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La presencia de Tecnologas en el aula de clase, busca proveer ambientes de aprendizaje interdisciplinarios donde los estudiantes adquieran habilidades para estructurar investigaciones y resolver problemas concretos, forjar personas con capacidad para desarrollar nuevas habilidades, nuevos conceptos y dar respuesta eficiente a los entornos cambiantes del mundo actual. Un ambiente de aprendizaje con Robtica pedaggica, es una experiencia que contribuye al desarrollo de la creatividad y el pensamiento de los estudiantes. Algunos de los logros de los estudiantes que participan en este ambiente de aprendizaje son: Construyen estrategias para la resolucin de problemas. Utilizan el mtodo cientfico para probar y generar nuevas hiptesis sobre la solucin, de manera experimental, natural y vivencial de cada estudiante. Utilizan vocabulario especializado y construyen sus propias concepciones acerca del significado de cada objeto que manipulan. Adems, toman conciencia de su proceso de aprendizaje y valoran su importancia, al ocupar su tiempo libre en una actividad mental permanente y retadora.
Estimaciones y mediciones: Seleccionan las piezas de construccin como ejes, engranajes, poleas, adems de los actuadores y sensores que son ms tiles segn el diseo que se ha propuesto.
Amplan el currculo escolar atendiendo a sus intereses e investigando dentro de su medio socio-cultural. Reconoce y clasifica; toma decisiones sobre la conveniencia del uso de ciertas piezas. Estima el tamao y acople posible entre ellas
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Comparten sus producciones con la comunidad escolar y familiar, donde se cuestionan, enriquecen y
valoran. Construyen, programan y sincronizan efectos que se integran en un proyecto construido por la totalidad del grupo.
Forma y funcin: determinan las estructuras ms adecuadas y la dimensin de las construcciones a partir
de los recursos que poseen en el aula de clase o en su entorno familiar. Desarrollan el sentido crtico acerca de sus creaciones y las de sus compaeros, producindose un intercambio valioso de experiencias que contribuyen al aprendizaje por medio del anlisis y la crtica constructiva. Interiorizan diversos conceptos tecnolgicos, tales como: diseo y construccin de prototipos propios o modelos que simulan objetos ya creados por el hombre, aplicacin de sensores, estrategias de programacin, control y sincronizacin de procesos.
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ALT 3 - Evaluacin: Era su robot, un buen Robot? (espaol y literatura) Lo estudiantes evaluarn a travs de un escrito, el diseo de su Robot. Compararn y pondrn en contraste su diseo con el de un Robot ya existente.
Transferencia de la actividad Los estudiantes podrn utilizar lo que han aprendido con el desarrollo de esta unidad, en situaciones verdaderas, construyendo y programando su propio robot. Comenzarn con sus propios robots diseados en la unidad, los cuales posteriormente pueden ser modificados con base al laboratorio de robtica que tienen disponible en su Institucin Educativa. La meta es construir una robot que pueda realizar tareas especficas [3]. (Tomado de la Base de la Fuerza Area Wright Patterson, traducido y modificado por Mnica Mara Snchez C.)
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Componentes generales de un robot industrial Modelo operacional de un robot industrial. Generaciones de robots industriales Robots no industriales: robots militares, robots promocionales, robots educacionales, robots mdicos, robots domsticos o personales, robots de entretenimiento Diversidad de la robtica: los exoesqueletos, brazos mecnicos, los simuladores, vehculos a control remoto, robots juguete, brazos manipuladores educacionales, robots de suelo, sondas especiales, maniques programables, robots promocionales, brazos manipuladores industriales [4].
SEGUNDA ETAPA DISEO DE UN ROBOT Se conforman grupos de inters para el prediseo de un prototipo de robot. Anlisis de factibildiad sobre los prediseos. Mi prediseo ya existe? Como funciona?, que mejoras le quiero hacer? Organizacin del material requerido para la construccin. Estudio de materiales TERCERA ETAPA CONSTRUCCIN FASE MECNICA. Estructura anatmica del robot ESTRUCTURAS Y RAMPAS MOVIMIENTO CON OPERADORES MEACNICOS Operadores mecnicos sencillos Palancas, bielas, levas, transmisin de movimiento OPERADORES Y ESTRUCTURAS DESMONTABLES Manivela-polea Biela-embolo Balancn-palanca Reductores de velocidad FASE ELCTRICA
http://www.eduteka.org/RoboticaPedagogica.php CONCEPTO DE ENERGA, existen 3 fuentes de energa fundamentales que son utilizadas para proveer de movimiento a los robots, la neumtica, la hidrulica y la elctrica. MOVIMIENTO CON OPERADORES ELCTRICOS Circuito Pila Conductor Receptor Resistencia Interruptor Cortocircuito Motor elctrico FASE ELECTRNICA SENSORES CONVERTIDORES TRANSDUCTORES CIRCUITOS ELECTRNICOS Sensores y la interfaz electrnica Sensores: sin sensores un robot es tan solo una mquina. Los robots necesitan sensores para ubicar su espacio de trabajo y el espacio que estn ocupando con su espacio de trabajo. Una vez determinado y separado el espacio propio del robot y su espacio de trabajo, ellos necesitan deducir que es lo que est pasando en su entorno y estar listos para reaccionar en funcin de las situaciones ante las cuales estn siendo confrontados FASE INFORMTICA. Control del robot PROGRAMACIN Operadores Ciclos Manejo de variables Fallas mas frecuentes de los robots CUARTA ETAPA SOCIALIZACIN Realizacin de una feria de Robtica, donde los integrantes muestran sus productos a sus padres, compaeros de estudio y dems miembros de la comunidad educativa. BIBLIOGRAFA [1] Ruiz-Velasco Snchez, Enrique. Ciencia y Tecnologa a travs de la Robtica Cognoscitiva. Centro de Estudios sobre la Universidad (CESU). UNAM. Mxico [2] Tomado de La robtica pedaggica en los procesos de enseanza y aprendizaje de las Matemticas. Fundacin Omar Dengo. Costa Rica [3] Tomado de Robotics in the Classrom, Introduction to Robotics, Wright Patterson AFB, Ohio 45433 [4] Ruiz-Velasco Snchez, Enrique. Robtica Pedaggica. Centro de Estudios sobre la Universidad (CESU). UNAM. Mxico
CRDITOS:
Artculo Escrito por Mnica Mara Snchez C. Ingeniera en Instrumentacin y Control con conocimientos en Informtica Educativa, estudios realizados de maestra en Ingeniera electrnica y computacin e investigadora en las siguientes reas: Evaluacin Software Educativo, Robtica Educativa, Informtica Educativa, Recursos y ambientes de aprendizaje. msnica18@hotmail.com / mmsanchez@caramail.com