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Presentacin de la Asignatura
ndice
Objetivos y competencias
Objetivos Asignatura Competencias especcas
Objetivos y competencias Objetivos de la Asignatura Competencias especcas Contenidos Bibliografa Temporizacin Evaluacin
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Objetivos I
Objetivos que pretendemos alcanzar en el aprendizaje.
Objetivos y competencias
Objetivos Asignatura Competencias especcas
Conocer y aplicar:
Innovacin del diseo y desarrollo de Nuevos Productos (N.P.). Tcnicas y herramientas de anlisis estratgico del diseo, producto y cartera de producto. Diseo de productos rompedores Diseo experiencial y para la interaccin social de nuevos productos y el Metodo Kano. Diseo prospectivo, experimental y basado en catlogos de tendencias.
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Objetivos II
Objetivos que pretendemos alcanzar en el aprendizaje.
Objetivos y competencias
Objetivos Asignatura Competencias especcas
Conocer y aplicar:
Ecoinnovacin y diseo binico de nuevos productos. Diseo de plataformas innovadoras de familias y carteras de nuevos productos as como la gestin de la optimizacin de plataformas en sucesivas generaciones de producto. Plan de producto y plataforma. Direccin integrada de proyectos de Nuevos Productos (Product Management) bajo PMBok. Gestin del diseo y la innovacin sostenible de empresas, sectores, clster empresariales y centros tecnolgicos, y la gestin de la I+D+i (Proyectos y normas de I+D+i).
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Competencias Especcas
Competencias que pretendemos desarrollar especcas de la asignatura.
Objetivos y competencias
Objetivos Asignatura Competencias especcas
E45.- Conocimientos y capacidades para el modelado y simulacin en el diseo y desarrollo de nuevos productos, su optimizacin y el diseo de productos inteligentes. E46.- Capacidades para la gestin integrada de proyectos de diseo y de la I+D+i como sistema. E47.- Conocimientos y capacidades para modelar entornos de ingeniera concurrente basados en PLM distribuido, datos de productos bajo STEP y de la experiencia de diseo.
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Contenidos de la Asignatura I
Estructura de bloques de contenidos y temas a desarrollar.
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BLOQUE II. Gestin del diseo y la Innovacin en la Empresa 1. TEMA 11. Auditora del producto, el diseo y la innovacin en la empresa 2. TEMA 12. Gestin del diseo: Niveles, estratgicos tcticos y operativos 3. TEMA 13. Gestin de la Innovacin e I+D+i. Proyectos y normas de gestin de I+D+i BLOQUE III. Direccin integrada del diseo y desarrollo de nuevos productos 4. TEMA 14. Product Management y modelos de direccin integrada de proyectos de producto 5. TEMA 15. Direccin de proyectos de nuevos productos bajo PMBOK
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Contenidos de la Asignatura II
Estructura de bloques de contenidos y temas a desarrollar.
Objetivos y competencias
Objetivos Asignatura Competencias especcas
BLOQUE I. Diseo y desarrollo de Nuevos Productos 6. TEMA 1. Anlisis estratgico del diseo, producto y cartera de producto. Tcnicas y herramientas 7. TEMA 2. Diseo de productos rompedores. Desarrollo de aplicaciones a productos, envase y embalaje 8. TEMA 3. Economa de la experiencia. Componentes teleolgica, cognitiva, emocional y sensorial de la experiencia. Diseo experiencial y para la interaccin social de nuevos productos 9. TEMA 4. Diseo de Productos por el Mtodo Kano 10. TEMA 5. Diseo prospectivo de productos. Tcnicas y mtodos 11. TEMA 6. Diseo experimental y basado en catlogos de tendencias de productos. Cool hunters 12. TEMA 7. Eco-innovacin por diseo binico de nuevos productos 13. TEMA 8. Diseo y optimizacin de plataforma de productos. Gestin de plataforma y generaciones de productos 14. TEMA 9. Tcnicas de ingeniera inversa en el contexto de desarrollo de nuevos productos 15. TEMA 10. Maquetas y tcnicas de prototipado rpido en el contexto de desarrollo de nuevos productos
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Referencias bibliogrcas I
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Objetivos Asignatura Competencias especcas
[1] [2]
IF product design award :yearbook 2010. Birkhuser, Basel, 2010. Annacchino Marc A. New product development: from initial idea to nal launch. Butterworth-Heinemann, 2003. Automocin Comit de. Auditora de producto. AEC, 2007. Balart Gimeno Rafael. Biodisseny. Editorial de la UPV, 2002.
[3]
[4]
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Referencias bibliogrcas II
Objetivos y competencias
Objetivos Asignatura Competencias especcas
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Band. Creacin del valor: la clave de la gestin competitiva: diseo e implantacin de una estrategia global. Daz de Santos, 1994. Benyus Janine M. and Garca Leal Ambrosio. Biommesis: innovaciones inspiradas por la naturaleza, volume 119. Tusquets, 2012. Brown Tim and Katz Barry. Change by design :how design thinking transforms organizations and inspires innovation. Harper Business, 2009.
[6]
[7]
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[8]
Brower C., Mallory Rachel, and Ohlman Zachary. Diseo eco-experimental: arquitectura, moda, producto. Gustavo Gili, 2005. Cooper Rachel, Junginger Sabine, Lockwood Thomas, Buchanan Richard, Boland Richard, and Chung Kyung-won. The handbook of design management. Berg, 2011.
[9]
[10] Echeverra Jadraque Daniel. Manual para project managers: cmo gestionar proyectos con xito, volume 2a. Wolters Kluwer Espaa, 2013.
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Referencias bibliogrcas IV
Objetivos y competencias
Objetivos Asignatura Competencias especcas
[11] lvaro Page del Pozo, Instituto de Biomecnica de Valencia, and Asociacin de Diseadores de la Comunidad de Valencia. Nuevas tcnicas para el desarrollo de productos innovadores orientados al usuario. Instituto de Biomecnica de Valencia, Valencia, 2001. [12] Aguayo Gonzlez Francisco, Peralta lvarez Mara Estela, Lama Ruz Juan Ramn, and Soltero Snchez Vctor M. Ecodiseo: ingeniera sostenible de la cuna a la cuna (C2C). RC Libros, 2011.
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Referencias bibliogrcas V
Objetivos y competencias
Objetivos Asignatura Competencias especcas
[13] Gmir Casares Luis. Innovacin y productividad :productividad e I+D+i : teora y aplicacin en Espaa. Lid, 2007. [14] Michel Godet. De la anticipacin a la accin :manual de prospectiva y estrategia, volume 5. Marcombo-Boixareu, Barcelona, 1993. [15] Gofn Keith, Lemke Fred, and Koners Ursula. Identifying hidden needs: creating breakthrough products. Palgrave Macmillan, 2010.
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Referencias bibliogrcas VI
Objetivos y competencias
Objetivos Asignatura Competencias especcas
[16] Goodpasture John C. Quantitative methods in project management. J. Ross Pub., 2004. [17] Paul Hekkert and Matthijs Van Dijk. VIP :Vision in design : a guidebook for innovators. BIS Publishers, Amsterdam, 2011. [18] Project Management Institute. Gua de los fundamentos para la direccin de proyectos (Gua del PMBOK), volume 4a. Project Management Institute, 2008. [19] Ivez Gimeno Jos Mara. La gestin del diseo en la empresa. McGraw-Hill, 2000.
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[20] Leiro Reinaldo J. Diseo: estrategia y gestin. Innito, 2006. [21] Cagan Jonathan and Vogel Craig M. Creating breakthrough products: innovation from product planning to program approval. Prentice Hall PTR, 2002. [22] Best Kathryn. Management del diseo: estrategia, proceso y prctica de la gestion del diseo. Parramn, 2007. [23] Rainey David L. Product innovation: leading change through integrated product development, volume 1 , digitally print version. Cambridge University Press, 2008.
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[24] Rodrguez Morales Luis. Diseo: estrategia y tcticas, volume 1a , reimpr. Siglo XXI, 2010. [25] Macnab Maggie. Diseo inspirado en la naturaleza. Anaya Multimedia, 2012. [26] McDonough William and Braungart Michael. Cradle to cradle: (de la cuna a la cuna) : rediseando la forma en que hacemos las cosas, volume Reimp. McGraw-Hill/Interamericana, 2010. [27] Press Mike, Cooper Rachel, and Rivas Mara Jess. El diseo como experiencia: el papel del diseo y los diseadores en el siglo XXI. Gustavo Gili, 2009.
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Referencias bibliogrcas IX
Objetivos y competencias
Objetivos Asignatura Competencias especcas
[28] Miltenburg John. Estrategia de fabricacin. TPG-Hoshin etc., 1996. [29] Otto Kevin N. and Wood Kristin L. Product design: techniques in reverse engineering and new product development. Prentice Hall, 2001. [30] Donald A. Norman. El diseo de los objetos del futuro :la interaccin entre el hombre y la mquina, volume 82. Paids, Barcelona, 2010.
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Referencias bibliogrcas X
Objetivos y competencias
Objetivos Asignatura Competencias especcas
[31] Pino Mejas Jos Luis, Sols Cabrera Francisco Manuel, and Lpez Baena Alfonso Juan. Evaluacin del impacto de los proyectos de I+D+I realizados por los centros pblicos de investigacin y empresas de Andaluca. Edicin Digital @ tres, 2005. [32] Pugh Stuart, Clausing Don, and Andrade Ron. Creating innovative products using total design :the living legacy of Stuart Pugh. Addison-Wesley Pub. Co., 1996. [33] Dwyer F. Robert, Tanner John F., and Lujan Sauri Jorge H. Marketing industrial: conexin entre la estratega, las relaciones y el aprendizaje, volume |STARTSTOP |. McGrawHill, 2007.
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Referencias bibliogrcas XI
Objetivos y competencias
Objetivos Asignatura Competencias especcas
[34] Rosenau Milton D. and Product Development & Managemnt Association. The PDMA handbook of new product development. Wiley & Sons, 1996. [35] Capuz Rizo Salvador and Gmez Navarro Toms. Ecodiseo: ingeniera del ciclo de vida para el desarrollo de productos sostenibles. Editorial de la UPV, 2002. [36] Pugh Stuart. Total design: integrated methods for successful product engineering, volume reprint. Addison-Wesley, 1991.
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[37] Gerrit Terstiege. The making of design :from the rst model to the nal product. Birkhuser, Basel, 2009. [38] Miklos Toms and Tello Ma Elena. Planeacin prospectiva: una estrategia para el diseo del futuro. Noriega etc., 1991. [39] Raja Vinesh and Fernandes Kiran J. Reverse Engineering. Springer-Verlag, 2008.
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[40] Vitrac Jean-Pierre and Gat Jean-Charles. La estrategia de producto y diseo: en el plan de marketing. Gestion 2000, 1994. [41] Simpson Timothy W., Siddique Zahed, and Jiao Jianxin. Product platform and product family design: methods and applications. Springer, 2006. [42] Wang Wego. Reverse engineering. CRC Press, 2011.
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[43] Asociacin Espaola de Normalizacin y Certicacin. Gestin de la I+D+i :[Normas UNE], volume 5a. Aenor, 2013.
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Temporizacin de la Asignatura
Distribucin horaria.
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X G1
T1 2.2 T1 2.2
1.8
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Temporizacin de la Asignatura
Distribucin horaria.
Objetivos y competencias
Objetivos Asignatura Competencias especcas
Tutoras
Prof. Juan Ramn Lama Ruiz (jrlama@us.es)
Lunes: de 18:15 a 20:15h. Martes: de 18:15 a 20:15h. Mircoles: de 9:15 a 11:15h.
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