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Meta 2.1 I.

Relacione los siguientes conceptos con las definiciones dadas: Agente Funcin del agente Medida de rendimiento. Agente racional Programa del agente. Agentes reactivos simples Agentes basados en modelos Agentes basados en objetivos Agentes basados en utilidad Aprendizaje 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Definicin Es algo que percibe y acta en un medio Especifica la accin que debe realizar un agente como respuesta a cualquier secuencia percibida Evala el comportamiento del agente en un medio. Acta con la intencin de maximizar el valor esperado de la medida de rendimiento, dada la secuencia de percepciones que ha observado hasta el momento. Implementa la funcin del agente. Concepto Agente Agentes reactivos simples Agente racional

Agentes basados en objetivos Responden directamente a las percepciones Funcin del agente Mantienen un estado interno que les permite seguir el Agentes basados en rastro de aspectos del mundo que no son evidentes utilidad segn las percepciones actuales. Actan con la intensin de alcanzar sus metas. Programa del agente Intentan maximizar su felicidad deseada. Medida de rendimiento Mecanismo para mejorar la eficacia de los agentes. Aprendizaje

II. Indique los elementos que se solicitan: Respuesta Sensores, medio ambiente, rendimiento, actuadores Observable, estocstico, Secuencial, dinmico, continuo y multiagente. Secuencia de acciones, que permiten alcanzar las metas de un agente.

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Los cuatro elementos que especifican el entorno del trabajo. Los seis parmetros que determinan el tipo de entorno: Un problema de bsqueda, puede definirse formalmente por cuatro componentes:

III. Para el agente del mundo de la aspiradora, definir:

Describa: 1. espacio de estados 2. estado inicial 3. funcin sucesor 4. estado objetivo 5. costo del camino Especifique los 4 elementos del REAS que definen el entorno de trabajo, Rendimiento: Entorno: Actuadores: Sensores:

1. 2. 3. 4. 5.

{A,B} 1 {sucio,aspirar} NoSuciedad 1 por accion

Indique si la siguiente descripcin corresponde a la funcin del agente o al programa del agente: Si la casilla en la que se encuentra est sucia, entonces aspirar, de otra forma cambiar de casilla. Indique si el siguiente pseudocdigo corresponde a la funcin del agente o al programa del agente: Funcin AGENTE-ASPIRADORAREACTIVO([localizacin, estado]) devuelve una accin si estado==Sucio entonces devolver Aspirar de otra forma, si localizacin==A entonces devolver Derecha de otra forma, si localizacin==B entonces devolver Izquierda

R: Que tan buena fue la solucin que dio agente. E: lugar donde se encuentra la aspiradora (alfombra, etc.). A: con que se mueve la aspiradora a otro estado S : sensores integrados en la aspiradora para detectar si en estado esta sucio Si corresponde

Si corresponde. 1*2

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