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A Histria dos computadores e da computao

Conhea os principais computadores usados desde a antiguidade at os dias de hoje. Hoje em dia, os computadores esto presentes em nossa vida de uma forma nunca vista anteriormente. Sejam em casa, na escola, na faculdade, na empresa, ou em qualquer outro lugar, eles esto sempre entre ns. Ao contr rio do que parece, a computao no surgiu nos !ltimos anos ou dcadas, mas sim h mais de " mil anos atr s. #or este motivo, desenvolvemos este artigo, que conta a histria e a evoluo da computao e dos computadores em geral, desde a antiguidade at os dias de hoje. $esta maneira, voc% poder ficar por dentro das principais formas de computao utili&adas pela humanidade. ' te(to est dividido em ) partes e ir a*ordar temas diversos como *aco+ m quina de pascal, lgica de ,oole, computadores mainframes, Steve -o*s, ,ill .ates, entre v rios outros. #ara comear, vamos falar so*re uma forma de calcular muito simples mas que tam*m foi muito !til nas culturas antigas+ o *aco. baco, a primeira calculadora da histria.

/uitos povos da antiguidade utili&avam o *aco para a reali&ao de c lculos do dia0 a0dia, principalmente nas reas de comercio de mercadorias e desenvolvimento de constru1es civis. 2le pode ser considerado como a primeira m quina desenvolvida para c lculo, pois utili&ava um sistema *astante simples, mas tam*m muito eficiente na resoluo de pro*lemas matem ticos. 3 *asicamente um conjunto de varetas de forma paralela, que contm pequenas *olas que reali&am a contagem. Seu primeiro registro datado no ano de 4555 a.c., pelos povos que constitu6am a /esopot7mia. Contudo, o *aco tam*m foi usado posteriormente por muitas outras culturas+ ,a*il8nia, 2gito, .rcia, 9oma, :ndia, China, -apo, etc. Cada um destes povos possui uma verso de espec6fica desta m quina, entretanto, preservando a sua ess%ncia original. Seu nome roma antiga era ;Calculus;, termo de onde a palavra c lcuo foi derivada. ' fato de este instrumento ter sido difundido entre todas estas culturas se deve principalmente a dois fatores. ' contato entre povos distintos o primeiro deles, o que fe& com que o *aco fosse copiado de um lugar para v rios outros no mundo. #or outro lado, a necessidade da representao matem tica fe&

com os sistemas de contagens utili&ados no cotidiano fossem implementados de forma mais pr tica. So*re as opera1es matem ticas, ele *astante !til para a soma e su*trao. - a multiplicao e diviso, o *aco comum no muito recomendado, somente algumas vers1es mais comple(as que padro. Rgua de Clculo $urante v rios sculos, o *aco foi sendo desenvolvido e aperfeioado, sendo a principal ferramenta de c lculo por muito tempo. 2ntretanto, os principais intelectuais da poca do renascimento necessitavam desco*rir maneiras mais eficientes de efetuar c lculos. <ogo, em =>4?, depois de Cristo, um padre ingl%s chamado @illiam 'ughtred , criou uma ta*ela muito interessante para a reali&ao de multiplica1es muito grandes. A *ase de sua inveno foram as pesquisas so*re logaritmos, reali&adas pelo escoc%s -ohn Aapier.

At este momento, a multiplicao de n!meros muito grandes era algo muito tra*alhoso e demorado de ser reali&ado. #orm, Aapier desco*riu v rias propriedades matem ticas interessantes e as deu o nome de logaritmos. Aps, disso, multiplicar valores se tornou uma tarefa mais simples. ' mecanismo do @illiam era consistido de um rgua que j possu6a uma *oa quantidade de valores pr0calculados, organi&ados em forma que os resultados fossem acessados automaticamente. Bma espcie de ponteiro indicava o resultado do valor desejado.

Mqui a de !ascal Apesar da rgua de c lculo de @illiam 'ughtred ser !til, os valores presentes nela ainda eram pre0definidos, o que no funcionaria para calcular n!meros que no estivessem presentes na t *ua. #ouco tempo depois, em =>)C, o matem tico franc%s ,leise #ascal desenvolveu o que pode ser chamado da primeira calculadora mec7nica da histria, a m quina de #ascal.

Seu funcionamento era *aseado no uso de rodas interligadas, que giravam na reali&ao dos c lculos. A ideia inicial de #ascal era desenvolver uma m quina que reali&asse as quatro opera1es matem ticas * sicas, o que no aconteceu na pr tica, pois ela era capa& apenas de somar e su*trair. #or esse motivo, ela no foi muito *em acolhida na poca. Alguns anos aps a / quina de #ascal, em =>"C, o alemo .ottfried <ei*nit& conseguiu o que pascal no tinha conseguido, criar uma calculadora que efetuava a soma e a diviso, alm da rai& quadrada. " Ad#e to da programao $u cio al 2m todas as m quinas e mecanismos mostrados na parte =, as opera1es j estavam previamente programadas, no sendo poss6vel inserir novas fun1es. Contudo, no ano de =?5=, o costureiro -oseph /arie -acquard desenvolveu um sistema muito interessante nesta rea. A ind!stria de -aquard atuava no ramo de desenhos em tecidos, tarefa que ocupava muito tempo de tra*alho manual. Dendo este pro*lema, -oseph construiu a primeira m quina realmente program vel, com o o*jetivo de recortar os tecidos de forma autom tica.

Eal mecanismo foi chamado como Eear #rogram vel, pois aceitava cart1es perfur veis com entrada do sistema. $esta maneira, -aquard perfurava o carto com a desenho desejado, e a m quina o reprodu&ia no tecido. A partir desse momento, muitos esquemas foram influenciados pelo Eear, incluindo o que vamos e(plicar logo a*ai(o. A Mqui a de %i$ere as e o & ge ho A al'tico Ao ano de =?CC, foi pu*licado um artigo cient6fico que prometia revolucionar tudo o que e(istia at o e(ato momento, no ramo do c lculo eletr8nico. ' seu autor, Charles ,a**age, afirmou que sua m quina era capa& de calcular fun1es de diversas nature&as Ftrigonometria, logaritmosG, de forma muito simples. 2ste projeto possu6a o nome de / quina de $iferenas.

Houve um grande *oom na poca por causa disso, pois as ideias aplicadas no projeto estavam muito a frente do seu tempo. #or causa de limita1es tcnicas e financeiras, a / quina de $iferenas s p8de ser implementada muitos anos depois.

Aps um per6odo, no ano de =?4", ,a**age lanou uma nova m quina, chamado de 2ngenho Anal6tico F/ quina Anal6ticaG. 2la aproveitava todos os conceitos do Eear #rogram vel, como o uso dos cart1es. Alm disso, instru1es e comandos tam*m poderiam ser informados pelos cart1es, fa&endo uso de registradores primitivos. A preciso chegava a H5 casas decimais. Aovamente, ela no p8de ser implementada naquela poca, pelo mesmo motivo de limita1es tcnicas e financeiras. Simplesmente a tecnologia e(istente no era avanada o suficiente para a

e(ecuo do projeto. Contudo, a contri*uio terica de ,a**age foi to grande, que muitas de suas idias so usadas at hoje.

A (eoria de )oole

Se ,a**age o av8 da computador do ponto de vista de arquitetura de hardIare, o matem tico .eorge ,oole pode ser considerado o pai da lgica moderna. ,oole desenvolveu, em =?)", um sistema lgico que redu&ia a representao de valores atravs de dois algarismos+ 5 ou =. 2m sua teoria, o n!mero J=K tem significados como+ ativo, ligado, e(istente, verdadeiro. #or outro lado, o J'K representava o inverso+ no ativo, desligado, no e(istente, falso. #ara representar valores intermedi rios, como Jmais ou menosK ativo, poss6vel usar dois ou mais algarismosF*itsG para a representao. #or e(emplo+

55 L desligado 5= L carga *ai(a =5 L carga moderada == L carga alta Eodo o sistema lgico dos computadores atuais, inclusive o do qual voc% est usando, usa a teoria de ,oole de forma pr tica. Mqui a de Hollerith ' conceito de cart1es desenvolvidos na m quina de Eear #rogram vel tam*m foi muito !til para a reali&ao do censo de =?M5, nos estados unidos. Aessa ocasio, Hermann Hollerith desenvolveu uma m quina que acelerava todo o processo de computao dos dados computados. Ao invs da cl ssica caneta para marcar N em JsimK e JnoK para perguntas como se(o, idade, os agentes do censo perfuravam estas op1es nos cart1es. Bma ve& os dados coletados, o processo de computao da informao demorou apro(imadamente =O4 do comum. Poi praticamente uma revoluo na maneira de se coletar dados.

Aproveitando todo o sucesso ocasionado por sua m quina, Hollerith fundou sua prpria empresa, a Ea*ulation /achine CompanQ, no ano de =?M>. Aps algumas fus1es com outras empresas e anos no comando do empreendimento, Hoolerith veio a falecer. Ruando um su*stituto assumiu o seu lugar, em =M=>, o nome da empresa foi alterado para Snternacional ,usiness /achine, a mundialmente famosa S,/. Computadores !r*moder os

Aa primeira metade do sculo NN, v rias computadores mec7nicos foram desenvolvidos, sendo que com o passar do tempo, componentes eletr8nicos foram sendo adicionados aos projetos. 2m =M4=, Dannevar ,ush implementou um computador com uma arquitetura *in ria propriamente dita, usando os *its 5 e =. A *ase decimal e(igia que a eletricidade assumisse =5 voltagens diferentes, o que era muito dif6cil de ser controlado. #or isso, ,ush fe& uso da lgica de ,oole, onde somente dois n6veis de voltagem j eram suficientes. A segunda guerra mundial foi um grande incentivo no desenvolvimento de computadores, visto que as m quinas cada ve& mais estavam se tornando mais !teis em tarefas de desencriptao de mensagens inimigas e criao de novas armas mais inteligentes. 2ntre os projetos desenvolvidos neste per6odo, o que mais se destacou foi o /arT S, no ano de =M)), criado pela Bniversidade de Harvard F2BAG, e o Colossus, em =M)>, criado por Allan Euring.

Sendo uma das figuras mais importantes da computao, Allan Euring focou sua pesquisa na desco*erta de pro*lemas formais e pr ticos que poderiam ser resolvidos atravs de computadores. #ara aqueles que apresentavam soluo, foi criada a famosa teoria da J/ quina de EuringK, que atravs de um n!mero finito de opera1es, resolvia pro*lemas computacionais de diversas ordens diferentes. A m quina de Euring foi colocada em pr tica atravs do Computador Colosssus, citado acima.

Computao moderna
A computao moderna pode ser definida pelo uso de computadores digitais, que no utili&am componentes analgicos com *ase de seu funcionamento. 2la pode ser dividida em v rias gera1es+

#rimeira .erao F=M)> 0 =MHMG A primeira gerao de computadores modernos tinha com principal caracter6stica o uso de v lvulas eletr8nicas, possuindo dimens1es enormes. 2les utili&avam quil8metros de fios, chegando a atingir temperaturas muito elevadas, o que frequentemente causava pro*lemas de funcionamento. Aormalmente, todos os programas eram escritos diretamente na linguagem de

m quina. 2(istiram v rias m quinas dessa poca, contudo, vamos focar no 2ASAC, que foi a famosa de todas. &+,AC Ao ano de =M)>, ocorreu uma revoluo no mundo da computao, como o lanamento do computador 2ASAC F2lectrical Aumerical Sntegrator and CalculatorG, desenvolvido pelos cientistas norte0americanos -ohn 2cTert e -ohn /auchlQ. 2sta m quina era em torno de =555 ve&es mais r pida que qualquer outra que e(istia na poca.

A principal inovao nesta m quina a computao digital, muito superior aos projetos mec7nicos0analgicos desenvolvidos at o e(ato momento. Com o 2ASAC, a maioria das opera1es eram reali&adas sem a necessidade de movimentar peas de forma manual, mas sim somente pela entrada de dados no painel de controle. Cada operao podia ser acessada atravs de configura1es padr1es de chaves e sIitches. As dimens1es desta m quina so muito grandes, com apro(imadamente CH metros de comprimento por H,H5 m de altura. ' seu peso total era de 45 toneladas. 2sse valor representa algo como um andar inteiro de um prdio.

Segunda .erao F=MHM 0 =M>)G Aa segunda gerao, houve a su*stituio das v lvulas eletr8nicas por trans6stores, o que diminiu em muito tamanho do hardIare. A tecnologia de circuitos impressos tam*m foi criada, assim evitando que os fios e ca*os eltricos ficassem espalhados por todo lugar. 3 poss6vel dividir os computadores desta gerao em duas grandes categorias+ supercomputadores e mini0computadores.

,)M -./. ' S,/ "545, tam*m conhecido por Strech, foi o primeiro supercomputador lanado na segunda gerao, desenvolvido pela S,/. Seu tamanho era *em redu&ido comparado com m quinas como o 2ASAC, podendo ocupar somente uma sala comum. 2le era util&ado por grandes companhias, custando em torno de =4 milh1es de dlares na poca. 2sta m quina e(ecutava c lculos na casa dos microssegundos, o que permitia at um milho de opera1es por segundo. $esta maneira, um novo patamar de velocidade foi atingido. Comparado com os da primeira gerao, os supercomputadores, como o S,/ "545, eram mais confi veis. D rias linguagens foram desenvolvidas para os computadores de segunda gerao, como Portran, Co*ol e Algol. Assim, softIares j poderiam ser criados com mais facilidade /uitos /ainframes Fmodo como as m quinas dessa poca so chamadasG ainda esto em funcionamento em v rias empresas no dias de hoje, como na prpria S,/.

!%!*0 #$#0? foi um dos mini0computadores mais conhecidos da segunda gerao. ,asicamente, foi uma verso mais *asica do supercomputador, sendo mais atrativo do ponto de vista financeiro Fcentenas de milh1es de dlaresG. 2ram menores do que os supercomputadores, mas mesmo assim ainda ocupavam um *om espao no c8modo.

Eerceira gerao F=M>) L =M"5G

's computadores desta gerao foram conhecidos pelo uso de circuitos integrados, ou seja, permitiram que uma mesma placa arma&enasse v rios circuitos que se comunicavam com hardIares distintos ao mesmo tempo. $esta maneira, as m quinas se tornaram mais velo&es, com um n!mero maior de funcionalidades. ' preo tam*m diminuiu consideravelmente. Bm dos principais e(emplos da Eerceira gerao o S,/ 4>5OM=, lanado em =M>", sendo um grande sucesso em vendas na poca. 2sta m quina j tra*alhava com dispositivos de entrada e sa6da modernos para a poca, como discos e fitas de arma&enamento, alm da possi*ilidade de imprimir todos os resultados em papel.

' S,/ 4>5OM= foi um dos primeiros a permitir programao da C#B por microcdigo, ou seja, as opera1es usadas por um processador qualquer poderiam ser gravadas atravs de softIares, sem a necessidade do projetar todo o circuito de forma manual. Ao final deste per6odo, houve um preocupao com a falta de qualidade nos desenvolvimento de softIares, visto que grande parte das empresas estavam s focadas no hardIare.

Ruarta gerao F=M"5 at hojeG


A quarta gerao conhecida pelo advento dos microprocessadores e computadores pessoais, com a reduo dr stica do tamanho e preo das m quinas. As C#Bs atingiram o incr6vel patamar de *ilh1es de opera1es por segundo, permitindo que muitas tarefas fossem implementadas agora. 's circuitos aca*aram se tornado ainda mais integrados e menores, o que permitiu o desenvolvimento dos microprocessadores. Ruanto mais o tempo foi passando, mais f cil foi comprar um computador pessoal. Aesta era, os softIares e sistemas se tornaram to importantes quanto o hardIare. Altair 00.. ' Altair ??55, lanado em =M"H, revolucionou tudo o que era conhecido como computador at aquela poca. Com um tamanho que ca*ia facilmente em uma mesa e um formato retangular, tam*m era muito mais r pido que os computadores anteriores. ' projeto usava o processador ?5?5 da Sntel, fato que propiciou todo esse desempenho.

Com todo o *oom do Altair, um jovem programador chamado ,ill .ates se interessou pela m quina, criando a sua linguagem de programao Altair ,asic. ' Altair funcionava atravs de cart1es de entradas e sa6da, sem uma interface gr fica propriamente dita.

Apple, 1isa e Maci tosh

Dendo o sucesso do Altair, Steve -o*s Ffundador da AppleG sentiu que ainda faltava algo no projeto+ apesar de suas funcionalidades, este computador no era f cil de ser utili&ado por pessoas comuns. Steve sempre foi conhecido por ter um lado art6stico apurado, portanto, em sua opinio, um computador deveria representar de maneira gr fica o seu funcionamento, ao contr rio de lu&es que acendiam e apagavam. #or isso, o Apple S, lanado em =M">, pode ser considerado como o primeiro computador pessoal, pois acompanhava um pequeno monitor gr fico que e(i*ia o que estava acontecendo no #C. Como o sucesso da m quina foi muito grande, em =M"M foi lanado o Apple SS, que seguia a mesma ideia. Seguindo na mesma linha, com os computadores <isa F=M?4G e /acintoshF=M?)G, foram os primeiros a usarem o /ouse e possu6rem a interface gr fica como ns conhecemos hoje em dia, com pastas, menus e rea de tra*alho. Ao um preciso di&er que esses #C tiveram um sucesso estrondoso, vendendo um n!mero enorme de m quinas.

Microso$t e os processadores , tel #aralelamente a Apple, ,ill .ates fundou a /icrosoft, que tam*m desenvolvia computadores principiais. Ao comeo de sua e(ist%ncia, no final dos anos "5 e at meados dos anos ?5, .ates usou as ideias contidas nas outras m quinas para construir a suas prprias. Btili&ando processadores ?5?> da Sntel, o primeiro sistema operacional da /icrosof, /S0$'S, estava muito aqum dos desenvolvidos por Steve -o*s. #or esse motivo, ,ill .ates aca*ou criando uma parceria com -o*s, e aps algum tempo, copiou toda a tecnologia gr fica do /acintosh para o seu novo sistema operacional, o @indoIs. $esta forma, em meados dos anos ?5, ' /achintosh e o @indoIs se tornaram fortes concorrentes. Com a demiso de Steve -o*s da Apple, a empresa aca*ou muito enfraquecida. Assim, a /icrosoft aca*ou se tornando a l6der do mercado de computadores pessoais. $esta aquela poca, v rios processadores da Sntel foram lanados, acompanhados de v rias vers1es de @indoIs. 2ntre os modelos da Sntel, podemos citar+ ?5?>, C?>, 4?>, )?>, #entium, #entium C, #entium 4, #entium ), Core C $uo, i". A A/$ entrou no ramo de processadores em =MM4, com o UH, lanando posteriormente T>, T", Atlhon, $uron, Sempron, entre outros.

Eodos os computadores pessoais novos que so lanados atualmente, so *astante derivados das idias criadas pela Apple e pela /icrosoft.

Multi*core Bma das principais tend%ncias dos !ltimos anos do mercado de desTtops o chamado Jmulti0coreK, que consiste em v rios processadores tra*alhando

paralelamente. Assim, as tarefas podem ser divididas e e(ecutadas de maneira mais eficiente. Ao in6cio da dcada de C555, os trans6stores usados no processador j estavam muito pequenos, causando um aquecimento maior que o normal. $esta maneira, foi necess rio dividir a C#B em v rios n!cleos.

Computao de ,olso

Pinali&ando este artigo, vamos falar so*re a computao de *olso, que est cada ve& mais presentes nas nossas vidas. $e alguns anos para c , cada ve& mais computadores mveis so lanados no mercado, os quais podem ser carregados dentro do *olso, por isso o seu nome. 2ntre estes dispositivos, podemos citar primeiramente os celulares, que cada ve& mais e(ecutam fun1es e(istentes nos computadores, possuindo sistemas operacionais completos. Alm deles, #almtops, pendrives, mp40M, c7meras fotogr ficas, tvs port teis. Aa verdade, a principal tend%ncia do futuro, que j est ocorrendo agora, a unio de muitas funcionalidades em um mesmo aparelho. #or isso, aps alguns anos, vai ser muito comum que as pessoas tenham somente um !nico dispositivo port til, que ir e(ecutar todas as tarefas desejadas. ' S#hone, da Apple, o aparelho port til que se mais apro(ima deste dispositivo !nico.

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