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2013
CETPRO: VILLAREGIA DRE: Lima Metropolitana UGEL: 01 San Juan de Miraflores Mdulo: DISEO DE AFICHES Y PANELES PUBLICITARIOS Profesor: DENNIS A. YSLA URETA Horas: 300 Fecha: 04-03-2013 al 02-08-2013
UNIDAD DE COMPETENCIA Organiza el rea de trabajo, realiza y crea diseos de imgenes vectoriales, mejora la calidad de las imgenes aplicando su
MDULO OCUPACIONAL
HORAS
respectivo tratamiento para ubicarlos en DISEO DE AFICHES Y PANELES afiches, revistas, libros, paneles publicitarios PUBLICITARIOS con creatividad, responsabilidad y seguridad. Identifica sus deberes y derechos ciudadanos as como los laborales.
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4. Crea y disea logotipos, anuncios, etiquetas de CDs y DVDs con Adobe Illustrator CS. 5. Identifica el contexto laboral en las instituciones aplicando la tica en el mbito laboral y en la ciudadana. 6. Prctica pre profesional
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TOTAL:
CONTENIDOS ESPECFICOS
MANEJA EL PROGRAMA DE COREL DRAW. Espacio de trabajo. Los elementos principales de la ventana de Corel Draw: Barra de propiedades, la caja de herramientas, ventanas acoplables. Manipulacin de objetos: Creacin de formas bsicas. Propiedades; Adicin de color de relleno, contorno; Transformaciones. Edicin de formas. Trabajo con texto: Texto artstico, texto de prrafo, efecto Powerclip. Dibujo de curvas: Convertir a curvas; herramientas Bzier, pluma, b-spline; creacin y copia de logotipos; uso de diseminador y otros medios artsticos; uso de la herramienta de corel trace. Diseo de tablas en Corel. Insertar imgenes: Men mapa de bits, efectos sobre mapa de bits. Configuracin de pgina: fondo y tamao, diseo de etiquetas, opciones de impresin; fusiones de impresin. Creacin de calendarios con macros. MANIPULA Y EDITA IMGENES CON PHOTOSHOP. Entorno de Photoshop: Paleta de opciones, de herramientas, paletas acoplables; paleta de navegacin, de informacin y de historia; panel de capas. Selecciones: Herramientas de seleccin; Opciones de calado; Transformaciones de la seleccin. Las capas: Opciones de capa, la capa fondo. Edicin de imgenes: Borrar, rellenar, trazar selecciones; aplicacin de correcciones a imgenes; manejo de pinceles; insercin de formas y trazados; insercin de texto.
CONTENIDOS COMPLEMENTARIOS
IDENTIFICA EL CONTEXTO LABORAL EN LAS INSTITUCIONES APLICANDO LA TICA EN EL MBITO LABORAL Y EN LA CIUDADANA. Identifica el significado y el valor del trabajo. Reconoce las dimensiones de la tica y la ciudadana. Identifica los principios bsicos y exigencias de la tica y la ciudadana. Reconoce el derecho laboral y la seguridad social. Identifica su capacidad de discernimiento en el proceso de aprendizaje.
Fotografa digital. Efectos y filtros, correccin de imgenes y color. Efectos especiales a imgenes y texto: Filtros y efectos; opciones de color de capa, mscara de capa y mscara rpida; mscara de recorte, nuevos filtros. MAQUETA PUBLICACIONES CON INDESING. Ventana de inicio de InDesing. Herramientas de dibujo y texto. Diseo de pginas maestras: Pginas opuestas, diseo de la primera pgina. Columnas de texto: Columnas distribuidas, columnas desiguales. Maquetacin de revistas y libros: Encabezado y pie de pgina. Creacin de PDF. Men exportar. Formato de pginas web. Diagrama de ilustraciones con tablas. Opciones de impresin. CREA ILUSTRACIONES CON ILLUSTRATOR Caja de herramientas-Barra de opciones. Formas bsicas- Seleccin de formas. Color de relleno- Color de contorno. Herramienta pluma. Herramienta lpiz (suavizar, borrador de trazado). Transformar objetos- Organizacin de objetos. Opciones avanzadas de dibujo. Manejo de las herramientas de trazos para la ilustracin de imgenes.
MDULO
APRENDIZAJE
UNIDADES DIDCTICAS
HORAS
CRONOGRAMA
Mar. Abr May Jun Jul
Conoce elementos de 1. Conoce las diseo. Pxel, imgenes herramientas y vectoriales y mapa de opciones de Corel bits y su resolucin. Draw para Maneja y disea disear logotipos imgenes vectoriales. y documentos con Diseas las pginas y imgenes configura la impresin. vectoriales. Crea logotipos y afiches. Crea calendarios, diplomas y trpticos.
COREL DRAW
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2.
Conoce y maneja los elementos de la ventana de Photoshop. Edita imgenes, realiza correcciones y montajes. Aplica efectos, filtros y comandos a imgenes. Disea publicaciones con imgenes creativas. Mejorara y contrastara las imgenes mediante los filtros. Configura la maquetacin de impresiones. Diagrama revistas con InDesing. Crea y edita objetos vectoriales escalables. Aplica efectos a elementos vectoriales para crear logos.
PHOTOSHOP
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3. Crea y diagrama publicaciones con InDesing, realizando maquetaciones adecuadas. 4. Crea y edita ilustraciones vectoriales con Illustrator diseando logotipos y baners. 5. Identifica el contexto laboral en las instituciones aplicando la tica en el mbito laboral y en la
INDESING
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ILLUSTRATOR
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Identifica el significado y el valor del trabajo. Reconoce las dimensiones de la tica y la ciudadana. Identifica los principios bsicos y exigencias de
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ciudadana.
la tica y la ciudadana. Reconoce el derecho laboral y la seguridad social. Identifica su capacidad de discernimiento en el proceso de aprendizaje. Disea calendarios y folletos personalizados y los imprime.
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UGEL: 01 SJM
MDULO: DISEO DE AFICHES Y PANELES PUBLICITARIOS PROFESOR: DENNIS YSLA URETA UNIDAD DE COMPETENCIA Crea, disea, arregla, documentos publicitarios usando el software apropiado, empleando tcnicas y procedimientos de la teora del diseo grfico, con creatividad, eficiencia y de acuerdo a los requerimientos del cliente. Demostrando capacidad para el trabajo en equipo y consolidando su compromiso de desarrollo integral personal y familiar. CAPACIDADES DEL MODULO Conoce, maneja y disea objetos vectoriales con CorelDraw Crea, modifica y edita imgenes con Photoshop Disea la maquetacin ptima de publicaciones con InDesign Crea, edita, disea ilustraciones usando Illustrator. CONTENIDOS a) Especficos. 1. CONOCE Y OPERA EL PROGRAMA DE CORELDRAW. Espacio de trabajo. Elementos principales de la ventana de CorelDraw. La barra de propiedades. La caja de herramientas. Ventanas acoplables. Manipulacin de objetos Creacin de formas bsicas. Propiedades Adicin de color de relleno, contorno. Transformaciones. Edicin de formas Trabajo con texto. Texto artstico: Formato, efectos, texto en trayecto Texto de prrafo: Formato de prrafo, enlace de marcos. Efecto Power clip. .Dibujo de curvas. Convertir a curvas. Propiedad de nodos. Herramienta bezier, pluma y b-spline. Creacin y copia de logotipos. Uso de diseminador y otros medios artsticos. Uso de la herramienta Corel trace Diseo de tablas en Corel Insertar imgenes. Men mapa de bits. Efectos sobre mapas de bits: Desenfocar, Marcos, pliegues, etc. Edicin en Photopaint: mscaras, recortes, extracciones. Configuracin de pgina Fondo y tamao. Diseo de etiquetas. Opciones de impresin Fusiones de impresin Creacin de calendarios con macros FECHA: 04-03-2013 al 02-08-2013
2. CONOCE Y OPERA EL PROGRAMA DE PHOTOSHOP El entorno de Photoshop. Paleta de opciones, de herramientas, paletas acoplables. Paleta de navegacin, de informacin y de historia. Panel de capas. Selecciones Herramientas de seleccin. Opciones de calado. Transformaciones de la seleccin. Las capas. Opciones de capa. La capa fondo. Edicin de imgenes Borrar, rellenar, trazar selecciones. Aplicacin de correcciones a imgenes Manejo de pinceles. Insercin de formas y trazados. Insercin de texto. Fotografa digital. Efectos y filtros. Correccin de imgenes y color. Efectos especiales a imgenes y texto. Filtros y efectos Opciones de color de capa. Mscara de capa y mscara rpida Mscara de recorte. Nuevos filtros. 3. CONOCE Y MANEJA EL PROGRAMA DE INDESING. Ventana de inicio de InDesing. Herramientas de dibujo y texto. Diseo de pginas maestras. Paginas opuestas. Diseo de la primera pgina Columnas de texto. Columnas distribuidas. Columnas desiguales Maquetacin de revistas y libros. Encabezado y pie de pgina Creacin de PDF Men exportar. Formato de pginas web. Diagrama de ilustraciones con tablas. Opciones de impresin 4. CREA ILUSTRACIONES CON ILLUSTRATOR Conoce las aplicaciones y el entorno de IIlustrator. Herramientas de dibujo y edicin de objetos. Opciones de vectorizacin. Aplicacin de efectos sobre objetos vectoriales.
b) Complementarios. 5. CONOCE LOS PRINCIPIOS BSICOS DE LA GESTIN EMPRESARIAL. Elementos de costo. Elaboracin de presupuesto. Comercializacin de los productos. Formacin de recursos humanos, contratos temporales, el empleo. Asalariado formal, sistema de acreditacin de competencias laborales. Condiciones de trabajo y relacin laboral, la constitucin poltica del Per en materia laboral y de pequea microempresa. VALORES Y ACTITUDES VALORES RESPONSABILIDAD
PUNTUALIDAD
HONESTIDAD
ACTITUDES Asume su rol en su entorno. Participa activamente con responsabilidad en las actividades. Digno de crdito y confianza. Llega a la hora indicada. Cumple con sus compromisos. Respeta las normas. Veraz en sus acciones. Respeta a los colegas. Une el hecho a la palabra de manera asertiva.
EJES TRANSVERSALES Equidad, medio ambiente, ciudadana e interculturalidad. ORGANIZACIN DE LAS UNIDADES DIDACTICAS. U.D. N 1 Corel Draw. U.D. N 2 Photoshop. U.D. N 3 InDesing. U.D. N 4 Illustrator. U.D. N 5 Estrategias de venta. 55 Horas 55 Horas 35 Horas 35 Horas 30 Horas
ESTRATEGIAS METODOLGICAS El docente desarrollar estrategias metodolgicas activas en la formacin del estudiante de acuerdo al desarrollo curricular, que viabilicen la integracin de conocimientos tecnolgicos y prcticos para facilitar la adquisicin de capacidades y competencias propias de puesto de trabajo. ORIENTACION PARA LA EVALUACION Evaluar no es una accin espordica o circunstancial de los profesores y de la institucin, sino algo que est muy presente en la prctica educativa. Caractersticas Integral, flexible, orgnica, continua.
Funciones Diagnstico, pronstico, estmulo, auto-evaluacin y orientacin. Modalidades Diagnstico, formativa, sumativa. Evaluacin de los resultados Dominio de capacidades. Dominio de responsabilidades. Dominio de tcnicas operativas. Instrumentos Pruebas escritas en papel. Exmenes orales. Trabajos grupales. MEDIOS Y MATERIALES Material de oficina, equipos de computacin, configuracin mnima de hardware Pentium IV, filtro protector, estabilizador, software especfico, medios de almacenamiento de diferentes capacidades. Principales resultados del trabajo Trabajos de programacin bsicos, debidamente elaborados, teniendo en cuenta los requerimientos del mercado laboral. Procesos, mtodos y procedimientos Observacin sistemtica. Intercambios orales con los estudiantes. Ayuda audiovisual y estudio dirigido. BIBLIOGRAFIA: Tutorial de Corel Curso virtual de Photoshop. Tutorial de Indesign Curso Illustrator
UGEL N 01 S.J.M.
Identifica los elementos principales de la ventana de CorelDraw. Conoce las herramientas y opciones de Corel draw para disear logotipos y documentos con imgenes vectoriales.
Emplea adecuadamente las herramientas del programa para la Dibuja trazados creacin de apropiadaobjetos. mente Aplica correctamente las herramientas del programa para la edicin y dar formato a los objetos. Utiliza correctamente las
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Contenidos Capacidades terminales Aprendizajes Conocimientos cientficos y tecnolgicos bzier y b-spline. Textos: Inserte y edita textos, artsticos y de prrafo. Texto en curvas. Efectos-Pinceles. Capas. Medios artsticos. Importar y exportar grficos. Efecto de lente y perspectiva. Efectos interactivos (Mezcla, Silueta, Sombra, Distorsin, (Extrusin, Transparencia, Envoltura, Mapa de bits) Diagrama de texto. Efecto Powerclip. Texto de prrafo (formatos, ajustar imagen al prrafo). Tablas. Creacin de diplomas, calendarios y trpticos. Tipos de impresin. Procedimientos Trabaja texto en prrafos Realiza dibujos con curvas y lneas. Usa herramientas de curvas para trazar logotipos. Crea diseos de peridicos usando tablas. Crea calendarios personalizados. Conoce las opciones de impresin y de color para presentar los trabajos terminados. Imprime documentos fusionados, utilizando las opciones adecuadas. Criterios de Evaluacin Indicadores de Evaluacin Actividades Horas
Crea documentos basados en tablas. Configura el diseo de pgina y las opciones para imprimir con color y en diferentes tamaos.
complejas. herramientas Inserta y edita pluma, polilnea, textos, da color. Bzier y Introduce textos en diseminador. un dibujo. Modifica en forma Disea peridicos adecuada dibujos usando tablas. por la manipulacin Crea documentos de nodos. que se imprimen en Maneja efectos varias hojas e interactivos imprime varios bsicos. dibujos en una sola Utiliza las hoja. herramientas grficas de dibujo adecuadamente al generar un catlogo de productos. Emplea las opciones de diploma correctamente. Emplea el asistente para calendarios de manera adecuada. Utiliza las herramientas bsicas para crear un folleto adecuadamente. Emplea los tipos de impresin con propiedad.
PROGRAMACIN DE LA UNIDAD DIDCTICA N 02: RETOQUE FOTOGRFICO CETPRO:VILLAREGIA MDULO: DISEO DE AFICHES Y PANELES PUBLICITARIOS
DURACIN:55 HORAS
DRE: Lima Metropolitana UGEL N 01 S.J.M. UNIDAD: Tratamiento de imgenes con Photoshop. PRCTICA PRE-PROFESIONAL: En el CETPRO. FECHA: 04/03 al 02/08/13 CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIN
Identifica
PROFESOR: DENNIS YSLA URETA CAPACIDAD TERMINAL APRENDIZAJE Reconocimiento del rea de trabajo de photoshop Identificacin de las herramientas de seleccin de imgenes bit. Identificacin de herramientas de edicin de imgenes
CONOCIMIENTOS Introduccin a Photoshop. Entorno de. rea de trabajo. Herramientas, barras y ventanas. Herramientas de pintura y edicin. Herramientas de borrado. Herramientas de trazado Herramientas de seleccin: Lazo, Marco, varita mgica. Perfeccin de bordes Trabajo con capas. Ventana de capas. Edicin de capas. Fondo y capa. Mscaras Deformar.
PROCEDIMIENTOS Conoce la importancia del diseo grfico y de adobe photoshop Utiliza con facilidad las Herramientas para la creacin y manipulacin de imgenes Aplica y cambia las tonalidades de color de las fotografas Realiza selecciones y calados.
las barras, paneles y rea de trabajo. Emplea las herramientas para pintar, editar o seleccionar con seguridad. Traza lneas, formas, empleando las herramientas apropiadas.
Crea, manipula, ordena, elimina las capas. Modifica, disea y Retoca fotografas.
CAPACIDAD TERMINAL
APRENDIZAJE aplicacin de las herramientas y comandos de efectos en las fotografas. Insercin de textos, fusionados y filtros
CONTENIDOS CONOCIMIENTOS Transformaciones. Mscaras de capa. Texto. Herramientas de forma. Estilos. Opciones de fusin. Filtros. Impresin de imagen: Cambio de resolucin. Ajuste de papel. Configuracin de hoja para impresin Configuracin de la imagen. Impresin mltiple de imgenes. PROCEDIMIENTOS Aplica efectos sobre las capas. Inserta, manipula y configura texto dentro de las imgenes dndole los efectos necesarios. Aplica efectos de animacin a los objetos y utiliza smbolos estndares Imprime imgenes
CRITERIOS DE EVALUACIN Crea mscaras de capa. Crea efectos en las fotografas transformando las capas. Configura el texto para crear composiciones de forma y texto. Identifica los estilos de presentacin de capas y reconoce la ventana de filtros para mejorar una imagen. Usa las opciones de fusin para cambiar la presentacin de una imagen.
ACTIVIDADES
Realizando transformaciones.
PROGRAMACIN DE LA UNIDAD DIDCTICA N 3: DIAGRAMACIN CETPRO:VILLAREGIA MDULO: DISEO DE AFICHES Y PANELES PUBLICITARIOS
DURACIN: 35 HORAS
DRE: Lima Metropolitana UGEL N 01 S.J.M. UNIDAD: Maquetacin de revistas, libros con InDesing PRCTICA PRE-PROFESIONAL: En el CETPRO. FECHA: 04/03 al 02/08/2013
CAPACIDAD TERMINAL
CONTENIDOS CONOCIMIENTOS Iniciar programa de Indesing Cs2. Abrir y cerrar archivos. Ventana principal elementos. Crear nuevo documento. Configuracin de pliego u hoja de trabajo. Configurar unidad de medida. PROCEDIMIENTOS Abre programa de Indesing. Maneja archivos. Reconoce elementos principales de la ventana de inicio de Indesing. Barra de herramientas. Realiza la configuracin del formato y unidad de medida del pliego donde se realizar el trabajo. Crea marco de texto. Mueve y/o dimensiona el marco de texto. Importa textos de otra
CRITERIOS DE EVALUACIN Conocimiento bsico en el manejo del programa de Indesing. Manejo de archivos. Abrir, cerrar y guardar. Configuracin del rea de trabajo. Edicin de textos. Importar e insertar
ACTIVIDADES
sus principales
adecuada
Insercin de textos. Texto, herramienta Crear pgina maestra texto. Colocar texto. Aplicar formato al texto.
Creando mi Separata.
CAPACIDAD TERMINAL
APRENDIZAJE
CONTENIDOS CONOCIMIENTOS Importar texto Pgina maestra. Guas de pgina. Formas de contenedores. Herramienta pluma. Uso de la herramienta pluma. PROCEDIMIENTOS aplicacin, mediante opcin colocar. Crea contenedores. Emplea la herramienta pluma en la creacin de contenedores. Da formato a borde de contenedor. Inserta texto e imgenes dentro de contenedores.
CRITERIOS DE EVALUACIN textos desde un archivo. Diseo de contenedores Coloca texto y/o imagen dentro del contenedor.
ACTIVIDADES
DRE: Lima Metropolitana UGEL N 01 S.J.M. UNIDAD: Creacin de ilustraciones con efectos usando Ilustrator PRCTICA PRE-PROFESIONAL: En el CETPRO. FECHA: 04/03 al 02/08/2013
CAPACIDAD TERMINAL
CRITERIOS DE EVALUACIN
ACTIVIDADES Conocemos los elementos bsicos del entorno de Illustrator. Utilicemos las herramientas de dibujo de adobe Illustrator. Apliquemos efectos a objetos.
La ventana de Ilustrator. Identifica los elementos Conoce y Barras de color, paneles de la ventana. nombra las mviles. Se desplaza por una partes Reglas y guas ilustracin. principales de El panel capas. Personaliza el entorno la ventana de moviendo los paneles. inicio de Emplea reglas y guas. Illustrator con acierto. El trazado Realiza trazos con las Utiliza las Punto de Ancla, lnea de herramientas pluma, herramientas direccin. lpiz, etc. de dibujo con Formas Bsicas. Aplica Punto de Ancla, propiedad. Smbolos. lnea de direccin. Crea objetos Panel de color y de Crea formas Bsicas. con color de trazado Emplea smbolos para relleno y crear ilustraciones. borde. Vectoriza imgenes bit. Dibujar un Grfico Aplica efectos a Crear efectos 3d. vectorial de un mapa objetos Mapas de imagen de bits vectoriales. Animacin. Crea logotipos en 3d. Maneja el panel .Imgenes en capas. movimiento.
Aplicacin
Transferencia.
MTODO/ TCNICA Saludamos y felicitamos a los participantes que dedican su tiempo a estudiar. Se presenta el Syllabus del curso y se dan recomendaciones para el cuidado del equipo. Organizacin del aula: Se pide presentarse a c/participante, se anota el N de equipo y se le hace responsable por l. Preguntamos qu se puede hacer con un software de diseo. Mostramos en la PC ejemplos de aplicaciones con diseo por computadora. *Diferenciacin: Los alumnos distinguirn los 2 tipos de formato de imagen digital que existen. Observan una imagen con creacin vectorial y otra de mapa de bits. Realizan el escalamiento en la pc * Sealan las partes de la ventana de Corel Draw, reconociendo los elementos. *Manejo de archivos propios de Corel draw Crean dibujos vectoriales, copian imgenes bit y por zoom observan sus diferencias. Reconocen u n pixel y la resolucin de un monitor. Sealan en un diagrama las partes del entorno de Corel y abren paneles agrupados.
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7. RECURSOS Medios Didcticos: Syllabus. Del curso. Tutorial digital. Separata. Medios y Materiales: P.C, software Corel Draw X6. Pizarra y, plumones y mota. 8. EVALUACIN CRITERIO DE EVALUACIN INDICADORES TCNICAS INSTRUMENTOS
Reconoce en un diagrama las partes de la ventana de Corel Diferencia una imagen mapa de bit de una vectorial. Maneja archivos de Corel con solvencia. Lluvia de ideas. Ensayo error Observacin por lista de cotejo. Intervencin oral Diagrama impreso Ficha de Observacin
MOMENTOS Motivacin
Desarrollo
Aplicacin
Transferencia.
MTODO/ TCNICA Se comenta que Corel es la aplicacin preferida de los grandes diseadores y que tiene una gran variedad de herramientas que nos permiten hacer lo que necesitemos. Propiedades de la hoja de dibujo: Tamao, orientacin, mrgenes, color de fondo. Diseo de pgina. Uso de la barra de propiedades. La herramienta de seleccin. Dibujo de objetos: Propiedades bsicas. Posicin, tamao. Color y contorno *Crea dibujos de objetos bsicos y verifica sus propiedades. * Cambia la posicin, tamao, color y bordes. Uso del panel de colores. * Dibujo de rectngulo, elipse, formas perfectas. Espirales. * Uso del panel de smbolos. Realiza el dibujo de un paisaje urbano, colocando objetos con propiedades definidas. Cambia el contorno y el relleno de objetos
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7. RECURSOS Medios Didcticos: Syllabus. Del curso. Tutorial digital. Separata. Medios y Materiales: P.C, software Corel Draw X6. Pizarra y, plumones y mota. 8. EVALUACIN CRITERIO DE EVALUACIN INDICADORES TCNICAS INSTRUMENTOS
Crea hojas de dibujo con distintos diseos y trabajos. Maneja la ventana de creacin de nuevo archivo ( ctrl N). Emplea la barra de propiedades para cambiar el objeto seleccionado. Da color a un objeto y a su contorno usando la paleta de colores. Ensayo error Intervencin oral Demostracin/ ejecucin Prctica dirigida Observacin Hoja de proyecto.
SESIN DE CLASE SEMANA 4 MDULO : Creacin de afiches y paneles Turno: Noche Profesor : Dennis Ysla Ureta Fecha: 25/03 AL 29/03 1. NOMBRE : Creacin de lneas rectas y curvas con Corel draw. 2. APRENDIZAJE: Usa herramientas de trazo de lneas y edita formas curvas para adaptarlas a una plantilla. 3. EJES TRANSVERSALES
Desarrollo productivo Nacional. Erradicacin de la pobreza para el desarrollo social.
4. SECUENCIA METODOLGICA MOMENTOS MTODO/ TCNICA DURACIN Exposicin Se presenta el logotipo de una empresa conocida y se explica que se Motivacin 45 puede lograr una copia vectorial del modelo usando una herramienta que se denomina forma Demostracin Se importa un logotipo y con herramientas de trazo se traza una Desarrollo 195 lnea simple alrededor de la imagen que al convertir a curvas se podr editar y amoldar a la imagen. Experimentacin. Ensayo/error Los alumnos emplearn las herramientas polilnea, bezier, Aplicacin 240 curva de 3 puntos y b-splines para trazar curvas y crear logotipos y objetos vectoriales Prctica de Taller: Edicin de Transferencia. logotipos y dibujos con trazos 540 curvos. 5. RECURSOS Medios Didcticos: Separata. Medios y Materiales: P.C. y software adecuado 6. EVALUACIN CRITERIO DE EVALUACIN INDICADORES TCNICAS INSTRUMENTOS Aplicacin Prctica Cuadro de progresin. Maneja las Prctica calificada. herramientas de trazo y la herramienta forma. Crea objetos vectoriales basados en imgenes como modelo.
SESIN DE CLASE SEMANA 3 MDULO : Creacin de afiches y paneles Turno: Noche Profesor : Dennis Ysla Ureta Fecha: 18 de marzo al 22 de marzo 1. NOMBRE : Panel de color y edicin de objetos. 2. APRENDIZAJE: Da color a los objetos. Transforma objetos desde la barra de
DURACIN
Motivacin
Desarrollo
Aplicacin
Transferencia.
Exposicin Cmo se puede cambiar un objeto y manejarlo segn nuestras necesidades. Se explica que se dispone de 3 modos de trabajar alternativos: la caja de herramientas, la barra de propiedades, el comando del men.. Demostracin Opciones de relleno: Uniforme, degradado, mapas de bit y de textura. Opciones de bordes. Panel de color y de contornos. Transformaciones de objetos: Agrupar objetos Alinear y distribuir objetos. Uso del panel administrador de objetos Transformaciones con herramienta Transformar: Escala. Giro, segar y deformar. Experimentacin. Crean nuevas formas agregando colores degradados, con textura y mapa de bits. Transforman objetos usando herramientas. Crean formas nuevas con el comando Dar Forma2 PRCTICA Realizan el dibujo de una tarjeta de saludo y de un paisaje natural usando las transformaciones, asignndole colores.
Separata. Archivo tutor. P.C. y software.
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CRITERIO DE EVALUACIN INDICADORES TCNICAS Aplicacin Prctica . Usa la barra de propiedades para dar Co-evaluacin color y contorno. Heteroevaluacin. Usa la herramienta de relleno inteligente. Crea degradados propios. Usa teclas abreviado para agrupar, desagrupar, combinar , alinear objetos. Crea objetos usando Dar forma. Distingue soldar, recortar, perforar, intersecar.