelo
exitoso que tiene todas las condiciones de
aplicabilidad para los que se ha comentado
anteriormente es precisamente el postulado
de la educacin constructivista. Y considero
que es idneo porque est comprobado
que es el punto justo entre la capacidad de
reconocer que las personas o grupos con
quienes estamos interactuando traen consigo
historias de vida de uno u otro tipos, incluso
algunas de ellas dolorosas y problemticas,
pero que tambin a travs de un proceso
de aprendizajes activos y dinmicos, esas
experiencias pueden valorase, potenciarse,
o mitigarse en el caso de la inequidad o las
desventajas culturales o sociales.
No sobra recordar el modelo planteado por
George Hein, uno de sus ms importantes
tericos, para que nos demos cuenta de la
dimensin y posibilidades desde el punto de
vista conceptual, que insisto debe ser siempre
un punto de partida obligatorio para buscar
consecuencia en las acciones y los procesos.
35
Conclusiones.
A manera de conclusin, me permito en-
tonces presentar cuatro esquemas que dan
cuenta de lo hablado y en el que de manera
particular pasamos de crculos y de mira-
das holsticas (esquema conceptual) al cr-
culo vicioso en el que podr caer un museo
cuando intenta trabajar con el tema de la in-
clusin social, sin un norte y propsito claro.
Sin embargo el crculo vicioso puede con-
vertirse en un crculo virtuoso en el que las
condiciones cambien, para llegar al punto
en el cual, y tal como lo promet al comienzo
de la charla, recordemos el lema y el sm-
bolo que el profesor Mockus plante como
emblema de su plan de gobierno en Bogot
hace diez aos.
La banda de Moebius o cinta de Moebius es
una superficie con una sola cara y un solo
borde, o componente de contorno. Tiene
la propiedad matemtica de ser un objeto
no orientable. Tambin es una superficie
reglada. Fue co-descubierta en forma
independiente por los matemticos alemanes
August Ferdinand Mbius y Johann Benedict
Listing en 1858. La banda de Mbius posee
las siguientes propiedades:
* Tiene slo una cara
Si se colorea la superficie de una cinta
de Mbius, comenzando por la aparen-
temente cara exterior, al final queda
coloreada toda la cinta, por tanto, slo
tiene una cara y no tiene sentido hablar
de cara interior y cara exterior.
* Tiene slo un borde:
Se puede comprobar siguiendo el borde
con un dedo, apreciando que se alcanza
el punto de partida habiendo recorrido
ambos bordes, por tanto, slo tiene un
borde.
* Esta superficie no es orientable
Una persona que se desliza tumbada
sobre una banda de Mbius, mirando
hacia la derecha, al dar una vuelta
completa aparecer mirando hacia la
izquierda. Si se parte con una pareja
de ejes perpendiculares orientados, al
desplazarse paralelamente a lo largo de
la cinta, se llegar al punto de partida con
la orientacin invertida.
* Otras propiedades
Si se corta una cinta de Mbius a lo lar-
go, a diferencia de una cinta normal, no
se obtienen dos bandas, sino una banda
ms larga pero con dos vueltas. Si a sta
banda se la vuelve a cortar a lo largo, se
obtienen otras dos bandas entrelazadas
pero con vueltas. A medida que se van
cortando a lo largo de cada una, se siguen
obteniendo ms bandas entrelazadas.
Cuando tenemos este inquietante pero
sugestivo smbolo como emblema de
un ejercicio incluyente, como el que
propuso el profesor Mockus en su tarea
poltica en la capital colombiana, cabe
preguntarnos si en esa labor de pensar
en la inequidad ,en la desigualdad social,
en los desbalances, podr tambin un
museo insistir en que todos podamos
estar en el mismo lado. Superponer los
esquemas presentados como elementos
conceptuales y metodolgicos a la cinta
de Moebius
La tarea ser primero que todo tratar
de construir un museo que tenga la
caracterstica de una cinta de Moebius, en
el que el solo borde y la sola cara nos sean
sinnimo de un pensamiento hegemnico,
voluntarioso y exclusivamente lineal y
determinista, sino que por el contrario
adquiera la grcil caracterstica de ese
aparentemente frgil pedazo de papel,
pero en el que como se ve en la imagen,
una sencilla tensin permite que aunque
todos queramos estar en el mismo
36
lado, todava queda mucho por hacer
para efectivamente lograrlo; aunque
considero que quienes trabajamos en
algo tan significativo como la cultura y su
apropiacin social tenemos herramientas
para que sea posible.
Sin embargo como en la cinta, aunque
pareciera haber dos caras, una afuera y
otra adentro, en realidad estamos com-
partiendo la misma. La cara y la cinta
son como la sociedad, la comunidad
y los individuos. Ninguna es ms im-
portante que la otra y todas se deben
mutuamente. Si comprendemos ello,
y adems consideramos que el museo
es un espacio integral para lograrlo,
podemos aceptar que s es posible estar
todos del mismo lado.
Espero entonces que las reflexiones de
la maana de hoy sean una contribucin
para ese fin.
Daniel Castro
Colombia / Conferencista
Artista, msico y pedagogo. Grado de Maestro en Bellas Artes de la Univer-
sidad de Bogot Jorge Tadeo Lozano (1977-1982). Grado en el programa de
estudios musicales de la Universidad de los Andes (1983-1986). Candidato a
magister en historia, Universidad Nacional de Colombia, sede Bogot.
Actual director de la Casa Museo Quinta de Bolvar y el Museo de la
Independencia-Casa del Florero del Ministerio de Cultura en Bogot. Su labor
pedaggica se inici en la Escuela de Guas Docentes del Museo de Arte
Moderno de Bogot en 1979. Fue tallerista de los talleres de Creatividad del
M.A.M. en Bogot y animador de los conciertos de Juventudes Musicales de
Colombia entre 1980 y 1982. Hizo parte del equipo pedaggico de la Fundacin
Rafael Pombo desde 1986 hasta 1997.Fue jefe de la Divisin Educativa del
Museo Nacional de Colombia entre 1995 y 1999, donde implement una poltica
educativa que fue punto de partida para el plan de accin general del museo.
De su autora son mltiples proyectos de diseo, elaboracin de material y
estrategias didcticas, as como espacios de interpretacin en diversos
museos e instituciones culturales en Colombia, tales como la Casa de Bolvar
en Bucaramanga, Museo de Arte Moderno, Museo Nacional de Colombia y
Biblioteca Luis Angel Arango en Bogot y reas Culturales del Banco de la
Repblica en la mayora de ciudades del pas, as como el Museo Barroco
en Viena, Austria. Asesor educativo de Colciencias en 1989 y Consultor en el
rea de Educacin de Maloka, Centro Interactivo de Ciencia y Tecnologa /
Asociacin Colombiana para el Avance de la Ciencia. A.C.A.C. en 1998-1999.
Es el actual coordinador regional para Amrica latina y el Caribe del Comit
de Accin Educativa y Cultural (CECA por su sigla en ingls) del Consejo
Internacional de Museos (ICOM)
39
Programas educativos para museos y
metodologas de aprendizaje.
Casos prcticos. Mireia Tresseras, U. de Girona (Espaa).
Introduccin
Los servicios educativos de los museos se
han venido organizando desde estos ltimos
aos de forma diversa y poco estructurada.
Cada realidad musestica ha buscado la me-
jor frmula para ofrecer este servicio a sus
pblicos potenciales, vacilando y variando
con frmulas que se han ido adaptando a las
distintas realidades y necesidades.
Se ha profesionalizado la funcin educa-
tiva del museo generando unos nuevos per-
files profesionales con unas capacidades,
unos conocimientos y unas actitudes/ap-
titudes muy especficas. Poco a poco esta
especializacin del tcnico/a de educacin
del museo, de los departamentos de edu-
cacin y accin cultural (los DEACS) o de
las nuevas empresas de servicios educa-
tivos y culturales que han surgido a raz de
este nuevo espacio profesional, sin olvidar
los voluntarios que ejercen esta funcin, ha
obligado a una formacin especfica y muy
transversal.
La educacin en museos se ha situado en
el mapa de la relacin entre cultura y edu-
cacin, desde la educacin no formal y la
educacin del patrimonio. En la evaluacin,
herramienta fundamental en los programas
y servicios culturales, se ha visto la evolucin
de programas educativos, que han pasado
de ser visitas (exposicin/ contemplacin),
a experiencias ms educativas (talleres) en
la que prevalece este enfoque constructivista
de la educacin (con actividades previas y
posteriores a la visita vinculndolas as, de
forma orgnica, al proceso de enseanza-
aprendizaje de la escuela) hasta los proyec-
tos educativos de museo y centro con reper-
cusin a medio, largo plazo.
En este mbito queda mucho por recorrer.
Los ndices de nmeros de alumnos y visi-
tantes an importan demasiado a los mu-
seos y a los polticos. Y eso, a menudo, va en
detrimento de estas experiencias altamente
educativas. Aunque calidad y cantidad no
son antnimos, puesto que a cunta ms
calidad, ms cantidad, las metas de muchos
museos en la carrera y en la moda de lo
educativo sucumbe el real inters y poten-
cial que la misma institucin tiene y de la que
40
toca sacar, entre todos, el mximo partido.
Del uso tradicional que las escuelas venan
haciendo del museo hoy nos planteamos
el verdadero reto educativo de los museos
y los espacios de patrimonio (tangible e in-
tangible) como autnticos espacios forma-
tivos y educativos con presencia transversal,
afectando a la misin, objetivos y los modos
de hacer de la misma organizacin.
Cuando hablamos de educacin en muse-
os hablamos de conceptos como servicios
educativos, del proyecto educativo de pro-
gramas y actividades educativas, de edu-
cadores/as, de evaluacin, de modelos de
gestin, visto desde la Institucin hacia los
pblicos a quin va dirigido este servicio. En
sentido opuesto hablamos del museo como
un escenario educativo, segn los mbitos
de la educacin de Delors, este es del m-
bito educativo no formal, que junto al formal
(las escuelas) y el informal (la familia, los
medios y todo lo que educa sin ser progra-
mado) configuran estos entornos educativos
para la formacin del individuo, entornos in-
terdependientes y complementarios. Hoy la
formacin ya no es escolar, es formacin a
lo largo de la vida (long life learning) en la
que los Museos tienen un importante papel
Puestas al servicio de las necesidades del ser humano en materia
de desarrollo, la educacin y la cultura son, tanto una como la otra,
los medios y las fnalidades de este desarrollo .
Zhou Nanzaho
para favorecer el desarrollo continuo de las
aptitudes de la persona, tanto en su calidad
de individuo, como en la de miembro de la
sociedad. Siguiendo a Delors y su Edu-
cacin encierra un gran Tesoro educamos
para aprender a aprender, aprender a hacer,
aprender a convivir, a prender a ser y segn
las ltimas tendencias para una educacin
global y cultural, aprender a transformar
(Desiderio de Paz Abril).
Los espacios informales son los espacios
privilegiados para la educacin segn Elena
Pol y Mikel Asencio. Estos espacios per-
miten un aprendizaje significativo a partir
del espacio, del territorio y del entorno,
especficamente no escolar. Todo aprendi-
zaje tiene que ser contextualizado. Este
aprendizaje informal tiene en cuenta aspec-
tos cognitivos, conductuales y emocionales
41
(entorno cultural, procedimental y crtico
segn los criterios de aprendizaje de Elliot
Eisner. La eficacia del aprendizaje depende
del planteamiento global de la experiencia,
es decir todo el conjunto de procesos que
se ponen en marcha y favorece la aparicin
de procesos convirtindolas en unas expe-
riencias ms ricas y complejas. Constituye
un aprendizaje de banda ancha frente a un
aprendizaje ms clsico, estrecho y dirigido.
Las caractersticas de esta educacin
artstica en los muesos debe de ser activa
y participativa, debe provocar y estimular
sensaciones intelectuales, procedimentales
y afectivas, debe basarse en el rigor cientfico,
ya que es fundamental. Parte del propio
conocimiento, debe seleccionar tcnicas
adecuadas para cada tipologa de pblico,
debe satisfacer sus intereses y necesidades
y debe ser ldica (con el uso del dilogo, el
juego y la interactividad como estrategias
de aprendizaje excepcionales para este
entorno). Finalmente debe ser flexible a
cualquier realidad. En el entorno no formal e
informal de la educacin se ponen en nfasis
los contenidos de procedimientos y actitudes
sobretodo, y no tanto los conceptuales que
ataen ms a la educacin formal, sin que
eso signifique que no hagan su aparicin.
Siguiendo las teoras de Pol y Asensio, las
actividades informales se perciben por el
usuario como algo altamente significativo:
aquello si que sirve para algo, me aporta
algo, me dice algo de mi entorno, de mis
problemas, de mi vida. El proceso cognitivo
de lo informal es formativo, ms que sumativo
(de resultado) ya que es el participante
quin lo dirige y le da un carcter motivador.
As, situados en el museo, galera, sala de
exposiciones temporales, las condiciones
atractivas de aprendizaje se producen estas
relaciones altamente significativas:
- El contacto directo con las obras.
-La posibilidad de dirigir el aprendizaje.
-La riqueza que se pueden establecer
de relaciones humanas.
-La heterogeneidad del pblico
(pensamos en pblico escolar, adulto,
profesional de la educacin y la gestin,
artistas y diseadores, para citar
algunos.)
-El uso de metodologas didcticas
centradas en el juego y la interactividad.
-La mayor libertad en la estructuracin
de propuestas educativas, debido
sobretodo al no tener que estar
sometidos a las estructuras legislativas
reguladoras de la educacin formal,
es decir, el no tener que basar la
propuesta en base a una idea de fases,
niveles, asignaturas y reas. (basados
en las aportaciones de la Museografa
didctica de Olalla Fontal, 2005). En
esta experiencia directa, los aspectos
motivacionales, emocionales producen
la expectacin (el inters) que hay
que canalizar para convertir esta
experiencia en un acto de aprendizaje
significativo.
El proyecto educativo define una ideologa,
una postura. Un proyecto cultural que
apuesta por lo educativo significa tomar
partido, es decir, denota una forma
particular de entender la cultura y el
proyecto a desarrollar, dando importancia
a la comunicacin, al pblico, a las
potencialidades educativas de la cultura
y en consecuencia apostando por el
desarrollo local y social, as como global.
Significa plantearse el qu hacemos,
el por qu lo hacemos, el para quin
lo hacemos y el como lo hacemos,
preguntas que tienen una clara vocacin
de servicio al pblico.
42
Las caractersticas generales de un
proyecto educativo podran ser las
siguientes:
1. Su doble dimensin: acompaa el
discurso del proyecto en general (en
su conceptualizacin) de la instituci-
n, museo, etc. El proyecto educativo
es una herramienta especfica. Tiene
este doble enfoque, transversal y es-
pecfico.
2. Se adecua al sistema educativo: el
proyecto educativo general y en cada
una de sus fases tendr en cuenta el
sistema educativo del territorio, para
su incidencia real en el sistema edu-
cativo formal: sea porqu forma parte
de un itinerario o materia o por el
carcter transversal que pueda tener
relacionndolo con todas las reas
obligatorias del sistema educativo. Es
curricular.
3. Se adecua a otros pblicos: el
proyecto educativo se dirige al: p-
blico escolar, pblico adulto (pblico
individual, pblico turista, grupos
organizados, escuelas de adultos,
asociaciones), al pblico familiar, al
pblico profesional y cientfico, y so-
bretodo, a la comunidad, articuln-
dose en distintos niveles de concep-
tualizacin y ejecucin, cada nivel
adaptado a las caractersticas espe-
cficas de cada segmento de pblico.
4. Es un proyecto amplio y adaptable:
el proyecto se adaptar segn los p-
blicos (distintos niveles de aprendi-
zaje) mediante distintas propuestas
de actividades (de interpretacin in
situ, formativas, mediante materiales
didcticos, actividades ldico-partici-
pativas, etc.) cada una segn las posi-
bilidades reales (econmicas y pro-
fesionales) y las necesidades de los
pblicos destinatarios.
5. Es un proyecto abierto en la con-
ceptualizacin: el proyecto educa-
tivo ser significativo en la medida
que sea apropiado por la comunidad
educativa para que encuentre en l
una herramienta til de formacin,
aprendizaje, concientizacin y lo
elabor, y lo adapte segn sus necesi-
dades, convirtindolo en un autntico
espacio participativo y de aprendizaje.
6. Es un proyecto abierto en la gestin:
el proyecto educativo se presenta en
su extensin, abarcando todas las
posibilidades de aplicacin: estos se
podrn adaptar segn las necesi-
dades y opciones y sugerencias de
cada fase del proyecto, segn lo que
se decide y acuerde con la comunidad
administrativa local y la comunidad
civil directamente vinculada a cada
fase.
7. Es un proyecto universal: el proyec-
to educativo tiene una incidencia lo-
cal, por la ubicacin de este proyec-
to en el territorio mismo, pero a la
vez tiene una voluntad universal de
acuerdo con el derecho universal a la
educacin, y el acceso y conocimiento
a la cultura.
43
Se propone el siguiente ndice para el
esquema del proyecto educativo:
1. Presentacin
2. El proyecto educativo
Definicin de los objetivos generales y
especficos del servicio
Criterios de actuacin: coordinacin
con otras entidades y discursos.
Ubicacin en la Red
3. Contenidos
Contenidos histricos
Contenidos sociales, cvicos y cultu-
rales
Contenidos metodolgicos y actitu-
dinales
4. Propuestas didcticas segun los niveles
educativos:
Las visitas.
Grupos de la tercera edad, adultos.
Ficha tcnica
Descripcin y objetivos
Recursos materiales
Guin interno
5. Propuestas didcticas segn los niveles
educativos:
Los talleres.
- Fichas de las visitas y talleres
- Dosieres didcticos (objetivos,
trabajo previo y posterior, relacin
con el currculum escolar,
evaluacin)
Formacin especializada
- Seminarios con docentes
- Jornadas, cursos de especializacin
- Cursos de verano
Rutas por el territorio
Proyectos de entorno
- Escuelas
- Institutos
- Poblacin local
6. Plan de gestin y viabilidad
Gestin directa
Gestin indirecta
Viabilidad proyecto - Visitantes
- Ingresos
7. Comunicacin del servicio educativo
Propuestas de accin
Cronograma de presentaciones
8. Evaluacin del servicio educativo
Evaluacin docentes
Evaluacin participantes
Evaluacin educadores
9. Recursos y materiales didcticos
Utilizados para el proyecto
Utilizados en la actividad
Para trabajo posterior
Se hace la propuesta de posibles activi-
dades:
1. Visitas educativas escolares
Visitas , talleres
Maletas didcticas
Materiales didcticos
Juegos didcticos
2. Visitas adultos
Visitas , talleres
Teatralizadas
Nocturnas
Charlas, historia oral, conferencias,
formativas
3. Materiales educativos para trabajar en la
escuela y en el territorio (guas, folletos,
libros, cuentos, afiches, web)
Material para profesores
Material para alumnos
Material didctico de campo
4. Cursos de capacitacin
5. Becas de estudio, investigacin
6. Proyectos educativos de entorno
La figura del Educador/mediador del mu-
seo es una pieza fundamental para que este
proyecto educativo se pueda ejecutar y con-
solidar, siendo fundamental tambin que
participe en su redaccin. Este perfil profe-
sional, an no suficientemente reconocido,
requiere de unas necesidades especficas y
44
por lo tanto de una formacin especfica. En el
2004 en Espaa, junto a la Ctedra UNESCO
de Polticas Culturales y Cooperacin de la
Universidad de Girona se organiz un Post-
grado de formacin para educadores en
servicios de patrimonio cultural y natural. Se
identificaron sus necesidades de formacin
a partir de la aplicacin del Protocola para el
diseo de formacin en gestin cultural de
la Ctedra UNESCO. Dio lugar a una forma-
cin a medida, especfica, que respondiera a
estas necesidades, a partir de la aplicacin
de encuestas a distintos agentes culturales
que participan en el servicio: el sector p-
blico (cliente/contratante), el sector privado
(empresas) y la Universidad. Las potenciali-
dades educativas y sociales del patrimonio
son manifiestas. La calificacin de los pro-
fesionales que desarrollan estas funciones
tiene que contribuir a llegar a este objetivo
(Gemma Carb). El resultado fue la creacin
del Postgrado: una formacin a medida. Las
consecuencias: el reconocimiento profe-
sional en el sector universitario, el recono-
cimiento profesional en el sector cultural
pblico y el reconocimiento para los mismos
profesionales. La garanta de calidad de los
servicios prestados por estas personas que
reciban esta formacin, y finalmente la im-
portante relacin que se estableca entre es-
tos tres agentes.
A nivel de modelos de gestin existen varias
opciones:
- La estructura pblica del servicio. Esta
viene a ser la ms comn, con el personal
tcnico directamente contratado por la
institucin
- La externalizacin del servicio, hacia el
sector privado o al tercer sector. Opcin
que en los ltimos diez aos ha tomado
ms fuerza en los museos de Espaa y
Catalunya. Estos servicios externalizados
siguen siendo responsabilidad pblica, ya
que nunca se debe externalizar la planifi-
cacin interna de los servicios y recursos
a externalizar.
A continuacin presentamos un enfoque
cronolgico, a grandes rasgos, de la
evolucin de la relacin entre cultura y
educacin y los modelos de gestin, to-
mando como referente la experiencia de
Educart, una empresa de servicios edu-
cativos para museos y espacios patrimo-
niales que naci en 1997 en el marco del
Museo del Cine de Girona (Espaa).
45
Enfoque cronolgico: cultura y
educacin y gestin de proyectos
1997-1998
Ao
Externo
Interno (a partir del caso prctico:
una empresa de servicios educativos y
culturales)
1998-1999
1999-2000
2000-2001
2001-2002
80`s las concepciones de los
Museos en Catalua empieza
a cambiar. Aportaciones de la
Nueva Museologa
90s inicio servicios educativos
para museos de arte (servicios
ambientales consolidados con
10 aos de diferencia)
Casi todos museos de
Catalunya disponen de servicio
educativo. De moda los DEACs
(Departamentos de Educacin y
Accin Cultural- ICOM)
Aos de creacin:
competitividad, gran oferta de
servicios educativos
Importancia de la calidad
versus la cantidad. Reflexin
sobre la profesionalizacin
Aos estabilidad
Creacin.
Organizacin emergente a
organizacin formal primria
Cambio concepto: trabajar
para 2 clientes
Consolidacin servicios
educativos en un espacio y
equipo profesional
Consolidacin servicio
educativo en otro espacio
(gran cliente)
Incorporacin nuevos socios
46
2002-2003
Ao
Entorno laboral A nivel interno
2003-2004
2004-2005
2005-2010
Museos pequeos de dan
cuenta de las posibilidades
de contratacin de una o unas
empresas de servicios
Madurez en los servicios
educativos de museos.
Formacin especifica (1er paso
al reconocimiento profesional-
2004)
Consolidacin en los museos:
entran otros protagonistas
del sector cultural, ms
oportunidades laborales ,
Entorno de crisis= creatividad
Las posibilidades educativas
y los encargos toman otras
direcciones: los museos se
vuelven creativos pensando con
nuevos pblicos junto con las
empresas. Otros equipamientos
encargan proyectos
En contacto con el sector
asociativo
Complejidad de gestin
debido al aumento de
trabajadores.
Organizacin formal
secundaria
De empresa de prestacin de
servicios a empresa cultural
(elaboracin proyectos
propios y en colaboracin)
Cambio cualitativo a nivel de
consolidacin profesional:
contratos fijos, contratos por
obra y servicio, autnomos
47
Para finalizar esta exposicin vamos a hacer
una apuesta por los retos que podemos
apuntar: la profesionalizacin del perfil
de educador/a de museos y su trabajo
participativo en el marco de las propuestas
educativas del museo; la creacin de rganos
mixtos entre lo pblico y lo privado y/o tercer
sector, mejorar as las competencias, las
responsabilidades compartidas, buscando
nuevas formas de colaboracin basadas en la
confianza y la complementacin de valores.
La educacin en museos, con palabras de
la escritora Eullia Bosch es Una larga
conversacin entre cultura y educacin,
una conversacin a la que todos tenemos
derecho. Y esta conversacin es una de las
mejores estrategias para la construccin
de la paz y la consecucin de contextos de
libertad. (Un lugar llamado escuela, Gra,
2010).
Ha sido, en este sentido, una agradable conver-
sacin con todos ustedes. Muchas gracias
48
Mireia Tresserras Fluvia
Espaa
Tcnico Medio de actividades temporales responsable del Club de amigos del
museo. Museu del cine Girona. Fundadora y Directora de la empresa Educart
servicios educativos y culturales.
Tcnica Servicio educativo del Museo Arte de Girona. Direccin de proyectos,
Coordinacin y realizacin del Taller didctico sobre Derechos Culturales de
la exposicin temporal Cultura(s)? Alternativas, Diversidad, Derechos de la
AECI. Museo del Canal Interocenico de Panam, Embajada de Espaa en
Panam, Ofcina Cultural del Museo del Canal, Ministerio de educacin y
INAC(Instituto Nacional de Cultura), Ofcina Tcnica de Cooperacin (OTC-
AECI) y comunidad Kuna Yala. Diseo de la Ruta Cultural de la Memoria / del
Tabaco (Departamento del Tolima) Colombia. 2a fase del proyecto internacional
de cooperacin cultural - Armando Armero.
Diseo del proyecto educativo del CIMTA (Centro de Interpretacin de la
Memoria y la Tragedia de Armero) Colombia. 1a fase del proyecto internacional
de cooperacin cultural Armando Armero.
Diseo y realizacin de oferta educativa para exposiciones temporales Diseo
y realizacin del proyecto educativo para el Teatro Museu Dal de Figueres y
el Castillo de Pbol Diseo y realizacin del servicio educativo de las rutas
Soldados de Salamina.
51
El desarrollo de los servicios educativos
en los museos en el marco de las polticas
culturales y educativas. . Nuevos retos de la
educacin en museos.
Gemma Carb, U. de Girona (Espaa).
Los museos han sido tradicionalmente,
una de las instituciones pblicas ms
relevantes y uno de los agentes culturales
ms reconocidos y prestigiados en nuestras
sociedades contemporneas. Las polticas
pblicas y privadas de la cultura han
promovido e invertido de forma importante
en los ltimos aos en el diseo de nuevos
espacios musesticos o en la reordenacin
de los museos heredados. La organizacin
temtica, territorial y administrativa de
los museos ha sido el objetivo estratgico
durante las ltimas dcadas en muchos
pases y realidades como la catalana.
Podramos afirmar que existe un claro
consenso poltico y social en relacin a la
identificacin de los museos como espacios
fundamentales para la vida cultural de las
comunidades. La pregunta es, sin embargo,
si esto seguir siendo as en el futuro.
Frente al cambio importante de paradigma
econmico, social y cultural que estamos
viviendo, y que se ha estructurado segn las
voces expertas en torno a la globalizacin y
la complejidad que genera una nueva escala
planetaria en todas sus dimensiones, la
innovacin en el campo de los museos no
puede limitarse, como seala Garca Canclini,
a la revisin temtica y a la arquitectura
1
.
Un nmero significativo de profesionales
que hemos trabajado en el campo de los
museos compartimos un enfoque distinto
de su funcin y nos planteamos nuevas
perspectivas para su futuro. Este encuentro
de museos y educacin en el Museo del
Caribe, en Barranquilla Colombia, es un
claro ejemplo del inters y oportunidad del
debate.
Podramos decir que entendemos, de
manera simplificada y muy resumida,
que aquello que identifica y caracteriza al
museo como institucin y como espacio
no son ni sus contenidos (colecciones,
exposiciones, patrimonio) ni muchsimo
menos sus continentes (edificios simblicos,
centros de interpretacin, casas histricas,
fbricas rehabilitadas) sino el potencial
comunicativo y educativo que todo ello puede
generar.
Canclini N: Lectores, espectadores e internautas. Madrid, Gedisa 2009
1
52
Como sugiere Eulalia Bosch
2
, un espacio
se convierte en un sitio solamente cuando
alguien lo habita, cuando las narraciones de
las historias vividas o imaginadas dotan de
sentido a las estructuras arquitectnicas, a
los espacios naturales y/o a los testimonios
materiales excesivamente venerados an en
la mayora de los museos actuales.
Proponer estas narraciones, es decir, la
tarea de articular y contar estas historias, es
lo que define la funcin educativa inherente
al patrimonio y los museos. Esta funcin
educativa de los museos ha sido esencial
desde su momento fundacional, pues muchos
de ellos nacen ligados a las universidades
como espacios de experimentacin o
laboratorios y los grandes museos nacionales
en Europa y Amrica se configuran en el siglo
XVIII y XIX como los espacios de formacin de
la ciudadana poltica y cultural que necesita
el estado moderno.
A partir de la segunda mitad del siglo XVIII y
en especial durante el siglo XIX, en Europa
y en buena parte de los pases americanos,
la bsqueda del conocimiento histrico y
cientfico caracteriza a la nueva burguesa
ilustrada y se extiende hacia todos los grupos
sociales (como estn demostrando los
estudios de historia cultural de la lectura por
ejemplo). La historia del arte como disciplina
y rea de conocimiento se pone al servicio
de la restauracin y la conservacin de los
tesoros de la humanidad. La arqueologa
nace como ciencia moderna con las primeras
excavaciones en Pompeya y Herculano o en
Mxico y Per, promovidas por los monarcas
ilustrados. Las academias cientficas y
literarias agrupan pensadores y literatos
en distintos pases europeos y difunden a
travs de sus conferencias ilustradas por
las linternas mgicas, el mundo cultural y
natural en todo su esplendor. Junto a ello,
los proyectos de enciclopedias, catlogos y
organums, van cambiando paulatinamente
Bosch E: Un lloc anomenat escola. Barcelona, Gra 2009
2
la percepcin del mundo e inventando el
concepto de hombre moderno.
En 1789, la revolucin francesa propone una
nueva tica ciudadana. El artculo 22 de la
Declaracin de los Derechos Humanos y
del Ciudadano obligaba al Estado a poner
a disposicin del pueblo los bienes del
conocimiento (Ballart 2001). Naca de esta
forma la nocin del museo con una clara
funcin educativa y de formacin de la
ciudadana, de acuerdo con la idea ilustrada
y revolucionaria de configurar una sociedad
moderna basada en una nueva tica social
en la que el hombre y su capacidad racional
y cientfica son el nuevo eje estructurante.
Ya en el siglo XIX, el romanticismo promueve
y aade a esta nueva tica social, el valor de
lo colectivo, del pueblo, de su cultura y su
paisaje. El folklore, la tradicin, la identidad
propia, son elementos que se reivindican,
vinculados a la razn y el conocimiento,
como instrumento de consolidacin de los
estados nacionales contemporneos.
Los museos y el patrimonio cultural se en-
tienden entonces, ms an, como instru-
mentos al servicio de la poltica educativa,
estructurante y fundamental para la creacin
de la conciencia ciudadana nacional.
En Francia por ejemplo, en 1792, la ley
Condorcet propone una organizacin
general de la Instruccin Pblica, el primer
gran paso de democratizacin efectiva de la
cultura. A partir de 1830 se concretan las
primeras polticas patrimoniales europeas,
las leyes de proteccin de monumentos y la
pasin por la restauracin tienen tambin en
Francia y en la figura de Viollet le Duc, una
clara expresin de esta tendencia.
Como seala J.Ballart, desde otra
perspectiva menos patrimonialista, en Gran
Bretaa se apuesta por promover desde
53
las polticas pblicas y desde la sociedad,
la reivindicacin de la identidad cultural a
travs de los museos como grandes recursos
de instruccin popular y se adoptan actitudes
distinta en relacin a la restauracin y
recuperacin de los escenarios artsticos
y patrimoniales pero se coincide en la
centralidad de la cuestin.
En Espaa, en 1848 se crean las Comisiones
provinciales de monumentos con el objetivo
de salvaguardar, inventariar y restaurar el
patrimonio arquitectnico, monumental y
arqueolgico amenazado por los efectos de la
desamortizacin y los conflictos regionales.
De forma paralela, en 1884 nace tambin en
Espaa la Institucin Libre de Enseanza, y
con ella vendrn los museos pedaggicos
y las Misiones Pedaggicas, impulsadas
por grandes nombres de la pedagoga y la
cultura como Bartolom Cossio. Todas estas
iniciativas suponen un salto cualitativo en
la consideracin de la funcin social del
patrimonio cultural en clave de educacin
ciudadana.
En Catalua, en 1908 se inician las
excavaciones arqueolgicas en el yacimiento
greco romano de Empries, coincidiendo con
las primeras campaas de salvamento de las
pinturas romnicas en las iglesias del pirineo
cataln. La montaa y el mar, los paisajes
naturales y culturales redescubiertos
por el romanticismo, el modernismo y el
noucentisme reconstruyen poco a poco los
imaginarios identitarios y ciudadanos a travs
de la historia el arte y la tradicin. En 1931,
la constitucin republicana representar la
consagracin de estos valores culturales y
educativos en clave de polticas pblicas.
54
ambiental. En 1950 nace el concepto de
Interpretacin ambiental en el National Park
Service en EEUU. En 1957 Freeman Tilden,
confirma este enfoque con una definicin
conceptual de lo que supone un primer
cambio de perspectiva en relacin al sentido
de la preservacin del patrimonio cultural y
natural.
56
Los museos, el patrimonio cultural y la
identidad constituyen la esencia de la
creatividad y por ello contribuyen a travs
de la educacin, a la formacin de nuevos
profesionales:
As lo entiende la Carta Cultural Iberoameri-
cana cuando seala: La diversidad iberoa-
mericana no es una simple suma de cultu-
ras diferentes. Por el contrario, el conjunto
de pueblos iberoamericanos se manifiesta
ante el mundo como un sistema cultural in-
tegrado, caracterizado por una dinmica en-
tre unidad y diferencia, lo que constituye un
poderoso factor de capacidad creativa.
Los museos, el patrimonio cultural y la identi-
dad siguen siendo, a travs de la educacin,
espacios de participacin y ciudadana,
reclamados por las polticas educativas con-
temporneas:
Delors J.: La educacin encierra un tesoro. Informe Comisin Internacional sobre la educacin para el siglo XXI. Publicaciones UNESCO 1996
3
Tradicionalmente la funcin de la
educacin ha sido transmitir la cultura de
una sociedad a las nuevas generaciones.
Ha sido siempre un medio para conservar
las soluciones aceptadas () Tal vez
tendramos que cambiar la direccin de
este dinamismo, y en vez de hacer de la
educacin la transmisora de la cultura
existente, necesitemos crear una cultura
para la educacin, un modo de vida que
se pueda ensear. Algo as como disear
un mundo en el que nos gustara que los
nios pudieran vivir .
J.A.Marina
4
Algunas conclusiones finales:
De acuerdo con esta reflexin de Jos Antonio
Marina, y tomando prestado el concepto
de educacin cultural, planteo la cuestin,
Y si empezamos a hablar de la educacin
en los museos como aprendizaje creativo y
educacin cultural?
La educacin cultural puede defnirse
como las oportunidades diseadas para
permitir que las generaciones jvenes y
los adultos conozcan, aprecien y preserven
su patrimonio cultural y su identidad,
entiendan a las otras culturas para
desarrollar sus capacidades creativas y
promuevan el dilogo y el entendimiento