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Modulo Hardware y Software

Grado 6

Hablar de estructura, significa hablar de organizacin, distribucin y combinacin de los distintos elementos que llegan a formar parte de un sistema. Un sistema de cmputo consta de dos grupos de componentes inseparables: Hardware oftware

!onocer las caracter"sticas m#s importantes de estos elementos, nos permitir# hacer una me$or eleccin de ellos, pero esto depende tambi%n del tipo de sistema que se &aya a ensamblar. HARDWARE 'l grupo de elementos f"sicos o componentes materiales de un sistema inform#tico se le conoce como H'()*'(+. ,a identificacin y eleccin de los componentes f"sicos de una computadora pueden parecer tareas muy dif"ciles, pero podemos simplificar su estudio clasific#ndolos como: DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DATOS on los medios con que el usuario proporciona rdenes, informacin, comandos, instrucciones y datos di&ersos a la computadora para que esta los procese.

Fabio Mendoza Gonzlez

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Grado 6

EL TE!LADO: -rincipal dispositi&o del computador empleado para introducir ordenes, e informacin al sistema. -or medio del teclado el usuario puede introducir te.tos, dar rdenes en forma de comandos escritos, utilizar los ata$os de teclado para e$ecutar di&ersas acciones, desplazarse a tra&%s de la pantalla, etc. e le considera uno de los elementos fundamentales para que la computadora pueda funcionar adecuadamente.

EL RATON O MO"SE# con la aparicin de los ambientes gr#ficos de traba$o, que incluyen iconos, men/s desplegables, cuadros de di#logo, botones de acti&acin, etc., surgi la necesidad de contar con un elemento que sir&iera para se0ala, apuntar, y accionar los distintos elementos de la pantalla del computador. -recisamente esta es la labor del ratn o dispositi&o apuntador.

EL ES!ANER: +quipo que con&ierte en formato digital los te.tos y las im#genes impresos. -ara lograrlo primero tiene que rastrearlo 1escanearlo2, y luego con&ertirlos en unidades de informacin, en lengua$e binario que puede ser interpretado por las computadoras.

+sc#ner de !digo de 3arras

4mpresora con +sc#ner

+sc#ner

!AMARA WE$ %WE$!AM&# es una peque0a c#mara digital conectada a una computadora, es otra manera de introducir im#genes y te.tos en una computadora.

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!onsiste en captarlos directamente del mundo real por medio de una c#mara de &ideo digital y desde esta son depositados en el sistema. +ste dispositi&o se ha &uelto muy popular por que permite con&ersar cara a cara a tra&%s de &ideoconferencias y mensa$er"a instant#nea 15essenger2.

EL 'O(STI!) O PALAN!A DE MANDO# +s un dispositi&o de control de dos o tres e$es que se usa desde una computadora o &ideoconsola al transbordador espacial o los a&iones de caza, pasando por gr/as. e suele diferenciar entre $oystic6s digitales 1que leen cuatro interruptores encendido7apagado en cruceta situada en la base m#s sus combinaciones y los botones de accin2 y $oystic6s analgicos 1que usan potencimetros para leer continuamente el estado de cada e$e, y adem#s de botones de accin pueden incorporar controles deslizantes2, siendo estos /ltimos m#s precisos.

EL L*PI+ ,PTI!O# +l l#piz ptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer %stas o ser&ir de dispositi&o apuntador y que habitualmente sustituye al 5ouse o con menor %.ito, a la tableta digitalizadora. +st# conectado a un cable el%ctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el l#piz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas 1el equi&alente a un clic del 5ouse2, bien presionando un botn en un lado del l#piz ptico o presionando %ste contra la superficie de la pantalla.

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TA$LETAS GR*FI!AS : son dispositi&os perif%ricos en su mayor"a inal#mbricos para facilitar el dise0o gr#fico, dise0o *eb, la pintura, los bosque$os, firmas de documentos, procesamiento de te.to y es casi aplicable a cualquier programa. +s un perif%rico que permite al usuario introducir gr#ficos o dibu$os a mano, tal como lo har"a con l#piz y papel. !onsiste en una superficie plana sobre la que el usuario puede dibu$ar una imagen utilizando el estilete 1lapicero2 que &iene $unto a la tableta. ,a imagen no aparece en la tableta sino que se muestra en la pantalla del ordenador.

PANTALLAS TA!TILES: es una pantalla que mediante un contacto directo sobre su superficie permite la entrada de datos y rdenes al dispositi&o. ' su &ez, act/a como perif%rico de salida, mostrando los resultados introducidos pre&iamente. +ste contacto tambi%n se puede realizar con l#piz u otras herramientas similares.

DISPOSITIVOS DE SALIDA DE DATOS on dispositi&os que proporcionan al usuario el resultado final del procesamiento de informacin. +ntre ellos tenemos el monitor, la impresora, las bocinas, etc. EL MONITOR O PANTALLA : es el principal dispositi&o que usa la computadora para mostrar al usuario los resultados de su traba$o de procesamiento de datos. ,os monitores adem#s pueden presentar la informacin con calidad casi fotogr#fica, proyectar pel"culas en formato )8), e.piden animaciones tridimensionales comple$as, etc.

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TAR'ETAS DE A"DIO ( $O!INAS : esta placa con&ierte en una se0al de audio de alta calidad la informacin digital pro&eniente del equipo de cmputo, y las en&"a a unos parlantes o bocinas. +l con$unto formado por la tar$eta de sonido y los parlantes o bocinas, se ha &uelto indispensable en el mundo multimedia.

LAS IMPRESORAS# para sacar en papel los resultados del procesamiento de datos, se necesita una m#quina que transforme el lengua$e binario 1ceros y unos2 de la computadora en caracteres, gr#ficos, fotograf"as, etc. +sa m#quina es la impresora que actualmente puede producir im#genes en color de alta resolucin, que f#cilmente puede confundirse con una fotograf"a tradicional.

EL PLOTTER O TRA+ADOR GRAFI!O : es un dispositi&o de impresin conectado a una computadora, y dise0ado especialmente para trazar gr#ficos &ectoriales o dibu$os lineales como: planos de edificaciones, construcciones, dibu$os de partes, etc. +fect/a con gran precisin impresiones gr#ficas que una impresora com/n no podr"a obtener. on usados en &arios campos, tales como: ambientes cient"ficos, la ingenier"a, el dise0o, la arquitectura, etc. 'ctualmente son frecuentes los de inyeccin de tinta, que tienen mayor facilidad para realizar dibu$os no lineales y en m/ltiples colores, son silenciosos, m#s r#pidos y precisos. ,as dimensiones de impresin de un plotter pueden ser de hasta 9:; cm. de ancho para traba$os de gr#ficos profesionales, mientras que para otros no tan comple$os son de <9 a 999 cm. de ancho.

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DISPOSITIVOS DE PRO!ESAMIENTO DE DATOS on los elementos que realizan el traba$o pesado del equipo de cmputo. -rocesan todos los datos o la informacin introducida por el usuario, y de acuerdo con el programa que se est% utilizando proporcionan un resultado espec"fico. LA TAR'ETA MADRE O PLA!A $ASE : es el puente de comunicacin entre el microprocesador y todos sus circuitos au.iliares. i el microprocesador necesita un dato de la memoria lo solicita a la tar$eta madre, y este lo en&"a luego de haberlos recuperado de los mdulos de memoria ('5. -or e$emplo si se desea e.pandir la informacin que aparece en la pantalla, el microprocesador manda esa informacin a la tar$eta madre y esta la hace llegar a la tar$eta de &ideo, que finalmente genera las se0ales que ser#n en&iadas al monitor. ,a tar$eta madre es el segundo elemento m#s importante en la estructura de una computadora.

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EL MI!ROPRO!ESADOR: +s el componente m#s importante en la estructura de una computadora, ya que realiza todas las operaciones lgicas que permiten la e$ecucin de los di&ersos programas, desde un simple procesamiento de te.to, hasta el m#s a&anzado retoque fotogr#fico o dise0o gr#fico. )e este dispositi&o depende la potencia final del sistema.

LA MEMORIA RAM# +s el principal almac%n temporal de datos del microprocesador. !uando se est# e$ecutando un programa, una buena parte de su cdigo, al igual que los resultados que se &an obteniendo por la e$ecucin del programa, permanecen almacenados en la memoria ('5. 5ientras mayor cantidad de memoria ('5 tenga un computado, me$or funcionar#.

LA TAR'ETA DE VIDEO# Una tar$eta gr#fica, tar$eta de &"deo, tar$eta aceleradora de gr#ficos o adaptador de pantalla, es una tar$eta de e.pansin para una computadora, encargada de procesar los datos pro&enientes de la !-U y transformarlos en informacin comprensible y representable en un dispositi&o de salida, como un monitor o tele&isor. 'lgunas tar$etas gr#ficas han ofrecido funcionalidades a0adidas como captura de &"deo, sintonizacin de =8, decodificacin 5-+>?@9 y 5-+>?A o incluso conectores Birewire, de ratn, l#piz ptico o $oystic6.

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DISPOSITIVOS DE ALMA!ENAMIENTO DE DATOS Un dispositi&o de almacenamiento de datos es un dispositi&o para grabar 1almacenar2 informacin 1datos2. ,a grabacin se puede hacer usando &irtualmente cualquier forma de energ"a. Un dispositi&o de almacenamiento puede guardar la informacin, procesarla, o ambas. Un dispositi&o que /nicamente guarda la informacin es un dispositi&o de grabacin. EL DIS!O D"RO: on en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de informacin en los sistemas inform#ticos. +s un dispositi&o encargado de almacenar informacin de forma persistente en un ordenador, es considerado el sistema de almacenamiento m#s importante del computador y en %l se guardan los archi&os de los programas.

DIS-"ETTTE O DIS!O FLE.I$LE# Un disco fle.ible o tambi%n disquette 1en ingl%s floppy dis62, es un tipo de dispositi&o de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magn%tico que permite la grabacin y lectura de datos, fino y fle.ible 1de ah" su denominacin2 encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de pl#stico. 'ctualmente est#n en desuso. EL !D/ROM %!D/R2: es un disco compacto de CDE 53 de capacidad que puede ser le"do cuantas &eces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una &ez que ya ha sido grabado. )ado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archi&os u otros con$untos de informacin in&ariable. EL !D/ROM %!D/RW&# posee la capacidad del !)?( con la diferencia que estos discos son regrabables lo que les da una gran &enta$a. ,as unidades !)?(* pueden grabar informacin sobre discos !)?( y !)?(* y adem#s pueden leer discos !)?(F5 y !) de audio. ,as interfaces soportadas son +4)+, ! 4 y U 3.

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EL DVD/ROM# es un disco compacto con capacidad de almacenar A.; >3 de datos en una cara del disco, un aumento de m#s de ; &eces con respecto a los !)?( y !)?(*. G esto es en una sola cara +l DVD o Di01o Ve203il Di4i3al, del ingl%s Digital Versatile Disc o )isco de 8ideo )igital es un soporte de almacenamiento ptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo pel"culas con alta calidad de audio y &ideo. DVD/RW 1(+?*(4='3,+2: es un )8) regrabable en el que se puede grabar y borrar la informacin &arias &eces. ,a capacidad est#ndar es de A,; >3.

LAS P! 5 !ARDS# 1originalmente P!M!IA2 es un perif%rico dise0ado para computadoras port#tiles. +n un principio era usado para e.pandir la memoria, pero luego se e.tendi a di&ersos usos como disco duro, tar$eta de red, tar$eta sintonizadora de =8, puerto paralelo, puerto serial, mdem, puerto U 3, etc. 5uchas computadoras port#tiles en los <Es &en"an con dos slots del =ipo 44 sin di&isin entre ellos 1permitiendo la instalacin de dos tar$etas =ipo 44 o una =ipo 4442.

LA FLASH !ARD %TAR'ETA FLASH&# Flash Cards: son tar$etas de memoria no &ol#til es decir conser&an los datos aun cuando no est%n alimentadas por una fuente el%ctrica, y los datos pueden ser le"dos, modificados o borrados en estas tar$etas. !on el r#pido crecimiento de los dispositi&os digitales como: asistentes personales digitales, c#maras digitales, tel%fonos celulares y dispositi&os digitales de m/sica, las flash cards han sido adoptadas como medio de almacenamiento de estos dispositi&os haciendo que estas ba$en su precio y aumenten su capacidad de almacenamiento muy r#pidamente.

MEMORIA "S$ O MEMORIA FLASH : +s un peque0o dispositi&o de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la informacin sin necesidad de pilas. ,as 5emorias U 3 son resistentes a los rasgu0os y al pol&o que han afectado a las formas pre&ias de almacenamiento portable, como los !) y los disquetes. ,os sistemas operati&os m#s modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de controladores especiales. +n los equipos antiguos 1como por e$emplo los equipados con *indows <H2 se necesita instalar un controlador de dispositi&o.

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DISPOSITIVOS DE ENTRADA ( SALIDA DE DATOS %MI.TOS& )entro del hardware de la computadora es posible encontrar dispositi&os cuya funcin sea permitir al usuario comunicarse con la computadora pero tambi%n que el usuario pueda obser&ar los resultados de la computadora o sacar informacin de ella. +n inform#tica, componente de hardware utilizado tanto para proporcionar como para recibir informacin del ordenador o computadora. Un dispositi&o de entrada7salida transfiere informacin en las dos direcciones posibles. EL MODEM# )ebido a la gran cantidad de informacin que se mane$a en 4nternet, es necesario poder tener acceso a esas computadoras que est#n conectadas entre s" en la 4nternet, lo que se consigue mediante un MDEM y una l"nea telefnica. ,a palabra mdem significa 15odulador7)emodulador2. !uando se en&"a un archi&o por medio de este dispositi&o los datos se con&ierten en tonos y pulsos que una l"nea telefnica puede transportarI %sta es la parte moduladora de un mdem. 'l recibir el mdem de la m#quina destino el archi&o, y con&ertir los datos de &uelta a un formato digital para que sea le"do por la computadora, %sta es la parte demoduladora.

LA TAR'ETA DE RED# Una 3a26e3a de 2ed permite la comunicacin entre diferentes computadores conectados entre s" y tambi%n permite compartir recursos entre dos o m#s equipos 1discos duros, !)?(F5, impresoras, etc2. ' las tar$etas de red tambi%n se les llama ada73ado2 de 2ed o NI! 1Network Interface Card, =ar$eta de 4nterfaz de (ed en espa0ol2. +.isten tar$etas de red inal#mbricas y otras al#mbricas con conector (JAD.

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SOFTWARE

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,a palabra KsoftwareL se refiere al e89i7a:ien3o l;4i1o o 0o7o23e l;4i1o de un computador digital, y comprende el con$unto de los componentes lgicos necesarios para hacer posible la realizacin de una tarea espec"fica, en contraposicin a los componentes f"sicos del sistema 1hardware2. =ales componentes lgicos incluyen, entre otros, aplicaciones inform#ticas como procesador de te.tos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edicin de te.tosI software de sistema, tal como un sistema operati&o, el que, b#sicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interaccin con los componentes f"sicos y el resto de las aplicaciones, tambi%n pro&ee una interfaz ante el usuario.

SOFTWARE DE SISTEMA# El So<3=a2e de 0i03e:a, en algunas ocasiones tambi%n denominado 0o<3=a2e de ba0e, consiste en un software que sir&e para controlar e interactuar con el sistema, proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas. +n contraposicin del llamado oftware de 'plicacin.

+$emplos de software del sistema son los sistemas operati&os, sistema operati&o de red, compiladores, etc. SISTEMA OPERATIVO istema operati&o, software b#sico que controla una computadora. +l sistema operati&o tiene tres grandes funciones: coordina y manipula el hardware del ordenador o computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouseI organiza los archi&os en di&ersos dispositi&os de almacenamiento, como discos fle.ibles, discos duros, discos compactos o cintas magn%ticas, y gestiona los errores de hardware y la p%rdida de datos. MI!ROSOFT WINDOWS ' mediados de los a0os HE se crea este sistema operati&o, pero no es hasta la salida de *indows <D que se le puede considerar un sistema operati&o, solo era una interfaz gr#fica del 5 ?)F . Hoy en d"a es el sistema operati&o m#s difundido en el #mbito dom%stico aunque tambi%n hay &ersiones !F5F: *indows <H, *indows 5ilenio, *indows @EEE, *indows M-, *indows ; y hoy en d"a *indows H. APPLE MA!INTOSH +l lanzamiento oficial se produ$o en enero de 9<HA. Hace treinta a0os, 'pple lanz el primer

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5acintosh y puso al alcance de todo el poder de la tecnolog"a. Nac"a as" una generacin de creadores y pioneros que a/n hoy sigue cambiando el mundo.

SOFTWARE DE APLI!A!I,N +l 0o<3=a2e de A7li1a1i;n es aquel que hace que el 1o:793ado2 coopere con el 909a2io en la realizacin de tareas t"picamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un te.to. +s en este 0o<3=a2e de A7li1a1i;n donde se aprecia en forma m#s clara la ayuda que puede suponer un 1o:793ado2 en las acti&idades humanas, ya que la m#quina se con&ierte en un au.iliar del hombre, liber#ndole de las tareas repetiti&as. 'lgunos e6e:7lo0 de 0o<3=a2e a7li1a1ione0 son: -rocesadores de te.to. 13loc de Notas, 5icrosoft *ord2 +ditores. 1-hoto hop para el )ise0o >r#fico2 Ho$as de !#lculo. 15 +.cel, ,otus 'mi-ro2 istemas gestores de bases de datos. 15y O,2 -rogramas de comunicaciones. 15 N 5essenger2 -aquetes integrados. 1Ffim#tica: *ord, +.cel, -ower-ointP2 -rogramas de dise0o asistido por computador. 1'uto!')2

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SOFTWARE DE "TILERIAS on programas que se utilizan para complementar la funcionalidad de un sistema operati&o y cubrir las necesidades de los usuarios en todas las #reas e$emplo: NF(=FN U=4,4=4+ que es un con$unto de software que contiene m#s de :E programas /tiles para e.tender y me$orar la capacidad de un sistema operati&o, sus principales categor"as son: A& FRAGMENTA!ION DE AR!HIVOS# 'dministracin y &igilancia. 3it#coras. )eteccin de errores f"sicos. 5ane$o de suspensiones de energ"a e interrupciones de ser&icio. Herramientas para arranque y mane$o de recursos f"sicos. Herramientas para diagnstico. (einicio de tareas. -untos de reinicio. $& !OMPRESION DE DATOS: istemas de respaldo y recuperacin. 5edios de almacenamiento. !ompactacin y descompactacin. -eriodicidad y confiabilidad. (espaldos incrementales. (ecuperacin de informacin desde medios con da0os f"sicos. Herramientas para reparacin y recuperacin. !& "TILERIAS ANTIVIR"S: =ratamiento de &irus. =ipos de &irus y &eh"culos de transmisin. )eteccin y erradicacin. (eparacin de archi&os. D& ADMINISTRA!ON DE LA MEMORIA: Herramientas para la administracin. Uso de recursos f"sicos: mane$adores de memoria, para optimizacin de espacio en disco, para dispositi&os de comunicaciones. 4nstalacin y arranque: definicin de entornos iniciales, sistemas para instalacin autom#tica, auto instalacin. 5ane$adores para super&isin y diagnstico de dispositi&os f"sicos.

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