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HARDWARE Y SOFTWARE.- Las computadoras funcionan mediante una interaccin entre hardware y
software.
EL HARDWARE.- hace referencia a los componentes fsicos de una computadora que puede ver y tocar,
incluida la carcasa y todo lo que sta contiene.
EL SOFTWARE.- hace referencia a las instrucciones, o programas, que indican qu hacer al hardware. El
programa de procesamiento de texto que use para escribir cartas en el equipo es un tipo de software. El sistema operativo (SO) es el software que administra el equipo y los dispositivos conectados a l
Se divide en 3 categoras
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Las computadoras varan en cuanto a tamao y capacidad. En un extremo se encuentran las supercomputadoras, computadoras muy grandes con miles de microprocesadores vinculados que realizan clculos extremadamente complejos. En el otro extremo se encuentran las computadoras minsculas que se incrustan en automviles, televisores, sistemas estreo, calculadoras y aparatos. Estas computadoras se fabrican para realizar un nmero limitado de tareas. El equipo personal o PC est diseado para que lo use una persona cada vez. En esta seccin se describen los diversos tipos de computadoras personales: de escritorio, porttiles, de mano y Tablet PC.
COMPUTADORAS DE ESCRITORIO.-
Las computadoras de escritorio estn diseadas para usarse en un escritorio o una mesa. Normalmente son ms grandes y ms eficaces que cualquier otro tipo de equipo personal. Las computadoras de escritorio estn formadas por diferentes componentes. El componente principal, denominado unidad del sistema, normalmente es una carcasa rectangular que se coloca sobre un escritorio o debajo de l. Otros componentes, como el monitor, el mouse y el teclado, se conectan a la unidad del sistema
COMPUTADORAS PORTTILES.-
Las computadoras porttiles son PC mviles de poco peso que poseen una pantalla delgada. Se les denominan porttiles porque se pueden llevar en la mano, debido a su pequeo tamao. Las computadoras porttiles pueden funcionar con bateras, lo que le permite llevrselos a cualquier lugar. Al contrario que las computadoras de escritorio, las computadoras porttiles combinan la CPU, la pantalla y el teclado en una sola carcasa.
COMPUTADORAS DE MANO.-
Las computadoras de mano, tambin denominados asistentes digitales personales (PDA), son computadoras que funcionan con bateras y que son suficientemente pequeos para poder llevarse a prcticamente cualquier lugar. Aunque no son tan eficaces como las computadoras de escritorio o porttiles, las computadoras de mano resultan tiles para programar citas, almacenar direcciones y nmeros de telfono, y para jugar a juegos. Algunos poseen capacidades ms avanzadas, tales como realizar llamadas de telfono u obtener acceso a Internet. En lugar de teclados, las computadoras de mano poseen pantallas tctiles que se utilizan con el dedo o un lpiz ptico.
TABLET PC.- Los Tablet PC son PCs mviles que combinan las
caractersticas de las computadoras porttiles y los de mano. Al igual que las computadoras porttiles, son eficaces y tienen una pantalla integrada. Al igual que las computadoras de mano, le permiten escribir notas o dibujar imgenes en la pantalla, por medio de un tipo de lpiz ptico. Tambin pueden convertir la escritura a mano en texto mecanografiado. Algunos Tablet PC son convertibles con una pantalla que gira y se abre para ofrecer acceso a un teclado situado debajo de ella Jhoel_kl2@hotmail.com Pgina 2
RAYOS CATDICO
clic
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MICROPROCESADOR.-
circuito electrnico que acta como unidad unidad central de procesos de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de clculo. Los microprocesadores permiten realizar operaciones tales como: Procesa informacin datos Determina la velocidad de la misma Determina el modelo de procesador (dual Core I3, Core I5, Core I7, Con doble ncleo, etc.)
Access Memory
DISCO DURO.-
unidad de almacenamiento de gran capacidad. Est formado por varios discos apiladosdos o ms, normalmente de aluminio o vidrio recubiertos de un material de ferromagntico. Como en los disquetes, una cabeza de lectura/ escritura permite gravar la informacin, modificando las propiedades magnticas del material de la superficie, y leerla posteriormente; esta operacin se puede hacer un gran nmero de veces Los discos duros alcanzan capacidades tales como: B, 20 GB, 30, 40, 100, 200 GB. enormes
LECTOR
DE CD -- ROM.- normalmente situada en la parte delantera de la unidad del sistema. Las unidades de CD utilizan lser para leer (recuperar) datos de un CD; muchas de ellas tambin pueden escribir (grabar) datos en CDs. Si dispone de una unidad de disco regrabable, puede almacenar copias de los archivos en CDs en blanco. Tambin puede utilizar una unidad de CD para reproducir CDs de msica en el equipo. Las unidades de DVD pueden hacer todo lo que hacen las unidades de CD, adems de leer DVDs. Si dispone de una unidad de DVD, puede ver pelculas en el equipo. Muchas unidades de DVD pueden grabar datos en DVDs en blanco.
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CMARA WEB
(en ingls: webcam) es una pequea cmara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imgenes y transmitirlas a travs de Internet, ya sea a una pgina web o a otra u otras computadoras de forma privada. Las cmaras web necesitan una computadora para transmitir las imgenes. Sin embargo, existen otras cmaras autnomas que tan slo necesitan un punto de acceso a la red informtica, bien sea Ethernet o inalmbrico. Para diferenciarlas las cmaras web se las denomina cmaras de red.
ESTABILIZADORES.-
este es el encargado de regular la corriente elctrica ya que la energa que proviene de la red pblica u otros es inestable (varia de voltaje) de esa manera enviar a la computadora un voltaje estable
TARJETA DE VIDEO.-
Una tarjeta grfica, tarjeta de vdeo, placa de vdeo, tarjeta aceleradora de grficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en informacin comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. graphics processing unit Es habitual que se utilice el mismo trmino tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base. Algunas tarjetas grficas han ofrecido funcionalidades aadidas como captura de vdeo, sintonizacin de TV, decodificacin MPEG-2 y MPEG-4 o incluso conectores Firewire, de ratn, lpiz ptico o joystick.
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pen drive (memoria USB).- dispositivo de fcil almacenamiento de varias capacidades as como 2 GB, 4 GB, 8
GB, 16 GB, 32 GB, ETC. UNIDADES DE MEDIDA 1 BIT 1 BYTE 1 KB (KILOBYTE) 1 MB (MEGABYTE) 1 GB (GIGABYTE) 1 TB (TERABYTE) = 1 CARCTER = 8 BIT = 1024 BYTE = 1024 KB = 1024 MB = 1024 GB
Los dispositivos USB se clasifican en cuatro tipos segn su velocidad de transferencia de datos: Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5 Mbit/s (188 kB/s). Utilizado en su mayor parte por dispositivos de interfaz humana (Human Interface Device, en ingls) como los teclados, los ratones (mouse), las cmaras web, etc. Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de hasta 12 Mbit/s (1,5 MB/s) segn este estndar, pero se dice en fuentes independientes que habra que realizar nuevamente las mediciones. sta fue la ms rpida antes de la especificacin USB 2.0. Estos dispositivos dividen el ancho de banda de la conexin USB entre ellos, basados en un algoritmo de impedancias LIFO.
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Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbit/s (60 MB/s) pero con una tasa real prctica mxima de 280 Mbit/s (35 MB/s). El cable USB 2.0 dispone de cuatro lneas, un par para datos, y otro par de alimentacin. Casi todos los dispositivos fabricados en la actualidad trabajan a esta velocidad Superalta velocidad (3.0): Tiene una tasa de transferencia de hasta 4,8 Gbit/s (600 MB/s). La velocidad del bus es diez veces ms rpida que la del USB 2.0, debido a que han incluido 5 contactos adicionales, desechando el conector de fibra ptica propuesto inicialmente, y ser compatible con los estndares anteriores. En octubre de 2009 la compaa taiwanesa ASUS lanz la primera placa base que inclua puertos USB 3.0, tras ella muchas otras le han seguido y 78 actualmente se ve cada vez ms en placas base y porttiles nuevos, conviviendo junto con el USB 2.0.
QU ES UN SISTEMA OPERATIVO? En Breve Un Sistema Operativo (SO) es el software bsico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. Las funciones bsicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la mquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento. Los Sistemas Operativos ms utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer.
Cmo funciona un Sistema Operativo.- Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima
de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la eleccin del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar. Los sistemas operativos ms utilizados en los PC son DOS, OS/2, y Windows, pero hay otros que tambin se utilizan, como por ejemplo Linux. Cmo se utiliza un Sistema Operativo.- Un usuario normalmente interacta con el sistema operativo a travs de un sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar ypegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o intrprete de la lnea de comandos. Las interfaces grficas permiten que utilices los comandos sealando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.
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AIX AMIX GNU/Linux GNU / Hurd HP-UX Irix Minix System V Solaris
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WINDOWS XP
Windows XP (cuyo nombre clave inicial fue el Whistler). Lanzado al mercado el 25 de octubre de 2001, en diciembre de 2013, tena una cuota de mercado de 500 millones de ordenadores. Las letras "XP" provienen de la palabra eXPeriencia (eXPerience en ingls). Dispone de versiones para varios entornos informticos, incluyendo para los PC domsticos o de negocios, adems de equipos porttiles, "notebooks", "tabletas" y "centros multimedia". Sucesor de Windows 2000 junto con Windows ME, y antecesor de Windows Vista, es el primer sistema operativo de Microsoft orientado al consumidor que se construye con un ncleo y arquitectura de Windows NT disponible en versiones para plataformas de 32 y 64 bits. A diferencia de versiones anteriores de Windows, al estar basado en la arquitectura de Windows NT proveniente del cdigo de Windows 2000, Tiene una interfaz grfica de usuario (GUI) perceptiblemente reajustada (denominada Luna), la cual incluye caractersticas rediseadas, algunas de las cuales se asemejan ligeramente a otras GUI de otros sistemas operativos, cambio promovido para un uso ms fcil que en las versiones anteriores. Se introdujeron nuevas capacidades de gestin de software para evitar el "DLL Hell" (infierno de las DLLs) que plag las viejas versiones. Es tambin la primera versin de Windows que utiliza la activacin del producto para reducir la piratera del software.
WINDOWS 7
Windows 7 es una versin de Microsoft Windows, lnea de sistemas operativos producida por Microsoft Corporacin. Esta versin est diseada para uso en PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos porttiles, Tablet PC, netbooks y equipos media center. El desarrollo de Windows 7 se complet el 22 de octubre de 2009, siendo entonces confirmada su fecha de venta oficial para el 22 de octubre de 2009 junto a su equivalente para servidores Windows Server 2008 R2. A diferencia del gran salto arquitectnico y de caractersticas que sufri su antecesor Windows Vista con respecto a Windows XP, Windows 7 fue concebido como una actualizacin incremental y focalizada de Vista y su ncleo NT 6.0, lo que permiti mantener cierto grado de compatibilidad con aplicaciones y hardware en los que ste ya era compatible. Sin embargo, entre las metas de desarrollo para Windows 7 se dio importancia a mejorar su interfaz para volverla ms accesible al usuario e incluir nuevas caractersticas que permitieran hacer tareas de una manera ms fcil y rpida, al mismo tiempo que se realizaran esfuerzos para lograr un sistema ms ligero, estable y rpido. Diversas presentaciones ofrecidas por la compaa en 2008 se enfocaron en demostrar capacidades multitctiles, una interfaz rediseada junto con una nueva barra de tareas y un sistema de redes domsticas simplificado y fcil de usar denominado Grupo en el hogar, adems de importantes mejoras en el rendimiento general del sistema operativo Jhoel_kl2@hotmail.com Pgina 10
WINDOWS 8
Windows 8 es la versin actual del sistema operativo de Microsoft Windows, producido por Microsoft para su uso en computadoras personales, incluidas computadoras de escritorio en casa y de negocios, computadoras porttiles, netbooks, tabletas, servidore s y centros multimedia. Aade soporte para microprocesadores ARM, adems de los microprocesadores tradicionales x86 de Intel y AMD. Su interfaz de usuario ha sido modificada para hacerla ms adecuada para su uso con pantallas tctiles, adems de los tradicionales ratn y teclado. Microsoft tambin anunci que Aero Glass no estar presente en la versin final de Windows 8
WINDOWS 9
Windows 9 ser el prximo sistema operativo de Microsoft, apenas plantean la idea, y en Abril del 2014 en una conferencia anunciaran la idea para comenzar con el desarrollo. En abril prximo, Microsoft organizar una nueva conferencia BUILD para desarrolladores, donde podra mostrarse la visin que la firma tiene para Windows 9, bajo el nombre clave Threshold, segn revela el sitio Win Super Site. Estara listo para 2015. Windows 9 contar con "muchos cambios" con respecto a Windows 8, como el de volver al men de inicio y el de abrazar en una misma plataforma Windows Phone y Windows RT. Es precisamente por estos grandes cambios que la compaa ha bautizado con Threshold el nuevo sistema operativo para distanciarse del predecesor Windows 8. Otra de las caractersticas que traer Windows 9 es una interfaz Metro 2.0 con cambios respecto a la actual, que podra tener la opcin de acoplar dos aplicaciones en un mismo escritorio Jhoel_kl2@hotmail.com Pgina 11
APAGADO CORRECTO
Cuando haya terminado de utilizar el equipo, es importante que lo apague correctamente, no slo para ahorrar energa, sino tambin para asegurarse de que ha guardado los datos y contribuir a mantener el equipo ms seguro. Para apagar el equipo, realice lo siguiente: 1. Haga clic en el botn Iniciar y, a continuacin de clic en Apagar.
OPCIONES DE APAGADO
Apagar Apaga el equipo completamente, es decir corta totalmente la energa a los dispositivos. Cambiar de usuario Permite cambiarse a otra sesin de trabajo sin necesidad de cerrar la actual. Cerrar sesin Cierra la sesin actual de trabajo para poder iniciar otra diferente con otro usuario. Bloquear Bloquea la sesin de trabajo protegiendo la informacin trabajada en el momento. Reiniciar Apaga y enciende automticamente el equipo. Suspender Es una forma de apagar parcialmente el equipo, ya que permite el ahorro de energa al Apagar algunos dispositivos como ventiladores, pantalla, etc.
El escritorio es el rea de la pantalla principal que se ve despus de encender el equipo e iniciar sesin en Windows. Al igual que la parte superior de un escritorio real, sirve de superficie de trabajo. Al abrir los programas o las carpetas, estos elementos aparecen en el escritorio. El escritorio de Windows est formado por mltiples elementos de los que se destacan:
DIRECCIN
BARRA DE MEN
DISCOS DE ALMACENAMIENTO
BOTN INICIO
BARRA DE TAREAS
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ICONOS Y ACCESOS DIRECTOS DEL ESCRITORIO.- Los iconos y accesos directos son pequeas
imgenes que representan archivos, carpetas, programas y otros elementos generalmente utilizados con mayor frecuencia, los cuales pueden ser abiertos o ejecutados con doble clic del mouse.
BARRA DE TAREAS.- La barra de tareas es la barra horizontal larga situada en la parte inferior de la pantalla.
Al contrario que el escritorio, que puede quedar oculto tras las ventanas situadas encima, la barra de tareas resulta visible prcticamente en todo momento, a menos que esta sea configurada para que se oculte.
Botn Iniciar
BOTN INICIAR.- El botn iniciar al presionarlo activa una seccin denominada Men Inicio el cual es la
puerta de entrada principal a los programas, las carpetas y la configuracin de la computadora.
1. Abra el men Inicio y en la barra inferior izquierda donde aparece la indicacin Buscar programas y archivos escriba todo o parte de lo que desea encontrar.
Para aplicar un fondo o papel tapiz al escritorio, realice los siguientes pasos: 1. Haga clic con el botn secundario en un rea vaca del escritorio y, a continuacin, haga clic en Personalizar. Tambin puede abrir el Panel de control y dentro dar doble clic en Personalizacin. 2. En la ventana mostrada haga clic en Fondo de escritorio.
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GADGETS
1. Clic derecho en la parte vaca del escritorio y en seguida en Gadgets 2. Haga clic derecho y en seguida en Agregar, o bien, doble clic en el gadget deseado o simplemente de clic sostenido y arrstrelo hacia el escritorio.
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Una de las aplicaciones de Windows utilizadas para la exploracin del contenido de las unidades de almacenamiento tanto fijo como extrable, es el denominado Equipo (antes llamado MI PC), su tarea principal es la de abrir y explorar las unidades de almacenamiento de su equipo, para posteriormente realizar otras tareas secundarias con los archivos, carpetas y programas contenidos el dichas unidades, tales como: crear, abrir, ejecutar, eliminar, copiar, mover o simplemente almacenar y organizar archivos, carpetas y programas. Para ello realice lo siguiente: 1. Abra el men Inicio y seleccione la opcin Equipo, o bien desde el escritorio presione doble clic sobre el icono Equipo, o tambin puede hacerlo presionando la combinacin de teclas Windows + E
NOTA.-
Si el disco duro tuviera particiones, deber sumar ambas particiones para conocer el total de su capacidad Para medir la capacidad de USB, DVD, CD, ETC. Hacer la misma operacin ya sea en Windows xp, Windows 7 o Windows 8 u otro software o sistemas operativos Tambin para verificar la el peso de un archivo (video, msica, documentos, carpetas, etc.) tambin se realiza la misma operacin Seleccione el archivo anti clic --- propiedades
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Siempre que abre un programa, un archivo o una carpeta, aparece en la pantalla en un cuadro o marco denominado ventana
Aunque el contenido de cada ventana es diferente, todas las ventanas tienen ciertos elementos en comn. Por ejemplo, las ventanas siempre aparecen en el escritorio, el rea de trabajo principal de la ventana. Adems, la mayora de las ventanas tienen los mismos componentes bsicos.
MINIMIZAR/RESTAURAR
CAMBIAR EL TAMAO DE UNA VENTANA.Para que una ventana llene la pantalla completa, haga clic en el botn Maximizar o haga doble clic en la barra de ttulo de la ventana. Para que una ventana maximizada vuelva a su tamao anterior, haga clic en el botn Restaurar (este botn aparece en lugar del botn Maximizar). O bien, haga doble clic en la barra de ttulo de la ventana. Para cambiar el tamao de una ventana (hacerla ms pequea o ms grande), seale cualquiera de los bordes o las esquinas de la ventana. Cuando el puntero del mouse cambie a una flecha con dos puntas, arrastre el borde o la esquina para hacer la ventana ms pequea o ms grande.
CAMBIO ENTRE VENTANAS.- Si abre ms de un programa o archivo, el escritorio puede llenarse rpidamente
de ventanas, a su vez la barra de tareas tambin puede llenarse rpidamente de dichas ventanas representadas por elementos llamados botones, mismos que si se van repitiendo de un mismo tipo de programa, estos pueden agruparse. Si no conoce o ubica las ventanas representadas en la barra de tareas, coloqu el puntero sobre cada botn y espere unos segundos, ello le mostrar una vista previa de su contenido
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ORGANIZACIN DE VENTANAS
Puede organizar las ventanas abiertas de manera que las pueda acomodar en forma de cascada, apilar (horizontalmente), o en paralelo (verticalmente). Para ello realice lo siguiente: 1. Abra todas las ventanas que desee organizar y de clic derecho sobre el rea vaca de la barra de tareas. 2. Seleccione una de las tres opciones (ventanas en cascada, mostrar ventanas apiladas, mostrar ventanas en paralelo), en ese momento se organizarn las ventanas
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Una carpeta es bsicamente un contenedor (organizador) donde se pueden almacenar archivos u otras carpetas denominadas subcarpetas. sta es la apariencia de un icono de carpeta habitual:
Una carpeta vaca (izquierda); una carpeta que contiene archivos (derecha) Jhoel_kl2@hotmail.com Pgina 19
mis documentos mis imgenes mi msica mis videos descargas escritorio favoritos
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1. Barra de direcciones Utilice la barra de direcciones para desplazarse a una carpeta diferente sin cerrar la ventana de la carpeta actual. 2. Botones Atrs y Adelante Utilice los botones Atrs y Adelante para desplazarse a otras carpetas que ya haya abierto sin cerrar la ventana actual 3. Cuadro de bsqueda Escriba una palabra o frase en el cuadro de bsqueda para buscar un archivo o una subcarpeta almacenados en la carpeta actual. La bsqueda comienza tan pronto como comienza a escribir 4. Barra de herramientas La barra de herramientas le permite realizar tareas habituales, como cambiar la apariencia de los archivos y las carpetas, copiar archivos o iniciar una presentacin de fotografas digitales. Los botones de la barra de herramientas cambian para mostrar slo los comandos que son tiles 5. Panel de navegacin Al igual que la barra de direcciones, el panel de navegacin le permite cambiar la vista a otras carpetas. La seccin Vnculos favoritos facilita el cambio a una carpeta comn o el inicio de una bsqueda que guard anteriormente 6. Lista de archivos Aqu es donde se muestra el contenido de la carpeta actual 7. Panel de detalles El panel de detalles muestra las propiedades ms habituales asociadas al archivo seleccionado 8. Panel de vista previa Utilice el panel de vista previa para ver el contenido de muchos tipos de archivos
CREACIN DE CARPETAS.-
Las carpetas tienen como finalidad almacenar archivos de todo tipo y as de esta manera el usuario podr organizar su informacin para realizar este procedimiento realice lo siguiente 1. Ubquese en la unidad de disco donde creara la carpeta (C: D: ETC.) 2. Haga clic en el men archivo -- nuevo carpeta
3. Posterior a ello se visualiza la carpeta creada en donde deber ingresar un nombre apropiado para la carpeta OTRO PROCEDIMIENTO 1. Ubquese en la unidad de disco donde creara la carpeta (C: D: ETC.) 2. Ubquese en el men y ubique el icono de nueva carpeta y haga clic 3. Posterior a ello se visualiza la carpeta creada en donde deber ingresar un nombre apropiado para la carpeta
NOTA.- los eliminados del disco duro se depositan en la PAPELERA DE RECICLAJE. Papelera de reciclaje
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PAPELERA DE RECICLAJE.- Permite decepcionar los archivos y carpetas eliminados del disco duro. Dichos
archivos y carpetas podrn ser restaurados o eliminados totalmente, para ello realice lo siguiente 1. Ingrese a la papelera de reciclaje, el cual est ubicado en el escritorio de trabajo. 2. Posterior a ello ubquese en la carpeta y/o archivo que desea eliminar o restaurar ejem:
NOTA.- la papelera de reciclaje solo recepciona los archivos eliminados pequeos del disco duro, ms no discos externos (Diskettes, USB, CD-ROM)
COPIAR UN ARCHIVO HACIA UN USB, SD, CMDT., ETC.- Para el traslado de informacin de un lugar a
otro, es necesario utilizar discos externos (CDROM, memorias USB, ETC.), para ello el usuario deber copiar el archivo hacia estas unidades; para ello realice los siguiente:
1. PROCEDIMIENTO
a. Ingrese al EXPLORADOR DE WINDOWS, o en su defecto al icono MI PC b. Ubique el archivo a copiar c. Presione clic sin soltar y desplcelo hacia la unidad de USB
2. PROCEDIMIENTO
a. Ingrese al EXPLORADOR DE WINDOWS, o en su defecto al icono MI PC b. Ubique el archivo a copiar y presione CTRL. -- C c. Posterior a ello ubquese en donde copiara este archivo (USB, SD, CMD,) d. Finalmente presione CTRL. -- V
3. PROCEDINIENTO
a. Ingrese al EXPLORADOR DE WINDOWS, o en su defecto al icono MI PC b. Ubique el archivo a copiar y presione anti clic y elija la opcin COPIAR c. Posterior a ello ubquese en donde copiara este archivo (USB, SD, CMD,) Finalmente presione anti clic y PEGAR
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La gran mayora de las tareas que realiza en el equipo requieren el uso de un programa, por ejemplo, si desea para escribir una carta, utiliza un programa de procesamiento de texto, para explorar Internet, usa un programa denominado explorador web, etc. El men Inicio es la puerta de entrada a todos los programas de la computadora 1.- Abra el men Inicio, haciendo clic en el botn Inicio y busque el programa deseado en el panel izquierdo del men Inicio l cual contiene una lista breve de los programas usados recientemente 2.- S no lo encuentra en dicha lista, de clic en Todos los programas, el cual contiene la lista completa de todos los programas instalados en el equipo 3. Para iniciar un programa, ubquelo y haga clic en l. NOTA Si no ve el programa que desea iniciar pero conoce su nombre, escriba todo el nombre o parte de l en el cuadro de bsqueda Buscar programas y archivos, situado en la parte inferior del panel izquierdo.
PAINT (PINTAR). Aqu es donde aprenders a dibujar, el uso del mouse y el cuadro de herramientas te ayudaran
bastante, para ello ingresa a: INICIO -- TODO LOS PROGRAMAS -- ACCESORIOS -- PAINT
BARRA DE HERRAMIENTAS
CUADRO DE COLORES
BARRA DE MEN
Este sencillo programa paint nos servir para hacer dibujo, para poder ya controlar las caractersticas de un programa, controlar el mouse y teclado para as estar listo para controlar programas un poco ms complejos Barra de men.- es el panel donse podr acceder muchas funciones y nos abrir una ventana independiente de cada men Barra de herramientas.- nos mostrara las herramientas que vamos a trabajar en la hoja de trabajo Cuadro de colores.- nos permitir personalizar los objetos que creamos de colores distintos Jhoel_kl2@hotmail.com Pgina 23
CALCULADORA
La calculadora es un dispositivo elemental para la ejecucin de clculos matemticos, adems de ello se puede visualizar en 2 tipos: estndar cientfica Para modificar estas opciones, ingresar al men VER. INICIO -- TODO LOS PROGRAMAS -- ACCESORIOS -CALCULADORA
CONTROL DE VOLUMEN.- Aunque la mayora de las bocinas tienen un control de volumen propio, puede
controlar desde Windows el nivel de volumen general o independiente para cada aplicacin que lo requiera, u otras caractersticas para reproduccin o grabacin de sonido. 1. Haga clic en el icono altavoces ubicado en el rea de notificaciones de la barra de tareas y se mostrara la ventana correspondiente para controlar el volumen en general.
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Puede usar el Panel de control para cambiar la configuracin de Windows. Esta configuracin controla casi todas las cuestiones de aspecto y funcionamiento de Windows y le permite configurar Windows para que se adapte a sus preferencias y necesidades. Para abrir el panel de control realice lo siguiente: 1. Haga clic en el botn Inicio, y en seguida en la opcin Panel de control
2. Haga clic en la categora de su agrado para ver su contenido, o bien, si lo prefiere puede buscar la configuracin que desea establecer escribiendo una palabra o una frase en el cuadro de bsqueda. NOTA Si desea ver todas las opciones del panel de control debe dar clic en la flecha negra situada despus del nombre Panel de control en la barra de direccin y de las opciones mostradas elegir Todos los elementos de Panel de control.
CONFIGURACIN DEL MOUSE.- El mouse es uno de los dispositivos ms utilizados de la computadora ya que
con el podemos indicar, sealar o ejecutar diversas tareas, puede personalizar el mouse intercambiando las funciones de los botones, hacer que el puntero sea ms visible, modificar la velocidad de la rueda de desplazamiento, etc., para ello realice lo siguiente: 1. Abra el panel de control y dentro de doble clic sobre la opcin Mouse. 2. En el cuadro de dialogo Propiedades del Mouse, seleccione las opciones necesarias para personalizar a su agrado las funciones del mouse utilizando las diferentes fichas disponibles. Jhoel_kl2@hotmail.com Pgina 25
OTRO PROCEDIMIENTO 1. Ubquese en el escritorio 2. Anti clic y seleccione la opcin personalizar 3. Ubique la opcin en el extremo izquierdo CAMBIAR
PUNTERO DE MOUSE haga clic en el mismo 4. Realice los cambios necesarios como velocidad, tipo de puntero, ETC.
OTRO PROCEDIMIENTO 1. Ubquese en el men INICIO haga clic en el mismo 2. Edite el siguiente texto MOUSE 3. Seleccione el icono que aparece con el nombre
mouse 4. Se abrir una ventana con las propiedades del mouse
CONFIGURACIN DEL TECLADO.- Este es el dispositivo principal para la entrada de datos al equipo ya que
con l se puede escribir o inclusive ejecutar comandos o funciones de tareas simples o complejas, puede personalizar el teclado modificando las funciones referentes a la velocidad y retraso de la repeticin de caracteres, etc., para ello realice lo siguiente: 1. Abra el panel de control y dentro de doble clic sobre la opcin Teclado. 2. En el cuadro de dialogo Propiedades del Teclado, seleccione las opciones necesarias para personalizar a su agrado, las funciones del teclado utilizando las diferentes fichas disponibles.
OPCIONES DE RECONOCIMIENTO DE VOZ.- Permite configurar las diferentes opciones para controlar el
equipo a travs de comandos de voz, para ello realice lo siguiente: 1. Abra el panel de control y dentro de doble clic sobre la opcin Reconocimiento de voz. 2. En la ventana Reconocimiento de voz, seleccione las opciones necesarias para configurar a su agrado, utilizando las diferentes opciones disponibles. Iniciar reconocimiento de voz Inicia el servicio para empezar a controlar el equipo mediante la voz. Configurar micrfono Muestra un asistente para configurar el micrfono. Ver el tutorial de reconocimiento de voz Muestra un tutorial para aprender esta herramienta. Entrenar el equipo para que le entienda mejor Prepara al equipo para que comprenda mejor. Abrir la tarjeta de referencia de reconocimiento de voz Muestra ayuda de los comandos comunes.
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COMANDOS COMUNES DEL RECONOCIMIENTO DE VOZ.- Una vez configurado el equipo para usar
reconocimiento de voz, enseguida debe decir a travs del micrfono la frase empezar a escuchar para que el equipo empiece a escuchar sus instrucciones dadas por medio de comandos breves y sencillos, tales como:
NOTA.- Si alguna vez necesita saber qu comandos puede usar, diga "Qu puedo decir?"
Para hacer esto Seleccionar cualquier elemento por su nombre Seleccionar cualquier elemento o icono Haga doble punteo o doble clic en un elemento Cambiar a una aplicacin abierta Desplazarse en una direccin Insertar un prrafo nuevo o un salto de lnea en un documento Seleccionar una palabra de un documento Seleccionar una palabra y empezar a corregirla Seleccionar y eliminar palabras especficas Jhoel_kl2@hotmail.com Diga esto Hacer clic en Archivo, Inicio, Ver Hacer clic en Papelera de reciclaje; Hacer clic en equipo; Hacer clic en nombre de archivo Hacer doble clic en Papelera de reciclaje, hacer doble clic en Equipo, hacer doble clic en nombre de archivo Cambiar a Paint; Cambiar a WordPad; Cambiar a nombre de programa; Cambiar de aplicacin Desplazar hacia arriba; Desplazar hacia abajo; Desplazar a la izquierda; Desplazar a la derecha Nuevo prrafo; Nueva lnea Seleccionar palabra Corregir palabra Eliminar palabra Pgina 27
Qu puedo decir? Actualizar comandos Empezar a escuchar Dejar de escuchar Mover reconocimiento de voz Minimizar reconocimiento de voz Cmo se realiza una accin? Por ejemplo, diga Cmo instalo una impresora? y se devolver una lista de temas de ayuda. Tenga en cuenta que este comando est disponible solo si utiliza el Reconocedor de voz de ingls estadounidense.
DICTADO
Para hacer esto Insertar un salto de lnea en el documento Insertar un prrafo nuevo en el documento Insertar una tabulacin Insertar la palabra literal para el siguiente comando (por ejemplo, puede insertar la palabra "coma" en lugar del signo de puntuacin) Insertar la forma numeral de un nmero Colocar el cursor antes de una palabra especfica Colocar el cursor despus de una palabra especfica No insertar un espacio antes de la siguiente palabra Ir al inicio de la oracin en la que se encuentra el cursor Ir al inicio del prrafo en el que se encuentra el cursor Ir al inicio del documento Ir al final de la oracin en la que se encuentra el cursor Ir al final del prrafo en el que se encuentra el cursor Ir al final del documento actual Seleccionar la palabra del documento actual Seleccionar el intervalo de palabras en el documento actual Seleccionar todo el texto del documento actual Seleccionar una cantidad de palabras anteriores a la ubicacin del cursor Seleccionar una cantidad de palabras posteriores a la ubicacin del cursor Seleccionar el texto que acabar de dictar Borrar la seleccin de la pantalla Poner en maysculas la primera letra de la palabra Poner en maysculas todas las letras de la palabra Poner en minsculas todas las letras de la palabra Cambiar el siguiente nmero de palabras a maysculas Cambiar el siguiente nmero de palabras a minsculas Jhoel_kl2@hotmail.com Diga esto Nueva lnea Nuevo prrafo Tabulador Literal palabra Numeral nmero Ir a palabra Ir a detrs de palabra Sin espacio Ir al inicio de la oracin Ir al inicio del prrafo Ir al inicio del documento Ir al fin de la oracin Ir al fin del prrafo Ir al fin del documento Seleccionar palabra Seleccionar intervalo de palabras; Seleccionar palabra hasta palabra Seleccionar todo Seleccionar las 20 palabras anteriores, seleccionar las 10 palabras anteriores Seleccionar las 20 palabras siguientes, seleccionar las 10 palabras siguientes Seleccionar eso Borrar seleccin Mayscula palabra Todo maysculas palabra Sin maysculas palabra Cambiar las siguientes 10 palabras a maysculas Cambiar las siguientes 10 palabras a Pgina 28
Eliminar la oracin anterior Eliminar la oracin siguiente Eliminar el prrafo anterior Eliminar el prrafo siguiente El texto seleccionado o el texto que acaba de dictar Windows Para hacer esto Minimizar Maximizar Restauracin Cortar Copiar Pegar Eliminar Deshacer Desplazarse en una direccin Desplazarse una distancia exacta en nmero de pginas Desplazarse una distancia exacta en otras unidades Ir a un campo en un formulario o aplicacin
minsculas Eliminar la oracin anterior Eliminar la oracin siguiente Eliminar el prrafo anterior Eliminar el prrafo siguiente Eliminar eso
Diga esto Minimizar esto; Minimizar Word; Minimizar Documentos Maximizar esto; Maximizar Paint; Maximizar Documentos Restaurar esto; Restaurar Word; Restaurar Documentos Cortar eso; Cortar Copiar eso; Copiar Pegar Eliminar eso; Eliminar Deshacer eso; Tachar eso; Deshacer Desplazar hacia arriba; Desplazar hacia abajo; Desplazar a la derecha; Desplazar a la izquierda Desplazar hacia abajo 2 pginas; Desplazar hacia arriba 10 pginas Desplazar hacia arriba 5; Desplazar hacia abajo 7 Ir a nombre de campo; Ir a Asunto; Ir a Direccin; Ir a CC
De esta manera podr controlar las caractersticas de Windows y trabajar solo con la voz estos comando se mostraran en una ventana cuando UD. Diga ayuda y podr encontrar todo los comandos disponible en la computadora
El reconocimiento de voz est disponible tanto como en Windows 7 y Windows 8 y las configuraciones son similares
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CUENTAS DE USUARIO.-Permite configurar y administrar las cuentas de usuario que pueden trabajar en el
equipo. Realice lo siguiente: 1. Abra el panel de control y dentro de doble clic sobre la opcin Cuentas de usuario. 2. En la ventana Cuentas de usuario, seleccione las opciones necesarias para configurar a su agrado, utilizando las diferentes opciones disponibles. Cambiar la contrasea Cambia la contrasea a la cuenta actual. Quitar la contrasea Elimina la contrasea a la cuenta actual. Cambiar imagen Permite cambiar la imagen asignada al usuario. Cambiar el nombre de cuenta Permite renombrar la cuenta de usuario. Cambiar el tipo de cuenta Permite cambiar el tipo de cuenta (administrador, usuario estndar). Administrar otra cuenta Permite cambiar a otra cuenta de usuario para ser administrada. Cambiar configuracin de Control de cuentas de usuario Proporciona seguridad adicional al equipo.
ADMINISTRADOR DE CUENTA.- Permite cambiar a otra cuenta de usuario para ser administrada. De esta si la
computadora tiene varios usuarios se podr configurar cada usuario independientemente
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en esta imagen nos muestra Windows 7 personalizado al gusto y tambin se cambi las opciones el tipo de cursor, carpetas, iconos, fondo en las carpetas de diferentes vistas, fondo de inicio de computadora que se muestra en una imagen anterior como prueba, mas barra nexos rokedoc que facilitan el acceso de programas con mayor velocidad del escritorio e incluye 50 temas de diferentes diseos, estos temas se pueden disear a su preferencia. Si ustedes quieren estos temas y diseos personalizados contctese conmigo los datos de mis contactos aparecen en el pie de pajina y en el foro del manual
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CARACTERES ASCII IMPRIMIBLES.- Los nmeros 32 a 126 estn asignados a caracteres incluidos en el
teclado y aparecen cuando ve o imprime un documento. El nmero 127 es el comando SUPRIMIR. Nmero decimal 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 Carcter Nmero decimal Carcter Nmero decimal Carcter espacio ! " # $ % & ' ( ) * + , . / 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; < = > ? 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 @ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _ 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 ` a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z { | } ~
CARACTERES ASCII EXTENDIDOS IMPRIMIBLES.- Los caracteres ASCII extendidos cubren la necesidad
de ms caracteres. El cdigo ASCII extendido incluye los 128 caracteres existentes en el cdigo ASCII (en la tabla siguiente se incluyen los nmeros del 0 a 32) y agrega otros 128 caracteres para obtener un total de 256. Incluso con estos caracteres adicionales, muchos idiomas poseen smbolos que no pueden condensarse en 256 caracteres. Por esta razn, hay variantes del cdigo ASCII para abarcar los caracteres y smbolos de ciertas regiones. Por ejemplo, la tabla ASCII tambin conocida como ISO 8859-1 es usada por muchos Programas para idiomas usados en Norteamrica, Europa Occidental, Australia y frica
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Carcter
Nmero decimal 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256
Carcter
CARACTERES DE CONTROL ASCII NO IMPRIMIBLES.- Los nmeros del 0 al 31 de la tabla ASCII estn
asignados a caracteres de control utilizados para controlar dispositivos perifricos como, por ejemplo, impresoras. Por ejemplo, el 12 representa la funcin de avance de papel/nueva pgina. Este comando indica a la impresora que pase directamente a la parte superior de la siguiente pgina. Jhoel_kl2@hotmail.com Pgina 33
Carcter 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Carcter 11
Nmero decimal 21
Carcter
22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
NOTA:
Ascii (acrnimo ingles de american standart code for information interchange cdigo estndar estadunidense para el intercambio de informacin) pronunciado generalmente (aski) o (asci) , es un cdigo de caracteres basados en el alfabeto latino, tal como se usa en ingles moderno y en otras lenguas occidentales . Fue creado en 1963 por el comit estadunidense de estndares (ASA, conocido desde 1969 como el instituto estadunidense nacionales, o ANSI) como una refundicin o evolucin de los conjuntos de cdigos utilizados entonces en telegrafa. Ms tarde, en 1967, se incluyeron las minsculas, y se redefinieron algunos cdigos de control para formar el cdigo conocido como USASCII
VISTA GENERAL.- Las computadoras solamente entienden nmeros. El cdigo ASCII es una representacin
numrica de un carcter como a o @.1 Como otros cdigos de formato de representacin de caracteres, el ASCII es un mtodo para una correspondencia entre cadenas de bits y una serie de smbolos (alfanumricos y otros), permitiendo de esta forma la comunicacin entre dispositivos digitales as como su procesado y almacenamiento. El cdigo de caracteres ASCII2 o una extensin compatible (ver ms abajo) se usa casi en todos los ordenadores, especialmente con ordenadores personales y estaciones de trabajo. El nombre ms apropiado para este cdigo de caracteres es "US-ASCII".3 ASCII es, en sentido estricto, un cdigo de siete bits, lo que significa que usa cadenas de bits representables con siete dgitos binarios (que van de 0 a 127 en base decimal) para representar informacin de caracteres. En el momento en el que se introdujo el cdigo ASCII muchos ordenadores trabajaban con grupos de ocho bits (bytes u octetos), como la unidad mnima de informacin; donde el octavo bit se usaba habitualmente como bit de paridad con funciones de control de errores en lneas de comunicacin u otras funciones especficas del dispositivo. Las mquinas que no usaban la comprobacin de paridad asignaban al octavo bit el valor cero en la mayora de los casos, aunque otros sistemas como las computadoras Prime, que ejecutaban PRIMOS ponan el octavo bit del cdigo ASCII a uno. El cdigo ASCII define una relacin entre caracteres especficos y secuencias de bits; adems de reservar unos cuantos cdigos de control para el procesador de textos, y no define ningn mecanismo para describir la estructura o la apariencia del texto en un documento; estos asuntos estn especificados por otros lenguajes como los lenguajes de etiquetas Los caracteres de control ASCII.- El cdigo ASCII reserva los primeros 32 cdigos (numerados del 0 al 31 en decimal) para caracteres de control: cdigos no pensados originalmente para representar informacin imprimible, sino para controlar dispositivos (como impresoras) que usaban ASCII. Por ejemplo, el carcter 10 representa la funcin "nueva lnea" (line feed), que hace que una impresora avance el papel, y el carcter 27 representa la tecla "escape" que a menudo se encuentra en la esquina superior izquierda de los teclados comunes. Y entre otro que hay muchos Jhoel_kl2@hotmail.com Pgina 34
NOTA
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