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Literacia de Computadoras

Profa. Norma I. Ortiz Rodrguez

4/16/2007

(c) Profa. Norma I. Ortiz Rodrguez, 2006

Qu es una Computadora?
Podemos decir que es un equipo electrnico que ayuda a agilizar unos procesos. Es un equipo que nos ayuda a hacer tareas repetitivas, permitindonos emplear nuestro tiempo en tareas ms complejas.

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Definicin
Una computadora es un dispositivo electrnico que permite la entrada de datos, los procesa, los analiza y los convierte en informacin til para el usuario.

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Fijmonos en estas palabras:


Entrada Proceso Proceso Salida

Estas tres palabras, podemos decir que resumen la tarea de una computadora. Todo equipo que permita estos tres conceptos es una computadora.

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Fijmonos en estas palabras:


Entrada Proceso Proceso Salida

Estas tres palabras representan etapas y en conjunto, es lo que conocemos como el Ciclo de Procesamiento de Informacin.

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...Ciclo de Procesamiento de Informacin...


Entrada Entrada (Input) (Input) Proceso Proceso (Processing) (Processing) Salida Salida (Output) (Output)

Almacenaje Almacenaje (Storage) (Storage)

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Ciclo de Procesamiento de Informacin


En otras palabras el ciclo de procesamiento de informacin es:
Registrar datos {ENTRADA} Convertir datos en informacin {ANALISIS o PROCESO} Obtener un resultado {SALIDA} Guardar datos o informacin {ALMACENAJE}. Puede ocurrir en cualquier momento durante el fluir del ciclo
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La computadora est tan ligada a este ciclo que cada uno de sus componentes fsicos (hardware) realiza las funciones propias de cada una de sus etapas. Podemos definir Hardware como todos los dispositivos fsicos de una Computadora. Entindase por dispositivo todo aquello, concreto, que compone una computadora.

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HARDWARE
Dispositivos de Entrada
Estos son todos aquellos que utilizamos para registrar datos o entrar datos a una computadora
Teclado Mouse Micrfono Digitalizadores (Scanners) Cmaras Otros

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Hardware - Teclado

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Hardware - Mouse

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Hardware Utilidad de Mouse

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HARDWARE
Dispositivos de Proceso
Son aquellos en los que la computadora realiza todo el anlisis y conversin de los Datos en Informacin Sabemos que esto ocurre en el CPU de una computadora El CPU de una computadora est compuesto por tres zonas importantes:
Ramdom Access Memory (RAM) Control Lgica/Aritmtica

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Hardware: Qu tiene por dentro el CPU?

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Hardware: El Motherboard

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Hardware: El CPU y sus Puertos

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Hardware: Tipos de Conectores

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HARDWARE
Dispositivos de Salida
Son aquellos dispositivos por los cuales podemos obtener los datos ya procesados o como sabemos, la Informacin o el resultado Podemos Mencionar
Impresoras Monitores Bocinas Otros

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Hardware
Dispositivos de Almacenaje
Son los medios magnticos o digitales donde podemos guardar la informacin de manera temporera o permanente Por ejemplo:
Discos Floppy y Hard disk CD-Rom Jump Drive Memory Key
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En trminos generales
La entrada ocurre cuando registramos datos a traves del teclado, mouse, micrfono, etc. El proceso ocurre dentro de la memoria de la mquina que tcnicamente conocemos como el CPU. La salida la obtenemos a travs del monitor (Softcopy) o en la impresora (Hardcopy). El almacenamiento ocurre en las unidades de discos que pueden ser flexibles (Floppy Disk) o disco duro (Hard Disk).

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Y ahora qu???
Aunque tengamos el mejor equipo una computadora no sera nada si no tuviese instrucciones para ejecutar. Una computadora no podra realizar nada si no tiene instrucciones. El conjunto de instrucciones que le indican a la mquina qu hacer y cmo hacerlo es lo que conocemos como un Programa o Software.
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Componentes Lgicos o Programas


Los programas o software tambin se conocen como componentes lgicos de una computadora. No hay un slo tipo de programa, stos se clasifican por sus usos. Las tres principales clasificaciones son: Lenguajes, Sistemas y Aplicaciones.

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Programas de Lenguajes
El programa de lenguaje es el que utilizan los programadores para escribir las instrucciones. A travs de estos es que podemos obtener los resultados esperados. Podemos mencionar lenguajes tales como:
Visual Basic Visual C Pascal Cobol RPG

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Programas de Sistemas
Los programas de sistemas son los que activan los mecanismos de una computadora y los preparan para recibir instrucciones. En trminos generales son los que establecen comunicacin directa con los componentes fsicos de la computadora o el Hardware. Pueden ser de tipo Caracter o Grfico

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Programas de Sistemas
Tipo Caracter:
Es aquel en el que el usuario tiene que escribir comandos o palabras claves para que se puedan ejecutar las instrucciones. Ejemplo el antiguo DOS y el conocido UNIX

Tipo Grfico:
Es aquel que introduce el uso de iconos para la ejecucin de las instrucciones Podemos mencionar WINDOWS o LINUX

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Programas de Aplicaciones
Estos son los programas que utilizamos cuando deseamos hacer tareas especficas, tales como textos, problemas matemticos, comunicaciones, publicaciones. Los conocemos mejor cuando escuchamos, entre otros, algunos nombres:
Procesadores de Palabras: MS-Word, WordPerfect, WordPad, etc. Hojas de Clculos electrnicas: MS-Excel, Lotus123. Bases de Datos: MS-Access, FoxPro, dbase, etc. Publicidad: MS-Publisher, Corel Draw. Presentaciones: MS-PowerPoint, Corel Presentation

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Representacin de los Datos


La mayora de las computadoras son digitales, lo que significa que slo entienden dos estados discretos: encendido o apagado. Esto es porque las computadoras son dispositivos electrnicos controlados por electricidad la cual trabaja en esos dos estados mencionados anteriormente.

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Representacin de los Datos


Estos dos estados (on/off) son representados por el uso de dos dgitos: 0 (cero) 1 (uno). El 0 representa la ausencia de carga elctrica. El 1 representa la presencia de carga elctrica. A este sistema se le conoce como el Sistema Binario.

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Representacin de datos...
Cada uno de los valores digitales reciben el nombre de bit y esto representa la unidad ms pequea de datos que una computadora puede manejar.

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Representacin de datos...
Cuando se agrupan ocho (8) bits entonces reciben el nombre de byte. Los bits se combinan de diversas maneras, en grupos de ocho, para representar caracteres, signos, etc. Quiere decir que si escribimos una letra como la A en una computadora esta la interpreta en un set de ocho bits o lo que es lo mismo que un byte.
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Representacin de datos...
Segn el escenario de cdigos utilizado la mquinas lo interpretar de diversa manera. ASCII es uno de los escenario de cdigos ms conocido y este establece que si el smbolo escrito es una A la computadora lo interpretar como 01000001.

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Representacin de datos...
Cuando tratamos de medir las capacidades de una computadora esta se mide en bytes. Es por esto que siempre escucharas trminos tales como Kilobytes, Megabytes. Esto son prefijos que le aadimos al significado de bytes para implicar la cantidad de bytes que se pueden procesar o almacenar.

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Unidades de Almacenaje

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En resumen

Hardware

Software

Entrada

Proceso

Salida

Almacenaje

Lenguajes

Sistemas Aplicaciones

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Tipos de Computadoras
Ya que sabes lo que es una computadora, sera bueno sealar que aunque todas las computadoras estn dirigidas a hacer las mismas funciones no todas son iguales. Estas pueden variar de acuerdo a su tamao fsico, capacidades de memoria y/o almacenaje y costo. Podemos mencionar que hay cuatro grandes categoras en las cuales podemos incluir cada una de las computadoras que encontraremos en nuestras vidas. Estas categoras son:

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Microcomputadora
Son las ms pequeas, gracias a los microprocesadores, ms baratas y ms populares en el mercado. Pueden funcionar como unidades independientes o estar en red con otras micro. La disponibilidad de programas de bajo costos y fciles de usar hacen que la aceptacin entre los consumidores sea mayor. Reciben el nombre de "Pc".
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Microcomputadora
Pueden estar en esta categora todas las computadoras consideradas transportables. Ejemplo
la computadora que utilizas en los laboratorios de la universidad, la que tienes tal vez en tu casa, la que utilizan algunos ejecutivos cuando van de viaje (Laptop), la que se utiliza para leer los contadores de la energa elctrica en los hogares, entre otras.

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Microcomputadoras

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Minicomputadoras
Fueron desarrolladas por primera vez en la dcada del 1960 para llevar a cabo unas tareas especializadas tales como, el manejo de datos de comunicacin. Son utilizadas para procesar palabras, automatizacin industrial y aplicaciones multioperarias. Generalmente tienen la capacidad de memoria necesaria para soportar la conexin de ms de 25 mquinas a ella y suministrarle programas, conexin a otros perifricos como impresora y digitalizador.
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Minicomputadoras
Muchas veces se utilizan como el "Servidor" en una red local y no tienen mucha diferencia fsica si la comparas con una Microcomputadora de tipo "Desktop" o escritorio. Su diferencia estriba en la capacidad de memoria.

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Minicomputadoras

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Mainframe
Son grandes, ligeras, capaces de utilizar varios cientos de dispositivos de entrada y salida. Grandes negocios, universidades, bancos y hospitales confan en los mainframes por la tremenda velocidad operacional y capacidad de procesamiento que tienen. Frecuentemente son usadas para almacenar grandes cantidades de datos.

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Mainframe
Requieren de un personal de apoyo para el mantenimiento y condiciones ambientales controladas tales como la ventilacin y la iluminacin.

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Supercomputadoras
Son las ms rpidas y caras. Pueden llevar a cabo numerosos clculos diferentes simultneamente, en minutos. Son utilizadas para trabajos cientficos, particularmente para crear modelos matemticos del mundo real, llamados simulaciones Y ltimamente en animaciones de pelculas. Son sumamente sofisticadas y especialistas en las tareas para las cuales se utilizan.
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Supercomputadoras
Podemos mencionar el tipo de computadora que se utilizan en los satlites, equipo utilizado en la NASA para tomar muestras en otros planetas, como por ejemplo la "Pathfinder" que estuvo tomando fotos a la superficie de Marte y envindolas a la tierra.

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Telecomunicaciones
Hoy en da nuestras actividades se han enfocado en el uso de la tecnologa para poder ser realizadas. Hemos escuchado tanto sobre las telecomunicaciones que se nos hace interesante conocer varios aspectos sobre esto.

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Modalidades en que puede ocurrir la Telecomunicacin


El auge de las telecomunicaciones ha tomado un gran auge en nuestras vidas diarias. Tanto en lo personal como en lo profesional el uso de las telecomunicaciones ha sido la mejor herramienta para el xito de las empresas. Gracias al surgimiento de nuevas tecnologas y metodologas podemos disfrutar hoy en da de:
Fax -permite la transmisin de datos a travs de las lneas telefnicas.

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Modalidades en que puede ocurrir la Telecomunicacin


E-Mail - Correo electrnico que permite transmitir datos desde una computadora a travs de la lnea telefnica a otra computadora. Teleconferencia - Utiliza las tecnologa de Voz, Audio y Video para que se pueda efectuar la comunicacin entre dos o ms partes.

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Terminologa Relacionada
La llegada de las telecomunicaciones tambin ha logrado unos cambios en las palabras que utilizamos y que hemos adoptado en nuestro diario vivir. Necesitamos conocer la terminologa relacionada a las telecomunicaciones y aplicarla de la manera ms efectiva en nuestras profesiones.

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Terminologa Relacionada a las Telecomunicaciones


Telecomunicaciones - Transmisin de mensaje a distancia. Mdem - Dispositivo que transforma seales de digital a anlogas y viceversa. Topologa - Estructura o diseo de una red WAN - Wide Area Network, red amplia de telecomunicaciones. Wide Area Network(WAN) se refiere a la red donde no se sabe a ciencia cierta con qu computadora se est estableciendo comunicacin. Ejemplo: Internet

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Terminologa...
LAN - Local Area Network, red concreta de telecomunicaciones. Local Area Network (LAN) se refiere a un tipo de red que es concreta. Se puede saber con certeza a qu computadora se est comunicando desde otra computadora Network - Computadoras conectadas para comunicacin entre ellas. Se conocen como RED Protocolo- Leyes que rigen las telecomunicaciones
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Ejercicio de Repaso
1. Define Que es una Computadora? 2. Cuales son las etapas del Ciclo de Procesamiento de Informacin? 3. Qu son los Componentes Fsicos de una computadora? Qu otro nombre reciben? 4. Qu son los Componentes Lgicos de una computadora? Qu otro nombre reciben? 5. Menciona ejemplos de Dispositivos de Entrada 6. Menciona ejemplos de Dispositivos de Proceso
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Ejercicios de Repaso (cont.)


7. Menciona ejemplos de Dispositivos de Salida 8. Menciona ejemplos de Dispositivos de Almacenaje 9. Qu son programas de Sistemas? 10. Indica la diferencia entre Sistemas Grficos y de Caracter 11. Que son programas de lenguajes? 12. Menciona tres programas de lenguaje 13. Qu son programas de Aplicaciones? 14. Menciona cuatro categoras de programas de aplicaciones.

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Ejercicios de Repaso (cont.)


15. Menciona dos nombres comerciales de programas de cada una de las categoras mencionadas en la pregunta anterior.

16. Define:
A. B. C. D. Microcomputadoras Minicomputadoras Mainframe Supercomputadoras

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Otras Fuentes de Referencia


Si te interesa conocer ms sobre la historia de las computadoras, sus generaciones y muchas cosas ms puedes visitar:
http://www.mkdata.dk/click/start.htm http://www.geocities.com/SiliconValley/Peaks/8130/ http://www.khainata.com/extrainternet/index.html http://www.fisc.utp.ac.pa/principal/Museo/Historia.htm http://www.geocities.com/SiliconValley/Office/3779/main.htm http://www.museums.reading.ac.uk/vmoc/#galleries

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Bibliografa
Shelly Cashman, Vermaat. Discovering computers 2005: A gateway to Information. Web Enhance. Introductory. Thomson. Course Technology.

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