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DIAGNSTICO

INTERNET - COMPONENTES DE UNA PC -

1_ Qu son los marcadores? Explica cmo usarlos. 2_ Cmo accedes a la barra de marcadores? 3_ Qu es el Historial? 4_ Cmo personalizas el Google Chrome.? 5_ Cmo modificas la imagen de fondo? Y el tema? 6_En un cuadro sinptico indica todos los tipos de discos. 7_ En un cuadro sinptico indica todos los tipos de PC. 8_ De qu material es el disco rgido? 9_ Explica con tus palabras la funcin de la memoria Ram y de la memoria Rom. 10_ Dnde se conecta la memoria Ram, la Rom y el microprocesador? 11_ Indica 3 tipos PC 12_ Cmo se llama las de la PC para conectar un perifrico? Indica 3 tipos diferentes. 13_ Define Software y Hardware. Indica tres ejemplos de cada uno. 14_ Dnde se conectan los perifricos? Grafica. 15_ Qu son los perifricos? 16_ Qu es el microprocesador de una PC? 17_ Indica en un cuadro sinptico los tipos de perifricos, la funcin de cada uno y tres ejemplos de cada tipo. 18_ Indica en un cuadro los tipos de impresora, de disquetera y seis componentes internos de la PC. 19_ Explica cmo subiste un tp desde tu skydrive y desde la pc a tu jimdo.

1_ Un marcador es un elemento o una ubicacin de un documento que se identifica y se le asigna un nombre para futuras referencias. Los marcadores se utilizan para saltar rpidamente a una ubicacin especfica, crear referencias cruzadas, marcar intervalos de pginas para entradas de ndice, etctera. 2_ Barra de herramientas personalizable que, de manera predeterminada, aparece justo debajo de la barra de direcciones. Contiene botones para tus marcadores favoritos (o carpetas que contienen grupos de marcadores) que puedes aadir o eliminar. 3_ El concepto de historial o de logging designa la grabacin secuencial en un archivo o en una base de datos de todos los acontecimientos que afectan un proceso particular (aplicacin, actividad de una red informtica) 4_ 5_ Para cambiar el fondo de pantalla o el tema accede con tu cuenta en la Chromebook. Haz clic en el rea de estado en la esquina inferior derecha, donde aparece tu imagen de cuenta. Selecciona Configuracin y busca la seccin Apariencia. Haz clic en Establecer fondo de pantalla o Seleccionar Tema. 6_ Unidad de disco Dispositivo electromecnico que lee y/o escribe en discos. Se compone por un eje sobre el que va montado el disco, un motor que lo hace girar, cabezales de lectura/escritura, un motor que sita dichos cabezales sobre el disco, y un circuito. Sistema de almacenamiento de informacin en el que la superficie del disco est recubierta de un material que refleja la luz. Su capacidad de almacenamiento es de unos 650 MB de Estndar de almacenamiento de archivos informticos en disco compacto. Se caracteriza por ser de slo lectura. Otros estndares son el CD-R o WORM el CDDA, el CD-I y el PhotoCD. Pieza redonda y plana de plstico flexible (disquete) o de metal rgido (disco duro) revestida con un material magntico que puede ser influido elctricamente para contener informacin grabada en forma digital (binaria). Dispositivo compuesto por una o varias lminas rgidas de forma circular, recubiertas de un material que posibilita la grabacin magntica de datos. Gira a una velocidad de 3.600 rpm y las cabezas de lectura y escritura se mueven en la superficie del disco sobre una burbuja de aire de una profundidad de 10 a 25 millonsimas de pulgada.

Disco compacto o CD

Tipos de Discos

CD-ROM

Disco

Disco duro

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Supercomputadoras

Equipo con alto poder de cmputo especializado en la realizacin de operaciones especficas. Y "utiliza principalmente en la ciencia. Ordenador de alto rendimiento capaz de llevar a cabo el procesamiento de datos complejos. Equipo con potencia y el rendimiento intermedio entre una microcomputadora y un mainframe, capaz de permitir el acceso a mltiples usuarios.

Mainframe

Minicomputadora Tipos de PC Microcomputadora

Equipo caracterizado por la presencia de un nico microprocesador.

Estaciones de trabajo Computadoras personales

Trabajo de alto rendimiento utilizado para la ejecucin de software profesional.

Equipo con suficiente potencia y rendimiento para satisfacer las necesidades de un usuario medio.

8_ Los discos duros se presentan recubiertos de una capa magntica delgada, habitualmente de xido de hierro, y se dividen en unos crculos concntricos cilindros (coincidentes con las pistas de los disquetes), que empiezan en la parte exterior del disco (primer cilindro) y terminan en la parte interior (ltimo). Estos estn compuestos por varios platos, es decir varios discos de material magntico montados sobre un eje central sobre el que se mueven. 9_ La memoria ROM, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha la computadora y realizan los diagnsticos. La memoria RAM es un tipo de memoria de computadora a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. 10_La memoria RAM y al igual que la ROM se conectan en la placa madre, y el microprocesador est conectado generalmente mediante un zcalo especfico de la placa base de la computadora; normalmente para su correcto y estable funcionamiento, se le incorpora un sistema de refrigeracin que consta de un disipador de calor fabricado en algn material de alta conductividad trmica, como cobre o aluminio, y de uno o ms ventiladores que eliminan el

exceso del calor absorbido por el disipador. Entre el disipador y la cpsula del microprocesador usualmente se coloca pasta trmica para mejorar la conductividad del calor. 11_ Supercomputadoras:

Una supercomputadora es un equipo con alto poder de cmputo especializado en la realizacin de operaciones especficas. Y "utiliza principalmente en la ciencia. Mainframe: Un mainframe es un ordenador de alto rendimiento capaz de llevar a cabo el procesamiento de datos complejos. Minicomputadora: Una minicomputadora es un equipo con potencia y el rendimiento intermedio entre una microcomputadora y un maiframe, capaz de permitir el acceso a mltiples usuarios. 12_ En los puertos. 13_ Hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos. Por ejemplo: monitor, teclado y fuente de alimentacin. El Software es el equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema informtico, que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas. Por ejemplo: Microsoft, Java y FireFox. 14_ Los puertos de una PC son sus puntos de contacto con el mundo exterior, llmense dispositivos perifricos u otras computadoras. En la parte posterior de la PC se hallan por lo menos seis puertos, dos seriales y uno paralelo o uno serial, otro paralelo y uno PS/2. El resto son utilizados por el ratn, el teclado y el monitor.

15_ El ordenador necesita de unidades que le permitan comunicarse con el exterior, de manera que sea posible introducirle datos y obtener resultados. Estas unidades se denominan perifricos, y se clasifican en perifricos de entrada (introducen datos en el ordenador), salida (envan datos al exterior) y de entrada/salida (realizan ambas funciones).

16_ El microprocesador es el circuito integrado central y ms complejo de un sistema informtico; a modo de ilustracin, se le suele llamar por analoga el cerebro de un computador. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrnicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador. 17_

Entrada

Captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envan al ordenador para ser procesados. Por ej. : Teclado, micrfono escner

Tipos de Perifricos

Salida

Son dispositivos que muestran o proyectan informacin hacia el exterior del ordenador. La mayora son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta informacin, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos elctricos en informacin legible para el usuario. Por ej. : impresora, fax, monitor Sirven bsicamente para la comunicacin de la computadora con el medio externo. Son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir informacin. Su funcin es la de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas. Por ej. : Disquete, Pantalla tctil, Casco virtual.

Entrada y Salida

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