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UNIVERSIDAD DE BELGRANO

Las
de

Belgrano

tesinas

Facultad de Arquitectura y Urbanismo Carrera de Licenciatura en Diseo de Interiores Industrializar la naturaleza o naturalizar el diseo

N 560

Georgina Ayeln Giardili

Tutora: Laura Elena Raffaglio Piera

Departamento de Investigaciones
Febrero 2013
Universidad de Belgrano Zabala 1837 (C1426DQ6) Ciudad Autnoma de Buenos Aires - Argentina Tel.: 011-4788-5400 int. 2533 e-mail: invest@ub.edu.ar url: http://www.ub.edu.ar/investigaciones

INDICE INDICE

INDICE

. 1 . 2 . 3 . 4 . 5-9 ..10-16 ..17-23 . 24-29 .. 30 .. 31

TEMA

OBJETIVOS

MARCO TEORICO NATURALEZA COMO MIMESIS DEL DISEO NATURALEZA COMO INSPIRACION DEL DISEO NATURALEZA COMO ESTETICA DEL DISEO NATURALEZA COMO VALOR SIMBOLICO DEL DISEO

METODOLOGIA

HIPOTESIS

ANALISIS DE CASOS INSPIRACION TMW SLIVER RESTAURANT TREEHUGGER ESTETICA CONGA ROOM ONSITE INSTALLATION OS10 VOUSSOIR CLOUD NATURE FACTORY SIMBOLISMO BLOOMBERG HOPE TREE TREE RESTAURANT . 32-36 . 37-41 . 42-46 . 47-51 . 52-56 . 57-61 . 62-66 . 67-72 . 73-77 . 78-82 83-84 .. 85 . 86-89

REFLEXIONES

AGADECIMIENTOS

BIBLIOGRAFIA

TEMA
Dentro del tema, La naturaleza como inspiradora del diseo, se acota a la concrecin vinculada a lo arbreo. Se toma la imagen del rbol como elemento principal del espacio, que estructura la organizacin, desencadena actividades y decide su esttica. A lo largo de varios aos, el rbol ha sido modelo de refugio y sostn, considerndolo como ejemplo estructural. A partir de este anlisis, se intenta presentar su figura como objeto capaz de crear ambientes, diversos climas y una infinidad de situaciones. El pensamiento del diseador entra en juego, al decidir la tcnica que utilizar para concretarlo. Se hace referencia a la posicin que este adopta, sobre la apariencia del rbol. Sus habilidades, para resolver el espacio, revelan sus ideas y objetivos en ese proyecto. La comprensin de la construccin, se logra al identificar el origen de su inspiracin y al entender la idea dominante. Se debe poder visualizar una situacin vinculada con la naturaleza, donde su esttica y su valor simblico definan en conjunto el carcter principal y fundamental de la composicin espacial. No solo observar lo que est a la vista, sino tambin, aquello que se mantiene oculto. Es decir, el mensaje que contiene la puesta en s, o la historia que carga bajo su idea rectora, encargada de dirigir y plantear el propsito del proyecto. Se traducen las sensaciones que producira ese mismo acontecimiento dentro del entorno natural, definiendo diseos profundos, que hablan desde la experiencia del individuo y de sus sentimientos. Dentro del desarrollo del tema, se observar la aplicacin de la mimesis, la abstraccin, la analoga y la metfora, como formas de resolver la traslacin de la idea desencadenante al proyecto. El uso de estos mtodos, para redefinir la puesta, habla de las ideas del diseador. Las actitudes que este tome, con respecto a los diferentes sistemas de resolucin, no solo afirmarn sus caractersticas como profesional, sino tambin precisarn la identidad de la obra en s. La funcin de la naturaleza se analizar: como inspiracin de la idea, como aporte de valores estticos y como valor simblico. Cada ejemplo buscado sera abordado a partir de esta definicin, desmembrando su postura, sus objetivos y su configuracin, en relacin a la creacin que lo llev a cabo.

OBJETIVOS
El primer objetivo est vinculado al estudio de la relacin entre el diseo interior y la naturaleza. Es decir, gestar un diseo inspirado en ella, convirtindose el mundo natural en fuente inspirativa del espacio arquitectnico. A travs de la bsqueda intrnseca de este vnculo, se intenta observar a la naturaleza como objeto del cual el diseo toma sus ideas. Mostrarla como ejemplo no solo estructural y compositivo, sino tambin como esttica a imitar. Su configuracin ha iluminado los proyectos de diseadores, definiendo a partir de sus formas la concepcin espacial. Tras esta investigacin, se abre el anlisis y el debate sobre una percepcin diferente de la naturaleza ya conocida, en donde se puntualiza como disparadora de ideas para el interiorismo. La mirada entonces se direcciona, hacia el inters del diseador frente a su entorno natural. Las preguntas desencadenantes son: Qu lo seduce de este?, Cmo emplea esa motivacin? y Cmo traslada la estimulacin provocada a la produccin de elementos y climas? El profesional encuentra en la naturaleza su punto de apoyo, que lo gua y lo incentiva a proyectar y modelar, combinando sus propias experiencias dentro del medio que lo rodea. El poder de atraccin entre el diseador y los modelos naturales que lo cautivan, es la clave de un resultado exitoso y bien logrado.

El segundo objetivo responde a la eleccin de este enfoque, que refleja la curiosidad acerca de la diversidad de formas que ofrece la naturaleza, y la adaptacin que hace de ellas el diseador. Se indaga en el uso, el modelado y la transformacin por parte del individuo, para lograr el mejor producto posible. Desde el entendimiento de sus acciones, se determina su propsito de representar, dentro de un ambiente completamente urbanizado, situaciones referentes al mundo natural. Sus reflexiones se traducen a un espacio contenido por una proyeccin naturalizada. Asimismo, la eleccin del tema ha permitido indagar sobre una lnea de pensamiento, que deseara profundizar en la vida profesional. Es el elemento que encuadrar el continuo crecimiento, posibilitando la examinacin de nuevos conceptos, partiendo desde la perspectiva que se ha desarrollado.

El tercer objetivo se vincula con la intencin de dar a conocer, a aquellos que se inician en esta disciplina, un nuevo punto de vista a tener en cuenta a la hora de proyectar. Transferir este proceso de construccin de pensamiento, dejando abierta una base para seguir estudiando e investigando acerca de la infinidad de posibilidades que la naturaleza ofrece al momento de crear. Esta lnea de pensamiento, que relaciona el diseo y la naturaleza, ayuda a impulsar el inters por: industrializar la naturaleza o naturalizar el diseo?

MARCO TEORICO
A partir de la mirada sobre mmesis de la Investigadora de Ciencias Naturales Janine Benyus, del Arquitecto Antonio Carlos Grillo, y del Crtico Josep Mara Montaner, se estructura el desarrollo del tema en tres caminos: Inspiracin, Esttica y Valor Simblico.

En la inspiracin, los pensamientos se apoyan en los escritos de los Arquitectos Frank Lloyd Wright y Rafael Moneo.

En la esttica, las miradas del Filsofo Jean Baudrillard y de la Arquitecta Julia SchulzDornburg, son guas para el desarrollo del pensamiento.

Y en el valor simblico, las ideas se iluminan por los aportes del Artista Gordon Matta-Clark.

NATURALEZA COMO MIMESIS DEL DISEO

El diseo, busca las respuestas de sus acciones dentro de los conceptos naturales, queriendo ser valorado y entendido a partir del conocimiento de la naturaleza. Este estudio, acerca de su procedencia, se lo llam mimesis, refirindose a la adopcin de todo atributo natural ante la creacin humana. La influencia directa entre naturaleza e interiorismo es de tipo mimtico, entendindose al diseo como imitacin del mundo natural, idealizando a la naturaleza sobre el espacio interior. La ciencia que estudia los mecanismos de la mmesis se la denomin Biomimtica, La innovacin inspirada por la naturaleza.
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Con el Renacimiento se afianz la mirada objetiva de la naturaleza, observada e investigada, para entender no solo su morfologa, sino tambin su tcnica. Al comprender su mecnica, el hombre fue capaz de involucrar en sus proyectos emociones propias, explotando sus sentidos ante la expresin de un nuevo diseo. En el perodo de la Ilustracin se concret una visin ms cientfica, fomentndose dos posturas: una buscaba la racionalidad en la concepcin de los organismos naturales, y la otra se interesaba en las analogas orgnicas, desde la observacin de la evolucin y de la adaptacin de las especies. A mediados del siglo XX, la forma orgnica cumpli en el diseo un carcter esttico, evidencindose las lneas curvas y sinuosas. Se le dio importancia tanto a quien crea el espacio, cuanto a quien lo habita. Se prob ante esta posicin que haba una doble mimesis. La exterior se relacionaba con la forma natural, y la interior se vinculaba con la expresividad y la creatividad del diseador, integrndose al proceso de adaptacin del espectador. La Ciencia de la complejidad, que tiene lugar en la ltima dcada del siglo XX, se estableci con la visin cientfica de la naturaleza frente a la creacin del hombre, dando lugar al diseo de la complejidad. Este concepto, se jact en demostrar mediante la investigacin, como el hombre obtuvo determinado patrn de la naturaleza, que luego adaptar como analoga en su proyecto. Para llevar a cabo esta disciplina se deben reconocer los orgenes y las articulaciones del arte, que permiten al diseo entablar la bsqueda de la mimesis en la realidad social. Detallar en ella los aspectos fundamentales de la existencia del hombre, revalorizndola para dar lugar a formas prcticas, simples y evocativas. Platn y Aristteles haban definido la mmesis de la realidad como expresin de sentimientos y manifestacin de experiencias, insistiendo en su funcin educativa y sealando que la mmesis es connatural al hombre desde su niez: con ella se aprende y se adquieren nuevos conocimientos. El diseador conoce la superioridad de esa realidad natural, pero no cesa en su intencin por transformarla, exhibiendo de ella lo que l considere pertinente para encontrar el continuo progreso. Adopta sus complejas dimensiones,
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Benyus Janine (1958-) investigadora y escritora de Ciencias Naturales, relacionada directamente con el concepto de la Biomimtica. Biomimicry, Finding Design Inspiration in Nature, http://www.designboom.com/contemporary/biomimicry.html, 2010. 2 Montaner Josep Maria, Las Formas del Siglo XX, captulo 5 Realismos humanista y existencia, tercer parte Realismos, p.98 - Editorial: Gustavo Gili, 2002, Barcelona.

sus experiencias y sus necesidades, evidenciando el tiempo y las percepciones que definen al individuo como sujeto real y social. Para asociar esta idea con el diseo interior se tuvo en cuenta tanto lo visible de las formas, como lo invisible de los procesos evolutivos. El uso del orden, de la simetra, del ritmo, de la perfeccin y de la unidad, vinculada a la totalidad, fue indispensable desde un punto de vista metafrico, tanto para el valor esttico como para el sistema estructural. La concepcin de la mimesis, est estrechamente ligada a la relacin entre el profesional y el mundo natural, teniendo en cuenta que cualquier cambio en la idea, que el hombre tenga, acerca de la naturaleza, afectar directamente a la configuracin de la mmesis. Nosotros aprendemos de la naturaleza solamente por medio de la idea que de ella formamos: una idea cultural, vinculada a la verdad del hombre y del mundo, que la historia humana, tanto por medio del arte cuanto de la filosofa y de la ciencia, no cesa de elaborar y cuestionar.
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A la hora de justificar el uso de la mmesis, se debe pensar en la conexin entre hombre y naturaleza, en el instinto imitativo de este ante la realidad exterior. Centrndonos ms en la naturaleza como objeto de la mmesis artstica nos remite a la inevitable asimilacin del referente sensible en el proceso artstico: por el simple hecho de existir y de estar expuesta a aprehensin humana, la naturaleza exterior se configura como una inexorable fuente de referencia artstica, directa o indirecta, consciente o inconsciente. La operacin mimtica se valida con el sentimiento de identificacin, de la sociedad urbana en el mundo natural, coexistiendo simultneamente en un mismo ambiente, y atribuyndose de sus cualidades morfolgicas, evolutivas y genticas. La mmesis es la respuesta artstica a la visin de la realidad del mundo, con fuerte incidencia de la postura de la naturaleza. Existen dos maneras de formalizar este criterio: actuar del diseo a la naturaleza, es decir, identificar un problema en la creacin de la obra y buscar su sinnimo en el campo natural, analizar como esta se maneja ante el mismo, obteniendo soluciones creativas y resultados eficientes. O, ejercer la relacin partiendo de la naturaleza al diseo, lo que significa que habr un anlisis previo, para utilizar lo aprendido en el proyecto a crear. El modo para graficar estos dos mtodos, es a partir del uso de las analogas o de las homologas. Por un lado, la analoga se clasifica como la relacin de semejanza entre cosas distintas , permitiendo deducir el significado de un concepto desconocido a partir del estudio del dilogo generado entre trminos conocidos. Establece la comparacin de caractersticas entre conceptos u objetos, induciendo en uno de ellos los atributos visibles en el otro. La metfora es un mtodo factible a la hora de representar el vnculo por analoga,
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Ribon Michel, 1991 - citado por Grillo Carlos Antonio, La Mmesis de la Naturaleza en Arquitectura p.65 Libros de Arquitectura y Urbanismo, Belo Horizonte, v.14/ n.15, Diciembre 2007, Barcelona. 4 Grillo Carlos Antonio, La Mmesis de la Naturaleza en la Arquitectura p.62 - Libros de Arquitectura y Urbanismo, Belo Horizonte, v.14/ n.15, Diciembre 2007, Barcelona. 5 a Diccionario de La Real Academia Espaola Editorial: Espasa Libros, S.L.U., 22 ed., 2001, Madrid.

exponiendo los paralelismos existentes entre diseo y vegetacin. La homologa se jacta en demostrar las equivalencias entre dos o ms cosas. Equiparar, poner en relacin de igualdad dos cosas. Se utiliza ms all del carcter establecido en la funcin del espacio. Se rige por el nivel de similitudes que se hallen entre el mundo vegetal y el interiorismo. En este sentido, se intentan buscar aquellas propiedades que puedan ser imitadas, reflejndolas en los proyectos a nivel esttico. El uso de la homologa propone evocar al mundo de la naturaleza, armonizando el espacio con el entorno natural que lo rodea, o en otros casos, incorporar en la vida urbana un ambiente naturalizado. Ante el modo de operar de la mimesis, se definen tres estrategias. La primera, denominada mmesis representativa, se centra en simbolizar metafricamente el mundo natural, desde sus formas y atributos como valor esttico o como valor conceptual. La segunda, designada como mmesis interiorizada, destaca la actividad del interiorista, privilegiando su naturaleza interior, para fomentar sus creaciones a partir de las bases de la naturaleza, utilizando al diseo como medio de expresin. La tercera, llamada mmesis pragmtica, toma a la naturaleza como objeto de investigacin, para conocer los atributos naturales, y as el hombre sea capaz de tomar lo que le es til para su propio mbito. () No se trata de un naturalismo arquitectnico, sino de la asuncin de esta libertad de poder tomar la naturaleza como referente formal o conceptual en la concepcin del proyecto.
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El estudio de la naturaleza da cierta ventaja al diseo. Si se logra comprenderla y si se adoptan sus conceptos, se ver el progreso en los proyectos. La clave es aprender del mundo natural, entender como se ha desenvuelto a travs de los siglos y destacar aquellas formas naturales, que han sido eficaces a la hora de adaptarse y relacionarse con su entorno. El hombre debe adoptar su metodologa, comparando la realidad del diseo, con los sistemas de adaptacin y evolucin de las especies. El procedimiento consiste en reconocer las caractersticas estructurales y fisiolgicas de los elementos naturales. Tras la exploracin y comprensin de los objetos, es posible incluir analogas vegetales dentro del diseo interior. El resultado acercar a las soluciones espaciales, alentando a la creacin de formas eficaces y estticas, dentro de atmsferas clidas y reconfortantes. La culminacin est sujeta a la identificacin y el entendimiento, por parte de los espectadores, del valor metafrico de la puesta. Est claro que dentro del espacio vegetal no sobrevive lo ineficaz, aquellas cosas que no benefician al ambiente van desapareciendo. Debe entenderse que objetos sirven para satisfacer lo que se ha requerido, y cules sern un es torbo en el recorrido. Hoy en da, volver la mirada hacia el estudio y la reinterpretacin de las estructuras naturales es, una vez ms,

Diccionario de La Real Academia Espaola Editorial: Espasa Libros, S.L.U., 22a ed., 2001, Madrid. 7 Grillo Carlos Antonio, La Mmesis de la Naturaleza en la Arquitectura p.62 - Libros de Arquitectura y Urbanismo, Belo Horizonte, v.14/ n.15, Diciembre 2007, Barcelona.

una clave inteligente para enriquecer el diseo de nuevas obras arquitectnicas. Aprender a utilizar al mximo sus condiciones y optimizar los recursos accesibles, son cuestiones bsicas del reino natural. Los lugares son ms fuertes que las personas, el escenario ms que el acontecimiento esa posibilidad de permanencia es lo nico que hace que el paisaje o a la cosas construidas sean superiores a las personas. Al igual que el poder de supervivencia de la naturaleza, en el diseo interior tambin existe una lucha por la permanencia. Es decir, aquellas formas que se adapten mejor a las necesidades del usuario, a las condiciones del diseo y al entorno circundante, seguirn existiendo dentro de la morfologa del espacio y volvern a ser utilizadas para nuevos proyectos. En el diseo permanece lo esencial, es decir lo que caracteriza e identifica a cada obra en particular. El manejo de la luz es otra materia que liga ambos mundos. Por un lado, las plantas se forman y crecen direccionalmente a ella, siendo su mayor fuente de energa. Por el lado del interiorismo, el profesional la integra para enriquecer su proyecto, adaptndolo a las condiciones lumnicas establecidas. Es destacable la importancia que posee la luz para fusionar las formas, ayudando tanto a la vegetacin, cuanto al diseo. Toda obra puede considerarse ms o menos influenciada por la mmesis de la naturaleza, definiendo su carcter a partir de su presencia significativa y simblica. Si no evoca emocin, no es arquitectura () Si se ha hecho antes, es mundano. Si est demasiado avanzada para la tecnologa actual, es inalcanzable. Simplemente, si se trata de otra pgina patrn, es intil. Un diseo debe conectar con su audiencia, cuestionar su ncleo y desafiar al cambio futurista.
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La vigencia mimtica reconcilia gradualmente la obra con la naturaleza y su

usuario. La forma de avalar esta continua unin, es conociendo la diversidad cultural del mundo, promoviendo la proteccin y construccin de espacio verdes en el contexto urbano. Al mencionar espacios verdes, se hace referencia a aquellos lugares que brindan tributo a la naturaleza, integrados al caos y a la geometra urbana de la ciudad. Como primera y rpida observacin, se destaca al rbol como objeto representativo en ambos mundos. Sus caractersticas de soporte, verticalidad, acojo y sostn estructural, son claramente identificables en las cualidades formales que presenta un edificio tipo. Estas construcciones en conjunto, con sus variedades de formas y alturas, representan lo que en la

Bahamn Alejandro, Perez Patricia y Campello Alex, Arquitectura Vegetal. Analogas entre el mundo vegetal y la arquitectura contempornea, Introduccin La evolucin de las especies vegetales como garanta de adaptacin, p.5 Editorial: Parramn Arquitectura y diseo, 2006, Barcelona. 9 Montaner Josep Mara, Las Formas del Siglo XX, captulo 8 La crtica tipolgica: las formas de la permanencia, cuarta parte Estructuras, texto Arquetipos, p.152 - Editorial: Gustavo Gili, 2002, Barcelona- cita al arquitecto Rossi Aldo Autobiografa cientfica, Editorial: Gustavo Gili, 2 ed., 1998. 10 Hara Ville, de Avanto Architects, The Finnish line approaches..., http://www.worldarchitecturenews.com/index.php?fuseaction=wanappln.projectview&upload_id= 18852&q=ville%20hara - Discurso en la Fundacin de Arquitectura de Londres (AF), 30 de Enero de 2012.

naturaleza sera un bosque. Estas similitudes hablan de una relacin estrecha entre las formas del diseo interior y las formas vegetales. A continuacin, se definirn tres conceptos, que destacan diferentes formas en las que se puede relacionar al diseo con la naturaleza. A partir de ellos, se har el anlisis de las diversas obras, entendiendo que algunos de estos tres puntos dominan el espacio ms que otros, y en ciertos casos solo se podr visualizar uno de ellos y no todos. Interpretar a la naturaleza como inspiracin, como esttica y como valor simblico en el diseo, ayuda a comprender an ms la puesta. En cierta forma, se neutraliza el proyecto a examinar a partir de estas tres visiones, alcanzando el centro de la idea, de la metfora utilizada y de la estructura formal que contiene al proyecto. Como consecuencia, se accede a las razones del profesional, descifrando sus intenciones espaciales, destacando el resultado dependiente de las reacciones de los espectadores. Se crea un relato sobre interiorismo, donde los casos a destacar estn meramente relacionados con el mundo vegetal.

NATURALEZA COMO INSPIRACION DEL DISEO

Se entiende a la naturaleza como fuente de inspiracin del diseo, cuando esta se presenta como la base de las ideas. Se aumenta la sensibilidad frente a los estmulos, que provoca el pensar y proyectar sobre el mundo natural, buscando los impulsos creadores. El diseador se permite sentir, y en consecuencia crece su nimo, complacindose de afectos, de ideas y de propsitos, para componer espontneamente sus obras. Sus bocetos son el escenario, en donde su creatividad acta ante el diseo. El mejor resultado posible se logra conociendo las estrategias que la naturaleza ofrece, lo cual impulsar a la formacin de un nuevo lenguaje ligado a sus necesidades. Frente a un espacio sin intervencin alguna, el diseador se debate el problema a resolver. Identifica en la naturaleza el cuestionamiento del espacio urbano, creciendo su sentimiento por utilizar la homologacin con el mundo natural, sugiriendo ideas rectoras para la elaboracin de su proyecto. El desafo est en representar la estructura natural, enriqueciendo el diseo mediante el marco terico sustentable del mundo vegetal. El interiorismo tiene como objetivo integrarse al medio, utilizando el dilogo directo con su entorno, beneficindose con respecto a la belleza y a la imagen obtenida. Estimula su deseo de continuidad con el entorno natural, evocando una situacin de la naturaleza dentro del ambiente urbano. En consecuencia, el medio circundante comienza a ser parte de la obra, no habiendo distincin entre el dentro y el afuera, cobrando valor los objetos del interior en el exterior, y viceversa. A lo largo de los aos, el diseo ha tomado al mundo natural como ejemplo de refugio, sostn, orden jerrquico, valor esttico y valor simblico, siendo su ideal de belleza. El espacio absorbe su energa, en busca del sentimiento de pertenencia. Se dispone a comprender cmo adaptarse adecuadamente, cmo combinar funcin, belleza y precisin tcnica, y cmo llegar a la perfeccin, a partir de la simplificacin de las formas. Est dispuesto a transformarse constantemente, siendo el marco alentador de la diversidad de ritmos que contiene la obra. El diseador para lograr una amplia batera de disparadores investiga de antemano, conoce, analiza, interpreta y comprende, para luego habilitarse a utilizar el lenguaje natural como punto de partida. Al definir la norma del diseo, podr validarse de la geografa del lugar, ya sea escenificando un instante del mundo vegetal dentro de un ambiente totalmente urbanizado, o interviniendo a la naturaleza urbansticamente. Por tanto, se dar lugar al diseo orgnico, caracterizado por la invasin de formas dinmicas y cclicas, que se permiten mutar a travs de todo el espacio, siendo que la forma procede desde el interior hacia el exterior. Es decir, comienza en la naturaleza interior de un proyecto, de los objetos o del diseador mismo. Esta influenciada por los principios naturales, promueve el conocimiento, el respeto y la coexistencia, entre el hombre y la naturaleza, y entre el mundo urbano y el mundo natural. Se elabora dentro de un perodo que no cesa de evolucionar, comandado por una naturaleza que excede el tiempo mismo, persistiendo infinitamente. Propone una construccin unificada de

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formas singulares e irrepetibles, repudiando la fragmentacin, la sistematizacin e individualizacin del modelo. El disparador proveniente del mbito de lo orgnico denominar la idea troncal del proyecto, su forma, su esttica, su lenguaje, los materiales a utilizar, la estructura a definir, el objetivo de la obra en s y el mensaje que se quiera expresar. La unidad orgnica conjuga tanto el espacio, cuanto la estructura creando un diseo homogneo en construccin y postura a desarrollar. Se apoya ntegramente en una base metafrica, que evoca a la naturaleza sin imitarla literalmente, permitindole adornar el espacio con valores simblicos que sostienen la obra. Orgnico significa intrnseco () dondequiera que el todo sea la parte lo que la parte es al todo, y donde la naturaleza de los materiales, la naturaleza del propsito, la naturaleza de todo lo realizado resulta evidente como una necesidad.
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El mtodo

ms requerido a la hora de proyectar es denominado analoga biolgica. Es decir, reconocer las mismas funciones del mundo interiorista y humano, en el mbito natural por medios semejantes. Para triunfar en el diseo utilizando esta variante, se debe desmaterializar la forma orgnica, entenderla, visualizar claramente sus partes, conocer sus ventajas y desventajas, adoptar sus fases, reconociendo los diferentes estados y sus continuos cambios, sacando el mayor provecho tanto de su esencia como de su figura, y obteniendo finalmente el patrn deseado, que se convertir en el disparador del diseo a proyectar. Al momento de trabajar el diseo orgnico existen dos referentes que permiten, a travs de sus acciones y modo de empleo, entender sus mecanismos: Antoni Gaud y Frank Lloyd Wright. En cuanto a Gaud, se interes por el manejo racional de su imaginacin inventiva e instintiva, rigindose por una postura ordenada y constructiva. Al momento de bocetar ya haba precisado de qu manera se compondra la estructura interna, de qu modo se construira y cmo funcionara el espacio frente a la intervencin de los usuarios. Sus diseos emergan de su racionalismo natural, definido en formas fabulosas y originales, logrando la sntesis entre el valor del artesano y la cientifizacin de la edificacin. La originalidad consiste en el retorno al origen; as pues, original es aquello que vuelve a la simplicidad de las primeras soluciones.
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Esta afirmacin, hace referencia a la indagacin de ideas dentro del campo natural, al inicio de todas las propuestas, identificndose con el objeto a travs de la observacin y la descripcin, permitiendo que los sorprenda. En el caso de Frank Lloyd Wright, quien fue el precursor de esta especialidad, sostena que para lograr una adecuada adaptacin, del diseo al entorno, era necesario tomar las ideas de la naturaleza, entendiendo que la metodologa de construccin sera desde el interior hacia el exterior. Empleaba en sus proyectos dibujos extrados de las ramas de los rboles e ideas de los planos voltiles que formaban las copas de los mismos. La distribucin de las diferentes superficies, de los materiales traslcidos y transparentes, y de las vistas estratgicamente establecidas, obligaba al espacio a abrir sus puertas hacia la naturaleza. As pues, su diseo referenciaba de tal manera al exterior, que comprenda un firme lazo con su interior.
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Wright Frank Lloyd, The Future of Architecture, p.250 Editorial: Plume, 1 de Abril de 1970. Gaud Antoni - 1852-1926

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La naturaleza expone su potencial ante la mirada del profesional, forzndolo a actuar inteligentemente para absorber tanto su apariencia como su espritu. Buscar las formas a partir de la observacin y de la experimentacin, es decir visualizando la naturaleza en la entidad a proyectar. A partir del uso del diseo orgnico y arborescente, pretende adaptarse a ella y verse como ella. Se debe poder descifrar lo construido, identificando los principios que han guiado el desarrollo, para que el espectador entienda cul es el mensaje que se quiere transmitir. La naturaleza se debe reflexionar de lo sencillo a lo complicado, de sus formas ms simples a sus formas ms complejas. Hay un inters por mostrar la biografa del proyecto, su proceso de gestacin, desvelando aquello que luego sorprende. Una obra de arquitectura debe mantener vivas y dar razn de todas las etapas intermedias del objeto latente en el proyecto.
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Se encara la descripcin de la produccin del proyecto, con objeto de dar a

conocer de qu forma la naturaleza ingresa en l. La experiencia espacial es transformada en material didctico, en donde el proceso ensea el cmo. Siendo el diseo un proceso educativo, es posible obtener de l una amplia visin del entorno, del usuario, de las necesidades de este y del objeto disparador de la idea. El arte es el vehculo de una relacin diferente entre hombre y naturaleza , es el nexo conector entre la idea de espacio del hombre y el diseo natural. El interiorismo tiene una profunda admiracin por las experiencias artsticas, que han facilitado el dilogo a partir de un nuevo espritu conceptual y crtico, que a su vez dio lugar al conocimiento entre las distintas disciplinas. Se involucran conjuntamente, traduciendo en volmenes especficos, los conceptos extrados de fuentes inspirativas y de la experimentacin de acontecimientos, vinculados con la naturaleza. Creci la confianza en el poder de renovacin y de la memoria del arte, y en su capacidad de crear cultura y educacin. El diseo interior y el arte trabajan a la par, con el objetivo de generar grandes obras, siendo su funcin creativa la que les permite mantenerse unidos. Los diseos presentan aptitudes de refinamiento, con la capacidad de inventar y reinventarse, trasmitiendo mensajes en sus formas y utilizando la metfora como enlace con otros mbitos. Nuevas formas, desde un punto de vista ms plstico, fueron la conclusin de esta asociacin, permitiendo que el interior se transformara en un elemento escultrico por recorrer y disfrutar, logrando as implementar la requerida vida natural. La bsqueda de semejanzas entre estos dos mundos, se equipara a travs de la tcnica precisa del autor y la estructura propia del producto, concibiendo a las artes como base del diseo. El proceso inventivo, definiendo la organizacin de la puesta, se constituye dependiendo de la sinopsis compositiva sobre el anlisis de la precisin tcnica de cada detalle. Se conectan tanto las herramientas del hombre, como su postura mental, su capacidad artstica y su posicin
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Moneo Rafael, Inquietud Terica y Estrategia Proyectual. En la obra de ocho Arquitectos Contemporneos, anlisis de las obras de Peter Eisenman, p.152 - Editorial: Actar D, 2004, Barcelona. 14 Ignasi de Sol-Morales Ignasi, Introduccin a la Arquitectura, Conceptos fundamentales, Montaner Josep Mara, captulo 3 Naturaleza, p.60 Editorial: Ediciones UPC, 1ed., 2000, Barcelona.

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psicolgica frente a su objetivo, cuanto el carcter nico y referente de la obra. Es decir, se conjugan los mecanismos creativos, precisando los medios de creacin, junto con la condicin formal, que refiere a los objetos especficos. Se gan la posibilidad de abordar un nivel de abstraccin, que se vale ms que la estructuracin y la construccin, en donde la creatividad y la innovacin afloran en los proyectos. El desenlace se condiciona teniendo en cuenta la relacin entre la manera de ser y de pensar del profesional, y los diseos que conforma, recurrentes a sus visiones creativas e intuitivas de diversas figuras orgnicas y ecolgicas. De cualquier modo, toda la belleza que el creador pueda imaginar est ya en la naturaleza.
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Estas disciplinas son ahora de conocimiento y disfrute pblico. Y es en este momento cuando el usuario entra en rbita. El interiorismo no solo est influenciado por el arte, sino tambin que incorpora en sus acciones las caractersticas y necesidades del usuario. Es necesario reflexionar sobre el motivo, el lugar y a quien o quienes est dirigido. Las obras se implantarn en un lugar especfico, se dirigirn a un pblico en particular, y se rodearn de un contexto social, al cual deben respetar. El diseador est atento, no solo al entorno, sino tambin a los materiales, a los usos y a las personas, que ocuparn lo construido. Se involucra dentro de este mbito, para lograr entender lo que esa sociedad solicita, y as sorprenderla, alterando su existencia formal. El objetivo del espacio, es ofrecer un sitio destinado al disfrute y al ocio, un lugar donde el cliente pueda encontrarse libremente con el programa y el paisaje. Se ha creado una sociedad con un punto de vista y una formacin que abala la bsqueda de nuevos rumbos, que incentiva tanto la originalidad como la novedad. Es decir, se estimula la bsqueda en la procedencia de los conceptos, pero para modelar aquello que irrumpe en la historia, que es nuevo y extrao, carente de antecedentes. Tanto el arte, cuanto el diseo interior, buscan sus inspiraciones en las situaciones cotidianas. Nuevos lenguajes cambiaron la idea de obra esttica, por obra dinmica. La puesta permite que se la experimente y que se interacte dentro de ella, siendo el flujo de los visitantes lo que le otorga su dinamismo. El movimiento es un componente clave de la estructura. Se enfrenta la oportunidad de recrear, una escena que permita la reflexin y la meditacin de las situaciones actuales, apelando a la memoria y a los lenguajes convencionales. El diseo habla de la conciencia de su entorno, es decir, el proyecto definido en el tiempo y en el lugar.
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Fijar un espacio en donde se

enmarquen, episodios singulares caractersticos de la relacin de la sociedad con la naturaleza y del dilogo entre ambas. El espacio construido se jacta de esta diversidad de ocurrencias y experiencias, que dan lugar a nuevos acontecimientos, que manifiestan lo imprevisto dentro de la obra. Se adapta y se transforma, conforme a las necesidades de los usuarios, buscando
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Montaner Josep Mara, Las Formas del Siglo XX, captulo 1 Organicismo: las formas de la naturaleza, en la primer parte Organicismos, texto Sintona entre la mquina y la naturaleza, p.30 Editorial: Gustavo Gili, 2002, Barcelona. 16 Moneo Rafael, Inquietud Terica y Estrategia Proyectual. En la obra de ocho Arquitectos Contemporneos, p.125 - Editorial: Actar D, 2004, Barcelona - cita al Arquitecto Rossi Aldo, A scientific autobiography, p.29 Editorial: Oppositions Books, publicado para The Graham Foundation for Advanced Studies in The Fine Arts (Chicago, Illinois) y The Institute for Architecture and Urban Studies (Nueva York), por The MIT Press, Cambridge, Mass, 1981.

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aquellos signos que contengan a la realidad catalizada, para dar lugar a un determinado acontecimiento. La sociedad exige un espacio en donde llevar a cabo sus actividades, condicionando al diseador desde la utilidad y la necesidad. La intencin es capturar el instante, a lo inesperado, a aquello que se mueve e integrarlo plsticamente. Son momentos especficos, a los cuales el proyecto dio vida al congelarlos e incorporarlos a una obra concreta, transformndolos en algo cotidiano y real. Esto le permite a la puesta adoptar esa condicin dinmica, provocada por los cambios de la sucesin temporal. El respeto a la hora de la bsqueda de puntapis, es indispensable para crear un buen diseo. La naturaleza fue hecha para la admiracin del hombre, para su disfrute y para que encuentre en ella soluciones a sus mayores problemas. La solucin de cada problema est contenido dentro de s mismo. Su plan, forma y carcter se determinan por la naturaleza del sitio, la naturaleza de los materiales utilizados, la naturaleza del sistema utilizado, la naturaleza de vida y el objeto del propio edificio.
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Su estructura est compuesta por elementos

esenciales, que son el mecanismo para desatar la incgnita de todo problema. El secreto es, comparar los mtodos humanos con los de la naturaleza, e identificar las ventajas y desventajas segn el lenguaje natural. Estudiar sus tcnicas y su morfologa, examinando su geometra, para encontrar respuestas a los diseos, y transferirlas al sistema urbano. Finalizada esta etapa, ser el momento de definir que forma se adecuar al proyecto. Se puntualiza este criterio como, la naturalizacin de la arquitectura o un entorno natural en un ambiente humanizado , siendo el punto clave para dar lugar al laso entre el interior y el exterior. Permite el debate entre estos dos mbitos, facilitando su interaccin, trabajando con la continuidad de la idea desde el interior al exterior o viceversa. De esta manera, se incluye la naturaleza en los diseos, a partir de formas evocativas y de la estrecha relacin del ambiente cerrado con la atmsfera externa. Entonces, se construye a partir de imgenes profundas, que provocan sentimiento alguno, dejando lugar a lo singular, a lo nico y a lo exclusivo. El mejor resultado para un proyecto, es conciliar una interaccin directa, adaptndose a sus condiciones y mecanismos, y adoptndola como modelo, entendiendo que formas parten de ella, para actuar como tales. Pero hay que tener en cuenta, que la frmula para llevar a cabo la inspiracin desde la naturaleza no es copiando sus formas, sino basndose en sus procesos y mtodos que determinan las bases de su existencia. Es decir, traduciendo su devocin en rotundas y definitivas formas, valindose no por su volumetra sino por su contenido simblico. El valor est en el anlisis que permite descifrar la construccin de la naturaleza, evocando las experiencias adquiridas, mediante la contemplacin y el examen de los proyectos. El espacio, anhela la espontaneidad que le brinda la esttica natural, percibiendo su dinamismo, transformndolo en su fuente productiva y
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Wright Frank Lloyd - 1857-1959 Bahamn Alejandro, Perez Patricia y Campello Alex, Arquitectura Vegetal. Analogas entre el mundo vegetal y la arquitectura contempornea. Editorial: Parramn Arquitectura y diseo, 2006, Barcelona.

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evocando todo aquello que le sugiere. Se identifican en esttica y atmsferas, sintindose parte uno del otro, exponindose ante las sensaciones y al instinto intuitivo de su propia imaginacin. En consecuencia, el diseo resultante experimenta el espacio, capacitado para ajustarse al entorno, y ms an al carcter del hombre. Es fundamental tener en cuenta los principios bsicos, para obtener un buen producto a la hora de integrar arte, naturaleza, espacio, siendo el diseador el encargado de concretar esta conexin. Como primer punto, se debe alcanzar una armnica relacin entre las partes con respecto al todo, en donde la participacin activa de cada fase del espacio, dar la oportunidad de lograr una mayor efectividad, en el momento de presentar la obra frente a los espectadores. A medida que se van conociendo las distintas etapas, se va entendiendo la obra completa. El segundo punto, se interesa en hallar el equilibrio ideal con respecto al entorno que lo rodea. Como afirma Rem Koolhaas, la planificacin arquitectnica debe liberarse para albergar y hacer sitio a lo inesperado , para lo cual se debe tener un conocimiento previo y fusionar los diferentes criterios, dando lugar a nuevos principios de lo ya conocido. Se present la bsqueda de un nuevo estilo, que reactiv los espacios, mediante el uso del dinamismo, de la permeabilidad, de la adaptacin a nuevos sitios de implantacin y del enlazamiento con el medio envolvente, intercambiando sensaciones con los distintos personajes intervinientes. Se le dio significativa importancia al trasfondo de la idea, es decir, cmo fue generada, cules son sus races y cul es su punto disparador. El acto de creacin, es ms fuerte que la obra como objeto definitivo. Transferir conceptos a travs de una obra, es una posibilidad que permite vivirla desde otro punto de visita, involucrando sentimientos y sensaciones. El diseador tiene la capacidad de ofrecer al usuario experimentar en el espacio. Marca un recorrido clave, que ayudar al espectador, entender la esencia de la muestra espacial. Destaca puntos importantes, acentundolos y llevando la atencin directamente hacia ellos. Utilizar elementos afines a la naturaleza, para que el visitante logre la conexin necesaria, apreciando la atmsfera creada. Su diseo autntico y su fidelidad con la realidad, atiende a las necesidades de los usuarios, desde una posicin objetiva y creativa, logrando el dilogo preciso, validado por el juego perceptivo que propone. Estimular la relacin entre la obra y el receptor desde el punto de vista de los mecanismos de la percepcin.
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El visitante accede a

una experiencia visual y corporal, al vivenciar el interior de la puesta. Se maneja la memoria dentro de la obra, para que el hombre, logre manifestar las situaciones recreadas. Cuando el visitante reconozca la metfora utilizada, o el objeto significativo con respecto al tema, podr entender cual es el mensaje que se quiere trasmitir, sacando sus propias. El profesional estar

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Schulz-Dornburg Julia, Arte y Arquitectura: nuevas afinidades (Art and architecture: new affinities), captulo Hacia una percepcin sensual del espacio, texto De la durabi lidad a la transitoriedad, p.14 Editorial: Gustavo Gili, 2002, Barcelona cita al arquitecto Koolhaas Rem, Die Inszenierung der Ungewissheit, entrevista en Arch +, 105/106, p.70, 1990. 20 Montaner Josep Mara, La Modernidad Superada. Arquitectura, arte y pensamiento del siglo XX, captulo Arquitectura y mmesis: la modernidad superada, p.9-10 Editorial: Gustavo Gili, 4 ed, 2002, Barcelona.

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atento a los cambios, provocados por los diversos efectos, que un acontecimiento pueda generar en los diferentes usuarios. Es notable el estudio exhaustivo de la relacin entre el hombre y la naturaleza, observando, cmo este se mueve dentro de ella, cmo y de qu manera lo afecta. Cada sociedad adopta una postura frente a la influencia de los elementos naturales. El xito est, en descifrar el respeto que se le tiene, el cuidado y la atencin que se le da. Sus actividades relacionadas a este mundo, se vern afectadas segn sus pensamientos y sentimientos. El hombre percibe a la naturaleza como un estado de libertad, en donde todo es posible y no hay limitacin alguna. Este entorno, le trasmite la paz que necesita, para poder desconectarse de sus actividades cotidianas. All, encuentra la felicidad y la independencia, en donde el descanso es posible, permitindole recargar las energas necesarias para seguir adelante. El diseador, buscar traducir estas emociones, en formas que recreen sus obras. El interiorista, apela a la conexin directa entre la obra y su entorno natural, transformando los climas y las atmsferas, en relacin al mensaje que se quiera dejar. Alude al poder de la memoria y de la asociacin, para evocar una lectura natural dentro del espacio, exponiendo las experiencias que invitan a reflexionar. Pone en juego la imagen mental, que compite con la propia interpretacin del mensaje que se observa, generndose una doble lectura del objeto. Intenta mimetizar su configuracin armnica, en donde cada parte es consecuente de otra ya establecida. Su trabajo, se centra en poder traducir los estados de la naturaleza en objetos que modifiquen y alteren el espacio. El arquitecto del futuro se basar en la imitac in de la naturaleza, porque es la forma ms racional, duradera y econmica de todos los mtodos.
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Gaud Antoni. 1852-1926

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NATURALEZA COMO ESTETICA DEL DISEO

Para comenzar a entender este concepto, se debe comprender que la esttica es relativa a la percepcin de belleza. Entendindose como belleza a un elemento artstico elegante, armnico, agradable a la vista y que inspira admiracin , siendo modelo o ejemplo a imitar. La forma de la materia es lo que la hace bella, concibiendo al arte como imitacin de la naturaleza. El mundo material es una copia de las ideas del diseador, siendo los resultados una mimesis del terreno natural. Por ende, es necesario destacar, que el hombre tiene una postura fundamental en cuanto a la clasificacin de que es esttico. La belleza es una cualidad sujeta a la percepcin del espectador. El conjunto de elementos estilsticos y temticos, varan a lo largo de los aos, caracterizando a autores y a movimientos artsticos, definiendo que es considerado como esttico, en un momento dado. El arte es el claro reflejo de una sociedad, de su ideologa y de su realidad. El arte, en cierto sentido, es una rebelin contra el mundo en lo que ste tiene de fugitivo e inacabado: no se propone, pues, sino dar otra forma a una realidad que, sin embargo, est obligado a conservar, porque es la fuente de su emocin El arte no es ni el repudio total de lo que existe, ni la aceptacin total de lo que existe. Es, al mismo tiempo, repudio y aceptacin. Y por esto, no puede ser sino un desgarramiento perpetuamente renovado. El artista se encuentra siempre en esta ambigedad, incapaz de negar lo real y, sin embargo, eternamente dedicado a discutirlo en lo que lo real tiene de eternamente inacabado.
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El diseo y las formas, se nutren de una realidad transformada por las emociones

personales del profesional, integrndola con las visuales de esa sociedad. La forma existe en la naturaleza antes de que el hombre la invada y de que se perfeccione como diseador. La naturaleza se traduce en cuerpos puros, resplandecientes de luz y energa, de carcter orgnico y dinmico. Todas las formas ya estn en ella, y van evolucionando a lo largo de los aos. Es el hombre quien al observarla, se aduea de todos sus contenidos, para inspirar sus ideas. La identificacin de su esttica en los bocetos, se trasmite a travs de la asociacin de materiales significativos, formas evocativas y colores representativos. La bsqueda de un soporte para el diseo, dentro de la naturaleza, dar como resultado nuevas formas y la articulacin de diferentes materiales. Para afianzar este vnculo, se debe poder visualizar la naturaleza en el diseo creado, representando su imagen en el espacio envolvente. El desarrollo de la misma, ha enseado a reducir las formas a su mxima expresin, para obtener el mnimo desgaste energtico y el mayor aprovechamiento de la energa de la materia. No existen formas orgnicas que no estn regidas por le yes fsicas y principio matemticos.
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El equilibro est en el balance de las fuerzas, desarrollndose en el

interior y reflejando en el exterior su superficie acabada. El profesional se nutre de estos


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Camus Albert, en la conferencia "El artista y su tiempo" que dio en la Universidad de Uppsala, Suecia, el 14 de diciembre de 1957. 23 DArcy Thompson, Sobre el crecimiento y la forma, Hermann Blume Ed., Madrid, 1980.

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ideales, adaptando sus mecanismos de crecimiento y estableciendo los mismos mtodos, para desarrollar su imaginacin. Fue a partir del movimiento moderno, en donde estas nuevas concepciones de la forma, comenzaron a invadir los espacios. El uso de la abstraccin, evitando el exceso de ornamentacin y de la precisin tcnica, defini la exquisitez del diseo interior. La forma comenz a nutrirse de esa habilidad, buscando su vinculacin con la sociedad y con el lugar. Su carcter funcional, su valor simblico y su materialidad inherente conquistaron tanto a su pblico, cuanto a su entorno. La asociacin y la relacin a travs de las texturas y de los conceptos fundamentales, reflejaron el sitio y a sus usuarios, teniendo en cuenta sus necesidades y su modo de vida. La obra en s misma, otorga la capacidad de congelar el tiempo y definir a partir de la observacin, la identidad del sujeto involucrado. La morfologa, asociada a la esttica natural habla de formas sinuosas y orgnicas. Los diseos con curvas, generalmente nacen de un patrn del mundo vegetal, donde el profesional debe conocer sus mecanismos y sus valores geomtricos, para poder entender su funcionamiento, y utilizarlo como idea rectora y objeto principal en su esquema. Dentro del repertorio natural, se encuentran formas en espiral, hexagonales, angulosas, sinuosas, circulares y ovoides. Los espirales, son ideales para proyectos en donde es necesario ocupar el mnimo espacio posible en planta, teniendo la libertad del crecimiento vertical. A su vez, son elementos que pueden envolver a otros, permitiendo la creacin de estados adversos. El hexgono, es una figura til para formar dentro de la puesta una retcula, y asimismo dividir y organizar la actividad dependiendo de su configuracin. A la hora de recrear el movimiento y provocar el continuo desplazamiento, las ondas y las superficies sinuosas son el elemento esencial. Las curvas garantizan una permanente movilidad y un dinamismo constante, liberando al espacio de toda atadura. En varias ocasiones, el origen del programa parte desde una trama. Las formas orgnicas de la naturaleza, se plasman en el diseo a partir de tramas geomtricas, que condicionan las posiciones exactas y las configuraciones elementales. Partiendo de estas guas, el diseador comienza a darle el carcter deseado al ambiente. La composicin arbrea, permite ver en ella formas ramificadas, que se funden en un plano horizontal, invadiendo la mxima superficie posible. Cuando la inspiracin proviene de un carcter ms siniestro y duro, se apela a formas con contornos angulosos, que permiten reflejar la fuerza concentrada y dramatizar an ms la estructura. Aquellos volmenes circulares, esfricos y ovoides, que internamente ocupan toda su superficie, pero que al exterior solo reflejan un mnimo de ella, permiten disolver la tensin superficial, existiendo del modo ms sencillo. El diseo se piensa a partir de los objetivos, definiendo las formas esenciales. El traslado de la idea a las formas elementales, determina las caractersticas de la obra, surgiendo en relacin a los flujos de circulacin, a la esquematizacin de la distribucin del equipamiento y a la organizacin requerida. Es decir, la accin del interior se traduce en formas que hablan del acontecimiento. Los espacios integran todos sus elementos, proporcionando dinamismo y

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fluidez. El diseo, se prepara para adaptarse a los cambios en los ciclos del espacio, entendindose cada una de las partes, para visualizar el todo. As, encontramos el equilibrio entre figura, esttica y objetivos. Se crea una obra dentro del espacio vivencial, que provoca diversas sensaciones en toda persona que lo habite, dando a conocer un espectculo de interiorismo, en donde actan tanto el diseador como el espectador, tanto el diseo interno, cuanto el entorno circundante. El volumen a desarrollar, se transforma en una escultura que incita la experimentacin. La solucin no ronda en la imitacin exacta de las caractersticas de la naturaleza, sino en la personificacin natural del proyecto, desde un nivel metafrico y original, utilizando como base las leyes de la misma. La creacin contina incesantemente a travs de los medios de comunicacin del hombre. Pero el hombre no crea... Descubre. Los que buscan las leyes de la Naturaleza como un apoyo para sus nuevas obras colaboran con el creador. Copiadores no colaboran. Debido a esto, la originalidad consiste en regresar al origen.
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Se representan

formas evocadas a la naturaleza, a partir del uso de alegoras, definiendo diseos que se rigen por la ficcin, ms que por la literalidad. Son diseos espontneos, que surgen a partir de las sensaciones provocadas por el contacto con la naturaleza. Se da origen a formas pertenecientes a un nuevo lenguaje, dedicadas a trasmitir una vivencia relacionada a este medio. La libertad con la cual se maneja la naturaleza, se instaura en el diseo, a travs de la liberacin de la puesta, del montaje de la misma y de la yuxtaposicin de texturas y colores, que permiten construir una atmsfera naturalizada. Construir, es entender los elementos con los que se cuenta y saber integrarlos. Es establecer el programa del proyecto e ir desmembrndolo, para identificar las figuras geomtricas con las que se manejar. Es el pasaje entre el anlisis y los hechos, materializando los conceptos y comunicando desde la forma, desde su expresin y desde su funcin. La presencia de la forma es necesaria para cualquier construccin, () es la garanta de la libertad del arquitecto.
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La obsesin por el anlisis y lo objetivo, se traduce en el empleo

de formas primarias, simples y elementales, que se convierten en las protagonistas del espacio. Los sistemas constructivos, se adaptan armoniosamente imitando las leyes naturales, y respondiendo con eficacia a las diferentes escenas. El mtodo de fabricacin, se vale de la descomposicin de las unidades elementales, con el objetivo de trabajar desde lo simple para generar una estructura compleja, que a su vez represente la mxima funcionalidad y la mxima efectividad, siendo el resultado del estudio cientfico de las formas naturales. Se construye sintetizndolas, resaltando su funcin estructural y apelando a su significado conceptual. La

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Gaud Antoni. 1852-1926 Moneo Rafael, Paradigmas fin de siglo. Los noventa, entre la fragmentacin y la compacidad, Arquitectura Viva, n66, Mayo-Junio de 1999, Madrid - El Croquis, n98, 2000, Madrid.

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exageracin se manifiesta por la autonoma que se concede a los elementos.

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La forma se

presenta como un ente permanente, que permite entender y visualizar el diseo interior. No se desgasta, sino que se mantiene vigente en el tiempo, y ser el diseador quien le d su carcter de prosperidad, al utilizarla en cada proyecto. El diseo espacial, se presenta como un juego de direcciones, en donde se conectan los planos horizontales y verticales, dando lugar a los diferentes recorridos, y confeccionando diversas situaciones y climas. Los volmenes no son independientes unos de otros, sino que en conjunto forman la psicologa de la puesta. Le permiten al interiorismo, presentar su lgica constructiva, explicando cmo involucra la participacin de la sociedad con los mtodos organizacionales de la obra. El trabajo del diseador, toma color cuando este se apodera de aquellas formas extradas de la naturaleza, pero a su vez, las adapta y las integra de acuerdo a sus requisitos. Sus interpretaciones contribuyen a comprender los objetos, a entender como estos interactan, a determinar a que lenguaje evocan y a integrarlos dentro del espacio. Es decir, a partir de conceptos ya conocidos, se desarrollan formas nuevas, buscando la originalidad a travs de la combinacin de materiales y el modelado de la superficie. Su objetivo es disolver las composiciones clsicas, utilizando estas estructuras, para presentar una nueva lectura de lo que el diseo interior puede ofrecer, centrndose en la bsqueda incipiente de la comodidad para sus usuarios. Dando a conocer estas cualidades, se puede afirmar, que cada interior tiene su propio carcter, que lo diferencia de cualquier otro. No obstante, la postura de cada proyecto, es evaluada por el pblico, y su aceptacin permite el dilogo entre ellos y las ideas del diseador. La obra se basa en los contenidos de las formas, siendo el concepto clave de sus ideas. Cuando se habla de forma, se refiere a la volumetra como totalidad, como elemento fundamental que construye un espacio , que se vale ms que una imagen exterior o una silueta, que es ms profunda que una visin superficial. Recae en ella, la energa y la accin ocurrente dentro de ese proyecto, siendo la voluntad misma de todos los elementos corpreos. Predomina la ficcin, enriquecida de valores simblicos que estn latentes dentro de la obra. La forma acta sobre el espacio, domesticndolo y valorizndolo plsticamente y visualmente. La frmula para lograr tanto la forma y el recorrido, cuanto la atmsfera y el clima, es llevar a la materia a su mxima expresin. El vehculo de expresin de la arquitectura son los materiales.
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El dominio de los elementos, devela su propio interior, es el arma secreta que

tiene el diseador, para llevar a cabo su proyecto alcanzando la esttica deseada. Para comenzar a modelar sus ideas, inicia con la descomposicin de aquellas figuras de la naturaleza que llaman su atencin. Detecta los materiales precisos, que definirn el mensaje,
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Moneo Rafael, Inquietud Terica y Estrategia Proyectual. En la obra de ocho Arquitectos Contemporneos, anlisis del edificio de viviendas Ham Common (1955-58) del Arquitecto James Stirling, p.16 Editorial: Actar D, 2004, Barcelona. 27 Moneo Rafael, Inquietud Terica y Estrategia Proyectual. En la obra de ocho Arquitectos Contemporneos, anlisis de las Bodegas Dominus (1995-97) de los Arquitectos Herzog & De Meuron, p.396 Editorial: Actar D, 2004, Barcelona.

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permitiendo que expresen su identidad, y desarrollando todo su potencial para hacer posible la aparicin de la forma. El espacio se transforma, a partir de la fantasa que provoca relacionarse con el mundo natural. El diseador no solo introduce su percepcin, sino tambin sus sentimientos hacia esa naturaleza intrnseca. En contacto con ella, sus mtodos de construccin se alteran, tomando una postura que involucra sus vivencias y sus propias experiencias. El proyecto se convierte en un cuerpo palpitante, que expone la expresin personal del interiorista, que ha tomado su inspiracin del vnculo hombre-naturaleza. Se interesa por permitirle al usuario, que se conecte con sus ms profundos deseos y sentidos, al relacionarse con las formas. Por ende, todos los objetos se presentan como el resultado de esa convivencia, integrando tanto los objetivos como los conceptos. Al definir los objetos involucrados, los materiales comienzan a hablar y a dar vida al espacio. Se destacan y se presentan como elementos adaptables, atribuyndoles diferentes significados. Tienen la aptitud de presentar al proyecto como una estructura plurifuncional, preparada para abordar y satisfacer los deseos de los usuarios. El significado de la materia, se ver alterado dependiendo del mensaje oculto, que definir situaciones precisas y definidas en el diseo. Se da lugar a una gran variedad de interpretaciones, relacionadas a las ideas propias de cada espectador, que entiende a la forma como la organizacin interna del proyecto, definida por el significado que traduce su temtica. Su fuente inspirativa, empuja el desarrollo de ideas, que identifican las estructuras, evocadas desde su propia percepcin. El resultado se acerca a un nivel mximo de placer, y esa es la meta del diseador. Es decir, brindarle al usuario un interior que cumpla con sus exigencias de confort, y a su vez sea una exhibicin de creatividad y originalidad. Son los objetivos, el mensaje y las miradas, tanto del interiorista cuanto de los usuarios, lo que le da personalidad al proyecto completo. La atmsfera deseada, se logra en parte por la textura de los elementos constructivos y por los climas que se quieren representar. Es posible traducir la naturaleza en colores y materiales, que cargan al diseo de una energa creciente. En interiores de estas caractersticas, abundan las situaciones clidas, que intervienen armoniosamente el espacio, sin invadirlo de forma abrupta, evitando hacer ruido en el lugar establecido. El ideal es conocer la esencia de la forma, comprender porque fue elegida y no otra. Para ello, se asimila y se capta el espacio y el tiempo, modificando la relacin sensible con el interior a proyectar. La bsqueda de climas, se logra con el uso de los colores aledaos al orden natural, empleando gamas tonales de marrones, verdes y la fuerte presencia de colores clidos. Otra herramienta til, para representar la naturaleza, es incorporar al diseo elementos de otros contextos. Se habla de la multiplicidad de significados vinculados a ellos, para lograr el asombro de quien vivencie la obra. Son sacados de escala, se les otorga un fin distinto al original y se rompe con su lgica funcional, para que el visitante logre despegarse de su significado inicial, y pueda ver la obra ms all del objeto en s, concentrndose en la forma definitiva que sugiere dentro del espacio. El valor mximo lo da la materialidad, intensificando las ideas bsicas del proyecto, presentando las unidades que esquematizan las geometras

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simples que completan la obra. Es el hecho de que una forma desaparezca en otra, es una forma de metamorfosis: una aparicin-desaparicin.
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El profesional, se enfrenta al debate

entre su idea mental y las formas visibles. Es viable utilizar elementos ya pensados y ya conformados, para encarar su propio diseo. Pero es en ese momento, en donde comienza su recorrido en busca de su proyecto personal. La combinacin de esas figuras, que utiliza como disparadores, traer a la luz piezas originales, generando un encadenamiento de las formas. Todo depender en que tan sabio sea el manejo de lo ya conocido, para encontrar su identidad en lo nuevo. Por ello, el filsofo Jean Baudrillard habla del surgimiento de nuevas ideas, que se aprovechan de lo viejo conocido, ocasionando el desvanecimiento de las ya establecidas. Para enriquecer la obra, se explota al mximo todos los recursos a su alcance. Se perfeccionan los espacios con formas flexibles, que se adaptan y se crean dentro de un sistema en continua mutacin y movimiento. Son volmenes que emocionan y sorprende, que al fusionarse con las tecnolgicas, presentan diseos altamente expresivos. Por consiguiente, estas nuevas tecnologas permiten el empalme de una gran variedad de materiales, que a su vez componen estructuras complejas, perfectas y ligeras. Es necesario concebir la luz como materia.
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Es decir, darle su lugar en la confeccin del diseo, permitindole ser protagonista

de la esttica planteada. Es fundamental que tenga un papel primordial, en la ejecucin del proyecto, en donde se desplieguen todas sus virtudes. Tanto la luz natural, como la luz artificial tienen la capacidad de transformar los cuerpos, de ocultarlos o sobresaltarlos, de otorgarles nuevas caractersticas como la luminosidad, como ser entes que irradian energa dentro del espacio. Posee una presencia a la que se le puede dar forma y modelar como si se tratara de un material escultrico convencional.
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Su color y su intensidad afectan los objetos, tanto en

sus formas, cuanto en sus texturas. Puede modificar su estructura visual, permitiendo ilusionar con respecto a su movilidad, generando una obra efmera. Ofrece valores cambiantes, que logran la mutacin de un espacio, segn la incidencia lumnica y la tonalidad de la misma. Un buen manejo de este material, puede provocar diferentes atmsferas, climas de tensin o de confort, estados calmos o activos. Se trabaja con la mxima expresin que da la luz como materia. El diseador juega con estos efectos, captando todos los elementos que puedan dialogar en la percepcin del instante, en los cambios en el tiempo y en el flujo de los visitantes. Un mecanismo en busca de nuevos resultados, es relacionar la transparencia con el uso de la luz. La transparencia es un material esencial, que le aporta al diseo diversas caras. Permite ver y no ver, manejando una forma sutil de censura, en donde se realza lo que se quiere mostrar y se deja encubierto lo que exige una mayor reflexin. Esta doble fase incita al
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Baudrillard Jean, Los Objetos Singulares. Arquitectura y filosofa , captulo Esttica de la desaparicin, p.49 Editorial: Fondo de Cultura Econmica de Espaa S.L., Coleccin Popular 614, 2007, Buenos Aires. 29 Nouvel Jean, Los Objetos Singulares. Arquitectura y filosofa, captulo Concebir la luz como materia, p.94 - Editorial: Fondo de Cultura Econmica de Espaa S.L., Coleccin Popular 614, 2007, Buenos Aires. 30 Schulz-Dornburg Julia, Arte y Arquitectura: nuevas afinidades (Art and architecture: new affinities), captulo Luz, p.76 Editorial: Gustavo Gili, 2002, Barcelona.

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visitante a explorar el interior. El diseo se piensa vinculado a su entorno, por ende sus vistas y sus lmites encuadraran las postales exteriores. Los componentes estructurales, se conjugan con los valores simples y naturales, permitiendo a travs de su superficie especular, como es el caso de los planos traslucidos y ligeros, que la naturaleza se dibuje sobre ellos, combinndose con el diseo que contienen. Se recrea el espacio, asociando el fenmeno de la transparencia con su contrincante el reflejo, dando lugar al juego entre la obra y el exterior. El uso de transparencias como fachada, es un factor que permite la superposicin de imgenes y la concentracin de referencias, admitiendo el movimiento continuo entre el adentro y el afuera, ocasionando la aparicin de sombras y proyecciones. El proyecto se integra dentro del paisaje, y es a travs de esta piel diluida que establece intercambios de sentidos. El resultado genera una profundidad de campo dinmica, donde se lucen una serie de apariencias mltiples. El interior se presenta como una escenografa para el mundo exterior, es el objeto de exposicin de la ciudad, definiendo la identidad del edificio involucrado. Entre el mundo natural y el mundo manipulado, artificial, de lo construido, no cabe establecer distancias. Ambos son unificados por la arquitectura, que los funde en uno solo: esta es la conclusin que se desprende al contemplar el indisoluble espacio interno/externo que la pared de vidrio define.
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Como consecuente, en el interior el diseador congela a travs de sus visuales aquello que quiera destacar del sitio, hacindolo partcipe de la obra. Desde la transparencia, se captan las energas renovadas de la naturaleza, su fuerza y su actividad, que nutren y renuevan la puesta, exhibiendo la voluntad de demostrar que el interior y el exterior pueden llegar a ser una misma entidad. El diseador impone su propio estilo, buscando un espacio puro y nico, para destacar sus conocimientos y sus habilidades como profesional, persiguiendo al espacio ideal en perfeccin. Se interesa por representar su forma de actuar y su visin personal, a travs de un vocabulario especificado anteriormente. Se concentra en los objetivos que dominarn el proyecto, y as determina los materiales a utilizar. La autenticidad de la precisin tcnica, es la base de la belleza para personificar la naturaleza. Su objetivo no es solo crear una obra, sino tambin integrarse adecuadamente al medio. Desde la capacidad significativa de los elementos involucrados y los detalles que caracterizan el espacio, el diseo comienza a involucrarse con el medio natural, desde un nivel morfolgico, ideolgico y esttico.

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Moneo Rafael, Inquietud Terica y Estrategia Proyectual. En la obra de ocho Arquitectos Contemporneos, anlisis de la casa Beires (1973-76) del Arquitecto Siza Alvaro, p.222 Editorial: Actar D, 2004, Barcelona.

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NATURALEZA COMO VALOR SIMBOLICO DEL DISEO

Es indispensable no dar por entendido el concepto hasta no conocer la obra completa. Nuestras ideas sobre el diseo son ms fugaces que la realizacin de piezas que demuestren una actitud a la construccin o, mejor dicho, a las actividades que determinan la contenerizacin del espacio til. Pensamos ms en vacos metafricos, huecos, espacios sobrantes, lugares por urbanizar lugares que son slo interrupciones en nuestros movimientos diario.
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El simbolismo es otorgado por la carga de informacin que viene detrs

del diseo visible, que se atreve a evocar la ideologa de una sociedad o el lugar mismo . Estas obras, que hablan directamente de un sitio especfico, se denominan site-specific. Da origen, a un proyecto destinado a un lugar en concreto, que solo puede ser entendido y vivenciado en su sitio de implantacin. El lugar se interpreta, se redefine y es modificado por el diseador, que tomar una porcin de l para exponerla en su espacio. El diseo, se nutre de caractersticas autnticas, siendo legtimamente perteneciente a esa sociedad. Los lugares son entendidos como intensos focos de acontecimientos, como concentraciones de dinamicidad, como caudales flujos de circulacin, como escenarios de hechos efmeros, como cruces de caminos, como momentos energticos.
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Al hablar de obras ntimamente

relacionadas con su entorno, es posible traer al anlisis el trmino genius loci. Dcese en la mitologa romana, ser el espritu protector de un lugar. En la actualidad se entiende como los conceptos tpicos y propios de una zona en particular. Es la adecuacin de las obras con el contexto que la engloba, reflejando la relacin directa entre el hombre y el sitio en cuestin. Se hace referencia a diseos que se encuentran en sintona con las ideas de su ambiente, siendo sensible a toda situacin ocurrente. La obra se nutre tanto de la naturaleza del lugar, cuanto de su historia y su contexto social. Es imprescindible destacar al usuario como el protagonista principal dentro de la obra. El profesional, evoca cuestiones que llegan a sus sentidos. Aquel que tenga la posibilidad de conectarse con la obra, permitir que el valor simblico oculto se personifique, a travs de sus experiencias vividas y de la conexin que encuentre entre el sitio y sus emociones. Este personaje tras sus observaciones, crea el interiorismo en su totalidad. A travs de su visin facetada del ambiente, consigue crear el todo al entender cada parte, pudiendo conectar la idea con la realidad fsica. Los rincones oscuros de la experiencia se asemejan a un laberinto, donde todas las sensaciones, todos los sentimientos, aumentan, pero donde no existe una

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Schulz-Dornburg Julia, Arte y Arquitectura: nuevas afinidades (Art and architecture: new affinities), captulo Hacia una percepcin sensual del espacio, texto Arquitectura reactiva, p.14 Editorial: Gustavo Gili, 2002, Barcelona cita a Matta-Clark Gordon, Gordon MattaClark Spliting, entrevistado por Bear Liza, 1974 - IVAM, 1999, Valencia. 33 Montaner Josep Mara, La Modernidad Superada. Arquitectura, arte y pensamiento del siglo XX, captulo Espacio y antiespacio, lugar y no lugar en la arquitectura moderna , p.45 Editorial: Gustavo Gili, 4 ed., 2002, Barcelona.

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perspectiva general, capaz de proporcionar una pista de la salida.

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Experimentar el disfrute y

el goce de la atmsfera creada, siendo su evaluacin la que determine el xito del proyecto. Igualmente cabe aclarar, que de una misma obra se obtendrn infinitas resoluciones. El interiorista, debe estar preparado para que su espacio se adapte a su entorno y al target elegido. Deber volcarse a un diseo reactivo. El mismo se interesa por lo que pasa da a da en la calle, que tiene como objetivo mostrar la realidad misma y evaluar como los personajes actan ante ella. Asimismo, es importante destacar los objetivos que tendr ese espacio y conocer las necesidades de los usuarios, para entender los diferentes efectos que provocar en ellos. Esta accin encierra el concepto de espacio introspectivo, que se determina por el dibujo de las necesidades y pensamientos de los individuos participantes, para alcanzar un diseo personalizado. Adems, deber proponer un clima de interaccin, que genere diferentes efectos y emociones. Esta investigacin le permitir obtener disparadores indispensables, para crear el proyecto en conjunto con el contexto del lugar. Finalmente, el visitante es quien pone a prueba la idea y evala si sus conceptos se cumplen o no. El diseo interior, es una disciplina que se presentan como variable y adaptable. Es claro destacar, que en el interiorismo, se podrn utilizar tanto las mismas referencias como finalidades, pero segn los diferentes empleos que se le d o los diversos procedimientos en el cual se ejecute la obra, se obtendr una infinidad de combinaciones. Ms all de que poseen la misma base, el resultado variar dependiendo de cada caso. Es as como el diseo busca sobrepasar su propio carcter, desafiando sus conocimientos, para acabar en escenarios creativos e innovadores. La utilizacin de analogas, permite la reflexin sobre aquellos conceptos naturales integrados al espacio. El reto es, que quienes visiten la construccin entiendan y perciban el valor simblico incorporado. El interiorismo utiliza un lenguaje especfico, capaz de traducir en diseo las figuras y los elementos metafricos vinculados con la naturaleza. El uso de la metfora tiende a una obra ms potica, rodeada de significados diversos, permitiendo evocar a la naturaleza de manera no evidente. La arquitectura no es sino el arte de la necesidad. Las tres cuartas partes del tiempo, fuera de la necesidad del uso, no hay arquitectura, se trata de escultura, de conmemoracin.
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Existen interiores, que detrs de su cara visible los envuelve un propsito y una carga de informacin relacionada con la cultura y tradicin del lugar de implantacin. Para conocer este trasfondo, el proyecto deber fusionarse con la trama urbana, siguiendo sus leyes y normas. Diluir el conjunto de objetos dentro del marco urbano, para que sean reconocidos como parte

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Schulz-Dornburg Julia, Arte y Arquitectura: nuevas afinidades (Art and architecture: new affinities), captulo Hacia una percepcin sensual del espacio, texto Arquitectura y movimiento, p.18 Editorial: Gustavo Gili, 2002, Barcelona cita al arquitectoTschumi Bernard, Question of Space: Lectures on Architecture, 1990, Londres. 35 Nouvel Jean, Los Objetos Singulares. Arquitectura y filosofa, captulo La arquitectura como deseo de poder supremo, p.86 - Editorial: Fondo de Cultura Econmica de Espaa S.L., Coleccin Popular 614, 2007, Buenos Aires

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del entorno. Tendr que nutrirse del sitio, de lo que encuentre a su alrededor y de lo que ya pas, plasmando luego su identidad en la obra. El diseador est obligado a realizar un diagnstico de ese lecho geolgico, trabajar sobre el espritu y revelarlo. Captar el movimiento exterior y permitir que ingrese en el interior, aludiendo a convertirse en un pedazo de la ciudad. Esa forma es indestructible, pero que cada vez ms es devorada por la cultura.
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El profesional, se expone constantemente a las crticas de una sociedad, que ansia por experimentar sus creaciones. Debe estar preparado para afrontar el cuestionamiento de sus ideas, basando su obra en la accin de la comunidad. El ser humano, se transforma en un producto ms de la obra, siendo el protagonista que funciona como punto de reflexin para el diseo. Es observado en todos sus movimientos, para optimizar los recorridos, permitiendo que transite por los sitios prestablecidos, sin que nada quede fuera de su vivencia. Dentro del espacio, el usuario buscar aquellas races que le generen placer visual y experimental. Sus emociones, sern transformadas en formas que se adaptan a sus experiencias, transcribiendo la realidad de una sociedad, de su ideologa y de su cultura, y a su vez transformando y modificando la materia ya establecida. Es decir, el interiorista se apropia de su esttica, la altera segn lo que quiera destacar y la ofrece como nuevo carcter a revelar. En este sentido, intervienen factores que definen su trabajo, su intuicin y su sensibilidad, al observar aquellas situaciones u objetos simblicos que hablan y perciben la cultura. Define sus bocetos, integra el contenido aprehendido, lo reforma y lo presenta desde su propio punto de vista, dando lugar a lo imprevisible. Por lo tanto, al momento de proyectar deber definir su postura. El profesional, puede trabajar con su entorno como si fuese una ficcin de esa sociedad, o simplemente puede crear el espacio descifrando su existencia. Una arquitectura del tiempo real, de lo aleatorio, de esta incertidumbre que tambin anima la vida social.
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Debe evaluar los

diferentes escenarios posibles y los efectos que producir el cambio al culturalizar la obra. El diseador se mueve dentro del campo de la provocacin, para llegar a la seduccin, poniendo a prueba su producto. La seduccin no es programada, surge a partir de la puesta en prctica de la provocacin. La misma es buscada por el profesional, que utiliza todos sus recursos para generar asombro e incertidumbre. El mecanismo consiste en cambiar el entorno cotidiano, dirigiendo la atencin del pblico a aquellos objetos, que son pasados por alto, realzando su valor esttico. Se combinan las diversas formas, la fluidez y el dinamismo, junto con las diferentes atmsferas y los materiales especficos. Es decir, se destacan los elementos que deberan quedar ocultos, exponiendo el mensaje en los valores implcitos del uso. Su intencin, es generar una reaccin en quien recorra el espacio. El desafo se relaciona con las

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Baudrillard Jean, Los Objetos Singulares. Arquitectura y filosofa, captulo La cultura, p.36 - Editorial: Fondo de Cultura Econmica de Espaa S.L., Coleccin Popular 614, 2007, Buenos Aires. 37 Baudrillard Jean, Los Objetos Singulares. Arquitectura y filosofa, captulo Resguardar la cultura?, p.63 - Editorial: Fondo de Cultura Econmica de Espaa S.L., Coleccin Popular 614, 2007, Buenos Aires.

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respuestas de los usuarios ante cada situacin, y en tanto sea aceptado o no, comenzar a relucir el juego de la seduccin. La clave para que un diseo seduzca, no solo tiene que ver con su desempeo, sino tambin con expresar el mundo que traducen. Tu dices en algn lado que para que ha ya seduccin es preciso que haya consenso.
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Por lo tanto, para lograr el xito, es preciso un

acuerdo entre el contexto real de su entorno, quien demanda el proyecto y el objetivo mismo del diseo. Se dice que la obra responde al papel que juega en la ciudad. El diseador sugiere la complicidad entre los personajes, para dar por sentado la comprensin de la puesta. La complejidad es proporcional al grado de complicidad que se establece, permitiendo encarar una mayor dificultad en el proyecto, aportando otra apariencia a la solidez del diseo interior. El interiorista, busca la atraccin en sus formas, adentrndose en los lmites establecidos y buscando la libertad en su inspiracin. Siempre estamos en el dominio de la invencin, en el dominio del no saber, en el dominio del riesgo.
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Crear un espacio que no solo muestre lo que est a simple vista, sino tambin el pensamiento del mismo, que se presenta como el condimento final para poder comprenderlo en su totalidad. Esta dualidad, que se exhibe entre lo visible y lo invisible, da lugar a la interactividad entre la propia realidad de un objeto y su ilusin eventual. El usuario debe ser capaz de comprender aquello que no se muestra, que habla ms de la idea disparadora. Lograr la asociacin del objeto o la forma mediante el uso de la memoria, agotando todas sus posibilidades y explorando su campo real dentro del terreno de la virtualidad. Recrear unas formas en las cuales se desvelen las estructuras pertenecientes a la memoria colectiva.
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El

uso de la memoria colectiva, lleva a los usuarios a entender aquello que no se dice, que est en silencio y que ellos a travs de sus experiencias puedan visualizar dentro de la obra. Los recuerdos adquieren una presencia material, lo cual es posible relacionarlos con lo que se observa. Se pone en juego la subjetividad, y la importancia que ha tenido ese acontecimiento pasado, para poder asociarlo con la obra. En definitiva, el diseador reconstruye y repite acontecimientos del pasado. Los recorridos, el desplazamiento y el dinamismo, son elementos que posibilitan crear un lazo con aquello que est oculto. Y al hablar de oculto, se hace referencia a la porcin de cultura, ideologa y comportamiento que se integra al espacio. Estoy a favor de la riqueza de significados frente a la claridad de significados; de las funciones

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Nouvel Jean, Los Objetos Singulares. Arquitectura y filosofa, captulo De algunos objetos singulares de la Arquitectura, p.12 - Editorial: Fondo de Cultura Econmica de Espaa S.L., Coleccin Popular 614, 2007, Buenos Aires - cita al filsofo Baudrillard Jean. 39 Nouvel Jean, Los Objetos Singulares. Arquitectura y filosofa, captulo De algunos objetos singulares de la Arquitectura, p.13 - Editorial: Fondo de Cultura Econmica de Espaa S.L., Coleccin Popular 614, 2007, Buenos Aires. 40 Montaner Josep Mara, Las Formas del Siglo XX, captulo 8 La crtica tipolgica: las formas de la permanencia, cuarta parte Estructuras, texto Bodegones: arte y arquitectura como lenguas muertas, p.158 - Editorial: Gustavo Gili, 2002, Barcelona.

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implcitas frente a las explicitas.

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Buscar la plurisignificacin de las cosas, en un universo

inmerso en el mundo de la mente. La propuesta debe estar preparada para abordar a sus mltiples visitas. Mltiples visitas equivale a infinidades de interpretaciones de la misma, en donde sus mensajes ocultos cobran vida segn la mirada de cada espectador. Por fortuna, en arquitectura no hay nunca una sola respuesta correcta.
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El objeto es literal en s mismo,

absorbe al usuario, siendo la mente quien le otorga esa cualidad, convirtindose en singular en la medida en que lo sea para cada uno de ellos. El espacio, en el plano de lo real, de la realidad, se comparte, mientras que el espacio virtual, e l ms abstracto, no se comparte.
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Aludir, por parte del visitante, al desvo del valor, del uso y del sentido original de la obra, relacionndose con su propia percepcin y reflexin. Como resultado, se da lugar a la ilusin. La misma carece de carcter, por ello es necesaria la visin del espacio mental, de cada espectador, para poder definir su identidad. Entonces es posible afirmar, que el interiorismo va mutando en relacin a quien lo est experimentando, en consecuencia a su bsqueda de placer y cualidades. El diseo se termina de definir por lo que el usuario hace con el. Esta caracterstica de libre interpretacin, que permite cada proyecto, a mayor o menor nivel, es el arma de seduccin con la que cuenta el diseador, para atraer a sus invitados. Tras este desempeo, se combina la imagen virtual con la imagen real. El objetivo principal, es unificar homogneamente estas representaciones, sin distincin de los elementos caractersticos de una o de otra. El simbolismo, se encuentra asociado a las ideas de la naturaleza. A como el mundo natural se incorpora en los interiores. El diseador conoce y siente a la naturaleza, desde la perspectiva de la sociedad, en donde implantar sus ideas. La arquitectura desde las experiencias de los individuos lleva indirectamente a la arquitectura como sensacin.
44

El

diseo se presenta como una reflexin personal, desde la experiencia del artista, utilizando al proyecto como medio para exponer sus sentimientos. Se deja testimonio de ellos, dimensionando la memoria, los recuerdos y la relacin entre lo individual y lo universal. El diseo trasciende por las sensaciones, sealando quienes son los depositadores de aquella carga sentimental. El grado del valor simblico, estar dado en la relacin directa que tenga ese sitio con los elementos naturales, y la importancia que se le den a los mismos. Es factible

41

Moneo Rafael, Inquietud Terica y Estrategia Proyectual. En la obra de ocho Arquitectos Contemporneos, p.53 Editorial: Actar D, 2004, Barcelona cita al arquitecto Venturi Robert, Complexity and contradiction in Architecture, Prlogo de Vicent Scully, p.22-23, Papers on Architecture, 1966, Museo de Arte Moderno, Nueva York. 42 Nouvel Jean, Los Objetos Singulares. Arquitectura y filosofa, captulo Acerca de otra sabidura, p.113 - Editorial: Fondo de Cultura Econmica de Espaa S.L., Coleccin Popular 614, 2007, Buenos Aires. 43 Baudrillard Jean, Los Objetos Singulares. Arquitectura y filosofa, captulo Neutralidad, universalidad, globalizacin, p.108 - Editorial: Fondo de Cultura Econmica de Espaa S.L., Coleccin Popular 614, 2007, Buenos Aires. 44 Moneo Rafael, Inquietud Terica y Estrategia Proyectual. En la obra de ocho Arquitectos Contemporneos, anlisis de la casa Vanna Venturi House (1961) del Arquitecto Venturi Robert, p.61 - Editorial: Actar D, 2004, Barcelona.

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el uso de tradiciones y costumbres, vinculadas con la naturaleza, ya sean relacionadas al sitio, o tradas desde otras sociedades. Y es en ese momento, en donde entra en juego la creatividad y la innovacin del diseador. La buena resolucin, dar como resultado un proyecto que clarifique la ideologa de una sociedad, o de un sitio con respecto al mundo vegetal.

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METODOLOGIA

A travs de este trabajo, se busca verificar cmo la naturaleza es desencadenante de ideas, acotndola al tema del rbol, que aporta desde su historia, su esttica y sus caractersticas.

1. Se realizar la bsqueda bibliogrfica, para alimentar el marco terico, para el desarrollo del tema y para verificar el estado del arte. 2. Se definir conceptualmente el tema y se desarrollarn los distintos enfoques: sus fuentes de inspiracin, sus aportes estticos y sus valores simblicos. 3. Se aplicar estudio de casos para verificar la hiptesis. 3.1. Se elegirn los casos por pertenecer a diferentes enfoques, por su calidad espacial y por su propuesta experimental, creadora de climas. 3.2. Se tendrn en cuenta las estrategias de mmesis, abstraccin, analoga y metfora para trasladar la idea a la concrecin del proyecto. 3.3. Se catalogarn por su forma de generar las ideas: por inspiracin, por esttica y por valor simblico. 3.4. Se verificar en cada caso si la idea generadora parte de: industrializar la naturaleza o naturalizar el diseo. 4. Se extraern reflexiones generales. 5. Se verificar positivamente o negativamente la hiptesis.

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HIPOTESIS

La imagen del rbol inspira ideas generadoras de diseo interior.

El rbol como objeto organizador del espacio y desencadenante del diseo interior. Un elemento que expone y recrea situaciones para el participante. El diseador transforma el espacio por sus experiencias naturales, por los aportes de acontecimientos particulares, con resultados perceptuales, cargados de emociones y sensaciones.

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INSPIRACION

TMW

QUERKRAFT JAKOB DUNKL, GERD ERHARTT, PETER SAPP Rediseo del lobby del Museo Tcnico. VIENA, AUSTRIA SEPTIEMBRE 2010

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La meta principal, de este proyecto, estaba relacionada con la bsqueda de identidad del lobby, del Museo Tcnico de Viena. Este acceso, poco atractivo, no solo posea mala acstica y mala climatizacin, sino tambin, se haba

convertido en un espacio aburrido y reprimido. El objetivo del diseo, era fomentar la relacin entre lo histrico y lo moderno, y a su vez, entre la tecnologa y la naturaleza. El que un m useo histrico requiera de servicios en los que se incorpora tecnologa de ltima generacin se estableci como la necesidad que defini cada fase del proceso.
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El desencadenante del diseo, fue la necesidad de transformar las columnas de acero existentes. Las mismas, sostenan la estructura prismtica de acero y cristal, que haba sido insertada, en los aos 90, delante de la fachada de 1913. La idea, era utilizar aquellos elementos que contenan el espacio, ofrecindoles nuevos usos, ms all de su concepcin estructural, y modificando su configuracin y su esttica. Un aspecto

importante es la manera en que la fachada histrica del museo se contempla perfectamente a travs de las columnas de acero y el techo de cristal de la nueva estructura. La arquitectura se comunica con la estructura existente y, al mismo tiempo, cumple con los requisitos funcionales de la entrada a un
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espacio

museolgico

contemporneo.

La inspiracin, provino de la hilera de rboles frente al museo, con el propsito de integral al hall contemporneo, una porcin de naturaleza, vista desde una mirada hi-tech. Los diseadores, se interesaron en relacionar la tecnologa

45

Dinies Dominique, arquitecto y director del proyecto, http://www.querkraft.at/?story=854&details=1. 46 Idem.

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constructiva, que presentaba el prisma acristalado, con ese entorno natural, ofrecindole un nuevo carcter moderno y una renovacin a esa histrica fachada, desde una idea naturalizada. Cada columna se visti de rbol, que a su vez, planteaban diversas situaciones de asiento y de lmpara. El lobby, se transform, de un lugar de paso, a una zona de estar, contenida por un bosque artificial. La disolucin de los lmites, permiti el dilogo directo, entre los cuerpos internos y la vegetacin del exterior. Se produjo la interaccin, explotacin entre de la la realidad tecnologa. natural Se y la

crearon

situaciones, que ameritaban el descanso y la contemplacin, acomodarse invitando las al espectador, para a

sobre

bases,

poder

experimentar el objeto, desde un punto de vista diferente. El grupo Querkraft, trabaj estas piezas desde un patrn similar, en donde se puede identificar la copa, el tronco y la base. Existe la similitud de formas, pero con una gran variedad de tamaos. Es decir, definieron un juego entre los distintos puntos de asientos, presentando algunos ms grandes, que permiten hasta acostarse sobre ellos, y otro ms pequeos, que solo admiten una persona sentada. La forma resultante, se obtuvo a partir de moldes, en busca de las mejores condiciones de confort, demandadas por el

cuerpo, para un descanso placentero. Estas bases ofrecen adecuadas posiciones, para reposar

cmodamente. Las copas, tambin presentan diversidad en sus dimensiones. De modo que, generan una variedad de sombras proyectadas, de diferentes tamaos, sobre el solado del espacio. El conjunto de estas piezas arbreas, participan de una realidad abstracta que intenta asemejarse a la idea de bosque. Es decir, se nutre de sus caractersticas naturales, adoptndolas y

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utilizndolas, pero desde una mirada que involucra al diseo tecnolgico, traduciendo las sensaciones del descanso, bajo las copas de los rboles. Su distribucin, fue dependiente a la ubicacin de las columnas. Dado a su volumetra y configuracin, estas piezas han desplazado y desdibujado la trama existente. Los troncos, se reconocen como las columnas de acero originales, pero con el movimiento y el ritmo generado a partir de las copas y las bases, la malla ha quedado en un segundo plano. La intencin de los

diseadores, era desarrollar en el espacio un dinamismo provocador, disolviendo su

geometra esttica y rgida. Asimismo, se ordena la circulacin de los visitantes, proponiendo una disposicin ms ldica y experiencial, abordada por un clima emocional y acogedor. Un factor importante, en este proyecto, es el uso de la luz. Los rboles, adems de ser asiento, tambin son cuerpos luminosos, encendiendo diariamente sus copas. Generan una atmsfera calidad y serena, al iluminarse y cobrar vida sobre el espacio. Tienen la caracterstica de variar su tonalidad entre el blanco y el azul, dependiendo de la ocasin que acontezca. Su luminosidad inunda el hall de entrada, seduciendo al exterior y sobresaliendo frente a la opacidad de la noche. El material empleado, se adapta a las formas buscadas. Para modelar, las bases y los troncos, se utiliz vidrio reforzado con fibra de plstico, en color blanco, que se acomod a las condiciones solicitadas. Para las copas, que componen un cielorraso especfico. iluminado, Las se utiliz tensadas un material de pvc,

telas

translucidas, admiten todo tipo de composicin requerida, presentando una visin etrea y ligera, brindando aislamiento acstico y

acondicionamiento climtico. Esa era la sensacin, que se quera trasmitir en el diseo, liviandad

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visual, a partir de un material ampliamente manejable. Este caso, tiene como principal objetivo, modificar la imagen del espacio, desde una identidad naturalizada. Se utiliz la idea de rbol, desde la abstraccin, para conformarlo desde una mirada tecnolgica. La figura arbrea esta presente, dentro de un diseo que la evoca a partir de la simpleza de su forma, haciendo hincapi en sus elementos primordiales. La inspiracin,

proveniente de la sensacin de descanso, dentro de la naturaleza, logr que el interior se transforme de un hall aburrido, a un sitio que incita a recorrerlo y a experimentarlo. Se recreo, una situacin que relaciona al hombre con la estructura arbrea.

o Objetivo: Bsqueda de identidad para espacio genrico. o Idea: Bosque para el descanso y la experimentacin. o Enfoque: Inspiracin conceptual. o Estrategia: Abstraccin arbrea. o Verifica: Naturalizacin del diseo.

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INSPIRACION

SLIVER RESTAURANT

DARK DESIGN GROUP Restaurante de Cocina Rusa. UFA, RUSIA 2009

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Este proyecto, consiste en recrear dentro del restaurante, una situacin relacionada con la naturaleza. Se quiso dramatizar cierto

acontecimiento, que la involucra, en donde se destacan, elementos fundamentales que la

identifican. Se visualiz, el mundo natural, a partir de una previa intervencin del hombre. Es decir, se trabaj con la idea de jardn, puntualizando un espacio verde, en donde la participacin del individuo es primordial. Se traslad, mediante el uso de la analoga, la imagen del jardn hogareo, dentro del local, con el objetivo de generarles a los clientes, la sensacin de estar comiendo dentro del parque de sus propias casas. El objetivo, se limita a la percepcin del usuario, logrando que este pueda relajarse dentro del establecimiento. Hay un inters por desencadenar sus experiencias pasadas, ocasionando que este diseo le remita a situaciones previas. A travs de su visin y lo que los profesionales le ofrecen, es capaz de librar su imaginacin y conectarse estrechamente con la obra. La puesta, se llev a cabo a partir de cuatro macetas, de donde nace la vegetacin, que se funden en un nica y gran cubierta superior. Se ubican en lo vrtices de un cuadrado imaginario, siendo las organizadoras de la disposicin del resto del equipamiento. Alrededor de cada una, se colocaron estratgicamente tres mesas, creando una distincin entre los dems grupos,

desarrollando la idea analgica de hacer partcipe a la naturaleza, en cierto acontecimiento. La particularidad que presentan estas macetas, es su tamao, que realza su forma dentro del ambiente, establecindolas como protagnicas de la obra total. Los diseadores, llevaron al proyecto a la exageracin, buscando impresionar y sorprender a los visitantes, creando una escena dramtica y fantasiosa de la realidad. Se visualiza una

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situacin que involucra a la naturaleza, desde una mirada industrializada por el hombre, que transforma a su manera el entorno envolvente. De estos 4 contenedores, nace la estructura que simula la vegetacin, presentndose como las bases del crecimiento. Esta construccin, se perfila como rboles plantados, desarrollndose verticalmente, esparciendo sus ramas sobre el cielorraso. La cubierta superior, se define como una superficie unificada, creada por el encuentro y el enlace de las plantas. Se extiende, como un cobertizo sobre el sector de mesas, imitando la formacin de un dosel, por las copas de los rboles. Resguarda y da cobijo, delimitando la zona y diferencindola del espacio restante. Se expande por todo el espacio, avanzando

sigilosamente e interrumpiendo en el hall de entrada del restaurante. Cada rbol fue sintetizado y creado a partir de una estructura, formada por una gran cantidad de piezas idnticas. Su nombre, identifica el concepto general de la obra. Sliver, significa astilla,

reconocida como una pequea unidad afilada y estrecha, cortada o separada de un pedazo ms grande. Se desmembr, en varios segmentos, la figura del rbol, disipndose hacia diferentes direcciones. imagen Su conformacin, presenta por una el

desordenada,

creada

entrecruzamiento de diversos listones, que forman una escultura que se eleva en el espacio. Cuenta con puntas salientes, que se tensan y dispersan, direccionadas aleatoriamente, texturizando el

armado, como una representacin despareja, spera y abrupta. Se exhibe como un elemento austero y desestructurado. El caos, es

consecuente a su configuracin, presentando un diseo que se impone, agudizando el clima general, pero al mismo tiempo, es controlado, por

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la organizacin que se dispone con respecto a la distribucin de las macetas y las mesas. Su concepcin catica altera el ambiente y lo confunde, siendo que a su vez es estructurado, por el orden que integra a las diversas situaciones. Se crea en el interior, una visin activa y acelerada, estimulada por el movimiento,

accionando los impulsos dentro del local. Esta cubierta tramada, se implanta con una fuerte presencia frente a los dems objetos, y cautiva con su desorden, la completa atencin del espectador. Gana el papel que merece, siendo intrprete principal del condicionamiento de la creacin. Para equilibrar el estado de dispersin que brinda esta construccin, se buscaron alternativas. La perfecta solucin, se tradujo en la utilizacin de estas imponentes macetas blancas, que se propusieron como cuatro ncleos centrales,

organizadores de la actividad interior, que a su vez se iluminan y cobran vida dentro del proyecto. La iluminacin que emanan absorbe la tensin provocada, armonizando cautelosamente el

espacio. Su tonalidad pura, le ofrece a la estructura la tranquilidad con su imagen que carece, Su

compensando

dispersa.

irradiacin de luz, envuelve al restaurante en un estado de calidez y serenidad, dejando de lado la friccin que genera el enredo entre los listones. Cada pieza, fue realizada con madera natural, al igual que el equipamiento restante del

restaurante, tanto como el salado y el cielorraso. La intencin, era crear un local que refleje su naturalidad y tradicin, pero que a su vez, se destaquen algunos elementos contemporneos. El sector de sillones, que se encuentra aislado de la gran cubierta, se realiz en pana de color rojo, con la intencin de diferenciar notoriamente cada seccin. Los volmenes lumnicos, se

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caracterizaron

por

contraponer

esa

mirada

tradicional y neutra que contiene el resto de la infraestructura. Fueron trabajados en fibra de vidrio, siendo un material que brinda formas y moldeados inventivos, dndole el acabo necesario para producir las sensaciones buscadas. Para realzar la idea principal se revistieron los lmites espaciales. En uno de ellos se realiz un serigrafiado, a partir de un patrn vegetal definido por un conjunto de hojas. Los dems fueron trabajados con listones de madera, generando una trama horizontal, que debilita las visuales

exteriores. El objetivo ms importante de este proyecto, es evocar en su diseo, la inspiracin proveniente de las comidas, dentro de los jardines

hogareos. Se destac, una situacin cotidiana, que relaciona estrechamente el hombre con la naturaleza. Los diseadores, utilizaron una idea anloga de ese acontecimiento, para generar un interior desde una mirada geometrizada de la naturaleza. Su forma se abstrae, se sintetiza y se disocia, generando una imagen evocativa y reflexiva de la misma. Por ende, es posible afirmar, que se desarroll un diseo en donde se industrializa la naturaleza, a partir de la

construccin tramada de la misma.

o Objetivo: Jardn hogareo. o Idea: Intimidad del jardn domstico. o Enfoque: Inspiracin analgica. o Estrategia: Metfora del cobijo, con elementos geometrizados. o Verifica: Industrializacin de la naturaleza,

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INSPIRACION

TREEHUGGER
ONE FINE DAY HOLFER HOFFMAN Pabelln para el evento del Jardn Nacional (BUGA). COBLENZA, ALEMANIA ABRIL 2011 OCTUBRE 2011

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La consigna a llevar a cabo, para la muestra Bundesgartenschau 2011 (BUGA),


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exhibicin

hortcola bienal federal de Alemania , era crear un pabelln, que albergara mltiples actividades dentro del entorno urbano, dedicadas a las exposiciones, a los talleres y a las presentaciones. El diseo del mismo, se realiz a partir de medios digitales, que tena como objetivo, relacionar la visin tecnolgica, con el continuo contacto con la naturaleza. Este proyecto digital, desencaden de un rbol existente, dentro de la zona de

emplazamiento. El desafo a resolver, era integrar el espacio, a la vegetacin del sitio, coexistiendo con ella y presentndose como parte de ella, sin invadirla ni perjudicarla. La idea rectora, descripta por su nombre, era abrazar al rbol. Trasmitir la sensacin de rodear cuidadosamente a la naturaleza, protegindola y cuidando de ella. En este caso, el interior se llev a cabo alrededor de un punto natural, hacindolo partcipe del diseo general y adaptando sus formas para llevar a cabo la instalacin. La intencin, rondaba en la idea de naturalizar, ese proyecto digital, incorporndolo adecuadamente a la naturaleza circundante. El pabelln, se desplaz sobre un terreno cubierto por todo tipo de vegetacin, siendo la misin, del grupo de trabajo, proponer diversas circunstancias, que apelen al vnculo entre el individuo, sus actividades y la naturaleza. La obra completa, se dividi en 5 pentgonos de diferentes tamaos, conectados entre s. Se organizaron, en una nica direccin, a partir de una sucesin de ejercicios geomtricos, que dieron como resultado la conexin entre estas figuras. Cuatro de ellos, se perfilaron como terrazas, creando el camino gua hacia la atraccin
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http://www.buga2011.de/web/en/index.php, 2011.

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principal. La misma se concret con el ltimo prisma, el de mayor tamao, que formaba un espacio interior, donde se traduca el lema principal del diseo. Las plataformas al

descubierto, propusieron diversas actividades al aire libre, que tuviesen que ver con la exploracin y la observacin del medio envolvente. Se distribuyeron a lo largo de ellas, diversas sillas con un diseo particular y especfico, para ese acontecimiento. Cada etapa, fomentaba la

sociabilizacin entre las personas, la integracin entre los individuos y la naturaleza y el disfrute de una nueva experiencia. El plano mayor extruido, conllevaba a realizar tareas, que requeran de un ambiente aislado, es decir excluido de los ruidos del trnsito urbano. Se hace referencia, a

situaciones relacionadas con charlas de grupo, clases explicativas o reuniones sociales, que precisaban, un poco ms de privacidad. Este volumen, tena la particularidad de cambiar su aspecto, segn las visuales de cada individuo. Diseamos el pabelln a partir de la forma extruida de un pentgono en vez de una caja cuadrada () Es un simple plus geomtrico que combina la apariencia significativa del edificio en relacin con el punto de vista del espectador.
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La composicin de cada planta pentagonal, construida modularmente, estaba determinada por una misma trama, que surgi del dibujo del cruce de las ramas. Se utiliz esta matriz, para ordenar la posicin y distribucin de los cinco polgonos. A su vez, en el cuerpo final, el cielorraso copiaba el diseo del solado, siendo simtrico a este. Ambos planos, fueron realizados por una geometra estructural y compositiva, dividida en mosaicos iguales, que regulaban la estructura interna. De
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Hoffman Holfer, http://www.architonic.com/aisht/treehugger-onefine-day/5100933, 2011.

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igual modo, parte de la cubierta superior se iluminaba de noche, de los reaccionando visitantes, ante los en

movimientos

variando

intensidad y color. La puesta se virtualizaba, tindose de la tonalidad que ameritaba la ocasin, forzando a que la obra mutara segn las combinaciones de color, sorprendiendo y

emocionando al espectador. Es decir, que ese mismo espacio, poda presentar diversos climas interactivos, dependiendo de cul sea la sensacin buscada. Esto era posible, gracias al sistema lumnico integrado, que haba sido proyectado de ante mano, y era controlado desde un consola de alta tecnologa. Se presentaba como un elemento fantstico, que trascenda las posibilidades

constructivas del hombre, haciendo de este espacio un lugar mgico. La configuracin del espacio interno, con sus lmites diluidos en un material transparente, promovi el continuo vnculo entre la atmsfera interna y la vida exterior. Lo que suceda dentro, se conectaba directamente con los sucesos del afuera, reflejando sobre su superficie las siluetas de la actividad externa, creando una superposicin de imgenes, que permite el juego entre las proyecciones. Su centro, estaba marcado por el tronco del rbol prexistente. Las columnas, que sostenan la estructura superior, se emplazaron teniendo en cuenta el punto central, convirtindose en anlogas a este, exhibindose como un grupo de cinco troncos. La superficie superior, que quedaba en contacto con ellas, desapareca, recuadrando imgenes especficas del entorno, que los diseadores quisieron mostrar. Incluso, el sector que las rodeaba, tanto a las pilastras,

cuanto a las ventanas, se lo trabaj dejando la estructura a la vista. Por ende, al momento de iluminarse la obra, esas zonas quedaban en

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sombra, visualizndose como las copas de los rboles. Esta dramatizacin, haca del pabelln, un espacio que pretenda ser construido en torno y por la naturaleza. El material principal, fue la madera

contrachapada, con la cual fue realizado el mayor porcentaje del pabelln. Para contener y sostener, la estructura completa, se utiliz acero, ubicado en el sector de columnas. Como lmite que encierra el volumen principal, con se emple un vidrio que La

serigrafiado, parecan

pentgonos sobre el

diminutos, material.

deslizarse

instalacin, fue completada por los estudiantes del Departamento de Diseo Digital, de la Universidad de Ciencias Aplicadas de Trier. Este espacio lleva al espectador, a un sitio fantstico y ldico, explotando al mximo las cualidades tecnologas, a la hora de disear. El punto ms fuerte del diseo, que define su inspiracin, es el rbol central. El interior se integra a este, a partir de la utilizacin de la analoga, como medio de conexin, entre el sentimiento de proteccin a la naturaleza, y el manejo de un proyecto digital. La intensidad, con la que se interpreta este elemento central, hace del diseo, un espacio naturalizado, por el hecho de pensarse a partir del rbol, adaptando e integrando sus formas, para el desarrollo de un ambiente en continuo contacto con la naturaleza.

o Objetivo: Gestar el diseo entorno al rbol, como eje central. o Idea: Abrazar al rbol. o Enfoque: Inspiracin en la proteccin a la naturaleza. o Estrategia: Analoga del entorno natural. o Verifica: Naturalizacin del diseo.

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ESTETICA

CONGA ROOM
BELZBERG ARCHITECTS Club Nocturno Latino. LOS ANGELES, ESTADOS UNIDOS 2008

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El proyecto, definido por el grupo de arquitectos Belzberg, deba inspirarse en el baile de la cultura latina. El rediseo de este club nocturno, comprenda una nueva etapa, atrayendo a nuevos clientes y mejorando el rendimiento general de la disco. Los profesionales, propusieron un diseo creativo e innovador, que intenta evocar el ritmo y los movimientos de la salsa y la rumba. El deseo del cliente, era reflejar la vitalidad, la alegra y la energa de la cultura latina. Por ende, las formas proyectadas, deban traducir el dinamismo que estos tipos de baile trasmiten, englobados en un espacio en continua actividad. Tal vez el diseo del club intenta ser la energa de la comunidad latina, homenajeando sus races y su profunda historia, mientras se funde con la ferviente vida moderna de Los ngeles. Dentro del saln,
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se

distinguan

varios

problemas a resolver, con el fin de mejor las instalaciones disponibles. Como primera cuestin, la pista de baile, el sector de restaurante y el bar, se ubicaban en el segundo piso. El objetivo de los arquitectos, era crear un diseo que cautive y seduzca a los visitantes, con el fin de atraerlos y direccionarlos haca el siguiente nivel. Una gran escalera, se presentaba como acceso, siendo el inicio de la imponente creacin, que se tena en mente. Se ide una estructura, que provocara

curiosidad en los usuarios, y que a su vez, desencadene las actividades y organice la

totalidad espacial. Un detalle, no menor, a tener en cuenta, era que este establecimiento recibira diariamente un flujo considerable de personas, de modo que el diseo proyectado, debera ser

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Belzberg Architects, http://www.archdaily.com/160584/the-conga-roombelzberg-architects/, 18 de Agosto de 2011.

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diagramado

estratgicamente,

para

que

no

estorbase el paso. Por ltimo, se buscaba aislar acsticamente y acondicionar su sistema de sonido e iluminacin. La solucin, fue realizar todo el diseo sobre el cielorraso. Un gran eje central, situado como la base de donde surge toda la obra, traspasa la losa, y deja caer sus races sobre el ambiente de la planta baja, exhibindose como la atraccin principal. Esta perforacin, enmarca una porcin de la imagen total del diseo, anticipndose a los sucesos del segundo piso. De este gran tronco, se desarrolla una superficie sinuosa, que contiene desde el hall hasta la pista de baile. Esta cubierta, se asoma sobre los escalones, sorprendiendo al espectador en cada paso que da. Se visualiza a partir de la abstraccin del rbol, que resguarda bajo su copa la actividad interna. Su inmensidad se impone ante la figura del espectador, ganando su atencin e hipnotizndolo, con su desenlace escultrico. El diseo, fue realizado a partir fragmentacin de ptalos, que de la

avanzan

sigilosamente y se amoldan a cada instancia del local. La madera contrachapada, pintada, fue el material elegido, para realizar cada panel. Cada ptalo, fue diseado digitalmente, a partir de un proceso en bsqueda del mejor resultado posible. Estas piezas, unidas entre s, forman una

superficie completa, que va delineando cada ambiente. Cerca de la base, son irreconocibles, fundidas en una nica forma. Se presentan como un patrn de diamantes, derivado del clsico paso de baile de rumba cubana. Pero, a medida que avanzan sobre la cubierta, crece su configuracin. Estos rombos, se separan y se dividen en tringulos, redondeando sus puntas, a medida que alcanzan la zona de baile. Se redimensionan, y comienzan a agruparse de a seis, generando a su

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vez flores que se deslizan por la curvatura. Las mismas, despliegan su forma ms perfecta sobre el escenario principal, invitando y guiando las acciones de los clientes. El interior se va naturalizando, conjuntamente con el desarrollo del diseo. Al avanzar la estructura por el espacio, se va concretando su su y esttica natural, su

evidenciando

forma

desplegando

dinamismo caracterstico. Para llevar a cabo el armado completo, se baj la altura del la techo considerablemente, necesaria para

presentando

profundidad

albergar todo el sistema contenedor, de estas piezas complejas. Para acentuar an ms la puesta, se instaur del un sistema La gran lumnico, cubierta

enriquecedor

diseo.

ondulante, intensifica la experiencia, cambiando de color e intensidad, reaccionando al comps de la msica. El ritmo que desprende, la convierte en un participante activo de la escena. Tras este mtodo, se incentiv la nocin de movimiento, ilusionando la visin de avance y mutacin. En este caso, la fuente inspirativa se desarrolla desde las nociones del baile, precisamente de la salsa y la rumba. Su innovacin se desprende desde el estudio de la cultura latina, siendo su conocimiento, lo que lleva a los diseadores a encontrar la forma adecuada. Se la relacion con la idea de movimiento, ritmo, sinuosidad y sensualidad, traducindose en una estructura que refleje este nimo naciente. La esttica natural, fue la elegida para concretar este interior, por sus caractersticas orgnicas, que abundan en las culturas latinas. La abstraccin que encierra la idea principal, se relaciona con el objetivo de desarrollar vida en el espacio. Se parte de una gran estructura arbrea, que genera su fruto, y lo esparce por toda la superficie del local. La flor

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representa la metfora del nacimiento y del progreso, siendo el conductor de las actividades. Por ende, se puede afirmar, que al relacionar el baile con la imagen de la naturaleza, se naturaliz el diseo. Se integr, la idea de crecimiento y desarrollo de la estructura arbrea, con los movimientos, la dinamicidad y la actividad, que albergar este interior diariamente.

o Objetivo: Representar las caractersticas de los ritmos latinos. o Idea: Nacimiento y progreso. o Enfoque: Esttica natural. o Estrategia: Metfora de vitalidad y energa. o Verifica: Naturalizacin del diseo.

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ESTETICA

ONSITE INSTALLATION OS 10

SEBASTIEN WIERNICK Espacio para la Galera de Arte & Mobiliario, del Festival Designami 07. BERLIN, ALEMANIA MAYO 2007 JUNIO 2007

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La propuesta del diseador Sebastien Wiernick, para la galera de arte y mobiliario del festival Designami 2007 en Berln, comprenda una instalacin innovadora y multifuncional. El diseo, tena la particularidad de ser realizado con materiales econmicos e industriales, con el objetivo de promover el reciclaje y la reutilizacin, de aquellos elementos que se crean desechos. Llev a cabo, dentro del espacio, una estructura que se manifestaba ofreciendo diversas

situaciones. Su forma aluda metafricamente a la composicin de un rbol. Utiliz la estructura arbrea, como objeto central y nico de toda la obra. La imagen del rbol, fue explotada como objeto capaz de satisfacer mltiples funciones. La metodologa de elaboracin, se desarroll partiendo del eje principal, de donde surgen las actividades. Desde este punto central, emergen las diversas

posibilidades que brinda la instalacin. La puesta, plantea y dramatiza la idea de cobijo y

contencin, que a su vez acta como fuente lumnica y como banco a lo largo de toda la galera. El proyecto, se cre a partir del tronco de este rbol, que contiene sus ramas y desprende sus races sobre la superficie. Constructivamente, la instalacin se realiz en una nica pieza, que va mutando y se va adaptando, a las condiciones que debe deleitar. La clave, para llevar a cabo este tipo de armado, es el elemento principal que el diseador utiliza. Este componente, es exclusivo y tpico de los diseos programados por este profesional. Sus caractersticas, le permiten

moldearlo, obteniendo todo tipo de formas, siendo claramente distinguible cada etapa creativa.

Volviendo a este caso en particular, su idea para el festival Designami 07, tiene que ver con las posibilidades que puede dar un objeto de la

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naturaleza, y como el individuo las aprovecha y hace uso de ellas. Esta instalacin, sugiere al tronco como punto de sostn y contencin, de toda la estructura. Las ramificaciones, que desencadenan de l, se presentan como una cubierta superior, que refugia la actividad espacial. Estas copas abstractas, se localizan en dos puntos primordiales del ambiente, enfrentndose una con otra, creando diversas situaciones. A su vez, el diseador utiliza la metfora del rbol en flor, para transcribir sobre ella, el objeto que culmina en las ramas. Utiliz lmparas, para generar la dramatizacin de una cubierta artefacto lumnica, de luz. desempendose Los complementos, como que

componen esta estructura, permiten que la misma trascienda, direccionando sus ramas hacia

diferentes puntos, siguiendo lneas curvas, que otorgan al espacio un carcter dinmico

fundamental. Sobre el suelo, afloran las races de este gran rbol. Las mismas, se acomodan y se amoldan, para generar diversos lugares de asiento y descanso. El profesional, sostiene su idea de que los muebles son extensiones del cuerpo humano, es decir prtesis amoldadas a su ergonoma. Por lo tanto, utiliza estas formas cilndricas, para crear los mejores sillones, confortables y adecuados, proyectando la integracin del material, para que el diseo ofrezca situaciones precisas y tcnicas, en relacin a las comodidades requeridas por el usuario. Debido al movimiento, que ofrece el elemento principal de la obra, los sitios de reposo se van alternando e invadiendo la superficie espacial. La movilidad que ejercen, permite una diversidad de acontecimientos, en donde los bancos se enfrentan, o se dan la espalda. El nico y principal material, de esta obra, son los tubos flexibles de polietileno. Este modo de

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trabajo, desafa las concepciones generales de belleza, integrando al mundo del diseo, un elemento fabricado industrialmente. Se produce en diferentes tamaos y colores, ofreciendo al

diseador diversas opciones, aprovechando sus caractersticas de firmeza y resistencia, adaptables a todo tipo de armado. Al combinar el uso de este material particular con un diseo principalmente digital y un proceso de produccin que hace que sea fcil producir formas complejas y variables de equipamiento en configuraciones variadas () Tal vez el objetivo detrs de este proyecto es mezclar entre concepto de prtesis/mueble humano con el concepto de interfaz digital entre las personas y la informacin en un espacio determinado.
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La descontextualizacin de este material, le agrega una carga esttica de la cual careca, demostrando su capacidad de crear una obra escultrica, innovadora y trascendental. Su textura rugosa, genera varias sensaciones al percibirlo. Sus caractersticas de liviandad y movilidad, permitieron que esta estructura sinuosa y

dinmica, se visualice en una nica pieza. La construccin, se llev a cabo, a partir de un

conjunto de tubos, que se fueron alternando, teniendo en cuenta cada instancia. Para crear la copa, los tubos se explayaron y se separaron unos de otros. Mientras que en el tronco, se unieron, para luego dar lugar a los asientos, que conllevan un armado ms comprimido, para amoldarse a las condiciones solicitadas. El valor ms interesante que presenta, es la continuidad que ofrece el material, para crear una nica pieza, que funciona como banco de asiento, y luego se desarrolla como elemento lumnico. Toda esta construccin

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Wiernick Sebastien, http://www.evolo.us/architecture/public-furnitureas-flux-of-energy-light-and-information-onsitestudio/, 10 de Noviembre de 2011.

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es soportada por un sistema inferior, de acero inoxidable, que sigue la forma y las lneas creadas. Al realizarse dentro de un entorno neutro, carente de todo tipo de agregado, este objeto escultrico sobrepasa los lmites. Es el centro del espacio, desencadenando todas las actividades, y estructurando la organizacin espacial. Se

presenta en un nico color, sin alteraciones a lo largo de su recorrido, siendo uniforme en textura. Es el protagonista principal de la galera,

ofreciendo una escultura creativa e inventiva. La singularidad de esta puesta, es la posibilidad de diferenciar cada parte, y a su vez, visualizar el todo. La forma resultante de esta instalacin, est directamente representado relacionada con la la naturaleza, estructura

metafricamente

arbrea. La mirada del diseador, tiende a una vertiente industrializada, integrando la figura del rbol, con un material ligado a la industria. Su valor trascendental, se refleja en la esttica, que genera la combinacin de dos mundos opuestos. Desarrolla la concepcin de belleza, sobre un elemento ajeno a ella, exponindolo en otro contexto, y demostrando como el diseo es capaz de transformarlo, y presentarlo como creador de una obra escultrica.

o Objetivo: Disear una instalacin con elementos econmicos e industriales. o Idea: El rbol como cobijo y como contenedor del espacio. o Enfoque: Valor esttico de la continuidad y el movimiento de las ramas. o Estrategia: Metfora del rbol en flor. o Verifica: Industrializacin del diseo.

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ESTETICA

VOUSSOIR CLOUD

IWAMOTO SCOTT ARCHITECTURE LISA IWAMOTO, CRAIG SCOTT Instalacin del Instituto de Arquitectura, para la galera de arte de Carolina del Sur. LOS ANGELES, ESTADOS UNIDOS AGOSTO 2008 SEPTIEMBRE 2008

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El principal objetivo de esta instalacin, era desafiar las tcnicas de construccin. Es decir, crear un sistema constructivo de bvedas y columnas, con un material ultra liviano. Intenta desconectar, la visin obvia entre estructura y material, provocando un nuevo sistema de anclaje para una construccin tradicional, ya conocida. Confundir las estrategias estructurales y materiales () Es otro tipo de herramienta, otra forma de hacer algo () La parte innovadora es lo que haces con l.
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La idea, era modificar la

condicin de rigidez, de los tpicos materiales de construccin, a partir de una mirada naturalizada de las estructuras clsicas. Se utiliz, una infinidad de piezas en forma de ptalos, unidos entre s, resultando en una superficie unificada, donde cada parte depende de la otra. Su anclaje a los muros de contencin, permite la concrecin de su forma comprimida y arraigada. Este, es el secreto de esta puesta, desarrollar una

metodologa de armado, que comprende una nica estructura, formada por una considerable cantidad de fragmentos. Los diseadores, proyectaron un conjunto de bvedas, formadas por la unin de ptalos de cuatro medidas diferentes. Estas piezas, fueron diseadas previamente, desde un programa

digitalizado, copiando un modelo de cadenas, en busca de las formas ms eficientes, para lograr un encastre perfecto. La construccin, se llev a cabo aplicando la triangulacin de Delaunay, es decir, un patrn matemtico, definido por una red de tringulos que cumple la condicin, de que la circunferencia circunscrita en cada uno de ellos, no debe contener ningn vrtice de otro

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Iwamoto Lisa, http://www.core.formula.com/2008/08/08/voussoir-cloud-at-sci-arcgallery/, 08 de Agosto de 2008.

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tringulo.

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Este

mtodo,

ha

definido

las

caractersticas fsicas de esta configuracin por ptalos. La forma final comprenda entonces, un conjunto de tringulos curvados, que en

composicin, modelaban una cubierta sinuosa y desafiante. La intencin de estos arcos, era crear una superficie unificada pero a su vez porosa. Por ende, se realiz un estudio previo, para obtener el mejor resultado posible. Se disearon de tal manera, que al plegar sus salientes, se

conectaban unas a las otras, de manera exitosa. Los elementos ms pequeos, se colocaron en las bases, comprendiendo el sostn de la cubierta. Su estructuracin comprimida, y la densidad de su armado, permiti descargar al suelo, las fuerzas que ejerca el voladizo superior, siendo que carece de todo tipo de armado estructural, que le de rigidez y soporte. Del mismo modo se trabajaron los ejes, ya que funcionaban como costillas, dndole forma al plano completo. A medida que, los cuatro pies de este mdulo arqueado, van ganando altura, los ptalos son de mayor tamao, dispersndose sobre la superficie. Al ser ms grandes, se redujo la cantidad utilizada, liberando espacio entre la uniones, resultando en una cubierta liviana y etrea. El efecto que produce su dimensin, se traduce en una placa permeable, capaz de recrear diversas impresiones. Como su nombre lo define, Voussoir Cloud alude a un grupo de dovelas en forma de nube, entendindose como dovela a la piedra labrada en forma de cua, para formar arcos o bvedas.
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Su

caracterstica constructiva, se relaciona con la metfora de crear una cubierta ligera, a partir de
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Delone Boris Nikolaevich, http://es.wikipedia.org/wiki/Triangulaci%C3%B3n_ de_Delaunay, 22 de Julio de 2012. 53 Diccionario de La Real Academia Espaola a Editorial: Espasa Libros, S.L.U., 22 ed., 2001, Madrid.

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elementos

naturales,

desarrollados

ante

la

sensacin de cobijo, que ofrecen las estructuras arbreas. Al ingresar en ella, el mundo exterior queda despojado, resguardando bajo su manto a todo aquel que la experimente. Debido a la porosidad que presenta, se genera un juego constante, entre las luces y el revestimiento permeable. El

resultado ocasiona, diversos dibujos proyectados sobre el solado, que le proporcionan a la puesta un carcter ms dramtico. Estos efectos de luz y sombra, instauran en el interior, un clima clido, que invita a la reflexin y relajacin. La mayor atraccin de esta muestra, es que la escultura puede ser vista desde diferentes

ngulos. El espectador, ingresa y percibe las diversas sensaciones, que le genera el estar resguardado bajo esta gran cubierta, teniendo la posibilidad de experimentar con su tacto, el conjunto de elementos que componen la obra, reconociendo su material y su textura. A su vez, tiene la posibilidad de visualizar la concrecin total de la instalacin, situndose fuera de esta. Finaliza, con una vista superior, que le permite alcanzar la comprensin total, reconociendo cada una de las partes, que develan su intrnseca construccin. El nico material utilizado, fue la madera balsa plegada, que presenta una condicin ultra liviana y ligera, siendo el elemento ideal para realizar esta instalacin. Se experiment el modelo estructural, desde el empleo de una sistematizacin

constructiva, partiendo de la proyeccin digital. La mejor solucin, era integrar lminas de ptalos, que obtenan su tridimensionalidad, al plegar la madera. El resultado, se conform a partir del cuidadoso manejo de cada pieza, que gener formas inesperadas e innovadoras. El material, fue

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trabajado

en

su

mxima

expresin,

sin

intervencin sobre su textura, presentndolo con todas sus caractersticas. Fue desarrollado, desde la precisin tcnica, idealizada por la mquina, que permiti el mximo detalle, en cuanto a los encastre y las uniones. La idea principal, fue naturalizar un sistema estructural clasicista, desde una composicin que refleja la porosidad y la liviandad, que presentan las copas de los rboles. Se utiliz la metfora, para integrar estos dos conceptos, a partir de la unin de diversas piezas en forma de ptalos, que en conjunto crearon una estructura unificada, pero a su vez permeable. El resultado, presenta a la naturaleza, desde su esttica compositiva, que crea una situacin de cobijo, aludiendo a la proteccin que generan las estructuras arbreas, sobre el suelo natural. o Objetivo: Desafiar un sistema estructural tradicional. o Idea: Construccin por ptalos de madera balsa. o Enfoque: Esttica natural compositiva, de la trama densa del follaje. o Estrategia: Metfora de la permeabilidad de la luz y del cobijo de las estructuras arbreas. o Verifica: Naturalizacin del diseo.

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ESTETICA

NATURE FACTORY
SUPPOSE DESIGN OFFICE MAKOTO TANIJIRI Local de ropa. TOKIO, JAPON AGOSTO 2009 ENERO 2010

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Dos veces por ao, en Aoyama Tokio, se celebra a los talentosos diseadores, brindndoles un espacio en donde puedan expresarse. La nica condicin a respetar, es que adems de ser una galera de arte, debe funcionar como tienda, para presentar la coleccin de la marca Diesel. En esta oportunidad, el agasajado fue el arquitecto Makoto Tanijiri, que se interes por relacionar la

naturaleza, con la fbrica y la moda. El diseo fue pensado a partir de la utilizacin de materiales relacionados con la industria, para representar la naturaleza, y a su vez exponer los productos de la marca. Cuando creo, pienso en encontrar el encanto del plan.
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El desafi fue crear un local

de ropa, que promueva el vnculo entre lo comercial y lo experimental. El espacio tena como objetivo integrar, dentro de un entorno urbanizado, una situacin de la naturaleza. La imagen, de la cual parti el diseador, habla de un conjunto de rboles que crean un paseo, bajo el cobijo de sus copas. Combin esta idea, con la simbologa de la fbrica, con la intencin de industrializar la figura natural, y expresar metafricamente, la relacin entres estos dos mundos. El nombre del proyecto, Fbrica Natural, define la ideologa de la puesta, utilizando elementos industriales

descontextualizados. El diseo, surgi de las caeras adosadas a la pared, y a partir de ellas el espacio comenz a transformarse. Las instalaciones fabriles, se

desprendieron de los muros, para avanzar sobre la superficie espacial, creando objetos, que poco tienen que ver con su configuracin original. Los caos y los codos, caractersticos de este tipo de instalacin, se distribuyeron de tal manera, que
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Tanijiri Makoto, http://yatzer.com/NatureFactory-by-Makoto-Tanijiri-of-Suppose-DesignOffice, 18 de Agosto de 2009.

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comenzaron a darle forma a las ramas y troncos. El resultado, refleja el traspaso de la fbrica a la naturaleza. La galera, se transform en un bosque artificial, de rboles blancos, que

crecieron y se integraron a todo el espacio. Recorran con la extensin de sus ramas, la superficie del cielorraso y paredes, conteniendo toda la conformacin espacial. Ofrecan

situaciones, no solo de exposicin de productos, sino tambin, de armado de fachada, de

cielorrasos, y de climas. A travs de su creacin, se intensifica la experiencia de ver y comprar moda, dentro de una nica e innovada tienda. Este diseo, es atrapado por el caos que ocasionan las ramas, que se dispersan, se cruzan y se enredan, creando una cubierta contenedora. Posee un fuerte dinamismo, que cautiva y controla la obra por completo, siendo esta cualidad la que rige y activa la galera. La atencin del espectador, es atrada por esta estructura, que refleja el ritmo y la euforia de la naturaleza, desde una esttica industrial. Al ingresar a la puesta, el usuario es sorprendido, por la innovacin de esta

construccin, incitndolo a observar en todas direcciones, con el objetivo de entender su propuesta y su mensaje. Desde la fachada, el carcter catico y dinmico del interior, invade al exterior, invitndolo a experimentar por una diversas realidad

sensaciones, modificada.

provocadas

La clave de este diseo, esta relacionada con la descontextualizacin, del principal y nico material del proyecto. La idea rectora, incorpora elementos de otro contexto. El objetivo es integrar, dentro de un espacio, la esttica de la estructura fabril, para que configure a la naturaleza, desde una mirada mecnica. Se la defini para que transformara, el clima clido y sereno que refleja el

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entorno natural, en una atmsfera activa y dominante. Se utilizaron, caos de pvc, el elemento caracterstico de las instalaciones de agua, sin ninguna intervencin sobre su superficie, como si fuesen a ser empleados para la construccin o la industria. Por el simple hecho de conocer su utilidad, carecen de la concepcin de belleza. El objetivo de Makoto Tanijiri, era modificar su condicin y su significado original, para

presentarlos ms all de su apariencia. La atractiva escena, presenta a las caeras desde una esttica compositiva, proponindoles un uso diverso y un valor an ms alto, dado por la creatividad del diseador. Pone a prueba al objeto, para que sea interpretado independientemente de su incondicional funcin, siendo la estructura que conforman en conjunto, lo que realza su belleza. Cada pieza es trabajada desde el detalle tcnico, para logara el encastre perfecto entre cada una, y as dar forma al mejor resultado posible. Este tipo de estructuracin, se visualiza como una naturaleza geometrizada. Las lneas que la forman, son rectas y rgidas, contenidas por un ritmo que se relaciona con la idea de

industrializacin. Este proyecto, presenta una doble mutacin. Es decir, tanto la fbrica cuanto la naturaleza, son transformadas y modificadas en cuestiones ideolgicas. Lo fabril se desvirta en lo natural, y la naturaleza se reforma a partir de la composicin industrial. El propsito del arquitecto, era ofrecer al visitante un diseo para explorar, invitndolo a la observacin y a la experimentacin. Desde un plano abierto, el hombre perciba las formas, que dibujaban un conjunto de rboles, avanzando por todo el espacio. Pero, era necesario ingresar y experimentar la instalacin, desde un punto de vista cercano, para entender su identidad y el

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trabajo realizado sobre la misma. Se deba sentir la obra, para comprender su carcter esencial. El espacio contenedor, se presenta como neutro, en colores grises, realzando el

protagonismo de las caeras. Su color blanco predomina, resaltando las diferentes prendas, que cuelgan en percheros sostenidos por las ramas. El cielorraso, de color negro, hace de fondo a las copas blancas, generando la sensacin de

avance, sobre quien las admire. Los efectos de luces, en conjunto con la disposicin de las cubiertas, emiten sombras, que intensifican la idea de bosque. Proyectan, sobre las mesas de exposicin, las tramas que dibujan el cruce de las ramas. El factor predominante, de este caso, es la esttica modificada del material, que le aporta al diseo caractersticas fabriles, para crear una situacin natural. El interior se resuelve, dentro de una experiencia profunda, que utiliza la metfora para relacionar dos mundos dispares. El

diseador, defini el valor esttico y la mirada industrial, como factores predominantes del interior. Con esta idea de industrializar la naturaleza, ha creado un proyecto provocador e innovador, a partir de la utilizacin de materiales trados desde otro contexto, para integrar en un mismo espacio, la esttica de la fbrica, la concepcin natural y la influencia de la moda.

o Objetivo: Relacionar naturaleza, fbrica y moda. o Idea: Geometrizar las ramas de los rboles. o Enfoque: Esttico geomtrico. o Estrategia: Analoga de bosque. o Verifica: Industrializacin de la naturaleza.

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VALOR SIMBOLICO

BLOOMBERG
JUMP STUDIO

Diseo de 3 halls de oficinas, para la compaa Bloomberg L.P. LONDRES, INGLATERRA 2009

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Este proyecto, estaba dividido en 3 etapas, es decir, se deban proponer 3 situaciones diferentes, pero relacionadas, para un mismo espacio

repetido en 3 pisos, dentro del edificio de la compaa Bloomberg L.P., de la sede de Londres, en Finsbury Square, conocido tambin como "City Gate House."
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Es una empresa estadounidense,


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que ofrece software financiero, datos y noticias. Estos recibidores, rodeados de

oficinas,

equipadas con diversos productos tecnolgicos, carecan de zonas para el despeje y el descanso. Por ende, el grupo de estudio Jump, propuso introducir en estos ambientes, altamente ligados a la tecnologa, un diseo que evoque y recree situaciones de la naturaleza, siendo a su vez accesibles y funcionales para el personal. Se instaur la idea de equilibrio, entre los espacios verdes y el entorno urbanizado. El despliegue del diseo, comenz con el concepto de vida y crecimiento, reflejado simblicamente en la imagen del rbol. Esta idea de progreso, a su vez fue relacionada con los avances de los negocios, siendo que, para que el establecimiento siga con su curso exitoso, el personal debera estar atento, concentrado y activo. Por ende, se requiere de un equipo de trabajo descansado, relajado y en armona, con el resto de los integrantes. En consecuencia, la misin de Jump Studio, era ofrecerle al edificio y a su personal, sectores que inviten al intercambio de ideas, en un mbito distendido, dentro de espacios adecuado para distraer la mente y relajar el cuerpo. Se aprovech la continuidad entre los niveles, para generar la sensacin de avance de la

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http://www.bloomberg.com/careers/office-tours/, 2012. 56 http://es.wikipedia.org/wiki/Bloomberg_L.P., 17 de Octubre de 2012.

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estructura arbrea, dejando en cada uno de ellos, una escena que creaba sitios de encuentro social. Se transform cada hall, en sitios evocados completamente a la relajacin y a la

sociabilizacin. En el primer piso, se implantaron los troncos, en el segundo, se extendieron las ramas y en el ltimo, se coron la idea, con el follaje. Se sugirieron tres propuestas distintas, desarrollando dramticamente las comodidades, que cada una de las situaciones poda ofrecer. La privacidad, se apoder del nivel inferior, reparando en un sitio ntimo y cerrado. El nivel medio, fue abordado por el dinamismo, traducido en la dispersin de las ramas, direccionadas hacia diferentes puntos. En cambio, en el nivel superior, abundaron en el espacio, piezas que invitaban al descanso y a la bsqueda del confort. Se inici con tres troncos, que creaban un recinto privado, dentro del hall. Su estructura completa, presentaba perforaciones visualizadas como las ventanas y la puerta, equipadas en el interior con un asiento y una mesa, simbolizando la imagen de una casa. Se planteaban, las sensaciones de cobijo y resguardo, destinadas a aquellas personas, que buscaban escapar por un instante de sus obligaciones, necesitadas de un momento de privacidad. Esta idea de refugiarse dentro del tronco de un rbol, alude a una experiencia surrealista e innovadora, que imagina un mundo en donde el hombre vive en paz dentro de la naturaleza. Para incentivar la percepcin de crecimiento, se ilumin el contorno de cada tronco, en contacto con el cielorraso, para generar la ilusin de que sobrepasa la losa y alcanza el siguiente nivel. A continuacin, las ramas se extendieron por la zona del recibidor, generando una estructura en donde perderse. Estas piezas, se distribuyen partiendo de una trama organizada por el cruce real de las ramas, formando un

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matorral. Se expres cada una, como sitio de asiento, simulando la impresin de estar trepado a un rbol. El espacio es disperso y dinmico, ocasionando situaciones pblicas, en donde cada parte est a la vista. Por ltimo, estas estructuras culminan en el nivel superior con las copas. Los elementos de este piso, reflejan la liviandad, la ligereza y la frondosidad, que presenta la parte superior del rbol. Fueron confeccionados, para acomodarse segn el deseo de quien los vaya a utilizar, siendo accesibles a toda forma de descanso, ya sea sentado o recostado. Se propone una situacin personal, entre el nimo de cada persona y el objeto en cuestin. El individuo, se enfrenta a un acontecimiento ldico e

imaginario, concretando la idea de alcanzar la punta ms alta del rbol. Sobre el suelo, de las tres plantas, se identifica un solado que intenta imitar el terreno natural, pero desde una mirada industrializada. Este tapiz, confeccionado en

rectngulos en colores aledaos a la vegetacin, engloba an ms el criterio general de la obra. La fachada la vidriada, ideologa fue la clave de para esta

comprender instalacin

principal

interconectada

visualmente.

Queramos crear algo que fuese caprichoso e interrumpa las percepciones de la gente acerca del edificio. distinguir
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Desde el exterior, es posible etapa, y visualizar el rbol

cada

completo. Se observa, cmo estas estructuras, crecen y avanzan a travs del edificio. Situados en el interior del establecimiento, la vista hacia la plaza hace notar el desencadenante del diseo. La hilera de rboles, es el claro ejemplo para llevar a cabo esta puesta, trayendo al mundo urbanizado y tecnolgico, un diseo naturalizado. Queramos darles una alternativa al carcter tecnolgico de su
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Jordan Simon, http://dzinetrip.com/bloombergheadquarters-in-london/, 2 de Agosto de 2012.

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ambiente de trabajo, donde las pantallas y fuentes de audio estn en todas partes, incluso en los baos () Mirbamos por la ventana a los rboles en la plaza y decidimos traer un poco de naturaleza al interior, sin ser demasiado literal, usando plantas en macetas.
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Tanto los troncos, cuanto las ramas, fueron realizados en fibra de vidrio de color blanco. En cuestin a los troncos, estos fueron pintados de color verde vivo en su interior, as como los asientos de las ramas. Toda la conformacin ramificada, fue producida a partir de dos moldes, que se distribuyeron de modo y direccin dispersa, para obtener como resultado una variedad de formas. En cambio, las piezas que forman las copas, se confeccionaron con espuma cortadas a lser. Estas, deban tener una imagen liviana y ligera, para ser trasladas constantemente, adems de poseer una textura mullida, apropiada para el confort. Los diseadores de Jump Studio, concibieron un espacio surreal naturalizado, envuelto en un entorno altamente tecnolgico. Se desarroll el interior, a partir de la mmesis, que integra cada parte del rbol, dentro de una atmsfera

fantstica, que intenta promover la interaccin entre el personal. La inspiracin se relaciona directamente con el exterior, que contiene el clima, del cual carece el edificio, generando la invasin intencional, del entorno natural, a los espacios de trabajo. El proyecto, esta contenido por un simbolismo, en cada una de sus partes. La imagen total del rbol, simboliza la idea de crecimiento y progreso. Mientras, que cada una de las piezas, evocan las sensaciones que provoca el contacto con la naturaleza, desde una mirada ldica y dinmica. Los diseadores,

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Idem.

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desarrollaron un diseo integrado a la idea de juego, que exterioriza la casita del rbol, el acto de treparse a las ramas y el deseo de recostarse sobre la frondosidad de las copas.

o Objetivo: Bsqueda de espacios para el encuentro social. o Idea: rbol desarrollado en tres pisos. o Enfoque: Valor simblico del crecimiento y progreso. o Estrategia: Analoga resuelta como tronco, ramas y follaje, uno en cada nivel y de forma surrealista. o Verifica: Naturalizacin del diseo.

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VALOR SIMBOLICO

HOPE TREE

24 STUDIO FUMIO HIRAKAWA, MARINA TOPUNOVA Instalacin para la semana de diseadores de Tokio. TOKIO, JAPON OCTUBRE 2010

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La temtica, de la semana de diseadores de Tokio, del ao 2010, se relacionaba directamente con la consigna de preservacin del medio ambiente, debiendo ser considerado como medio natural y condicin de vida, vinculado a la mente y al cuerpo del hombre. Los diseadores de 24 Studio, se basaron en la reflexin acerca del mantenimiento y los cuidados, por parte del individuo, hacia el entorno natural. Su idea se concret a partir de la concrecin de un rbol, como punto de partida, que contena el espacio, pero que a su vez, presentaba caractersticas que merecan un cuidado intensivo. Se atendieron cuestiones vinculadas al entorno conocido, con la bsqueda de generar un debate a partir de la experimentacin. Se indag en el entendimiento entre los visitantes, el lugar en donde

desarrollaban su vida cotidiana y la naturaleza que los rodeaba. ltimamente, nos bombardean con productos que tratan de hacer frente a las consecuencias de los daos ambientales del mundo, pero a veces pasamos por alto las races de estos problemas que se producen al no comprender ambiente.
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plenamente

nuestro

medio

El concepto principal del proyecto, tena como objetivo, exhibir las diversas caractersticas que el rbol ofrece. El diseo, lo expona como

compaero, como sitio de refugio, como material para la construccin, como fuente de vida, o simplemente como su uso ms particular, el papel. Explayando todos los recursos que brinda

cotidianamente, se quiso crear conciencia, del deterioro que el medio ambiente sufre, de acuerdo con las intervenciones por parte del hombre, para extraer sus productos. Entendindose, que es su
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Hirakawa Fumio y Topunova Marina, http://www.24d-studio.com/hope-tree.html, Octubre 2010.

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propio abuso el factor ms perjudicial para el rbol, peligrando la prdida si Por era de los su misin una aspectos constante de los

fundamentales, padecimiento. diseadores,

contina ende, generar la

instalacin

conceptual, en donde el rbol no solo sea el protagonista y nico objeto, sino tambin el creador de la puesta en s. Ofrecieron un espacio, que incita a la concientizacin, envuelto en el simbolismo que conlleva las cualidades de la naturaleza. La obra, se desarroll a partir de un eje central, figurado como el tronco, que estructuraba el sentido de circulacin, alrededor de l. La imagen inspirativa, que dio lugar a la realizacin de esta exposicin, comprenda al soporte del rbol hasta sus primeras ramas, creadoras de una cubierta protectora, que acobijan y brindan una sombra agradable para el descanso. Por consiguiente, el diseo se origin desde el tronco, elevndose con su copa por el espacio, cayendo luego hacia los laterales, creando un manto contenedor. Este recubrimiento descenda hasta el suelo, originando un espacio completamente resguardado y

preservado por l. La intencin era crear, a partir de la mmesis de la naturaleza, una cpsula asilada, en donde ningn elemento externo invada su esttica, ni la visin del espectador. Se trabaj la puesta en color blanco, vinculado a la percepcin de pureza y a la creacin de vida. La superficie toroide, es decir una superficie de revolucin engendrada por una curva cerrada y plana ,
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ofrece

una

experiencia la

etrea accin

y del

sobrecogedora,

cuestionando

individuo frente a su entorno. Estos conceptos, se intensificaron con la utilizacin del nico material,
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Diccionario de La Real Academia Espaola a Editorial: Espasa Libros, S.L.U., 22 ed., 2001, Madrid.

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producido especialmente por el rbol. A travs de este elemento, los diseadores intentaron mostrar dos facetas opuestas. El papel se presenta como material frgil, de poca resistencia y muy liviano. Pero en este caso, se lo ponder como elemento principal, generador de la obra completa y creador de una experiencia espacial

innovadora y creativa. El mensaje a desarrollar, se relacionaba con la ejemplificacin de su capacidad constructiva de espacio, ms all de sus condiciones tcnicas. Pero, requiere el

mximo cuidado, ya que el mnimo deterioro que padezca, causara su cada total. Se lo utiliz como anlogo para traducir el lema principal del proyecto, dramatizando la firmeza del rbol, como soporte natural y su fragilidad frente a los maltratos del hombre. Se instaur la bsqueda de concientizacin, para comprender que, por ms de que sea una estructura slida, bajo un dao constante y una falta de cuidado, puede

derrumbarse inmediatamente. El armado de la obra comprende una precisin tcnica y un manejo primordial del material. Se utilizaron 670 paneles de papel, que formaron un arco espacial, creando un ambiente excluido de toda actividad exterior. Cada seccin fue calada cuidadosamente, con un patrn en forma de hoja, contenido por detrs por un papel calco. Estas horadaciones, texturizaron la puesta, y dada su consistencia, respondan dinmicamente a los factores ambientales. Tendan a torcerse o

encorvarse, dependiendo de la humedad y la condensacin espacial. Su porosidad y la

translucidez, que presentan estos componentes, incrementan la percepcin lumnica de la obra, funcionando como difusores de la intensidad. La misma, posee un sistema de iluminacin por leds, que tras el movimiento de los cortes, se produce un juego de luz, que vara dependiendo de las

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circunstancias. Al encenderse se acenta la pureza de la obra, su ligereza y su liviandad, convirtindose en el sitio perfecto, para la contemplacin y la relajacin, envuelto en una calidad etrea que fascina. Genera un clima que pondera la conexin espiritual con el objeto, en donde los nicos protagonistas son la estructura en s y la curiosidad del individuo. Esta instalacin, est envuelta en un concreto valor simblico, que tiende a la concientizacin de la relacin entre el individuo y sus cuidados, con respecto al medio ambiente. Expone un sitio, en donde el hombre se conecta directamente con el objeto y con sus experiencias vividas,

construir mimticamente el interior. Esta visin, tiende a explayarse sobre las acciones de cada persona, con el fin de crear conciencia, de un cuidado

necesario, para proteger al medio que lo rodea.

naturalizando, desde su propuesta y sus formas, al diseo. La tranquilidad y la perfeccin, que emana la obra, refleja el trabajo delicado y la precisin en cada detalle realizado, para construir mimticamente el interior. Esta visin, tiende a explayarse sobre las acciones de cada persona, con el fin de crear conciencia, de un cuidado necesario, para proteger al medio que lo rodea.

o Objetivo: Generar concientizacin en la preservacin del medio ambiente. o Idea: Crear una experiencia espacial a partir de las cualidades del rbol. o Enfoque: Valor simblico, sitio de reflexin para el cuidado de la naturaleza. o Estrategia: Mmesis del rbol y de sus caractersticas como cobijo y como soporte estructural. o Verifica: Naturalizacin del diseo, desde las experiencias prximas entre el hombre y la naturaleza. o Verifica: Industrializacin del diseo, a partir de la utilizacin del papel, material que nace del rbol pero se produce industrialmente.

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VALOR SIMBOLICO

TREE RESTAURANT
KOICHI TAKADA ARCHITECTS Restaurante de comida japonesa. SIDNEY, AUSTRALIA DICIEMBRE 2010

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Tras este diseo contemporneo, se esconde un gran valor simblico. La figura del rbol, es utilizada como objeto formal de la obra, creando un acontecimiento que encarna las cualidades y virtudes propias de la naturaleza. El dramtico personaje arquitectnico es siempre nico en cada proyecto, aportndole una identidad distintiva y eterna.
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El diseador, busca integrar en su proyecto una porcin de la cultura japonesa. Se interes por trasmitir, una festividad tradicional del medio oriente, contenida dentro del restaurante de sushi. Su intencin es dar a conocer, a los ciudadanos y visitantes de Sdney esta celebracin, y asimismo ofrecerles a aquellos japoneses que residen en la zona, un sitio que evoca a su tierra natal. El diseo se inspira en la fiesta Hanami, caracterizada por celebrar la llegada de la primavera con almuerzos bajo la sombra de los rboles de cerezo en flor.
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Esta tradicin, que involucra la participacin de toda una sociedad, cautivo la mirada del

arquitecto, definindola como la idea rectora de su proyecto. El interior, se define como anlogo de este festejo, relacionndose directamente con la

naturaleza, y ms aun con la estructura arbrea, protagonista de esta festividad. El diseo, queda envuelto dentro de un clima dramtico, que capta la atencin de todo usuario interviniente. Propone a sus visitantes, vivir la experiencia de comer bajo la copa de un gran rbol, presenciando un acontecimiento nico y memorable. Koichi Takada crea una atmsfera serena, en donde la paz y la tranquilidad son los factores ms importantes. Esta imponente estructura, genera la sensacin de
61

Takada Koichi, http://www.koichitakada.com/, 2011. 62 Hanami, http://es.wikipedia.org/wiki/Hanami, 1 de Septiembre de 2012.

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cobijo y resguardo, extendiendo sus ramas sobre la superficie espacial, creando una cubierta acogedora y contenedora. La copa abraza al interior, contiene al espectador y ordena las actividades. Su inmensidad sobrepasa a todo elemento secundario, direccionando las miradas de los visitantes, que experimentan dentro del restaurante, diversas sensaciones. El ambiente se carga de un valor exuberante, que conduce al espectador a otra realidad, desconectndolo de su mundo. El diseador plantea una disposicin

concntrica, creando un foco que domina a todo el espacio, exteriorizndose como elemento

principal. El rbol se presenta como nico objeto, el cual configura la organizacin interior, regula las actividades y determina la esttica espacial. Se ubica en el centro del local, y es alrededor de l, donde ocurre toda la funcin. Engloba el sector de cocina abierta, coronado con una mesada de acero, que rodea al tronco, ofreciendo una zona de barra o de mesas bajas. Representa a la naturaleza desde una visin honesta, aludiendo a sus formas curvas y a su calidez estructural. La estrategia constructiva se defini con la seriacin de partes. Es decir, se produjo cada unidad dentro de un proceso de fabricacin industrial. El rbol se lee como un todo, pero est formado por una sucesin de perfiles refinados de madera. Tanto el tronco, cuanto las ramas fueron confeccionados por estas varas idnticas, colocadas a la misma distancia, dejando un espacio entre ellas para distinguir cada entidad componente. Estas lneas, que dibujan su figura, visten al ambiente con una elegancia nica. Se apodera de l, la maleabilidad que se obtiene con la materia prima. La estructuracin de este rbol, refleja un trabajo artesanal de la madera curvada, en donde cada parte encastra perfectamente con

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la otra, leyndose como una nica pieza. Se model cada una de ellas, desde el tronco hasta la extensin de sus ramas, exponiendo la mxima expresin del material. La realidad, se reduce a una operacin industrial, dando como resultado un producto, que se funde con las leyes naturales. Conserva la identidad, la sensibilidad y las caractersticas propias de la naturaleza, contenido por un gran valor emocional. El sistema de iluminacin, se integra a la estructura superior. Todas las luces del espacio, se colocaron por encima de esta cubierta perfilada, generando diversos efectos de luz y sombra. Se carg al restaurante de diversas sensaciones, provocadas al recorrerlo. La configuracin seriada del rbol, genera cambios en la intensidad de la luz, simulando la luminosidad del sol, que intenta filtrarse por entre las ramas. Se produce un juego lumnico, que realza la obra, dndole realidad. El material utilizado fue madera laminar, trabajada desde la calidad de la mquina. El diseo interior, se construy a partir de una precisin tcnica, visible en cada detalle, siendo la clave de su armona espacial. El equipamiento restante, se funde en un mismo tono, presentndose como un fondo unificado, resaltando la figura principal. Tanto el mobiliario del sector de mesas bajas y de la zona de barra, cuanto las paredes y el solado, se mimetizan en colores grisceos y madera en color oscuro, quedando fuera de foco,

intencionalmente, para que el inters del usurario se centre nicamente en el rbol. Los lmites que dan al patio, se desdibujan, permitiendo que todo el simbolismo contenido en el interior, se relacione directamente con la naturaleza. Se crea un dilogo, entre la atmsfera del diseo y la vegetacin del exterior. El rbol interno, se conecta con el entorno natural,

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convirtindose en una extensin del mismo, dentro del espacio. Este restaurante, se inspira en una tradicin cultural, que involucra a su vez, a la en naturaleza, esttica. La

identificndose,

utilizacin de la analoga, como recurso para definir la obra, relaciona an ms, el mundo natural con el diseo, presentando como elemento principal del espacio, a la figura del rbol. Esta estructura arbrea, traduce un acontecimiento propio de la naturaleza. El trabajo realizado sobre el material, es el carcter que refleja la identidad del interiorista, como la de su proyecto, ofreciendo una composicin diferente, de la forma conocida del rbol. La estructuracin, por seriacin de partes, hace referencia a la idea de industrializar la naturaleza. Es decir, se integra al espacio, una situacin caracterstica del mundo natural,

trabajada desde una mirada que se interesa por el modelado industrial. Pero, el factor ms importante de este interior, es el valor simblico que contiene, al trasmitir a sus usuarios las cualidades de una festividad japonesa, recreando tanto sus emociones, como sus climas. o Objetivo: Evocar una fiesta tradicional japonesa. o Idea: El rbol como protagonista de cobijo, para el almuerzo social. o Enfoque: Valor simblico del rbol como evocador de la tradicin. o Estrategia: Analoga del rbol. o Verifica: Industrializacin del diseo.

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REFLEXIONES
En todos los casos, se presenta al rbol como generador de diseo, situndose como el elemento principal. Se desarrolla como nico objeto, o como la multiplicidad de ese objeto, definiendo la postura espacial, desencadenando las actividades y organizando la concrecin del diseo.

Cuando el diseador se siente atrado por la naturaleza, ella le inspira las ideas para su transformacin del espacio. Estas ideas, pueden tener estrategias analgicas o metafricas, con gran contenido conceptual, que alude a sus caractersticas y atributos. En los casos se observ, que lo que inspira es: el descanso en el cobijo de la naturaleza, la bsqueda de la intimidad del hogar entre los rboles y la necesidad de proteger la naturaleza como actual consigna. La transformacin del espacio, se concreta en la bsqueda esttica de las caractersticas del rbol, como representante de la naturaleza. En los casos, se visualiz la observacin del movimiento sensual de las copas y la densidad del follaje. En otro, la continuidad y el movimiento de las ramas la trama de la permeabilidad de la luz y su densidad. Por ultimo, la geometrizacin esttica de la continuidad y entrelace de las ramas en el bosque. Cuando los acontecimientos significativos de una sociedad, son tomados como valor simblico para desencadenar el diseo de interiores, su estrategia busca evocar y crear climas que los recuerde a travs de la presencia arbrea. En los casos, se observ el valor del rbol como smbolo de crecimiento y progreso y de preservacin del medio ambiente, como de cobijo y de soporte, y como protagonista de una festividad cultural japonesa.

La industrializacin de la naturaleza, se lleva a cabo a partir de la utilizacin de elementos industriales, para recrear uno natural. La descontextualizacin, se relaciona directamente con esta postura, integrando materiales de otro contexto a la concrecin de la estructura arbrea. En cambio, la naturalizacin del diseo, se desarrolla a partir de la bsqueda de identidad. La mirada natural, desencadena la personalidad y la atmsfera, de la cual carece ese interior, integrando al diseo ideas desde la inspiracin, la esttica y el valor simblico, que se resuelven a partir de la naturaleza.

En la mayora de los proyectos, se destaca la metfora de dar cobijo, generada por una cubierta superior, que tiende a resguardar y contener el espacio. La particularidad, que relaciona a todos los diseo citados, es la invitacin a la experimentacin. Los espacios se definen a partir de estructuras, que permiten la exploracin y la bsqueda de sensaciones y emociones por parte de los usuarios.

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Como conclusin final, se destacan las cualidades de los diferentes diseadores intervinientes, que se interesaron en la realizacin de espacios innovadores y creativos, originando diversas situaciones, abordadas por la estructura arbrea.

A partir del desarrollo de la tesina, surge la pregunta sobre si el diseador debe industrializar la naturaleza en sus proyectos, o si su actitud debera ser naturalizar el diseo. Se llega a la conclusin de que ambas vas son factibles. Los casos lo verifican, tomando la imagen del rbol para desencadenar la transformacin del espacio interior.

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AGRADECIMIENTOS

En primer lugar, quisiera agradecer a mis padres, Mario y Liliana, por el apoyo constante, desde mis primero das de facultad, hasta este ltimo esfuerzo, que cerrar una etapa y abrir otras nuevas. Me han alentado desde el inicio, padeciendo junto a m las noches en vela, consecuentes a las numerosas entregas y finales, aportando toda su ayuda. Su respaldo y su incentivo diario, han sido de gran valor para m, agradecindoles eternamente por guiar el camino de mi crecimiento.

En segundo lugar, agradezco a mi tutora, la arquitectura Laura Raffaglio, por inspirarme en la bsqueda de espacios, que desarrollen el diseo de interiores desde una postura innovadora, creativa y valorada desde la metfora, proponiendo diversidad de situaciones y actividades. Su mirada profesional, ha desencadenado en m el inters en proyectos identificados en propuestas espaciales y objetivos conceptuales. Le doy las gracias por su dedicacin y por sus consejos, que me encaminaron en la realizacin de esta tesina.

Por ltimo, destaco a mi novio, Jos, que fue la persona que me impuls a no bajar los brazos, cuando no vea salida alguna. Le agradezco infinitamente por su nimo diario, y por su preocupacin, para que mi proyecto se hiciera realidad.

A todos ellos les digo gracias, por apostar en m y por incentivarme a seguir progresando en mi vida profesional.

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