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4/16/2007
Qu es una Computadora?
Podemos decir que es un equipo electrnico que ayuda a agilizar unos procesos. Es un equipo que nos ayuda a hacer tareas repetitivas, permitindonos emplear nuestro tiempo en tareas ms complejas.
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Definicin
Una computadora es un dispositivo electrnico que permite la entrada de datos, los procesa, los analiza y los convierte en informacin til para el usuario.
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Estas tres palabras, podemos decir que resumen la tarea de una computadora. Todo equipo que permita estos tres conceptos es una computadora.
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Estas tres palabras representan etapas y en conjunto, es lo que conocemos como el Ciclo de Procesamiento de Informacin.
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La computadora est tan ligada a este ciclo que cada uno de sus componentes fsicos (hardware) realiza las funciones propias de cada una de sus etapas. Podemos definir Hardware como todos los dispositivos fsicos de una Computadora. Entindase por dispositivo todo aquello, concreto, que compone una computadora.
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HARDWARE
Dispositivos de Entrada
Estos son todos aquellos que utilizamos para registrar datos o entrar datos a una computadora
Teclado Mouse Micrfono Digitalizadores (Scanners) Cmaras Otros
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Hardware - Teclado
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Hardware - Mouse
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HARDWARE
Dispositivos de Proceso
Son aquellos en los que la computadora realiza todo el anlisis y conversin de los Datos en Informacin Sabemos que esto ocurre en el CPU de una computadora El CPU de una computadora est compuesto por tres zonas importantes:
Ramdom Access Memory (RAM) Control Lgica/Aritmtica
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Hardware: El Motherboard
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HARDWARE
Dispositivos de Salida
Son aquellos dispositivos por los cuales podemos obtener los datos ya procesados o como sabemos, la Informacin o el resultado Podemos Mencionar
Impresoras Monitores Bocinas Otros
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Hardware
Dispositivos de Almacenaje
Son los medios magnticos o digitales donde podemos guardar la informacin de manera temporera o permanente Por ejemplo:
Discos Floppy y Hard disk CD-Rom Jump Drive Memory Key
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En trminos generales
La entrada ocurre cuando registramos datos a traves del teclado, mouse, micrfono, etc. El proceso ocurre dentro de la memoria de la mquina que tcnicamente conocemos como el CPU. La salida la obtenemos a travs del monitor (Softcopy) o en la impresora (Hardcopy). El almacenamiento ocurre en las unidades de discos que pueden ser flexibles (Floppy Disk) o disco duro (Hard Disk).
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Y ahora qu???
Aunque tengamos el mejor equipo una computadora no sera nada si no tuviese instrucciones para ejecutar. Una computadora no podra realizar nada si no tiene instrucciones. El conjunto de instrucciones que le indican a la mquina qu hacer y cmo hacerlo es lo que conocemos como un Programa o Software.
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Programas de Lenguajes
El programa de lenguaje es el que utilizan los programadores para escribir las instrucciones. A travs de estos es que podemos obtener los resultados esperados. Podemos mencionar lenguajes tales como:
Visual Basic Visual C Pascal Cobol RPG
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Programas de Sistemas
Los programas de sistemas son los que activan los mecanismos de una computadora y los preparan para recibir instrucciones. En trminos generales son los que establecen comunicacin directa con los componentes fsicos de la computadora o el Hardware. Pueden ser de tipo Caracter o Grfico
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Programas de Sistemas
Tipo Caracter:
Es aquel en el que el usuario tiene que escribir comandos o palabras claves para que se puedan ejecutar las instrucciones. Ejemplo el antiguo DOS y el conocido UNIX
Tipo Grfico:
Es aquel que introduce el uso de iconos para la ejecucin de las instrucciones Podemos mencionar WINDOWS o LINUX
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Programas de Aplicaciones
Estos son los programas que utilizamos cuando deseamos hacer tareas especficas, tales como textos, problemas matemticos, comunicaciones, publicaciones. Los conocemos mejor cuando escuchamos, entre otros, algunos nombres:
Procesadores de Palabras: MS-Word, WordPerfect, WordPad, etc. Hojas de Clculos electrnicas: MS-Excel, Lotus123. Bases de Datos: MS-Access, FoxPro, dbase, etc. Publicidad: MS-Publisher, Corel Draw. Presentaciones: MS-PowerPoint, Corel Presentation
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Representacin de datos...
Cada uno de los valores digitales reciben el nombre de bit y esto representa la unidad ms pequea de datos que una computadora puede manejar.
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Representacin de datos...
Cuando se agrupan ocho (8) bits entonces reciben el nombre de byte. Los bits se combinan de diversas maneras, en grupos de ocho, para representar caracteres, signos, etc. Quiere decir que si escribimos una letra como la A en una computadora esta la interpreta en un set de ocho bits o lo que es lo mismo que un byte.
4/16/2007 (c) Profa. Norma I. Ortiz Rodrguez, 2006 32
Representacin de datos...
Segn el escenario de cdigos utilizado la mquinas lo interpretar de diversa manera. ASCII es uno de los escenario de cdigos ms conocido y este establece que si el smbolo escrito es una A la computadora lo interpretar como 01000001.
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Representacin de datos...
Cuando tratamos de medir las capacidades de una computadora esta se mide en bytes. Es por esto que siempre escucharas trminos tales como Kilobytes, Megabytes. Esto son prefijos que le aadimos al significado de bytes para implicar la cantidad de bytes que se pueden procesar o almacenar.
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Unidades de Almacenaje
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En resumen
Hardware
Software
Entrada
Proceso
Salida
Almacenaje
Lenguajes
Sistemas Aplicaciones
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Tipos de Computadoras
Ya que sabes lo que es una computadora, sera bueno sealar que aunque todas las computadoras estn dirigidas a hacer las mismas funciones no todas son iguales. Estas pueden variar de acuerdo a su tamao fsico, capacidades de memoria y/o almacenaje y costo. Podemos mencionar que hay cuatro grandes categoras en las cuales podemos incluir cada una de las computadoras que encontraremos en nuestras vidas. Estas categoras son:
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Microcomputadora
Son las ms pequeas, gracias a los microprocesadores, ms baratas y ms populares en el mercado. Pueden funcionar como unidades independientes o estar en red con otras micro. La disponibilidad de programas de bajo costos y fciles de usar hacen que la aceptacin entre los consumidores sea mayor. Reciben el nombre de "Pc".
4/16/2007 (c) Profa. Norma I. Ortiz Rodrguez, 2006 38
Microcomputadora
Pueden estar en esta categora todas las computadoras consideradas transportables. Ejemplo
la computadora que utilizas en los laboratorios de la universidad, la que tienes tal vez en tu casa, la que utilizan algunos ejecutivos cuando van de viaje (Laptop), la que se utiliza para leer los contadores de la energa elctrica en los hogares, entre otras.
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Microcomputadoras
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Minicomputadoras
Fueron desarrolladas por primera vez en la dcada del 1960 para llevar a cabo unas tareas especializadas tales como, el manejo de datos de comunicacin. Son utilizadas para procesar palabras, automatizacin industrial y aplicaciones multioperarias. Generalmente tienen la capacidad de memoria necesaria para soportar la conexin de ms de 25 mquinas a ella y suministrarle programas, conexin a otros perifricos como impresora y digitalizador.
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Minicomputadoras
Muchas veces se utilizan como el "Servidor" en una red local y no tienen mucha diferencia fsica si la comparas con una Microcomputadora de tipo "Desktop" o escritorio. Su diferencia estriba en la capacidad de memoria.
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Minicomputadoras
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Mainframe
Son grandes, ligeras, capaces de utilizar varios cientos de dispositivos de entrada y salida. Grandes negocios, universidades, bancos y hospitales confan en los mainframes por la tremenda velocidad operacional y capacidad de procesamiento que tienen. Frecuentemente son usadas para almacenar grandes cantidades de datos.
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Mainframe
Requieren de un personal de apoyo para el mantenimiento y condiciones ambientales controladas tales como la ventilacin y la iluminacin.
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Supercomputadoras
Son las ms rpidas y caras. Pueden llevar a cabo numerosos clculos diferentes simultneamente, en minutos. Son utilizadas para trabajos cientficos, particularmente para crear modelos matemticos del mundo real, llamados simulaciones Y ltimamente en animaciones de pelculas. Son sumamente sofisticadas y especialistas en las tareas para las cuales se utilizan.
4/16/2007 (c) Profa. Norma I. Ortiz Rodrguez, 2006 46
Supercomputadoras
Podemos mencionar el tipo de computadora que se utilizan en los satlites, equipo utilizado en la NASA para tomar muestras en otros planetas, como por ejemplo la "Pathfinder" que estuvo tomando fotos a la superficie de Marte y envindolas a la tierra.
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Telecomunicaciones
Hoy en da nuestras actividades se han enfocado en el uso de la tecnologa para poder ser realizadas. Hemos escuchado tanto sobre las telecomunicaciones que se nos hace interesante conocer varios aspectos sobre esto.
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Terminologa Relacionada
La llegada de las telecomunicaciones tambin ha logrado unos cambios en las palabras que utilizamos y que hemos adoptado en nuestro diario vivir. Necesitamos conocer la terminologa relacionada a las telecomunicaciones y aplicarla de la manera ms efectiva en nuestras profesiones.
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Terminologa...
LAN - Local Area Network, red concreta de telecomunicaciones. Local Area Network (LAN) se refiere a un tipo de red que es concreta. Se puede saber con certeza a qu computadora se est comunicando desde otra computadora Network - Computadoras conectadas para comunicacin entre ellas. Se conocen como RED Protocolo- Leyes que rigen las telecomunicaciones
4/16/2007 (c) Profa. Norma I. Ortiz Rodrguez, 2006 53
Ejercicio de Repaso
1. Define Que es una Computadora? 2. Cuales son las etapas del Ciclo de Procesamiento de Informacin? 3. Qu son los Componentes Fsicos de una computadora? Qu otro nombre reciben? 4. Qu son los Componentes Lgicos de una computadora? Qu otro nombre reciben? 5. Menciona ejemplos de Dispositivos de Entrada 6. Menciona ejemplos de Dispositivos de Proceso
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16. Define:
A. B. C. D. Microcomputadoras Minicomputadoras Mainframe Supercomputadoras
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Bibliografa
Shelly Cashman, Vermaat. Discovering computers 2005: A gateway to Information. Web Enhance. Introductory. Thomson. Course Technology.
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