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L YX - Manual Introductorio

A Generacin de Informes en el Entorno L T EX

Santiago Roland - L YX v2 - 2011

ndice
1. Introduccin 1

1.1. 1.2.

Ventajas de L YX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conguracin Previa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

2 2
4

2. Texto

2.1. 2.2. 2.3. 2.4. 2.5.

Estilos del Texto

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

4 4 5 5 5
5

Resaltadores de Texto Etiquetas y Referencias ndice

Ttulo y Abstract . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

3. Ob jetos Flotantes

3.1. 3.2.

Figuras

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

5 6
6

Tablas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

4. Ecuaciones

4.1. 4.2. 4.3.

Ecuaciones en el Texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ecuaciones Numeradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ecuaciones No Numeradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

6 6 6
7

5. Enlaces de Inters

Este trabajo ha sido publicado bajo la Licencia Creative Commons 3.0 (BY-NC-SA), y lo puedes descargar de la siguiente direccin web:

ubuntu/lyx-manual-introductorio.pdf
1. Introduccin

http://www.fisica.edu.uy/~sroland/

Cuando se trata de comunicar un resultado cientco es imprescindible elaborar un informe adecuado. En el mundo acadmico los trabajos cientcos se elaboran bajo un estndar comn el cual libera al autor de la tarea de edicin del artculo o

paper. La misma es resuelta automticamente por un sistema

de reglas estndar que denen al artculo o publicacin. Este conjunto de reglas de tipografa se conoce como el sistema tipogrco T EX, creado por Donald Knuth en 1978. El mismo ha sido implementado AT X1 . en muchos lenguajes de los cuales el ms famoso y utilizado en la academia es L E

1L AT

EX hace referencia al lenguaje utilizado para crear el documento, no para el editor de textos utilizado.

AT X podemos crear un documento pero el proceso es diferente De esta forma, utilizando el lenguaje L E que en otros procesadores de texto mas comunes. El aspecto que tiene el documento mientras es escrito
suele verse muy distinto a la forma que tendr una vez nalizado o

AT X, pero todos muestran muchos editores de texto que facilitan la creacin de un documento en L E el cdigo y suelen ser no tan amigables como los procesadores de texto usuales que muestran el
documento tal como se ver cuando se imprima. A este tipo de editores se los conoce con la sigla

compilado, ver gura (1.1). Existen

en ingls WYSIWYG que abrevia what you see is what you get que signica lo que ves es lo que obtendrs. La diferencia entre los procesadores de texto WYSIWYG (por ejemplo, Microsoft Word, OpenOce

AT X es que en los primeros el usuario debe preocuparse Writer, Abiword, etc) y los editores de lenguaje L E del aspecto nal del documento y debe invertir un cierto tiempo (a veces mayor al de redaccin) en
editar el mismo. La tarea de edicin del documento no es fcil y suele ser una fuente de errores de estilo y confeccin que degradan la calidad del documento, por ejemplo, falta de pi de guras, ttulos y sub-ttulos mal formateados, ecuaciones sin numerar, frmulas confusamente escritas. En L T EX la edicin del documento no corre por cuenta del usuario, si no que forma parte del estndar a partir del cual el documento ser generado. El usuario nicamente debe escribir el documento e indicar la estructura del mismo, el resto se har solo.

AT X es un lenguaje para escribir documentos con el sistema tipogrco T X desarrollado por Leslie L E E Lamport a principios de los 80's y que se volvi el lenguaje dominante para la redaccin de artculos, papers y libros por parte de matemticos, fsicos, biblioteclogos, economistas e informticos, entre
otros.

1.1. Ventajas de LYX


AT X ya que es un hbrido y Este sofware resulta muy cmodo para la elaboracin de documentos en L E AT X avanzados2 . constituye un paso intermedio entre los procesadores de texto comunes y los editores L E
El mismo permite que el usuario escriba el texto de manera muy simple y familiar, pero con ciertas restricciones. Por ejemplo, el usuario no puede apretar muchas veces la tecla

enter para dejar un

espacio en blanco en el documento, dado que ese aspecto ya est denido. Las ventajas del uso de L YX pueden ser resumidas en los siguientes puntos

AT X. Interfaz amigable para el usuario inexperiente en la redaccin de un documento L E


L YX esta disponible para muchas plataformas y bajo la licencia GNU General Public License. Permite un rpido y fcil mantenimiento y reciclaje de documentos previamente elaborados.

AT X del documento y as utilizarlo en otros editores L AT X as como Permite acceder al cdigo L E E tambin importar dicho cdigo como plantillas, etc.

1.2. Conguracin Previa


Previo a elaborar el documento es necesario congurar algunas cosas, como mrgenes del documento, tipo de documento, hiper vnculos, barras de herramientas, etc. Lo haremos de la siguiente manera. En el men

Document > Settings podemos congurar muchas opciones. Algunas como las que siguen article (opcin por defecto), book, curriculum vitae. Para la article

1. Document Class: Podemos elegir elaboracin de informes basta con

2. Fonts: Podemos elegir en Default Family las opciones de Teniendo aspectos diferentes segn se trate del documento.

Roman, Sans Serif y Typewriter. Roman luce como este documento (como un libro), Sans Serif da una vista ms moderna y Typewriter da un aspecto de mquina

de escribir.
YX en s mismo dene el slogan WYSIWYM sigla de what you see is what you mean, que signica lo que ves es lo que quers decir

2L

AT X con los comando corresponeidntes y Figura 1.1: Superior: Aspecto usual de los editores de L E texto del documento. Inferior: Documento compilado cuya fuente es el cdigo en la gura superior.
Fuente:

http://en.wikipedia.org/wiki/LaTeX

Estilo

Descripcin
Texto normal Ttulo del trabajo Lnea del autor del trabajo Lnea de la fecha del trabajo Espacio para el abstract del trabajo Ttulo para un captulo Ttulo para una seccin Ttulo para una sub-seccin Ttulo para una sub-sub-seccin Texto en formato de cdigo Formato de vieta formato de vileta numerada

standard title author date abstract part section subsection subsubsection lyx-code itemize enumerate

Cuadro 1: Algunos de los estilos que puede tener el texto en L YX.

3. Page Margins: Aqu podemos elegir el espacio entre el texto y los bordes de la hoja. Para un aprovechamiento mayor de la hoja pueden ingresarse valores de el usuario puede probar el ms adecuado para su documento. 4. PDF Properties: Aqu podemos habilitar el soporte de hiper vnculos (Use click en direcciones web en las guras y secciones del documento mismo. 5. Bullets: Aqu podemos denir el aspecto de las vietas segn el nivel

3cm

para todos los margenes o

hyperref support ).

De esta forma cuando nuestro documento sea ledo en una computadora, el lector podr hacer

2.

Texto

2.1. Estilos del Texto


En L YX todo texto escrito dentro del documento tiene un atributo. Este atributo especica qu tipo de texto es, como por ejemplo, ttulo del documento, ttulo de una seccin, texto normal, texto de abstract, texto de cdigo, texto de vieta, etc. Cada tipo distinto tiene un formato distinto de forma tal que el ttulo estar centrado y ser de un tamao grande, etc. Para esto debemos estar atentos siempre a cual tipo hemos asignado al texto que escribimos. Lo ms cmodo es escribir el texto deseado, luego seleccionar el mismo y dar el estilo adecuado en el selector de estilos. Se detalla una lista de tipos o estilos en el cuadro (1).

2.2. Resaltadores de Texto


nfasis: Cuando queremos resaltar sutilmente el texto normal en L YX hay dos maneras. El
nfasis muestra el texto en modo de la barra estndar. de libros o fuentes bibliogrcas, nombres propios, etc. Esta opcin se activa con el botn

itlico. El mismo puede indicar palabras en otro idioma, ttulos nfasis

Texto Capital: Cuando queremos resaltar an ms el texto, podemos mostrar el mismo en caracteres capitales o maysculas. Por ejemplo en ttulos dentro de un pi de gura, encabezados de columnas de una tabla de datos, etc.

Fuente Mono-Espaciada: Cuando queremos indicar un comando de ejecucin de algn software o simplemente escribir un prrafo con fuente mono-espaciada, podemos seleccionar el modo de texto

lyx-code en el selector de estilos. El mismo ser aplicado a todo el prrafo o lnea aislada.

URL: Si queremos indicar una direccin web, o una direccin de algn archivo en una direccin
FTP o local, podemos utilizar la opcin de mostrar el texto como URL el cul agregar la opcin de hacer click y seguir el link hacer esto vamos al men

3 a dicha direccin, por ejemplo

http://www.ubuntu.org.uy. Para

Insert > URL.

2.3. Ttulo y Abstract


Los trabajos cientcos e informes deben tener un encabezado claro y conciso donde guren el ttulo, los autores y sus respectivas liaciones, la fecha del trabajo y el abstract. Este ltimo es muy importante ya que describe en pocos renglones los resultados principales del trabajo sin entrar en detalles de tipo experimental o consideraciones tericas. El abstract debe resumir el trabajo y la importancia del mismo enunciando los resultados nales generales obtenidos.

2.4. Etiquetas y Referencias


nos permite asignar etiquetas o

A X en general, ya que Las etiquetas es quiz una de las funciones ms tiles de L E YX y el entorno L T labels a los distintos objetos que vamos creando a lo largo del documento

como ser ecuaciones, guras, tablas, secciones, etc. Las etiquetas son invisibles en el documento nal y simplemente se muestran en la pantalla de edicin del documento para que el usuario pueda verlas. Para ingresar una etiqueta en una gura o tabla debemos hacerlo posicionando el cursor dentro del pi de la misma y haciendo click en

Insert > Label. Una vez creadas las etiquetas podemos hacer

referencia a ellas, por ejemplo en otra seccin, de forma tal que L YX siempre asigne la correspondencia correcta entre la referencia y el objeto etiquetado. Para hacer una referencia simplemente escribimos

Insert > Cross Reference y seleccionamos de la lista el objeto deseado. De esta forma L X no perder de vista Y
ver gura () y dentro del parntesis ponemos el cursor y luego insertamos haciendo click en el objeto aunque sean eliminados objetos intermedios o sean insertado nuevos.

2.5. ndice
El ndice generalmente se coloca en trabajos extensos como monografas y libros. El mismo puede tener una utilidad adicional cuando se activa el soporte de hiper vnculos en el cual los tems del ndice funcionarn como hiper vnculos dentro del propio documento PDF nalmente generado . Para insertar la Tabla de Contenidos o ndice hacemos click en

Insert > List / TOC > Table Of Contents.

3.

Objetos Flotantes

3.1. Figuras
Las guras o grcas pueden ser insertadas en el documento de varias formas. La ms exible es insertarla como un objeto otante en el men

Insert > Float > Figure. Luego se creara un marco en Insert > Graphics. En el panel de

el que directamente debe ingresarse el pi de gura con su descripcin, ver seccin (2.4). Con el cursor dentro del cuadro pueden insertarse una o varias guras en el men seleccin del archivo tambin es posible seleccionar el tamao del grco en unidades de porcentaje con respecto al tamao original, se debe seleccionar el tamao adecuado probando con algunos valores. Para que las imgenes queden centradas con el cursor podemos pintar la imagen en sentido horizontal y seleccionar

Center en la opcin Paragraph Settings. Un ejemplo de esto es la propia gura (1.1).

View/Update

3 Es 4 El

posible hacer click en el link si hemos habilitado el soporte de hipervnculos, ver seccin (1.2) documento PDF puede ser generado simplemente haciendo click en el botn rojo en la barra de herramientas

3.2. Tablas
El procedimiento de elaboracin de tablas es similar al descrito para insertar grcos en la seccin (3.1). Lo hacemos en el menu la etiqueta correspondiente, con el cursor dentro del recuadro hacemos

Insert > Float > Table. Luego de ingresar el texto del pi de tabla y Insert > Float > Table. En

el recuadro siguiente ingresamos las dimensiones de la tabla que igualmente podrn ser modicadas luego. La primera la de la tabla aparecer separada del resto para sealar la la donde se escriben los ttulos de las columnas a mostrar. Podemos pintar la tabla con el mouse en sentido horizontal y con

Paragraph Settings, nuevamente seleccionar el centrado correspondiente, por ejemplo Center. Las opciones de tabla son variadas e incluyen desde tamao y centrado hasta el delineado total
click derecho en o parcial de las propias celdas de la tabla. Un ejemplo de esto es el cuadro o tabla (1).

4.

Ecuaciones
Existen muchas formas de ingresar ecuaciones o entornos matemticos para mostrar una variedad

de cosas. Las modalidades bsicas de las ecuaciones son tres, las ecuaciones que se expresan en la misma lnea de texto, las cuales sirven para indicar pequeas igualdades, como

n=1

v = 15km/h.

Las ecuaciones ms grandes y que requieren ms atencin deben ser colocadas en lneas aparte y las mismas sern automticamente centradas. Para cualquiera de ellas necesitamos los paneles de smbolos activados llamados

Math (auto) y Math Panels (auto). Para ver los paneles hay que seleccionarlos en

View > Toolbars.

4.1. Ecuaciones en el Texto


Se utilizan cuando queremos indicar pequeas igualdades o deniciones de constantes, como o

n=1

v = 15km/h.

La forma de hacerlo es en el men

Insert > Math > Inline Formula. En el recuadro

podremos ingresar una variedad de smbolos matemticos y tambin los disponibles en el teclado.

4.2. Ecuaciones Numeradas


Las ecuaciones de mayor importancia deben ser mostradas en un entorno aparte del texto, para lo cual luego de terminar el prrafo, hacemos click en

Insert > Math > Numbered Formula, o utilizamos

el atajo con teclas (Ctrl+Alt+N). Esto crear un recuadro en el que podremos ingresar la misma variedad de smbolos matemticos, delimitadores para matrices, smbolos de sumatorias, integrales, etc, como se ve en la ecuacin (4.1). La ecuacin tendr un nmero asociado y la misma generalmente deber ir acompaada de su correspondiente etiqueta, ver seccin (2.4). Las ecuaciones pueden incluir algn texto pero el mismo debe ser cuidadosamente ingresado agregando espacios entre las palabras, pues al tratarse de una ecuacin se omiten los espacios. Los mismos pueden ser ingresados con el botn

Math Spacings de la barra de funciones y permite varios tamaos de espacios. El usuario deber

familiarizarse con el entorno matemtico de L YX y la forma ms eciente de ingresar los smbolos. Para el caso de sumatorias, integrales y potencias es muy til el botn de Subscript y Superscript que permiten escribir texto como lmite inferior o superior o tambin potencia o subndice.

f (z ) dz = 2i

I (, ak ) Res (f, ak )
k=1

(4.1)

4.3. Ecuaciones No Numeradas


Anlogamente a las ecuaciones numeradas, pero la diferencia es que la misma no tendr un nmero asignado. Las mismas sirven para mostrar desarrollo operatorio o resultados intermedios que no sern citados a lo largo del trabajo. Se inserta en el men (Ctrl+Shift+M)

Insert > Math > Display Formula o con el atajo

5.

Enlaces de Inters
AT X Project L E

http://www.latex-project.org/ http://en.wikipedia.org/wiki/LaTeX http://www.lyx.org/ http://en.wikipedia.org/wiki/LyX

AT X Wikipedia L E
L YX Sitio Ocial -

L YX en Wikipedia L YX Tutorials -

http://wiki.lyx.org/LyX/Tutorials http://wiki.lyx.org/LyX/Documentation

L YX Documentation -

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