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Autor de la unidad NOMBRE Y APELLIDO Nombre de la institucin educativa Ubicacin de la institucin educativa Otros datos de la institucin educativa Descripcin de la unidad Ttulo de la unidad
Vamos a cliquear y a divertirnos
XIOMARA DE AROSEMENA ESCUELA PUERTO RICO CARRASQUILLA,SAN FRANCISCO-PANAMA CALLE 1RA-SUR ESCUELA PRIMARIA,UBICADA EN AREA URBANA
Resumen de la unidad
En el rea cerca de la escuela existe una problemtica con la basura y que dificulta el libre trnsito de las personas cuando se encuentran llenos de basura. En esta actividad de aprendizaje permitir a los estudiantes reflexionar sobre la importancia del buen manejo y clasificacin de la basura, mediante el uso de los colores primarios para identificar los cestos de basura. Observarn un video www.youtube.com/watch?v=VkPhFKv-Oio dnde las personas colocan las basura en estos cestos dependiendo del tipo de basura, ya sea: Tetra pack, papel o plstico segn sea el color del cesto. Responden a preguntas relacionados al video Qu hacen las personas con la basura? Continuando con el proceso, usar en las computadoras el programa de Paint para realizar trabajos sencillos e irn conociendo la computadora y sus partes para que los alumnos se vayan familiarizando con su uso en general Vamos a Clikear y a Divertirnos. Se sugiere encontrar una alternativa de solucin y conformar la brigada de reciclaje y escoger su coordinador ya sea por votos o voluntario.
Ao y nivel
NIVEL DE INICIAL ,KINDER, PRIMARIA
Exploracin y Utilizacin de la computadora Experimentacin utilizando el teclado y diversas juegos educativos Aplicacin de las reglas del cuidado del planeta :REDUCE-REUTILIZA-RECICLA
Valoracin de la computadora como recurso que nos permite estar acorde con los avances tecnolgicos. Se interesa por el cuidado y conservacin de nuestro medio ambiente
OBJETIVO GENERAL *Expresa habilidades, haciendo uso de materiales y tecnologa de punta para el desarrollo del pensamiento lgico Matemtica. OBJETIVOS ESPECIFICOS *Utiliza las herramientas tecnolgicas como complemento a la enseanza. *Crear conciencia sobre los beneficios de la tecnologa en la vida estudiantil de los nios. *Interesarse por los elementos de la naturaleza y la actitud frente a los cambios de la materia y su cuidado.
Preguntas de unidad
Preguntas de contenido
Evaluacin participa Elaboracin de un collage utilizando la herramienta apropiada e indicada por el docente Rubricas
Resumen de evaluaciones
Para iniciar en aula de clases o en el aula de innovacin para observar un video relativo a la colocacin de la basura en los respectivos cestos y recolectaran algunos materiales para realizar pruebas en sentido del reciclaje dependiendo del color del cesto y el material que vamos a reciclar, este pequeo ejercicio dar luces acerca del conocimiento del alumno. Durante el desarrollo del proyecto, los estudiantes irn relacionando los colores primarios con otras alternativas dadas como frutas o animales e ir conociendo los distintos materiales a reciclar, tambin mediante el uso de la computadora se le mostraran imgenes de botellas de sodas, papel peridico, libros, botellas de agua, envases de jugos y de leche. Al final el docente har nfasis en como a travs de la computadora y el internet se puede buscar informacin til acerca de las soluciones a los problemas de nuestro entorno, adems evaluara si el alumno ha cumplido con lo esperado durante el proceso de enseanza-aprendizaje en la utilizacin de la computadora, internet y auto-Collage.
Procedimientos
1. En el saln instalaremos la computadora y el proyector 2. Se le proyectar un video de nios colocando botella, papel y plstico segn los colores de los cestos. 3. Recolectan algunos materiales para reciclar 4. Haremos un pequeo ejercicio en clases como el video 5. Se dividir en tres grupos de estudiantes, que tienen que reconocer los materiales segn los colores( el grupo con ms aciertos, gana) 6. Ir al aula de informtica y con ayuda de la maestra asistente, se les dar una explicacin didctica de las partes de la computadora 7. Luego van a una pgina de internet y juegan a colocar los materiales en su lugar, en el saln de
informtica o en los cestos que estn colocados en el rea del KINDER. 8. Utilizar el auto collage creando un dibujo libre.
Estos estudiantes nos servirn de apoyo para que brinden ayuda a aquellos alumnos que puedan presentar ms dificultad en el entendimiento del material y al uso de la computadora.
Materiales y recursos necesarios para la unidad Tecnologa Hardware (equipo necesario) Cmara Computadora(s) Cmara digital Reproductor de DVD Conexin a Internet Tecnologa Software Auto- Collage Base de datos/Hoja de clculo Diagramador de publicaciones Programa de correo electrnico Enciclopedia en CD-ROM
Materiales impresos Suministros
Programa del Meduca Preescolar 4 y 5 aos. Fotocopia de figuras Los estudiantes debern traer distintos materiales de reciclaje y figuras representativas al tema. Se utilizara Multimedia -proyecciones en el aula de clases o saln de innovacin, computadoras, impresoras, otros.
Recursos de Internet
Otros Recursos
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